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[Coriolis] Sci-Fi RPG - Kickstarter-Talk
Tante Petunia:
--- Zitat von: Der Narr am 13.09.2017 | 20:52 ---Heißt das, es verkauft sich nicht gut?
Das ist schade.
Aber ich glaube, für Coriolis gibt es schon mehr Material als etwa Ashen Stars. Das ist ja schon nicht gänzlich schlecht.
--- Ende Zitat ---
Ich habe keine Ahnung wie es sich verkauft - ich weiß nur, daß ich einer der bisherigen, begeisterten Käufer bin.... ;)
Caranthir:
Habe mir Coriolis über den normalen Handel geholt. Bin schwer beeindruckt! Von der Aufmachung und dem Crunch-Faktor ist es das Mindjammer, das ich mir gewünscht hätte ;). Das Layout ist großartig geworden, übersichtlich und die Bilder stimmungsvoll. Man kommt schnell rein ins Setting. Ein bisschen schwieriger finde ich es, mich in das "Arabian Nights" Thema reinzufinden.
Was für mich nicht ganz so gut gelungen ist, ist die Verzahnung von Charaktererschaffung/Regelteil und Fraktionen. Da werden im Hintergrund groß Verschwörungen und Intrigen angedeutet, bei den Draconis (?) erwähnt, dass sie über besondere Technik verfügen. Nur wo taucht die auf? Kann ich die spielen?
Insgesamt aber eine echt runde Sache, gefällt mir gut. Dauert nur ein Weilchen, bis ich das aus SL-Niveau gebracht habe. Begeisterter Leser bin ich jetzt schon.
Der Nârr:
Ich habe einen Thread auf RPG.Net verfolgt, der auch auf das Thema dieser Verzahnung eingeht: https://forum.rpg.net/showthread.php?815545-Coriolis-RPG-sell-me-on-it
Tatsächlich ist es wohl nicht so gedacht bzw. zumindest nicht nötig, dass man Angehörige der Fraktionen spielt.
Ich vergleiche das mal mit Deutschland. Wir haben hier auch viele Fraktionen - die EKD, die katholische Kirche, die vielen politischen Parteien, Greenpeace, Stiftungen, Gewerkschaften, Arbeitgeberverbände usw. usf. Aber jeder einzelne Bürger muss in keiner der Fraktionen Mitglied sein - und auch wenn er Mitglied ist, kann er problemlos passives Mitglied sein oder sich einfach nicht um die größeren Belange kümmern.
Mein Eindruck ist, dass die Fraktionen zwar gut Thema des Spiels werden können als Auftraggeber, Hintergründe für Abenteuer usw., aber sie kein integraler Bestandteil sein müssen.
Die großen Verschwörungen muss man sich als SL wohl selber ausdenken. Darum auch meine Frage, ob da eigentlich noch was kommt.
Ich vergleiche mal mit Shadows of Esteren, wo auch ganz viel angedeutet wird, aber nie aufgeklärt. Jetzt kommt noch die große Kampagne, wo das alles Thema ist. Und erst danach kommt dann der aufklärende SL-Band mit den Geheimnissen. Irgendwann. Ich bin es eher anders herum gewohnt - ich möchte als SL alles bekommen, um das Setting so zu leiten, wie es gedacht ist. Ich brauche keine Geheimnisse. Leider machen viele Spielepublikationen es genau umgekehrt.
Ich fand Hyperborea, die Übersetzung von Bloodlust, da ganz witzig. In dem Wissen, dass man außer den Grundregeln sowieso nichts übersetzen wird, hat man einfach in das deutsche Grundregelwerk das große Setting-Geheimnis geschrieben - das die Franzosen erst nach Jahren in einer epischen Kampagne erfahren haben. Eine gute Lösung.
Bei Coriolis fürchte ich nur, dass es niemals Auflösungen bzw. Erläuterungen geben wird. Ich weiß auch nicht, ob die Autoren selber die haben.
Ich vermisse ja schon Grundlegendes wie mal eine Zeitleiste?
Ich glaube, man kann das Setting auch gut mit Fading Suns vergleichen. Viele Konzepte ähneln sich. In Fading Suns spielt man aber die 10% Elite und gehört damit einer der mächtigen Fraktionen an - und nicht den 90% Leibeigenen. Das ist spannend. In Coriolis ist die Perspektive verändert - man sieht das Setting von unten, aus der Sicht des einfachen Mannes.
Die 1001 Nacht habe ich auch noch nicht so sehr gefunden. Manche Begriffe sind halt eher dem arabischen Raum entlehnt (Kebab). Andere sind eindeutig westlich (Church). Bei 1001 Nacht denke ich auch an Könige, an Paläste, an die Gefäße Salomons, Erotik... Vielleicht erschließt sich mir der Bezug stärker, wenn ich mich tiefer in das Setting eingelesen habe.
Weltengeist:
--- Zitat von: Der Narr am 14.09.2017 | 12:04 ---Bei Coriolis fürchte ich nur, dass es niemals Auflösungen bzw. Erläuterungen geben wird. Ich weiß auch nicht, ob die Autoren selber die haben.
--- Ende Zitat ---
Wobei mich das nicht stört, wenn man mir zusichert, dass nicht später plötzlich welche veröffentlicht werden. Wenn es also klar Sachen sind, die ich selbst ausgestalten kann, ohne mir die Verwendung späterer Publikationen zu verbauen.
--- Zitat ---Ich vermisse ja schon Grundlegendes wie mal eine Zeitleiste?
--- Ende Zitat ---
Wenn ich dir da das "Atlas Compendium" ans Herz legen dürfte? Da ist sie drin. Nichts Riesiges, aber anderthalb Spalten mit den Jahreszahlen, die man im GRW vermisst.
--- Zitat ---Ich glaube, man kann das Setting auch gut mit Fading Suns vergleichen. Viele Konzepte ähneln sich. In Fading Suns spielt man aber die 10% Elite und gehört damit einer der mächtigen Fraktionen an - und nicht den 90% Leibeigenen. Das ist spannend. In Coriolis ist die Perspektive verändert - man sieht das Setting von unten, aus der Sicht des einfachen Mannes.
--- Ende Zitat ---
Wobei ich dir da widersprechen würde. Fading Suns ist für mich fantastische (Over-the-top) Space Opera und orientiert sich am ehesten an den Filmen der 80er und 90er Jahre. Coriolis dagegen ist an "erwachsenerer" Science Fiction angelehnt - an Autoren, Filmen und Serien der jüngeren Vergangenheit, die deutlich größeren Wert auf Realismus legen. Für mich gibt's zwischen den beiden jedenfalls einen himmelweiten Unterschied im Spielgefühl.
Colgrevance:
--- Zitat von: Weltengeist am 14.09.2017 | 18:08 ---Wenn ich dir da das "Atlas Compendium" ans Herz legen dürfte? Da ist sie drin. Nichts Riesiges, aber anderthalb Spalten mit den Jahreszahlen, die man im GRW vermisst.
--- Ende Zitat ---
Das Atlas Compendium hat mich in dieser Hinsicht leider enttäuscht - dort werden ja ein paar der Geheimnisse aus dem Grundregelwerk gelüftet, aber so knapp und in meinen Augen lieblos, dass ich es besser gefunden hätte, wenn sie da gar nichts zu geschrieben hätten.
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