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Pen & Paper - Rollenspiel => Pen & Paper - Rollenspiel- & Weltenbau => Pen & Paper - Eigenentwicklungen => Thema gestartet von: Seba am 31.01.2025 | 21:30

Titel: Slumdogs - Cyberpunk mit w6
Beitrag von: Seba am 31.01.2025 | 21:30
Ich denke, das Spiel ist schon irgendwo hier im Forum mal gepostet worden. Aber hier gehört es wohl hin.
Ein kurzes PDF mit Slumdogs, einem Hack von SR Anarchy.
Kann hier für umme heruntergeladen werden: https://kritischerfehlschlag.de/2024/12/14/download-slumdogs-schnelles-cyberpunk-mit-wurfelpools/
Titel: Re: Slumdogs - Cyberpunk mit w6
Beitrag von: Orok am 1.02.2025 | 12:11
Sieht echt klasse aus und ich freue mich, es Ende Februar endlich mal auszuprobieren! Cyberpunk (Shadowrun) hab ich ja früher recht viel gespielt, aber mittlerweile habe ich weniger Zeit&Lust mich in die entsprechenden Regelwerke einzulesen. Da ist dieses regelleichte System mal eine tolle Gelegenheit, in alten Zeiten zu schwelgen!
Titel: Re: Slumdogs - Cyberpunk mit w6
Beitrag von: Orok am 20.02.2025 | 16:36
Hatte meine erste Runde gespielt. System ist schnell verständlich und läuft flüssig. Top gemacht! Zur Magie noch eine Frage: Verstehe ich es richtig, dass ich meine Sprüche unbegrenzt zaubern kann?
Titel: Re: Slumdogs - Cyberpunk mit w6
Beitrag von: Seba am 21.02.2025 | 00:25
Hi,

ja, die Sprüche können unbegrenzt gezaubert werden. Magie ist anfangs vergleichsweise sehr gut. Wie es sich für Shadowrun gehört, "überholen" im späteren Spiel die schnelleren Charaktere sehr massiv alle anderen. Und das sind die, die die teuerste Cyberware eingebaut haben. Ein toter Zauberer zaubert nicht mehr :)
Titel: Re: Slumdogs - Cyberpunk mit w6
Beitrag von: Orok am 21.02.2025 | 09:57
Danke für die Antwort! Das macht Magie natürlich, gerade außerhalb des Kampfes, extrem mächtig. Selbst der Heilzauber des Beispielcharakters. Aber hey, da muss eben die Spielgruppe selber ein Auge drauf haben. Es soll ja keine Weltsimulation bieten. Den Job, regelleicht Cyberpunk-Feeling zu vermitteln, erledigt Slumdogs echt gut!
Titel: Re: Slumdogs - Cyberpunk mit w6
Beitrag von: Seba am 21.02.2025 | 09:58
Das freut mich auf jeden Fall sehr. Fühle mich sehr geehrt, wenn das Spiel ohne meine direkte Beteiligung gespielt wird und (trotzdem) funktioniert :)
Titel: Re: Slumdogs - Cyberpunk mit w6
Beitrag von: Seba am 1.03.2026 | 19:40
Ich habe einen Abenteuerwettbewerb gestartet und es gibt was zu gewinnen: https://kritischerfehlschlag.de/2026/03/01/slumdogs-wird-von-uhrwerk-verlegt-abenteuerwettbewerb/ (https://kritischerfehlschlag.de/2026/03/01/slumdogs-wird-von-uhrwerk-verlegt-abenteuerwettbewerb/)

MfG,
Seba
Titel: Re: Slumdogs - Cyberpunk mit w6
Beitrag von: Prisma am 1.03.2026 | 21:58
Ich habe einen Abenteuerwettbewerb gestartet und es gibt was zu gewinnen: https://kritischerfehlschlag.de/2026/03/01/slumdogs-wird-von-uhrwerk-verlegt-abenteuerwettbewerb/ (https://kritischerfehlschlag.de/2026/03/01/slumdogs-wird-von-uhrwerk-verlegt-abenteuerwettbewerb/)

MfG,
Seba
Herzlichen Glückwunsch zur Veröffentlichung via Uhrwerk!  :d

Was passiert eigentlich mit den eingesandten Abenteuern?
Titel: Re: Slumdogs - Cyberpunk mit w6
Beitrag von: Seba am 1.03.2026 | 23:03
Die wird es auf jeden Fall bei uns als Download geben. (Sofern gewünscht).

MfG,
Seba
Titel: Re: Slumdogs - Cyberpunk mit w6
Beitrag von: Zouan81 am 2.03.2026 | 23:54
Habs mir auch mal runtergeladen und durchgelesen.

Wow! Echt kompaktes und leicht verständliches Regelwerk.

Auch die Zufallstabellen für die Szenarios haben mich sehr angesprochen.

Das ganze auf 30 Seiten unterzubringen ist echt schon ein Lob wert.

Bin mal auf weiteres Material gespannt.


Titel: Re: Slumdogs - Cyberpunk mit w6
Beitrag von: Seba am 3.03.2026 | 07:03
Mit dem Wettbewerb werden hoffentlich ein paar Szenarien für schnelle Runden entstehen. Große Kampagnen sind sicher nicht zu erwarten :)
Wenn man das System ein bisschen verinnerlicht hat, ist es aber wirklich easy, schnell Abenteuer aus anderen Systemen anzupassen.

MfG,
Seba
Titel: Re: Slumdogs - Cyberpunk mit w6
Beitrag von: andymk am 3.03.2026 | 08:02
Sehr coole Systeme! Ich bin inzwischen ein großer Fan davon, Spielregeln auf das nötigste zusammenzudampfen und Leuten zu ermöglichen, einfach Spaß am Spieltisch zu haben, ohne 3 Regelbücher mit 1000 Seiten studieren zu müssen, um zu wissen, dass ein Grauhexer aus Absurdistan mit dem Vorteil Magisches Nasenhaar an Neumond +1 auf einen Teil der Probe für Lagerfeueranzünden bekommt.

Gleichzeitig haben deine Systeme aber dieses kleine bisschen an Crunch drin, das auch den Levelaufstieg zu einer Belohnung macht. Echt super! Wollte ich einfach mal gesagt haben.

Wenn ich eine Inspiration oder einen Wunsch da lassen dürfte: Canis Belli deckt ja so ein bisschen Warhammer/Military SciFi ab, aber eine Lücke in deinem Oeuvre wäre ja noch die klassische Space Opera ;)
Titel: Re: Slumdogs - Cyberpunk mit w6
Beitrag von: aikar am 3.03.2026 | 08:15
Herzlichen Glückwunsch zur Veröffentlichung via Uhrwerk!  :d
Ich möchte mich hier auch nochmal bei Seba bedanken, dass er uns hier ermöglicht, sein tolles System (das vielleicht nicht das letzte sein wird...) zu veröffentlichen und ich hoffe auf eine hohe Verbreitung.
Titel: Re: Slumdogs - Cyberpunk mit w6
Beitrag von: Grashoffer am 3.03.2026 | 08:33
Ich setzte ein Lesezeichen. :)
Titel: Re: Slumdogs - Cyberpunk mit w6
Beitrag von: Seba am 3.03.2026 | 08:54
Wenn ich eine Inspiration oder einen Wunsch da lassen dürfte: Canis Belli deckt ja so ein bisschen Warhammer/Military SciFi ab, aber eine Lücke in deinem Oeuvre wäre ja noch die klassische Space Opera ;)

Uha :D so ein bisschen drüber nachgedacht habe ich schonmal. Wer weiß, vielleicht kommt sowas irgendwann. Danke für das Lob!

MfG,
Seba
Titel: Re: Slumdogs - Cyberpunk mit w6
Beitrag von: Seba am 6.03.2026 | 14:07
Ich habe den Abenteuerwettbewerb zum Anlass genommen ENDLICH mal das Testabenteuer zu digitalem Papier zu bringen.
Kann man natürlich wie immer einfach downloaden.

https://kritischerfehlschlag.de/2026/03/06/slumdogs-abenteuerwettbewerb-sebas-beitrag/

MfG,
Seba