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| [Starfinder] Regelfragen und Smalltalk |
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| Greifenklaue:
CMB - Combat Maneuvers Bonus CMD - Combat Maneuvers Defense Combat Maneuvers machst Du immer dann, wenn ein {N}SC etwas offensives macht, was über einen Angriff hinausgeht {wegschubsen, Waffe aus der Hand schlagen etc.}, ist aber leider sehr formalisiert geraten. |
| Boba Fett:
Was mich interessieren würde: Was macht Rüstung (Armor)? Die RK (Rüstungsklasse [AC ind engl] erhöhen oder Schadensreduzierung...? Existiert ein stufenabhängiger Defensebonus, der die RK modifiziert? |
| Deep_Impact:
--- Zitat von: Boba Fett am 20.06.2017 | 11:59 ---Was macht Rüstung (Armor)? Die RK (Rüstungsklasse [AC ind engl] erhöhen oder Schadensreduzierung...? --- Ende Zitat --- http://paizo.com/pathfinderRPG/prd/coreRulebook/combat.html D20 + Attack bonus ≥ Armor Class = Hit. Armor Class 10 + armor bonus + shield bonus + Dexterity modifier + other modifiers Also das alte ETW0-Prinzip, würde ich sagen. In Starfinder gibt es halt nur zwei Rüstungsklassen (Energie / Kinetisch). |
| Greifenklaue:
Armor erhöht die Rüstungsklasse, bist also schwerer zu treffen {oder man trifft und richtet keinen Schaden an, wer da die bessere Immersion hat}. Schadensreduktion gibt es auch, aber das ist etwas besonderes {und eher brei mag. Gegenständen zu finden, nicht zwingend durch der Rüstung}. --- Zitat von: Boba Fett am 20.06.2017 | 11:59 ---Existiert ein stufenabhängiger Defensebonus, der die RK modifiziert? --- Ende Zitat --- Nein, höchstens bei einzelnen Klassen. |
| Boba Fett:
Ganz kurz angemerkt: Wie es sich bei Pathfinder verhält, weiß ich...! Bei d20 modern ist es schon wieder anders, bei anderen modern/futuristic d20/OGL Regelwerken (WARS zB) ist es noch wieder anders. Und ich würde halt gern wissen, ob Starfinder es anders als Pathfinder macht, oder nicht. Denn wenn sie die PG Regelung 1:1 beibehalten, würde ich das schade finden. |
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