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Pen & Paper - Spielsysteme => DSA - Das schwarze Auge => Thema gestartet von: Waldviech am 25.02.2026 | 13:16

Titel: [Fröhliche Spinnerei] DSA-Computerspiele die es geben sollte
Beitrag von: Waldviech am 25.02.2026 | 13:16
Computerspiele zu DSA gibt es so einige. Und hoffentlich wird es auch in Zukunft  :dnoch welche geben. Grund genug also, eine sinnfreie Sammlung von DSA-Computerspielen anzulegen, die es nicht gibt, sehr wahrscheinlich nie geben wird - die es aber geben sollte! Let the Spinnereien begin:

Drakensang 3:
Eigentlich selbst erklärend: ein neues, großangelegtes, klassisches Fantasyrollenspiel mit allem Zipp und Zapp nach Art eines Baldurs Gate 3. Nur halt nicht in den Forgotten Realms, sondern in Aventurien.

Löwe und Rabe
Ein Echtzeitstrategiespiel, in dem es um spannende Missionen im Khômkrieg geht. Das Ganze enthält natürlich zwei Kampagnen, da man selbstverständlich sowohl Al´Anfa als auch das Kalifat als Seite wählen kann.

Klingen von Havena
Action-Adventure irgendwo zwischen Dishonoured und Thief, bei dem man wahlweise als Dieb, Söldner oder Jungvampir der Kinder der Nacht gegen eine finstere Verschwörung vorgeht. Havena ist dabei als Open-World "voll" begehbar.

Thalassion
In diesem von Klassikern wie Schleichfahrt inspirierten Spiel übernimmt der Spieler die Rolle eines nequanischen Kapitäns und seiner Besatzung. Neben Demergatorkämpfen gegen Piraten und Seeungeheuer beinhaltet das Spiel auch Handel zwischen Kuppelstädten und einen Dungeoncrawler-Part, bei dem ein "Landungsteam" unterseeische Ruinen, Mholurenhöhlen u.ä. erforscht.

So - jetzt bin ich auf weitere Ideen gespannt.  ~;D
Titel: Re: [Fröhliche Spinnerei] DSA-Computerspiele die es geben sollte
Beitrag von: KWÜTEG GRÄÜWÖLF am 25.02.2026 | 13:50
Grand Theft Zuckerbäcker - man spielt einen horasischen Zuckerbäckerlehrling, der sich in Vinsalt mit zweifelhaften Methoden in der Rangleiter der örtlichen Zuckerbäckerzunft hocharbeitet. Inklusive Intrigen, Rezeptklau, Erpressung und Verfolgungsjageden über nächtliche Dächer, wenn man die geheime Marzipanzutat gemopst hat und einem die Innungsschergen auf den Fersen sind...  ~;D
Titel: Re: [Fröhliche Spinnerei] DSA-Computerspiele die es geben sollte
Beitrag von: Waldviech am 25.02.2026 | 14:18
Zitat
Grand Theft Zuckerbäcker - man spielt einen horasischen Zuckerbäckerlehrling, der sich in Vinsalt mit zweifelhaften Methoden in der Rangleiter der örtlichen Zuckerbäckerzunft hocharbeitet. Inklusive Intrigen, Rezeptklau, Erpressung und Verfolgungsjageden über nächtliche Dächer, wenn man die geheime Marzipanzutat gemopst hat und einem die Innungsschergen auf den Fersen sind...  ~;D
Ganz unironisch? Das fänd ich großartig!

Imman Manager 1050 BF
Klassische Sportsimulation, die sowohl die strategische Mannschaftsverwaltung als auch das Steuern der Mannschaft während der Imman-Spiele beinhaltet.
Titel: Re: [Fröhliche Spinnerei] DSA-Computerspiele die es geben sollte
Beitrag von: HAL 40000 am 25.02.2026 | 14:23
Stoerrebrandt Tycoon.

Eine Aufbausimulation für ein erfolgreiches Handelsimperium

für den Zuckerbäcker gibt es auch noch "Zuckerbäcker Connection"

Man baut sich ein erfolgreiches Bäckerunternehmen auf, kreiert Backwaren und richtet seine Bäckerei ein. Holt sich Personal rein und kauft Zutaten auf dem Markt.
Außerdem sabotiert man seine Konkurrenz ~;D
Titel: Re: [Fröhliche Spinnerei] DSA-Computerspiele die es geben sollte
Beitrag von: rillenmanni am 25.02.2026 | 14:48
Unser liebes Waldviech mal wieder!

Talk or Thwack (oder Talk or Tap) - Ein Knobel- und Jux-Adventure im Sam&Max-Stil. Man spielt vier Marus auf haarsträubender Mission, die durch halb Aventurien führt.

The Evil Eyes of Borbarad - Ein Fantasy-Dungeon-Rollenspiel, bei dem die Gruppe auf ungewohntem Terrain zu Big B vorstoßen muss, um ihm die Diamant-Augen auszupulen.
Titel: Re: [Fröhliche Spinnerei] DSA-Computerspiele die es geben sollte
Beitrag von: KWÜTEG GRÄÜWÖLF am 25.02.2026 | 14:53
Ganz unironisch? Das fänd ich großartig!

Ist auch so gemeint  ;)
Titel: Re: [Fröhliche Spinnerei] DSA-Computerspiele die es geben sollte
Beitrag von: CAA am 25.02.2026 | 18:32
Eine Umsetzung des Abenteuers "Die Schlacht in den Wolken". Am besten durch Larian  ;D
Titel: Re: [Fröhliche Spinnerei] DSA-Computerspiele die es geben sollte
Beitrag von: Quaint am 25.02.2026 | 18:45
Mount, Blade and Magic III  Aventurien und mehr
Ein Actionrollenspiel, bei dem man sich mit allerlei Tätigkeiten seine Dukaten verdienen kann und auch Gefolgsleute wie einfache Soldaten sammeln kann. Egal ob man ein Unternehmen aufbaut, handelt, ein Lehen bekommt oder derlei mehr: Aventurien steht einem offen. Gerne später auch DLCs für Seefahrt, andere Kontinente und besondere Charaktere.
Titel: Re: [Fröhliche Spinnerei] DSA-Computerspiele die es geben sollte
Beitrag von: Luxferre am 25.02.2026 | 19:04
Brig-Lo Raider
Ein phantastisches Abenteuerspiel in bester Akrobaten-Archäologen-Schatzsucher-Manier
Titel: Re: [Fröhliche Spinnerei] DSA-Computerspiele die es geben sollte
Beitrag von: Andropinis am 25.02.2026 | 23:09
The Secret of Maraskan Island

Begleitet den Möchtegern Piraten Guydajin Tuzakwood auf seiner Queste, sich einer angesehenen Piratenbande anzuschließen.
Titel: Re: [Fröhliche Spinnerei] DSA-Computerspiele die es geben sollte
Beitrag von: KWÜTEG GRÄÜWÖLF am 26.02.2026 | 11:55
The Secret of Maraskan Island

Begleitet den Möchtegern Piraten Guydajin Tuzakwood auf seiner Queste, sich einer angesehenen Piratenbande anzuschließen.

"Wie passend - du kämpfst wie eine Vinsalter Kuh!"
Titel: Re: [Fröhliche Spinnerei] DSA-Computerspiele die es geben sollte
Beitrag von: HAL 40000 am 26.02.2026 | 12:01
Total War - Orkensturm
Titel: Re: [Fröhliche Spinnerei] DSA-Computerspiele die es geben sollte
Beitrag von: Luxferre am 26.02.2026 | 12:10
Dark Eye of the Beholder I: Gänge unter Riva

Dark Eye of the Beholder II: Legenden von Dunkelbrunn

Dark Eye of the Beholder III: Sturm auf Xarxaron


3 Dungeoncrawler mit vollwertigen, regelkonformen DSA 4.1 Helden in 1991er Pixelgrafik, moderner Musik und wildem Mausgeklicke, weil die Kämpfe in Echtzeit laufen, Proben in Echtzeit gewürfelt werden und Sonderfähigkeiten ebenfalls punktgenau gesteuert werden müssen. Gerüchteweise ist noch niemand über den ersten Kampf gegen eine einzelne Gruftassel hinaus gekommen.
Titel: Re: [Fröhliche Spinnerei] DSA-Computerspiele die es geben sollte
Beitrag von: Luxferre am 26.02.2026 | 12:11
Orkenturm - ein Tower-Defense Browser-Spiel
Titel: Re: [Fröhliche Spinnerei] DSA-Computerspiele die es geben sollte
Beitrag von: nobody@home am 26.02.2026 | 12:19
Und natürlich der Klassiker Orc Invaders -- ein einziger Bogenschütze soll eine Festung mit begrenzten Deckungsmöglichkeiten gegen heranmarschierende Schwarzpelze so lange halten, wie er kann. 8]
Titel: Re: [Fröhliche Spinnerei] DSA-Computerspiele die es geben sollte
Beitrag von: Belfionn am 26.02.2026 | 12:19
The Secret of Maraskan Island

Begleitet den Möchtegern Piraten Guydajin Tuzakwood auf seiner Queste, sich einer angesehenen Piratenbande anzuschließen.
Das würde ich sofort backen, wenn es ein Crowdfunding gäbe. Ach was, wenn mein PC die Anforderungen nicht erfüllt, würde ich dafür sogar extra einen neuen anschaffen. ;D Das wäre absolut grandios!
Titel: Re: [Fröhliche Spinnerei] DSA-Computerspiele die es geben sollte
Beitrag von: rillenmanni am 26.02.2026 | 12:31
Okay, ich denke, jetzt haben wir lange genug Ideen gesammelt und sollten in die nächste T-Phase übergehen:

Mein "Sagen oder Schlagen" war die einzige gute Idee! Eure Ideen sind alle doof! (Kein Smiley! :smash:)
Titel: Re: [Fröhliche Spinnerei] DSA-Computerspiele die es geben sollte
Beitrag von: KWÜTEG GRÄÜWÖLF am 26.02.2026 | 12:35
Isch huldige disch nua wenn du auch misch und meinige Idee huldigst!!!  8]

Titel: Re: [Fröhliche Spinnerei] DSA-Computerspiele die es geben sollte
Beitrag von: Jiba am 26.02.2026 | 12:38
Die gezeichneten Sieben
Ein episodisches Adventure-Storygame in der Tradition von DONTNOD, Quantic Dream und Telltale. In jeder der sieben Episode spielt man einen anderen Gezeichneten und muss Entscheidungen von hoher Tragweite treffen – ohne dass die wichtigen Storymomente gefährdet würden. Dazu natürlich reichlich Drama. Die definitive Art, 7G zu erleben. Galotta will remember this.

Alderaan Arena Tournament
Ein klassischer 3D-Fighter, bei denen die Zwölfgötter und ausgewählte andere sich Tag-Team-artig auf die Mütze hauen.

Honingen Witchy Valley
Ein cozy Farmgame um eine junge Krötenhexe im Land am großen Fluss. Baue Gemüse an, sammle Kräuter, versorge deine Nachbarn mit Gebräuen und bändle mit den vielen fahrenden Abenteurer:innen an, die die Gegend frequentieren.

Titel: Re: [Fröhliche Spinnerei] DSA-Computerspiele die es geben sollte
Beitrag von: rillenmanni am 26.02.2026 | 12:56
Isch huldige disch nua wenn du auch misch und meinige Idee huldigst!!!  8]

Oh! Wenn mein Quietschewolf mir was rantet, werde ich sofort weich (und konstruktiv)!
Deine Grand Theft-Umsetzung ist tatsächlich klasse!
Titel: Re: [Fröhliche Spinnerei] DSA-Computerspiele die es geben sollte
Beitrag von: KWÜTEG GRÄÜWÖLF am 26.02.2026 | 13:01
Geht doch!

Rillenmannis Idee ist mindestens genausogut wie meine, da trifft er genau die richtige Rille! 100 von 10 Punkten!   :headbang:
Titel: Re: [Fröhliche Spinnerei] DSA-Computerspiele die es geben sollte
Beitrag von: rillenmanni am 26.02.2026 | 13:12
Die Türme von Yash'Hualay: Die 8000 Silbenzeichen (Noob-Version: Auswahl aus 8000 Zeichen), die als Porzellanscheiben rituell (nur Gratins sagen: völlig zufällig) ungleichmäßig gestapelt sind, symbolisieren die Eroberung der Stadt aus Zeiten Pyrdacors. Die Eroberung gelingt, wenn man alle Steine sinnvoll abbauen kann. In der Noob-Version (Menschen! Etc!) müssen dazu jeweils zwei gleichaussehende freiliegende Zeichen gefunden werden. In der echten Version, wie sie ordentliche Marus spielen, wird in der Vorbereitung tiefer in den Sack gegriffen und dann müssen je vier Zeichen gefunden werden, nicht etwa gleichaussehende, sondern solche, über die dann Happen für Happen eine Geschichte der Eroberung erzählt wird.

Na gut, ich gebe zu: Das funktionudelt nicht nur als Computerzock, sondern auch als Brettspiel.
Titel: Re: [Fröhliche Spinnerei] DSA-Computerspiele die es geben sollte
Beitrag von: Luxferre am 26.02.2026 | 13:38
JERGA - das Maraskanische Hartholzharnischstapelspiel
Titel: Re: [Fröhliche Spinnerei] DSA-Computerspiele die es geben sollte
Beitrag von: rillenmanni am 26.02.2026 | 13:54
Sushimaru Tavern Simulator - spielt man am besten im Viererteam. Wahrscheinlich nur PVE, aber anderes ist denkbar. Vier Marus betreiben ein Lokal. Es müssen ständig neue Happen her, die zügig verarbeitet werden müssen, damit einen die zahlenden Gäste nicht fressen. Außerdem braucht man ja selbst immer mal nen Happen, und Schabernack will ein jeder Maru auch treiben. Aufgabenteilung sowie Geschick an Maus oder Gamepad sind vonnöten. Drinnen regieren Filetiermesser und flinke Zunge, draußen müssen die leckeren Zwei- bis Vielbeiner von der Straße geholt werden.
Titel: Re: [Fröhliche Spinnerei] DSA-Computerspiele die es geben sollte
Beitrag von: Shihan am 26.02.2026 | 15:22
Dark Eye of the Beholder I: Gänge unter Riva

Dark Eye of the Beholder II: Legenden von Dunkelbrunn

Dark Eye of the Beholder III: Sturm auf Xarxaron


3 Dungeoncrawler mit vollwertigen, regelkonformen DSA 4.1 Helden in 1991er Pixelgrafik, moderner Musik und wildem Mausgeklicke, weil die Kämpfe in Echtzeit laufen, Proben in Echtzeit gewürfelt werden und Sonderfähigkeiten ebenfalls punktgenau gesteuert werden müssen. Gerüchteweise ist noch niemand über den ersten Kampf gegen eine einzelne Gruftassel hinaus gekommen.

Shut up and take my money!!!  ~;D
Titel: Re: [Fröhliche Spinnerei] DSA-Computerspiele die es geben sollte
Beitrag von: Zanji123 am 26.02.2026 | 15:45
 ;) ne Farming Sim a la "Stardew Valley"... die in Andergast spielt
Titel: Re: [Fröhliche Spinnerei] DSA-Computerspiele die es geben sollte
Beitrag von: Ávila am 26.02.2026 | 16:31
Sid Meier's Pirates of Shindrabar!
Titel: Re: [Fröhliche Spinnerei] DSA-Computerspiele die es geben sollte
Beitrag von: rillenmanni am 26.02.2026 | 17:15
Demon Construction Kit - für die alten Hasen: so wie Mail Order Monsters auf dem C-64.
Man hat ein Kontingent an Währung (zB zarte Seelen) und kann sich dafür Dämonen zusammenbauen. Peripherie, Fähigkeiten etc. Dazu bedient man sich aus unterschiedlichsten Elementen der erzdämonischen Domänen. Es wird also ziemlich bunt. Seinen Dämonenschnuckel schickt man dann in die Arena gegen den Schnuckel eines anderen Spielers (oder Bots). Auch in Varianten möglich, also nicht 1:1 sondern n:n und Weiteres. Später regeneriert man seinen Schnuckel; wer gewinnt, erhält viele weitere Seelchen, um den Schnuckel ordentlich zu pimpen. Oder vielleicht klaut man einem Besiegten auch etwas, so etwas wie den Lolgramothschen Teleskoparm oder den Asfalothschen Nebelfurzatem.
Titel: Re: [Fröhliche Spinnerei] DSA-Computerspiele die es geben sollte
Beitrag von: Luxferre am 26.02.2026 | 17:30
Construction Kit II: Zauberspruch Construction Kit
Construction Kit III: Liturgien Construction Kit


The Globule Scrolls I: Arena von Havena
The Globule Scrolls II: Bannschwertbündnis
The Globule Scrolls III: Maraskenwind
The Globule Scrolls IV: Globuli
The Globule Scrolls V: Firunsrand

Ich würde da doch direkt noch ne Developer-Klitsche bauen  ~;D
Titel: Re: [Fröhliche Spinnerei] DSA-Computerspiele die es geben sollte
Beitrag von: rillenmanni am 26.02.2026 | 17:40
Genau! Die Construction Kits kann man freilich in alle Richtungen denken. (NEIN! NEIN! Nicht die Sex-Spielhilfe! :) )

Boah, jetzt bin ich inspiriert! Man muss nur die Zauberformel sagen: BENUTZE AVENTURIEN MIT C-64!

Racing Destruction Set wird zu Doppelwumms & Donnersturm!
1. Man wähle sich einen Streitwagen.
2. Man rüste ihn aus mit allem, was schneller macht und wehtut.
3. Man wähle einen Ort: Punin, Al'Anfa, Fasar, Thorwal, die Minen von Xorlosch, die Echsensümpfe bei Selem, haste nicht gesehen. Dort muss gar keine originale Rennstrecke stehen, denn man baut sich die Strecke selbst! Über die Auswahl des Orts werden gewisse Rahmenbedingungen/Gesetzmäßigkeiten definiert. (Im RDS waren dies hauptsächlich die Schwerkraft, weil man verschiedene Planeten und Monde wählen konnte, und die Bodenbeschaffenheit. Für Aventurien kann einem noch alles mögliche Bekloppte einfallen.) Auf der Strecke kann man zudem Elemente platzieren, um Streitwagen zu behindern: Räuber, Zombies, Fallen etc.
4. Man tritt gegeneinander an. Allein, Splitscreen, LAN, Server, alles drin.
5. Der Community ist es erlaubt, eigene Add-Ons zu erstellen und zu teilen.

Und natürlich: Summer Games in Aventurien!
Titel: Re: [Fröhliche Spinnerei] DSA-Computerspiele die es geben sollte
Beitrag von: Jiba am 26.02.2026 | 17:43
Ich bevorzuge ja Spiele aus der Zeit der 256 Farben.

Vielleicht schmeißt man einfach mal den RPG MAKER 2k an und bastelt ein bisschen rum. :)
Titel: Re: [Fröhliche Spinnerei] DSA-Computerspiele die es geben sollte
Beitrag von: rillenmanni am 26.02.2026 | 17:56
Ich bevorzuge ja Spiele aus der Zeit der 256 Farben.
Bunt! Buntes Chaos! :)
Titel: Re: [Fröhliche Spinnerei] DSA-Computerspiele die es geben sollte
Beitrag von: Andropinis am 26.02.2026 | 18:16
Dark Eye of the Beholder I: Gänge unter Riva

Das ist nichts gegen:

Dark Eye Souls 1-3

Der Chosen Gezeichnete kämpft und stirbt gegen übermächtige Gegner. Git gud! :gasmaskerly:
Titel: Re: [Fröhliche Spinnerei] DSA-Computerspiele die es geben sollte
Beitrag von: rillenmanni am 27.02.2026 | 16:17
Waldviech will uns auswringen! Er schreibt einfach so lange nichts, bis wir uns in seinen Thread leergelutscht haben und unsere leblosen Hüllen daheim von Familie und Weissenich gefunden werden! Ich wusste schon immer, dass er gefährlich ist.

Punin Academy Simulator - Die Verwaltung der kompliziertesten, undurchsichtigsten, ver-un-regeltsten und, wie man sehen wird, gefährlichsten Magierakademie des Kontinents. Die Kasse muss stimmen, der Astral-Gau im Keller verhindert, der Lehrkörper gemanaged und ausgehorcht, der Ruf gewahrt, die Mächtegruppen müssen gesteuert, die Eleven diszipliniert, die unanständigsten Zauber zensiert, eigene Affairen ausgekostet, Quertreiber bestraft und Exempel statuiert werden. Zu gewinnen gibt es nichts außer die Teilnahme an globalen Jahres-Highscores und 1001 Achievements, zu verlieren gibt es die ganze Akademie und den Seelenfrieden am PC. Mehrere Schwierigkeitsgrade, sodass Gelegenheitsspieler ein bisschen Barbiespiel betreiben können, während echte CEOs gegen verschiedene parallel laufende Counter und echt fiese Elemente anverwalten müssen und lieber in die Flasche pinkeln.
Titel: Re: [Fröhliche Spinnerei] DSA-Computerspiele die es geben sollte
Beitrag von: KWÜTEG GRÄÜWÖLF am 27.02.2026 | 16:23
Punin Academy Simulator

Und ich Dödel lese erst mal "Putin Academy Simulator" und denke mir "Wie, lernt man da, wie man mit einer riesigen Armee in vier Jahren ungefähr drei Quadratmeter erobert?"...
Titel: Re: [Fröhliche Spinnerei] DSA-Computerspiele die es geben sollte
Beitrag von: rillenmanni am 27.02.2026 | 16:24
Und ich Dödel lese erst mal "Putin Academy Simulator" und denke mir "Wie, lernt man da, wie man mit einer riesigen Armee in vier Jahren ungefähr drei Quadratmeter erobert?"...
Das wäre ja eher "Total War: Nostergast" (Obwohl, naja, riesig wären die Armeen da nicht. :) - Aber alle würden so tun als ob!)
Titel: Re: [Fröhliche Spinnerei] DSA-Computerspiele die es geben sollte
Beitrag von: rillenmanni am 27.02.2026 | 17:07
Da Jiba die legendären 16 Farben des C-64 so gedisst hat:

Die 16 Farben Tsas (US-Titel: Jiba's Jeopardy): Aus dem Eidechsengarten in Silas, dem ältesten (und tatsächlich sehr alten) Tsa-Tempel Aventuriens (BTW: das ist fast schon Punk, weil Tsa ja für Wandel und Neues steht), wurden die 16 Hl. Tücher gestohlen! Jedes hat eine andere Farbe, und nur wenn alle Tücher vorhanden sind, können die Geweihten im Sonnenglanz des 30. TSA (Tag der Erneuerung) ein farbenfrohes Spektakel an den Himmel werfen. (Doch, das geht! Ungläubiger!) Der oder die junge Tsa-Geweihte Jiba wird rituell auserkoren, die Tücher zu finden und innerhalb der nächsten 11 Monde heimzubringen. Rohe Gewalt kann Jibas Weg nicht sein, also müssen Witz, Glaube, List, Geschick und Kooperation zum Erfolg führen. Es stellt sich heraus, dass die Wege der Tücher verzweigt sind, die Hindernisse hoch und die Gegner gefährlich. Doch welche Macht wird so schändlich wider die Götter agieren? Wer ist der Große Widersacher? Die Antwort liegt für alle von euch auf der Hand, auch wenn man den Namen nicht nennen mag oder kann. Es ist:
(Klicke zum Anzeigen/Verstecken)
Titel: Re: [Fröhliche Spinnerei] DSA-Computerspiele die es geben sollte
Beitrag von: rillenmanni am 1.03.2026 | 13:59
Es kommt nichts mehr, Waldviech! Es kommt nichts mehr! Du musst jetzt ne Schleife ums Thema machen!

... Einzelne (existierende) Abenteuer bieten sich natürlich super als Basis für ein Computerspiel an. Auch wenn das vielleicht ein bisschen nach Eigenlob stinkt: Aber ich hatte hier ja mal in epischer Breite von meiner Adaption von "Hexennacht" (DSA 1.5) nach DSA1 Reloaded berichtet, für das ich die Kiste ein bisschen gepimpt und von dem einen großen Nadelöhr befreit hatte. Das Resultat ist ein urkomisches/albernes und zugleich ziemlich düsteres, sexuell aufgeladenes Action- und Rätselspiel, das durchaus gefährlich ist. Das korrekt parametrisiert eignet sich hervorragend als Adventure, und zwar eines, bei dem auch explizite Dinge passieren können sollen. (Wegen der Albernheiten vielleicht eher FSK 16 statt 18.) Eher nicht als reines Open-Hexenwald-World-Herumgelaufe, sondern schon mit zwei klaren Etappen. Ich bin mir nicht sicher, wie das als Mehrspielerversion aussehen könnte. Wäre aber schon sinnvoll angesichts der Prämisse, dass die anwesenden Hexen ja mehrere Helden vor Ort haben wollen, und weil das Rätsel, das einem irgendwann gestellt wird, bei nur einem SC schnell zum TPK führt. :) Vielleicht auch ein Single Player, bei dem man mehrere Figuren steuern kann.

Aber gewiss gibt es viele "echte" Abenteuer, die sich leichter als Multi Player realisieren lassen.
Titel: Re: [Fröhliche Spinnerei] DSA-Computerspiele die es geben sollte
Beitrag von: Luxferre am 1.03.2026 | 14:26
Kennt Ihr schon die interaktiven websites rahjaspy.com und rahjahub.com?  ~;D
Titel: Re: [Fröhliche Spinnerei] DSA-Computerspiele die es geben sollte
Beitrag von: Aedin Madasohn am 1.03.2026 | 15:48
resident Wiesel

das Kammerjäger Strategiespiel, wo taktische Köder und operative Fallen-Plazierung vom Feldherrnhügel-View aus in einer horasischen Villa platziert werden und es Punktabzüge gibt bei Kollateralschäden an der Einrichtung oder unter den Moha-Bediensteten.



Titel: Re: [Fröhliche Spinnerei] DSA-Computerspiele die es geben sollte
Beitrag von: Orok am 1.03.2026 | 16:17
Und ich Dödel lese erst mal "Putin Academy Simulator" und denke mir "Wie, lernt man da, wie man mit einer riesigen Armee in vier Jahren ungefähr drei Quadratmeter erobert?"...
Wäre das nicht schon halb Aventurien?
Titel: Re: [Fröhliche Spinnerei] DSA-Computerspiele die es geben sollte
Beitrag von: nobody@home am 1.03.2026 | 16:18
Wäre das nicht schon halb Aventurien?

Nur 43%. Soviel Genauigkeit muß schon sein. ~;D
Titel: Re: [Fröhliche Spinnerei] DSA-Computerspiele die es geben sollte
Beitrag von: Zouan81 am 1.03.2026 | 16:44
Wie wäre noch mit einer

Mittelland-Trilogie

im Stil der 90er Jahre?
Titel: Re: [Fröhliche Spinnerei] DSA-Computerspiele die es geben sollte
Beitrag von: Waldviech am 1.03.2026 | 17:17
Oder eine Südland-Trilogie.  :d
Ui, würd ich das feiern....
Titel: Re: [Fröhliche Spinnerei] DSA-Computerspiele die es geben sollte
Beitrag von: Orok am 1.03.2026 | 17:58
Gibt es eigentlich (gute) DSA Projekte mit dem RPG Maker?
Titel: Re: [Fröhliche Spinnerei] DSA-Computerspiele die es geben sollte
Beitrag von: BBB am 1.03.2026 | 18:27
Gibt es eigentlich (gute) DSA Projekte mit dem RPG Maker?

Oh Shit, warum nur lese ich hier mit, warum nur?
Ich kannte den RPG maker nicht.
Ich hatte Zeit, ein Leben. Dinge, die ich noch tun wollte...

Jetzt kenn ich das Tool.
Wir lesen uns in ein paar Jahren...
Titel: Re: [Fröhliche Spinnerei] DSA-Computerspiele die es geben sollte
Beitrag von: Orok am 1.03.2026 | 18:35
Oh Shit, warum nur lese ich hier mit, warum nur?
Ich kannte den RPG maker nicht.
Ich hatte Zeit, ein Leben. Dinge, die ich noch tun wollte...

Jetzt kenn ich das Tool.
Wir lesen uns in ein paar Jahren...
>;D >;D >;D >;D
Ich warte zurzeit auf das nächste Angebot dafür. Ist ja auch immer mal wieder im Humble Bundle.
Titel: Re: [Fröhliche Spinnerei] DSA-Computerspiele die es geben sollte
Beitrag von: Andropinis am 1.03.2026 | 23:40
Borbarad-Man: Perricum Asylum

Mehrere Borbaradianer sind aus der Geistesheilanstalt der Schule der Austreibung in Perricum entflohen und stiften ihr Unwesen in Gotha.. ähm Gareth City. Die Aufgabe des dunklen Rächers Borbarad-Man ist es, sie wieder in die Obhut der Noioniten zu übergeben.
Titel: Re: [Fröhliche Spinnerei] DSA-Computerspiele die es geben sollte
Beitrag von: tartex am 2.03.2026 | 05:44
;) ne Farming Sim a la "Stardew Valley"... die in Andergast spielt

"BauerGamin' DSA".
Titel: Re: [Fröhliche Spinnerei] DSA-Computerspiele die es geben sollte
Beitrag von: Zanji123 am 2.03.2026 | 08:44
Oh Shit, warum nur lese ich hier mit, warum nur?
Ich kannte den RPG maker nicht.
Ich hatte Zeit, ein Leben. Dinge, die ich noch tun wollte...

Jetzt kenn ich das Tool.
Wir lesen uns in ein paar Jahren...

viel Spass :) aber denk dran da sind ECHT krasse Dinge mit realisiert worden.
Titel: Re: [Fröhliche Spinnerei] DSA-Computerspiele die es geben sollte
Beitrag von: HAL 40000 am 2.03.2026 | 08:52
"BauerGamin' DSA".

Quasi Landwirtschaftsimulator - Mittelreich?
Titel: Re: [Fröhliche Spinnerei] DSA-Computerspiele die es geben sollte
Beitrag von: Waldviech am 2.03.2026 | 09:04
Zitat
viel Spass :) aber denk dran da sind ECHT krasse Dinge mit realisiert worden.
Oh ja! Die Reise ins All. Vampires Dawn. Und noch viele, viele andere. Die große Zeit des RPG-Makers scheint etwas vorbei zu sein, aber man findet da in der Tat richtige Schätzlein :)
Titel: Re: [Fröhliche Spinnerei] DSA-Computerspiele die es geben sollte
Beitrag von: Zanji123 am 2.03.2026 | 12:36
Oh ja! Die Reise ins All. Vampires Dawn. Und noch viele, viele andere. Die große Zeit des RPG-Makers scheint etwas vorbei zu sein, aber man findet da in der Tat richtige Schätzlein :)

nee die große Zeit ist noch. Viele professionell gemachten Spiele kommen immer noch vom RPG Maker. Der ist mittlerweile nur so entwickelt das er ganz anders aussieht als "damals" als Vampires Dawn noch das krasse war.

https://store.steampowered.com/app/2678640/_/ (https://store.steampowered.com/app/2678640/_/)   oder https://store.steampowered.com/app/3373660/Look_Outside/ (https://store.steampowered.com/app/3373660/Look_Outside/) sind RPG Maker spiele.

Es wäre daher absolut möglich ein DSA Spiel in RPG Maker zu machen.

Zum Thema:

Die Gilde ...in Havena

oder irgend n RTS / TBS Spiel: Andergast VS Nostria (oder n reskinn von North VS South *lol*)
Titel: Re: [Fröhliche Spinnerei] DSA-Computerspiele die es geben sollte
Beitrag von: Nachtfrost am 2.03.2026 | 12:59
"Weitschrei: Meridiana": ein FPS-Shooter mit Stealth- und RPG-Elementen. Man spielt einen Waldmenschen, der in bester Einzelkämpfer-Manier gegen al'anfanische Sklavenjäger vorgeht. Mit Blasrohr, Pfeil und Bogen agiert man aus dem Hinterhalt und benutzt den Dschungel als Verbündeten. Man nutzt Gifte und Geistermagie, lockt die Gegner in den Hinterhalt (Sumpf, Treibsand, Sturz in Schluchten), verbündet sich mit Tieren des Dschungels als Kampfgefährten (Jaguar, Kroko etc.). So befreit man seine Stammesmitglieder und zerstört die Außenposten der Eindringlinge. Nach und nach arbeitet man sich so gegen die Conquistadores voran bis sie vertrieben sind.
Titel: Re: [Fröhliche Spinnerei] DSA-Computerspiele die es geben sollte
Beitrag von: Jiba am 2.03.2026 | 13:02
resident Wiesel

das Kammerjäger Strategiespiel, wo taktische Köder und operative Fallen-Plazierung vom Feldherrnhügel-View aus in einer horasischen Villa platziert werden und es Punktabzüge gibt bei Kollateralschäden an der Einrichtung oder unter den Moha-Bediensteten.

"Oh verdammt, ein Streifendachs! Fliehen fliehen fliehen fliehen... für den muss ich erst leveln..."

Vampires Dawn. [...]Und noch viele, viele andere. Die große Zeit des RPG-Makers scheint etwas vorbei zu sein, aber man findet da in der Tat richtige Schätzlein :)
Sunset over Imdahl.

Ich merk schon... wir brauchen mal einen RPG-Maker-Thread. (Ich habe seinerzeit an einer JRPG-Umsetzung von Schillers "Die Räuber" gearbeitet. Ist aber nie weit gekommen.)

Zitat
https://store.steampowered.com/app/2678640/_/
DAS ist RPG Maker? Seriously?!?!?!  :o
Titel: Re: [Fröhliche Spinnerei] DSA-Computerspiele die es geben sollte
Beitrag von: Andropinis am 2.03.2026 | 13:09
"Weitschrei: Meridiana": ein FPS-Shooter mit Stealth- und RPG-Elementen.

Vergiss nicht den Prototypen der DSA Shooter: Castle Ehrenstein 3D. Die Schergen von Arngrim haben ein Portal zu den Niederhöllen geöffnet und der Protagonist kämpft sich durch Castle Ehrenstein, um es zu schließen. War sogar lange zensiert.  >;D
Titel: Re: [Fröhliche Spinnerei] DSA-Computerspiele die es geben sollte
Beitrag von: Waldviech am 2.03.2026 | 13:12
Zitat
"Weitschrei: Meridiana": ein FPS-Shooter mit Stealth- und RPG-Elementen. Man spielt einen Waldmenschen, der in bester Einzelkämpfer-Manier gegen al'anfanische Sklavenjäger vorgeht. Mit Blasrohr, Pfeil und Bogen agiert man aus dem Hinterhalt und benutzt den Dschungel als Verbündeten. Man nutzt Gifte und Geistermagie, lockt die Gegner in den Hinterhalt (Sumpf, Treibsand, Sturz in Schluchten), verbündet sich mit Tieren des Dschungels als Kampfgefährten (Jaguar, Kroko etc.). So befreit man seine Stammesmitglieder und zerstört die Außenposten der Eindringlinge. Nach und nach arbeitet man sich so gegen die Conquistadores voran bis sie vertrieben sind.
Das stelle ich mir wirklich super vor - ginge natürlich auch als "Dishonored im Wald" mit etwas mehr Storyelementen. :D

Zitat
oder irgend n RTS / TBS Spiel: Andergast VS Nostria (oder n reskinn von North VS South *lol*)

Superwaffe auf nostrischer Seite: Die Salzarelen-Wurfmaschine.

(https://images.nightcafe.studio/jobs/RoJElhCBMD6ff2Dr7y37/RoJElhCBMD6ff2Dr7y37--0--vjbtf.jpg?tr=w-1080,c-at_max)
Titel: Re: [Fröhliche Spinnerei] DSA-Computerspiele die es geben sollte
Beitrag von: nobody@home am 2.03.2026 | 13:18
Irgendwann landen wir noch bei "Andergast-Kreuzung". Der Spielercharakter zieht in eine andergastsche Siedlung, freundet sich mit den kauzigen Einwohnern an, und geht ansonsten den Beschäftigungen nach, die ihm gerade so einfallen...
Titel: Re: [Fröhliche Spinnerei] DSA-Computerspiele die es geben sollte
Beitrag von: Gunthar am 2.03.2026 | 14:45
Aventurio oder Grim Aventurien sind ARPGs mit tonnenweise normalem Loot und selten mal einen magischen Gegenstand.  ~;D.
Titel: Re: [Fröhliche Spinnerei] DSA-Computerspiele die es geben sollte
Beitrag von: Andropinis am 2.03.2026 | 15:01
Ein Klassiker ist auch:

Verliese & Tatzelwürmer: Havenas Tor 1-3
Titel: Re: [Fröhliche Spinnerei] DSA-Computerspiele die es geben sollte
Beitrag von: Gunthar am 2.03.2026 | 15:41
Da fällt mir noch den Hexenmeister vom Schwarzen Keiler ein. Bodenständige Dungeonprügeleien von angehenden Abenteurern.
Titel: Re: [Fröhliche Spinnerei] DSA-Computerspiele die es geben sollte
Beitrag von: Eismann am 2.03.2026 | 17:09
Mir fehlt deutlich der DSA-Redaktionssimulator in diesem Thread.
Titel: Re: [Fröhliche Spinnerei] DSA-Computerspiele die es geben sollte
Beitrag von: rillenmanni am 2.03.2026 | 17:36
Mir fehlt deutlich der DSA-Redaktionssimulator in diesem Thread.

Jetzt habe ich doch glatt zunächst DSA-Redaktionsstimulator gelesen! ...
Titel: Re: [Fröhliche Spinnerei] DSA-Computerspiele die es geben sollte
Beitrag von: nobody@home am 2.03.2026 | 17:40
Jetzt habe ich doch glatt zunächst DSA-Redaktionsstimulator gelesen! ...

Das wäre dann vermutlich so eine Art Tamagotchi. Du kriegst einen neuen Redakteur und mußt ihn gesund, produktiv, und bei guter Laune halten... :)
Titel: Re: [Fröhliche Spinnerei] DSA-Computerspiele die es geben sollte
Beitrag von: Hotzenplot am 2.03.2026 | 19:29
Da sind wir doch ganz schnell bei Leisure Suit Raidri, dem Lanznerinnen hinterherjagenden Typ mit Stirnreif und schiefem Grinsen.
Titel: Re: [Fröhliche Spinnerei] DSA-Computerspiele die es geben sollte
Beitrag von: Kurna am 2.03.2026 | 21:32
Mir fehlt deutlich der DSA-Redaktionssimulator in diesem Thread.
Mad RPG, wo man am besten über die Runden kommt, wenn man immer wieder die gleichen Inhalte neu auflegt?  :think:
Titel: Re: [Fröhliche Spinnerei] DSA-Computerspiele die es geben sollte
Beitrag von: gilborn am 3.03.2026 | 10:12
Ich fände ein Assassins Creed artiges Spiel das in Alánfa spielt richtig attraktiv.

Man würde einen Attentäter der Hand Borons verkörpern.
Die Stadt wäre reichhaltig genug dafür, in 3D den Schlund, die Gärten, die Tempel, die Hafenstadt (mit Koloss) und vorgelagerten Geschützen etc. zu erkunden visualisiert zu sehen, das wäre was.
Und als Highlight könnte man irgendwann eine Galeere steuern (Da gabs ja bei Assassins Creed so einen Piratenableger wo das auch möglich war).
Titel: Re: [Fröhliche Spinnerei] DSA-Computerspiele die es geben sollte
Beitrag von: KWÜTEG GRÄÜWÖLF am 3.03.2026 | 10:57
"Weitschrei: Meridiana": ein FPS-Shooter mit Stealth- und RPG-Elementen. Man spielt einen Waldmenschen, der in bester Einzelkämpfer-Manier gegen al'anfanische Sklavenjäger vorgeht. Mit Blasrohr, Pfeil und Bogen agiert man aus dem Hinterhalt und benutzt den Dschungel als Verbündeten. Man nutzt Gifte und Geistermagie, lockt die Gegner in den Hinterhalt (Sumpf, Treibsand, Sturz in Schluchten), verbündet sich mit Tieren des Dschungels als Kampfgefährten (Jaguar, Kroko etc.). So befreit man seine Stammesmitglieder und zerstört die Außenposten der Eindringlinge. Nach und nach arbeitet man sich so gegen die Conquistadores voran bis sie vertrieben sind.

Würde ich sofort kaufen! Aber ich hab ja auch mal einen nach Havena verirrten Mohakrieger als SC gehabt, der hat mehr gerockt als ich erwartet hätte. Nur die Hauswirtin seiner Mietwohnung hat sich immer drüber echauffiert, wenn er frische Skalps an der Wäscheleine mit aufgehängt hat.
Titel: Re: [Fröhliche Spinnerei] DSA-Computerspiele die es geben sollte
Beitrag von: Gunthar am 3.03.2026 | 19:50
Und jetzt schickt diesen Thread an Ulisses.  ~;D
Titel: Re: [Fröhliche Spinnerei] DSA-Computerspiele die es geben sollte
Beitrag von: Waldviech am 4.03.2026 | 11:02
Zitat
(Da gabs ja bei Assassins Creed so einen Piratenableger wo das auch möglich war).
Und der war richtig großartig! Das hätte in der Tat so einiges an Potential.
Titel: Re: [Fröhliche Spinnerei] DSA-Computerspiele die es geben sollte
Beitrag von: Zanji123 am 4.03.2026 | 14:44
Ich fände ein Assassins Creed artiges Spiel das in Alánfa spielt richtig attraktiv.

Man würde einen Attentäter der Hand Borons verkörpern.
Die Stadt wäre reichhaltig genug dafür, in 3D den Schlund, die Gärten, die Tempel, die Hafenstadt (mit Koloss) und vorgelagerten Geschützen etc. zu erkunden visualisiert zu sehen, das wäre was.
Und als Highlight könnte man irgendwann eine Galeere steuern (Da gabs ja bei Assassins Creed so einen Piratenableger wo das auch möglich war).

und dann bitte auch noch ein Mafia II artiges Spiel bei dem man einen der Granden spielt bzw. jemand der in deren Namen hochsteigen will (oder auch eine neue kleinere?)
Titel: Re: [Fröhliche Spinnerei] DSA-Computerspiele die es geben sollte
Beitrag von: Gunthar am 4.03.2026 | 16:25
Aventide ein auf Aventurien basierendes Vermintide 2.  ~;D
Titel: Re: [Fröhliche Spinnerei] DSA-Computerspiele die es geben sollte
Beitrag von: Luxferre am 4.03.2026 | 16:29
Need for Speed: Aventuria ein Rennspiel mit Kutschen, Pferden und natürlich getreu umgesetzten Tierpflege-Regeln. Die Kutschen lassen sich tunen individualisieren, die Pferde trainieren und es ist schon wichtig, ob jetzt Olporter Fett-Hafer zugefüttert wird oder man sich auf die alten Tugenden besinnt und doch lieber zum Premer Goldhafer greift. Diverse Add-Ons (NFS-A: Drachenhals und NFS-A: Donnersturm) sind bereits in der Entwicklung.
Die Talentproben werden in Echtzeit im Hintergrund gewürfelt (die Spielenden hören bei Manövern selbstredend die Würfel fallen) und over-rulen die Eingaben der spielenden Person. Zum Guten, wie zum Schlechten.
Titel: Re: [Fröhliche Spinnerei] DSA-Computerspiele die es geben sollte
Beitrag von: Doc-Byte am 4.03.2026 | 17:05
BF 1023

Breche mit deinem Schiff von Aventurien auf, finde neues Land und gründe dort eine Siedlung, die du durch geschickte Handelsbeziehungen zu einer blühenden Stadt entwickelst, während du dich gegen Konkurenten und Piraten verteidigst. Errichte für deine Bürger Tempel der 12 Götter, gründe eine eigene Kriegerakademie und versuche Lehrkräfte für deine neugegründete Magierakademie in deine Stadt zu locken. Finde ein paar Zwerge, die dir bei der Erschließung der Erze in den Hügeln hinter der Stadt mit ihrer Sachkunde helfe und lade einen paar Thorwaller ein, um die Tavernen im Hafen zu betreiben. - Aber pass auf, dass sich dort nicht zu viele von ihnen niederlassen, um die Sicherheit deiner Stadt gefährden zu können. - Und nimm dich in Acht vor den Vertretern aus Al'Anfa und Havena, die dir blühende Geschäfte versprechen, während ihre Schiffe deiner Handelsflotte auflauern.

(Keine Liste ist vollständig, ohne ein Aufbaustrategiespiel! ~;D)
Titel: Re: [Fröhliche Spinnerei] DSA-Computerspiele die es geben sollte
Beitrag von: Nachtfrost am 4.03.2026 | 17:34
BF 1023

Müsste das nicht der Konsistenz wegen BF 1026 heißen?  :think:
Titel: Re: [Fröhliche Spinnerei] DSA-Computerspiele die es geben sollte
Beitrag von: Skyrock am 4.03.2026 | 18:31
Kaiser Perval's Korkball Eschenholzschlägerraufen (https://en.wikipedia.org/wiki/Pigskin_621_A.D.) - Sportsimulation in den wilden frühen Tagen des Imman, als es noch üblich war "mit angeschliffenen, dornenbesetzten Schläger, eisenverstärkten Schuhspitzen oder Nagelstollen" zu spielen und "außer dem Schläger noch andere Gegenstände (Keulen, Hutfedern...) mit aufs Feld zu nehmen" (Land des Schwarzen Auges p.69). Entsprechend wird wirklich mit harten Bandagen gekämpft. Für stark ins Hintertreffen geratende Mannschaften war es damals auch nicht unüblich, Trolle aufzugabeln und mitmischen zu lassen.
Titel: Re: [Fröhliche Spinnerei] DSA-Computerspiele die es geben sollte
Beitrag von: Kurna am 4.03.2026 | 20:20
DSA-tris

Verschiedenfarbige 20seitige Würfel fallen in einen Schacht. Du musst versuchen, sie so zu drehen, dass entweder die Farben oder die Zahlen passen, um volle Lagen abzuräumen.

Auf dem einfachen Level, genannt D&D, fallen die Würfel einzeln.

Im Expertenlevel, genannt DSA, fallen immer drei Würfel gleichzeitig.

 :)