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[Cypher System] Flavors anwenden

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Bentley Silberschatten:
Ich praktiziere Variante b.

a. ist mE dann Sinnvoll wenn man ganz spezifische Klassen erstellen möchte um das Setting oder auch nur die Gruppe in eine gewünschte Richtung zu entwickeln. Fokusierte Spiele haben für mich einen großen Reiz, aber für Cypher habe ich mich im Moment für die freie Variante entschieden weil es das Setting erlaubt.

tantauralus:

--- Zitat von: Murder-of-Crows am 23.04.2016 | 13:13 ---Von daher würde ich wahrscheinlich für ein Setting Design hergehen und folgendes festlegen:

Welche Typen sind zugelassen?
Welchen Flavor hat jeder Typ?
Welche Fähigkeiten des Typs werden durch Fähigkeiten des Flavors ersetzt?
Wie heißen die eingesetzten Typen in meinem Setting?

--- Ende Zitat ---

Wenn ich beim Durchblättern meines Gods of the Fall PDFs nicht völlig neben der Spur war ist das auch genau die Vorgehensweise die MCG dafür angewendet hat.
So ist dort der Typ "Champion" im Grunde der Warrior aus dem CSR, jedoch hat er auf Tier 1 anstelle der eher zu einem Fernkämpfer passenden Fähigkeiten (Overwatch, Pierce, Quickdraw) die Auswahl von je einer bestimmten Fähigkeit aus dem Stealth und Magic Flavor, sowie einer bestimmten Speaker Tier 1 Fähigkeit.

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