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Pen & Paper - Spielsysteme => D&D - Dungeons & Dragons => Dungeon Crawl Classics => Thema gestartet von: Gimkin am 12.09.2019 | 19:11
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In den Regeln heißt es
"Die halbmenschlichen Klassen der Zwerge, Elfen und Halblinge dürfen nur diejenigen Charaktere wählen, deren Beruf auf Stufe 0 sie als Angehörige dieses Volks ausgewiesen hat."
Das würde in meinem Verständnis bedeuten, dass ein Halblingfärber als Halbling leveln darf, aber ein Hirte zB nicht.
So weit so klar.
Bedeutet das aber auch, dass der Halblingfärber als Halbling leveln muss, oder darf er statt dessen zB auch Dieb werden ?
Ich würde ja sagen ja, aber sicher wäre ich mir nicht.
Kann mir da jemand weiterhelfen ?
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Bedeutet das aber auch, dass der Halblingfärber als Halbling leveln muss, oder darf er statt dessen zB auch Dieb werden ?
Er muss als Halbling leveln. Er darf keine andere Klasse wählen. Das gilt analog für Zwergen- und Elfen-Nullen.
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Gilt das eigentlich nur von 0 auf 1 oder dauerhaft?
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Dauerhaft.
Multi-Classing git es nicht (oder?)
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Ich habe nichts über Multiclass finden können, dass scheint also nicht vorgesehen.
So gesehen, einmal Halbling immer Halbling...
Da es nur eine EP Tabelle gibt, wäre es aber einfach das umzusetzen.
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Oh Mann. Die Ursprüngliche Frage hätte ich mir wohl sparen können...
Aus den Regeln (aber leider an anderer Stelle):
"Ein zwergischer Bergmann z.B. steigt als Zwerg auf. "
Wäre wohl sinnvoller, wenn das nicht im Abschnitt "Halbmenschen auf Stufe 0" sondern unter "DIE WAHL EINER KLASSE" stehen würde.... Aber okay.
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Natürlich - wie immer eigentlich bei DCC - existieren tonnenweise alternative Klassen für die Halbmenchen, wie z.B. der "Halfling Burglar" (Einbrecher) der in Crawl erschien. https://www.drivethrurpg.com/product_info.php?products_id=133560& (https://www.drivethrurpg.com/product_info.php?products_id=133560&). Da gibt es wirklich mehr als genug Material.
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Ich habe nichts über Multiclass finden können, dass scheint also nicht vorgesehen.
So gesehen, einmal Halbling immer Halbling...
Da es nur eine EP Tabelle gibt, wäre es aber einfach das umzusetzen.
Beim Multiclassing wäre das Problem, dass Du "die guten Sachen" schon auf Stufe 1 kriegst, sprich Multiclassing evtl. die "bessere" Option wäre.
Alternativklassen sind da vermutlich besser geeignet, kenn das aus LL so.
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Elfen, Zwerge und Halblinge sind praktisch Multiklassen.
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Elfen, Zwerge und Halblinge sind praktisch Multiklassen.
Ich würde sagen
Elf = Zauberkundiger / Kämpfer
Halbling = Kämpfer / Dieb
Zwerg =... hmm Bergmann / Kämpfer ???
Klassisches Multiclassing passt einfach nicht in DCC. Die Klassen sollen sich einfach unterschiedlich anfühlen.