Medien & Phantastik > Multimedia - Spiele

Prospector - A roguelike in space

(1/2) > >>

Der Oger (Im Exil):
Ich wusste nicht, ob das hier nicht eher ins Traveller - Brett gehört, aber ist halt ein Computerspiel.
Mögliche Strategien zum Gelderwerb sind: Erforschung von Planeten (Kartographie, Biodaten, Ressourcen), Handel (Waren, Aktien), Missionen der Megakonzerne, Söldnertum, und Piraterie. Wenn man Glück hat, findet man auch außerirdische Artefakte und umhertreibende Raumschiffe.

Am Anfang kam der Tod jedoch nicht selten schnell und unerwartet.

Meine Vorhaben bisher:
1. Einen Sektor komplett erkunden;
2. Ein Schlachtschiff haben, idealerweise selbstgebaut;
3. Mindestens einen eigenen ausgehöhlten Asteroiden haben, wenn er sich zur Ruhe setzt. Ein eigener Planet wäre natürlich noch besser.

Quaint:
Also mein Interesse ist geweckt. Aber Ascii-Grafik. Nagut, kann ich mit leben. Aber ich hoffe es hat immerhin ne anständige Anleitung oder besser noch ein Tutorial. Achja, ich seh schon, wahrscheinlich werd ich zu alt für sowas.

Der Oger (Im Exil):

--- Zitat von: Quaint am 20.04.2016 | 23:54 ---Also mein Interesse ist geweckt. Aber Ascii-Grafik. Nagut, kann ich mit leben. Aber ich hoffe es hat immerhin ne anständige Anleitung oder besser noch ein Tutorial. Achja, ich seh schon, wahrscheinlich werd ich zu alt für sowas.

--- Ende Zitat ---

Hey, es ist ein Rogue - like ... es hat immerhin eine Savegame - Funktion :-)

Ich hoffe noch mal drauf, dass sich jemand wie Bethesda des Sujets annimmt und ein Open-World - Spiel rausbringt, dass die Komponenten Weltraum, planetare Erkundung und Fraktionsspiel irgendwie zusammenbringt.

Chruschtschow:
So eine Art Starflight im FTL-Gewand. *träum*

Quaint:
Hm... also in etwas mehr als 2 Monaten soll ja "No Man's Sky" kommen. Googelt das mal, vielleicht wär das ja was in der Richtung. Der Trailer ist jedenfalls fesch finde ich.

Navigation

[0] Themen-Index

[#] Nächste Seite

Zur normalen Ansicht wechseln