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Das Tanelorn spielt => Tanelorn Online Open Table => Thema gestartet von: Hotzenplot am 17.04.2026 | 22:57

Titel: Tanelorn Online Open Table: Spielleitungsgefasel
Beitrag von: Hotzenplot am 17.04.2026 | 22:57
Offener Austausch für alle TOOT-Spielleitungen und solche, die es werden wollen.

Haut in die Tasten

  :headbang:
Titel: Re: Tanelorn Online Open Table: Spielleitungsgefasel
Beitrag von: Hotzenplot am 17.04.2026 | 23:24
Also, vielleicht fange ich einfach mal an, drauflos zu labern als Anstoß für alle, die Bock haben.

Für mich ist "open table" noch relatives Neuland und ich bin total gespannt ob und wie das bei uns läuft.

Meine Gedanken gehen, wie ich es in dem Konzept schon erwähnt habe, zu bestimmten Spielinhalten wie Hexcrawls, Dungeoncrawls etc., allerdings glaube ich, dass das Prinzip auch mit ganz anderen Spielformen funktioniert.

Mein eigenes Angebot wird wohl Shadowdark sein, aber ich schaue auch so ein bisschen auf meine DSA1-Box in der Vitrine. ;)
Titel: Re: Tanelorn Online Open Table: Spielleitungsgefasel
Beitrag von: blackris am 18.04.2026 | 01:53
Boah, ich bin mal gespannt, was das hier wird. ShadowDark habe ich hier auch noch rumfliegen und die gigantische Masse an Zeug zum Western Reaches Kickstarter kommt demnächst auch mal irgendwann raus. Dank eines ganz tollen SL fühle ich mich auch mehr und mehr wohl in dem System und damit auch mal was anzubieten. Das WR ist ja nach meinem Verständnis eine Umsetzung für West Marches Kampagnenspiel, was ich sehr sehr interessant finde. Fände da eine gemeinsame Kampagne ziemlich cool. Aber es gibt ja auch noch so viel mehr anderen Kram, den man bespielen kann/muss/will!
Titel: Re: Tanelorn Online Open Table: Spielleitungsgefasel
Beitrag von: tarinyon am 18.04.2026 | 07:41
Geile idee! Ich bin als SL mit am Start. Bin noch nicht sicher, aber evtl DSA 2.
Titel: Re: Tanelorn Online Open Table: Spielleitungsgefasel
Beitrag von: Weltengeist am 18.04.2026 | 07:43
Als Spielleiter bin ich da wohl raus - dieses Frühjahr sind meine Versuche zu "Open Table" gerade gescheitert, weil ich einfach nicht in der Lage bin, in 3 Stunden eine abgeschlossene Geschichte zu leiten. Aber als Spieler setze ich mich vielleicht trotzdem ab und zu an den gedeckten Tisch, auch wenn ich (in diesem Fall) selbst nicht kochen kann ;).
Titel: Re: Tanelorn Online Open Table: Spielleitungsgefasel
Beitrag von: Orok am 18.04.2026 | 09:43
Moin! Ich habe vor kurzem (online) die Borderlands Box von D&D 5.5 zuende geleitet. Die ist ja eh auf episodenhaftes Spiel ausgelegt, bietet sich also an. Das ich mir das ganze eh bei Roll20 gekauft habe, hilft mir natürlich auch sehr bei der Vorbereitung 😉.
Falls jemand anders auch in der Richtung leiten will, kann derjenige gerne SL Rechte in der Kampagne bekommen. Man kann das ganze ja durchaus "westmarshig" bespielen.

Edit: irgendwie nicht eindeutig geschrieben, ich würde die Mini-Kampagne natürlich auch selber anbieten wollen 😁
Titel: Re: Tanelorn Online Open Table: Spielleitungsgefasel
Beitrag von: Sard am 18.04.2026 | 09:52
Also, von einem Scheitern des Weltengeists kann ich nicht berichten.
Mein Kalender ist bis Ende 26 auch schon so prall gefüllt mit Runden,
aber mittel- bis langfristig halte ich das Projekt Mal im Auge.
 :d
Titel: Re: Tanelorn Online Open Table: Spielleitungsgefasel
Beitrag von: klatschi am 18.04.2026 | 10:35
Ich verfolge das gerne mit hier :)
Titel: Re: Tanelorn Online Open Table: Spielleitungsgefasel
Beitrag von: Luxferre am 18.04.2026 | 10:47
Tolle Idee  :headbang:

Bin dabei - muss aber erstmal schauen, wie sich dieses Reallife um mich herum geriert  >;D

Später auch gern als SL. Später.
Titel: Re: Tanelorn Online Open Table: Spielleitungsgefasel
Beitrag von: Prisma am 18.04.2026 | 10:54
Interessant. Wie soll es denn grundsätzlich funktionieren?

Meldet der SL seine Runde für den einen oder anderen Tag im Forum/Kalender an? Bekommt der Tanelorn-Discord dann einen Open Table Bereich, mit vielen Voice Channels? Und kommt dann der Spieler dann rein der gerade Lust hat, oder werden Listen geführt?

Titel: Re: Tanelorn Online Open Table: Spielleitungsgefasel
Beitrag von: Germon am 18.04.2026 | 12:09
Tolle Sache hier.  :headbang:
Ich bin aber bei unserem Open Table mehr als gut ausgelastet und leider sind Freitag und Samstag für mich schlecht was Online-Rollenspiel angeht.
Titel: Re: Tanelorn Online Open Table: Spielleitungsgefasel
Beitrag von: Infernal Teddy am 18.04.2026 | 12:50
Interessant. Wie soll es denn grundsätzlich funktionieren?

Meldet der SL seine Runde für den einen oder anderen Tag im Forum/Kalender an? Bekommt der Tanelorn-Discord dann einen Open Table Bereich, mit vielen Voice Channels? Und kommt dann der Spieler dann rein der gerade Lust hat, oder werden Listen geführt?

Suro arbeitet an der technischen Seite der Umsetzung im Discord
Titel: Re: Tanelorn Online Open Table: Spielleitungsgefasel
Beitrag von: Megavolt am 18.04.2026 | 15:30
Ich biete DCC an, 4-6 (7?) Spieler, One-Shot von 2,5-3,4 Stunden, keine Vorkenntnisse nötig, geeignet für Neueinsteiger ebenso wie für alte Hasen. Technische Rahmenbedingungen egal. Wenns irgendwie durchschlagend ist oder die Nachfrage besteht , kann ich 1W8 Runden anbieten mit den selben Rahmenbedingunen. Termin ist mir erst mal Lampe, würde ich situativ entscheiden bzw. anbieten, bzw. mit den Interessenten absprechen. Ich behalte mir vor, aus dem Projekt auszusteigen, wenn es mir nicht mehr in den Kram passt. No offense.
Titel: Re: Tanelorn Online Open Table: Spielleitungsgefasel
Beitrag von: Hotzenplot am 18.04.2026 | 18:47
Interessant. Wie soll es denn grundsätzlich funktionieren?

Meldet der SL seine Runde für den einen oder anderen Tag im Forum/Kalender an? Bekommt der Tanelorn-Discord dann einen Open Table Bereich, mit vielen Voice Channels? Und kommt dann der Spieler dann rein der gerade Lust hat, oder werden Listen geführt?

Genau, so ungefähr.

Meine Vision ist, dass man fixe Tage hinbekommt (also eben 1x Freitag, 1x Samstag im Monat). Vielleicht ist das aber auch zu hoch gegriffen. Meine Idee war, so ein typisches Vereinsheim-Angebot online abzubilden. An bestimmten Tagen ist da eben "offen" und man kann vorbei kommen. Wir werden es mit Listen abbilden, in die sich jeder eintragen kann bzw. eintragen lassen kann. Im Zweifel gibt es eine Warteliste.

Und wie Teddy schon geschrieben hat, wird es im :T: Discord eine entsprechende Kategorie geben.
Titel: Re: Tanelorn Online Open Table: Spielleitungsgefasel
Beitrag von: Prisma am 18.04.2026 | 19:46
Finde ich gut. :) Den einen oder anderen Oneshot leiten/spielen ist da bestimmt drin. 
Titel: Re: Tanelorn Online Open Table: Spielleitungsgefasel
Beitrag von: Doc-Byte am 18.04.2026 | 19:54
Meine Gedanken gehen, wie ich es in dem Konzept schon erwähnt habe, zu bestimmten Spielinhalten wie Hexcrawls, Dungeoncrawls etc., allerdings glaube ich, dass das Prinzip auch mit ganz anderen Spielformen funktioniert.

Shadowrun müsste vom Setting her (vielleicht mit Anarchy (2) Regelwerk :think:) recht gut funktionieren. - Ist ja letzten Endes eh nur ein gut getarnter Dungeocrawler... ~;D

Und Star Trek o.Ä. könnte ich mir vorstellen. Es muss ja auch sowas wie ne Nachtschicht auf einem Schiff geben, wenn die Tagwache frei hat. ;D Oder halt gleich "Lower Decks". 8]
Titel: Re: Tanelorn Online Open Table: Spielleitungsgefasel
Beitrag von: Quaint am 18.04.2026 | 20:06
Bin interessiert, muss aber schauen wie ich Zeit finde zum spielen und leiten. Aber ist für mich bissle ungewohnt, denn wenn jeder SL anbieten kann was er will... sind das dann nicht theoretisch mehrere Open Table parallel?
Ich kenn sowas eigentlich eher so, dass man sich auf ein System usw. einigt und dann halt die Charaktere bei allen teilnehmenden SL gespielt werden können in einer Art Shared World. Und dann müssen sich die Spielleitungen natürlich ein wenig abstimmen.
Aber so jeder wie er will ist natürlich auch nett, muss man nur bissle schauen ob es dann nicht zerfasert.
Titel: Re: Tanelorn Online Open Table: Spielleitungsgefasel
Beitrag von: Sashael am 18.04.2026 | 20:45
Es müssen halt explizite abgeschlossene Oneshots angeboten werden.

Dann sind System und Story egal.
Titel: Re: Tanelorn Online Open Table: Spielleitungsgefasel
Beitrag von: Antariuk am 18.04.2026 | 21:32
Ich finde die Idee ziemlich cool! :d Für mich fühlt sich das an wie die Grundidee der West-Marches-Kampagne, als offenes Spielkonzept aufgezogen. Genau mit dem Gedanken habe ich vergangenes Jahr eine OSR-Runde aufgezogen und zeitweise mit zwei Gruppen parallel bespielt – Erkundung der Wildnis am Rand der bekannten Welt, ein Dungeon gleich um die Ecke, weitere angeblich in der Region … Ein intensiver Hexcrawl mit Campen in der Wildnis geht mit den Limitierungen des Open Tables sicher nicht, aber ansonsten würde das mEn gut passen.

Sollte es Interesse geben (wir haben das mit Old-School Essentials gespielt, die Kernregeln sind ja kostenlos online verfügbar), biete ich mich bzw. die Sandbox als solche (können ja auch andere leiten) gern an.
Titel: Re: Tanelorn Online Open Table: Spielleitungsgefasel
Beitrag von: Doc-Byte am 18.04.2026 | 21:42
Es müssen halt explizite abgeschlossene Oneshots angeboten werden

Würde ich nicht so kategorisch sagen. Es muss einen "Fall des Tages" geben, aber man kann trotzdem eine Kampagne damit verknüpfen. Das sowas nicht nur in TV Serien funktionieren kann, haben mMn bspw. die "Shadowrun Missions" gezeigt. Das funktioniert(e) sogar mit mehreren SLs.
Titel: Re: Tanelorn Online Open Table: Spielleitungsgefasel
Beitrag von: Hotzenplot am 18.04.2026 | 22:31
Vielen Dank schon mal für die ganzen Rückmeldungen, das macht mich recht optimistisch.  :headbang:

Die Überschrift für mich lautet: Alle für alle mit allem.

Ich denke, es gibt grob drei Richtungen:

1) Oneshots. Selbsterklärend
2) Fewshots und Abenteuer, zum Teil in Form von Dungeoncrawls/Hexcrawls. Im Idealfall befindet sich die Gruppe am Ende einer Session in der Basis der SC bzw. kurz außerhalb des Dungeons. In der Praxis habe ich das jetzt aber schon mehrfach anders gehört und auch gespielt (beim Germon nämlich ;)). Beim nächsten Mal machen u. U. ganz andere Leute an der Basis oder dem letzten "Speicherpunkt" weiter.
3) West Marches Kampagne. Daran könnten sehr viele Spieler teilnehmen, mit mehreren Runden und SL, wie Antariuk schon schrieb.

1) und 2) sind relativ einfach von alleine organisiert. SL und Spieler finden sich.
3) bedarf aus meiner Sicht etwas mehr Orga, ist aber auch umsetzbar.

Bin auf jeden Fall sehr gespannt und freue mich drauf, mit dem ein oder anderen zusammenzuspielen, von dem man sonst meistens hier nur was liest. Insbesondere habe ich mir vorgenommen, das ein oder andere Mal meine Komfortzone zu verlassen und Sachen zu spielen, die ich sonst vielleicht nicht so spielen würde.
Titel: Re: Tanelorn Online Open Table: Spielleitungsgefasel
Beitrag von: angband am 18.04.2026 | 22:46
Das hört sich alles sehr interessant an! Falls es terminlich für mich passt, bin ich gerne dabei
Titel: Re: Tanelorn Online Open Table: Spielleitungsgefasel
Beitrag von: Mr. Ohnesorge am 19.04.2026 | 08:47
Ich finde die Idee ziemlich cool! :d Für mich fühlt sich das an wie die Grundidee der West-Marches-Kampagne, als offenes Spielkonzept aufgezogen. Genau mit dem Gedanken habe ich vergangenes Jahr eine OSR-Runde aufgezogen und zeitweise mit zwei Gruppen parallel bespielt – Erkundung der Wildnis am Rand der bekannten Welt, ein Dungeon gleich um die Ecke, weitere angeblich in der Region … Ein intensiver Hexcrawl mit Campen in der Wildnis geht mit den Limitierungen des Open Tables sicher nicht, aber ansonsten würde das mEn gut passen.

Sollte es Interesse geben (wir haben das mit Old-School Essentials gespielt, die Kernregeln sind ja kostenlos online verfügbar), biete ich mich bzw. die Sandbox als solche (können ja auch andere leiten) gern an.

Das würde ich gerne als Spieler ausprobieren.
Titel: Re: Tanelorn Online Open Table: Spielleitungsgefasel
Beitrag von: tarinyon am 19.04.2026 | 09:10
Also ich glaube auch, dass viele beim Wort Open-Table gleich an Old-School-Play (von mir aus auch "West Marches") denken. Man sieht ja schon im Thread, dass fast alle hier D&D bzw. ein D&D-Derivat anbieten wollen.

Für mich heißt Open Table (sofern es nicht um One-Shots geht, die mich nicht interessieren), dass es regelmäßige Sitzungen in einer persistenten Welt gibt, die durch die Spielercharaktere geformt wird. Gleichzeitig gibt es keine feste Party, sondern es wird immer mit denen gezockt, die gerade anwesend sind. So lief es doch auch in Blackmoor (und in geringerem Maße bei Gygax).

Daraus leiten sich für mich folgende Kriterien für ein geeignetes System ab:

1) Das System muss entweder öffentlich zugänglich sein (z.B. über ein SRD) oder so bekannt, dass es eh jeder Ü30-Rollenspieler schon einmal gespielt hat oder weiß, wie es funktioniert (ergo: D&D oder DSA).
2) Das System muss eine so einfache Charaktererschaffung haben, dass man nach einem Charaktertod sofort wieder einsteigen kann bzw. dass sich ein neuer Spieler sofort einen Charakter auswürfel / erstellen kann.
3) Das System muss entweder einfache Mechaniken haben oder die sämtliche komplizierte Mechaniken quasi unsichtbar an den Referee auslagern (wie z.B. D&D).
4) Das System darf keine Meta-Mechaniken für Kampagnen-Spiel oder Gruppen-Spiel beinhalten (so wie FATE oder One-Ring), weil man nicht davon ausgehen kann, dass die selben Charaktere öfter miteinander spielen.

Meiner Meinung nach bleiben da eigentlich nur:

OD&D: es gibt zwar kein SRD, aber 1. ist das PDF superbillig und 2. müssen die Spieler einfach nur 6x Würfeln, dann Rasse und Klasse bestimmen und Gold auswürfeln (und dann aus einer Ausrüstungsliste seine Sachen kaufen, wobei das auch während der Sitzung gemacht werden kann) - fertig. Mehr Regeln braucht man nicht kennen, weil einem der Referee sagt, was man würfeln muss.
Basic D&D: hier gibt es OSE (das ich persönlich überflüssig finde) oder eben die günstigen PDFs. Auch hier gilt (wenn auch in geringerem Maße als für OD&D), dass die Regeln easypeasy sind und man nicht mal ein Regelbuch braucht. Problem sind hier so sachen wie THAC0 und Saves, die man den Spielern mitteilen muss. Dadurch gehen schon einige wertvolle Minuten verloren.

Alles über OE/BX ist (also AD&D 1E und 2E) ist meiner Meinung nach schon fast zu kompliziert. Hier gibt es viele abgeleitete Werte. Klar, man kann nen Generator verwenden, aber die Spieler sollten schon verstehen, was sie da ausgewürfelt haben.

Neben D&D sehe ich dann nur noch DSA 1 (DSA 2 und höher ist wegen der vielen Talentwerte viel zu langwierig in der Charaktererschaffung). Klar, hier gibt es auch kein SRD, aber bei DSA 1 muss man echt keine Regeln können. Nicht mal der Meister muss recht viel mehr wissen als die Spieler.


Für mich persönlich ergibt sich dadurch folgendes Problem: wenn ich einen Open Table anbieten möchte, der möglichst "open" und persistent ist, dann bleiben für mich nur OD&D und DSA 1. Weil aber so viele andere schon in die Richtung Old-School gehen, wäre es überflüssig mMn, noch mal ein Old-School-D&D-System anzubieten. Also tendiere ich sogar eher zu DSA 1. Um einen richtigen Mehrwert anzubieten, wäre freilich was ganz anderes (Sci-Fi oder so) noch besser. Aber hier sehe ich eigentlich außer Gamma World oder so nix, wo die Spieler so einfach einsteigen können wie mit OD&D und DSA 1.

Ich werde da noch mal in mich gehen, bis es so weit ist mit den Open Tables. Ich fände es jedenfalls schön, wenn es verschiedene Runden gibt, die jeweils ihren eigenen Appeal haben und möglichst viele Geschmäcker bedienen.

P.S. Wenn ich vom Setting her denke, dann gibt es mMn neben Fantasy nur noch so Sachen wie Harry Potter, Star Wars oder (in geringerem Maße) Star Trek, wo sich ein Großteil der Leute auskennt bzw. dafür begeistern kann. Star Wars wäre schon super (und hätte auch einen echten Mehrwert gegenüber den OSR-Sachen), aber die Systeme, die es dafür gibt, sind eigentlich alle zu kompliziert und Pregens finde ich nicht gut. Mal schauen....
Titel: Re: Tanelorn Online Open Table: Spielleitungsgefasel
Beitrag von: Sashael am 19.04.2026 | 09:46
[quote author=tarinyon link=topic=132825.msg135342336#msg13Für mich heißt Open Table (sofern es nicht um One-Shots geht, die mich nicht interessieren), dass es regelmäßige Sitzungen in einer persistenten Welt gibt, die durch die Spielercharaktere geformt wird. Gleichzeitig gibt es keine feste Party, sondern es wird immer mit denen gezockt, die gerade anwesend sind. So lief es doch auch in Blackmoor (und in geringerem Maße bei Gygax).

[/quote]
Dann sollten wir erst mal genauer definieren, was hier mit Open Table gemeint ist.

Denn an der Spielweise wie du sie darlegst, habe ich weder als Spieler noch als SL Interesse.

So wie ich das verstanden habe, sollte es hier darum gehen, regelmäßige Spieltermine zu haben, an denen man bei Interesse teilnehmen kann ... oder halt nicht. Verschiedene Systeme in Oneshots.

Eine "gemeinsame" Welt, in der jeder gezwungen ist, das gleiche System zu spielen und zu leiten, hat für mich Null Reiz.
Titel: Re: Tanelorn Online Open Table: Spielleitungsgefasel
Beitrag von: tarinyon am 19.04.2026 | 09:55
[quote author=tarinyon link=topic=132825.msg135342336#msg13Für mich heißt Open Table (sofern es nicht um One-Shots geht, die mich nicht interessieren), dass es regelmäßige Sitzungen in einer persistenten Welt gibt, die durch die Spielercharaktere geformt wird. Gleichzeitig gibt es keine feste Party, sondern es wird immer mit denen gezockt, die gerade anwesend sind. So lief es doch auch in Blackmoor (und in geringerem Maße bei Gygax).


Dann sollten wir erst mal genauer definieren, was hier mit Open Table gemeint ist.

Denn an der Spielweise wie du sie darlegst, habe ich weder als Spieler noch als SL Interesse.

So wie ich das verstanden habe, sollte es hier darum gehen, regelmäßige Spieltermine zu haben, an denen man bei Interesse teilnehmen kann ... oder halt nicht. Verschiedene Systeme in Oneshots.

Eine "gemeinsame" Welt, in der jeder gezwungen ist, das gleiche System zu spielen und zu leiten, hat für mich Null Reiz.

Höh? Ich bezog mich doch nur auf eine (!) moglichweise von mir geleitete Runde.   wtf?
Titel: Re: Tanelorn Online Open Table: Spielleitungsgefasel
Beitrag von: Maarzan am 19.04.2026 | 09:56
Ich fände so etwas auch gerade interessant, um einmal in bisher unbekannte Systeme zu schnuppern. Muß für einen Oneshot dann ja auch nicht perfekt sein.
Titel: Re: Tanelorn Online Open Table: Spielleitungsgefasel
Beitrag von: Iona am 19.04.2026 | 10:02
Eine "gemeinsame" Welt, in der jeder gezwungen ist, das gleiche System zu spielen und zu leiten, hat für mich Null Reiz.

Würde ich mich bei den SLs einreihen, käme da etwas raus, was ziemlich weit von OSR, D&D etc. entfernt wäre. Aber ob dafür dann überhaupt Interesse da ist, hängt sehr davon ab, wie Framing und Aufbau des Projekts sind. Und derzeit - ganz offen gesagt - kommt eine absolute System-Offenheit bei mir noch nicht rüber ;)

Eben weil die Assoziation zu bestimmten Systemen und Spielstilen in der Wortwahl der Beschreibung, was hier aufgebaut werden soll mMn recht stark ist.

Aber ich werde beobachten und schauen, wie es läuft :)
Lasse mich gerne eines besseren belehren.
Titel: Re: Tanelorn Online Open Table: Spielleitungsgefasel
Beitrag von: Maarzan am 19.04.2026 | 10:08
Es sollten doch nicht alle Runden in derselben Welt spielen , oder?

Das bezog sich doch wohl auf eine Runde, die in einem Spielsystem und einem Konzept bleibt, wie "Raumschiff Enterprise" mit wechselnden Schicht/Mannschaftszusammensetzungen für die aktuelle Episode.
Titel: Re: Tanelorn Online Open Table: Spielleitungsgefasel
Beitrag von: flaschengeist am 19.04.2026 | 10:16
Ich finde das eine schöne Idee :d und werde in diesem Rahmen sicher früher oder später das DuoDecem Einführungsabenteuer (ein Oneshot) über Roll20 anbieten.
Titel: Re: Tanelorn Online Open Table: Spielleitungsgefasel
Beitrag von: tarinyon am 19.04.2026 | 10:25
Es sollten doch nicht alle Runden in derselben Welt spielen , oder?

Das bezog sich doch wohl auf eine Runde, die in einem Spielsystem und einem Konzept bleibt, wie "Raumschiff Enterprise" mit wechselnden Schicht/Mannschaftszusammensetzungen für die aktuelle Episode.

Ganz genau. Verstehe nicht, wieso sich hier Leute davon angegriffen fühlen?
Titel: Re: Tanelorn Online Open Table: Spielleitungsgefasel
Beitrag von: Gondalf am 19.04.2026 | 10:49
Eben weil die Assoziation zu bestimmten Systemen und Spielstilen in der Wortwahl der Beschreibung, was hier aufgebaut werden soll mMn recht stark ist.

Im Grundsatz habe ich das überhaupt nicht so empfunden/verstanden, einige Kommentatoren klingen so, bzw. beziehen sich halt stark auf deren Vorlieben, was auch ok ist, aber für mich klang die Grundidee nach "jedes System wäre ok, man muss es halt anbieten" und es scheint gewünscht, dass man regelmäßige Runden anbietet, wo sich quasi jeder am Tag x melden könnte, um mitzumachen (keine festen Gruppen ala hier spielen nur wir Vier).

Titel: Re: Tanelorn Online Open Table: Spielleitungsgefasel
Beitrag von: blackris am 19.04.2026 | 10:52
@tarinion

Du übersiehst aber bei deiner Auflistung (absichtlich?) O/Basic D&D Hacks, die sehr günstig oder kostenlos zu haben sind, wie The Black Hack (https://the-black-hack.jehaisleprintemps.net/), Cairn (https://de.cairnrpg.com/) oder Macchiato Monsters (https://www.drivethrurpg.com/en/product/264169/macchiato-monsters).

Ansonsten Zustimmung!
Titel: Re: Tanelorn Online Open Table: Spielleitungsgefasel
Beitrag von: tarinyon am 19.04.2026 | 10:54
@tarinion

Du übersiehst aber bei deiner Auflistung (absichtlich?) O/Basic D&D Hacks, die sehr günstig oder kostenlos zu haben sind, wie The Black Hack (https://the-black-hack.jehaisleprintemps.net/), Cairn (https://de.cairnrpg.com/) oder Macchiato Monsters (https://www.drivethrurpg.com/en/product/264169/macchiato-monsters).

Ansonsten Zustimmung!

Natürlich absichtlich!  :think: die würde ich nicht mit der Kneifzange anfassen  >;D. Aber ansonsten ist es ja eh so, dass jeder auf seine Kosten kommen würde, wenn es ein nebeneinander an one shots, persistenten open tables, new school, old school und was auch immer gibt.
Titel: Re: Tanelorn Online Open Table: Spielleitungsgefasel
Beitrag von: Antariuk am 19.04.2026 | 10:55
Ich denke nicht, dass die Idee grundsätzlich so vorgefiltert ist, dass bestimmte Settings und Systeme per se rausfliegen (müssen). Die bereits genannten Shadowrun-Gigs oder mein West-Marches-Beispiel sind nur sehr offensichtlich passende Formate für die aufgezeigten Rahmenbedingungen - es wird zahlreiche weitere geben! :d
Titel: Re: Tanelorn Online Open Table: Spielleitungsgefasel
Beitrag von: Infernal Teddy am 19.04.2026 | 11:04
Die einzige "vorgabe" ist das die Spielleitungen so leiten sollen das jede Session andere Charaktere am Tisch sitzen können - etwas womit ich auch gerade kämpfe, wie ich zugeben muss
Titel: Re: Tanelorn Online Open Table: Spielleitungsgefasel
Beitrag von: Hotzenplot am 19.04.2026 | 11:04
Im Grundsatz habe ich das überhaupt nicht so empfunden/verstanden, einige Kommentatoren klingen so, bzw. beziehen sich halt stark auf deren Vorlieben, was auch ok ist, aber für mich klang die Grundidee nach "jedes System wäre ok, man muss es halt anbieten" und es scheint gewünscht, dass man regelmäßige Runden anbietet, wo sich quasi jeder am Tag x melden könnte, um mitzumachen (keine festen Gruppen ala hier spielen nur wir Vier).

Ich denke nicht, dass die Idee grundsätzlich so vorgefiltert ist, dass bestimmte Settings und Systeme per se rausfliegen (müssen). Die bereits genannten Shadowrun-Gigs oder mein West-Marches-Beispiel sind nur sehr offensichtlich passende Formate für die aufgezeigten Rahmenbedingungen - es wird zahlreiche weitere geben! :d

Ja, das ist meine Vision.

Stellt es euch wie ein Vereinsheim vor, das zu manchen Tagen geöffnet ist. Jeder kann Runden anbieten, jeder kann sich zu runden anmelden (oder auf eine Liste setzen). Ziel ist, diese offenen Runden im Monat 2x anzubieten.

Ich würde das nicht verkomplizieren und wir brauchen auch keine großen Vorgaben, die für alle gültig sind. Mir ist bewusst, dass das den originalen, engeren Begriff des open tables erweitert.

Was wir vor allem brauchen, sind Spieler*innen  :D. Das heißt, das Ganze sollte nach außen ordentlich beworben werden. Zum Teil werde ich das machen, aber jeder andere kann das natürlich auch tun.
Titel: Re: Tanelorn Online Open Table: Spielleitungsgefasel
Beitrag von: Jiba am 19.04.2026 | 11:12
Also ich glaube auch, dass viele beim Wort Open-Table gleich an Old-School-Play (von mir aus auch "West Marches") denken. Man sieht ja schon im Thread, dass fast alle hier D&D bzw. ein D&D-Derivat anbieten wollen.

Für mich heißt Open Table (sofern es nicht um One-Shots geht, die mich nicht interessieren), dass es regelmäßige Sitzungen in einer persistenten Welt gibt, die durch die Spielercharaktere geformt wird. Gleichzeitig gibt es keine feste Party, sondern es wird immer mit denen gezockt, die gerade anwesend sind. So lief es doch auch in Blackmoor (und in geringerem Maße bei Gygax).

Daraus leiten sich für mich folgende Kriterien für ein geeignetes System ab:

1) Das System muss entweder öffentlich zugänglich sein (z.B. über ein SRD) oder so bekannt, dass es eh jeder Ü30-Rollenspieler schon einmal gespielt hat oder weiß, wie es funktioniert (ergo: D&D oder DSA).
2) Das System muss eine so einfache Charaktererschaffung haben, dass man nach einem Charaktertod sofort wieder einsteigen kann bzw. dass sich ein neuer Spieler sofort einen Charakter auswürfel / erstellen kann.
3) Das System muss entweder einfache Mechaniken haben oder die sämtliche komplizierte Mechaniken quasi unsichtbar an den Referee auslagern (wie z.B. D&D).
4) Das System darf keine Meta-Mechaniken für Kampagnen-Spiel oder Gruppen-Spiel beinhalten (so wie FATE oder One-Ring), weil man nicht davon ausgehen kann, dass die selben Charaktere öfter miteinander spielen.

Wäre das, was du beschreibst, der Fall, würde ich persönlich eher nicht bei dieser Sache hier mitmachen, denn sie würde mich dann nicht so sehr interessieren.  ;)

1.) Kann man das System ja auch seinen Spielern per Cheat Sheet oder Handout hinreichend zugänglich machen, ob es nun eine SRD gibt oder nicht. Außerdem überschätzt du, glaube ich, wie viele, gerade junge Spieler wirklich DSA gespielt haben. Und auch bei D&D wäre das wohl am ehesten die 5. Edition. 
2.) Damit wäre ja zum Beispiel sowas wie PbtA (oder sämtliche Spiele mit einem Playbook-basierten Ansatz... "wähle dies, das, jenes aus dieser Liste") easy-peasy einbindbar.
3.) Das sollte kein Problem ein.
4.) Das Spiel kann doch sehr wohl Meta-Mechaniken beeinhalten. Auch auf Kampagnen-Ebene. Oder der Gruppen-Ebene. Es ist mehr eine Frage, wie die gestaltet sind.
Titel: Re: Tanelorn Online Open Table: Spielleitungsgefasel
Beitrag von: tarinyon am 19.04.2026 | 11:15
Daher schrieb ich auch "für mich", sogar mehrmals...
Titel: Re: Tanelorn Online Open Table: Spielleitungsgefasel
Beitrag von: Hotzenplot am 19.04.2026 | 11:17
Daher schrieb ich auch "für mich", sogar mehrmals...

 :d

Würde mich sehr freuen, wenn du sowas anbietest, ich wäre sofort als Spieler dabei :)
Titel: Re: Tanelorn Online Open Table: Spielleitungsgefasel
Beitrag von: Jiba am 19.04.2026 | 11:21
Daher schrieb ich auch "für mich", sogar mehrmals...

 :d
Titel: Re: Tanelorn Online Open Table: Spielleitungsgefasel
Beitrag von: Sashael am 19.04.2026 | 11:23
Ist das dann aber noch der Tanelorn Online Open Table oder der Tarinyon Online Open Table?

Für mich kam die Verwirrung nämlich daher, dass hier meiner Auffassung nach so ein bißchen Brainstorming für das Tanelorn Ding betrieben werden sollte und dann ein Masterplan skizziert wird, der einen in meinen Augen völlig anderen Fokus hat.
Titel: Re: Tanelorn Online Open Table: Spielleitungsgefasel
Beitrag von: tarinyon am 19.04.2026 | 11:28
Ist das dann aber noch der Tanelorn Online Open Table oder der Tarinyon Online Open Table?

Für mich kam die Verwirrung nämlich daher, dass hier meiner Auffassung nach so ein bißchen Brainstorming für das Tanelorn Ding betrieben werden sollte und dann ein Masterplan skizziert wird, der einen in meinen Augen völlig anderen Fokus hat.

Hmmm
Also die Verwirrung kommt vielleicht daher, dass ich öffentlich rumgelabert habe. Aber ich bezog mich nur darauf, was ich anbieten würde.

So wie ich das Konzept verstanden habe, kann jeder selber definieren, was er/sie unter open table versteht und anbieten, was er/sie will. Dann dropped man als Spieler sozusagen nach einer Anmeldung da rein, wo es einem taugt. Wenn man Bock auf one shot mit System xy hat, dann meldet man sich dort an. Evtl. Bietet jemand andres eine längerfristige Aneinanderreihung von lose verbundenen shots an und eine dritte macht ihr west marches Ding usw.
Zusammen gefasst gäbe es dann an jedem Termin mehrere open Tables. Also so wie wenn du eben an einen physischen Ort gehst, und da sind mehrere Spieltische. So habe ich es zumindest in den letzten posts heraus gelesen.
Titel: Re: Tanelorn Online Open Table: Spielleitungsgefasel
Beitrag von: Hotzenplot am 19.04.2026 | 11:30
Ist das dann aber noch der Tanelorn Online Open Table oder der Tarinyon Online Open Table?

Für mich kam die Verwirrung nämlich daher, dass hier meiner Auffassung nach so ein bißchen Brainstorming für das Tanelorn Ding betrieben werden sollte und dann ein Masterplan skizziert wird, der einen in meinen Augen völlig anderen Fokus hat.

Beides ist TOOT.  >;D

Tarinyon (und andere, ich zum Beispiel) können das von ihm beschriebene anbieten. Andere können was ganz anderes anbieten, parallel.

Beispiel:
Termin 1: Hotze mit Shadowdark hexcrawlkram
Termin 2: Blechpirat mit PbtA Monster of the Week (man könnte z. B. eine Gruppe nehmen, die immer in der gleichen Stadt agiert, aber unterschiedlich besetzt ist)
Termin 3: Iona mit Cthulhu (z. B. unterschiedliche Investigatoren in Erlebnissen an einer größeren Sache)
Termin 4: Blackris ist einer von mehreren SL, die in einem gemeinsamen Western Reaches (Shadowdark) Projekt was starten
....


Zusammen gefasst gäbe es dann an jedem Termin mehrere open Tables. Also so wie wenn du eben an einen physischen Ort gehst, und da sind mehrere Spieltische. So habe ich es zumindest in den letzten posts heraus gelesen.

Ja, möglicherweise. Ich meine, wenn wir die Situation haben und so viele Angebote (und Spieler*innen!) haben, dass wir sehr viel mehr Termine haben, dann wäre das ein Luxusproblem :)
Titel: Re: Tanelorn Online Open Table: Spielleitungsgefasel
Beitrag von: HEXer am 19.04.2026 | 12:11
Also die Verwirrung kommt vielleicht daher, dass ich öffentlich rumgelabert habe. Aber ich bezog mich nur darauf, was ich anbieten würde.

Ich glaube die Verwirrung kommt daher, dass das Ding „open Table“ genannt wird, aber einfach ein Rollenspiel Stammtisch gemeint ist.

Du hast ja schon aus dem Open Table Manifesto vom Alexandrian zitiert. Ich würde den verlinken aber a) seid ihr schon groß und könnt selbst gucken und b) gäbe das nur noch mehr Feuer für tanelornische Endlos-Definitionsorgien. Geht hier ja schon munter los…

Meine „Probleme“ mit dem „open table“ wie er hier angedacht wird:

- es geht nicht um einen open table
- es geht nicht um einen open table
- es geht nicht um meinen open table
- es geht nicht um eine gemeinsame Platform


Titel: Re: Tanelorn Online Open Table: Spielleitungsgefasel
Beitrag von: Hotzenplot am 19.04.2026 | 13:12
Wie auch immer. Mein persönliches Credo gilt auch hier: Machen! (oder auch: Ich mache lieber was Dummes, als gar nichts  >;D)

In dem Sinne:
Ich bereite mich auf einen Hexcrawl vor. Super spannend für mich, weil ich das noch nie gemacht habe. Vielleicht verkacke ich es total, aber ich will es machen.  :headbang:
Derzeit schwanke ich noch zwischen Dolmenwood (was ich gerade zum Teil beim Germon kennenlernen darf, danke dafür!) und Shadowdark. Dolmenwood hat den Vorteil, dass es schon ein Campaign Book mit einer Hexkarte gibt. Bei Shadowdark hätte ich den persönlichen Vorteil, dass ich es schon ein paar mal geleitet habe.
Titel: Re: Tanelorn Online Open Table: Spielleitungsgefasel
Beitrag von: HEXer am 19.04.2026 | 13:14
Falls es interessiert: Einer der Jungs von den „Dungeonmaster Diaries“ hat gerade eine dreijährige Dolmenwood Kampagne mit Shadowdark beendet.
Titel: Re: Tanelorn Online Open Table: Spielleitungsgefasel
Beitrag von: Hotzenplot am 19.04.2026 | 13:17
Falls es interessiert: Einer der Jungs von den „Dungeonmaster Diaries“ hat gerade eine dreijährige Dolmenwood Kampagne mit Shadowdark beendet.

Danke, schaue ich mal rein. Germon macht das ja auch und ich bin live dabei.

Was mich interessieren würde: Warum haben sie das Shadowdark Regelwerk genommen und nicht die Dolmenwood Regeln?
Titel: Re: Tanelorn Online Open Table: Spielleitungsgefasel
Beitrag von: HEXer am 19.04.2026 | 13:25
Soweit ich weiß, weil sie Shadowdark sehr mögen. Du kannst Matt aber auch im Shadowdark Discord fragen.
Titel: Re: Tanelorn Online Open Table: Spielleitungsgefasel
Beitrag von: Blizzard am 19.04.2026 | 13:28
Ich glaube die Verwirrung kommt daher, dass das Ding „open Table“ genannt wird, aber einfach ein Rollenspiel Stammtisch gemeint ist.
Nein. Das Ding ist kein Stammtisch, sondern ein Open Table, wie der Name schon sagt.
Der Unterschied ist der, dass es beim Stammtisch ein fröhliches allgemeines Palaver über alle möglichen RPG-Runden gibt, aber i.d.R. keine Spielrunden angeboten werden. Und beim Open Table bietet ein SL eine (Online-)Runde an, mit ein paar Terminen- es gibt aber keine feste Spieler-oder Charaktercrew. Sondern Spieler, die an den betreffenden Tagen Zeit & Lust haben, können mitspielen. Hier wird aber auf Charaktere keine Rücksicht genommen, so dass es - für das Abenteuer- egal ist, ob Charakter A beim zweiten Termin dabei ist, oder nicht. Man könnte das hier vielleicht auch als "GOOR" (Große Offene Online Runde)bezeichnen - vielleicht wird der Unterschied dann klarer.

Ich finde die Idee an sich gut, bin aber wohl eher nicht dabei bei der ganzen Geschichte. Einerseits hab' ich lieber bekannte Charaktere in meinen Abenteuern (und nicht ständig neue) und andererseits ist dieses ganze Online-Rollenspiel einfach nicht so mein Ding. Ich spiele bzw. leite deutlich lieber am Tisch.


Titel: Re: Tanelorn Online Open Table: Spielleitungsgefasel
Beitrag von: Saffron am 19.04.2026 | 13:32
Ich hätte auch Lust mitzumachen, sowohl beim Spielen als auch beim Leiten. Bei mir wären das aber eher Indie- oder Erzählspiel-Oneshots. Vielleicht auch mal Vaesen oder Tales from the Loop, das sind die einzigen halbwegs klassischen Systeme, die für mir hinsichtlich Komplexität und Crunch noch ins Beuteschema passen. Da wäre dann auch mal ein Fewshot drin, aber eher keine ganze Kampagne.

Meine Einschränkung wäre allerdings eher die (Uhr-) Zeit. Selbst wenn es Termine am Wochenende sind, spiele ich nicht länger als 22:30 Uhr, passt also nur wenn die Runde schon am späten Nachmittag oder frühen Abend beginnt. Müsste man also schauen, ob sich Leute finden, denen das auch passt.
Titel: Re: Tanelorn Online Open Table: Spielleitungsgefasel
Beitrag von: tarinyon am 19.04.2026 | 13:35
Also bei mir wird es wahrscheinlich DSA im Meltingpot Fasar, wo die Gewölbe unter der Stadt sowie die Wildnis und die dort verborgenen Schätze in der Umgebung die Wagemutigen locken.
Titel: Re: Tanelorn Online Open Table: Spielleitungsgefasel
Beitrag von: HEXer am 19.04.2026 | 13:48
Nein. Das Ding ist kein Stammtisch, sondern ein Open Table, wie der Name schon sagt.
Der Unterschied ist der, dass es beim Stammtisch ein fröhliches allgemeines Palaver über alle möglichen RPG-Runden gibt, aber i.d.R. keine Spielrunden angeboten werden.

Kannst du so sehen. Der örtliche Rollenspiel-Stammtisch tut aber eben genau das: einmal monatlich kann man spontan hingehen und was anbieten oder mitspielen.

Hat mit dem Begriff „Stammtisch“ dann sicher genausowenig zu tun wie mit dem Begriff „open table“. *shrug*

Allerdings ist ein open table eben per definitionem nicht für oneshots gedacht.

Meine größten Probleme mit dem Konzept hier sind ohnehin, dass es über Tanelorn und „Partner“-Discord läuft - wo offensichtlich unterschiedliche Leute sind und sein dürfen, weil unterschiedliche Regeln gelten. Und zweitens, dass ich mit mindestens (!) der Hälfte der Leute eh nicht spielen wollen würde. Das wird aber bei einem gemeinsamen „open table“ schwierig umzusetzen.
Titel: Re: Tanelorn Online Open Table: Spielleitungsgefasel
Beitrag von: angband am 19.04.2026 | 14:10
Was ein unkonstruktiver Kommentar. Dann kann man sich doch einfach mal in so einem Thread zurückhalten...
Titel: Re: Tanelorn Online Open Table: Spielleitungsgefasel
Beitrag von: blackris am 19.04.2026 | 14:17
Sehe ich auch so. Cool, wenn man keine Lust drauf hat, aber miesmachen muss man das hier ja nun auch nicht.
Titel: Re: Tanelorn Online Open Table: Spielleitungsgefasel
Beitrag von: Blizzard am 19.04.2026 | 14:25
Kannst du so sehen. Der örtliche Rollenspiel-Stammtisch tut aber eben genau das: einmal monatlich kann man spontan hingehen und was anbieten oder mitspielen.
Nein. Tut er nicht. Zumindest nicht bei RPG-Stammtischen, (so)wie ich sie kenne bzw. kennengelernt habe. Da werden keine Spielrunden angeboten. Einfach(e) lockere Plauderei über allerlei RPG-Themen (in Stammtisch-Atmosphäre) findet da statt. Und man trifft sich dazu auch meistens in einer Bar/Kneipe/Restaurant - und nicht am Spieltisch. Ich nehme i.d.R. keine RPG-Materialien mit, wenn ich zum RPG-Stammtisch des benachbarten RPG-Vereins gehe.

Es mag aber durchaus sein, dass es auch noch andere Formate eines RPG-Stammtisches gibt, bei dem auch RPG-Runden angeboten werden. Das will ich nicht in Abrede stellen. Das ist für mich aber dann halt eigentlich kein 'Stammtisch' mehr.
Titel: Re: Tanelorn Online Open Table: Spielleitungsgefasel
Beitrag von: First Orko am 19.04.2026 | 14:36
Also erstmal und zu forderst: MEGA! für die Idee und alle Motivierten, die sich da einbringen :d Mehr Angebote = Mehr Spiel = Mehr Hobby = Mehr Austausch ==> Zurück zu 1  8) 
In einer anderen Lebensphase wo ich die zeitlichen Rahmenbedingungen hätte würde ich mich sofort als SL zur Verfügung stellen ^-^

Ich denke, es steht allen, die dran etwas auszusetzen haben frei, (a) konkret umsetzbare Verbesserungen zu äußern oder (b) sollten Aufwände durch diese Wünsche entstehen, sich da aktiv einzubringe oder (c) selbst Alternativen zu schaffen...einen eigenen Disordserver aufzusetzen, eigene Aufrufe zu verfassen, eigenen Runden vorzubereiten und anzubieten - also das, was hier Menschen quasi ehrenamtlich in ihrer Freizeit und freiwillig und unentgeltlich bereit sind zu tun, damit an Rollenspiel Interessierte und Begeisterte sich treffen, kennenlernen und zusammen was spielen können.
Geht mir echt nicht in Kopf rein, wieso man daran wieder mal nur was zu Meckern finden kann, ehrlich  ::)

An alle Machenden und Ermöglicher·innen: Go on! Weiter so, viel Zulauf und Erfolg und einen stetigen Zufluss an Teilnehmer·innen!  :headbang:
Titel: Re: Tanelorn Online Open Table: Spielleitungsgefasel
Beitrag von: Weltengeist am 19.04.2026 | 14:42
Danke. :d
Titel: Re: Tanelorn Online Open Table: Spielleitungsgefasel
Beitrag von: HEXer am 19.04.2026 | 14:46
Nein. Tut er nicht.

Doch, der örtliche Rollenspielverein tut das, gerade gestern war wieder Rollenspielstammtisch.

Und es geht mir nicht darum, ob ich persönlich keine Lust habe. Ich habe das als persönliches Beispiel für ein allgemeinn mögliches Problem geschrieben. Muss man halt erstmal genau lesen und verstehen (wollen). Wenn man für sich selbst einen open table macht, kann man entscheiden, wen man in seinem Spielerpool möchte und wen nicht. Das ist hier nicht gegeben.

Warum es okay ist, hier zu posten „klingt toll aber ich mache nicht mit (s. o.) aber nicht, wenn man schreibt, wo man Probleme sieht, erschließt sich mir nicht. Aber ich hab auch nicht verstanden, warum plötzlich Beiträge konstruktiv sein müssen. Wenn wir das allgemein durchziehen, wirds aber ruuuuhig im :T:.
Titel: Re: Tanelorn Online Open Table: Spielleitungsgefasel
Beitrag von: Korig am 19.04.2026 | 14:51
Shadowdark oder Dragonbane könnt ich mir für solch ein Szenario gut vorstellen zum Leiten.
Titel: Re: Tanelorn Online Open Table: Spielleitungsgefasel
Beitrag von: Hotzenplot am 19.04.2026 | 15:30
Shadowdark oder Dragonbane könnt ich mir für solch ein Szenario gut vorstellen zum Leiten.

Cool!

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Dank Schneeland haben wir jetzt auch ein Unterforum für die Spielrundenangebote:
https://www.tanelorn.net/index.php/board,660.0.html
Titel: Re: Tanelorn Online Open Table: Spielleitungsgefasel
Beitrag von: Hotzenplot am 19.04.2026 | 16:11
Also erstmal und zu forderst: MEGA! für die Idee und alle Motivierten, die sich da einbringen :d Mehr Angebote = Mehr Spiel = Mehr Hobby = Mehr Austausch ==> Zurück zu 1  8) 
In einer anderen Lebensphase wo ich die zeitlichen Rahmenbedingungen hätte würde ich mich sofort als SL zur Verfügung stellen ^-^

An alle Machenden und Ermöglicher·innen: Go on! Weiter so, viel Zulauf und Erfolg und einen stetigen Zufluss an Teilnehmer·innen!  :headbang:

Danke dir, das gibt Power  :cheer:.
Ich hoffe, du bist mal als Spieler dabei. Und falls es sich ergibt, gerne auch als SL.  :d
Titel: Re: Tanelorn Online Open Table: Spielleitungsgefasel
Beitrag von: Hinxe am 19.04.2026 | 16:45
Ich finde die Idee ziemlich gut und bin gerne mal bei ner Runde dabei. 
Titel: Re: Tanelorn Online Open Table: Spielleitungsgefasel
Beitrag von: Bombshell am 19.04.2026 | 16:59
Ich bin auch gern als SL dabei und stelle mir eine Stadt in einem Urban-Fantasy-Setting vor, d.h. es gibt einen Hub für die Charaktere und dass die Entscheidungen einer Gruppe an einem Abend das Setting beeinflussen für die nachfolgenden Abende.
Titel: Re: Tanelorn Online Open Table: Spielleitungsgefasel
Beitrag von: Don Kamillo am 19.04.2026 | 18:35
Hmmm, Interesse hätte ich in jedem Fall auch, gerne als SL und auch gerne als Spieler.
Tolle Idee!

Ich werde mal Ideen pitchen.
Titel: Re: Tanelorn Online Open Table: Spielleitungsgefasel
Beitrag von: Jiba am 19.04.2026 | 18:40
Mein Plan:
Ich würde ganz gerne eine Runde leiten.

Genauer: Ich biete mal wieder was im Setting von "Exalted" an. Genauer, ich leite "Exalted: The Dragonblooded". Allerdings nicht mit dem offiziellen System. Ich werde wahrscheinlich mein Derivat von Qwixalted (https://legacy.drivethrurpg.com/product/513994/Qwixalted-A-RulesLight-Toolkit-for-Exalted-Gaming?manufacturers_id=1&filters=0_0_0_44499_0_0_0) verwenden, das dürfte schlank genug für diese Zwecke sein.

Die Prämisse könnt ihr euch so vorstellen: "Avatar: Der Herr der Elemente" + "Game of Thrones" + "Auslöschung".

Was heißt das genau? Nun, alle Spielercharaktere sind Mitglieder desselben großen Hauses an Edlen (stellt euch das wie die Häuser von "Game of Thrones" vor). Vor einigen Jahren ist das große magische Imperium nördlich der Stadt Cherak (wo das Haus der SC sitzt) gefallen. Der Imperator ist tot. Und damit nicht genug - an den Rändern seines Reiches, wo sich auch Cherak befindet, ist die Realität... instabil geworden. Das heißt, die SCs müssen schauen, dass es dem eigenen Stadtstaat gut geht, Bündnisse mit umliegenden Gemarkungen schmieden, die Gefahren, die aus dem Chaos kriechen, abwehren und sich selbst ins Chaos vorwagen, um dort alte Artefakte zu bergen, die einst Cherak gehörten und das Chaos stück für Stück magisch stabilisieren.

Ich schreib bei Gelegenheit mal einen vollständigen Pitch.

P.S. Ich habe mal mein Grafikprogramm etwas bemüht (die Wolken zeigen instabiles Chaos an).

(https://i.postimg.cc/bJ0xmXJb/Cherak-Und-Umgebung-FINAL.jpg)
Titel: Re: Tanelorn Online Open Table: Spielleitungsgefasel
Beitrag von: Hotzenplot am 19.04.2026 | 19:30
Mein Plan: [...]
Klingt super.

Ich habe für eure Pitches einen Thread erstellt, der da heißt "TOOT - Was wollt ihr spielen und/oder leiten?"
https://www.tanelorn.net/index.php/topic,132833.0.html
Titel: Re: Tanelorn Online Open Table: Spielleitungsgefasel
Beitrag von: Germon am 19.04.2026 | 23:14
Danke, schaue ich mal rein. Germon macht das ja auch und ich bin live dabei.

Was mich interessieren würde: Warum haben sie das Shadowdark Regelwerk genommen und nicht die Dolmenwood Regeln?

Da traf die Begeisterung für Shadowdark auf die für Dolmenwood als Setting.
Ich hatte mal ne Runde bei Matt mitgespielt, die zwar total anstrengend war (englische Regeltexte zu lesen ist eine Sache, auf englisch zu spielen noch mal ne ganz andere) aber trotzdem sehr spaßig und lehrreich.
Dort habe ich mitbekommen wie gut die beiden zusammenpassen und meine DolmenDark Runde läuft ja mittlerweile schon ne Weile recht erfolgreich.

Ich konnte da in den vergangenen Monaten einiges an Erfahrungen sammeln. Diese sind aber natürlich nur auf unseren Open Table bezogen, der einen anderen Fokus und Regeln hat, als der TOOT.
Weil, hier wird ja schon ähhh heiß über Begrifflichkeiten und Definitionen diskutiert. Da möchte ich mir gerade nicht die Finger verbrennen.  ~;D

Titel: Re: Tanelorn Online Open Table: Spielleitungsgefasel
Beitrag von: Hotzenplot am 20.04.2026 | 07:23
Da traf die Begeisterung für Shadowdark auf die für Dolmenwood als Setting.
Ich hatte mal ne Runde bei Matt mitgespielt, die zwar total anstrengend war (englische Regeltexte zu lesen ist eine Sache, auf englisch zu spielen noch mal ne ganz andere) aber trotzdem sehr spaßig und lehrreich.
Dort habe ich mitbekommen wie gut die beiden zusammenpassen und meine DolmenDark Runde läuft ja mittlerweile schon ne Weile recht erfolgreich.
Mit zusammenpassen meinst du die Jungs vom Podcast oder die Spiele?  ;D
Ja, die Runde bei euch ist toll! (Soweit ich das schon beurteilen kann)


Ich konnte da in den vergangenen Monaten einiges an Erfahrungen sammeln. Diese sind aber natürlich nur auf unseren Open Table bezogen, der einen anderen Fokus und Regeln hat, als der TOOT.
Weil, hier wird ja schon ähhh heiß über Begrifflichkeiten und Definitionen diskutiert. Da möchte ich mir gerade nicht die Finger verbrennen.  ~;D

Also ich finde Erfahrungsaustausch super, also gerne her damit.
Titel: Re: Tanelorn Online Open Table: Spielleitungsgefasel
Beitrag von: Megan am 20.04.2026 | 08:51
Coole Sache!  :d
Aktuell mangelt es mir an Zeit, aber ich hoffe, ich kann in ein paar Monaten etwas beitragen.
Titel: Re: Tanelorn Online Open Table: Spielleitungsgefasel
Beitrag von: Hotzenplot am 20.04.2026 | 14:47
Coole Sache!  :d
Aktuell mangelt es mir an Zeit, aber ich hoffe, ich kann in ein paar Monaten etwas beitragen.

Du kannst vor allem erstmal als Spielerin beitragen  ;D Bist immer herzlich willkommen.
Titel: Re: Tanelorn Online Open Table: Spielleitungsgefasel
Beitrag von: Jiba am 20.04.2026 | 22:30
Coole Sache!  :d
Aktuell mangelt es mir an Zeit, aber ich hoffe, ich kann in ein paar Monaten etwas beitragen.

Oh, das wäre ein Träumchen. Würde gerne nochmal was mit dir spielen. :D
Titel: Re: Tanelorn Online Open Table: Spielleitungsgefasel
Beitrag von: Megan am 21.04.2026 | 09:46
@Hotze und @Jiba: <3 <3 <3  ^-^

Wir sehen uns!