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[Beyond the Wall] Deutsche Ausgabe

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alexandro:
Habe vor kurzem mit dem zweiten Abenteuer (nach "Feenhandel") begonnen, die TrollOgersaga.

Die Charaktere haben den Torwächter-Oger im letzten Abenteuer arg gefoppt und dieser sinnt jetzt auf Rache. Sein erster Versuch das Dorf direkt anzugreifen wurde von den Charakteren vereitelt, und der Oger musste schwer verletzt fliehen. Jetzt versucht er eine Brücke über den Fluss zu bauen, um das Dorf von einer unerwarteten Stelle anzugreifen, aber da er sehr ungeschickt ist wird daraus eher ein Damm, der dem Dorf im wahrsten Sinne des Wortes das Wasser abgräbt (was ärgerlich ist, da die Bewohner zu einem großen Teil auf den Fischfang angewiesen sind).

Bald werden die Charaktere nach Norden reisen müssen, um sich diesem Problem zu stellen...

Dr. Clownerie:
Sie sollten sich gut vorbereiten. Der Troll Oger ist ein zäher Brocken :D

The_Nathan_Grey:
Hier Teil 3 des Spielberichtes

Swafnir:
Wir haben gestern "Der geheime Kult" gespielt. Am Ende wars echt sauknapp und nur noch unsere zwei Magiewirker waren gestanden, hatten aber alle Zauber schon verbraten. War sauknapp.


Eine Frage zu den Schicksalspunkten: In den regeln liest es sich so, dass die einen stabilisieren können, wenn man auf 0 Punkten ist. Wie es aber aussieht bei -1 oder gar -11 dazu steht da nichts.  Wie wird das bei euch gehandhabt?

The_Nathan_Grey:
In Kombination mit den Kampfregeln würde ich sagen, dass, wenn man getroffen, wurde immer nur auf 0 TP gebracht wird. Also wenn der Charakter noch 5 TP hat und zehn Punkte Schaden bekommt, bekommt er nur 5 und ist auf 0. Dann kann ein Schicksalspunkt eingesetzt werden um sich zu stabilisieren.
Der Text gibt es zwar nicht her, aber ich würde bei einem Schicksalspunkt immer davon ausgehen, dass er sich auf 0 TP stabilisiert, egal wie viel TP der Charakter eigentlich hat.

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