| Pen & Paper - Spielsysteme > D&D5E |
| D&D5 - Abenteuer in Mittelerde |
| << < (10/112) > >> |
| Rhylthar:
Mal so unter uns: Magische Gegenstände sind seit 5E rein optional und nicht zwingend notwendig. Wer jetzt mit Monstern argumentieren will, die nur durch diese verletzt werden können: Keines(?) ist vollkommen immun und 3 Standardklassen können den Zauber "Magic Weapon". Da es in D&D Middle Earth sicherlich andere Gegner gibt, muss man noch nicht mal zwingend über +1 Schwerter nachdenken. |
| Grubentroll:
Manchmal habe ich das Gefühl, 'System Matters' hat den Leuten ganz schön die Birne verdreht die letzten Jahre. Ich bin zwar der Meinung dass es komisch ist, D&D zu verwenden wenn man doch TOR hat, aber diese Denke dass man am 'heiligen D&D' und seinen Tropes nichts ändern darf weil man sonst in die Hölle kommt finde ich schon auch äußerst merkwürdig. |
| YY:
--- Zitat von: Grubentroll am 17.03.2016 | 19:11 ---aber diese Denke dass man am 'heiligen D&D' und seinen Tropes nichts ändern darf weil man sonst in die Hölle kommt finde ich schon auch äußerst merkwürdig. --- Ende Zitat --- Ich habe das Gefühl, es ist eher umgekehrt: "Schütt nichts von deinem komischen D&D in mein gutes Mittelerde" ;) ;D |
| Rhylthar:
--- Zitat von: YY am 17.03.2016 | 19:13 ---Ich habe das Gefühl, es ist eher umgekehrt: "Schütt nichts von deinem komischen D&D in mein gutes Mittelerde" ;) ;D --- Ende Zitat --- Es ist beides. Und manchmal sogar als Begründung von einer Person (nicht auf hier gemünzt). ;) |
| HEXer:
Oder keines von beidem. :) Mir ist HdR im Grunde ebenso wenig heilig wie D&D. ...passt halt bloß nicht zusammen. |
| Navigation |
| Themen-Index |
| Nächste Seite |
| Vorherige Sete |