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Pen & Paper - Spielsysteme => Weitere Pen & Paper Systeme => Earthdawn => Thema gestartet von: Ein am 18.09.2007 | 20:31

Titel: Diese Blutelfen Super-Pfeile aus der WuWe
Beitrag von: Ein am 18.09.2007 | 20:31
Es gab in der WuWe mal für Earthdawns Blutelfen solche Superpfeile, ich glaube Blutdornen hießen sie. Leider finde ich aber die betreffende WuWe nicht mehr in meiner Sammlung. Kann jemand so nett sein und mir die Werte geben? Pretty please.
Titel: Re: Diese Blutelfen Super-Pfeile aus der WuWe
Beitrag von: Silent am 18.09.2007 | 20:53
Mit den Pfeilen aus den WuWe kann ich leider nicht dienen, ich hab aber noch ein Fanprojekt "Weapons Project: Book of Arrows" auf der Platte mit netten kleinen Gimmicks.
Wenn dich das auch interessiert, kann ich es ja mal zuschicken oder den Links raussuchen, wo es herkommt.
Titel: Re: Diese Blutelfen Super-Pfeile aus der WuWe
Beitrag von: Timo am 18.09.2007 | 20:54
edpt
(earthdawnpublishingtrust) kein Bock den Link rauszusuchen
Titel: Re: Diese Blutelfen Super-Pfeile aus der WuWe
Beitrag von: Ein am 18.09.2007 | 21:03
Ich suche aber den richtig, fiesen, echt gemeinen aus der WuWe. ;)
Titel: Diese Blutelfen Super-Pfeile aus der WuWe
Beitrag von: Ecowarmachine am 18.09.2007 | 21:24
Das sind Blutdorne.

Sobald der Pfeil die Rüstung durchdringt wachsen seine Wurzeln in den Körper des Opfers.
Der Schaden steigt pro Runde an.
In der ersten Stufe 1.
In der zweiten Stufe 2.
In der dritten Stufe 3.
etc.
Das Entfernen verursacht noch einmal Schaden. Dieser ist doppelt so hoch wie der in der letzten Runde verursachte Schaden.
Titel: Re: Diese Blutelfen Super-Pfeile aus der WuWe
Beitrag von: Ein am 19.09.2007 | 10:13
Danke. :d
Titel: Re: Diese Blutelfen Super-Pfeile aus der WuWe
Beitrag von: Vanis am 19.09.2007 | 11:04
Das sind Blutdorne.

Sobald der Pfeil die Rüstung durchdringt wachsen seine Wurzeln in den Körper des Opfers.
Der Schaden steigt pro Runde an.
In der ersten Stufe 1.
In der zweiten Stufe 2.
In der dritten Stufe 3.
etc.
Das Entfernen verursacht noch einmal Schaden. Dieser ist doppelt so hoch wie der in der letzten Runde verursachte Schaden.

Autsch! Nette Idee, danke. (unqualifizierter Beitrag)