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[Beyond the Wall] Deutsche Ausgabe

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Antariuk:
Ah, ok. Das ist dann aber ein Zusatz, der so im Original nicht steht. Ich würde zwar trotzdem sagen dass allein daraus nicht hervorgeht dass jeglicher andere Schaden ignoriert wird während man ausblutet, aber ein bisschen verwirrend formuliert ist es dann schon.

Miriam:

--- Zitat von: Antariuk am  7.08.2016 | 01:09 ---Ah, ok. Das ist dann aber ein Zusatz, der so im Original nicht steht. Ich würde zwar trotzdem sagen dass allein daraus nicht hervorgeht dass jeglicher andere Schaden ignoriert wird während man ausblutet, aber ein bisschen verwirrend formuliert ist es dann schon.

--- Ende Zitat ---

Ich glaube nicht, dass das so gemeint war, dass der Schaden ignoriert wird.

Ich glaube, Der Narr meint, dass der Schaden zwar notiert wird, aber für den Tod keine Bedeutung spielt. Wenn Du streng nach deutschen Regeln spielst, dann kann Dein Charakter ja -100 HP durch Angriffe, Zauber usw. bekommen, ohne dass Du stirbst, solange Du weniger als 10 HP durch ausbluten verlierst.

Du sammelst den überzählen Schaden zwar an, aber er wird erst dann wieder interessant, wenn Du stabilisiert wurdest und Dich wieder heilen lassen musst. (Ob Du bei >-10 HP bist und -100, beeinflusst die Heilungszeit bzw. -Kosten ja massiv.)

Antariuk:
Auf diese Auslegung kommt aber nur mit einer... sagen wir sehr engstirnigen Lesart, die RAW vor jeglichen sinnvollen Zusammenhang stellt. Zumal jetzt ja klar ist dass die Formulierung, auf der das Ganze basiert, in der deutschen Übersetzung vom Sinn her ganz anders als das Original ist (was bestimmt keine Absicht war!) Und überhaupt, wie soll das denn im Spielverlauf funktionieren? Ihr würdet das echt so spielen dass ein Charakter, umzingelt von Monstern, auf -69 hp runtergeprügelt werden kann weil das nicht Schaden durch Ausbluten ist und daher solange nicht gilt, bis man nicht stabilisiert wurde? Da kann ich echt nur mit dem Kopf schütteln.

Fezzik:

--- Zitat ---Du sammelst den überzählen Schaden zwar an, aber er wird erst dann wieder interessant, wenn Du stabilisiert wurdest und Dich wieder heilen lassen musst.
--- Ende Zitat ---

Ich übertreibe jetzt mal bewusst. Du bist unter 0, bekommst nur den "Zähler"-Schaden, wirst auf +1 geheilt und hast aber noch z.b. 69 auf dem Ticker, also bist du gleich wieder auf 0 und beginnst zu verbluten, müsste man dann die auflaufenden Schadenspunkte erst abheilen damit der SC über 0 HP kommen kann ?  ;)

Außerdem ist das eigentlich schon wieder sowas unausgegorenes, "brauch sofort Hilfe", heißt für mich als vorgeschädigten D&Dler das du ab da bewusstlos bist oder so schwer verletzt, das du nur noch flüstern oder kriechen kannst.
Ich lese das und denk gar nicht über so eine Spitzfindigkeit nach, für Neueinsteiger muß man das wirklich besser erklären.

Der Nârr:
Ich denke mit dem Hinweis auf die englische Fassung ist das geklärt - es ist ein Fehler in der deutschen Übersetzung. Man stirbt nicht nur, wenn man "auf diese Weise" 10 HP verloren hat, sondern sobald man bei -10 HP ist. (Und ich finde, so wie die deutsche Übersetzung formuliert ist, gibt es da keinen Zweifel an RAW?!? Was sollte "auf diese Weise" denn sonst bedeuten?!?)

In der deutschen Ausgabe wäre es tatsächlich so gewesen, dass wenn man z.B. mit einem Schlag von 3 auf -4 gebracht wird, die Hit Points nun bis -14 runter gezählt werden bevor man tot ist. (Weil der entscheidende Passus sagt, dass man 10 HP verlieren soll und nicht -10 erreichen!) Für mich machte das total Sinn, der Effekt ist ja auch, dass man viel länger zur Genesung braucht, also schon ein Unterschied da ist, ob man bei -7 stabilisiert wird oder bei -13 - immerhin 5 Tage Genesungszeit Unterschied!

Und diese Unsterblichkeits-Phase ist einfach ein Problem, das durch den deutschen Regeltext entsteht. Deswegen wollte ich ja wissen, wie das andere handhaben. Wir konnten uns auch nicht vorstellen, wie das funktionieren soll.

Aber der englische Regeltext erlaubt das nicht und klärt, was zusätzlicher Schaden macht. Da Original die Übersetzung trumpft, ist das Problem ja gelöst und das ist ein Fall für die FAQ zur deutschen Ausgabe. Man muss ja nur reinschreiben, dass man bei -10 HP tot ist.

Weiterhin finden wir es aber cool, dass man einfach weiter kämpfen kann bis man umkippt :). Das ist sehr heroisch :).


--- Zitat von: Fezzik am  7.08.2016 | 09:00 ---Außerdem ist das eigentlich schon wieder sowas unausgegorenes, "brauch sofort Hilfe", heißt für mich als vorgeschädigten D&Dler das du ab da bewusstlos bist oder so schwer verletzt, das du nur noch flüstern oder kriechen kannst.
--- Ende Zitat ---
Ja, das dachten wir auch alle automatisch! Aber das steht da nicht! Also im Zweifel für die Autoren und dass das da absichtlich nicht steht - man wird eben nicht bewusstlos oder kann nur noch kriechen oder ist sonstwie kampfunfähig. Man benötigt nur medizinische Hilfe, um nicht gleich zu verbluten. Ich finde das sehr dramatisch und heroisch, es gibt doch zig Filmbeispiele von Kämpfern, die bis zum letzten Atemzug durchhalten und weiter kämpfen. Das ist in BtW für Spielercharaktere dann der Normalzustand.
Vielleicht ist das kontra-intuitiv, aber ich kann wirklich empfehlen, es mal so zu spielen wie es da steht ;).

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