Star Wars: Rise of the Empire
Die Klonkriege dauern fast 3 Jahre an. Die Strategie der Republik, die Anführer der Seperatisten zu fassen, um die gewaltige Droidenarmee zu stoppen, geht in die Endphase. Count Dooku wurde getötet, und auf tausenden Welten suchen die Klontrooper nun General Grievous.
Einer seiner wichtigsten Stellvertreter ist MARSHALL VANTARE, der im Auftrag von General Grievous wichtige Persönlichkeiten der Republik entführt hat. Es ist einem Doppelagenten gelungen, den Standort der Geiseln zu ermitteln.
Schon hat sich eine Kampfgruppe der Republik auf den Weg gemacht, die Geiseln zu befreien. Und andere Glücksritter und Kopfgeldjäger machen sich auf den Weg, einen Teil der großen Belohnung zu kassieren, die einige Angehörige ausgesetzt haben...
Der Doppelagent ist der Kel Dor Dor'Kan, der einige Klontrooper und den Jedi Agon durch das Verteidigunsgitter der Orbitalstadt, in der die Geiseln gefangen werden, schleust. Der Duro Kir Vantai ist ebenfalls an Bord und versucht, alleine die Geiseln zu befreien.
Es gelingt schließlich, gemeinsam, die Droiden zu schlagen und die Geiseln zu retten. Sogar der Marshall kann gefangen werden, bevor die Stadt auf die Oberfläche stürzt. In einer Raumyacht fliehen alle noch rechtzeitig mit zwei Klontroopern an Bord. Der Jedimeister, der die Droidenjäger mit seinem Raumschiff abgelenkt hat, gratuliert seinem Schüler.
Dann explodiert das Raumschiff. Die Klontrooper feuern. Order 66 hat begonnen.
Die Verschwörung auf Bespin
Die Klontrooper an Bord der sichergestelltne Raumyacht konnten rechtzeitig ausgeschaltet werden. Eine der Geiseln, die Gattin des momentanen Baron-Administrators, macht den Vorschlag, zur Wolkenstadt nach Bespin zu fliegen.
Der Administrator ist dankbar für die Rettung seiner Gattin und bietet volle Versorgung an. Auf der Medostation liegt der Trandoshaner im Bactatank, als der Medooffizier blutverschmiert gegen den Tank kracht. Dem Jedi gelingt es, den Mörder zu verfolgen, einer der Gefangenen, der in Carbonit eingefroren war, der trotz allem entkommt.
Dann kommt das Imperium. Ein Schlachtschiff steuert die Umlaufbahn des Planetens an. Der Baron lässt die Sicherheitskräfte die Helden in die unteren Ebenen der Wolkenstadt eskortieren, wo sie sich verstecken können. Doch der Commander der Sicherheitskräfte hat falsch gespielt: Seine Männer versuchen, den Jedi zu überwältigen, und der Baron wird von den Klontroopern festgenommen.
Die Helden fliehen, und zwar nach Tibannapolis, einer weiteren Stadt, die dem Verbrecherlord Sathwanne gehört. Im Gegenzug für ein Raumschiff sollen die Helden ihm helfen, ein stillgelegtes Droidenkontrollschiff zu plündern, das nun herrenlos im All kreist. Und man geht darauf ein.
Die Enterung ist tatsächlich einfach. Die wenigen Neiomodianer stellen keine Gefahr dar, und man macht sich an die Wiederinbetriebnahme des Schiffes. Doch dann, als die Sensoren wieder online sind, bemerkt man den Acclamator-Schlachtkreuzer, dessen Landungsschiffe Klontrooper an Bord bringen.
Agon und Dor machen sich auf den Weg, die Verteidigungssysteme wieder online zu bringen, während Kir Vantai die Brücke hält. Unterdessen wird der Jedi von dem befreiten Gefangenen gestellt, der sich als als Gehirnsaugender Spacevampir herausstellt, im Kampf aber getötet werden kann. Mit aktvierten Kampfdroiden sind die Klontrooper schnell in der Minderzahl, und ziehen sich zurück. Aber dann erschüttern Explosionen das Schiff, und die Helden fliehen erneut.
Die Verlorenen
Nächstes Ziel ist Duro. Man besucht die Familie von Kir Vantai und tauscht das gestohlene Schiff gegen einen corellinischen YT-1300 Frachter ein. Feierlich wird es Century Hawk getauft! Nächstes Ziel ist Ossus, wo der Großvater von Kir Vantai, ein Glücksritter und Weltenbummler verschwunden ist.
Das System ist verlassen, einzig ein Notsignal ist zu erkennen. Bei der Landung stellen sie fest, das es nicht der Großvater ist. Es ist eine junge Jedi, Talia, die leicht abwesend, ein Baby auf dem Arm trägt. Sie berichtet, dass sie mit ihrer Meisterin auf der Suche nach potentiellen Padawanen war, dann aber von Piraten angegriffen wurde. Die Meisterin verstarb. Als die Helden wieder starten, werden sie von einem leichten Frachter angegriffen. Um den Piraten auf die Spur zu kommen, entscheiden sie sich, sich entern zu lassen. Ein IG-100 Bodyguarddroide kommt an Bord, und aktiviert seinen Electrostaff...
Der Piratenlord
Die Geschichte beginnt mit einem Flashback. Man erlebt die Verbannung von Vossk's Bruder Harrsk, der von den Klanoberen getötet werden sollte, dann aber in seinem Heimatdorf die Angreifer mit seinen eigenen Klauen umbrachte und verschwand.
In der Gegenwart:
Der Frachter dockt plötzlich ab. Der Droide bleibt an Bord, und liefert sich einen Kampf mit dem Jedi und Vossk. Im All ist ein Dreadnought des Imperiums aus dem Hyperraum gekommen und schickt eine Staffel Jäger zum Abfangen – des Piratenschiffes. Daneben bitten sie die Helden um Hilfe beim Abfangen, da das Schiff bald in den Hyperraum geht. Ein glücklicher Schuss von Kan hilft, das Piratenschiff zu stoppen. Es wird an Bord des Schlachschiffes gezogen.
An Bord wird den Helden eine Belohnung versprochen, wenn es ihnen gelingt, den Anführer der Piraten zu fangen. Der einzige Überlebende der Crew, ein Barabel, verrät nach einem Gespräch mit dem Jedi, dass sie von einem mysteriösen Piratenlord Tipps für Angriffe erhalten, und damit immer genau wissen, wo gerade Schiffe sind.
Vantai gelingt es, aus dem verstrahlten Schiff ein Datapadd zu rekonstruieren, dass die folgenden Angaben enthält:
„Segror Dramb, 5000, Bonadan“
Sie fliegen also nach Bonadan, einem Minenplaneten mit verseuchter Atmosphäre. Segror Dramb ist ein kleiner Angestellter der riesigen Offworld Corporation. Und er hat einen Blaster in seiner Schublade. Bei einem Gespräch ergibt sich, dass die Helden ihn anscheinend nicht bestechen sollten, oder von ihm Geld erhalten sollten – sie sollten ihn wohl umbringen, so meint er. Er ist nämlich ein Ermittler, der verschwundenem Material der Offworld Corporation nachgeht.
Dor'Kan meint, dass sich der Büronachbar seltsam verhalten hat, und verfolgt ihn bis in eine Spielhölle, wo er einem Barabel eine Lieferung von Material meldet und einige Credits erhält. Die Helden beobachten danach, wie der Frachter mit dem Material landet und einige Barabels Laserbohrer und Minenausrüstung auf ein Atmosphärenshuttle verladen. Dor'Kan schleicht an Bord und fliegt mit. Die Helden folgen seinem Kommsignal, und das Shuttle steuert auf die nördlichen Polarkappen zu. Und es verschwindet in einem Seitental.
Dafür steuern von irgendwo her Abfangraketen auf das Schiff zu. Kir Vantai gibt vor, abgestürzt zu sein, und setzt das Schiff knallhart auf. Dann steigen sie aus, und suchen das verschwundene Shuttle.
Sie finden schließlich einen Geysir, der sich bei näherer Betrachtung als geheimer Lüftungsschacht entpuppt, der in die Tiefe führt. In einem tropischen Dschungel, der sich dutzende Meter unter der Oberfläche befindet. Sie schalten einige Wächter aus, und sprengen das Shuttle, damit der Dreadnought des Imperiums das Versteck der Piraten findet. Schließlich gelingt es, den Großvater von Kir zu befreien. Sklaven scheinen hier Ionite zu fördern, ein Material, dass zum Bau von Thermaldetonatoren eingesetzt wird. In einer Seitenhöhle entdecken die Helden schließlich einen seltsamen, riesigen Würfel, überdeckt mit unbekannten Runen. Als der Jedi ihn berührt, kann er hunderte verschiedener Welten und schwarzes All erkennen, als ob er auf allen dieser Welten gleichzeitig wäre.
In einem weiteren Raum findet man eine Bombenwerkstatt. Schließlich erreichen die Helden das Kommandozentrum, dass nach harten Kampf gegen einige Barabel und Bodyguarddroiden erobert werden kann. Der riesige Sessel, auf dem anscheinend der Chef dieser Anlage saß, ist verwaist. Dafür taucht er per Holo auf. Es ist Harrsk, der Bruder von Vossk. Und er fordert die Helden auf, den Dreadnought zurückzuschicken. Andernfalls würde er eine Bombe auf Bonadan zünden, die tausende töten würde. Die Helden geben nach, und Harrsk flieht.