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Das Tanelorn spielt => Spieltisch - Archiv => Forenrollenspiele => MAGIC - The Gathering (FRSP) => Thema gestartet von: psycho-dad am 16.10.2005 | 14:34
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Auf ein Neues.
Ziehe Starthand
bin Zufrieden
Lege einen Wald.
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Handkarten: 6
LP: 20
Im Spiel:
1x Wald
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Ich nehme 7 Karten, wohl wissend, dass es eigentlich mit diesem Deck keine schlechte Hand gibt.
- Karte ziehen.
- Wald spielen.
- Für G eine Waldfee (1/1 fliegend) spielen.
Fertig.
Handkarten: 6
LP: 20
Im Spiel:
1x Wald
1x Waldfeen
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Ziehe eine Karte
Lege einen Wald
Tappe beide Wälder für GG
Spiele für G eine Orochi-Laubruferin (http://magiccards.info/chk/de/234/)
Spiele für G Späher des Sakura-Stamms (http://magiccards.info/sok/de/144/)
Ende.
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LP:20
Handkarten: 4
Im Spiel:
1x Orochi-Laubruferin
1x Späher des Sakura-Stamms
2x Wald (2x Getappt)
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- Karte ziehen.
- Insel spielen.
- Für G noch eine Waldfee (1/1 fliegend) spielen.
- Für U eine Instabile Mutation auf die erste Waldfee.
- Mit der verzauberten Fee (4/4 fliegend) angreifen.
Fertig.
Handkarten: 4
LP: 20
Im Spiel:
1x Wald
1x Insel
1x Waldfeen
1x Waldfeen + Instabile Mutaton
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Angriff Hinnehmen (16 LP)
Karte Ziehen
Länder Enttappen
Wald Spielen
Späher des Sakura-Stammes Tappen und einen weiteren Wald Spielen.
2 Wälder Tappen für GG
Abnutzen (http://magiccards.info/chk/de/250/) auf Instabile Mutation Spielen
Fertig.
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LP:16
Handkarten: 2
Im Spiel:
1x Orochi-Laubruferin
1x Späher des Sakura-Stamms
3x Wald (2x Getappt)
Friedhof:
1x Abnutzen
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Ich sag mal, das war ungeschickt. ;)
- Enttappen.
- Karte ziehen.
- Yavimaya-Küste (Grün-blaues Painland) spielen.
- Wald tappen und Grünen Zorn (http://magiccards.info/ul/de/110/) auf eine Waldfee spielen.
- Für U eine Instabile Mutation auf die erste Waldfee.
- Küste tappen für 1 und Insel für U und Meeresfee (http://magiccards.info/5e/de/120/) spielen (1/1 fliegend, Schutz vor Rot).
- Mit den Waldfeen (3/1) und (1/1) angreifen.
Fertig.
Handkarten: 4
LP: 20
Im Spiel:
1x Wald
1x Insel
1x Yavimaya Küste
1x Waldfeen + Grüner Zorn
1x Waldfeen
1x Meeresfee
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Huhu, du bist irgendwie am dransten.
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Sorry für Verzögerrung... Arbeitsstress ::)
aber... warum Ungeschickt ? Bitte erläutern ::)
- Angriff Hinnehmen (LP: 12)
- Länder Enttappen
- Karte Ziehen
- Einen Wald auf meine Hand zurücknehmen und Selenija-Heiligtum (http://magiccards.info/rav/de/281/) Spielen.
- Späher des Sakura-Stammes Tappen und den Wald wieder Ausspielen.
Ende des Zuges.
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Handkarten: 1
LP: 12
Im Spiel:
1x Orochi-Laubruferin
1x Späher des Sakura-Stamms
3x Wald
1x Selenija-Heiligtum (Getappt)
Friedhof:
1x Abnutzen
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Hättest du noch bis zu meiner Versorgungsphase gewartet, wäre die Fee wegen der -1/-1-Marke draufgegangen. Aber ich will mich ja nicht beschweren. ;)
- Enttappen.
- Karte ziehen.
- Yavimaya-Küste (Grün-blaues Painland) spielen.
- Insel tappen und einen Wolkentänzer ausspielen.
- Wald tappen und Dornenschild (http://magiccards.info/wl/de/63/) auf die unverzauberte Waldfee spielen.
- Yavimaya Küste für G tappen (1 Schaden) und ein weiteres Dornenschild auf die Meeresfee spielen.
- Küste tappen für 1 und Insel für U und Meeresfee spielen (1/1 fliegend, Schutz vor Rot).
- Mit den Waldfeen (3/1) und (2/2), sowie der Meeresfee (2/2) angreifen.
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Hättest du noch bis zu meiner Versorgungsphase gewartet, wäre die Fee wegen der -1/-1-Marke draufgegangen. Aber ich will mich ja nicht beschweren. ;)
Öhm... nein, IIRC wäre sie bei 3/3 angekommen, da sie durch die Mutation ja +3/+3 Bekommt... Da Steht auf der Verzauberrung nix von "Bis zum ende des Zuges", von daher war das Abnutzen schon irgendwie berechtigt, denn die Fee währe erst in 4 Zügen draufgegangen ::) ... aber mir fällt auf, das ich irgendwie viel zu Nett und zu Fair bin, denn deine andere Fee hättest du sicher auch noch beerdigt, oder ? ~;D
- Angriff hinnehmen (-7 LP... :o *Schluck*) noch 5 LP...
- Karte Ziehen
- Heiligtum für GW und 3 Wälder für 3 Tappen und damit Selesnija-Sagittare (http://magiccards.info/rav/de/229/) Spielen
Ende des Zuges (Und evtl. auch mein Untergang ? ;D )
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Handkarten: 1
LP: 12
Im Spiel:
1x Orochi-Laubruferin
1x Späher des Sakura-Stamms
3x Wald (3x Getappt)
1x Selenija-Heiligtum (1x Getappt)
Friedhof:
1x Abnutzen
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Ja, aber wenn du dann die Verzauberung nach Beginn der Versorgungsphase zerstört hättest, was mit dem Spontanzauber ja durchaus möglich gewesen wäre, wäre die Marke liegen geblieben und die Kreatur daher 0/0. - Ansonsten spielt man Spontanzauber sowieso nie in der eigenen Runde, es sei denn es ist grade akut nötig.
Davon abgesehen werf, ich die Dornenschilder beim Angriff ab, du wärst also bei 1 LP.
Handkarten: 0
LP: 19
Im Spiel:
1x Wald
1x Insel
1x Yavimaya Küste
1x Waldfeen + Grüner Zorn
1x Waldfeen + Dornenschild
1x Meeresfee + Dornenschild
1x Wolkentänzer
Friedhof:
1x Instabile Mutation
Dann kommt dein Zug.
Dann bin ich wieder dran.
- Enttappen
- Karte ziehen
- Mit drei (1/1)-Kreaturen und einer (3/1)-Kreatur mit Trampel angreifen.
Das dürfte es dann wohl gewesen sein. Nicht, dass du hier noch auf die Idee kommst mitspielen zu wollen. ;)
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Mist... ~;D Jetzt dachte ich ich könnte mit den Elfen was Retten und du... *grummel*
Am liebsten würd ich ja direkt nochmal... aber solange mein weißes Deck nicht Spielbereit bzw. in einem anderen Spiel beschäftigt ist, werd ich wohl kaum gegen dieses dein Deck ankommen können ::)