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:T: Koops => Insel der träumenden Koops => Freizeitheld => Thema gestartet von: Florian S. am 9.09.2007 | 21:28

Titel: [Schwert und Würfel Nr. 18] Degenesis (II)- das postapokalyptische Rollenspiel!
Beitrag von: Florian S. am 9.09.2007 | 21:28
[Schwert und Würfel Nr. 18] Degenesis (II)- das postapokalyptische Rollenspiel!
(http://www.freizeit-held.de/images/suwlogogross.jpg)
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  • 29:58min lang
  • 27.04MB groß



Coole Illustrationen, graue Regelwerke und irgendwas mit Postapokalypse und irgendwas mit Meteoriten. Aber worum gehts bei Degenesis nun eigentlich? (Teil 2)


Anmerkungen, Fragen, Höhepunkte?   :d  oder   :q ?
Titel: Re: [Schwert und Würfel Nr. 18] Degenesis (II)- das postapokalyptische Rollenspiel!
Beitrag von: 1of3 am 9.09.2007 | 21:40
Irgendwas funktioniert da nicht.
Titel: Re: [Schwert und Würfel Nr. 18] Degenesis (II)- das postapokalyptische Rollenspi
Beitrag von: Florian S. am 9.09.2007 | 21:42
Fixed.
Titel: Re: [Schwert und Würfel Nr. 18] Degenesis (II)- das postapokalyptische Rollenspi
Beitrag von: Dorwagor am 10.09.2007 | 23:20
Tut mir Leid,d ass ich schon wieder meckern muss, aber ich bin auch mit dem zweiten Teil nicht wirklich zufrieden. Eine Ganze Weile wird z.B. nur darüber geredet, dass man mit Degenesis Chrakter braucht die zueinander passen (oder auch nicht) und das man mit Degenesis nicht unbedingt Hack&Slay treiben muss (oder eben doch). Hätte man mit zwei Sätzen abhaken können... ::)

Mir fehlt einfach immernoch eine Antwort auf die Frage: was hat Degenesis was mir ein anderes System nicht bietet bzw. was macht es besser, sowie was spiele ich in Degenesis oder für was ist es besonders geeignet.
Titel: Re: [Schwert und Würfel Nr. 18] Degenesis (II)- das postapokalyptische Rollenspi
Beitrag von: Blizzard am 11.09.2007 | 10:09
Ich kann mich auch hier Dorwagor's Kritik nur anschliessen. Im Prinzip wird wieder viel zu viel um den heissen Brei herumgeredet, ohne dass dabei was wirklich Wichtiges und Informatives für den Degenesis-Neuling dabei rausspringen würde. Immerhin ist es rhetorisch und didaktisch leicht besser als Teil I, aber das ändert leider nichts an der Kritik.

Eines muss man den Jungs vom Workshop jedoch zu Gute halten: Eine wirklich zufriedenstellende Antwort auf diese Fragen hier
Mir fehlt einfach immernoch eine Antwort auf die Frage: was hat Degenesis was mir ein anderes System nicht bietet bzw. was macht es besser, sowie was spiele ich in Degenesis oder für was ist es besonders geeignet.
können sie nicht geben, da sie selbst vom Buch nicht oder nur unzureichend beantwortet werden. ::)
Titel: Re: [Schwert und Würfel Nr. 18] Degenesis (II)- das postapokalyptische Rollenspi
Beitrag von: Warlock am 11.09.2007 | 11:39
Irgendwie hab ich so das Gefühl bei der Kritik am Workshop/Audiodingsda spielt eine evtl. persönliche Abneigung gegen das System überhaupt keine Rolle.  ::)
Titel: Re: [Schwert und Würfel Nr. 18] Degenesis (II)- das postapokalyptische Rollenspi
Beitrag von: Roland am 11.09.2007 | 12:58
Bei mir zumindest nicht, und ich finde den Workshop ziemlich mäßig. Wie Eismann ja selbst sagte, keine Struktur und dazu noch viel zu viele unwichtige Informationen.
Nicht jeder ist ein geborener Dozent, aber etwas Vorbereitung sollte man auch bei Amateuren erwarten können.