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Pen & Paper - Rollenspiel => Pen & Paper - Spielleiterthemen => Thema gestartet von: draconia am 30.08.2005 | 14:40

Titel: 10 Dinge mit denen Spieler nerven
Beitrag von: draconia am 30.08.2005 | 14:40
was sind bei euch die zehn nervigsten dinge die spieler unbewusst tun um das rollenspiel zu stöhren :rtfm:


Edit: Ich weiss, kommt spät, aber das nichtssagende Topic nervte! ;)
edit_8t88
Titel: Re: das nervt!!!
Beitrag von: Raphael am 30.08.2005 | 14:56
Im  Moment würd ich sagen: Unmässiger Drogenkonsum  ::) ...

... aber das ändert sich ...
Titel: Re: das nervt!!!
Beitrag von: Haukrinn am 30.08.2005 | 15:06
7) Besserwissen
6) Durcheinander reden
5) Raucherpausen
4) SMSsen
3) Handyklingeln
2) Konsum von halblegalen Drogen
1) Offtopic-Gespräche

Wobei ich bei keinem dieser Dinge von "unbewußt" reden würde...
Titel: Re: das nervt!!!
Beitrag von: Chiungalla am 30.08.2005 | 15:09
Ich finde Handys am Spieltisch total nervig.
Vor allem aber das die Spieler die Mistdinger nie ausmachen, und dann ständig SMS bekommen und beantworten während des Spiels... also in der Zeit wo ich mal eins von den Dingern hatte, war es noch vom Anstand geboten, die Dinger beim Spielen auszumachen  :korvin: (mal von Extremsituationen abgesehen).

Haukrimm war schneller, wobei ich Punkt 7 nicht als so störend empfinde.
Kommt natürlich drauf an, wie penetrant die Besserwisser sind.
Also eigentlich gebe ich ihm da auch Recht.
Titel: Re: das nervt!!!
Beitrag von: Mäx am 30.08.2005 | 15:15
Hier ein paar Dinge aus meiner letzten Runde, die mich doch ganz furchtbar nerven. Die machen das nicht unbedingt unbewusst, aber wahrscheinlich auch nicht, um absichtlich die Runde zu stören:

- Am Notebook Online-Spielen nachgehen
- Charakterbögen vergessen
- Nichtmal den Namen des eigenen Charakters kennen
- Eine Dreiviertelstunde für's Pizzamampfen aufwenden
- Ständigh mit der Freundin (die nicht mitsspielt) knutschen
- ggf. noch unter Einfluss von Betäubingsmitteln zur Runde zu erscheinen
- Wenn einem was ingame nicht passt outgame ausfällig werden

Und ganz schlimm: Zwei Raucherpausen die Stunde!!!   :q

Zu den Kleinigkeiten zählt:
- Keine eigenen Würfel haben
- sich nie selbst vorher einen Charakterbogen ausdrücken
- widerlich stinkende Hunde unterm Spieltisch  :puke:  ;)

In welche Reihenfolge das nun zu stellen ist....... mir egal.
Ganz bewusst ausgelassen habe ich Sachen, die denn Stil des Rollenspiels betreffen. In der Gruppe sind auch zwei Powergamer, einer der immer Elfen spielt (in diesem Fall spielt er einen Jedi wie einen Elfen) und u.a. ein Meister der Jedi-Meister aus Langeweile "Fred" nennt und zivile Gebäude mit Laserkanonentürmen ausstattet, wenn ihm unser Plan nicht in den Kram passt. Aber sowas ist eher eine Spielstil-Frage. Ich beschränkte mich hier eher auf allgemeine Fragen "guten Rollenspiels".
Titel: Re: das nervt!!!
Beitrag von: Jens am 30.08.2005 | 15:24
Was mich am meisten einmal genervt hat: da sitz ich EIN MAL als Spieler am Tisch und wir spielen und ein Handy klingelt. Und der Spieler geht ran, und meint "Grillparty? Klar wir sind gleich da!"

Also:
1) verliebte Spieler die spontan für alles zu haben sind nur nicht für RPG

dann gibt da noch:

2) Spieler die zusagen aber nicht kommen
3) Spieler die wegziehen
4) Spieler die mit imir Regeldiskussionen führen wollen
5) Spielleiter die meinen alles muss Meisterwillkür sein und die ihre Spieler nicht mal würfeln lassen ob sie was schaffen sondern lieber gleich alles selbst machen (wozu hab ich Charakterwerte dann ~;P )
6) dumme Kommentare am Spieltisch (ja "Lieber ein Freund weniger als in Witz ungerissen" ist nicht mein Stil)

und wohl noch viel mehr aber das oben regt mich absteigend am meisten auf.
Titel: Re: das nervt!!!
Beitrag von: Blizzard am 30.08.2005 | 15:56
Da hab ich mal auf einem Con geleitet (7thSea), und da kamen auch zwei Neue, die zuvor nur DSA gespielt haben...
Das fing um 14:00 an, bis 16:00 hatten wir denen so einigermaßen die Welt und das System erklärt, zudem zwei Charaktere gemacht...um 17:00 meint der eine so " ich muss weg, mein Zug fährt in 30 Minuten"...
der andere um 18:30 ich muss weg, hab noch en Treffen nachher
Grmbl! Des können die einem ja auch nicht früher sagen, dass sie früher gehen müssen >:(

was mich generell stört:

- Ingame Problematik (Spielverlauf) outgame diskutieren
- zu spät kommen
- keine Würfel dabei haben
- irgendwelche outgame-Kalauer ingame anbringen, und 2(!) Stunden lang ingame darauf herumreiten :gaga:
- Regeldiskussionen mit dem SL
- Spieler die mitten im Kampf oder an atmosphärisch wichtigen/spannenden Stellen aufstehen und sich was zu trinken holen, oder auf Toilette gehen

Handys stören mich nicht am Spieltisch, denn ich will ich nicht verantwortlich dafür sein, dass einer einen wichtigen Anruf net kriegt, weil er das Handy auslassen muss am Spieltisch...und wenn dann, fassen sich die Spieler meistens eh relativ kurz
und Essenspausen stören mich auch nicht, da machen wir gemeinsam eine große, und dann ist das gut!

Wobei mich, glaube ich, von den o.g. Punkten die Zuspät-Kommerei am meisten nervt.
Titel: Re: das nervt!!!
Beitrag von: Preacher am 30.08.2005 | 16:09
3) Spieler die wegziehen
Blöde Mistkerle, gell? Nur weil sie außerhalb einen Job oder einen Studienplatz bekommen ziehen die gleich dahin, ohne an die RPG-Runde zu denken. Können die nicht ihre Prioritäten richtig setzen? Pappnasen ::)
Titel: Re: das nervt!!!
Beitrag von: Christoph am 30.08.2005 | 16:09
Egal: allgemein das, was in der Schule früher "Beschäftigung mit unterrichtsfremden Dingen" hieß.

Wenn ich mit jemandem Rede (übrigens auch außerhalb vom Rollenspiel) erwarte ich einfach, dass der mich auch anschaut und nicht etwa strickt, telephoniert oder sonstwas tut... (Erst recht, wenn man sich als SL gerade wegen dem Gegenüber den Mund fusselig quatscht.) Hat nicht nur mit dem Spiel, sondern auch was mit dem Umgang gegenüber Mitmenschen zu tun...

Raucherpause: upps! erwischt... :-\ *an die eigene Nase fass*
Titel: Re: das nervt!!!
Beitrag von: Preacher am 30.08.2005 | 16:11
Die Raucherpausen finde ich untern den von Mäx genannten Dingen nun auch am wenigsten schlimm....
Titel: Re: das nervt!!!
Beitrag von: Lord Verminaard am 30.08.2005 | 16:23
Bei dem, was hier einige an Desinteresse-Bekundungen von ihren Mitspielern bekommen, würde ich mir schon die Sinnfrage stellen. Was mich persönlich nervt:

- Raucherdiskriminierung ;)
- SLs, die meinen, ihr Leitstil und ihre Regelauslegung stünden partout nicht zur Diskussion
- Konsumhaltung von Spielern: „SL, mach!“
- SLs, die all die coole Backstory lieber für sich behalten
- Spieler, die nicht mal versuchen, die Regeln zu lernen
- Blödes Insider-Gepose von Setting-Experten
Titel: Re: das nervt!!!
Beitrag von: Minne am 30.08.2005 | 16:28
Zitat
- SLs, die meinen, ihr Leitstil und ihre Regelauslegung stünden partout nicht zur Diskussion
- Konsumhaltung von Spielern: „SL, mach!“
- SLs, die all die coole Backstory lieber für sich behalten
- Spieler, die nicht mal versuchen, die Regeln zu lernen
- Blödes Insider-Gepose von Setting-Experten

hugh! that be it.
Titel: Re: das nervt!!!
Beitrag von: critikus am 30.08.2005 | 16:39
... Spieler die beim Spiel in einer Zeitschrift herumblättern.
... Spieler die am Tisch einschlafen.
... der vergessene Bogen wurde ja schon erwähnt.
Titel: Re: das nervt!!!
Beitrag von: CrazyDwarf am 30.08.2005 | 16:40
- SLs, die meinen, ihr Leitstil und ihre Regelauslegung stünden partout nicht zur Diskussion
Während des Spiels hat das IMHO auch nicht zur Situation zur Diskussion zu stehen. Sollte während der Essenspause oder vor der nächsten Sitzung geklärt werden, nicht wärhend des Spieles. Genau wie Regeldiskussionen. Während des Spiels gilt: Was der SL sagt ist Gesetz und und damit basta...

Was mich sonst so stört?

*Ununterbrochenes telefonieren
*Regelunkenntnis obwohl das System schon mehr als 3 Monate gespielt wird
*Unpünktlichkeit - oder auch nicht-erscheinen ohne abzusagen
*Unaufmerksamkeit der Spieler wenn ihr Charakter gerade in einer laufenden Szene involviert ist...

Das wärs eigentlich...
Titel: Re: das nervt!!!
Beitrag von: Mäx am 30.08.2005 | 16:58
Die Raucherpausen finde ich untern den von Mäx genannten Dingen nun auch am wenigsten schlimm....

Kommt auf die Ausmaße an, die die Raucherpausen annehmen. In einer Runde von Bekannten ist ein einzelner Raucher, der sich beherrschen und auf zwei bis drei Kippen in "Auszeiten" am Spielabend beschränken kann.
In meiner StarWars Runde sind ~4 von 7 Leuten Raucher und die brauchen ihre ein bis zwei Kippen die Stunde. Die drehen sich vorher erst noch die Fluppen und gehen dann raus zum quarzen. Die kriegen das natürlich nicht gleichzeitig hin und draußenn wird auch noch gelabert und und und.... und am Ende kann eine einzelne Kippenpause u.U. eine Viertelstunde dauern, in denen ich mich zusammen mit zwei anderen Spielern tierisch langweile (der SL raucht auch). Und das empfinde ich als ganz erhebliche Störung des Spielflusses und nebenbei auch als Verschwendung meiner Zeit!
Titel: Re: das nervt!!!
Beitrag von: Würfelheld am 30.08.2005 | 17:42
- keine Ahnung haben von seinem eigenen Char
- Kettenraucher
- übermässiger Alkoholkonsum
- ständiges Kratzen und Nasebohren (das ist nicht nur nervig)
- SMSsen
- Drogenkonsum während der Raucherpause
- Char vergessen
- SL die eine extreme Leseschwäche haben und die dann sehr lange Texte ehr vorraten als vorlesen (Gruss an R.M.)
- mit dem Nichtmitspielenden Partner rummachen
- Chips (oder  so) durch die Gegend werfen
- offene Flaschen auf den Spieltisch stellen und dann übers Spielmaterial umhauen (Sorry sollte keine Absicht sein)
- Online Gaming
Titel: Re: das nervt!!!
Beitrag von: Sir Mythos am 30.08.2005 | 17:52
- Spieler die in Regelwerken WÄHREND der Sitzung lesen
- Diskussionen über Regeln (wenn der SL schon entschieden hat)

Diskussionen gehören für mich nach oder vor die Sitzung (oder in Pausen)
Titel: Re: das nervt!!!
Beitrag von: Ein am 30.08.2005 | 18:06
Und wiedermal sehe ich, dass ich mit meiner Runde gut bedient bin. ;)
Titel: Re: das nervt!!!
Beitrag von: Mäx am 30.08.2005 | 18:12
Könnte man aus dem gesammelten Zeug eine Umfrage machen?

Ach und voll sorry, dass ich hier vielleicht etwas Stimmung gegen die unbeherrschten Kettenraucher mache! Bin vielleicht etwas überempfindlich, hab selbst erst vor ~9 Monaten damit aufgehört und davor selbst nur zu gern bei diesen Pauysen mitgemacht... *schäm*  ::)
Und welche Gruppen sind eigentlich ganz frei von diesen Missetaten?
Eine DSA-Runde vor drei Jahren war da relativ vorbildlich, aber dazu fällt mir was neues ein: Alle bis auf einen kommen aus Mainz und Umgebung, nur ein Spieler... aus den neuen Bundesländern. Dessen Ossi-Dialekt war so hart, dass... es manchmal schwer viel ernst zu bleiben oder gelegentlich zu schlüchten Värstöndisproblämen köm.
Das nervte auch irgendwann und er tat es definitiv unbewusst, aber deshalb "nicht dasselbe Deutsch wie der Rest der Gruppe sprechen können" in diese Liste hier aufzunehmen scheint mir... prekär.  :-\
Titel: Re: das nervt!!!
Beitrag von: Jens am 30.08.2005 | 18:26
Blöde Mistkerle, gell? Nur weil sie außerhalb einen Job oder einen Studienplatz bekommen ziehen die gleich dahin, ohne an die RPG-Runde zu denken. Können die nicht ihre Prioritäten richtig setzen? Pappnasen ::)
Jo, vor allem wenn sie wissen "Ich ziehe in zwei Wochen nach XYZ" und dann meinen "Hey ich mach mal SL ich hab auch schon ne Kampagne". Wenn sie einem das erstere nicht mitteilen und dann letzteres nicht durchführbar ist fürhrt das bei mir zu leicht erhöhtem Unmut. Hätte er mir auch gleich sagen können  |:((
Titel: Re: das nervt!!!
Beitrag von: Raven am 30.08.2005 | 18:33
Mal sehen, da wären

- Leute die sich weigern am Spieltisch zu sitzen, weil eine Couch in der Nähe ist(Egal ob der Rest schon sitzt, man kann wohl auch von der Couch aus spielen  :gaga: )
- Keine Charakterbögen, keine Würfel, keine Regelkentniss oder ein Kurzzeitgedächtniss
- Desinteresse
- Schweigeminuten
- Schon genanntes
Titel: Re: das nervt!!!
Beitrag von: Ein am 30.08.2005 | 18:33
@Mäx
Hier! Als Ex-Raucher will ich keine Raucher, die sich nicht zusammenreißen können. Mal gesehen, dass bei mir in der Bude eh nicht gequalmt wird.
Titel: Re: das nervt!!!
Beitrag von: Stahlfaust am 30.08.2005 | 18:45
Wir haben zum Glück keinen einziger Raucher bei uns, aber dafür nimmt die unkonzentriertheit bei uns extreme Maße an, was auch gleichzeitig das ist was mich am meisten stört. Das geht soweit dass gescheites Spielen kaum noch und wenn dann nur mit immer den gleichen 1-2 Spielern möglich ist. Wir spielen aber auch sehr häufig, ich denke das ganze ist mittlerweile etwas übersättigt.
Titel: Re: das nervt!!!
Beitrag von: Chiungalla am 30.08.2005 | 18:47
Zitat
- SLs, die all die coole Backstory lieber für sich behalten

Falls ich Dich da richtig verstehe, füge ich daraufhin noch mal an:

Spieler die sich nach absolviertem Abenteuer nicht mehr die Mühe machen, die Backstory zu recherchieren.
Titel: Re: das nervt!!!
Beitrag von: Mäx am 30.08.2005 | 18:49
@ Ein
In meiner Bude darf auch nicht gequalmt werden! Zumindest in der neuen. In der alten war's manchmal wirklich zu heftig und ich bedaure die Jungs die damals dabei und Nichtraucher waren.

Was allgemeineres: Ich störe mich mittlerweile auch ziemlich am beinahe obligatorischen Pizza-Essen. Ich habe mir mittlerweile angewöhnt, zur Erhaltung meiner geistigen Leistung, am Spieleabend gesünder zu Essen... ernte darüber aber oft nur schräge Blicke.  :(

@ Chiungalla
Das hasse ich auch: EIne ganze Runde die keine Ahnung mehr hat, was bei der letzten Sitzung alles geschehen ist. Und ich darf dann alles wieder runterpredigen (manchmal nahm sogar der SL meine "Dienste" diesbezüglich in Anspruch). Dazu sage ich nur: Buh!!!  :q
Titel: Re: das nervt!!!
Beitrag von: Chiungalla am 30.08.2005 | 19:54
Zitat
@ Chiungalla
Das hasse ich auch: EIne ganze Runde die keine Ahnung mehr hat, was bei der letzten Sitzung alles geschehen ist. Und ich darf dann alles wieder runterpredigen (manchmal nahm sogar der SL meine "Dienste" diesbezüglich in Anspruch). Dazu sage ich nur: Buh!!! 

Das mag ich zwar auch nicht, aber das meinte ich eigentlich garnicht.

Ich meinte mehr die Grundhaltung der Spieler:
"Endgegner erschlagen? Belohnung eingesackt? Okay, dann ist ja das Abenteuer Vorbei.
So, Spielleiter, dann erzähl mal all die brennenden Fragen, über den Hintergrund des Abenteuers."

Wobei ich mir dann denke:
"Reimt es euch selbst zusammen, oder erspielt euch diese Informationen, wenn sie euch so brennend interessieren.
Da hätte unterm Strich jeder mehr davon, als wenn die Spieler immer nur die Maximalziele beim Abenteuer anstreben, und sich im Nachhinein alle Extra-Infos gratis geben lassen.
Titel: Re: das nervt!!!
Beitrag von: Lord Verminaard am 30.08.2005 | 20:05
@ Chiungalla: Das erscheint mir einen neuen Thread wert:

http://tanelorn.net/index.php?topic=21105.msg407683#msg407683
Titel: Re: das nervt!!!
Beitrag von: Crujach am 30.08.2005 | 21:56
- wenn ein neuer Char in die Runde kommt während dessen Beschreibung rauchen zu gehen (letzte Woche passiert *grmbl* )
- zu spät kommen oder gar nicht kommen
- zwischendurch als Gastgeber anderen Besuch empfangen/einladen/dabehalten
- ständiges SMSen/telefonieren
Titel: Re: das nervt!!!
Beitrag von: Chiungalla am 30.08.2005 | 22:21
Aus dem Thread könnte man ne wunderschöne Don'ts Liste für Rollenspieler machen...

Wobei bisher echt fast ausschließlich wirklich störende Punkte angesprochen wurden, von ein paar wenigen abgesehen.
Und mich wundert, dass sich offensichtlich fast jede Runde mit den gleichen Problemen rumschlagen muss.
Titel: Re: das nervt!!!
Beitrag von: Jens am 31.08.2005 | 00:24
Jupp. Bei uns konnten sich die Raucher bisher immer beherrschen und es wurde auch höchstens 1x pro Spielabend geraucht. Und das sogar gemeinsam. :o
Titel: Re: das nervt!!!
Beitrag von: Seraph am 31.08.2005 | 05:47
Was mich stoert:

-uebermaessiges Rules Lawyering
-SMSessen/telefonieren waehrend des Spiels
-dumme Kommentare/Flachwitze zu jeder Situation
-reines Kampfwuerfeln

und vieles mehr...
Titel: Re: das nervt!!!
Beitrag von: Silas am 31.08.2005 | 06:25
1. Besserwisser......der Meister beschreibt seine Welt, zumindest seine Version davon, und damit basta!
2. Rauchen
3. Spielerwissen = Charakterwissen
4. sich als Spieler persönlich beleidigt fühlen, wenn sein Char aus gutem Grund von anderen angefeindet wird und
5. ... den Meister dafür verantwortlich machen
6. Spieler, deren einfallsreiche SC-Namen aus diversen Büchern, Filmen oder gar veröffentlichten Abenteuern stammen - ohne jede Veränderung
7. Powergamer,...Schlachtenwüter bis zum Schluß.....und dann ist es noch Meisterwillkür
8. Munchkins generell
9. Spieler, die dann beleidigt schlafen gehen, wenn ihr Char was abkriegt....und dann hofft, dass der SC des Spielers auf wundersame Weise den gefährlichen Teil des Abenteuers überlebt UND noch dazu EPs bekommt
10. Spieler, die mir ein neu veröffentlichtes Spielmaterial nach dem anderen präsentieren, in denen die absolut schärfsten, powergamer-erzeugenden Feats und andere Sinnlosigkeiten drinstehen, nach denen sie für ihre Chars betteln.
Ein Bücherwurm-Magier-SC der plötzlich mit einer magischen Superultrawaffe um sich prügeln will....oder ein Barbar, der sich in die örtliche Bibliothek zurückzieht, um neben neuen und abgefahrenen Waffen auch noch superkomplizierte Magietheorie lernen will, dabei aber nicht mal das Kettenhemd und die Axt ablegt usw. usw.
Titel: Re: das nervt!!!
Beitrag von: Nightsky am 31.08.2005 | 06:45
wie schön, daß ich keine Probleme in meinen Runden habe...
bei den ganzen Punkten hätte ich glaub ich schon das Hobby an den Nagel gehängt.
Titel: Re: das nervt!!!
Beitrag von: Medizinmann am 31.08.2005 | 09:48
1-3)

  allgemein das, was in der Schule früher "Beschäftigung mit unterrichtsfremden Dingen" hieß.

 *

4) nach Wochen und Monaten Regelunkenntnis Bzw. Unwilligkeit zu Lernen
5) unvorbereitet sein(keine eigenen Würfel/Char-Blätter)
6) unkontrolliertes Rauchen
(Ich hab da zum Teil Glück in meiner SR-Runde gehen die Raucher nur ausserhalb von Kämpfen oder wenn ihre Chas nix tun zum Rauchen auf den Balkon)
7) nichtwollendes Trennen von Ingame/Outgame infos
(Manchmal passierts unbewusst,das geht noch)

Powergamer und Munchkins sind ausserhalb der Liste  :q  >:(
Ebenso solche,die Ihr Charackterblatt in den Pausen " anpassen"

HeyaHeyaHeya
Medizinmann

Edit : hab Charackterblätter statt Regelwerke gemeint
Titel: Re: das nervt!!!
Beitrag von: Chiungalla am 31.08.2005 | 10:12
Zitat
5) unvorbereitet sein(keine eigenen Würfel/Regelwerke

Naja, eigene Regelwerke sind ja nicht unbedingt nötig.
Finde ich.
Titel: Re: das nervt!!!
Beitrag von: Michael am 31.08.2005 | 11:04
- abgelenkt sein
- rumknutschen mit dem Partner
- Drogen konsumieren
- mit SL über Distanzen diskutieren wollen und generell möglichst genaue Angaben haben
- Handys während der Sitzung (auch wenn mal meins klingelt *g*)
- sich berieseln lassen
- Fließbandcharaktere

Rauchen und Essen während der Sitzung finde ich nicht schlimm, ist auch generell zugelassen, dafür esse ich selber zu gerne während des Spielens und Raucher sind bei uns generell im Vorteil (auch wenn sie nicht die Mehrheit bilden), aber es stört sich keiner am Rauch also geht das klar. Was auch erlaubt ist, sind Flachwitze solange sie gut sind und man schnell wieder in der Szene drin ist, zumindestens wenn ich SL bin, kann ja selber nicht mich immer zurückhalten, manches muß halt gesagt werden  ~;D

Dann nehme ich noch fünf Punkte von Silas
4. sich als Spieler persönlich beleidigt fühlen, wenn sein Char aus gutem Grund von anderen angefeindet wird und
5. ... den Meister dafür verantwortlich machen
7. Powergamer,...Schlachtenwüter bis zum Schluß.....und dann ist es noch Meisterwillkür
8. Munchkins generell
9. Spieler, die dann beleidigt schlafen gehen, wenn ihr Char was abkriegt....und dann hofft, dass der SC des Spielers auf wundersame Weise den gefährlichen Teil des Abenteuers überlebt UND noch dazu EPs bekommt
Titel: Re: das nervt!!!
Beitrag von: Managarmr am 31.08.2005 | 11:45
Zusätzlich zu vielen schon genannten Dingen:

aus SL-Sicht
-Spieler, die ihre Minderwertigskomplexe dadurch kompensieren, dass sie alles was passiert, entweder direkt sprachlich kommentieren oder schweigend mit ueberheblicher Gestik/Mimik sitzend ala "Alles pille-palle, das hatte ich schon viel besser damals, als..." und somit fuer alle anderen den "Sense of wonder" zerstören
-Spieler, die sich weigern, ihren Charakter auch nur irgendeine Emotion zeigen zu lassen
-Spieler, deren Charaktere sich völlig irrational bis psychopathisch verhalten, dann aber sauer sind, wenn dieses Verhalten drastische, aber logische Konsequenzen hat
-Spieler, die gerne NSCs provozieren, sich dann aber ueber Konsequenzen wundern
-Pappfiguren, die nur aus Werten bestehen
-immer die gleiche Figur in jedem Setting

aus Spieler-Sicht
-SL mit uebergrossem Kontrollbedarf
-SL die Charaktere nicht sterben lassen, selbst wenn diese es darauf anlegen/wollen
-SL, die elementare Spielweltelemente kategorisch ausschliessen, weil sie zu faul sind, sich die Sachen zumindest mal durchzulesen, trotzdem aber unbedingt genau das Setting spielen wollen
-immer die gleiche Geschichte in jedem Setting
-groteske Logikfehler in Geschichte/Setting

Allgemein
-ständiges in-game Anbaggern von weiblichen, fest gebundenen Personen
Titel: Re: das nervt!!!
Beitrag von: Chiungalla am 31.08.2005 | 11:57
Spieler die alle ihre Charaktere immer auf die gleiche rationale, emotionslose, fehlerlose und effektive Art und Weise spielen.
Die dann jede Situation und Entscheidungsmöglichkeit nicht nach dem Charakter, sondern nach einem (Outgame) Kosten/Nutzen- Verhältnis entscheiden.
Titel: Re: das nervt!!!
Beitrag von: Jens am 31.08.2005 | 11:58
Was ich ganz vergaß: Regelfi**er zerstören Runden. Als SL und als Spieler. >:(
Titel: Re: das nervt!!!
Beitrag von: Chiungalla am 31.08.2005 | 12:08
Da kann aber auch das Gegenteil nerven.

Neulich war ich in einer Gruppe, die aufgrund von realistischen Ansätzen solange die Regeln von Shadowrun modifiziert und ignoriert hat, bis von dem System nur noch extrem wenig übrig war. Vor allem die Balance geht natürlich voll zum teufel, wenn man anfängt ein so abstraktes System wie Shadowrun willkürlich um realistische Elemente zu bereichern.

Zum Beispiel fiel der Rückstoss für Salven gleich mal als erstes komplett dem Rotstift zum Opfer...
Titel: Re: das nervt!!!
Beitrag von: Jens am 31.08.2005 | 12:10
Joa mit Regelfi**er meinte ich diesen Spielertypus, der einen immer unterbricht und das Regelwerk vor den Kopf knallt mit der Begründung bitte noch mal Kapitel 3 zu lesen, außerdem die Waffentabelle zu verstehen und die Ausnahmeregelungen auswendig zu lernen... >:(

Das andere Extrem... jaaaaaaaaaa das hatte ich am Wochenende undichhabsfürimmerabgehakt!
Titel: Re: das nervt!!!
Beitrag von: Seraph am 31.08.2005 | 12:13
Aus diesem Grund: Immer die Special Edition des Regelbuchs kaufen, am besten die mit Metaleinband. Dann kann man das Buch naemlich solchen Leuten ueber den Kopf ziehen >;D
Titel: Re: das nervt!!!
Beitrag von: draconia am 31.08.2005 | 12:46
Aus diesem Grund: Immer die Special Edition des Regelbuchs kaufen, am besten die mit Metaleinband. Dann kann man das Buch naemlich solchen Leuten ueber den Kopf ziehen >;D

garkeine schlechte idee  >;D
Titel: Re: das nervt!!!
Beitrag von: tazzd am 31.08.2005 | 12:50
Ich hatte mit meiner alten Runde einen sehr guten Fang gemacht. Keine Raucher, kein Alkoholkonsum und Handys waren vor fünf Jahren noch kein Ersatz für persönliche Kontakt mit den Mitmenschen. Heutzutage würde es mich nicht wundern, wenn die Spieler dem SL SMS mit dem schicken was sie vorhaben zu tun :gaga:
Schlafen während der Abende kam selten vor. Meistens war es begründet (01.00 Uhr nachts und von 05.00 bis 15.00 Uhr gearbeitet).
Drogen verabscheue ich mal sowieso. :q Was den Alkohol angeht: OK ein zwei Bier dürfen schon sein, aber dann reicht es auch. Häufig reichen diese zwei dem ein oder anderen ja auch schon um nicht mehr spieltauglich zu sein (am schönsten ist es natürlich ganz ohne Alk und quarzen - hach war das schön :korvin:). Ich selber bin übrigens Antialkoholiker ;D . Dann hätten wir da noch dir Raucher. Generell seit ihr eh selbst schuld wenn ihr meint euch einem schnellen Tod hingeben zu müssen. Aber unterbrecht dadurch nicht ständig das Spiel. Man will ja was schaffen und nicht von 6 gemeinsamen Stunden 2 gespielt haben.

Stöbern in Regelwerken während gespielt wird - wer macht denn sowas? >;D Also solange die Leute nach Ausrüstung suchen oder sich über Charakterspezifische Dinge schlaulesen wollen bitte. Nur sollte man trotzdem mitbekommen was um einen herum passiert.
Titel: Re: das nervt!!!
Beitrag von: Bad Horse am 31.08.2005 | 13:55
Ich bin mit lauter Nichtraucherrunden gesegnet (oder zumindest mit sehr selbstkontrollierten Rauchern  ;)).

Ansonsten:
- Lange Telefongespräche, wenn eigentlich grade der eigene Char "seine" Szene hat (prinzipiell hab ich nix gegen kurze Gespräche, aber wenn der liebe Spieler dann anfängt, erst noch mal blablabla von seinem Wochenende zu erzählen, dann nervt das schon).
- Lange Regeldiskussionen. Ein kurzes "Hey, aber eigentlich steht das doch so im Regelwerk" halte ich nicht für unangebracht, schließlich ist das Regelsystem die gemeinsame Basis für die erwarteten Erfolgschancen einer Aktion, und wenn irgendwas so eigentlich klappen müßte, dann ist das ja auch okay. Niemand (naja, mit Ausnahme von Selganor  ;)) kann alle Regelwerke auswendig. Nur in lange Diskussionen sollte das nicht ausarten.
- Charakterdiskussionen, die sich im Kreis drehen. Wenn jemand einen gefaßten Plan zum 12.ten Mal zerredet, aber selber keine besseren Ideen hat, dann nervt das einfach nur. In diese Kategorie gehört auch Dauer-Pessimismus ("Ja, aber was machen wir, wenn er gar nicht kommt? Dann ist der Plan ja für die Füße" - und das, wenn man eigentlich weiß, daß der SL auf Spielerpläne eingeht).
Titel: Re: das nervt!!!
Beitrag von: Cyberdance am 31.08.2005 | 19:01
Meine Liste liest sich ein bisschen wie ein BestOf der vorangegangenen Punkte aber weil's so schön ist... ;)

1. Improvisations-Charaktere von Spielleitern, die gerne während des Abenteuers alles definieren.
2. Regeldiskussionen während der Session.
3. Spieler, die wenig bis gar kein Interesse an den Regeln des gespielten Systems zeigen.
4. OT-Gelaber am Spieltisch.
5. Handys oder genaugenommen mit dem Handy SMSen oder telefonieren während der Session.
6. Miesepeter, die nur zur Session erscheinen, um zu zeigen, wie sehr sie benachteiligt werden und damit letztendlich allen das Spiel verderben (das sollte eigentlich weiter oben stehen aber ich bin mittlerweile abgestumpft).
7. Schummeln.
8. Spontanes Termin-Absagen (am besten am selben Tag oder ein paar Stunden vorher - da kommt Freude auf).
9. Mangelnde Bereitschaft, in das gemeinsame Hobby zu investieren.
10. Die Tatsache, das ich zu einem viel zu elitären Kreis gehöre, der genug über ein Setting weiß, um darin tatsächlich Kampagnen zu meistern.
Titel: Re: das nervt!!!
Beitrag von: Boba Fett am 31.08.2005 | 19:22
Die zehn nervigsten Dinge:

10. Fehlende Kenntnisse über die Regeln, das Setting, die letzten Sitzungen
9. Fehlende Kenntniss über den eigenen Charakter
8. sinnlos geminmaxte Charaktere (substance over style)
7. Klugscheißerei über die Regelmechanik
6. OT gespräche der unbeteiligten während einer Szene (auch SMS oder Handygespräche)
5. Regel- oder Realismus-Diskussionen mit dem Spielleiter
4. Raucherpausen im allgemeinen
3. Raucherpausen mitten im Kampf
2. Ohne Info zu spät kommen.
1. Ohne Absage nicht kommen.

Was mir wirklich völlig egal ist: schummeln
Titel: Re: das nervt!!!
Beitrag von: draconia am 31.08.2005 | 20:58
was auch nervt ist"ich habe vergessen zu sagen dass......." oder  :gaga:    "ich muß heute frühere gehen weil ich......." das regt mich so auf   |:((
Titel: Re: das nervt!!!
Beitrag von: Jens am 1.09.2005 | 14:11
"ich muß heute frühere gehen weil ich......." das regt mich so auf   |:((
Ja DAS ist ein Kreuz vor allem wenn man dachte "Hey wir haben genug Zeit :) " und dann kommt (am besten noch mitten in der Sitzung) "Ja das wäre doch jetzt eine gute Stelle für eine Unterbrechung weil meine Oma kommt heute noch vorbei.../ich muss heute noch Essen gehen..." solche Spieler können gerne gehen. Und weg bleiben. (Als SL hat man diese Problematik ja nicht weil man das Szenario dann so anlegen kann)
Titel: Re: das nervt!!!
Beitrag von: Smendrik am 1.09.2005 | 18:50
- wenn Spieler die besoffen erscheinen und über Charakterblätter und Regelwerke erbrechen  :puke:
- wenn SL wenn's spannend wird unter dem Einfluss herbaler Narkotica einschläft
- wenn ein Spieler (ob Spieler oder SL) sich ständig mit meinen Charakteren anlegen muss (egal was er oder ich spielen)
- wenn der SL einem Spieler in den Anus kriecht weil er Mietschulden bei ihm hat
- wenn der SL meint sich permanent über einen Spieler lustig machen zu müssen
- wenn ein Spieler/SL wenn er aus der Gruppe fliegt fremde Regelwerke, Charbögen und liebevoll selbstgebaute und bemalte Zinnfiguren mitnimmt
- wenn von einem Spieler/SL jeder dritte Satz ein primitiver Fäkalwitz ist
- wenn die Session für 3 Stunden unterbrochen werden muss weil der SL Dope braucht um spielen zu können

Und das alles nur eine einzige Person. Seitdem wir den los sind bin ich viiieel geduldiger mit den RPG-Marotten anderer Spieler...  ::)
Titel: Re: das nervt!!!
Beitrag von: 1of3 am 1.09.2005 | 19:38
4) Spieler die mit imir Regeldiskussionen führen wollen
5) Spielleiter die meinen alles muss Meisterwillkür sein und die ihre Spieler nicht mal würfeln lassen ob sie was schaffen sondern lieber gleich alles selbst machen (wozu hab ich Charakterwerte dann ~;P )

Warum habe ich das Gefühl, dass sich hier ein Paradoxon auftut? - Nein, sagt nichts.


Meine Tops 5:

5.) Leute, die den Drogen soweit zusprechen, dass sie nicht mehr spielfähig sind.
4.) SLs, die meinen immer Recht zu haben.
3.) Leute, die "spontan" absagen.
2.) Leute, die meinen sich außerhalb des Spiels nicht damit beschäftigen zu müssen.
1.) Leute, die meinen beim Rollenspiel nur Konsumenten zu sein.
Titel: Re: das nervt!!!
Beitrag von: Chiungalla am 1.09.2005 | 22:02
Zitat
5.) Leute, die den Drogen soweit zusprechen, dass sie nicht mehr spielfähig sind.

Wenn das nicht regelmäßig passiert, kann das sogar sehr lustig sein.
Wenn ich mich da an die Mitte der 90er erinnere, wo unser einer Spieler harte natürliche Drogen intus hatte, die Würfel nicht mehr lesen konnte und uns seine Illus berichtete.
Den Spielabend hätten wir bisher schon sicherlich vergessen, aber die Erinnerung daran bleibt ein Leben lang.
Und das war echt ein lustiger Abend.

Wobei Drogen natürlich böse und gefährlich sind, und man keine nehmen sollte!  :korvin:
(und das meine ich ernst!)
Titel: Re: das nervt!!!
Beitrag von: tazzd am 2.09.2005 | 12:24
Man man was es alles so für Spielgruppen gibt *aufHolzklopf*
Titel: Re: das nervt!!!
Beitrag von: Jens am 2.09.2005 | 12:41
Warum habe ich das Gefühl, dass sich hier ein Paradoxon auftut? - Nein, sagt nichts.
Doch. Ich sag dazu was. Du hast mich nämlich falsch verstanden :)

4) meint die sog. Regelfi**er, die meinen dem SL das Spiel erklären zu müssen
5) meint SL, die den Spielern ihre Version des Regelwerks erklären sich dann aber überhaupt sich daran halten.

Allgemein bin ich der Meinung wenn man sich auf Regeln geeinigt hat sollten diese auf Grundlegendem Niveau eingehalten werden :) In Maßen und "gut" eingesetzt ist Spielleiterwillkür super, in anderen Maßen einfach nur noch gruppenverlassungsstimulierend.
Titel: Re: das nervt!!!
Beitrag von: Blizzard am 2.09.2005 | 13:36
Ich dachte eigentlich, hier ginge es darum, was den SL an den Spielern stört (zumindest hatte ich draconias Anfangspost so verstanden) aber nun gut:

- besoffene(r) SL, die am Ende nur noch rumlallen, und sich weder daran erinnern können, was der SC zum NSC gesagt hat, noch wie der zweite NSC heisst, der neben dem SC steht (obwohl der schon 3 Std. vorher eingeführt wurde)

- besoffene(r) SL, der den Spielern in lallendender Weise versucht einen neuen ASpekt des Systems zu erklären

@Dead Romance: Spieler, die besoffen zur Sitzung erscheinen, und über Charakterblätter :puke:?
Also ich hätte den Typen sofort rausgeschmissen, die Sitzung sofort abgebrochen/beendet, oder aber ohne den Typen weitergemacht-natürlich nicht ohne zuvor ihn die Sauerei wegmachen zu lassen
Titel: Re: das nervt!!!
Beitrag von: Jens am 2.09.2005 | 13:42
Als besoffener SL hat RISUS:Aventurien aber mal seehr viel Spaß gemacht aber bei einem ernsthaften Spiel ist Alk nicht so der Bringer.

Wenn man so voll ist das man nicht mal mehr Spielleitern kann ;) sollte man es auch lassen...
Titel: Re: das nervt!!!
Beitrag von: Gwynnedd am 2.09.2005 | 15:20
was bei euch alles passiert.... :gaga:
Titel: Re: das nervt!!!
Beitrag von: Smendrik am 2.09.2005 | 22:57
@Dead Romance: Spieler, die besoffen zur Sitzung erscheinen, und über Charakterblätter :puke:?
Also ich hätte den Typen sofort rausgeschmissen, die Sitzung sofort abgebrochen/beendet, oder aber ohne den Typen weitergemacht-natürlich nicht ohne zuvor ihn die Sauerei wegmachen zu lassen

OT:
Naja, es waren wenigstens seine eigenen Regelwerke...
Wie der Mitspieler bei dem wir gezockt (und der andere gewohnt) haben ihn rausgeworfen hat haben wir das Zimmer geputzt. Es war so schmutzig dass der Dreck schmutzig war. KEIN WITZ!
Hab einen schwarzen Fleck am Boden geschruppt und der wurde dann grün und wegegangen ist er gar nicht erst richtig... :-\
Titel: Re: das nervt!!!
Beitrag von: Wolf Sturmklinge am 5.09.2005 | 14:55
Bei dem, was hier einige an Desinteresse-Bekundungen von ihren Mitspielern bekommen, würde ich mir schon die Sinnfrage stellen. Was mich persönlich nervt:

- SLs, die meinen, ihr Leitstil und ihre Regelauslegung stünden partout nicht zur Diskussion
- Konsumhaltung von Spielern: „SL, mach!“
- SLs, die all die coole Backstory lieber für sich behalten
- Spieler, die nicht mal versuchen, die Regeln zu lernen
- Blödes Insider-Gepose von Setting-Experten

Titel: Re: das nervt!!!
Beitrag von: tazzd am 7.09.2005 | 09:56
DeadRomance kommst du mit deiner Gruppe bei mir auch mal zum spielen vorbei? Mache auch extra vorher zwei Wochen nicht sauber. >;D ::)
Titel: Re: das nervt!!!
Beitrag von: Bad Horse am 7.09.2005 | 13:47
- Spieler, die endlos diskutieren. Und diskutieren. Und, hey, diskutieren... ich bin halt kein sehr geduldiger Mensch, und wenn eine Argumentation das dritte Mal vorgebracht wird (obwohl ich schon erwähnt hatte, daß das eigentlich kein Problem ist), dann nervt es doch...  :P
Titel: Re: das nervt!!!
Beitrag von: sackgesicht am 7.09.2005 | 15:29
Einfach zu sagen: „Das nervt“ hilft einem ja nun nicht wirklich weiter. Wie geht ihr mit diesen Problemen um?

Ich habe die Erfahrung gemacht, dass man ruhig ein paar (outgame)-Regeln festlegen sollte. Das macht allen Beteiligten das Leben leichter. Hier ein paar meiner bevorzugten Regeln (die viele der obigen Probleme abdecken und sich in langen Sitzungen bewährt haben). Ich nenne Sie mal „Die 10 Gebote für eine gelungene Rolllenspiel-Sitzung“, oder kurz „DER ROLLENSPIEL-DEKALOG“:

1. Zusagen und Absagen: Der Termin für eine Spielsitzung wird ein paar Tage vorher per e-mail, SMS oder Telefon geklärt. Jeder sagt, ob er kommen kann oder nicht. Kurzfristige Absagen gehen am Tag des Spielens telefonisch an den SL. Es wird grundsätzlich gespielt, wenn die Mehrheit der Spieler anwesend ist. Wer fehlt, hat Pech gehabt.

2. Essen und Quatschen: Bevor gespielt wird, wird erst mal was gegessen. In dieser Zeit kann auch rumgeblödelt, vom Wochenende erzählt oder sonst was gemacht werden. Danach sind alle einigermaßen satt und haben ihre überschüssige Energie abgelassen. Während des Spiels ist dann höchstens dezentes Chips-Knabbern angesagt. Wenn man sehr früh anfängt zu spielen (z.B. Samstag oder Sonntag Nachmittag) dann kann man die Essenspause auch am frühen Abend einplanen; die Quatsch- und Blödelphase am Anfang sollte aber bleiben. 30-45 min reichen erfahrungsgemäß.

3. Verbindlicher Übergang „in Game“: Irgendwann ist genug gequatscht und einer (meistens der SL) ruft zum Abenteuer. Wenn das nicht passiert und auch kein Spieler sagt: “Jetzt fangen wir aber mal an“, dann wird eben nicht gespielt, sondern weiter geblödelt! Auf diese Weise kann man auch einen netten Abend verbringen und niemand muss sich über mangelnde Motivation seitens Spieler oder des SL beschweren.

4. Telefonieren: Handys bleiben während des Spiels ausgeschaltet. Wer im Kino ist, kann schließlich auch nicht telefonieren, weil er sonst die anderen stört. Warum soll das nicht fürs Rollenspiel gelten? Wer einen dringenden Anruf erwartet, darf natürlich sein Handy anlassen. Gesimst oder telefoniert wird dann aber draußen!

5. NSC: Leute, die nicht spielen, haben am Spieltisch nichts zu suchen. Ausnahme: Potenzielle Neueinsteiger in die Runde, die sich das Ganze mal unverbindlich anschauen wollten. Wer mit seiner Partnerin knutschen möchte, kann eben nicht mitspielen. Wer mitspielen möchte, muss den nicht-spielenden Partner daheim lassen. Man kann nicht alles haben im Leben! Das gleiche gilt sinngemäß für kleine Brüder, Schwiegermütter, Ehefrauen, nicht-spielende Freunde oder nervige Haustiere.

5. Pausen: Wenn Raucher anwesend sind, plant der SL zwei oder drei Punkte im Abenteuer („Breaks“), an denen offiziell „Rauch und Pinkelpause“ ausgegeben wird. Der SL sammelt dann auch die Raucher in der Küche oder auf dem Balkon wieder ein (im Spielzimmer wird grundsätzlich nicht geraucht, es sei denn, alle sind einverstanden). Will ein Spieler unbedingt dazwischen eine quarzen, dann kann er das gerne tun. Allerdings wird das Abenteuer für ihn nicht extra unterbrochen! Wenn ein Kampf ansteht, hat die Rauchpause zu warten, bis der Kampf vorbei ist. Ansonsten würfelt eben ein anderer für den Charakter des fehlenden Spielers. Das wirkt!

6. Drogen: Harte Drogen, Alkohol und Aufputschmittel sind ein No-Go! Wer angetrunken oder sonst wie high erscheint, kann gleich wieder gehen. Wenn der SL besoffen sein sollte, müssen halt die Spieler wieder gehen. „Besoffen“ heißt, der- oder diejenige ist nicht zu vernünftiger Interaktion in der Lage. Kampftrinker können durchaus einen gewissen Rest-Alk intus haben, wenn sie sich zu benehmen wissen. Wir sind hier nicht im Straßenverkehr.

7. Regelfragen: Der typische Regelanwalt (so vorhanden) wird für die Dauer der Runde zum „lebenden Regelwerk“ des SL. Wenn es zu Regelfragen kommt, sei es, weil ein Spieler die Regeln nicht kennt, oder weil ein Regelstreit ausbricht, darf zunächst der Regelanwalt sein Plädoyer vorbringen (damit ist er beschäftigt, fühlt sich toll und entlastet sogar noch den SL). Der SL hat aber immer das letzte Wort! („Ich danke unserem Regelmeister für seine Ausführungen. In Abweichung von Regel XY entscheide ich aber heute, dass…“).

8. Meta-Kommunikation: Kommunikation über das Spiel oder die Regeln (war das gerade gut/schlecht? Ist der NSC/der SL/ die Regel etc. doof/super? Darf ich die Probe machen? Warum nicht?) werden an das Ende des Abenteuers verlegt. Damit haben alle Gelegenheit sich zu äußern, aber die Spielfluss während der Sitzung bleibt gewahrt.

9. Störungen: Wer meint, er muss einen Witz reißen oder eine Anekdote erzählen, der darf das ruhig tun. Vielleicht reagiert sogar jemand drauf, das kann auflockernd und entkrampfend wirken, gerade in festgefahrenen Situationen. Wenn das aber irgend jemanden stört, so ruft der laut „Taxibär!“ („Das ist der Bär, der das Taxi fährt, das uns jetzt alle zum Abenteuer zurückfährt!“). Sollte das alleine nichts helfen, so wird eine Taxi-Bär-Kasse gegründet, in der jeder Störer beim Rufen von „Taxibär!“ 50 Cent reinschmeißen muss. Das Geld kann vom SL für neues Kampagnenmaterial verwendet oder von allen zusammen versoffen werden.

10. Sitzungsende: Der SL fragt zu Beginn der Runde, wer wann gehen muss und legt daraufhin ein ungefähres Ende der Sitzung fest (es sei denn, man spielt immer bis zu einer vorgegebenen Zeit, die allen bekannt ist). Wenn der SL feststellt, dass eine Szene in der verbleibenden Zeit nicht mehr gespielt werden kann, so bricht er die Runde ab. Dann ist Zeit für Meta-Kommunikation (siehe Regel 8 ).

Würde mich mal interessieren, was ihr von den Regeln haltet. Gutes Gelingen!
Titel: Re: das nervt!!!
Beitrag von: Hr. Rabe am 7.09.2005 | 16:13
zu 1.:  :d

zu 2.: ebenfalls  :d

zu 3.:  :d

zu 4.: Perfekt, allerdings leider manchmal nicht durchführbar.

zu 5.: Wart ab, bis ich das meiner Katze erzähle  :korvin: :korvin:

zu 5 (zweites 5.).: Naja, im Sommer spielen wir auf der Veranda meiner Eltern, dort kann rauchen wer will. In meiner eigenen Wohnung ist die Zahl der Raucherpausen auch natürlich eingeschränkt, da 2. Stock ohne Aufzug  >;D

zu 6.:  :d ... wobei ich mir allerdings nicht mein Gläschen Wiskey und mein Pfeifchen verbieten lasse, aber ich denke nicht, daß du darauf abzeihlien willst.

zu 7.: Wenn ich das endlich einmal hinkriege, mach ich ein großes rotes Kreuz an den Kalender

zu 8.:  :d :d ... aber siehe 7.

zu 9.: *looooooooooooooooool* Ein Taxibär... Nein wie cool...  []- []- ~;P :gaga:  ~;D ~;D

zu 10.: auch OK
Titel: Re: das nervt!!!
Beitrag von: sackgesicht am 7.09.2005 | 16:21
zu 5.: Katzen sind schon okay, unser einer SL hat drei davon und eine setzt sich immer bei mir auf den Schoß und lässt sich streicheln. Ich dachte mehr an krakelende Wellensittiche und bellende Hunde....

zu 6.: Bin selber Fan eines guten Scotch. Das habe ich aber nicht mit "Alkohol trinken" gemeint, wie du schon richtig erkannt hast. Mäßiges Genießen ist ja kein Problem, eher unmäßiges saufen...

zu 7.: Ich kann nur sagen: "ES WIRKT!"

 :d
Titel: Re: das nervt!!!
Beitrag von: CrazyDwarf am 7.09.2005 | 16:22
zu 7.: Kann ich bestätigen.
Titel: Re: das nervt!!!
Beitrag von: Wolf Sturmklinge am 7.09.2005 | 16:30
1. Richtig!
2. Das halten wir ein wenig lockerer, aber an sich okay.
3. Kein Rollenspiel? Die SItuation gabs noch nicht.
4. Ich wünschte ich könnte das durchsetzen. Werde es beim nächsten Abend noch mal ansprechen und gegebenfalls mit einem Hammer drohen.
5. Richtig!
5. Wir spielen nur bei Rauchern...hehehe. Übrigens, Du hast zweimal die NUmmer 5 angegeben.
6. Ich trinke gerne 1 - 2, 15 Bier am Spielabend, hatte da bis jetzt auch noch nicht so das Problem damit.
7. gute Idee!
8. Das läuft bei mir schon so.
9. So eine Kasse hatten wir mal, wurde aber wieder abgeschafft, weil sie nicht wirklich nötig war.
10. Ja, ich spiele eigentlich immer in einem vorbestimmten Zeitrahmen. Die Zeiten in denen ich bis 13 Uhr am nächsten Tag spielen konnte sind leider vorbei, aber wenn man eine Enduhrzeit angibt, spielen alle konzentrierter.
Titel: Re: das nervt!!!
Beitrag von: sackgesicht am 7.09.2005 | 16:38
Übrigens, Du hast zweimal die NUmmer 5 angegeben.

Stimmt. Dann muss ich wohl "11 Gebote" draus machen  ;)
Titel: Re: das nervt!!!
Beitrag von: Blizzard am 7.09.2005 | 16:43
Zu 1.: Yup :d. So machen wir das meistens auch. Nur ist es bei uns meistens so, dass der SL am Spieltag oder am Tag davor anruft, und sagt, dass er jetzt doch nicht kann, obwohl der Termin schon seit Wochen feststeht >:( ::)
Und: Wir haben auch so ne Regel, die besagt, dass wenn einer nicht da ist, trotzdem gespielt wird.

Zu 2: halte ich auch für sinnvoll. Wir essen meistens was, bevor wir zur Sitzung aufbrechen, quatschen dann ausführlich, und irgendwann geht es dann los mit dem Abenteuer. Das dauert bei uns so meist eine Stunde. Und dann abends, meist irgendwann zwischen 20:00 und 22:00 machen wir eine Essenspause. Und zwischendrin futtern wir Chips, Kekse und Taxi...äh Gummibärchen >;D

Zu 3. siehe auch 2. Das macht bei uns meistens der SL, ab&zu auch einer der Spieler.

Zu 4.: Nein! Die Handys bei uns bleiben am Spieltisch und während der Sitzung an-notfalls wird dann die Sitzung eben kurz unterbrochen.

Zu 5.: Sehe ich genau so.

Zu 5 -Raucherpause: Wenn ich SL bin mache ich das so. Als Spieler, bei einem SL der raucht, gibt es keine Raucherpausen, da wird während der Sitzung geraucht, und nicht grade wenig :(

Zu 6.: Volle Zustimmung :d Harte Drogen sind am Spieltisch für mich absolut inakzeptabel. Alkohol ist gesattet, aber in Maßen.

Zu 7.: Naja, ich denke auch in Regelfragen-oder grade in Regelfragen sollte der SL erster Ansprechpartner sein. Die Spieler können ja dann ihre Argumente trotzdem vorbringen bei einer Regel-Streit-Frage oder Unkenntnis der Regeln. Aber einen Regelanwalt innerhalb der Spielergruppe braucht es imho nicht. Zustimmung jedoch zu: " Der SL hat das letzte Wort..."

Zu 8. Ja. Leichter gesagt als getan. Manchmal lässt es sich eben nicht vermeiden, dass solche Diskussionen auch ingame auftauchen.

Zu 9. Gute Idee. Eine Art "Phrasenschwein" >;D. Dass ich da nicht früher drauf gekommen bin...muss ich bei der nächsten Sitzung gleich mal beantragen ;)

Zu 10: Im Prinzip ja. Aber ich halte es nach wie vor so, dass die Spieler dem SL mittteilen wann und ob sie evtl. früher gehen müssen und nicht umgekehrt. Und auch wenn es manchmal schmerzt, muss man eben mitten in einer Szene aufhören, und sich dann der Meta-Kommunikation widmen.
Titel: Re: das nervt!!!
Beitrag von: Cyberdance am 8.09.2005 | 19:54
7. und 8. : Amen.  :d
Titel: Re: das nervt!!!
Beitrag von: Gwynnedd am 9.09.2005 | 11:26
Ich mach mein Handy nicht aus!!!  :korvin:

ich finde die regeln gut läuft bei uns eh so in der art...
Titel: Re: das nervt!!!
Beitrag von: Aeron am 9.09.2005 | 12:08
Die Regeln sind nicht schlecht.

Nur das Handy-Verbot finde ich auch etwas übertrieben. Das während des Spiels keine SMS geschrieben werden ist klar. Aber wirkliche Handy-Anrufe sind ja nicht so häufig und dann meist auch entsprechend wichtig.

Der Taxibär ist natürlich das Coolste an der ganzen Sache.  :d
Titel: Re: das nervt!!!
Beitrag von: Stahlfaust am 9.09.2005 | 12:17
Das mit der 7 ist eine gute Idee, der SL ist dabei ja trotzdem noch der Ansprechpartner für Regeln. Es geht ja nur darum falls der SL sich nicht sicher ist und eigentlich die Regeln nachschlagen müsste, dann fungiert der Regelanwalt eben als Berater und fasst kurz und knapp die entsprechende Regel zusammen. Der SL kann dann entscheiden was er damit anfängt.
Bei uns machen wir das ähnlich, auch wenn wir das nicht als explizite Regel festgelegt haben.
Titel: Re: das nervt!!!
Beitrag von: Edorian am 9.09.2005 | 13:28
Solange das Handy nicht zum beherrschenden Medium mutiert, ist es ok. Schlimmer nervt der Klassiker, sich garnicht erst auf das Spiel zu konzentrieren.
SL:"Vor dir stehen drei Kireger mit gezogenen Waffen, In ihren gesichtern lodert das heiße Feuer der Wut..."
S1:"Ich ziehe meine Waffe und greif den linken zuerst an, dann können die beiden anderen nicht zuschlagen, weil sie erst um ihren Kumpel herumlaufen müssen."
SL:"Aha, und das soll funktionieren?!"
S2, bis dahin blätternd aber still:"BOAH! Im nächsten Spiel owne ich dich weg. Die Regel kannte ich ja noch garnicht!"
S1:"WAS? Zeig mal."
SL gibt genervt auf... und darf sich dann Klagen anhören, dass es keinen Spaß mehr macht.  ::)
Titel: Re: das nervt!!!
Beitrag von: Faryol am 9.09.2005 | 13:45
Also die Regeln von Sackgesicht funktionieren ausgezeichnet!  :d
Habe da meine Erfahrungen gemacht. Schließlich bin ich eines seiner Opfer aus Feldversuchen!  ;D

Titel: Re: das nervt!!!
Beitrag von: Raphael am 11.09.2005 | 12:51
Regel 7 funktioniert nach Gewöhnungszeit ausgezeichnet!

Wir sind inwzischen auch bei Regelkentniss-Gleichstand von SL und Spieler dazu übergegangen, den besten Regelkenner der Spieler als Nachschlagewerk und -sklave zu verwenden: Der SL hat den Kopf frei!

Den Taxibären versuche ich zu übernehmen.  :) Mal gucken wie das ankommt.
Titel: Re: das nervt!!!
Beitrag von: draconia am 12.09.2005 | 12:02
die aufliestung von sackgesicht ist echt zu geil
(taxibär)  :gaga:
Titel: Re: das nervt!!!
Beitrag von: Bad Horse am 12.09.2005 | 19:46
Einige von den Regeln verwenden wir auch... nur gegen die Einführung von Phrasenkassen oder so wehre ich mich dann doch. Ich bin doch kein Grundschüler mehr, und meine Mitspieler auch nicht. Wenn sie nicht so viel dummlabern wollen, dann sollen sie es eben lassen! Solche Kassen, um Leute zu einem bestimmten Verhalten zu zwingen, finde ich ziemlich überflüssig (auch wenn sie teilweise funktionieren...  :P).

Sorry, aber ich hab eine persönliche Fehde mit solchen Kassen...  ;) (ich war noch nie davon betroffen, aber wir hätten es in einer Gruppe fast mal eingeführt... nicht wegen mir, by the way. )
Titel: Re: das nervt!!!
Beitrag von: Gast am 13.09.2005 | 02:10
- Spieler die mitten im Kampf oder an atmosphärisch wichtigen/spannenden Stellen aufstehen und sich was zu trinken holen, oder auf Toilette gehen

Handys stören mich nicht am Spieltisch, denn ich will ich nicht verantwortlich dafür sein, dass einer einen wichtigen Anruf net kriegt, weil er das Handy auslassen muss am Spieltisch...und wenn dann, fassen sich die Spieler meistens eh relativ kurz
und Essenspausen stören mich auch nicht, da machen wir gemeinsam eine große, und dann ist das gut!

Wobei mich, glaube ich, von den o.g. Punkten die Zuspät-Kommerei am meisten nervt.

Die Sache mit der Toilette darf man wirklich nicht so eng sehen. Ist mir erst am Sonntag passiert. Wenn ich muß, dann muß ich.
Schließlich weiß ich nicht, wann der beste Zeitpunkt da ist.

Die Handygeschichte ist was anderes. Es ist schon eine Frechheit. Fast kein Telefonat rechtfertigt das. Ausnahme: Tod, schwere Krankheit, Unfall.
Und wer wegen der Arbeit per Handy erreichbar sein muß soll lieber arbeiten gehen. Wer Bereitschaft hat, soll zuhause bleiben anstatt anderen
den Abend zu vermiesen. Wer nach dem Spiel was unternehmen möchte, soll in den Pausen telefonieren.
Ohne Handy hatten die Leute was man Manieren nennt. Mit einem Handy vergessen viele ihren Anstand.
Titel: Re: das nervt!!!
Beitrag von: Visionär am 13.09.2005 | 02:56
Achtung! Stillgestanden! Jawhll Herr General! Rex Fass!

Wer es noch nicht begriffen hat: Rollenspiele sind Spiele. Man trifft sich mit seinen Freunden am Abend und verbringt eine gute Zeit. Es geht weder darum 'effektiv', 'gut' oder sonstwie zu spielen. Darum braucht es auch keine Verhaltensmassregelungen.

Schön finde ich auch immer die Versatzstücke: "Rauswerfen", "Der geht nach hause!", etc. Ihr sagt wirklich euren Freunden ins Gesicht, sie sollen sich verziehen, weil sie gegen Regel XYZ verstoßen haben? Und die machen das?! Und ihr seid noch Freunde? Ich glaube, dass niemals ein Spieler von seinem SL "nach hause geschickt wurde", markige Sprüche sonst nichts.
Titel: Re: das nervt!!!
Beitrag von: CrazyDwarf am 13.09.2005 | 06:31
@Sohn des Äthers: Amen!
Titel: Re: das nervt!!!
Beitrag von: Blizzard am 13.09.2005 | 09:29
Die Sache mit der Toilette darf man wirklich nicht so eng sehen. Ist mir erst am Sonntag passiert. Wenn ich muß, dann muß ich.
Schließlich weiß ich nicht, wann der beste Zeitpunkt da ist.

Die Handygeschichte ist was anderes. Es ist schon eine Frechheit. Fast kein Telefonat rechtfertigt das. Ausnahme: Tod, schwere Krankheit, Unfall.
Und wer wegen der Arbeit per Handy erreichbar sein muß soll lieber arbeiten gehen. Wer Bereitschaft hat, soll zuhause bleiben anstatt anderen
den Abend zu vermiesen. Wer nach dem Spiel was unternehmen möchte, soll in den Pausen telefonieren.
Ohne Handy hatten die Leute was man Manieren nennt. Mit einem Handy vergessen viele ihren Anstand.

Zur Toilette: Ja, stimmt schon. Das kann man nicht vorhersehen. Und wenn man dann mal gehen muss, dann meistens dann, wenn man es wirklich nicht länger mit dem Druck aushalten kann. Wenn das gerade während eines Kampfes passiert, oder während einer spannenden/wichtigen Schilderung ist das natürlich doof, keine Frage, aber wir reissen keinem deswegen den Kopf ab oder schicken ihn nach Hause mit der Begründung " da kannst du jedezeit auf die Toilette gehen, da störst du keinen und vermiest keinem den Spielspaß" ??? ::)

Zum Handy: Ich glaube, du siehst das Ganze da wirklich etwas zu eng. Ich würde meinen Freunden nie untersagen, bei mir ihr Handy auszumachen, weil mich das irgendwie stört bzw. stören würde. In der Runde, in der ich auch Spieler bin, ist es sogar so, dass der SL manchmal in seiner Wohnung angerufen wird...dann wird die Sitzung halt unterbrochen (auch wenn er fast ne halbe Stunde mit dem Bruder aus dem Ausland telefoniert).

Zitat
Ohne Handy hatten die Leute was man Manieren nennt. Mit einem Handy vergessen viele ihren Anstand.
Naja, das ist aber schon sehr stark pauschalisiert diese Aussage, oder? Ich glaube nicht, dass man das ohne weiteres behaupten kann. Das lässt z.B. nach deiner Auffassung die Aussage zu, dass jeder, der das Handy während der RPG-Sitzung anlässt, keine Manieren hat ??? Ziemlich weit hergeholt, findest du nicht? Dass die Leute trotzdem Manieren haben, beweisen sie z.B. darin, dass sie den Anruf gar nicht erst annhemen, wenn sie nicht gestört werden wollen. Wenn sie dann trotzdem mal rangehen, dann ist das-zumindest bei uns in Ordnung. Und wenn der betreffende Spieler grade mit seinem Charakter nicht dran ist, geht er raus zum telefonieren-so viel zum Thema Manieren.

Zitat
Und wer wegen der Arbeit per Handy erreichbar sein muß soll lieber arbeiten gehen. Wer Bereitschaft hat, soll zuhause bleiben anstatt anderen
den Abend zu vermiesen. Wer nach dem Spiel was unternehmen möchte, soll in den Pausen telefonieren.

Sorry, aber wie oben bereits teilweise ausgeführt halte ich diese Auffassung für (stark) übertrieben. Ein Handy ist ja gerade dazu da, immer und überall erreichbar zu sein, gerade auch dort, wo es sonst kein Telefon gibt! Wenn von uns einer an dem Abend Bereitschfatsdienst hat, dann sagt er im Voraus diesen Termin ab, weil die Gefahr, dass er zum Einsatz muss, einfach zu gross ist. Nach dem Spiel noch was unternehmen ??? Um 3 oder 4 Uhr nachts (teilw. noch später)? ;)
Und noch was zum Vgl. mit der Toilette: Da kann ich mir auch nicht raussuchen, wann der andere mich anruft. Ich kann ihm natürlich vorab mitteilen, dass ich an dem Abend RPG habe und nicht oder nur in dringenden Fällen angerufen werden möchte...aber wenn ich das jedem sage, der bei mir im telefonbuch steht, dann bin ich erstmal ne Weile beschäftigt ::)
Was anderes isses natürlich, wenn ihr euch in der Runde darauf geeinigt habt, dass alle ihre Handys abschalten während der Sitzung, und eure Freunde,Bekannten, Angehörigen, etc. wissen, dass sie euch nicht erreichen können.
Aber ich halte da echt nichts von. Wie beim Bereitschaftsdienst ist die Gefahr oder Chance, dass mich jemand an dem Abend (auf dem Handy) erreichen muss einfach zu groß, als dass ich es mir leisten könnte, das Teil während der gesamten Sitzung auszuschalten. Das is mir dann auch wichtiger als eine evtl. entgangene Portion Spielspaß. Da muss man die Prioritäten richtig setzten, und du setzt sie mit deiner Handy-Regelung imho falsch.

Denn-ich schlage jetzt in die Kerbe von Sohn des Äthers- das RPG ist ein RollenSPIEL. In erster Linie ein Spiel, in zweiter eine  Freizeitveranstaltung, ein Hobby dem man sich mit seinen Freunden fröht. Aber daraus eine Rechtfertigung für ein Handyverbot am Spieltsich abzuleiten finde ich dennoch recht schleierhaft ::) (und nicht nachvollziehbar).
Wenn ich den Leuten bei mir am Tisch untersage zu rauchen, weil ich Nichtraucher bin, dann versteh es die meisten und akzeptieren es auch. Wenn ich ihnen aber sagen würde, macht gefälligst euer Handy aus während der Sitzung, sonst stört ihr womöglich den Spielspaß...würden mich die meisten wahrscheinlich schief ankucken, und fragen, welche Drogen ich heute genommen habe ???


@SdÄ: Full ack :d
Titel: Re: das nervt!!!
Beitrag von: Gwynnedd am 13.09.2005 | 11:24
Die Handygeschichte ist was anderes. Es ist schon eine Frechheit. Fast kein Telefonat rechtfertigt das. Ausnahme: Tod, schwere Krankheit, Unfall.
Und wer wegen der Arbeit per Handy erreichbar sein muß soll lieber arbeiten gehen. Wer Bereitschaft hat, soll zuhause bleiben anstatt anderen
den Abend zu vermiesen. Wer nach dem Spiel was unternehmen möchte, soll in den Pausen telefonieren.
Ohne Handy hatten die Leute was man Manieren nennt. Mit einem Handy vergessen viele ihren Anstand.

OK, ein Freund von mir ist Arzt im KKH. der kann leider selten genug, ihm zu sagen, wenn er für seinen Arbeitgeber erreichbar sein muss, dass er nicht kommen darf zeugt von einer leicht überzogenen Arroganz und Unverschämtheit, zumindest wenn ich so wie du pauschaliere...
Titel: Re: das nervt!!!
Beitrag von: Pyromancer am 13.09.2005 | 14:00
Die Handygeschichte ist was anderes. Es ist schon eine Frechheit. Fast kein Telefonat rechtfertigt das. Ausnahme: Tod, schwere Krankheit, Unfall.

Und wie soll man davon erfahren, wenn das Handy aus ist?
Wir haben Mitspieler mit Frau und Kindern, und natürlich ist bei denen das Handy an. Und natürlich drücken die jeden Anruf weg, wenn es nicht gerade Frau und Kinder sind, die da anrufen.
Und natürlich machen wir Pause für das Gute-Nacht-Telephonat, bevor die Kleinen ins Bett müssen.
Titel: Re: das nervt!!!
Beitrag von: Medizinmann am 13.09.2005 | 14:17
bei uns das gleiche :1-2 haben Handys dabei(die müssen auch an sein),gehen aber nur bei wirklich wichtigen Gesprächen an den Apparat.wir haben auch Raucher/Toilettenpause
wenns gerade mitten im Wichtigen Kampf ist und derjenige gerade auf Toillette,wird Kurz Ini gewürfelt und der Cha verteidigt sich nur(bis der Spieler wieder da ist). mit Rauchen warten die meisten(Selbständig,den Sie sind schon Erwachsen) bis etwas für Sie unwichtigespassiert oder Pause ausgerufen wird.(was am häufigsten in unserer GURPS-Vampire-Horror-Crossover-Kampagne passiert da wir dort den einzigen Flözer-SL haben)
Der Taxibär heißt bei uns Plot

HokaHey
Medizinmann
Titel: Re: das nervt!!!
Beitrag von: Gast am 13.09.2005 | 16:04
OK, ein Freund von mir ist Arzt im KKH. der kann leider selten genug, ihm zu sagen, wenn er für seinen Arbeitgeber erreichbar sein muss, dass er nicht kommen darf zeugt von einer leicht überzogenen Arroganz und Unverschämtheit, zumindest wenn ich so wie du pauschaliere...

Ich brauche mir das nicht zu sagen, ich halte mich an die Regeln des Anstands. Fertig.
Titel: Re: das nervt!!!
Beitrag von: Gast am 13.09.2005 | 16:23
Achtung! Stillgestanden! Jawhll Herr General! Rex Fass!

Wer es noch nicht begriffen hat: Rollenspiele sind Spiele. Man trifft sich mit seinen Freunden am Abend und verbringt eine gute Zeit. Es geht weder darum 'effektiv', 'gut' oder sonstwie zu spielen. Darum braucht es auch keine Verhaltensmassregelungen.

Schön finde ich auch immer die Versatzstücke: "Rauswerfen", "Der geht nach hause!", etc. Ihr sagt wirklich euren Freunden ins Gesicht, sie sollen sich verziehen, weil sie gegen Regel XYZ verstoßen haben? Und die machen das?! Und ihr seid noch Freunde? Ich glaube, dass niemals ein Spieler von seinem SL "nach hause geschickt wurde", markige Sprüche sonst nichts.

Schade, für deine erste Zeile! Ansonsten wäre es ein Beitrag gewesen mit dem jeder Leben könnte.
Den ich gebe dir recht, nach der Methode: "Paß auf das dich beim Rausgehen die Tür nicht trifft", würde ich nicht.
Wohl aber ansprechen wenn es überhand nimmt.
Dennoch glaube ich, daß beim Umgang mit Freunden und Mitmenschen in Bezug auf Handy sich die ein oder
anderen guten Manieren entwickeln dürften. Man muß nämlich nicht alles jederzeit (mit-)machen, was die Technik
einem ermöglicht ist.
Titel: Re: das nervt!!!
Beitrag von: Visionär am 13.09.2005 | 17:00
Schade um deinen Nickname ansonsten könnte ich mit deinen Beiträgen gut leben.

Du willst deinen Freunden gute Manieren beibringen? Wer bist du? Eine Anstandsdame? Herr Moral?
Nach der Tatsache, dass du nicht mal mit obigem Satz Leben kannst wohl schon. Ich finde die Regeln beknackt! Punkt um!
Ab einem gewissen Alter ist jeder für sein eigenes Verhalten verantwortlich. Ich spreche jedem MEnschen genug Intelligenz und Eigenverantwortung auch zu, so dass Maßregelung von außen nicht gebraucht wird.

Und dann singen wir alle: "Alles was der Mensch braucht ist ein Planquadrat, damit er was, zum planen hat!"

EDIT: Meine Freundin erinnert das übrigens stark an den Kindergarten, in der Grundschule waren dann alle erwachsen genug.
Titel: Re: das nervt!!!
Beitrag von: Gast am 13.09.2005 | 17:24
Schade um deinen Nickname ansonsten könnte ich mit deinen Beiträgen gut leben.

Du willst deinen Freunden gute Manieren beibringen? Wer bist du? Eine Anstandsdame? Herr Moral?
Nach der Tatsache, dass du nicht mal mit obigem Satz Leben kannst wohl schon. Ich finde die Regeln beknackt! Punkt um!
Ab einem gewissen Alter ist jeder für sein eigenes Verhalten verantwortlich. Ich spreche jedem MEnschen genug Intelligenz und Eigenverantwortung auch zu, so dass Maßregelung von außen nicht gebraucht wird.

Und dann singen wir alle: "Alles was der Mensch braucht ist ein Planquadrat, damit er was, zum planen hat!"

Dann begebe ich mich mal auf dein Niveau, damit du mich auch verstehst. Wählt APPD!
Titel: Re: das nervt!!!
Beitrag von: Minne am 13.09.2005 | 17:27
(http://www.weltenbastler.net/forum/images/smilies/rotfl.gif)
Titel: Re: das nervt!!!
Beitrag von: Pyromancer am 13.09.2005 | 17:42
Du willst deinen Freunden gute Manieren beibringen? Wer bist du? Eine Anstandsdame? Herr Moral?

Ich hab überhaupt kein Problem damit, meine Freunde auf ihre (nicht vorhandenen) Manieren anzusprechen. Dafür sind Freunde nämlich auch da.

Zitat
Nach der Tatsache, dass du nicht mal mit obigem Satz Leben kannst wohl schon. Ich finde die Regeln beknackt! Punkt um!
Ab einem gewissen Alter ist jeder für sein eigenes Verhalten verantwortlich. Ich spreche jedem MEnschen genug Intelligenz und Eigenverantwortung auch zu, so dass Maßregelung von außen nicht gebraucht wird.

Ein Selbst-/Fremdbildabgleich in regelmäßigen Abständen schadet nie. Und entgegen weitverbreiteten Vorurteilen ist der Mensch nie zu alt, um noch dazuzulernen.
Selbst Höflichkeit. Selbst so (für mich selbstverständliche) Dinge wie Pünktlichkeit.
Titel: Re: das nervt!!!
Beitrag von: Jens am 13.09.2005 | 22:20
Schön finde ich auch immer die Versatzstücke: "Rauswerfen", "Der geht nach hause!", etc. Ihr sagt wirklich euren Freunden ins Gesicht, sie sollen sich verziehen, weil sie gegen Regel XYZ verstoßen haben? Und die machen das?! Und ihr seid noch Freunde? Ich glaube, dass niemals ein Spieler von seinem SL "nach hause geschickt wurde", markige Sprüche sonst nichts.
Einen Freund noch nie. Einen anderen Mitspieler schon. Er wollte hineinschnuppern aber... nunja er erzählte merkwürdige Dinge da haben wir ihm den Ausgang gewiesen...
Titel: Re: das nervt!!!
Beitrag von: Cyberdance am 13.09.2005 | 22:25
Ich glaube, dass niemals ein Spieler von seinem SL "nach hause geschickt wurde", markige Sprüche sonst nichts.
Falsch. Ich habe das schon zweimal erlebt. Das waren zwar Extremfälle aber immerhin.

Ich spreche jedem MEnschen genug Intelligenz und Eigenverantwortung auch zu, so dass Maßregelung von außen nicht gebraucht wird.
Hehe, wie naiv. Das sieht man ja überall in der Gesellschaft wie wunderbar Eigenverantwortung funktioniert.

Ich hab überhaupt kein Problem damit, meine Freunde auf ihre (nicht vorhandenen) Manieren anzusprechen. Dafür sind Freunde nämlich auch da.
Word up.

Letztendlich erziehen wir uns in einer Gemeinschaft alle irgendwie gegenseitig. Strikte Regeln und ebenso strikte Ausführung sind IMHO der Schlüssel zum zivilisierten Umgang miteinander. Im übrigen sollte das einhalten dieser Regeln unter Freunden ja auch kein Problem sein.
Titel: Re: das nervt!!!
Beitrag von: Managarmr am 13.09.2005 | 22:53
Dass man ständig erreichbar sein muss, ist IMHO absoluter Quatsch. (Das ist eine von Form von Kommunikationswahn und schon fast zwanghaft). Vor15 Jahren, als die Dinger noch 1,5kg wogen und im Kofferraum transportiert wurden, gings doch auch ohne!
Und wozu gibt es Anrufbeantworter...
IMHO muss wie oben erwähnt, das Mobile nur bei wirklich wichtigen Sachen (Krankheit, Bereitschaft, Babysitter...) an sein. Es stört einfach extrem, wenn in wichtigen/enorm stimmungsvollen Szenen irgendwelche Jambatöne losdudeln und einer aufspringt. Alle duerfen dann warten, und die Szene ist zerstört.

Und Zitate aus beliebigen Knigge-Analoga:
Im Restaurant oder bei einer Einladung zum Essen
Telefonieren ist hier grundsätzlich unhöflich. Erwarten Sie einen wichtigen Anruf, dann informieren Sie vorher den Gastgeber. Wenn möglich stellen Sie das Handy auf „Stumm“ oder Vibrationsalarm. Sollten Sie telefonieren, dann aber nur in einer stillen Ecke. Im Restaurant gehen Sie ggf. vor die Tür. So werden die anderen Gäste nicht gestört. Quelle Freizeit&Familie.de


oder auch
Geht der gute Ton flöten?
Das Zitat spielt auf den Knigge an. Zum "richtigen" Umgang mit dem Mobiltelefon gehört sicher eine gute Portion Höflichkeit.
Sie geht wegen der Mobilität des Mediums in zwei Richtungen: Wertschätzung verdient der Gesprächspartner, verdienen aber auch die Menschen in der Umgebung, in die ein Anruf hineinfunkt.

Denn Handyrufe und SMS-Übermittlungen sind in der Regel "Zwischenrufe"; sie platzen in den Alltag noch wirkungsvoller hinein als ein Telefonanruf im Festnetz. Man sieht auf dem Display, wer Kontakt aufnimmt. Wer anruft, ist kontrollierbar. Das führt manche dazu, die sich am Handy melden, ihren eigenen Namen und eine Begrüßung gleich ganz wegzulassen. Mit viel Glück stoßen manche, die sich am Handy melden, noch eben ein "Hallo" hervor. Wie Soziologen beobachtet haben, verwischen sich dabei die üblichen Umgangsformen. Nach und nach verlernt eine Gesellschaft, wie Kulturpessimisten fürchten, elementare Umgangsformen wie das Begrüßen und Abschied nehmen beim mobilen Telefonieren. Quelle Das Online-Familienhandbuch
Titel: Re: das nervt!!!
Beitrag von: Edorian am 13.09.2005 | 23:35
Wenn man sich zum Rollenspiel zusammenfindet und sich die Zeit nimmt, dann sollte man sich auch mit Rollenspiel beschäftigen, meine Meinung. Ist schon schwer genug, mal alle zusammen zu bekommen, da muss man dann nicht auch noch ewig mit anderen Leuten telefonieren. Wichtige Anrufe kann man immer mal bekommen, aber das ist nach meiner Erfahrung die Ausnahme. Wie soll ich mich denn als SL fühlen, wenn jede SMS und jeder Anruf wichtiger bzw. intressanter ist als mein Abenteuer?
Die guten Manieren heutzutage sind nicht umsonst wieder verstärkt erwünscht. Eigenverantwortung geht zunehmend als Synonym für Egoismus durch... Aber das würde jetzt den Rahmen sprengen.
Zitat
„Stumm“ oder Vibrationsalarm.
Zitat
So wünsche ich mir das und mache es selbst. Nichts ist nerviger als Handyklingeln im Kino und nichts ist schlimmer als ein Professor, der seine Vorlesung abbricht weil einige (really strong language) es nicht geschnallt kriegen und sich dann auch noch freuen, weil sie frei haben... ::)  :3~ :puke:
Titel: Re: das nervt!!!
Beitrag von: Gast am 14.09.2005 | 00:35
Man bin ich froh, daß es andere Leute ähnlich sehen wie ich.
Zugegeben wahrscheinlich wäre ihnen meine anfängliche Meinung zu hart oder zu pauschaliert formuliert, wie bereits erwähnt wurde.
Wahrscheinlich hätte sie es diplomatischer formuliert, dennoch wäre die Kernaussagen in die selbe Richtung gegangen.
Titel: Re: das nervt!!!
Beitrag von: Visionär am 14.09.2005 | 02:14
Ich finde auch das SdÄ Unrecht hat. Manieren und Benehmen gegenüber anderen gehören zum harmonischen Leben einfach dazu, und das schließt das Rollenspiel mit ein. Wir brauchen gemeinsame Grundsätze, um überhaupt miteinander vernünftig interagieren zu können.

Und im Rahmen der primären Sozialisation erziehen wir uns alle gegenseitig, woher kommen denn Normen, wenn nicht aus der Gesellschaft, also dem direkten Umfeld des Individuums. Regeln müssen sein.

Auch schafft man sich ja extra die Zeit und den Freiraum, um Rollenspiel spielen zu können. Nichts ist dann nerviger als ein Mitspieler, der heute nur Mist macht, vielleicht weil er einen streßigen Tag hatte. Der soll dann seinen Streß anders abbauen, als seinen Mitspielern den Abend zu verderben auf den sie sich so gefreut haben.

SdÄ:  :q !
Titel: Re: das nervt!!!
Beitrag von: Teclador am 14.09.2005 | 02:29
Dann begebe ich mich mal auf dein Niveau, damit du mich auch verstehst. Wählt APPD!

Ähm....du meintest wohl du hebst dein geistiges Niveau durch eine gigantische Kraftanstrengung auf das allgemeine Niveau.

Titel: Re: das nervt!!!
Beitrag von: Gwynnedd am 14.09.2005 | 12:22
Dann begebe ich mich mal auf dein Niveau, damit du mich auch verstehst. Wählt APPD!

danke, mit diesem Satz hast du dich gerade als ernstzunehmender Gesprächspartner disqualifiziert.. Glückwunsch
Titel: Re: das nervt!!!
Beitrag von: BoltWing am 14.09.2005 | 12:41
Ich denke es wird keiner an die Decke gehen wenn das Telefon einmal in ner Session klingelt. Egal ob es was wichtiges ist oder der Mitspieler das Gespräch gleich beendet. Nur wenn es andauernd passiert oder der Spieler ohne Rücksicht auf die Gruppe mit seine/mr/ihrer/m Freund/in über den letzten Diskobesuch quatscht.
Das sind dann aber auch die extremfälle, oder?
Titel: Re: das nervt!!!
Beitrag von: Preacher am 14.09.2005 | 13:04
Dann begebe ich mich mal auf dein Niveau, damit du mich auch verstehst. Wählt APPD!

Wenn Du mir dann noch erlätern könntest, was die APPD mit diesem Thema zu tun hat...
*kopfschüttel*

Das Einwerfen der APPD in diesem Zusammenhang lässt bei mir den Verdacht aufkommen, daß Du den Allerwertesten dermassen offen hast, daß eine Änderung deines Nicknames in "only2the_backdoor" evtl. eine Überlegung wert wäre.

Überhaupt ist der Thread ziemlich den Bach runter. Nur mal so als kleine Bemerkung von der Seite.
Titel: Re: das nervt!!!
Beitrag von: BoltWing am 14.09.2005 | 13:17
Stimme Preacher zu. Drum versucht doch einfach den Einwurf von "Only1" zu ignorieren und wir gehen wieder on-topic ...  :-\
Titel: Re: das nervt!!!
Beitrag von: Würfelheld am 14.09.2005 | 13:28
Genau den mit Trollen wollen wir doch nicht reden oder?

Was nervt war das Thema! Und da ist am Wochenende bei uns in der Gruppe eines dazu gekommen, und zwar, wenn der SL mit einem Orginalabenteuer ankommt, sagt er habe sich optimal vorbereitet und dann im Spiel einen SC reden und reden lässt und anschließend der Einwand kommt "ne die letzten fünf Minuten müssen wir streichen, den das steht nicht so im Abenteuer, ist halt nicht vorgesehen".
Bei so Situationen pack ich mir an den Kopf und denk mir "Gott schenke ihm Hirn"!
Titel: Re: das nervt!!!
Beitrag von: BoltWing am 14.09.2005 | 13:37
Stimmt, hätte lieber versuchen sollen sich aus der Affäre "herauszuspielen"  :D
Auch ein Grund warum ich persönlich nicht für solche "fertigen" Abenteuer bin.

Hatte dabei einmal ne Situation das unser SL so nen Spiel leitete. Ich machte nen kritischen Erfolg in einem System das ich damals nicht kannte. Jedoch war meine Aktion nicht gelungen. So wie es den Anscheint hat, weil noch etwas dazwischen passieren musste.
War halt komisch, möchte es dem SL an sich aber nicht anlasten. Aber sowas nervt halt auch schon ein bissle.

Titel: Re: das nervt!!!
Beitrag von: Würfelheld am 14.09.2005 | 14:12
Doch ich laste es unserem SL an, den man kann auch bei Kaufabenteuern inprovisieren, d.h. ja nicht das man den Hauptplot ausse Augen lässt.
Ausserdem sollte man ein gewisses Potential von jemanden erwarten der schon mehr als ein jahrzehnt, angeblich, leitet!
Titel: Re: das nervt!!!
Beitrag von: Michael am 14.09.2005 | 15:24
Dies kenne ich von mir nur allzugut, wenn ich ein Kaufabenteuer habe unterbinde ich auch manche Aktionen "weil es halt so nicht im Abenteuer steht"(gut das ganze wird netter und InGame formuliert und mit einer Erklärung versehen, ändert aber nichts an der Tatsache). Dieser Ausweg ist sehr verlockend um Spielern Aktionen zu nehmen und ihnen einfach den Weg zu blockieren. Solch ein Satz wäre von mir nie zu hören, wenn ich mal kein gekauftes Abenteuer leite.

Was auch einen nerven kann, sind Spieler, die jegliche Aktion die ihren Charakter negativ betrifft sofort persönlich auffassen und dann OT anfangen rumzuschreien (ja das ist mal passiert, da hat ein Spieler den SL angebrüllt, weil sein Char gestorben war (zurecht wie ich finde)), oder ganz und gar dann die anderen Mitspieler anschreien (hatte ich gestern, aber da konnte ich vorher noch eingreifen, er kam bis: "Ihr seid doch alles alte Arschlöcher..."). Nein, nein, es ist ein Spiel und das wars.
Titel: Re: das nervt!!!
Beitrag von: BoltWing am 14.09.2005 | 15:53
Was auch einen nerven kann, sind Spieler, die jegliche Aktion die ihren Charakter negativ betrifft sofort persönlich auffassen und dann OT anfangen rumzuschreien (ja das ist mal passiert, da hat ein Spieler den SL angebrüllt, weil sein Char gestorben war (zurecht wie ich finde)), oder ganz und gar dann die anderen Mitspieler anschreien (hatte ich gestern, aber da konnte ich vorher noch eingreifen, er kam bis: "Ihr seid doch alles alte Arschlöcher..."). Nein, nein, es ist ein Spiel und das wars.
Yup, da kann ich dir VOLLSTENS zustimmen. Ich finde es ziemlich entmutigend wenn es dadurch zum anschein kommt das der Spieler einem nicht vertraut weil er, zumindest im ersten augenschein, dem Char etwas böses will. Entweder sieht der Spieler nicht die Herausforderung die ich für die Gruppe stelle oder er kann mit solcherlei Sachen nicht umgehen, da es wohl gegen sein Ego geht.
Nur es nervt mich und dann auch die anderen Spieler.  :-\

Etwas, das ich erst vor kurzem erleben durfte. Ich hoffe das passiert nicht wieder und man kann es auch ohne solches gezicke klären.  >:(
Titel: Re: das nervt!!!
Beitrag von: Würfelheld am 14.09.2005 | 16:03
So ein IT OT Schreihals hatten wir auch mal! Der hat das einmal gemacht und nie wieder, den die Gruppe hat ihn einstimmig darum gebeten, seine Sachen zu packen und sich zu verp*****!
Da war sich meine Gruppe mal einig  ~;D :d (das kommt nicht ganz so häuiig vor).

Eine andere Sache die nervt, ist wenn man Leute am Tisch sitzen hat, die weder IT noch OT eine eigene Meinung vertreten, sogenannte Dünnbrettbohrer, sprich "Ich geh immer den Weg des geringsten Widerstandes"...
Titel: Re: das nervt!!!
Beitrag von: Edorian am 14.09.2005 | 23:07
Bei solch einer aufgeladenen Situation würde ich immer erstmal Abstand empfehlen, möglichst räumlich mit viel Zeit, sich abzukühlen und dann wie Erwachsene reden. Bis jetzt hat das halbwegs funktioniert. Weiterspielen lohnt dann eh kaum noch, die Stimmung ist vergiftet und alle aus dem Tritt.
Reine Mitläufer sind nicht so schlimm wie das andere Extrem. Obwohl man gut dran verzweifeln kann, wenn ein/e Spieler/in einen nur mit großen Augen ansieht und Fisch spielt.
Titel: Re: das nervt!!!
Beitrag von: Jens am 15.09.2005 | 14:46
Doch ich laste es unserem SL an, den man kann auch bei Kaufabenteuern inprovisieren, d.h. ja nicht das man den Hauptplot ausse Augen lässt.
Ausserdem sollte man ein gewisses Potential von jemanden erwarten der schon mehr als ein jahrzehnt, angeblich, leitet!
Och ja die kenn ich die kommen dann immer mit ihren ach so tollen Abenteuern von denen sie völlig überzeugt sind und wenn ich dann mitspiele merke ich: hui der hat aber nen gaaaaaaaaaanz anderen Spielstil als ich... was nervte war, das, als ich ihm sagte "ich spiel nicht mehr mit", er noch ne Woche nervte von wegen "Ja da kann man doch Kompromisse eingehen etc.pp.blaaaa." bis ich ihm gesagt habe das ich es nicht möchte das eine komplette Gruppe nur für mich ihren Spielstil komplett umkrempelt und der SL sich auch noch nen komplett anderen Stil zulegen soll. Ach was war ich wieder diplomatisch danach war Ruhe :)
Titel: Re: das nervt!!!
Beitrag von: Würfelheld am 15.09.2005 | 15:05
das üble daran ist, das man den SL schon lange kennt und er vorher auch einn gewissee Impropotential hatte, nur bei dem Abenteuer "ging er mir voll aufen Sack".  :q
Titel: Re: das nervt!!!
Beitrag von: Blizzard am 15.09.2005 | 15:10
Naja, von Kaufabenteuern halte ich auch nicht soviel, da deren Qualität doch recht unterschiedlich ist (z.B. bei Deadlands...), aber nichts desto trotz: Ein SL muss imho improvisieren können. Er muss damit rechnen, dass die Spieler eben noch einen Weg bzw. eine Option "D" finden, während er bei der Vorbereitung für die Helden eben nur Weg "A", "B", oder "C" als Handlungsmöglichkeit für die Helden sah...natürlich kann man dann so nach SL-Willkür den Weg "D" nicht erlauben bzw. verbauen (z.B. durch eine Fallgrube mit vergifteten Speeren)...aber nicht selten lohnt es sich, sich auf den Weg "D" einzulassen, den -das zeigt zumindest bei mir die Erfahrung- kommen da teilweise richtig gute Sachen dabei raus. Man sollte nicht schon von vorneherein ("Geht Nicht") den Spielern eine Option verbauen, auf die man als SL (so) nicht vorbereitet war. Das kann man ein, zwei vielleicht auch ein drittes Mal machen, aber wenn man es zu oft macht, wirkt sich das frustrierend auf die Spieler aus, und sie beschweren sich über zu viel Linearität im Spiel.
Man kann es auch outgame machen, wie der SL bei uns, der dann zugab, dass er völlig überrascht sei, dass wir den Weg "D" genommen hätten, denn damit habe er gar nicht gerechent...dann hat er um eine kurze Bedenkzeit gebeten, um sich auf die(se) neue "Fallkonstellation" einzulassen-und kurze Zeit später ging's dann an der Stelle weiter, an der wir Weg "D" eingeschlagen haben! ==> sowas finde ich durchaus in Ordnung :d

Als SL sollte man improvisieren können -> gerade auch bei Kaufabenteuern. Die Annahme des SL, das (vorgefertigte) Kaufabenteuer sei ein Selbstläufer ist ein Irrläufer ::)


Edit: Das Vorbereiten/Leiten ist schon ein bisschen vergleichbar mit einem Schachspiel. Mann kan nur versuchen, die Züge des Gegners [in diesem Fall die (Handlungs-)optionen der Helden] vorauszusehen, bzw. zu erahnen. Aber- und da wird mir jeder Schachspieler Recht geben- dem Gegner gelingt oder der Gegner bringt irgendwann mal einen Zug, auf den man in dieser Situation oder aber vielleicht überhaupt gar nicht vorbereitet war-eben so wie die Helden mit dem Weg "D". Und ähnlich wie im Schachspiel muss der SL dann beim Leiten vom Abenteuer improvisieren.
Titel: Re: das nervt!!!
Beitrag von: Würfelheld am 15.09.2005 | 15:16
genau Blizzard!!!
Ich würd mich ja auch nicht drüber aufregen wenns nur einmal vorgekommen wäre, allerdings waren das nach genauerem Überlegen vier Situationen und in allen bekamm man die selben blöden Antworten. Nach dem Abenteuer wundert der SL sich dann das man sich bei der Nachbesprechung völlig entnervt und enttäuscht zeigt und sich mehr oder weniger schnell  vom Acker macht um seinen Frust wegzuspülen!
Titel: Re: das nervt!!!
Beitrag von: Chiungalla am 15.09.2005 | 15:22
Vielleicht könnten die Spieler auch einfach etwas weniger improvisieren, wenn sie wissen, dass ein Kaufabenteuer gespielt wird.
Nur mal um einen kontroversen Standpunkt zu vertreten. Am Ende sollten beide Parteien da einfach aufeinander zu kommen.

Warum glauben die Spieler denn, dass sie immer so super viel improvisieren müssen.
Reicht es nicht vielleicht auch einmal, sich mit dem zu begnügen, was das Abenteuer vorsieht?
Nachdem der SL richtig viel Geld ausgegeben hat für das Ding, man endlich mal ein Referenz-Abenteuer der Spielehersteller spielen darf, u.s.w.

Muss man den Abenteuer-Band in den Händen des SL, denn immer als Aufforderung betrachten, jetzt auf Teufel komm raus, noch mehr zu improvisieren, bis der Spielleiter bereut jemals ein Kaufabenteuer gekauft zu haben.

Nicht das ich so denke.
Aber es ist für den Spielleiter auch nicht schön, wenn die Spieler im Null Komma Nix und mit Vorsatz das Kaufabenteuer sprengen.
Titel: Re: das nervt!!!
Beitrag von: Jens am 15.09.2005 | 15:24
@version1, ich hatte das "Glück" diesen SL nur zwei Mal erleben zu müssen. Da hat aber schon gereicht...

Momentan spiele ich auch bei einem DSA-Kaufabenteuer mit, das Problem entsteht wenn man sie schon alle kennt... Aber ich mach dann eh lieber Rollenspiel und komm so weit wie möglich dem SL entgegen ich weiß ja wie schwer ers hat ;)
Titel: Re: das nervt!!!
Beitrag von: Würfelheld am 15.09.2005 | 15:40
tja Kaufabenteuer sind manchmal auch nicht leicht zu leiten, das bestreite ich auch gar nicht.
Warum sollen die SCs weniger improvisieren? ndm den der SL meinte vorher noch "ich bin froh das auf einem hohen Niveau spielen" (ich weiss Eigenlob stingt :-) ). Und da wirs in der Vergangenheit auch immer so hatten, das auch wenns Orginal war improvisieren wollten/mussten ist das wohl selbstverständlch das das in diesem Fall auch wieder so sein wird!

ich bin nun in einem Dilema, da das ganze ein Abenteuerband mit mehreren Abenteuern ist und wir gerade das erste gezockt haben, und somit uns bestimmt noch einige Abende bevorstehen, will man ja auf der einen Seite wissen wie es weitergeht, aber auf der anderen Seite hab ich so die Schauze voll, das ich am liebsten hinwerfen würde und mir das Buch zum selberlesen holen würde.
Das ist nun die Frage.....!!!

Tja ...
Titel: Re: das nervt!!!
Beitrag von: Pyromancer am 15.09.2005 | 16:08
Vielleicht könnten die Spieler auch einfach etwas weniger improvisieren, wenn sie wissen, dass ein Kaufabenteuer gespielt wird.
Nur mal um einen kontroversen Standpunkt zu vertreten. Am Ende sollten beide Parteien da einfach aufeinander zu kommen.

Warum glauben die Spieler denn, dass sie immer so super viel improvisieren müssen.
Reicht es nicht vielleicht auch einmal, sich mit dem zu begnügen, was das Abenteuer vorsieht?

Und woher soll ich als Spieler wissen, was das Abenteuer vorsieht?
Ich kann mich da an ein Kaufabenteuer erinnern, eine sehr schöne, atmosphärische Sache, der SL hatte da 3-4 Spielabende eingeplant. Und wir Spieler? Wir taten, was uns logisch erschien, und nach 3 Stunden waren wir durch. Wir wollten das nicht, ehrlich! Wir hätten da auch lieber ein paar Abende dran gespielt.
Andererseits bin ich froh, dass der SL unsere (logische, einleuchtende, funktionierende, nur nicht im Abenteuer vorgesehene) Lösung erlaubt hat, anstatt sich irgendwelche haarsträubenden Ausreden aus den Fingern zu saugen.
Titel: Re: das nervt!!!
Beitrag von: Cyberdance am 15.09.2005 | 16:27
Bei Abenteuern ist es allgemein schwer, die Zeit vorauszusehen. Es sei denn, man hat sehr gut kalkulierbare Spieler - aber das wäre ja ziemlich langweilig. ;)

Ich leite z.Zt. ein Kaufabenteuer, bei dem die Gruppe auch mit erhöhter Geschwindigkeit durchrusht. Mir ist das recht - dann ist eher wieder Spielzeit für neue Abenteuer frei. Darüber hinaus kann ich sie ja schlecht zwingen, sich mit den Sachen auseinanderzusetzen, die im Abenteuer beschrieben aber nicht essentiell notwendig für die Handlung sind. Das würde mir selbst auf die Nerven gehen.
Ich würde eher dafür sorgen, das sich schlampige Vorarbeit später rächt.  >;D

Bei komplett vorbereiteten Abenteuern kann es halt mal passieren, dass die Charaktere zu viel Schiss haben, den Stützpunkt XY des Gegners zu erkunden und statt dessen drumherum marschieren oder sich halt nicht den NPCs zuliebe mit einem sekundären Bösewicht anlegen, wenn sie genausogut direkt auf den Obermufti zustürmen können. Wer braucht schon Bündnisse? ;)
Titel: Re: das nervt!!!
Beitrag von: BoltWing am 15.09.2005 | 16:57
Und woher soll ich als Spieler wissen, was das Abenteuer vorsieht?
Ich kann mich da an ein Kaufabenteuer erinnern, eine sehr schöne, atmosphärische Sache, der SL hatte da 3-4 Spielabende eingeplant. Und wir Spieler? Wir taten, was uns logisch erschien, und nach 3 Stunden waren wir durch. Wir wollten das nicht, ehrlich! Wir hätten da auch lieber ein paar Abende dran gespielt.
Andererseits bin ich froh, dass der SL unsere (logische, einleuchtende, funktionierende, nur nicht im Abenteuer vorgesehene) Lösung erlaubt hat, anstatt sich irgendwelche haarsträubenden Ausreden aus den Fingern zu saugen.
Aber ihr habt nicht alle kleine Hobbits gespielt und seid direkt in nen großen Berg gegangen um irgendetwas kleines in nen Lavabecken zu schmeißen, oder?  >;D
Titel: Re: das nervt!!!
Beitrag von: Würfelheld am 15.09.2005 | 18:06
Ich find auch, das man als SC keine Rücksicht darauf nehmen sollte ob man nun ein Kaufabenteuer vor sich hat oder nicht, wenn man draufhauen will - da haut man eben drauf -- und wenn man schleichen will dann schleicht man eben....
Aber ich erwarte auch das der SL einem die Aktion machen lässt !!!
Titel: Re: das nervt!!!
Beitrag von: Jens am 15.09.2005 | 19:45
Und woher soll ich als Spieler wissen, was das Abenteuer vorsieht?
Ja, das ist das Problem des Ploterratens. Spieler werden ja "belohnt" wenn sie die Hinweise des SL "richtig" deuten und so den "richtigen" Weg einschlagen. Hat man in vielen offiziellen Kaufabenteuern so, meist ist es dann so das die Spieler wissen: AH das ist ein Kaufabenteuer, jetzt gehts nicht ganz so kreativ ran weil da ist ein streng vorgefertigter Plot ich denke wir sollten versuchen dem zu folgen damit unser SL nicht anfängt zu weinen >;D

Ich als Spieler nehme schon Rücksicht darauf wenn der SL zum Beispiel nicht so gut improviesieren kann, das verstehe ich auch unter "zusammen spielen" o:). Nicht das ich nicht trotzdem noch "Lücken" finden würde meinen Charakter schön zu spielen ;)
Titel: Re: das nervt!!!
Beitrag von: Chiungalla am 15.09.2005 | 20:34
Wer absolut frei und mit viel Spielraum für Improvisationen spielen möchte, sollte kein Kaufabenteuer spielen.
Die sind nun einmal nicht dafür gemacht, ständig vom Roten Faden des Plots abzuweichen.

Und bei den meisten Kaufabenteuern merkt man schon nach den ersten 5 Minuten, wo der Hase lang läuft.
Und wenn der Hase die Richtung wechselt, wird da auch immer überdeutlich drauf hingewiesen.

Aber nichts desto trotz entwickeln immer wieder Spieler den, alles andere als gesunden, Ehrgeiz, gerade in Kaufabenteuern vor Kreativität übersprudeln zu wollen.

Und nein, man muss seinen Spielern nicht alle Kreativität in Kaufabenteuern durchgehen lassen.
Denn die sind für sowas seltenst gemacht, löchrig wie ein schweizer Käse und machen keinen wirklichen Spass, wenn man sich zu weit vom roten Faden entfernt. Wozu kauft man die dann überhaupt.
Zumal viele Abenteuer auch gravierende logische Löcher haben, die in letzter Konsequenz bedeuten würden, dass die Charaktere am Ende des Abenteuers mit mehr Macht und/oder Geld darstehen, als der SL das jemals wollte.

Aber gerade deshalb leite ich auch so gut wie nie Kaufabenteuer.
Und ansonsten bin ich für alle Freiheiten zu haben.
Titel: Re: das nervt!!!
Beitrag von: Eulenspiegel am 16.09.2005 | 00:43
Ich kenne Kaufabenteuer zwar nur von DSA und Cthulhu. Die Horrorgeschichten über Kaufabenteuer, die hier geschildert werden, sind mir jedoch noch nie aufgefallen. Im Gegenteil: Ich habe bis jetzt immer positive Erfahrung mit solchen Abenteuern gehabt. Selbst Spielleiter, die sonst nur immer einfallslose Plots brachten, hatten keine Probleme beim Kaufabenteuer leiten. Und diejenigen, die interessante Abenteuer leiten, sowieso nicht.

Ein Kaufabenteuer besteht ja meistens darin, dass es ein festes Ziel gibt, welches man versucht zu erreichen. Der einzige mögliche Schwachpunkt ist, dass die SCs sich auch wirklich für dieses Ziel interessieren und es erreichen wollen. - Aber dieses Problem hat man bei selbstgemachten Abenteuern auch. (Einzige Ausnahme, das Abenteuer ist zu 100% improvisiert.)
Und wenn man als SL seine Spieler kennt, dann fällt einen auch sicherlich eine mögliche Motivation für seine Charaktere ein.

Und im Abenteuer selber, haben die SCs größtmögliche Handlungsfreiheit. Mir ist es zumindest noch nie untergekommen, dass eine Handlung das Abenteuer auf wenige Minuten verkürzt. (Eher das Gegenteil war der Fall und wir saßen länger als den geplanten Spielabend daran.)
Und ein "Geht nicht." habe ich bei Kaufabenteuern auch noch nie vernommen. Im Heft wird die Situation beschrieben. Wie die Helden die Situation aber lösen und ihr Ziel erreichen können, ist ihnen freigestellt.

Sicherlich gibt es Stellen im Kaufabenteuer, in denen man improvisieren muss. Aber diese Stellen gibt es auch in selbstgemachten Abenteuern.

Es würde mich also schon interessieren, von welchem System ihr schlechte Erfahrung mit Kaufabenteuern gemacht habt. - Und falls es DSA oder Cthulhu war, würde mich auch das Abenteuer interessieren.
Titel: Re: das nervt!!!
Beitrag von: Cyberdance am 16.09.2005 | 00:52
Ich möchte zur Ehrenrettung von Kaufabenteuern sogar sagen, dass sie einem immerhin die Arbeit abnehmen, sich die Stats und Namen für alle Begegnungen und Orte aus den Fingern zu saugen. Wenn man wenig Zeit für Vorbereitung hat, kann einem ein Kaufabenteuer durchaus aus der Patsche helfen.
Was man aus dem vorgegebenen Material macht, ist einem doch selbst überlassen und dass das Design eines Kaufabenteuers keine Improvisation zulässt, lasse ich auch nicht gelten. Man muss als SL das Abenteuer doch sowieso vorher vom Anfang bis zum Ende lesen, hat also einen Überblick über den "gewünschten" Ablauf. Mit diesem Überblick kann man auch verändern, wie man lustig ist. Man muss nur im Verlauf daran denken, die Abweichung auch später zu berücksichtigen.
Titel: Re: das nervt!!!
Beitrag von: Chiungalla am 16.09.2005 | 00:58
DSA hat meiner Erfahrung nach sogar sehr gute Abenteuer.
Kann man ohne großen Aufwand problemlos mit den meisten Gruppen in den entsprechenden Stufen spielen, und hat dabei erfahrungsgemäß einen Heiden Spass.  :d

Die von Earthdawn muss man teilweise massiv abwandeln, damit sie auf die Gruppe passen.
Hier bedien ich mich meistens nur um Plotansätze zu bekommen.

Shadowrun-Abenteuer fand ich teilweise besonders unpassend, da die Autoren da irgendwie nie, den ungefähren Rahmen der Runde treffen. Meist sind sie zu episch, zu heftig und/oder deutlich zu gut bezahlt. Kann man natürlich dann persönlich noch nachbessern.

Mit mehr Systemen habe ich da bisher keine Erfahrungen.

Aber das geht schon sehr sehr off-topic, zumal es gerade nen Topic über Kaufabenteuer am laufen gibt.
Titel: Re: das nervt!!!
Beitrag von: Wolf Sturmklinge am 16.09.2005 | 08:11
Was auch einen nerven kann, sind Spieler, die jegliche Aktion die ihren Charakter negativ betrifft sofort persönlich auffassen und dann OT anfangen rumzuschreien (ja das ist mal passiert, da hat ein Spieler den SL angebrüllt, weil sein Char gestorben war (zurecht wie ich finde)), oder ganz und gar dann die anderen Mitspieler anschreien (hatte ich gestern, aber da konnte ich vorher noch eingreifen, er kam bis: "Ihr seid doch alles alte Arschlöcher..."). Nein, nein, es ist ein Spiel und das wars.
Meine Freundin hat solche Allüren. Sie beleidigt aber niemanden (wir sind ja alles Freunde), aber ist dann meistens schlecht gelaunt. Wie stell ich das ab? Ohnmächtig schlagen hält nur wenige Stunden.
Titel: Re: das nervt!!!
Beitrag von: Michael am 16.09.2005 | 08:57
Mit Fesseln und Knebel aber wesentlich länger  >;D sollte ich auch mal machen, nur wohin dann mit dem Spieler, damit er nicht unnötig Raum wegnimmt, hmm wir haben einen schönen Keller....  ;D
Titel: Re: das nervt!!!
Beitrag von: Seraph am 16.09.2005 | 09:02
Mit Fesseln und Knebel aber wesentlich länger  >;D sollte ich auch mal machen, nur wohin dann mit dem Spieler, damit er nicht unnötig Raum wegnimmt, hmm wir haben einen schönen Keller....  ;D

Alternativ verbünden sich die Mädels und fesseln ihren SL... wie bei mir letztens... ::)
Titel: Re: das nervt!!!
Beitrag von: Michael am 16.09.2005 | 09:18
Du bist dir sicher, dass das noch Pen&Paper Rollenspiel war und nicht irgendein anderes Rollenspiel  >;D ?

Aber mir würde das garantiert nicht gefallen, habe leider keine reine Frauenrunde  ~;D


Wieso haben dich deine Spielerinnen überhaupt gefesselt???? Fällt mir jetzt gerade erst auf
Titel: Re: das nervt!!!
Beitrag von: Seraph am 16.09.2005 | 09:23
Du bist dir sicher, dass das noch Pen&Paper Rollenspiel war und nicht irgendein anderes Rollenspiel  >;D ?

Eigentlich war ich mir sicher, dass es normales Rollenspiel war... sofern man BARBAREN! als normal bezeichnen kann ;)

Aber mir würde das garantiert nicht gefallen, habe leider keine reine Frauenrunde

Also mir tut mein zerkratzter linker Arm immer noch weh...

Wieso haben dich deine Spielerinnen überhaupt gefesselt???? Fällt mir jetzt gerade erst auf

Ich hab eine  überraschende (aber eigentlich total logische) Plotwendung eingebaut, die bei den Spielerinnen eine "Och, ne... den killen wir jetzt" Reaktion verursachte... ::)
Titel: Re: das nervt!!!
Beitrag von: Michael am 16.09.2005 | 09:44
Barbaren, das Macho-Rollenspiel mit einer Horde von wilden Amazonen, nein wie geil ist das denn  ~;D
Ach die paar Kratzer, wenn man mal eine Katze hatte gewöhnt man sich an sowas.

LOL, was war das denn für eine Plotwendung? Nein wie geil, ich hoffe sowas passiert mir nicht mal, wenn ich sowas mache und mich dann meine Spieler wegsperren...

Ich freue mich jetzt schon aufs Wintertreffen, dann will ich den Mann mal kennenlernen, der von Frauen gefesselt wird  :d
Titel: Re: das nervt!!!
Beitrag von: Jens am 16.09.2005 | 13:24
Jaja und Seraph, der Gentleman erwähnt auch nicht was DANN passiert ist NACHDEM ihn die Damen gefesselt hatten... ;D

Und ja, Seraph, wir MÜSSEN uns auf dem Wintertreffen sehen!
Titel: Re: das nervt!!!
Beitrag von: Würfelheld am 16.09.2005 | 14:49
 @ Wolf Sturmklinge

na Gewalt ist keine Lösung!!!

Titel: Re: das nervt!!!
Beitrag von: BoltWing am 16.09.2005 | 14:56
@ Wolf Sturmklinge

na Gewalt ist keine Lösung!!!
Na doch, vorallem wenn sie mit ner gewaltigen Portion Zuckerguß zerviert wird  >;D
[/Spaßbeiseite]

Was mich auch nerven kann sind spieler die nicht mit ihren Charakteren klarkommen und dies andauernd lauthals rausschreien. Zum Beispiel wenn eine Gruppe erstellt wird und (im besten Fall) eine bestimmte Gruppenzusammenstellung bestehen sollte (Kämpfer, Magier, Dieb, so inetwa). Dann nimmt ein Spieler(u.a. zum wohlwollen des SL's) eine Charakterklasse die er wohlmöglich garnicht mag oder gar spielen kann. Anstatt das aber zu sagen, plärrt dieser extrem oft rum das er nichts machen kann.  :-\

Dies kann aber auch bei Spielern bei jedem Char vorkommen ... also ist es nicht nur auf das Beispiel beschränkt  ;)
Titel: Re: das nervt!!!
Beitrag von: Cyberdance am 16.09.2005 | 15:11
Es liegt allerdings auch etwas in der Verantwortung des SL, das jeder einen Char hat, mit dem er glücklich ist. Wenn jemand das nicht ist, sollte das bei der Charaktererschaffung schon rauskommen und dann sollte der SL das eigentlich auch bemerken und entsprechend eingreifen. Man kann auch schwierigen Spielern jeden Char schmackhaft machen - dafür benötigt man nur etwas rethorisches Fingerspitzengefühl und etwas Empathie. Ansonsten ist es ja auch wurscht, was die Leute spielen - wenn alle Charaktere Diebe sind, so what? Dann haben sie es bei bestimmten Dingen sehr leicht, bei anderen etwas schwerer. Besser so als wenn einige Spieler der "Balance" wegen gezwungen werden, etwas zu spielen, was sie nicht wollen (aus Plotgründen Vorgaben zu machen leuchtet mir auch eher ein).
Titel: Re: das nervt!!!
Beitrag von: Seraph am 16.09.2005 | 15:13
Ach die paar Kratzer, wenn man mal eine Katze hatte gewöhnt man sich an sowas.

Das Gekitzel fand ich fast schlimmer... ich bin schrecklich kitzlig :)

Ich freue mich jetzt schon aufs Wintertreffen, dann will ich den Mann mal kennenlernen, der von Frauen gefesselt wird  :d

Und ja, Seraph, wir MÜSSEN uns auf dem Wintertreffen sehen!

Klar Jungs, wir werden uns sehen :d ;)

Jaja und Seraph, der Gentleman erwähnt auch nicht was DANN passiert ist NACHDEM ihn die Damen gefesselt hatten... ;D

Das... ist ein zu weites Feld... ::) ;D ;)
Titel: Re: das nervt!!!
Beitrag von: Munchkin am 16.09.2005 | 15:34
Zitat
Dann begebe ich mich mal auf dein Niveau, damit du mich auch verstehst. Wählt APPD!
Und ich dachte ich wäre hier der Forum-Troll ~;P

Ne jetzt mal im Ernst (wobei ich nie in einem Ernst war oder einen kenne - Boah das war jetzt aber ein Kalauer - ). Warum soll ich mich nicht mit meinen Freunden über die würzige Beschichtung einer Chipslette unterhalten während wir - quasi simultan - den Sathra-Effekt geniesen oder beim Kampf gegen irdgendeinen Dämonen zusehen wie sich eine Salzstange langsam in einem koffeinhaltigen Getränk auflöst. Erlaubt ist was Spaß macht und da für uns der Spaßfaktor an erster Stelle steht sind die oben genannten Regeln weder nötig noch angebracht.

Rollenspiele dienen für uns der reinen Unterhaltung. Natürlich kann mal ein Witz daneben gehen oder ein Spieleabend verkommt zu einer Diskussion über WoW oder oder oder. Denn Spaß haben wir übrigens auch dann ;D
Titel: Re: das nervt!!!
Beitrag von: Chiungalla am 17.09.2005 | 09:41
Da gebe ich Dir zwar grundsätzlich recht, aber das wird zu einem massiven Problem, wenn das nicht alle in der Gruppe so sehen.
Was im übrigen bei allen hier genannten Punkten das eigentliche Problem ist.

Es gibt nunmal Menschen mit dichtem Terminkalender, Familie oder was weiß ich.
Und viele dieser Menschen gehen zum Rollenspiel, um Rollenspiele zu spielen. Das solls geben.
Und die haben dann häufig echt Null Bock, wenn da den ganzen Abend rumgeblödelt, gesoffen, telefoniert, diskutiert u.s.w. wird.

Ist ja auch ein totaler Etikettenschwindel, wenn man zu einem Rollenspielabend eingeladen wird, und dann wird eigentlich garnicht, oder nur nebenbei, gespielt.

Und in vielen Gruppen braucht man eben diese Regeln.
Weil sonst die Spassköpfe, Säufer, Handysüchtigen u.s.w. ihre egoistischen Bedürfnisse zu massiv durchsetzen, und dafür diejenigen welche Rollenspiel spielen wollen frustriert am Spieltisch sitzen.

Denn es ist bei weitem nicht immer so, dass solche Leute von alleine Rücksicht auf andere Personen am Spieltisch nehmen.
Da sitzen häufig schon zwei oder drei Spieler frustriert am Spieltisch, und die Nervensägen raffen es immer noch nicht, dass das hier kein Kalauer-, Regelkunde- oder Trinkwettbewerb werden sollte.

Jetzt höre ich schon wieder den Aufschrei, mit was für Leuten ich wohl spiele.
Weit gefehlt. Ich kenne Gruppen wo keine solchen Leute drin sind.

Aber in meiner langjährigen Erfahrung als Rollenspieler gab es in fast allen Runden mindestens einen solchen Spieler.
Spieler die ungefähr die Hälfte der Spielzeit telefoniert haben, und dann wegen einer Nichtigkeit weg mussten.
Spieler die besoffen zum Rollenspiel erschienen, und gleich noch Stoff für die anderen Spieler mitgebracht haben.
Spieler die garnicht kamen, und sehr viele Spieler die zu spät kamen.
u.s.w.

Und zumindestens die Spieler die ernsthaft spielen wollten, nervte sowas immer.
Es mag Gruppen geben, wo das niemand stört.
Aber das liegt dann meistens daran, dass sich wirklich alle diese Freiheiten herausnehmen.
Wobei es dann immer noch häufig, jeden einzelnen stört, dass sich die anderen diese Freiheiten nehmen.

Und genau dann braucht man halt Regeln.

Solange alle von alleine nur Sachen machen würden, welche die anderen nicht stören, bräuchte man auch keine Gesetze.
Das ist nur leider Utopie.

Bei Rollenspielrunden geht es manchmal ohne feste Regeln.
Meistens sorgen wenigstens einige wenige feste Regeln dafür, dass der Spass der Gruppe insgesamt massiv zunimmt.
Titel: Re: das nervt!!!
Beitrag von: Calumet am 17.09.2005 | 10:26

Rollenspiele dienen für uns der reinen Unterhaltung. Natürlich kann mal ein Witz daneben gehen oder ein Spieleabend verkommt zu einer Diskussion über WoW oder oder oder. Denn Spaß haben wir übrigens auch dann ;D


 :d Es ist doch nur ein Spiel. Spiele sollten Spaß machen und nicht zur Arbeit ausarten!

Mensch haben wir super Runden:
Keiner kommt zu spät (oder sie sagen wirklich früh genug ab da wir Fixtermine haben)
Telefoniert wird nur selten ( Außenstehende wissen das wir spielen und nicht gestöhrt werden wollen)
Naja liegt wohl daran das wir alle DICKE FREUNDE sind und uns treffen um einfach Spaß zu haben


Titel: Re: das nervt!!!
Beitrag von: draconia am 18.09.2005 | 15:23
 ;D ::) ;D
Titel: Re: das nervt!!!
Beitrag von: Munchkin am 18.09.2005 | 23:04
Zitat
Weil sonst die Spassköpfe, Säufer, Handysüchtigen u.s.w. ihre egoistischen Bedürfnisse zu massiv durchsetzen, und dafür diejenigen welche Rollenspiel spielen wollen frustriert am Spieltisch sitzen.
Womit sich mir die Frage stellt was das für "Runden" sind in denen ihr mitspielt ;) Bei uns gehts trotz allem recht gesittet zu.
Titel: Re: das nervt!!!
Beitrag von: Würfelheld am 18.09.2005 | 23:09
Womit sich mir die Frage stellt was das für "Runden" sind in denen ihr mitspielt ;) Bei uns gehts trotz allem recht gesittet zu.

Dann sei doch froh  :d
Titel: Re: das nervt!!!
Beitrag von: Chiungalla am 18.09.2005 | 23:16
Zitat
Womit sich mir die Frage stellt was das für "Runden" sind in denen ihr mitspielt  Bei uns gehts trotz allem recht gesittet zu.

Dann akzeptiert ihr eben stillschweigend die für euch notwendigen Regeln.
In manchen Gruppen ist das nicht so einfach, und man muss darüber reden.
Titel: Re: das nervt!!!
Beitrag von: BoltWing am 18.09.2005 | 23:36
Dann akzeptiert ihr eben stillschweigend die für euch notwendigen Regeln.
In manchen Gruppen ist das nicht so einfach, und man muss darüber reden.
Stimmt. Aber ich glaube das sind Extremfälle. Zumindest hoffe ich das es so ist. Bei meinen Freunden klappt das zumindest super. Da weiss jeder warum alle kommen und sind dementsprechend auch drauf. Wenn wir ne "Chaosrunde" machen wollen (warum auch immer), dann ist das allen vorher klar.  ;)
Titel: Re: das nervt!!!
Beitrag von: Michael am 19.09.2005 | 10:49
Mhm, kennt jemand diese Problematik? Man spielt bei einem Kollegen und soll noch ein, zwei Spieler auf dem Weg dorthin einsammeln. Man meldet es vorher an, man kommt an und was ist? Man muss erstmal geschlagene fünf Minuten warten bis sich da überhaupt was rührt... ich könnte es verstehen, wenn sie noch zich Sachen mitnehmen müssten, aber nein, sie nehmen nur sich selbst mit.
Oder man ist schon auf dem Weg zu dem betreffenden, ruft kurz über Handy an, damit man Pizza bestellen kann, und nach knapp 2min Gespräch stellt sich raus, oh der betreffende kann nicht, hat seid einer Woche Grippe.... nicht, dass es jemand für nötig hielt die Gruppe zu informieren, nein nein, das kann man auch machen wenn wir uns bei ihm ja melden wegen der Nachfrage nach der Pizza...
Oder auch gut sind Spieler, die man abholen will, der Mitbewohner macht die Tür auf, man kommt rein, niemand da... was nu? Mal fragen ob der Spieler schon gesehen wurde.. nichts. Auf dem Handy anrufen... nichts. Rumfragen ob sich der Spieler bei jemandem gemeldet hat... nichts. Dann eine Woche später erfährt man, tja der Mann war halt noch nicht zu Hause und befand es auch dann nachher nicht für nötig sich zu melden, geschweige denn zu entschuldigen

Dafür setzt es diese Woche noch was Saures  >:(
Titel: Re: das nervt!!!
Beitrag von: Blizzard am 19.09.2005 | 11:49

Dafür setzt es diese Woche noch was Saures  >:(

Apfelringe?  ~;D
Titel: Re: das nervt!!!
Beitrag von: Jens am 19.09.2005 | 12:36
Oooch ToS wir hatten mal ne geschlagene dreivietelstunde vor der Tür gestanden (naja, andere standen, ich wartete am Ziel und hörte friedlich Musik weil die nicht ankamen) der durfte auch erstmal spendieren... Allein weil er noch gekommen war, er lag da irgendwie im Koma bei sich zu Hause und penn0rte rum. Das verstehe wer will warum er dann doch noch gekommen ist...
Titel: Re: das nervt!!!
Beitrag von: Michael am 19.09.2005 | 12:39
@Blizzard:Ne, Pfirsich  ~;D Apfelringe werden unter Umständen in Taccosoße getunkt und dann gegessen

Kacke jetzt habe ich Hunger auf Taccos mit Mousse au Chocolat *hhmmm lecker* wwäääähh  :'(
gut das gleich Mittagspause ist

@Jens: spendieren? Hm hört sich eigentlich nicht schlecht an, wir bestellen ja jede Woche, hm eigentlich eine gute Idee. Aber das mit im Koma liegen und Pennen kenne ich auch, die können einen unwesentlich wütend machen
Titel: Re: das nervt!!!
Beitrag von: Jens am 19.09.2005 | 12:48
Ja der arme hatte auch einen harten Tag gehabt... ich hätts verstanden wenn er gesagt hätte "Nö heute nicht..." aber er meinte unbedingt mitspielen zu müssen ??? Naja Pizza für mich... ;D
Titel: Re: das nervt!!!
Beitrag von: Bad Horse am 19.09.2005 | 15:38
Es liegt allerdings auch etwas in der Verantwortung des SL, das jeder einen Char hat, mit dem er glücklich ist. Wenn jemand das nicht ist, sollte das bei der Charaktererschaffung schon rauskommen und dann sollte der SL das eigentlich auch bemerken und entsprechend eingreifen.

Finde ich eigentlich nicht... seit wann ist der SL dafür verantwortlich, daß der Spieler mit seinem Char glücklich ist? Klar, wenn das Konzept weder zur Kampagne noch zur Gruppe passt, wäre ein Hinweis nützlich - oder wenn der Spieler das System nicht kennt und sich grade einen totalen Schwachsinn daherbaut. Aber ansonsten? Ich meine, wenn der Spieler schon für sonst nix verantwortlich ist, aber doch bitte wenigstens für seinen eigenen Charakter!

Mich nervt es z.B., wenn irgendwelche Spieler der Meinung sind, ich wäre als SL für alles verantwortlich...  ;)
Titel: Re: das nervt!!!
Beitrag von: BoltWing am 19.09.2005 | 15:41
Mich nervt es z.B., wenn irgendwelche Spieler der Meinung sind, ich wäre als SL für alles verantwortlich...  ;)

Amen!  ;)
Für den Erfolg einer Session ist die ganze Gruppe verantwortlich. Jedoch ist die Zuständigkeit bestimmter Bereiche zwischen SL und Spieler aufgeteilt.
Titel: Re: das nervt!!!
Beitrag von: draconia am 19.09.2005 | 17:54
finde ich auch aber meine spieler ahbe da auch so probleme mit : wann wollten wir noch spielen? ;)
Titel: Re: das nervt!!!
Beitrag von: Edorian am 19.09.2005 | 22:42
Hehe, ich formuliere das mal anders: wann spielen wir mal wieder? Und wo? Und wie kommen die Leute da hin?

Als SL habe ich genug damit zu tun, mich um die NSC und die Umgebung zu kümmern. Wer dann noch von mir erwartet, dass ICH für IHN einen Char fidne, der ihm Spaß macht, dann gebe ich ihm nachher Noten. Denn dann komm ich mir vor wie als Lehrer vor der Klasse *kopschüttel*
Am Gedächtnis hapert´s weniger, eher schon an der Mobilität  ::)
Titel: Re: das nervt!!!
Beitrag von: Würfelheld am 21.09.2005 | 17:10
nerven tut, wenn die SLs kommen, sich breit machen, ihre Chars rausholen und dann dumm fragen "so und wo hast DU nun die Getränke und das Essen????"
Seh ich als SL und Raumsteller wie ein Restaurant aus???
Titel: Re: das nervt!!!
Beitrag von: BoltWing am 21.09.2005 | 17:22
nerven tut, wenn die SLs kommen, sich breit machen, ihre Chars rausholen und dann dumm fragen "so und wo hast DU nun die Getränke und das Essen????"
Seh ich als SL und Raumsteller wie ein Restaurant aus???
Yup, sehe ich auch so. Jeder kann was kleines mitbringen und schon passt das.  :)
Titel: Re: das nervt!!!
Beitrag von: Haukrinn am 21.09.2005 | 18:13
Yup, sehe ich auch so. Jeder kann was kleines mitbringen und schon passt das.  :)

Richtig so! Alles andere würde bei mir auch nur zum Bruch der Freundschaft und dem Durchdringen meiner Folterleidenschaft führen (Du willst was essen? Verdau' das! *Eimer Kieselsteine nachfüll'*).
Titel: Re: das nervt!!!
Beitrag von: BoltWing am 21.09.2005 | 18:44
Richtig so! Alles andere würde bei mir auch nur zum Bruch der Freundschaft und dem Durchdringen meiner Folterleidenschaft führen (Du willst was essen? Verdau' das! *Eimer Kieselsteine nachfüll'*).

Oh wie fies  >;D

Ich bewirte auch ganz gerne und habe auch kein Problem damit schmlimmstenfalls nen Berg von Abwasch zu bewältigen. Aber wenn ich im Gegenzug entdecken würde das andere bei sich damit ein Problem hätten, während sie bei mir damit kein Problem haben würde ich extrem sauer reagieren (und das geht manchmal leider recht schnell)  :(
Titel: Re: das nervt!!!
Beitrag von: Würfelheld am 21.09.2005 | 19:28
tja...
das habe ich in einer anderen Runde. Der Gastgeber, ist meistens mit Kaffeekochen, Snacks machen und so weiter und so fort beschäftigt, und am Ende legt jeder einen kleine Betrag in seine Hand und bedankt sich artig! So ist das auch iO, allerdings diese typischen Schnorren, Schmarotzer und Stinkstiefel sind  eben nicht zu ertragen!!
Titel: Re: das nervt!!!
Beitrag von: dr.fendo am 21.09.2005 | 20:17
Japp. Die Lebensmittelversorgung eienr gesamten Gruppe ausgehungerter Rollenspieler ist halt kein leichtes und schon gar kein günstiges Unterfangen. Ich denke da an unmengen verputzte Snacks. ... und er st die Pizza - die Pizza
Titel: Re: das nervt!!!
Beitrag von: Jens am 22.09.2005 | 00:36
Ich bring zum RPG jetzt immer Paprika (in streifen geschnitten) und Möhren und so gesundes Zeug mit, das hat den Vorteil das man was zu knabbern hat (ja die anderen kriegen auch was man glaubt gar nicht wie sehr chipsverwöhnte Spieler dieses Zeug lieben!) und das es gesund ist und mich nicht (noch) dicker macht - nicht das ich dick werde, aber es heißt ja das Rollenspiel dick macht und ich bin nicht... argh ich hör lieber auf :D

Ernährt euch gesund! 10 Minuten gemüseschnippeln ist kein Weltuntergang und gut für eure Figur :D
Titel: Re: das nervt!!!
Beitrag von: Würfelheld am 22.09.2005 | 00:40
Da muss ich Jens zustimmen......
Chips weg vom Spieltisch und lieber was gesundes essen. Bei uns gibts seit nun fast drei Monaten keine Süssigkeiten mehr sondern nur auch gesund, ja man könnte fast schon sagen "wir sind DIE GRÜNEN unter den Rollenspielern" :d :d :d :d :d

Empfehlenswert sind immer Obst und Gemüse der Jahreszeit oder auch mal was gant exotisches... googelt doch einfach mal und dann ab in den Supermarkt!
Titel: Re: das nervt!!!
Beitrag von: Gwynnedd am 22.09.2005 | 11:13
es ist glaub ich eigentlich egal, was man RPGlern vorsetzt, die essen eh alles... ~;D
warum dann nichts gesundes.
Titel: Re: das nervt!!!
Beitrag von: Visionär am 22.09.2005 | 11:15
die 10 tage alten ud harten Hefeteig - Osterhasen, die aussahen wie Katzenköpfe, sind von meiner Gruppe nur zur Hälfte gegessen worden.-
Titel: Re: das nervt!!!
Beitrag von: Teclador am 22.09.2005 | 11:17
Dafür hab ich den verschimmelten Apfelsaft getrunken. ;D
Titel: Re: das nervt!!!
Beitrag von: Gwynnedd am 22.09.2005 | 11:20
genau das meinte ich  >;D
Titel: Re: das nervt!!!
Beitrag von: Blizzard am 22.09.2005 | 11:35
Wir kaufen meistens Fertig bzw. Tiefkühlpizzen für eine Sitzung...das geht dann meistens recht schnell...
Süßigkeiten und Chips gibt's auch meistens, wobei die fast immer ausschließlich von der einzigen Mitspielerin in der Runde mitgebracht werden >;D

In ganz seltenen Fällen kochen wir auch
Titel: Re: das nervt!!!
Beitrag von: BoltWing am 22.09.2005 | 11:41
Hängt bei uns ganz von den Gruppnen und der Zeit ab. Meistens jedoch "eher" nicht. Aber schöner ist es  :) (Kochen)
Titel: Re: das nervt!!!
Beitrag von: Würfelheld am 22.09.2005 | 11:55
In einer meiner Runden hab ich einen Süssigkeitssüchtigen drin, der schafft es in einer ca 6 Stunden andauernden Season sich folgendes reinzustopfen

- 3 Tüten English Weingummi
- 2 Tafeln Nogat Schokolade (R***** Sport)
- 2 Tüten Paprika Chips

und der Hammer, der Typ schnorrt dann noch bei andern Mitspieler, und zusätzlich pfeifft er sich dann je nach dem was bestellt wird auch noch rein!!!
Titel: Re: das nervt!!!
Beitrag von: Medizinmann am 22.09.2005 | 12:04
wenn bei mir gespielt wird, mach Ich immer Gemüsedipp(Gurke,Möhre,Paprika) Kaffe,Bretzeln und Salzstangen werden auch gestellt.
die Jungs bringen aber auch selber was mit. alle 2 Sessions gibts dann einen kleinen Unkostenbeitrag(2€) und gut ist.
davon kauf Ich dann wieder Zeugs ein.


HeyaHeyaHeya
Medizinmann
Titel: Re: das nervt!!!
Beitrag von: Würfelheld am 22.09.2005 | 12:07
und ich kann euch sagen Medizinmann macht ne echte gute Figur in der Küche ~;D ~;D
Titel: Re: das nervt!!!
Beitrag von: Michael am 22.09.2005 | 12:46
Hm Süßigkeiten werden von mir gestellt, was aber kein Kostenfaktor ist, da wir jede Woche von unseren Großeltern was kriegen und wir sind froh unsere Mitspieler zuhaben, zu zweit würden wir das auch nie aufkriegen.
Ansonsten Pizza oder vom Griechen gegenüber und wenn es hart auf hart kommt auch mal McD. Wenn man in den Garten kann, dann wird natürlich gegrillt (aber ohne Salat, wir wollen ja was essen und nicht zu Karnickeln werden  ~;D)
Aber trinken können die Suffköppe allesamt, sei es Eistee, Tee, Cola, Wasser das ist manchmal echt unglaublich, gut dass wir unter der Woche spielen, da kommt wenigstens kein Bier und keine anderen Alkoholika hinzu
Titel: Essverhalten und -vorlieben in Rollenspielrunden
Beitrag von: Jens am 22.09.2005 | 13:19
Ich bin absoluter Wassertrinker. Meistens jedenfalls. Aber alles andere macht nur durstig...
Titel: Re: das nervt!!!
Beitrag von: Smendrik am 22.09.2005 | 15:24
In einer meiner Runden hab ich einen Süssigkeitssüchtigen drin, der schafft es in einer ca 6 Stunden andauernden Season sich folgendes reinzustopfen

- 3 Tüten English Weingummi
- 2 Tafeln Nogat Schokolade (R***** Sport)
- 2 Tüten Paprika Chips

und der Hammer, der Typ schnorrt dann noch bei andern Mitspieler, und zusätzlich pfeifft er sich dann je nach dem was bestellt wird auch noch rein!!!


Das nenn ich doch glatt Vorspeise  ~;D

Naja, die Zeiten sind zum Großteil vorbei seitdem unser Gastgeber eine neue Freundin hat die gerne mal Sushi oder Chilli zubereitet. Und sie kocht den besten Kaffee den ich je getrunken hab!  :d
Titel: Re: das nervt!!!
Beitrag von: Würfelheld am 22.09.2005 | 15:26
Das nenn ich doch glatt Vorspeise  ~;D

Naja, die Zeiten sind zum Großteil vorbei seitdem unser Gastgeber eine neue Freundin hat die gerne mal Sushi oder Chilli zubereitet. Und sie kocht den besten Kaffee den ich je getrunken hab!  :d


jaja der Kaffee :-)
Titel: Re: Essverhalten und -vorlieben in Rollenspielrunden
Beitrag von: Gast am 22.09.2005 | 16:55
Ich bin absoluter Wassertrinker. Meistens jedenfalls. Aber alles andere macht nur durstig...

Askese?
Titel: Re: Essverhalten und -vorlieben in Rollenspielrunden
Beitrag von: Haukrinn am 22.09.2005 | 17:02
Askese?

Auch das macht durstig, ja...  ::)
Titel: Re: das nervt!!!
Beitrag von: BoltWing am 22.09.2005 | 17:07
Es nervt Runden erst Wochen später fortsetzen zu können weil wenig Zeit ist und dann noch Tage damit verbringen muss einen neuen Termin zu finden ... <seufz> <-- Will meine D&D Runde weiterleiten ....  :(
Titel: Re: das nervt!!!
Beitrag von: Alrik am 22.09.2005 | 17:12
@ Essen
Ich musste feststellen, dass ich, wenn ich selber leite, kaum zum Essen komme. Ich merk meist erst später, dass überhaupt Essen auf dem Tisch stand. Mein üblicher SL hat auch eine gewisse Vorliebe für Essen, sodass das Spiel nicht selten kurz unterbrochen werden muss, weil er den Mund voll hat... ;)
Titel: Re: das nervt!!!
Beitrag von: Seraph am 22.09.2005 | 17:13
Ich musste feststellen, dass ich, wenn ich selber leite, kaum zum Essen komme. Ich merk meist erst später, dass überhaupt Essen auf dem Tisch stand.

Wie gut das es den spielleiterschirm gibt. Kann man immer Fressalien dahinter bunkern ~;D
Titel: Re: das nervt!!!
Beitrag von: Alrik am 22.09.2005 | 17:15
@Seraph
Hab gar keinen SL-Schirm. Oh, doch! Ich habe einen Paranoia Schirm. Aber das spiel ich so selten (naja, ok, gar nicht! ::)).
Titel: Re: das nervt!!!
Beitrag von: Edorian am 22.09.2005 | 17:44
Zitat
Hab gar keinen SL-Schirm.

Himmel!!!  :o Wie soll ich denn als SL sonst die Würfel zugunsten der Spieler korrigieren, meine Vorräte sichern und gleichzeitig abhaken, welcher CHarakter welches Ende finden soll kurz vor Ende der Kampagne?! Ohne Schirm wäre ich verloren!  :D

"Break machen": Wegen "Zeitmangel" eine laufende Runde abbrechen und "ein anderes Mal an der Stelle weitermachen, weil es gerae so gut passt". Meist dann, wenn endlich der Einkaufs-/Planungsmarathon vorbei ist und man endlich spielen könnte (sowohl im RL als auch im Spiel selbst) *grummel*
Titel: Re: das nervt!!!
Beitrag von: Nelly am 22.09.2005 | 17:46
Zitat
"Break machen": Wegen "Zeitmangel" eine laufende Runde abbrechen und "ein anderes Mal an der Stelle weitermachen, weil es gerae so gut passt". Meist dann, wenn endlich der Einkaufs-/Planungsmarathon vorbei ist und man endlich spielen könnte (sowohl im RL als auch im Spiel selbst) *grummel*

Yepper! Mann muss dazu sagen dass das bei uns immer in einem Marathon ausartet. Manchmal verlieren wir uns sogar in den Gassen des Real's  ::) >;D
Das nervt auch ungemein!

Wenn es dann endlich mal wirklich ans Spielen gehen könnte fällt dem einzigen Raucher ein er könnte ja noch ne Kippe rauchen gehen, daraufhin meint manch anderer noch nen anderen Mist rauchen zu müssen (kommt aber eher selten vor) und ganz witzig wird es wenn einem einfällt das er den Charakterbogen vergessen hat  >:(
Titel: Re: das nervt!!!
Beitrag von: Edorian am 22.09.2005 | 19:33
Wobei Charakterbogen vergessen oder Charakter neu bauen (weil der alte nicht mehr rul0rt z.B.) höher einzustufen sind als Raucherpausen, gleich welcher Art. Zumindest geht mir das kaum auf die Nerven und ich bin Ex-Raucher. Kiffen und generell Drogenkonsum hält sich, wenn wir denn spielen, erfreulich in Grenzen. Lästiger fällt da das OT-Gelaber!
Titel: Re: das nervt!!!
Beitrag von: Smendrik am 22.09.2005 | 20:18
Bei uns ist es normal dass wir die Charaktere beim SL lassen, also kann sowas bei uns nicht vorkommen.

Und wenn ich als SL die Zettel vergesse kann ich immer noch sagen: "Heute ohne Regeln!"  ;)
Titel: Re: das nervt!!!
Beitrag von: draconia am 22.09.2005 | 21:25
ist bei uns auch so üblich das ich die zettel behälte bis zum nächsten spiel  ;D
Titel: Re: das nervt!!!
Beitrag von: Michael am 23.09.2005 | 08:46
@Spielleiterschirm: Genau, der ist wichtig, nicht nur wegen der Würfel, irgendwo muß ich mein Essen, Trinken, Alkohol, Glas ggf. Teller ja aufbewahren und zwar so, dass die Spieler nicht drankommen.
Zudem kann man dann die leckersten Sachen selber bunkern, die sieht dann ja keiner hinterm Schirm  >;D
Titel: Re: das nervt!!!
Beitrag von: Würfelheld am 23.09.2005 | 10:23
Bei uns ist es normal dass wir die Charaktere beim SL lassen, also kann sowas bei uns nicht vorkommen.


Das find ich als das letzte! Es muss doch zwischen den einzelnen ein gewissen Vertrauen da sein!!!
Bei uns bringt jeder seinen Char mit und nimmt ihn anschließend auch wieder mit nach Hause, den VERTRAUEN wird bei uns grossgeschrieben, ausserdem ist unsere Gruppe mit z.Zt. drei Leuten sehr überschaulich, so dass ein Betrug wohl sehr schnell auffallen würde.
Den Fall hatten wir früher als die Gruppe noch sieben Mann stark war mal gehabt, zuerst haben wir den Char gezielt entsorgt (ich liebe Scharfschützen  >;D) und als das bei den nächsten Chars der selbe Fall war, wurde der Spieler gebeten, sich mal über seine Handlungen Gedanken zu machen.... als das nichts half haben wir den Spieler ausgeschlossen.... aber die Chars direkt beim SL lassen find ich trotzdem nicht gut!
Titel: Re: das nervt!!!
Beitrag von: Michael am 23.09.2005 | 10:49
Die Charaktere bleiben bei unseren Gruppen großteils bei mir liegen (bin SL), aber nicht weil ich darauf aufpasse, sondern weil die anderen die Bögen schlicht und ergreifend vergessen würden. So kommt kein Bogen weg und man muß nicht stundenlang raten, nanu wo war er denn?  ;D ich kenne das von einer meiner Runden, wo ich die Charaktere nicht habe, jedes Mal ist mindestens einer dabei der sagt "Hm hat jemand meinen Charakter gesehen?" *g* nja Spieler
Titel: Re: das nervt!!!
Beitrag von: Wiseguy am 23.09.2005 | 10:51
Also ich hab' wenigstens für mich (als einziger in unserer) entschieden, meinen Zettel mittlerweile stets beim SL zu lassen ...
Grund war dafür einfach folgende Geschichte:
Einer meiner Freunde (und begnadeter SL  ;D) musste vor ein paar Jahren beruflich weit weg nach Stuttgart ziehen. Trotzdem wollte er gerne seine beizeiten angefangene UA-Kampagne nicht so ohne weiteres aufgeben. Daher haben wir ausgemacht, ihn zumindest alle halbe Jahre mit der alten Spielertruppe für ein verlängertes Wochenende zu besuchen ... und wenigstens sporadisch auch an seiner Kampagne weiter zu dröseln!
Und wie's der Teufel will, hatte beim letzten Besuch die Hälfte der Besucher ihren SC zu Hause vergessen ... Das Fatale war natürlich, daß keiner "mal eben" zurück konnte, um ihn zu holen!
Lange Rede, schwacher Sinn: Beim SL ist der Papierkram  ;) einfach sicher aufgehoben und es kann nix verschütt' gehen! Das hat nichts mit Vertrauen zu tun (ist schließlich "nur ein Spiel", od'r), sondern ist einfach praktikabler!!
(Btw: was hätte ich auch ein halbes Jahr lang mit meinem eigenen Zettel machen sollen?!   ???)

PS: Eine praktikable Lösung für Vergessliche wäre auch, einfach eine Sicherheitskopie beim SL zu lassen!
Titel: Re: das nervt!!!
Beitrag von: Blizzard am 23.09.2005 | 10:59
Das find ich als das letzte! Es muss doch zwischen den einzelnen ein gewissen Vertrauen da sein!!!
Bei uns bringt jeder seinen Char mit und nimmt ihn anschließend auch wieder mit nach Hause, den VERTRAUEN wird bei uns grossgeschrieben, ausserdem ist unsere Gruppe mit z.Zt. drei Leuten sehr überschaulich, so dass ein Betrug wohl sehr schnell auffallen würde.


Full ack :d. Bei uns in der Runde, in der ich Spieler bin, handhaben wir das genau so-schon seit Anfang an. Die Spieler bringen ihre Chars zur Sitzung mit, und nehmen sie am Ende auch wieder mit. Nur ein Spieler hat seinen Char immer beim SL gelassen, aber da hat es sich auch angeboten, da die beiden zusammen gewohnt haben. Außerdem hat der SL Kopien von unseren Charakteren bei sich rumliegen, weshalb wir unsere Charaktere nicht bei ihm liegen lassen müssen. Aber selbst wenn der SL keine Kopien von unseren Chars hätte, müssten wir sie nicht bei ihm lassen. Soviel Vertrauen sollte imho in einer Spielrunde untereinander schon vorhanden sein, genaus so wie, dass beim Würfeln nicht betrogen wird.

Und in der Runde, in der ich SL bin, handhaben wir das genau so.

Die Charakterblätter beim SL lassen hat imho nur einen Vorteil: Man kann sie nicht vergessen, und somit auch vom SL nicht deswegen angemahnt werden ;)
Titel: Re: das nervt!!!
Beitrag von: Wiseguy am 23.09.2005 | 12:25
@ Blizzard
Zitat
Soviel Vertrauen sollte imho in einer Spielrunde untereinander schon vorhanden sein, genaus so wie, dass beim Würfeln nicht betrogen wird.
Das gilt aber auch anders herum ... (oder hat jemand Angst, der SL könnte auf dem Blatt des jeweiligen Spielers "herummurksen"?)   ;) >;D

Ein weiteren Vorteil bringt's übrigens auch für den SL, wenn er die Story den jeweiligen SC's "auf den Leib schneidern will ... er hat die evtl. erforderlichen Infos gleich parat (frei nach dem Motto: "Ein Griff und die Sucherei geht los!")
Ich persönlich habe kein Problem damit, weil ich auch zuhause mit dem SC einfach nix anzufangen wüsste.
Ich brauch' die Info's imho einfach nicht, bzw. hätte sie eh wenigstens in etwa im Kopf ...
(ausserdem müsst ich dann ja Ordnung in meiner Lose-Blatt-Sammlung halten  ::))
Titel: Re: das nervt!!!
Beitrag von: Bad Horse am 23.09.2005 | 13:33
Ich hab meinen Char-Bogen gerne bei mir, um im Grenzfall mal was nachzugucken oder durchzurechnen. Außerdem schreib ich meistens mit... und ich vergeß meine Chars ziemlich selten.

Als SL habe ich meistens Kopien der Chars irgendwo rumliegen - einerseits wegen dem "ups, ich hab meinen char vergessen"-Faktor, andererseits, um noch mal was nachgucken und entsprechend planen zu können. Hat sich eigentlich bewährt, beim letzten Mal Serpentia hat ein Char gefehlt (natürlich der, den wir brauchten), und wir konnten ihn dann schnell ausdrucken...  ;)

Ich hatte mal einen Spieler, der definitiv an seinem Char rumgeschraubt hat, und mit dem man auch nicht darüber reden konnte. Also habe ich über die XPs Buch geführt, und da hörte das auch auf. Das klingt jetzt kompliziert, aber es war die einfachste Lösung - es ist nicht so einfach, jemanden mit seinem Betrug zu konfrontieren, wenn der das einfach vehement und (scheinbar) aufrichtig abstreitet. Schon gar nicht, wenn man weiterhin mit ihm befreundet sein will... *seufz*
Titel: Re: das nervt!!!
Beitrag von: Jens am 23.09.2005 | 14:12
Also ich hab auch meine Zauberin jetzt mal fertig ausgestaltet und muss sagen: der Roman von Vorgeschichte, 10 Datenblätter (jaja, DSA4) ein eigenes, fast-schon-30-und-bald-noch-mehr-seitiges Zauberbuch, dazu diverse Notizblätter und gesammelte Handouts - der SL hat auch nur begrenzte Lagerkapazitäten und außerdem liebe ich es einen Wälzer von Brockhausdicke auf den Tisch zu knallen und zu sagen: jo das ist sie. ;D

Allerdings auch nur mit diesem einen Charakter, für nen Wushu-Char hat mir nen Din A 6 Blättchen gereicht... und mein anderer DSA4-Charakter passt auf ein Blatt.
Titel: Re: das nervt!!!
Beitrag von: Edler Baldur am 23.09.2005 | 16:07
Ne, ne also Lagern mit dem Grund das Schummeln zu unterbinden, wäre mir nicht in den SInn gekommen.
Das Problem hatten wir aber auch noch nicht das jemand geschummelt hat, wir hatten zwar einen Spieler der gewissen Rechen und Leseprobleme hatte, aber da geht das jetzt auch langsam.

Ansonsten kann man ja auch einfach den gesamten Charakter auseinandernehmen und normal wieder zusammensetzen ;) dauert nur ein bisschen, so fallen aber Fehler schneller auf, die mehr als nur einmal zum Gunsten des Spielers waren, sprich zu viele Nachteile, dafür nicht genug Vorteile genommen, ein anderes Mal hat ein Spieler vergessen 50% seiner XP zu verbauen, hatte sie einfach weggestrichen und vergessen.

Aber wie gesagt, Zettel beim Meister, sprich keine Probleme mit Zettel weg, meistens, ;) außer der SL vergißt dann mal die Zettel :)

MfG Edler Baldur
Titel: Re: das nervt!!!
Beitrag von: Smendrik am 23.09.2005 | 23:59
Das find ich als das letzte! Es muss doch zwischen den einzelnen ein gewissen Vertrauen da sein!!!
Bei uns bringt jeder seinen Char mit und nimmt ihn anschließend auch wieder mit nach Hause, den VERTRAUEN wird bei uns grossgeschrieben, ausserdem ist unsere Gruppe mit z.Zt. drei Leuten sehr überschaulich, so dass ein Betrug wohl sehr schnell auffallen würde.

Keiner von uns würde bescheissen. Die Sache ist einfach die, dass alle Charaktere beisammen sind und sie so keiner vergessen kann. Bei den Werten nicht rumzupfuschen ist Ehrensache!
Titel: Re: das nervt!!!
Beitrag von: Würfelheld am 25.09.2005 | 16:07
Keiner von uns würde bescheissen. Die Sache ist einfach die, dass alle Charaktere beisammen sind und sie so keiner vergessen kann. Bei den Werten nicht rumzupfuschen ist Ehrensache!

Leider nehmens manche Leute nicht so erst mit der Ehre!!! Leider, und da sprech ich wie oben schon mal getextet aus eigener Erfahrung!!!
Titel: Re: das nervt!!!
Beitrag von: Haukrinn am 25.09.2005 | 19:49
Wenn's niemanden stört, dann lass se' doch. Ansonsten haben diese Leute das zwischenmenschliche Konfliktpotential selbst zu verantworten...
Titel: Re: das nervt!!!
Beitrag von: Würfelheld am 25.09.2005 | 22:42
Wenn's niemanden stört, dann lass se' doch. Ansonsten haben diese Leute das zwischenmenschliche Konfliktpotential selbst zu verantworten...

...und ich liebe konflikte... aber deswegem zu bescheissen... ne lass mal
Titel: Re: das nervt!!!
Beitrag von: Michael am 29.09.2005 | 09:41
Es nervt nicht nur, es pisst mich auch gewaltig an, wenn nach einer Stunde nach Spielbeginn immer noch ein Spieler fehlt, diesen dann mal anruft um zu hören, wo er denn bleibe und dann hört man ein "Ähm ich glaube ich komme heute nicht, habe Besuch. Habe vergessen das wir spiele..." BBOOOAAAHHHH erstens, wie kann man eine Sitzung vergessen, die jede Woche zur selben Zeit und am selben Ort stattfindet und das seid knapp 2 bis 3 Jahren und sich dann vorallendingen noch nichtmal selbst abmelden AAARRRGGGGHHHHHH  |:((  |:((  |:((
da könnte ich vor Wut  :puke:

Argh und das hätten dann gestern meine Spieler ausbaden müssen, aber ich habe mich andersweitig abreagiert (hab seinen Heldenzettel in Brand gesetzt) auch wenn das nicht die feine Art war, das musste sein  >:(
Titel: Re: das nervt!!!
Beitrag von: Gwynnedd am 29.09.2005 | 11:25
also das wäre ja wieder ein Grund seinen Char nicht beim SL zu lassen... >;D

machst du so was öfter?
Titel: Re: das nervt!!!
Beitrag von: Jens am 29.09.2005 | 12:43
Also ich hab damals dem ÜberPG in der Schule den Charakterzettel mal verbrannt... aber damit bin ich nicht der schlimmste. Jemand anderes hat dem die Haare (von hinten) angezündet (und als er sie wieder ausschlagen wollte, die guten Flammen, da meinte der PG noch "Ey hör auf mir aufm Kopp rumzuhaun!"...) da kann man noch froh sein das nur der Charakter dran glauben musste! >;D
Titel: Re: das nervt!!!
Beitrag von: Gwynnedd am 29.09.2005 | 12:45
ihr seid verrückt  :gaga: >;D
Titel: Re: das nervt!!!
Beitrag von: Michael am 29.09.2005 | 14:31
Njet normalerweise mache ich sowas nicht, aber mir ist gestern da einfach die Hutkrempe hochgegangen, vorallendinge beim Tonfall dieses Mannes.... nja er wird es überleben.
Titel: Re: das nervt!!!
Beitrag von: Würfelheld am 29.09.2005 | 22:45
Es nervt nicht nur, es pisst mich auch gewaltig an, wenn nach einer Stunde nach Spielbeginn immer noch ein Spieler fehlt, diesen dann mal anruft um zu hören, wo er denn bleibe und dann hört man ein "Ähm ich glaube ich komme heute nicht, habe Besuch. Habe vergessen das wir spiele..." BBOOOAAAHHHH erstens, wie kann man eine Sitzung vergessen, die jede Woche zur selben Zeit und am selben Ort stattfindet und das seid knapp 2 bis 3 Jahren und sich dann vorallendingen noch nichtmal selbst abmelden AAARRRGGGGHHHHHH  |:((  |:((  |:((
da könnte ich vor Wut  :puke:

Argh und das hätten dann gestern meine Spieler ausbaden müssen, aber ich habe mich andersweitig abreagiert (hab seinen Heldenzettel in Brand gesetzt) auch wenn das nicht die feine Art war, das musste sein  >:(

tja den Fall das bei uns Leute vergessen haben sich abzumelden mit der Begründung "das hab ich vergessen..." kenn ich und das kommt nicht nur nach zwei oder drei Jahren vor sondern auch noch wenn die selbe Gruppe sich schon seit zehn Jahren *manichwerdalt* ....

Das mit dem im Brand stecken geht bei uns nicht, weil bei uns die SCs ihre Chars immer selber mitbringen und auch wieder mitnehmen...
Aber ich hab schonmal einfach weil der Spieler nervte ihn seinen CharBogen zerrissen (vorher war mein Char gestorben und er hat sich lustig gemacht, und ich hab gesagt das er gleich eine erhebliche Einschränkung haben wird und da er nur weitergelacht hat wars Papier mehrmals durch)
Titel: Re: das nervt!!!
Beitrag von: Caralywhynn am 29.09.2005 | 23:19
als Raucher: stören mich Raucherpausen nur selten ... vor allem weil ich meine, dass gerade Raucherpausen am Abend (und draußen) dazu führen, dass man hinterher um so konzentrierter weiterspielen kann, schließlich kann man nämlich auch nutzen, um geheime Pläne gegen den SL zu schmieden,, regeltechnische Dinge zu klären, die unklar sind oder die weitere Vorgehensweise "nochmal" durchzukauen, wenns da Verständnisprobleme gibt ... oder einfach nur mal kurz offtoppic schwatzen, um das gemarterte Ghirn zu entspannen ...
Ich weiß, nichtraucher haben nur wenig verständnis dafür ... aber andererseits... ist es auch möglich, dass man als Spieler dann raucht, wenn das "Spotlight" gerade auf ner Einzelaktion eines Mitspielers liegt ... bei der man sowieso nicht dabei ist .. (und inplay muß das ganze dann ja theoretisch sowisie erzählt (oder auch nicht werden)

ansonsten mag ich es nicht, wenn die (Mit)spieler bekifft/betrunken sind (und man dies merkt!),
wenn sie eigentlich gar keinen Bock haben zu spielen und wirklich permanent off-toppic Gelaber fabrizieren ...bzw. regeldiskussionen geführt werden, die mal wieder völlig unnötig sind (und damit meine ich jetzt nicht spezielle Sondersituationen, sondern generelles "Gelaber")

Powerplayer mag ich auch nicht, wobei ich sagen muß, in unseren Runden haben wir da echt glück ... ;D
Titel: Re: das nervt!!!
Beitrag von: Smendrik am 30.09.2005 | 03:15
Leider nehmens manche Leute nicht so erst mit der Ehre!!! Leider, und da sprech ich wie oben schon mal getextet aus eigener Erfahrung!!!


Mit solchen Leuten spiel ich dann aber auch nicht...
Titel: Re: das nervt!!!
Beitrag von: Würfelheld am 30.09.2005 | 16:16
Mit solchen Leuten spiel ich dann aber auch nicht...

tja ich jetzt auch nicht mehr, aber in unseren kleinen Stadtteil ist die Rollenspieleransammlungdichte nicht gerade hoch!
Titel: Re: das nervt!!!
Beitrag von: Smendrik am 30.09.2005 | 22:52
tja ich jetzt auch nicht mehr, aber in unseren kleinen Stadtteil ist die Rollenspieleransammlungdichte nicht gerade hoch!

Ich hab auch lang gebracht bis ich eine vernünftige Truppe zusammen gehabt hab. Nicht aufgeben!  ;)
Titel: Re: das nervt!!!
Beitrag von: Würfelheld am 15.10.2005 | 21:31
Leute die wie von Affen gebissen durch Menschenmassen bei der Spielmesse durchrennen und mir dann ihren Rucksack ins Gesicht schleudern. Und die dann nach einer deutlichen Mahnung auch noch grosse Klappe haben... :q so Leute hat man im Mittelalter erhängt  :gaga:
Titel: Re: das nervt!!!
Beitrag von: Gwynnedd am 17.10.2005 | 11:04
noch schlimmer sind aber die LARPer, die die Latex-2Hander mitten in der Menge ausprobieren müssen :q, Pranger, ich sag nur Pranger >;D
Titel: Re: das nervt!!!
Beitrag von: Asdrubael am 17.10.2005 | 13:52
Leute die wie von Affen gebissen durch Menschenmassen bei der Spielmesse durchrennen und mir dann ihren Rucksack ins Gesicht schleudern. Und die dann nach einer deutlichen Mahnung auch noch grosse Klappe haben... :q so Leute hat man im Mittelalter erhängt  :gaga:

heute kann man das direkt mir nem guten Schlag ins Gesicht erledigen, wenn die Security gerade nicht hinschaut  >;D
Titel: Re: das nervt!!!
Beitrag von: Smendrik am 18.10.2005 | 19:26
noch schlimmer sind aber die LARPer, die die Latex-2Hander mitten in der Menge ausprobieren müssen :q, Pranger, ich sag nur Pranger >;D

Achwas! Setz dir eine schwarze Kaputze auf, erklär ihm erst ist tot und soll vor der Halle auf seine Reinkarnation warten   ~;D
Titel: Re: das nervt!!!
Beitrag von: Edorian am 19.10.2005 | 23:59
Wenn "regelfeste" Spieler keinen blassen Dunst von den Regeln haben, die ihren Datenwust (DAS ist kein CHarakter!) betreffen. Oder langfristige Gentlemen`s Agreements auf einmal ignoriert werden, weil nicht DICK und FETT "Regel" dabeisteht, sondern lediglich "Empfehlung"!!!
Oder einfach nur Scheiß kommt, wenn deer SL extra den ganzen Tag hatte, sich was halbwegs Brauchbares auszudenken und nur Schrott kommt, wo es selbst als Spieler keinerlei Spaß mehr macht!
Titel: Re: das nervt!!!
Beitrag von: Gwynnedd am 21.10.2005 | 13:45
Achwas! Setz dir eine schwarze Kaputze auf, erklär ihm erst ist tot und soll vor der Halle auf seine Reinkarnation warten   ~;D

das ist gut, für nächste Messe merken: Schwarze Kapuze mitnehmen! >;D
Titel: Re: das nervt!!!
Beitrag von: Würfelheld am 23.10.2005 | 21:32
Wenn man auf Feier zu langsame Bedienungen hat, sprich man förmlich betteln muss das man was zu trinken bekommt!!!  :q
Titel: Re: das nervt!!!
Beitrag von: Jens am 24.10.2005 | 01:45
Was zur Hölle hat das eigentlich noch mit Spielleiterfragen zu tun? Sollte man das vielleicht in einen Communitythread packen?