In Cyberpunk 2020 war das Hacking katastrophal, Cyberpunk Red macht es nur marginal besser.
Das coolste Hacker Feeling hatte ich bisher nur beim Kartenspiel Netrunner, das ist aber leider ein sehr komplexes Spiel, wo man nicht mal einzelne Bereiche fürs Rollenspiel nutzen kann. Einen Blick ist es aber auf jeden Fall wert.
In Cyberpunk 2020 war das Hacking katastrophal, Cyberpunk Red macht es nur marginal besser.
Zur Klarstellung: Ich gebe mich mit Regeln zufrieden, die "nur" Spaß machen, aber nicht "realistisch" sind, Regeln, die realistisch sind, aber keinen Spaß machen oder sowohl als auch. Für "Sowohl als auch" habe ich aber vermutet, dass es diese Kombination kaum geben wird. Daher nehme ich gerne Empfehlungen aus den anderen beiden Bereichen entgegen.
Das social Engineering was er beschreibt zielt darauf ab, den (menschlichen) Punkt in der Sicherheit zu finden und die gefundenen Informationen so gegen diesen zu verwenden, dass er möglichst unachtsam ist und Dinge tut die er normalerweise nie getan hätte. Klassiker, den viel gerühmten Link in der E-Mail anzuklicken, oder einem Fremden zu erlauben seine auf dem USB Stick befindlichen Bewerbungsunterlagen noch mal auszudrucken weil ihm kurz vor dem Termin noch ein Fehler aufgefallen ist, natürlich am PC der Vorzimmerdame oder sonst wem den man als leichtes Ziel identifiziert hat usw.
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Kill all the orcs, hack all the things!
Wobei so kann man auch ohne VR mindestens einen Teil der Gruppe "mitnehmen". Während der Hacker in hoffentlich sicherer Entfernung sitzt, begibt sich ein Teil der Gruppe in die Höhle des Löwen um den USB-Stick mit den Bewerbungsunterlagen oder das Hacking-Device unauffällig an passender Stelle anzuschließen. Man muss dann nur auch noch irgendwie unauffällig mit dem Hacker kommunizieren...