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Ich sehe Coriolis eher bei langen Kampagnen, aber das ist die Frage, was man darunter versteht. Und ob du dich ausschließlich aus offizielles Material bezieht oder das, was das Setting zu bieten hat.
Generell:
Je nach Gegner können die Charaktere immer sterben. Aber das kann man als Meister auch so regeln, daß die Spieler (sofern sie nicht grob fahrlässig sind) eben nicht sterben, sondern nur schwer verletzt sind etc.
Das ist natürlich richtig, Würfel drehen kann man immer. Nur leiden einige Settings stark darunter, wenn man Hunger, Krankheit, Monsterattacken und kritische Treffer in Polsterfolie packt.Das gilt dann aber für alle Systeme ;)
Abenteurer zu sein ist in der Regel schon grob fahrlässig. :D