Das Tanelorn spielt > Kleine Monster
Blablathread-Für alles Offtopic und Planung
Timo:
Bei der Wahl geht der Innovation geht es mehr um eure Vorlieben, mit Surge, kann man halt einen extra Angriff machen(außer mit dem Bogen, weil der ja Move+Action braucht), mit Dash kann man sich halt nochmal bewegen, was sich im Vergleich lahm anhört, aber zur Erinnerung, man kann die Survivalaktion im Flow des Monsters machen.
Beispiel:
Monster wählt das Ziel dichtester Threat in Reichweite, OlafOlafson steht 4 Felder entfernt, Monster kann 5 Felder laufen, er wird gewählt.
Es gibt einen Flow bevor das Monster sich bewegt, Olaf setzt DASH ein und geht 3 Felder weg.
Monster bewegt sich 5 Felder in seine Richtung, er ist aber außer Angriffsreichweite und kein Survivor bekommt was ab und die Spieler sind dran...
Das funktioniert natürlich nicht bei jeder AI und bei den Reaktionen durch HitLocations auch (fast immer) nicht.
Die Frage ist also, wollt ihr jetzt mehr Angriffe bekommen oder mehr Chancen zum Angriffe entgehen. Denn die Innovation die nicht genommen wird ist ja nicht weg, sondern wandert nur zurück ins Deck und kann im nächsten Jahr wieder auftauchen...
Da lass ich euch jetzt nochmal informierter drüber grübeln
Greifenklaue:
Ja, im Prinzip hab ich mir das schon so vorgestellt ... Und mehr Angriffe klingt immer gut ;)
Timo:
Da Boo noch über Ferox sinniert, der kann auch zu Hause bleiben und stattdessen wird ein anderer(noch unbenannter) losgeschickt.
Boo:
Stimmt, ist wahrscheinlich sinnvoller.
Timo:
hab Fotos hinzugefügt in der Settlementphase auch das fehlende Screaming:
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