Das Tanelorn spielt > Kleine Monster

Regelfragen & Antworten

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Boo:
Drei kleine Regelfragen:

-Ich weiß nicht, ob das schon irgendwo steht und ich es nur überlesen habe: Was können wir denn mit den Jagd-XP machen? Pro XP einen Wert steigern?

-Warum haben alle der neuen Bewohner bereits Strength 1? Ist das ein copy/paste-Fehler, oder sind die stärker als unsere Anfangssurvivor?

-Wie viele Survivor komme immer mit auf die Jagd? 4? Oder können wir da theoretisch alle mitnehmen (wäre wohl etwas viel...)?

Timo:
Nein, noch nicht gesagt, auf dem Charactersheet siehst du oben rechts die XP Leiste bei den dickeren Kästchen gibt es Bonuseffekte, ab dem 2ten XP Punkt bekommt man WeaponProficiency.

-Strength=Copy+Paste Fehler, sie haben aber 1 Understanding

-Immer 4, es sei denn das Dorf hat keine 4 Bewohner mehr

Timo:

--- Zitat von: Timo am 14.07.2016 | 12:15 ---

Beispiel für Ausrüstung
Hier sieht man ein blaues und ein rotes Kästchen, Bandages hat keine Verbindung und beim BoneDagger nach oben fehlt auch die Verbindung.
Die Bedingung der RawhideArmor ist erfüllt(blau&rot, beides Puzzleteile, beide Kästen an der Armor). Würde der Bone Dagger unten rechts liegen und irgendwas mit rot nach unten über den BoneDagger, hätte man zwar einen blauen und einen roten Kasten, aber die Bedingung der Rüstung wäre nicht erfüllt.

Selbst wenn man jetzt noch irgendeinen blauen weiteren Kasten hat, könnte man nie die Fähigkeit der RawhideArmor mit der Fähigkeit des Handbands gleichzeitig nutzen, da sie beide Puzzlebedingung haben. (Es sei denn man kann Headband und Armor anders legen).

So wie es jetzt liegt, könnte man AI Karten sortieren, darf dann aber die vollständige Runde den Bonus der Rüstung nicht nutzen.

--- Ende Zitat ---

Timo:
Es wird Zeit mal auf den Flow einzugehen.



Dies ist eine AI Karte des Löwen, dort sieht man, wie das Ziel eines Angriffs ausgewählt wird und dann wieviele Würfel der Löwe würfelt, dazwischen ist eine graue Linie mit einem Pfeil nach unten.
Das ist ein Flow, oder auch eine kurze Pause in der Aktion des Gegners (heisst glaube ich anders im Regelwerk, aber Flow hab ich gerade so im Kopf).

In diesem Beispiel bedeutet das, dass nachdem das Ziel ausgewählt wurde und bevor der Löwe angreift, Survival ausgegeben werden darf.
Zur Zeit können die Survivor nur Ausweichen und Ermutigen(zum Aufstehen). Da kommt aber noch mehr dazu, zB DASH/sprinten.

stellt euch vor, der Löwe steht 4 Felder von seinem ausgewähltem Ziel(der Survivor vor ihm) entfernt und kann sich 6 Felder bewegen. Bevor er jetzt zum Ziel läuft aktiviert dieser Survivor Dash(was einer MoveAction entspricht) und bewegt sich 4 Felder weiter weg und ist somit 8 Felder entfernt.
Der Löwe macht jetzt seine Angriffsaktion (Move&Attack) bewegt sich 6 Felder Richtung Ziel und kommt nicht mehr in Angriffsreichweite, sein Angriff verfällt und die Survivor sind dran.

Man kann jede Survival Aktion 1x pro Runde machen und es dürfen nicht 2 Survivalaktionen von einem Überlebenden aufeinmal gemacht werden, aber alle 4 könnten dashen, oder das Ziel rennt weg und ein anderer nutzt Encourage um einen umgefallenen Survivor aufstehen zu lassen.

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