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Pen & Paper - Spielsysteme => Apocalypse World System (PbtA) => Thema gestartet von: Mr. Ohnesorge am 3.01.2026 | 21:36

Titel: Eclipse-Phase mit PbtA
Beitrag von: Mr. Ohnesorge am 3.01.2026 | 21:36
Wie würdet ihr einen Eclipse Phase–Hack angehen?
Titel: Re: Eclipse-Phase mit PbtA
Beitrag von: 1of3 am 3.01.2026 | 21:39
Ich kenne Eclipse Phase nur von einmal spielen und ob das typisch war, weiß ich nicht.

Insofern, wie jeden anderen auch:

In welchen Situationen werden sich die Protagonisten finden? Die sind Material für Basic Moves.
Titel: Re: Eclipse-Phase mit PbtA
Beitrag von: Mr. Ohnesorge am 3.01.2026 | 21:41
Und wie würden Morphs auf die Playbooks Einfluss nehmen?
Titel: Re: Eclipse-Phase mit PbtA
Beitrag von: 1of3 am 3.01.2026 | 21:52
Würden sie? Masks weiß auch nicht, was eine Superkraft ist. Aber wenn du meinst, das ist günstig, vielleicht sowas wie die Tag-Nacht-Unterscheidung von Brindlewood übernehmen? Ist dein Morph gut in dieser Sache (entspricht Tag) oder nicht (entspricht Nacht)?

Und willst du Playbooks? Wenn ja, welche siehst du da?
Titel: Re: Eclipse-Phase mit PbtA
Beitrag von: Mr. Ohnesorge am 3.01.2026 | 22:24
Danke für deinen Input, ich denke daüber in Ruhe nach :d
Titel: Re: Eclipse-Phase mit PbtA
Beitrag von: Blechpirat im Urlaub am 5.01.2026 | 12:10
Wie würdet ihr einen Eclipse Phase–Hack angehen?

Ohne 1of3 widersprechen zu wollen, der ja (im Gegensatz zu mir) schon erfolgreiche pbtA-Hacks gemacht hat... Ich denke, es kann keinen einen "Eclipse-Phase"-Hack geben. Ich habe in dem Setting schon Liebesgeschichten und Shadowrun-artige Heists erlebt. Beides wären für mich unterschiedliche pbtA-Spiele.

Wenige SLs betonen (leider) den Aspekt des Transhumanismus. Für mich aber wäre es der Schwerpunkt eines Hacks, diesen Teil nach vorne zu holen und herauszuarbeiten, was eigentlich "Mensch" sein bedeutet. Wo ist ein Uplift kein Mensch, und wo ist ein Geist im Körper eines Tintenfisch dann doch einer? Was macht es mit dir, zwei Mal pro Tag zwischen Körpern unterschiedlichem Geschlechts, Größe, Hautfarbe zu wechseln? Welchen Teil von dir (bzw. deiner Menschlichkeit) kannst oder musst du opfern, um im Weltraum nützlich (genug) zu sein? Wie funktioniert Liebe, Freundschaft, Familie, Ehe wenn man nicht weiß, ob das Wesen, dass gerade den Raum betritt der eigene Vater oder ein weiblicher uplifted Delfin ist, weil sie ihre Körper wechseln können?

Die Moves müssten dann so gestaltet sein, dass diese Fragen auch zum Tragen kommen, wenn man auf einer vom Krieg zerstörten Welt verrückt gewordene AI-Battlebots fängt um die Reste als Schrott zu verkaufen oder Weltraumratten in der Bilge eines Luxusraumers jagt.
Titel: Re: Eclipse-Phase mit PbtA
Beitrag von: Agaton am 5.01.2026 | 14:28
Ohne dem Blechpiraten widersprechen zu wollen... Ne, Ich will widersprechen.

Auch in D&D Kann ich Romanzen spielen. DungeonWorld bildet das aber nicht in den Moves ab, weil es nicht der Kern von D&D ist. Ein Eclipse Phase Pbta muss also nicht alles abbilden was damit gespielt werden kann, sondern nur sein "Markenkern"
Und du hast gerade Wunderbar herausgearbeitet was der Kern von Eclipse Phase ist. Und ganz ehrlich? Das Ergebnis würde ich super gerne Lesen!!!eins!elf!!
Ich strauchle nämlich auch dabei Spielern klar zu machen das hier gerade ihre Menschlichkeit auf dem spiel steht.

Mal als frage an die Kenner von Eclipse Phase. Wie unterstützen die Regeln genau diese Fragestellungen? Geben sie dem Spielleiter etwas an die Hand mit dem er arbeiten kann?
Titel: Re: Eclipse-Phase mit PbtA
Beitrag von: Mr. Ohnesorge am 5.01.2026 | 14:56
Gute Gedanken, mehr davon! :cheer:

Mal als frage an die Kenner von Eclipse Phase. Wie unterstützen die Regeln genau diese Fragestellungen? Geben sie dem Spielleiter etwas an die Hand mit dem er arbeiten kann?

Es gibt beim Resleeving und beim Verschmelzen verschiedener Forks (also Kopien deines Egos) Proben, die bestanden werden müssen.
Titel: Re: Eclipse-Phase mit PbtA
Beitrag von: 1of3 am 5.01.2026 | 15:58
Es gibt beim Resleeving und beim Verschmelzen verschiedener Forks (also Kopien deines Egos) Proben, die bestanden werden müssen.

Ich weiß nicht, was da der Wurf im Originalspiel genau bedeutet, aber vom Anlass her scheinen mir das eher Moves ohne Wurf zu sein.
Titel: Re: Eclipse-Phase mit PbtA
Beitrag von: Mr. Ohnesorge am 5.01.2026 | 16:08
Moves ihne Wurf? Help!
Titel: Re: Eclipse-Phase mit PbtA
Beitrag von: 1of3 am 5.01.2026 | 16:13
Sex Moves bei Monsterhearts, Team Moves bei Masks oder Downtime Moves sind typische Kandidaten. Werden eben entsprechend bei eher persönlichen und/oder actionarmen Szenen benutzt. Sie regen häufig dazu an gewisse Aussagen zu treffen ("Was denkst du über...") und manipulieren ggf. gewisse Werte.
Titel: Re: Eclipse-Phase mit PbtA
Beitrag von: Mr. Ohnesorge am 5.01.2026 | 16:19
:d
Titel: Re: Eclipse-Phase mit PbtA
Beitrag von: Haukrinn am 5.01.2026 | 19:09
Um Blechpirat da beizupflichten, ich denke für Eclipse Phase brauchst du eine Spielprämisse, um das konsequent durchzuziehen. Klar, dass darf auch die ursprüngliche "Wir sind die ultrageheimen Antiterrortypies, die existenzielle Risiken abwehren" sein.

Wie würdet ihr einen Eclipse Phase–Hack angehen?

Ich hatte das vor zwei Jahren tatsächlich mal angefangen, aber dann mangels Spielinteresse in meiner Umgebung wieder sein gelassen. Mein Gedanke war generell, dass etwas bauteiliger anzugehen. Sprich, die Playbooks entsprechen grundlegenden Archetypen (Freihändler, Socialite, Hacker. Gatecrasher usw.), und dann bekommst du noch durch deinen Morph ein bis zwei Extramoves und durch deine Faction auch noch einen. Die X-Risks lassen sich eigentlich super mit dem Doomsday-Clocks und Fronten aus anderen pbtas abbilden.

Die anderen Spezialregeln wie Resleeving lassen sich recht gut über fixe Moves umsetzen - würfeln lassen würde ich da nicht, so wie 1of3 das auch schon vorgeschlagen hat. Solche Risiken sollen Würfe bei pbta nicht abbilden. Psychosurgery würde ich zu einem Move von einem passenden Playbook machen, Psi-Geschichten ebenso. Forking ist auch easy, deine Forks haben halt je nach Umfang nur einen, zwei oder alle deine Playbook-Moves. Beim wieder zusammensetzen sind die Nachteile dann je nachdem schwerwiegender und langwieriger, wie fett dein Fork war.


Hmm, eigentlich wäre das mal was für eins der nächsten Treffen. Kann ich endlich meine beiden Leidenschaften Eclipse Phase und pbta zusammen bringen mit Leuten, die dafür genügend Leidensfähigkeit mitbringen.  >;D


Titel: Re: Eclipse-Phase mit PbtA
Beitrag von: Mr. Ohnesorge am 5.01.2026 | 19:13
Wow. Danke.
Titel: Re: Eclipse-Phase mit PbtA
Beitrag von: Mr. Ohnesorge am 6.01.2026 | 20:48
Ich habe mich für folgende Archetypen als Playbooks entschieden:

Titel: Re: Eclipse-Phase mit PbtA
Beitrag von: Mr. Ohnesorge am 6.01.2026 | 20:50
Dazu dann je 1 Move durch
Titel: Re: Eclipse-Phase mit PbtA
Beitrag von: Mr. Ohnesorge am 6.01.2026 | 21:04
Als Factions
Titel: Re: Eclipse-Phase mit PbtA
Beitrag von: Mr. Ohnesorge am 6.01.2026 | 21:08
Als Backgrounds
Titel: Re: Eclipse-Phase mit PbtA
Beitrag von: Mr. Ohnesorge am 7.01.2026 | 12:30
Ich habe mich mal an das Investigator-Playbook gewagt:

Investigator
Investigator uncovers truths from scenes, egos, and lies in the sprawl.
"Every stain tells a story. Most are nightmares.“

Core Moves
All Clues Matter (Heart)
Probing scene/body/data, roll +Heart.
Interrogation Play (Charme)
Pressing for specific truth, roll +Charme.
Optional Moves
Ego Traces (Tech) – Analyse profiles/backups, roll +Tech. 10+: Motive/future act. 7–9: Hints with flaws. 6–: Catch memetic taint.
Thread Weaver (Heart) – Link sources to theory, roll +Heart. 10+: Solid +forward. 7–9: +forward with blind spot. 6–: Wrong path.
Cold Read (Charme) – Quick profile, roll +Charme. 10+: Ask hidden flaw. 7–9: Rough sense. 6–: Misread.
Scene Lock (Tough) – Secure investigation site, roll +Tough. 10+: No interference. 7–9: Pushback. 6–: Sparks conflict.​
Titel: Re: Eclipse-Phase mit PbtA
Beitrag von: Blechpirat im Urlaub am 7.01.2026 | 18:30
Meine Empfehlung wäre, sich erstmal Gedanken über die Basis-Moves zu machen, die jedem offen stehen. Wenn es z.B. einen Move "Sprich mit NSCs" geben sollte, dann wäre "All Clues Matter" vielleicht nur ein Bonus, oder bessere Fragen, etc.

Durch die Basismoves beschreibst du uns zudem, um was es in deinem Spiel gehen soll.

Außerdem scheint dir eine Liste von Attributen vorzuschweben?
Titel: Re: Eclipse-Phase mit PbtA
Beitrag von: Mr. Ohnesorge am 7.01.2026 | 21:04
Macht Sinn. Die werde ich verfeinern und dann hier zur Diskussion stellen.

Attribute:
Tough – Willingness to use violence, intimidation, keeping your cool under fire.
Heart – Willpower, mental stability, strength of ego, resistance to psi.
Charme – Social finesse, manipulation, lying, empathy.
Tech – Hacking, mesh interactions, hardware tinkering, morph control. 

+2, +1, 0,  –1 würde ich dann verteilen lassen.
Titel: Re: Eclipse-Phase mit PbtA
Beitrag von: Blechpirat im Urlaub am 8.01.2026 | 10:15
Ich habe mal drei unterschiedliche pbtAs verglichen, die alle Urban Fantasy abbilden (hoffentlich stimmts, kommt aus dem Gedächnis):
SystemAttribute (engl.)Fokus/Thema
Monster of the WeekCharm, Cool, Sharp, Tough, WeirdKompetenz, Ermittlungen, Monsterjagd
Urban ShadowsBlood, Heart, Mind, SpiritMoral, Macht, politisches Intrigenspiel
Monsterhearts (2e)Hot, Cold, Volatile, DarkTeen‑Drama, Emotionen, innere Abgründe

Ich finde, die Attribute zeigen deutlich, wo das Spiel hin will. Deine sind am dichtesten an MotW - Absicht? Deckt sich das mit dem, was du vom Spiel willst?
Titel: Re: Eclipse-Phase mit PbtA
Beitrag von: Haukrinn am 8.01.2026 | 13:05
Macht Sinn. Die werde ich verfeinern und dann hier zur Diskussion stellen.

Attribute:
Tough – Willingness to use violence, intimidation, keeping your cool under fire.
Heart – Willpower, mental stability, strength of ego, resistance to psi.
Charme – Social finesse, manipulation, lying, empathy.
Tech – Hacking, mesh interactions, hardware tinkering, morph control.

+2, +1, 0,  –1 würde ich dann verteilen lassen.

Ich finde das extrem generisch und null hilfreich um zu sehen, wo das Spiel hingehen soll. Auch das Spielsetting fängt das für mich nicht ein. Wir haben bei EP so richtig geile Begrifflichkeiten wie Soma, Savvy, Vigor und Moxie, warum verwendest du die nicht?
Titel: Re: Eclipse-Phase mit PbtA
Beitrag von: Mr. Ohnesorge am 8.01.2026 | 13:19
Das ist eine gute Idee, danke!
Titel: Re: Eclipse-Phase mit PbtA
Beitrag von: Mr. Ohnesorge am 9.01.2026 | 13:43
Ich finde das extrem generisch und null hilfreich um zu sehen, wo das Spiel hingehen soll. Auch das Spielsetting fängt das für mich nicht ein. Wir haben bei EP so richtig geile Begrifflichkeiten wie Soma, Savvy, Vigor und Moxie, warum verwendest du die nicht?

Ausgehend davon:
Vigor– Willingness to use violence, intimidation, keeping your cool under fire.
Moxie – Willpower, mental stability, strength of ego, resistance to psi.
Lucidity – Social finesse, manipulation, lying, empathy.
Savvy– Hacking, mesh interactions, hardware tinkering, morph control. 
Titel: Re: Eclipse-Phase mit PbtA
Beitrag von: Mr. Ohnesorge am 9.01.2026 | 13:49
Und ich habe mich an ersten Basic Moves versucht.

Mesh & System Infiltration (Savvy)

When you hack a system, subvert surveillance, or manipulate the mesh in service of a Firewall objective, roll +Savvy. 
- 10+: Choose 2: 
  - You get in quietly; no obvious alerts. 
  - You get persistent, reusable access. 
  - You alter, erase, or plant data as you like. 
  - You identify hidden backdoors, forks, or TITAN‑linked code. 
- 7–9: Choose 1, and the GM picks one consequence: trace left, partial lockdown, hostile ICE, or time pressure. 
- 6–: Defensive systems or enemy operators react aggressively; expect counter‑intrusion, legal heat, or physical security response. 


Firewall Mandate (Lucidity)

When you invoke Firewall’s mission—preventing existential catastrophe—to justify questionable actions (coercion, black ops, collateral damage), say what you’re willing to risk and roll +Lucidity. 
-10+: You and your allies steel yourselves; take +1 forward on actions following the mandate, and mark 1 XP if your choice clearly compromises your personal ethics. 
7–9: You get the determination you need, but choose 1: 
  - You mark Stress from guilt, fear, or disgust. 
  - A relationship, contact, or faction bond is strained or broken. 
- 6–: Your justification rings hollow; an ally, contact, or your own psyche pushes back hard. The GM makes a move against your reputation, cohesion, or mental stability. 
Titel: Re: Eclipse-Phase mit PbtA
Beitrag von: Blechpirat im Urlaub am 9.01.2026 | 14:56
Das klingt für mich so, als ob du - vielleicht wie bei Urban Shadows? - mechanisch abbilden möchtest, wie bestimmte wichtige NSCs und Fraktionen zu den PCs stehen. Finde ich sehr passend fürs Setting. Magst du das mal vorstellen? Dann versteht man den Move vermutlich besser.

Willst du auch die "Menschlichkeit" mechanisch abbilden?
Titel: Re: Eclipse-Phase mit PbtA
Beitrag von: Mr. Ohnesorge am 9.01.2026 | 16:15
Das klingt für mich so, als ob du - vielleicht wie bei Urban Shadows? - mechanisch abbilden möchtest, wie bestimmte wichtige NSCs und Fraktionen zu den PCs stehen. Finde ich sehr passend fürs Setting. Magst du das mal vorstellen? Dann versteht man den Move vermutlich besser.

Ich überlege, das vielleicht positive Clocks abzubilden. Reputation Clocks oder so.

Willst du auch die "Menschlichkeit" mechanisch abbilden?

Da bin ich mir noch nicht sicher. Evt. als einen eigenen Trauma/– Stress–Track, aber ich möchte das Ganze nicht so überfrachtet wie das Root ptba werden lassen.
Titel: Re: Eclipse-Phase mit PbtA
Beitrag von: 1of3 am 9.01.2026 | 16:36
When you hack a system, subvert surveillance, or manipulate the mesh in service of a Firewall objective, roll +Savvy. 
- 10+: Choose 2: 
  - You get in quietly; no obvious alerts. 
  - You get persistent, reusable access. 
  - You alter, erase, or plant data as you like. 
  - You identify hidden backdoors, forks, or TITAN‑linked code. 
- 7–9: Choose 1, and the GM picks one consequence: trace left, partial lockdown, hostile ICE, or time pressure. 

Fragen die mir kommen:

Die Klausel "in service of a Firewall objective" bezieht sich auf alle drei Aktivitäten oder nur auf die letzte? Kenner des Settings wissen das wahrsheinlich.

"You get in quietly." Der Move spricht erstmal nicht über physische Sicherheit. Nehmen wir an, dass die automatisch überwunden wird immer? Sonst würde ich entweder den Trigger anpassen oder die Ergebnisse.

Ich bin per se kein großer Freund die Ergebnisse für 6- aufzuschreiben, wenn es nicht gerade ein Downtime Move oder Liebesbrief ist. Aber ich denke, wenn du das tust, sollten die aufgeführten Dinge nicht auch schon oben vorkommen. Also eine Spur hinterlässt man ja auch, wenn man nicht die erste Option wählt.

Zitat
When you invoke Firewall’s mission—preventing existential catastrophe—to justify questionable actions (coercion, black ops, collateral damage), say what you’re willing to risk and roll +Lucidity. 
-10+: You and your allies steel yourselves;

Da sich der Move aufs ganze Team bezieht, würde ich nicht einen Stat eines Charakter nutzen. Siehe z.B. den When You Enter Combat As A Team aus Masks.
Titel: Re: Eclipse-Phase mit PbtA
Beitrag von: Mr. Ohnesorge am 9.01.2026 | 18:03
Ich bin per se kein großer Freund die Ergebnisse für 6- aufzuschreiben, wenn es nicht gerade ein Downtime Move oder Liebesbrief ist. Aber ich denke, wenn du das tust, sollten die aufgeführten Dinge nicht auch schon oben vorkommen. Also eine Spur hinterlässt man ja auch, wenn man nicht die erste Option wählt.

Ich sehe das als Hilfe für GM, die dann nicht jedes mal was spontan entwickeln müssen. Also zumindest finde ich es immer herausfordernd, mir on the fly sowas auszudenken; meine Spieler*innen sehen das häufig auch so.
Titel: Re: Eclipse-Phase mit PbtA
Beitrag von: Mr. Ohnesorge am 9.01.2026 | 19:35
Das ist der momentane Stand meiner Basic Moves. Die fangen hoffentlich a) das Setting und b) alle relevanten Aktionen ein. Ich muss stellenweise noch ausbaldowern, ob ich Stress oder Trauma als Begriff nutze und bei welchen Ergebnissen ich Bezug auf Clocks nehme.
Das ist der momentane Stand meiner Basic Moves. Die fangen hoffentlich a) das Setting und b) alle relevanten Aktionen ein. Ich muss stellenweise noch ausbaldowern, ob ich Stress oder Trauma als Begriff nutze und bei welchen Ergebnissen ich Bezug auf Clocks nehme.

Assess the Threat (Savvy)
When you take time—seconds or hours—to size up a potential x‑risk, hostile faction plot, or anomalous situation, say what you’re worried about and roll +Savvy.



Commit Violence (Vigor)
When you attack someone who can resist you (whether in brutal melee, with weapons, or by threatening their morph) roll +Vigor. 
 

Contain or Destroy (Savvy)
When you try to neutralise an immediate x‑risk (infected morphs, exsurgent nodes, rogue forks, TITAN relics) by force or drastic measures, describe how and roll +Savvy. 

Destroy the Shell (Vigor)
When you attack a morph (not just its pilot) roll +Vigor. 


Face the Horrors (Moxie)
When you confront something that should not exist (exsurgent infection, TITAN relics, fork torture, or the consequences of your own actions) roll +Moxie. 
   

Firewall Mandate (Lucidity)
When you invoke Firewall’s mission - preventing existential disaster - to justify questionable actions (coercion, black ops, collateral damage), say what you’re willing to risk and roll +Lucidity. 
 

Mesh Infiltration (Savvy)
When you hack a system, subvert surveillance, or manipulate the mesh , roll +Savvy. 


Operate Under Cover (Lucidity)
When you act in the open while secretly serving Firewall (posing as citizens, mercs, hypercorp agents), say what cover you present and roll +Lucidity. 
 

Quarantine Breach (Moxie)
When you perform a lethal containment (sterilising infected spaces, torching exsurgent vectors, or triggering habitat failsafes) roll +Moxie. 
 

Take Harm (Vigor)
When you suffer serious physical trauma (from combat, psi, hazards, or exsurgent effects), roll +Vigor. 
[/list][/list][/list][/list][/list][/list][/list][/list][/list]
Titel: Re: Eclipse-Phase mit PbtA
Beitrag von: Mr. Ohnesorge am 9.01.2026 | 19:38
Das hier sind meine Ideen für GM Moves. Reichen die so oder müssen die ausführlicher sein?

GM Moves

Hard Moves (6- or when escalation demands it)
GM Moves are the MC's toolkit for driving Eclipse Phase's tension, uncertainty, and horror. Use them when PCs roll 6-, look to you for "what happens next," or hesitate. Always advance Threat Clocks.

Soft Moves (build tension on 7-9 or narrative beats)
Titel: Re: Eclipse-Phase mit PbtA
Beitrag von: Mr. Ohnesorge am 9.01.2026 | 20:59
Habe mal versucht, Forking in Moves zu gießen, habe aber das Gefühl, dass da noch was fehlt:

Forking (No Roll Required)
Forking creates digital copies of your ego for parallel operations. All forks share your stats (Vigor/Moxie/Lucidity/Savvy) and core identity but have limited Playbook move access based on fork complexity.

Alpha Fork (Full Copy)
When creating a complete ego backup with all memories, skills, and Playbook moves:

Beta Fork (Task-Specific)
When creating a limited fork for specific operations:

Gamma Fork (Narrow Focus)
When creating a minimal fork for single tasks:
Titel: Re: Eclipse-Phase mit PbtA
Beitrag von: Blechpirat im Urlaub am 9.01.2026 | 22:17
Wie wäre es, wenn du einen Move machst, der aus der transhumanistischen Perspektive an das Thema herangeht:

"Multiply yourself"
Roll to with XXX to see, how you react to ego fragmentation
10+: Forking works as intended
7-9: Forking works as intended, but you suffer identity loss
6-: Your fork is corrupted and takes ... away from you.
Titel: Re: Eclipse-Phase mit PbtA
Beitrag von: 1of3 am 9.01.2026 | 22:28
Let mir try.

"Multiply yourself"
When you create a copy of yourself, roll +Currently Active Copies.
10+: Your fork is corrupted. Say what you lose.
7-9: The forking works. Say how the of you differ.
6-: The new fork is perfect for the time being.

Also ein, was die Zahlen angeht umgedrehter Move, ähnlich wie Take A Blow in Masks.
Titel: Re: Eclipse-Phase mit PbtA
Beitrag von: Mr. Ohnesorge am 10.01.2026 | 15:05
Let mir try.

"Multiply yourself"
When you create a copy of yourself, roll +Currently Active Copies.
10+: Your fork is corrupted. Say what you lose.
7-9: The forking works. Say how the of you differ.
6-: The new fork is perfect for the time being.

Also ein, was die Zahlen angeht umgedrehter Move, ähnlich wie Take A Blow in Masks.

Was ist die Idee dahinter, dass der Move genau andersherum funktioniert?
Titel: Re: Eclipse-Phase mit PbtA
Beitrag von: Mr. Ohnesorge am 10.01.2026 | 15:06
Wie wäre es, wenn du einen Move machst, der aus der transhumanistischen Perspektive an das Thema herangeht:

"Multiply yourself"
Roll to with XXX to see, how you react to ego fragmentation
10+: Forking works as intended
7-9: Forking works as intended, but you suffer identity loss
6-: Your fork is corrupted and takes ... away from you.

Mega cool, das nehme ich mit auf. :d
Titel: Re: Eclipse-Phase mit PbtA
Beitrag von: 1of3 am 10.01.2026 | 15:12
Was ist die Idee dahinter, dass der Move genau andersherum funktioniert?

Weil du so einbauen kannst, dass eine höhere Anzahl aktiver Körper (Currently Active Copies) das Risiko steigert. Ohne irgendwas umzurechnen. Bei Take A Blow in Masks würfelst du entsprechend +Conditions Marked.
Titel: Re: Eclipse-Phase mit PbtA
Beitrag von: Mr. Ohnesorge am 10.01.2026 | 15:17
Wie ist die Meinung zu den Basic Moves? Geben die das gewünschte Feeling wieder?
Titel: Re: Eclipse-Phase mit PbtA
Beitrag von: Mr. Ohnesorge am 10.01.2026 | 15:18
Weil du so einbauen kannst, dass eine höhere Anzahl aktiver Körper (Currently Active Copies) das Risiko steigert. Ohne irgendwas umzurechnen. Bei Take A Blow in Masks würfelst du entsprechend +Conditions Marked.

I see, danke. :d

(Und muss mir Masks zulegen)
Titel: Re: Eclipse-Phase mit PbtA
Beitrag von: 1of3 am 10.01.2026 | 15:37
Muss ich überlesen haben. Zum Setting kann ich nicht viel sagen, insofern schaue ich mal auf die Mechanik.

Zitat
Commit Violence (Vigor)
When you attack someone who can resist you (whether in brutal melee, with weapons, or by threatening their morph) roll +Vigor.

    10+: You deal harm and choose 1:
    You avoid counter‑attack.
   [...]
    7–9: You deal harm, but the GM chooses 1:
    You take harm in return.
 [...]
    6–: Your violence backfires; you’re disarmed, pinned, outgunned or otherwise put in a terrible spot, and the GM makes a hard move.

Die 10+ und 7-9 sind mir unklar. Bei dem einen kann ich wählen keinen Gegenangriff zu bekommen und bei 7-9 kann ich wählen Schaden zu erleiden?

Ich würde sagen:

On a hit, deal harm and pick one of {bad options}. On a 10+, either do not pick from the options above or choose one of the following {good options}.

Wie unterscheidet man, was den Trigger angeht zwischen Commit Violence und Attack the Shell?

Zitat
Operate Under Cover (Lucidity)
When you act in the open while secretly serving Firewall (posing as citizens, mercs, hypercorp agents), say what cover you present and roll +Lucidity. 

Hier frage ich mich, wie das korrekte Timing aussieht. Also ich bin einer Bar, gebe mich als Zivilist aus und höre mich um. Der Erfolg meines Vorgehens wird von dem Move nicht behandelt. Das ist entweder ein anderer Move oder keiner. Wenn das dein Ziel ist, zu welchem Zeitpunkt würfeln wir Operate Under Cover?

Ich würde sowas sagen: "At the end of a scene, when you have assumed an identity to further Firewall's goals, roll..." Oder du machst Operate Undercover so, dass man damit tatsächlich was erreicht, und Verbrennen der Identität ist eine Nebenwirkung.

Zitat
When you try to neutralise an immediate x‑risk (infected morphs, exsurgent nodes, rogue forks, TITAN relics) by force or drastic measures, describe how and roll +Savvy. 

When you perform a lethal containment (sterilising infected spaces, torching exsurgent vectors, or triggering habitat failsafes) roll +Moxie. 

Verstehen Kenner des Settings den Unterschied zwischen Contain And Destroy and Quarantine Breach? Ich tu das nicht wirklich.
Titel: Re: Eclipse-Phase mit PbtA
Beitrag von: Mr. Ohnesorge am 10.01.2026 | 17:35
Commit Violence (Vigor)
Die 10+ und 7-9 sind mir unklar. Bei dem einen kann ich wählen keinen Gegenangriff zu bekommen und bei 7-9 kann ich wählen Schaden zu erleiden?

Ich würde sagen:

On a hit, deal harm and pick one of {bad options}. On a 10+, either do not pick from the options above or choose one of the following {good options}.


Wie unterscheidet man, was den Trigger angeht zwischen Commit Violence und Attack the Shell?

Commit Violence hat das Ziel, Schaden anzurichten (gegen Morphs, Strukturen), bei Destroy the Shell willst du an den Stack. Habe ich geändert in When you attack a morph to grab its stack, roll +Vigor.  Vielleicht braucht der Move dann auch einen anderen Namen? Take the Stack? Catch the Ego?


Operate Under Cover
Hier frage ich mich, wie das korrekte Timing aussieht. Also ich bin einer Bar, gebe mich als Zivilist aus und höre mich um. Der Erfolg meines Vorgehens wird von dem Move nicht behandelt. Das ist entweder ein anderer Move oder keiner. Wenn das dein Ziel ist, zu welchem Zeitpunkt würfeln wir Operate Under Cover?

Ich würde sowas sagen: "At the end of a scene, when you have assumed an identity to further Firewall's goals, roll..." Oder du machst Operate Undercover so, dass man damit tatsächlich was erreicht, und Verbrennen der Identität ist eine Nebenwirkung.

Klingt sinnig :d

Ich habe geändert in:

Operate Under Cover (Lucidity)
At the end of a scene, when you have assumed an identity to further Firewall's goals (posing as citizen, merc, hypercorp agent), roll +Lucidity. 
10+: Your cover holds perfectly. You secure the data, asset, or contact you targeted, pass all background checks and scans. 
7–9: You maintain the cover and accomplish your mission, but choose 1:
A specific NPC (security chief, coworker, neighbour) becomes quietly suspicious and starts asking questions. 
You must prove yourself to the role in a risky way. 
6–: Your cover is compromised; the GM decides who realises and what they do about it. 

Verstehen Kenner des Settings den Unterschied zwischen Contain And Destroy and Quarantine Breach? Ich tu das nicht wirklich.


Stimmt! :D Ich habe Quarantine Breach mal rausgenommen. In meinem Kopf waren das unterschiedliche Vorgehensweisen, aber im Grunde ist es das gleiche.




Titel: Re: Eclipse-Phase mit PbtA
Beitrag von: Blechpirat im Urlaub am 10.01.2026 | 18:21
Let mir try.

"Multiply yourself"
When you create a copy of yourself, roll +Currently Active Copies.
10+: Your fork is corrupted. Say what you lose.
7-9: The forking works. Say how the of you differ.
6-: The new fork is perfect for the time being.

Also ein, was die Zahlen angeht umgedrehter Move, ähnlich wie Take A Blow in Masks.

Ja, viel besser. Ich wollte ja nur den anderen Vektor kurz skizzieren, deinen könnte man ja so verwenden!

EDIT: So ein bisschen missfällt mir das umgedrehte dann doch. Mal eben von hoch ist gut weg... schwer.
Titel: Re: Eclipse-Phase mit PbtA
Beitrag von: Mr. Ohnesorge am 10.01.2026 | 18:31
Geht mir auch so. :D
Titel: Re: Eclipse-Phase mit PbtA
Beitrag von: Blechpirat im Urlaub am 10.01.2026 | 18:35
Zitat
Mesh Infiltration (Savvy)
When you hack a system, subvert surveillance, or manipulate the mesh , roll +Savvy.

    10+: Choose 2:
    You get in quietly; no obvious alerts.
    You get persistent, reusable access.
    You alter, erase, or plant data as you like.
    You identify hidden backdoors, forks, or TITAN‑linked code.
    7–9: Choose 1, and the GM picks one consequence: trace left, partial lockdown, hostile ICE, or time pressure.
    6–: Defensive systems or enemy operators react aggressively; expect counter‑intrusion, legal heat, or physical security response.

Das könnte ja so aus Shadowrun kommen... das erscheint mir noch nicht transhumanistisch genug.

Mein Vorschlag wäre eher ein Move, bei dem man auf nicht gewalttätige Weise Änderungen vornimmt. Der bildet dann alles ab, von Computer hacken bis "Charme NSC".
Kernthema des Moves wäre nicht ob es klappt, sondern was es mit dir macht. Was macht es mit dir, einen Space-Oktopus zu verführen oder hastig deinen Frontalkortex mit einem Gleitkommaprozessor zu verschmelzen?

Interface
Roll +??? to manipulate someone or something into doing what you want.
10+: They comply, choose 2
You can keep your distance
They like you
They never realise that you manipulated them
7-9: You copy parts of their ego onto yours. Choose 1:
It does not poison your mission
It does not ...
It does not contain any malware
They do not realise being manipulated (after they complied)
6-:
Titel: Re: Eclipse-Phase mit PbtA
Beitrag von: Mr. Ohnesorge am 10.01.2026 | 18:53
Das liebe ich, ist gekauft. :)

Du hast den besseren/ geschärfteren Blick für Transhumanismus, stelle ich fest. Meiner scheint eher aus Richtung SR/ Spionage-Kram zu kommen. Also lass' deinen Gedanken gerne weiter freien Lauf.
Titel: Re: Eclipse-Phase mit PbtA
Beitrag von: Mr. Ohnesorge am 10.01.2026 | 20:48
Hier sind die Playbooks.

Covert Ops
Covert Ops specialize in infiltration, disguise, and silent eliminations, thriving in the shadows of transhuman conspiracies.
"In the mesh of lies, I am the ghost that never was."

Core Moves
Always an Exit (Moxie)
When you describe your escape plan before an action and weave it into the fiction, roll +Moxie.
10+: If things go wrong, cash in your prepared escape or ruse to dodge a major consequence.
7–9: You have an exit, but it costs: leave someone behind, abandon key gear, or call in a risky contact.
6–: Your "exit" is a trap; using it makes things worse.
Silent Takedown (Vigor)
When you try to subdue a target, roll +Vigor.
10+: The target is subdued and you acquire their access credentials.
7–9: The target is subdued, but you leave traces. Choose 1:
Physical or mesh evidence of the attack remains.
A backup protocol triggers (auto-alert, drone deployment, final transmission).
6–: The takedown succeeds, but major compromise. Choose 1:
You reveal your position (dying transmission, security ping).
Someone spots you or unmasks the fake; you're exposed.
Optional Moves
Organisation's Tool (Moxie) – When you explain how your cell prepped you (caches, codes, safehouses), roll +Moxie. 10+: Pull a perfect asset now. 7–9: Get it, but limited or it draws faction heat. 6–: It's compromised.
Clean Trail (Savvy) – When cleaning traces after an op, roll +Savvy. 10+: Forensics find nothing. 7–9: Mostly gone, but a clue lingers. 6–: It screams professional tampering.
Ice-Cold Focus (Moxie) – When emotionally pressured, roll +Moxie. 10+: Stay controlled, spot their goal. 7–9: Hold, but take stress. 6–: Act impulsively.
Lethal Routine (Vigor) – Ambush close-up, roll +Vigor. 10+: Neutralise as chosen. 7–9: Hit hard, but they react. 6–: It backfires.​

Explorer
Explorers push into hostile frontiers, unknown territories, and quarantined areas.
"Beyond the map, life gets interesting."

Core Moves
Beyond the Map (Moxie)
When venturing into unknown or hostile terrain, roll +Moxie.
10+: Lead safely; learn a key fact about the area.
7–9: Get through, choose 1: detour, resource drain, or spotted.
6–: Into environmental hell or ambush.
Makeshift Defences (Savvy)
When securing an area (traps, barriers), roll +Savvy.
10+: Solid net; foes can't surprise without warning.
7–9: Works, but unstable or noisy.
6–: Your setup triggers problems.
Optional Moves
Survival Instinct (Moxie) – Sense unease pre-danger, roll +Moxie. 10+: Pin threat,gain key insight. 7–9: Vague sense. 6–: Wrong direction, exposing own position.
Relic Reader (Moxie) – Probe ruins, roll +Moxie. 10+: Origin, purpose, hook. 7–9: Rough read. 6–: Wake danger.
Tough as Hulls (Vigor) – Harsh environs hit, roll +Vigor. 10+: Just a sracth. 7–9: Survive scarred. 6–: Morph damaged.
Paths Unknown (Savvy) – To plan an access route, roll +Savvy. 10+: Reliable path. 7–9: Tricky one with severe delay or danger. 6–: Bad decision, circling back to starting point and attracting danger.​

Hacker
Hackers breach meshes, steal data, and turn code against its makers.
"Code bends to me, or it breaks.“

Core Moves (needs one more)
Augmented Sight (Moxie)
Acting in meat and mesh at once, roll +Moxie.
10+: Dual focus; one meat and one mesh action simultaneous.
7–9: Manage it, but stress or sensory bleed.
6–: Layers blur into fatal error.
Data Spikes (Savvy)
When you weaponize stolen mesh data to overload a target's systems (crashing implants, frying stacks, or bricking security), roll +Savvy.
10+:Systems shatter silently. You repurpose the wreckage: seize control of a drone swarm, security door, or morph sensor suite.
7–9: Target affected as intended, but choose 1:
Feedback surge affects your own gear.
Silent alarm pings faction (tick affected clock by 1).
6–: Data spike lands, but catastrophic cascade into collateral damage (hab meme attack, proxy hunter-killer activation, innocent bystander neural fry).
Optional Moves
Code Signature (Savvy) – Leave marker exiting system, roll +Savvy. 10+: Detect later use. 7–9: Vague clues. 6–: Detected/misused.
Live Exploit (Savvy) – Spur-of-moment vulnerability, roll +Savvy. 10+: Temporary extended control or extraction of valuable data. 7–9: Noisy single-use, activating counter-hacks within minutes. 6–: Backlash, own position exposed.
Mesh Ghost (Moxie) – You leave your morph in shutdown mode to get fully immersed in the mesh, roll +Moxie. 10+: +1 Savvy this scene. 7–9: Bonus, body vulnerable. 6–: Ego drifts, forced logout with disorientation.
Killswitch (Savvy) – Prior access, shut down later, roll +Savvy. 10+: Clean kill. 7–9: Messy shutdown. 6–: Malfunction rampage.​

Investigator
Investigators uncover truths from scenes, egos, and lies in the sprawl.
"Every stain tells a story. Most are horror stories.“

Core Moves
All Clues Matter (Savvy)
When you probe a scene, morph body, or data for hidden details (scanning cortical stacks, parsing mesh logs, or dissecting TITAN-infected remains), roll +Savvy.
10+: Find the truth. Ask the GM 3 questions from the list below; take all answers as hard facts.
What/who caused this?
What was their intent?
What's the hidden connection here?
How can I exploit this?
Where/when did this start?.
7–9: Ask 1; your probing leaves a trace (mesh ping, DNA residue) or burns time (5-10 minutes lost to false leads)
6–: Mark experience. The GM gives you a false but convincing conclusion that leads you into trouble.
Interrogation Play (Lucidity)
When you press a target for a specific truth through neural interrogation, psi sleights, or psychological leverage, roll +Lucidity..
10+: They break. You spot all lies, extract the key truth you seek, and leave them cooperat.
7–9: Get useful info (access codes, faction intel, leads), but the target becomes bitter or traumatized.
6–: They clam up or turn tables. Choose 1: they mislead, counterattack, or summon reinforcements.
Optional Moves
Ego Traces (Savvy) – Analyse profiles/backups, roll +Savvy. 10+: Motive/future act. 7–9: Hints with flaws. 6–: Catch memetic taint.
Thread Weaver (Moxie) – Link sources to theory, roll +Moxie. 10+: Solid +forward. 7–9: +forward with blind spot. 6–: Wrong path.
Cold Read (Lucidity) – Quick profile, roll +Lucidity. 10+: Ask hidden flaw. 7–9: Rough sense. 6–: Misread.
Scene Lock (Vigor) – Secure investigation site, roll +Vigor. 10+: No interference. 7–9: Pushback. 6–: Sparks conflict.​

Mindhacker
Mindhackers twist egos, memories, and psyches with psi or neural Savvy.
"Your mind is clay. I choose the shape."
Core Moves
Psychosurgery (Lucidity)
When you perform invasive psychosurgery by rewiring neural structures, excising exsurgent taint, or implanting custom psi sleights, roll +Lucidity
10+: Precision success. You achieve the surgical goal (trauma erasure, memetic purge, or sleight installation).
7–9: Surgery works, but choose 1:
Ego instability: target gains a temporary quirk (paranoia spike, identity bleed, phantom limb sensation).
Surgical traces alert faction monitors or leave detectable biomod scars.
The process bleeds over into your ego: submit to anger, fear, or guilt for a scene.
6–: The operation partially succeeds, but psychic blowback occurs. Choose 1:
permanent ego fracture,
exsurgent resurgence,
You absorb taint: mark 2 Stress and gain a lasting nightmare.
Surface Scan (Savvy)
When you perform a non-invasive mind scan (reading surface thoughts via alpha-fork sleights, neural lace taps, or psi probes) to glimpse a target's conscious intent, roll +Savvy t.
10+: Crystal clarity. Learn their current intent, dominant emotion, and one key detail (planned action, hidden fear, or secret allegiance).
7–9: Fragmented read. Get truth and choose 1:
-mixed with noise: useful surface insights (mood, broad goals), but fabrications or irrelevant memories to sift through.
You are overwhelmed with irritating oder alien thoughts; take 2 Stress.
6–: Suffer intrusive memes, baseline phobias, or alien echoes .
Optional Moves
Trigger Word (Lucidity) – Implant a subtle trigger word or neural phrase during social contac, roll +Lucidity. 10+: +Flawless implementation. 7–9: Partial, the trigger works only once. 6–: Backfires, the trigger misfires immediately or imprints on you instead.
Crowd Drift (Lucidity) – Shift group mood, roll +Lucidity. 10+: Group +1/-1 next. 7–9: Noticed. 6–: Chaos.
Reflection Shield (Moxie) – Meme attack on you, roll +Moxie. 10+: Bounce back. 7–9: Resist stressed. 6–: Subtle influence.
Risky Therapy (Savvy) – Weaponize a target's buried trauma, roll +Savvy. 10+: Target succumbs to trauma or views you as white knight. 7–9: Break temporarily, but trauma gets worse after. 6–: Target breaks completely.​

Negotiator
Negotiators broker deals in the faction wars, turning words into weapons.
"Trust is a currency. I set the exchange rate.“

Core Moves
Leveraged Deal (Lucidity)
When you forge or bend an agreement under pressure through blackmail, faction leverage, or cortical stack threats, roll +Lucidity.
10+: They sign and stick to it, even if painful.
7–9: Deal holds short-term, but includes a nasty clause against you.
6–: They twist it brutally against you.
Read the Room (Moxie)
When you gauge group dynamics and motives (parsing body language, mesh pings, or alpha-fork tells), roll +Moxie.
10+: Razor insight. Spot 2 pressure points (leverage targets) or hidden agendas; exploit one for free this scene.
7–9: Spot 1 key dynamic, but miss a key player whose countermove complicates your mission.
6–: Misread alliances catastrophically, leading to betrayal or advancing a suitable clock.
Optional Moves
Debt Collector (Lucidity) – Call in favour, roll +Lucidity. 10+: Full aid. 7–9: Aid with strings. 6–: Turns hostile.
Face Trade (Savvy) – Swap digital IDs/proofs, roll +Savvy. 10+: Seamless. 7–9: Traceable. 6–: Blackmailed.
Calm the Storm (Moxie) – De-escalate tension, roll +Moxie. 10+: Peace holds. 7–9: Uneasy truce. 6–: Blows up.
Ultimatum (Vigor) – Issue hard threat, roll +Vigor. 10+: They fold. 7–9: Comply grudgingly. 6–: Calls bluff.​

Scientist
Scientists dissect x-risks and anomalies, sometimes ethics be damned.
"Hypotheses die. Data endures.“

Core Moves
Theory Under Fire (Moxie)
When you test a scientific theory or hypothesis under pressure (calibrating weapons against exsurgents, modeling TITAN vectors under fire, or improvising containment), roll +Moxie.
10+:Hypothesis holds. Gain a working model and extract actionable data (mesh activity, meme vulnerability, weakness identified).
7–9: Risky hypothesis; it works, but drains ressources or has temporary negative side effects.
6–: Your theory worsens the crisis: contagion spread, sensory overload, structural collapse, weapon backfire.
Unethical Test (Savvy)
When you test a dangerous substance, tech, or anomaly on live ego, gear, or the environment, roll +Savvy.
10+: lear results. Learn the precise effect and gain an immediate boon (antidote formula, weapon mod, or survival edge).
7–9: Data gained, but fallout hits. Choose 1:
The subject mutates violently.
Mission-critical gear bricks
The environment destabilizes or becomes infected.
6–: The experiment becomes the threat (exsurgent infection vector, rogue AI bloom, hab-killing chain reaction).
Optional Moves
Mental Archive (Moxie) – Recall/research, roll +Moxie. 10+: Main + fringe theory. 7–9: Standard view. 6–: Outdated error.
Field Antidote (Savvy) – Jury-rig counter, roll +Savvy. 10+: Works clean. 7–9: Partial/ side effects. 6–: Amplifies.
Clinical Eye (Moxie) – Ignore horror/morals, roll +Moxie. 10+: You + ally ignore penalties. 7–9: Cold distance. 6–: Crack.
Log Everything (Savvy) – Document scene, roll +Savvy. 10+: Perfect. 7–9: Usable but flawed. 6–: Lost/corrupted.​

Smuggler
Smugglers run black market cargo through hypercorp blockades and exsurgent zones.
„'corps can't catch what they can't see.“

Core Moves
Shadow Route (Moxie)
When you plot a hidden path through monitored space, smuggling cargo, crew, or egos via gatecrashing relays, black-market shuttles, or exsurgent-riddled debris fields, roll +Moxie.
10+: Clean run. Arrive undetected and spot a bonus opportunity (abandoned derelict, faction defector, or unscanned artifact).
7–9: You get through, but face complication. Chose 1:
Pay a steep toll to a faction.
Pick up a persistent tracker.
Suffer from the hazards of space travel for the ego and take 2 Stress.
6–: The route collapses into interdiction or hazard (ambush, radiation spike, or TITAN-rigged trap).
Black Market Link (Lucidity)
When you tap your networks for restricted gear, morphs, or intel, roll +Lucidity..
10+: Acquire the goods clean, no strings attached.
7–9: You get it, but it's hot (faction-tracked serials) or comes owed.
6–: Sting operation or faked goods.
Optional Moves
Cargo Hide (Savvy) – Conceal illicit load, roll +Savvy. 10+: Invisible. 7–9: Holds casual scan. 6–: Exposed.
Bribe Flow (Lucidity) – Grease palms, roll +Lucidity. 10+: Smooth passage. 7–9: Costly. 6–: Blackmail.
Hot Evasion (Vigor) – Shake pursuit, roll +Vigor. 10+: Clean break. 7–9: Lose some cargo. 6–: Captured.
Contact Burn (Moxie) – Cut traceable link, roll +Moxie. 10+: Gone forever. 7–9: Lingers weakly. 6–: Blows back.​

Techie
Techies jury-rig in the field, keeping morphs and drones alive.
"If it moves, I fixed it. If it doesn’t move, I'm working on it.“

Core Moves
It Runs – For Now (Savvy)
When you field-repair damaged drones, gear, or morphs (patching nanite leaks, hotwiring stacks, or jury-rigging failing biomods), roll +Savvy.
10+: Rock-solid fix. Drone/ gear/ morph restored to full function, plus a bonus tweak.
7–9: Temporary patch holds. It works for the scene, but with a clear flaw Choose 1:
Heat buildup.
Intermittent power drop.
Traceable repair signature.
6–: imp repair. Delays the inevitable bigger failure; create a new Threat Clock.
Remote Control (Moxie)
When you coordinate multiple devices, drones, or synth morphs in combat or ops, roll +Moxie.
10+: Perfect sync. All units operate at peak.
7–9: Coordination holds, but one unit glitches. Choose 1:
Mental overwork leads to headache and 2 Stress.
Unit loses a turn.
Unit misfires on ally.
Unit broadcasts your position.
6–: Swarm control snaps. Devices turn on you.
Optional Moves
Gaffer Magic (Savvy) – Improv hack, roll +Savvy. 10+: Surprisingly solid. 7–9: Risky hold. 6–: Sparks disaster.
Tool Bond (Moxie) – Push trusted tool beyond standard limits, roll +Moxie. 10+: Pushed without consequences. 7–9: Pushed, but accelerated wear or signal flare. 6–: Tool fails.
Scrap Backup (Savvy) – Rebuild lost gear from junk, roll +Savvy. 10+: Near-original. 7–9: Limited. 6–: Tool fails critically mid-use.
Redundancy Hack (Moxie) – Pre-harden gear, roll +Moxie. 10+: First fail mitigated. 7–9: Partial buffer. 6–: Permanent minor malfunction.

Xenoarcheologist
Xenoarcheologists decipher alien ruins, risking infection for forbidden lore.
"The void whispers secrets.“

Core Moves
Glyph Sense (Moxie)
When you decode a xeno relic, script, or site (probing TITAN glyphs, Iktomi markings, or exsurgent-riddled artifacts), roll +Moxie.
10+: Full revelation. Grasp the meaning, function, and hidden peril; safely interface once without backlash.
7–9: Partial decryption. Uncover core purpose or effect, but don’t note a specific risk (memetic trap, activation timer, psi bleed).
6–: Your decoding attempt triggers disaster. You activate a function with a negative effect.
Containment Hack (Savvy)
When you seal or stabilize an alien anomaly, roll +Savvy.
10+: Airtight lockdown. Anomaly fully secured; extract a viable sample for analysis.
7–9: Temporary hold. It stays contained this scene, but subtle leaks emerge (trace infection, AR glitches, monitoring alerts).
6–: Hack fails catastrophically. Choose 1:
Hab-wide contagion
Nanite swarm triggers.
X-risk vector escapes.
Optional Moves
Echo Trace (Moxie) – Sense alien intent, roll +Moxie. 10+: Clear purpose. 7–9: Fragments. 6–: Possess/taint.
Exsurgent Autopsy (Moxie) - Dissect an exsurgent-infected morph or biomass for alien biology insights, roll +Moxie. 10+: Vital breakthrough. 7–9: Risky data. 6–: Sample fights back.
Pandemonium Mapping (Savvy) - Map a xeno ruin's chaotic spacetime distortions, roll +Savvy. 10+: Master chart. 7–9: Partial layout. 6–: Flawed mapping.
Ward Mind (Moxie) – Resist memetic/exsurgent, roll +Moxie. 10+: Clean repel. 7–9: Shaken. 6–: Infected.
Titel: Re: Eclipse-Phase mit PbtA
Beitrag von: Mr. Ohnesorge am 10.01.2026 | 20:50
Die Optional Moves habe ich kurz gehalten, damit das Ganze nicht zu sehr ausufert.
Titel: Re: Eclipse-Phase mit PbtA
Beitrag von: Mr. Ohnesorge am 10.01.2026 | 21:22
Das waren zweieinhalb intensive und arbeitsreiche Tage, aber den Flow wollte ich nutzen.
Titel: Re: Eclipse-Phase mit PbtA
Beitrag von: 1of3 am 11.01.2026 | 11:28
Ehrlich gesagt: Überzeugt mich wenig. Einige Moves machen, was bei D&D Feat Tax heißt. Also, vielleicht will auch jemand Drohnen reparieren, und es ist kein Techie.

Als generelle Faustregel würde ich sagen: Jobs sind keine guten Playbooks.

Denn sie führen häufig zu genau diesem Problem. Besser funktioniert, für Playbooks zu fragen: Wo kommst du her? Was ist dein Problem? Welches Ziel hast du?

Für die Interaktion zwischen Basic Moves und Playbooks gibt es drei Möglichkeiten.

1.) Optionale Zusätze. Das Playbook macht bestimmte Basic Moves irgendwie besser. Also ganz banal +1, zusätzliche Auswahlmöglichkeiten, besserer Effekt, Trotpreis bei Fehlschlag usw.

2.) Bestimmte Sachen sind kein Basic Move, aber alle Playbooks haben ihre eigene Ausprägung dafür. Das macht Apocalypse World mit den Sex Moves. Alle können Sex haben und je nach Playbook passieren danach unterschiedliche Dinge.

2.a) Es gibt einen Basic Move, aber was der tut, ist Playbook-spezifisch. Also bei Erfolg, lies deine Effekte auf deinem Playbook nach. Vgl. Let It Out in Urban Shadows. Alle Übernatürlichen können letzlich andere Sachen, aber wie das gewürfelt und generell abgewickelt wird, ist für alle gleich.

3.) Ein Playbook hat einen zusätzlichen Move mit Trigger und allem Pipapo. Das sind genau die Sachen, wo du ggf. diese Gatekeeping-Probleme hast. Also Sachen reparieren, ist hier nicht gut. Percussive Maintenance dagegen ist ein Kandidat, denn ja, alle Charaktere können gegen Sachen gegen treten, aber nur hier passiert was.

Titel: Re: Eclipse-Phase mit PbtA
Beitrag von: Mr. Ohnesorge am 11.01.2026 | 14:11
Ehrlich gesagt: Überzeugt mich wenig. Einige Moves machen, was bei D&D Feat Tax heißt. Also, vielleicht will auch jemand Drohnen reparieren, und es ist kein Techie.

Als generelle Faustregel würde ich sagen: Jobs sind keine guten Playbooks.

Denn sie führen häufig zu genau diesem Problem. Besser funktioniert, für Playbooks zu fragen: Wo kommst du her? Was ist dein Problem? Welches Ziel hast du?

Für die Interaktion zwischen Basic Moves und Playbooks gibt es drei Möglichkeiten.

1.) Optionale Zusätze. Das Playbook macht bestimmte Basic Moves irgendwie besser. Also ganz banal +1, zusätzliche Auswahlmöglichkeiten, besserer Effekt, Trotpreis bei Fehlschlag usw.

2.) Bestimmte Sachen sind kein Basic Move, aber alle Playbooks haben ihre eigene Ausprägung dafür. Das macht Apocalypse World mit den Sex Moves. Alle können Sex haben und je nach Playbook passieren danach unterschiedliche Dinge.

2.a) Es gibt einen Basic Move, aber was der tut, ist Playbook-spezifisch. Also bei Erfolg, lies deine Effekte auf deinem Playbook nach. Vgl. Let It Out in Urban Shadows. Alle Übernatürlichen können letzlich andere Sachen, aber wie das gewürfelt und generell abgewickelt wird, ist für alle gleich.

3.) Ein Playbook hat einen zusätzlichen Move mit Trigger und allem Pipapo. Das sind genau die Sachen, wo du ggf. diese Gatekeeping-Probleme hast. Also Sachen reparieren, ist hier nicht gut. Percussive Maintenance dagegen ist ein Kandidat, denn ja, alle Charaktere können gegen Sachen gegen treten, aber nur hier passiert was.



Das ist sehr hilfreiches Feedback, danke. :d Ich bin anscheinend sehr stark in der traditionellen RPG-Design-Denkweie verhaftet. Hätte ich so gar nicht erwartet.
Titel: Re: Eclipse-Phase mit PbtA
Beitrag von: Mr. Ohnesorge am 11.01.2026 | 14:12
In diesem Sinne: Was wären Ausprägungen, die sich in allen Playbooks finden (vgl. die Sex Moves bei AW)? Meiner Einschätzung nach Ego, Resleeving....
Titel: Re: Eclipse-Phase mit PbtA
Beitrag von: Mr. Ohnesorge am 11.01.2026 | 18:09
Learning by doing. das hier ist ein Core Move des Smugglers:

Black Market Link (Lucidity)
When you tap your networks for restricted gear, morphs, or intel, roll +Lucidity..
10+: Acquire the goods clean, no strings attached.
7–9: You get it, but it's hot (faction-tracked serials) or comes owed.
6–: Sting operation or faked goods.

Bei 10+ würde ich ergänzen: plus one free upgrade (enhanced mod, extra ammo, or untraceable serials).

Dann wäre der Move ja mehr bietend als das, was andere Playbooks bzw. SC auch könnten (Stuff besorgen), right?
Titel: Re: Eclipse-Phase mit PbtA
Beitrag von: Blechpirat im Urlaub am 11.01.2026 | 18:41
Als generelle Faustregel würde ich sagen: Jobs sind keine guten Playbooks.

Dem würde ich zustimmen. Auf den ersten Blick (aber Mr. Ohnesorge hat natürlich viel mehr Zeit in das Thema investiert) würde ich dazu neigen, bei den Playbooks den Ansatz abzubilden, mit dem man auf Menschlichkeit blickt.

Also Playbook "Uplift"

Move: Tentacles
+2 on manipulate stuff

Move: Wings

Move: ...


Talk like a human
Spiel den Mensch, der du nicht bist

Made for this
Jemand hat dich/euch gemacht. Warum?
Choose:
o Slaves / Workers
o Objects of science
o ...

Folge ist "legal status"




Titel: Re: Eclipse-Phase mit PbtA
Beitrag von: Mr. Ohnesorge am 11.01.2026 | 18:54
Klingt gut, aber äh…. kannst du deine Gedanken für Langsamdenker für mich ausführen?
Titel: Re: Eclipse-Phase mit PbtA
Beitrag von: Mr. Ohnesorge am 11.01.2026 | 19:07
Lese gerade die Moves von Masks und so einer

Suck it, Domitian: When you stand strong while
dramatically under fire, roll + Savior instead of
+ Danger to directly engage a threat.

ist ein Augenöffner.
Titel: Re: Eclipse-Phase mit PbtA
Beitrag von: Mr. Ohnesorge am 11.01.2026 | 20:41
Einige Ideen für Scientist-Moves, die vom 10/9-7/6--Schema weggehen:

Field Assistant Protocol (Savvy)
When you activate your custom field assistant (a drone swarm, alpha-fork lab tech, or symbiotic nanofab pet), detail its form and function. Choose three moves (e.g. Hypothesis Test, Gear Hack, Containment Hack) and explain how it assists. Whenever it could help, take +1 to that move. If your assistant gets damaged or corrupted, treat it as morph trauma: mark 2 Stress and lose its bonuses until repaired.

Proxy Calibration (Moxie)
When you help a teammate by remote-calibrating their gear, morph, or psi sleights, roll +Moxie: On a 10+, they gain a temporary mod from your lab (e.g. sensor boost, chem override).

Identity Assay (Lucidity)
When you spend time analyzing someone's ego or morph with your diagnostic suite )scanning for fork tells, rep ghosts, or trauma imprints) roll +Lucidity. They tell you honestly which transhuman trait they see in you (e.g. "disposable sleeve," "forked ghost," "taint paranoid"). If you accept their read, take +1 forward using that trait and mark 1 Stress.
Titel: Re: Eclipse-Phase mit PbtA
Beitrag von: Mr. Ohnesorge am 12.01.2026 | 13:53
Habe festgestellt, dass ein simpler Move wie "When you inflict Stress/ Trauma, inflict +1 Stress/ Traum" ganz nice ist.
Titel: Re: Eclipse-Phase mit PbtA
Beitrag von: Mr. Ohnesorge am 13.01.2026 | 10:23
Ich habe mich dazu entschieden, den Enforcer als weiteres Playbook aufzunehmen. Bei den Moves habe ich versucht, etwas knackiger zu formulieren und nicht bei jedem würfeln zu lassen.

Enforcer
Enforcers are willing to wade through exsurgents, proxies, and hab security to neutralize x-risks.
„Morphs break. Stacks get extracted. Mission continues.“

Core Moves
Morph Overdrive (Vigor)
When you push your morph beyond limits, roll +Vigor.
10+: Peak performance. Gain +2 forward to physical actions this scene.
7–9: Overdrive works (+1 forward), but choose 1:
Morph strain (mark 1 Trauma),
Biochemistry/ neural interface crash (mark 2 Trauma after the scene),
6–: Catastrophic breakdown. Morph fails violentlye.
Ego Overmatch (Vigor) 
When you cow others with your enforcer morph’s terrifying capabilities (crushing bulkheads, shrugging railgun fire, or dominating with synthmorph menace), roll +Vigor.
10+: choose two.
7–9: choose one.
They hesitate, giving you an opening to strike or maneuver.
They panic and expose a weakness (armor gap, stack access).
They flee, abandoning position or gear. 
6-: They react with desperate violence and you suffer the brunt of it.

Optional Moves
Hardened Sleeve (Vigor): When you boost ally's defense, roll +Vigor. 10+: they ignore next hit this scene. 7-9: mark 1 Trauma less on a hit. 6-: full damage taken and ally is shaken.
Onwards, Sentinels!: When you take a hit, use this move instead of Take Harm. Rally and inspire allies, +1 on next roll for each ally.
Perseverance: Increase two Trauma tracks by +1.
Relentless Ego: When you Commit Violence, inflict +1 Trauma.