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[Beyond the Wall] Deutsche Ausgabe
Antariuk:
--- Zitat von: JohnnyPeace am 6.08.2016 | 10:42 ---Ich denk seit einiger Zeit drüber nach, mir BtW anzuschaffen und lese daher auch sporadisch diesen Threat hier. Daher mal eine kurze Anfängerfrage: in wie weit ist das Regelwerk denn so spielbar? Sind das merkliche Einschränkungen? Ich hab hinreichend Rollenspieleerfahrung, improvisieren wär nicht so das Problem, aber praktisch keine Erfahrung mit D&D, bin da bisher irgendwie drum herum gekommen.
--- Ende Zitat ---
Da wirst du von jedem eine andere Antwort bekommen. Beyond the Wall ist aber als sehr einsteigerfreundliches Spiel gedacht und auch für Leute ohne D&D Erfahrung schnell verständlich. Die größte Hürde wird wahrscheinlich sein das mit dem d20 mal unterwürfelt und mal überwürfelt wird - das wird zwar super erklärt, in der Praxis ist es aber einfach komisch (wobei das die Leute, die neuere D&D Editionen mit dem überall geltende "Hoch ist gut!" Prinzip besser kennen, evtl. sogar härter als unbelastete Einsteiger trifft).
--- Zitat von: JohnnyPeace am 6.08.2016 | 10:42 ---Und kurze Bonusfrage als D&D-Noob: was ist denn ein Playbook oder Charakterbuch? ;D
--- Ende Zitat ---
Das sind Charakterbögen die so angelegt sind dass mit ihnen gemeinsam die Gruppe und Aufhänger für das zu spielende Abenteuer gebaut werden. Zum einen stehen da Tabellen drin auf denen du würfelst um den Werdegang und die Fähigkeiten deines Charakters zu ermitteln (anders als im Spiel ohne Playbooks, wo du dir diese Sachen selbst aussuchen würdest) und dich mit den anderen Charakteren zu verknüpfen, zum anderen stellen viele Playbook eine leicht modifizierte Version einer der drei Grundklassen da. Der Elf aus den Core Rules z.B. ist eine Mischung aus Krieger und Magier und wäre ohne das Playbook nur mit Hausregeln seitens des SL nachvollziehbar, was für die meisten Playbooks gilt.
Es gibt mittlerweile sehr viele Playbooks und es bestimmt durchaus die Natur des Abenteuers, welche der SL alle erlaubt. Zusätzlich zu den jungen Helden der Core Rules und den Ergänzungen dazu gibt es mittlerweile Elfen, Zwerge, Alte Leute (also Erwachsene), Adelige und als Sonderfall den Bären (du spielst dann den zahmen Dorfbären).
EDIT: Bisher halt alles außer dem Grundspiel auf Englisch
Der Nârr:
Uns ist heute erst klar geworden: Wenn man unter 0 HP ist, kann man ganz normal weiter kämpfen, man verliert nur jede Runde 1 HP, bis man stabilisiert ist. Bei BtW muss man sich manchmal echt von dem frei machen, was man schon zu wissen glaubt.
Leider ist nicht geklärt, was passiert, wenn man unter 0 HP ist und weiteren Schaden bekommt. In den Regeln steht, dass man tot ist, wenn man durch diesen 1 HP/Runde 10 Punkte verloren hat, sprich: Erreicht man die 0 HP ist man im Grunde 10 Runden unverletzlich, weil weiterer Schaden in den Miesen egal ist. Zum endgültigen Tod zählt nur der Damage over Time, den man ab 0 HP erhält. Wie handhabt ihr weiteren Schaden, den man unter 0 seiend bekommt? Gerade weil man ja weiter kämpfen kann, bis man tot ist, ist es ja nicht unwahrscheinlich, dass man noch mal Schaden abbekommt.
JohnnyPeace:
Danke für die Rückmeldungen! Das mit dem Playbook hatte sich mir bisher noch nicht erschlossen, macht die Sache aber schlüssig! Und scheinbar scheitere ich dann ja zumindest nicht, wenn die Helden auf den ersten Baum klettern wollen.
Sorry, zur anderen Frage kann ich nix beitragen ;)
Antariuk:
--- Zitat von: Der Narr am 6.08.2016 | 23:48 ---Uns ist heute erst klar geworden: Wenn man unter 0 HP ist, kann man ganz normal weiter kämpfen, man verliert nur jede Runde 1 HP, bis man stabilisiert ist. Bei BtW muss man sich manchmal echt von dem frei machen, was man schon zu wissen glaubt.
Leider ist nicht geklärt, was passiert, wenn man unter 0 HP ist und weiteren Schaden bekommt. In den Regeln steht, dass man tot ist, wenn man durch diesen 1 HP/Runde 10 Punkte verloren hat, sprich: Erreicht man die 0 HP ist man im Grunde 10 Runden unverletzlich, weil weiterer Schaden in den Miesen egal ist. Zum endgültigen Tod zählt nur der Damage over Time, den man ab 0 HP erhält. Wie handhabt ihr weiteren Schaden, den man unter 0 seiend bekommt? Gerade weil man ja weiter kämpfen kann, bis man tot ist, ist es ja nicht unwahrscheinlich, dass man noch mal Schaden abbekommt.
--- Ende Zitat ---
Das ist nicht ganz richtig, weil es so nicht in den Regeln steht (zumindest in der englischen Version, jemand mag mich da gerne korrigieren wenn es in der deutschen anders ist). Da steht:
--- Zitat ---Characters who have reached 0 hit points need help immediately. They will continue to lose hit points at the rate of 1 per round unless they receive medical attention. Should a character’s hit points reach -10 he is dead.
--- Ende Zitat ---
Da steht nicht dass ein Charakter nur stirbt wenn diese -10 hp durch das Ausbluten mit 1 hp/Runde geschieht. Da steht, dass ein Charakter bei -10 hp tot ist. Ohne Konditionen. Wenn du mit -3 hp kämpfst und dann einen Schwertstreich 10 Punkte Schaden kassierst, bist du sofort tot. Woher liest du dass man immun gegen jeden anderen Schaden ist? Das gibt der Text echt nicht her wtf?
Miriam:
--- Zitat von: Antariuk am 6.08.2016 | 23:58 ---Da steht nicht dass ein Charakter nur stirbt wenn diese -10 hp durch das Ausbluten mit 1 hp/Runde geschieht. Da steht, dass ein Charakter bei -10 hp tot ist. Ohne Konditionen. Wenn du mit -3 hp kämpfst und dann einen Schwertstreich 10 Punkte Schaden kassierst, bist du sofort tot. Woher liest du dass man immun gegen jeden anderen Schaden ist? Das gibt der Text echt nicht her wtf?
--- Ende Zitat ---
In den deutschen Regeln heißt es:
--- Zitat ---Charaktere, die 0 Trefferpunkte erreichen, benötigen auf der Stelle Hilfe. Runde für Runde werden sie weiter einen Trefferpunkt verlieren, bis sie geheilt werden. Verliert ein Charakter auf diese Weise 10 Trefferpunkte, ist er tot.
--- Ende Zitat ---
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