Ich kann nur eher subjektives Feedback geben:
Wir haben mit 2 Gruppen jeweils den Starter als Ein-Abend-Szenario gespielt.
Grundsätzlich hat sich wegen der langen Wartezeit auch bei mir die Lust darauf etwas gewandelt.
Dennoch haben Teile des Schnellstarters funktioniert, aber die Grundidee des Schnellstarters kam eigentlich zweimal nicht so gut an:
Das Szenario ist darauf ausgelegt die Gruppe zu jagen, verjagen oder bei hartnäckigen Chars die Gruppe oder zumindest Teile davon zu eliminieren.
Der Regelkern (D6) wurde allgemein als "nicht so gut gealtert" erfahren. Er funktioniert, kam aber "etwas steril" rüber.
Mit einem anderen Szenario kann das sicher mehr Spaß machen, aber für uns war es kein Wohlfühlsetting und wird wohl nicht mehr auf den virtuellen Tisch kommen.
Dafür gibt es zuviele Settings die mehr Reiz ausüben.