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geläuterte cthuloide HORROR Rezis

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Der Läuterer:
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HOPE'S LAST DAY

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... dreht sich um eine Terra Former Kolonie.
Das Szenario greift den Hintergrund der ALIEN Filme auf.

GRUNDSOLIDE  / ★★★

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ONESHOT

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AUTOR
Andrew E.C. Gaska

VERÖFFENTLICHUNG
HOPE'S LAST DAY - Genuine Entertainment, 2019 - ALIEN RPG, 17 Seiten

SETTING
■ SCIENCE FICTION - Interstellarer Raum - 22. Jahrhundert
■ MINI SANDBOX
Der Ort, an dem sich alles abspielt, ist exakt jener Mond LV-426, wo die Alien-Eier in dem fremden Raumschiff von der Mannschaft der Nostromo entdeckt wurden.
■ ANPASSUNG: SCHWIERIG

■ PLOT HOOK: AUSSENMISSION

■ AUSRICHTUNG: SURVIVAL - ACTION - BODY HORROR

■ STERBLICHKEITSRATE: HOCH

■ ATMOSPHÄRE: DÜSTER
Das Szenario verströmt eine verstörend-bedrohliche Stimmung. Diese orientiert sich dabei stark an der Ästhetik und der Wirkung des ALIENS Films.

■ ORIGINALITÄT: SCHWACH
Das Szenario ist de facto eine 1:1 Kopie der Handlung des Films ALIENS - DIE RÜCKKEHR.
Abgesehen davon, dass die Chars KEIN gut ausgebildeter und ausgerüsteter, bis an die Zähne bewaffneter Trupp von Marine Infanteristen sind, ist sonst alles gleich.

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■ SPIELER EINFLUSS: MODERAT

■ SPIELLEITER SKILL: MODERAT
■ IMPROVISATIONSTALENT
Da die einzelnen Handlungsabläufe nur ganz grob angerissen werden, benötigt der SL einiges an Phantasie, Kreativität und Improvisationstalent.

■ PLOT ENTWICKLUNG
Das Ziel heisst von Anfang an 'Überleben'.

■ PREGENS: 5
3 m (1 Synthetischer) / 2 w

■ NSCs: 2

■ KREATUREN:
Alien

WISSENSWERTES
■ Leider wird in kaum einem Szenario die Umwelt als gefährlichster Gegner der Chars genannt. Auch werden keine Auswirkungen oder Massnahmen erklärt.
Wie wirken sich Vakuum, Sauerstoffmangel, Strahlung und Kälte auf uns aus?
Was passiert mit unserem Körper ohne Raumanzug im All? Explodieren wir? Ersticken wir? Verbrutzeln wir? Oder werden wir schockgefrostet?
Und wieviel Zeit bleibt einem, um zu reagieren?
Fakt ist, wer nicht ausatmet, dem platzen die Lungen. Nach etwa 15 Sek. verliert der Mensch das Bewusstsein und nach etwa 2 Min. ist er tot.

■ HANDPUTS: 3
Jeweils ein Grundriss des Gebäudekomplex der Ebenen 1-3

■ FILME ZUM THEMA
Aliens - Die Rückkehr, 1986
Pitch Black - Planet der Finsternis, 2000
Prometheus - Dunkle Zeichen, 2012
Alien: Covenant, 2017

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ACHTUNG SPOILER
Die Chars sind Arbeiter auf einem Mond, in einem entfernten Sonnensystem, den sie kolonisieren sollen.
Sie sind für die Instandhaltung verantwortlich - sie warten den Atmosphäre Wandler, bauen aber auch Mineralien ab und nehmen Gesteinsproben. Das ganze Projekt wird von der Behörde zur Kolonisierung und der Betreibergesellschaft gleichermassen finanziert.
Einige Kolonisten hatten in der Vergangenheit bereits geäussert, dass die Besiedlung ein Fehler gewesen sei, da hier zu harsche Wetterbedingungen herrschen würden und der Boden geologisch noch zu aktiv sei.
Dennoch wurde das Terraforming gestartet und die riesige Maschine hat mittlerweile eine atembare Atmosphäre geschaffen. Der Himmel ist düster und selbst am Tage herrscht Zwielicht und es ist mehr Nacht denn Tag.
Vor vier Tagen wurde ein Kolonist, infiziert mit einem fremden Organismus, in die Kolonie zurück gebracht. Andere Mitarbeiter wurden ausgesandt, um die Situation zu ergründen. Der infizierte Arbeiter verstarb, als ein Parasit von innen aus seiner Brust brach und entkommen konnte. Auch heisst es, dass auch andere Kolonisten spurlos verschwunden seien.
Die Parasiten haben sich mittlerweile in Xenomorphe verwandelt und haben ihrerseits ein Nest in der Station geschaffen, entführten und befruchteten weitere Kolonisten, bis eine Königin im Stock der Aliens schlüpfte, die nun wiederum Eier legt.
Kurz bevor die Chars zu ihrer Wartungsmission aufbrachen, traf ein Transportschiff mit einem kleinen Inspektionsteam der Betreibergesellschaft in der Kolonie ein.
Zur gleichen Zeit blieb das Fahrzeug der Chars auf halber Strecke zum Ziel, mitten im Nirgendwo, liegen. Über Funk wurden die Chars von der Station vertröstet und hingehalten, während sie sahen, wie das Transportschiff wieder abflog. Seitens der anderen Kolonisten erfolgte keinerlei Hilfe und die Chars warteten einen Tag vergeblich, während sich unterdessen die Überlebenden der Station in einer unteren Ebene der Station verbarrikadierten und auf das Beste hoffen. Als die Funkverbindung gänzlich abbricht, machen sich die Chars zu Fuss auf den Rückweg in die Kolonie und nähern sich nun der Schleuse.

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■ STIMMIGKEIT
Das Szenario ist in sich stimmig.

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GornOfDagon:
Läuterer, an dieser Stelle vielen Dank für deine Mühe. Das ist ein unglaublich wertvoller Thread und du machst eine tolle Arbeit. Ich entdecke jedes Mal neue, mir unbekannte Szenarien. Mega gut, love it...

Katharina:
Da möchte ich mich anschließen. Alleine die Menge an Rezensionen ist beeindruckend, aber ich finde auch deine Aufbereitung der Informationen und deine Einschätzungen äußerst hilfreich. Vielen Dank dafür!

Der Läuterer:
Vielen Dank für die Blumen.
Ich weiss das wirklich zu schätzen.

Der Läuterer:
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NOVGOROD STATION

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... dreht sich um eine Raumstation in den Tiefen des Weltalls.
Das Szenario greift den Hintergrund der ALIEN Filme auf.

GRUNDSOLIDE  / ★★★

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ONESHOT

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AUTOR
Andrew E.C. Gaska

VERÖFFENTLICHUNG
NOVGOROD STATION - Genuine Entertainment, 2019 - ALIEN RPG, 10 Seiten

SETTING
■ SCIENCE FICTION - Interstellarer Raum - 22. Jahrhundert
■ CLOSED BOX SCENARIO / TOOL KIT
Das Ganze bietet unterschiedliche Handlungsrahmen.
■ ANPASSUNG: SCHWIERIG

■ PLOT HOOK: UNTERSCHIEDLICH

■ AUSRICHTUNG: SURVIVAL - ACTION - BODY HORROR

■ STERBLICHKEITSRATE: MODERAT

■ ATMOSPHÄRE: DÜSTER
Das Szenario verströmt eine verstörend-bedrohliche Stimmung. Diese orientiert sich dabei stark an der Ästhetik und der Wirkung des ALIEN Films.

■ ORIGINALITÄT: DURCHSCHNITTLICH
Das Szenario greift auf zahlreiche Geschehnisse und Handlungsstränge aus unterschiedlichen Genres zurück - alles jedoch auf das ALIEN SciFi Franchise zugeschnitten - egal ob Horror, Thriller, Action, Western etc.

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■ SPIELER EINFLUSS: HOCH
Dadurch, dass es keine klare Plot Linie gibt, haben die Chars die Möglichkeit, sehr viel selbst zu gestalten. Das ist gleichfalls Fluch wie Segen.

■ SPIELLEITER SKILL: HOCH
Das Szenario sieht unterschiedliche Konflikte vor, gibt dem SL aber nur sehr grobe Umrisse an die Hand.
■ IMPROVISATIONSTALENT
Da die einzelnen Handlungsabläufe nur ganz grob angerissen werden, benötigt der SL einiges an Phantasie, Kreativität und Improvisationstalent.

■ PLOT ENTWICKLUNG
Einen Plot als solchen gibt es nicht. Es gibt nur einen groben Rahmen - die Station.

■ PREGENS: KEINE

■ NSCs: ca. 150 Mann
Aber nur 4 Mann haben Werte und sind grob beschrieben (Marshall, Vorarbeiter, Informatik Wissenschaftler, Chef Ingenieur).

■ KREATUREN: KEINE

■ HANDOUTS: KEINE
Grundrisse der zehn Ebenen der Raumstation nebst Beschreibungen.

■ FILME ZUM THEMA
Outland - Planet der Verdammten, 1981

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ACHTUNG SPOILER
Die Chars befinden sich auf einer kleinen, mobilen Standard Raumstation, die einen weit entfernten Stern umkreist. Neben der 150 Mann Standart Besatzung bietet die Station Platz für 40 Gäste.
Der einsame Aussenposten dient als Überwachungs-, Versorgungs-, sowie als Leitsystem für vorbeifliegende Frachter. In dem System gibt es einen riesigen Asteroiden Gürtel, der reich an mineralischen Rohstoffen ist.
Obwohl die Station aus zehn Decks besteht, ist die Bewegungsfreiheit der Gäste stark eingeschränkt (ein einziges Deck). Anderweitig sind die Chars (auf legale Weise) nicht zugangsberechtigt - sofern sie keine Sicherheitsausweise haben - und Türen / Aufzüge bleiben ihnen versperrt.
An Bord der Station kann es zu verschiedenen Vorkommnissen kommen...
[The Ship] Ein unbekanntes Schiff dockt an, von dem niemand weiss, woher es kommt, was seine Fracht, seine Bestimmung oder seine Mission ist. Das Schiff ist verweist - ohne Mannschaft - und der Einzige noch 'Lebende' an Bord ist der Synthetische, ein überaltertes Modell, der alle anderen abgeschlachtet hat.
[Secrets] Die Chars stossen auf ein Geheimnis der Station, das mit Experimenten am Hauptcomputer zu tun hat. Ob und wie sie mit ihrem Wissen verfahren obliegt ihnen.
[Jailbreak] Die Chars sollen bei einem Ausbruch aus dem Gefängnis mithelfen. Sie sollen für Ablenkung sorgen, während der eigentliche Ausbruch stattfindet. Ihnen wird eine rührseelige Geschichte aufgetischt und viel Geld versprochen; doch man wird sie hintergehen. Der Gefangene soll nicht befreit, sondern beseitigt, werden - er besitzt erdrückende Beweise für die unlauteren Machenschaften der Firma - und am Ende wird den Chars nichts bleiben als die kopflose Flucht oder eine Anklage wegen Beteiligung an einem Mordkomplott.
[Shadow Games] Etwas aus dem Besitz der Chars wird gestohlen, etwas von ihrem Schiff entwendet. Jemand scheint es auf sie abgesehen zu haben. Die Chars sind gezwungen mit den Offiziellen der Station zusammen zu arbeiten. Die Firma glaubt, dass die Chars geheime Daten stehlen und verkaufen. Sie hat jemanden engagiert, um die Chars zu überführen. Schliesslich werden die Chars noch von jemandem kontaktiert, der ihnen ihre angeblichen Daten abkaufen will.
[Strike] Die Chars werden in einen Streik der Arbeiter an Bord der Station hineingezogen. Die Arbeit an den Laderampen ruht. Nichts wird mehr verladen. Es gibt mühselige Verhandlungen zw. der Gewerkschaft und der Firma. Doch einigen geht das Ganze nicht schnell genug; sie wollen die Station möglichst schnell verlassen.

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■ STIMMIGKEIT
Das Szenario ist in sich stimmig.

■ ÄNDERUNGSVORSCHLÄGE
Es lohnt die Handlung des Films OUTLAND auf die Station zu übertragen. Die Chars sind dabei weder die Offiziellen noch die Killer, sondern könnten für die eine oder andere Seite in das Geschehen eingreifen. Jüngst kam es zu unerklärlichen Unfällen / Selbstmorden; der Marshal der Station ermittelt. Die Suizide geschehen aufgrund von psychoaktiven Amphetaminen, welche eine Leistungssteigerung bei den Arbeitern erzielen, so dass diese Bonus Schecks für sich einstreichen können und die Firma ihren Profit ebenfalls enorm steigern kann. Sowohl die Betreiber - die Firma und die Leitung der Station - als auch die Drogen Händler, aber auch die Arbeiter selbst, haben ein Interesse daran, dass alles so bleibt wie es ist. Somit werden schliesslich Killer angeheuert und auf den Marshal angesetzt.
Das Ganze ist eine SciFi Variante des Western ZWÖLF UHR MITTAGS.
Will man das Ganze etwas subtiler gestalten, dann kaufen die Arbeiter die Drogen nicht selbst, sondern sie werden ihnen, ohne ihr Wissen, mit der Nahrung verabreicht.
Die SciFi Szenarien CONTINUITY und MURDER ON ARCTURUS STATION können gut für die Station genutzt werden. MY LITTLE SISTER WANTS YOU TO SUFFER (ohne den Twist am Ende) ist ebenfalls gut geeignet. Auch das Szenario DEAD LIGHT liesse sich gut übertragen.

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