Tanelorn.net

Pen & Paper - Rollenspiel => Pen & Paper - Rollenspiel- & Weltenbau => Thema gestartet von: Zed am 22.01.2026 | 20:09

Titel: Sammlung üblicher Charakterkonzepte
Beitrag von: Zed am 22.01.2026 | 20:09
Ich erstelle ein Dokument, in dem Interessierte Empfehlungen/Orientierung finden können, welche Klasse, Attribute, Power und Fertigkeitgruppen des Rollenspielsystems zu ihrem Charakterkonzept passen.

Dafür erstelle ich eine Sammlung einiger Charakterkonzepte, aus denen Rollenspielende üblicherweise wählen. Hier soll man sich dann ein bis drei Konzepte aussuchen können, die man häufig gut kombinieren kann.

Meine Frage: Habe ich essenzielle Charakterkonzepte vergessen?

• Ich möchte einen mächtigen Nahkämpfer spielen.
• Ich möchte einen gefürchteten Scharfschützen spielen.
• Ich möchte einen geheimnisumwitterteren Wanderer spielen.
• Ich möchte einen heimlicheren Abenteurer spielen.
• Ich möchte einen Verbündeten der Natur spielen.
• Ich möchte einen Menschenfreund spielen.
• Ich möchte einen Alleskönner spielen.
• Ich möchte einen treuen Beschützer spielen.
• Ich möchte einen rechtschaffenden Helden spielen.
• Ich möchte einen Meister der Magie spielen.
• Ich möchte einen Meister des Feuers spielen.

Magie muss nicht weiter ausdifferenziert werden.
Titel: Re: Sammlung üblicher Charakterkonzepte
Beitrag von: Tudor the Traveller am 22.01.2026 | 20:48
Glücksritter

Forscher & Entdecker

Bastler & Erfinder

Blender & Verführer

In Dunkle Künste verwickelt / verflucht / dunkler Pakt
Titel: Re: Sammlung üblicher Charakterkonzepte
Beitrag von: nobody@home am 22.01.2026 | 20:56
Mir fehlt irgendwie vor allem der "Jedermann" -- der Vertreter der Bilbo-oder-Frodo-Beutlin-, Alrik-vom-Land-, oder auch nur Märchenhelden-Fraktion, der ins Abenteuer einfach mehr oder weniger hineinstolpert und dann möglicherweise Gefallen daran findet.
Titel: Re: Sammlung üblicher Charakterkonzepte
Beitrag von: Maarzan am 22.01.2026 | 21:00
- Ein sturmerprobter Seemann mit Kontakten in und Infos zu jedem Hafen
- Ein Redner mit silberner Zunge, der sich überall raus und rein reden kann
- der Bastler, der für nahezu jede Lage seinen Freunden ein hilfreiches Gimmick anbieten kann


Titel: Re: Sammlung üblicher Charakterkonzepte
Beitrag von: Feuersänger am 22.01.2026 | 21:01
Nur klassische Fantasy, oder quer durch alle Genres?

Flieger-As.
Pilot, Fahrer.
Luft(schiff)pirat.
Pirat / Korsar / Freibeuter.
Reiter.
Ritter.
Tiermeister (i.e. jemand mit einem Tiergefährten)
Technomancer.
Hacker.
Mech/Mobile Suit/Power Armour User

Wären jetzt einige die mir gerade spontan einfallen.

Mir fehlt irgendwie vor allem der "Jedermann"

Dann schreib halt "Jedermann" auf die Liste und gut.

Titel: Re: Sammlung üblicher Charakterkonzepte
Beitrag von: Galatea am 22.01.2026 | 21:15
Meisterdieb/Spion - also jemand, der in Umgebungen (physisch oder sozial) eindringen kann, die anderen verschlossen bleiben und dort Dinge oder Geheimnisse entwendet.
Titel: Re: Sammlung üblicher Charakterkonzepte
Beitrag von: ArneBab am 23.01.2026 | 01:11
Die Beispiele sehen für mich noch sehr Regelgetrieben aus: was kann das System, kann ich das zeigen?

Ich fange für Beispiele lieber bei Spielertypen an (üblicherweise die Law’schen): für jeden Spieletypen 1-2 passende Charaktertypen. z.B. Brauchen Schauspieler eher Fähigkeiten, mit denen sie Raum für Darstellung haben und Geschichtenerzähler brauchen etwas, mit dem sie die Handlung vorantreiben können. Butt-Kicker brauchen was für den Kampf und Powergamer etwas mit schöner Machtprogression.
Titel: Re: Sammlung üblicher Charakterkonzepte
Beitrag von: Maarzan am 23.01.2026 | 09:02
Ich bin der Dealmacher, Als Händler besorge oder verkaufe ich was die Gruppe braucht, handle vorteilhafte Verträge und Abkommen aus und kenne Land und Leute und kann zuverlässig einschätzen, wer wie tickt, lügt, etc. .
Titel: Re: Sammlung üblicher Charakterkonzepte
Beitrag von: 1of3 am 23.01.2026 | 09:04
Ich möchte einen Drachen reiten.
Ich möchte einen süßen Tierbegleiter. (Darf ein Drache sein.)
Ich möchte eine diiiiiicke Rüstung.
Ich möchte eine groooooße Waffe.
Ich will ein Ninja sein.
Ich will Pirat sein.
Ich will der Auserwählte einer Gottheit sein.
Ich will der Erbe einer alten Zivilisation sein.
Ich will ein verstoßener Adliger sein.
Ich will ein Angehöriger eines verschworenen Ordens sein. (Siehe auch Ninja.)
Ich will der Kronprinz sein.
Ich will ein Lehrling / Knappe sein.

Titel: Re: Sammlung üblicher Charakterkonzepte
Beitrag von: Kurna am 23.01.2026 | 09:19
Heiler/Arzt/Medic
Titel: Re: Sammlung üblicher Charakterkonzepte
Beitrag von: unicum am 23.01.2026 | 09:20
Kann sein das ich es übersehen habe oder es anderst formuliert wurde aber das Konzept habe ich auch schon oft geshen, auch wenn ich es selten "gut" gespielt gesehen habe:

Femme Fatale