Pen & Paper - Spielsysteme > Systemübergreifende Themen
Ich suche ein neues Fantasy-RPG
KhornedBeef:
Mein Vorschlag: Barbarians of Lemuria!
--- Zitat von: Zwart am 8.09.2015 | 10:08 ---- relativ tödlich sein
--- Ende Zitat ---
Ja. Man kann nicht viele Treffer einstecken, dafür bekommt man welche zurück, wenn man den Kampf irgendwie überlebt. Abwenden von schlimmen Dingen ist durch Heldenpunkte (wie Bennies Doppel-Ja für unwichtige Gegner, die sterben mit Glück im Dutzend.
--- Zitat von: Zwart am 8.09.2015 | 10:08 ---- mit Mindestwürfen arbeiten
--- Ende Zitat ---
2W6 über Zielwert
--- Zitat von: Zwart am 8.09.2015 | 10:08 ---- keine aktive Parade nutzen
--- Ende Zitat ---
Du hast einen steigerbaren Verteidgungswert, der den gegnerischen Wurf modifziert, keine aktiven Tricks
--- Zitat von: Zwart am 8.09.2015 | 10:08 ---- leicht anpassbar und überschaubar sein
--- Ende Zitat ---
Sehr überschaubare Mechanik, Anpassungen sind eher einfach (erkennbar auch an Derivaten wie Barbarians of the Aftermath, Honor + Intrigue)
--- Zitat von: Zwart am 8.09.2015 | 10:08 ---- kein Player-Empowerment beinhalten
--- Ende Zitat ---
Heldenpunkte a la Bennies.
--- Zitat von: Zwart am 8.09.2015 | 10:08 ---- eine freie Charaktererschaffung bieten
--- Ende Zitat ---
Ja, mMn. Du verteilst Punkte in Kampf, Körperattribute und Karrieren, ABER: Die Karrieren sind keine vorgegeben Liste. Es gibt im Regelbuch Vorschläge, die zum Setting passen, aber wenn du 3 Punkte in Dachdecker willst, kein Problem. Ausnahme sind Alchemie und Magie, weil die eigene (aber auch sehr schlanke) Mechaniken haben, d.h. diese Berufe musst du wählen, um das jeweilige zu nutzen.
--- Zitat von: Zwart am 8.09.2015 | 10:08 ---- keine Tick-Initiative nutzen
--- Ende Zitat ---
Check.
--- Zitat von: Zwart am 8.09.2015 | 10:08 ---- nicht Savage Worlds sein
--- Ende Zitat ---
Check. Wie gesagt, Heldenpunkte funktionieren ähnlich wie Bennies, d.h. Schaden vermeiden, Angriffserfolg erhöhen, dem Schicksal einen Schubs geben, aber das wars schon.
Ein schönes schlankes System, das Karrierensystem ist genial, weil Hintergrund- und Charaktererstellung damit intuitiv aus einem Guss erfolgen. Es muss allerdings ein hinreichende Einigkeit über die Spielwelt bestehen (siehe Beispiel, womit kennt sich ein Dachdecker jetzt genau aus, usw.)
Wer ein ausgefeilteres Nahkampfsystem braucht, kann übrigens das aus Honor+Intrigue importieren.
Little Indian #5:
--- Zitat von: KhornedBeef am 14.09.2015 | 09:56 ---Mein Vorschlag: Barbarians of Lemuria!
--- Ende Zitat ---
Den Vorschlag unterstütze ich aus vollem Herzen.
Village Idiot:
So richtig grim-gritty ist das aber eher nicht. Obwohl, wenn man wenig bis kein Gesindel einsetzt und nicht mit Monstern geizt...
Der Nârr:
Bist du fündig geworden? Ansonsten werfe ich auch einen Vorschlag in den Raum.
Schildwacht.
Ohne dass ich jetzt per Zitat+Check-Vorgehen alles kommentiere: Ja, es erfüllt alle deine Anforderungen und zwar ohne Einschränkungen und out of the box. Eben ein richtig klassisches "normales" Rollenspiel.
Navigation
[0] Themen-Index
[*] Vorherige Sete
Zur normalen Ansicht wechseln