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[Sammlung] Conan-eske Rollenspiele
nobody@home:
--- Zitat von: LushWoods am 14.03.2016 | 10:15 ---Was is mit Elric? Da kenne ich mich aber nicht besonders aus.
--- Ende Zitat ---
Literarisch betrachtet ist Elric Conans natürlicher Gegenpol: Conan fängt als naiver Barbar (wenn auch stark wie ein Ochse) an und arbeitet sich im Laufe seines Lebens die Karriereleiter hinauf über Stationen wie Dieb, Abenteurer, Söldner, Anführer dieser oder jener wilden Horde, und schließlich König von Aquilonien von eigener Hand. Elric sehen wir chronologisch zuerst als medikamentenabhängigen, hochzivilisierten (wenn auch nicht unbedingt direkt menschlichen) und zauberkundigen Herrscher von Melnibone, der seinen Thron schlicht geerbt hat, sich mit Moralfragen herumquält, die Conan so wahrscheinlich nie in den Sinn kämen, und im Laufe der Zeit teils versehentlich, teils absichtlich alles zerstört oder verliert: seine Geliebte, sein Königreich, seine Freunde und Frau, und ganz am Schluß die Welt (und seine eigene Seele an Sturmbringer).
Die zugrundeliegende Weltsicht ist auch deutlich anders. Conan ist im Prinzip einfach nur der glorifizierte Westernheld im Fantasykostüm: groß, stark, weiß, und männlich genug, um jederzeit über noch primitivere "Wilde" zu triumphieren, aber auf der anderen Seite auch nicht so zivilisiert, daß er dadurch "verweichlichen" würde, und viel mehr steckt eigentlich nicht dahinter. Elric ist dagegen eine Inkarnation von Moorcocks "Ewigem Helden", einer eigentlich tragischen Figur, die regelmäßig wiedergeboren wird, um in vielen kleinen Schritten und oft zu einem hohen persönlichen Preis für die Menschheit und deren Fortschritt in Richtung Zivilisation und "Erwachsensein" einzutreten. (Daß er am Schluß seine Welt vernichtet, paßt dazu; aus der Zerstörung soll eine hoffentlich bessere, weniger durch Chaos und Magie beinflußte neue Welt entstehen, was allem Anschein nach im Wesentlichen auch gelingt.)
Könnte man mit einem der Sturmbringer/Elric-Systeme, die's im Lauf der Zeit gegeben hat, Conans Abenteuer nachspielen? Möglicherweise -- nur, die Welten und insbesondere ihre übernatürlichen Elemente und Kosmologien unterscheiden sich doch stark genug, daß man da erst mal eine Menge hausregeln müßte. Ein stygischer Hexenmeister züchtet Pulp-Monster oder beschwört Lovecraft'sche Schrecken aus der Leere zwischen den Sternen, der bittet nicht mal eben König Straasha, ihm freundlicherweise ein paar Wasserelementare zu leihen...
LushWoods:
Das ist mir letztens noch aufgefallen:
http://drivethrurpg.com/product/181420/Red-Mists-Swords-Against-Sorcery
aikar:
Primeval Thule
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Malmsturm
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