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Pen & Paper - Rollenspiel => Pen & Paper - Rollenspiel- & Weltenbau => Thema gestartet von: La Cipolla am 5.06.2025 | 21:33

Titel: Welche narrativen Systeme nutzen (un-)echte Tarotkarten als Kernmechanismus?
Beitrag von: La Cipolla am 5.06.2025 | 21:33
Die Frage ist schon bewusst so spezifisch gestellt! :D

Ich bräuchte einen Überblick von Systemen, die ...
- stark zum Narrativen tendieren
- Tarot oder eine Abwandlung davon nutzen
- die Karten als DEN zentralen Mechanismus benutzen

Engel wäre ein typisches Beispiel. Was gibt es noch? Gerne auch aus dem Amateur-Bereich!
Titel: Re: Welche narrativen Systeme nutzen (un-)echte Tarotkarten als Kernmechanismus?
Beitrag von: rollsomedice am 5.06.2025 | 21:42
Ich schau mir das selber zur Zeit an:

https://raulranma.itch.io/agouro

https://jm665.itch.io/tarotweaver

https://causacreations.net/projects/the-hidden-isle
Titel: Re: Welche narrativen Systeme nutzen (un-)echte Tarotkarten als Kernmechanismus?
Beitrag von: Infernal Teddy am 5.06.2025 | 21:52
Everway war gefühlt das Vorbild für die Arkana-Karten aus Engel.
The Everlasting hat als eine option für einen Probemechanismus Tarotkarten
Titel: Re: Welche narrativen Systeme nutzen (un-)echte Tarotkarten als Kernmechanismus?
Beitrag von: Alexandro am 5.06.2025 | 22:55
42! (erschienen bei Flying Games) nutzt die Idee!-Karten von Daniela Festi, ebenso wie Sprungwelt (selber Verlag), welches noch ein paar individualisierte Karten für das Abenteuer mitliefert.
Titel: Re: Welche narrativen Systeme nutzen (un-)echte Tarotkarten als Kernmechanismus?
Beitrag von: Nadyavin am 15.08.2025 | 07:51

Theoretisch (verfüge noch nicht über umfangreiche Spieltischerfahrung) sowohl Changeling the Dreaming und Mage the Ascension in der englischen Erstausgabe. Leider sind die entsprechenden Karten aus den 90ern kaum noch zu bekommen und entsprechend begehrt. Von Werwolf the Apocalypse gab es ebenfalls Karten, mit denen ich mich allerdings bisher gar nicht beschäftigt habe, d.h. Dir nicht sagen kann, welche Spielrelevanz jene hätten.

Auch wenn's eher offtopic sein dürfte: ich finde die originalen Inrahkarten vom Schwarzen Auge wunderschön und hege Ideen, diese in den erzählerischen Mittelpunkt einer kleinen Kampagne z.B. unter dem Schirmherrschaft vom Gott des Spieles und der Diebe Phex zu stellen.