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Das Tanelorn spielt => Spielerbörse => Offline-Spielrunden => Thema gestartet von: Joerg.D am 18.01.2005 | 12:03
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So Leúts, um nicht immer Spie Interna in den normalen Treads zu posten,
habe ich mal dieses Ding aufgemacht.
@PhiSch
Vier Männer in schwarz brünnierten Kettenhemden plus drei Höllenhunde.
Unser Kliffhänger bei der letzten Runde.
Und jetzt ratet mal, wessen Elf sein Kettenhemd nicht an hat?
So ein Mist!
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Hat sich unser netter GM eigentlich schon bei euch wegen dem nächsten Termin gemeldet, wie er es versprochen hatte?
Da gibts dann sicher das große Gemetzel, und ich bin vielleicht nicht da... das wäre mal echt unglücklich.
Die Schlacht (hey, das kann man ja echt fast schon so bezeichnen) wird aber sicherlich wirklich ziemlich hart, und nach allem was Juhanito immer über ChaosApthoms härte als SL zum besten gibt könnte es wirklich gut sein, das wir alle drauf gehen.
Ich hoffe mal Juhanito übertreibt gerne, ich mag den Charakter eigentlich recht gerne.
Aber zur Sicherheit:
Schon mal alle ihren Zweitchar in die Tasche packen!!!
Bleibts bei den drei Troll-Luftpiraten dann, sonst hätte ich auch noch genügend andere Ideen...?
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Es bleibt definitiv bei dem Troll Luftpiraten, wenn wir alle drei sterben.
Der Windling kann sich ja verpisen (wegfliegen)
Und unser Beastmaster ist nicht da.
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Können wir ja hier schon einmal absprechen, wie wir die dann spielen wollen.
Ehrenhaft und heroisch?
Plündernd und söldnerhaft?
Oder etwas dazwischen?
Macht mal nen Brainstorming, das können wir bei Bedarf dann aber auch wieder in einen separaten Thread posten, da beteiligen sich sicher auch andere gerne dran an dem Brainstorming.
Den Troll, den ich dann spielen würde, habe ich zwar schon ein paar mal gespielt (ist aber immer noch Kreis 1) und damals war er noch recht unentschlossen wo er charakterlich jetzt genau hin will...
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Konzept:
Saufen Fressen Ficken und natürlich Köpfe einschlagen.
In der linken Hand das Entermesser, in der rechten das Breitschwert.
Ansonnsten groß, stark und Ki-Adept (hi hi) wo gibt es das ED Equivalent zur Wallacher Streitaxt?
Ich neige zu guten Charaktären, heldenhaft und edel.
Kann aber wenn es gewollt ist auch mal einen Bösen spilelen.
Kommt drauf an, was Timo uns so anbietet und in Sein Konzept passt.
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Ich wäre auch eher für ehrenhaft und dem bösen abgewand.
Sprich man bekämpft schon offensiv Dämonen und wirklich böse Jungs, um eine Legende zu werden, und gegen Bezahlung bekämpft man auch die weniger bösen.
(Wäre das nicht eigentlich auch ein guter Ansatz für Deinen Ausgestossenen Krieger PhiSch?)
Aber nicht zwangsläufig gut in dem Sinne das man allen ohne gesonderte Aufforderung und Belohnung unter Einsatz des eigenen Lebens helfen muss.
Wäre aber auch für so etwas heroisch gutes durchaus zu begeistern. Muss nur nicht wegen mir so sein.
Und meine Luftpiraten kämpfen mit Streitaxt (meiner hat eine aus Kristall *proll*) und einem Schild (das brauchen sie nämlich für Schildangriff UND Karmaritual)....
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klar bleibts bei den TrollSkyraiders. den mach ich gleich einfach mal, obwohl ich es bedauern würde den Troll zu verlieren, wegen einer Horde Wegelagerer mit kötern.
Was die art angeht: Ehrenhaft, verschlagen und gemein, Gleichen gegenüber freundlich und ehrlich, der Rest der welt ist unser unwürdig? halt piraten...
Wir nieten die richtig Bösen um und alles was dazwischen ist und wenn die bezahlung stimmt auch alles andere (keine Frauen und Kinder und alles das nicht, was sich nicht wehren kann)
ansonsten: Wir saufen den Met, bis keiner mehr steht, unser Häuptling heisst Rote Locke, wir verbrauchen viel Frau'n un' tu'n Leute beklau'n und hau'n uns mächtig auffe Glocke...
Ich find das reicht als Verhaltensmaßregel schon... >;D >;D
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Vier Wegelagerer mit Kötern würden mir keine Sorgen machen.
Aber vier Typen in brünierten Kettenhemden mit Höllenhunden im Schlepptau sehen mir eher nach einem Helden-Entsorgungskommando von wem bösen aus, als nach schnöden Wegelagerern.
Übrigens haben sie auf den Troll, den Windling und den Elfen gezeigt, und gemeint das sie euch suchen.
Scheint also mit was zusammenzuhängen was vor den Zeiten meines Orks lag.
Eventuell der Mord auf dem Flussschiff, oder irgend was dazwischen halt.
Ich denke aber das die im Raum hängende Drohung unserer Trollgruppe ChaosApthom wenigstens ein bischen zurückhaltender machen wird beim Charakterkillen >;D.
(Hallo Chaosathomp, falls Du das liest ~;D)
Mmh, und zu unseren Trollen:
Ehrenhaft, verschlagen und gemein
Ehrenhaft, verschlagen und gemein passt irgendwie nur unter Schwierigkeiten zusammen.
Gleichen gegenüber freundlich und ehrlich, der Rest der welt ist unser unwürdig?
Du solltest schon bedenken das wir noch andere Charaktere in der Gruppe haben werden.
Wir nieten die richtig Bösen um und alles was dazwischen ist und wenn die bezahlung stimmt auch alles andere (keine Frauen und Kinder und alles das nicht, was sich nicht wehren kann)
Ich wäre ganz klar gegen Auftragsmorde an allen Nicht-Bösen.
ansonsten: Wir saufen den Met, bis keiner mehr steht, unser Häuptling heisst Rote Locke, wir verbrauchen viel Frau'n un' tu'n Leute beklau'n und hau'n uns mächtig auffe Glocke...
Ich wäre mehr für:
Wir saufen den Met, bis keiner mehr steht, unser Häuptling heisst Turon Donneraxt, wir verbrauchen viel Frau'n un' tu'n Leute beklau'n und hau'n den anderenmächtig auf die Glocke....
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Chiungalla, setzten 6.
Wer Torfrock so umdichtet muss im Männerzimmer sein oder wenigstens wie ein Rocker aussehen.
Ne ne ne ne.
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Jetzt wart mal.
Wo seh ich denn bitte nicht wie der Archetyp Rocker aus?
Lange Haare - check!
Bart - noch check, kommt aber vielleicht demnächst ab.
ausgeprägter Bauchansatz - vorhanden!
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Der Bart zu kurz und dünn, der Bauch zu klein, die Haare? OK.
Und dann fehlt Dir noch etwas, die Kutte und ca.10 KG Muskelmasse.
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Ich wußte gar nicht, dass ich mich für Torfrock erst qualifizieren muß. aber umdicheten gehat ja gar nicht. Außerdem wir könn'n doch'n boss ham der Rote Locke Heist un' uns hau'n könn wa doch auch ma', wa'??
Nein mal ehrlich, wenn da irgnedwelche Typen kommen, die uns suchen, dann müssen wir ja nicht sofort versuchen sie zu klump zu hauen. vielleicht kann man ja erst mal rusfinden, was sie wollen: Ich weiss, dass sich das seltsam aus ausgerechnet meinem Munde anhört, aber mal ehrlich: so sehr mir auch die Idee der Troll Drillinge (wär das nich was?? oder Geschwister?!?... wär so'n bisschen Stooges-like, oder?) gefällt, so wollte ich meinen Charakter echt nicht so auf weiter Flur verheizen.
Im übrigen halte ich von Charakter-Entsorgungs teams gar nichts, da muß mir einer doch schon ne Story liefern. Mal einfach nen paar Helden vorbei jagen, die sich um eine Gruppe kümmern und sie dann lang machen... neee, geht ja gar nicht. Ich hab mir außerdem mal die Höllenhund angesehen: sagtest du drei?? Das find ich ja alleine schon nen bisschen heftig, vor allem die Feuergeschichte. was ich aber gar nicht kenne oder zuordnen kann, sind die brünierten Kettenhemden. Was um alles in der Welt ist das?
@Juhanito: Außerdem brauch man als Rocker noch nen Chopper oder zumindest nen Ford Taunus in Grellgrün oder nen Mustang. ~;D
Aber sonst hat er doch alles... und ne Kutte machen wir ihm zum Geburtstag! ;D
Was ich mit "Ehrenhaft, verschlagen und gemein" meinte, war, dass wir schon einem klaren Ehrverhalten folgen. Nämlich dem unseres Clans und "verschlagen und gemein" ist eher so zu verstehen, dass sich drei Trolle definitiv nichts gefallen lassen brauchen (noch dazu, wenn sie sich kennen und womöglich noch Waffenbrüder sind) und mehr als nur raue Gesellen sind. Vielleicht wäre Ruppig in Manieren und Umgang mit anderen treffender.
was den Rest der Gruppe angeht: nun die meinte ich eigentlich mit "Gleichen". Ich frag mich nur, ob die dann nicht angst bekommen...
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Außerdem wir könn'n doch'n boss ham der Rote Locke Heist un' uns hau'n könn wa doch auch ma', wa'??
Ne, Trolle hauen sich eher nicht untereinander, das kommt bei den Muskelbergen nicht so dolle.
Dafür haben sie ja gerade den Ehrenkodex, damit sowas nicht passiert.
Nein mal ehrlich, wenn da irgnedwelche Typen kommen, die uns suchen, dann müssen wir ja nicht sofort versuchen sie zu klump zu hauen. vielleicht kann man ja erst mal rusfinden, was sie wollen: Ich weiss, dass sich das seltsam aus ausgerechnet meinem Munde anhört, aber mal ehrlich: so sehr mir auch die Idee der Troll Drillinge (wär das nich was?? oder Geschwister?!?... wär so'n bisschen Stooges-like, oder?) gefällt, so wollte ich meinen Charakter echt nicht so auf weiter Flur verheizen.
Naja, sie wollten das wir unsere Waffen ablegen, uns ausziehen und uns ergeben.
Da denke ich doch, das damit das Verhandlungsthema abgehandelt ist.
Oder lieg ich da falsch?
Im übrigen halte ich von Charakter-Entsorgungs teams gar nichts, da muß mir einer doch schon ne Story liefern. Mal einfach nen paar Helden vorbei jagen, die sich um eine Gruppe kümmern und sie dann lang machen... neee, geht ja gar nicht.
Muss er nicht!!!
Ich bin mir vollkommen sicher, dass Timo eine gute im Abenteuer begründete Motivation hat, die Typen aufkreuzen zu lassen.
Da habe ich einfach mal Vertrauen in unseren SL und das solltest Du auch haben!
Es ist eine vollkommen falsche Einstellung vom SL zu erwarten, das er uns seine Motivation in solchen Situationen erklärt.
Wenn wir das ganze überleben, ist es ja gerade die Aufgabe der Spielercharaktere Licht ins Dunkel zu bringen.
In solch einer Situation Rechenschaft vom SL zu verlangen zerstört nur den Spielspaß.
was ich aber gar nicht kenne oder zuordnen kann, sind die brünierten Kettenhemden. Was um alles in der Welt ist das?
Schwarze Kettenhemden ;D.
Die Technik um die schwarz zu bekommen nennt man brünieren.
Aber sonst hat er doch alles... und ne Kutte machen wir ihm zum Geburtstag!
Da nehm ich Dich beim Wort >;D.
Hab am 8.4. Geburtstag.
Ich hätte gerne Aufneher von Iron Maiden, Metallica (eher eins von den älteren Alben), AC/DC, Queen und Judas Priest >;D.
Skid Row wäre auch echt klasse, wenn ihr daran kommt.
Den Backpatch am liebsten von Maiden, AC/DC oder Skid Row.
Ich wollte schon immer mal ne Kutte haben, war bisher nur immer zu faul/pleite um das zu realisieren >;D.
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... die Waffen niederlegen??
... Uns Ausziehen?!?
... UNS ERGEBEN?!?
NIEMALS!!!
Niemals, nich vor irgendwelchen Honks, die daher kommen und nur böse aussehen... nich mit mir, Mann, wenn ich weiss was sie wollen, dann kann man ja dikutieren, aber einfach so ergeben, ohne Grund, nie im Leben... Wer glauben die denn dass die sind?
wie waren die Kerle denn bewaffnet?
EDIT CP: Formatierung
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Ich persönlich gehe ja davon aus das sie uns eh umbringen wollten, das mit dem entwaffnen und ausziehen es ihnen nur einfacher gemacht hätte....
Und ich glaube sie hatten Breitschwerter... und Höllenhunde!!!
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Also, dass Sie etwas mit unerer Vergangenheit zu tun haben kann man daran erkennen, dass Sie unseren Schwertmeister nicht ans Leder wollten.
Und Ergeben ist nicht.
Ich werd nen Karmawürfel auf meine Hozhaut ausgeben und dann gibt es saures.
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Ich hoffe doch mal echt, das ich dann da bin, dann gibts saures.... hoffentlich für die.
Aber es hätte ja auch nicht zum Cliffhänger gereicht, wenn es "nur" 4 Mann in Kettenhemden gewesen wären.
Zumindestens würde es uns dann nicht noch 3 Tage nach dem Spiel dermaßen beschäftigen >;D.
Die Höllenhunde waren also schon ein schönes Stilmittel von Chaosapthom :d.
Jetzt muss der Kampf noch ganz knapp zu unseren Gunsten ausgehen, und ich bin vollauf begeistert.
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Es gibt keine Diskussion, es gibt Saures für die und nicht für uns.
Außerdem glaube ich, dass du ganz dringend dabei sein solltest, weil uns sonst ein ordentlicher Kämpfer fehlt... es sei denn, Chaosaptom reduziert dannn die gegner ein wenig, was ich aber nicht glaube.
Hat er sich eigentlich bei euch mal gemeldet?
by the way: wie weit waren wir denn jetzt eigentlich mit der Troll Skyraider Idde gekommen und wo waren wir stehen geblieben?
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Wenn ich nicht mitspielen kann, dann schicke ich auf jeden Fall meinen aktuellen Charakterbogen via e-mail an Timo, und der soll dann all mein Karma verheißen in dem Kampf!!! Nur ist es halt immer besser als Spieler anwesend zu sein, dann kann man noch persönlich für sich und seinen Charakter sprechen.
Außerdem will ich es einfach miterleben.
Übrigens hat sich ChaosApthom noch nicht bei mir gemeldet, ich deute das mal einfach als gutes Zeichen für mich.
Wenn er sich bis Sonntag nicht gemeldet hat, spielen wir wohl erst nächste Woche >;D.
Zu den Luftpiraten:
Einig waren wir uns wohl in den Punkten, dass sie ehrenhaft sind und prinzipiell gut.
Diskussionsbedarf bestand glaube ich noch bei dem Punkt, was sie alles für Gold tun würden.
Böse taten würde ich hier wohl ausschließen wollen.
Wobei ich hier Raub noch nicht zwangsläufig als Böse definieren würde, Auftragsmord an Unschuldigen aber sehr wohl.
Sonst stimmt ihr euch vielleicht einfach darin ab, denn ihr wollt ja vielleicht Brüder spielen.
Mein Charakter ist ja schon fertig und wurde ja auch gespielt.
Außerdem ist es dem Rest der Gruppe gegenüber ja nicht ganz so fair, wenn wir dann auch noch eine geschlossene Trollgruppe spielen.
Dann hätten die ja garnix mehr zu sagen, wenn schon mal immer die drei Trolle einer Meinung sind.
Ungefähr passen wird das mit meinem Trollbild auf jeden Fall, und so können wir dann noch zusammenwachsen ingame (bildlich gesprochen).
Aber mein Schwertmeister wird eh überleben. >;D
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Naja , dass mit den Geschwistern f9inde ich eigentlich schon aus dem Grunde klasse, weil man wirklich öfter mal einer Meinung sein könnte und daraus vielleicht auch für Timo nette Abenteuerhooks werden könnten. Genauso lustig könnte es aber auch sein, wenn sich die Trolle dann in die Haare kriegen (ein echter Geschwisterstreit halt) und die anderen dann dazwischen gehen müssen, um zu schlichten.
Wo du allerdings recht hast, ist die tatsache, dass wir wohl aufpassen müßten, nicht die Beastmasterin und die Archerin unterzubuttern. Ich glaube, dass das weder nett, noch spaßig für die wäre.
Aber die Diskussion ist ja sinnlos, weil wir die Bastarde eh fertig machen. >;D >;D
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Btw.: ich will nen Umhang aus Höllenhundfell!!!
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Und ich ne Hide Armor, ich brauch eh ne neue!!
Sag mal, was heisst eigentlich btw oder imho??
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Btw. heißt "by the way"
Imho weiß ich auch nicht die korrekte Bezeichnung, glaube aber das ist sinngemäß mit "im allgemeinen" zu übersetzen.
Übrigens denke ich die Leute werden Pferde dabei haben, dann ist der Troll der einzige ohne Fahrschein.
Auch wenn es meinen Ork echt nicht leicht fallen wird, mit einem solchen Kläpper durch die Lande zu reiten, weil Menschenpferde einfach peinlich sind.
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imho = in my humble opinion, zu deutsch also: meiner bescheidenen Meinung nach
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@tricia: danke ich lerne immer noch dazu
@Chiungulla: Na und, wenn die Pferde haben, dann muß ich entweder alleine Kämpfen, was mir zwar nicht recht wäre, aber einen richtig heldenmäßigen abgang liefern würde... oder ich krall mir auch ein Normales Pferd und reite es auf 2 kilometer zu schande. wär mir in diesem Falle egal.
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Ich meine ja nicht, dass wir die Pferde zur Flucht nutzen wollen, sondern sie uns nach dem Kampf unter den Nagel reißen.
Eins für mich zum reiten, die anderen zum verkaufen >;D.
Und mal sehen, wie lange ich die Trollgruppenidee noch unterstütze.
Vielleicht spiele ich meinen Troll demnächst auch in der Runde weiter, wo ich den ursprünglich begonnen habe.
Außerdem mehren sich bei mir langsam die Zweifel, das es für die anderen Spieler der Gruppe (und den SL) so toll wäre, wenn 60% der Gruppe Trolle wären.
Wenn wir allerdings in diesem Kampf sterben, dann bin ich auf jeden Fall dabei >;D.
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So mädels, das ist jetzt ECHT wichtig! Also kramt eure Hirne zusammen und erinnert euch, was wir zwischen Blödeleien alles erlebt haben.
Ich hab gerade mit ChaosAptom telephoniert und der sagte, dass wir uns am 30.01.2005 wieder zu gewohnter Stelle und Zeit treffen. Das ist das erste. Also kannst du am eigentlichen Fight ohne Probleme teilnehmen, Chiungulla.
Was mich aber zu dem wichtigeren Punkt bringt und da brauch ich echt Hirnhilfe:
C.A. hat mir den weiteren Verlauf der Geschichte nochmals erzählt und mir erklärt, wie denn eigentlich die Geschichte abgelaufen ist und vor allen dingen die Tatsache, dass 2 der Typen mit den Höllenhunden eigentlich noch 300 meter weit weg sind. Was uns eigentlich eine Menge Zeit geben dürfte, die ersten zwei lang zu machen.
Allerdings gab er mir auch noch den Tipp (vielleicht wusstet ihr das schon), dass die Knaben von irgendwem geschickt sein könnten... eigentlich bin ich von selbst drauf gekommen, aber er schubste schon ein wenig. Wer das war, da ging die Vermutung doch stark in Richtung des Elementaristen, den wir im verlassenen Dorf getroffen haben und der von uns diese Figuren geschnitzt hat.
Dieser Typ hat uns oder nur mich (das weiss ich nicht genau) mit Astral sight begutachtet und ich hege stark die Vermutung, dass es etwas mit uns oder dem zu tun haben könnte, was er gesehen hat. Als er mich betrachtet hat ist mir aufgefallen, dass er mich und meine Axt (wahrscheinlich die, die ich geschultert habe) besonders gemustert hat. Meine Theorie geht ja dahin, dass er es auf irgendetwas abgesehen hat, was wir (oder ich) mit uns führen. Deswegen, wäre es jetzt an der Zeit sich an alles zu erinnern, was der Kerl gemacht und gesehen hat, als wir bei ihm waren.
Denn wenn erschon so ein Aufgebot schickt um uns lang zu mnachen, ist das, was wir haben, wohl extrem wertvoll.
C.A. gab halt mir den Tipp mir nochmal genau zu überlegen, was der Typ mit Astral Sight gemacht hat.
So Leute, eure Hirne sind gefragt. Wir haben Eine Woche Zeit.
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Glaubst Du das es wirklich der richtige Weg ist, Sachen die so klar ins Rollenspiel und Ingamegeschehen gehören von der Diskussion her, hier im Forum abzuhandeln?
Ich finde ja persönlich, das wir erst mal die vier Typen platt machen am 30. (Juchhu, ich bin dabei!!!), und das ganze dann ingame ausdiskutieren auf der Basis von dem was unsere Charaktere wissen und in einem klar als solchen zu erkennendem Ingamegespräch.
Es hier im Forum auszudiskutieren auf Spielerebene verfehlt irgendwie schon ein bischen den Sinn des Rollenspiels an und für sich.
Zumal ich als Spieler da schon eigentlich eine ziemlich klare Vorstellung habe, was da gelaufen sein könnte, aber mein Charakter definitiv nicht den blassesten Schimmer hat.
Außerdem schließen wir Katrin definitiv aus, da sie hier nicht reinguckt so weit ich weiß und Oblivion hat sich hierzu auch noch nicht zu Wort gemeldet.
Deshalb werde ich mir bis zum 30. für mich selber nochmal vergegenwertigen was mein Charakter denn so alles weiß bisher, und dann auf der Basis davon in die Diskussion am 30. einsteigen. Ähnlich solltet ihr meiner Meinung nach auch verfahren.
Dieses Forum soll nicht die Diskussionen am Spieltisch ersetzen, denn die gehören zum Rollenspiel essentiell dazu.
P.S.:
Und das die Knaben von irgendwem geschickt sind, habe ich schon weiter oben ziemlich deutlich gepostet:
Vier Wegelagerer mit Kötern würden mir keine Sorgen machen.
Aber vier Typen in brünierten Kettenhemden mit Höllenhunden im Schlepptau sehen mir eher nach einem Helden-Entsorgungskommando von wem bösen aus, als nach schnöden Wegelagerern.
Übrigens haben sie auf den Troll, den Windling und den Elfen gezeigt, und gemeint das sie euch suchen.
Scheint also mit was zusammenzuhängen was vor den Zeiten meines Orks lag.
Eventuell der Mord auf dem Flussschiff, oder irgend was dazwischen halt.
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Ich finde es aber sinnlos,das Leben meines Charakters aufgrund irgendeiner Sache zu riskieren, die ich als Spieler vergessen habe oder nicht beachtet habe.
Und warum sollte ich sie hier nicht abhandeln, ich will ja bloß eure Meinung dazu und nicht eine Lösung oder eine fortführung des Geschehens.
Es geht ja gerade darum, zu wissen, was meinCharakter weiss, das hat nichts damit zu tun, was ich weiß, weil ich es vergessen haben könnte. deswegen brauche ich mal ne erinnerungs stütze von euch beiden.
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Na gut, dann geb ich Dir mal eine Gedankenstütze:
Der Mörder auf dem Schiff war ein Elementarist, oder hatte zumindestens Elementaristenzauber.
Der sah glaube ich (bin mir nicht ganz sicher) sogar dem Elementaristen ähnlich den euch Sur'ham Daschan (mein Geisterbeschwörer) damals beschrieben hat, nachdem er Augenblick des Todes gezaubert hat.
Aber weder Du noch der Windling haben gehandelt, und der Elf und ich wussten es nicht.
Ansonsten haben wir vor kurzem Stress mit Wegelagerern gehabt, die uns ganz ähnlich aufgelauert haben, wie die Jungs jetzt.
Sonst erinnere ich mich nicht an Geschichten die einen offensichtlichen Bezug zu dieser haben könnten, außer das Deine Axt ja immer noch im Verdacht steht ein Fadengegenstand zu sein, was sie dann sehr wertvoll machen würde.
Und ich würde noch mal überlegen, wie bestätigt das "glasige Augen bekommen" oder was auch immer das war, überhaupt Astralsicht war.
Vielleicht hatte das auch eine ganz andere Bewandnis, und Du vermutest nur das es Astralsicht war?
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Einschätzungen und Meinungen die über das hier geschriebene hinausgehen, kriegt Dein Troll indem er meinen Ork fragt.
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Ich wollt jetzt nur mal antworten:
Die Schiff geschichte ist klar.
Dass der Elemetarist der Gleiche ist, den Verdacht habe ich halt auch.
Die Wegelagerer haben damit definitiv nix zu tun. Denn was sollten Wegelagerer mit Höllen unden sich damit aufhalten, einfache Reisende zu bedrohen, wenn sie doch zu weit größerem in der lage wären, wenn sie doh Höllenhunde halten können.
Die Ansicht , dass es sich nur um den Anschein von Astralsicht handelte, muss ich widerlegen, da C.A. defintiv von Astral Sicht am Telephon sprach. Das ist also aus ziemlich sicherer Quelle.
Aber ist so eine Fadenaxt einen solchen Einsatz wert? wenn es nur um die Axt geht, dann soll er sie haben, wenn er will... von mir aus zumindest. Ich habe davon eh nix, leider.
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Eine "normale" Fadenaxt ist schonmal mindestens 2.000 LP wert.
Wenn es ein legendärer oder auch nur einmaliger Gegenstand ist, dann ist sie unbezahlbar.
Und Du hast noch nichts von ihr.
Aber wenn wir solange überleben, und Du irgendwann Kreis 4 bist...
Du bist immer viel zu ungeduldig.
Klar bist Du noch nicht in der Lage Dir nen Granlain zu kaufen, und Du bist auch noch nicht Kreis 4.
Aber kommt Zeit kommt Silber, oder wie das heißt...
und Legendenpunkte und Kreise auch.
Man muss nur so lange überleben.
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1.ChaosAptom, da kommt kein H drinvor(naja außer in Chaos)
2.Du hast die Axt doch in Axalacail untersuchen lassen, Fadengegenstand 4 Ränge, wenn ich mich gerade nichttäusche(anzahl der ränge betreffend)
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Er hat die Axt und den Wasserbeutel betrachtet.
Von wo ist Die Axt? Und mein Elf war auf dem Schiff noch nicht mit dabei, ist aber von den Wegelagerern mit angesprochen worden.
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Ich schreib das ChaosApthom immer nur vom Thread-Titel ab, und den hat Juhanito dann falsch geschrieben >;D.
Die Axt hat der Troll bei einer Leiche im Wald gefunden.
Davon weiß mein Charakter aber nix.
Ach, ich könnte noch so viel schreiben, aber lasst das mal lieber dann am 30. (*freu*) bequatschen.
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das ist es ja was ich meine: eine Axt, ein Wasserbeutel und Mich, was will der Sack??? ich schon wieder niocht ruhig schlafen.
...und ja, ich bin ungeduldig.- aber das war ich schon immer und es wird ständig besser ;D ;D
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Ist eigentlich irgend wem außer mir schon aufgefallen, das wir für Kämpfe immer ewig brauchen?
Und damit meine ich nicht die Beschreibungen der Kampfmanöver von Chaosaptom, oder das ausführen von Angriffs- oder Schadenswürfeln.
Aber z.B. jede Runde (und jeder Kampf bei Earhtdawn hat ja viele Runden) die Initiative von allen einzuholen, und dann in umgekehrter Initiativereihenfolge zu fragen was denn jetzt jeder diese Runde machen möchte, dauert echt ziemlich lange.
Ein Vorschlag wäre die Aktionen einfach vor dem Initiativewurf anzusagen, das aber auch nur, wenn man offensichtlich etwas anderes tun möchte, als in der Runde davor. Also nicht jede Runde ansagen "ich schlage zu", das macht echt wenig sinn dafür soviel Zeit zu verwenden.
Dann könnte jeder seine Initiative selbst verwalten, indem Chaosaptom runterzählt:
"Jemand über 20? Okay, jemand über 15? Okay, jemand über 10? 9? 8? 7? 6? 5?..."
Wer halt die entsprechende Initiative hat, schreit hier, und würfelt seine Aktion, und dann geht es halt so weiter, bis 0...
Denke das dürfte Kämpfe etwas dynamischer machen, natürlich nur, wenn es von allen gewünscht wird.
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sowas klappt richtig gut...
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Häresie!
Steinigt Ihn!
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War ja nur ein Vorschlag...
*in Deckung hechtet*
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JA GENAU!
200000 Legendenpunkte Abzug!
Jetzt mal ernsthaft, die Kampfrunde ist noch ein wenig holprig, aber ich bin gegen die Runterzählmethode, das Würfeln der Ini müsste schneller gehen, vielleicht sollten wir es so machen das wir wirklich mal:
1. Ansagen was wir machen wollen (kurz die Option:greif an, greif wild an, setze xytalent ein)z.B. Blindwütiger Angriff
2. Ini Würfeln, so dass ich das gleich von allen spielern sehe und es mir aufschreiben kann z.B. Ini 12
3. ich sage an wer dran ist und derjenige beschreibt dann was passiert z.B. "Jörg du", "Mein Elf kreischt wie ein Schulmädchen stürzt sich auf den Höllenhund, holt von oben aus (Trefferwurf 3 ), wischt sich dabei das Haar ins Gesicht, sieht nix mehr und verfehlt das Viech meilenweit"
die wahrscheinlichere Variante: "Ich brülle UAARHHH stürze mich auf den Höllenhund (48 Trefferwurf) stosse mit voller Wucht mein Schwert in das Auge der Kreatur, drehe es dabei nochmal (348 Schadenspunkte) und stoße bis ins Hirn"
"Jaulend bricht der Hund zusammen, als du das Schwert herausziehst, quillt noch Hirnmasse aus dem Auge und dein Schwert ist blutig, schleimig"
Wobei ich zur Info sagen muss, dass ich mich immer noch warmleite und noch keinesfalls mein altes Niveau erreicht habe(Storymässig nicht Tödlichkeit), aber ich arbeite an mir und werde hoffentlich eine immer bessere Speilzeit liefern.
Am Sonntag habe ich mit Glück noch eine Überraschung für euch >;D
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Das können wir gerne mal in Deiner Variante versuchen.
Allerdings denke ich wirklich nicht, das die Holprigkeit der Spielrunden daran liegt, das Du Dich noch warmleiten musst.
Vielmehr halte ich das Aufschreiben der Initiative für den störenden Faktor.
Aber wenn Du daran festhalten möchtest (hat ja auch Vorteile), dann würde ich vorschlagen, das wir wenigstens eine feste Reihenfolge einführen, in der die angesagt wird, das würde das ganze etwas beschleunigen denke ich.
Am Sonntag habe ich mit Glück noch eine Überraschung für euch
Mit Glück?
Heißt das wenn wir die Gegner überleben?
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HAb ich schon mal gesagt, dass ich es gar nicht mag, wenn du sowas sagst: "Am Sonntag habe ich mit Glück noch eine Überraschung für euch"
... da denk ich an nichts gutes und kann wieder nicht schlafen ;)
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Also, das mit dem Warmleiten ist noch so, wir sind aber auch ein völlig neue Runde und nur, weil wir privat super miteinader auskommen, müssen wir es nicht auch im Spielstiel tun.
Wir müssen uns alle noch ein wenig warmlaufen um effektiv zusammen spielen zu können. Da gehört sicher auch zu, das Phil und ich weniger OT quasseln.
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Eigentlich hätte ich schreiben müssen am Sonntag habe ich eine Überraschung für Spherell, muaharhar >;D
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Also 1 Überraschung Ich habe doch ein Kettenhemd an.
2 Überraschung, Die Jungs sind Freunde meine Mutter, die mich nur verarschen wollen
3 Übrerraschung, der Junge, der mich als Kind immer verprügelt hat ist einer der Söldner.
4 Der Troll liebt mich und will mich Heiraten.
Alles nicht glaubwürdig, aber ich freue mich trotzdem auf den Sonntag. Rockn Roll!
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Also, das mit dem Warmleiten ist noch so, wir sind aber auch ein völlig neue Runde und nur, weil wir privat super miteinader auskommen, müssen wir es nicht auch im Spielstiel tun.
Wir müssen uns alle noch ein wenig warmlaufen um effektiv zusammen spielen zu können. Da gehört sicher auch zu, das Phil und ich weniger OT quasseln.
Da stimme ich mal vollständig zu!!!
Bei dem Post danach von Juhanito muss ich aber vehement widersprechen:
Das der Troll Dich heiraten will, kann nicht Chaosaptoms Überraschung sein, es ist doch schon PhiSchs Überraschung für Dich >;D.
Allerdings stimme ich wieder vollkommen zu, das ich mich auf Sonntag freue.
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Und jetzt dämmert mir, warum der Troll für unsere beiden Charaktäre ein Kissen gekauft hats*graus*.
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~;D Dam,dam,dadaaaam, dadadadaaaam
nur wer ist die Braut?
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Natürlich der Troll ihr Knalltüten, als ob es andersrum überhaupt Sinn machen würde... aber Juhanito, tut mir leid, ich bin schon vergeben. :'(
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?? Der Troll ist schon vergeben??
Oh, da wird Spherell aber glücklich sein.
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Achja, Phil nicht vergessen mich morgen an Deine Legenpunkte zu erinnern, ich hab die letztes Mal aufgeschrieben!
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Achja was mir gerade noch so nebenbei einfällt,
wie dicht standen eure Charaktere noch mal zusammen?
hat keinen besonderen Grund das ich frage, wirklich nicht, muarhar >;D
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Natürlich nie näher als 30 Ellen, so wegen Feuerbällen und so.
Und wir werfen uns Sachen auch nur über diese Distanz zu, wegen Ansteckungsgefahr u.s.w.
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hmmmm, wie schnell wohl ein Leviathan im brünierten Kettenhemd aus dem Wasser zu euch kommt.... ~;D
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Mmh, so motiviert wie Du zu seien scheinst, ist es wohl nicht schlecht das ich meine gesamten Earthdawn-Charaktere eingepackt habe >;D.
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So, Ich bin so was von Motiviert, dass glaubt Ihr nicht.
2 Kreis und endlich Unempfindlichkeit!
Wobei ich imer noch nicht weiß, was für ein Atribut ich steigern soll.
Stärke 16 würde einen Rang mehr auf schaden bedeuten, einen Geschick mehr ne Körperliche von 11 statt 10. *grübel*
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Naja, bei Deiner W8-Schwäche könnte es sich ja vielleicht tatsächlich lohnen 2 W10 anstelle von W10 + W8 an Schaden zu machen.
Im Allgemeinen ist der Unterschied aber nicht so groß.
Aber Kreis 2 heißt für gewöhnlich auch mal stärkere Gegner. Die können dann auch besser zuschlagen, und da würde Dir ein Punkt Körperliche Widerstandskraft mehr den einen oder anderen Treffer mehr ersparen, und in Einzelfällen dafür sorgen, das Deine Rüstung Dich noch schützt.
Und spätestens nachdem Du es hier thematisiert hast, wird Timo sonst in Zukunft immer sagen:
"Hättest damals Geschick erhöht, dann hätte er Dich jetzt nicht getroffen."
oder
"Hättest damals Geschick erhöht, dann hättest jetzt Deine Rüstung noch abziehen können."
Zumindestens würd ich das machen >;D.
Im Grunde würde es aber an Deiner Stelle auch durchaus Sinn machen Zähigkeit zu steigern, immerhin bist Du da sehr sehr schlecht ausgestattet bisher.
Und bei 8 Schaden eine Wunde einzustecken ist für einen Krieger echt hart. Da kommen bei Deiner jetzt ja durch Unempfindlichkeit und Holzhaut geboosteten Todes- und Bewusstlosigkeitsschwelle schon mal 4-5 Wunden zusammen bis Du umkippst. Und dann krepierst Du uns nach dem Kampf, weil Du mit Deinem W8 (oh, da ist er wieder >;D) immer unter 4 würfelst, und die Wunden sich verschlimmern....
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Übrigens können wir aller Vorraussicht nach am 13.02. bei mir spielen.
Christina war zwar nicht sehr glücklich drüber, hat aber Zähneknirschend eingewilligt, und plant jetzt sich eventuell zu ihrer Freundin nach Flensburg abzusetzen.
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Na denn... seh'n wir uns wohl bei dir, was?
Ich würd' an deiner Stelle Toughness steigern, wenn überhaupt. Aber da du ja (fast) unglaubliche 1300 Punkte zur verfügung hast könntest du auch Durability bis zur Vergasung steigern. 300 LP für die Basistalente... 200 für Rang 2,300 für Rang 3 und 500 LP für Rang 4... macht 1300 LP wenn ich mich nicht verrechnet habe und eine Steigerung der Hitpoints um 36/28... klingt nicht schlecht.
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Lufttanz auf 4 (Im Kettenhemd und mit Schild 2W6 INI)
Karmáritual auf 3
Spektakulrer Angriff auf 3
Togfness auf 3
Das ist schon ganz gut, wobei ich mir beim Spektakulären Angriff nicht wirklich sicher bin ob ich das gesteigert habe.
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Da fällt mir mal ein, dass es keinerlei talentknacks für Outcastwarriors gibt. Zumindest nicht wirklich beschrieben und ausschliesslich. Find ich doof und auch an dem System vorbei... ausserdem hätt ich gerne welche. Daher mein Vorschlag: Da der Outcastwarrior in den Disciplinetalents den Vorschlägen des Warriors folgt, wäre ich dafür, das auch bei den Talentknacks so zu machen.
Und sonst:
Durability 3 - (DAs gibt mir unglaubliche 67/53, das ist ja sooo endgeil "freu")
Anticipate Blow 2 - (hab ich gelesen, gefällt mir gut, vor allem, weil das keine Aktion ist)
Shield Charge 2 - und das ist die Kelle, das ist auch keine Aktion, das ist richtig gut, finde ich.. das gibt mir unter Umständen nämlich zwei Attacken, wobei ich derzeit mit dem Shild höherstufig bin... he, he, he...)
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@ Juhanito:
Nein, Spektakulärer Angriff hast Du noch nicht gesteigert wenn ich mich nicht irre.
Haste aber geplant >;D.
@ PhiSch:
Shield Charge selber kostet keine Aktion, aber Du brauchst Melee Weapons um zuzuschlagen, und das kostet eine Aktion.
Du schlägst dann anstelle Deines Schwertes mit dem Schild zu, wobei Deine Stufe in Shield Charge (Plus Karmawürfel) der Schaden ist.
Also keine weitere Attacke und lohnt sich erst wirklich ab Rang 3 oder 4, weil Du dann mit dem Karma zusammen mehr Schaden machst als mit der Axt.
Anticipate Blow bringt auch nur was, wenn Du eine höhere Initiative hast als Dein Gegner.
Also einmal pro Kampf?
@ Juhanito & PhiSch:
Zu mir hat Chaosaptom gesagt, das wir die Talente erst weiter steigern können, nachdem unsere Ausbildung abgeschlossen ist.
Das heißt wenn ihr beide so wüst Talente steigert, über das kaufen der drei Talente auf Rang 1 hinaus, dann sitzen wir noch ne Woche in Urupa fest.
@All:
Wir sollen ja im Auftrag von Katrin ChaosAptom bis nach Mitternacht bei uns festhalten.
Also bringt alle ne Menge Zeit mit, und ChaosAptom ne Menge Plot!
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@ Chiungulla: Musst du mir denn alles madig reden? :( Ich hatte gerade Spass daran gefunden, dass der Kerl nun mal endlich was reisst. Und was meine Würfe so angeht.... nun, die werden besser werden, das merke ich deutlich...
Das wir nun noch eine Woche in Urupa festsitzen sollen, stört mich eigentlich nicht weiter sonderlich, denn irgendwo finde ich (als Troll) die grosse Stadt schon mal reizvoll und zum zweiten glaube ich nicht, dass ich mir die Gelegenheit entgehen lassen würde mal mit nem anderen Ausgestossenen zu reden. Zumindest wäre das mal wieder ein Troll, der mich nicht aufgrund meines Statuses ignoriert oder danach giert mich umzubringen. Und da denke ich freue ich mich sehr drüber. Nichts gegen die einzelnen Guppenmitglieder, aber Spherel hat zwei Leute aus seinem Dorf sogar in der Gruppe (Leute, die er vielleicht schon von klein auf an kennt) und der Rest hat halt nicht das Problem, dass er von Mitgliedern der eigenen Rasse Ignoriert wird. Ich denke, ich werde versuchen, solange wie möglich mich in der Nähe des Trolls aufzuhalten, nur damit ich mal wieder unter gleichartigen bin.
Ausserdem,...hey, das ist die grosse Stadt, da gibt das bestimmt auch ne Menge zu erledigen, vielleicht kommen wir in der Mordgeschichte ja nochmal weiter...
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[Madig red Modus an!]
Wer sagt denn das der Troll dich mag?
Er kann als ausgestossener auch alle anderen Ausgestoßenen verachten, weil ja seine Gründe für ihn die einzig ehrenhaften sind, warum man rausgeschmissen werden kann...
Dich kann er trotzdem verachten, weil er Deine Gründe nicht kennt oder nicht akzeptiert...
[Madig red Modus halb aus!]
Naja, ihr beide seid dann ja nahezu volständigl mit meditieren beschäftigt, also werdet ihr in der Woche Urupa nicht sehr viel sehen oder erleben. Aber meinem Schwertmeister gefällts da auf jeden Fall.
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Sorry Thomas, aber der madig mach Modus ist bei Dir serienmäßig.
Sehen wierst mal, was Timo sich für uns ausgedacht hat.
Vieleicht werden die Beiden ja Freunde fürs Leben.
Dem neuen (weichen) Timo ist allesa zuzutraun.
Und wir haben jede Menge Zeit (1000 Legendenpunkte sollten frinn sein.)
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und wenn ich noch ne woche dranhänge... denn wenn ich's mir recht überlege, ist es doch nur Realistisch, dass man sich nach (wieviel Wochen sind wir jer´tzt in der Villapampa rumgerannt??) einer gewissen Zeit sich einfach mal SPASS gönnt... ich meine Sehenswürdigkeiten, das Nachtleben, die Kneipen, Kontakte, Schaukämpfe, sich selbst nen Namen machen... einfach mal laissez faire
und wenn ich mir das mal anschaue, dass ich insgesamt für 4 Ränge meditieren muss, dann sind das insgesamt 32 Stunden oder 4 Tage an denen ich 8 Stunden am Stück meditieren muss und danach bleiben mir nach Adam Riese immer noch 16 Stunden in denen ich rumhuren, saufen, prügeln und Spass haben kann, oder? Nicht daran zu denken, dass die Woche ja 7 Tage hat, also nochmals 72 Stunden dazu, dass macht bei mit 88 Stunden Spassgewinn! Also.... PAAAAAAAARDIE!!! Schlafen kann ich ja dann nachher, wenn ich wieder unterwegs bin.
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Sorry Thomas, aber der madig mach Modus ist bei Dir serienmäßig.
Ich halte nur recht wenig davon Dinge die man nicht voll vorhersehen kann, im vorraus zu planen, und damit den SL argumentativ schon mal vorzubelasten und in sich selber falsche Hoffnungen zu wecken. >;D
Und ansonsten habe ich ihn ja nur auf eine Fehlinterpretation der Regeln hingewiesen. >;D
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Zeit für Party sollte sich jede Gruppe (heißt das im englischen nicht aus Party?) nehmen.
Ich finde Vollzeitabenteurer auch gräßlich, wo man wirklich das ganze Jahr von Abenteuer zu Abenteuer und von Kampf zu Kampf stolpert und noch immer nach mehr schreit.
Batterien aufladen ist auch mal wichtig.
Vor allem sind ja Abenteurer durchaus nicht Abenteurer geworden weil sie auf langeweile stehen, und die hat man mit einem vollen Geldbeutel in Urupa nun sicher am wenigsten zu fürchten.
Also bleiben wir erstmal in Urupa. Da bin ich auch dafür.
Bis es uns langweilig wird, uns das Abenteuer findet, oder wir es aufgrund von Geldmangel selber suchen müssen...
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Magst ja recht haben, dass wir den Spielleiter in eine Richtung pressen und ihn damit unter Zugzwang setzen, aber ich habe auch pläne mit dem Charakter und azu gehörte erst einmal das aufbraten der LP's, also das ruhige Steigern der Talente und DANN erst sehe ich weiter. außerdem brauche ich noch das Granlain, dass es dort gibt uind ich bin gewillt verschiedenen Leuten das Gesicht platt zuschlagen oder irgendeinen Job anzunehemn, damit AUF diesem Tier die Stadt wieder verlasse.
UNd PAAAARDIE is wohl eher Kieler PLatt...
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Nicht zu vergessen wäre auch noch der Aspekt das wir ja den Waffenschmied mit unseren Waffen möglichst lange in einer örtlichen Schmiede parken sollten >;D.
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Die beiden fand ich überhaupt sehr lustig. ABer stimmt, der könnte sich ja nochmal an den Dingern verbrechen... aber dauert das nicht wirklich ewigkeiten? Der brauch doch für eine Geforgte Waffe eine Woche... dan hängen wir ja... mindestens 6 Wochen da rum... da bekomm ich ja ne Plautze...
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Er braucht dafür 8 Stunden pro Waffe, also einen Tag pro Waffe und Schadensstufe.
Und er muss ja keinen Kreis aufsteigen.
Also hat er mit eurem Landurlaub mindestens 14 Tage Zeit, wieviel er davon arbeiten möchte bleibt natürlich ihm überlassen.
Aber da der Windling wohl keinen Bedarf an einer geforgeten nahkampfwafe hat, dürften das bis zu 3 Schadensstufen werden ;-).
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Hallo, tja ich fürchte das wars mit eurer ruhe *gg*
Tja, auch ich hab mich einfach mal her verirrt.
Übrigens schön zu hören das das nächstes WE was wird, wo auch immer, aber eines steht fest, bis 12 wird mich niemand halten.
:)) nen längeren Aufenthalt in der Stadt find ich gut, kann ich mal wieder nen bissle planlos in der Gegend rum laufen, vielleicht find ich ja noch was über die Typen raus, gegen die Ihr gekämpft habt als wir euch getroffen haben
bis denn Robin
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Tja, bleibt die Frage, was noch von unserem Geld übrig ist, wenn wir die Lehrmeister bezahlt haben.
Spherell brennt auf jeden Fall darauf Party zu machen, wen Er mit der doch recht anstrengenden Ausbildung fertig ist. Mal ein bisschen die Seele baumeln lassen u´m den ganzen Ärger zu verdauen.
Außerdem gibt es da noch ein paar Zwerge, die einigen Gruppenmitgliedern unbedingd einen ausgeben wollen.
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^^ das ist ja gut zu wissen, bhran hat aber nicht mehr allzuviel kohle fürchte ich
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Das mit den Zwergen hätte ich ja echt beinahe vergessen, wie konnte ich nur...
Bhrandir ist doch aber eh derjenige den wir während des Aufenthalts in Urupa in einer örtlichen Schmiede festketten, damit er unsere Waffen verbessert, oder?
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tut mir leid aber ich muss dich korrigieren, derjenige der in der schniede festgekettet wird ist Paasul, der elf nicht ich, ich bin illu ;)
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mal ganz abgesehen davon das ihr:
1. 3 Wochen trainieren müsst um einen Kreis aufzusteigen
2. Der Waffenschmied 1 Woche schmieden muss pro Schadensstufe mehr, braucht aber nur 8 Stunden pro Waffe könnte also mehrere Waffen in dieser Woche bearbeiten.
3. Wie fein das ihr glaubt ich bin weich geworden, der Elementarist........ach nee was die Charaktere nicht wissen müssen die Spieler auch nicht wissen.
4. Der Windling wird wohl auch gleich auf den dritten Kreis aufsteigen, ich mach noch ein Soloabenteuer mit Katrin, sie ist ja am 13.02. nicht dabei und ihr fehlten nicht mehr viele Punkte und hat ihren Lebenslauf für fertig erklärt und abgegeben.
also viel Zeit für Party oder um ein komplett neues Abenteuer zu machen weil alle unbedingt die Obsidianergruppe zum Hurlgwettsaufen herausfordern mussten und jetzt auf einen Schiff auf den Weg Richtung Kitai aufwachen->los Schiffsjungen putzt für mich!(sagte der Kreis 13 Sklaventreiber)
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Zu 1. und 2.:
Nach nochmaligen konsultieren der Regeln (insbesondere der englischen, da die deutschen da sehr zweideutig sind), bin ich eigentlich ziemlich sicher, das die drei Wochen beim Kreisaufstieg nicht die Mindestlehrzeit sind, sondern die Höchstdauer.
Wie lange man am Ende Effektiv braucht, hängt von der Anzahl der Unterrichtsstunden pro Tag zusammen, man könnte aber auch in 5 Tagen die Lehre zum nächsten Kreis abschließen.
Kommt halt drauf an wie aufnahmefähig man ist, und wieviel Zeit der Lehrmeister pro Tag ansetzt.
Also ist es wohl Deine Entscheidung, ChaosAptom, wie lange wir da festsitzen.
Ähnliches gilt zum Talent Forge Blade.
Man muss 8 Stunden innerhalb einer Woche dran arbeiten.
Aber sobald man die 8 Stunden voll hat, ist die Waffe geforged.
Und ich sehe keinen Grund (und keine Regel) warum man die 8 Stunden nicht am Stück abreißen können sollte.
Man braucht nicht automatisch mindestens eine Woche.
Zu 3.:
Naja, es wirkt schon immer ziemlich weich von einem Spielleiter, wenn er beim Tode eines SCs urplötzlich einen NSC mit Wiederbelebungssalbe auftauchen lässt.
Womit ich nicht sagen möchte, das es weich ist.
Ich denke durchaus das es in den Plot gepasst hat.
Allerdings ist genau das halt in der Regel das Mittel der Wahl von weichen und unerfahrenen Spielleitern SCs zu retten, nachdem sie ihnen mal wieder zuviel zugemutet haben...
Womit ich nicht sagen möchte das Du weich oder unerfahren bist, oder uns zuviel zugemutet hast (obwohl, das letzte vielleicht doch >;D), aber es war halt genau das Stilmittel welches in solch einer Situation häufig ohne Plotzusammenhang angewendet wird.
Zu 4.:
Juchhu, der Windling macht dann endlich alle Gegner tod...
Und am 15.2. habe ich meine letzte Prüfung und dann erstmal bis April Semesterferien. Ich mach mich dann mal gleich nach der Prüfung daran meine Geschichte zu schreiben, damit ich den Abgabetermin noch einhalte.
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@Chiungulla: Oh Herr im Himmel, nun beschwer dich bitte nicht darüber, dass der Elf noch am Leben ist. Sowas passiert halt und das nimmt man einfach stillschweigend hin. Der SL ist nicht weich geworden.
Ohg Nee oh Nee
@Juhanito: Haste die Trollwerte nächstes Mal mit? Wäre Klasse.
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@PhiSch:
Wenn "sowas eben nunmal passiert", und dann womöglich sogar noch öfter, dann würde ich mich sogar vehement beschweren.
Aber wie ich oben auch schon schrieb, denke ich sehr wohl das es nicht nur "mal eben so passiert ist", sondern durchaus seine Bewandnis hatte.
Also habe ich ChaosAptom im Grunde sogar verteidigt, und mich nicht darüber beschwert das der Elf noch lebt.
Im Grunde bin ich ja sehr froh darüber, da ich was eure Umsetzung des Trollkonzeptes angeht sehr skeptisch bin.
Ich habe nur deutlich gemacht das ähnliche Vorkommnise wie das mit dem Elementaristen, aus anderer Motivation heraus, auch bei unerfahrenen und weichen Spielleitern vorkommen, wobei ich bewusst Abstand davon genommen habe ChaosAptom solche Bewegründe vorzuwerfen.
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Wieso bist du Skeptisch, wenn es um die Trollidee geht?
Mehr Spass im Rollenspiel?... nicht, dass ich keinen Spass habe, das nun wirklich nicht, aber ich find die Idee nicht schlecht, so in den Grund Zügen, vielleicht vertu ich mich ja auch und es ist dann gar nicht so gut, aber die Idee find ich klasse
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Ich habe leichte bis mittelschwere Befürchtungen das euer Konzept vom "mehr Spaß" zum "Albernen" abdriften sein könnte.
Aber wie gesagt sind das nur Befürchtungen und ich kann mich da auch irren.
Also ich lasse mich da auch gerne eines besseren Belehren.
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Ich finde nur die Idee, dass man halt mal 2 Brüder in einer Gruppe hat doch recht faszinierend, das hatte ich zum Beispiel noch nie. Die Gefahr, dass das ins Alberne abdriftet ist da, das gebe ich zu, zumal Juhanito und ich wohl doch gerne Blödsinn machen. Ich finde aber das Potential, dass sich dort hinter befindet ungeheuer spannend und reizvoll, denn mal ehrlich, ein Troll ist ja schon manchmal schwer zu ertragen, aber denn gleich zwei und dann auch noch Brüder? Hart, würde ich sagen. Aber die Idee ist ja nicht geschaffen worden, um die auf den Sack zu gehen oder wem anders, sondern, ich sag mal aus... na nennen wir's mal Kultcharakter. Ausserdem sind die Beiden (aus meiner Sicht) nicht nur ein Hook für eineige Ideen seitens des Spielleiters, sondern auch wohl das , was man als Panzerwaffe bezeichnen könnte (wenn man mal davon ausgeht, dass ich auch gut würfele).
Ich würde mir da keine Sorgen an deiner Stelle machen. Ich spiele Rollenspiele nicht erst seit Gestern und Ich denke, dass es sich bei Juhanito ähnlich verhält. Vielleicht haben wir alle unterschgiedliche Ansichten, was Spielspass und Ernst angeht, aber da lässt sich immer ein Konsens finden, oder? Außerdem leben wir ja noch und ich bin auch dabei den Lebenslauf des Outcast Warriors fertig zu stellen, da kann der nicht so einfach jetzt sofort sterben, das wär nich nett.
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Aber wie gesagt sind das nur Befürchtungen und ich kann mich da auch irren.
Also ich lasse mich da auch gerne eines besseren Belehren.
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Das passt schon :-)
Ich brauch auch nur noch die EP`s um mein Attribut zu steigern und werde dann sofort versuchen in den dritten Kreis aufzusteigen.
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wie sieht das jetzt eigentlich mit sonntag aus?
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Gut, das geht zur Sache.
Ich habe Zeit und Lust.
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Von meiner Seite steht dem auch nix entgegen, und da wir bei mir spielen ist das denke ich mitentscheident.
Ich erwarte euch dann ab 14:00 Uhr am Sonntag (also macht es nix, wenn ihr etwas früher als die üblichen 14:30 kommt).
Wen noch interessiert wie er zu mir kommt, der soll mir ne PM schicken, dann kriegt er meine Adresse.
Und noch ein Hinweis an die Raucher:
Meine Wohnung ist rauchfreie Zone!!![/u] >;D >;D >;D
(ich als militanter Nichtraucher habe sogar meine Mutter vor die Tür gejagd, als die noch geraucht hat...)
Wer rauchen will muss sich, in Mangelung eines Balkons, auf die Straße begeben.
Da ich im 1. Stock wohne ist das allerdings kein so weiter weg.
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Ja und?
Ich geh bei Timo dochg auch immer von selber auf den Balkon.
Nun tu mal nicht so, als wenn wir die barbarischen Horden wären.
Deine Anemrkung finde ich sozusagen schon beleidigend, da wir uns immer sehr gut benehmen.
So gut solltest Du uns inzwischen kennen.
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War ein reines Informationspost und nicht beleidigend gemeint.
Und ihr seid keine barbarischeren Horden, als fast alle anderen Rollenspieler die ich kenne ~;D.
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Nicht?!? Na Sowas... Ich bräuchte da mal deine Adresse...
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Hi,
ich weiss zwar noch nicht, ob ich kann, aber wenn, dann würde ich die Adresse wissen.
MfG
Johann
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^^ also das mit Sonntag klingt ja schon mal gut, ich bin auf jeden fall schon mal dabei. Muss nur noch schaun wie lange, ab montag hab ich wieder schule.
Und zum Thema rauchen, keine angst so sportlich bin ich noch ;D
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Ich habe hier nach unserer letzten Runde einen grauen Wollpulli gefunden.
Sollte der Besitzer ihn sehr dringend benötigen, so kann er nach Terminabsprache hier bei mir abgeholt werden.
Sollte es noch Zeit haben, so bringe ich ihn zum Nächsten Termin mit.
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ist mein pullover, ich muss allerdings mal sehen wann wir tatsächlich das nächste mal spielen, mein geburtstag verlief.......interessant.
mir ist ein unbedeutender fall von hummer, garnele oder krabbe oder so dazwischen gekommen, soviel zu leistenbruch, ha.
bin jedenfalls gerade aus dem krankenhaus wieder zu hause bewundere mein lichtschwert(pah Luke, wieso gibts keins von ObiWan-A New Hope) und werde mich jetzt aufs sofa flätzen(achwas natürlcih sitze ich jetzt erstmal die nächtsen 1-2 Stunden vorm Computer)
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Hast Du eine Allergie gegen Schalentiere?
Wusstest Du das vorher schon?
Sag dann rechtzeitig bescheid.
Das erste Märzwochenende kann ich vermutlich nicht, da geh ich auf ein internes Warhammer-Turnier unseres Rollenspielvereins...
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eigentlich bezuog ich mich auf einen witz, du weisst schon:
Herr Koop steht im Krankenhausflur: Hummer, Garnele...
Arzt kommt vorbei: Krebs Herr Koop, Krebs...
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Buahhaha, war der flach, aber nett, sehr nett, hat mir glatt den Montag versüßt. also, steht jetzt Sonntag oder nicht?
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Aha, Krebs.
Na dann wollen wir mal hoffen, dass der mit ner Chemo oder Bestrahlung weggeht.
Ich muß noch mal sehen, aber das WE über die Cebit bin ich nicht da (10-16 März).
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@PhiSch
wie gesagt weiss ich noch nicht,
ich muss wirklich sehen ob und wann chemo oder strahlentherapie.
aber ich ärgere mich dass ich nicht in die Kantine der Uniklinik gestürzt bin(nach der OP) um zu schreien:"Doktor essen Sie das nicht"
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Das nenn ich Galgenhumor.
Was ist mit Sonntag?
Attake?
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Kacke,das war ernst?? Tut mir leid.
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Mmh, wie sieht es denn jetzt mit Sonntag aus?
Wird ja langsam mal Zeit für eine Definitive Aussage zu dem Thema.
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ich würde sagen es findet statt, bei mir ca. 14:30 Uhr,
wir könnten natürlich auch Twilight Imperium spielen, wo ich es mir gerade geholt habe, so MasterofOrion2 als Brettspiel...
Die Wohnung ist übrigens ma lwieder umgebaut, soll heißen das Zimmer mit dem großem Tisch hallt gerade fürchterlich, da da keine Pflanzen, Fensterschmuck etc. mehr drin sind.
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Ich wäre grundsätzlich schon schwer für Earthdawn.
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Auf jeden Fall Earthdawn, die Runde war als dauerhaft und unter allen Umständen angesagt.
Das soll Sie auch bleiben.
Komische Brettspiele kann man auch an anderen Terminen Spielen, da ich meinen Terminkalender schon recht straff an der Runde ausrichte.
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ED klingt aus meiner sicht doch sau gut
und Timo lass dich bloß nich unterkriegen
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Wer von Euch hätte denn Bock auf einen one Shot 7te See?
Der gute Timo sollte ja ab und Zu mal spielen können.
Und momentan hängen wir eh ein bisschen durch, rein Plotttechnisch.
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Tut mir leid wegen Sonntag, hab ich total verpennt. geht's noch weiter? wenn ja, wann denn?
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Nach momentaner Planung am Sonntag der nächsten Woche.
Da Jörg dann eh nicht da ist, stellt sich an dem Termin ja eh nicht die Frage, ob wir da schon 7te See spielen wollen.
Wegen 7ter See können wir dann ja mal besprechen, wenn Jörg wieder da ist.
Ich wäre dem nicht abgeneigt, richte mich da aber nach dem Rest der Gruppe.
Ich biete einfach mal GURPS an, falls Timo auf 7te See keine Lust hat, aber mal wieder spielen will.
Allerdings denke ich mal das darauf eh kaum jemand Lust hat...
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Das klingt doch allles ganz nett, aber ich weise einfach nochmal drauf hin ich bin in allen belangen noch ein noob. Aber das klingt ja alles ganz interessant.
Aber mom, meint Ihr jetzt Sonntag? Naja ich werds schon gedeichselt kriegen
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Also, den kommenden Sonntag (dürfte der 6. sein) spielen nach momentaner Planung Jörg, Kathrin und Timo Twilight Imperium irgend ein Brettspiel.
Am 13. spielen dann wieder hoffentlich alle (außer Jörg der ist auf der CeBit) Earthdawn.
7te See ist ein recht unrealistisch/heroisches (cineastisches) Piratenrollenspiel mit Fantasyelementen.
Ist sehr lustig. Wenn sich dafür eine große Mehrheit findet, könnten wir das irgendwann einmal, als kurzfristige Alternative zu Earthdawn, spielen.
Dann würde Jörg leiten, wann und ob das sein würde, steht denke ich mal noch nicht fest.
GURPS (was ich eventuell mal leiten könnte und würde) ist ein Universalrollenspiel.
Ich könnte darin nahezu alles leiten, würde aber zu einem der folgenden Szenarios neigen:
Fantasy
Steampunk (verrückte Technik im Dampfzeitalter mit oder ohne Magie)
Mafia in den 1920ern evtl. mit etwas (oder auch etwas mehr) Horrorelementen
Shadowrun
Cyberpunk
StarWars
Arabian Nights
Piraten im realen Karibik Hintergrund
Wobei dazu zu sagen wäre, das GURPS in modernen und High-Tech-Szenarios zu einer hohen Tödlichkeit neigt.
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Ist Earthdawn jetzt gestorben??
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Am 13. spielen dann wieder hoffentlich alle (außer Jörg der ist auf der CeBit) Earthdawn.
Nein, Earthdawn ist nicht gestorben.
Wir überlegen nur, ob es nicht gut wäre Timo mal Gelegenheit zum spielen zu geben, und gleichzeitig etwas Abwechslung reinzubringen. Das wären dann eine eher kurzfristige (ein bis zwei Spieltage) Aktionen. Im Allgemeinen bleibt es schon bei einer Earthdawn-Runde mit Timo als SL.
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Na denn... können ja mal was anderes Spielen, aber bitte keinen Storytellingbockmist... Steh ich gar nicht drauf... und ein wenig realismus sollte es auch haben ;)
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Naja, wenn Du realismus möchtest, dann ist 7te See ganz sicher nichts für Dich.
Da stirbt man z.B. nur, wenn der SL das ausdrücklich wünscht.
Es gibt Statistengegner die beim ersten Windhauch umfallen.
Und auch sonst ist 7te See von realistischen Ansätzen so weit weg, wie fast kein anderes Rollenspielsystem.
Es ist halt sehr den Musketierfilmen verhaftet in vielen Ansätzen.
Zorro und manche Piratenfilme erkennt man auch recht gut wieder.
Bei GURPS sieht das schon anders aus.
Das ist vielen sogar zu realistisch.
Eine Sturmgewehrkugel rafft da schon mal nen Helden hin... und die schießen keine einzelnen Kugeln...
Allerdings kriegen wir dafür wahrscheinlich auch nicht alle motiviert.
Jörg und Timo waren, so weit ich mich erinnere, nicht sehr von GURPS angetan (was ich so überhaupt garnicht nachvollziehen kann).
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kann ich nichts zu sagen, hab ich nur einmal mit 14 gespielt im rahmen einer Projektwoche. und 7te see... na ja so'n bisschen mantel und degen mag ja ganz lustig sein... bloss nicht so'n blödsinn wie werwolf oder Vampire, davon hab ich genug, seit dem ich nicht mehr depressiv bin.
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Piratenfilme sowie Mantel und Degenfilme sind und bleiben meine Lieblingsgenres ;D.
Daher bin ich schwer für 7te See.
@Jörg:
Gibts da eigentlich Regeln für die Leute aus dem Halbmondland/Orient-Dingstabumsta?
Hätte mir schon einen Schönling/Schwertkämpfer aus Castillien gemacht, allerdings wäre so ein orientalischer Pirat auch was feines... den nenn ich dann Sindbad... >;D
Oh nein, doch lieber nicht, dann lässt Jörg einen Vogel Rock (eigentlich heißt der übrigens Rukh) auftauchen.
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;D das klingt doch alles ganz nett, also von mir wirds in keiner Richtung wiederspruch geben wenn wir ed nich verlieren, denn das hats mir angetan.
Also wieder nächsten Sonntag ED, schön für mich, hab ich zumindest keinen Stress
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Wir bleiben schön beim Setting aus den Spielerhandbuch.
Das ist cool und einfach zu verstehen.
Zugelasen an Nationenbüchern werden Eisen, Castliile, Montainge, Ussura und Vordacce.
100 CP´s.
Wenn einer eine Hybris will, gibt es dazu eine Hintergrundgeschichte, warum er so ist.
Das Abenteuer wird, wenn denn Interesse besteht in Montainge spielen.
Es gibt die bekannten Stuntpoints und natürlich etwas players empowerment.
Also recht cineastisch.
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Glaubst Du es bringt unseren Anfängern hier irgendetwas, wenn Du mit englischen Fachbegriffen um Dich wirfst?
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Also für cineasmus fällt mir kein deutsches Wort ein.
Es ist halt wie in Filmen.
Suntpoints sind höchstens Akrobatik-Punkte *graus*.
Punkte die für waghalsige Aktionen wie für das Schwingen an Krohnleuchtern oder das Balancieren áuf einem rollenden Fass ausgegeben werden können und einem einen automatischen Erfolg sichern. Der Spieler bekommt die Punkte bei einer guten Beschreibung wieder.
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Cineasmus:
Zu gunsten von möglichst vielen coolen Szenen wird weitesgehend auf Realismus verzichtet.
Um so cooler einer Aktion, umso unrealistischer kann sie sein.
Häufiges Stilmittel in Hollywoodstreifen.
Leute die trotz diverser Kugeln im Leib noch Stunts machen, viele Stunts an und für sich... u.s.w.
Dann erklär mal nochmal Player-Empowerment, dann wissen auch alle wovon Du in dem Post da oben geredet hast.
Ich spielleite wenn dann realistisch.
Und natürlich gemein, fies und blutig.
Sagt nicht ich hätte euch nicht gewarnt >;D.
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Also alle Fachbegriffe können hier am Board nachgelesen werden.
Ich leite so, das es mir Spaß macht und die Gruppe so richtig auf die Kacke hauen kann.
Keine Angst vor verdorbenen Wasser oder kleinen Kindern, welche einen mit einem Zufallstreffer umbringen können.
Das Leben ist hart genug. Wenn Ihr es aber lieber hart und schmutzig wollt, dann AD&D. Eine böse Kampanje mit Timo als bösen Paladin.
Die gefahr des Sterbens würde extrem hoch sein, das Blut in Strömen fließen.
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Was dann ja, auf seine eigene blutige Art und Weise, auch unrealistisch und cineastisch ist...
Und die Begriffe hier im Forum nachzulesen ist eine ganz schlechte Idee, weil hier jedes einzelne Forenmitglied zu jedem der Begriffe ne ganz andere Vorstellung hat.
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Meine Begriffe decken sich weitgehend mit denen im Forum.
Bloß das ich den Powergamer halt nicht so negativ sehe.
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Ich kündige schon einmal an, dass ich höchstwahrscheinlich am Sonntag nicht dabei sein werde.
Sehr knappe 40 Grad Fieber fesseln mich derzeit an mein Bett
(weswegen ich auch zu so nachtschlafender Zeit wach bin, irgendwann kann man einfach nicht noch mehr schlafen).
Sollte bis Sonntag nicht noch eine Wunderheilung eintreten, so möchte ich vor allem Max die von mir ausgehende Bakterienflut ersparen.
Grummel, das blöde Fieber hat mich auch gezwungen das Warhammer-Turnier am Sonntag aufzugeben, nachdem ich am Samstag drei mehr als deutliche Siege eingefahren habe, und schon fast uneinholbar in Führung lag....
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Tja, das leid des Feldherren... frage ist bloß ob sich Rommel, Lettow-Vorbeck oder Montgomery dadurch von einer Schlacht hätten abhalten lassen... ;) Gute Besserung wünsch ich dir.
@ den Rest: Sonntag steht also? dann schau ich um 1430 bei Chaos Aptom vorbei.
Sonstiges: Ich könnte auch mal SLA mastern, so als One or two Shot...
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Wird man sehen.
das Diskutieren wir in aller Ruhe mal aus.
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Nach allem was ich bisher über SLA gehört habe, wäre ich da vermutlich nicht dabei.
Da sind mir glaube ich die SCs dann doch ein wenig zu düster und böse, und das Setting deutlich zu krank.
Ich könnte sonst aber auch gerne Shadowrun leiten.
Da bin ich aber besonders gemein als SL... >;D
Shadowrun bietet sich ja schon von sich aus, immer mal für One-Shots an.
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Och, so böse ist SLA doch gar nicht, es ist... nun... nur nicht so... na sagern wir mal zimperlich im Umgang mit den Charakteren... aber sonst... mein Gott Warhammer 40K oder Fantasy, Cthulu (irgendwie sieht das Falsch aus), Kult oder Cyberpunk ist genauso düster... nur halt... nun etwas harmloser... glaub ich.
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Warhammer 40k oder Fantasy ist mir bisher auch noch nicht wirklich eingefallen als Rollenspiel zu spielen, ehrlich gesagt.
Und bei Cthulhu (Du hattest ein h zu wenig), Kult und Cyberpunk mag die Grundstimmung auch düster sein, aber die Charaktere sind es nicht unbedingt.
Da liegt für mich ein entscheidender Unterschied.
In einen alten zerstreuten Biologie-Professor der irgendwie auf den Cthulhu-Mythos reinstolpert, mag ich mich einfach viel lieber hineinversetzen als in einen Auftragskiller (???).
Ich spiele auch bei Shadowrun und Cyberpunk in der Regel keine Auftragsmörder.
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hi, tut mir leid aber ich muss für morgen leider doch noch absagen, fast verpennt das meine cousine runter kommt, viel spass
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Ich werd gleich mal bei der Frau unseres SLs anrufen, und fragen, ob ich nicht doch kommen darf.
Irgendwie bin ich schon wieder recht fit, und langweile mich daheim.
Edit:
Hab mit Timo gerade gesprochen, und bin dabei.
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hat einer von euch eigentlich das StarWarsD20 Grundregelwerk und kann mir das ausleihen?
ich werd es mir wohl holen aber das Reich hat das zurzeit nicht und ich würde gerne mal reinlesen
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Auch auf die Gefahr einigen von euch jetzt die Spannung zu nehmen:
Es haben alle überlebt, oder besser waren am Ende alle wieder am Leben!
Diejenigen die heute nicht da waren, werden übernächste Woche dann Augen machen...
und ihr müsst dann alle unendlich dankbar sein, dafür das Orrosh euch alle gerettet hat, außer vielleicht der Troll...
@ PhiSch: 400 Legendenpunkte kannst Dir noch gutschreiben für den Spieltag heute.
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XD da kann man ja wohl nur noch gespannt sein
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Wieso sollte Spherell glücklich sein?
Wenn Er doch nicht dabei war?
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das glaubst aber auch nur du huarhuarhuar >;D
ich denke wir müssen noch mal in einer privatemessage besprechen was jetzt mit Spherell ist...
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Spherell war ja irgendwie schon da, nachdem er erst nichtmehr da war, und damit alles angefangen hatte.
Nur Spherells Spieler war nicht da.
Und ChaosAptom, wo Du schon den ganzen Tag zuhause rumhockst, kannst Du ja mal die höchstens 30 Minuten investieren um meine Hintergrundgeschichte zu lesen.
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achwas nachdem ich Jörg gesagt habe was mit Spherell passiert ist, muss ich hier erstmal die Fenster mit Brettern zunageln, die Türen verrammeln und Illusionen draufzaubern, das er hier nicht reinkommt...
Deine Geschichte habe ich schon lange gelesen.
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Ich empfehle Dir den Zauber "Fun with doors", der kommt aus dem Earthdawn-Kompendium 2. Edition in Englisch, glaube ich...
Ich fürchte nur das wird Dir alles nichts nutzen...
Wer leitet nachdem Juhanito unseren SL erschlagen hat?
P.S.:
Gabs dann Punkte für die Geschichte und schickst Du sie mir via mail oder pm zu?
P.S. die 2.:
Der nächste zyklische Spieltermin fällt wohl auf den Ostersonntag.
Spielen wir dann an Ostersonntag, oder schon diese Woche, oder erst die Woche nach Ostersonntag?
Ich bin mir nicht sicher ob ich Ostersonntag könnte...
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OK.
Base : Ist da
Tiefschutz Ist da
Skimaske: Ist da
Scheiß Laune: Jede Menge.
Merken, Kolateralschäden an der Zivilbevölkerung auf ein Minimum reduzieren und das ganze wie einen Raubmord aussehen lassen.
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XD Ostersonntag wäre für mich sehr unpraktisch, entweder ich bin weg oder aber ich hänge in der Kirche fest, zwar schade aber was solls.
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Ich denke fast die ganze Gruppe hat Ostersonntag Familiere Pflichten zu erfüllen, oder nicht?
Wenn nicht habt ihr Glück gehabt.
Wollen wir den Termin nicht vielleicht verlegen?
Dieses Wochenende bzw. das Wochenende nach Ostern hätte ich noch nichts vor.
Hat unser SL überhaupt am Ostersonntag Zeit, und wenn eher nicht wann hätte er dann Zeit?
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das ergibt sich heute nachmittag, ih fahre gleich in die Uniklinik und besprech mit den Ärzten wie weiter verfahren wird...
;D...vielleicht haben die ja Tipps wie ich Spherell noch retten kann...
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das ergibt sich heute nachmittag, ih fahre gleich in die Uniklinik und besprech mit den Ärzten wie weiter verfahren wird...
Glaubst Du es ist gut, anlässlich der "Juhanito-Problematik", Deinen Aufenthaltsort im Vorfeld so präzise hier ins Forum zu posten?
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Er war nicht da, ich habe auf Ihn gewartet.
Ostern spielen ist schlecht.
Lieber das WE danach.
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Jau, klingt toll
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das WE darauf lass ich mich mit Chemikalien vollpumpen, ich muss mal sehen wie fit ich zwischen den Chemogängen bin, habt ihr wirklich zu Ostern keine Zeit, es würde ja auch in der Woche vor Karfreitag gehen.
Chemo fängt 28.03.05 an und geht 7 Tage, 7 Tage zu Hause 1 Tag Chemo, 7 Tage zu Hause, das ganze wiederholen, d.h. ich bin bis Anfang Mai auf Drogen und kuriere mich bis Ende Mai aus davon, da man einfach nicht sagen kann wie kaputt man durch die Chemo wird, kann ich auch überhaupt keine Aussage machen ob ich in der Zeit leiten/spielen kann, das wird sich dann kurzfristig entscheiden.
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Meintest Du den 28.3. oder wirklich den 28.4.?
Ich hätte fast immer Zeit eigentlich, außer am nächsten Donnerstag (da muss ich meine GURPS Runde weiterquälen...) und halt die Osterfeiertage.
Und am 8.4. habe ich auch keine Zeit.
Also von mir aus könnten wir auch diese Woche Sonntag spielen, oder aber nächste Woche Wochentags (außer halt Donnerstags)....
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Gibts dazu jetzt schon neue Erkenntnisse, wann wir spielen wollen?
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nö
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hättet ihr Donnerstag, 24.03.05 Zeit?
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Ich hätte fast immer Zeit eigentlich, außer am nächsten Donnerstag (da muss ich meine GURPS Runde weiterquälen...) ...
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leider keine chance, da bin ich schon weg
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@chaosaptom: Wie geht es dir?
gibt es die earthdawn runde noch?
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Natürlich gibt es die Runde noch.
Die Star Wars D20 Runde ist für unseren beiden Gastgeber als kinderfreihes Rollenspiel gedacht.
Es geht also nicht um diese Runde, welche weiter besteht.
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Ist denn schon absehbar, wann wir mal wieder spielen könnten?
Ich denke das dauert noch bis nach der Chemo, oder nicht?
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Ich wünsche alles Gute...
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heute rausgekommen, ich würde ja sonntag leiten, aber da kann PhiSch nicht(hab ihm vorm Reich getroffen) und ich würde dann ja doch gerne die vom letzten mal zumindest dabei haben, da wir eher mittendrin aufgehört haben. wenn aber alle anderen dagegen sind können wir auch am sonntag 10.04.05 spielen oder dann halt mit PhiSch am 17.04.05.
Um Antwort wird gebeten.
Achja hab die erste Runde Chemo sehr gut weggesteckt, bin noch ein bisschen groggy(wie nach ner starken Erkältung mit übergeben) und meine Geschmacksnerven sind auch noch durcheinander, das sollte sich aber bis mitte der Woche gelegt haben. Haare sind auch noch alle da wo sie hingehören und Narben sieht man auch keine(wobei ich natürlci hjetzt von mir behaupten kann nicht nur während des Blinddarmdurchbruchs zwei 20cm Schläcue im Bacuh gehabt zu haben, jetzt hatte ich auch noch einen 40cm SChlauch in der Halsvene hähähä.
Naja es geht jedenfalls nächsten Dienstag mit einer halbstündigen Infusion weiter und dann am 18.04. mit der zweiten Rudne Chemo, wie es mir danach geht, kann ich allerdings überhaupt nicht sagen, da die Chemos doch mitunter sehr unterschiedlich anschlagen können.
Grüße von zu Hause(endlich konnte ich duschen und ich dachte aufm LARP stinke ich) und gleich den NAchmittag vorm DVDspieler mit Frau und ohne Kind verbringend(Filme: PictchBlack, On-Bak, die Unglaublichen) Timo
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Ich weiß nicht, der 10.04. wäre das normale datum?!
Da habe ich auf jeden Fall Zeit :-)
Schön, dass Du es so gut wegsteckst, genieß den Tag ohne Max und lass Dich mal ordentlich von Deiner Frau verwöhnen.
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Ich wäre an beiden Tagen dabei.
Würde aber begrüßen, wenn das in den nächsten Tagen geklärt wird.
Wenn wir aber nicht am 10.4. spielen, dann versuche ich da nämlich noch Karten für J.B.O. zu kriegen.
Hätte ich eigentlich auch voll Bock drauf, aber Earthdawn würde ich doch die Priorität geben (ist ja auch günstiger).
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und J.B.O. hat ja auch ziemlich nachgelassen, nur die ersten CDs waren so richtig gut...10. müsste das reguläre Datum sein
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Wie gesagt, wir können da gerne spielen.
J.B.O. damals auf der Kieler Woche war zwar ziemlich geil, aber da hin müssen tue ich wie gesagt nicht.
Sollten sich aber noch die Jungspunde zu äußern bei Gelegenheit.
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Hä, was haben denn Die zu melden?
Es hieß: Es wird alle zwei Wochen gespielt. Ohne wenn und aber.
Wer keine Zeit hat hat Pech gehabt. Sorry.
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Naja, es hieß ja eigentlich das erstmal Pause ist.
Und niemand hat damit gerechnet, das es so schnell wieder was wird.
Und wenn wir dann nur drei Spieler sind, aber die Woche drauf 4,5 oder alle 6 könnten....
Aber wie gesagt, macht das unter euch aus, und ich komme dann.
Wie war das jetzt eigentlich mit den Legendenpunkten für die Hintergrundgeschichte???
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17.04. wär toll, ich befinde mich grad auf ner art fronturlaub un d würde es bedauern zu verpassen, wie ich mich denn nun wieder rette aus der Kacke, in die ich mich manövriert habe....
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Sorry PhiSch Sonntag ist Earthdawn. ich bin zawr immer noch wacklig, aber auch irgendwie heiss drauf weiter zu machen(außerdem will ich mal das StarWars Regelwerk wieder haben...tüdeldü)
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Hä hä, Du glaubst doch nicht, dass Du Das Regelwerk für SW schon wiederbekommst?
Aber ich bin Sonntag auf jeden Fall dabei.
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Dann bis Sonntag.
Freue mich auch schon drauf.
Bin jetzt ja der strahlende Held.
Wieder 14:30 Uhr???
Und eventuell denke ich ja sogar an den Pullover....
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Wow, Sonntag gehts wieder los? Werd mein bestes geben meine eltern zu überzeugen das ich hier weg komm, aber ich kann leider ncihts versprechen, war gestern abend weg und heute auch wieder, kp wie sie reagieren werden.
Chaos alles gute, klingt ja garnicht mal so schlecht, gl fürn rest
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14:30, ja
achja juhanito kannst du mir dann morgen einen döner von garips mitnehmen, knobi,ohne tomaten, ohne rotkohl
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Tz tz, immer will Er Döner von mir. Und was ist mit Deiner Frau, will Die auch einen?
Sonst QuarktSie wieder rum, weil ich Ihr keinen mitgebracht ´habe.
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juhu, steht fest, werde morgen da sein.
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katrin möchte auch einen döner mit, fetakäse und allem(ohne pulver)
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Für diejenigen die sich hier übers Forum informieren, seie gesagt, dass wir am nächsten Sonntag wieder zusammentreffen werden.
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Dankeeeee! Ich bin dabei.
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Das wußtest Du doch schon.
Haben wir doch das letzte mal abgemacht, als Du noch da warst...
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Stand noch nicht zu 100% ich hatte es sehr eilig.
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was ist denn letztes mal passiert? werde wohl auch da sein...
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;D klingt super, werd zusehen das ich auch da bin
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Letzte Woche?
Aus der Höhle raus, ein Grimoar vertickt, Eure Diebesgut vertickt alles für den Aufstieg in den dritten Kreis geschafft und nen Lehrmeister gefunden. Die Diebe sind jetzt reich (jede Menge Gold).
Und Spherell sucht ne Arbeit um den Lehrmeister bezahlen zu können.
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Joh, und Orrosh sucht Abenteuer, weil ihm (und mir >;D) in Urupa langsam langweilig wird.
Außerdem braucht er noch Legendenpunkte um aufzusteigen....
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also, ich bin sonntag hundertpro dabei.
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also der Troll hat jetzt richtig asche
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70 Gold oder so zusätzlich zu dem was er eh schon hatte...
das war ja aber garnicht mehr soviel, weil er sich doch von meinem Charakter das Granlain kaufen lassen hat, wenn ich mich recht entsinne.
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och...
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ach übrigens, ich nenne mich ab sofort Lex Luthor >;D
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Kann es übrigens sein, das ich eine meiner beiden Tupperdosen bei euch liegen gelassen habe?
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achtung, ich muss leider heute kurzfristig absagen, mir gehts nicht so gut, ich hab mir einen Nerv am Rücken eingeklemmt, kann mich kaum bewegen und weil das noch nicht genug ist, ist mir auch noch kotzübel. sorry! :-[
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Tja, pasiert.
Aber ich muß jetzt nicht mit der Bahn nach Kiel (Autofahren dürft ich net.)
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Tut mir leid, hab es zu spät gelesen, ich hoffe ich hab euch nciht aufgeschreckt
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Wenn man so kurzfristig absagt, sollte man das auf jeden Fall telefonisch machen. :korvin:
Ansonsten hat man schnell mal das Problem, dass mehrere Leute umsonst laufen und euch wach machen.
Übrigens hat mir das Forum definitiv diesen Thread nicht unter ungelesene neue Beiträge angezeigt, als ich heute um 13 Uhr geguckt habe.
Scheiß Technik.
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jau, ich war auch da... tut mir leid, dass ich dich hochgejafgt habe...
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nächstes mal spielen sonntag 22.05. ?
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Juchhu!!!!!!
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Am Sonntag den 22.05.2005 werde ich nicht da sein, weil ich einer Kollegin beim Umzug auf die Isle of Skye das wochenende über helfe. ich bitte mein nicht kommen nicht als Desinteresse auszulegen ;)... aber wer kommt schon für 4 Tage auf die ISle of Skye und dann auch noch für Lau? da sag ich nicht nein.
Ich wünsch euch viel spass und erfolg und überhaupt... baut keinen blödsinn. nächstes mal dann zwei wochen später?
Ausserdem wäre ich mal dankbar für ein paar telephonnummern, damit ich mich mal erkundigen kann, ob arthdawbn technisch noch steigt oder wann die nächsten termine sind, ich hab nicht immer zugang zum netz und deswegen ist es immer etwas mühselig.
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^^ das klingt doch gut,
ich werde auf jeden fall mein bestes geben, aber versprechen kann ich nix, muss erstmal die genemigung einholen
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Old Ascalon:
Artisan Daved nördlich vom Sadelac Sanitarium verbessert Crafting Items Roll of Parchment(5xWood)20gp, LeatherSquare(5xtannedHide)50gp, Bolt of Linen (5xPlant Fibers)200gp, SteelIngot(IronIngotx10,LumpofCharcoalxl1)200gp
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Bist Du sicher das dies der richtige Thread für Deinen letzten Beitrag war? ???
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nein war er nicht ;D
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So, steht leider fest, ich werde nciht dabei sein, morgen ist das letzte Heimspiel und dann auch ncoh gegen Essen, ich werde da auf jeden fall hingehen aber nächstes mal werd ich gern wieder dabei sien
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Ich werd mal in ein paar knappen Sätzen das gestern geschehene zusammenfassen, für all jene die nicht da waren:
Wir gingen nochmal in die Höhle des Geisterbeschwörers und plünderten da die Bücher.
Eines davon war eins über Dämonen, und vom Schrein der Gerechtigkeit bekamen wir den Rat (oder besser den Auftrag) es versiegelt zur Bibliothek in Throal zu bringen.
Wenig später erhielten wir dann von der Stadt Urupa den Auftrag das Tagebuch des Geisterbeschwörers, möglichst zügig, nach Throal zu bringen.
So machten wir uns auf dem Schiff in Richtung Throal unterwegs.
Nach drei Tagen wurden wir jedoch von Piraten geentert, und schlagen uns jetzt auf dem Landweg durch.
Hinter uns hatten wir Lagerfeuer entdeckt, vermuten also das wir verfolgt werden.
In einer Ruine fanden wir eine Grabkammer und in der ließ Spherell einen Dolch mitgehen.
So weit so gut, nächste Woche Sonntag geht es vorraussichtlich weiter.
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o.O Ihr wollt mcih ärgern, da kann ich wieder net *totärger* man man man, ich letzter zeit hab ich kein Glück mehr, alles aufgebraucht bzw. in nutzung
cya Robin
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Tja, wir sind rein Plotttechnisch wirklich gut vorrangekomen und das trotz eines extrem anstrengeneden Max.
Es wird am nächsten WE hoffentlich genau so gut laufen, dann mal ein bisschen Plott würde der Gruppe nicht schaden.
Ich bin an dem WE ready to Go, keine Termine >;D
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Wir wollen Dich natürlich nicht ärgern.
Die Ansage ist ja ganz klar alle zwei Wochen, wenn Timo nichts dazwischen kommt.
Ich freu mich schon wieder drauf.
Les bis dahin dann auch noch 2-3 Earthdawnbücher um mich richtig einzustimmen.
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also jetzt am 29.05.2005 oder wann??
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Nope, die Woche drauf.
Wir sind nächste Woche auf der Nord Con.
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Nur ich nicht, warum muss ich auch gerade jetzt krankgeschrieben sein... *grummel*
Naja, Geld gespart *grummel*
So ein Scheiß *grummel*
Der nächste Spieltermin müsste der 5.6. sein.
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xD also doch net Sonntag, da kann ich doch auch mal
~;D nur mal so, das war eher spaßhaft gemeint? du hast das nciht wirklich ernst genommen oder?
also, da müsste passen
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Sagt mal, was ist denn an nächste Woche Sonntag missverständlich??? :korvin:
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nur um das nochmal hier festzuhalten:
JJJJJJJJJJJJJJJJJJJJAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAA AAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAA AAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAA
;D ;D ;D ;D ;D ;D ;D ;D ;D ;D ;D ;D ;D ;D ;D ;D ;D ;D ;D ;D ;D ;D ;D ;D ;D ;D ;D ;D ;D ;D ;D ;D
http://www.georgerrmartin.com/
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Alter Hut, hab ich schon ungefähr 15 Minuten nach dem er das gepostet hat da gelesen ;-).
Woher ich das weiß?
Weil ich alle 15 Minuten auf der Website geguckt habe, ob das Buch endlich fertig ist.
Und um das hier nochmal festzuhalten:
JAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAA AAAAAAAAAAAAAAAA!!!!
Wann rechnet denn das Fantasyreich mit der ersten Lieferung englischer Hardcover?????
Hab mich ja schon vor Monaten bei Phil vormerken lassen....
hoffentlich hat der das nicht vergessen :korvin:
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Jessas, wovon redet ihr?
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Der nächste Band von George R.R. Martins "A Song of Ice and Fire" ist fertig.
Das ist alles, reicht aber für solche Jubelausbrüche allemal.
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Man, mich interessiert viel mehr was am Sonntag so alles abgeht!
Ich will SPIELEN!
Endlich mal so richtig gaaaas Geben und wenigstens ein paar Sachen aufklären.
Durch das Aufallen beider Flensburger Runden bin ich auf entzug und die guten Runden auf den Cons schreihen nach mehr :-)
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Ich bin auch seit Sonntag morgen im 7te See Fieber, und Du bist Schuld.
Du fieser Kerl.
Aber auf Earthdawn am Sonntag freue ich mich auch schon tierisch.
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Tja, ich bin Schuld >;D.
Aber wenn Die Runde jetzt so schön dabei bleibt wie in den letzten Wochen, dann jubieliere ich.
Endlich ist mal richtig Story drinn, die sich nicht über 6 Wochen verteilt.
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;D ;D ;D
Leider muss ich sagen, dass ich aufhöre Earthdawn zu leiten, ich ziehe nämlich ins TakaTukaland... ~;D
Bis Sonntag dann, wieder ohne Max, aber mit unseren Spielern hoffentlich, es geht in die Gossen von Bartertown...Muaharharhar...
Achja ihr könnt mir schon mal sagen, wo eure Charaktere was tragen! Ich frage einfach nur so, aus Neugier >;D
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^^ klingt super, ich muss nur recht früh wieder los, bin ab 18.00 anderswo eingeplant.
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Kettenhemd auf weichem Leder, Schild, Breitschwert und den Rucksack + Bettrolle und Zelt.
Du Wohnst schon in Taka Tuka Land!
Wenn Du Aufhörst biete ich Stephan schon mal ne 7te See Runde am selbigen Termin an.
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Welcher Stephan? oder meinst du Thomas?
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Nein, dem Stepahn von der Nordcon.
Obwohl Thomas sicher auch interesse hätte.
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*sabber*
7te See.
Ja, da wäre Interesse.
Wobei ich Earthdawn bei Timo auch immer besser finde (hatte ja angekündigt, dass er sich erstmal warmleiten muss), und ich es echt schade fände, wenn die Runde aufhören würde.
Ich hätte wohl aber ab den Semesterferien Dienstag, Mittwoch, Freitag, Samstag und jeden zweiten Sonntag Zeit, und das ist nicht mehr lange hin...
Und auch wenn ich Max mag, ist es glaube ich fürs Spiel ganz gut, wenn er nicht dabei ist.
Natürlich nur wenn es sich einrichten lässt, aber zumindestens Kathrin hat nicht wirklich viel vom Spiel, wenn sie zwischendrin Max betreuen muss.
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Seid ihr alle bereit für morgen?
Es wird total langweilig und lahm, nix passiert, ihr könnt euch völlig entspannen, das sind nicht die droiden die sie suchen...
Achja nochmal gefragt, damit ich das schonmal im vorraus weiss und es morgen nicht so lange dauert:
WO und WIE tragt ihr alle eure Gegenstände/Ausrüstung?
(Bsp: Axt mit Schlaufe über den Rücken, 2te Axt in Scheide an der Seite; Geldbeutel an Halsband unterm Kettenhemd auf der Brust; Rucksack auf dem Rücken (darin Essen, Geld, Pergamentrollen...) darüber mein Schild...)naja ich denke ihr versteht was ich meine,
wenn ihr hier eine Komplettaufstellung postet und immer aktualisiert, hätte ich auch einen guten Überblick über eure Ausrüstung, ihr könnt das ja tabellarisch nach Körperzonen machen und später dann evtl. magische Gegenstände mitaufnehmen, wieviel Tagesrationen/Wasser ihr noch habt(JA ich verfolge das noch, auch wenn ich es nicht mehr nachfrage, ihr seit jetzt nur in einem Gebiet wo es genug Wasser gibt, da gehe ich einfach davon aus, dass ihr euer Wasser auffrischt, so ich setze mich jetzt wieder ans Tavernen/Orte basteln für Märkteburg)
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Ich packe meinen Koffer und nehme mit...
Waffen:
Schwert (in Scheide an der Seite)
Säbel (auf dem Rücke in Scheide, unter dem Rucksack, benutze ich kaum)
Dolch (im Stiefel)
Kurzbogen (in einer Tasche an den Rucksack gehängt, zusammen mit den Pfeilen die sich in einem Köcher befinden)
Rüstung:
Gehärtetes Leder am Körper getragen über der Kleidung.
Korthons Schutz (Armschienen) selbstverständlich getragen.
Schild auf den Rücken gebunden.
Sonstiges:
Rucksack: (auf dem Rücken getragen)
darin befinden sich:
Ersatzkleidung
eine Fackel
drei Wasserschleuche
großer Sack
Gußeiserne Pfanne
Kleine Kiste (darin Papier, Tinte, Federn und das Tagebuch)
6 Würfel in einem Würfelbecher
Lichtquarz
10 einfache Eisenringe (Plündergut)
Ohrring des Geisterbeschwörers (Plündergut)
Cold Flask
Firestarter
2 Erholungstränke
Knackschnabelhälse
Ein paar kleine Notrationen
Satteltaschen
Darin befinden sich
Proviant
Decken
Schlafsack
(sollte ich auf größere Expeditionen ziehen und das Pferd nicht mitnehmen, so bindet Orrosh sich die Decken und den Schlafsack als Kneuel auf den Rucksack, und packt das Proviant hinein)
Geldbeutel
Den trägt Orrosh auf seiner Beharten Orkbrust unter Kleidung und Rüstung.
Er ist ja nicht doof.
P.S.:
Ich komme morgen.
Nicht wundern, falls es etwas später wird, wir wollen morgen grillen. >;D
Aber eigentlich müsste ich pünktlich kommen, fangen schon um 11 an...
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Restfleisch mitbringen >;D
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Wenn Du denkst das es soetwas wie Restfleisch geben wird, dann kennst Du mich wirklich schlecht... >;D
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Ich sehe schon da steuert jemand hart auf die Trollrunde zu... ~;D
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Nur mal als Info:
Bei Earthdawn kannst Du mich so gut wie nie ärgern, indem Du meinen Charakter tötest.
Es gibt einfach viel zu viele interessante Charakterkonzepte die ich noch umsetzen möchte, und viel zu wenig Runden.... ~;D
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hm, ich könnte dich natürlich aus der Runde ausschliessen
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sry, habs voll verplant, hab noch bis drei geschlafen
kurz tipp, lederrüstuing und reise kleidung, axt an der seite.
wenn ich tot bin is ärgerlich abber was solls, war nunmal net dar das nennt man dann auch gerechte strafe.
tut mir echt leid aber is nu nimmer zu ändern, habs leider net vorhergesehen sonst hätt ich lämgst was gesaGT
nächstes mal bin i wieder da
bis denn dann robin
ps: hoffe es hat euch spaß gemacht
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mal ein bisschen Offtopic...es ist Sommer, es ist heiss, dass heisst für mich irgendwie jedes Jahr...
SR-Charakter basteln, heute beim kurzen Besuch im Laden kam mir dann der Gedanke, man könnte ja mal einen SR-OneShot machen(vielleicht entwickelt sich ja was drauss) am
SONNTAG, 10 JULI hier bei mir, wie bei Earthdawn so ab 14:30 treffen.
Den OneShot würde ich leiten, falls sich ne Runde drauss entwickelt, würde ich gerne spielen...
Mit allen Regeln, Prioritätensystem, Gaben-und Handicaps voll erlaubt, volle Ausrüstung erlaubt, Cyberware bis Alpha, darüber nur mit Erlaubnis, Bioware alles erlaubt, Naniten erlaubt...fragt einfach nach ob irgendwas nicht möglich ist im Zweifelsfall(achja Waffenoptionen und Eigenbau erlaubt, aber nur bei vorhandenen Skill oder Kumpel)
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Neue Charaktere?
Oder auch schon ältere erlaubt?
Wenn ja bis zu welche(r/n) Grenze(n)?
Und ich frag mal stellvertretend für Jörg: Darf er nen Troll?
Ich muss mal gucken ob ich da kann.
Am 12.7. hab ich eine sehr wichtige und sehr schwere[/u] Klausur.
Aber Lust hätte ich schon.
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neue Charaktere, Trolle erlaubt! >;D
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Das wird dann ein typischer "Vollprofi-Runner werden von Mr. Johnson angeheuert Job"?
Schließe ich einfach mal aus der verfügbaren Ausrüstung, oder irre ich da?
Wenns davon deutlich abweicht, wäre es schön das vor der Charaktererschaffung zu wissen.
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wer weiss?
Hm, vielleicht mache ich wirklich einen Run drauss, dann ist es aber mit 100% Wahrscheinlichkeit ein One-Shot >;D
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Ich weiß nicht, einen Troll?
Lieber einen Norm oder Ork, ich habe momentan ganz schöne Probleme mit meinem Troll.
Immer muss ich draußen bleiben, weil die Deckenhöhe nicht groß genug ist oder ich nicht durch den Gulli Deckel passe.
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@ChaosAptom:
Geht es für Dich in Ordnung, wenn sich Orrosh Eisklinge in Richtung Fechtmeister spezialisiert.
Denke, nach erneuter Konsultierung des Weg des Adepten, dass das am besten trifft, wie ich den bisher spiele.
Gibts dazu dann neue Regeln im Way of War, oder bleibt es bei den alten aus dem Weg des Adepten?
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Ich muss leider für morgen absagen.
Und am nächsten Sonntag werd ich wohl auch kein Shadowrun mitspielen.
Hab Montag ne Mathe-Klausur, und leider sind die Teile ohne Stochastik recht schwer (Stochastik kann ich ja aufgrund langjährigem PGing als Rollenspieler ganz gut).
Dann die Woche drauf hab ich Dienstags dann ne recht heftige Bioklausur im x-ten Versuch.
Irgendwann muss ich die einfach schaffen, und ist scheiße viel Stoff.
Und da ich irgendwie nicht so richtig gut mit dem Stoff voran komme, muss ich morgen wohl auch noch richtig reinklotzen.
Sorry.
Ich wünsche euch aber trotzdem viel Spass.
Und grüsst mir alle, die hier nicht regelmäßig reinschauen.
Orrosh ist für alle Schandtaten zu haben, also schleift ihr ihn dann wohl mit.
Am 17.7. hab ich dann aber auf jeden Fall wieder Zeit für Earthdawn.
Und freu mich drauf.
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PhiSch kann übrigens auch morgen nicht...
irgendwelche Kommentare von den anderen beiden Spielern?
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Ich muss leider heute kurzfristig absagen :-[
Sorry ich versuche euch noch telefonisch zu erreichen, aber ich weiss nicht ob ich Robins Telefonnummer noch habe... :-[
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Lalala jemand da?
Ich möchte nochmal fragen wer morgen denn nun Zeit hat für SR, mein Stand der Dinge ist:
Jörg kann
Thomas kann nicht
Katrin kann nicht
PhiSch hörte sich nicht begeistert an...
So wie es aussieht wird das fast ein Singlerun für Jörg...
PhiSch kommst du morgen???
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Lalala, was jetzt eigentlich damit:
@ChaosAptom:
Geht es für Dich in Ordnung, wenn sich Orrosh Eisklinge in Richtung Fechtmeister spezialisiert.
Denke, nach erneuter Konsultierung des Weg des Adepten, dass das am besten trifft, wie ich den bisher spiele.
Gibts dazu dann neue Regeln im Way of War, oder bleibt es bei den alten aus dem Weg des Adepten?
Und ich komme morgen definitiv nicht.
Hab noch einen riesigen Haufen Lernstoff vor mit bis Dienstag. *würg*
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Hä?
Ich wusste nicht, das wir heute spielen wollten.
Falscher Rytmus?!
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Guckst Du hier:
mal ein bisschen Offtopic...es ist Sommer, es ist heiss, dass heisst für mich irgendwie jedes Jahr...
SR-Charakter basteln, heute beim kurzen Besuch im Laden kam mir dann der Gedanke, man könnte ja mal einen SR-OneShot machen(vielleicht entwickelt sich ja was drauss) am
SONNTAG, 10 JULI hier bei mir, wie bei Earthdawn so ab 14:30 treffen.
Den OneShot würde ich leiten, falls sich ne Runde drauss entwickelt, würde ich gerne spielen...
Mit allen Regeln, Prioritätensystem, Gaben-und Handicaps voll erlaubt, volle Ausrüstung erlaubt, Cyberware bis Alpha, darüber nur mit Erlaubnis, Bioware alles erlaubt, Naniten erlaubt...fragt einfach nach ob irgendwas nicht möglich ist im Zweifelsfall(achja Waffenoptionen und Eigenbau erlaubt, aber nur bei vorhandenen Skill oder Kumpel)
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da ja keiner gekommen ist für SR, wie wärs mit Sonntag der 7te August(am 24.07. bin ich auf einem WH40K Turnier) entweder OneShot Endland oder 2ndTry Shadowrun, wobie sich Katrin wahrscheinlcih auch über eine kleine Witchcraft-Runde freuen würde...
Diese Earthdwanfremden Runden liegen übrigens zwischen den regulären ED-Terminen, da ja ED theoretisch regelmässig alle 2 Wochen laufen soll...(hüstel, der Krebs ist schuld ~;D, schnell wegrenn)
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Wobei Du dann ja heute Zeit hattest über die Thematik "Orrosh Eisklinge der Fechtmeister-Spezialist?" nachzudenken.
Für Shadowrun wäre ich zu haben.
Allerdings sehe ich die alte Edition nach all den tollen Ankündigungen für die neue noch kritischer als vorher.
Aber zum spielen reichts noch.
Endland und Witchcraft bin ich noch unschlüssig.
Hängt wohl ganz klar damit zusammen in wie weit ich bis dahin die Semesterferien mit Rollenspiel verbracht habe.
Stichwort: Suchtpegel.
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Endland? Nööööö
SR hört sich gut an.
Witchcraft? Frauenrollenspiel!
Oder mal ne Runde WuShu?!°
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Morgen dann ganz normal um 14 Uhr 30 Earthdawn?
Ich frag nur noch mal zur Sicherheit, und erscheine, wenn hier nicht bis morgen 13 Uhr 30 ne andere Aussage auftaucht.
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Also ich komme,
kann sein, das ich erst gegen 15:00 Uhr da bin.
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Unser Spielleiter hat mir gestern auch nochmal telefonisch bestätigt, dass es stattfindet.
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Muarharhar >;D
Max Babysitter kommt erst um ca. 16 Uhr...
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Das heißt aber nicht, dass wir auch alle später kommen sollen, oder?
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nö, normal erscheinen
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Guckt mal bei Gelegenheit da rein, vielleicht können wir daraus was übernehmen:
http://tanelorn.net/index.php?topic=20150.0
Gerade meine Vorschläge finde ich gut, liegt wohl aber in der Natur der Sache >;D.
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So, ich bin jetzt Sonntag defenitiv nicht dabei, wenn ihr Shadowrun o.ä. spielt.
Da bin ich vermutlich erst auf dem Weg zurück nach Kiel, nach derzeitiger Planung.
Schade.
Bin bis dahin auch nicht mehr im Forum, da ich in Schleswig und Tolk keinen uneingeschränkten I-Net-Zugang habe.
Wir sehen uns dann aber wohl auf jeden Fall nächsten Sonntag zum Earthdawn spielen wieder...
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Guti, ich bin zu ED dabei, seh mal wie die Züge fahren.
Darf bestimmt noch kein Auto fahren, nach der Party.
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Und dann steigen wir einen Kreis auf...
und ab da an ist dann der Windling der effektivste Kämpfer der Gruppe, und wir gucken in die Röhre...
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Stell Dich nicht so an :-)
Wenn Trica endlich richtig Schaden macht, dann ist Rockn Roll angesagt.
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Joh, hab mich gerade nochmal informiert, was ich so in den nächsten Kreisen kriege.
Ist auch nettes Zeug dabei, aber richtig richtig übel werden Schwertmeister erst in Kreis 11+...
dann ist nicht Rock'n'Roll sondern Heavy Metal...
Aber ich gönne es ja unserer fliegenden Omopackung.
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Tja, ein Satz mit X, das war wohl nix.
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Joh, echt heavy, da freut sie sich mehrere Monate lang auf Kreis 3, damit sie mal endlich Schaden macht...
und dann verreckt sie im ersten Kampf nach dem Aufstieg...
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Folgendes:
Ich bin wohl übers Wochenende in Tolk.
Da werde ich dann wohl Samstag Warhammer-Fantasy spielen, und dem Imperium und den Dunkelelfen zeigen "daz Grühn dat bestä ist".
Ich komme dann Sonntag extra für Earthdawn mit der Bahn zurück nach Kiel.
Ich bin dann wie gewohnt da, oder höchstens ein paar Minuten später.
Allerdings solltet ihr, wenn es wiedererwarten ausfällt, dies rechtzeitig vorher hier im Forum posten.
Ich gucke dann in Tolk hier mal rein, und entscheide dann danach ob ich fahre oder nicht.
Ich hoffe aber natürlich das es stattfindet...
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Du weißt schon, dass wir früher anfangen?
WQeil ich um 21:00 Feierabend machen muß wegen Arbeiten.
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Dann fahr ich noch ne Stunde früher und hol mir unterwegs was zu mampfen bei Subway...
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wir fangen früher an? ;)
äh was war eigentlich das letzte mal passiert? und wer lebt noch? ahja ihr wart grad als Scoutjäger unterwegs nichwa?
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so in der art denke ich, also sonntag um 1330? na, das bekomm ich noch hin... was ist eigentlich mit den beiden anderen? hier robin und ...? wie hiessen die beiden noch, oich kann mir namne so schlecht merken... kommen die noch?
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Keine Ahnung,
die kommunizieren hauptsächlich mit Timo.
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Ich bin dann gleich auf dem Weg, absagen ist dann nimmer...
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also ich werd gern auch weiterhin mitspielen, muss das nur mal wieder auf die reihe kriegen...
läuft im moment alles etwas chaotisch
johann hat mich irgendwann angeschrieben ob ist oder nicht, hab ich nr leider drei tage zuspät gesehen und hatte den termin selbst verplant, sry
also, in zwei wochen wieder, oder hat sich da etwas verschoben? Ich werds jetzt erstmal fest einplanen
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Genau, in zwei Wochen wieder, also am 28.
Zumindestens nach dem derzeitigen Stand der Planung.
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super, das müsste ich auch endlich mal wieder hin bekommen
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Ich mache noch einmal darauf aufmerksam, das ich heute nicht zum Spielen erscheinen werde, da die Koffer nach Erfurt bereits gepackt sind.
Viel Spaß!
Jörg
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:'(
Na Dann mal bis hoffentlich in 14 Tagen.
Und viel Spass in Erfurt, wenns möglich ist!
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wir spielen heute auch nicht so lange, Katrin und ich "müssen" abends noch weg, hatsich relativ kurzfristig ergeben.
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Ich möchte nur mal standartmäßig alle nochmal drauf hinweisen, oder besser sie daran erinnern, dass wir diesen Sonntag spielen wollen.
Gleiche Uhrzeit und Stelle wie sonst auch.
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Also ich bin dabei ':-)
Freui mich schon wie blöd.
Ist ja zur Zeit meine einzige Runde
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Wow, das wurden dann aber bei Dir rapide weniger, oder?
Zu Zeiten des letzten Unicons hattest Du doch noch fast zuviele...
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Herr Chiungalla setzen 6! >;D Wenn Freder das gesehen hätte hätte er dich gelyncht...
(Ich beziehe mich auf Standard)
Ansonsten Sonntag(also morgen) wie (fast) immer ab 14:30 bei mir.
Titel: "Die Gruppe stirbt bei dem Versuch in ein Dorf einzudringen, dass von wie Theraner aussehenden Gargoyles besetzt wurde"
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=))) klingt doch super, ich werde da sein
werde nur etwqas mehr gepäck dBEI HABEN; LÄSST SICH LEIDER NICHT VER%MEIDEN
also, bis Sonntag
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Falls juhanito hier nochmal liest, kannst du uns 2 1l Flaschen SchwippSchwapp und 1l Flasche 7Up von Garips mitbringen?
und 1 Dürüm mit roter&weisser Sosse+Fetakäse und allem Gemüse mit Geflügelfleisch, wenn du mir kourz auslegen kannst für mich noch einen Döner ohne Farbe(nur weisse Sosse, keine Tomaten, kein Rotkohl)
Vielen Dank(dafür tauchst du dann heute auch nicht als Gefangener auf)
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Nabeend
wollt nur gleich mal bescheid sagen, bin in 14 Tagen doch dabei, das war am Samstag, werde also doch ncoh dabei sein
Mfg Bhrandir
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Ich wollte noch mal nachfragen, ob wir diesen Sonntag wieder spielen?
Dann wäre ich da auf jeden Fall dabei.
Allerdings habe ich auch attraktive Alternativen für das Wochenende, und fände es bedauernswert, wenn ich die jetzt absagen müsste, um dann am Sonntag kurzfristig zu erfahren, dass wir nicht spielen.
Deshalb frag ich sicherheitshalber einfach mal nach.
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Ich sach jetzt einfach mal dass wir spielen, auch wenn wir nicht spielen, einfach weil ich ein böser GM bin >;D
Earthdawn findet ganz normal 25.09.05 ab 14:30 statt.
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So, bevor ich es nochmal vergesse...
ich bin morgen ziemlich sicher nicht dabei.
also, viel spaß und bis zum nächsten mal
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Moin,
sagt mal wie schauts aus, bleibts bei dem regulären Termin am Sonntag?
War ja leider letztes mal niht da...
MfG
Bhrandir
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Alles prächtig, wir werden wieder spielen :-)
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Ha, super dann bin ich auch endlich wieder da.
ich denke mal wie immer 1430 bei Chaosaptom?
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14:00 Treffen
14:30 Spielbeginn
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Morgen,
da ich bislang ncihts gehört habe geh ich einfachmal davon aus das Ihr spielt, diesmal muss ich allerdings mal wieder Passen.
Hab mir gestern scheinbar noch was eingefangen
MfG Bhrandir
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Joh, wir spielen heute.
Dann bis nächstes Mal!
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So, ich denke mal wir spilen heute, ich bin früher wieder zuhause.
Werde also auftauchen.
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Wir spielen heute aber nicht!
Verschoben aus Spielermangel.
Der aktuelle Spieltermin ist Sonntag, der 11.12.05
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Was heißt hier "verschoben aus Spielermangel"?
Kathrin und ich wären ja wohl da gewesen, oder?
Mit zwei Mann plus Spielleiter kann man wunderbar spielen.
Vor allem, wenn die andere Option wäre, den Termin so kurzfristig abzusagen.
Hätten schon rechtzeitig vorher alle gesagt, dass sie nicht können, dann hätte man den Termin ja verschieben können.
Aber wenn am Spieltag noch welche absagen, dann spielt man halt zu dritt.
Und wer ist schuld, dass wir es erst so spät erfahren haben?
Das wüsste ich echt mal gerne.
Ehrlich gesagt geht es mir langsam ziemlich auf den Zeiger, dass man sich ständig umsonst seit Wochen die Spieltage frei hält, nur um dann wenige Minuten vor Spielstart von der Absage zu erfahren. Irgend etwas läuft da gründlich falsch. Ist ja auch nicht zum ersten Mal passiert.
Wir haben heute zum Beispiel nachträgliche Gäste wegen Christinas Geburtstag extra zum Mittag und nicht zum Kaffee eingeladen, nur damit ich heute spielen kann.
Und ich finde, dass man schon einen verdammt trifftigen (und nicht vorher absehbaren) Grund braucht, um das ganze noch so kurzfristig abzusagen.
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Thomas mal ganz im Ernst,
all zu oft ist es noch nicht ausgefallen.
Ich war bis jetzt 4 Mal nicht mit dabei, zweimal wegen Paris und einmal wegen Erfurt und einmal weil ich nicht zum spielen in der Lage war (zu besoffen).
Alles in allem ist es aber eine Runde die sehr regelmäßig zusammenkommt.
Da gibt es eher andere Diskussionspunkte.
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Das Problem ist ja nicht, dass es so oft ausfällt.
Sondern das man es nicht rechtzeitig erfährt.
Bisher ist es glaube ich mindestens drei mal ausgefallen, wo wir es nur unmittelbar vorher erfahren haben, sprich Sonntag Mittag.
Und keines der drei male hatte es, meines Wissens nach, einen so akuten Grund, dass man es nicht auch schon am Vorabend absagen hätte können.
Einmal standen wir sogar vor der Tür, und uns hat niemand bescheid gesagt.
Sowas nervt einfach.
Und so viele Spieltermine hatten wir auch noch nicht, dass dreimal spontanes ausfallen nicht ins Gewicht fallen würden.
Ich will das ganze aber auch garnicht groß breittreten.
Ich will ja eigentlich nur wissen, wer schuld war.
Und deutlich machen, dass ich es alles andere als in Ordnung finde.
Zumal man ja auch hätte in geringerer Besetzung spielen können.
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wenn du´s wissen willst... ich war's. ich musste arbeiten, habe das am samstag erfahren und weitergegeben... so isses leider, nicht alle sind studenten. bin auch nicht begeistert. tut mir leid, aber schneller geht nicht. ich habe nun mal einen job, der kurzfristig zeit erfordert und nicht immer planbar ist. gruß phom phisch
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Wenn Du es am Samstag "Erfahren und weitergegeben" hast, dann ist es ja nicht Deine Schuld, dass wir es erst am Sonntag Mittag erfahren haben.
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Tja Jungs, ich arbeite am Sonntag bis 18:30 Uhr.
Ist also nix mit ED bei mir.
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Ich weiß noch nicht, ob und wie lange ich arbeiten muss.
Wenn ich arbeiten muss, komme ich allerdings auf dem Rückweg von der Arbeit zum spielen.
Ich kann dort nicht erreicht werden.
Sollte das spielen also ausfallen, ist es dringend erforderlich, dass diese Information spätestens Samstag Abend hier im Forum erscheint.
Denn wenn ich umsonst vor eurer Tür stehe, nachdem ich das ganze Wochenende gearbeitet habe, dann bin ich sauer.
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He, wir sind alle online.
Es findet statt(Punkt)
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Also diesen Sonntag wieder?
gut, das krieg ich dann auch endlich wieder hin...
Bis dann
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werd da sein...
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Sieht (leider) so aus, als würde die Inventur nicht so lange laufen.
Werde also Sonntag Nachmittag vorraussichtlich Zeit haben.
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wieso leider???
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Weil die pro halben Tag 150 Euronen bezahlen am Samstag und Sonntag.
Und ich gut damit leben kann, in 2 Tagen 600 Euro abzüglich 10% Rente, also Netto 540 Euro zu verdienen.
So werden es wohl "nur" 270 Euro morgen plus normalen Stundenlohn heute.
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Nochmal zur Info wir spielen am Sonntag 18.12.05 ab 14:30 , das ist dann auch vorraussichtlich das letzte mal in diesem Jahr und am 01.01. fällt wegen Suff ausschlafen aus.
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Okay, ich werde da sein.
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Damit jeder bescheid weiss: und sich nicht beklagen kann... ich muss leider heute und auch morgen arbeiten... wird also von meiner seite aus nix... ist im moment halt echt stressig... tut mir leid, dass ich es nich früher bekannt ggegeben haber, aber ich wurde erst gestern Abend nicht fertig... und mussdeswegn am WE ran...
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Noch mal fürs Forum:
Nächster Termin 08.01.06 Sonntag!
Ich bin schon am Grübeln, wie ich Scar da hinbekomme wo ihr seid, ohne dass das so flach wird wie beim letzten Mal in so einer Situation...
Wäre nett, wenn ein jeder Teilnehmer mal die Geschehnisse aus der Perspektive seines Charakters hier niederschreiben könnte(winken evtl. Bonus LP).
So ca. ab Ankunft Bannsee/Stadt des Hauses V'Strimon.
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Meiner Earthdawn-Runde dann erstmal einen guten Rutsch ins neue Jahr.
Ich schreibe meinen Erlebnisbericht dann demnächst hier nieder.
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mit sonntag sieht schlecht aus bei mir, da ich aller wahrscheinlichkeit auf den sohn meiner Freundin aufpasse... die gute Dame ist in der Oper... ist also eher mau, seht also zu, wie ihr aus der sache wieder rauskommt, ich komme dann nächstes mal wieder...
euch allen auch von mir ein frohes neues Jahr...
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das kommt mir gar nicht so ungelegen, muss ich mir nix kompiziertes überlegen wie Scar da jetzt himkommt.
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Jörg und ich haben uns gestern, auf der Nachhausefahrt noch ein wenig über unsere Runde unterhalten.
Und im Rückblick auf die letzten paar Sessions, aber eigentlich auch im Rückblick über die gesamte Laufzeit der Runde, ist uns (leider wiedermal) aufgefallen, dass wir so gut wie überhaupt keinen Spielfluss und keine Atmosphäre haben.
Wobei es durchaus in diesem Hinblick manchmal Highlights gab, aber es im großen und ganzen nie so richtig flüssig lief.
Der Mangel an Atmosphäre liegt sicherlich im mangelnden Spielfluss, also möchte ich im Rest des Posts eigentlich nur noch auf den Spielfluss eingehen, weil ich denke das hier das Problem liegt.
Sicherlich ist Max im Hinblick auf den Spielfluss (und die Atmosphäre) ein Problem für unser Runde, allerdings offensichtlich kein so großes, und auch wohl nicht das einzige. Immerhin lief es in Sessions wo er nicht anwesend war, auch nicht viel besser, wenn auch schon ein wenig.
Ab hier ist vieles nur noch meiner Meinung nach. Es sei denn ich kennzeichne es ausdrücklich als Jörgs oder unsere Meinung.
Was mich zum Beispiel tierisch stört, ist wenn die Hausherren mitten in der Session plötzlich anfangen zu kochen.
Sowas habe ich im Rahmen einer Rollenspielrunde noch nie erlebt.
Könnt ihr nicht wie alle anderen auch, euch vorher sattessen, und dann die paar Stunden ohne warme Nahrung überleben?
Es stört nunmal tierisch den Spielfluss, wenn ständig Spieler oder Spielleiter den Tisch verlassen.
Und Katrin muss den Spieltisch schon oft genug wegen Max verlassen.
Außerdem ist es in höchstem Maße unhöflich zu kochen und zu essen, während man Besuch hat.
Ein Punkt den Jörg in diesem Zusammenhang angesprochen hat, wäre beim Rollenspiel auf Naschkram und/oder Getränke zu verzichten. Er meinte, dass er damit in anderen Runden super Erfahrungen gemacht hat, was den Spielfluss angeht.
Was Getränke angeht, finde ich das schon etwas hart, auch wenn man es mal ausprobieren könnte.
Aber was Naschkram angeht, kann ich ihm da nur voll zustimmen.
Wir haben soviel Outtimepalaver, alleine weil dieser sich noch über jenen jetzt den und den Naschkram besorgen will.
Und alle brauchen erhebliche Teile ihrer Konzentration, um sich zu entscheiden, welchen Süsskram sie als nächstes in sich reinschaufeln.
Außerdem würde Max erheblich weniger nerven, wenn kein Naschkram auf dem Tisch wäre.
Einen Versuch wäre das auf jeden Fall wert.
Des weiteren, sorry Timo, sollte Timo als Spielleiter schon sehr viel konzentrierter und zügiger auf unsere Handlungswünsche reagieren.
Es stört nun einmal den Spielfluss immens, wenn man alle Aktionen über den Zeitraum von mehreren Minuten vielfach ankündigen muss, damit Timo in irgend einer Weise reagiert.
Wenn wir z.B. sagen "Wir gehen nach Westen", dann möchten wir eigentlich von Timo wissen, was uns da erwartet.
Und nicht noch dreimal nachhacken müssen um nach 10 Minuten und 2 Outtimegesprächen ne Beschreibung zu kriegen.
Aber hier müssen wir als Spieler uns ganz klar auch selber an die eigenen Nasen fassen, da wir das immer für Outtime-Gespräche nutzen.
Womit wir beim nächsten Punkt währen.
Irgendwann hatten wir eigentlich mal geplant weniger Outtime zu palavern, das wird aber IMHO sogar noch deutlich schlimmer im Moment. :korvin:
Zu guter letzt würde ich erneut vorschlagen, dass wir Hausregeln einführen um die Kämpfe zu streamlinen.
Es vergehen echt pro Kampf alleine > 30 Minuten damit nur die Initiative "einzusammeln" und dann anschließend die Aktionen zu sortieren. Das kann es echt nicht sein.
Und wenn jede Kampfrunde länger als 5 Minuten dauert, dann werden Kämpfe sehr schnell sehr langweilig, und verlieren jegliche Dynamik.
Deshalb möchte ich erneut vorschlagen, dass die Initiative nur noch für Leute mit Lufttanz gewürfelt wird, und alle anderen ihre Initiative = Initiativestufe haben. Das macht Kämpfe glaube ich viel übersichtlicher, kürzer und knackiger, weil Timo sich dann auch ne übersichtliche Liste malen kann, wer wann dran ist, und nur noch Spherell dazwischen schieben muss.
Wobei ich Timo da voll verstehen kann, dass er da manchmal die Übersicht verliert.
Und eventuell könnte er ja sogar den Gehirnschmalz den er dann dabei schont, für die Zeit außerhalb der Kämpfe nutzen.
So weit von mir.
Ich hoffe es klang nicht zu negativ.
Denke die Gruppe hat einiges Potential, wir sollten nur mal anfangen es zu nutzen.
Jörg hatte aber auch noch vorgeschlagen, Timos Earthdawn-Runde kurzzeitig auszusetzen, damit dieser seine Batterien aufladen kann.
In dem Falle das dies gewünscht wird, könnte ich Shadowrun, GURPS oder Earthdawn leiten.
Earthdawn dann wahlweise mit neuen Charakteren oder den alten.
Jörg könnte z.B. 7te See leiten.
Wobei ich schon recht gerne Earthdawn weiter spielen würde.
P.S.:
Und ich glaube für unsere derzeitige Gruppe, bei unserer derzeitigen Spielmoral und so wie es gerade läuft, wären direktere und offensichtlichere Plots angebrachter, als Verschwörungsgeschichten und Erkundungsaufträge.
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Hallo ihr, hier nun meine Meinung zum Thema "Was mit Earthdawn-Runde Kiel anfangen, wenn nicht in die Tonne treten"...
Ich möchte für Earthdawn:
+ Charaktere, die eine Gruppe bilden;
+ eine Gruppe, die die Ziele und die Entwicklung der Charaktere (und Vorstellungen der Spieler) widerspiegelt und auch eine eigene Ausrichtung (Gruppenziel?) hat;
+ einen Plot, der aus den Charakteren entwickelt und auf diese zugeschnitten ist;
+ Spieler (Spielleiter eingeschlossen), die konstruktive Kritik geben und auch annehmen können (Macht den Mund auf, wenn euch was nicht passt und lasst das nicht immer alles bei mir!)
+ verlässliche Spieler (wieder sind alle gemeint!), die meistens da sind (pünktlich [eher früher] 14 Uhr alle 2 Wochen) und falls sie mal nicht können rechtzeitig absagen;
Diese Liste ist weder vollständig, noch nach Prioritäten sortiert, ich hoffe ihr könnt trotzdem was damit anfangen. Sonntag war mehr als nur ein bisschen mau und ich denke wir sollten spätestens zu Beginn/vorm nächsten Spiel offen aussprechen bzw brainstormen was wir (als Gruppe aber auch jeder für sich) von Earthdawn in dieser Konstellation erwarten bzw jeder sich wünscht.
freundliche Grüße
Katrin, aus aktuellem Anlass neues Grofafo-MitohneGlied 'Wolfwalker'
...schon mal wild losüberlegend...
PS nach aktuellem Check habe ich an keiner (bei diesem Wetter sichtbaren) Stelle meines Körpers "Meckerbox" stehen, wieso interpretiert ihr das dann mir in die Hände.....? :-[
PPS Ihr könnt es nicht leugnen, es muss sich was ändern, also: immer rann - Köpfe an !! ;D
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- Wir machen eine Telefonliste, die jeder ausgehändigt bekommt; (Erreichbarkeit und Kommunikation allgemein)
- Wer spät (gemeinsam Zeitpunkt festsetzen, Bsp: nach Fr 20 Uhr) erfährt, dass er Sonntag nicht kann, ruft die anderen an, sagt kurz (ja, Telefonrechnung, schon klar!) dass er nicht kann (und wahlweise warum), abschließend ruft er Timo an, meldet sich ab und sagt ihm wen er erreicht hat und wen nicht;
Bei längerfristiger Absage (vor dem dann abgesprochenen Zeitpunkt) reicht wohl: Post hier und Anruf bei Timo aus, oder?
Optimum: alle können immer
2ter Platz: im Vorraus beim "letzten" Spiel bescheidsagen. (Vielleicht vorm Spiel mit Timo klären, dann könnte er das "Rausschneiden" inGame einbauen.) Utopisch? -- Denkt IHR!
- Ich finde die Idee Ini-Durchgänge zu verkürzen, prinzipiell gut.
Am Besten (Thread Ed: Kampfsystem (oder so)) fand ich die "Am Anfang des Kampfes würfeln, die Ini nimmt langsam ab, Innehalten zum neu Würfeln"-Idee. Wobei ich Thomas' Einwände schon einsehen kann, da diese Variante zwar in gewissem Maße logischer (für mich), aber kaum weniger aufwändig ist... :-(
- Auch sollten Spieler sich abgewöhnen nur mit OutTime-Begriffen/Regelbegriffen um sich zu werfen und ihr (InTime) Tun und Handeln beschreiben.
*an die eigene Nase fass*
Vielleicht ist es dazu notwendig die körperliche Widerstandskraft der Gegner (sicher nicht in der ersten Runde!) bereitzustellen, damit die Spieler Anhaltspunkte zum Beschreiben der Aktionen ihrer Charas haben, nur ne (nicht ausgereifte) Idee.
- Essen bei Tisch:
Ja ihr habt recht, keine Diskussion.
- Knabbern und Trinken am Tisch:
Versuch wert. Trinkvariation: Weniger "Kalorien- und Koffein-bomben", Durstlöscher (Säfte, Wasser, Tee) erlaubt (?) Knabbern ganz gestrichen, ausprobieren.
- Max! Jetzt wo er, hoffentlich dauerhaft, Fieber und Husten etc frei ist, werden wir wieder die "Sonntag ist Max bei Alex"-Konfiguration anstreben. Klappt sicher nicht immer, aber mit den anderen Ideen verbunden, ist es sicher praktikabel.
- Phisch hat mehrfach abgesagt, ohne das Timo es weitergegeben hat, daher kam das Gefühl auf, er würde "immer" sehr kurzfristig oder garnicht absagen, was schon länger SO nicht mehr stimmt und ungerecht/unfair ist.
- Die Gruppe als Ganzes:
Es ist sicher mehr förderlich, als schädlich sich mal im Klaren zu werden, darüber was wir wollen. Ich hoffe sehr Dienstag 20.30 Uhr klappt dann wirklich...
Freue mich sehr auf Lösung des Knäuls am Dienstag und wünsche euch einen Klaren Kopf und Raum zum atmen
Grüßle Wolfwalker
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Orrosh wird nach Cara Fahd gehen, um dort für die Sache der Orks zu kämpfen.
Jeanelle nimmt er dorthin eventuell mit. Die Unjort (Nichtorks) der Gruppe allerdings sicher nicht, ist ja nicht ihr Tisch.
(Katrin wünscht auch eventuell einen neuen Charakter).
Das ganze geht aber frühestens in 16 Tagen über die Bühne.
Mir wäre schon wichtig, dass Jörg bei der Einführung von zwei neuen Charakteren in die Gruppe mit dabei wäre.
Und bei der Verabschiedung von zweien dann natürlich auch.
Mein Magier wird dank der LP von Orrosh dann im 4. Kreis starten, der kann also schon was.
Wobei er nicht unbedingt das Kampfmonster ist, hat aber einiges an Unterstützungsqualitäten.
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Ich bin sehr gespannt ud hoffe auf ein wiedersehen mit orrosh
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Moin,
tut mir leid, aber ich muss für Sonntag leider doch ncoh absagen.
Ich wusste bis letzten Montag ncoh nciht das ich den Sonntag noch für nr Familieenfeier dableiben muss, hoffe mal Ihr kriegt das ohne mcih hin.
Werde mich auch ncohmal schnellstmöglich mit Timo bzw. Katrin kurzschließen das Sie es ncohmal wissen falls Sie hier nicht merh rein sehen.
MfG
Bhran
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Wie gesagt:
Kein Problem wenn rechtzeitig abgesagt wird, oder sich der Grund fürs Absagen erst kurzfristig ergibt.
Dir ist keiner böse.
Viel Spass (oder wenig Langeweile?) auf der Feier!
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Hey Jungs,
Ich kann am Sonntag nur bis ca 19.30 Uhr. Wenn früher angefangen werden soll: ich bin dabei.
Tut mir leid, das ich das erst heute reinschreibe.
Liebe Grüße,
Freue mich auf Sonntag
Wolfwalker
aka [hab meinen Namen momentan noch nicht im Kopf :-[ ]
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wat denn? imma noch nich?
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*G*
Neue Namen :-)
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Flippsi Floppel fällt glaub ich weg, tja mal sehen...
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OK, ich werde dann mal zusehen, sehr rechtzeitig da zu sein.
Bis nachher :-)
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Fand es heute großartig. :d
Vor allem den guten Spielfluss und die stark gerafften Kämpfe. :d
Schade das Robin nicht da war. :'(
An Robin:
Nächster Termin ist vorraussichtlich erst in 21 Tagen.
Rechne es Dir selber aus!
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Jo, haben eine Menge Plott gemacht und der kampf war super Schnell!
Hat echt gerockt.
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So wir spielen ja diesen Sonntag ED, ich möchte jetzt hier nur nochmal anfragen ob jemand schon weiss, dass er nicht kommt, damit ich noch das Abenteuer umüberlegen kann.
Gerade von Brandhir müsste ich das dringend wissen!
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ich komme... grusz ausm laichtaich... der phisch
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Ich bin aller Vorraussicht nach dabei.
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Ich bin dabei.
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Bin auch wieder da...
*Schweiß abwisch* puhh, der sechste war Montag...
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Also um das Vorweg zu nehmen, dass soll keine Kritik an Timo werden.
Eher eine Anregung.
Und zwar würde ich die Legendenpunktevergabe noch einmal grundlegend überdenken, denn ich als Spieler habe das Gefühl, dass dort etwas im Argen liegt. Das kann Timo aber fast garnicht auffallen, weil er die direkten Konsequenzen der LP-Vergabe auf die Charaktere kaum mitbekommt als Spieleliter. Für ihn sind die Legendenpunkte nur eine Zahl, welche er uns am Anfang der Session (oder am Beginn der nächsten) nennt.
Mal kriegen wir viele Legendenpunkte für Sessions in denen so gut wie nichts passiert ist.
Mal kriegen wir wenig Legendenpunkte für Sessions in denen eigentlich recht viel passiert ist.
Mal kriegen wir für die Verhältnisse unserer Charaktere wahre Massen an Legendenpunkten.
Mal kriegen wir für die Verhältnisse unserer Charaktere Kleckerbeträge.
Letztes Mal (Ende Februar) war für unsere Verhältnisse eine überragende Session. Oder möchte da wer widersprechen?
Es gab 500 Legendenpunkte. Für eine Gruppe die zu überwiegenden Teilen im vierten Kreis ist.
Vierter Kreis bedeutet das man um ein Talent zu steigern in der Regel 800 Legendenpunkte braucht, weil man es von 4 auf 5 heben möchte.
Heute gab es dann für eine eher durchschnittliche (für unsere Verhältnisse gehobene) Runde, 250 Legendenpunkte.
Wenn sich das bei dem Niveau hinpendelt, braucht man über 3 Sessions (>1,5 Monate) um ein Talent um 1 zu steigern.
Den fünften Kreis erreiche ich dann Ende des Jahres vielleicht, eher mitte des nächsten.
Vorgeschlagen sind für den vierten Kreis 400 bis 1200 Legendenpunkte pro Session.
Das sind Beträge mit denen man als Charakter im vierten Kreis etwas anfangen könnte, um den fünften irgendwann mal zu erreichen.
Aber es geht mir nicht vor allem darum, mehr Legendenpunkte haben zu wollen.
Nicht das ihr mich da missversteht.
Mir wäre nur lieb und wichtig, wenn ich als Spieler einen direkten Zusammenhang zwischen meiner Bonifikation in LP und der von mir gebrachten Leistung erkennen könnte. Im Moment sehe ich das leider nicht.
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Ich möchte zu allererst einmal sagen, dass ich die positive Veränderung der Gruppe und des Spiels (Spielflusses) sehr gut, bzw klasse finde. :d
Andererseits möchte ich (in Bezug auf Chiungallas Post) darauf hinweisen das wir gestern zwar schön gespielt haben, aber wenig an unserer Legende gebaut haben (keine Heldentaten, nix worüber Liedergesungen werden). Wir sind zwar viel hin und her gerannt, haben aber nix gelöst.
Ich finde deinen Einwand aber sehr wohl gerechtfertigt und würde mich über 200 bis 300 LP pro Spiel auch sehr freuen ::) .
Allerdings denke ich, das der geringe LP- Betrag auch mit daher rührt das wir gestern so wenig geschafft haben. Wobei ich Nochmal betone das mir dia positive Veränderung des Spiels ( :d ) sehr viel mehr Spaß macht.
Ra' hashka
Lauscht den Schatten
Wolfwalker
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Dieser Post betrifft ausschließlich unsere/eure Werwolf-Gruppe, ich schreibe ihn nur hier hinein, damit ihr alle bescheid wisst.
Ich bin bei Werwolf nicht dabei.
Erstens war ich nie ein sehr großer Fan der World of Darkness.
Mir gefällt die Welt nicht so sehr, ich empfinde sie nicht als stimmig, und viele Details "erdbeeren" mich sogar an.
Wenn ich "typische" WoDler über "ihre Welt" reden höre, kriege ich regelmäßig Schüttelkrämpfe und Übelkeitsattacken.
Das liegt wohl aber eher an der Eloquenz und Intelligenz der Personen. So schlimm ist die Welt dann auch wieder nicht. >;D
Zweitens habe ich im Moment nicht soviel Bock auf "Storytelling-High-End-RPG".
Lieber nen bischen Charakterspiel, nen bischen Moschen und ne gute Portion Plot bei Earthdawn.
Und drittens, und wichtigstens, weiß ich genau, dass die Zeit für Werwolf unterm Strich 1:1 von meiner Zeit fürs Studium abgehen wird.
Ich werde wegen Werwolf nicht
- weniger Zeit mit Christina verbringen
- weniger im I-Net surfen
- weniger Computer spielen
- weniger schlafen
-weniger arbeiten
u.s.w.
Und ich kann es mir einfach nicht leisten, mein Studium noch mehr zu vernachlässigen.
Viertens kommt wohl demnächst ein größerer dringend erforderlicher Zeitfresser auf mich zu, über den ich hier nicht schreiben möchte.
Und wenn ich miir trotzdem die Zeit für eine weitere Runde nehmen würde, dann würde ich glaube ich eher eine leiten wollen.
Das alles hat nichts damit zu tun, dass ich denke das Katrin schlecht leitet, oder die Runde nicht lustig wird.
Ich wünsche euch allen dabei viel Spass, und bin mir sicher das ihr ihn haben werdet. :d
Ich hab nur dringenderes zu tun in den nächsten Monaten.
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Ich bin am Sonntag nicht dabei, da ich leider Arbeiten muss.
Versuche noch auf eine 6:00 Uhr Schicht zu tauschen, da habe ich aber wohl schlechte Karten, weil am Sonntag keiner gerne arbeitet und wenn dann gerne früh Feierabend hat.
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Ich habe nochmal eine Frage an die Earthdawn-Runde:
Wie lange wollen wir jetzt sonntags abends spielen? Ich meine eine reguläre Zeit, die wir alle anpeilen, so dass wir nicht immer unterschiedlicher Meinungen sind wenn es daran geht einzupacken.
Ich persönlich finde 20h zu früh und 23h zu spät. Ich könnte mich sehr gut mit ca 21-21.30h anfreunden.
Ich bitte um andere (bessere?) Vorschläge.
Freundlichen Gruss aus'm Wald
Ra'hashka-Spielerin
Wolfwalker
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Mir wäre fast alles recht, man müsste sich nur mal darauf einigen.
20 Uhr fände ich als Aufhörzeit auch selten blöd.
Zu spät für Kino, Sonntagsabendsfilm im Fernsehen u.s.w.
Aber wenn man sich um 14 Uhr trifft, hat man da auch noch nicht wirklich viel geschafft.
Ich würde auch zwischen 21 und 22 Uhr vorschlagen, als Aufhörzeitpunkt.
Und stelle einfach mal 21:30 Uhr in den Raum.
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ich finde 21:30 am bessten.
Dann bin ich so gegen 22:30 Zuhause und kann noch 6 1/2 Stunden schlafen, bevor ich zur Arbeit muss.
Wir haben dann ca 6 Stunden netto Spielzeit. Da kann man schon was reißen.
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Nur um es nochmal für Jörg zusammenzufassen:
Wir haben uns aufs spielen bis 21 Uhr geeinigt, weil PhiSch da gerne aufhören möchte.
Er muss nächsten Tag immer früh raus, und braucht zwischen spielen und schlafen noch ne kleine Weile.
Kann ich sehr gut nachvollziehen.
Des weiteren war PhiSch sehr unzufrieden mit der von uns getroffenen Initiativeregelung, was dazu führte das wir zweimal echt lange darüber diskutiert haben. Richtig auf einen grünen Zweig gekommen sind wir diesbezüglich jedoch noch nicht hatte ich das Gefühl.
PhiSch führte hauptsächlich als Gründe für seine Unzufriedenheit an, dass ihm Lufttanz nach der neuen Regelung zu stark abgewertet wurde, da er gegen kaum eine Kreatur einen zweiten Angriff erhalten würde.
Wir wollen eventuell das nächste mal ausprobieren, wie es läuft, wenn nur die Krieger mit Lufttanz würfeln.
Auch wenn das ursprünglich mein Vorschlag war, fürchte ich doch, dass es das ganze Spieler wieder extrem verzögern wird.
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Mahlzeit!
Mal eine kleine Anmerkung zum Spielabend letzen Sonnstag:
Im Allgemeinen bin ich zufrieden mit der mir gebotenen Handlung, und auch von Seiten der „Spieldisziplin“ kann ich nicht meckern. Wir kommen voran und Spannung ist auch da... Gut... soweit mal das positive.
Was mir aber gehörig auf die Eier geht, ist die Beschneidung der Wirkung gewisser Talente...
Gut, man mag jetzt sagen, dass es sich nur um ein einziges Talent handelt, dass dort beschnitten wird (ist dem wirklich so? und was, wenn nicht?)... und man mag sagen, dass es nur ein Talent des ersten Kreises ist, dass sowieso seit erreichen des zweiten Kreises seine Bedeutung und Berechtigung verloren hat,... auch kann man sagen, dass es genügend Ausgleich gibt in Form von Heraufsetzung der Physical Defense durch diverse andere Talente... und man mag mir Einseitigkeit im Spiel vorwerfen (was nie jemand von euch getan hat)
Kann man alles sagen, ...
Ich seh’s aber anders...
Melee Weapons ist auch ein Talent des ersten Kreises, was immens wichtig für die Spielbarkeit des Kriegers ist, so sehe ich auch das Talent Airdance. Es bildet mit seiner gesamten Beschreibung und Wirkung einen Bestandteil der Disziplin „Krieger“ und ist eines der Talente, die es dem Krieger ermöglichen, nicht nur für sich selbst zu sorgen, sondern auch noch seiner Aufgabe innerhalb einer Abenteurergruppe nachzukommen und dafür zu sorgen, dass die physisch schwächeren Charaktere aus dem dicksten Getümmel sich heraushalten können und der Gruppe auf andere Art und Weise Unterstützung liefern können... ich für meinen Teil kann keinen Magier (als Gattungsbezeichnung) gebrauchen, der mir nicht magisch den Rücken stärkt, wenn ich mich mit einem Vieh anlege, was mir Körperlich vielleicht eben ist, aber magisch mich kalt macht, weil meine Spell Defense für’n Arsch ist. Die zwei Krieger dieser Gruppe haben schon so einigen Schaden von der Gruppe auf sich genommen und abgehalten, wozu sie in meinen Augen auch da sind... Ich bin kein Dieb oder Waffenschmied oder Magier und will es auch nicht sein, die haben ihre Aufgaben und ich meine.
... und gegen eine Jehuthra HÄTTE ich gerne die Chance auf einen zweiten Angriff... nur mal so als Beispiel... und nicht unbedingt nur gegen einen Hund oder einen Alligator oder eine Riesenkellerassel (reg’ dich jetzt bloß nicht auf ;-)...)...
Was ich aber sehe, ist die Diskrepanz zwischen der Aufgabe des Kriegers und der Verlust der potentiellen zweiten Attacke, die es mir erst ermöglicht so zu agieren, dass ich auch für andere einstehen könnte. Denn bei gewürfelten 40 Initiativen ergaben sich immerhin ca. 30 zweite Attacken ... und bei einem Kampf halte ich es doch für entscheidend, ob ich nun 40 Attacken oder 70 habe... wie viele davon nun treffen oder welchen Schaden sie anrichten, bleibt mal dahin gestellt.
Das Argument, dass die Krieger im allgemeinen Spiel zu mächtig seien... bei mir zieht das nicht.
Ich weiß auch nicht, was das im allgemeinen Spielverlauf verloren hat, da wir uns nicht auf der Jagd nach Legendenpunkten befinden und nicht jeder für sich bewertet werden. Aus dem Alter, in dem wir nach erschlagenen Monstern und gefundenen Schätzen EP, AP oder LP verteilt haben sind wir doch alle wohl raus, oder? Und bei im Schnitt zwei Kämpfen pro Spielabend glaube ich nicht, dass Kampf unsere Abenteuer bestimmt.
(... obwohl es mich manchmal noch reizen würde, einfach wieder Hack’nSlay mit Wham!Bam!ThankyouMa’am!-Action zu spielen.... aber das tut nix zur Sache...)
Wenn man jetzt kommt und sagt, dass der Krieger im Vergleich zu den anderen Disziplinen übermäßig stark ist, so sehe ich das auch anders. Ich halte zum Beispiel Claw Shape des Beastmasters oder ... ich weiß nicht wie’s heißt, vom Archer auch für Talente, die ordentlich gefährlich sind und mit denen ich mich nicht unbedingt anlegen möchte.
Das der Schwertmeister oder der Sky Raider schlecht dabei wegkommen... nun, dafür können sie andere Sachen, die wiederum der Krieger nicht kann. Außerdem schreit ja auch keiner im Leben „UNGERECHTIGKEIT!“ nur weil Heinz Kickboxen kann und Friedhelm nicht. Wenn Friedhelm dann trotzdem sich mit Heinz anlegt, darf sich uns Friedel nich’ wundern, wenn er von Heinz ordentlich eins auffe Fresse bekommt.
Wenn man sich mit einem Krieger anlegt, ist das eben gefährlich und man sollte es sich zweimal überlegen... deswegen nennt man solch Leute auch „Krieger“. Sie sind dazu da „Krieg“ zuführen und vielleicht war es ja auch darauf angelegt, dass Krieger nun einmal die Schnellsten im Earthdawn Universum sind, damit wenigstens einer eine Sonne im physischen Konflikt mit Dämonen oder ähnlichen Kroppzeug hat. Krieger singen keine Lieder und züchten nicht kleine, nette, pelzige Wesen, sie führen Krieg. Ausschließlich. Dazu sind sie ausgebildet und darauf richtet sich auch die Auswahl ihrer Talente aus. Wer sich mit einem Krieger anlegt, läuft Gefahr, das Ganze nicht zu überleben.
Man begibt sich in Lebensgefahr... genauso, wenn ich mein Maul aufreiße, gegenüber jemandem, der eine Waffe in der Hand hält und ich unschöne Dinge darüber sage, was seine 12 Jahre alte Schwester mit Opa macht... ich begebe mich in Lebensgefahr und kann darin umkommen, wenn ich nicht selbst eine Waffe in der Hand halte.
Wenn man sich mit einem Troll, Ork oder Obsidianer anlegt, ist das auch gefährlich und keiner schreit danach, dass es ungerecht ist, dass sie stärker, schöner oder schneller sind als Menschen.
Außerdem gilt das für eigentlich alle Disziplinen... ich würde mich für meinen Teil nicht mit einer magischen Disziplin anlegen... die sind gefährlich ... oder wie war das mit dem Hirnbarbecue- Zauber? ... oder wie das Ding hieß? Da schreit auch keiner.
Klar benachteiligt sind in Kampf orientierten Gruppen solche wie Troubadoure oder Diebe... sicher, aber da sehe ich wiederum die Aufgabe des Spielleiters seine Abenteuer so anzupassen, dass es einen Sinn für solche Heldentypen gibt... und nicht einfach die anderen Disziplinen zu beschneiden.
Ob es nun im Kampf ewig und drei Tage Dauert, bis die Leute ihre Initiative hinter sich gebracht haben... nun... nur, weil jemand langsam Auto fährt oder unsicher nimmt man ihm doch auch nicht gleich das Auto weg, oder? Das wäre dann wieder Spieldisziplin, was bei meinen Spielern eigentlich immer gut geklappt hat... und die waren auch nicht anders... nur konzentrierter, wenn es um den Kampf ging... das sollten wir auch sein und jeder von uns kennt seine Würfelwürfe, oder?... Also Würfel parat legen und anfangen mit einem zügigen Kampf... es geht, glaubt mir.
Des weiteren möchte ich auf das Angebot von Chiungulla zurückkommen und um eine stochastische Ausarbeitung der Initatitivewürfe bitten (ich glaube, du sagtest etwas von 10000 Würfen), da ich nicht in der Lage bin so etwas selbst vorzunehmen, weil ich mich einfach nicht mit Stochastik auskenne.
Stufen sind hierzu 7 (Jehuthra) und 16 (Skar T’wen). Ich bitte um die Ausarbeitung einer repräsentativen Tabelle oder Ähnlichem, die auch berücksichtigt, dass man bei dem höchstmöglichen Würfelwurf weiterwürfeln und dazuaddieren darf.
Eine Auflistung, die unterteilt ist in verlorene Initiative (aus Heldensicht), gewonnene Initiativen mit einer Attacke und gewonnene Initiativen mit 2 Attacken, wäre ungemein hilfreich.
Ich habe mir in Ruhe noch einmal den Kopf gemacht und möchte auf diese Weise das Problem aus der Welt schaffen.
Ich hoffe auf einen konstruktiven Dialog, der nicht, wie letzten Sonntag, auch auf mein Verschulden hin, in einer Sackgasse endet, in der jeder stur auf seiner Meinung beharrt. Wir sind erwachsene Menschen und sollten in der Lage sein, einen Konsens zu finden.
Bis zur Lösung des Problems schlage ich vor weiterhin das bisherige System zu benutzen.
Ers’ma’
Der Phisch
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Auf die Diskussion ob Krieger jetzt zu gut sind oder nicht.
Und warum sie es garantiert nicht in dem Maß sein sollten, lass ich mich jetzt lieber nicht ein.
Dann schreib ich noch morgen früh...
Aber ein Punkt:
Es gibt bei Earthdawn nicht die Arbeitsteilung wie Du sie hier immer ansprichst.
Krieger sind genau so wenig auf den Kampf beschränkt, wie Diebe aufs Klauen/Schleichen oder Magier auf magische Problemlösungen und Gruppensuport.
Alle Charaktere können kämpfen, und Kämpfe sind eine Angelegenheit für alle Charaktere innerhalb einer Gruppe. Nicht nur für Krieger.
Alle Charaktere sind zumindestens grundlegend gebildet, und können sich an intellektuellen Problemstellungen beteiligen.
Alle Charaktere können reden, und so mit NSCs verhandeln.
Und alle Adepten haben eine grundlegende Einführung in die Magie erhalten, da sie ja selber ständig Magie benutzen.
Man kann sich sogar lautloser Gang als Fertigkeit kaufen um mit dem Dieb umher zu schleichen.
Und ich würde es auch garnicht anders wollen.
Auch ein Waffenschmied, Dieb oder Magier hat seine Berechtigung im Kampf.
Vielleicht nicht alle in Reihe 1 aber ganz sicher in Reihe 2.
Und es hat garnichts mit Konkurenzdenken zu tun, und auch garnichts mit der Jagd nach individuellen LP.
Jeder aus unserer Gruppe würfelt mal gerne nen Monster tod.
Der eine mehr, der andere weniger.
Und jeder ist wohl auch irgendwie frustriert, wenn ihm jetzt schon wieder der dicke Krieger zur Hilfe eilen musste.
Oder wenn der Kampf vollkommen an einem selber vorbei geht, weil die Krieger das Vieh in 2 Runden platt hauen.
Das ist ganz natürlich.
Edit:
Das sollte derjenige wohl am besten nachvollziehen der jedesmal super pampig wird, wenn es im Kampf führ ihn nicht so gut läuft mit den Würfeln!
/Edit Ende
Du kriegst Dein Spotlight in jedem Kampf. Auch ohne Lufttanz.
Du bist fast einen Kreis höher.
Du hast deutlich höhere Attribute (was ich übrigens weder gut noch fair finde).
Egal ob Du jetzt Lufttanz einsetzt oder nicht, bist Du die Kampfsau der Gruppe.
Und das gegenüber 3/5tel der Gruppe mit einem echt frustrierenden Abstand.
Und vor Spherell immer noch deutlich genug.
Und ja, Kämpfe dominieren unsere Abenteuer eben doch.
Das lässt sich auch garnicht vermeiden, denn das wird in jedem Abenteuer so sein, wo es gegen irgend eine Form von Opposition geht, welche uns mit Waffengewalt aufzuhalten versucht. Huch, das sind ja fast alle. Siehste!
Welcher Themenkomplex an dem nicht die ganze Gruppe gleichberechtigt beteiligt ist, verschlingt auch nur annähernd ähnlich viel Zeit wie die Kämpfe?
Eventuell die "Diebestouren". Ganz sicher nicht die magischen Probleme.
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Die Würfelergebnisse stochastisch auszuwerten würde auf jeden Fall sehr lange dauern.
Da hab ich keinen Bock drauf. Zumal das Ergebnis vermutlich sehr ähnlich ausfallen wird, nach einer ersten Abschätzung.
Und sie so in der Form auch keinen Sinn ergibt, wie Du sie da vorschlägst.
Denn da triffst Du nur eine Aussage über eine Kombination von Stufen, was keine Aussagekraft für das Problem im ganzen hat.
Und über das Problem im ganzen könnte man eine Doktorarbeit schreiben fürchte ich.
Das Problem bleibt: Wir wollen nach Möglichkeit nicht würfeln lassen.
Es bremst das Spiel aus. Das ist Fakt.
Deine Theorie das es auch damit schnell geht, ist eben das, eine Theorie, die unsere Gruppe offensichtlich wiederlegt hat.
Sag mal warst Du in den letzten Jahren nicht dabei???
Gibst Du Kriegern die vollen Stufen ohne zu würfeln sind sie viel mächtiger als vorher.
Dann hast Du fast immer 2 Attacken, und das dann durch den ganzen Kampf.
Gibst Du ihnen die haben Ränge birgt das für die Krieger sowohl Vor- als auch Nachteile.
- Sie verlieren oft ihre Chance auf ihre 2. Attacke
+ Dafür haben sie gegen einige Gegner eine garantierte 2. Attacke
++ Kaum ein Gegner kommt überhaupt noch vor den Kriegern dran, und mit Spektakulärem Angriff und Kampfsinn sind sie dann einfach nicht mehr zu knacken.
Alleine der letzte Punkt wiegt alle Nachteile die Du jemals durch die Regelung haben wirst mehr als auf.
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Also ich bin absolut für die neue Regelung der Initiative, weil Sie das Spiel extrem beschleunigt.
Ja, es ist ein Durchschnittswert, aber die statistische Würfelverteilung ist auch mit explodierenden Würfeln bei Eathdawn absolut linear. Die stochstische Kurve habe ich letztens irgendwo im Internet gesehen.
Gegen einige Gegner hat man zwar immer nur eine Attake, aber Taktisch gesehen kann man sich dann oft ein Talent und damit einen Überanstrengungsschaden sparen.
Das macht bei Spherell der Im Kampf meisstens deutlich mehr Schaden durch Überanstrengung bekommt als durch echte Treffer echt was aus.
Bei anderen Gegnern hat man aber immer zwei Angriffe, wie Thomas schon schrieb.
Ich persönlich bin der Meinung, das die vom großteil der Gruppe getroffene Entscheidung weiter fortbestehen sollte.
Es nutzt allen Spielern etwas und verschafft uns mehr Zeit fürs Rollenspiel.
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Ja, es ist ein Durchschnittswert, aber die statistische Würfelverteilung ist auch mit explodierenden Würfeln bei Eathdawn absolut linear. Die stochstische Kurve habe ich letztens irgendwo im Internet gesehen.
Da muss ich "leider" ~;D mal ein wenig klugscheißen. >;D
Also der Mittelwert verhält sich bei Earthdawn alles andere als linear.
(Durchschnittswert ist in diesem Zusammenhang sehr falsch, machen aber alle (oft sogar ich) den Fehler. Der Durchschnitt ist ein Begriff aus der Mengenlehre.)
Er ist ausschließlich streng monoton steigend.
Das heißt die nächst höhere Stufe erzielt immer im Mittel ein höheres Ergebnis.
Allerdings bringt mal die nächste Stufe nur 0,5 Punkte auf den Mittelwert und mal bis zu 1,5 Punkte.
Gerade die Stufen wo man zusätzliche Würfel erhält sind deutlich besser.
Ich weiß das, ich hab das neulich ausgerechnet, und hatte das sogar mit zu einer Sitzung.
Da warst Du aber glaube ich nicht da. Hatte es eigentlich sogar extra wegen Dir ausgerechnet, weil Du die Linearitätsbehauptung schon mal aufgestellt hast.
Das ist allerdings alles irrelevant, weil für diese Thematik weniger der Mittelwert als vor allem die Standartabweichung relevant wären.
Es ist nicht wichtig, wie der Mittelwert aussieht, die Schwankungen sind in diesem Fall wichtig.
Und genau die torpedieren wir ja mit unserer Regelung da wir sie auf 0 setzen.
Dadurch machen wir aus einem oft ein immer und aus einem selten ein nie.
Wer vorher oft eine zweite Attacke hatte, hat sie ohne Würfeln immer.
Wer vorher selten eine zweite Attacke hatte, hat sie jetzt nie.
Daher mussten wir die Stufen senken, da die Krieger oft zweite Attacken hatten, und so jetzt immer welche hätten.
Das wäre viel zu krass.
PhiSch hat schon recht, dass er mit der Regelung oft Attacken verliert.
Dafür hat er gegen manche Gegner eben eine garantierte zweite Attacke (und das bei höheren Rängen in Lufttanz und Tigersprung gegen ziemlich viele Gegner!!!).
Und er ist nicht nur fast immer zuerst dran, sondern immer (es sei denn die Gegner werden sau hart).
Ich persönlich bin der Meinung, das die vom großteil der Gruppe getroffene Entscheidung weiter fortbestehen sollte.
Ich persönlich würde es deutlich bevorzugen, wenn wir eine Lösung finden, mit der alle zufrieden leben können.
Anstatt eine Mehrheitsentscheidung "durchzudrücken", welche einen Teil der Gruppe (und sei er noch so klein) unglücklich zurücklässt.
Am liebsten wäre mir allerdings, wenn PhiSch das einsehen würde:
Es nutzt allen Spielern etwas und verschafft uns mehr Zeit fürs Rollenspiel.
Wobei mir gerade die Idee kommt, dass man ja auch Lufttanz und Tigersprung voll zählen könnte, dafür die Anforderungen für die zweite Attacke erhöhen. Statt doppelter Initiative eventuell 2,5fache oder 3,0fache.
Müsste man sich mal näher damit beschäftigen.
Wäre eleganter zu rechnen, und die Krieger wären noch schneller (ohne deutlich häufiger zweite Attacken zu bekommen).
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Ich sehe schon, dass eine vcernünftige erörterung ohne Sarkasmus und Sticheleien nicht möglich ist. Schade auch... :'(
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Sorry, was war daran jetzt sakastisch?
Ich habe geschrieben das ich die Regelung gerne beibehalten würde und Chiungalla hat geschrieben, das Er lieber eine Regeleung hätte, mit Der auch DU zufrieden bist und sucht nach Ansätzen, wie sie zu verwirklichen sind, oder ein Gruppenkonsens geschaffen wird.
Ich habe leider das Gefühl, das Du einfach nur bockig bist. Dabei hast Du den mit Abstand mächtigsten Charakter in der Gruppe. Was willst Du also?
Noch mehr moschen als Du es jetzt schon tust? Du hast den schnellsten, stärksten und abgefahrensten Charakter der Gruppe. Was mich an Deiner Stelle viel mehr aufregen würde ist, dass Chaos Aptom keine Vielseitigkeit zulässt.
Du bist eh immer als erstes drann. Also lass den anderen auch ein paar Monster zum bekämpfen.
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Bockig... okay...
Nein, mal im Ernst: Hierbei geht es um etwas, so finde ich, Grundlegendes.
Okay, der Charakter IST in der Lage, jeden einzelnen von euch platt zu machen. Okay, er ist fast einen Kreis weiter als die anderen und er ist einfach ein gottgleiches, endgeiles Monster,... was jetzt nicht ernst gemeint war...
Es geht hierbei nicht um meinen Charakter, das sollte euch bei dieser Diskussion klar sein...
Aber!...
Das ist es nicht, worum es mir hier geht, noch mehr Monster Schlachten, oder noch mehr Erfahrungspunkte sammeln. Es geht um den Fehler, den diese Regelung mit sich bringt. Wenn man eine Spielregelung wünscht, die einen schnelleren Kampf mit sich bringt, dann bitte schön, das ist, ehrlich gesagt auch in meinem Interesse.
Ich habe miterlebt, wie lange diese Gruppe braucht um einen Kampf abzuwickeln und deswegen, ich bin einverstanden mit der Regelung einer Vereinfachung.
Ich bin jedoch der Meinung, dass diese Vereinfachung nicht gut ist. Sie ist nicht zu Ende gedacht, unausgewogen oder leicht fehlerhaft, wenn man so will.
Mir ist die Regelung nicht unbedingt unrecht, wenn ich sie mir näher beschaue. Ich habe mit der Regelung vollkommen freies Anticipate Blow und schon automatisch damit einen +5 Bonus auf meine Physical Defense für jede Kreatur bis zu einer Initiative bis Stufe 10, da mecker ich nicht. Wenn ich dann noch Acrobatic Strike durchbringe... heeeeyyyyyy... ein menschlicher Panzer! Ich hätte, glaube ich, eine Physical Defense von 18? Okay, klasse, da mecker ich erst recht nicht. Oder gingen die jetzt auch auf die Rüstung?... ist ja auch egal...
Auch gegen eine Teilung habe ich nicht unbedingt etwas das mein Krieger sonst bei einer Initiative (mit Airdance und Tigerspring) von 16 liegt, glaube ich, dagegen kommen wohl nur Dämonen oder Drachen oder was weiß ich an. Das ist zu heftig, aber aus einem +10 Bonus einen +4 zu machen... das stimmt so nicht. Das passt nicht und das müsste euch doch auch auffallen.
Moment... ich drösel das noch mal auf...
Ini normal 6
Airdance halbiert, abgerundet 2
Tigerspring halbiert, abgerundet 2
Alles zusammen 10 davon die hälfte ... zwecks zweitem Angriff : 5... der Gegner dürfte eine INI von maximal 5 haben... nicht viel für 2 Strain- Punkte, oder? Lohnt sich nicht wirklich.
Ohne Division:
Ini normal 6
Airdance 5
Tigerspring 5
Alles zusammen 16, davon die hälfte ... zwecks zweitem Angriff : 8... der Gegner dürfte eine INI von maximal 8 haben... schon besser... bliebe zu prüfen, welche Kreaturen das mit einschließt. Es hatte keinen Sinn, wenn man damit schon 99 % aller Kreaturen im Monsterhandbuch mit abdeckt. Ein weiteres Steigern wäre unsinnig.
Es kann aber nicht sein Airdance bis auf Rang 10 Steigern zu müssen, um alleine damit was ausrichten zu können, das wären alleine in dem Talent so circa 23000 LP. Und das steht nu nin keinem Verhältnis zur Spielbarkeit eines Talentes der ersten Stufe, oder?
Ich schlage vor die Regelung beizubehalten, die Teilungsfaktor von 2 auf 1,5 zu senken und normal auf- oder abzurunden. So käme ich zwar immer noch nicht auf eine doppelte Attacke gegen eine Jehuthra, aber das Spektrum der Wesen, gegen die man eine Doppelte Attacke hat, erhöht sich, denn wenn ich das mal vorzeigen darf:
Ini ist 6 + Airdance von 5 / 1,5 = 3,33, abgerundet 3... gesamt dann 9, damit hätte man dann eine doppelte Attacke gegen Tiere von (wenn man auch hier auf oder abrundet) einer Initiative bis zu 5 (4,5 aufgerundet).
Wenn der Krieger dann noch Tigerspring einsetzt... sähe das wie folgt aus...
Ini ist 6 + Airdance von 5 / 1,5 = 3,33, abgerundet 3... Tigerspring ebenfalls einen Wert von 5 / 1,5 = 3,33, abgerundet 3... gesamt dann 12, doppelte Attacke gegen Tiere von bis zu 6.
Man kann auch zuerst Tigerspring und Airdance addieren und erhält dann 10/1,5=6,66, aufgerundet 7... Ini also 13 gegen Tier bis Ini 7 doppelt... finde ich persönlich zu derbe...
So sehen meine Vorschläge aus. Und ich bitte um Konstruktive Gegenvorschläge und freue mich darauf, welche zu hören, die das Ganze hier zu einem befriedigenden Abschluss bringen.
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Es geht hierbei nicht um meinen Charakter, das sollte euch bei dieser Diskussion klar sein...
Da finde ich es allerdings sehr befremdlich, dass Du dann immer mit den Werten Deines Charakters rechnest.
Das passt absolut nicht zusammen, sorry.
Außerdem finde ich, fern ab von der Diskussion über Lufttanz, Tigersprung und das Initiativesystem, Deinen Charakter in der momentanen Form und dieser Gruppe mehr als diskussionswürdig.
Du bist fast einen Kreis höher und hast deutlich bessere Attribute als der Rest der Gruppe.
Und das weil Dein Troll gestorben ist.
Kathrins Charaktere sind ebenfalls gestorben und sie krebst deshalb erheblich hinter der Gruppe zurück.
Das passt so hinten und vorne nicht zusammen.
Genau wie der Umstand das Du im Grunde sau selten da warst, und trotzdem den krassesten Charakter hast.
Mal abgesehen davon, ob mich das persönlich stört oder nicht stört, ist das rein objektiv anhand der Fakten ganz eindeutig so nicht fair.
Nach der Häufigkeit Deines Erscheinens beim spielen, müsstest Du eigentlich derjenige sein, der einen Kreis hinter der Gruppe hinterher hängt.
Immerhin kriegt man bei nichterscheinen keine Legendenpunkte, was Dich aber nicht betrifft, da Du eh tausende Punkte im Vorteil bist.
Wie gesagt würde ich da gerne mal drüber diskutieren und hören, wie das andere Leute in der Gruppe sehen. Dich (PhiSch) inklusive.
Ich bin jedoch der Meinung, dass diese Vereinfachung nicht gut ist. Sie ist nicht zu Ende gedacht, unausgewogen oder leicht fehlerhaft, wenn man so will.
Das ist Deine Meinung, und die zu haben ist Dein gutes Recht.
Meine Meinung zu dem Thema ist:
Wo gehobelt wird da fallen Spähne.
Und wenn man etwas vereinfacht, dann kann das nie reibungslos und ohne Nachteile über die Bühne gehen.
Sonst hätte der komplizierte Weg ja keine Vorteile.
Bei jeder Vereinfachung wird man immer auch etwas verändern.
Mal mehr, mal weniger.
Bei den immensen Vorteilen die uns allen die getroffene Regelung bringt, finde ich die kleinen Ungereimtheiten durchaus verschmerzbar.
Unterm Strich ist das ganze immer noch ein großer Gewinn, mit oder ohne diesen kleinen "bug" mit dem Lufttanz.
Wobei mich der auch stört, aber er ist halt nicht so leicht zu umgehen.
Ich habe mit der Regelung vollkommen freies Anticipate Blow und schon automatisch damit einen +5 Bonus auf meine Physical Defense für jede Kreatur bis zu einer Initiative bis Stufe 10, da mecker ich nicht.
Wenn Du die Probe auf Kampfsinn schaffst. Aber heftig ist das schon.
Auch gegen eine Teilung habe ich nicht unbedingt etwas das mein Krieger sonst bei einer Initiative (mit Airdance und Tigerspring) von 16 liegt, glaube ich, dagegen kommen wohl nur Dämonen oder Drachen oder was weiß ich an. Das ist zu heftig, aber aus einem +10 Bonus einen +4 zu machen... das stimmt so nicht. Das passt nicht und das müsste euch doch auch auffallen.
Das fällt uns auf.
Allerdings ist das ausschließlich eine Momentaufnahme.
Du hast im Moment das Problem, dass beide Talente abgerundet werden.
Erhöhst Du beide um einen Rang, dann hast Du plötzlich statt einem +12 Bonus einen +6 Bonus.
Das sieht doch schon viel freundlicher aus, oder?
Alles zusammen 10 davon die hälfte ... zwecks zweitem Angriff : 5... der Gegner dürfte eine INI von maximal 5 haben... nicht viel für 2 Strain- Punkte, oder? Lohnt sich nicht wirklich.
Das lohnt sich sehr wohl.
Jeder normale Mensch in vernünftiger Rüstung hat weniger als Initiativestufe 5.
Und wir kämpfen oft gegen Menschen in dicker Rüstung.
Gegen die hast Du damit eine garantierte zweite Attacke.
Steigerst Du beide Talentränge nur um einen Punkt, übertriffst Du auch schon Gegner mit Initiative 6 um das doppelte.
Du musst auch mal schauen wie sich das ganze in späteren Kreisen entwickelt!
Man kann auch zuerst Tigerspring und Airdance addieren und erhält dann 10/1,5=6,66, aufgerundet 7... Ini also 13 gegen Tier bis Ini 7 doppelt... finde ich persönlich zu derbe...
Da hast Du nen Fehler drin. Ini 13 ist nur gegen Tiere bis Ini 6 doppelt.
Zu dem Vorschlag durch 1,5 zu teilen muss ich anmerken, dass das gerade bei höheren Rängen ganz schnell verflucht derbe wird.
Ich würd an der Teilung durch 2 festhalten, die finde ich fair.
Wenn Du die beiden Talente auch nur ein wenig weiter steigerst, bist Du damit der Hecht im Karpfenteich nach unseren Regeln, weil Du dann ganz schnell gegen ziemlich viele Gegner garantiere zweite Attacken bekommst.
Im Ausblick auf die Ränge jenseits der 6 muss ich sogar sagen, dass ich befürchte das unsere Regelung für den Krieger viel zu gut ist.
Rang 8 in beiden würde dann für Dich bedeuten, dass Du vor jedem Gegner mit Ini 8 dran bist, und eine garantierte zweite Attacke bekommst.
Deine Ansicht das die Regelung für Dich zu schlecht sei kann ich immer noch nicht im geringsten nachvollziehen.
Und eine Aufwertung des Talentes Lufttanz halte ich für absolut unnötig. Es ist so wie es ist ganz klar stark genug.
Wenn der Konsens allerdings seien sollte es aufzuwerten, dann würde ich höchstens einen von folgenden beiden Wegen vorschlagen:
1.) Die Talente Lufttanz und Tigersprung werden vor der Teilung addiert, um die Rundungsfehler gering zu halten.
und/oder
2.) Die Ränge werden nach der Teilung normal mathematisch gerundet.
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Okay...
nocheinmal:
ich wiederhole, das es hierbei nicht um meinen Charakter geht...
klar?
Ich brauch Beispielwerte...
darf ich dazu denn wenigstens den toten Troll nehmen?
geht das? oder ist da die persönliche seite auch zu doll da?
Soll ich einen neuen Krieger machen und es da aus testen?
wäre das in deinem Sinne?
Soll ich alle Caharktere zusammen suchen, die meine Kollegen und ich in den letzte Jahren gespielt haben um Vergleichswerte zu haben?
ist das fairer?
Wenn du ein Problem mit dem Charakter hat, tut mir das Leid, ich dachte ich hätte meine Spielweise angepasst und mich bemüht Rücksicht zu nehmen. Wenn dem nicht so ist... okay...
Ich habe den krassesten Charakter... Stimmt genau... und deswegen bekomme ich auch so gut wie nie Erfahrungspunkte oder die nur kleckerweise...
Außerdem weiß ich nicht, wieso du jetzt damit anfängst alte Probleme auszu buddeln.
Wenn du der meinung bist, dass ich ein oder zwei Kreise abgezogen bekommen müsste, dann beantrage das, ist okay...
ich weiß auch sonst nicht, was du für ein Problem mit mir hast.
Was kampfsinn angeht... nun, wenn das anticipate Blow ist... das INI nicht mehr gewürfelt wird... brauche ich auch KAmpfsinn nicht mehr zu würfeln... da ist nämlich ein HAken bei diesem Ding... danke auch für die freien Phys def. Points..
Ich bin Sauer... nicht mehr wegen der Regelung, sondern, weil ich versuche eine Lösung zu finden und du im Moment nichts tust, als die Geschichte madig zu machen. ist okay, habe ich verstanden. Ich danke schön und freue mich auf Sonntag..
Das ist so zeimlich das bescheuertste, was ich jemals versucht habe... eine Lösung mit anderen zu finden, macht euern Scheiss so, wie ihr es wollt, ihr seit schlauer und toller, ich bin nix und habe keine Ahnung und fange wieder bei kreis 1 an, wenn es euch spaß macht und ihr denn zu frieden seid... so eine schwachsinnige Scheisse.
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Mäßige mal Deinen Tonfall!!!
Außer Dir ist hier jeder sehr sachlich bei der Sache.
Wenn Du Dich angepisst fühlst, weil andere anderer Meinung sind, dann ist das DEIN PROBLEM.
Nicht unseres. Deswegen musst Du hier nicht ausflippen.
Du hast dagelegt warum Du für Deine Regelung bist.
Ich hab dagelegt, warum ich dagegen bin, und andere Vorschläge gemacht.
Äußerst konstruktiv im ganzen würd ich wohl meinen.
Soll ich alle Caharktere zusammen suchen, die meine Kollegen und ich in den letzte Jahren gespielt haben um Vergleichswerte zu haben?
Das kommt der Sache schon mal erheblich näher.
Denn wie ich schon dalegte, ist das Problem das Du anhand einer Momentaufnahme rechnest.
Die Regel soll allerdings noch ein paar Tage halten. Und was bei Rang 5 toll hinhaut mit den Werten tut es deshalb noch lange nicht bei Rang 10.
Und dann haben wir wieder so eine Diskussion.
Deshalb bringt es garnichts das ausschließlich Anhand der momentanen Werte von Scar zu machen.
Wenn du ein Problem mit dem Charakter hat, tut mir das Leid, ich dachte ich hätte meine Spielweise angepasst und mich bemüht Rücksicht zu nehmen. Wenn dem nicht so ist... okay...
Das hat mit Deiner Spielweise erstmal garnichts zu tun.
Die hast Du weitestgehend angepasst, und ich denke damit kann im Moment jeder leben denke ich.
(Wenn wer nicht dann bitte schreien!)
Ich habe den krassesten Charakter... Stimmt genau... und deswegen bekomme ich auch so gut wie nie Erfahrungspunkte oder die nur kleckerweise...
Wäre ja auch noch schöner, wenn Du gleich viele LP bekommen würdest, wo Du schon tausende vorraus bist, und Dir die tausende nicht in unserer Gruppe erspielt hast.
Außerdem weiß ich nicht, wieso du jetzt damit anfängst alte Probleme auszu buddeln.
Das Problem ist solange aktuell, bis dafür nicht ne faire Lösung gefunden wurde.
Ist sie aber noch nicht. Das ist ganz klar eine Versäumnis aller. Das sollten wir nachholen.
Wenn du der meinung bist, dass ich ein oder zwei Kreise abgezogen bekommen müsste, dann beantrage das, ist okay...
Was habe ich denn gerade gemacht?
Nach Meinungen gefragt wie mit dem Thema fair umzugehen ist.
Das Du zwei Kreise abgezogen bekommst hab ich nicht alleine zu entscheiden, und auch nicht alleine zu beantragen.
Deshalb wollte ich eine Diskussion in die Welt rufen, damit das geklärt wird.
Mindestens hätte ich gerne, dass Scor Kaufattribute bekommt.
Und meiner Meinung nach muss eigentlich der schwächste aus der Gruppe die faire Chance haben Scor von den Legendenpunkten her einzuholen, denn PhiSch war deutlich am wenigsten bei den Sessions dabei.
Das passt mit den meisten Legendenpunkten meiner Meinung nach auf jeden Fall nicht zusammen.
PhiSch würde dadurch nur fürs sterben belohnt werden, während Kathrin mehrfach bestraft wurde.
ich weiß auch sonst nicht, was du für ein Problem mit mir hast.
Noch keins. Aber wenn Du hier weiter wegen jeder anderen Meinung als Deiner eigenen an die Decke gehst, dann fang ich langsam an eins zu haben.
Was kampfsinn angeht... nun, wenn das anticipate Blow ist... das INI nicht mehr gewürfelt wird... brauche ich auch KAmpfsinn nicht mehr zu würfeln... da ist nämlich ein HAken bei diesem Ding... danke auch für die freien Phys def. Points..
Die Probe auf Kampfsinn ist keine Initiativeprobe.
Du würfelst Kampfsinn ganz normal bei jedem Einsatz, es ist nur Vorraussetzung für das Talent das Du zuerst dran bist.
Nicht mehr und nicht weniger.
Ich bin Sauer... nicht mehr wegen der Regelung, sondern, weil ich versuche eine Lösung zu finden und du im Moment nichts tust, als die Geschichte madig zu machen. ist okay, habe ich verstanden.
Du bist sauer auf Leute die anderer Meinung sind als Du, und diese Meinung sachlich vertreten?
Das kann ja wohl nicht Dein Ernst sein.
Ich danke schön und freue mich auf Sonntag..
Nur um nochmal sicher zu gehen: Wir spielen doch erst Sonntag den 2. wieder, oder habe ich was verpasst?
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Ich glaube nicht, dass eine Diskussion etwas bringt.
Runter stufen lasse ich den Charalkter nicht und damit hat sich das.
Für mich ist die Thematik beendet, führt zu nix.
Spielt einfach so weiter, ich mach da mit. Es iist mir jetzt ernst und ehrlich gesagt auch egal, ob der Krieger als solches jetzt Blumen kackt oder grüne Mäuse jagt. Ich finde diese Regelung Scheisse, fehlerhaft und der Fähigkeit logischdenkender Menschen unagepasst und unausgereift. Mir ist es jetzt egal und ich werde diese bescheuerte Thematik nicht mehr weiter verfolgen, es ist mir einfach zu dämlich.
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Einer der Vorteile unseres neuen Sytems ist auch , dass man als Krieger eigendlich immer vor dem Gegner drann ist und damit den vollen Bonus aus Lufttanz und Kampfsinn bekommt.
Damit hat Sherell dann schon einen Wert von 21 um getroffen zu werden und das serienmäßig. Ich bin in den letzten Spielen erheblich weniger getroffen worden und noch viel weniger Direkt als früher.
Nach ein Grund warum ich die Regel mag.
Es ist mir scheiß egal, wo Skar liegt und ob es vo Vor oder Nachteil ist, zu sterben. Der SL hat es abgesegnet und durch war es. Katrin war nach Ihrem ersten Tod auch 4 Kreis bevor wir eine einheitliche Regelung gefunden haben. Sie ist also damals auch belohnt worden und das wars.
Thomas und ich haben uns gegen die Angebotenen EPs als Ausgleich entschieden, was wohl recht deutlich zeigt, das uns der Machtvorteil relativ egal war.
Wenn Timo etwas zulässt oder entscheidet dann akzeptiere ich das so und Schluß.
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Thomas und ich haben uns gegen die Angebotenen EPs als Ausgleich entschieden, was wohl recht deutlich zeigt, das uns der Machtvorteil relativ egal war.
Nö. Das zeigt es in meinem Fall ganz sicher nicht.
Es zeigt ausschließlich das ich keine geschenkten EP haben wollte.
Es zeigt nicht, dass mir der Machtvorteil egal war.
Es hieß damals PhiSch spielt einen alten Charakter von sich der im vierten Kreis ist.
Fand ich soweit okay. Wir waren auch im vierten Kreis, oder minimal davor. Zumal PhiSch relativ angepisst war wegen dem toten Troll, die ganze Gruppe unter seiner Stimmung gelitten hat, und ihn das besänftigt hat.
Sein Charakter ist allerdings schon damals knapp vorm fünften gewesen, und hat viele Tausend Legendenpunkte mehr als wir, was ich gerne als Information gehabt hätte. Hätte ich das gewusst hätte ich da sicher Einspruch eingelegt.
Das er soviele LP mehr hatte als wir, hab ich erst viele Spielsitzungen mehr durch einen Blick auf seinen Charakterbogen mitbekommen.
Das Problem erledigt sich allerdings eh in absehbarer Zeit von alleine, wenn Scar weiterhin weniger LP bekommt.
Man müsste da dann nur gucken, wo er sich dann nachher in der Gruppe LP-mäßig einreiht.
Zudem war damals auch ganz klar im Gespräch das PhiSch seinen Charakter auf Kaufattribute umstellen sollte.
Er hat sich damals geweigert, und Timo hat dann dem lieben Frieden wegen nicht mehr drauf bestanden.
Finde ich alles andere als gut. Da sollte man meiner Meinung nach, auf jeden Fall noch nachbessern.
Denn Scar liegt nicht nur ein wenig über dem Attributsschnitt.
Wenn Timo etwas zulässt oder entscheidet dann akzeptiere ich das so und Schluß.
Am Spieltisch fast immer, ja.
Außerhalb des Spieltisches kann man alles ausdiskutieren.
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Wieviele Legendenpunkte Skar hat geht Dich nichts an.
Wenn Du also nicht auf fremden Charakterblätten rumgeschnüffelt hättest, wüsstest Du nicht davon. Genausowenig gehen Dich seine Attribute etwas an, oder meine Legendenpunkte.Das Recht zur Überprüfung des Charakters ist einzig auf Seiten des SLs.
Es lag bei Timo, Er hat entschieden das es so geht und Punkt.
Wann spielen wir Sonntag?
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Das ist Deine Meinung das das einzig und alleine Timos Sache ist.
Die Teile ich allerdings ganz und garnicht.
Spätestens wenn Timo es nicht hinbekommt die Spieler fair zu behandeln, nehme ich mir durchaus das Recht heraus mich da zu beschweren.
Und es ist nunmal nicht fair, wenn einer der Charaktere so viel stärker ist.
Und mir wäre auch ohne Blicke auf seinen Charakterbogen schon längst aufgefallen, dass Scar weit krasser ist als der Rest der Gruppe.
Das fällt einem nämlich in jeder Session auf.
Und allerspätestens wäre es mir wohl jetzt aufgefallen, als Phil anmerkte, dass er zum fünften Kreis aufsteigen will.
Es lag bei Timo, Er hat entschieden das es so geht und Punkt.
Und ich finde es geht so nicht, und bin mit Timos Entscheidung in diesem Punkt eben zutiefst unzufrieden.
Und ich finde eben nicht das es in seiner Befugnis eines Spielleiters liegt, einem der Spieler einen weit mächtigeren Charakter zuzugestehen.
Das macht man einfach nicht.
Du magst noch auf dem Standpunkt stehen, dass der SL jede Entscheidung fällen darf, die ihm in den Kram passt.
Sorry, aber das tue ich schon lange nicht mehr.
Das mit den Legendenpunkten wird sich ja irgendwann zurechtlaufen, wenn Scar weiterhin weniger oder keine Legendenpunkte kriegt.
Das ist ein Kompromiss. Damit bin ich schon alles andere als glücklich, da das Kräfteungleichgewicht dann noch eine lange Weile sehr groß sein wird.
Aber damit kann ich leben.
Allerdings finde ich es im Fairnessgedanken das Mindeste, dass Scars Attribute sinken. Auf normales Niveau für die Gruppe. Sprich Kaufattribute.
Mit denen muss jeder Charakter aus der Gruppe zurechtkommen, und PhiSch wusst das als er bei uns angefangen hat. Bei jedem einzelnen von uns hat Timo da sehr vehement drauf bestanden. Das ist auch wichtig für Fairness und Balance innerhalb des Systems. Warum dann nicht auch bei PhiSchs Charakter? Kann ich nicht nachvollziehen. Nicht im geringsten.
Wann spielen wir Sonntag?
Wie immer neuerdings ab zwei. Bis grob 21 Uhr laut Planung.
Wobei ich das Thema über PhiSchs Charakter vorher gerne geklärt hätte.
Da reg ich mich nämlich gerade tierisch drüber auf, und vielleicht spar ich mir dann auch einfach das Erscheinen.
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Mir ist die Fainess wenn ich ehrlich sein soll ziemlich egal.
Ich möchte mit Euch spielen und Der Charakter ist ein Mittel zum Zweck. Ich will mein Konzept verwirklichen und Spaß beim Spielen haben.
Deshalb trete ich ja auch so vehement für das neue INI System ein, weil es uns mehr Zeit fürs Rollenspiel lässt. Wenn man auf Sachen wie faire Verteilung von Punkten und so pocht, sollte man Table Top Sachen spielen. Da herrscht perfekte Gerechtigkeit.
Es ist nicht so das ich das Würfeln als Element des Zufalls abschaffen möchte, das das Glück über einen spannenden Vorgang und die weitere Kampanje entscheidet.
Ich will das Würfeln und Werte aber nicht zum Mittelpunkt des Spiels machen.
Wir hatten viel wichtigere Probleme als einen zu mächtigen SC in der Gruppe und haben uns da immer wieder irgendwie geeinigt. Wir haben alle sehr daran gearbeitet, das wir besser spielen können und dafür gewisse Einschränkungen in Kauf genommen.
Mein Charakter ist der einzig noch bestehenden aus der Anfangsgruppe. Ich habe nicht gemault als gesagt worden ist, dass die Spieler nicht mehr bei null anfangen, wie es üblich ist. Ich habe auch nicht gemault, das ich die gleichen Legendenpunkte bekommen habe wie der Rest, als ich hochstufiger war. Obwohl das nach meinen Wissenstand durchaus in den Regeln so fest gelegt wurde. Ich habe auch nicht gemault das Katrin und Du trotz freiwilligen Charakterwechsel die vollen Legendenpunkte übernehmen konnten.
Das war auch alles nicht fair, aber es ist egal. Ich wiill mit Euch spielen und der Powerlevel der einzelnen Mitspieler ist mit lax. Es geht um Harmonie in der Gruppe und nicht um Werte und Zahlen.
Womit ich viel mehr Probleme hatte (Skar als assoziales Arschloch, nervender Max ...) wurde alles aus der Welt geschaffen. Ich möchte nicht das Phils und Deine Fixirung auf Zahlen das ganze im Namen der Gerechtigkeit kaputt macht.
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Das wir unsere Charaktere mit vollen Legendenpunkten tauschen dürfen, haben wir vorher in Anwesenheit der ganzen Gruppe abgesprochen.
Es geht um Harmonie in der Gruppe und nicht um Werte und Zahlen.
Die "Werte und Zahlen" haben allerdings einen wesentlichen Einfluss auf das Spiel.
Monster die für den Rest der Gruppe ne Herausforderung wären, sind es nicht für Scar.
Monster die für ihn eine Herausforderung wären, sind für den großen Teil der Gruppe der sichere Tod.
Das passt einfach nicht.
Gerade wenn der Spielleiter, wie Timo es ja sehr wohl tut, die Sterblichkeit von Charakteren konsequent durchzieht.
Da müssen schon alle Charaktere auf einem Level sein.
Wenn er Monster in Kragenweite für einen dritten (?) Kreis Dieb und einen vierten Kreis Magier mit Kaufattributen auffährt, wird es nie spannend, solange Scar in der Gruppe ist.
Wenn er Monster für einen fast fünften Kreis Krieger mit deutlich überdurchschnittlichen Attributen auffährt, wirds für den Rest der Gruppe sau schnell tödlich.
Das Problem wäre nicht gegeben, wenn wir alle auf einem Erfahrungslevel wären, und alle Kaufattribute hätten.
Das macht es für Timo absolut unnötig schwierig.
Und das Spiel im ganzen für mich ein ganzes Stück unattraktiver.
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Die Sterblichkeit in der Gruppe oder bei Timo wird erheblich dadurch abgefangen, das man auf höheren Kreisen wieder anfangen kann.
Timo richtet die Monster nach meinen Wissensstand an der Gruppe aus und nicht an Skar. Das trifft nicht auf Zufallsbegenungen zu, wie Er immer wieder betont, aber gerade da habe ich lieber einen starken Charakter in meiner Nähe als einen schwachen.
Also ist es furzegal, viel heiße Luft und wenig Substanz.
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Die Sterblichkeit in der Gruppe oder bei Timo wird erheblich dadurch abgefangen, das man auf höheren Kreisen wieder anfangen kann.
Alles andere wäre bei Earthdawn nicht realisierbar.
Man kann nicht einen Kreis 1 Charakter in einer Kreis 4 Gruppe neu einführen, das bringts nicht.
Also ist das eher Standart, als ein besonderes Feature von unserer Runde.
Außerdem ist ein Charaktertod auch noch scheiße, wenn man im gleichen Kreis weiterspielen kann.
Timo richtet die Monster nach meinen Wissensstand an der Gruppe aus und nicht an Skar.
Genau, er richtet sie an der Gruppe aus.
Monster die er am Gruppenschnitt ausrichtet sind, sind für Scar nichtmal eine Herausforderung (und auch keine Gefahr) und für den Dieb und den Magier deutlich zu hart (und mehr als gefährlich).
Die Monster sind dann nach zwei bis drei Runden tod, haben allerdings eine gute Chance in den zwei Runden einen der schwächeren Charaktere der Gruppe auseinander zu nehmen. So macht mir das ganz ehrlich keinen Spass.
Natürlich geht es Dieben und Magiern in gewissem Rahmen immer so, im direkten Vergleich mit Kriegern.
Allerdings wird das bei uns noch deutlich dadurch verschärft, dass der Krieger auch noch auf einem deutlich höheren Level steht, als Dieb und Magier.
Also ist es furzegal, viel heiße Luft und wenig Substanz.
Da teile ich Deine Einschätzung immer noch nicht.
Vor allem erstmal: Gleiches Recht für alle.
Wenn alle Spieler Kaufattribute haben müssen, dann auch Scar.
Und das alle Charaktere Kaufattribute haben müssen, wurde vor Start der Runde angesagt, und bisher hab ich noch nicht gehört das sich da was geändert hätte.
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Die Gruppe ist in den vielen Monaten die wir bisher gespielt haben ständig eine Baustelle gewesen.
Oft lief garnichts im Spiel. Charaktere sind gestorben und mussten ersetzt werden. Spieler waren nicht da. Hausregeln wurden eingeführt, mäßig konsequent umgesetzt, und am Ende doch wieder geändert.
Wir sollten jetzt meiner Meinung nach entweder
1.) noch einmal im ersten Kreis anfangen (wofür ich wohl nie ne Mehrheit kriegen würde)
oder
2.) alles auf den Tisch bringen, was uns an der derzeitigen Gruppe missfällt, und das jetzt geraderücken.
Der große Unterschied in der Charakterentwicklung ist auf jeden Fall ein Problem für die Gruppe.
Eventuell sollten wir da mal schauen, ob wir nicht einmalig mittelfristig alle Charaktere auf ein Niveau bringen.
Damit wir dann nochmal alle auf einem Level starten können.
Dann am besten auf Scars Niveau, wo Skar, Spherell und Thelemon dann warten, bis die Schmiedin und der Dieb aufgeholt haben.
Scars Attribute empfinde ich persönlich einfach als Frechheit, weil alle anderen Kaufattribute haben mussten.
Und ich würde nochmal drüber nachdenken (das heißt nicht das ich es von vorneherein verurteile), ob maximal geforgete Waffen im vierten Kreis wirklich angebracht sind.
Das gefährdet meiner Meinung nach Massiv die Balance, wenn man als 4.-Kreis-Charakter mit Schadensstufe 19 oder 20 rumläuft.
Das scheint auf den ersten Blick vielleicht nicht schlimm. Allerdings macht es Timo das Leben echt schwer.
Denn es ist so gut wie unmöglich einen Gegner zu finden, welcher länger als drei Runden gegen dreimal (Schmiedin, Scar und Spherell [der hat zwar nicht ganz so viel, aber immer noch ordentlich]) so hohe Schadensstufen aushält, ohne gleich tausende Legendenpunkte (theoretisch) zu bringen, und die ganze Gruppe auseinanderzunehmen.
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Mahlzeit!
Ich sach auch nochma’ was dazu, weil’s soviel spaß macht.
1. Ich will meine Ruhe im Spiel haben. Weil ich auch einfach gerne mit euch spielen will.
2. Meine Charakteristika gehen nur einen etwas an: den Spielleiter, sonst niemanden. In Zukunft werde ich es so handhaben, dass niemand außer mir und dem Spielleiter meine Spielwerte kennt. So entstehen keine Diskussionen. Ich bin davon zwar nicht begeistert, noch weniger begeistert bin ich allerdings wenn ein Blick auf die Charakterblätter schon solche Diskussionen auslöst. Das will und mache ich nicht mehr.
3. Ich habe auch schon mit Gruppen gespielt, in denen Charaktere waren, die weit aus höherstufig waren als der Rest der Gruppe (und damit meine ich nicht den Unterschied zwischen 4. und 5. Kreis, sondern eher zwischen 4. und 7. oder 8. Kreis, wenn ich einen Vergleich finden sollte.). Wir hatten auch schon (bei DSA) eine Gruppe, die aus Helden der 5. Stufe bestand und einem Magier der 18. Stufe ebenfalls Spielercharakter). Probleme gab es deswegen nicht, das war halt so. Bei allen Gruppen, die ich hatte (und ich behaupte, dass es in den letzten 15 oder 16 Jahren eine Menge waren), war es uns egal, ob nun Spielleiter oder Spieler, welche Stufe die Charaktere hatten. Was zählte, war der Spielspaß. Man ließ es halt nicht heraushängen. Und ich glaube nicht, dass ich es hab raushängen lassen. Korrigiert mich bitte, wenn ich mich irre.
4. Die Höherstufigkeit um ca. einen halben bis dreiviertel Kreis gegenüber Spherell stieß anscheinend nicht auf Widerwillen, sondern auf Akzeptanz, da Spherell Skar schnell aufforderte ihm die Talente des 5. Kreises beizubringen, sobald Spherell den 5. Kreis erreichen würde. Auf diese Art würden Lehrmeisterkosten gespart werden... das war für mich in gewisser Weise auch ein Zeichen dafür, dass der Charakter, mit den Wandlungen in der Spielweise, akzeptiert und aufgenommen wurde. Ich sah kein Problem.
5. Ich sah ein Problem in der Initiativregelung, die nicht ausgereift und zum Ende überlegt war. Zugegebenermaßen habe ich mich anfangs doch sehr geärgert und war nicht damit zufrieden. Ich muss bei so etwas immer erst mal eine Nacht drüber schlafen, bevor ich anfangen kann mich damit auseinanderzusetzen. Ich finde diese Regelung immer noch nicht gut, aber, um des lieben Friedens willen, belassen wir es dabei. Es soll mir recht ein, wenn es dem Rest der Gruppe nicht weiter sauer aufstößt, ich wollte nur eine Veränderung der Regelung. Nichts weiter.
6. Diese ganze Diskussion artet in einen Kleinkinderstreit aus, wie ich ihn am Wochenende zwischen zwei Fünfjährigen hatte. Das lohnt sich doch alles nicht. Ich sage nicht, dass ich nicht auch meinen Teil dazu beigetragen hätte, ich möchte euch aber bitten, die Sache einfach auf sich beruhen zu lassen, da ich auf Streit keine Lust habe und genauso gerne mit Juhanito, wie auch mit Chiungalla weiterspielen möchte. Ich lege auf euch beide großen Wert.
Es war ein Fehler, eine Diskussion zur Problemklärung anzufangen, die man so nicht hat führen können und ich möchte nicht, dass es sich jetzt noch weiter auf das Spielgeschehen auswirkt, als es das ohnehin schon tut. Wir haben bis Sonntag noch Zeit, die Geschichte zu bereinigen und aus der Welt zu schaffen. Ich will Sonntag spielen und nicht diskutieren, das habe ich unter der Woche schon genug, darauf habe ich Sonntag keine Lust.
Wäre schön wenn wir uns am Sonntag treffen und spielen könnten.
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Ich habe die Diskussion komplett verfolgt und werde absichtlich keinen Kommentar zu euren Meinungen abgeben ~;D(naja ich sage dann doch mal, dass sowohl Chiungalla als auch PhiSch auch mal nachgeben können, oder?)
Nochmal eine Klarstellung zur Initiativehausregel:
-Ich würde sie liebend gerne so weiterführen(mit festem Wert& 1/2 Rang drauf bei den Kriegern), da es das Spiel enrom beschleunigt und ich schon Ansätze bei mir gesehen habe, dass man dadurch auch mehr beschreibt, was eigentlich passiert(statt in den falschen Getroffen, Schadenspunktetrott zu geraten).
-Was die Regel bedeutet:
*Feste Werte auch der NSCs, Tiere und Monster(dh, ihr könnt bei kämpfen taktischer vorgehen, da ihr wisst, wann ihr dran seid und euch auch so mal Intime&Outtime absprechen könnt zB Magier Zeit verschaffen Zauber zu sprechen, verletzte Kameraden decken etc.)
*Ihr wisst nicht mit Sicherheit beim ersten Einsatz in der Kampfrunde, ob ihr noch vor dem Gegner dran seid, wenn ihr das Talent nicht mehr einsetzt, oder ob dann nciht sogar andere Charaktere ernsthaft verletzt werden können
*WICHTIG! wovon ihr scheinbar immer noch ausgeht ist die Tatsache, dass ich die Werte der NSCs/Tiere/Monster 1zu1 aus den Regelwerken benutze, dem ist nicht so, oft verändere ich Werte um sie an die Gegend anzupassen und/oder die Gruppe
das die Krieger jetzt lt. Regelwerkdaten nicht mehr doppelt drankommen, oder immer als erste, muss nicht heissen, dass das bei uns in der Kampagne so ist!
So jetzt aber wieder das reguläre Infoprogramm von mir:
-Sonntag ist Earthdawn- ab 14:30 Uhr gehts los, eintreffen ab 14:00 gespielt wird bis angepeilte 21:00 Uhr
-wir haben jetzt einen TopFarbdrucker, dh ich versuche mal im Laufe der Woche vernünftige Karten zu machen.
-Achja und ich denke mal Spherell sollte sich schonmal seelisch auf ein interessantes Gespräch mit dem Magier vorbereiten.
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Ich will meine Ruhe im Spiel haben. Weil ich auch einfach gerne mit euch spielen will.
Deswegen tragen wir ja diese Diskussion hier im Forum aus, und nicht während/im Spiel.
Meine Charakteristika gehen nur einen etwas an: den Spielleiter, sonst niemanden.
Ja, solange sie wie der Rest der Gruppe nach Kaufregeln generiert wurden.
Nein, wenn das nicht zutrifft.
Jetzt mal ehrlich PhiSch, Hand aufs Herz!
Entspricht das Deinem Gefühl für Fairness:
- Vor Start der Gruppe haben sich alle damit einverstanden, dass nach Kaufattributen gespielt wird
- 4 von 5 Spielern haben Charaktere mit normalen Kaufattributen
- Und ein einziger Spieler, eh schon mit dem stärksten Charakter, besteht auf seinen gut gewürfelten Attributen
Kann ich mir beim besten Willen nicht vorstellen, dass das irgendwer als Fair empfindet.
Es mag manchen egal sein. Das ändert aber nichts daran das es nicht fair ist, und mir auch nicht egal.
Die Prämisse vor Start der Gruppe war eindeutig: Kaufattribute. Punkt.
Wir hatten auch schon (bei DSA) eine Gruppe, die aus Helden der 5. Stufe bestand und einem Magier der 18. Stufe ebenfalls Spielercharakter).
DSA ist allerdings ein vollkommen anderes System, wo sich Stufenunterschiede sehr viel geringer auswirken, als bei Earthdawn.
Ein Stufe 18 Magier bei DSA kann 3-4 dicke Kampfzauber pro Abenteuer.
Den Rest der Zeit muss er sich ziemlich zurückhalten, und teilt weder mehr aus, noch steckt er mehr ein, als Stufe 5 Krieger.
Das Problem mit den Kreisen erledigt sich ja aber früher oder später von alleine, solange Du weniger/keine Legendenpunkte bekommst.
Da müssen wir garnicht mehr lange drüber diskutieren. Ne andere Lösung wirds da ja auch ziemlich sicher nicht geben, immerhin hast Du Deinen Standpunkt da ja felsenfest klar gemacht.
Wenn Du allerdings auf Deine gewürfelten Attribute bestehst, können wir darüber noch gerne zwei drei Wochen diskutieren.
Denn das sehe ich nicht ein, warum Dir da noch eine Extrawurst gebraten wird.
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Na gott sie dank, der Aspielleiter meldet sich zu wort!
Ich bin ehrlich und aufrichtig beruhigt.
Also, ich komme gerne und sehe mal zu, dass ich um 14:00 da bin. Vielleicht habe ich mir bis dahin ja auch was anderes überlegt, was den Krieger angeht.
Zur Initiative:
Wie läuft das jetzt? Normale Ini+ halber Wert in Airdance und Tiger Spring? Und dann doppelte Ini, um zwei Attacken zu haben, richtig?
Na gut, der Meister hat gesprochen, ich folge.
Ich stelle nicht mehr in Frage. (und das wichtigste: ich bin nicht beleidigt... nur um’s klarzustellen)
Es tauchen auch deinerseits Mehr Beschreibungen auf, ich muss schon sagen, dass es mir besser so gefällt.
Vorschlag: einige Soundtracks, die ordentlich Spannung oder Dampf liefern, ich bin da nicht so für Harfenklänge und Synthies... so was, wie the Rock, Teile von Gladiator, Conan, thirteenth Warrior, Dead can Dance, Hellraiser, The Crow...Platoon, From Hell, etc. ich hab da ne vernünftige breite Auswahl, denke ich, da kann ich noch was besorgen und beitragen...
Frage aber noch zu der Ini- Regel:
Anticipate Blow geht davon aus, dass man mit seinem Anticipate Blow wert gegen die Ini des Gegners würfelt. Ist man höher, bekommt man einen Bonus auf die Phys.Def.. da wir aber Ini nicht mehr würfeln...wird dann auch automatisch der Anticipate Blow wert bei denen es sinn macht.. gegen BÖÖÖSSEEE Viecher... alle anderen wäre allerdings ne Lachnummer... vielleicht auch halber oder dreiviertel wert? Würfeln fänd’ ich dämlich, weil man denn doch wieder Ini würfelt und dann habe ich eine konkreten wert für das Monster und ... nee, bringt das nicht, wäre ein Widerspruch in meinen Augen.
@Chiungalla:
Ich will von meinen Werten nicht ab, weil ich dann auch einen neuen Charakter machen könnte...
Aber Hand aufs Herz gelegt, ich sehe eine Diskrepanz und werde mal anfangen das ganze auseinanderzunehmen. Mich als Spieler haben solche Diskrepanzen (auch wenn ich nicht der war, der die besseren Werte hatte) vielleicht anfänglich gestört, aber im Spielverlauf dann mit der Zeit immer weniger. Deswegn habe ich nie etwas gesagt.
Es gab da mal ein Spiel, bei dem Es Roboter gab, diedie Kronde der Schöpfung und Technik darstellten. Alles gut und schön und der Kerl verfügte einfach über maximal werte, aber gestört hat es uns nicht, weil er auch immer nur dran kam, wenn wir ihn gelassen hatten. Er war wesentlich stärker, als mein Charakter, trotzdem war es mein Charakter, der der „Muskel“ der Gruppe war und nicht der Roboter... So auch bei der Intelligenz...
Aber ich werde anfangen zu rechnen und versuchen eine saubere Variante zu finden, die mich genauso zu Frieden stellt, wie dich, okay?
Das ist das, was ich tun kann und werde. Des weiteren habe ich keinen Bock mehr darauf keine EP zu bekommen und werde zusehen, wo ich den Charakter noch weiter Runterschrauben kann, Okay?
Was ich haben will ist die neue Regelung mit den Skills, die Brauche ich dann um den Charakter auch gerecht der neuen Regeln zu machen... da wäre ich um Zusendung dankbar... möglichst umgehend, bitte, weil ich das bis Sonntag eine heiden Arbeit ist, die ich nicht unbedingt gebrauchen kann.
Mit dem Runterstufen sehe ich das nicht recht ein, weil ich nur knapp (rein Kreis mässig) über Spherell bin.
Die höher der Legendenpunkte selbst hat in meine Augen überhaupt keine Aussage, da wir was den Legendenstatus angeht überhaupt keine Auswirkungen zu spüren bekommen.
Zu DSA dann an anderer Stelle
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Anticipate Blow geht davon aus, dass man mit seinem Anticipate Blow wert gegen die Ini des Gegners würfelt.
Mmh, laut meinen drei Earthdawn Regelwerken würfelt man gegen die magische Widerstandskraft des Gegners.
Man muss die höhere Initiative haben.
Dann würfelt man das Talent gegen die magische Widerstandskraft.
Ich versteh da ehrlich gesagt nicht, was Du da meinst.
Aber Hand aufs Herz gelegt, ich sehe eine Diskrepanz und werde mal anfangen das ganze auseinanderzunehmen.
Danke.
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Was ich meine erläutere ich gleich, wenn ich zu hause bin...
und das andere... ich hab keinen bock mehr und werde sehen, was ich tun kann, ich will doch auch bloß einen sauberen Spielablauf, und wenn sich da jemand dran stößt hab ich auch nichts davon...
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Mann muss schneller sein als der Gegner und gegen die magische Wiederstandskraft würfeln.
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Gibt es eigentlich schon Neuigkeiten bezüglich Ostern?
Ostern spielen wir ja wahrscheinlich nicht, und wir wollten ja eventuell am 9. April dann einen Ausweichtermin für den 16. April veranschlagen.
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Mir passen eigentlich beide termine nicht, weil ich gerne an den Wochenenden was mit meiner Freundin machen wollte, weil sie Ferien hat und ich keinen Urlaub bekomme.
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Am 9 April muss ich arbeiten.
Für mich stände also nur der 16 zur Disposition.
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Der 16. ist Ostern. Da können/wollen wohl recht viele eher nicht. Das ist ja das Problem.
Am 30. April wäre dann der nächste Termin (nebenbei gesagt kann ich am 30. allerdings nicht).
Daher wäre halt die Überlegung von uns gewesen, dass wir anstelle des Termins an Ostern am 9. April oder dem 23. April spielen könnten.
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Am 23 habe ich keine Zeit, da am 22 mein besster Freund seinen 30 feiert.
Wir könnten sonst am Samstag oder Montag spielen (vor oder nach Ostern).
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Montag ist ja genau so Ostern wie am Sonntag.
Und am Samstag weiß ich nicht, ob ich da noch in Kiel bin.
Sonst lassen wir es einfach ausfallen, wenn sich keine Mehrheit für einen alternativen Termin finden lässt.
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So, Leute...
Ich hab jetzt mal ein wenig am Charakter rumgeschraubt und die Stats verändert und zwar zu Kaufsystem hin. Ich habe die Stats damit auch den äußeren Umständen und der neuen Spielweise des Charakters angepasst.
Vielleicht ist die Änderung auf die eine oder andere Art und weise wieder ein wenig anstrengend, doch bin ich froh einen Weg gefunden zu haben, der euren und meinen Ansprüchen genügt.
Viel verändert hat sich im Wesentlichen zwar nicht, aber ich denke, dass ich auf diese Weise keinen Grund zur verständlichen Unzufriedenheit der anderen Mitspieler mehr gebe.
Allerdings habe ich auch die Skills auf das neue System hin umgestellt, so dass meine Anzahl an Skills nun höher ist. Eine Steigerung der Skills fand seltsamer- und vielleicht zum Fortschritt des Charakters nicht passenderweise nicht statt. Worüber ich mich nicht beschwere, sondern einfach keine LP mehr hatte um das jetzt zu steigern... woran mir allerdings auch nicht besonders viel liegt.
Ich hoffe, dass wir nun ohne größeren Groll aufeinander am Sonntag ganz normal unsere Abenteuer weiterführen können. (an ChaosAptom: es dürstet mir nach Blut!)
Trotzdem wäre es vielleicht doch nicht schlecht, wenn wir uns am Sonntag noch einmal kurz(!) über die Ini-Geschichte unterhalten könnten. Mir schwebt da als Diskussions- und Klärungszeit so etwa eine halbe Stunde vor.
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Na wenn es sein muss.
Ich werde mir das am Sonntag mal ansehen und dann entscheiden, wie ich weiter verfahre.
Eventuell mache ich mir einen neuen Charakter, da mir bei Spherell jegliche motivation etwas mit der Gruppe zu machen fehlt. Der Junge wird zwar gerade richtig gut, aber nach meiner bissherigen Spielweise. Passt es nicht zu Ihm, weiter da zu bleiben. Er wäre wohl eher nach Hause um Seinen Frust über das Sterben und verschwinden der vielen Gruppenkameraden zu verarbeiten.
Der Weggang von Orosch hat Ihn sehr getroffen.
Wenn wir am Samstag bezüglich der Probleme keine Lösung finden, werde ich die Gruppe auch verlassen und versuchen mit Timo und Katrin einen anderen Termin fürs Spielen zu finden. Star Wars D20 oder AC.
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Eventuell mache ich mir einen neuen Charakter, da mir bei Spherell jegliche motivation etwas mit der Gruppe zu machen fehlt. Der Junge wird zwar gerade richtig gut, aber nach meiner bissherigen Spielweise. Passt es nicht zu Ihm, weiter da zu bleiben. Er wäre wohl eher nach Hause um Seinen Frust über das Sterben und verschwinden der vielen Gruppenkameraden zu verarbeiten.
Der Weggang von Orosch hat Ihn sehr getroffen.
Aus solchen und ähnlichen Überlegungen hatte ich ja den Gedanken eingeworfen, ob es nicht vielleicht sinnvoll wäre, nochmal mit neuen Charakteren (müssen ja nicht Kreis 1 sein) bei 0 anzufangen.
Ich würde es mal so umschreiben:
Viele Probleme die entstanden sind, als das Spiel nicht flüssig lief, halten uns teilweise jetzt davon ab wirklich frei aufzuspielen, wo wir endlich die Vorraussetzungen geschaffen haben, um flüssig spielen zu können.
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Ich rede mal Tacheles.
Es sind viele Kompromisse gefordert um langfristig wirklich eine harmonísche Gruppe zu gestalten.
Wenn Phillip seinen Charakter angleicht sowie die INI Regel akzeptiert, nur um mit uns zu spielen und Chiungalla damit droht, das Er aussteigt wenn an gewissen Sachen nichts geändert wird, dann ist etwas im Argen.
Ich mag persönlich alle Mitspieler in der Runde.
So etwas hat bei mir echt Seltenheitswert in einer Runde, die ich nicht leite. Aber es gibt nur eine unveränderliche Konstante für mich. Das ich mit Timo spielen will, weil Er mein Freund ist.
Ihr solltet Euch also Eure Gedanken machen, ob Ihr wirklich in so einer Runde spielen wollt und mit den Sonntag angesprochenen Sachen und vereinbarten Sachen bewusst lebt.
Ich spreche von bewusst Leben und die Veränderungen annehmen, nicht von Akzeptieren um weiter mit uns zu spielen.
Ich finde es erschreckend, das PhiSch beklagt, das Sein Charakter durch die neue Regel kastriert wird und das Chiungalla auf Gerechtigkeit um jeden Preis klopft, wobei beide bei den beklagten Ungerechtigkeiten extrem egoistisch sind.
Ich finde es auch erschreckend, das jemand die Frechheit besitzt, die Charakterbögen Seiner Mitspieler an zu sehen und durch zu rechnen, der kein Spielleiter ist oder der andere beklagt, das Er keine oder kaum EPs bekommt, bis Er auf dem Level ist wo der Rest der Gruppe ist, obwohl Ihm ein Charakter mit super Attributen und einen Haufen Legendenpunkten genehmigt wurde.
Sicher, die Welt ist ungerecht und ich bin ein Arschloch. Aber ich habe auf solche Diskussionen einfach keinen Bock mehr. Ich möchte einfach das Ihr akzeptiert, was der Spielleiter sagt oder genehmigt und die SCHNAUZE haltet. Es muss in einer Runde einen Boss geben und das ist in diesem Fall Timo.
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Ich finde es auch erschreckend, das jemand die Frechheit besitzt, die Charakterbögen Seiner Mitspieler an zu sehen und durch zu rechnen, der kein Spielleiter ist
Könntest Du mal mit den haltlosen Anschuldigungen aufhören?
Bis jetzt unterstellt ihr mir immer, dass ich eure Charakterbögen lese, und das daher weiß.
Ich möchte euch hiermit darüber informieren, dass ich das weder in der Ausführlichkeit getan habe, wie manche Leute mir das hier unterstellen, noch das das nötig war.
Hi und da werfe ich schon mal nen Blick drauf, wenn der Charakterbogen da gerade liegt und es sich ergibt.
Das tut ziemlich sicher jeder von euch.
Das PhiSchs Charakter eine sau hohe Stärke hat, fällt jedem im Spiel auf.
Und das er dazu noch eine sau hohe Konsti hat, fällt mir zumindestens auch auf.
Dazu hat er offensichtlich noch eine nicht unbeträchtliche Geschicklichkeit.
Das das so unterm Strich bei einem Menschen nicht mit Kaufattributen passt, weiß jeder der sich mit dem System auch nur ansatzweise auskennt.
Tut mir ja leid, aber ich sehe wenn ihr würfelt, was ihr würfelt.
Es tut mir nicht leid das ich nicht bräsig genug bin, damit mir sowas entgeht.
Es tut mir auch nicht leid, dass ich dann eben ganz natürlich 1+1 zusammenzähle.
Und tut mir auch nicht leid, dass ich ein ganz gutes Gedächnis habe.
Ich habe nicht die Charakterbögen meiner Mitspieler in ungebührlichem Maße studiert, um an diese offensichtlichen Informationen zu kommen. Das habe ich garnicht nötig.
Wenn ihr meint ich müsste Charakterbögen lesen, um auf die Attribute eines Charakter zu schließen, wenn pro Spielsitzung zig mal Verwundungsschwellen, Widerstandswerte u.sw. durch den Raum fliegen und viele male Erholungsproben, Wahrnehmungsproben und Niederschlagsproben gewürfelt werden, dann seit ihr sehr naiv.
Die Information bezüglich der Legendenpunkte hat mir Juhanito sogar selber gegeben.
Oh Wunder. Kann er sich wohl nicht mehr dran erinnern, geschah auf einer Nachhausefahrt, und damals hat er sich da auch noch ziemlich drüber aufgeregt. Ich war damals über die Zahl die er mir mitteilte selber etwas verwundert.
Aber das ist eh egal, spätestens als PhiSch den Aufstieg zum fünften Kreis ins Auge fasste, war das eh jedem klar, dass er uns da weit vorraus ist.
und Chiungalla damit droht, das Er aussteigt wenn an gewissen Sachen nichts geändert wird, dann ist etwas im Argen.
Ich habe damit gedroht zu einem Termin nicht zu erscheinen.
Wenn in der Gruppe wenigstens die Grundlagen der Fairness wie ich sie verstehe nicht mehr gewahrt wären, dann würde ich sie in meinen Prioritäten (wo sie noch recht hoch angesiedelt ist, wie man wohl an meinem häufigen Erscheinen merkt) deutlich herabstufen.
Dann würde ich vielleicht nicht mehr gar so bereitwillig einen gemütlichen Sonntag Nachmittag bei meiner Familie opfern, um zum spielen zu erscheinen. Das ist wohl mehr als natürlich, und sicher alles andere als verwerflich oder verwunderlich.
Machen ja genügend aus der Gruppe schon so, ohne das ich ihnen hier oder an anderer Stelle deswegen Vorwürfe machen möchte.
Ich möchte einfach das Ihr akzeptiert, was der Spielleiter sagt oder genehmigt und die SCHNAUZE haltet. Es muss in einer Runde einen Boss geben und das ist in diesem Fall Timo.
Mit einem Wort: Nein.
Etwas ausführlicher:
Timo macht seine Sache als Spielleiter meiner Meinung nach im großen und ganzen gut.
Und was ich persönlich besonders erwähnenswert finde, macht er sie immer besser.
Das liegt unter anderem (wenn auch sicher nicht ausschließlich) daran, dass wir ihm ständig Feedback bezüglich seiner Leistung gegeben haben.
Wir haben ihm immer mitgeteilt was wir uns wünschen, was wir schlecht fanden und was wir gut fanden.
Und in den aller meisten Fällen hat er Lob und Kritik angenommen, und in der Zukunft berücksichtigt.
Das bringt in der Form viel mehr, als wenn jeder Spieler für sich seinen Unmut runterschluckt.
Vor allem hat es unsere Gruppe von ihren Anfängen bis heute sehr viel weiter gebracht.
Und Timo zeigt ja auch gerade bei diesem Thema, dass er sich ganz sicher nicht als despotischer Spielleiter sieht, der die Entscheidungen alleine fällt. Sonst hätte er schon vor zwei bis drei Seiten ein Machtwort gesprochen. Das wollte er wohl aber offensichtlich nicht. Vielmehr hat er uns bewusst diskutieren lassen. Denn jede Entscheidung die Timo gefällt hätte, hätte einen der Spieler immens verärgert.
Und Deine Einschätzung das jede Gruppe einen "Boss" in dem Sinne braucht, teile ich ganz sicher nichtmal ansatzweise.
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Die Information bezüglich der Legendenpunkte hat mir Juhanito sogar selber gegeben.
Oh Wunder. Kann er sich wohl nicht mehr dran erinnern, geschah auf einer Nachhausefahrt, und damals hat er sich da auch noch ziemlich drüber aufgeregt. Ich war damals über die Zahl die er mir mitteilte selber etwas verwundert.
Richtig, da Timo aber beim nächsten mal gesagt hat, das die Legendenpunkete auf das von uns bekannte System angelichen wereden habe ich mich auch ziemlich schnell wieder abgeregt. Wir alle werden PhiSch einholen, wenn wir nicht zwischendurch sterben.
Das das so unterm Strich bei einem Menschen nicht mit Kaufattributen passt, weiß jeder der sich mit dem System auch nur ansatzweise auskennt.
Tja, Timo lässt keine Vielseitigkeit zu. Vielleicht hat Er das ja berücksichtigt, als Er den Charakter genehmigt hat. Wo bleibt denn da der Gerechtigkeitssinn?
Ich persönlich habe lieber Vielseitigkeit als bessere Werte. Mit den richtigen Talenten bei der Vielseitigkeit mach ich auch einen Charakter mit sehrt hohen Attributen fertig.
Zu dieser Erkenntnis reicht mir auch mein begrenztes Wissen.
Ich habe nicht die Charakterbögen meiner Mitspieler in ungebührlichem Maße studiert, um an diese offensichtlichen Informationen zu kommen. Das habe ich garnicht nötig.
Das sieht PhiSch aber anders.
Wenn Du mich fragst und ich Dir meinen Bogen freiwillig gebe(was ja schon vorgekommen ist) ist etwas anderes als wenn man bewusst den Bogen eines anderen liest, ohne dessen erlaubnis zu haben.
Ich habe bis jetzt weder einen Blick auf Deinen Charakterbogen geworfen, noch auf den eines anderen Gruppenmitgliedes. So etwas tut man nicht zufällig, sondern mit Absicht.
Und es gehört sich nicht.
Wenn Du deine Schlüsse aus Würfen und anderen Sachen ziehst ist es eine Sache.
Es bestreitet ja keiner von uns, das Du dich gut genug mit der Materie auskennst um deine eigenen Schlüsse zu ziehen. Wenn Du der Meinung bist, das jemand schummelt, dann sag es auch gerne dem SL.
Aber dring nicht in Seine Privatssphäre ein, denn das ist der Charakterbogen.
Ich habe mal jemanden gezwungen, einen Charakterbogen von mir zu essen, weil Er darauf rumgeschnüffelt hat. Würde ich heute zwar nicht mehr machen, mögen tu ich die Sache aber trotzdem noch nicht.
Wenn in der Gruppe wenigstens die Grundlagen der Fairness wie ich sie verstehe nicht mehr gewahrt wären,
Es geht hier nicht um die Grundlagen der Fairness wie Du sie verstehst sondern um einen Gruppenkonsens. Das ist keine one man Show, sondern eine Gruppenveranstaltung. Und die Fainess, wie Du sie zur Zeit zeigst ist alleine auf Dich bezogen und nicht auf die Gruppe. Denn der Rest der Gruppe hat mit der aktuellen Situation bei Skar keine Probleme mehr, nachdem die Sache mit den Legendenpunklten geklärt war.
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Richtig, da Timo aber beim nächsten mal gesagt hat, das die Legendenpunkete auf das von uns bekannte System angelichen wereden habe ich mich auch ziemlich schnell wieder abgeregt. Wir alle werden PhiSch einholen, wenn wir nicht zwischendurch sterben.
Ich habe ja auch schon mehr als einmal in diesem Thread erklärt, dass ich das als Kompromiss angemessen finde.
Es gefällt mir nicht wirklich, da es noch ewig dauern wird, und ich schon finde das es das Spiel nen gutes Stück weit stört wie es jetzt ist.
Aber ich habe das akzeptiert. Als best möglichen Kompromiss.
Tja, Timo lässt keine Vielseitigkeit zu. Vielleicht hat Er das ja berücksichtigt, als Er den Charakter genehmigt hat. Wo bleibt denn da der Gerechtigkeitssinn?
Dann hätte er es so verkaufen müssen, dann hätte es diesbezüglich vielleicht eine kurze und sachliche Diskussion über das Ausmaß der Boni für Menschen gegeben. Wenn er das im Hinterkopf hatte, es den anderen Spielern aber nichtmal zu verkaufen versucht , dann muss er sich auch nicht wundern, wenn es da Komplikationen gibt.
Ich fände zwei +1 Attributboni zum freien Verteilen für Menschen durchaus fair.
Das gleicht sicher nicht den Verlust von Vielseitigkeit aus, aber hebt Menschen auf ein Niveau mit vielen anderen Rassen.
Da die Punkte frei verteilbar wären wäre es schon etwas besser als die fixen Rassenboni der anderen Rassen.
Und man sollte auch nicht vergessen, dass Menschen sehr gutes Karma haben.
Unterm Strich sind sie alleine dank ihres Karmas schon zu vielen Rassen konkurenzfähig, wenn ich es mir recht überlege.
Es geht hier nicht um die Grundlagen der Fairness wie Du sie verstehst sondern um einen Gruppenkonsens. Das ist keine one man Show, sondern eine Gruppenveranstaltung.
Weswegen ich am Anfang des Themas "PhiSchs Charakter" ja auch in die Runde gefragt habe, was andere davon halten.
Tolle One-Man-Show muss ich schon sagen.
Dir war es egal.
PhiSch fand seinen Charakter gut so wie er ist, wobei selbst er mittlerweile eingesehen hat, dass es nicht ganz fair ist.
Und ich war gegen PhiSchs Charakter, wie er im Moment war.
Kathrin und Robin haben sich genau so wenig dazu geäußert wie Timo.
Eine Stimme dafür, eine dagegen und eine "mir ist es egal" reicht wohl kaum zu einem Gruppenkonsens.
Zumal PhiSch ja mittelweile selber an der Fairness von dem zweifelt, was da im Bezug auf seinen Charakter gelaufen ist.
Und in diesem Fall kann man eben nicht davon ausgehen, dass alle die schweigen dazu auch nichts zu sagen haben.
Liegt halt in der Natur der Sache das in so einem Forum auch mal wer ab und an nicht in den Thread blickt.
Und ich persönlich finde ganz klar, dass Deine Art und Weise wie Du hier versuchst die Entscheidung zu fällen bzw. zu beeinflussen und die Meinungen Einzelner zu unterdrücken deutlich weniger von einem Gruppenkonsens hat, als mein Verhalten.
Ich habe bis jetzt weder einen Blick auf Deinen Charakterbogen geworfen, noch auf den eines anderen Gruppenmitgliedes. So etwas tut man nicht zufällig, sondern mit Absicht.
Das Du ihn nicht gelesen hast, glaub ich Dir gerne.
Das Du noch nie einen Blick drauf geworfen hast, kannst Du mir nicht wirklich erzählen wollen.
Ich würfel auf meinem Charakterbogen, also wirfst Du auch Blicke auf meinen Bogen, wenn Du zuguckst wie ich würfel.
Mehr tue ich auch nicht.
Außer bei den Anfängern in der Gruppe, wo ich das Gefühl habe das sie nichts dagegen haben, wenn ich ihnen hi und da helfe oder nen Tip gebe.
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Leute bitte Beruhigt euch,. ich habe nach gedacht und einen Weg gefunden mit meinen äderung, so denke ich mich und Chiugalla zufrieden zu stellen.
es ist ein Einlenken in einer Sache, in der ich vorher unnachgiebig war, aber was in einer Gruppe funktioniert, muss noch lange nicht in der Anderen auch klappen.
aber ich mache mir auch meine Kopf über die ganze sache und habe einfach keine lust, das dieses Blatt PApiert mit Zahlen und Buchstaben (denn etwas anderes ist kein Charakter) zwischen uns steht.
Ich habe den Cahrakter geändert, gut.
ich will ihn gerne so weiter spielen, wie er nun ist...
ich hätte gerne ein paar LP und nicht gar keine, so paar finde ich in odernung, nicht die Volle Punktzahl...
ansonsten... lasst uns einfach spielen, wir sind hier dei DIckköpfe, die versuchen sich den Schädel einzuschlagen und das will ich wegen so etwas läppischen wie Rollenspiele nicht.
ich bin ehrlich und ernsthaft zufrieden jetzt und habe die Fehler, die ich gemacht habe, mit Wort oider Tat oder Charakter, eingesehen...
ich will nur weiter spielen könne mit euch...vielleicht würde ich auch gerne einen neuen Charakter machen... aber da bin ich noch nicht schlüssig...
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lasst uns einfach spielen, wir sind hier dei DIckköpfe, die versuchen sich den Schädel einzuschlagen und das will ich wegen so etwas läppischen wie Rollenspiele nicht.
Das ist mal nen Wort, und mit den Dickköpfen hast Du wohl in der Form das es uns alle drei Betrifft Recht.
Für mich wäre diese Sache jetzt abgeschlossen, wenn dazu niemand mehr etwas sagen möchte.
vielleicht würde ich auch gerne einen neuen Charakter machen... aber da bin ich noch nicht schlüssig...
Falls Du Dich dazu entschließen würdest, und Jörg weiterhin aufgrund von Ingame-Geschehnissen mit Spherell hadert, wäre eventuell zu überlegen ob wir es dann nicht mit einem kompletten Neustart im 4. Kreis für alle versuchen.
Einfach um die Altlasten im Spiel ein für alle mal loszuwerden.
Müssten natürlich alle zustimmen.
Und ich will da auch niemanden unter Druck setzen oder überzeugen.
Ich finds nur ne bedenkenswerte Idee. Mehr nicht. Weniger auch nicht.
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noch ein Kommentar zu den Menschen, die Subrassen waren erlaubt, die geben Boni auf Attribute.
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Wie ich schon so oft geschrieben habe, Du redest immer nur von Unfair, wenn andere Vorteile haben.
Aber ich habe das gekasper jetzt satt.
Ich steig aus der Runde aus, dann versuche ich auch nicht Dir meine Meinung aufzuzwängen.
Dann spiele ich halt mit Timo bei Katrin Werwolf.
@ Timo Star Wars Battel Royal und eine Crow CD die von Dir sein müsste bring Ich dir Samstag vorbei.
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@ juhanito:
Das ist doch nicht dein ernst?
ich bitte dich einfach dabei zu bleiben.man kann ja seie meinungsverschiedenheiten haben, aber eigentlich war ich doch die Ursache unud nicht du. Also was soll das Gerede davon, dass du ausssteigst? tu mir einfach den gefallen ujnd mach bitte weiter mit. ich würde es mehr als nur sehr bedauern, wenn du nicht mehr mit machen würdest...
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Wie ich schon so oft geschrieben habe, Du redest immer nur von Unfair, wenn andere Vorteile haben.
Und wo habe ich jemals Vorteile genossen, die man als unfair ansehen könnte?
Den Wechsel des Charakters bei Übernahme von Legendenpunkten habe ich vorher im Beisein der ganzen Gruppe abgesprochen, und niemand hat irgendwelche Einwände geäußert.
Du sprichst hier die ganze Zeit von Gruppenkonsens.
Gruppenkonsens war aber vor allem auch, dass wir mit Kaufattributen spielen.
Warum Du jetzt gehen willst, kann ich nicht ganz nachvollziehen.
Genauso wie ich nicht nachvollziehen kann, wie Du Dich hier immer wieder in höchst streitbaren Tonfall in unsere Diskussion einmischen musstest.
Das Du Deine Meinung sagst, war ja ausdrücklich erwünscht. Aber das muss nicht in solch einem Ton passieren.
Und ich finde es eigentlich schon recht schade wie das jetzt gelaufen ist.
Ich mag Dich eigentlich ganz gerne. Und gehe für mich einfach mal davon aus, dass Du derzeit "im echten Leben" Stress hast (siehe das Leben ist scheiße Thread), und dieser Thread nur der Tropfen war der das Fass zum überlaufen brachte. Und leider dann auch das Ventil zum Druckausgleich.
Einen so harschen Tonfall und eine solche Eskalation hatte diese Diskussion zu keinem Zeitpunkt verdient.
Jeder hat mal nen schlechten Tag. Frieden?
Ich fände schade wenn Du gehst.
Ist aber Deine Entscheidung. Denk nochmal drüber nach.
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Hi Leute,
sagt mal wollt Ihr uns eigentlich verarschen?
zu aller erst einmal Ihr seid (zu allererst einmal) 2 Dickköpfe, je nach sicht auch 3...
außerdem, was soll der scheiß, ehrlich gesagt haut ihr euch im mom die Köpfe ein, aber nciht wegen dem Scheiß, sondern wegen sonst irgend was, ich hab ka was es nu genau ist, aber um den Chara gehts hier doch wenn ihr ehrlich seid schon lange nicht mehr und die fainess, die ist in deinen augen vielleicht nciht ganz falsch, aber so wichtig ist die heir auch cnjiht mehr.
Außerdem, was soll der Müll mit aussteigen?
Das hilft keinem von uns weiter und istenn dann einfach nur traurig weil das ganze zumindest MIR persönlich sau viel Spaß mit eucxh macht.
Aklso tut mir einen Gefallen und überlegt euch das ncohmal gut, wie man es auch dreht und wendet, für die Gruppe wäre es auf jeden Fall ein ziemlicher Verlust.
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Also, seht mal zu das Ihr allesamt ein wenig abstand gewinnt und aufhört hier mit nem heißen Kopf zu denken.
Wir sehen uns dann ja entweder Samstag oder Sonntag.
Gruß
Bhran
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BTW:
Wann treffen wir uns am Samstag?
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Hipp Hipp Hurra, ab dem 15.05.2006 bin ich arbeitslos!
So eine Scheisse!
Wer also einen kennt, er einen Dipl.-ing. (FH) Architektur und Städtebau braucht...
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falscher thread, gehört in das leben ist scheisse, weil...
ansonsten: tut mir leid für dich. :-\
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@ PhiSch:
Tut mir ehrlich leid für Dich.
Hast Du es dann wenigstens lange genug im Job geschafft um Arbeitslosengeild zu bekommen?
Hoffe mal ja.
@ Topic:
außerdem, was soll der scheiß, ehrlich gesagt haut ihr euch im mom die Köpfe ein, aber nciht wegen dem Scheiß, sondern wegen sonst irgend was, ich hab ka was es nu genau ist, aber um den Chara gehts hier doch wenn ihr ehrlich seid schon lange nicht mehr und die fainess, die ist in deinen augen vielleicht nciht ganz falsch, aber so wichtig ist die heir auch cnjiht mehr.
Damit hast Du durchaus recht. Es geht nämlich in der Hauptsach schon lange um einen anderen Punkt. Die Sache mit dem Charakter ist ja schon lange geklärt.
Jörg spricht ganz offensichtlich dem Rest der Gruppe ab, sich zu beschweren, wenn ihnen etwas nicht passt.
Man darf nichtmal zu Themen die einem wichtig sind eine Diskussion innerhalb der Gruppe führen, um zu einem Konsens zu finden.
Denn mehr habe ich nicht getan. Ich habe mich beschwert, und die Meinung der Gruppe dazu erfragt, und eine Diskussion zu dem Thema angefangen. Die war zwar hart, aber immer sachlich. Und führte meiner Meinung nach recht schnell zum Ziel.
Hätte die Gruppe als ganzes oder Timo als Spielleiter gesagt, mach hier nicht so einen Wind, hätte ich es dabei belassen, ich bin nämlich sehr wohl Teamfähig.
Allerdings kam nur von Jörg die Meinung das die Diskussion überflüssig war.
Phil hatte ich sogar recht schnell überzeugt, dass seine erwürfelten Attribute im Kontext der Gruppe wenigstens fraglich waren.
Timo hat sich bewusst zurückgehalten.
Und Kathrin und Robin haben wohl in letzter Zeit nicht so häufig das Forum besucht.
Das gleiche Recht welches ich mir selber hier rausnehme, gewähre ich allerdings, entgegen Jörgs Meinung, allen Gruppenmitgliedern.
So habe ich Phil durchaus beigestanden, als er die Initiativegeschichte nochmal ausdiskutieren wollte, obwohl ich in der Sache völlig anderer Meinung war. Weil es ganz einfach sein Recht war das auszudiskutieren. Wenn dabei nichts raus kommt, muss er sich der Sache halt irgendwann fügen. Aber erstmal drüber diskutieren ist sein gutes Recht.
Genau so wie es mein Recht war die Diskussion über Phils Charakter anzustoßen.
Hätte sich die ganze Gruppe gegen eine Änderung seines Charakters ausgesprochen, hätte ich natürlich die Entscheidung der Gruppe akzeptieren müssen.
Jörgs Meinung und Jörgs Argumente waren durchaus gefragt zu dem Thema, allerdings hat er es ganz klar nicht dabei belassen.
Jörg auf der anderen Seite billigt sich ganz offensichtlich im Alleingang das Recht zu solche Diskussionen zu verteufeln.
Und damit nicht schlimm genug. Er denkt sich das Recht rausnehmen zu können alleine dem Rest der Gruppe (in diesem Falle Phil und mir) Befehle zu geben können, und uns solche Diskussionen zu verbieten. Das empfinde ich persönlich als Frechheit, zumal wenn es in so einem Tonfall wie hier geschieht.
Er ist genau so Spieler in der Gruppe wie jeder andere. Er ist kein Primus inter pares (Erster unter gleichen).
Und er hat nicht das geringste Recht irgend wem in der Gruppe irgend etwas zu untersagen. Punkt.
Ich bin ja schon ein ziemlicher Dickkopf und auch ein gutes Stück weit arrogant und egozentrisch.
Allerdings würde selbst ich niemals auf die Idee kommen anderen erwachsenen Menschen Befehle zu erteilen.
Offensichtlich denkt Jörg allerdings solch ein Recht haben zu müssen.
Denn als ich seinen Befehlen nicht Folge leisten wollte, sprach er von Affentheater und davon die Gruppe zu verlassen.
Allerdings kann ich sehr gut verstehen, wenn Timo als Spielleiter lieber weiterhin mit Jörg spielen möchte.
Er ist mit ihm schon viel länger befreundet als mit mir.
Wenn Jörg nur unter dieser Bedingung in die Gruppe zurück kommt, kann er gerne an meiner statt in der Gruppe spielen.
Ich wäre darüber zwar ein wenig traurig, könnte es allerdings sehr gut verstehen, wenn Timo das lieber wäre.
Könnt ihr ja heute beim Werwolf spielen auspalavern, und mir dann morgen rechtzeitig vor dem Spieltermin mitteilen ob ich dabei bleibe.
Timo seh ich danach wohl noch häufig im Fantasyladen, Kathrin in der Uni, Robin und Phil könnten sich dann via Forum bei mir melden, wenn es ihnen wichtig ist mit mir im Kontakt zu bleiben.
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Wenn ich gewollt hätte entweder Chiungalla oder ich, hätte ich es gesagt.
Insofern ist das Angebot Schwachsinn, da ich nie sagen würde Er oder ich.
Ich bin kein 10 jähriges Kind.
Edit:
Rezi verschoben
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Ich glaube mittelfristig wäre es ganz gut, wenn Kathrins Werwolf Runde einen eigenen Thread kriegen würde.
Hat sie sicher auch verdient. ;D
Sonst gibts vielleicht irgendwann mal Kuddel-Muddel, wenn in beiden Runden gerade Diskussionsbedarf bestehen sollte.
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REBOOT DER RUNDE
Also Jungs und Mädels, wo wollt ihr denn jetzt exakt mit den Charas anfangen? Ich warte auf eure PMs...
Hier nochmal das Prinzip:
-Ihr sagt mir auf welchem Kreis ihr starten wollt
-Wo ihr losreisen wollt(auch ruhig mit BackgrpundInfos und Freunden/Rivalen)
-Zielstadt ist Urupa/bzw.ein Dorf in der Nähe an der Küste. Das ist das Kaff an dem eure PreQuel-Reise endet
Barsaivekarte zum angucken (http://earthdawn.lrgames.com/download/8x11cmap.jpg)
-Ich sage euch dann Etappenorte/Personen/Dinge/usw an, aus denen ihr euren Background weiterstrickt
(zB. 2Tage Reise Großer Roter Drache, 3 Tage später Rastplatz von Orcscorchern verwüstet)
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Nachdem ich mich jetzt im Zuge der Charaktergeschichte etwas mehr mit meinem Charakter beschäftigt habe, ist mir irgendwie aufgefallen, dass mir die Kombination Krieger/Spruchzauberer irgendwie doch nicht so richtig in das Konzept passt.
Außerdem ist ja gerade die Kombination finsterstes Powergaming, vor allem wenn es dann noch ein Mensch ist.
Irgendwie passt in meinem Kopfkino für Earthdawn gerade ein Krieger mit Schwert, Schild und Kettenhemd der dann auch noch Zauber um sich wirft nicht so recht zusammen.
Komisch bei Oblivion spiel ich genau so einen. >;D
Möglichkeit A wäre jetzt wir verzichten auf einen Spruchzauberer in der Gruppe, und ich spiele meinen menschlichen Krieger.
Könnte mittelfristig Probleme aufwerfen vor welchen die Gruppe steht, ohne sie lösen zu können.
Möglichkeit B wäre jemand anderes plant schon mal locker eine Spruchzaubereidisziplin in seinen Charakter ein, und ich spiele meinen menschlichen Krieger.
Möglichkeit C wäre, ich spiele einen reinrassigen Spruchzauberer.
Hätte ich auch grundsätzlich genau so viel Lust drauf, wie auf meinen Krieger.
Da würde dann zwischen einem Elfen und einem Menschen schwanken und die Disziplin Elementarist als Erstdisziplin bevorzugen.
Als Zweitdisziplin würde dann wohl Magier hinzukommen.
Könnt ihr ja mal eure Meinung zu posten, dann kann ich mich schnell frisch ans Werk machen das auszuarbeiten.
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Schwer, Schwer... aber die Vorstellung einen Elementarischen/ Spruchzauberer zu haben find ich eigentlich echt schon klasse... zu mal ein Kriegerischer Troll Wizard nun gar nicht passt... wenn aber wer anders einen MAgier spielen will, bitte... es steht euch frei und ich will da niemanden beeinflussen. mir wär nicht danach und wenn Chiungalla bock drauf hat... dann kann er gerne loslegen... wie handhaben wir die auswahl der Zaubersprüche?
@chaosaptom: ich brauch mal BACKGROUND!!! sonst kann ich nicht weiter machen!!!
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Zauber kriegt ein Spruchzauberer ja für gewöhnlich [Willensstärke-Stufe] an Zauberkreisen im 1. Kreis.
Danach kriegt er für jeden Kreisaufstieg [neuer Kreis *2] an Spruchkreisen umsonst.
Und man kann für Legendenpunkten und Geld weitere Zauber kaufen.
Also hätte man dann im 4. Kreis wohl insgesamt [Willensstärke-Stufe] + 18 Kreise an Zaubern.
Zuzüglich der Zauber welche man mit Legendenpunkten und Geld dazu kaufen möchte.
Ich würde ggf. zwei zusätzliche Zauber des 3. Kreises haben wollen, welche nicht durch die Gratiszauber abgedeckt würden, für die ich laut Regeln dann zusammen 300 Silber und 600 Legendenpunkte berappen würde.
Ich hätte dann:
6 Zauber des 1. Kreises von meinen Anfangszaubern
2 Zauber des 2. Kreises von meinem Aufstieg in Kreis 2
2 Zauber des 3. Kreises von meinem Aufstieg in Kreis 3
2 Zauber des 3. Kreises welche ich mit Legendenpunkten und Silber bezahlt habe
2 Zauber des 4. Kreises von meinem Aufstieg in Kreis 4
P.S.:
Wenn es die Gruppe okay findet, würde ich mir eventuell noch einige Zauber als Formeln kaufen, damit ich sie später für Legendenpunkte lernen kann.
Genau wie der Tiermeister von Robin, hätte wohl jeder Magier ein Problem damit seine Kohle los zu werden.
Ich würde mich für einen Wand als Fadengegenstand entscheiden, der gibt Bonus auf Spruchzauberei (bis zu 2 Stufen), Magische Widerstandskraft (bis zu 2) und Zaubereffekte (bis zu einer Stufe).
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Hau rein, mach kreuze!
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Wobei ich am aller aller liebsten natürlich immernoch/wiedereinmal ne Wyvernskin Robe (Robe aus Lindwurmhäuten) als Fadengegenstand hätte.
Die gibt Rüstungsschutz 7 und Mystische Rüstung 4, dazu hebt sie die Initiative um 2 Stufen und das Talent Kampfgebrüll auf Rang 1.
Kostet bis dahin allerdings 6.000 Silber und 5.200 Legendenpunkte. Sind Fäden bis Rang 6.
Ist ebenfalls ein Common Thread Item ganz wie die aus dem Compendium.
Nur leider aus dem Arcane Mysteries of Barsaive. Das hat Timo ja leider nicht.
Bringt nicht viel mehr als ne magische gehärtete Lederrüstung, kostet allerdings viel mehr Geld und Legendenpunkte.
Finde ich halt nur für einen Magier um längen stilvoller finde ich.
Aber ein wenig besser als die Rüstung ist die schon.
Darf ich die haben ChaosAptom???
Hätte wer aus der Gruppe was dagegen wenn ich die bekommen würde?
(Wenn irgendwer was dagegen hat nehm ich die nicht, keine Begründungen nötig, keine Diskussion erforderlich!)
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Aus meiner sicht kannste machen, was du willst und Chaos Aptom zulässt, ich brauche einen MAgier, der mir den Rückefreihalten kann, wenn mir Monster astral kommen und einen der auch sonst nicht wie doof da steht, wenn es mal schwierig wird. Wie gesagt... ich brauche einen Praktiker, keinen Theoretiker... das wär so meine bitte...
ich weiss aber nicht, was die anderen sagen, die melden sich hier so selten... vielleicht mal Telephonisch abklären?
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Kathrin meinte sie hätte mit der Robe keine Probleme.
Die ist zwar recht gut, hat aber hohe Kosten meinte sie.
Die Idee eines Elementaristen in der Gruppe findet sie auch ganz gut.
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Wirklich magischen Backup kann ein Elementarist nur recht unzulänglich geben, dafür bräuchte es dann auf jeden Fall nen Magier (das würde ich dann als Zweitdisziplin nehmen falls ich es in den 5. Kreis schaffe).
Generell sind Elementaristen zumindestens bis zum 5. Kreis die fähigsten Kampfmagier, und haben auch sonst recht praktisch orientierte Zauber, welche einer Abenteurergruppe gut helfen können. Zum Beispiel eben Wasser reinigen, Pflanzenmenü u.s.w.
Vor allem sind sie aber endgeile Heiler.
Im Moment schaffe ich alleine mit "Bordmitteln" 6 Stufen auf Erholungsproben.
2 durch Arzt, und 4 durch einen Zauber zum erwärmen von Nahrung.
Mit meinem Rang in Spruchzauberei steigt die Wirkung der erwärmten Nahrung.
Zudem werden Elementaristen im 5. Kreis automatisch Alchemisten.
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Übrigens fände ich es gut, wenn wir dann als Gruppe nach Möglichkeit immer zusammen einen Kreis aufsteigen würden.
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Und wir sollten uns meiner Meinung nach rechtzeitig für die ganze Gruppe verbindlich überlegen wie wir mit dem Tod von Charakteren umgehen.
Ich wäre dafür dass der Spieler 20% der Legendenpunkte verlieren würde, und dann mit 7.500 Silberstücken Startkapital (max. 1 common Thread Item) neu anfangen darf.
20% erscheinen auf den ersten Blick nicht viel, können aber am Ende schon ne Menge ausmachen.
Was haltet ihr davon?
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Startkapital je nach Kreis:
10000=4;11000=5, etc. immer 1000SM drauf
-ein Kaufbares MagicItem ab Kreis 8 zwei
-Legendenpunkte neuer Charakter=LP alter Charakter - die LP der Talente des aktuellen Kreises soweit, das die theoretisch auf Rang 1 sind, wenn man denselben Charakter nochmal machen würde.
Das bedeutet, dass man härter bestraft wird, wenn man kurz vor dem Aufstieg war, als gerade aufgestiegen.
Falls das mehr als 10% wird auf 10% verringert.
Mantel=meinetwegen
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Dann wirds wohl ein elfischer Elementarist mit Lindwurmrobe, falls Robin nichts gegen die Robe hat.
Ich schick Dir dann die Werte des Charakters per e-mail, wenn er fertig ist.
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Hey Jungs...
ich bin momentan ganz fleißig am Basteln und habe festgestellt, dass ich mit dem Elfen-Archer nicht (oder noch nicht) ganz zufrieden bin. ???
Momentan bastel ich an einem Menschen Steppenreiter. Ich habe noch nicht wirklich einen Plan welche der beiden ich dann spielen möchte, wollte euch aber über mein Grübeln und Wanken auf dem Laufenden halten.
Denkanstöße und/oder Vorschläge gern genommen bzw herzlichst erwünscht...
Wolfwalker, die sich übrigens im Real ohne 'h' schreibt. ::)
*froindlich winkend* zurück ans Chara-bauen...
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Ich geb dann mal ein paar Tips:
Wenn Du einen Menschen-Steppenreiter machst, solltest Du die Vielseitigkeit nicht vergessen.
Ich persönlich würde mir vielleicht einfach mal dolldreist mit Vielseitigkeit Brandpfeil vom Schützen klauen, da Du als Steppenreiter ja in Kreis 3 Projektilwaffen bekommst, und damit dann auch sehr gut schießen können solltest.
Du bist ja als Steppenreiter nicht zwangsläufig an die Rolle eines Nahkämpfers gebunden, Du kannst auch einen berittenen Schützen spielen.
Wobei Du natürlich auch einfach Schütze als Zweitdisziplin dazu wählen könntest...
Oder Du machst das ganze andersherum und baust Dir einen Menschenschützen, welcher sich dolldreist mit Vielseitigkeit die wichtigsten Talente beim Steppenreiter "borgt". Dann bist Du nicht so massiv an Dein Tier gebunden wie als Steppenreiter, bringst aber im Sattel schon ne Menge zu Wege.
Das ist das schöne an Menschen, man hat so viele Möglichkeiten und kann auch mal einen Charakter zwischen zwei (oder mehr) Disziplinen ansiedeln.
Unterm Strich ergeben sich ja für Deine Entscheidungsschwierigkeiten folgende Lösungen:
- Schütze klaut sich Steppenreiterfähigkeiten mit Vielseitigkeit
- Schütze nimmt mittelfristig Steppenreiter als Zweitdisziplin
- Steppenreiter klaut sich Schützenfähigkeiten mit Vielseitigkeit
- Steppenreiter nimmt mittelfristig Schütze als Zweitdisziplin
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Die Faden-Armschienen sind natürlich für jeden Charakter praktisch, da müsstest Du also nicht einmal unbedingt etwas anderes nehmen.
Ansonsten würde ich für einen Steppenreiter eine Faden-Rüstung empfehlen.
Kear Armor z.B.
P.S.:
Ich bräuchte mal eine Jahreszahl in der wir mit dem spielen beginnen, damit ich meine Hintergrundgeschichte optimal chronologisch einnorden kann.
Geht eventuell ja anderen ähnlich, daher wäre es gut, wenn ChaosAptom hier mal was posten würde.
Am besten in tatsächlichen Jahreszahlen und relativ zur Öffnung Throals nach der Plage.
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Hallo,
Also gegen die Rüstung habe ich schonmal nichts und ich find es ziemlich super das wir so gut magische Unterstützung rein kriegen (Hut ab, für unsere Runde war das in meinen Augen ja schon fast schnell *ohne Wertung*)...
Mal so als kleine Anmerkung wenn ich meinen Mund nciht aufmache ist das so ok, gucke hier ja doch einigermaßen regelmäßig rein, habe nur nicht so die Lust/Zeit immer zu schreiben...
Also wenn mal was ist nciht lange warten, wenn es mi doch nciht passt kann man immer noch gucken wier man sich einigt.
Habe in letzter Zeit leider nicht viel an meinem Tiermeister geschafft, werde das in dne nächsten Tagen massiv in Angriff nehmen da ich Urlaub habe. Konnte mich bisher einfach nciht mit den Talenten auseinander setzen, geschweige denn mcih entscheiden in welche Richtung ich genau will, bin mir von seiner Art her noch nicht so sicher (wie ich ihn mir Vorstelle) und der Name erstrecht...
Und für ChaosAptom Hintergrund kommt... Bin spät drann aber ich gebe mir Mühe.
Dann bis nächsten Sonntag
Bhran
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Ich warte auf eure Infos werte Herren! Bis auf PhiSch hab ich noch von euch keinen Background bekommen und ich wollte eigentlich, dass die Charaktere noch so einiges erleben bevor es losgeht... :'(
@Bhrandir
Schau doch mal am Samstag abend vorbei, dann machen wir deinen Charakter zusammen fertig.
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Bin gerade leider sehr vielbeschäftigt.
Studium, Job, Sport u.s.w.
Wird nun übrigens doch ein Elfenmagier.
Vielleicht schaffe ich es heute meine Gedanken dazu mal in den Computer zu hämmern, bisher hatte ich da eher eine Art Schreibhemmung.
Und mir fehlt immer noch die Jahreszahl!
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Backgroiund läuft grade an, habe ihn jetzt soweit fertig, aber das wichtigste fehlt mir mal wieder, ein Name... Aber da fällt mir auch noch was ein.
Ansonsten gehts mir nur noch um den Falken da muss ich noch gucken...
Samstag geht leider sop garnicht, wenn ich da fernbleiben würde hätte ich mir ziemlich üble feinde gemacht, sorry.
Bin Sonntag da und werde versuchen dir heute noch die ersten sachen zum bgzusammen zu schustern.
Gruß
Bhran
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wir fangen im Anfangsjahr der ersten Edition an, aber euer Background kann je nachdem, Jahr(zehnt)e davor anfangen.
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Hirnlähmung... totale katatonie... schreibe weiter, sobald hirn funktioniert...
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Ich spiele jetzt doch einen
ElfenÜberraschungs-Magier.
Ich bin guten Mutes heute den Eigenanteil am Hintergrund fertig zu bekommen.
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Ich bin mittlerweile am Überlegen ob ich morgen mit euch NUR Backgroundstory mache, ich hatte ja gehofft, ein paar tolle Plotelemente in die Hände gespielt zu bekommen.
Das fällt ja wohl ins Wasser, ihr scheint nämlich zu vergessen, dass ich 10 Stunden täglich arbeite und am Samstag auch erst um kurz vor sieben zu Hause bin und echt wenig Bock habe mich von 22-03 Uhr vor den Computer zu setzen, um euren Background durchzuackern, einzuarbeiten und die Story anzupassen...
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Ich bin mittlerweile am Überlegen ob ich morgen mit euch NUR Backgroundstory mache
Fände ich okay.
Das fällt ja wohl ins Wasser, ihr scheint nämlich zu vergessen, dass ich 10 Stunden täglich arbeite und am Samstag auch erst um kurz vor sieben zu Hause bin und echt wenig Bock habe mich von 22-03 Uhr vor den Computer zu setzen, um euren Background durchzuackern, einzuarbeiten und die Story anzupassen...
Das geht ja nicht nur Dir so mit einem totalen Zeitmangel.
Ruhige Minuten daheim am Computer hatte ich wirklich nicht viele in den letzten zwei Wochen.
Kam seit über ner Woche nichtmal mehr zum Oblivion spielen...
Ich würde erstmal ein generelles Abenteuer machen, welches dann an einem bestimmten Ort X startet und dann die Hintergründe nachträglich ausarbeiten, bis zu dem Ort X. In der Regel kriegt man eh erst ein richtiges Gefühl für seinen Charakter, wenn man ihn ein wenig gespielt hat.
Das macht das schreiben des Hintergrunds sehr viel leichter.
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Ich fand das System "Ich schreibe, meist mehrere A4 Seiten, Background, gebe ihn unserem lieben SL zum Lesen, und bekomme dann kurz darauf 2-3 neue Zwischenstops sehr angenehm und auch meinem Schreibfluss förderlich.
Ich habe heute (Blick auf die Uhr *räusper* gestern arbend) mit Freundin Narnia gesehen und möchte jetzt _ganz unbedingt_ einen Greifen-Reiter spielen (auch in Kauf nehmend dass ich dann (Timos Aussage nach) immer als eine der Ersten auf's Maul kriege. Die Biester sind so hübsch!!! Background habe ich schon ordentlich geschrieben, werde jetzt einmal Pferde-Steppenreiterin und einmal Greifen-Steppenreiterin ausarbeiten nur um sicher zu sein... (Hab ja noch gute 12 Stunden Zeit bis ihr hier seit... ;D)
Es bleibt (so der aktuelle Stand) erstmal beim Menschlichen Steppenreiter mit drei Talenten aus Versatility-Training (wie heißt das richtig? Na, egal).
Hoffe euch morgen alle frisch und munter hier anzutreffen...
Ahrooooooooooouuuuuuuuuuuu
Eure
Wolfwalker
PS Hätte nichts dagegen nochmal einen Tag mit Bauen zu "verbratzen" ich mag lieber mit nem Charakter spielen, den ich ausgearbeitet hab, als mit einem von dem ich nicht weiß wie er denn so ist. Das macht es mir leichter "in ihn hinein zu schlüpfen"...
PPS Wie handhaben wir jetzt die Essensgeschichte standardmäßig? Ist standard wir machen/holen(bzw lassen bringen [gramatikwurst] essen, oder nicht oder wie oder ... *verwirrte Frau* könnte an der Uhrzeit liegen... [wenn's zu verwurstet ist iggnoriert mich einfach... Hilfe ist unterwegs, don't panik.... Ich hab mein Handtuch dabei... ~;P :gaga: ~;P
Wie auch immer, wir sehn uns ja dann...
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Ich fand das System "Ich schreibe, meist mehrere A4 Seiten, Background, gebe ihn unserem lieben SL zum Lesen, und bekomme dann kurz darauf 2-3 neue Zwischenstops sehr angenehm und auch meinem Schreibfluss förderlich.
Die Idee fand ich auch gut.
Nur war das zeitlich bei mir halt etwas schwierig, unter anderem wegen der 4 "geklauten" Tage über Ostern bei der Familie von Christina.
Da hat man zwar regelmäßig langeweile, kommt aber zu garnichts. Und hinter- und vorher wirds immer richtig stressig weil einem die Tage in der Zeitplanung fehlen...
PS Hätte nichts dagegen nochmal einen Tag mit Bauen zu "verbratzen" ich mag lieber mit nem Charakter spielen, den ich ausgearbeitet hab, als mit einem von dem ich nicht weiß wie er denn so ist. Das macht es mir leichter "in ihn hinein zu schlüpfen"...
Ich würde schon sagen, dass wenn wir uns treffen spielen wir auch.
Ob wir allerdings Hintergrund oder die ersten gemeinsamen Abenteuer spielen finde ich nicht so wichtig.
Allerdings da stundenlang gemeinsam zu sitzen, und jeder schreibt auf seinem Blatt Papier die Hintergrundgeschichte weiter, finde ich nicht so attraktiv.
PPS Wie handhaben wir jetzt die Essensgeschichte standardmäßig? Ist standard wir machen/holen(bzw lassen bringen [gramatikwurst] essen, oder nicht oder wie oder ... *verwirrte Frau* könnte an der Uhrzeit liegen... [wenn's zu verwurstet ist iggnoriert mich einfach... Hilfe ist unterwegs, don't panik.... Ich hab mein Handtuch dabei...
Übersetzung von Kathrin:
Sie will wissen ob wir zukünftig essen machen, bestellen oder selber holen wollen.
Mir wären folgende Varianten ganz lieb:
- Wir essen uns alle vorher zuhause satt, und essen dann bis wir aufhören nichts mehr.
- Wir essen uns alle vorher zuhause satt, und essen dann irgendwann einen kleinen Snack.
- Wir planen fest eine größere Essenspause ein, und essen daher nicht zuviel daheim.
Holen und bei euch kochen finde ich generell nicht so gut, da beides ziemlich viel Zeit frisst.
Generell würde ich zu einer Bestellung tendieren.
Abhängig davon ob wir uns auf eine Hauptmahlzeit oder einen Snack einigen würde ich dann Hawaii-Pizza oder Pizzabrötchen nehmen.
Sollten wir auf jeden Fall heute ausdiskutieren.
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Mal zwei Fragen:
Wann krieg ich denn meinen ersten Waypoint für meine Hintergrundgeschichte?
Wenn wir damit nämlich nicht bald anfangen, wird das sicher nichts mehr bis nächste Woche Sonntag.
Und dann wüsste ich noch gerne, auf was wir uns jetzt eigentlich im Bezug auf das Essen geeinigt haben, beim letzten mal. Bestellen???
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es kann sen, dass ich ausfallen lassen muss.
ergibt sich heute abend. :(
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Schreibs dann auf jeden Fall gleich hier rein, egal in welche Richtung sich das ganze entscheidet.
Und ruf alle außer mich dann gleich an, ich les das dann hier im Forum.
Ist aber schon unangenehm kurzfristig, hab grillen am Strand als Alternative für morgen gehabt. :'(
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Findet statt, kann aber sein, dass Max da ist.
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Ich muss leider wiedermal meckern (nicht böse sein):
Ich fand der Spielabend war im Vergleich zu den letzten mit der alten Gruppe ein riesiger Schritt zurück.
Das erste was mir ordentlich aufgestoßen hat, waren gleich die einführenden Sätze von Timo.
Ich fass die hier mal inhaltlich zusammen:
Ihr seit in dem Dort x, wollt über den Ort y zu dem Ort z auf der Insel a.
Was ihr bei z auf a wollt, müsst ihr euch schon selber überlegen.
Ihr kennt euch zwar so ein bischen, aber nicht wirklich.
Was macht ihr?
Das finde ich persönlich ein sehr unglückliches Mittelding.
Entweder der Spielleiter gibt ein Ziel und eine Motivation aus, oder er gibt weder Ziel noch Motivation aus.
Das Motto "ihr wollt dahin, saugt euch selber aus den Fingern warum" finde ich persönlich sehr unbefriedigend, und es wirkt auf mich als hätte sich der Spielleiter einfach keine Gedanken gemacht.
So haben wir zwei Charaktere in der Gruppe die nichtmal wirklich wissen, warum sie unter großen Strapazen dahin reisen, wo sie hinreisen.
Zweitens war der Plot sehr eng. Es gab kaum Möglichkeiten nach links oder rechts aus dem Plot auszubrechen. Wir durften uns nichtmal frei entscheiden wie wir auf die Insel wollen.
Generell gilt (ein alter Ausspruch von Sid Meier [Computerspiele-Guru]):
Ein Spiel wird durch eine Abfolge von interessanten Entscheidungen gut.
Wieviele interessante Entscheidungen hatten wir denn gestern?
Warum nicht ganz einfach (und klassisch) fremde Charaktere, und ein NSC der ihnen den Auftrag gibt einen Brief auf die Insel zu bringen?
Eventuell für ein paar Silberstücke, und die Aussicht das das Ziel des Briefes die Dienste der Abenteurer gebrauchen könnte?
Dann entscheiden sich die SCs entweder für oder gegen den Auftrag, eventuell gelockt von ein paar mehr Silber eher dafür.
Anschließend dann für eine Reisemöglichkeit.
u.s.w.
Drittens fand ich den einzigen Kampf des Abends etwas unglücklich, wegen der massiven Beteiligung von NSCs. Womit ich nicht sagen möchte, dass es nicht ab und zu zu solchen Massenschlachten kommen darf. Aber generell finde ich Schlachten nur zwischen den SCs und den bösen weit interessanter. Das aber wirklich eher nur am Rande.
Und viertens kam wiedermal Null Spielfluss auf.
Das lag wohl aber an allen Beteiligten.
Auf jeden Fall haben wir wiedermal Plot für 2-3 Stunden in 6 gepackt.
So, genug gemeckert, ich denke aber das musste sein.
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Und zu dem Wunsch von Timo eventuell mal zu spielen:
Ich wäre durchaus bereit auch mal in der Gruppe zu leiten, sollte das gewünscht werden.
Dann allerdings mit einem Satz neuer Spielercharaktere, welche ganz normal im 1. Kreis beginnen werden.
Wahlweise auch gerne mal als One-Shoot oder nur sehr sporadisch mal kurze Abenteuer (1-2 Spieltage).
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Sorry das ich Gestern nicht da war, hab mich dummerweise in meiner Planung verhauen und auch Katrins wink mit nem ganzen Zaun und euren Post´s nicht wirklich reagiert.
Tut mir leid, war für mich leider ne folge "beschissener" Umstände mit meiner verplantheit im Mittelpunkt.
Hoffe ihr hattetr dennoch euren Spaß.
Gruß
Robin
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Hi,
nur um mich nochmal abzusichern, morgen ist wieder Earthdawn?
@Timo tut mir leid, hab den BG leider immer ncoh nicht, hab im mom etwas Probleme damit mich an dem Rahmen lang zu hangeln, werd ihn dir nochmal nachreichen müssen.
Gruß
Bhran
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ja morgen findet statt.
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So, für nächstes Mal hätte ich einen Wunsch:
Können wir eventuell etwas früher anfangen und dann etwas früher aufhören?
Ich würde gerne um 20 Uhr die New Model Army sehen.
Wenn nicht, dann eben nicht.
Wäre nur schön.
Und ich möchte noch mal alle an das Uni-Con am WE erinnern (ja, Timo und Katrin wissen das das stattfindet), nur so zur Sicherheit.
Samstag 10 bis Sonntag 18 Uhr durchgängig in der alten Erziehungswissenschaftlichen Fakultät der CAU.
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Hallo Leute!
ich glaube, dass es am Besten ist, wenn ich euch mal meine Wochenend- und Urlaubsplanung für die nächsten 2 Monate bekannt geben, da sie wohl für die weitere Planung wichtig sein dürfte.
also:
18.06 (Sonntag)
Aufführung meiner Kampfsportgruppe im Rahmen der Kieler Woche um 14:00 Uhr, Abends dann New Model Army... soviel dann zum früher Anfangen, weil meine Anwesenheit beim Aiki-Jitsu erwünscht wird und wir uns mal präsentieren müssen... abends dann WILL ich zu NMA, die sind seit Jahren Kult...
23.06 - 26.06 (Freitag bis Montag)
Fahrt nach Dänemark, Besuch der Eltern meiner Freundin... sozusagen familiäres Pflichtprogramm...
10.07 - 19.07 (Montag bis Mittwoch der nachfolgenden Woche)
Wanderfahrt des Rg.R.C. Aegir auf der Lahn, da bin ich Betreuer...
24.07. - ca. 02.08. (Samstag bis Sonntagder nachfolgenden Woche)
Kopenhagenbesuch mit meiner Freundin...
Ihr seht, dass es verflucht eng wird. Ich bedaure es außerordentlich, dass ich nicht früher Bescheid gegeben habe, aber ich bin in meiner Planung leider auch von anderen Menschen abhängig, die sich nich schnell zu einer Entscheidung durchringen konnten.
Für das Rollenspiel bliebe dann das Wochenende vom 01.07, da ich am 08./09.07 mit dem Verladen der Boote und des Gepäcks beschäftigt sei werde...
Ich bitte um Rückmeldung eurerseits, bezüglich der weiteren Verfahrensweise und euerer Urlaubsplanung...
erst mal... der Phisch
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Bei mir ist derzeit kein Urlaub geplant.
Ich würde dann sagen, dass wir am Sonntag dem 18.06. dann schon mal ohne Dich anfangen. Ab wieviel Uhr würdest Du da denn können?
Schluss machen wir dann wohl um ~19 Uhr, weil NMA will ich ja auch sehen...
Danach wäre dann ja der 2.7. der regulär nächste Termin.
Da kannst Du ja glaube ich, obwohl Du 1.7. geschrieben hast.
Das sollte also eigentlich klappen.
Am 16.7. und 30.7. müssen wir dann wohl leider ohne Dich auskommen.
Alternativ könnten wir natürlich auch sagen, dass es blöd ist soviel ohne PhiSch zu spielen, und ich könnte das Earthdawn-Abenteuer was ich für das Unicon vorbereitet habe, in der Zeit leiten, wo PhiSch nicht kann. Für neue Charaktere.
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am 01.07 komme ich dann auch, aber am 18.06, ich glaube nicht, dass das was wird, weil wir um ca. 14.00 darn sind und bis wir durch sind ist es sicher 1500, wie sich Dimitry sich das denn weiter gedacht hat,m keine ahnung, aber letztes mal gab es dann noch vodka mässigen umtrunk und eine kleine Feier. ich glaube nicht, dass ich nach einem kleinen "umtrunk" noch in der lage bin zu erscheinen und einem Termindruck will ich micht aussetzen, da die herren Russen /Usbeken was feiern und einladungen angeht anders ticken als wir...
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pauschal betrachtet finde ich die alternative nicht schlecht...
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Hallo Leute.
- Am 16. Juli werde ich nicht spielen, weil ich kurz vor den Semester-Prüfungen stehe und da meinen Kopf bei mir behalten muss...
Vorher/Hinterher: regulär ist am 9ten und 23ten nicht.
Am 23ten nicht-spielen muss ich aus obigem Grund leider auch bestehen, bzw. ich spiele da nicht, was ihr macht ist euer Ding.
:-[ (Prüfungen sind am 18. Juli und 25. Juli je um 9h :'( *panik*)
- One-Shots, wenn mehrere Male jemand nicht kann finde ich gut, besonders weil es Abwechslung bringt und die bestehende Geschichte nicht negativ beeinflusst, es fehlt ja dann beim nächsten Mal "Insel" wieder keiner.
Bleibt nur zu Überlegen ob es sich am 18ten lohnt, wenn eh alle früher gehen wollen... (ist Thomas aufgefallen.)
Wenn wir das dieses WE machen wollen, sollten wir Charaktere fertig machen, oder Thomas welche vorfertigen lassen [war doch Thomas der, wenn wir Oneshot spielen, leiten wollte, oder?]
- Auch ist mir die Idee gekommen, dass es sich vielleicht interessant gestalten könnte Charaktere zu spielen die sich:
- in einem Dorf/einer Stadt niederlassen
- gemeinsam in einem Dorf/einer Stadt aufgewachsen sind und noch immer darin Leben (wobei ich selbst nur mäßig Lust habe erneut neue Charaktere zu machen, ihr sicher auch nicht, oder?
Es wäre sicher doch sicher reizvoll (und böte für Timo Motivationen) ausserdem wäre es einfacher erklärbar wenn ein Spieler mal nicht da ist, er(sie?) hat dann einfach was anderes in Dorf/Stadt/von den Eltern 'aufbekommen'.
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Also sind es im Grunde ja nur 3 Termine über die wir hier verhandeln.
- Am kommenden Sonntag würden wir wenn dann verkürzt und ohne PhiSch spielen.
- Zwei Wochen später (am 2.) wären wir vollzählig.
- Und erneut zwei Wochen später (am 16.) fällt dann ja eh aus, wenn PhiSch UND Katrin nicht können.
Für eine eh schon verkürzte Spielsession würde sich allerdings ein One-Shot kaum lohnen. Das bräuchte schon ne volle Session, oder vielleicht zwei.
Wir könnten natürlich aus der Not eine Tugend machen, und am kommenden Sonntag um 10 Uhr anfangen...
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ich wurde unterbrochen...
und kann dann vielleicht mit einer kurzen Szene (Zusammenfassung dessen was er gemacht hat) ins laufende Spiel eingebunden werden (mehr Platz für Timos wachsende Kreativität)
Nur eine Idee, sagt mir doch bitte mal was ihr davon haltet.
Wolfwalker
[nur Rechtschreibung...]
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Grundsätzlich fände ich die Idee mit den an einen Ort gebundenen Charakteren ganz gut. Von mir aus könnten wir das machen, müssen es aber nicht zwingend.
Allerdings sollte es, falls wir das machen, schon eine große, öder wenigstens größere, Stadt sein.
Ein Dorf ist einfach viel zu überschaubar, da kennt man sehr schnell alle NSCs, und früher oder später gehen einem die Plotstränge aus, oder es fängt an konstruiert zu wirken.
Kratas böte sich an, für eine Stadtkampagne in Earthdawn.
Hab mir das Fan-Sourcebook welches ja wohl demnächst sogar offiziell wird durchgelesen. Das Ding ist sau geil.
Man könnte natürlich auch in einem Dorf anfangen, und später geschlossen in die nächst größere Stadt umziehen. Das wird dann aber sicher ein eher holpriger Übergang, und mir wäre es lieber ohne so etwas.
Man müsste dann auf jeden Fall gucken, ob die Charaktere wie sie jetzt sind, für eine Stadtkampagne geeignet sind. Sind ja eher die "Feld, Wald und Wiesen-Haudraufs". Zumal es ja auch einige Disziplinen gibt, welche erst in einer Stadt super gut kommen (Troubadour, Dieb, Waffenschmied,...).
Also ich wäre dafür, allerdings nicht zwingend.
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Generell möchte ich auch noch anmerken, dass es mir persönlich lieber wäre im Falle eines Neustarts (wenn alle Charaktere sterben oder wir uns aufgrund von Katrins Stadtkonzept für neue Charaktere entscheiden) wieder im ersten Kreis anzufangen.
Wenn man im vierten Kreis startet hat man einen erfahrenen Charakter mit guten Werten, aber irgendwie entwickel ich zu solchen Charakteren nie die selbe Beziehung wie zu Charakteren die ich seit dem ersten Kreis gespielt habe.
Eine noch so ausführliche Charaktergeschichte und super Werte ersetzen eben für mich auf keinen Fall das Gefühl mit dem Charakter groß geworden zu sein, und das gemeinsame Zittern mit dem Charakter in den niedrigen Kreisen.
Wie gesagt, das ist nur meine Vorliebe. Wir müssen das nicht so machen. Ich wollte nur meinen Standpunkt kundtun.
Auch soll das nicht heißen, dass ich es für eine gute Idee halte im späteren Verlauf einer Kampagne mit einem Kreis 1 zu beginnen. Da muss man fürchte ich schon darauf achten, dass es irgendwie ausgeglichen bleibt.
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Hallo,
Die Idee mit Oneshot´s wenn wir länger nicht vollzählig wären fände ich klasse, wäre vermutlich auch mal eine angenehme Abwechslung (besonders für Timo wenn er mal spielen kann) [ohne behaupten zu wollen das unsere derzeitige "Gruppe" nicht mehr angenehm wäre].
Wie machen wir das jetzt mit Sonntag? Spielen wir?
Wenn ja wann denn? Am Abend vorher spielen wir ja auch WW...
Ich hätte sonst auch kein Problem damit wie vorgeschlagen früher anzufangen. Wie sieht das denn bei den anderen aus?
Nach dem 02.07. würden wir dann das nächste mal am 30ten spielen oder?
Da müsste ich dann leider absagen, werde mcih mal wieder dafür wappnen müssen das am nächsten Tag die Verwandschaft angetrabt kommt.
Bid bald,
Bhran
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Wäre super, wenn sich ChaosAptom dazu mal äußern könnte.
Also ich würde vorschlagen, dass wir Sonntag ab 11 Uhr spielen.
Von 11 bis 19 Uhr ist abzüglich einer Futterpause dann 7 Stunden Spielzeit, das sollte was bringen.
Ob ChaosAptom oder ich leitet ist mir im Grunde egal, ich wüsste es nur gerne bald, damit ich mich drauf einstellen kann.
Dann müsstet ihr noch Standartcharaktere, also 1. Kreis, 0 Legendenpunkte, 120 Silberstücke dafür erstellen, aber das ist ja schnell gemacht.
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13:00 Uhr ist das früheste was ich abzeptieren würde.
Ich gedenke eigentlich da weiterzumachen, wo wir aufgehört haben. Ist zwar schade das PhiSch nicht kann, aber immerhin überlebt sein Charakter so mit höherer Wahrscheinlichkeit. >;D
Außerdem bin ich mal gespannt was ihr jetzt machen wollt/tatsächlich macht und was ihr noch so alles auf der Insel mitbekommt, so langsam finde ich nämlich in die neue Gruppenkonstellation rein und möchte da gerne im Sattel bleiben.
Nochmal Stand der Dinge:
-Kiste mit Geheimschriften abgegeben
-Greif verloren an feindl. Tiermeister
-es wird gerade im Dorf übernachtet
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Nochmal Stand der Dinge:
-Kiste mit Geheimschriften abgegeben
-Greif verloren an feindl. Tiermeister
-es wird gerade im Dorf übernachtet
Super das Du nochmal ne knackige Zusammenfassung gibst.
Das könntest Du von mir aus sehr gerne jedes mal machen. :d
P.S.:
Die Idee mit dem einmaligen Oneshot in reduzierter Besetzung lohnt ja eh nicht, wenn eh ständig Spieler fehlen. Da müssen wir uns wohl lieber mit der Situation arrangieren.
Okay, dann wohl 13 Uhr.
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Noch mal auf meine Idee bezogen...
Falls wir je neue Charas (dann erster Kreis[ich kann gut Chiungallas {sehr persönliche} Einstellung/Meinung nachvollziehen]???) machen, woll'n wir dann mal so ein lokal begrenztes Geschichtchen probieren?
Ich fänd's toll, wenn wir das nicht ganz aus den Augen verlören..... (natürlich nur wenn's dann ALLE wollen.....)
*Ich bin momentan ziemlich durch den Wind, sorry* (im Zweifelsfall einfach als schlechten Tag doofe Woche mieses QUARTAL abhaken, danke.)
Wölfin :-X
Post Skriptum: Sonntag sind wir ohne Kind, yay!
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Also ich würde schon sagen, dass wir Timos Plot durchaus noch einige Spieltage eine Chance geben, damit der reift.
Bisher (man beachte die Betonung auf diesem Wort) reißt mich der allerdings alles andere als von den Socken.
Ich fühle mich als Spieler, und mich representativ für meinen Charakter, zwar noch absolut überhaupt garnicht mit dem Plot verbunden, aber das kommt ja vielleicht noch. Ich weiß ja nicht was Timo sich da noch alles gedacht hat.
Der bisherige Stand der Dinge sieht für mich und meinen Charakter wie folgt aus:
Wir sind auf ner Insel. Da will ich irgendwas erledigen, was weiß ich garnicht mal. Danach hau ich da ab. Das die da Probleme haben miteinander interessiert mich erstmal sekundär. Und der verschwundene Greif steht eigentlich auch nicht ganz oben auf meiner Dringlichkeitsliste.
Nachbessern sollte man nachträglich auf jeden Fall noch bei folgenden zwei Punkten:
Erstens:
Wie schon oben geschrieben, fing für mich das Problem mit dem Plot schon da an, wo wir ohne definierten Grund auf die Insel geschickt wurden.
Sich durch alle möglichen Schwierigkeiten auf die Insel kämpfen macht einfach keinen Spass, wenn man nichtmal nen Plan hat, was man da überhaupt möchte.
Ich hätte gerne irgend ein fest definiertes Ziel auf der Insel, für das ich das ganze auf mich nehme. So ist das ganze Abenteuer bisher aus Sicht der Charaktere relativ sinnlos.
Zweitens:
Die Gruppenzusammenführung kann man natürlich mit dem Satz "ihr kennt euch schon" machen. Erstmal finde ich das nicht sehr elegant (weils halt solche Probleme wie in den nächsten Sätzen aufwirft). Und zweitens darf es dann nicht bei dem Satz bleiben.
Wir hätten dann als Gruppe festlegen müssen wir gut und lange wir uns schon kennen. Mögen wir uns? Was wissen wir über die anderen Charaktere? u.s.w.
So wie es derzeit ist, frag ich mich ständig nur:
Ihr Greif ist weg, wie sehr mag ich die denn nun? Ist das jetzt auch irgendwie mein Problem, oder geht mir das am Arsch vorbei?
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IMHO fing das spielen ungefähr 1-2 Ingame-Tage zu spät an.
Hätte es in irgend einer blöden Taverne angefangen, hätten wir uns zu dem Zeitpunkt noch nicht gekannt und hätte uns dort ne dubiose Gestalt einen Kurierauftrag auf die Insel gegeben, dann wüssten wir, was wir da überhaupt wollen. Dann hätten wir ein Ziel. Dann hätten wir Charaktere die sich nicht kennen, aber ein gemeinsames Ziel haben.
Ich habe ja schon mehr als einmal solch klassische und bewehrte Plotstrukturen vorgeschlagen, aber Timo scheint die nicht zu mögen. ???
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Gewisse Spieler haben ja ihre Backgrounds trotz ewiger Zeit davor nicht abgegeben und sich auch nicht gross drum gekümmert(Chiungalla aussen vor genommen), da hätte ich gerne nämlich viel mehr gemacht und getan, so auf jeden einzeln eingehen und dann nach und nach zusammenführen.
Das betrachte ich als komplett gescheitert und überlege mir noch wie ich das wieder richten kann. Das nächste mal mach ichs klassischer.
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Übrigens werde ich wohl das Konzert auf der kieler Woche doch nicht frequentieren.
Ich bin gesundheitlich relativ angeschlagen.
(Ich vermute mal das ist ne Allergie, aber auf jeden Fall bin ich total verschleimt, und fühle mich als hätte ich Fieber obwohl ich keins habe.)
Ich werd mich heute dann mal schonen, und hoffe das es morgen besser ist.
Fürs Konzert wird es wohl aber auf keinen Fall reichen, ich hoffe aber mal das es fürs Rollenspiel reicht. Sonst muss ich morgen Vormittag absagen, aber die Hoffnung stirbt erst kurz vor mir und im Moment gehe ich davon aus, dass ich kann.
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kinders ich gebe hier eindeutig bekannt, dass ich nicht gewillt bin nochmals irgendeinen neuen charakter zu machen, nicht kreis 1 oder 12 oder 8 oder stufe 30 da habe ich definitiv keine lust mehr zu und es ist ein punkt der mir anfängt zu stinken. ich will das nicht. jeder andere kann ja gerne einen neuen charakter machen, aber ich werde behalten, was ich habe oder ich spiele skar t'wen wieder oder sonst was.
soviel charakterwechsel, wie in dieser gruppe habe ich in den letzten zwanzig jahren nicht erlebt...
tauscht was ihr wollt, ohne mich. der entschluss steht fest...
das ist mir einfach zu dämlich, ich will spielen, will dass ich eine figur entwickelt und wir machen alle nase lang neue charktere... daran habe ich kein interesse... und ich habe auch kein interesse an erste stufe charakteren bei earthdawn mehr.
ich sage das hier in aller deutlichkeit und im vorfelde, damit jeder meinen standpunkt kennt.
wer neue charaktere machen will, kann das von mir aus tun, ich werde weiterhin gerne auch mit euch earthdawn spielen, da ich nun der meinung bin dass es doch menschlich betrachtet läuft, aber ich mache keinen neuen charakter
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wann ist denn nun das nächste mal?
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Am 2. Juli, wenn alles glatt geht, denke ich doch.
Nachdem ich kurzfristig übers Wochenende krank wurde, fiel übrigens dieses Wochenende das Spielen aus, falls es Dich interessiert.
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und das auch nur weil Brandhir dann statt zu zweit spielen lieber lernen wollte.
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und was ist das jetzt für 'ne geschichte mit den neuen charakteren?
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und was ist das jetzt für 'ne geschichte mit den neuen charakteren?
Garkeine. Steht doch alles hier.
Katrin war am überlegen, ob ein Konzept mit einer Gruppe mit festen Wohnsitz nicht reizvoll wäre.
Dafür hätte es zwei Möglichkeiten gegeben:
1.) wir lassen uns mit unseren derzeitigen Charakteren nieder
oder
2.) wir machen neue Charaktere.
Im Rahmen dessen habe ich angemerkt, dass ich für den Fall, dass wir uns für neue Charaktere entscheiden sollten, mir lieb wäre, wenn wir Charaktere im ersten Kreis wählen.
Da Timo allerdings an seinem derzeitigen Kampagnenkonzept festhalben möchte, tritt wohl keins von beidem ein, und wir spielen unsere alten Charaktere weiter.
Bis entweder Timos derzeitige Kampagne im Sand verläuft, oder die Charaktere sterben. Wobei letzteres ja nicht wirklich unwahrscheinlich ist.
Daher solltest Du schon mal überlegen, was Du machen willst, wenn Dein Charakter sterben sollte, wenn Du auf keinen Fall mehr einen neuen machen möchtest.
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Hej Leudde!
Ich muss euch mitteilen, dass ich diesen Sonntag leider nicht kommen kann. :-[
Die Geburtstagsfeier meines alten Herren wurde von Freitag (da hat er Geburtstag) auf Sonntag verlegt, da an diesem Tage die Meisten Leute Zeit hatten sich in geselliger Runde zu versammeln.
Ich bedaure das ganze sehr, kann aber leider nichts dran drehen und habe die Neuigkeit so schnell wie möglich weiter gegeben.
Ich hoffe, dass ihr trotzdem euren Spass haben werdet und diesmal ein wenig voran kommt! (wo ich nicht da bin... ;))
Ich melde mich sobald ich wieder erreichbar bin, denn danach kommt für zwei wochen rudern und dann soll ich noch nach Kopenhagen...
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:o Ich muss leider auch ncoh absagen.
Angeblich hab ich schon vor Wochen zugesagt das ich mit zum dem Geburtstag gehe, nur doof das ich das wirklich nciht mehr weis...
Ändern kann ich das aber leider nicht mehr, muss das einfach so hinnehmen.
Tut mir echt leid aber Ihr werdet auch ncohmal auf mich verzichten müssen.
Gruß
Bhran
PS: Viel spaß zu zwei
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Hmm, das ist ja dann mal wieder doof gelaufen, das ihr beide nicht könnt.
Von mir aus können wir gerne zu zweit spielen, aber ich wüsste gerne noch was ChaosAptom und Wolfwalker dazu sagen, bzw. ob sie dazu Lust haben.
Das nächste mal wäre ja erst wieder Ende Juli oder?
Denn am 16.7. wollte Wolfwalker ja aufgrund ihrer Klausur nicht, wenn ich mich recht erinnere.
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wie gesagt: es tut mir leid...
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Was nicht als Vorwurf gemeint, sondern ausschließlich als Ausdruck meines Bedeuerns. Feier schön. :d
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Hey Leute
Ich bin dabei, wenn wir zu zweit (dritt!) spielen jetzt am Sonnten.
Ach ja, am 16. könnt ihr doch auch ohne mich spielen, oder?? Wieso fällt dann aus? (Hab ich mal wieder was nicht-biologisches nicht auf der Reihe?)
Freue mich sehr auf Sonntag und melde an dann einen Döner essen zu wollen (falls ich dafür nicht erschlagen werde...
+O) *bleibt mir blos vom Leib*)
Freundlichen Gruß von Wolfwalker
, die glücklich ist 15 tote Pflanzen an DIN A4 Bögen festgenäht zu haben und sich jetzt daran macht die Dinge zu beschriften
~;D*freu*
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Ach ja, am 16. könnt ihr doch auch ohne mich spielen, oder?? Wieso fällt dann aus? (Hab ich mal wieder was nicht-biologisches nicht auf der Reihe?)
Ich glaube PhiSch fällt da auch noch aus, oder?
Bisher war es ja nicht unsere "Politik" bei 2 Ausfällen noch zu spielen.
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Außerdem brauchst du auch noch den Platz zum lernen oder?
Da ist es doch ziemlich übel wenn deine Gruppe nebenan spielt...
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Sie könnte sich da ja zur Not bei Bernd (einem Kommilitonen von uns) anmelden zum lernen... oder wir spielen wenn alle Stricke reißen bei mir, allerdings würde ich das ganz gerne vermeiden, weil ich Christina in naher Zukunft wohl einige Rollenspielgruppen zumuten werde.
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Also erstmal nen Disclaimer:
Es geht in diesem Post weder darum jemandem Vorwürfe zu machen, noch irgendwem sonst wie an den Karren zu pissen.
Timo, Katrin und mir ist heute beim spielen sehr deutlich geworden, dass es einfach keinen Sinn macht Abenteuer die man zu viert begonnen hat, zu zweit zuende zu spielen.
Was macht man als Spielleiter mit den vakanten SCs?
Lässt man sie mitlaufen? Dürfen sie dann sterben? Wenn nicht, was ist dann wenn der Rest der Gruppe ohnmächtig ist?
Und was macht man, wenn Wissen, Fertigkeiten, Talente, Ausrüstung oder Hintergrund des Charakters wichtig für den Fortgang des Abenteuers sind?
Kurzum:
Es ist einfach scheiße unbeirrt weiterzuspielen, wenn zwei Spieler fehlen.
Da es aber im Verlauf der nächsten Wochen, z.B. wahrscheinlich gleich am 16.07. immer wieder vorkommen wird, dass wir nur zwei Mann sind, brauchen wir dafür eine Alternative.
Dazu haben Katrin, Timo und ich uns dann anschließend ans spielen noch eine Menge Gedanken gemacht, und das kam dabei im allgemeinen folgendes raus, was alles Verhandlungssache ist:
1) Wir machen eine zweite Gruppe auf für den Fall das nicht ausreichend Spieler anwesend sind um die erste Gruppe sinnvoll zu spielen
2a) Sollte PhiSch bei seiner Aussage bleiben (wovon mir im Moment ausgehen), dass er keine neuen Charaktere machen möchte, tagt die zweite Gruppe immer dann, wenn PhiSch fehlt.
Denn wenn PhiSch da ist, haben wir ja fast immer drei Spieler (Katrin, PhiSch und mich) zur Verfügung.
2b) Sollte Phisch doch Lust haben einen neuen Charakter zu spielen, so spielen wir immer dann die zweite Gruppe, wenn ein (oder zwei?) Spieler fehlt (bzw. fehlen).
3) Die neue Gruppe wird sesshaft mit Charakteren welche nicht ausschließlich dem Abenteurerleben fröhnen. Das liefert eine plausible Lösung, wenn dann plötzlich Charaktere das Abenteuer "verlassen müssen".
4) Nach Möglichkeit werden dann allerdings in der zweiten Gruppe eh kurze Episoden oder Abenteurer gespielt, welche an einem Tag abzuschließen sind, die sich aber trotzdem eventuell zu einer Kampagne ergänzen.
Zu der zweiten Gruppe haben wir uns auch schon folgende konkrete Ansätze überlegt, welche auch alle Verhandlungssache sind:
A) Gespielt wird in Kratas, der Stadt der Diebe
B) Die Charaktere sollten Charaktere sein, welche nach Kratas passen (oder dort als Exoten nett spielbar sind)
C) Die Charaktere sollten in einer Diebesbande Sinn machen, müssen aber nicht zwangsläufig Diebe sein (auch Krieger, Schwertmeister, Illusionisten, Luftpiraten, Magier, Scouts und einige mehr sind gern gesehenes Personal von Diebesbanden)
D) Die Charaktere beginnen im ersten Kreis
E) Die Charaktere werden wohl Mitglieder einer kleineren Diebesbande sein
F) Ich spielleitere
Da ich ja spielleiten werde, hab ich mir dazu auch noch ein paar Gedanken mehr gemacht, auf dem Nachhauseweg:
Die Charaktere würden, wenn ihr damit einverstanden seid, Mitglieder in einer kleinen (10-15 Mann) großen, neu gegründeten Diebesbande werden. Wir spielen dann quasi ab dem Moment, an dem ihr in die Bande eintretet. Mehr Infos gibts dann bei Gefallen des generellen Konzeptes!
Sollte ich etwas vergessen haben, dann mögen mich Timo oder Katrin ergänzen.
Und alle Mitglieder der Runde sind dazu aufgerufen sich zu dem Konzept im allgemeinen und im speziellen zu äußern!
Und an PhiSch zwei gesonderte Fragen:
1.) Möchtest Du Dir für die Gruppe einen neuen Charakter machen?
und
2.) Bist Du vorraussichtlich am 16.07. beim spielen dabei?
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zu 1.: wenn das ganze den hauptplot nicht ablöst... okay...
zu 2.: da kann ich leider nicht, weil ich bis zu 19.07.2006 auf der lahn hänge...
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zu 1.: wenn das ganze den hauptplot nicht ablöst... okay...
Es ist halt so gedacht, dass wir dann immer wenn nur 2 oder 3 Spieler da sind (welche Zahl genau müssen wir mal gucken) nicht gleich absagen müssen, sondern dann in verminderter Besetzung bei mir als SL in Kratas spielen.
Das soll vor allem dazu dienen, dass wir
1.) eine gewissen Kontinuität in die Hauptkampagne bei Timo reinbekommen, und nicht ständig Charaktere während des Abenteuers verschwinden oder dazukommen, weil die Spieler fehlen
aber
2.) wir nicht ständig das spielen absagen müssen.
Die Frage wäre dann, wenn PhiSch sich auch nen neuen Charakter bastelt, ab wann wir dann meine Alternativrunde spielen:
Möglichkeit A:
Wir spielen die Hauptrunde bei Timo immer nur dann, wenn alle da sind.
Möglichkeit B:
Wir spielen die Hauptrunde bei Timo immer nur dann, wenn höchstens ein Spieler fehlt.
Bei Möglichkeit A würden wir dann wohl unterm Strich nur jedes 2. Mal bei Timo spielen.
Bei Möglichkeit B fast immer, allerdings hätten wir dann halt immer noch die gleichen Probleme wie bisher, allerdings nicht so extrem wie gestern oder in zwei Wochen.
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kinder vergesst bitte nicht, dass sommer ist und ich dadurch bei anderen sachen, wie z.b. Rudern eingebunden bin. es ist wiue gesagt schwierig im moment. ich bin aber der meinung, dass sich das ganze spätestens imseptember/oktober wieder beruhigt... allerspätestens. ich persönlich rechne mit normalem rollenspiel verhalten meiner seits ab dem 1.08.2006...früher ist echt schwer, wie die trermin liste oben bereits zeigte...
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Um so besser, wenn wir ne Alternative haben, um nicht Timos Kampagne, welche er ja für 4 Mann ausgelegt hat, in den nächsten zwei Monaten ständig mit nur 2 bis 3 Spielern weiterspielen zu müssen. ::)
Da Du und Katrin am 16. nicht können, würden wir da wieder im günstigsten Falle mit 2 Spielern sitzen, oder absagen müssen.
Das ist halt, mmh, suboptimal.
Und in den Fällen leite ich dann halt für eine Kleingruppe in Kratas.
Ist halt nach wie vor nur die Frage, ab wann man auf die Kratas-Gruppe ausweicht. Oder konkreter: Spielen wir mit 3 Spielern noch bei Timo, oder dann doch lieber schon bei mir?
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Moin,
Ich finde die Idee wirklich gut...
Ein neuer Charakter wäre wohl nicht so schlimm, zumal der Charakter dann ja in der Stadt aufgewachsen sein dürfte.
Hmm, ausweichrunde mit zwei oder mit drei Spielern?
Kann ich nicht viel zu sagen, was wäre denn nach Timo´s Meinung angenehmer für ihn und wie seht ihr das? Meinetwegen können wir beides machen.
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Bhrandir:
Kannst Du denn am 16.?
Wenn ja solltest Du Dir auf jeden Fall schon mal Gedanken zu einem Charakterkonzept machen.
Kannst den Charakter auch gerne schon mal bauen, bei Fragen bitte ne PM an mich. Ganz normaler Kreis 1 Charakter, nach Kaufsystem.
Ich eröffne heute Abend oder so dann schon mal nen eigenen Thread zu meiner Runde, um die Übersichtlichkeit gewährleisten zu können, und um euch schon mal einzustimmen.
Das mit dem 2 oder 3 Spielern ist halt eine delikate Frage.
Kommt halt auch ein bischen drauf an wie regelmäßig die Leute erscheinen.
Wenn wir meine Runde schon bei 3 Spielern spielen, kann es ja durchaus passieren, dass ich am Ende mehr Anteile habe als Timo.
Wenn wir sie allerdings erst bei 2 Spielern spielen, kann es ja durchaus passieren, dass ich am Ende garnicht leite, oder nur alle paar Monate.
Ich würde sagen, dass ich erstmal bei 3 Spielern leite, und wenn das zu häufig wird, senken wir die Grenze auf 2 Spieler.
Was haltet ihr davon?
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hört sich gut an.
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Thread für die Kratas Runde (http://tanelorn.net/index.php/topic,27617.msg541133.html#msg541133)
Mache dort bitte jeder erstmal genau einen Post, um da später die Charakterbeschreibung reinzueditieren!
Auch diejenigen die nicht sofort mitspielen werden.
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Hi,
habe zum Glück noch einmal nach geguckt, musste nähmlich feststellen das auch ich am 16. nicht da bin, da bin ich das ganze Wochenende uinterwegs.
Sorry, dass es schon wieder spät kommt aber ich hab derzeit keinen überblick.
Gruß
Bhran
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Naja, dann wären ich und Timo ja auch nur noch alleine, also wird Kratas dann auf unbestimmte Zeit verschoben.
Das heißt nicht, dass ihr nicht vielleicht doch schon mal Fortschritte bezüglich eurer Charaktere machen könnt. >;D
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Öhm sorry, hab da mal eine bescheidene Frage:
Habe mir jetzt nicht alle Posts von euch durchgelesen, nur halt mal die Suchfunktion missbraucht um "kiel" zu finden, und bin bei euch gelandet.
Lange Rede, kurzer Sinn: Spielt ihr in Kiel und wenn ja, kann ich mitspielen? Mir ist eigentlich egal, was ihr spielt, da ich eh noch keine Regelbücher besitze und ja bis jetzt nur Eigenkompositionen gespielt habe.
Büdde :D
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@Sir Iceman
Kiel, Innenstadtbereich, allerdings ist diese Runde übervoll, Chiungallas Kratasrunde ist ein Ausweichdingens, Wolfwalkers Werwolfrunde ist auch voll belegt.
Jörg Ds SR4-Runde ist in Rendsburg(und auch eher eine Altherrenrunde).
Ich wollte zwar nochmal irgendwas machen, bin aber zur Zeit recht planlos was ich gerne leiten möchte(und was mir nicht soviel Stress bereitet wie diese Earthdawnrunde)
Am besten du schaust mal im FantasyReich in Kiel am Europaplatz(Innenstadt vor der Ostseehalle, vorm McDoof da auffe mHügel) vorbei, da hängt zum einen ein Schwarzes Brett, zum anderen bin ich Mo,Di,Fr,Sa den ganzen Tach da.
PS ich war da zwar noch nie aber Mittwochs ab 19:00 Uhr ist AKF(ArbeitskreisFantasy) Treffen an der Uni...
PPS http://tanelorn.net/index.php/board,148.0.html
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Genau, ich würde auch das AKF empfehlen.
Da sind ab 19 Uhr am Mittwoch jede Menge Rollenspieler am Start.
Ansonsten eventuell ein Aushang im Fantasyreich.
Meine Runden sind leider auch schon alle voll bis überbelegt, frag wenn dann noch Interesse besteht mal im Oktober oder so nach. Dann ziehen vermutlich einige Kumpels von mir aus Kiel weg, und dann könnte man vielleicht wo nen Plätzchen finden. Gerne dann per PM.
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Aha, Fantasy-Treff...
Hab ich in meiner WH40k-Zeit nicht so gute Erfahrungen gemacht, da hatte irgendwie keiner Ahnung und ich war halt noch aus Hamburg GW verwöhnt, da war mehr Auswahl.
Aber wenn ihr sagt, zum Rollenspielen sollte man da ma reinschaun, werd ich das wohl mal machen :)
Und das Uni-Angebot scheint auch nicht schlecht zu sein. Ma schaun, vielen Dank ;D
@ChaosAptom: Arbeitest du eigentlich da?
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das mit dem GW verwöhnt und mehr Auswahl will ich aber überhört haben!
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Na gut, aber so isses nun mal. Aber da kann ich solch kleinen Pimperläden natürlich keinen Vorwurf machen ;D ;D ~;D
Ne Spass... Wenigstens stinkts bei Fantasyreich nicht so. Und mann kann mit den Leuten da reden, was ich von den durchgeknallten Realitätsverweigerern im GW nicht sagen kann ^-^
PS: aber mehr Ausahl und Ahnung ham se, muss man mal ganz sachlich sagen. Jedenfalls von Tabletop.
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Ich wäre mit der Aussage aber seeeeeehhhrrr vorsichtig.
Zum Beispiel würdest du auf jeden Nicht-GW-Deutschland Turnier nur ausgelacht werden, wenn du versuchst Regelbegründungen mit:"Ein GW-Mitarbeiter/die Mailorder/einvoffizieller Mitarbeiter im Forum hat das so gesagt/als richtig gesagt" durchzuboxen.
Das bittere ist, dass das durchaus begründet ist...
Und beim FantasyReich kommt es drauf an wen du fragst, ich kenne mich mit 40K ziemlich gut aus, und mein ehemaliger Kollege perfekt...
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Also hier nun die offizielle Verlautbarung:
Ich spiele erstmal (für eine Weile oder für Länger) kein Earthdawn mehr.
Katrin
PS: Ich bin aber dann an den Sonntagen auch nicht als Babysitter verfügbar.
Sorry guys
PPS: Ob ich dann kurzfristig bei der Kratas-Runde dabei bin muss ich mal sehen (bzw müssen wir).
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Wer ist denn am kommenden Sonntag dann überhaupt dabei?
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Sorry, wie gesagt ich leider nicht, danach bin ich aber wieder dabei
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Wenn PhiSch sich meldet, das er spielen möchte, wären wir dann also 2 Spieler und Spielleiter... Da er ja aber eigentlich erst wieder ab 1.08. zur Verfügung stehen wollte, sieht das eher schlecht aus.
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Sorry guys :-[
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Was*n los? kein bock mehr?
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PhiSch, kommst Du diesen Sonntag zum spielen?
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diesen noch nicht, aber dann danach stehe ich wieder vol zur verfügung...das ganze hier artet in stress langsam aus...
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Naja, wir hätten halt nur gerne Planungssicherheit wegen diesem Sonntag.
Die haben wir jetzt ja :d, zu zweit lohnt das ja nicht wirklich.
In zwei Wochen siehts dann ja super aus, dass wir vollzählig (also 3 + SL) sind.
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dann ist morgen kein RPG
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Dieses Wochenende wäre ja eigentlich wieder Earthdawn.
Ich wäre dabei.
PhiSch und Bhrandir hatten ja auch schon Bereitschaft signalisiert.
(Oder hat sich da was geändert?)
Aber ChaosAptom fährt ja aufs Sommertreffen des GroFaFo, und daher frage ich mich, ob wir dann diesen Sonntag spielen, oder doch eher nicht?
Hab ja keinen Plan, wann das Sommertreffen zuende ist, und in welcher Verfassung unser Spielleiter hinterher ist.
Abgesagt hat er ja zumindestens bisher nicht ???
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ich hätte zeit...und bitte um telephonische benachrichtigung per mobil...
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Aber ChaosAptom fährt ja aufs Sommertreffen des GroFaFo, und daher frage ich mich, ob wir dann diesen Sonntag spielen, oder doch eher nicht?
Hab ja keinen Plan, wann das Sommertreffen zuende ist, und in welcher Verfassung unser Spielleiter hinterher ist.
Auch wenn ich nicht der Aptom bin, kann ich dir mitteilen, dass das Sommertreffen bis Sonntag Mittag geht. Und es ist erfahrungsgesmäß doch einigermaßen erschöpfend ;)
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Auch wenn ich nicht der Aptom bin, kann ich dir mitteilen, dass das Sommertreffen bis Sonntag Mittag geht. Und es ist erfahrungsgesmäß doch einigermaßen erschöpfend
Jupp, das hab ich mir auch gedacht, allerdings frage ich mich halt, warum er den Termin dann noch nicht abgesagt hat. Weiß ja schon ein bischen länger bescheid das er auf das Treffen möchte...
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also wat nu?
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Also ich hab dann gerade mal bei Timo angerufen:
Dieses Wochenende fällt Earthdawn aus, da er auf dem GroFaFo-Treffen ist.
Von da aus fahren sie Mittags irgendwann weg, und er weiß noch nicht wann und in was für einem Zustand er dann in Kiel ankommt.
Daher ist der nächste Termin, der 27.08.06.
Wäre toll, wenn ihr gleich mal posten könntet, ob ihr da Zeit habt.
In dem Sinne dann ein schönes Wochenende.
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es ist echt sommer, man merkt es... am 27.08.2006 passt es mir gut... ich bin dabei...
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Am 27.08 bin ich auch dabei...
Sorry das ich mcih erst jetzt melde aber ich war gerade zwei Wochen weg...
Also bis dann, freu mich drauf mal wieder zu spielen...
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So Leute, der letzte eointrag ist fast 14 tage her... ich bat um benachrichtigung per mobilfunknummer, ob aus dem genannten termin etwas wird oder nicht, das war vor dem 9.08. und ich muss sagen, dass ich immer noch nicht weiss, ob denn nun über haupt was stattfindet oder nicht, geschweige denn, wann.
da derzeitmein internetzugang ausserordentlich beschränkt ist, bitte ich nochmals dringend um mobiltelephonische benachrichtigung sollte etwas statt finden. falls ich bis samstag um 21:00 nichts höre, gehe ich davon aus, das nichts stattfindet... ich bitte daher stark um benachrichtigung...
lieben gruss phom phisch
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findet statt
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Hast Du ihn auch schon angerufen?
Er schreibt ja explizid, dass er nicht so oft ins Internet kommt.
Robin habe ich gerade getroffen, und wir beide freuen uns schon aufs spielen.
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Also offensichtlich lief das mit PhiSch etwas schief, weil sich keiner explizid verantwortlich fühlte ihn anzurufen.
Aber am Ende wird er sich wahrscheinlich sogar freuen, wenn er hört, dass wir heute zwar zu dritt bei Timo saßen, aber nicht gespielt haben.
Vielmehr haben wir uns mit Timo auf einen storymäßigen Neustart der Gruppe nach dem Ausscheiden von Katrin geeinigt.
Das bedeutet nicht, dass irgendwer einen neuen Charakter machen muss!!!
Robin spielt wohl seinen alten Dieb aus der ganz alten Gruppe (4. Kreis).
Und ich werde mir wohl einen neuen Charakter (1. Kreis) machen.
Welchen Charakter PhiSch spielen möchte, bleibt ihm weitestgehend selbst überlassen.
Generell würden wir gerne (wenn PhiSch nicht widerspricht), ab jetzt fest in einer Stadt bzw. einem Dorf stationiert spielen.
Das macht es sehr viel leichter Charaktere aus Abenteuern zu entfernen, wenn mal ein Spieler nicht kann. Außerdem gab Timo zu Protokoll, dass er für eine solche Kampagne einige Ideen hätte.
Soweit erstmal als Berichterstattung zu den heutigen Geschehnissen von mir.
Gerne ergänzen, wenn jemanden etwas einfällt.
@PhiSch:
Wenn Du das nächste mal zwei Tage vorher wissen willst, ob wir spielen, und abzusehen ist, dass Du nichtmehr im Forum vorbeischaust: Dann ruf doch einfach von Dir aus bei Timo an.
Das ist das einfachste für alle Beteiligten.
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Also Bhrandir, jetzt mal Butter bei de Fische, wollen wir diese Woche Sonntag Earthdawn spielen?
PhiSch, hättest Du da auch Zeit?
Oder spielen wir doch erst wieder am 10.9.?
Ich spiele einen menschlichen Troubadour aus dem Volk der Klek (Klek = groß, blond, schlank, hilfsbereit).
Der wird auf jeden Fall Bücherfan werden, und im Laufe des Spiels ne Menge Wissensfertigkeiten anhäufen.
Er kommt (wenn es bei dem Konzept für die Kampagne bleibt) mit dem Gedanken in das Dorf, dort genügend Geld zu verdienen, um einen Buchladen zu gründen.
Er wird wohl versuchen sich ein paar Talente beim Schwertmeister zu klauen, wenn er das Gefühl hat, dass er sie zum überleben braucht.
Als zweitdiszipling strebt er dann als Bücherfan wohl die Disziplin des Magiers an, da er aber im 1. Kreis starten wird bleibt das eh noch eine ganze Weile Zukunftsmusik.
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Diesen Sonntag? also am 3.9.2006? Ja, da habe ich zeit. Was ich spielen möchte... na, ich weiss noch nicht recht... einen neuen charaker machen wollte ich nicht so gerne (das leidige Thema), ich würde eine große Stadt aber dem landleben bevorzugen, definitiv.
ich hätte lust vielleicht den Troll weiter zu spielen oder Skar, der in einer karawanserei als leibwächter oder wache arbeitet, gestrandet, genug abenteuer gehabt, irgendwo wohnend... vielleicht auch als lehrmeister tätig... bei einem BAndenchef, als leibwächter... so ein bisschen wie fafrhd ud der graue mausling vielleicht...irgendwie so... oder einen trollrausschmeisser in einer kneipe ;D
... ich bin allerdings immer offen für vorschläge...
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Timo hatte schon den Plan geäußert, dass wir ja ne Kneipe aufmachen könnten... da wären nen Dieb, nen Troll rausschmeißer und nen Troubadour ja nicht die schlechteste Besetzung dafür. :d
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Mein Vorschlag wäre jetzt, dass die Charaktere ne Zeitlang unterwegs waren (sich halt so zusammen durch die Welt geschlagen haben):
-Evtl. Background von euch, was ihr erlebt habt, so als evtl. Plotaufhänger (wie zB der Vater der entehrten Tochter, der den schuldigen Troubadour sucht)
dann dachte ich, das ihr euch in einer Throalischen Bank/oder Urupa/oder Bannsee Geld angespart habt und davon habt ihr euch eine Taverne gekauft in der Stadt Shadgan im Hafenviertel.
Von der Charakterüberlegung her als Ankerpunkt, wo man gut Geld verdienen kann ohne ständig unterwegs zu sein, wenig Stress und notfalls zieht man nochmal kurz auf Abenteuer aus um Extrakohle reinzubekommen...
Bei Interesse arbeite ich mal in der Richtung was aus von den NSC her...
Zur Info schonmal
Die Stadt hat einen Schutzwall aus Stein, drei Stadttore in Richtung Festland(Süden) und ein großes (eigentlich immer offenes Tor) Richtung Hafen(Norden).
Ein Ziegen/Schaffeld im Westen.
Getreidefelder, Höfe und eine Mühle im Süden, weiter südlich einen großen Wald, Nördlich der Schlinge Hügel/Berge mit einigen stillgelegten Steinabbaugebieten und ein/zwei Erzminen.
DAs wäre so die geographische direkte Umgebung...
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Also ich wäre eher dafür (bzw. würde es reizvoller finden), dass wir uns ingame kennenlernen, und das niederlassen auch ausspielen.
Theoretisch möglich wäre ja ein Plot nach folgendem Schema:
Ein Wirt ist vor einigen Jahren verstorben, und hat eine Witwe und eine Tochter zurückgelassen.
Nun ist die Tochter verschwunden, und die Witwe bietet uns (quasi Gruppenzusammenführung), wenn wir ihr ihre Tochter zurückbringen, als Bezahlung die mittlerweile etwas heruntergekommene Kneipe an.
Näher ausarbeiten müsste das natürlich der SL, damit es noch Überraschungen bietet, aber als Grundkonzept fände ich das schon
mal interessant.
Falls es dann momentan keinen Käufer gibt, der uns einen halbwegs guten Preis für das Kleinod bezahlen möchte, würde mein Troubadour auf jeden Fall vorschlagen, die Kneipe selbst zu betreiben.
Was haltet ihr grundsätzlich davon?
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und der Troll ist ein heruntergekommener Säufer/Verlierer, der irgendwie befreundet mit der kleinen ist und so seine Chance sieht, sich aus dem Loch herauszuziehen um ein "ehrbares" Leben zu führen(wahlweise auch ersetzbar durch den Dieb)
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Naja, sowohl der Troll als auch der Dieb hätten ja auf jeden Fall schon einen Hintergrund, weils ja alte Charaktere sind.
Wären dann ja eher Abenteurer, welche sich dort zur Ruhe setzen würden... oder die da einfach durchreisen wollen, und dabei da hängen bleiben.
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oder wie gesagt, da schon hängengeblieben sind(sind ja ältere Charas, bei denen wenig passiert ist in letzter Zeit...hm, das bringt mich auf was(PM an PhiSch)
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Also,
Die nächsten beiden Wochenende wären bei mir jetzt erstmal vorgemerkt, den zweiten termin können wir ja erstmal abwarten...
Die Kneipenidee finde ich ganz gut, allerdings sollten wir das wirklich ausspioelen...
Versuche dann mal soweit bg zusammen zubastelon das Timo zufrieden ist und nicht so ganz bröckelig...
Gruß
Bhran
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Ich hab ab Mittwoch Nachmittag 5,5 Wochen Urlaub zusätzlich zu meinen eh schon Semesterferien.
Da bin ich auch für alle Schandtaten zu haben.
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Ich bin (typischerweise für meine Person) doch nochmal ins Zweifeln gekommen bezüglich meines Charakters.
Ich hätte im Moment einfach viel zuviel Bock auf ne Kämpferdisziplin, und tendiere zu einem Menschenkrieger.
Den würde ich dann aber vermutlich so auslegen, dass er später als Zweitdisziplin Troubadour werden könnte, oder sich mit Vielseitigkeit das nötigste besorgt.
Sonntag um 14 Uhr gehts dann los?
Bis dahin hab ich mich dann wohl auch entschieden.
Edit:
Timo sollte ne mail mit meinem Charakter haben.
Ist ein zweiter Kreis Menschenkrieger den ich vor Jahren das letzte mal gespielt habe.
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sonntag 1400 passt kann aber leider nur bis 1800 weil ich auf jascha aufpassen muss, hab ich vergessen... :(
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Okay, wenn wir alle möglichst pünktlich sind, sind das immerhin 4 Stunden, finde ich nicht so schlimm.
Abhängig davon ob es von der Story her Sinn macht oder nicht, können Robin und ich ja noch etwas länger bleiben und weiterspielen.
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Yo, alles klar berücksichtige ich, wollt ihr denn frisch in der Stadt ankommen, oder schon da sein?
Schon da würde es mir vom Einleiten her einfacher machen, wenn ihr denn meinen Vorgaben folgen möchtet...
So ca. Stammkunden der gleichen Kneipe...
Ansonsten bitte heute aufschreien wie ihr es haben wollt.
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Ich persönlich hätte es am liebsten wenn Cyrial von Märkteburg aus kommend, in dem Dorf ankommt, quasi in direktem Anschluss an seine letzten Abenteuer.
Ich find immer blöd zu sagen "ihr kennt euch schon", weil man dann immer keinen genauen Plan davon hat, wie gut man sich denn schon kennt, und wie die Beziehung zwischen den Charakteren denn en detail aussieht.
Sind sie jetzt die dicksten Kumpels, oder sind sie eigentlich voneinander total angenervt, und hängen nur noch miteinander rum, weil es so schön praktisch ist?
Außerdem müsste man dann ja auch schon viele Eigenheiten der anderen Charaktere kennen, wenn man sie schon länger kennt.
Und als Stammgäste ein und derselben Kneipe würden wir uns ja schon sehr gut kennen.
Typischerweise wird sich Cyrial aber in einer Gaststube niederlassen, um anschließend aktiv nach neuen Gruppenmitgliedern, Hilfesuchenden und Abenteurern zu suchen und zu fragen.
Da gibts für Dich sicher genug Möglichkeit ihn in die gewünschte Richtung zu leiten.
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Das lief ja soweit schon mal ganz fein.
Ich werde mich bemühen in Zukunft dann immer Zeitnah nach der Runde, also innerhalb einer halben Woche oder so, hier zu posten, was geschehen ist.
Das können wir uns dann immer vor der nächsten Session angucken.
Hoffentlich schaff ich das auch regelmäßig.
Das ganze wird dann sehr auf Cyrials, teilweise nicht sehr objektive, Sichtweise gemünzt sein, da es dann Auszüge aus seinem Tagebuch sind.
Und zur Info, damit Timo sich nicht in die falsche Richtung vorbereitet:
Mir ist gestern auf dem Nachhauseweg aufgefallen, dass der Mienen-Auftrag garnichts für Cyrial ist.
Denn da wurde Diskretion verlangt, und das ist das letzte was Cyrial möchte.
Dann kann er es ja weder in sein Tagebuch schreiben (was sein Einkommen bei der großen Bibliothek mindert >;D), noch damit angeben. Das schmeckt ihm garnicht.
Dann lieber dem Müller oder den Holzfällern helfen, die tratschen das sicher von alleine weiter...
womit ich nicht sagen möchte, dass wir den Mienenjob nicht machen, aber Cyrial wird halt nächsten Sonntag alles versuchen euch vom Gegenteil und einem der anderen beiden Aufträge zu überzeugen.
Wenn ihm das nicht gelingt, dann wird er schon bei der Mienengeschichte mitmachen.
Für Timo wäre wohl am besten, wenn wir hier dann schon klären könnten, in welche Richtung wir denn möchten.
Ich würde es aus Neugierde mal beim Müller versuchen, liegt ja eh mehr oder minder auf dem Weg zu den Holzfällern.
So, und nun zur Zusammenfassung (weils heute noch nicht zweckmäßig ist, aus neutraler Sichtweise):
Unsere Charaktere erreichten aus unterschiedlichen Richtungen die kleine Stadt Shadgan.
Die Stadt besteht im wesentlichen aus einem wohlhabenden Teil im Westen, einem Hafenviertel im Osten und einem ärmlichen Viertel im Südosten (wenn ich das richtig verstanden habe).
Sano kam durch das Armenviertel, und wurde prompt ausgeraubt.
Cyrial kam von Westen durch die wohlhabenderen Viertel.
Wo Targ herkam hab ich keinen Plan ehrlich gesagt.
Auf jeden Fall fanden sich alle drei am Ende in der Herberge "Zum Einhorn" wieder, und trafen sich abends in der Taverne. Aufgrund der gemeinsamen Herkunft (Klek & Galeb-Klek) spricht Cyrial Sano an. Beide beschließen am nächsten Tag bei der Stadtwache nach Abenteurer-Aufträgen zu suchen.
Weil ihnen Targ auffällt, quatschen sie ihn an, ob er mitkommen möchte.
Targ willigt ein, hat aber Vormittags keine Zeit, weil er da an den Docks arbeiten muss.
Daher treffen wir uns dann Nachmittags und gehen zur Stadtwache.
Dort hängen draußen viele Aufträge aus, im wesentlichen interessant, sind aber nur folgende drei:
- Den Holzfällern ein Problem mit wilden Tieren im tieferen Wald vom Hals schaffen
- Dem Müller eine Rattenplage vom Hals schaffen
- Der Mienengilde diskret helfen
Nach anfänglicher allgemeiner Begeisterung bezüglich des Jobs von der Mienengilde, kommen Cyrial Zweifel ob ein diskreter Job das ist, was er möchte.
So weit von mir.
Bei wem klappts denn nächsten Sonntag jetzt?
Was meint ihr, welchen Job wollen wir jetzt nehmen, oder wollen wir das erst Sonntag entscheiden (was Timo mehr Arbeit macht)?
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Hab PhiSch gerade eben, und Timo heute morgen getroffen.
Beide meinten, dass wir spielen, also spielen wir wohl.
Allerdings ist Max wohl anwesend.
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So, jetzt mal zu der gestrigen Runde:
Ich fand es phantastisch.
So muss IMHO Rollenspiel sein.
Es wurde gut auf die Charaktere eingegangen.
Die Kämpfe waren spannend und herausfordernd, ohne uns deutlich zu überfordern. Und sie liefen wesentlich zügiger ab, als noch vor wenigen Monaten.
u.s.w.
Ich bin also rundum zufrieden, wie es gestern lief. :d
Denke die beschränkung auf drei Spieler, aber auch der Neustart mit dem lokal gebundenen Konzept, tuen der Gruppe sehr gut.
Alleine der Wegfall der elendlich langen Reiseszenen ist schon mal klasse. :d
Und dann noch mal, was wir gestern erlebt haben:
Wir haben den Vertreter der Miene aufgesucht, der verhielt sich allerdings sehr arrogant, und so haben wir ihn erstmal sitzen gelassen, und den Müller aufgesucht.
Dort angekommen haben wir die Schäden inspeziert, und festgestellt, dass sie wahrscheinlich von Menschen verursacht worden sind.
Der Müller bot uns 30 Silber pro Person für die Lösung des Rattenproblems.
Daraufhin haben wir den Verdacht gehegt, dass es wohl ein Familienmitglied sein müsse, weil die ja Nachts wache gehalten haben.
Also haben wir die Nachtwachen für die Nacht folgendermaßen eingeteilt:
Cyrial
Die Frau des Müllers
Sano
Der Sohn des Müllers
Cyrial
Der Sohn des Müllers verließ jedoch seinen Wachposten, wobei wir ihm jedoch auf die Schliche kamen. Er erzählte, dass er beim Glücksspiel war.
Am nächsten Tag entschlossen wir uns den Holzfällern zu helfen, da "Ratten" ja Nachtaktiv sind.
Die Holzfäller erzählten uns von einer Herde Knackschnäbel, und boten uns 80 Silber pro Person, für die Erledigung dieses Problems.
Wenig später entbrannte ein hitziger Kampf mit den großen Vögeln.
Cyrial schoss auf einem Baum festgebunden mit seinem Bogen, während die anderen beiden sich im Nahkampf versuchten.
Letztendlich gelang es uns die Knackschnäbel in die Flucht zu schlagen, wo wir dann einen Schrei gehört und ein Leuchten gesehen haben, als die Vögel einem Monster in die Falle liefen.
Wieder bei den Holzfällern baten diese uns, dass wir uns auch diesem neuen Problem annehmen sollten. Doch die Holzfäller hatten keine Münzen mehr, versprachen uns aber Hilfe und Unterstützung, für den Fall, dass wir das Problem lösen würden.
So machen wir uns auf, und fanden recht schnell eine Wagenburg, welche aus drei Wagen bestand, und in deren Mitte verkohlte Leichen lagen.
Sano untersuchte gerade den zweiten Wagen, und fand dort einen toten Zwergen, als er von einem Feuerelementar angegriffen wurde.
Nach kurzem Gefecht schlugen wir das Feuerelementar in die Flucht, doch wenig später kehrte es erneut zurück. Sano befand sich zu diesem Zeitpunkt in dem Planwagen, und als dieser explodierte, verlor Sano das Bewusstsein.
Targ und Cyrial besiegten anschließend das Feuerelementar, und stellten einen der Wagen sicher, welcher offensichtlich stark gesichert war.
Als Sano zwei Tage später wieder zu sich kam, öffnete er den Wagen, und ein Windhauch war uns alle zu Boden. Und seit dem sind Sanos sämtliche Haare weiß.
Ausblick auf in zwei Wochen:
Der nächste Termin wäre der 24.09.2006.
Wäre super, wenn alle nochmal bestätigen könnten, dass sie dort Zeit haben.
Cyrial wird auf jeden Fall dann die Holzfäller noch mal darauf ansetzen die Geschehnisse um die Knackschnäbel und das Feuerelementar in der Schenke in welcher der Vertreter der Mienengilde anzutreffen ist, zu erzählen.
So beiläufig bei einem Bier, so das es alle Gäste mitbekommen... ::)
Des weiteren sucht er dann einen Auftrag, welcher ihm etwas Geld einbringen könnte, denn er ist von den Legendenpunkten her zum Aufstieg in Kreis 3 bereit, ihm fehlen nach den letzten Einkäufen nur die finanziellen Mittel.
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Ja, war sehr spassig, obwohl Max da war.
Bemerkung zum Verlauf der Geschehnisse(was vergessen wurde):
-Zwischen Entdecken des Elementars und bekämpfen der Knackschnäbel seid ihr noch in die Stadt gegangen und Cyrial hat sich ein Schwert(+4,1Monat) und ein Kettenhemd(schlicht) gekauft.
-Während der zwei Nächte beim Müller wurden noch einmal(erste Nacht) Säcke beschädigt
-Cyrial und Targ haben nach dem Windstoss noch einen Schatten weghuschen sehen(Menschen/Elfen/Ork/Tskrang Grösse so ca.)
fürs nächste Mal muss ich wohl einen Haufen HandOuts machen. Naja hoffentlich schaff ichs zeitlich
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denn hau ma' rein...
und was die kämpfe angeht.... jetzt sogar schneller auch mit max und INITIATIVE!!!... ;D... leider hab ich nun kein aurdace... :(
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Ich aber. >;D
Das muss ich glaube ich dann demnächst mal steigern...
Hab mir heute auch ne passende Figur für Cyrial im Fantasyladen bestellt.
Und nur noch 12 Tage bis zur nächsten Session...
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So, nur noch 6 Tage. ;D
Freu mich schon...
Und hier nochmal nen Vorschlag:
Was haltet ihr davon, wenn wir für die täglichen Kosten unserer Charaktere eine Art "tägliche Lebenshaltungskosten" festlegen würden?
Wir beschreiben kurz wie sich unser Charakter so ernährt, wie er seine Freizeit gestaltet, u.s.w. und Timo nennt uns eine pauschale wieviel wir dafür pro Tag im Schnitt abdrücken dürfen.
Mal so Cyrial als Beispiel:
Er wohnt in einem Einzelzimmer in der Herberge (5 Silber), leistet sich gute Mahlzeiten zum Mittag (3 Silber) und durchschnittliche zum Frühstück und Abendbrot (zusammen 2 Silber) trinkt ab und an mal zur Geselligkeit einen Krug Bier oder ein Glas Wein mit besäuft sich dabei aber nie (1 Silber).
Dazu kauft er einmal pro Woche nen Sack Äpfel und verteilt diese an die Kinder im Armenviertel (auf 7 Tage umgelegt, wohl dann 1 Silber pro Tag).
Dadurch bezahlt Cyrial dann 12 Silber pro Tag für seinen Lebensunterhalt, und wir können uns im großen und ganzen sparen täglich die einzelnen Mahlzeiten, inklusive Nachschlagen der Preise, nachzuschauen.
Nur mal so als Idee, solange wir eh in einer Stadt leben... und um auch die Kosten des Lebens pauschal berechnen zu können, für die Zeit zwischen zwei Abenteuern (vielleicht passiert ja mal ne Woche nichts in der Stadt).
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Äpfel-Kinder= schonmal gesehen was passiert, wenn ein weißer in einem Slum in Kairo auftaucht und auch nur irgendwie interesse zeigt... ;D
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Nö, aber Cyrial ist mutig.
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Guten Morgen,
Wie´s aussieht komm ich einen Moment später, bin halb werde ich aber auf jeden Fall da sein...
Dann also bis nachher,
Robin
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PhiSch kann heute nicht
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Und was heißt das?
Spielen wir dann zu dritt (2+SL, wäre dafür), oder garnicht (wäre dagegen)?
P.S.:
PhiSchs Charakter könnte sich dann ja einfach daran machen, wieder am Hafen zu arbeiten erstmal, weil ihm die Rattengeschichte zu blöd ist (kann ja eh nicht so gut in die Mühle)...
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spielen, aber mal sehen wie ich das manage...
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Ich komme dann so zwischen 14 und 14:30, weil Robin ja auch etwas später kommt.
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So, dann mal wieder der Bericht über die Geschehnisse (nicht in chronologischer, sondern thematischer Reihenfolge):
In dem Wagen befanden sich einiger Krempel (Münzen, Waffen, Rüstungen, ne Kiste) und Runen in die Wand geschnitzt.
Zuerst zogen wir eine Geisterbeschwörerin zu Rate, als die uns nur wenig weiterhelfen konnte noch einen Waffenschmied.
Zusammen kam bei beiden heraus:
- Den Wagen sollten wir zurück stellen, haben wir (sprich der Troll) dann auch gemacht
- Es waren in dem Krempel 6 magische Gegenstände, die aber alle kurzzeitig verflucth waren.
- Den Fluch musste man nur aussitzen (der Dieb hat den aber noch einen Tag abbekommen).
- 4 der 6 Gegenstände wurden identifiziert, die anderen sind noch in Arbeit, das ganze kostet uns allerdings ne Stange Geld.
- In dem Wagen sollte nichts gefangen gehalten werden, und das was drin war war kein Dämon, sondern eher ein verdorbenes Elementar o.ä.
Bei den Gegenständen handelt es sich um:
- Ein noch nicht identifiziertes Kettenhemd, in grob Menschengröße
- Ein noch nicht identifizierter Lederbeutel
- Ein Lifepotion (~Erholungstrank der sich für 1 Silber wieder auffüllen)
- Ein Silvershield (Footmanns-Shield von der Größe her, nur bessere Werte)
- Ein Amulett (erhöht magische und soziale Widerstandskraft)
- Ein Vial (heilt einmal täglich per Trank wie ein Erholungstrank, oder eine Wunde)
Das Kettenhemd hätte wohl Cyrial ganz gerne, da der Dieb es nicht möchte, und es Targ nicht passt, dürfte das kein Problem sein. Oder?
Die Lifepotion hätte der Dieb gerne, da er oft und viel einstecken muss.
Keinen Plan ob dem Troll ein Menschenschild nicht zu klein wäre...
Am naheliegensten fände ich für den Troll die Vial und das Amulett.
Auf jeden Fall ist die Verteilung der Gegenstände aber das nächste Mal das Thema Nr. 1.
Und wie wir die 800 Silber auftreiben um den Schmied zu bezahlen.
Und wie Cyrial das Geld für seinen Kreisaufstieg bekommt.
Eventuell verkauft er auch einen der Gegenstände den er als Anteil bekommt.
Es wäre aber toll, wenn jeder hier posten könnte, welche Gegenstände er gerne hätte.
Sonst stehen wir blöd da, wenn nächstes mal wieder einer kurzfristig nicht kann, und wir dann an dem Punkt nicht wirklich weiterkommen.
Cyrial hätte gerne das Kettenhemd und das Schild (um letzteres vorraussichtlich zu verkaufen).
Ihm würden aber auch Vial oder Amulett zusagen, wenn die niemand anders möchte, und jemand unbedingt Schild oder Kettenhemd haben möchte.
Den Auftrag vom Müller haben wir mittlerweile auch erledigt:
Die eine Nacht haben wir Diebe auf frischer Tat ertappt, die gerade dabei waren die Mühle zu sabotieren.
Als wir sie stellen wollten, haben sie leider unseren Dieb überwältigt, und gedroht ihn umzubringen, so mussten wir sie ziehen lassen.
Dann fanden wir heraus, dass das eine Lagerhaus (nicht das für das Targ arbeitet) große Mengen Mehr gelagert hat.
Wenig später wollten uns zwei gedungene Mörder umbringen, was wir nur knapp vereiteln konnten. Die haben wir dann gleich der Stadtwache übergeben. Und unsern Lohn beim Müller eingestrichen.
Wir hoffen das er jetzt keine weiteren Schwierigkeiten hat.
Cyrial hat auch noch die Holzfäller losgeschickt ordentlich ein bischen Werbung in der Kneipe wo der Mienenvertreter abgestiegen ist, für uns zu laufen. Sprich die Geschichte mit dem Feuerelementar erzählen.
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Hi,
mich würde vor allem die Lifepotion interessieren, achso und den Lederbeutel würde ich mir gerne angucken, ansonten schaun wir mal...
Zur bezahlung, da könnte ich sonst erstmal einen großen Teil stellen, würde dann jedoch dafür plädieren das ich den Anteil der anderen zurück bezahlt bekomme...
Im Moment wäre ich bei knapp 700 die ich stellen kann.
Dabei plane ich dann allerdings auch nur eine Woche bis zum nächsten Verdienst ein.
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Ich hoffe ihr seid euch alle bewusst, dass es diese Woche wieder soweit ist?
Man freu ich mich drauf. :d
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Woher nimmst du diese Sicherheit? Muarharhar...
Ne, findet schon statt. Jetzt wirds aber schon wieder interessanter ob ihr evtl. neue nähere Pläne habt, die ich noch genauer einplanen soll??? (zB Lehrmeister, Sauftour, Minenjob, neue Jobs...)
Wolltet ihr das mit dem Lagerhaus(ern) noch näher verfolgen, oder betrachtet ihr die Mehlgeschichte erstmal als durch?
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Also mal aus Cyrials Sicht (die anderen können da natürlich anderer Meinung sein):
Lehrmeister ist so eine Sache.
Dafür fehlt Cyrial eindeutig die Kohle im Moment.
Das kann sich aber sehr schnell geben, wenn Cyrial einen magischen Gegenstand zugeteilt bekommt, welchen er nicht unbedingt behalten möchte.
In diesem Zuge nochmal als Hinweis an Timo:
Falls sich wer bei Dir meldet, um abzusagen, dann frag ihn auf jeden Fall dazu aus, wie er sich das mit den Gegenständen vorstellt!
Das könnte sonst sehr hinderlich werden fürs nächste Mal.
Also ja, mit dem Verkauf von magischen Gegenständen, oder einem erfolgreichen gut bezahlten Job, wird ein Lehrmeister bei Cyrial sehr schnell ein Thema.
Also am besten packst Du da eh was auf Halde für den Fall.
Spätestens in ein paar Spielabenden ist es ja eh soweit.
Eine eventuelle Sauftour müsste wer anders anstoßen, Cyrial wird da dann auch eher weniger Anteil am Alkoholkonsum nehmen.
Den Mienenjob betreffend, hat Cyrial ja die Angel ausgeschmissen.
Er wird von sich aus bei dem Mienenheini nicht nochmal vorstellig, aber wäre ja durchaus möglich, dass er zu ihm kommt.
Oder das ein anderes Gruppenmitglied da noch einmal vorstellig werden möchte.
Sollte das alles nichts werden, wird Cyrial auf jeden Fall anregen, dass sich neue Jobs gesucht werden.
Die Mehlgeschichte ist für Cyrial erstmal durch, es sei denn der Müller hat erneut Probleme.
Generell wird Cyrial, solange die Gruppe in Shadgan verweilt, regelmäßig seine Freizeit nutzen, um frühere (symphatische) Auftraggeber wie die Holzfäller, den Müller u.s.w. aufzusuchen, und bei denen nach dem Rechten zu fragen.
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Ich muss erstmal wieder anfangen meine Fertigkeiten zu steigern, war je gerade erst im 4. Kreis angekommen...
Ansonsten würde ich mcih jetzt wieder auf die Suche nach einem Job machen, immerhin bin ich, wenn wir die Gegenstände abgeholt haben nur noch für eine Woche flüssig...
Die Miene ist mir vorerst egal, nach einer so aroganten Aktion habe ich kein Interesse daran hinter dem her zu kriechen... Entweder er kommt zu uns oder der Job ist gestorben.
Die Lagerhäuser interessieren mich nciht, solange da nciht ncoh mehr passiert. Der Job beim Müller ist auch zuende, wenn er nciht nochmal zu uns kommt.
Bis morgen um halb 2!
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Jetzt schon halb 2?
Hab ich was verpasst?
Ich komme ja eigentlich immer so gegen 2...
Könnte aber auch um halb 2.
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wohl eher halb 3...
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:o Ja, meinte halb drei (also 14.30)
Weis nicht warum, aber ich halb da gestern was total verquere gepackt...
Kommt Phil heute eigentlich?
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Sorry, Leute, ich muss leider aus privaten Gründen kurzfristig verschieben :q
Mir ist da einiges in den letzten zwei Wochen über den Kopf gewachsen und ich muss das unbedingt heute erledigen.
Also würde euch das passen heute von 16:30 Uhr - ca. 20:30/21:00 Uhr zu spielen???
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Ist i.O., werde dann in der Zwischenzeit ein bischen durch die Stadt dingeln...
Bis nachher
Könnt ihr mir noch ne SMS schreiben, wenn es ausfällt? Bin göleich ausm Haus...
Schreib dir nochmal ne PM m,it der Nummer falls du sie nciht mehr hast...
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Okay, ich komm dann auch später.
Viel Erfolg bei der Bewältigung der Probleme. Chacka, Du schaffst das! :d
P.S.:
Denk dran PhiSch telefonisch abzusagen, da er hier sicher nimmer reinschaut.
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Gib mir nochmal seine Nummer!
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Kommentare zu Sonntag?
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Es war wieder etwas träge.
Ich glaube die Gruppe ist einfach nicht dafür gemacht, das tägliche Leben der Charaktere zu spielen.
Solange wir uns in einem Abenteuer, mit Ziel fest vor Augen, befinden, läuft alles sehr viel besser. Dann quatschen wir nicht soviel outtime, und sind sehr viel konzentrierter.
Sobald wir aber anfangen alltägliches zu spielen, oder lange Reisen, geht die Konzentration zum Teufel. Ist mir mal so aufgefallen.
Aber wir haben ja auf jeden Fall das mit den Gegenständen geklärt.
Targ wohnt jetzt günstiger, unser Dieb ist Pleite, Cyrial ist einen Kreis aufgestiegen.
Jetzt wären wir dann das nächste Mal bereit, wieder ins Abenteuer geschubst zu werden.
Für eine verkürzte Session vielleicht garnicht mal so schlecht, vom Ergebnis her. Dann können wir das nächste mal was frisches beginnen, falls mal wieder nicht alle da sein sollten.
Und ich glaube geschubst sollte in dem Fall nicht ein kleiner Aufhänger heißen, sondern schon eine etwas heißere Spur.
Bis zu dem Zeitpunkt wo unsere Charaktere das Abenteuer als ihres angenommen haben, dürfen offensichtlich die Hinweise nicht zu tief vergraben liegen, sonst lassen wir das ganze eher sein.
Ich definier mal für Cyrial demnächst einen typischen Tagesablauf, wäre toll, wenn das jeder für seinen Charakter machen würde, dann müssen wir das nicht jedes mal ausspielen, und wenn während seines typischen Tages etwas interessantes passiert, kannst Du es ja dann beschreiben.
Ansonsten kannst Du einfach "vorspulen" bis zum nächsten interessanten Ereignis. Ruhig auch mal über nen paar Tage oder Wochen. wir ziehen dann fleißig die Kohle ab, die wir vorher festlegen, und alles ist fein.
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Geht mit Sonntag alles klar?
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vermutlich nicht, sorry, hat sich extrem kurzfristig entschieden, erfahre ich allerdings auch erst genau heute abend.
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Schreib dann aber noch rein, ob oder ob nicht ist.
Ich hätte schon große Lust.
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So gegen 21:00 Uhr weiss ichs genau.
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Und was ist jetzt?
Und hast Du gegebenenfalls den anderen telefonisch abgesagt, für den Fall das sie hier nicht mehr reinschauen?
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fällt aus, ich ruf die anderen morgen noch mal an.
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Nächster Termin ist dann der 5.11., oder?
Da bin ich dann aber etwas Warhammer-geschädigt, am 4. fahr ich aufs Alsterkloppen.
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am 12.11. bin ich auf dem Challenge in Flames.
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Heute ist bei mir großer Bemaltag.
Die Cyrial Figur kriegt Farbe von Christina.
Ihre Freundin bemalt ihren bei euch gekauften Kreuzritter.
Und ich bemal derweil meine Orkse... will ja wenigstens einen Teil der Bemalpunkte abgreifen.
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Ok,
Morgen dann also nicht, werde daran denken...
Spielen wir jetzt ganz normal in zwei Wochen?
Gruß
Robin
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Von mir aus schon.
Cyrial ist auch schon fast fertig angemalt, sieht prollig aus. Richtig prollig.
Ich will jetzt übrigens für ihn nen Plattenpanzer. >;D
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So, hab heute mit Timo gesprochen.
Wir spielen ganz regulär diesen Sonntag, wenn nichts mehr dazwischen kommt!
Ich werd eventuell noch etwas lobotomisiert von 10 Stunden Warhammer am Vortag sein, aber was solls...
Und die Figur von Cyrial ist sehr hübsch und vor allem prollig geworden...
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Mal routinemäßig die Frage in die Runde, ob mit dieser Woche Sonntag alles klar geht?
Ich hab Zeit und Lust.
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ja, ich habe Zeit und Lust(nur nicht wundern wenn ich ein SpaceMarines Attack einwerfe, da ich gerade SMs bastle)
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Gut, dann also bis nachher
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Moin Leute, ich muss denn doch noch mal ne Ankündigung machen, deren Inhalt ihr euch denn doch sicherlich schon gedacht habt:
Ich werde bis auf weiteres nicht mehr teilnehmen können, da ich im Moment an einer Fortbildung teilnehme, die leider echt Zeitintensiv ist und viel privater Vorbereitung bedarf. Da ich auch unter der Woche immer extrem früh aufstehe und spät nach Hause komme, verschieben sich diese Vorbeietungen und sonstigen Arbeiten auf das Wochenende. Wenn ich dann mal nichts zu tun habe möchte ich dann auch die Zeit die mir bleibt gerne mit Freundin und Sohn verbringen.
Deswegen werde ich vorerst nicht mehr teilnehmen können.
Das Ganze wird sich ungefähr bis März 2007 hinziehen, danach muss ich einfach weitersehen, wie es mit dem Arbeitsplatz weitergeht und wo ich wohnen werde.
Weiterhin ist mein bisheriger Wohnsitz und die damit verbundene Festnetznummer icht mehr aktuell, über das Mobiltelephon werde ich aber weiterhin erreichbar sein (oder über Forum).
Ich wünsche euch weiterhin viel Spass und hoffe, dass ich dann zu einem Späteren Zeitpunkt wieder einsteigen kann.
Lieben Grusz phom Phisch
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Hallo PhiSch,
so ähnlich hatte uns ChaosAptom das ganze auch schon angekündigt, allerdings ging er von einem sehr viel kürzerem Zeitraum aus.
Dir auf jeden Fall viel Erfolg bei der Fortbildung und bei dem Job den Du danach vielleicht bekommst. Sowas geht natürlich, genau wie die Freundin, im Vergleich zu einer Rollenspielrunde vor.
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So, ich gehe dann bisher davon aus, dass wir diesen Sonntag wieder spielen.
Wir sollten uns allerdings mal überlegen, ob wir uns nicht einen weiteren Spieler suchen wollen.
Dann hätten wir bis PhiSch zurück kommt 3 Mann (was ich ne gute Größe fände), und danach dann vielleicht 4 Mann (was ich auch noch gut finde).
Allerdings könnte ich auch mit 2 Spielern durchaus leben.
Was meint ihr denn so dazu?
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Hi,
Auf jeden Fall erstmal viel Erfolg mit deiner Fortbildungsreihe und mit dem damit verbundenen.
Das das und deine Freundin vorgehen ist auch meiner Meinung nach klar.
Ich fände es aber letztlich auch Klasse, wenn du zu einemspäterem Zeitpunkt (fals dann für dich noch realisierbar) wieder dabei währest.
Zu Chiungalla´s letztem Einwurf, ich denke im Augenblick währen wir mit jedem der Szenarien (2-4 Spieler) gut bedient, ich find wir können es ja versuchen und dann mal schauen.
Wenn es klappt wird´s nett sein, wenn nicht ist es in der Konstellation auch nciht weiter tragisch.
Schaun wir mal was ChaosAptom dazu sagt.
Dann also bis morgen,
Bhran
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Hossa, heute haben wir aber echt mal wieder nicht so viel gerissen.
War aber nen gutes Brückenstück um das nächste Mal wieder richtig reinzuklotzen, wenn wir Timo nicht völlig mit unseren Wegen überraschen.
Womit wir zu einem anderen Thema kommen:
Das nächste Mal.
Robin hat mir noch offenbart, dass er am 17. nicht können wird.
Da der 24.12. und 31.12. keine guten Ausweichtermine sind, würden wir gerne gleich nächste Woche weiterspielen, wenn ihr beiden Lust habt.
Ansonsten würden wir erst wieder am 7.01.2007 oder sogar erst dem 14.01.2007 zusammentreffen, was wir sehr schade fänden, weil das über ein Monat wäre.
Und ich finde toll, dass Katrin wieder mitspielt. :d
So haben wir die geringe Gruppengröße und das Problem mit dem zu hohen Niveau auf einmal gelöst. >;D
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Hi,
Nächste Woche währe tatsächlich ganz gut, hatte leider mal wieder ein Familientreffen verdrängt...
Hoffe das macht letztlich nciht zu viele Probleme.
Was mir mal so ganz nebenbei aufviel, wollte Katrin nciht eigentlich nur einmal mitspielen?
Oder dürfen wir uns wieder öfter über deine Gesellschaft freuen?
Naja, Ihr könnt ja einfach mal selbst was zum angestoßenem sagen...
Bis dann,
Robin
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Katrin spielt jetzt wohl wieder regelmäßig mit, wenn ich das nicht absolut falsch verstanden habe. Ansonsten wäre die ganze Aktion auch etwas wiedersinnig gewesen.
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Für alle die es interessiert, und besonders für Timo, die Hintergrundgeschichte und Erlebnisse von Cyrial, bis er die Gruppe trifft. Er lässt ja jeden (aus seiner Gruppe) darin schmökern, der ihn fragt. Und Gelegenheit ihn zu fragen habt ihr immer dann, wenn er daran werkelt. Was oft Abends im Lager der Fall ist.
Das ganze ist in einigen Punkten für unser derzeitiges Abenteuer bzw. unsere derzeitige Situation wichtig:
1.) Cyrial war zu Zeiten seiner Ausbildung und auch später in Märkteburg, kennst sich daher also ein wenig in Märkteburg und Throal aus, sollte man meinen.
2.) Cyrial wird sicher seinen Lehrmeister in Märkteburg besuchen. (Archetyp grummeliger alter Orkkrieger)
3.) Cyrial hat Kontaktleute, so Timo das zulässt, in Märkteburg, von der Sache mit dem magischen Schwert. Die gehörten damals zum königlichen Erkundungstrupp, der SL ist da aber nicht mehr en detail drauf eingegangen (war halt das abrupte Abenteuerende, als gerade alle los wollten, und die Session sich dem Ende zuneigte, aber eine weitere nicht gelohnt hätte).
Des weiteren schreibe ich zwar gerade an Cyrials Tagebuch weiter, er wird es aber nicht in der Bibliothek hinterlegen, weil da halt zuviele Dinge rein gehören würden, die man besser (noch) nicht in einer öffentlichen Bibliothek liest.
Sprich er reist wegen dem Tagebuch noch einmal nach Throal, wenn die Sache mit den Dieben ausgestanden ist.
Ansonsten plant Cyrial den Aufenthalt in Märkteburg eventuell etwas zu strecken, um noch eine paar Fertigkeiten zu lernen.
Vor allem Handwerk, Navigation und Geschichten erzählen hätte er halt gerne.
Und er wird es sich in der Zeit sehr gut gehen lassen, wohl wissend, dass man nach den Strapazen des Abenteurerlebens sich auch mal was leisten muss.
Er wird sich gutes Essen leisten, ab und an ein Zwergenbierchen und die Unterkunft im Weinstock.
Eventuell geht er auch in irgend eine kulturelle Veranstaltung (Theater, Oper, Troubadourwettstreit), wenn er Werbung dafür sieht/hört.
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Cyrial Torells Tagebuch
Das Vorwort und die Geschichte vor diesem Tagebuch:
Eigentlich weiß ich gar nicht so viel mit diesen Seiten Papier, der Tinte und dieser Feder anzufangen. Sicher kann ich schreiben, und in meiner Jugend habe ich auch unzählige Bücher gelesen, welche sich in der Bibliothek meines Vaters befanden. Aber nie dachte ich daran etwas zu schreiben, was jemand anderes zu seiner Unterhaltung lesen soll. Noch weniger dachte ich daran, vielleicht etwas zu schreiben, aus dem jemand etwas lernen könnte. Allerdings erwartet auch glaube ich keiner von mir poetische Inspiration oder scholarische Korrektheit, denn ich bin Krieger.
Seit heute bin ich Krieger! Ein Adept der Disziplin des Schlachtfelds. Ich glaube manche würden sagen, dass ich schon immer ein Krieger war, und nur erst jetzt, unter der Anleitung meines Lehrmeisters die damit verbundenen Fähigkeiten entdeckt habe. Mir ist das egal, aber ab dem heutigen Tag darf ich mich Krieger nennen, denn ich habe am heutigen Tage meine Prüfung bestanden. Mein Lehrmeister war Murgulf, ein erfahrener Orkkrieger und Jugendfreund meiner Eltern. Er war früher mit ihnen auf Abenteuer gezogen und jetzt verdient er sich in Märkteburg seinen Lebensunterhalt indem er junge verwöhnte reiche Bälger schleift, bis sie es aufgeben davon zu träumen ein Krieger zu werden.
Ich habe es nicht aufgegeben.
Und warum fange ich heute damit an mein Tagebuch zu schreiben, wo jeder ‚normale’ Krieger sich einem Orden oder König anschließen würde. Oder ein Söldner wird, den Tod nicht fürchtend und das Geld liebend und irgendwann für eine unwerte Sache sterben. Eigentlich ist die Antwort auf diese Frage sehr einfach: Mein Lehrmeister hat es mir geraten.
Nach der bestandenen Prüfung schenkten mir meine Eltern die Seiten Papier, die Federn und die Tinte mit denen ich jetzt schreibe. Zuerst fand ich das Geschenk ungewöhnlich.
Immerhin bin ich nun Krieger, wozu die Werkzeuge eines Scholaren?
Wären eine Klinge, eine Rüstung oder auch ein Schild nicht weit geeigneter als Geschenke für einen Krieger?
Es dauerte eine Weile, und es waren einige Weise Worte meines Lehrmeisters nötig, bis ich dieses Geschenk verstand.
Er riet mir ein Tagebuch zu schreiben. Die Zeiten sind für Krieger oft hart, und da Murgulf wusste, dass ich als Abenteurer in die Welt hinaus zuziehen beabsichtigte gab er mir den Ratschlag ein Tagebuch zu schreiben. Ich könnte es, wenn mir das Geld fehle Waffen und Nahrung zu kaufen, an die Bibliothek von Throal verkaufen, und ganz nebenbei würde mir das auch noch helfen eine Legende zu werden. Ich glaube er wusste wie unwichtig mir das Geld schien, aber der andere Punkt war für mich umso wichtiger.
So sitze ich nun am Tage meiner Abschlussprüfung und werde jetzt meine Geschichte da beginnen wo sie angefangen hat: Noch vor meiner Geburt kurz nachdem meine Mutter meinen Vater geheiratet hatte...
...meine Mutter war, und ist auch immer noch, eine tolle Frau und ein strahlendes Vorbild für andere. Sie ist Schwertmeisterin, und nicht zuletzt ist sie eine Klek.
Wie alle Klek ist sie groß, schlank, stolz und warmherzig und sie hört auf den klangvollen Namen Sydra.
Mein Vater ist ebenfalls ein Klek, jedoch schlägt er etwas aus der Art.
Er ist etwas mehr als einen halben Kopf kleiner als meine Mutter, und macht auf Namensgeber welche ihn nicht so gut kennen, oft den Eindruck eher auf seinen eigenen Vorteil bedacht zu sein. All jene die ihn besser kennen, so wie seine Familie, wissen, dass er immer noch sehr engagiert ist, wenn es darum geht anderen zu helfen.
Beide waren schon seit jungen Jahren ein Paar, und nachdem sie ihre Ausbildung zu Adepten abgeschlossen hatten, zogen sie in die Welt hinaus um ihre eigene Legende zu mehren.
Schnell schlossen sie sich einer Gruppe von Abenteurern an, welcher auch Murgulf angehörte.
So zogen sie viele Jahre durch Barsaive, und nicht zuletzt taten meine Eltern viel für den guten Ruf, welchen wir Kleks in der gesamten Provinz genießen.
Dem werten Leser möchte ich so auch die „Tagebücher der frühen Jahre von Therran und Sydra Torell“ empfehlen, welche in der Bibliothek zu Throal hinterlegt sind.
Nach vielen Jahren des Abenteurerlebens wurde meine Mutter schwanger mit meinem älteren Bruder Thylandir, und kehrte nach Landis zurück, um die Geburt ihres ersten Sohnes zu erwarten.
Doch mein Vater, Murgulf und der Rest ihrer Abenteurergruppe hatten noch eine wichtige Aufgabe zu erledigen. Sie befanden sich auf der Spur eines Dämons, und schließlich stellten sie ihn. Doch der Dämon erwies sich als gefährlicher, als sie gedacht hatten, und so erschlug er fast die gesamte Gruppe, bevor Murgulf ihn mit einem letzten Schlag zu Boden brachte.
Zu diesem Zeitpunkt lebten nur noch Murgulf und mein Vater, welcher jedoch schwer verletzt und bewusstlos am Boden lag.
Murgulf gelang es zwar meinem Vater das Leben zu retten, doch brachte er meiner Mutter schließlich einen verkrüppelten und verängstigten Mann zurück nach Landis.
Sein rechtes Bein blieb für immer steif, und er hatte fortan nie wieder den Mut auf Abenteuer auszuziehen.
Mein Vater spricht nur sehr ungern über diese Geschehnisse, und alles was ich darüber weiß, habe ich von meiner Mutter, oder von Murgulf erfahren.
In den folgenden Jahren gründete mein Vater dann ein Geschäft für Alchemistische Substanzen und Tränke in einem größeren Dorf in Landis. Und auch wenn meine Mutter immer noch Lust auf Abenteuer verspürte, so blieb sie doch bei ihrem Mann und ihren Kindern daheim.
Ich vermute sie gibt sich eine Mitschuld an der Tragödie meines Vaters, weil sie nicht da war, um ihn zu beschützen.
Vier Jahre nach der Geburt von Thylandir kam ich zur Welt.
Ich war nach den Aussagen meiner Mutter ein sehr kräftiges Baby und immer gut gelaunt. Ich glaube ich erinnerte sie sehr an das alte Ich meines Vaters, für alle offensichtlich geriet ich jedoch weit mehr nach meiner Mutter.
Während meiner Kindheit war ich bei allen beliebt. Ich stand den schwachen bei, und habe bei Spielen wie „Thoraler und Therraner“ immer die guten gespielt. Ich war auch immer der größte, und meistens der stärkste in meinem Alter. Als ich allerdings mal einen Freund gegen einen Trolljungen verteidigen wollte habe ich, wie man so schön sagte, die Prügel meines Lebens bezogen. Der Troll und ich wurden daraufhin allerdings Freunde, weil ich ihn wohl mit meinem Mut beeindruckt habe.
Am liebsten erinnere ich mich aber daran, wie meine Mutter mir Geschichten von ihrer Zeit als Abenteurerin erzählt hat. Oder solche von berühmten Helden wie Kegel, Hrak Gron und all den anderen in Legenden unsterblich gewordenen Helden. Mein Vater wollte das nicht, und ich glaube er hatte immer Angst davor, dass ich mal auf Abenteuer ziehen könnte, und es mir dann genauso, oder schlimmer, ergehen würde wie ihm.
Deshalb wollte er auch, dass ich bei einem Schmied in die Lehre ging, was ich dann mit 13 auch tat. Die Arbeit war schon spannend und ich mochte die Kreativität der Arbeit mit den Elementen und vor allem mochte ich den Gedanken, dass irgendein großer Held mit einer von mir geschmiedeten Waffe irgendwann einmal einen Dämonen erschlägt und damit zu einer Legende wird. Als ich diesen Gedanken dann gefasst hatte, war es auch schnell vorbei mit dem Wunsch ein Schmied zu werden, denn es wäre doch viel besser selber einen Held zu sein. Und vor allem gab es viele Schmiede in Barsaive, aber immer zu wenig Helden, welche mit dem Schwert in der Hand gegen das Böse in der Welt zogen.
Mein Bruder Thylandir war zu diesem Zeitpunkt schon Elementarist, und es war auch schon klar, dass er das Geschäft meines Vaters erben würde.
So ging ich dann bei Murgulf in die Lehre! Mein Vater war sehr dagegen, aber meine Mutter half mir dabei meinen Vater zu überzeugen. Nach unzähligen, teils nächtelangen Streits, mit meinem Vater hatte meine Mutter ihn dann so weit. Dann noch Murgulf zu überzeugen war eigentlich sehr leicht, weil er mich immer geliebt hatte, wie einen eigenen Sohn. So zog ich dann nach Märkteburg um dort meine Lehre zum Kriegerrekruten zu absolvieren.
Murgulf behandelte mich trotz unserer mehr als freundschaftlichen Verbundenheit sehr fair, manchmal hatte ich sogar das Gefühl, dass er mich härter behandelte als jeden anderen Schüler, aber so war ich dann auch meist der beste, und sein gelegentliches stolzes Lächeln war mir während der harten Ausbildung Lohn genug.
Dann kam der Tag meines Abschlusses und der Rest wird hoffentlich einmal der Stoff von Legenden sein...
Zur Erbauung des Lesers
Ich muss nun ehrlich zugeben, das ich mir, als ich vor einigen wenigen Wochen damit begann, das schreiben eines Tagebuches wesentlich leichter vorgestellt habe.
Aber das fußte vielleicht auch auf einer etwas zu sehr von Fabeln und Legenden geprägten Sichtweise des Abenteurerdaseins.
So ergab es sich dann, dass mein Leben in den ersten zwei Wochen nach Abschluss meiner Reise ausschließlich aus langweiligem Wandern bestand.
Mein weiterer Weg führte mich bis ins weit entfernte Urupa, ja genau, jene große Stadt am Arasmeer. Ich hatte noch kein Abenteuer gefunden, und so dachte ich, dass ein Blick auf die unendlichen Weiten des Arasmeeres auch schon genug von einem Abenteuer hätte.
Doch passierte in den Wochen der Reise nichts, was einer näheren Erwähnung in diesen Schriften würdig wäre.
In den folgenden Wochen passierte es dann jedoch, das sich die Ereignisse, und was für Ereignisse, dermaßen überschlugen, das ich nicht einmal ein wenig Zeit fand, um dieses Dokument um diese Ereignisse zu bereichern.
So sitze ich nun wieder in Märkteburg, und gedenke das eine oder andere Kapitel mit den spannenden Ereignissen zu füllen, welche mich wieder zurück zu diesem Ort führten.
Kapitel 1: Das Monster von Urupa
Die Ereignisse begannen wohl ihren Lauf zu nehmen, kurz nachdem ich in Urupa angekommen war.
Müde von der Langeweile der weiten Reise und durstig nach etwas zu trinken und Abenteuern kehrte ich in eine kleine Gastwirtschaft ein.
Dort angekommen bemühte ich den Wirt mir ein Glas Milch für meine letzten Kupferstücke und die Neuigkeiten für meine Neugierde zu bringen.
Zu meiner Überraschung gab es in einer so großen Stadt wie Urupa tatsächlich eine interessante Neuigkeit für einen jungen Abenteurer wie mich.
Das Armenviertel der Stadt wurde wohl schon einige Tage, oder besser Nächte, von einer Kreatur heimgesucht. Dieses Monster schlug ausschließlich Nachts zu, und hatte es vor allem auf die Kinder der armen Leute aus Urupa abgesehen.
Wie es wohl leider so oft in Barsaive ist, war es auch in Urupa so, das die Reichen ihre Augen nur zu gerne vor den Problemen der Armen verschlossen.
Zudem war es wohl auch so, das viele, welche sich als Helden betrachten, nicht mehr als gewöhnliche Söldner sind. Wie sonst wäre es wohl erklärlich gewesen, das sich in einer Stadt wie Urupa niemand finden ließe, welcher sich dieser Kreatur annehmen würde?
Ich suchte sodann einen Sprecher der Stadt auf, wohl wissend, das sich dem Problem alleine stellen, wohl eine zu gefährliche Wahl wäre. So stellte mir dann, nach einem kurzen, aber eindringlichen Gespräch, der werte Sprecher auch eine bescheide Summe für mein Tun in Aussicht.
Mit der Verlockung des Goldes war es dann nicht mehr schwer einige junge Adepten zu finden, die mir bei der Lösung des Problems helfen wollten.
Sechs junge Abenteurer schlossen sich mir an.
Da war Lia, eine junge menschliche Scoutin.
Murus, einer der hühnenhaften Obsidianer und Anhänger der Disziplin der Illusionisten.
Batrog ein Trollischer, und wie ich später erfahren sollte eher pazifistischer, Geisterbeschwörer.
Dekor Valahn ein Elf.
Kroll Pog ein Trollischer Steppenreiter aus dem Flachland.
Shis’Rim eine Schwertmeister der T’Skrang.
Zusammen mit mir machten sich die Tapferen Männer auf ins Armenviertel.
Schnell fanden wir einige tiefe Spuren von Krallen, in Gebäuden, welche das Monster tags zuvor heimgesucht hatte. Es waren drei tiefe Kratzspuren in einer Häuserwand, fast den dritten Teil einer Elle lang, und dichte nebeneinander liegend.
Und nachdem wir uns einen Überblick über die Situation verschafft hatten, fingen wir an uns einen Plan zu überlegen.
Das Armenviertel von Urupa ist nun nicht gerade klein.
So war es nahezu unmöglich das Untier zu finden, auch schien es aussichtslos des Nächtens mit Patroulien das Armenviertel zu überwachen, zumal wir noch nicht einmal wussten, mit was wir es zu tun hatten.
So fasste ich einen Entschluss. Ich ließ alle Bewohner des Armenviertels eine provisorische Unterkunft in der Versammlungshalle beziehen. Nur diese war groß genug alle zu beherbergen. Nachdem man den Leuten erklärt hatte in was für einer Gefahr sie schwebten und das dies die einzige Lösung war, willigten auch alle ein.
So hatten wir also nur noch ein Gebäude zu verteidigen, wohl wissend, das sollte sich das Monster in die reichen Gegenden trauen, sicher erfahrenere und mehr Helden zu seiner Vernichtung verpflichtet werden würden.
Aber so weit sollte es nicht kommen.
Wir bewachten des Nachts das Haus, und tatsächlich wurde es von dem Monster angegriffen. Es schlich erst um das Haus, und schien den günstigen Augenblick für einen Angriff abzuwägen. Immer wieder verschwand das Ungeheuer kurz bevor wir es erwischen konnten in der Dunkelheit.
Doch letzten Endes konnten wir es in eine von mir ersonnene Falle locken. Fischernetze gibt es in Urupa zum Glück sehr viele. Und viele der armen Männer sind Fischer.
Als es nun durch eins der Fenster herein kam warfen einige von uns eines der Netze vom Dach aus vors Fenster, so dass ihm die Flucht auf diesem Wege nicht mehr möglich war.
So stellten dann ich und Lia das Monster in einem kleinen Raum.
Es war hässlich. Es sah wie ein kleiner Namensgeber aus. Allerdings war diese Monstrosität völlig entstellt, und es war nicht ein Funken Schönheit an ihr.
Es schlug mit Krallen nach uns, doch konnte ich ihm einige üble Schwinger mit dem Schwerte zufügen, von denen wohl einer für einen erwachsenen Mann gereicht hätte, und zu guter letzt durchbohrte die Scout ihn mit ihrem Schwert, was es bewusstlos werden ließ.
Ich köpfte das Monster dann sogleich. Zum einen um es zu töten, zum anderen auch, um einen Beweis für meine Tat zu erhalten. Jedoch begann der Leichnam der Kreatur sofort abnormal scheußlich zu stinken. Ich behielt ihn jedoch noch lange genug als Beweis um beim Stadthalter die Belohnung für meine Kameraden einzutreiben.
Mit dem Mut des soeben erlangten Erfolges und dem sich daraus ergebenden Ruf, war es ein leichtes gleich das nächste Abenteuer zu finden.
Kapitel 2: Die Expedition, die Therraner und das Schwert
Vielmehr fand das Abenteuer uns in Gestalt von Salomir, einem orkischem Krieger, und seinem Gefolgsmann Sadrac in einer Taverne in Urupa, wo wir gerade auf unseren Sieg anstoßen wollten.
Er hatte von unserem Erfolg gehört, und bat uns nun an ihm auf seiner Suche nach einem verlassenen Kear, und einem darin befindlichen Schwert, zu folgen.
Er bezahlte recht gut, und so schlossen ich und meine Gefolgsleute sich seinem Tross an.
Neben Salomir dem Orkkrieger bestand sie noch aus Sadrac einer eher zwielichtigen Gestalt und Malissa einer Elfin, von der wir wohl annehmen, dass sie eine Diebin war und zwei Menschen Kalamar und Talian.
So zogen wir von Urupa aus in Nordnordöstliche Richtung.
Wir waren einige Tage unterwegs, und mussten uns unterwegs einigen Höhlentrollen und eines riesigem Maulwurf erwehren.
Schließlich fanden wir die alten Ruinen nach welchen wir gesucht hatten, und schlugen unser Lager auf. Ab hier sollten sich die Ereignisse überschlagen.
Sadrac erstach Salomir in der Nacht, verschwand dann sofort, nur um wenig später mit einer therranischen Vedette widerzukehren.
Mehr als ein dutzend Bootsleute der Therraner griffen uns frontal am Boden an, während sich die Vedette über uns näherte.
Wären wir vernünftig gewesen, wären wir Hals über Kopf geflohen, doch von unvernünftigem Mut beflügelt stellten wir uns den Therranern.
Wenig später lagen die therranischen Bootsleute niedergestreckt vor uns, und uns war wie durch ein Wunder bei dem Kampf nichts geschehen.
Einen Kampf mit der gesamten Besatzung der Vedette wollten wir jedoch vermeiden, so zogen wir uns zurück.
Dabei entdeckten wir eine Höhle, welche sich jedoch als das verschollene Kear herausstellen sollte.
Im innersten der Höhle entdeckten wir dann auch tatsächlich das gesuchte Schwert, doch als wir es aufnahmen erwachten um uns herum hunderte von Untoten zum leben.
Wir zogen uns in eine der Seitenhöhlen des Kears zurück, und ich allein hielt die Untoten Minute um Minute auf, während alle anderen und mit einer Statue der Passion Garlen einen Weg durch die Außenwand des Kears bahnten.
Die Passionen mussten in diesem Moment wahrhaft mit uns sein, denn ich trug kaum einen Kratzer davon, während ich Kadavermenschen nach Kadavermenschen niederstreckte.
Wieder an der Oberfläche ließen wir die Untoten und die Therraner hinter uns, und begaben uns auf einen Gewaltmarsch gen Throal und Märkteburg.
Denn eines wussten wir genau:
Wenn Therra eine ganze Vedette einsetzte um an das Schwert zu kommen, dann war offensichtlich Throal der einzig sichere Ort für die Waffe.
Nach vielen Tagen des Wanderns und ständiger Vorsicht vor den Therranern erreichten wir dann endlich Throal, wo wir die Waffe in die Obhut des Zwergenkönigreichs gaben.
Mögen sie ihre Rätsel entschlüsseln und auf sie acht geben, während wir uns alle auf weitere Abenteuer begeben.
Wenig später trennte ich mich von meiner Gruppe, kaufte bei einem zwergischen Schmied eine kunstvolle Axt, welche ich als Geschenk schmieden ließ, und besuchte dann Murgulf.
Ich berichtete ihm von meinen Abenteuern und bin mir sicher Stolz in seinen Augen erkannt zu haben, danach überreichte ich ihm die für ihn geschmiedete Axt und bat ihn um Ausbildung.
Wie ich es gewohnt war verlief die Ausbildung hart, aber ich lernte viel, und nach einer abschließenden Prüfung war ich endlich kein Rekrut der Kriegerdisziplin mehr.
Ab nun war ich Cyrial Torell, Lehrling der Kriegerdisziplin im 2. Kreis und einen guten Schritt näher daran ein Held zu sein, als noch vor gut einem Monat, als ich von Märkteburg aufbrach.
Kapitel 3: Die Schimäre von Märkteburg:
Danach machte ich mich auf die Suche nach einer neuen Abenteurergruppe, welche mir folgen würde. Ich hatte gerade einige aussichtsreiche Kandidaten gefunden, da erschallten Hilfeschreie von den Straßen Märkteburgs.
Schnell liefen wir durch die Straßen von Märkteburg, auf der Suche nach der Ursache des Tumults. Nur all zu bald fanden wir sie.
Eine Schimäre, ein Wesen mit drei unterschiedlichen Köpfen, war dem hiesigen Zoo entwischt, und drohte nun die Anwohner zu fressen.
Das konnten wir natürlich nicht zulassen, und stürmten todesmutig auf die Chimäre ein.
Doch es brauchte nur einen einzelnen gezielten Schlag meiner Klinge sie bewusstlos, und schwer vermundet, ich sich zusammensinken zu lassen.
So waren sowohl die Bewohner Märkteburg sicherer, aber der Zoo nun doch nicht um eine Attraktion ärmer geworden.
Ich zog dann einige Tage mit der Gruppe herum, welche ein Mädchen zu ihrer Tante eskortierte, jedoch fehlten mir der Nervenkitzel und das Abenteuer bei dieser Aufgabe, so kehrte ich nach Märkteburg heim um nach wirklichen Abenteuern zu suchen.
[Bis zu diesem Zeitpunkt in der Großen Bibliothek hinterlegt.
Stand 4000 Legendenpunkte]
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nebenbei gesagt gehts Sonntag nochmal los vor der WInterpause.
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Juhuuuuu.....
*denk ich*
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Ich werde da sein. *freu*
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Wie stehts denn jetzt eigentlich mit der FNS (freiwillige Naschen Selbstbeschränkung)?
Also keine Nahrungsaufnahme während des Spiels, und nur für Max unattraktive Getränke?
Oder ist Max garnicht da?
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Ich denke nicht naschen wird wieder am sinnvollsten...
Dann bis morgen um 14.00, meine Verspätung hat sich bis auf weiteres erledigt...
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Cyrials Vorschlag für die folgenden spannenden Monate in Barsaive, und mein Vorschlag für die folgenden spannenden Spielsitzungen:
Angelehnt an den allgemeinen Wunsch nach einer Kneipe, aber sehr stark geprägt von dem Wunsch Cyrials nach Abenteuern und Ruhm, nun folgender Vorschlag:
Wir streichen die LP-Ausgaben die wir Ende der letzten Sitzung getätigt haben, dafür nehmen wir uns in Throal (und vielleicht Märkteburg), eine ganze Weile Zeit, diverse Fertigkeiten zu erlernen:
Etikette, Fischen, Handwerk (Bauer), Handwerk (Bäcker), Handwerk (Braumeister), Handwerk (Koch), Handwerk (Steinmetz), Handwerk (Tischler), Handwerk (Zimmermann), Jagen, Konversation, Tierbeherrschung.
Eventuell wäre auch noch Handwerk (Winzer) ganz interessant, abhängig von der Bodenfruchtbarkeit und dem Klima in Landis.
Sano und Cyrial können vielleicht auch noch ein paar nützliche Talente über Vielseitigkeit abgreifen.
Soviel wie halt geht. Und möglichst so, dass erstmal alles irgendwie von mindestens einem Charakter abgedeckt wird.
Später (also nicht gleich in Throal) sollten dann möglichst alle die fett geschriebenen Skills auf 1 beherrschen (Stichwort Urlaubsvertretung), und in den unterstrichenen Skills, sollte wenigstens einer später sehr solide Werte haben.
Parallel schaut sich Cyrial einen schönen Flecken Erde in Landis aus.
Sprich er wälzt Karten und Augenzeugenberichte aus der Region in der großen Bibliothek, auf einer gut geeigneten Stelle für eine Taverne.
Vor allem achtet er dabei auf Waldnähe, eine Lage an einem (etwas größeren) Fluss und einer Handelsstraße. Wenn die Gegend als ein wenig gefährlich gilt, ist ihm das nur Recht, immerhin will er auch dort Abenteuer erleben.
Gerne auch Nähe zu Cara Fahd.
Und er achtet auch auf die rechtliche Situation des ganzen.
Sprich: Wem gehört das Land und das Wild in der Umgebung rechtlich, müssen wir das Land kaufen, oder nur in Besitz nehmen, u.s.w.
Danach reisen die Charaktere nach Landis, und suchen sich dort weitere Lehrmeister für die Fertigkeiten die ihnen noch fehlen, oder die sie noch höher benötigen. (Von den LP der Reise auf denen wir schon noch ein paar Abenteuer am Wegesrand mitnehmen sollten.)
Anschließend versuchen wir einen Steinmetz und einen Zimmerman anzuheuern, der mit uns reist, um an besagtem Ort eine Taverne zu bauen. Die bezahlen wir natürlich gut, und helfen tüchtig bei der Arbeit.
Das ganze stell ich mir so ein bischen vor wie so einen Wild West Trek, falls sich da wer was drunter vorstellen kann.
Danach betreiben wir da dann halt die Taverne, mit all den Fertigkeiten die wir bis dahin erworben haben. Die Schützin Jagd Wild, Cyrial fängt Fisch. Im Keller wird gebraut, und in der Küche gekocht.
Ab und zu zupft Cyrial Abends in der Taverne die Laute und singt von den gemeinsamen Abenteuern und alten Legenden (Gefühlsmelodie will er auf jeden Fall).
Parallel dazu versuchen wir aber auch noch Leute mit Pioniergeist zu gewinnen, welche sich rund um unsere Taverne ansiedeln. Bauern, Handwerker (vor allem nen Hufschmied), Händler, Winzer u.s.w.
Wenn der Fluss schifffahrtstauglich ist, bauen wir noch ne Anlegestelle.
Cyrials Ziel ist es halt, da eine richtig kleines blühendes Dorf zu hinterlassen, wenn er nach einiger Zeit, wieder auf Abenteuer in die Welt hinauszieht.
Abenteuermöglichkeiten bestehen gerade in Landis ne Menge.
Landis ist, soweit man den spärlichen Beschreibungen glauben schenken darf, wohl relativ schwach bevölkert und erforscht worden, seit der Plage.
Es gibt aber Ruinen des alten Reiches Landis.
Es gibt sicher noch eine Menge verschlossener Kears.
An der Taverne kommen sicher Söldner, Orkbrenner, Händler und Abenteuer vorbei.
u.s.w.
Wenn wir die Taverne groß anlegen, und sie gut läuft, können wir uns ja vielleicht sogar Urlaubsvertretungen (Lehrlingskoch und nen paar Bedienungen) leisten, die das Geschäft übernehmen, während wir zwischendurch auf kurze Abenteuer und Expeditionen ausziehen.
Dabei können wir ja ungefähr den Tagesablauf der Charaktere festlegen, damit wir nicht jeden Tag ausspielen müssen. Irgendwann schleift sich halt ein Tagesrhytmus ein.
Anfänglich spielen wir dann vielleicht an einer Sitzung eine Woche aus, am Ende einen Monat. Je nachdem wieviel passiert. Und wenn es Cyrial zu langweilig wird, verkauft er seinen Anteil der Kneipe, und zieht wieder auf Abenteuer.
Gut finde ich persönlich, dass mit dem langsamen Wachsen des Dorfes um uns herum, auf vielleicht 20 oder 50 Leute, Timo die super Gelegenheit hat, alle irgendwie auszuarbeiten und mit Namen und Persönlichkeiten zu versehen.
Dann wird nicht irgend ne x-beliebige Orkfrau von Brennern entführt, sondern die freundliche, wenn auch recht reizbare, Orkfrau die sich immer so gut um ihre Kinder kümmert, während ihr Mann in der Schmiede arbeitet. Und die für ein kleines Zubrot die Wäsche der Taverne erledigt.
Das bringt denke ich ne gewisse Atmosphäre.
Was meint ihr (und was meinen eure Charaktere) zu dem Vorschlag von Cyrial?
Fände wichtig wenn jeder, Timo eingeschlossen, Zeitnah was dazu sagen würde, dann können wir das bis zur nächsten Session schon mal näher ausarbeiten.
Insbesondere könnte Timo sich dann schon mal an die Örtlichkeit für die Kneipe heransetzen. Die wird ja sehr entscheidend, da sie sehr massiven Einfluss auf die möglichen Plots nehmen würde. Sprich Kears, Ruinen u.s.w. sollten halt von Timo rechtzeitig eingeplant werden.
Und den Weg, mit Abenteuern am Wegesrand, könnte er dann auch schon ausarbeiten.
Abgesehen davon würde ich die beiden Mitspieler bitten, sich noch mal verschärft Gedanken über ihre Charaktere zu machen.
Was möchten die Charaktere?
Was sind ihre Ziele, Wünsche, Besonderheiten, Auffälligkeiten, u.s.w.
Bei mir kommen eure Charaktere irgendwie bisher etwas "profilarm" an.
Ganz gut finde ich da als Anhaltspunkt die Regelung aus dem Earthdawn Grundbuch, zur Persönlichkeit der Charaktere (im deutschen 2. Edition Seite 60, im Kapitel Charaktererschaffung).
Denn gerade bei atmosphärischeren Spiel, ist es wichtig, dass man in einem Charakter eine klare Linie erkennen kann. Die muss ja nicht so überzeichnet sein, wie die von Cyrial...
Bisher wirkt Sano auf mich wie ein opportunistischer Archetyp-Dieb, der seine persönliche Einstellung jederzeit verkaufen würde, und sein Fähnchen ständig nach dem Wind hängt. Klar kann man so etwas spielen, und es gibt solche Charaktere, aber mit ner festen Linie im Charakter, macht es oft viel mehr Spass.
Auch wenns manchmal halt Nachteile bringt.
An dieser Stelle dann auch noch ein großes Lob an Timo, dass er auf die Besonderheiten von Cyrial so schön eingeht. Finde ich klasse. :d
P.S.:
Die Grenze zwischen Cara Fahd und Landis ist ein Fluss, und Landis ist sehr waldig seh ich gerade.
Also nehmen wir am besten das Grenzland von Landis Richtung Cara Fahd.
Der Fluss sieht auch groß genug aus für Schiffe.
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Hört sich gut an, ich überlege mir auch mal was näheres, hatte heute auch schon 1-2 Ideen wie es weitergeht.
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so mädels die ersten zwei prüfungen sind bestanden mit 94% beide, das ist, wenn ich mir meine Faulheit anschaue ganz manierlich... wenn das so weitergeht, werd ich noch richtig gut.
ich hoffe euch geht's gut und euch bleibt der spielspass erhalten, ich jkomme wohl in den nächsten wochen oder monaten wieder...
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weiter so :d
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PhiSch die alte Streberleiche.
Aber im Moment darf ich mich da wohl nicht beschweren.
*zu Wolfwalker schielt, und an das Ethologieseminar und die Ökologievorlesung denkt*
Also weiter so PhiSch! :cheer: :cheer: :cheer:
Wir spielen dann sowieso erst wieder im nächsten Jahr, da bist Du dann herzlich eingeladen jederzeit wieder zu uns zu stoßen.
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REGELHINWEIS-HAUSREGEL-REGELHINWEIS-HAUSREGEL
1.Blutmagische Rüstungen geraten nur in Stress bei einem gezieltem Angriff auf diese(Option im Kampf).
Bei magischen Attacken wie Feuerbällen uä kommt es zu Stress bei einem Extraordinary Success.
Falls das passiert muss immer noch regulär getestet werden, also das DR(DepatterningRating) wird als Stufe genommen und gegen den Willenskraftwert(NICHT die Stufe) gewürfelt, bei einem gutem Erfolg wirds erst kritischer(also DR+1 und Effekte wie Sano sie abgekriegt hat).
2. Obsidianer dürfen nur Ganzkörperrüstungen/Kleidung tragen, die dem Erd/Felselement angehören oder Teil des Obsidianers sind zB. , blutmagische und Rüstungen/Ganzkörperkleidung tragen zu denen sie Faden gewoben haben.
Das heisst Blutkiesel, Lebende Kristallrüstungen und alle Fadenrüstungen sind für Obsidianer erlaubt (nur dass ihr euch über kommende NSCs nicht wundert).
Umhänge wie immerwarme Mäntel sind auch für Obsidianer schwer nutzbar. Sie benötigen das freie Gefühl, wenn ihr Körper nahezu vollständig bedeckt wird, geraten sie nach einiger Zeit(Stunden=halbe Willenskraftstufe) in eine Starre wie sie eintritt bei langem Aufenthalt in Höhlen.
Sie können vollständige Kleidung tragen und auch normale Rüstungen tragen unterliegen aber obigen Problem.
Das bedeutet, Obsidianer werden oft nur Lendenschürze tragen und sonst nichts.
Obsidianer unterliegen normalen Bedürfnissen, sie essen, trinken und ruhen, wers anatomisch wissen will, ich habe beschlossen, dass Obsidianer über eine Kloake verfügen und ansonsten "untenrum" nichts vorweisen können.
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Aha.
Den Aspekt mit der Kleidung finde ich etwas strange.
Dafür gibts einfach zuviele Obsidianerbilder mit Klamotten in Earthdawn.
Gefällt mir irgendwie nicht so, da ich aber eh keinen Obsidianer spielen möchte:
Deine Entscheidung.
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Nachdem ich mir jetzt das Landis-Kapitel in der Himmelsspitze-Box durchgelesen habe, denke ich die Idee die Kampagne dorthin zu verlagern, ist durchaus gut.
Landis selber bietet mehr als genug Plots und Abenteuer, lässt einem aber auch noch viele gestalterische Freiheiten.
Allerdings sollten wir vielleicht doch noch ein wenig mit dem "Projekt" warten.
1.) Ist Landis sehr gefährlich, und es wäre durchaus nicht schlecht, wenn wir alle mindestens 4. Kreis wären (und die Schützin einen Fadenbogen besitzen würde).
2.) Wäre es toll, wenn alle in der Lage wären einen gleich großen Anteil an finanziellen Mitteln zu dem Projekt beizusteuern, damit wir da als gleichberechtigte Partner reingehen.
3.) Können wir dann warten bis PhiSch und Targ wieder dabei sind, und beide auf dem Weg (oder vorher) einsammeln. Wenn er dann noch nicht 4. Kreis ist, ist das vielleicht ja nicht so schlimm. In Landis findet er sicher eh viel leichter ausgestoßene Trollkrieger für seine Ausbildung.
Wenn wir dann das "Projekt" starten, dann sollten wir das schon im Norden von Landis tuen, und das ganze sollte schon gut befestig sein, um Problemen mit den Orks vorzubeugen.
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Warum eigentlich unbedingt Landis?
was ist mit dem Pilgerpfad, da hat man auch mehr Verkehr?
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Weil Sano und Cyrial aus Landis stammen, wäre Landis auf jeden Fall Cyrials erster Gedanke.
Aber am besten spielen wir als Gruppe die Entscheidungsfindung dazu eh aus.
Cyrial wird seinen Vorschlag wie er hier steht, auf jeden Fall nochmal ingame ansprechen, und dann können wir das dann ausdiskutieren.
Pilgerpfad klingt auf jeden Fall auch alles andere als uninteressant, auch wenn ich glaube das Landis mehr Potential hat.
Wir könnten aber natürlich auch erst einmal eine Test- und Trainingskneipe am Pilgerpfad eröffnen, um für Landis zu trainieren...
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du weisst schon, dass in Landis noch Horrors rumlaufen, die Theraner vor der Haustür sind(und im Norden und Süden Sklavenjäger unterwegs sind), die Orks sind auch nicht soo lieb wie sie sich gerne stellen, ich würde mich da glaube ich erst ab Kreis 7-8 hintrauen...
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Aber Cyrial ist nun mal
blöd unvernünftig mutig, und ohne Deinen Einwurf hätte ich die anderen sicher überzeugt bekommen. >;D
Und außerdem:
Bei Dir als Spielleiter darf man sich ja eh erst ab dem 8. Kreis aus den befestigten Städten hinaus trauen.
Ich denke mit dem 4. Kreis, und ein paar Fadengegenständen, hat man schon ne Menge Potential. Immerhin leben in Landis auch jede Menge Nicht-Adepten, und treiben da sogar Handel, ohne gleich zu sterben.
Edit:
Anders übrigens als z.B. in Parlainth.
Ich glaube ein Landis welches für 4. Kreis Adepten ein zu heißes Pflaster wäre, wäre nicht konsistent mit > 100.000 Namensgebern bevölkert.
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Ja, in kleinen abgelegenen Gemeinden, die haben dann so seltsame alljährliche Rituale mit Gesang(Fthagn :ctlu: ) Überraschungen: http://www.youtube.com/watch?v=dAIRRgsEddI&mode=related&search=
und
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Cooles Video.
Ne, aber ich denke wirklich, dass es da nicht sooooo schlimm sein kann, wenn da > 100.000 Leute leben.
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So langsam sollten wir uns dann ja auch mal Gedanken über einen Spieltermin im neuen Jahr machen.
7. oder 14. Januar das erste mal wieder spielen im neuen Jahr?
Ich kann an beiden Terminen, mir wäre aber der 7. lieber, weil ich Lust hab weiter zu spielen.
Ab da dann ja wahrscheinlich wieder 14tägig.
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07.01. klingt gut, ich müsste dann vermutlich jedoch am nächsten Spieltermin mit Abwesendheit glänzen.
Müsste nochmal nachschauen, aber ich meine da sind ncoh Vorrundenspiele in der Ostseehalle und die will ich nciht verpassen.
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So, jetzt mal langsam Butter bei de Fische.
Wann spielen wir denn jetzt vorraussichtlich?
Am 7.01.?
Und wie geht es denn ungefähr weiter, so als grobe Marschrichtung?
Ein paar Abenteuer aus Timos Feder um Kohle und Erfahrung zu sammeln, und dann wenn wir alle im 4. Kreis sind schnappen wir uns unsere Kohle und ziehen das Ding in Landis durch?
Oder doch erst im 5.?
Äußert euch mal!
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07.01. nicht, ich habe am 05.01. Rollenspiel in RD und 06.01. Inventur.
Ansonsten:
Landis it is!
Ich werde das daraufhin ausbauen, hätte dann aber noch gerne das CaraFahd Buch ausgeliehen.
am 14.01. ginge es
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Dann am 14.01.?
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Von mir aus geht das klar.
Wie lange braucht Timo denn das Cara Fahd Sourcebook?
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nur zum einmal durchlesen wie die Orks drauf sind, also 1-2 Tage
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Dann geb ich das, wenn die Uni wieder losgeht, Katrin mit.
Dann gleich Landis, oder erst noch was anderes?
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Naja, hängt von euren Charakteren ab, wie ihr auf die folgenden Dinge reagiert, ich könnte natürlich auch ein bisschen Railroading machen, aber das finde ich langweilig...
Aus Spielersicht solltet ihr euch Zeit lassen beim hinkommen, die Gegend ist echt nicht die freundlichste und gehört hinter den Dschungeln und Parlainth zu den gefährlicheren Ecken...
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Naja, aber wohl auch noch hinter Iopos, und auf einer Stufe mit Kratas.
Und die Brachen, Giftwald, Todesmeer, Zwielichtgipfel und die Öde hast Du gleich völlig unterschlagen. >;D
Und wir lassen uns Zeit, weil wir zum einen Geld und zum anderen ja noch Fertigkeiten wollen.
Katrins Charakter braucht auch Kohle, damit sie gleichberechtigter Partner wird, und Targ (oder besser PhiSch) wollen wir ja eigentlich auch noch einsammeln.
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Hallo Leute!
Habe mitgelesen, und bin meinungslos zufrieden. Werde mir aber noch (bei Gelegenheit) nähere Gedanken zum 'Warum will mein Chara in Landis bei ner Kneipen Eröffnung/Übernahme mitmachen?'. Ansonsten bin ich sehr planlos und nicht wirklich motiviert mich von Uni-Lernerei und [persönlichem] ablenken zu lassen.
Lieben Gruß
Katrin
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Hi,
Ich finde die Idee wirklich nach Landis zu gehen recht verlockend, würde für mich aber gerne noch einen Kreis warten, dann kann ich mit meiner Zweitdisziplin handeln anstatt als Dieb auf zutreten, das kommt da ja wohl nciht so ganz gut...
Spielen wir jetzt am Sonntag?
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Gerade als Dieb, du musst doch Fallen finden können(und entschärfen).
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Meines Wissens nach spielen wir diesen Sonntag.
Da ich mich da mit Katrin in der Uni abstimmen konnte, denke ich die Information ist auch noch aktuell, wenn nichts kurzfristiges passiert.
Und Dieb ist eine garnicht so schlecht angesehene Disziplin, wie Du das immer darstellst. Es gibt durchaus hoch geschätzte Diebe in Barsaive.
Nur halt die Diebe die ihre Disziplin niemanden verraten und/oder ständig krumme Dinger drehen genießen halt kein so gutes Ansehen.
Diebe die sich zu ihrer Disziplin bekennen, und offensichtlich Abenteurer sind, haben wohl in der Regel von der gemeinen Dorfbevölkerung wenig zu befürchten.
Immerhin gibt es mehr als einen legendären Dieb, der durchaus auch gutes getan hat.
Und wenn Du wirklich Geisterbeschwörer werden möchtest als Zweitdisziplin, dann trete lieber weiterhin als Dieb auf. Denn die sind richtig schlecht angesehen, und nicht gerade die Art von Disziplin die man als Wirt in einer Kneipe antreffen möchte.
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Ich hab mir gerade von Christina bestätigen lassen, dass ich am 28. Zeit haben werde.
Und auf dem kurzen Stück gemeinsamen Weges fiel mir und Robin noch eine weitere Möglichkeit auf, die Lücke danach etwas kleiner zu machen.
Robin kann weder am 18.02. noch am 25.02.
Daher würden wir einen Termin am Samstag den 17.02. vorschlagen wollen.
Daher sieht unsere vorläufige Terminplanung wie folgt aus:
28.01. Earthdawn (Geisterbeschwörer verhauen >;D) [Naja, eigentlich nicht wirklich]
11.02. Earthdawn
17.02. Earthdawn wenn es Timo und Katrin passt
3.03. Werwolf, daher kein Earthdawn möglich
10.03. Earthdawn
ab dann wohl wieder alle zwei Wochen
Als Anmerkung sei noch gesagt, dass ich es ungünstig finde, wenn wir zwei Stunden vor dem notwendigen Ende einen Schlussstrich einbauen. Im Moment bin ich richtig motivert zu Earthdawn, und macht auch ne Menge Spass. Und da wir nur alle zwei Wochen (mit Ausfällen spielen), würde ich mir wünschen, dass wir die ~ 8 Stunden von denen ja meist zurückhaltend geschätzt 1-2 noch für Gequatsche draufgehen, dann auch ausnutzen.
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Mal so als Info:
Cyrial ist jetzt Legendenstatus 1. *freu*
Des weiteren fehlen ihm nur noch knappe 1.000 Legendenpunkte zum Kreisaufstieg. Bei Katrins Charakter sind es wohl so ungefähr 1.000 mehr.
Das heißt, dass Cyrial vermutlich auf sie warten wird, bis er sich nen Lehrmeister sucht.
Eventuell wäre auch noch die Info interessant, wie lange Sano noch braucht bis zu seinem Aufstieg! Wenn das nicht mehr zu weit weg ist, könnte man da ja vielleicht auch noch warten.
Da der 5. Kreis für Cyrial nicht so viel tolles bereit hält, wird er sich danach wohl hauptsächlich einen größeren Grundstock an Fertigkeiten zulegen (vor allem für die Kneipe), und die bis dahin erhaltenen Talente verbessern. (alleine für die Fertigkeiten werden wohl so circa 5.000 Legendenpunkte drauf gehen, nach vorsichtiger erster Schätzung).
Auf jeden Fall sollten wir dann schonmal nen Plan entwickeln wie wir an Kohle kommen.
Eine Kneipe zu bauen, wäre sicher nicht soooo teuer. Eine Kneipe in der Wildnis aber wohl schon...
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So Jungs, und Mädel, meines Wissensstandes nach wollen wir ja diesen Samstag spielen, zumindestens hat sich da niemand beschwert, als Robin und ich das vorgeschlagen haben.
Muss Timo da arbeiten, und ab wann könnten wir dann spielen?
Könntet ihr alle nochmal den Termin bestätigen?
Wie regeln wir das dann mit dem Essen am Samstag?
Wie regeln wir das mit dem Essen im allgemeinen?
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mal sehen.
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Mehr als zwei Worte wären der Kommunikation sehr förderlich gewesen. ;D
Was "mal sehen"?
Ob wir spielen?
Wie wir das mit dem Essen machen?
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ich bin halt auf Arbeit und kann nicht soviel tippen.
mal sehen obs klappt, ich arbeite bis 19:00, Max hatte ein paar Tage hohes Fieber und ich hatte keine Motivation zu malen und Plot/NSCs zu überlegen, wobei letzteres grad weniger ein Problem ist.
Deswegen mal sehen wieviel ich heute/Mittwoch/Donnerstag bemalt bekomme.
Essenstechnisch schlage ich mal selbstgemachte Pizza vor, scheint mir das günstigste zu sein und kann man auch nebenbei mal reinbeissen.
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Klingt gut, mir reicht es wenn ich das dann Freitag Abend definitiv weis mit Samstag.
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Öhm *völlig verwirrt ist*
Hab ich iwie was verpasst? Ich kann jetzt ehrlich gesagt nicht folgen...
Wollten wir nciht am Samstag dem 17.02. spielen?
*Mal ne Seite zurük guckt*
Hmmm, doch da steht das auch, wann hatten wir das denn angedacht?
Gruß,
Robin
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Nach der vorletzten Sitzung.
Ich dachte am 17. konntest Du nicht...
und deshalb wollten wir am 10. spielen.
War am Wochenende mit dem 17. nicht irgendwas?
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Nur am 18.02.
Sorry, das mit der verlegung hab ich verplant, bekomme ich aber hin...
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Ok, es ist amtlich: Ich pack den Stoff bis Montag und Mittwoch nicht, also: ich bin beim nächsten Spiel, solte es dieses Wochenende sein, nicht dabei. *Sorry, guys, Prioritäten*
Katrin *büffel*
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Ich seh gerade, diese Woche wäre eh Sonntag geplant gewesen.
Der 11. ist nämlich Sonntag.
Nächste Woche wäre das mit Samstag...
Spielen wir dann jetzt zu dritt?
Samstag oder Sonntag?
Oder doch erst nächste Woche Samstag?
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Ich lass es ausfallen an diesem WE, mal schauen ob wir näxstes 2x spielen (Sa&So).
So kann ich noch relativ gut die Minis bemalen.
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Minis bemalen empfinde ich eigentlich nicht als glückliche Begründung um einen Spieltermin ausfallen zu lassen, wenn ich ehrlich bin.
Aber unterm Strich passt es mir auch recht gut, wenn wir dieses Wochenende nicht spielen. Mehr Zeit zum lernen. Und Katrin hat dann auch mehr Ruhe zum lernen. Also spielen wir wohl nicht diese Woche.
Und nächste Woche zweimal geht nicht, weil Robin am 18. nicht kann.
Okay, wir könnten ohne Robin, fände ich aber nicht sehr fair, wenn Du wegen der Miniaturen diese Woche absagst.
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die Minis die ich für einen festen Termin im Laden fertig haben muss, ich habe gerade soviel Stress wie Katrin mit den Prüfungen...
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Ich glaube das möchtest Du nicht wirklich vergleichen. >;D
Aber scheint ja allen ganz gut gelegen zu kommen, wenn wir diese Woche nicht spielen. Also dann wohl nächsten Samstag.
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*Heute deutlich beruhigter ist*
Ok, dann morgen also nciht...
Dann wünsch ich euch beiden viel Erfolg mit den Prüfungen und Timo viel Erfolg mit seinen Figuren und mit der Vorstellung...
Wir sehen uns dann ja scheinbar nächstes WE...
Bis dahin
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Wann würden wir dann nächsten Samstag spielen?
Ab wann Abends? Und bis wann? Ich hab ja Zeit, aber wäre schön das schon mal zu planen. Bis wann arbeitet Timo denn?
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So langsam sollte mal die Information herausgegeben werden, ob/wann wir heute spielen, meint ihr nicht?
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kann Robin denn heute Abend?
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ich wäre heute Abend auf jeden Fall dabei, die Problematik wäre morgen gewesen
Müsste nur nochmal wissen wann wir anfangen (20.00?)
Und bis wann ihr dan ca. spielen woltet...
Dann hoffentlich bis später
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20:00 Uhr klingt gut.
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Bis wann wäre dann noch interessant?
Ich wäre für alle Schandtaten bereit, aber Bhrandir hat eventuell Probleme mit dem Transport zurück nach Hause.
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Naja, hält sich, entweder wir spielen bis zwölf und ich fahre noch mt dem bus...
Oder wenn wir alle länger spielen wollen (ich hab auf jeden fall ambitionen, weis aber nicht we die konstitution aussieht, gerade wenn Timo noch arbeitet) plane ich die heimfahrt mit ein, das wäre dann auch praktikabel...
Wäre nur gut das schonmal im voraus zu wissen weil ich dann einen Teil meiner Sachen mitnehmen müsste...
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kA. spielen wir bis 24:00 Uhr, alle schon gesättigt und mit möglichst wenig Ablenkung
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Super. Dann bis nachher.
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Klingt klasse, dann mal bis später
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Laut bisheriger Planung spielen wir übrigens das nächste mal am 10.03., und danach alle zwei Wochen.
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Noch eine schlechte Nachricht, für jene die gerne in andere Rollen schlüpfen:
Ich bin nicht nur mit vielem (allem!) was ich grad so mache, habe, tue überfordert, ich bin auch gesundheitlich nicht so-o gut drauf, momentan.
Es tut mir leid, aber ich werde in dieser Runde bis auf weiteres nich mehr mitspielen. Ich kann im moment einfach nicht mehr.
Sorry guys.
Ich habe es versucht, alles mögliche unter einen Hut zu bekommen, aber ich kann das nicht, brauche eine Auszeit, ganz.
Ich bin total erledigt. *genug rumgejammert!*
Ich hoffe ihr tragt es mir nicht nach, dieses ständige Hin-und-her mit mir.
Sorry guys, I really am.
Katrin
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weil Katrin nichts mehr macht können wir auch morgen spielen.
Habt ihr da Zeit?
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Also ich hätte Zeit. Kein Problem.
Sollten wir dann nur bei Zeiten heute klären.
Eventuell könntest Du da Robin heute Abend mal anrufen, falls er sich bis dahin noch nicht hier gemeldet hat. Er guckt ja nur sporadisch hier rein.
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Robin war gestern im Laden und weiss bescheid.
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Dann bis morgen um 14 Uhr bis 14:30 würde ich sagen.
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Wir sollten dann mal langsam verabreden, wie wir jetzt die Aufgaben in der Taverne verteilen wollen. Damit wir wissen, was wir so alles für unsere Charaktere an Fertigkeiten benötigen werden.
Beim Bau der Taverne sollten wohl alle helfen.
Daher sollten wohl alle Handwerk: Maurer und Handwerk: Zimmerman auf Rang 1 lernen. Das lernen wir am besten indem wir uns ne Weile in Landis auf dem Bau verdingen.
Ebenfalls beide Charaktere bräuchten wohl die Fertigkeiten Etikette und Konversation als Gastwirte.
Cyrial wird ja definitiv den Unterhaltungsteil übernehmen, dazu wird er das Talent Gefühlsmelodie steigern, und die Fertigkeiten Laute spielen und Geschichten erzählen.
Zum Support des Geschichten erzählens, wird er wohl auch noch seine Wissensfertigkeit Legenden und Helden steigern wollen.
Zusätzlich würde er wohl die Nahrungsbeschaffung übernehmen.
Sprich Jagen und Fischen lernen bzw. steigern.
Hier als unterstützende Fertigkeiten dann noch Navigation, Spurenlesen, Wilde Tiere und Überleben. Eventuell noch Kartographie.
Ergänzend dazu wird Cyrial auf jeden fall noch Orkisch als Fremdsprache und als Schriftsprache lernen, dazu Orkkunde.
Immerhin sind wir unmittelbar neben dem Orkreich, da wird das sicher nützlich.
Das wird Cyrial auch schon während der Karavane versuchen zu lernen.
Als Quasi Hobbyfertigkeit wird Cyrial dann noch versuchen die Wissensfertigkeit Geschichte von Landis zu steigern. Das könnte bei Abenteuern in Landis ganz nützlich sein, oder auch selber als Aufhänger für solche dienen.
Und Cyrial wird dann auch noch seine Fertigkeit Taktik etwas steigern, um bei Bedarf die Verteidigung der Taverne bzw. des Dorfs effektiv koordinieren zu können.
Sano hingegen wird ja den Kochpart übernehmen.
Eventuell wäre es toll, wenn er noch imkern und brauen könnte.
Dann könnten wir selbstgemachten Met anbieten.
Cyrial würde das wohl auch lernen, allerdings wäre mit den Themengebieten "Jagd" und "Unterhaltung" sowohl sein Tag schon ziemlich voll, aber vor allem auch die Liste seiner zu erlernenden Fertigkeiten.
Im Endeffekt wird Cyrial wohl bis zum Start der Tavernengeschichte noch ein paar Tausend Legendenpunkte in seine Fertigkeiten pumpen. Die Punkte für den Kreisaufstieg hat er ja jetzt schon zusammen, ab jetzt fließt fast alles in die Richtung.
Anschließend wird er dann die Sachen noch weitersteigern, im Moment rechne ich langfristig noch mit mindestens 11.600 Legendenpunkten die ich in Fertigkeiten stecken möchte. Die sind allerdings bei weitem nicht alle für den Start der Taverne nötig.
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Machst du dir das nicht zu kompliziert?
Immerhin könnte man zum Bau der Taverne ja auch Leute anheuern, die "vom Fach" sind.
Was Nahrungsbesorgung betrifft ist es ja ähnlich, ein prof. Imker/Schlachter/Jäger wird wahrscheinlich bessere "Ware" abliefern als ihr das je könntet und falls ihr eine Brauerei oä findet muss man dass ja nicht selbst machen und kann Getränkemässig auch von da beliefert werden.
Da solltet ihr euch mehr auf Unterhaltung und Erhalt der Taverne konzentrieren.
Also hauptsächlich: Kochen, Musik, Spiele, Zwischenmenschliche Fertigkeiten/Talente
Hm...soll ich drauf hinweisen? ach was solls:
sowas wie Feilschen und Handeln wäre wohl quintessentiell, falls ihr mal besondere Waren anbieten wollt(T'skrang Gewürzte Speisen, Flussfische, Orkgewürze,Theranische Gewürze/Speisen...)
——-letztes Mal 04.03.07——
ausser dem quatschen, was wohl hauptsächlich durch den von mir kurzfristig vorgezogenen Termin kam.
Wie kams an?
Ich fands ganz gut.
Karawane wird vorraussichtlich noch 2-4 Spielsessions dauern, je nachdem was/wen ihr mitbekommt/ansprecht und wieviel (Geschehnisse) mir einfallen.
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Also ich fands letztes mal super, auch gerade wegen dem quatschen.
Fand ganz gut, dass man mal ein wenig mehr voneinander gehört hat, außer nur welche Filme man so alle neulich gesehen hat u.s.w.
Wir "kennen" uns ja im Grunde schon fast ewig, aber wirklich kennen tuen wir uns ja nicht.
Der Gedanke mit dem Zimmerman und dem Maurer war halt nicht der, dass wir die ganze Taverne alleine aufbauen. Dafür heuern wir uns schon Personal an, dass das besser kann. Nur wirds halt billiger, wenn wir helfen können. Und später ist auch praktisch, wenn wir selber etwas reparieren könnten.
Aber im Grunde können wir die Skills auch lernen, während wir die Taverne bauen, und die 400 Legendenpunkte wäre es mir auch wert. Müssen da ja nicht die Meister sein.
Wieviel wir in Eigenproduktion wollen/können ist ja auch ein bischen davon abhängig, wie man sich Landis vorstellen darf. Wir wollten das ganze ja an der Grenze zu Cara Fahd aufziehen glaube ich, und damit schon so ein bischen den Grundstein für ein eigenes Dorf liefern.
Zwar an ner Handelsstraße, aber nicht zu nah an der Zivilisation.
So könnten da dann nach und nach Zivilisten hinziehen, und Du könntest die als NSCs ausarbeiten/einführen.
Denke das wäre irgendwie stimmiger, als wenn wir plötzlich in eine Stadt mit 500 Einwohnern ziehen.
Alkohol kann man sich da sicher liefern lassen, wenns halbwegs in der Nähe ne Stadt gibt. Getreide u.s.w. ist sicher auch möglich.
Mit Fleisch z.B. wirds aber schon recht schwierig, es sei denn wir nehmen mit Dörr- und Pökelfleisch Vorlieb.
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Ich dachte gerade an Alkohol und Getreide(Landis=verdammt viel Wald) eher schwerer und Fleisch relativ einfach, da kreucht und fleucht bestimmt viel Wild rum(...und viele Mosnter/Dämonen >;D )
Geschätztes Hauptnahrungsvorkommen in Landis:
Dörfer werden vermutlich viel Fleisch und Milch haben (Schafe/Ziegen/Pferde)
-Waldhonig, Waldfrüchte(Beeren), Pilze auch
-Seenfische, Flussfische aber andere als im Schlangenfluss
-Kräuter
Es gibt auch Getreide-/reisfelder aber die eher an den Grenzen weniger in Landis direkt(dort aber auch), hab ich was vergessen?
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Ne, das klingt relativ vernünftig.
Nur werden die Dorfbewohner schon in der Nähe ihrer Wälder gerodete Flächen zum Getreideanbau haben. Haben die Jungs und Mädels im afrikanischen Jungel ja auch. Und die gerodeten Flächen ergeben sich ja zumeist schon aus dem Bedarf an Brenn- und Bauholz solch eines Dorfes.
Jagen zu können, wäre auf jeden Fall nicht schlecht für Cyrial.
Nicht nur wegen der Taverne, sondern auch für seine weitere Karriere als Abenteurer.
Ich war gestern auch am überlegen, ob "präparieren" dann nicht noch nett wäre, um ein paar erschlagene Monster in der Taverne auszustellen.
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Es gibt da nur das kleine Problem, dass Tiere vor Feur/Lärm weglaufen und Dämonen und Theraner drauf zu... >;D
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Hi,
Na ihr habt hier ja schon richtig was aufgezogen...
Also ich für meinen Teil werde mich denke ich vor allem auf fischen, jagen udn kochen konzentrieren, mit der Zeit dann auch mal brauen...
Wieso versuchen wir eigentlich cniht unser eigenes Feld anzulegen?
Ich meine Versuch macht kluch und insofern sollten man es zumindest ausprobieren...
Jagen machen wir am besten beide, dann kann man immer sehen wer gerade mehr Zeit hat...
Ich glaube feilschen wird für uns auf jeden Fall essentiell werden, da wir ansonsten auch von unseren Kunden über den Tisch gezogen werden...
Schreinern etc. ist auf jeden Fall ein klener Bonus den ich gerne mitnehmen würde, aber ob wir dann wirklich nützlich sind wage ich derzeit ehrlich gesagt zu bezweifeln...
Die LP´s sind da nachher denke ich so ne Sache, bei dem was wir im Moment alles so vorhaben dürften wir da zwischendurch etwas knapp bei Kasse werden, bei den ganzen Fähigkeiten und ohne auf Abenteuer auszuziehen...
Ich für meinen Teil fand die letzte runde eigentlich super, klar haben wir ziemlich viel gequatscht, aber ich finde das hat auch weiter zu ner entspannten Stimmung beigetragen...
Was wir da insgesammt so angestellt haben finde ich eigentlich ziemlich gut, das kann doch gut ncoh ne weile so laufen...
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Wieso versuchen wir eigentlich cniht unser eigenes Feld anzulegen?
Ich meine Versuch macht kluch und insofern sollten man es zumindest ausprobieren...
Weil Bauer alleine ein ziemlicher Fulltime-Job ist fürchte ich.
Schreinern etc. ist auf jeden Fall ein klener Bonus den ich gerne mitnehmen würde, aber ob wir dann wirklich nützlich sind wage ich derzeit ehrlich gesagt zu bezweifeln...
Schreinern und Maurern geht wie alle Handwerksfertigkeiten auf Geschicklichkeiten.
Wir werden da helfen können. >;D
In der Tat müssen wir da schon nen recht erfahrenen Handwerker auftreiben, damit er besser ist als wir. Rein nach Regeln zumindestens.
Die LP´s sind da nachher denke ich so ne Sache, bei dem was wir im Moment alles so vorhaben dürften wir da zwischendurch etwas knapp bei Kasse werden, bei den ganzen Fähigkeiten und ohne auf Abenteuer auszuziehen...
Nicht nur Abenteuer geben Legendenpunkte, das dürfte also nicht so das große Problem werden.
Wäre sowieso gut, wenn das meiste früher oder später doppelt vorhanden wäre.
Falls wer von uns schwer beschädigt ist, oder gerade nicht abkömmlich.
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xD ich sehe gerade, der zehnte, das ist ja heute...
Wann wollten wir denn anfangen?
Danach dann nächsten Sonntag?
Oder auch nochmal diese Woche?
*Gerade garnix mehr auf die Reihe kriegt*
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Nene, nachdem wir jetzt ja doch letzte Woche gespielt hatten, hat sich der Plan ja verschoben, soweit ich weiß.
Wir hatten auf jeden Fall letzte Woche gesagt, dass wir dann wieder in 14 Tagen spielen wollten.
Der Termin mit dem 10. war ja nur aufgrund der Geschichte mit Werwolf am 3., die sich dann ja erübrigt hatte.
Von mir aus, könnten wir aber auch heute spielen, nur würde ich nicht davon ausgehen.
Zumal Timo arbeitet.
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genau!
und ich mache gerade 2 Abenteuer gleichzeitig(Earthdawn&Flickflackfleck/bzw. blaaaa(mir ist noch kein griffiger Name für mein eigenes RPG eingefallen: Portal?, Soularmor?, Legend of the Soulcrystals?, Crystal Legend?))
Earthdawn jedenfalls So. 18.03.,
Testrunde eigenes Spiel Mittwoch 14.03.(Uhrzeit weiss ich noch nicht, wer mitspielen soll/darf auch noch nicht...
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Gut, dann mach ich mir da schonmal keinen Kopf mehr drumm...
Sorry, hatte iwie die übersicht verloren...
Also bis zum 18.
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völlig unzusammenhangslos ( >;D ), aber habt ihr die Serie Firefly/Serenity gesehen?(es geht um die Serie nicht den Film)
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Nein, Du kannst also nach Herzenslust Plot klauen, wenn es nach mir geht.
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Exzellent 8]
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xD was ist das?
Freu mich schon aufs spielen, also bis dahin...
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Ich hoffe ihr erinnert euch auch alle, dass wir morgen Abend spielen wollen.
Für den 1.4. muss ich leider schon mal absagen.
Ich schreib am 2.4. eine wichtige Klausur.
Und da ich die nächsten zwei Wochen im Seminar und Praktikum hänge, werd ich wohl vor allem beide Wochenenden zum lernen voll ausschöpfen müssen.
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Ich erinnere Brandhir nochmal daran, dass Chiungalla morgen keine Zeit hat und deswegen kein Earthdawn ist, zu zweit ist irgendwie lahm, wenn du aber irgendein anderes Brettspiel spielen möchtest, sag Bescheid.
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Wie sieht es jetzt eigentlich mit der Möglichkeit aus, den Bhrandir in dem komischen Kaff wo er Urlaub macht heimzusuchen, und dort dann Earthdawn zu spielen?
Und bevor jemand fragt:
Ich bin nur zur Chemie-Recherche online, und hab da entdeckt das ChaosAptom hier was geschrieben hat...
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Danke,
Habe dara gedacht um hab jetzt auch schon anderweitig geplant...
Aber trotzdem danke für das Angebot...
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Also in Heidkate spielen wäre grundsätzlich kein Problem, müsste dann nur nochmal wissen wann ihr Zeit habt und würde es dann konkret absprechen udn mcih ncohmal telefonisch melden...
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Ok,
Ich gehe dann erstmal davon aus das wir bis Ende nächster Woche nicht mehr spielen...
Wenn doch was sein solltre ruft mich bitte an, ich bin ab heute Abend dann weg.
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Viel Spass!
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Wann spielen wir denn jetzt das nächste mal?
Dieses Wochenende ist bei mir schlecht, und da wird Robin dann ja vermutlich auch erst gerade wiederkommen.
Spielen wir dann am 22.4.?
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Also zwei Sachen:
Erstmal: SPIELEN WIR DIESEN SONNTAG???
Ich müsste das in den nächsten Tagen wissen.
Wenn nämlich nicht, fahre ich da wohl nach Hamburg in den Zoo.
Zweitens:
Ich fände super, wenn wir uns ein drittes Mitglied für unsere Gruppe suchen könnten. Vielleicht stehe ich ab demnächst nämlich leider nicht mehr uneingeschränkt zur Verfügung.
Ich habe mich jetzt für einen Nebenjob im Gettorfer Zoo beworben, und da mache ich wohl demnächst einen Einführungskurs mit.
Da Sonntags im Zoo natürlich viel los sein wird, werde ich vielleicht da mal arbeiten müssen.
Aber das ist noch nicht konkret.
Ich habe da angefragt, und stehe da dann auf einer Warteliste.
Demnächst gibt es dann wohl eine Einführungsveranstaltung, und da erfahre ich näheres (Arbeitszeiten u.s.w.).
Der Job wäre aber ein kleiner Traum meiner Person, und daher hätte der dann ggf. Priorität. Falls ich genommen werde, und das mit den Sonntagen kollidiert.
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nein, ich brauch meinen urlaub
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Hallo auch,
Wenn wir diesen Sonntag nciht spielen kommt mir das recht gelegen, allerdings söllten wir dann vielleicht wirklich mal gucken wann wir denn das nächste mal alle können...
Am 29. würde ich persönlich nur ziemlich ungerne spielen, da ist das Pokalrückspiel in Kiel und das möchte ich mir eig. umbedingt im Cinemaxx ansehen...
Das würde dann allerdings bedeuten das wir erst wieder im Mai spielen...
Gruß,
Robin
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Wenn die Runden relativ regelmäßig stattfinden und nicht mit meiner Artesia Runde kollidieren, melde ich mal Interesse an
Charakter wäre wohl Spherell, wenn die Gruppe nicht zu niedrig Kreisig ist.
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Das mit dem regelmäßig spielen ist auf jeden Fall im Moment nicht wirklich gegeben. Leider.
Mir wäre auch sehr lieb, wenn es regelmäßiger wäre.
Wir sind derzeit 4. (Robin, Dieb) und 3. (Ich, Krieger) Kreis, aber beide recht nah am Aufstieg.
Wobei ich mir da bei Robin nicht so sicher bin.
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Meine Artesia Runde spielt regelmäßig jeden zweiten Sonntag. Wenn die Runde im Wechsel dazu aufgezogen wird kein Problem. Aber die Hauptrunde hat Vorrang.
Mal Hören, was Timo dazu sagt.
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Ich bin auf jeden Fall dafür.
Wenn es dann mal nicht passt, kann man ja einfach einmal ausfallen lassen, und dann wieder am nächsten regulären Termin spielen.
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Hi,
Bin auch mal wieder da...
Ich fänds auch klasse Jörg wieder an Bord zu haben...
Würde mcih freuen wenn wir es bald (ich weis ich bin da ein kleines Hemmnis) und mit drei Spielern hin bekommen.
Bis bald,
Robin