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Pen & Paper - Spielsysteme => Weitere Pen & Paper Systeme => Thema gestartet von: Selganor [n/a] am 28.04.2005 | 17:35

Titel: Serenity RPG
Beitrag von: Selganor [n/a] am 28.04.2005 | 17:35
MARGARET WEIS FINDS SERENITY

Margaret Weis Productions to Produce Roleplaying Game Book Based on Universal Pictures’ Upcoming Release Serenity

Lake Geneva, Wisconsin, (April 26, 2005) - Margaret Weis Productions, Ltd. is pleased to announce its agreement with Universal Studios Consumer Products Group to produce roleplaying game products based on Universal Pictures’ upcoming film Serenity. Written and directed by the Oscar®- and Emmy-nominated Joss Whedon, (creator of Buffy: The Vampire Slayer and Angel), Serenity is scheduled for release on September 30th, 2005.

Like the film, the roleplaying game book is set in the future and allows players to either re-create the action of the movie or experience new tales of adventure. The core book, the Serenity Roleplaying Game, is a self-contained roleplaying game using a new game system specially created for the line. The game book will be a full-color, hardcover book featuring still images from the film as well as original artwork. It will provide rules for play, character creation, and a short adventure along with information about the crew of the Firefly-class spaceship, Serenity. A release date for the Serenity Roleplaying Game is forthcoming and will be followed by supplemental roleplaying game books and an interactive website.

"The universe created for Serenity is amazing," says Margaret Weis, New York Times best-selling author and game publisher. "The movie presents a fascinating and intriguing view of the future. Serenity combines the best conventions of science fiction and westerns in a unique way, and is a natural fit for a roleplaying game."

Vice President of Margaret Weis Productions, Jamie Chambers, who leads a team of game designers and writers, including Margaret Weis, Tracy Hickman, James M. Ward, Tony Lee, and Andrew Peregrine, commented, "I could not be more enthusiastic about the new game. Everyone involved on this project has an excitement and passion for the material, one that shows in the quality of their work and the fun we’re having in early playtests." Chambers continued, "Our goal is provide a game that is easy to learn, fast to play, and encourages the kind of fast-paced action, fun, and character development that fans will see in theaters."

##########

About Margaret Weis Productions, Ltd.

New York Times bestselling author Margaret Weis, author of Dragonlance and the Death Gate Cycle, leads her company into ventures for book and game publishing. The company has card and roleplaying games scheduled for 2005, with exciting plans for the future. Margaret Weis Productions, Ltd. is based in Lake Geneva, Wisconsin, the birthplace of hobby roleplaying games. About Serenity

Joss Whedon- the Oscar®- and Emmy-nominated writer/director responsible for the worldwide television phenomena of Buffy the Vampire Slayer and Angel-now applies his trademark compassion and wit to a small band of galactic outcasts 500 years in the future in his feature film directorial debut, Serenity.

Based on Whedon’s cult hit television series Firefly (which has taken on a second life following its December 9, 2003, DVD release, winning new fans and critical praise worldwide), Serenity will continue and expand upon the adventures of the memorable characters launched in the series, who will be joined by new characters created expressly for the motion picture adaptation. Whedon will act as both screenwriter and director, with Barry Mendel (The Sixth Sense, Unbreakable and The Life Aquatic) producing and Chris Buchanan and Alisa Tager (of Barry Mendel Productions) serving as executive producers. The Serenity cast will include such returning Firefly cast members as Nathan Fillion as Captain Malcolm ’Mal’ Reynolds, Gina Torres as Zoe Warren, Morena Baccarin as Inara Serra, Jewel Staite as Kaylee Frye, Adam Baldwin as Jayne Cobb, Sean Maher as Dr. Simon Tam and Summer Glau as River Tam.

The film centers around Captain Malcolm Reynolds, a hardened veteran (on the losing side) of a galactic civil war, who now ekes out a living pulling off small crimes and transport-for-hire aboard his ship, Serenity. He leads a small, eclectic crew who are the closest thing he has left to family - squabbling, insubordinate and undyingly loyal.

When Mal takes on two new passengers-a young doctor and his unstable, telepathic sister-he gets much more than he bargained for. The pair are fugitives from the coalition dominating the universe, who will stop at nothing to reclaim the girl. The crew that was once used to skimming the outskirts of the galaxy unnoticed find themselves caught between the unstoppable military force of the Universal Alliance and the horrific, cannibalistic fury of the Reavers, savages who roam the very edge of space. Hunted by vastly different enemies, they begin to discover that the greatest danger to them may be on board Serenity herself.

This film has not yet been rated. Please consult www.filmratings.com or www.parentalguide.org for more information. About Universal Studios Consumer Products Group

Universal Studios Consumer Products Group is responsible for global licensing and retail strategies as well as building brand recognition of the extensive catalogue of NBC Universal properties. Universal Studios Consumer Products Group is a unit of NBC Universal, one of the world’s leading media and entertainment companies in the development, production, and marketing of entertainment, news, and information to a global audience. Formed in May 2004 through the combining of NBC and Vivendi Universal Entertainment, NBC Universal owns and operates the No. 1 television network, the fastest-growing Spanish-language network, a valuable portfolio of news and entertainment networks, a premier motion picture company, significant television production operations, a leading television stations group, and world-renowned theme parks. NBC Universal is 80%-owned by General Electric, with 20% controlled by Vivendi Universal.

# # #

Dragonlance is a trademark of Wizards of the Coast, Inc. Margaret Weis Productions is a trademark owned by Margaret Weis Productions, Ltd.



Schade... doch nicht Eden Studios und doch kein Unisystem sondern ein komplett neues System.

Ich will ja nicht schwarzmalen, aber so ganz sicher ob das was wird bin ich nicht :(
Titel: Re: Firefly das Rollenspiel
Beitrag von: knörzbot am 28.04.2005 | 18:39
Hm, wirklich schade. Aber anschauen werde ich es mir auf jeden Fall. Und wie ich mich kenne, werde ich bestimmt über die eine oder andere Schwäche des Regelsystems hinwegsehen, weil es halt Firefly ist.
Hoffentlich gibt es in Zukunft ein paar Vorabinfos zum RPG.
Titel: Re: Firefly das Rollenspiel
Beitrag von: Selganor [n/a] am 28.04.2005 | 19:48
Naja... wenn das Sovereign Press uebernimmt kann man froh sein wenn man ueberhaupt eine Website zum Produkt hat :P
Titel: Re: Firefly das Rollenspiel
Beitrag von: Nomad am 28.04.2005 | 19:54

Vielleichft lohnt es sich ja schon allein wegen der Bilder. Auch ein umfangreicher Hintergrund zu der Welt würde michinteressieren, die Frage wäre nur, ob der "offiziell" oder ausgedacht ist.

Wenn sie Geheimnisse der Charaktäre verraten, würde ich die Hände davon lassen, man hat ja die Hoffnung das die Serie doch noch mal weitergeht.
Titel: Re: Firefly das Rollenspiel
Beitrag von: Lord Verminaard am 29.04.2005 | 08:20
Hmmmm.





Hmmmmmmmmmm.

*kopfkratz*

Ich haette es auch gerne von CJ Carella geschrieben gesehen. Und auf Unisystem Lite. Na ja, immerhin ist es nicht d20. Obwohl damit noch nicht gesagt ist, dass es besser als d20 wird. Und in Sachen Hintergrund... den haette ich auch lieber durch weitere Folgen der Serie rausgekriegt, aber das Thema ist wohl vorerst durch.

Dass sich ein Rollenspiel nicht schon deshalb gut verkauft, weil es auf einem erfolgreichen Film basiert, hat LotR ja eindrucksvoll bewiesen.
Titel: Re: Firefly das Rollenspiel
Beitrag von: Kardinal Richelingo am 29.04.2005 | 08:29
das gibt es schon für das superbe "Savage Worlds" System !

http://www.savageheroes.com/conversions/fireflyRPG.pdf
Titel: Re: Firefly das Rollenspiel
Beitrag von: knörzbot am 29.04.2005 | 10:55
das gibt es schon für das superbe "Savage Worlds" System !

http://www.savageheroes.com/conversions/fireflyRPG.pdf
Das kann man wirklich empfehlen. Und wer unbedingt das Ganze auf Unisystem Lite sehen würde, der kann sich ja eine Ausgabe (weiss nicht mehr genau welche) der Eden Studios Hausszeitschrift besorgen. Da gab es einen Artikel, wie man ein "Firefly-ähnliches Setting" mit Unisystem bzw. Unisystem Lite machen könnte. Allerdings gibt es darin keine Settinginformationen. Aber wenn man sich Savage Firefly runterlädt, dann hat man auch genügend Infos zum Setting.
Titel: Re: Firefly das Rollenspiel
Beitrag von: Nomad am 29.04.2005 | 14:57

 Und in Sachen Hintergrund... den haette ich auch lieber durch weitere Folgen der Serie rausgekriegt, aber das Thema ist wohl vorerst durch.



Das ist ja wohl klar, aber manchmal muiß man sich halt mit dem zufrieden geben, was man kriegen kann. Ich hoffe ja jetzt auf den Film, aber der soll wohl hauptsächlich über River gahen. Das ist zwar auch interessant, aber Book fände ich persönlich spannender.
Titel: Re: Firefly das Rollenspiel
Beitrag von: Selganor [n/a] am 9.07.2005 | 21:39
Auf Rpg.net (http://forum.rpg.net/showthread.php?t=204471) ist der erste Bericht einer Testrunde vom Origins zu lesen.

Unter http://www.geocities.com/vardenkenzei/serenityrpg.html hat jemand Photos von Handouts, Charakterboegen usw. gemacht.

Es bleibt noch anzumerken dass es sich dabei NICHT um ein Firefly-Rollenspiel handelt (das sich an der Serie orientiert) sondern basiert NUR auf dem Film (ich aendere daher mal den Betreff des Threads
Titel: Re: Serenity RPG
Beitrag von: Managarmr am 9.07.2005 | 23:34
Spielt doch Fading Suns  ~;D
Titel: Re: Serenity RPG
Beitrag von: Selganor [n/a] am 9.07.2005 | 23:39
Echt? Fading Suns hat das "Serenity/Firefly"-Setting? Warum hat man das bisher noch nicht gehoert? :P

Was bringt's einem wenn man erst das komplette Setting aus FS "ausbauen" muss, dann schauen muss was uebrigbleibt um dann noch das Serenity-Setting "einzubauen"?
Titel: Re: Serenity RPG
Beitrag von: Kardinal Richelingo am 10.07.2005 | 00:21
Echt? Fading Suns hat das "Serenity/Firefly"-Setting? Warum hat man das bisher noch nicht gehoert? :P

Was bringt's einem wenn man erst das komplette Setting aus FS "ausbauen" muss, dann schauen muss was uebrigbleibt um dann noch das Serenity-Setting "einzubauen"?

und das system doch sehr lückenhaft ist.
Titel: Re: Serenity RPG
Beitrag von: Managarmr am 13.07.2005 | 15:51
Echt? Fading Suns hat das "Serenity/Firefly"-Setting? Warum hat man das bisher noch nicht gehoert? :P

Was bringt's einem wenn man erst das komplette Setting aus FS "ausbauen" muss, dann schauen muss was uebrigbleibt um dann noch das Serenity-Setting "einzubauen"?

a) es war als Satire gekennzeichnet
b) muss man nicht soviel ausbauen (meine Spieler waren durchaus der Meinung, unsere Kampagne hatte Firefly-Feeling (sie startete, bevor Firefly erschien)
c) wieviel original Info gibt es ueberhaupt ueber Serenity? Und wie auch oben angedeutet, wieviel hat obige Version noch mit dem Original gemeinsam?

Und wie auch oben gesagt, wieviel Langzeitmotivation bietet das Setting? Man wird sehen.
Der Blick auf die Chrakterbögen hat mich jetzt jedenfalls nicht sonderlich ueberzeugt (als Statistik Bewanderter mag ich aber auch die Systeme mit einer Unzahl unterschiedlicher Wuerfeltypen nicht sonderlich)
Titel: Re: Serenity RPG
Beitrag von: Red White Dragon am 30.10.2005 | 15:49
Ich hab bei Decipher mal vorbeigeguckt, wegen Star Trek CCg. Hab dort gesehen, dass die ein neues Buch für das Star Trek RPG rausgebracht haben. Und zwar bei drivethroughrpg.com . Also guck ich nach, wie viel das Teil kostet und finde das hier:

http://www.drivethrurpg.com/catalog/product_info.php?products_id=2962
Titel: Re: Serenity RPG
Beitrag von: Roland am 30.10.2005 | 16:11
Ist schon vor über 2 Monaten erschienen, sowohl dedruckt, als auch als pdf.

Das Syetm sieht halbwegs brauchbar aus (Attributswürfel + Fertigkeitswürfel vs. Zielzahl), ein paar Hintergrundinfos mehr könnten allerdings drinstehen. Ist halt nur das Serenity Rollenspiel, für den Inhalt der Firefly Fernsehserie hat SP wohl keine Lizenz.
Titel: Re: Serenity RPG
Beitrag von: knörzbot am 31.10.2005 | 10:12
Aber selbst wenn sie nur die Lizenz für den Film haben, hätten sie sich wenigstens ein einigermaßen vernünftiges, simples Handelsystem ausdenken können. Vor allem wenn sie schon davon ausgehen, daß die Charaktere die Crew eines kleinen Handelsraumschiffs sein sollen.
Eine vernünftige Sternenkarte fehlt ebenfalls. Von einem Charakterblatt will ich erst gar nicht reden. Da mussten sie sich auf Fan-Material verlassen.
Die angaben für Reisezeiten zu anderen Systemen sind mehr als schwammig. Was soll ich denn mit Angaben wie z.B. eine Reise zwischen den Planeten eines Systems dauert zwischen 20 und 1500 Stunden anfangen?
Ich bin, wie man unschwer erkennen kann, etwas enttäuscht von dem Werk.
Wer Firefly spielen möchte und schon Savage Worlds besitzt, der saugt sich am besten "Savage Firefly". Das ist wenigstens umsonst und mindestens genau so gut.
Titel: Re: Serenity RPG
Beitrag von: Noshrok Grimskull am 31.10.2005 | 22:20
Davon abgesehen ist das Serenity-Regelsystem dem von Savage Worlds recht ähnlich. Allerdings finde ich die Idee von "Schiffe-als-Charaktere" sehr stimmig. So hat jedes Schiff seine kleinen Eigenheiten, ohne das man gleich in extensive Rechenarbeit und Tabellennutzung a la Star Wars d6 (Tramp Freighters Sourcebook) o.ä. verfallen muss.
Die größten Mankos des Serenity-RPGs sind für mich das Fehlen eines Charakterbogens sowie einer vernünftigen, anschaulichen und übersichtlichen Sternenkarte. Ein weiterer Punkt, der schade ist, ist die Tatsache, daß es ein RPG nur zum Film ist. Da die Rechte an der Serie noch immer bei Fox liegen, durfte über die Serie direkt nichts geschrieben werden. Allerdings ist es schon recht amüsant zu lesen, wie immer wieder indirekt auf die Serie Bezug genommen wird.
Titel: Re: Serenity RPG
Beitrag von: Ludovico am 24.12.2005 | 09:54
Offiziell ist es zwar ein RPG zum Film, aber im Text finden sich sehr sehr viele Anspielungen auf die Serie. Gerade die Beispiele, mit denen Regeln oder Traits oder so erklärt werden, drehen sich darum.
Zudem werden auch Welten beschrieben, die im Film nie vorkamen, sondern nur in der Serie.
Titel: Re: Serenity RPG
Beitrag von: Ludovico am 8.01.2006 | 16:40
Okay, ich werde hier mal Fragen zum Serenity-RPG stellen, wenn ich welche habe:
Ein Punkt, der mich derzeit am Regelwerk etwas wundert, ist dieser Absatz über Raketen und Schiffswaffensysteme.
Da wird ja beschrieben, daß die Kosten einer Rakete inkl. Sprengkopf vom Gewicht des Sprengkopfes abhängen.
Sie werden da wohl einen Fehler gemacht haben, weil es in der Beschreibung heißt, daß die Rakete 1 Credit pro 100 Pfund kostet.
Das sollte wohl eher 1 Credit pro Pfund heißen.

Bei Decoy und Jammer ist der Preis auch abhängig vom Gewicht.
Wozu braucht man aber einen schweren Köder oder einen schweren Störsender?
Ich find da keine Regeln zu.

Und kann es sein, daß die Beschreibungen der Archetypen (also nicht die Serenity-Crew) nicht ganz mit ihren Traits und Complications zusammenpassen?
Titel: Re: Serenity RPG
Beitrag von: Boba Fett am 8.01.2006 | 18:56
@Ludo: Ich kenne das System nicht, aber ich denke, dass die Entwickler wahrscheinlich davon ausgehen, dass bei einem einheitlichen Technikstand mehr Sprengkraft, Leitwaffentechnik, Energie (Leistung zum jammen), Jamtechnik und "Intelligenz" (Köderelektronik) zur Verfügung stehen - je schwerer, desto effektiver.
(so der Gedanke, ob das wirklich Sinn macht ist dann noch eine Frage)
Titel: Re: Serenity RPG
Beitrag von: Ludovico am 10.01.2006 | 11:01
An so etwas hatte ich auch schon gedacht.
Dummerweise fehlen dafür Regeln.
 ::)
So ein Mist! Muß ich mir also was aus den Fingern saugen.

Wie wäre es damit?
Decoy: Pro Pfund 1 Meile Reichweite
Jammer: Pro Pfund 0,5 Meilen Reichweite
Titel: Re: Serenity RPG
Beitrag von: Red White Dragon am 30.01.2006 | 11:48
So. Samstags ist meine erste SRPG Runde. Spielt auf Planet Deadwood. Einen NPC hab ich schon: Chow Lee, der Engineer. Bei einem Unfall wurde sein Arm abgerissen und da er kein Geld hatte, hat er sich die Protese selbst gebastelt.Mit solchen Dingen ist er sehr talentiert. Er hat eine alte Firefly klar gemacht. Das halbe Schiff ist improvisiert. Leider ist er stark Schmertzmittelabhängig, was ihm auch zum Antialkoholiker macht.  Wo finde ich Nebenwirkungen zu so ner Sucht?

Achja, ist schon jemanden aufgefallen, dass obowohl China eine Weltmacht ist und jeder chinesisch flucht, es keinen Chinesen in einer signifikante Rolle gab?
Titel: Re: Serenity RPG
Beitrag von: Imiri am 30.01.2006 | 14:36
Wie in allen Rollenspielen werden halt die "Exoten" viel lieber gespielt, als das was "normal" ist /sein sollte  ~;D
Titel: Re: Serenity RPG
Beitrag von: Ludovico am 30.01.2006 | 14:39
So. Samstags ist meine erste SRPG Runde. Spielt auf Planet Deadwood. Einen NPC hab ich schon: Chow Lee, der Engineer. Bei einem Unfall wurde sein Arm abgerissen und da er kein Geld hatte, hat er sich die Protese selbst gebastelt.Mit solchen Dingen ist er sehr talentiert. Er hat eine alte Firefly klar gemacht. Das halbe Schiff ist improvisiert. Leider ist er stark Schmertzmittelabhängig, was ihm auch zum Antialkoholiker macht.  Wo finde ich Nebenwirkungen zu so ner Sucht?

Achja, ist schon jemanden aufgefallen, dass obowohl China eine Weltmacht ist und jeder chinesisch flucht, es keinen Chinesen in einer signifikante Rolle gab?

Lies nochmal im Regelwerk nach! Die Chinesen haben sich derart mit den Kaukasiern vermischt, daß fast jede Familie Vorfahren asiatischer Abstammung hat.
Beispiel: Die Tams
Titel: Re: Serenity RPG
Beitrag von: Red White Dragon am 30.01.2006 | 15:08
Okay, mein Fehler. Ich meinte eigentlich die Serie und den Film. Hab ich wohl zu undeutlich geschrieben.
Genau darum bekommt ein Chinese eine Hauptrolle bei mir.
Titel: Re: Serenity RPG
Beitrag von: Ludovico am 30.01.2006 | 15:30
Okay, mein Fehler. Ich meinte eigentlich die Serie und den Film. Hab ich wohl zu undeutlich geschrieben.
Genau darum bekommt ein Chinese eine Hauptrolle bei mir.

Was den Film angeht, so schien der Operative afro-asiatischer Abstammung zu sein. Ansonsten kannst Du es damit erklären, daß die Gene der Kaukasier und der Schwarzafrikaner dominanter als die asiatischen Gene waren.

Titel: Re: Serenity RPG
Beitrag von: Kerowyn am 11.04.2006 | 20:18
Was den Film angeht, so schien der Operative afro-asiatischer Abstammung zu sein. Ansonsten kannst Du es damit erklären, daß die Gene der Kaukasier und der Schwarzafrikaner dominanter als die asiatischen Gene waren.


Oder sie haben sich in einen anderen Teil des All verzogen. Das ist schließlich groß. *g*

Und? Was habt ihr so für Erfahrungen gemacht?
Titel: Re: Serenity RPG
Beitrag von: Vanis am 18.04.2006 | 11:51
Irgendwie stell ich mir schon die Frage, ob es überhaupt ein eigenes Serenity System braucht. Es gibt so viele gute SF Regelwerke. Der Hintergrund ist auch nicht wahnsinnig kompliziert. Cool find ich an Serenity bzw. Firefly einfach die Charaktere und die Atmosphäre.

Falls ich in dem Hintergrund mal spiele, schnapp ich mir einfach Gurps: Space und gut ist.
Titel: Re: Serenity RPG
Beitrag von: Preacher am 18.04.2006 | 11:54
Falls ich in dem Hintergrund mal spiele, schnapp ich mir einfach Gurps: Space und gut ist.

Ersetze "Gurps: Space" durch "Liquid" - den Rest kann ich so unterschreiben ;)
Titel: Re: Serenity RPG
Beitrag von: Vanis am 18.04.2006 | 13:02
Ersetze "Gurps: Space" durch "Liquid" - den Rest kann ich so unterschreiben ;)

Gurps: Space, Liquid, Hero...was auch immer. Je nach dem wie man Serenity spielen will, bieten sich da zig fertige Systeme an. Gurps hab ich angeführt, weil ich mir gut vorstellen kann, dass da einfach ein Weltenbuchbuch zu Serenity gemacht wird, vielleicht noch mit den Light-Regeln, fertig. Das wäre bei Liquid Sache des SLs, aber ist sicher machbar.
Titel: Re: Serenity RPG
Beitrag von: Vanis am 11.08.2006 | 19:33
Hat denn nun mal jemand Serenity gespielt und könnte berichten? Ich bin von der Serie Firefly süchtig geworden, was zur Folge hat, dass jeder SF-Hintergrund, den ich auch nur andenke, in Richtung Serenity/Firefly abdriftet. Eine kleine Rezension wär auch cool (muss ja nicht lang sein). Freiwillige? Biiiitttteeeee
Titel: Re: Serenity RPG
Beitrag von: Vanis am 11.08.2006 | 19:57
Gerade bei http://www.serenityrpg.com gesehen. Es gib einen Spielleiterschirm und ein erstes Abenteuer ist angekündigt. Ein Charakterblatt wurde mittlerweile online gestellt. Sieht für mich recht solide aus, lässt einige Rückschlüsse zum System zu: Einfache Regeln, etwas übertriebener Würfelmechanismus (man braucht alle möglichen Arten von Würfel).
Titel: Re: Serenity RPG
Beitrag von: Robert am 11.08.2006 | 22:21
Savage Worlds Probeabenteuer liegt bei mir rum, man wird sehen ob das System den Spielern gefällt.
Mein Beileid denen, die wie ich das Serenity RPG gekauft haben um festzustellen, das man als SL mit diesem Buch nichts Besseres als, mit dem, kostenlosen, Savage Firefly hinbekommt. :q

Edit: Wenn mir niemand zuvorkommt rezensier ich das SerenityRPG-Buch morgen.
Titel: Re: Serenity RPG
Beitrag von: Vanis am 12.08.2006 | 09:45
Savage Worlds Probeabenteuer liegt bei mir rum, man wird sehen ob das System den Spielern gefällt.
Mein Beileid denen, die wie ich das Serenity RPG gekauft haben um festzustellen, das man als SL mit diesem Buch nichts Besseres als, mit dem, kostenlosen, Savage Firefly hinbekommt. :q

Ich hatte in einer Rezension auf rpg.net gelesen, dass man noch eine Menge an Hintergrund dazugeliefert bekommt.

Zitat
Edit: Wenn mir niemand zuvorkommt rezensier ich das SerenityRPG-Buch morgen.

Das wär super, ein paar mehr Meinungen sind immer hilfreich.
Titel: Re: Serenity RPG
Beitrag von: Roland am 12.08.2006 | 10:41
Das Firefly RPG ist gut geschrieben und hat ein brauchbares System. In meiner Nachbarrunde wird es zur Zeit recht erfolgreich gespielt.
Ein kleiner Nachteil ist natürlich die Beschränkung auf das Material aus dem Kinofilm, der aber recht geschickt umschifft wird, in da Namen und andere geschütze Begriffe einfach umschrieben werden.
Titel: Re: Serenity RPG
Beitrag von: Robert am 12.08.2006 | 11:35
So, hier geht es zu meiner Rezension des Serenity-RPG:

http://tanelorn.net/index.php/topic,28490.new.html#new (http://tanelorn.net/index.php/topic,28490.new.html#new)

Ich muss meine frühere Aussage in diesem Thema relativieren:

Natürlich bekommt man auf über 200 Seiten mehr Hintergrund als auf den 27 des FireflyMod für SW, aber wenn man den Umfang und die Kosten vergleicht kommt das offizielle Buch verdammt schlecht weg.
Titel: Re: Serenity RPG
Beitrag von: knörzbot am 12.08.2006 | 11:46
Hat eigentlich mittlerweile jemand herausgefunden wie man die Karte auf Seite 208 benutzt?
Titel: Re: Serenity RPG
Beitrag von: Thomas Michalski am 12.08.2006 | 15:21
[Eigenwerbung]
Wenn alles klappt diese, sonst nächste Woche gibt es auf der DORP eine Rezension zu "Serenity" (das ich gut, wenn auch teuer finde) und dem Spielleiterschirm (den ich eher als Murks empfinde) online.
[/Eigenwerbung]

Sorry, habe gerade leider kaum Zeit für mehr, daher in einem Satz:
Serenity fängt den Flair der Vorlage sehr gut ein und ist gut geschrieben, hat in meinen Augen ein ganz manierliches, wenn auch unnötig "einfach anderes" Würfelsystem und ist dem Hardcore-SF-Spieler wohl im Gear-Bereich was schwach auf der Brust, was aber ja der Vorlage entspricht.


Gruß,
Thomas
Titel: Re: Serenity RPG
Beitrag von: Sidekick am 20.08.2006 | 15:05
Also ich kann das Serenity-RPG System nur loben. Es bietet eine Art "Drama-Punkt" System wie 7th Sea als Schlüsselfunktion, die wenn der SL die Verteilung der Punkte richtig Managed, zu einem guten Spiel führt.
Zum Umfang des Regelwerks muss ich sagen, dass mir der Inhalt vollkommen reicht, die Beispielausrüstung und die Beispielschiffe sind OK, zudem bietet das System einen recht simplen Ansatz zur Eigenkonstruktion von Schiffen. Dass Schiffe wie Charaktere gehandhabt werden, finde ich übrigens genial.

Wir haben zwei Schiffe in unserer Startup-Runde: Einen Jäger (eigenbau) und eine Firefly in der Blokade-Runner Variante. Wir setzen Beide Schiffe ein, was in einem Actionreichen Spiel resultiert, weniger Hardware würde auch weniger Action bedeuten, aber die Crew der "Phoenix" versucht sich auch derzeit als Piraten/Gangster...

Alles in allem bin ich von dem System begeistert, weil es eine Spannungsfördernde Spielmechanik hat, die weniger logisch ist, dafür gutes Ambiente erzeugt. Wenn man einen SL hat, der mit dem "Wilde Sau, hauptsache Spaß" Schema zurecht kommt und Spieler hat, die gerne auf Risiko und Spannung spielen, ist das System schon fast eine Stilblüte.
Man muss nichtmal Fan der Serie sein, so die Erkenntnis unserer Runde.
Titel: Re: Serenity RPG
Beitrag von: ComStar am 23.02.2008 | 15:18
*staubwegwisch*

Das Serenity RPG wurde hier ja schon recht ausführlich diskutiert, was mich nun aber interessieren würde:

In wieweit haltet ihr Trinity als Regelsystem für ein Serenity Setting geeignet? Sind die Settings nicht eigentlich auch recht ähnlich? Lässt sich Material von dem einen für das andere verwenden und umgekehrt?

Was meint ihr?
Titel: Re: Serenity RPG
Beitrag von: Robert am 23.02.2008 | 16:08
Trinity kenn ich vom Hörensagen, kann also nichts zum Spiel sagen.
Die Regeln von Serenity RPG sind reichlich generisch, sollte also kein Problem sein.
Falls Trinity sowas, wie ein Raumschiff-Bausystem hat, ist es besser, als das von Serenity ::)

So nebenbei:
Ich hab da einen Abenteuerband namens "Out in the Black" rumliegen.
Hat den jemand schon geleitet und kann ein Fazit abgeben?

Ich hab leider noch keine Gruppe gefunden, aber nach Durchlesen wenig zu verbessern gefunden.
Titel: Re: Serenity RPG
Beitrag von: Imiri am 25.02.2008 | 09:21
*staubwegwisch*

Das Serenity RPG wurde hier ja schon recht ausführlich diskutiert, was mich nun aber interessieren würde:

In wieweit haltet ihr Trinity als Regelsystem für ein Serenity Setting geeignet? Sind die Settings nicht eigentlich auch recht ähnlich? Lässt sich Material von dem einen für das andere verwenden und umgekehrt?

Was meint ihr?

Trinity? Meinst du das Storytellerding von WW oder den d20 Klone? Oder gar ganz was anderes?

Was den Hintergrund betrifft, so ist Trinity Hightech im Sonnensystem und nur weil die Chinesen in beiden Settings wichtig sind ist es denke ich noch kein Kriterium, aber auch nicht ausgeschlossen es irgendwie zu verbinden.. die Frage nur warum?
Titel: Re: Serenity RPG
Beitrag von: critikus am 25.02.2008 | 10:26
Nur mal so: wir haben letztens ein Firefly-Szenario mit Inspectres-Regeln (ohne Geister) gespielt. Das war superlustig und paßte eigentlich recht gut.
Titel: Re: Serenity RPG
Beitrag von: Waldviech am 25.02.2008 | 10:40
Zitat
Sind die Settings nicht eigentlich auch recht ähnlich?

Hmmm.....njäää....würde ich nicht sagen. Wenn man mal von der Terraformerei absieht, bleibt Firefly ja ziemlich auf dem Teppich. Trinity tut das nicht:
- Es gibt "an jeder Ecke" irgendwelche Psions. River wäre also absolut nichts Besonderes.
- Interstellare Raumfahrt ist bei Trinity möglich, wenn auch schwierig
- es gibt Aliens und sie nehmen einen wichtigen Platz ein !
- es gibt (bzw. gab) sowas wie Marvel-Superhelden. Die sind mehr oder weniger durchgedreht und haben den Planeten verwüstet. Momentan treiben sich die "Aberranten" irgendwo im All herum.

Firefly wäre allenfalls als abgelegene Kolonie denkbar, die seit drölfzig Jahren keinen Kontakt mehr zur Erde hatte und die auch nicht über richtige Psions verfügt (wäre problemlos machbar, das gibt es bei Trinity reichlich oft, da der interstellare Flugverkehr zwischenzeitlich mal zusammengebrochen war.)
Da die Erde zeitweise wirklich übel aussah, könnte sich darüber sogar der Erde-von-einst-Mythos erklären. Sobald allerdings die ersten Recontacter von der Erde / Aliens / Superhelden aufkreuzen......
Titel: Re: Serenity RPG
Beitrag von: ComStar am 25.02.2008 | 12:27
Ja, ich meinte den WW Klassiker.

Klar, die Aliens passen nicht, und das alles auf der Erde bzw im bekannten Sonnensystem spielt is auch unpassend.
Aber soweit ich mich an Trinity erinnere, ähnelt die Gesellschaft doch ein wenig der Alliance. Das am Rande des Universums ein paar Lowtechs im Wildwest Style rumrennen solle auch problemlos umsetzbar sein.

Naja, wie auch immer, war nurn Gedanke. Ich denke mal, wir geben dem Serenity System ne Chance.
Titel: Re: Serenity RPG
Beitrag von: Imiri am 25.02.2008 | 13:30
Also so prikelnd toll fand ich dir Regeln vom alten Trinity auch wieder nicht. Glaub also nicht mal das du damit besser fahren würdest.
Titel: Re: Serenity RPG
Beitrag von: Boba Fett am 25.02.2008 | 13:35
*staubwegwisch*

Das Serenity RPG wurde hier ja schon recht ausführlich diskutiert, was mich nun aber interessieren würde:

In wieweit haltet ihr Trinity als Regelsystem für ein Serenity Setting geeignet? Sind die Settings nicht eigentlich auch recht ähnlich? Lässt sich Material von dem einen für das andere verwenden und umgekehrt?
Trinity ist futuristische X-Men mit Mystery in Space.
Firefly ist Wild West in Space.
Die Settings haben nur wenig gemeinsam

Die Trinity Regeln waren ziemlich unausgegoren.
Da würde ich eher das nWoD Regelwerk nehmen, zumal man PSI Regeln ja auch nicht wirklich braucht.
Titel: Re: Serenity RPG
Beitrag von: Selganor [n/a] am 25.02.2008 | 14:06
Ich wuerde lieber das Unisystem (mit dem Artikel "Spacefarers & Prariefolks" aus Eden Studio Presents #1) nehmen ;)
Titel: Re: Serenity RPG
Beitrag von: Uebelator am 25.02.2008 | 14:12
Je nach Vorlieben bezüglich des Spielstils kann man Firefly natürlich auch super mit "Primetime Adventures" spielen.
Titel: Re: Serenity RPG
Beitrag von: Boba Fett am 25.02.2008 | 19:13
Oder mit d20 Future, GURPS, BESM, Hero oder bei Obi... ;)
Oder WARS...
Mir ging es mit meinem Rat eher darum, ComStar eine Storyteller-System Lösung zu bieten,
da das ja scheinbar sein Wunsch war.