Pen & Paper - Spielsysteme > World of Darkness
Massenschlachten ?
LushWoods:
Das Amazonasbuch für das alte oWoD Werewolf hatte definitive Regeln für Squad-basierte Kämpfe zumindest.
Sprich ein Garou Rudel bzw. ein Pentex Squad wurde quasi als ein Charakter behandelt und hatte eigene Werte.
Das Prinzip würde sich ja auch relativ problemlos auf größere Parteien übertragen.
Viral:
Die Frage ist was willst du genau ausspielen. Einzelereignisse aus Spielersicht oder einen Schlachtverlauf global betrachtet ...
Den Schlachtverlauf würde ich erzählen, da das Würfelsystem nicht für Massenschlachten ausgelegt ist. In Exalted gab es beispielsweise Mass-Combat-Regeln, die aber auch eher unhandlich waren.
Bei Einzelergeinissen ist es ja so, dass sich SC Sicht mehrere dieser Einzelereignisse aneinander reihen. Z. B. Pfeilhagel, Granatenbeschuss, Zweikampf, Plündern, Gegner verfolgen, usw.
Das kann man dann einzeln durchspielen.
Im Bushido Rollenspiel gab es einen netten Schlachtengenerator, der diese Einzelereignisse aus Spielersicht generiert hat.
Supersöldner:
beides . einzelne wichtig Punkte der Schlacht die den Schlacht verlauf beeinflussen. aber LR4 bittet das ja geradezu Perfekt.
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