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[CtL] Ich brauche Wechselbalg-NSCs

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Nin:

--- Zitat von: 1of3 am 28.08.2015 | 07:38 ---2) Ein alter buckliger Mann ist in Erscheinung getreten. Der dürfte der geprellte Keeper zumindest einiger aus der Truppe sein.
--- Ende Zitat ---
Wäre das nicht zu einfach? Was wäre, wenn der Alte zu dem Entitlement gehört und über die Träume der Kinder wacht. Vielleicht ist er ja nur deshalb so gekrümmt, weil er Teile der Last der Kinder auf sich selber genommen hat?

Sollen Träume überhaupt eine Rolle spielen? Etwa in die Richtung, dass die SCs, wenn sie sich im Heim aufhalten, vielleicht die Aufmerksamkeit der True Fae auf sich ziehen könnten (um sie ebenfalls in Träumen aufzusuchen)?

Ich mach' mal 'nen konkreteren Diskussionsvorschlag (unter der Vorgabe, dass die Wechselbälger nicht aus dem Kinderheim entführt wurden, sondern dort nach der Flucht gelandet sind)...

((Name)), das Ewige Kind, Tor der Träume und Herrscherin über die Spielzeugwelt ist eine True Fae, die, wie es ihre Titel verraten, folgende Eigenschaften besitzt:
Häufig erscheint sie in der Gestalt eines Kindes und versucht dabei Vertrauen oder Hilfsbedürftigkeit zu erwecken. Da sich sich als Gentry nicht mit den Gefühlen von Menschen auskennt, ist ihr erster Impuls die Emotionen eines menschlichen Gegenübers zu kopieren. Dabei interessiert sie sich für Kinder und Jugendliche, ihr Interesse an Menschen nimmt mit deren zunehmenden Alter rapide ab. Alte Menschen sind für sie ein Graus.
Den ersten Kontakt versucht sie über die Träume der Kinder herzustellen. Seit ihrer Existenz hat sie sich Zugang zu vielen Träumenden verschafft und nutzt diese Zugänge, um die Traumwelt weiter auf Suche nach SpielkameradInnen zu durchstreifen. Ob die Kinderträume neugierig, wütend, unheimlich oder ängstlich sind ist ihr dabei egal, so lange sie sich, vergleichbar eines Samenkorns, in den Kinderträumen verankern kann. Später holt sie die Kinder an den Stellen ab, zu denen sie sie in den Träumen geleitet hat und entführt sie in ihr Reich.
Eine Welt in der die entführten Kinder sich nach und nach das Spielzeug der True Fae verwandeln.

Die Fetches, die an den Stellen der Kinder hinterlassen werden, wirken stets etwas abwesend und verträumt, manchmal auch autistisch. Dies ist darauf zurück zu führen, dass auch sie mit der True Fae mental verbunden sind.

Viele der so entstandenen Changelings sind Manikins oder verschiedene Fairests, andere haben das Wesen von Tieren angenommen. Nur wenige haben andere Aufgaben für die True Fae übernommen (Wachen, Inventar und Lagerverwaltung). Nur ein oder zwei Ausnahmen ist es gelungen, sich dem Einfluss der True Fae zu entziehen in dem sie die Erscheinung von uninteressantem Spielzeug annahmen oder sich in den Schatten versteckten.
Die Verbindung zu der Welt der Träume ist in diesem Land nur eingeschränkt möglich. Allerdings ist einer Gruppe von Changelings genau auf diesem Weg die Flucht aus diesem Teil Arcadias gelungen. Sie nutzen die Traumverbindung der True Fae um sich Zugang zu den Fetches und somit ihrem anderen Lebensweg zu verschaffen und die Erinnerung zurück zu erhalten.

Die Wächter über den Schlaf, sind eine Gilde, die es sich zur Aufgabe gemacht hat, dieser True Fae (und anderer, die versuchen sich Zugang über Träume zu verschaffen) das Leben schwer zu machen und potentielle, wie tatsächliche Opfer zu schützen.
Zu diesem Zweck haben sie ein Kinderheim eröffnet. Hier betreuen sie u.a. die erfolgreich geflohenen Wechselbälger und durchforstet deren Träume nach dem Einfluss von True Fae. Sie versuchen die Kinder so zu reinigen und sie gleichzeitig darauf vorzubereiten, dass sie nicht wieder in die Welt zurück können, der sie entrissen wurden.
Die Wächter der Gilde sind selber ehemals entführte Kinder und bieten den jungen Wechselbälgern deshalb nicht nur einen sicheren Ort, sondern auch eine gesellschaftliche Perspektive.

Wenn das in die richtige Richtung geht, dann könnte ich noch mehr Details zu den Changelings anbieten.

1of3:
Klingt super. Ich bin ganz Auge.

Der alte Mann will erwiesenermaßen einen magischen Stein haben, den die Kids in Besitz haben. Dieser Stein schützt den Wechselbalg-Hof in irgendeiner mystischen Weise. Er könnte jetzt eine dritte Partei oder ein Helfershelfer des Ewigen Kindes sein.

Die Vorgeschichte war, dass Caroline, ihres Zeichens Teenagerin und Blutklaue, unbedingt ein Date für das Stadtfest wollte. Da bot sich ein Deal with the Devil wunderbar an, also hab ich schnell den alten Mann reinimprovisiert. Da am Ende des Stadtfestes noch viel Spielabend übrig war, hab ich mir die Gegenleistung für das wundersame Date auch noch hinterher improvisiert: Bring mir den Stein.

Bei der Aktion ist ein SC verstorben, als er dummer Weise in Todeswut fiel und daher auf die versammelte Truppe losgegangen ist, wobei er gleich einen Eid über Parlay brach, den die Truppe den SCs untergeschoben hatte.

Nachdem die Toten und Verwundeten eingesammelt waren, kauften die verbliebenen SCs einen Stein, der auf die Beschreibung passte für $1 und wollen ihm dem alten Mann geben. Sie haben nach der Sitzung allerdings angeführt, dass sie den Feen einen heißen Herbst bescheren wollen.

Nin:
'Hat etwas gedauert, ich hab' ziemlich viel um die Ohren.


--- Zitat von: Nin am 28.08.2015 | 10:03 ---Viele der so entstandenen Changelings sind Manikins oder verschiedene Fairests, andere haben das Wesen von Tieren angenommen. Nur wenige haben andere Aufgaben für die True Fae übernommen (Wachen, Inventar und Lagerverwaltung). Nur ein oder zwei Ausnahmen ist es gelungen, sich dem Einfluss der True Fae zu entziehen in dem sie die Erscheinung von uninteressantem Spielzeug annahmen oder sich in den Schatten versteckten.
--- Ende Zitat ---

01) Kevin-Miller
02) Elemental, Manikin, Zwilling steht für "Gut", verhält sich angepasst
03) Elemental, Manikin, Zwilling steht für "Böse", unkalkulierbar und chaotisch
04) Elemental, Metalflesh, Puppe aus Metall, Harte Schale, langsam, Rammbock und Rüstung
05) Fairest, Dancer, Tänzer, geschmeidig, grazil, einlullend
06) Fairest, Treasured, Schönheit aus dem goldenen Käfig, atemberaubend
07) Beast, Hunterheart, Jäger, Fährtenleser, Gewalt nicht abgeneigt
08) Beast, True Friend, Freund, hebt die Moral und Stimmung, gibt Zuversicht
09) Darkling, Mirrorskin, beliebige Erscheinung, kann jede/r sein
10) Darkling, Palewraith, Unscheinbar bis Durchsichtig
11) Wizened, Chatelaine, Chef des Haushalts, hat den Überblick
12) Wizened, Gameplayer, liebt Spiele, spielt Spiele, gewinnt Spiele

Geht das in die richtige Richtung?


--- Zitat von: 1of3 am 26.08.2015 | 23:30 ---(...) Der aktuelle Chef ist Kevin-Miller, Sommerkönig. Der Einfachheit halber machen die nur zwei Seasons im Jahr. Demnächst ist Schichtwechsel. (...)
--- Ende Zitat ---
Sollen die NSC auf nur zwei Höfe verteilt sein?

1of3:
Hey,  sorry. Deine Antwort  war mir durchgerutscht. Sieht super aus. Damit kann ich arbeiten. Ich muss weiblich zwei auf Oger ändern, denn ich hab sowas angedeutet. Obwohl die Spieler*innen sich da wahrscheinlich nicht dran erinnern werden.

Und ja. Zwei Höfe reichen mir. :)

Nin:

--- Zitat von: 1of3 am 13.09.2015 | 19:22 ---Ich muss weiblich zwei auf Oger ändern, denn ich hab sowas angedeutet. Obwohl die Spieler*innen sich da wahrscheinlich nicht dran erinnern werden.
--- Ende Zitat ---
Ich weiß ja nicht, wie du das so machst, aber, wenn du die optisch beschrieben hast, dann ist ein Kith ja nicht zwangsläufig eindeutig (z.B. Oger/Beast).


--- Zitat von: 1of3 am 13.09.2015 | 19:22 ---Und ja. Zwei Höfe reichen mir. :)
--- Ende Zitat ---
Nur ums richtig zu verstehen. Gibt es bei dir nur zwei Höfe oder brauchst du nicht mehr als zwei, weil gerade ein Jahreswechsel stattfindet?
Hintergrund der Frage ist, dass vier Höfe natürlich doppelt so viele "emotionale Ausrichtungen" vorgeben und den einzelnen 12 Figuren damit auch mehr Individualität geben.

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