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Pen & Paper - Spielsysteme => Fate => Thema gestartet von: Infernal Teddy am 5.06.2017 | 16:47
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Ich traue mich im Moment langsam wieder an Fate heran. Was sind denn so eure Lieblingsbücher zu Fate, abseits von Fate Core, FAE und den Dresden Files-Büchern?
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Gespielt und für cool befunden:
- Masters of Umdaar (Lädt ein zum sofortigen Losspielen und hat gerade auf Deutsch mit dem Abenteuer Generator gutes Zusatzmaterial drin)
- Nitrate City (wegen Genre Urban Fantasy, und es gibt einen Abenteuer Generator)
- Young Centurions (wegen der guten Updates zu FAE, und den vielen Stunts)
Gelesen und reizvolle Elemente gefunden:
- Andromeda (zeigt was man mit dem Fate Card Deck machen kann und lässt Zivilisationen aufeinander prallen)
- 3 Rocketeers (die Schwertkampfstil Stunts & wie man Verschwörungen baut)
- Romance in the Air (bestes Steampunk Setting und gute Simulation von Länderkonflikten und Abenteuer vor dem Hintergrund)
- Fate Freeport Companion (zeigt wie D&D-artige Magie bei Fate funktionieren kann)
Darf ich Dresden Files Accelerated trotzdem kurz erwähnen? Einfach weil es mich gerade total flasht wegen der Fraktionsregeln.
Insgesamt begeistern mich Bände für Fate Accelerated mehr als für Fate Core.
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Meinst du mit "Lieblingsbüchern" solche, die ich gern lese/anschaue, oder solche, die ich für die Umsetzung im Spiel besonders interessant finde?
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Da muss ich natürlich Malmsturm ins Rennen schicken, tolles detail- und stimmungsreiches Sword & Sorcery Setting. Ansonsten finde ich die Fate Codex-Reihe lesenswert, die kommt ja auch bald auf Deutsch.
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Meinst du mit "Lieblingsbüchern" solche, die ich gern lese/anschaue, oder solche, die ich für die Umsetzung im Spiel besonders interessant finde?
[Kosh] Ja [/Kosh]
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Gods and Monsters. Götter spielen mit Fate? Gute Idee.
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Malmsturm zu nennen wäre doof oder?
The Kerberos Club
Shadowcraft: The Glamour War
Inverse World Accelerated
Dresden Files Accelerated
Tianxia
Nest
Umdaar
Eagle Eyes
Gibt echt viel gutes nicht genanntes...
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Das Grundregelwerk und das Toolkit mal vorweg/ausgenommen:
Worlds in Shadow, Speziell Crimeworld - SO sollten Genre-Beschreibungen für Fate aussehen
Gods and Monsters - Das ist mal ein kreatives Setting
Romance in the Air - Für die wundervolle Darstellung von Länderkonflikten
Atomic Robo - Das löst so viele Punkte schön, das bräuchte einen eigenen Thread
Masters of Umdaar - Super Generatoren und ein witziges Setting
ShadowCore XP - Meine Versöhnung mit Shadowrun
Tianxia - Gefällt einfach. Ich hoffe, ich kann mal meine Spieler für Wuxia begeistern
Dresdren Files - Einfach extrem unterhaltsam zu lesen. Das Alte ist leider etwas zu crunchy und bei Accelerated bin ich noch Zwiespältig
Malmsturm - Vor allem die Welt, aber auch das Resourcensystem ist ein interessanter neuer Ansatz
Eis & Dampf - Immer wieder ein Anheizer für Neulinge auf Cons. Feine Setting und ein granz großes Plus für die Archetypen.
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Meine Favouriten sind:
- Atomic Robo wegen der Präsentation der Regeln mit Beispielen anhand von Comic-Strips
- Dresden Files Accelerated wegen der simplen und am Spieltisch verdammt gut funktionierenden Faction-Regeln
- Everything Malmsturm, weil es meine Fate Einstiegsdroge war
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Bulldogs! war wegweisend für Fate 3, und auch die neue Edition mit Fate Core gefällt mir gut.
Atomic Robo finde ich sehr inspirierend, was die Regeln angeht, und basiert auf einem Comic, den ich sehr mag - aber leider eher nicht als Rollenspielsetting.
Malmsturm - die Fundamente ist ein sehr schön produziertes Buch und eine sehr gute Verzahnung von Setting und Regeln. Schade, dass Sword & Sorcery nicht so ganz das meine ist!
Dresden Files Accelerated sieht regeltechnisch interessant aus (ein Testspiel steht noch aus) und hat mit dem DresdenVerse ein großartiges Setting. Hat Potential, für mich Bulldogs! vom Thron zu schubsen.
Von den Fate Worlds hat mich Gods and Monsters am meisten beeindruckt, aber ich habe es noch nicht ausprobiert - kann gut sein, dass das am Tisch gar nicht so gut funktioniert, wie es sich liest!
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M. O. R. T. S. - toller Humor, tolles Zombie-Setting abseits von the walking dead
Venture City - ich mag die Art der Kräfteset Erstellung :)
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Ich mag Tianxia wegen des Wuxia-Settings. Und gut umgesetzt ist Fate da mMn auch.
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... v.a. Hunters of Alexandria, da das aus Jadepunk abgleitete Fortune-System einen tollen Eindruck macht. Einfach und weniger meta-spielig als FAE. Könnte tatsächlich was für den Spieltisch werden. Außerdem mag ich den quasi-historischen Ansatz.
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Bis jetzt:
Tianxia - Einfach sehr schön und sympathisch gemacht. Tolle Regeln verschiedenste Wuxia-Martial Arts Stile in FATE einzubringen.
Atomic Robo - Gutes Setting und gute Regelideen bzw. Regelerweiterungen
Nova Praxis - Mir gefällt das traditionellere Strands of FATE und das Setting von Nova Praxis ist wie eine weniger komplexere Variante von Eclipse Phase, was ich gut finde
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Erst mal die deutschen Titel:
Malmsturm - Die Fundamente (Form)
Scherbenland (Inhalt)
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Masters of Umdaar - Der Hype hört bei uns einfach nicht auf
Atomic Robo - Meine erste Fate-Runde als Spieler und dazu ein saucooles Setting
Bulldogs! - Klassische Space Opera mit sehr coolen Fate-Only-(TM)-Ansätzen