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[Erzählt mir zu] Perry Rhodan Rollenspiel

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Lichtschwerttänzer:
Man kann damit spielen, zum Spielen von Perry Rhodan ist es ungeeignet.

Oxtorner, Haluter, Agenten der SolAb, USO, Abteilung III, vergiss es.

Dazu werden die Vor/Nachteile sehr stereotyp vergeben und sind nicht zum Abbau etc. vorgesehen.

Nebula:
ich lese gerade deine Beiträge im Midgard Forum zum Thema Posbis

klingt gerade wirklich sehr nervig, wenn man nicht mal Posbis einfach als Spielerchar einsetzen kann sondern erstmal einen Regelwust erledigen muss :(

Ich hätte null Probleme mit nem Posbi, würde aber ne feste Form verlangen, also nix "Persönlichkeit bleibt und rest kann mit Technik ruck zuck mit allem Ausgetauscht werden" aber das ist ein anderes Thema =)

Conan der Barbier:
Nachdem ich das erste Abenteuer der offiziellen Kampagne geleitet habe, kann ich das unten stehende eigentlich zu 99% unterschreiben. Das Midgardsystem ist für meinen Geschmack zu schwerfällig und insbesondere nicht dafür geeignet, das "Feeling" der PR-Romane umzusetzen. Allein schon der Krampf mit den Schutzschirm-Regeln, von der Charaktererschaffung ganz zu schweigen...


--- Zitat von: DasTaschentuch am  7.09.2015 | 11:21 ---Das Midgard PR System ist inzwischen auch schon ein paar jährchen alt und wird meines wissens auch nicht mehr angeboten, die Website jedenfalls ist schon seit einiger Zeit tot. Ich les seit über 20 Jahren PR und hab natürlich auch das PR Rollenspiel ausprobiert. Meine Erfahrungenw aren aber durchweg negativ. Midgard ist für meinen Geschmack eh ein sehr umständliches, altmodisch und unnötig kleinteiliges Regelwerk daß meine Spielweise (dramnatisch narrativ) schon mal absolut nicht unterstützt.  Leider ist es auch nicht gerade gut geeignet um ein extrem High Tech SF Setting  mit jeder Menge teils nicht menschlichen Aliens wiederzugeben die teils estrem stärker als normale Menschen sind (Epsaler, Oxtorner, Ertruser, Haluter). Es gibt Regeln zur Erschaffung von Springern, Blues Akonen und Arkoniden die unterscheiden sich aber kaum von Menschen, man muß nur 5, 6 mal Werte umrechnen wobei der Rechenaufwand im keinem Verhältnis zu denwinzigen Modifikatoren sind die dabei rauskommen. Neben LP und AP muß man nun auch noch Schutzschirmpunkte verwalten (ohne Schutzschirm sind die Waffen absolut tödlich). Kämpfe gegen Roboter sind ohne viel Würfelglück nicht zu gewinnen (Roboter haben unendlich AP), Raumkampf ist vergleichsweise knapp beschrieben (viel zu knapp angesichts der Vorlage) und potentiel extrem tödlich (euer Schiff explodiert die ganze Party ist tot). Bei der Erschaffung gibt es jede Menge Buchstabensymbole die man dann auf einer riesigen Liste gegen Skills eintauschen kann. Eigentlich nett aber mit sehr viel Blättereri verbunden, meine ersten Charaktere haben so 2-3 Stunden gebraucht bis sie fertig warenb. Der Charakterbogen ist eng bedruckt, sehr voll, doppelseitig und dank der zig Abkürzungen absolut nicht einsteigerfreundlich.

Beim spielen der offiziellen Abenteuer (die mich auch wieder erinnerten warum ich sonst NIE Kaufabenteuer spiele) hab ich dann immer mehr Abstand zum Regelwerk genommen und am Schluß sehr freeform erzähllastig gespielt.

Gut, wer Midgrad liebt kann wohl das meiste der Kritik ignorieren, ich hab das Regelwerk als Fan und Sammler im Regal, gespielt wird es nicht. Wenn ich PR mal spiele dann denk ich mir kurz ein eigenes Regelwerk aus oder nehm Fate.

--- Ende Zitat ---

Woodman:
Das Settingmaterial ist gut, für tiefergehende Fragen gibts ja die Perrypedia, aber das Regelsystem ist völlig unbrauchbar, ich hab nach der Charaktererschaffung aufgehört zu lesen weil es einfach für das Setting nicht taugt, die Abenteuer, die ich bisher gelesen hab sind aber wirklich solide.
Was die Beschaffung angeht, es wird nicht mehr aufgelegt, nur Reste abverkauft, da gab es dann praktisch alle Bücher (nur das Liga Freier Terraner Buch fehlt) als Bundle für ca. 20€, das fehlende Buch ist dann nochmal genauso teuer. Wenn man das auf ein System eigener Wahl konvertieren will, lohnt die Investion (wenn man den Haufen noch irgendwo kriegt, ich hab das mal vor einigen Jahren auf ner Con gekauft), wenn man das RAW spielen will ist es meiner Meinung nach Geldverschwendung.

bobibob bobsen:
Das PR Regelsystem ist der letzte Dreck. Ich habe einem guten Freund einen Gefallen getan un dbin in seiner runde eingestiegen und habe mich gerade letzte Woche wieder ausgeklingt obwohl mir alle Mitspeler sehr symphatisch sind. z.B. sind Gegner etweder absolut tötlich wenn sie deinen Schutzschirm durchdringen können oder absolut pillepalle sollten sie es nicht können. Die XP vergabe ist hirnrissig, auch in den offiziellen Abenteuern. Ich hatte mal ausgerechnet das wir ca. 180 Abenteuer spielen müßten um Stufe 10 (midlevel) zu erreichen bei 3-4 Spielabenden und wöchentlichem spielen wären wir dann schon in Rente und durch die Lernzeiten wären es auch unsere Charaktere.

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