Pen & Paper - Spielsysteme > Fate
Aspekte finden
Edvard Elch:
Wir hatten mal angefangen, Aspekte zu sammeln. Das gab’s dann später auch nochmal thematisch geordnet. Vielleicht helfen die dir ja.
DeadMatt:
Vielen Dank :) das hilft auf Jedenfall.
Die Threads sind auch super, allein um etwas in Schwung zu kommen.
Blaue Reiterin:
Für mich war das anfangs auch total tricky und quasi nicht mit Spielbeginn abgeschlossen.
Deshalb bauen wir mittlerweile die SCs, wie wir auch spielen, indem wir Geschichten zusammen entwickeln, in dem Fall die vor dem eigentlich Spiel liegende Geschichte. Kennenlernen, zentrale Punkte des gemeinsame Aufwachsens, gelöste Probleme.... was eben so passt, kurz skizziert und die Haltungen und Handlungen der werdenden SC mal ausgetestet (ganz praktisch: "Ich will in meiner Geschichte einen Bootsunfall..." ok, wie kam es dazu? wer war dabei? wie regierten die?).
Die Aspekte sammeln sich dabei in eine Art Pool von Fremdbeschreibungen und eigenen Ideen. Wie der Name schon sagt, ist das etwas, woraus man sich bedienen *kann*.
Funktioniert bei uns ganz gut und ist (für uns) ein guter Einstieg ins Kennenlernen der eigenen SCs. Wer mit den Aspekten Probleme hat, dem
Bad Horse:
Es gibt z.B. die Pool-Methode (vom Rollenspiel Pool abgeleitet): Beschreibe deinen Charakter mit 100 Worten. Dann pick dir ein paar prägnante Schlagworte heraus. Voilá, Aspekte. ;)
Natürlich gibt es super-obertolle Aspekte, die Atmosphäre atmen und vor Plothooks tropfen, aber mal ehrlich - es ist besser, erst mal irgendeinen halbwegs brauchbaren Aspekt zu haben als nach dem perfekten Wollmilchaspekt zu suchen.
Ob ein Aspekt brauchbar ist, stellt man am besten dadurch fest, dass man sich ein - zwei Situationen überlegt, in denen er eingesetzt bzw. gereizt werden kann. Ich rate hier übrigens von Aspekten ab, die den Charakter beim Reizen zur Untätigkeit verdammen: "Feigling" lässt sich natürlich prima reizen, damit der Charakter flieht, aber dann ist er eben weg und kann nichts mehr machen. Sowas solltet ihr vermeiden, und sei es nur, indem ihr andere Möglichkeiten findet, "Feigling" zu reizen (indem er versucht, Leute von vermeintlichen Gefahren fern zu halten, indem er sich leicht einschüchtern lässt und Dinge verplaudert etc.).
Würfelspucker:
Ja perfekte Aspekte sind toll, aber in einer Schnupperrunde kommt man auch mit „neugieriger Waldläufer“ ganz gut zurecht. Wenn ihr dann tiefer im System seit könnt ihr euch dann langsam rantasten.
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