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[Suche] Fantasyspiel, das Pain & Glory gut hinkriegt.
alexandro:
Harmaster würde ich auch sagen. Muss man nur darauf achten den Spielern am Anfang ein paar Optionspunkte mehr zu geben, damit sie in ihren Kernkompetenzen vernünftige Prozentwerte haben und was reißen können.
Ansonsten: Savage Worlds, ohne Bennies und Extras (oder, wenn du es ganz hart willst: mit Extras, aber ohne Wild Cards). SaWo funktioniert überraschenderweise immer noch, wenn man diese Elemente weglässt (besser als viele andere Mook/Gummipunkt-Systeme).
KhornedBeef:
Hm.
Bei Barbarians of Lemuria werden die Charaktere wohl etwas zu archetypisch sein, es handelt erstmal vor allem Kämpfe ab, und Ressourcen werden kaum behandelt.
Aber Song of Ice and Fire RPG wäre vielleicht was. Taktische Kämpfe mit Konsequenzen, dazu Politik und Intrigen. Wenig Fantasy allerdings.
Famulant:
Für Lamentations gibt es in Vincent Bakers "Seclusium of Orphone" eine Regeladaption, die Elemente aus Apocalypse World einbringt, v.a. um differenziertere Probenresultate zu erwirken. Wenn du mit der Standardvariante gut klargekommen bist, könnte dir das gut entgegenkommen.
Alternativ hat auch Logan Knight auf seinem Blog (lastgaspgrimoire.com) einige Hausregeln veröffentlicht, die das System um Stunts und einigen Regelcrunch wie Waffeneigenschaften erweitern.
Luxferre:
--- Zitat von: Chiarina am 28.12.2015 | 00:38 --- What?
Sicher? Sicher? Sicher? Sicher? Sicher?
Auf Midgard wäre ich nach diesem Eingangspost nie drauf gekommen. Auch nicht auf Midgard 5.
--- Ende Zitat ---
Das. Und fünfmal Jupp :d
Midgard ist ziemlich schnell im Spiel. Hat nur die gleichen Leiden, wie alle klassischen Systeme. No brainer skills haste halt überall.
Der Nârr:
Aber auch M5 hat doch bei Startcharakteren noch Erfolgsquoten bis etwa maximal 50% in den besten Skills des Charakters bei normalen Proben, oder?
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