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[Ubiquity] Smalltalk
HEXer:
I mache das immer so, wie es z. B. im nWoD Regelwerk vorgeschlagen wird: Mit Kästchen, die ich mit Schrägstrichen bzw. Kreuzen von links nach rechts aufülle, wenn Schaden genommen wird, und von rechts nach links gelöscht wird, wenn geheilt wird. Dabei schiebt der tödliche den nicht tödlichen vor sich her bzw wird der nicht-tödliche zuerst gelöscht. Sieht dann so aus:
Normalzustand bei 5 Health unverletzt:
[ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ]
5 4 3 2 1 0 -1-2 -3-4-5
Ein Punkt körperlicher Schaden genommen:
[X][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ]
5 4 3 2 1 0 -1-2 -3-4-5
zwei punkte Nicht-Tödlicher dazu:
[X][/][/][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ]
5 4 3 2 1 0 -1-2 -3-4-5
Noch zwei Tödliche dazu:
[X][X][X][/][/][ ][ ][ ][ ][ ][ ]
5 4 3 2 1 0 -1 -2-3 -4-5
Heilung mit drei Erfolgen (zwei Nicht-Tödliche weg, ein Tödlicher zu einem Nicht-Tödlichen):
[X][X][/][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ]
5 4 3 2 1 0 -1-2-3 -4-5
Savvy?
LushWoods:
Im Storyteller system würde der "Lethal Damage" aber weiter nach rechts rutschen und der "Bashing Damage" von links reinkommen?
Edit: Schmarrn, was ich da schreib. Forget it. ;D
Orok:
Hexer, das ist so simpel wie genial. Ich muss also Charakterbögen mit ner Lebenspunkteskala machen...
Ludovico:
Ist echt geil für die Buchhaltung. :d
HEXer:
--- Zitat von: Orok am 18.04.2016 | 11:21 ---Hexer, das ist so simpel wie genial.
--- Ende Zitat ---
Na, war ja nicht meine Idee. Die Ehre gebührt WhiteWolf. ;)
--- Zitat von: Orok am 18.04.2016 | 11:21 ---Ich muss also Charakterbögen mit ner Lebenspunkteskala machen...
--- Ende Zitat ---
Ähm, also zumindest für HEX hab ich die schon gemacht:
...in Farbe
...in Grau
...in Farbe ausfülbar (WIP)
...als NSC Bogen
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