Grand Theft Zuckerbäcker - man spielt einen horasischen Zuckerbäckerlehrling, der sich in Vinsalt mit zweifelhaften Methoden in der Rangleiter der örtlichen Zuckerbäckerzunft hocharbeitet. Inklusive Intrigen, Rezeptklau, Erpressung und Verfolgungsjageden über nächtliche Dächer, wenn man die geheime Marzipanzutat gemopst hat und einem die Innungsschergen auf den Fersen sind... ~;DGanz unironisch? Das fänd ich großartig!
Ganz unironisch? Das fänd ich großartig!
The Secret of Maraskan Island
Begleitet den Möchtegern Piraten Guydajin Tuzakwood auf seiner Queste, sich einer angesehenen Piratenbande anzuschließen.
The Secret of Maraskan IslandDas würde ich sofort backen, wenn es ein Crowdfunding gäbe. Ach was, wenn mein PC die Anforderungen nicht erfüllt, würde ich dafür sogar extra einen neuen anschaffen. ;D Das wäre absolut grandios!
Begleitet den Möchtegern Piraten Guydajin Tuzakwood auf seiner Queste, sich einer angesehenen Piratenbande anzuschließen.
Isch huldige disch nua wenn du auch misch und meinige Idee huldigst!!! 8]
Dark Eye of the Beholder I: Gänge unter Riva
Dark Eye of the Beholder II: Legenden von Dunkelbrunn
Dark Eye of the Beholder III: Sturm auf Xarxaron
3 Dungeoncrawler mit vollwertigen, regelkonformen DSA 4.1 Helden in 1991er Pixelgrafik, moderner Musik und wildem Mausgeklicke, weil die Kämpfe in Echtzeit laufen, Proben in Echtzeit gewürfelt werden und Sonderfähigkeiten ebenfalls punktgenau gesteuert werden müssen. Gerüchteweise ist noch niemand über den ersten Kampf gegen eine einzelne Gruftassel hinaus gekommen.
Ich bevorzuge ja Spiele aus der Zeit der 256 Farben.Bunt! Buntes Chaos! :)
Dark Eye of the Beholder I: Gänge unter Riva
Punin Academy Simulator
Und ich Dödel lese erst mal "Putin Academy Simulator" und denke mir "Wie, lernt man da, wie man mit einer riesigen Armee in vier Jahren ungefähr drei Quadratmeter erobert?"...Das wäre ja eher "Total War: Nostergast" (Obwohl, naja, riesig wären die Armeen da nicht. :) - Aber alle würden so tun als ob!)
Und ich Dödel lese erst mal "Putin Academy Simulator" und denke mir "Wie, lernt man da, wie man mit einer riesigen Armee in vier Jahren ungefähr drei Quadratmeter erobert?"...Wäre das nicht schon halb Aventurien?
Wäre das nicht schon halb Aventurien?
Gibt es eigentlich (gute) DSA Projekte mit dem RPG Maker?
Oh Shit, warum nur lese ich hier mit, warum nur?>;D >;D >;D >;D
Ich kannte den RPG maker nicht.
Ich hatte Zeit, ein Leben. Dinge, die ich noch tun wollte...
Jetzt kenn ich das Tool.
Wir lesen uns in ein paar Jahren...
;) ne Farming Sim a la "Stardew Valley"... die in Andergast spielt
Oh Shit, warum nur lese ich hier mit, warum nur?
Ich kannte den RPG maker nicht.
Ich hatte Zeit, ein Leben. Dinge, die ich noch tun wollte...
Jetzt kenn ich das Tool.
Wir lesen uns in ein paar Jahren...
"BauerGamin' DSA".
viel Spass :) aber denk dran da sind ECHT krasse Dinge mit realisiert worden.Oh ja! Die Reise ins All. Vampires Dawn. Und noch viele, viele andere. Die große Zeit des RPG-Makers scheint etwas vorbei zu sein, aber man findet da in der Tat richtige Schätzlein :)
Oh ja! Die Reise ins All. Vampires Dawn. Und noch viele, viele andere. Die große Zeit des RPG-Makers scheint etwas vorbei zu sein, aber man findet da in der Tat richtige Schätzlein :)
resident Wiesel
das Kammerjäger Strategiespiel, wo taktische Köder und operative Fallen-Plazierung vom Feldherrnhügel-View aus in einer horasischen Villa platziert werden und es Punktabzüge gibt bei Kollateralschäden an der Einrichtung oder unter den Moha-Bediensteten.
Vampires Dawn. [...]Und noch viele, viele andere. Die große Zeit des RPG-Makers scheint etwas vorbei zu sein, aber man findet da in der Tat richtige Schätzlein :)Sunset over Imdahl.
https://store.steampowered.com/app/2678640/_/DAS ist RPG Maker? Seriously?!?!?! :o
"Weitschrei: Meridiana": ein FPS-Shooter mit Stealth- und RPG-Elementen.
"Weitschrei: Meridiana": ein FPS-Shooter mit Stealth- und RPG-Elementen. Man spielt einen Waldmenschen, der in bester Einzelkämpfer-Manier gegen al'anfanische Sklavenjäger vorgeht. Mit Blasrohr, Pfeil und Bogen agiert man aus dem Hinterhalt und benutzt den Dschungel als Verbündeten. Man nutzt Gifte und Geistermagie, lockt die Gegner in den Hinterhalt (Sumpf, Treibsand, Sturz in Schluchten), verbündet sich mit Tieren des Dschungels als Kampfgefährten (Jaguar, Kroko etc.). So befreit man seine Stammesmitglieder und zerstört die Außenposten der Eindringlinge. Nach und nach arbeitet man sich so gegen die Conquistadores voran bis sie vertrieben sind.Das stelle ich mir wirklich super vor - ginge natürlich auch als "Dishonored im Wald" mit etwas mehr Storyelementen. :D
oder irgend n RTS / TBS Spiel: Andergast VS Nostria (oder n reskinn von North VS South *lol*)
Mir fehlt deutlich der DSA-Redaktionssimulator in diesem Thread.
Jetzt habe ich doch glatt zunächst DSA-Redaktionsstimulator gelesen! ...
Mir fehlt deutlich der DSA-Redaktionssimulator in diesem Thread.Mad RPG, wo man am besten über die Runden kommt, wenn man immer wieder die gleichen Inhalte neu auflegt? :think:
"Weitschrei: Meridiana": ein FPS-Shooter mit Stealth- und RPG-Elementen. Man spielt einen Waldmenschen, der in bester Einzelkämpfer-Manier gegen al'anfanische Sklavenjäger vorgeht. Mit Blasrohr, Pfeil und Bogen agiert man aus dem Hinterhalt und benutzt den Dschungel als Verbündeten. Man nutzt Gifte und Geistermagie, lockt die Gegner in den Hinterhalt (Sumpf, Treibsand, Sturz in Schluchten), verbündet sich mit Tieren des Dschungels als Kampfgefährten (Jaguar, Kroko etc.). So befreit man seine Stammesmitglieder und zerstört die Außenposten der Eindringlinge. Nach und nach arbeitet man sich so gegen die Conquistadores voran bis sie vertrieben sind.
(Da gabs ja bei Assassins Creed so einen Piratenableger wo das auch möglich war).Und der war richtig großartig! Das hätte in der Tat so einiges an Potential.
Ich fände ein Assassins Creed artiges Spiel das in Alánfa spielt richtig attraktiv.
Man würde einen Attentäter der Hand Borons verkörpern.
Die Stadt wäre reichhaltig genug dafür, in 3D den Schlund, die Gärten, die Tempel, die Hafenstadt (mit Koloss) und vorgelagerten Geschützen etc. zu erkunden visualisiert zu sehen, das wäre was.
Und als Highlight könnte man irgendwann eine Galeere steuern (Da gabs ja bei Assassins Creed so einen Piratenableger wo das auch möglich war).
BF 1023