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Medien & Phantastik => Andere Spiele => Brett- und Gesellschaftsspiele => Thema gestartet von: Metamorphose am 15.10.2025 | 21:49

Titel: Selbstentwickelte Brettspiele, Prototypen, Regelbücher usw... Zeigt euer Zeug :)
Beitrag von: Metamorphose am 15.10.2025 | 21:49
Grüezi Miteinander

Ich bastle ja immer mal wieder an selbstentwickelten Brettspielen rum und dachte, da gibts sicher auch andere ;) Ich fänd einen Austausch hier cool und dass ihr eure Entwicklungen, wenn auch allenfalls unfertig, mal herzeigt. Falls jemand was abfeiert, mehr wissen will usw. ist das dann ja auch gutes Motivationspulver. Gerne alles was irgendwie mit spielen zu tun hat, ausser eigenentwickelte Rollenspiele, da gibts einen separaten Bereich :)

Grüsse aus der Schweiz
Titel: Re: Selbstentwickelte Brettspiele, Prototypen, Regelbücher usw... Zeigt euer Zeug :)
Beitrag von: Doc-Byte am 16.10.2025 | 00:27
Drei der Kreuz Hofkarten haben zwischenzeitlich nochmal neue Bilder bekommen und bei der "14" hab ich übersehen, dass ein Farbfilter auf einer falschen Ebene liegt, aber ansonsten hat sich nix an meinen Karten mehr geändert. 8)

Meine Spielkarten sind vom Drucker gekommen. [...]

(Klicke zum Anzeigen/Verstecken)

Die Spielregeln hab ich mal bewusst nur "aus der Ferne" aufgenommen. Es hat sich im Laufe der Entwicklung ergeben, dass ich statt einer Regelbeilage jetzt einfach alles auf Karten drucke, nachdem ich eh schon einen Großteil der Spielregeln als schnelle Referenz / Übersicht auf Karten hatte und die diversen Varianten auch schon eigene Karten hatten, die man dann einfach auf den Tisch legen kann, um auf einen Blick zu sehen, welche Variante(n) gerade genutzt werden. - Mein genialster Geistesblitz war in dem Zusammenhang btw. ganz eindeutig, die Regelkarten in der letzten Minute noch durchzunummerieren, damit man die in einer sinnvollen Reihenfolge lesen kann. ~;D

(Klicke zum Anzeigen/Verstecken)

Ich hab seit längerem eine Idee für ein weiteres Kartenspiel im Kopf, das primär ein Deckbuilder (mit Twist) werden soll, bin aber mit der konkreten Ausarbeitung noch nicht sehr weit gekommen. - Vor vielen Jahren hab ich auch mal ein Brettspiel entworfen, aber das müsste erstmal komplett überdacht werden, ob das heute noch so großartig klingt, wie ich es damals fand. ~;D
Titel: Re: Selbstentwickelte Brettspiele, Prototypen, Regelbücher usw... Zeigt euer Zeug :)
Beitrag von: klatschi am 16.10.2025 | 06:50
Ich hatte mal ein 4x boardgame entworfen, mit dem Titel Beyond.

(https://imagizer.imageshack.com/img922/8389/cwr0zk.jpg)

Hatte dann aber aufgehört nachdem ich festgestellt habe, dass ich für playtesten und streamlinen einfach keine Zeit habe
War aber lustig zu machen, das designen der Tokens und Co hat richtig Spaß gemacht
Titel: Re: Selbstentwickelte Brettspiele, Prototypen, Regelbücher usw... Zeigt euer Zeug :)
Beitrag von: Metamorphose am 16.10.2025 | 06:59
Hatte dann aber aufgehört nachdem ich festgestellt habe, dass ich für playtesten und streamlinen einfach keine Zeit habe
War aber lustig zu machen, das designen der Tokens und Co hat richtig Spaß gemacht
Schade, dass sieht richtig schick aus :)
Titel: Re: Selbstentwickelte Brettspiele, Prototypen, Regelbücher usw... Zeigt euer Zeug :)
Beitrag von: Crimson King am 16.10.2025 | 17:23
Schade, dass sieht richtig schick aus :)

Fast wie Twilight Imperium  ~;D
Titel: Re: Selbstentwickelte Brettspiele, Prototypen, Regelbücher usw... Zeigt euer Zeug :)
Beitrag von: klatschi am 16.10.2025 | 18:45
Schade, dass sieht richtig schick aus :)

Vielen Dank, in das Design ist viel Zeit geflossen. Dummerweise natürlich, bevor viel gespieltestet wurde, das war nicht so klug.

Fast wie Twilight Imperium  ~;D
~;D
Titel: Re: Selbstentwickelte Brettspiele, Prototypen, Regelbücher usw... Zeigt euer Zeug :)
Beitrag von: Edgar Allan Poe am 16.10.2025 | 20:44
Ich hab mal einen Superhelden-Dungeon Crawler (mit DC-Lizenz im Hinterkopf) begonnen zu entwickeln. Am Ende ist es so ne Art Justice League Dark and Friends Crawler auf dem Papier geworden. Ist natürlich nie was draus geworden. Weder mit Lizenz noch ohne. Aber ich war schon ziemlich weit. Hätte bald ins Playtesting gehen können.
Titel: Re: Selbstentwickelte Brettspiele, Prototypen, Regelbücher usw... Zeigt euer Zeug :)
Beitrag von: Metamorphose am 16.10.2025 | 20:47
Ich hab mal einen Superhelden-Dungeon Crawler (mit DC-Lizenz im Hinterkopf) begonnen zu entwickeln. Am Ende ist es so ne Art Justice League Dark and Friends Crawler auf dem Papier geworden. Ist natürlich nie was draus geworden. Weder mit Lizenz noch ohne. Aber ich war schon ziemlich weit. Hätte bald ins Playtesting gehen können.
Warum wurde dann nichts draus? Abseits von der vermutlich schwierigen Lizensierungsgeschichte?
Titel: Re: Selbstentwickelte Brettspiele, Prototypen, Regelbücher usw... Zeigt euer Zeug :)
Beitrag von: Edgar Allan Poe am 16.10.2025 | 20:50
Ich war an dem Punkt, an dem ich mir ein Playtesting-Spiel hätte bauen müssen. Dazu fehlte mir zu der Zeit sowohl Geld als auch Zeit. Und dann ist es leider unter den Tisch gefallen.

/EDIT: Aber ich hatte schon ziemlich coole Ideen, wenn ich das mal so arrogant sagen darf. Charaktere, die sich alle verschieden hätten spielen sollen. Von den typischen Nah- und Fernkämpfern, bis hin zu Support-Charakteren in Rollstühlen und ein Charakter, der Gegner quasi wie ein Geist "übernehmen" konnte ... war schon viel cooles Zeug bei :D Bin ich etwas stolz drauf ...
Titel: Re: Selbstentwickelte Brettspiele, Prototypen, Regelbücher usw... Zeigt euer Zeug :)
Beitrag von: felixs am 17.10.2025 | 12:13
Vielen Dank, in das Design ist viel Zeit geflossen. Dummerweise natürlich, bevor viel gespieltestet wurde, das war nicht so klug.
 ~;D

Das ist ja eigentlich normal - auch bei Brettspielen, die dann irgendwo erscheinen.

Letztlich zeigt der Titel hier ja schon das Dilemma: "Zeigt euer Zeug" - es ist wahrscheinlich nicht so gemeint, aber ich vermute, dass die optische Referenz von "Zeigen" eher kein Zufall ist.
Titel: Re: Selbstentwickelte Brettspiele, Prototypen, Regelbücher usw... Zeigt euer Zeug :)
Beitrag von: klatschi am 17.10.2025 | 14:38
Hier nochmal ein Spieletest von einem Spiel für den Politikunterricht, das ich mit einem Kollegen entworfen habe :-)
Ich darf sowas ja tatsächlich auch für Geld machen, wenn auch nur in kleinem Rahmen...

(https://imagizer.imageshack.com/img922/9746/FkFC0J.jpg)

Ziel des Spiels ist, eine Newsmeldung zu kreieren, die sich zwischen KI-generierten Headlines versteckt. Es geht um Medienpädagogik und -analyse, die Fähigkeit, Fake zu identifizieren und das Verständnis, welche Elemente bei News Headlines so verwendet werden.
Titel: Re: Selbstentwickelte Brettspiele, Prototypen, Regelbücher usw... Zeigt euer Zeug :)
Beitrag von: Metamorphose am 17.10.2025 | 14:55
Das ist ja eigentlich normal - auch bei Brettspielen, die dann irgendwo erscheinen.

Letztlich zeigt der Titel hier ja schon das Dilemma: "Zeigt euer Zeug" - es ist wahrscheinlich nicht so gemeint, aber ich vermute, dass die optische Referenz von "Zeigen" eher kein Zufall ist.
So war's nicht gemeint. Ihr könnt natürlich auch Texte und Designdokumente herzeigen :)
Titel: Re: Selbstentwickelte Brettspiele, Prototypen, Regelbücher usw... Zeigt euer Zeug :)
Beitrag von: Metamorphose am 17.10.2025 | 17:20
Ich bin an einem Scifi-Sportspiel, welches klar Blood Bowl, Dreadball, Guild Ball usw als Inspiration hatte.

Die Idee ist es, das Ganze als Heftchen zu releasen, wobei die Mitte dann das Spielfeld ist (2 A4-Seiten). Zum spielen braucht man nur noch ein paar Meeple/Minis und Würfel.
Hier ein Screen vom Spielfeld:
(https://www.tanelorn.net/index.php?action=dlattach;topic=131617.0;attach=39142)

Hier ein Screen von der Online-Testumgebung (FreeBeeGee):
(https://www.tanelorn.net/index.php?action=dlattach;topic=131617.0;attach=39144)
Titel: Re: Selbstentwickelte Brettspiele, Prototypen, Regelbücher usw... Zeigt euer Zeug :)
Beitrag von: klatschi am 17.10.2025 | 18:58
Schickes Design
Titel: Re: Selbstentwickelte Brettspiele, Prototypen, Regelbücher usw... Zeigt euer Zeug :)
Beitrag von: KChronist am 18.10.2025 | 00:29
Ein gebasteltes Schach-Derivat :-)

Monster-Schach mit schrägen Sonderregeln wie Trampolin, Bombe, Mutationen, Pazifisten usw.

Habe es für meinen Sohn damals gebaut. Er spielt heute noch gerne damit 😀

Titel: Re: Selbstentwickelte Brettspiele, Prototypen, Regelbücher usw... Zeigt euer Zeug :)
Beitrag von: gilborn am 18.10.2025 | 01:49
Macht etwas traurig, wie viel cooles Zeug unvollendet und unbespielt liegen bleibt - schade um die vielen Gedanken!

Ich habe mal an einem Update des Doom Brettspiels gearbeitet um es auf seine neue Version zu konvertieren (Das alte Spiel hatte ich aufwändig bemalt und es hat sich herausgestellt, dass es unheimlch broken war).
Dabei habe ich unheimlich viel herumgerechnet um die Monsterstats anzupassen - aber zu einem Testspiel ist es nie gekommen.

Irgendwo schlummert das auch tatsächlich noch im Hinterkopf, ist aber mit meiner derzeitigen Lebenssituation nicht vereinbar.


Ein gebasteltes Schach-Derivat :-)

Monster-Schach mit schrägen Sonderregeln wie Trampolin, Bombe, Mutationen, Pazifisten usw.

Habe es für meinen Sohn damals gebaut. Er spielt heute noch gerne damit 😀


Geil  ;D
Titel: Re: Selbstentwickelte Brettspiele, Prototypen, Regelbücher usw... Zeigt euer Zeug :)
Beitrag von: Doc-Byte am 19.10.2025 | 00:26
Na klasse, jetzt hat mich wieder der verdammte Perfektionismus gepackt und ich hab für diverse Karten die Bilder geändert. - Dabei hab ich doch ein RPG fertig zu stellen, jetzt wo die Woche Stress mit dem (doch nicht) Windows 10 Ende endlich vorbei ist und ich mich wieder produktiveren Dingen widmen kann... wtf?

Aber dieses andere Konzept für ein (Karten)Spiel, bei dem man mit seinem Filmstudio (s)eine TV Serie so weit voran bringen muss, bis man das Spiel durch eine "Kinoverfilmung" davon gewinnt, spukt da auch noch in meinem Kopf herum... Hm, was? Welches RPG soll ich endlich mal fertig stellen? :think:

Ich glaube, ich brauche größere Schubladen. :-\

Update

Noch nicht zu 100% fertig, aber mal als Vorschau hier der aktuelle Stand bei den Spielkarte: https://drive.google.com/file/d/1GZagBXu5g_LDj8Of0eJ3BOLNfdtT6Ylc/view
Titel: Re: Selbstentwickelte Brettspiele, Prototypen, Regelbücher usw... Zeigt euer Zeug :)
Beitrag von: Gunthar am 20.10.2025 | 18:43
Wie hast du denn die Karten hingebracht, so dass die jeweils passen?
Titel: Re: Selbstentwickelte Brettspiele, Prototypen, Regelbücher usw... Zeigt euer Zeug :)
Beitrag von: Gillrog am 20.10.2025 | 19:41
Mmmh, also wer so in der Nähe von Südniedersachsen ist. Am 6.12.2025 findet in Göttingen ein Netzwerktreffen von "Schule & Spiel" statt.

Da gibt es zwar verschiedene Programmpunkte (Näheres kommt zur Spielemesse auf die Homepage von Schule & Spiel), wer aber sein "Zeug zeigen" will oder Freiwillige für eine Proberunde sucht, kann da bestimmt fündig werden.

Einfach eine PM an mich, falls jemand einen Raum bräuchte.
Titel: Re: Selbstentwickelte Brettspiele, Prototypen, Regelbücher usw... Zeigt euer Zeug :)
Beitrag von: Doc-Byte am 20.10.2025 | 22:41
Wie hast du denn die Karten hingebracht, so dass die jeweils passen?

Ich hab die Karten von einer Druckerei im Standardmaß von 63x88mm (Poker, Magic, diverser Deckbuilder und Co.) drucken lassen. Das Design der Karten hab ich mit dem Affinity Publisher erstellt. Die Druckerei hat dann ein PDF mit allen 80 Fronten und eins mit der Rückseite bekommen. Die Symbole der Spielfarben kommen von einer Stock-Seite mit CC-Lizenz, die Motive der Karten sind (offensichtlich) KI generiert.
Titel: Re: Selbstentwickelte Brettspiele, Prototypen, Regelbücher usw... Zeigt euer Zeug :)
Beitrag von: Isdariel am 26.10.2025 | 18:56
Zwei Brettspiel-Mods gibt es von mir auf BGG:


XCOM: The Board Game - Long War: Eine Komplettüberarbeitung mit neuen Siegbedingungen, stärkerem Kampagnenfeeling, Basisbau vom Chief Engineer (ersetzt den Central Officer, den bei uns nie jemand spielen wollte), nachprogrammierter App, Funding-Minispiel vom Commander, besserer Alien-Progression, jeder Menger neuer und angepasster Karten, Satelliten über Kontinenten, Psionik und Plasma Kanonen... und mittlerweile recht robust geplaytestet. ^-^ Macht meiner bescheidenen Meinung nach ordentlich Laune, nur die Spielzeit ist spürbar nach oben gewandert - deshalb auch "Long War", in Anlehnung an den gleichnamigen XCOM-Computerspiel-Mod.

https://boardgamegeek.com/thread/3455840/long-war-a-complete-xcomtbg-overhaul-plus-replace



Space Hulk: Death Angel - Arsenal Expansion: Eine Erweiterung auf sechs Karten pro Team (nur Basispiel). Verschafft mehr Abwechslung und reduziert Quarterbacking, weil die Mitspieler nicht wissen können, welche Optionen einem gerade zur Verfügung stehen.

https://boardgamegeek.com/filepage/211713/the-arsenal-expansion-six-cards-per-team
Titel: Re: Selbstentwickelte Brettspiele, Prototypen, Regelbücher usw... Zeigt euer Zeug :)
Beitrag von: Puklat am 28.11.2025 | 15:18
Hallo,
ich bin sehr begeistert von den Dingen, die ihr hier geschaffen habt.

Ich habe selbst längere Zeit (Monate) an einem Spiel gewerkelt, das eine Art Gameyfication von unterrichtlichem Material war. Das Spiel ist im Feuerwehr-Kontext entstanden und soll den Fokus auf die Führungskräfteausbildung im Einsatz legen. Das ist schon sehr nischig in der Nische und scheitert dann leider an den Anforderungen, die es erfüllen muss, um auch dem "Simulationsanspruch", den der unterrichtende Teil erfüllen soll, gerecht zu werden. Da bin ich dann auf App-Unterstützung angewiesen und mir fehlt leider die Freizeit, um mich da intensiv in Godot und andere mögliche Tools einzuarbeiten, die die ganze Verwaltung im Hintergrund sicher machen könnten.

Für spezielle Einatz-Szenarien funktioniert es ganz gut, für Einsätze wie Wohnungsbrände kann ich mit Karten und ähnlichem der Komplexität der Realität nicht annähernd gerecht werden. Hier wäre selbst ein gescriptetes Szenario nicht mit Karten oder einer Art "Abenteuerbuch" wie beim Spiel "Robin Hood" abbildbar.

Wenn ich irgendwann mal groß bin, dann mache ich das vielleicht mal zuende, aber bis das soweit ist, sind die Lerninhalte vermutlich schon veraltet und es wirkt zu altbacken, als dass es wirklich genutzt würde. ;-)

@Isdariel:
Deine X-Com Variante klingt so genial, dass ich nun einen Kumpel gebeten habe mir das xcom-Spiel seines Bruders auszuleihen, damit ich deine Long War-Variante ausprobieren kann. Denn eigentlich wollte ich da Xcom Spiel damals mögen, aber es war dann doch irgendwie zu eingeschränkt in den Rollen. Aber das hast du ja deutlich aufgebohrt.

Gibt es eigentlich irgendwo ein Nerd-Forum oder einen Discord oder was auch immer (nicht unbedingt Reddit), wo sich Spiele-Entwickler-Noobs und -Einstieger treffen und ihre "hast du schon mal das hier probiert?"-Erfahrungen teilen? Auf dem Tanelorn-Forum findet man das ja eher im Bereich Rollenspiel-Entwicklung, aber nicht für Brettspiele.
Titel: Re: Selbstentwickelte Brettspiele, Prototypen, Regelbücher usw... Zeigt euer Zeug :)
Beitrag von: Isdariel am 29.11.2025 | 16:34
@Isdariel:
Deine X-Com Variante klingt so genial, dass ich nun einen Kumpel gebeten habe mir das xcom-Spiel seines Bruders auszuleihen, damit ich deine Long War-Variante ausprobieren kann. Denn eigentlich wollte ich da Xcom Spiel damals mögen, aber es war dann doch irgendwie zu eingeschränkt in den Rollen. Aber das hast du ja deutlich aufgebohrt.
Don't make me blush! ^-^
Die ganzen Materialien physisch zu erstellen ist zugegebenermaßen schon etwas Bastelarbeit, aber falls du die Hürde nimmst, lass mich wissen, wie es sich gespielt hat.  :d
...wobei, gib mir noch mal ein paar Tage, das ist ein guter Anlass, mal wieder ein Update mit kleineren Änderungen rauszubringen, die sich in den letzten Playtests ergeben haben.
Titel: Re: Selbstentwickelte Brettspiele, Prototypen, Regelbücher usw... Zeigt euer Zeug :)
Beitrag von: Puklat am 29.11.2025 | 17:53
@Isdariel
Habe ich das richtig in Erinnerung, dass das alles auf etwas dickeres Papier mit einem Standard-Laserdrucker gedruckt werden kann und dann nutzbar ist?

Ich bin gespannt, welche Änderungen du noch vorgenommen hast. Freut mich auch sehr, dass du Play-Tester hast, mit denen du das testen kannst. Oder machst du die Tests immer alleine und dann ggf. mit mehreren Rollen parallel?
Titel: Re: Selbstentwickelte Brettspiele, Prototypen, Regelbücher usw... Zeigt euer Zeug :)
Beitrag von: Isdariel am 29.11.2025 | 18:25
@Puklar: Prinzipiell ja. Für die Änderungen am Technologie-Deck würde ich allerdings stark empfehlen, das Deck zu sleeven und die geänderten Techs einfach auf normalem Papier zu drucken und dann über der ersetzten Technologie drüber in die Schutzhülle zu stecken, sonst erkennt man die Karte schon an der Rückseite und das Mischen wird unrund. Ist sowieso schonender für die Karten. ;)

Für die Facility- und Funding-Decks drucke ich tatsächlich nur auf normalem Papier und nutze dann eine normale MTG-Karte mit einer nicht-transparenten Schutzhülle zur Verstärkung. (Achtung: MTG-Karten sind breiter als XCOM-Karten. Entsprechende Druckvorlage auswählen.)


Ne, abgesehen von den allerersten Gehversuchen mache ich meine Tests nur noch mit vier Spielern aus Fleisch und Blut. Für alles andere sind die angepassten Rollen unter Zeitdruck zu schwer bewältigen - mein Ziel war ja gerade, dass sich jede Rolle ausreichend ausgelastet fühlt.  >;D
Ohne Zeitdruck ginge das vielleicht alleine - habe sogar per popular demand eine Option in der App dafür hinzugefügt - aber das fühlt sich einfach falsch an und nimmt zumindest mir den Reiz am Spiel.
Titel: Re: Selbstentwickelte Brettspiele, Prototypen, Regelbücher usw... Zeigt euer Zeug :)
Beitrag von: Puklat am 13.12.2025 | 15:50
Isdariel, lädst du noch eine angepasste Version hoch?
Ich habe bisher "nur" die 1.3 Version gefunden.

Wenn es was neueres gibt, würde ich mich über einen Hinweis freuen. Ich würde gerne demnächst drucken :-)

Vielen Dank
Titel: Re: Selbstentwickelte Brettspiele, Prototypen, Regelbücher usw... Zeigt euer Zeug :)
Beitrag von: Isdariel am 14.12.2025 | 19:00
Ups, da kam mir das RL dazwischen und dann ist es untergegangen. :-[

1.4 ist hochgeladen, einfach die neuen Links unten vom ersten Post auf BGG nehmen. Viel Spaß damit, berichte gerne, was rund lief und was vielleicht weniger.  :)
Titel: Re: Selbstentwickelte Brettspiele, Prototypen, Regelbücher usw... Zeigt euer Zeug :)
Beitrag von: KWÜTEG GRÄÜWÖLF am 15.12.2025 | 14:56
Ich hab Ende dieses Sommers endlich mal ein lang geplantes Projekt gestartet, das jetzt auch abgeschlossen ist: das alte Escape from the Death Star Brettspiel von West End Games auf deutsch zu übersetzen, und schickes neues Spielmaterial dafür zu gestalten. Geschafft war das jetzt schon Anfang Dezember, jetzt hab ich aber auch vier physische Exemplare davon auf verschiedenste Weisen hergestellt, um sie zu Weihnachten zu verschenken, und das hieß: Plastikchips für Marker und Aufbewahrungsboxen kaufen, Marker, Karten, Spielblätter und den Spielplan ausdrucken und laminieren, mit dem 3-D-Drucker neckische Spielfiguren ausdrucken und anmalen, und alles in eine stylishe Plastikbox einpacken. Das Endresultat sieht jetzt so aus:


(https://i.postimg.cc/W4QbMfK7/IMG-20251214-122031.jpg)
(https://i.postimg.cc/mkVs6dd9/IMG-20251214-122035.jpg)
(https://i.postimg.cc/Dyjg7qH9/IMG-20251214-122048.jpg)
(https://i.postimg.cc/05ZGCYk7/IMG-20251214-122147.jpg)
(https://i.postimg.cc/NMBT6MZr/IMG-20251214-122154.jpg)
(https://i.postimg.cc/m2t9NKpM/IMG-20251214-122203.jpg)
(https://i.postimg.cc/SKpz4RST/IMG-20251214-122218.jpg)
(https://i.postimg.cc/rszDjtjw/IMG-20251214-122251.jpg)
(https://i.postimg.cc/ZKGWPndK/IMG-20251214-122326.jpg)
(https://i.postimg.cc/T1yPgv2g/IMG-20251214-122344.jpg)
(https://i.postimg.cc/N0gfbHfg/IMG-20251214-122413.jpg)
(https://i.postimg.cc/G3ZDKX0L/IMG-20251214-122452.jpg)
(https://i.postimg.cc/KzC198HH/IMG-20250922-192320.jpg)
Titel: Re: Selbstentwickelte Brettspiele, Prototypen, Regelbücher usw... Zeigt euer Zeug :)
Beitrag von: Hotzenplot am 15.12.2025 | 15:06
@Kwuteg: Wunderschön, ganz viel Liebe dafür  :d
Titel: Re: Selbstentwickelte Brettspiele, Prototypen, Regelbücher usw... Zeigt euer Zeug :)
Beitrag von: Metamorphose am 15.12.2025 | 15:11
Ich kenne das Spiel nicht, aber deines sieht ja 1000x besser aus als das, was ich auf Boardgamegeek sehe :o
Titel: Re: Selbstentwickelte Brettspiele, Prototypen, Regelbücher usw... Zeigt euer Zeug :)
Beitrag von: KWÜTEG GRÄÜWÖLF am 15.12.2025 | 15:20
Der Vorteil bei Eigenbau ist ja: man kann es sich so luxuriös zurechtdengeln, wie einem der Sinn steht.
Und man kann hemmungslos Copyrightverletzungen bei dem Bildmaterial begehen...  ^-^
Titel: Re: Selbstentwickelte Brettspiele, Prototypen, Regelbücher usw... Zeigt euer Zeug :)
Beitrag von: Kurna am 15.12.2025 | 15:27
Nice!  :d
Titel: Re: Selbstentwickelte Brettspiele, Prototypen, Regelbücher usw... Zeigt euer Zeug :)
Beitrag von: felixs am 15.12.2025 | 17:03

Die Idee ist es, das Ganze als Heftchen zu releasen, wobei die Mitte dann das Spielfeld ist (2 A4-Seiten). Zum spielen braucht man nur noch ein paar Meeple/Minis und Würfel.


Das hat, wenn ich es recht verstehe, den Nachteil, dass man während eines laufenden Spiels dann keine Regeln mehr nachlesen kann. Ich habe aber selbst bei (vermeintlich) ganz einfachen Spielen fast bei jeder Partie irgendwann mal das Regelheft in der Hand... Zumindest bei den ersten Spielen.
Wenn es zum rausnehmen ist, dann ist das unproblematisch (Rückseiten des Spielfelds dann bitte unbedruckt lassen).
Titel: Re: Selbstentwickelte Brettspiele, Prototypen, Regelbücher usw... Zeigt euer Zeug :)
Beitrag von: Metamorphose am 15.12.2025 | 21:03
Das hat, wenn ich es recht verstehe, den Nachteil, dass man während eines laufenden Spiels dann keine Regeln mehr nachlesen kann. Ich habe aber selbst bei (vermeintlich) ganz einfachen Spielen fast bei jeder Partie irgendwann mal das Regelheft in der Hand... Zumindest bei den ersten Spielen.
Wenn es zum rausnehmen ist, dann ist das unproblematisch (Rückseiten des Spielfelds dann bitte unbedruckt lassen).

Das Heft wird vermutlich 5 Euro kosten (nagelt mich nicht drauf fest). Es soll einfach alles bisnauf die Spielfiguren beinhalten. Die benötigten Tabellen findet man auf der ersten und letzten Innenseite zum rauskopieren und eine Deluxe-Variante des Spielbretts hab ich auch druckfertig :) Zum einen kann man das Heft einfach mitnehmen und hat mit paar Würfeln eigentlich alles, zum Anderen könnt man sich auch 2 hefte kaufen oder ein Spielbrett und hat für einen kleinen Preis sehr viel. Eventuell gibts sogar noch ein Spielfigurenset, mal schaun. Jetzt bin ich ja eh mal am Spieltesten und verfeinern :)
Titel: Re: Selbstentwickelte Brettspiele, Prototypen, Regelbücher usw... Zeigt euer Zeug :)
Beitrag von: Doc-Byte am 28.12.2025 | 00:26
Ich brüte zwar noch immer über die konkrete Spielmechanik, aber immerhin habe ich jetzt schon mal einen Namen für meine Spielidee gefunden:

(https://images.nightcafe.studio/jobs/yIxZCmtkPS5qWPcvMnH5/yIxZCmtkPS5qWPcvMnH5--0--ebaiw.jpg?tr=w-800,c-at_max)

:headbang:
Titel: Re: Selbstentwickelte Brettspiele, Prototypen, Regelbücher usw... Zeigt euer Zeug :)
Beitrag von: Taktikus am 29.12.2025 | 09:34
Sieht gut aus, und wer ist der Ober-Bösewicht? Epstein oder Trump?
Titel: Re: Selbstentwickelte Brettspiele, Prototypen, Regelbücher usw... Zeigt euer Zeug :)
Beitrag von: Doc-Byte am 31.12.2025 | 16:30
Sieht gut aus, und wer ist der Ober-Bösewicht? Epstein oder Trump?

Es gibt keinen Oberschurken (Jedenfalls in diesem Spiel. ;)). Jeder Spieler übernimmt als "Studio Boss" ein eigenes Filmstudio und versucht seine TV Serie erfolgreich zur Kinoverfilmung zu führen. ~;D
Titel: Re: Selbstentwickelte Brettspiele, Prototypen, Regelbücher usw... Zeigt euer Zeug :)
Beitrag von: Doc-Byte am 18.01.2026 | 18:32
Gestern ist aus heiterem Himmel der Druck der aktualisierten Karten für mein anderes Kartenspiel eingetrudelt - Versandnachrichten werden völlig überbewertet... :P

(Klicke zum Anzeigen/Verstecken)

Die Papierqualität ist zwar gut und die Farben brilliant (die leichten Farbabweichungen hab ich selber bzw. mein Affinty Publisher unbeabsichtigt verursacht), aber die Druckerei bekommt es einfach nicht hin, den Rand gleichmäßig auszuschneiden. Aber für den Privatgebrauch und Testrunden ist das okay. Ich meine, nicht das ich bisher eine Älternative hätte finden können, von daher... :-\