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Sword Coast Adventurer's Guide

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Rhylthar:
Nee, hatte ich in der Rechnung auch nicht drin. Mit dem Schaden auf einen zweiten Gegner kann man diesen schon "aufweichen", z. B. für den Ranger.

Mir schwebt btw. gerade ein Rogue (Assassin) im Kopf rum mit dem "Magic Initiate"-Feat und dem Cantrip. Durchschnittlich 9 Damage mehr bei Assassinate (wenn Gegner nicht gegen Feuer resistent/immun ist) klingt verlockend, weil ich nicht wüsste, woher er sonst so viel Zusatzschaden kriegen könnte.

Feuersänger:
So ungefähr in die Richtung gingen auch meine Gedanken: dass Greenflame sich am ehesten für Charaktere lohnt, die sonst wenige bis keine Zusatzangriffe bekommen.

Ich stelle gerade fest, für den EK ist Greenflame eine ständige Achterbahn über die Level -- mal lohnt es sich, mal wieder nicht. Mal bezogen auf Dueling Style:

3-4: gut, Gratis Extraschaden (wenn auch nur ca 2-3 Punkte)
5-6: so lala; kein großer Vorteil gegenüber Attack Action (nur ca 0,5-1,5 Punkte)
7-10: deutlicher Vorteil dank Bonus Attack (1 Angriff mit Greenflame + 1 Angriff ohne vs. 2 Angriffe ohne)
11-16: je nach Ausrüstung entweder Nullsumme oder eher nachteilig
17-19: dank weiterer +2d8 dürfte es wieder interessant sein, vorausgesetzt es steht ein Sekundärziel bereit.
20: wieder sind 4 Angriffe sicher besser.

Das schaut freilich ganz anders aus bei Klassen, die keine Extra Attack bekommen, wie Lore Bard oder eben Rogue. Ich hab auch extra nochmal nachgeschaut, Sneak Attack und Assassinate sind nur an "attack rolls" gebunden, nicht an Attack Actions.

ElfenLied:
Arcane Trickster!

Derzeit ist für Rogues Fernkampf die sichere und stärkere Option, sofern man nicht frühzeitig eine starke, magische Finesse Waffe findet (*cough*Sunblade*cough*). Mit dem Cantrip könnte es sich wieder lohnen, in den Nahkampf zu gehen.

Beim Eldritch Knight ist der Vergleich letztlich zwischen Greenflame Blade+Duelist und Polearm Master+GWM.

ElfenLied:
Urban Bounty Hunter Background

Rhylthar:
Der Cantrip ist sogar eine kleine Aufbesserung für die armen Teufel, die einen Ranger (Beast Master) mit TWF gewählt haben. Extra Damage für einen der eigenen Angriffe und ab Lvl 15 müsste der Zauber auch für den Animal Companion gelten.

Edit:
Naja, der Background ist halt...solide.

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