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Medien & Phantastik => Multimedia => Multimedia - Spiele => Thema gestartet von: Tourist am 24.08.2008 | 10:22

Titel: [Diablo 2 Computerspiel] Jeden Tag ein Level
Beitrag von: Tourist am 24.08.2008 | 10:22
Vorne weg, ob hier oder Multimedia war ich mir nicht sicher, im Zweifel verschieben.

Diablo 2 einmal anders

Die Aufgabe von mir:
Jeden Tag ein Level aufsteigen, aber auch nur ein Level!
Danach geht es zurück in die Stadt, Ausrüstung verkaufen und kaufen ist noch erlaubt, anschließend wird Schluss gemacht.

Charakter:
Drantos, ein Totenbeschwörer
Ich spiele dabei das mir vertraute Konzept des rein passiven Skelett & Monsterbeschwörers.
Es ist bis Level 26 erfolgreich getestet und zeigt keine Anzeichen nicht zu funktionieren.

Spielwiese:
Das Battle-Net
Dabei bekommt das Spiel den Namen meines Levels also "Level1" am ersten Tag und so weiter.
Passwort gibt es keines, meine Mitspieler dürften interessant sein.

Level-1
Willkommen im Lager der Jägerinnen.
Eingeklinkt und was passiert?
Zeit für eine Werbeunterbrechung, jemand loggt sich ein und erzählt mir wie ich günstig an Gegenstände für die neue Ladder komme. Ah, ja Wissen die das die Welt nicht braucht.
Nach dem üblichen Schmuh über Helden und Bedrohungen haben sich schon jede Menge Leute eingeklinkt
Interessanter Weise sind wir dann plötzlich 4 Totenbeschwörer und eine Magierin.
Ein nettes "Hello" gibts auch noch, aber mehr wird nicht geredet, es geht nach draußen in die Wildnis.
Und da beginnt das nette Rätselraten, welches der 4 Skelette ist jetzt meines ?
Die Gegner ist hart für mein Skelett aber gut, macht nichts, so ist das auf Level eins, dafür geht der Balken mit den XP wahnsinnig schnell hoch,
Ich finde noch ein kleines gesockeltes Schild und einen lädierten Saphir, dazu etwas Geld und meinen ersten blauen Gegenstand, ein Kurzschwert, yeah :)
Dann macht es auch schon Pling und ich bin Level 2. Spielzeit, ca. 8 Minuten.
Meine Mitspieler reagieren verwirrt als ich mich aus der Party ausklinke, laden mich wieder ein. Aber ich verkaufe nur noch meinen Kram, kaufe günstige Rüstungen und ausgeklinkt.
Morgen gehts weiter.

Level-2
Zurück im Lager der Jägerinnen
Ich klinke mich ein und los gehts, erstmal sind auch keine Leute da und nach einer Minute weiß ich warum niemand kommt, ich werde aus dem Spiel geworfen.
Nächster Versuch
Wieder raus und schnell klinkt sich jemand ein, oh Lvl70, was der wohl hier will, zumindest sicher keine Party mit mir aufmachen denn auf meine Einladung reagiert er nicht.
Dafür gibts die nächste Werbung für 'Legit Items'.
Mir egal denn meine 2! Skelette metzeln lustig kleine rote Dämonen.
Und dann hey, mein erster Ring. Später wird sich herausstellen das er +1 auf Energie bringt, nun ja, mühsam ernährt sich das Eichhörnchen.
Der nächste LogIn, ein Druide Level 9 der mich alsbald auch begleitet, vorher wars einfach aber mit so jemand ans einer Seite mähen wir uns durch gar nicht so dichte Gegnerhorden.
Und dann ist es auch schon geschehen Level Up. Cool kann ich ein Townportal benutzen und bin wieder im Lager der Jägerinnen.
Eingesammelten Kram verkaufen und besseres Zeug kaufen.
Da spricht mich eine MissDeath an, Zauberin glaube ich, und will mit mir Handeln, bis auf gepose ala 'Meine Axt ist viel geiler als deine' ist mir das noch nie passiert. Ich willige mal ein
und bekomme gefühlte 1001 kleine und große Zauber präsentiert, sie will Edelsteine, aber solche habe ich nicht, also kriege ich den ganzen Kram geschenkt
Erfreut bedanke ich mich. Es gibt doch noch nette Diablo 2 Spieler.
Titel: Re: [Diablo 2 Computerspiel] Jeden Tag ein Level
Beitrag von: Don Juan am 24.08.2008 | 10:52
nettes projekt :)
und wenn dus so beibehältst kommst du auch nicht in versuchung ewigkeiten vor der kiste zu sitzen :)
Titel: Re: [Diablo 2 Computerspiel] Jeden Tag ein Level
Beitrag von: Tourist am 25.08.2008 | 09:42
Danke, das mit dem 'nicht zu lange sitzen' war auch Teil des Gedanken dahinter :)

Level-3
Der Tag fängt schlecht an wenn man 3 mal rausgeworfen wird. „Ihre Verbindung wurde unterbrochen“.
Sehr ärgerlich vor allem als Totenbeschwörer, aber seis drum.
Der 4te Versuch klappt und ich dringe weiter ins Blutmoor vor, auf der Suche nach der Höhle des Bösen.
Niemand loggt sich ein und ich glaube zu erkennen dass es diesesmal etwas langsamer mit den Erfahrungspunkten geht.
Ich erreiche Flavic die Jägerin die mir freundlich miteilt das ich erstmal meine Quest erledigen soll bevor ich weiter gehe.
Ok, ok, also weitergesucht. Ich schaffe es tatsächlich das ganze Blutmoor zu umrunden, aber noch keine Spur von der Höhle. Dafür fällt neben einer Menge Krempel auch ein magischer Ring ab. Jetzt habe ich also 2 :)
Und schlußendlich finde ich auch die Höhle.
Die Monster sind dank der Dummheit meiner Skelette gar nicht mal so einfach, aber nichts worüber ich mir Gedanken machen müsste.
Zwischendurch kommt die Werbung, ich denke ich gewöhne mich langsam dran und dann ist es auch schon da. Level up
Zurück im Lager der Jägerinnen verkaufe ich Kram und decke mich mit neuen Rüstungsteilen ein.
Gerade will ich offline gehen als sich jemand einloggt und mir ein PP gibt. Dann noch eins und noch eins und und und.
Nach etwa einem Dutzend PP's komme ich dazu ihm zu schreiben dass ich jetzt weg muss. Aber er lässt sich davon nicht abhalten. Sei's drum, ich bin hier weg.
Titel: Re: [Diablo 2 Computerspiel] Jeden Tag ein Level
Beitrag von: 6 am 25.08.2008 | 10:05
Klasse Idee. :)
Aber täusch Dich mal nicht mit dem nicht lang sitzen. Ich erinnere mich noch dran, dass ich jenseits des Levels 60 mehrere Tage gebraucht habe, um einen Level aufzusteigen. ;)
Titel: Re: [Diablo 2 Computerspiel] Jeden Tag ein Level
Beitrag von: Blizzard am 25.08.2008 | 10:40
Es gibt doch noch nette Diablo 2 Spieler.
Es gibt auch nette WarCraft 3-Spieler. Auch wenn es sich dabei um eine äusserst seltene Spezies handelt-grade im BattleNet.

Ansonsten: nette Idee.
Titel: Re: [Diablo 2 Computerspiel] Jeden Tag ein Level
Beitrag von: Lord Verminaard am 25.08.2008 | 11:05
Vorne weg, ob hier oder Multimedia war ich mir nicht sicher, im Zweifel verschieben.

Jo, Multimedia scheint mir passender, das Diary of Sessions ist doch eher für Berichte von P&P-Runden gedacht. :) *verschieb*
Titel: Re: [Diablo 2 Computerspiel] Jeden Tag ein Level
Beitrag von: Don Juan am 25.08.2008 | 11:30
Klasse Idee. :)
Aber täusch Dich mal nicht mit dem nicht lang sitzen. Ich erinnere mich noch dran, dass ich jenseits des Levels 60 mehrere Tage gebraucht habe, um einen Level aufzusteigen. ;)
jo hab ich auch drüber nachgedacht.



PP

was ist das denn?
Titel: Re: [Diablo 2 Computerspiel] Jeden Tag ein Level
Beitrag von: crazymonkeymon am 25.08.2008 | 12:04
pp
was ist das denn?

pp = party please
Titel: Re: [Diablo 2 Computerspiel] Jeden Tag ein Level
Beitrag von: Don Juan am 25.08.2008 | 12:16
aso verstehe :)
Titel: Re: [Diablo 2 Computerspiel] Jeden Tag ein Level
Beitrag von: Plansch-Ente am 25.08.2008 | 12:48
Aber täusch Dich mal nicht mit dem nicht lang sitzen. Ich erinnere mich noch dran, dass ich jenseits des Levels 60 mehrere Tage gebraucht habe, um einen Level aufzusteigen. ;)

Geht so...2 bis 3 Baalruns und fertig...da steigt man auch mit Level 70 noch recht schnell auf.
Titel: Re: [Diablo 2 Computerspiel] Jeden Tag ein Level
Beitrag von: Crujach am 25.08.2008 | 12:53
coole Idee :d Ich würd mich freuen mehr davon zu hören. :)
Titel: Re: [Diablo 2 Computerspiel] Jeden Tag ein Level
Beitrag von: Tourist am 26.08.2008 | 11:33
Jep party please,
vielen Dank für den Zuspruch...
ich nehme das Projekt jetzt nicht so ernst, also wenn ich keine Zeit habe oder es zu lange dauert bis ich ein Level erreicht habe werde ich es nicht machen :)


Level-4
Morgens, etwas nach halb 10 in Deutschland.
Was mache ich nachdem ich die Nacht bis vier Uhr früh durchgezecht habe obwohl ich heute eigentlich konstruktive Dinge tun sollte.
Genau, ich spiele eine Runde Diablo um runterzukommen, außerdem konvertiere ich eine wav Datei. Ich hab ja viel RAM.
Spiel erstellen, los geht’s. Und nach gefühlten zwei Minuten fliege ich raus.
Ist's ein Bug, egal, nochmal versuchen und diesesmal klappt es.
Dafür spiele ich jetzt das ruckeligste Diablo-2 meines Lebens.
Ich sehe mich, die Gegner und meine Skelette abwechselnd in Slow-Motion nur um sie dann wieder mit Hochgeschwindigkeit zucken und schlagen zu sehen.
Es spielt sich schlecht, aber ich bin zu eitel das Spiel zu schließen.
Es geht raus und im Nu habe ich die Höhle des Bösen gefunden, zweiter Anlauf, ich bin gespannt.
Meine Skelette sind so dumm wie eh und je aber es geht trotzdem voran.
Mein erster Unique Gegner – Totenfeuer wird von den dreien beharkt und stirbt, wirft aber nur Mist ab.
Dann, noch 5 Monster bis die Höhle gesäubert ist, ich schaue auf meinen XP-Fortschritt, wow, gar nicht soviel. Das könnte klappen, noch 3 Monster, noch eines und dann 'tata' die Höhle ist gesäubert. Ich laufe raus, vielleicht erreiche ich ja sogar noch die Kalte Ebene, aber nein, nur gefühlte 5 Monster später bin ich aufgestiegen und es geht zurück.
Ich bekomme als Belohnung von Akara einen Fertigkeitspunkt der sofort wieder in die Skelette investiert wird.
Dann sehe ich bei ihr diesen Stab, 5% abgesaugtes Mana, +2 auf Skelette beleben, +1 auf Skelett-Stärke (oder wie auch immer die Fertigkeit heißt). Ich brauche das Teil, aber es ist teuer.
Doch nachdem ich fast mein gesamtes Equipment verkauft habe ist es meins.
Muha!
Titel: Re: [Diablo 2 Computerspiel] Jeden Tag ein Level
Beitrag von: Tourist am 27.08.2008 | 09:27
Level-5
Die Höhle des Bösen ist gesäubert also geht’s auf zur Kalten Ebene und zu Blutrabe von der mir die Anführerin der Jägerinnen traurig erzählt.
Schnief.
Ich laufe also raus und beschließe diesesmal einfach einem Weg zu folgen.
Dieser bringt mich aber nicht zur Kalten Ebene sondern zur 'Grotte-Level-1'.
Okay, dann eben da rein, ich schlag mich mit Viechern und schließlich taucht ein Unique Monster auf, oh fein.. ich lasse meine Monster es beharken und fahre mit dem Mauszeiger darüber. „Totenfeuer“. Moment, den habe ich doch an anderer Stelle gestern erledigt.
Ah ja, alles klar, macht ja nichts. Ich laufe weiter suche den Dungeon ab, Sackgasse, Sackgasse, Sackgasse. Okay, warum auch immer da im Namen Level-1 erwähnt wurde, für mich gibt es kein Level-2. Also wieder raus und jetzt wirklich zur Kalten Ebene.
Flavie warnt mich aber lässt mich passieren, anschließend freue ich mich erstmal denn der Wegpunkt liegt direkt am Eingang, Blutmoor Ade.
Ich suche noch nach dem Friedhof aber schon macht es pling und ich habe wieder ein Level geschafft.
Zurück im Lager verkaufe ich kram und dann loggt sich jemand ein, ich denke mir Schade dass es erst jetzt passiert, nur um es im nächsten Moment zurückzunehmen.
Werbung.
Titel: Re: [Diablo 2 Computerspiel] Jeden Tag ein Level
Beitrag von: Tourist am 28.08.2008 | 09:53
Level-6
So, heute ist Blutrabe dran, ins Spiel eingeloggt und los geht’s.
Nach etwas Werbung bin ich auf der Kalten ebene und meine Skelette legen sich mit ein paar bösen Jägerinnen an. Alles läuft lässig bis ich auf ein riesiges Lager voller kleiner Dämonen und deren großer Onkels treffe die die Kleinen wiederbeleben.
Meine Skelette haben ja eine IQ weit unter Toastbrot, da hilf das ganze deuten nichts, und so dauert das Gemetzel ganz schön lange, aber was solls, denn der Obermacker des Lagers wirft meine ersten zwei goldenen Gegenstände ab. Freuen und einstecken ist die Devise.
Danach laufe ich weiter und es loggt sich eine 'zinky' oder so ähnlich ein, Magierin.
Sie will eigentlich in den Dunkelwald, aber ich überrede mit mir gegen Blutrabe zu kämpfen.
Ziemlich cool dass sie mitmacht, also ziehen wir los und nach kurzer Zeit ist der Friedhof gefunden und Blutrabe ebenso.
Sie friert Blutrabe ein, meine Skelette beschäftigen ihre, ha, ich wusste dass ich die cooleren Skelette habe, dann erledigen sie Blutrabe.
Cool, schnell zurück ins Lager der Jägerinnen und meine Söldnerin abholen.
Aber nein, warum bekomme ich jemanden der Amplisa heißt. Seufz, kann ich keine Söldnerin mit coolem Namen haben.
Whatever.
Die Magierin will in den Dunkelwald, ich würde zwar lieber im Friedhof weiterspielen, aber hey sie hat mir geholfen, also komme ich mit.
Der Dunkelwald ist wild und gefährlich, sagt zuminest mein XP-Fortschrittsbalken, nach kurzer Zeit bin ich aufgestiegen und steige aus, natürlich nicht ohne mich freundlich zu verabschieden.
Titel: Re: [Diablo 2 Computerspiel] Jeden Tag ein Level
Beitrag von: Tourist am 29.08.2008 | 09:06
Level-7
Und los geht’s zum nächsten mal Blutrabe erledigen um diesesmal die beiden Dungeon's zu durchsuchen.
Mit der Söldnerin als Unterstützung an meiner Seite geht’s auf die Kalte Ebene und da auf die Suche nach dem Friedhof.
Ja wo ist er denn ?
Ich verbringe etwa mein halbes Level damit den Eingang zu finden als er endlich auftaucht.
Es loggen sich immer wieder Leute ein um ihre Ware feilzubieten, aber kein ernsthafter Spieler kommt dazu. Schade.
Blutrabe wird schnell erledigt und dann ab in das Mausoleum, hier geht alles recht schnell, die Gegner sind keine wirkliche Gefahr, ich begegne Untoten wie „Knochenbrecher“ oder „Wind – Stille“ aber auch diese Können mich nicht wirklich aufhalten. Schon eher die Tatsache dass ich vergessen habe Town Portal Schriftrollen nachzukaufen, also wieder zurückgelaufen, kram verkauft und wieder auf den Friedhof und dort ab in die Krypta.
Noch etwas interessantes, es gibt dort in den Dungeon's gezeichnete Gräber mit denen man aber nichts anfangen kann. Daneben gibt es noch 'nicht besudelte Gräber' in denen es nette Dinge zu holen gibt. Der Spieler als Grabschänder um nettes Zeug abzugreifen. Nicht gerade die feine englische, aber hey, wer die Welt vom Bösen befreit darf dass sicher.
Gerade als ich gefühlte 2/3 der Krypta habe kommt das unheilvolle 'Level up'
Blutrabe, du wirst wohl noch ein drittes Mal sterben müssen! ;)
Titel: Re: [Diablo 2 Computerspiel] Jeden Tag ein Level
Beitrag von: Tourist am 30.08.2008 | 15:12
Level-8
Wochenende, Nachmittag, mal sehen ob sich Diablo-2 da anders spielt.
Also eingeloggt und los gings.
Ich bin auf der Kalten Ebene unterweges und suche den Friedhof als sich jemand einloggt, eine Party sind wir schnell, aber zusammen mit spielen will die Person nicht. Sagt nichts, dafür stellt sich ein netter Österreicher vor der am liebsten Gegenstände tauschen würde, aber ich habe nichts, ergo kommt da nichts zu stande.
Dafür habe ich herausbekommen warum der andere Spieler nicht will, er spricht wohl nur französisch und gibt mir damit eine der seltenen Gelegenheiten zu bedauern dass ich die Sprache nicht beherrsche.
Dafür habe ich inzwischen den Friedhof gefunden und meine 5! Skelette mischen Blutrabe auf, nach kürzester Zeit ist sie hinüber und ich nehme mir fest vor sie vor dem Schwierigkeitsgrad Alptraum nicht wieder zu sehen.
Die Krypta ist schnell geplündert, aber mein XP Stand auch schon ziemlich hoch.
Es loggt sich noch ein Spieler namens „Knueppel-haegi“ oder so ähnlich ein, Level-1 Babar, aber er nimmt weder meine Einladung an noch spricht er mit mir. Leider etwas das ziemlich häufig passiert.
Ich hingegen bin auf dem Feld der Steine, suche nach dem Wegpunkt, hoffe ihn vor dem Level-Up zu finden.
Aber nein, es soll nicht sein, ich steige auf und das wars auch schon.
Morgen hab ich mehr Glück!
Titel: Re: [Diablo 2 Computerspiel] Jeden Tag ein Level
Beitrag von: Tourist am 31.08.2008 | 09:01
Level-9
Willkommen im Feld der Steine,
bis jetzt hat mir meine 'Hör-auf-wenn-das-Level-erreicht-ist' Spielweise immer Spaß gemacht, aber hier im Feld der Steine kriege ich langsam Panik,
ich erschlage Monster um Monster, darunter so klingende Namen wie „Faucher – Wut der Axt“ (or so) aber der Wegpunkt will einfach nicht gefunden werden.
Ich laufe kreuz und quer, laufe die Wand entlang. Ah da ist also der unterirdische Durchgang, aber wo, wo nur ist der Wegpunkt.
Als ich gefühlt jedes Monster erschlagen habe taucht er endlich auf und meine XP sind bei über dreiviertel des Levels.
Aber was solls, ich kann die Kalte Ebene hinter mir lassen und mich ganz dem Feld der Steine widmen.
Im unterirdischen Durchgang geht dann alles wahnsinnig schnell, ich erschlage 'Böse Jägerinnen' die sehr gelb aussehen nur um kurze Zeit später das Klingeln des nächsten Levels zu hören.
Dann also zurück.. Kram verkaufen und schlussmachen.
So der Gedanke, aber da taucht ein Spieler auf, ich denke mir gerade „schade“ als er Feindseligkeiten mir gegenüber zeigt. Ich frage ihn was so geht, er will ein Duell. Hm, Level 12 Paladin gegen Level 10 Totenbeschwörer und außerdem habe ich keine Lust. Also lehne ich freundlich ab. Das gefällt ihm wohl nicht, er drängt mich, ich lehne erneut ab und was passiert dann. Er wird unfreundlich, aber wie, nicht Mistkerl, nicht Idiot, Noob ist wohl das neue Böse Wort und ich merke dass ich alt bin weil ich mich nicht drüber ärgere.
Titel: Re: [Diablo 2 Computerspiel] Jeden Tag ein Level
Beitrag von: Blizzard am 31.08.2008 | 10:23
Hehe. Das mit dem Waypoint kenne ich auch nur zu gut. Der will manchmal einfach nicht auftauchen, und auch das mit der Panik kann ich verstehen. Mir ist es nämlich schon öfters passiert, dass ich just im Auffinden des WP rausgeflogen bin und das doofe Programm sich das nicht gemerkt hat. Ergo: Nochmal den WP suchen in einem neuen Spiel.  ::)

Und das Leute teilweise nicht mit einem reden und "PP" nicht annehmen kenne ich ebenso wie die Sache mit dem Duell.  "Noob" zählt da wirklich noch zu den harmloseren Dingen, die einem in einem solchen Fall an den Kopf geworfen werden. ;)
Titel: Re: [Diablo 2 Computerspiel] Jeden Tag ein Level
Beitrag von: Tourist am 1.09.2008 | 10:13
Hui, na dann hoffe ich mal dass ich niemanden 'echt' unfreundlichen begegne :)

Level-10
Klick, klick, klick und dann bin ich im Battle-Net.
Es loggen sich leute in mein Spiel ein aber ich kann erstmal nichts erkennen da ich mit Werbung bombadiert werde. Aber langsam klärt sich das bild und ich bin mit einem Totenbeschwörer, Level 7 im unterirdischen Durchgang unterwegs, kurz darauf gesellt sich auch noch ein Paladin, Level 9 dazu. Wir schlagen uns so durch den Dungeon und mir fällt wieder eine negative Seite daran auf, es werden Items gedropt und jeder will das Teil haben, man klickt hektisch auf den Gegenstand aber gefühlt ist natürlich immer der andere schneller als man selbst.
Das es dabei um Gegenstände ging die einem selber nichts bringen, bei mir eine große Axt, ist erstmal egal, das Gefühl dass einem der andere einen Lutscher weggenommen hat bleibt.
Die Kooperation war eh interessant heute, schnell hatten wir den Ausgang entdeckt und der Paladin setzt sich ab, nachdem ich ihm sagte dass wir doch hier erstmal alles fertig machen wollen kam ein „ger“ und kurze Zeit später stellte sich heraus das wir drei Deutsche sind. Und diese Tatsache reichte dann auch dass sich keiner mehr absetzt sondern wir zusammen den Dungeon durchkämmten, aber was soll ich sagen, mit zwei Mitspielern sind die Monster stärker und bringen mehr XP. Level up, freundliche Verabschiedung und die Hoffnung morgen den unterirdischen Durchgang zu meistern.
Titel: Re: [Diablo 2 Computerspiel] Jeden Tag ein Level
Beitrag von: Plansch-Ente am 1.09.2008 | 10:47
Ich finde deine Berichte wirklich interessant. Aber ganz ehrlich: Wie kannst du nach einem Level Up dann einfach aufhören? *gg* Ich glaub ich könnte das nicht. Wenn ich so ein Projekt machen würde, würd ich vermutlich eher eine Zeitbegrenzung einbauen. Nach einer Stunde Schluss oder so...das würde mir vermutlich leichter fallen.
Titel: Re: [Diablo 2 Computerspiel] Jeden Tag ein Level
Beitrag von: Blizzard am 1.09.2008 | 11:40
also ne Level-Begrenzung halte ich auch nicht für so sinnvoll, weil du dann u.U. alles doppelt und dreifach ablaufen musst. "Bis zum nächsten Waypoint" war eigentlich meist meine Begrenzung für Diablo 2 und das hat ganz gut geklappt.
Titel: Re: [Diablo 2 Computerspiel] Jeden Tag ein Level
Beitrag von: ChristophDolge am 1.09.2008 | 13:08
Schade, dass du nicht aufzeichnest, wie lange du konkret jeweils gespielt hast.
Titel: Re: [Diablo 2 Computerspiel] Jeden Tag ein Level
Beitrag von: Tourist am 2.09.2008 | 09:19
Sicher, sinnvoll ist das mit dem Level-Up nicht. Witzig für MICH dafür umso mehr :)
Und da ich es mir jetzt einmal fest vorgenommen haben ist es auch kein Problem für mich aufzuhören. (Noch zumindest ;)

@Spielzeit, ich werd drauf achten, zumindest versuch ich es.

Level-11
Spielzeit: 16 Minuten

Einklinken und los, freudig werde ich mit Werbung begrüßt, aber was solls. Ich springe ins Feld der Steine und erledige eine Uniques mit mehr oder weniger abstrusen Namen, komme am Steinkreis vorbei, an dem offensichtlich immer das gleiche dunkelblaue Männchen Wachehalten muss bzw. warten muss bis es von den Spielern erschlagen wird. Was für ein Leben.
Endlich bin ich beim unterirdischen Durchgang, meine Skelette fegen nur so durch es hindurch und kurze Zeit später stehe ich vor Level-2 des Dungeon. Dort hinab und auf die Schatzkiste hoffen, was sich aber als vertane Liebesmüh herausstellt. Die letzten Tage wollen keine Sachen für mich abfallen.
Dafür nimmt meine Regnerationstranksammlung langsam Züge an, man kann ja nie wissen wie schwer es später noch wird.
Wenige Minuten später bin ich im Dunkelwald, hm der Weg könnte mich direkt zum Baum führen, also folge ich ihm nur um viele XP's und wenige Augenblicke später festzustellen dass er mich zum Schwarzmoor geführt hat.
Also umdrehen und... Level Up.
Ich springe, verkaufe Zeug und yeah, ich kann jetzt Skelett-Magier beschwören :).
Morgen geht’s weiter im Dunkelwald den Wegpunkt habe ich ja schon.
Titel: Re: [Diablo 2 Computerspiel] Jeden Tag ein Level
Beitrag von: Sir Mythos am 2.09.2008 | 16:26
Auf jeden Fall mal ein interessante Projekt... ich werd mal weiter mitlesen.
Titel: Re: [Diablo 2 Computerspiel] Jeden Tag ein Level
Beitrag von: Blizzard am 2.09.2008 | 16:52
komme am Steinkreis vorbei, an dem offensichtlich immer das gleiche dunkelblaue Männchen Wachehalten muss bzw. warten muss bis es von den Spielern erschlagen wird. Was für ein Leben.
Spotte nicht! Der aufblitzende Rakanischu[/u]ward schon der Tod für so manch'unvorsichtigen D2-Charakter. ;D
Titel: Re: [Diablo 2 Computerspiel] Jeden Tag ein Level
Beitrag von: Tourist am 3.09.2008 | 10:18
Level-12
Spielzeit: 23 Minuten

Willkommen im Dunkelwald, es geht also los auf der Suche nach einem großen Baum der mir was abwirft und nach einem Unique „Baumkopf Holzkopf“ oder so der mir auf höheren Schwierigkeitsgraden Alpträume bereitet hat. Ich laufe durch die Gegend und ziemlich schnell taucht der Baum auf und hey.. da liegen magische Gegenstände rum, oh das wars dann wohl schon mit meinem späteren Angstgegner.
Dann geht alles sehr schnell, Town Portal zurück in die Stadt, mit Akara reden und zurück ins Feld der Steine, der magische Steinkreis taucht schnell auf der Dunkelgrüne Bösewicht (danke Blizzard ;) stirbt mal wieder. Anschließend finde ich mir in Tristram wieder.
Sicher ist sicher denke ich mir und gehe frontal auf die Mitte der kleinen Stadt los und befreie Deckard, anschließend mähe ich mich durch die Gegner reihen auch der Schmied, Griswold fällt schnell und Wirrets Bein wird eingesteckt, dabei bleibt kaum Zeit um darüber zu sinieren wie viele Stunden man im ersten Teil in der Stadt verbracht hat, coole Gegenstände von Griswold kaufte und ausflippte als er viel zu viel Gold für eine Reparatur wollte.
Alles vorbei, keine Sentimentalitäten hier, ich gehe zurück, Willkommen im Schwarzmoor, meine XP-Angabe sagt mir dass es ganz schwer wird und so ist es dann auch, weder der Turm der Gräfin noch der Wegpunkt wollen auftauchen.
Egal, ich bin ein ganzes Stück weitergekommen und Morgen, Morgen werde ich Reich und meine ersten Runen finden ;)

Titel: Re: [Diablo 2 Computerspiel] Jeden Tag ein Level
Beitrag von: Crujach am 3.09.2008 | 11:00
Hmmm... 15-30 minuten pro tag Diablo spielen klingt irgendwie sehr gemütlich, ich glaub ich sollte das auch mal wieder installieren :d
Titel: Re: [Diablo 2 Computerspiel] Jeden Tag ein Level
Beitrag von: Dash Bannon am 3.09.2008 | 11:09
das wird dann auch irgendwann länger dauern als 30 minuten

freue mich schon auf den Level 40 Bericht :D
Titel: Re: [Diablo 2 Computerspiel] Jeden Tag ein Level
Beitrag von: 8t88 am 3.09.2008 | 13:56
ist echt Witzig!
Weiter machen! :D
Titel: Re: [Diablo 2 Computerspiel] Jeden Tag ein Level
Beitrag von: Don Juan am 3.09.2008 | 22:20
ich hätte ja im leben ncih gedacht dass ich irgendwann ma nen "blog" lese, aber das IST geil :)
Titel: Re: [Diablo 2 Computerspiel] Jeden Tag ein Level
Beitrag von: Sir Mythos am 3.09.2008 | 22:57
ich hätte ja im leben ncih gedacht dass ich irgendwann ma nen "blog" lese, aber das IST geil :)


Als richtiges Blog würde das sicher was her machen, und ich denke, dass viele Leute das einfach aus Spaß lesen würden.  ;D
Titel: Re: [Diablo 2 Computerspiel] Jeden Tag ein Level
Beitrag von: Tourist am 4.09.2008 | 12:57
Dankeschön :) Freut mich wenns gefällt
Hier reicht voll und ganz für die Aufmerksamkeit :)
Wer weiß wie lange ich das ganze durchhalte ;)

Level-13
Spielzeit: 20 Minuten

So, da bin ich wieder und diesesmal habe ich mir fest vorgenommen der Gräfin das Fürchten zu lehren. Aber erstmal muss ich das Schwarzmoor finden. Auf meinem Weg dorthin stolpere ich nochmal über den Infius Baum und den guten Baumkopf Holzkopf, schlecht für ihn, gut für meine Magische Gegenstandssammlung.
Als ich endlich im Schwarzmoor bin loggt sich der erste Spieler, oder ist es eine Spielerin, ein. Klangvoller Name: Sexy-Mage. Aha.
Na, ist ja ok und so unsexy sind die Pixel die ich da sehe auch wieder nicht, leider ist sie schon in Lut Gholein und will dass ich da hinkomme, was mir leider nicht möglich ist. Ich kann mir vorstellen für wie lame sie mich hält dass ich mit dem Level noch hier rumgurke als sie sich wortlos ausklinkt.
Etwas weiter im Schwarzmoor unterwegs bekomme ich dafür dann umso mehr besuch und kurze Zeit später sind wir eine lustige 5-köpfige Abenteurergruppe. Das ganze geht leider nur so lange gut bis sie den Weg zum Tamoa Hochland finden und beschließen dahin weiterzuziehen.
Auch egal, denn in mir ist eh der Neid aufgestiegen, habe ich doch zum erstenmal einen grünen Gegenstand gesehen. Leider war das Klick-Fu eines meiner Mitspieler höher als das meinige.
Dafür finde ich nach gefühlt endloser Suche den Wegpunkt und den Turm der Gräfin.
Rein und los, hui, meine Magier-Skelette halten nicht lange und es fühlt sich schwieriger an als sonst, kein Wunder wenn die 4 Mitspieler nicht da sind um einen den Rücken freizuhalten.
Während meine Skelette kämpfen kann ich dem XP-Balken beim Wachsen zusehen und schon habe ich mein Level up.
Na dann stirbt die Gräfin eben morgen.
Titel: Re: [Diablo 2 Computerspiel] Jeden Tag ein Level
Beitrag von: Crujach am 4.09.2008 | 14:41
Teleportiertst Du Dich beim Level-Up sofort in die Stadt zurück, oder beendest Du vorher noch den laufenden Kampf?
Titel: Re: [Diablo 2 Computerspiel] Jeden Tag ein Level
Beitrag von: Bluerps am 4.09.2008 | 16:13
Von mir auch mal ein :d
Liest sich sehr unterhaltsam.


Bluerps
Titel: Re: [Diablo 2 Computerspiel] Jeden Tag ein Level
Beitrag von: 6 am 5.09.2008 | 09:37
Ich weiss nicht ob Dir das klar ist, aber die Gegner werden stärker und geben mehr XP je mehr Spieler sich in ein Spiel eingeklinkt haben. Von daher ist klar, dass es Dir schwerer vorkam als die Male davor. ;)
Titel: Re: [Diablo 2 Computerspiel] Jeden Tag ein Level
Beitrag von: Tourist am 5.09.2008 | 10:05
@Crujach
Ich kämpfe ja persönlich nicht, sondern meine Skelette, also ist das nicht ganz so klar, i.d.R. stecke ich noch das Gold / die Ausrüstung ein und teleportier mich dann weg.
@Christian Preuss
Klar weiß ich dass, aber hätte ja sein können dass ich so eine 'coole-Sau-TM' wäre dass es nicht aufgefallen wäre :)

Level-14
Spielzeit: 42 Minuten

Diesesmal habe ich es mir fest vorgenommen, die Gräfin soll sterben und zwar möglichst schnell. Kann ja nicht sein dass ich in dem Level noch hier rumgurke.
Mein Entschluss hält genau solange bis ich Loch, Level 1 sehe, ein meiner Freundin nach höchst gefährlicher Ort für Leute mit niedrigeren Stufen und anderer Skillausrichtung.
Aha, na mal sehen wie es mir darin geht denke ich mir und schon bin ich drin und kämpfe mich durch die Horden von teuflischen kleinen Dämonen in ockergelb (sehr böse, die Farbe natürlich ;) ) und Jägerinnen.
Bald erreiche ich Loch Level 2 und die Schatzkiste. Gut da liefen schon ein paar Champions rum, aber wirklich gefährlich.
Pah, nicht für einen Totenbeschwörer... der ja, seufz, eigentlich storytechnisch schon viel weiter sein sollte.
Mein schlechtes Gewissen beruhigt sich als ich den Turm der Gräfin finde und etliche Stockwerke tiefer findet sie dann durch meine Skelette den Tod. Und yey, wie prophezeit Runen. Zweimal Tal und einmal Eth. Die kann ich zwar noch nicht benutzten aber das kommt schon noch.
Ein Blick auf meine XP Anzeige sagt mir das heute wohl noch so einiges geht. Alleine levelt man hier wohl nicht mehr so schnell.
Auf zum Tamoa Hochland also, dieses ist schnell gefunden und ich freue mich schon auf das Kloster als ich 'Die Grube, Level 1' sehe. Also wenn dann richtig, denke ich mir und schon bin ich drin Es ist einen Tick härter  und ab und zu muss ich einen Skelett Magier erneut beschwören, aber macht nichts. Dann bekomme ich besuch, ein Level-39 Druide, aha.
Wir bilden eine Gruppe und er mäht in der Grube alles nieder. Später stellt sich heraus dass er Franzose ist und kann Englisch spricht, oder sprechen will. Dafür beschenkt er mich mit Ausrüstung  bevor er wieder geht. Ein hoch auf die Deutsch-Französische Freundschaft!
So, jetzt aber das Kloster, meine XP sind deutlich angestiegen, ich hächle also zum Wegpunkt und bekomme ihn auch noch bevor das Level Up Signal erklingt. Freude, morgen kriegt die Schmiedin ihren Hammer.
Titel: Re: [Diablo 2 Computerspiel] Jeden Tag ein Level
Beitrag von: Das Grauen am 5.09.2008 | 14:27
Lustige Sache dein Thread hier. Ich verfolge das Ganze auch weiter, macht Spaß mitzulesen!  :)
Titel: Re: [Diablo 2 Computerspiel] Jeden Tag ein Level
Beitrag von: Blizzard am 5.09.2008 | 15:46
Alles vorbei, keine Sentimentalitäten hier, ich gehe zurück, Willkommen im Blutmoor
Du meinst wohl das Schwarzmoor. ;)
Titel: Re: [Diablo 2 Computerspiel] Jeden Tag ein Level
Beitrag von: Tourist am 6.09.2008 | 18:38
@Blizzard,
ja natürlich :) vielen dank, ich habs ausgebessert.

Level-15
Spielzeit: 18 Minuten
Später Nachmittag, eigentlich sollte ich jetzt einkaufen gehen, oder mein Zimmer aufräumen, oder was arbeiten. Aber, hey ich hab doch noch gar nicht Diablo gespielt.
Also los!
Ich starte vom äußeren Kloster aus und laufe in die Kaserne, kurze Zeit später klingt sich ein Spieler namens 'runenmu' oder so ähnlich ein. Paladin, Level 16 und er bietet mir auch gleich ein Bündnis an. Gerne doch denke ich  mir und wir laufen zusammen los. Viel Reden tut er zunächst nicht aber das ist okay. Schnell haben wir den Schmied gefunden und er sowie meine Skelette stürzen sich auf ihn, er geht schnell dann sehe ich den Malus, aber schon hat er ihn. Genau wie so ziemlich alles andere. Man, der Kerl ist schnell damit Zeug einzustecken, wieder taucht ein grüner Gegenstand auf der aber ebenfalls nicht in meine Tasche wandert was solls. Eigentlich ist der Spieler ja sehr nett, er überlässt mir den Malus als ich ihn Frage und will mir zwei grüne, allerdings auch ziemlich nutzlose Gegenstände überlassen. Aber seine Art ist komisch, das was er da zeigt ist wohl das was man für gewöhnlich Rush nennt. Schon finde ich mich durch sein TP, welches er immer durch, „me tp“ „me tp“ ankündigt in den Katakomben Level 2 wieder. Ich spiele ja lieber in aller Ruhe, aber er hat mir geholfen also warum nicht.
Immer wieder 'motiviert' er mich mit 'go andi' 'kill andi' 'go me'. Ich versuche halbwegs zu folgen, aber mit dem Tempo des Typen kann und will ich eigentlich gar nicht mithalten.
Gleichzeitig steigen meine XP sehr sehr schnell und schon bin ich Level up.
Ich ziehe mich zurück und bin insgeheim froh, was der Kerl da gezeigt hat ist nicht unbedingt meine Art Diablo 2 zu spielen.
Wehrmutstropfen, Wegpunktmäßig bin ich kein Stück weitergekommen. Morgen also das ganze von vorne.
Titel: Re: [Diablo 2 Computerspiel] Jeden Tag ein Level
Beitrag von: Arkam am 6.09.2008 | 21:53
Hallo Tourist,

ich würde mich freuen dich in einem meiner Spiele zu sehen.
Der Name des Spiels lautet eigentlich immer Arkam + eventuelle Zusätze wie Act oder maximale Spielzeit.
Ich spiele auch lieber gemütlich und könnte dich mit einem Barbaren Level 30 nach Wunsch unterstützen.

Alle anderen sind natürlich ebenfalls herzlich eingeladen.

Gruß Jochen
Titel: Re: [Diablo 2 Computerspiel] Jeden Tag ein Level
Beitrag von: Blizzard am 7.09.2008 | 00:34
Ich ziehe mich zurück und bin insgeheim froh, was der Kerl da gezeigt hat ist nicht unbedingt meine Art Diablo 2 zu spielen.
Kann ich verstehen. Meine Art zu spielen wäre das auch nicht.

@Arkam: Dein Mutiplayer-Angebot wäre hier (http://tanelorn.net/index.php/topic,29411.0.html) vermutlich besser aufgehoben. ;)
Titel: Re: [Diablo 2 Computerspiel] Jeden Tag ein Level
Beitrag von: Tourist am 7.09.2008 | 13:54
@Arkam
Danke fürs Angebot, leider bin ich total unzuverlässig was Spielzeiten angeht. Und wie ist das mit dem Spiel finden ? Aber das bequatschen wir mal lieber drüben im anderen Thread.

Level-16
Spielzeit: 39 Minuten

Neues Spiel neues Glück, wieder vom äußeren Kloster laufe ich in die Kaserne.
Nach wenigen Minuten logt sich jemand ein und fragt mich ob ich Sigon (oder so ähnlich) Items habe. Ich schätze mal irgendwelche Set Gegenstände. Leider muß ich verneinen und Schwupp schon ist er wieder weg.
Set-Gegenstände, das ist eh so eine Sache, ohne kleinere bis größere Betrügereien, von unendlich großen Kisten bis zu Mule-Charakteren, erscheint es mir äußerst unwahrscheinlich so etwas gesammelt zu bekommen. Es sei denn man zieht die einzelnen Teile sofort an auch wenn sie alleine deutlich schlechter sind als anderer Kram.
Bei Diablo III hoffe ich ja immer noch auf eine Art Ebay Intime, das würde den Wert von Gold deutlich erhöhen und man würde sich über tolle gefundene Gegenstände welche man selber nicht brauchen kann deutlich mehr freuen.
Aber ich schweife ab, nachdem ich verneint habe verschwindet der Spieler wieder genauso wie ein Level-42 Chara, dessen Spieler zwar auf mein „hi“ antwortet sich aber anschließend ausloggt.
Was solls, alleine schaffe ich eh mehr Plot und langsam wird’s Zeit den ersten Akt zu verlassen.
Ich dringe ins Gefängnis vor und finde einen sehr netten Konservierten Kopf und den Wegpunkt dann das Gefängnis Level 2 und ja..
„Ihre Verbindung wurde unterbrochen“ .
Verdammt, ich habe keine Lust nochmal alles von vorne zu spielen.
Glücklicherweise ist mein Spiel noch vorhanden. Etwas das auch nicht immer passiert und so logge ich mich wieder ein, baue mir langsam meine Skelett-Truppe wieder auf und weiter geht’s.
Danach das Innere Kloster und die Kathedrale, kurz darauf die Katakomben, es läuft wie am Schnürchen, ich finde sehr bald den Abgang zu Level 2 und hier stellt sich für mich die Gewissensfrage.
Gestern noch habe ich mich über einen Rusher geärgert. Heute würde ich gerne auch schon tiefer stürmen und nicht noch das komplette erste Level durchsuchen. Aber wer weiß, vielleicht gibt es hier noch was tolles abzugreifen.
Schließlich einige ich mich mit mir heute Level 1 abzugrasen und morgen beim Wegpunkt in Level-2 zu beginnen.
Kurz darauf macht es auch schon „pling“ und ich hab mein Soll erfüllt.
Mal sehen was morgen kommt, Fürchte dich Andariel ;)
Titel: Re: [Diablo 2 Computerspiel] Jeden Tag ein Level
Beitrag von: Tourist am 8.09.2008 | 10:40
Level-17
Spielzeit: 46 Minuten

Willkommen in den Katakomben, Level-2.
Ich schaue mich um und bin gespannt, werde ich bis zu Andariel vodringen und wie wird er sein, dieser Kampf.
Aber zunächst gilt es seine 'tägliche Arbeit' zu verichten, das plündern des Dungeons. Dabei fällt mir mal wieder auf das einige Dinge, wie zum Beispiel der Raum in dem der Wegpunkt steht nicht sonderlich zufallesgeneriert aussieht. Aber was solls, ich mähe mich durch die Reihen meiner Gegner und bin schnell in Level-3. Das erste kleine Schlucken bekomme ich als ein Untoter Marke fieser Lich mit Stab gut die Hälfte meiner Skelette verknuspert. Dafür wirft er auch ein tolles Szepter ab, zumindest wenn ich Paladin wäre, so kann ich mich nur über 10000 Gold freuen.
Schließlich erreiche ich Level-4.
Die Kreaturen im Vorraum sind ziemlich zahlreich, etwas das mich erst ärgert aber später äußerst nötig wird. Denn der Kampf mit Andariel läuft nicht sonderlich nach Plan. Meine Skelette werden schnell dezimiert und ich muss sie erneut beschwören, etwas das ziemlich ungewohnt für mich ist, in so großer Zahl sind sie noch nicht gestorben. Aber okay, so ist das wohl bei Endgegnern. Schon hat Sie mich in den Vorraum zurückgedrängt, ich beschwöre immer und immer wieder meinen Golem (yey, Stab der +2 auf Lehm-Golem gibt) und versuche Leichen zu finden um meine Kampftruppe aufzustocken, im Türbereich kommt es zum Showdown und endlich verwandelt sich Andariel in eine Flammensäule. Die Ausbeute ist nett, aber nicht atemberaubend.
Willkommen in Akt-2.
Jap, kein Level-Up, nicht mal Ansatzweise, also halte ich kleine Schwätzchen mit diversen Leuten in der Wüstenstadt und danach geht es in die Katakomben.
Der Dungeon ist nicht sonderlich nett für meine Truppen, zu enge Gänge tauchen da ab und an auf, aber es geht dennoch voran und schon bin ich in Level-2 und finde doch tatsächlich kurz vor meinen Level-Up den Wegpunkt.
Morgen darf sich Raddament fest anziehen. Ich komme!
Titel: Re: [Diablo 2 Computerspiel] Jeden Tag ein Level
Beitrag von: Tourist am 9.09.2008 | 09:38
Level-18
Spielzeit: 41 Minuten

So, da bin ich also auf der Suche nach Raddaments Lager um die Rachegelüste einer Frau zu befriedigen und geile Gegenstände abzugreifen. Ich bin echt selbstlos.
Ich werde mit Bildschrimfüllender Werbung erschlagen aber ansonsten loggt sich niemand ein. Ist wohl nicht die richtige Zeit für, na macht nichts, alle Schätze für mich, apropos nach einer Weil kann ich endlich einen grünen Gegenstand,
Isenhart's Hörner
http://d2wissen.d2chars.de/items/110/set_isenhart-x.html
mein Eigen nennen.
Ich bin kein Set-Sammler, bzw. war es zumindest nie, aber zu meiner Freude ist der Helm besser als mein Derzeitiger und so setze ich mir gerne diesen Griechenverschnitt auf :).
Das wars dann aber auch mit der Freude, Raddament wirft einen fehlerhaften Topas ab und in der Kiste ist außer der Horadrim-Schriftrolle nur Gold. Aber was solls, Quest 1 ist erledigt und mein Totenbeschwörer haut einen lässigen Satz raus „Was für eine Verschwendung untoten Fleischs“.
Ich hätte es also natürlich viel besser gemacht ;)
Raus aus dem Dungeon und ab in die Wildnis, eigentlich sollte ich den Wegpunkt in den verdorrten Hügeln suchen aber da ich zuerst über die Halle der Toten stolpere kann ich nicht widerstehen. Hinein und lustiges Kämpfen mit Leeren Kreaturen die genau wie ich Skelette beschwören können.
Aber wie schon öfter erwähnt, meine Skelette sein einfach cooler und so kämpfe ich mich durch alle 3 Level um abschließend den Horadrim-Würfel (und mal wieder nur ihn, mäh, kein netten Gegenstände) in Händen zu halten.
Danach gibt’s ein sehr schnelles Level Up und ich bin noch 5 Minuten damit beschäftigt meine Kiste etwas aufzuräumen.
Titel: Re: [Diablo 2 Computerspiel] Jeden Tag ein Level
Beitrag von: Tourist am 10.09.2008 | 10:35
Level-19
Spielzeit: 44 Minuten

Nach dem erfolgreichen gestrigen Tag heißt es erstmal Routinearbeit erledigen.
Ich bin auf der Suche nach Wegpunkten und hoffe dann noch auf die Wurmgruft zu stoßen, meine Kampftruppen machen zwar großen Spaß aber das geblitzdingse der Käfer macht ihnen zu schaffen und so spielt es sich nicht ganz so souverän wie noch in Akt-1, des öfteren heißt es Skelette nachbeschwören.
Dafür erledige ich ohne Schwierigkeiten einen weiteren Klassiker der Unique-Monster „Käferkau“. Natürlich ohne was besonders zu bekommen.
Dafür macht sich mein neuer Söldern nicht schlecht, ja genau, Neuer Söldern, denn wie mir von Expertenseite gesagt wurde sei nichts besser als die Verteidigungsaura wenn man mit seiner kleinen Privatarmee in den Krieg zieht.
Außerdem klingt „Wahid“ wesentlich besser als „Amplisa“!
Die Wegpunktsuche erweist sich als weniger stressig als gedacht und dann taucht auch schon die Wurmgruft vor mir auf.
Na wird ja nicht so schlimm werden denke ich mir und gehe rein.
Oh doch, es ist schlimm!
Die engen Gänge bekommen meinen Truppen nicht gut, dafür „darf“ ich mir nette Einzelkämpfe anschauen.
Skelett gegen Käfer, Skelett-Magier gegen Schwarm. Golem gegen Was auch immer.
Ich komme langsam voran, trotzdem wird mir immer klarer das ich es mit meinen XP nicht schaffen werde das ganze zu beenden. Also räume ich Level-1 und Level-2 leer und nehme mir für morgen vor mich direkt nach Level-3 durchzuschlagen und dann habe ich diesen schrecklichen Ort hoffentlich bald hinter mir.
Titel: Re: [Diablo 2 Computerspiel] Jeden Tag ein Level
Beitrag von: Crazee am 10.09.2008 | 11:23
*ein Auge hier hinein wirft*
Titel: Re: [Diablo 2 Computerspiel] Jeden Tag ein Level
Beitrag von: Timo am 10.09.2008 | 11:52
@Tourist
wie sieht zur Zeit eigentlich deine Skillverteilung aus?
Normalerweise dürften keine Skelette sterben...
Titel: Re: [Diablo 2 Computerspiel] Jeden Tag ein Level
Beitrag von: Plansch-Ente am 10.09.2008 | 12:13
Doch doch...gegen die Blitzkäfer können die ruhig fallen...wenns gegen andere Gegner geht, sollten die aber standhaft bleiben
Titel: Re: [Diablo 2 Computerspiel] Jeden Tag ein Level
Beitrag von: Sir Mythos am 10.09.2008 | 12:56
Die Blitzkäfer sind auch das nervigste, was es im zweiten Akt gibt... eigentlich alles was Blitzt ist nervig.
Titel: Re: [Diablo 2 Computerspiel] Jeden Tag ein Level
Beitrag von: Tourist am 11.09.2008 | 08:03
@ChaosAptom
1 Skelett-Beherrschung, 13 Skelette beschwören, 10 Skelettmagier beschwören, 2 Ton-Golem(Stab)

Level-20
Spielzeit: 50 Minuten

Neues Spiel, neues Glück und eigentlich dürfte es doch gar nicht so schwer sein die Wurmgruft hinter mich zu bringen.
Zunächst kriege ich Besuch von jemanden der grüne Gegenstände sammelt, es gibt diese Leute also doch. Vermutlich lohnt es sich auch wirklich wenn, ja wenn man denn ein passendes Set beisammen hat. Wie auch immer meinen einen Gegenstand kriegt er nicht.
Ich suche weiter nach der Wurmgruft als sich dieser Spieler einloggt, OsD_noobnoob oder so ähnlich, Level-64 Totenbeschwörer, okay.. denke ich mir, reden tut er zwar nicht mit mir aber wir gehen ein Bündnis ein.
Townportal und dann kommt er, oh.. nein ein Monster, marke Böser Ghulzauberer mit Stab, Moment, das ist kein Monster sondern der Spieler, wtf denke ich mir. Wie kann das denn sein. Leider antwortet er mir nicht.
Ein Cheater ? Oder jemand mit einem ganz besonderen Item welches das Aussehen verändert.
Egal, wir ziehen gemeinsam los und kämpfen uns durch die Wurmgruft, also besser gesagt, er kämpft und ich laufe hinterher.
Gut möglich dass er „bessere magische Gegenstände finden“ Items am Start hat denn die Ausbeute ist ziemlich beachtlich.
Natternfürst
http://diablo3.ingame.de/spiel/expansion/itemdb/unique_display.php?itemid=55
Isenharts Lichtbrand
http://members.fortunecity.com/nagashmorgul/id50.htm
Cathans Kettenrüstung
http://diablo3.ingame.de/spiel/expansion/itemdb/set_display.php?id=8
Damit habe ich also auch meinen ersten mamorierten Gegenstand gefunden.
Nicht das ich ich ihn brauchen würde aber es ist trotzdem ein nettes Gefühl.
Leider verlässt mich die seltsamse Gestalt wieder und ich komme auf den Boden der Tatsachen zurück, Wegpunktsuche in der vergessenen Stadt, ich räume noch die alten Tunnel leer und verzweifle fast an der Wegpunktsuche, schließlich taucht er doch noch auf und ich nutze meine letzten XP's dazu einen Blick in den Tempel der Klauenvipern zu werfen.
Morgen krieg ich meinen Stab zusammengebaut!
Ich hab übrigens den ganzen Krams noch, wenn jemand was braucht melden und hoffen das es im Laufe des Tages klappt, morgen wird es verkauft.
Titel: Re: [Diablo 2 Computerspiel] Jeden Tag ein Level
Beitrag von: Timo am 11.09.2008 | 08:21
@Tourist
Ah, ich sehe das Problem, du solltest mal langsam Skelettbeherrschung hochmachen, das gibt ordentlich Lebenspunkte und Schaden für die Skelette(und Monster später)
Titel: Re: [Diablo 2 Computerspiel] Jeden Tag ein Level
Beitrag von: Plansch-Ente am 11.09.2008 | 16:55
Die Kettenrüstung würd ich nehmen!
Titel: Re: [Diablo 2 Computerspiel] Jeden Tag ein Level
Beitrag von: Tourist am 11.09.2008 | 16:57
Wann hast du Zeit ?  :)
Channelname?

Je eher desto gut :)

Markus
Titel: Re: [Diablo 2 Computerspiel] Jeden Tag ein Level
Beitrag von: Plansch-Ente am 11.09.2008 | 17:07
Öh...jetzt?

Mach ein Spiel auf ich komm rein
Titel: Re: [Diablo 2 Computerspiel] Jeden Tag ein Level
Beitrag von: Tourist am 11.09.2008 | 17:09
ok, dann bis gleich

Chanelname: Tanetrade

Markus
Titel: Re: [Diablo 2 Computerspiel] Jeden Tag ein Level
Beitrag von: Plansch-Ente am 11.09.2008 | 17:13
Ok, musst du scheinbar doch verkaufen...seltsamerweise krieg ich die Fehlermeldung, dass sich ein Leitercharakter nicht in ein Spiel einklinken kann, welches von einem NICHT-Leiter Charakter erstellt wurde....das seltsame ist: Ich hab KEINEN Leiter Charakter...du auch nicht, oder? wtf?
Titel: Re: [Diablo 2 Computerspiel] Jeden Tag ein Level
Beitrag von: Tourist am 11.09.2008 | 17:28
doch ist ein Leiter-Charakter,
(was auch immer das jetzt im genauen heißen soll, hab einfach das Häkchen damals beim erstellen gesetzt / gelassen).

Na denn. Hülft nix.

Markus
Titel: Re: [Diablo 2 Computerspiel] Jeden Tag ein Level
Beitrag von: Tourist am 12.09.2008 | 01:12
Level-21
Spielzeit: 43 Minuten

Nach dem gestrigen sehr erfolgreichen Tag bin ich gespannt was auf mich wartet und lege sofort los. Nach einigem Gesuche finde ich auch das Tal der Schlangen und den dazugehörigen Dungeon. Noch zeigt sich kein geneigter Mitspieler, dafür benutzt aber jemand mein Spiel offensichtlich dafür Gegenstände oder was weiß ich zwischen seinen Charakteren zu tauschen.
Immer wieder taucht ein Spieler in verschiedenen Inkarnationen auf.
Na mir solls recht sein, ein Mitspieler wäre zwar netter aber so geht’s auch.
Meine Skelette kämpfen sich recht erfolgreich durch die Schlangen durch, immer mal wieder geht eines kaputt, aber das ist ja nicht schlimm und ich will erstmal eine 12 Mann starke Kampftruppe bevor ich mich um die Verbeserung dieser kümmere.
Schließlich ist das Amulett mein und es geht zurück in die Stadt, gerade will ich weitermachen da werde ich gefragt ob ich den „Andi“ Wegpunkt habe.
Hab ich ja und ich bin ein netter Kerl, also zurück nach Akt 1 und den Wegpunkt hergegeben.
Danach soll ich auch noch den des Feldes der Steine rausrücken, na gut, warum nicht.
Als ich erzähle dass ich nicht recht Lust habe jetzt Andariel zu machen schlägt der Spieler mir vor mir zu helfen und kurz darauf habe ich eine Level-83 Zauberin auf meiner Seite.
Nett denke ich mir, nur warum komme ich nicht in den Palast. Ein Bug ? Oder habe ich etwas übersehen ? Egal denn der Spieler gibt mir seinen Wegpunkt zur Geheimen Zuflucht.
Hm, wollte ich eigentlich nicht aber gut.
Doch als nach gefühlten 2 Minuten der Ober-Mufti-Magier Horazon am Boden liegt und ich noch nichtmal die Gegenstände bekomme bin ich leicht angesäuert.
Ich bedanke mich also und erkläre dass das nicht mein Spielstil ist, der Spieler sagt „ok“ und das wars dann mit der Zusammenarbeit.
Ich mache ein bisschen Reverse-Engeniering und nehme mir den Palast von unten nach oben vor. Kurz nachdem ich dort alles gesäubert habe krieg ich mein Level up.
So, und morgen stirbt dann der Magier, aber bitte durch mich!
Titel: Re: [Diablo 2 Computerspiel] Jeden Tag ein Level
Beitrag von: Tourist am 13.09.2008 | 01:11
Level-22
Spielzeit: 1 Stunde 20 Minuten

So, da bin ich also in der Geheimen Zuflucht auf der Suche nach Horazon.
Die Gänge sind wirklich nicht für meine Kampftruppen gebaut, viel zu eng und außerderm stelle ich mal wieder fest dass meine Skelette einen IQ von weit unter Toastbrot haben. Was solls langsam geht’s voran.
Nach kurzer Zeit loggt sich eine Magierin ein um mich zum Duell zu fordern, ich lehne dankend ab und sie schließt sich für kurze Zeit mir an. Außerdem habe ich das vergnügen mit einem weitern Skelett-Nekromanten zusammenzuspielen so dass es richtig schön wuselt.
Aber das Vergnügen ist nur von kurzer Dauer. Wirklich lange kann sich niemand entschließen heute mit mir zu spielen. Entsprechend langsam um nicht zu sagen schneckentempoartig geht es mit den XP's voran.
Ein kleiner Trost sind die Massen von magischen Gegenständen, leider alle völlig unnütz für mich. Allerdings stoße ich erneut auf einen mamorierten Gegenstand.
Rixots Auge
http://diablo3.ingame.de/spiel/expansion/itemdb/unique_display.php?type=swor&quality=1
(Wers braucht melden).
Schließlich treffe ich auf den Geisterbeschwörer und meine Skelette machen kurzen Prozess mit ihm. Alte AD&D Weisheit, Magier haben wenig Lebenspunkte.
Danach geht’s in das Tal der Magier und zum plündern der falschen Gräber.
Da es 9 Gräber gibt werde ich zumindest 8 falsche Gräber spielen bevor es gegen den großen Endboss geht.
2 habe ich heute erledigt, mal sehen wieviel ich morgen schaffe.
Titel: Re: [Diablo 2 Computerspiel] Jeden Tag ein Level
Beitrag von: Tourist am 14.09.2008 | 11:57
Level-23
Spielzeit: 1 Stunde 3 Minuten

So, zum ich glaube es zumindest, ersten mal habe ich im Tanelorn angekündigt dass ich loslege und ich bin gespannt.
Heute gilt es ja ein paar falsche Gräber zu plündern.
Schnell bin ich im Tal der Magier und im ersten Grab meine Skelette schlagen sich munter durch die Gegnerhorden als ich erst etwas Werbung bekomme und dann schon wieder eine Aufforderung zum Duell. Meine Spielbezeichnungen laden wohl sehr dazu ein. Was solls ich lehne dankend ab und der Kerl geht wieder. Da erinnere ich mich an die 'böse' alte Diablo-1 Zeit wo man von Player-Killern regelrecht gejagt wurde. Ich bin ja gespannt ob mir das hier auch noch passiert.
Aber wie auch immer, ich kämpfe etwas weiter als sich jemand nach der Begrüßung mit „machst du immer noch Tombruns“ (sinngemäß)  meldet. Ähm, ah.. das kann ja wohl nur jemand aus dem Tanelorn sein.
Und kurze Zeit kämpfe ich Seite an Seite mit dem ChaosAptom der einen Nekromanten spielt.
Erneut ist es gar nicht so einfach die Skelette auseinanderzuhalten, aber was solls hauptsache die Gegner gehen kaputt.
KillerofDeath meldet sich kurz über irgendwelche Diablo-Chat-Befehle die ich nicht kenne, also leider keine Antwort. Beim nächsten mal klappts hoffentlich :).
Und dann kommt jemand namens Nightsky, ich und ChaosAptom glauben erst er gehört zu uns aber dann stellt er sich doch 'nur' als netter Franzose heraus der ein paar Wegpunkte braucht.
Ich stelle mal wieder fest wie genial es ist einen Skelettbeschwörer zu spielen, denn während meine Kreaturen munter Gegner kloppen kann ich mich nett mit dem Franzosen über Gott, die Welt und vor allem Tokio-Hotel unterhalten. Nicht nur wir scheinen von dem Phänomen geschlagen zu sein.
Noch 2 Gräber liegen vor mir als ich das klingeln höre. Level-Up.
Von ChaosAptom kriege ich noch „Das Gesicht des Horrors“
http://diablo3.ingame.de/spiel/expansion/itemdb/unique_display.php?itemid=78
geschenkt.
Ich bedank mich und bin alsbald weg.
Morgen ist Duriel dran!
* angst *
Titel: Re: [Diablo 2 Computerspiel] Jeden Tag ein Level
Beitrag von: Tourist am 15.09.2008 | 14:01
Level-24
Spielzeit: 1 Stunde: 18 Minuten

So, da bin ich also auf der Jagd nach Duriel, aber zunächst gilt es noch ein falsches Grab auszuräumen. Meine Skelette machen sich gut, aber sie fallen auch recht schnell wenn sie den Blitzkäfern begegnen und so habe ich einige Sorgenfalten als ich das echte Grab von Tal Rasha betrete.
Nach einger Zeit loggt sich ein Paladin ein, besonders viel geredet wird nicht, dafür umso mehr gekämpft. Außerdem schenkt er mir
Grabknochen
http://diablo3.ingame.de/spiel/expansion/itemdb/unique_display.php?itemid=13
Schließlich finden wir Duriels Kammer, ich warne ihn noch dass ich mich vielleicht verdrücken werden muss und dann geht es auch schon los.
Ab in die Kammer und meine Truppen stürzen sich auf den Endboss. Doch, wo ist der Paladin, ah da kommt er, ich zaubere vorsichtshalber ein Town-Portal und stelle mich in eine Ecke und sehe zu wie ein Skelett nach dem anderen geschlagen wird, gleichzeitig gehen die Lebenspunkte von Duriel doch schnell zur Neige und schließlich ist er besiegt und es stehen sogar noch 4 Skelett-Magier.
Der Gute wirft sogar Unique Stiefel ab, aber, wie so oft bin ich zu langsam.
Was solls, ich versuche mich nicht zu ärgern immerhin hat der Paladin mir ja den tollen Stab geschenkt.
Schnell zu Tyrael und dann in Akt 3. Dort stoßen mehr Spieler zusammen und kurzzeitig sind wir zu 4t allerdings werden diese bei mir nicht angezeigt. Sehr seltsam. Die Gruppe löst sich kurz darauf wieder auf und ich bin für einige Zeit nur noch mit einem Babar unterwegs dem es hier aber zu wenig XP's gibt. Sein Angebot Travincal zu besuchen lehne ich danken ab und erforsche dafür lieber die Spinnenmonstergruft. Nebenbei finde ich die Jadestatue , yey 20 Lebenspunkte mehr.
Mein XP-Balken ist schon recht weit rechts als ich die Spinnengruft finde, er geht immer weiter und weiter, doch dann finde ich tatsächlich noch Kalim's Auge.
Noch ein kurzer Abstecher im Spinnenwald und dann gibt es das Level-Up.
Ich kann nicht widerstehen und nehme die Fertigkeit Lehmgolem so dass ich jetzt durch meinen neuen Stab insgesamt +8 auf meine Fertigkeiten habe.
Mal sehen ob mich morgen die allzugroße Welt ärgert.
Titel: Re: [Diablo 2 Computerspiel] Jeden Tag ein Level
Beitrag von: 8t88 am 15.09.2008 | 15:33
Je mehr ich lese desdo mehr bock bekomme ich wieder auf Diablo... ich glaub heute abend isses so weit ;)
Titel: Re: [Diablo 2 Computerspiel] Jeden Tag ein Level
Beitrag von: Blizzard am 15.09.2008 | 15:38
Ich kann nicht widerstehen und nehme die Fertigkeit Lehmgolem
Du meinst den Eisengolem,oder? ;)
Titel: Re: [Diablo 2 Computerspiel] Jeden Tag ein Level
Beitrag von: Plansch-Ente am 15.09.2008 | 15:39
Je mehr ich lese desdo mehr bok bekomme ich wieder auf Diablo... ich glaub heute abend isses so weit ;)

Gut sag bescheid...ich spiel mit :D...dafür mach ich mir sogar NOCH nen neuen Charakter *gg* :D
Titel: Re: [Diablo 2 Computerspiel] Jeden Tag ein Level
Beitrag von: Tourist am 16.09.2008 | 17:27
@blizzard, nope Lehmgolem, man braucht keine Gegenstände für und mir wurde gezwitschert dass er aufgrund seiner Verlangsamen Power gar nicht so übel wäre :)

Level-25
Spielzeit: 1 Stunde 2 Minuten

Da bin ich also wieder in der grünen Hölle, ahnend dass ich und der 3. Akt keine Freunde werden.
Doch zunächst läuft alles gut, ich gelange ins Große Moor und finde rasch den Wegpunkt. Doch was danach folgt kennt wohl jeder der schonmal Akt 3 gespielt hat, langes, langes suchen nach dem Schinderdschungel, als ich langsam verzweifle finde ich doch noch die Abwzeigung dorthin und nach etwas weiterem Suchen dem Schinderdungeon. Ich entscheide mich dagegen erstmal den Wegpunkt zu suchen sondern betrete ihn. Der Schwierigkeitsgrad ist Mittelmäßig, ich bemerke das mein neu gefundener Stab mir doch so einiges hilft. Auf dem Weg zu Kalims Gehirn fällt mir zunächst
Cathans Siegel
http://d2wissen.d2chars.de/items/110/set_cathan-x.html
und später
Cleglaws Zahn
http://d2wissen.d2chars.de/items/110/set_cleglaw-x.html
in die Hände.
Beides abzugeben wenn es jemand braucht.
Immerhin sehr nett über grüne Gegenstände zu stolpern.
Auf dem Weg aus dem Schinderdungeon schließt sich mir eine Magierin an und wir suchen beide nach dem Schinderdschungelwegpunkt.
Suchen ist genau das Stichwort, wir finden Oberkurast, wir finden böse Monster die die Magierin erledigen. Aber wir finden nicht den Wegpunkt.
Also morgen das ganze von vorne.
Noch erwähnenswert, ich habe wirklich zum ersten mal ein Runenwort gebastelt
Boshaftigkeit
http://diablo.wikia.com/wiki/Malice_Rune_Word
und es hat tatsächlich geklappt :)

Titel: Re: [Diablo 2 Computerspiel] Jeden Tag ein Level
Beitrag von: Tourist am 17.09.2008 | 11:37
Level-26
Spielzeit: 1 Stunde 22 Minuten

Wieder in der grünen Hölle und heute steht jede Menge Routinearbeit an.
Oder auch, wo zum Teufel ist der Schinderdschungel ? Ich laufe und laufe und laufe, biege falsch ab und dann taucht er doch endlich auch. Im Dschungel selber ist es wieder das gleiche, nach Unter-Kurast würde ich schnell finden, aber nein, ich will ja den Wegpunkt. Will mich absichern falls ich aufsteige nicht nochmal den ganzen Schmuh laufen zu müssen. Nach einer kleinen Ewigkeit habe ich ihn dann endlich gefunden und es geht nach Unter-Kurast.
Wieder so eine Gegend die eigentlich gar nichts bringt, außer Strecke zwischen mir und dem Ziel und die Suche nach einem Wegpunkt.
Wenigstens darf ich hier meine Lieblingsmonster bekämpfen „Affe der Verdammnis“.
Gibt es einen tolleren Namen für ein Monster ? Ich denke nein und während ich mich munter durch die Reihen von allerlei Viechzeug schlage taucht endlich der Wegpunkt auf und Ich kann nach Ober-Kurast weiter.
Alkor hat mir ja vorher auf seine charmante Art gesagt dass er den Folianten von Lam Eslam braucht also heißt es hier kleine Tempelanlagen durchsuchen. Ich mache mir gerade sorgen ewig in 3 Gebieten rumlaufen zu müssen auf der Suche nach dem Guten Stück aber da, Plumps schon im zweiten Tempel stolpere ich über ihn und hole mir meine 5 Punkte Belohnung ab.
Es läuft und läuft, nachdem der Wegpunkt welchen ich sehr schnell gefunden habe gesichert ist geht es in die Kanalistion. Ich biege um gefählte drei ecken und schon habe ich den Abgang nach Level-2 gefunden. Yey, schnell runter und Kalims Herz abgreifen, danach kämpfe ich mich noch etwas durch den Dungeon aber die Lust ihn wirklich bis zum letzten Stück zu erforschen habe ich nicht. Also auf zum Basar von Kurast. Auch hier ist der Wegpunkt überraschend schnell gefunden und die 2 Tempel geplündert.
Auf dem Weg zum Damm wird klar dass alles mal ein Ende haben muss, der XP-Balken verrät es mir. Dennoch betrete ich die ersten 2 Tempelanlange und mache Bekanntschaft mit einer Gruppe Blitzkäfer die um den Eingang postiert ist. Gar nicht so nett.
Als Ausgleich finde ich
Isenhart's Hörner
http://d2wissen.d2chars.de/items/110/set_isenhart-x.html
(wie immer abzugeben)
und dann macht es 'kling' und ich hab das Level geschafft.
Mal sehen ob es morgen eben so fix geht.
Titel: Re: [Diablo 2 Computerspiel] Jeden Tag ein Level
Beitrag von: Tourist am 18.09.2008 | 08:10
Level-27
Spielzeit: 1 Stunde 22 Minuten

Da bin ich also wieder im dritten Act und guter Hoffnung das es mein letztes Spiel hier sein wird.
Schnell dringe ich nach Travincal vor und nähere mich zusammen mit einer Assasine dem Hohen Rat. Einige meiner Skelette fallen aber ansonsten hat er mir wenig bis nichts entgegenzusetzen.
Ich freue mich schon über einen grünen Gegenstand als ich in einer mir fremden Sprache aufgefordert werden diesen doch bitte herzugeben. Ich tippe auf polnisch oder tschechisch, leider will mir mein Mitspieler nicht verraten wo er herkommt. Es handelt sich um die Mütze von Cathan und ist ein bisschen ein moralisches Dilemma. Da ist man mal schnell mit Klicken und hat einen netten Gegenstand, auch wenn es keiner ist den man wirklich braucht und dann soll man ihn wieder hergeben ?
Na, was solls ich bin ein netter Kerl und gebe das Teil ab. Kurze Zeit später wird der Spieler via Timeout entfernt und ich bin wieder alleine.
Alleine gegen Mephisto denn der Weg dorthin ist wenig aufregend und meine XP's wachsen ebenfalls eher im Schneckentempo.
Der Kampf ist recht spannend, meine Skelette fallen ziemlich schnell und ich mache mir schon Sorgen, vielleicht muss ich mich zurückziehen. Aber endlich kommt mir mein recht defensiver Söldern zu Gute. Er hält sich überraschend gut gegen Mephisto, meine Skelett-Magier beharken ihn ebenfalls und 'tata' das wars dann mit ihm.
Die Ausbeute ist eher 'naja' aber was solls, ich bin in Akt 4 und mein XP's sind kaum über die Hälfte.
Also etwas bei den Händlern schmöckern und dann ab in die Äußere Steppe.
Auch hier hält, oder sollte ich sagen hielte sich der Schwierigkeitsgrad sehr in Grenzen, wäre da nicht ein ziemliches Lag, was aber wohl eher von den Programmen auf meinen Computer als vom Server kommt. Also laufe ich mal wieder ab und an an in Zeitlupe um nachher alles wie auf Speed zu erleben.
Schließlich ist die Ebene der Verzweiflung erreicht und ich begreife erst nach einer ganzen Weile dass es hier keinen Wegpunkt gibt. Dafür Izuael, angeblich ja das Monster im Spiel mit den meisten Lebenspunkten, so fühlt es sich auch an. Meine ganze Crew klopft auf die Kreatur ein aber es tut sich nur sehr langsam etwas. Dafür ist er, erstarrt von meinen Skelett-Magiern absolut ungefährlich. Schließlich ist er erlöst und ich zwei Fertigkeitspunkte weiter.
Die XP's sagen mir immer noch dass ich locker weiterspielen kann. Also ins nächste Gebiet und dort den Wegpunkt gesicht und dann zum Flammenfluß.
Die Höllenschmiede ist nett, der Schmied, früher (wo ich nie so weit gekommen bin) ja das Übermonster lässt sich leicht erledigen und auf der Schmiede selbst gibt’s eine Ort Rune für mich.
Jetzt habe ich auch wieder Gesellschaft, Level-21 Magierin die sehr schnell merkt das es hier gefährlich ist und stirbt.
Ich schaffe es noch bis zum Chaos-Sanktuorum bis es endlich das Level-Up gibt.
Die Magierin ist nicht begeistert dass ich mich verdrücke, aber hey. So sind die Regeln :)
Titel: Re: [Diablo 2 Computerspiel] Jeden Tag ein Level
Beitrag von: Zero am 18.09.2008 | 22:02
du bist schuld... *diablo2 installiert*
Titel: Re: [Diablo 2 Computerspiel] Jeden Tag ein Level
Beitrag von: Cycronos am 18.09.2008 | 22:09
du bist schuld... *diablo2 installiert*

Richtig, schuld isser! *Diablo 2 eben installiert hat*
Titel: Re: [Diablo 2 Computerspiel] Jeden Tag ein Level
Beitrag von: Don Kamillo am 18.09.2008 | 22:18
Tsk.. ich habe neulich Akt 1 wieder geschafft... *schuld isser!*
Titel: Re: [Diablo 2 Computerspiel] Jeden Tag ein Level
Beitrag von: Blizzard am 18.09.2008 | 22:20
Seid froh, dass der Thread nicht "WoW-Jeden Tag ein Level" heisst.
*scnr*
 ~;D
Titel: Re: [Diablo 2 Computerspiel] Jeden Tag ein Level
Beitrag von: CrimsonGhost am 19.09.2008 | 00:31
Frenzy Barbar auf Lvl 11...

Danke für den Thread  ;)
Titel: Re: [Diablo 2 Computerspiel] Jeden Tag ein Level
Beitrag von: Plansch-Ente am 19.09.2008 | 00:33
Ich habe zwar Diablo 2 nicht aufgrund seiner Berichte installiert...aber ich finde er ist trotzdem schuld ~;D
Titel: Re: [Diablo 2 Computerspiel] Jeden Tag ein Level
Beitrag von: Tourist am 19.09.2008 | 08:43
oO... ich sollte jedes mal einen Viertel Dollar von Blizzard bekommen wenn mich hier jemand als schuldig bezeichnet  ~;D
Dankeschön :)

Level-28
Spielzeit: 1 Stunde 25 Minuten

Da bin ich wieder in der Festung des Wahnsinns und nachdem es letztes mal so flott ging bin ich neuen Schandtaten bereit und gespannt wie weit ich komme.
Schnell schaffe ich es bis ins Chaos Sanktorum und kämpfe mich hier durch die Verteidungswellen aus Balrogtypen und bösen Rittern, die natürlich weit weniger cool aussehen als jene in Diablo-1.
Der XP-Balken bewegt sich zwar schnell aber nicht zu schnell, bald habe ich das Sanktorum gesäubert. Es gilt die Siegel zu öffnen, zufällig stehe ich gerade beim Siegel meines Angstgegners, dem „Vernichter der Seelen“.
Also schnell ein Town-Portal gezaubert, man kann ja nie wissen, prompt fällt mein Söldern dem Dämonen ansturm auch zum Opfer, ebenso wie einige Skelette die sich zwar insgesamt ganz gut halten aber doch ab und an kaputt gehen. Dann fällt der Bösewicht und ich kann mich den anderen Siegeln zuwenden.
Diese gehen gewohnt lässig, der Fürst des Seis, angeblich so brutal ist wie immer nicht sonderlich schwer, mal sehen ob ich das im Alptraum immer noch sage.
Dann ist der letze Gegner erschlagen und es rumpel.
Ich schlucke, Diablo also, jetzt.
Bis jetzt ging alles sehr gut, also warum mir sorgen machen denke ich mir und gehe vor, nur um diesen Gedanken ganz schnell wieder zu revidieren.
Er wirft einmal seine Flammenaura und alle meine Helfer sind tot, ich erstarre und teleportiere mich erstmal zurück.
Frust.
Ich baue mir meine Kampftruppe neu zusammen und stürze mich wieder hin, auf der Suche nach Diablo, erst läuft es einen Hauch besser aber dann
„Sie sind gestorben und verlieren bla blub Gold“
Shit!
So hab ich mir das wirklich nicht vorgestellt. Wie soll ich diesen Mistkerl denn erledigen, doch dann naht Rettung.
Gerade in dem Moment als ich gestorben bin loggt sich eine Amazone ein. Erst werde ich ausgelacht, dann wird mir von dem Spieler aber geholfen. Ebenfalls ein Deutscher wie sich herausstellt.
Zusammen geht es dann wesentlich leichter, na ja, wem mache ich etwas vor er macht wohl die Hauptarbeit während mein Söldern und Golem ein bisschen mithelfen, meine Skelette sind nämlich schon wieder erledigt.
Aber am Ende wars dann doch mit Diablo und auf nach Akt 5.
Wo wir prompt auf ein riesen Lag stoßen das mich aus dem Spiel wirft und mir bis jetzt ein einloggen unmöglich macht.
Als ich es endlich wieder schaffe mich einzuloggen hat es das Spiel nicht geschafft zu speichern also muss ich Diablo nochmal gesiegen.
Genau, nochmal, den Diablo der mich gerade fertig gemacht hat.
Ich bin begeistert, also das ganze nochmal von vorne.
Ich kämpfe mich bis zu Diablo durch und... sterbe wieder.
Genervt fange ich an mich an Mephisto für diese Pein zu rächen als sich jemand einloggt, Level-24 Amazone, hm.. einen Versuch ist es wert. Ich überrede den Spieler mir zu helfen und dann beginnt ein äußerst zäher Kampf, meine Skelette sind keine Hilfe. Einzig mein Söldner und mein Golem den ich wohl an die 30 mal beschwöre können etwas mithelfen. Aber dann endlich schaffen wir den Bastard.
Akt 5, jetzt aber wirklich, ich lege gerade los als ich auf einen Duel-Fetischisten treffe, als ich nicht will verbündet er sich mit mir nur um das das Bündnis wieder zu brechen und mich anzugreifen. Gerade schaffe ich es noch zurück in die Stadt und wir liefern uns ein kleines Wortgefecht. Der Typ ist übrigens Level-14 Babar. Das ist also der Rush sagt mir und rühmt sich mich jeder Zeit fertig machen zu können. Recht hat er, mein Charakter ist sicher nicht auf PvP ausgelegt.
Nach 10 Minuten Streitgespräch muss er dann 'leider' gehen.
Toll ich hätte nur noch 3 Monster gebraucht dann wär ich aufgestiegen und hätte mir dieses 'erleuchtende' Gespräch gespart.

Titel: Re: [Diablo 2 Computerspiel] Jeden Tag ein Level
Beitrag von: 8t88 am 19.09.2008 | 14:53
Wenn ich meinen PC neu installiert habe dann spiel ich es auch noch mal! :D
Titel: Re: [Diablo 2 Computerspiel] Jeden Tag ein Level
Beitrag von: Timo am 19.09.2008 | 16:47
wann spielst du eigentlich nochmal immer so ungefähr?
Titel: Re: [Diablo 2 Computerspiel] Jeden Tag ein Level
Beitrag von: Tourist am 19.09.2008 | 23:45
@ChaosAptom
Hm, immer sehr unterschiedlich... ich versuchs zu posten :)
(*gg* vor allem wenn ich weinend vor Baal stehe)


Level-29
Spielzeit: 43 Minuten

Nach den afregenden gestrigen Spieltag geht’s heute etwas ruhiger zu.
Ich genieße es im Akt 5 zu sein und laufe es mal nach draussen. Die Gegner sind nicht wirklich schwer aber die Schadensmethode ist fies für meine Skelette. Ein oranges Dingsi taucht von unten auf und macht ihnen Schaden, na ja.. nicht weiter Schlimm denn schon bald stehe ich vor „Schenk dem Aufseher“.
Ich denke mal typisch Quest-1 ist er nicht wirklich ein Problem, leider fällt auch nichts besonderes ab. Aber was solls es geht weiter ins Eishochland, oh und da sagt mir die Quest auch gleich dass ich Soldaten retten soll, da hätte ich wohl mit jemand reden sollen. Gut das ich Diablo und kein 'echtes' PC-Rollenspiel spiele.
Ich treffe auf ein nettes Tor, Abbando oder so und freue mich schon drauf, denn in diesem war ich tatsächlich noch nie drin. Aber, mein Charakter will nicht reingehen, ich schalte extra den Ton ein, aber nein, er beschwert sich nicht sondern geht einfach nicht rein.
Ärgerlich, aber da kann ich wohl nichts machen. Also schon Soldaten befreien ich laufe quer über das Level und langsam finde ich die Leute. Für meine Kampftruppen und meinen XP-Balken ist die Ebene sehr genial. Eine riesige Anzahl Monster die sich schön einfach totschlagen lassen. Einzig meine schwache Feuerresistenz macht mir sorgen.
Während ich noch grüble habe ich die letzten Soldaten befreit und kurz darauf bekomme ich mein Level-Up.
Titel: Re: [Diablo 2 Computerspiel] Jeden Tag ein Level
Beitrag von: Tourist am 21.09.2008 | 19:18
Level-30
Spielzeit: 51 Minuten

So da bin ich wieder, diesesmal spiele ich zum ersten mal mit meiner Freundin, auch einem Nekro, Level 34.
Als sie noch nicht eingeloggt ist passiert aber erstmal was nerviges, ich sehe gerade eine Gruppe Sklaven vor mir denke mir „na kein Problem“ als mich Windows zurück auf Desktop-Ebene zwingt. Als ich endlich wieder zurückkomme kann ich nur noch meinen Tod bewundern. Sehr ärgerlich ist das, aber was solls, neues Spiel neues Glück.
Auf dem Eishochland orientiere ich mich erstmal und kämpfe mich durch die Gegnerhorden, irgendwo hier muss es ja weitergehen. Ein Blick auf meine Quests zeigt mir dass da nichts ist. Sowas ist natürlich nicht so gut und ich nehme mir schwer vor beim nächsten Besuch in der Stadt alle Leute zu befragen. Nach einiger Zeit finden wir dann auch das Aratea-Hochland, hier wieder die typische 'immer an der Wand lang' Methode, die bringt mich dann zwar zum Kristalldurchgang, wo, soviel habe ich inzwischen gelernt, die arme Anya irgendwo gefangen sein muss.
Nur der Wegpunkt ist noch nicht da, also schnell das Mitspieler-Fu genutzt und schon kanns in den Kristalldurchgang gehen. Meine Skelette hauen gut was weg und ich muss mir keine Sorgen machen, die XP-Skala geht verdammt schnell nach rechts und kurz nachdem ich den Wegpunkt gefunden habe bekomme ich mein Level-Up.
Danach freue ich mich über einen Ring der mir +12 auf Energie gibt aber ärger mich dass ich bis jetzt zu dämlich war zu erkennen das man Monster nur beschwören kann wenn man Punkte in die diversen Golems legt. Also bin ich jetzt stolzer Blutgolembesitzer aber dafür gibt’s keine wiederbelebten Monster.
Titel: Re: [Diablo 2 Computerspiel] Jeden Tag ein Level
Beitrag von: Tourist am 22.09.2008 | 10:49
Level-31
Spielzeit: 46 Minuten

Eigentlich wollte ich ja mit meiner Freundin nochmal Akt-2 spielen aber durch einen Anfall von Reallife starte ich doch in Akt-5.
Willkommen im Kristalldurchgang, ich laufe mein Scherflein ab und freue mich erstmal. Die Wege sind so breit das meine Kampftruppen sich sehr gut auf die Gegner stürzen können. Einzig bildschirmfüllende Werbung für was auch immer verdirbt mir etwas die Laune. Aber was solls, denn die XP steigen recht zügig an und schließlich finde ich auf den Weg zum Frostfluß, ich bin ja kein großer Experte was den 5. Akt angeht aber das klingt recht vielversprechend also rein und auf geht’s. „Anya, ich werde dich retten“. Oder so.
Ich finde einen netten Gürtel aber sonst passiert nichts aufregendes und generell fange ich etwas an meinen Item-Glück zu zweifeln. Nun ja, ich laufe den Frostfluß weiter und weiter und langsam gehen mir die Möglichkeiten aus. Ah.. cool einzigartige Landschaft voraus. Meine Skelette liefern sich einen netten Kampf mit den Yeti-Verschnitten und kurz darauf laufe ich diese Platte ab. Aber da ist nichts, hm.. seltsam, bin ich vielleicht falsch informiert. Ich laufe den Frostfluß ab, alle Ecken. Aber da ist nichts. Also in die Quest-Übersicht rein und da steht es.
„Sie können diese Quest in diesem Spiel nicht abschließen“.
Verdammt, wieder was gelernt, auf die harte Tour.
Wenn jemand ein Spiel aufmacht der noch nicht die entsprechende Akte hat kann man dort keine Quests erledigen.
Also Kommando zurück.
Neues Spiel, neues Glück.
Ich bin wieder am Kristalldurchgang, der Frostfluß ist auch schnell gefunden. Anschließend schlage ich noch ein paar Monster kaputt, finde eine Eld-Rune und dann Level-Up.
Na so werde ich wenigstens einen Hauch mehr Chancen vor Baal haben.
Titel: Re: [Diablo 2 Computerspiel] Jeden Tag ein Level
Beitrag von: Tourist am 23.09.2008 | 11:28
Level-32
Spielzeit: 2 Stunden 12 Minuten

Zusammen mit meiner besseren Hälfte finde ich mich im Tal der Magier wieder.
Schnell haben wir das Grab gefunden und dann...
Werbung. Vermutlich gab es um diese Uhrzeit wenig Spiele weswegen sich die ganzen Bots auf uns gestürzt haben.
Schon seltsam wenn man nichts mehr erkennen kann vom Spiel wenn der ganze Bildschirm voll mit Chat-Nachrichten vollgepflastert ist wie toll denn dieses oder jenes ist.
Trotzdem kämpfen wir uns zusammen mit einem Level-35 Babaren zu Duriel vor und kurz darauf ist er Geschichte und ich um die
Arktische Bindung
http://www.diby.knoedeltroeten.de/Arktis.html
reicher.
Anschließend spielen wir im Höllentempo (zumindest für mich ;) ) Akt 3 durch.
Es ist schon äußerst praktisch alle Wegpunkte zu besitzen, außerdem interessant wie leicht einem das Spiel von der Hand geht. Meine Skelette gehen nicht kaputt und mein Leben gerät auch nie Gefahr. Auf der anderen Seite ist mein XP-Vorat nach dem Hohen Rat gerade mal zu 15 % gefüllt.
Danach geht es zurück für mich in Akt 5 und ich kämpfe mich erneut in den Frostfluß vor.
Es läuft alles ziemlich gut und es ist ein sehr 'grüner' Tag für mich.
Zuerst finde ich Sigons Schutz
http://diablo2.gamesweb.com/xpsets-sigon.php
und danach
Berserker Kopfschmuck
http://home.arcor.de/kennus/Berserker%20Arsenal.htm
(abzugeben).
Schließlich tue ich auch noch was sinnvolles und befreie Anya, Nilathak also die blöde Sau, aha. Hab ichs doch gewusst.
Also mache ich mich auf die Verfolgung und.. pling. Level-up.
Ich habe ein bisschen ein mulmiges Gefühl. Wird das Portal noch da sein wenn ich ein neues Spiel aufmache. Ich hoffe doch.
Dafür freue ich mich schon auf morgen, ein Punkt in Monster beschwören und dank meines Stabs habe ich dort 3 Punkte. 3 Punke 3 Monster. Yey.
Titel: Re: [Diablo 2 Computerspiel] Jeden Tag ein Level
Beitrag von: Timo am 23.09.2008 | 15:39
Ich hab Sigons Gürtel doppelt
Titel: Re: [Diablo 2 Computerspiel] Jeden Tag ein Level
Beitrag von: Tourist am 23.09.2008 | 15:53
cool... wenn du den abgeben / tauschen würdest...
wann hast du denn Zeit ?

weiß nicht ob ich die nächsten Tage online bin
heute sollte es noch gehen.

Markus
Titel: Re: [Diablo 2 Computerspiel] Jeden Tag ein Level
Beitrag von: Tourist am 24.09.2008 | 00:41
Level-33
Spielzeit: 36 Minuten

So da beginne ich meine lange Diablo-Nacht und bin auf der Jagd nach einem bösen Zauberer der gutaussehende Frauen in Eis einsperrt. Also nichts wie hin, es läuft alles gut und dann kommt auch noch der beste Teil des Levels. ChaosAptom schaut vorbei und gibt mir den Gürtel! Danke nochmal.
Währendessen baut sich eine beachtliche Crew auf die loszieht, allerdings schon von nem Wegpunkt aus den ich nicht habe und ich will eigentlich hier spielen. Sie sind bockig, ich bin bockig und im Endeffekt spiele ich alleine in der Halle des Schmerzes und sie machen schonmal den Magier platt. Was dann dazu führt dass ich ihn die Quest in dem Level nicht mehr beenden kann. Aber was solls, denn das Level up kommt wahnsinnig schnell.
An Ausrüstung finde ich nur
Cleglaws Zahn (mal wieder)
http://home.arcor.de/kennus/Cleglaws%20Armschmuck.htm
Mal sehen ob gleich der Böse und angeblich auch sehr schwierige Magier dran ist.

Level-34
Spielzeit: 42 Minuten

Auf der Jagd nach Nihlatak, Ich starte also vom Wegpunkt in der Halle der Toten und arbeite mich vor, alles ist ziemlich ruhig und ich gewöhne mich langsam ans Monster beschwören auch wenn manche dieser Viecher wohl eher das machen was sie wollen und weniger was ich will. Es geht ein Level tiefer und ziemlich bald treffe ich auf den bösen Magier inklusive einer großen Anzahl unangenehmer Zeitgenossen. Aber wirklich schwierig, nein dafür habe ich wohl das entsprechende Level dass es kein Problem ist. Nach kurzer Zeit ist er niedergerungen und wirft entäuschende 3000 Goldmünzen und einen Edlestein ab. Genau wie insgesamt das Level ziemlich mau war was Gegenstände angeht. Aber wie heißt es so schön. „Man kann nicht immer gewinnen.“ Anschließend kämpfe ich mich zum Gletscherweg vor und erreiche noch den Wegpunkt für lustige Ausflüge in die Flockenhöle reicht es dann aber leider nicht mehr. Denn: Level-Up.

Level-35
Spielzeit: 41 Minuten

Ich bin auf der Suche nach dem Heiligen Berg, den Urahnen und natürlich Nutten, Blackjack und tollen magischen Gegenständen.
Allerdings finde ich in diesem Level-Abschnitt überhaupt nichts davon. Ich erforsche die Flockenhöle was ganz nett ist und suche dann die Eistundra bzw. gefrorene Tundra auf. Und dann fängt die Wegpunkt Suche an. Eigentlich ist dieser Bereich ganz witzig denn es laufen extrem viele Viecher rum so dass die XP's nur so fließen, aber wenn der Wegpunkt nicht und nicht auftauchen will setzt ziemlich schnell Frust ein. Ich laufe das Level, und ab und Auf und Ab. Daneben habe ich mich mit einem Druiden verbündet der am liebsten wollte ich würde mit ihm die Ancients platt machen, aber das will ich ja noch nicht. Und wo geht’s hier überhaupt zum nächsten Gebiet.
Ich freu mich drauf wenn wieder richtig etwas passiert.
Vielleicht ja schon im nächsten Level.

Level-36
Spielzeit: 34 Minuten

Auf der Suche nach den Urahnen und diesesmal habe ich etwas Glück, recht schnell finde ich den Zugang zum Weg der Urahnen, dort laufe ich den Dungeon ab es ist nett, nicht wirklich schwer aber  XP's gibt’s mehr als genug und so bin ich schon mehr als halb voll als ich zu den Urahnen komme. Theoretisch schade denn diese geben ja wirklich viele Erfahrungspunkte, aber für mich ist das egal.
Etwas das mir dabei auch schmerzlich auffällt, als Monsterbeschwörer, welche ja nur 3 Minuten da bleiben, kann man sich die Texte und Geschichten der Leute eigentlich nicht geben denn während man da zugelabert wird Fallen die Monster zusammen und dann steht man ohne sie da.
Also schnell weggeklickt und schon stürmen die Babaren auf mich zu oder ich sollte eher sagen meine Monster auf sie.
Es ist nett anzuschauen, bei jedem Babar steht eine Traube meiner kleinen Armee und prügelt auf sie ein. Ich laufe lässig hin und her und schau mir das an.
Dann fallen sie nacheinander und ich grinse zufrieden.
Level-Up also gebe ich mir das nächstes mal gleich wieder.


Level-37
Spielzeit: 1 Stunde 14 Minuten

Diesesmal heiß die Devise nochmal Diablo in den Hintern zu treten oder getreten zu werden und das zusammen mit meiner besseren Hälfte.
Gleich zum Start stelle ich fest dass die Babaren mir doch ein Level-Up beschert haben oder was auch immer, auf alle Fälle ist meine XP-Anzeige auf halb voll als wir starten.
Izuael macht wirklich verdammt viel Spass meine Viecher wuseln richtig schön um ihn herum während er mit Knochenspeeren beschossen wird.
Außerdem schließt sich uns ein Babar der zwar eine schlechte Internetleitung hat aber sonst nett ist. Mein erstes Runentauschgeschäft kommt dabei zustande.
Die Höllenschmiede ist schnell abgehakt und dann, wieder zu zweit geht’s ins Chaos-Sanktorum
Alles läuft perfekt, bis.. ja bis wir vor Diablo stehen.
Meine Skelette sterben wieder sofort. Mein Söldner auch, einzig ich darf mich freuen, die 61 Feuerwiderstand retten mich. Meine beschworenen Monster kämpfen tapfer aber sterben auch ziemlich rasch, also muss ich immer wieder weglaufen und tote Monster suchen während bei Diablo der Kampf tobt. Das geht mir ca. 3 mal so, dann ist er endlich hinüber
Ob ich ihn alleine geschaft hätte ist fraglich, bzw. das wäre wohl viel teleportier-action geworden.
Aber was solls, wenigstens bin ich nicht gestorben.
Anschließend haben wir ein klein bisschen Akt 5 gespielt aber da gabs schnell das Level up.
Abschließend noch etwas befremdlich, ein spanischer Spieler der offensichtlich nur mit Spaniern spielen wollte.
Ich hoffe er wird glücklich
Diablo hat übrigens Blutrausch ausgespuckt was aber irgendwie abhanden gekommen ist.
http://diablo3.ingame.de/spiel/expansion/itemdb/unique_display.php?itemid=21
So, wenn alles klappt sehen wir uns Montag.. ich freu mich drauf.
Titel: Re: [Diablo 2 Computerspiel] Jeden Tag ein Level
Beitrag von: Tourist am 29.09.2008 | 11:29
Level-38
Spielzeit: 50 Minuten

So nach etwas Diablo-Abstinzenz geht es wieder los.
Erstmal lege ich mich nochmals mit den 3 Babaren auf dem Berg ein Tänzchen wagen.
Das Ganze läuft wieder sehr gut, sie versuchen zwar eine Menge aber sind dann doch schnell erledigt und ich kann in den Weltenturm vordringen.
Dort läuft auch alles sehr gemächlich, die XP's steigen, ich beschwöre Monster um Monster und bin mir manches mal nicht sicher ob sie wirklich 180 Sekunden halten.
Währendessen loggen sich Leute ein und aus, machmal um zu gucken, manchmal zwegs Werbung, aber niemand will mit mir spielen.
Schließlich habe ich es bis vor Baals Thron geschafft.
Die Kämpfe haben mich als Babar immer sehr gestresst also bin ich gespannt.
Baal beschwört Welle um Welle, die ersten nehme ich wie gewohnt leicht aber dann fangen meine Skelette an kaputt zu gehen, genau wie meine beschworenen Monster. So ganz klappt das also nicht,
dann kommen die Diener der Zerstörung, eine Gruppe gar garstiger Nahkämpfer, früher hab ich davor gebibbert aber mit diesem Charakter läuft alles wie am Schnürchen der Kampf dauert zwar lange aber nacheinander gehen sie kaputt.
Einziger Wehrmutstropfen, es gibt keine guten magischen Gegenstände, so.. nun sind alle Monster tot und Baal ist verschwunden und ich muss hinterher.
Angst.
Ich rüste mich mit Monstern auf und dann geht’s los und ist auch schon wieder fast vorbei.
Mir tut Baal zwar nicht sonderlich viel aber dafür sterben meine Monster wie die fliegen, außerdem sind sie so dämlich sich mit den Tentakeln von Baal auseinanderzusetzen.
Frustriert fliehe ich,
mein XP Balken ist fast voll, pro forma suche ich mir noch ein paar neue Monster aber dann bekomme ich auch schon mein Level-Up.
Jetzt gebe ich einen Punkt in Monsterwiderstand (und es wird nicht der letzte sein) und dann hoffe ich morgen auf jemand der mir hilft.
Uargh, korrektur ich gebe einen Punkt auf Golem-Beherrschung da man das braucht um Monsterwiderstand zu steigern.
Hach ja, wundervolle Diablo-Welt.
Titel: Re: [Diablo 2 Computerspiel] Jeden Tag ein Level
Beitrag von: Timo am 29.09.2008 | 13:05
Sag heute bescheid wann du morgen spielen willst und ich komme mit.
Titel: Re: [Diablo 2 Computerspiel] Jeden Tag ein Level
Beitrag von: Tourist am 29.09.2008 | 18:28
Uhm.. ähm.. okay.. ist nicht 100% fix aber ich sag mal dann 19:30.
Hoffe es klappt :)

Markus
Titel: Re: [Diablo 2 Computerspiel] Jeden Tag ein Level
Beitrag von: Tourist am 30.09.2008 | 21:37
Level-39
Spielzeit: 1 Stunde 51 Minuten

So, Baal zweiter Versuch und diesesmal hat der ChaosAptom gesagt er hilft mir also kann ja eigentlich gar nichts schief gehen.
Kann nicht ? Da habe ich wohl meine Rechnung ohne die Europe-Server gemacht, denn erstmal geht wieder gar nichts.
Kurz vor 8 scheint das Problem dann aber behoben und es kann losgehen.
ChaosAptom kommt auch gleich rein aber ich muss nochmal weg und finde für meine Freundin heraus dass ich 0,7 mb pro Minute verzocke. Jaja, Trafficlimits sind was feines.
Als ich zurückkehre wartet eine wahre Armee an Spielern darauf loszulegen beziehungsweise legt schon kräftig los. Ich hinterher und sehe gerade noch wie Baal tot darnieder liegt.
Ähm ja, das ging schnell, sehr schnell. Aber meine Freude ist trotzdem ungetrübt. Die Sau ist tot und alsbald darf ich mich 'Slayer Drantos' nennen.
Jetzt beginnt der spaßige Teil, ich darf tatsächlich das Kuh-Level aufmachen und während die Kühe muhen mähen sich meine Skelette durch ihre Reihen.
Oder wars doch der ChaosAptom dessen Chara extrem mächtig wirkt. Egal
Trotz Warnung stelle ich mich dem Kuhkönig und dann ist das Kuh-Level für den Schwierigkeitsgrad auch beendet.
Meine Freundin kommt dazu und der ChaosAptom macht den Weihnachtsmann obwohl erst September ist. Es gibt Geschenke.
Die Untote Krone mit perfektem Schädel
http://diablo3.ingame.de/spiel/expansion/itemdb/unique_display.php?itemid=77
und
Dunkelglüh
http://diablo3.ingame.de/spiel/expansion/itemdb/unique_display.php?itemid=83
welche ich aber nicht brauche.. also wenn jemand sie will :)
So mein Level ist noch nicht voll und das mit Baal ging ziemlich schnell, also nochmal mit meiner Freundin das Ganze.
Wir moshen uns sehr schnell durch und schon die Vorkämpfe fangen nett an.
Jemand wirft
Eisblinker
http://diablo3.ingame.de/spiel/expansion/itemdb/unique_display.php?itemid=87
ab, welcher jetzt die Brust meines Söldners ziert.
Dann geht’s gegen Baal.
Während er mit Knochenspeer beharkt wird schlagen sich meine Skelette und Monster doch gar nicht so übel. Ich bin ziemlich begeistert auch wenn sie dann doch eines nach dem anderen fallen, am Ende stehen nur noch 4 Magier.
Dafür ist Baal großzügig und es gibt
Schmutzfuß
http://diablo3.ingame.de/spiel/expansion/itemdb/classic/unique_display.php?itemid=108
und
Tankred's Schädel
http://diablo3.ingame.de/spiel/expansion/itemdb/set_display.php?id=9
(abzugeben)
Danach freue ich mich es Baal ein Stückweit wirklich gezeigt zu haben und morgen beginnt der Alptraum :)


Danke an die Mitleser und Mitspieler :)

Markus
Titel: Re: [Diablo 2 Computerspiel] Jeden Tag ein Level
Beitrag von: Timo am 30.09.2008 | 22:39
Calisto hat die besseren Sachen bekommen, Tranq Ouls Handschuhe und ein Stab +Curses und +2Necro Skills, aber die sind beide eher was für Bonemancer statt für Summoner
Titel: Re: [Diablo 2 Computerspiel] Jeden Tag ein Level
Beitrag von: 8t88 am 1.10.2008 | 11:55
Du usstest aber dass Du das Kuhlevl nich tmehr betreten kannst, wenn der König stirbt?
Titel: Re: [Diablo 2 Computerspiel] Jeden Tag ein Level
Beitrag von: Plansch-Ente am 1.10.2008 | 12:09
Du usstest aber dass Du das Kuhlevl nich tmehr betreten kannst, wenn der König stirbt?

Aber nur für diesen Schwierigkeitsgrad
Titel: Re: [Diablo 2 Computerspiel] Jeden Tag ein Level
Beitrag von: Tourist am 1.10.2008 | 12:13
@8t88
Jep hat mich ChaosAptom drauf hingewiesen aber da ich nicht vorhabe es auf dem Schwierigkeitsgrad nochmal zu spielen passt das schon.

:)

*g* oder auch: das was der Metal Tom sagt

Markus
Titel: Re: [Diablo 2 Computerspiel] Jeden Tag ein Level
Beitrag von: Tourist am 1.10.2008 | 14:36
Dem Dorin gewidment, yey Level 40 ;)

Level-40
Spielzeit: 23 Minuten

Da bin ich also wieder in Akt-1 und das ganze Drama geht von vorne los.
Während ich drauf warte mit meiner Lieblingsspielerin loszulegen loggen sich plötzlich gefühlt tausend Leute ein und schon geht’s los.
Vor allem eine Magierin mit den 'tollen' Namen 'Feuerflittchen' sticht hervor.
Da sie ständig teleportiert haben wir ganz schnell, für meinen Geschmack zu schnell alle wichtigen Locations gefunden und so sind wir im Nu in der Höhle des Bösen. Dort mache ich mir etwas sorgen dass meine Skelette zu wenig schaden machen aber schon ist wieder alles vorbei und ich kann mir meinen Skillpunkt abholen.
Danach geht’s zur Kalten Ebene und während ich noch so durch die Gegend laufe und etwas Kram verkaufe wird mir mitgeteilt das Blutrabe tot ist, ah ja.
Ich blinzle erneut und schon bin ich auf dem Feld der Steine unterwegs, glücklicherweise finde ich rasch den unterirdischen Durchgang und kann auch noch etwas mitkämpfen. Aber während ich etwas ziellos durchlaufe hat der Rest der Crew offensichtlich schon den Ausgang gefunden und als ich draussen angekommen bin ist der Kampf um den Infius Baum schon im vollen Gange. In dem Moment macht es auch Level up und der Spuk ist, wie ich zugeben muss, gottseidank vorbei.
Wenigstens ist eine Axt
Teufelsnarbe
http://diablo3.ingame.de/spiel/expansion/itemdb/unique_display.php?itemid=5
dabei herausgesprungen.
Sollte sie jemand haben wollen, gerne.

Titel: Re: [Diablo 2 Computerspiel] Jeden Tag ein Level
Beitrag von: Dash Bannon am 1.10.2008 | 14:54
Dem Dorin gewidment, yey Level 40 ;)
...

uh
danke :D
aber wie kommts?
Titel: Re: [Diablo 2 Computerspiel] Jeden Tag ein Level
Beitrag von: Tourist am 1.10.2008 | 14:54
das wird dann auch irgendwann länger dauern als 30 minuten

freue mich schon auf den Level 40 Bericht :D

:)
Titel: Re: [Diablo 2 Computerspiel] Jeden Tag ein Level
Beitrag von: Dash Bannon am 1.10.2008 | 14:55
ah okay :D

verdammt
ich hatte Unrecht ;)
Titel: Re: [Diablo 2 Computerspiel] Jeden Tag ein Level
Beitrag von: Timo am 1.10.2008 | 17:00
Bis ca. Stufe 70-80 kann man nur mit einem weiteren Spieler(dem Highlvl Rusher) jeden Lvl. in 3-10 Minuten erreichen
Titel: Re: [Diablo 2 Computerspiel] Jeden Tag ein Level
Beitrag von: Tourist am 2.10.2008 | 09:58
Level-41
Spielzeit: 38 Minuten

Nach dem gestrigen schnellen Spiel erhoffe ich mir eine gemütliche Runde,
also einloggen und los geht’s.
Zunächst betreten meine besser Hälfte und ich die Grotte und kämpfen uns hier durch, es läuft eigentlich alles ziemlich gut. Ich bemerke dass mein Charakter nur halbwegs etwas reißt wenn alle Skelette und Monster am Start sind. Der Anfang gestaltet sich also zäher, gut dass man da jemanden dabei hat der gut reinhaut.
Nachdem die Grotte fast gesäubert ist schließt sich uns ein Paladin, Lvl50 an der schnell als Deutscher auszumachen ist. Besonders viel Small-Talk machen wir nicht dafür will er mit uns gemütlich den Friedhof machen.
Also nichts wie hin und es fängt alles sehr gut an, Blutrabe wird von allen Seiten beharkt und fällt dann auch. Also ins Mausoleum, wo ich dann jedoch feststellen muss dass ich wohl der langsamste Diablo-2 Spieler auf diesem Planeten bin. Geld und magische Gegenstände hebt man einfach nicht auf. Es scheint also völlig nutzlos zu sein reich zu werden aka Glückspiel zu betreiben man spielt lieber schneller, schafft mehr und bekommt so hoffentlich tolle Sachen über die Monster-Drops.
Daran muss ich mich erst noch gewöhnen.
Immerhin liegt da Geld und magische Gegenstände, sowas kann man doch nicht so einfach liegenlassen.
Sammelt man aber ein hat man keine Chance einem 'normal' schnellen Spiel zu folgen.
Also werde ich es wohl in Zukunft lassen und mein AD&D-Herz wird weinen.
Mit dieser Geschwindigkeit bringen wir das Mausoleum und die Krypta hinter uns, auch wenn ich eine unerfreuliche Begegnung mit einem Blitzdingser mache, welche ich aber überstehe. Außerdem machen wir gemeinsam 'Rotz – Schädel' platt. Yey.
Anschließend geht’s auf s Feld der Steine und dort besuchen wir Tristram, wo sich mal wieder zeigt, ein hohes Level schütz nicht vor dem Tot. Der Paladin wird von einem profanen Skelett-Bogenschützen erledigt.
Für mich gibt’s ein Level-Up und eine Menge neue Erkenntnisse.
Titel: Re: [Diablo 2 Computerspiel] Jeden Tag ein Level
Beitrag von: Ayas am 2.10.2008 | 10:55
Naja für Geld und Items werden halt extra Chars gezüchtet.
Wenn man mit einem fetten Goldbarb mit ca. +1500% mehr Gold in Hölle nach Travincal geht und da den Rat umnietet hat man in ca. 5 min. 300k-600k Gold (ohne die Items zu verkaufen die die dropen). So hat man in einer halben Stunde ca. 2,5 Mio beisammen und läuft dann zum Glücksspiel. Weil man auch noch schlau ist trägt man 2 Items die einem die Preise um 30% senken.
Und so ein Barbar ist dank Rushes und Baalruns bzw. Uber Tristruns schnell gemacht (mit UT und Classic-Rush braucht man ca. 2-3 Stunden um den Barb auf Lvl 75 oder so zu bringen).

Ähnlich sieht es bei Items aus. So eine Magic-Find Sorc ist schon was feines. Mit der grast man dann Andariel und Mephisto (oder auch anderer Gebiete) ab, was bei guten Leuten ca. 3 min. dauert (und das ohne Map Hack). Bei sehr guten Leuten noch weniger, aber dann bekommt man mit dieser Antibotsperre ein Problem.

Und wen Regeln nicht jucken lässt einen Lamerdinbot laufen oder kauft sich Items in den ganzen Itemshops, die eben alles mögliche dupen. Aber das ist eher traurig und nicht erwähnenswert.

Daher finde ich deine Berichte echt immer wieder erfrischend. Gibt nicht viele die das Spiel einfach nur spielen und sich noch über das eine oder andere Low-LvL-Item freuen.  :d
Titel: Re: [Diablo 2 Computerspiel] Jeden Tag ein Level
Beitrag von: Tourist am 3.10.2008 | 11:52
*g* ich glaub ich hab nicht alles Verstanden .. aber dankeschön :)

Level-42
Spielzeit: 42 Minuten

Nach dem schnellen Spiel der letzten Tage beschließen meine Freundin und ich uns ein PW zu nehmen und mal in aller Ruhe zu zocken.
Es gilt außerdem ein paar Hausaufgaben nachzuholen. Dummerweise habe ich ein paar Quests schon erledigt ohne wirklich dabeigewesen zu sein.
Wie auch immer es geht los mit Tristram, der Steinkreis ist schnell gefunden und kurz darauf sind wir in dem schönen kleinen Städtchen das ja aus Diablo-1 Zeiten so vertraut ist.
Griswold hat eine Menge Lebenspunkte aber aber ansonsten kann das ganze nicht als wirklich gefährlich bezeichnet werden. Wir rocken sozusagen.
Irgendwo dort finde ich auch meinen dritten Sigon Gegenstand und freue mich, auch wenn er irgendwie nicht so rockt wie meine jetztigen Handschuhe, aber wat mut dat mut.
Sigons Messgerät
http://diablo3.ingame.de/spiel/expansion/itemdb/set_display.php?id=10
Danach geht’s in den unterirdischen Durchgang, auch hier laufen wir locker flockig durch, hach gemütlich ist es. Die XP's fließen auch reichlich und ich finde zumindest ein paar Lowlevel Runen. Anschließend sind wir im Dunkelwald unterwegs.
Der Wegpunkt ist schnell gefunden und eigentlich wollen wir noch pro Forma den Infius Baum machen aber da krieg ich auch schon mein Level up.
Hat Spaß gemacht, so muss das!
Titel: Re: [Diablo 2 Computerspiel] Jeden Tag ein Level
Beitrag von: Tourist am 4.10.2008 | 13:07
Level-43
Spielzeit: 49 Minuten

Samstag, gemütlich, also genießen ich und meine Freundin mal wieder Passwort-Luxus und auf geht’s ins Spiel. Heute ist die Gräfin dran, da aber der Wegpunkt fehlt sind wir erstmal im Dunkelwald und ich verwende Taktik 1. Immer an der Wand lang.
Das führt uns erstmal am Infius Baum vorbei, eh sehr nett den wollten wir eh noch machen.
Meine Skelette und Monster stehen gut, es scheint ein lässiger Tag zu werden.
Der Weg zum Schwarzmoor ist anschließend auch schnell gefunden und hier sind wir auf der Suche nach dem Turm und dem Wegpunkt.
Das kann eine ziemliche plackerei sein, denn so wurde mir zumindest erzählt, der Turm taucht nur in der Karte auf wenn man sich sehr nahe an ihm drann befindet. Aber heute läuft es gut. Den Turm haben wir nach wenigen Minuten gefunden, aber gewissenhaft suchen wir erstmal den Wegpunkt.
Das geht auch schneller als gedacht und dann sind wir schon im Turm.
Überraschend ist dass sich hier doch jede Menge Unique Monster herumtreiben. Gefühlt deutlich mehr als noch im Schwierigketisgrad normal. Einmal wird es sogar ein bischen brenzlig. Aber wie heißts so schön: No Risk, no Fun und auch diese böse Jägerin ist geplättet. Dafür fällt an anderer Stelle
Klingenknochen
http://diablo3.ingame.de/spiel/expansion/itemdb/unique_display.php?itemid=3
ab.
(wers braucht melden.)
Wir stürmen immer tiefer und dann. Gold: Die Beträge sind gar nicht so hoch, aber in der Masse immer wieder ein sehr netter Anblick und eine nicht ganz so nette Klickorgie.
Die Gräfin selbst ist dann kein Problem und wirft eine Shael Rune ab welche laut meiner Freundin ziemlich wertvoll sein soll.
Yey, Freude.
Anschließend kämpfen wir uns noch bis zum äußeren Kloster vor, dort ergattern wir den Wegpunkt und es gibt ein Level-Up für mich. Ich bin gespannt wie weit wir nächstes mal kommen.
Titel: Re: [Diablo 2 Computerspiel] Jeden Tag ein Level
Beitrag von: Tourist am 5.10.2008 | 22:39
Level-44
Spielzeit: 1 Stunde 2 Minuten

Wieder sind wir, was ich finde sehr entspannend ist, alleine unterwegs.
Der Kampf gegen die Finsternis beginnt im Äußeren Kloster und zunächst schlagen wir uns in de Kaserne herum, es läuft alles ziemlich gut bis auf das kontraproduktive Handeln meiner Skelett-Magier. Denn es ist nicht der Söldner meiner Mitspielerin der mir die Monster hauptsächlich kaputt macht. Es sind meine eigenen Skelette. Narf! Aber was solls, denn immerhin begegnen wir dem großen Bösen Schmiededämon der aussieht wie die Overlords aus Diablo-1. Hey ich erinnere mich wieder woher er mir bekannt vorkam. Fein.
Alsbald kann ich mich noch mehr freuen denn ein Monster wirft http://diablo3.ingame.de/spiel/expansion/itemdb/unique_display.php?itemid=106
Und ich werfe meinen Vorsatz viel Sigon Zeug zu sammeln über Bord und lege die Stücke an.
Damit wäre Sigons Messgerät abzugeben.
Langsam dringen wir tiefer und dann ins Innere Kloster vor. Andariel, nicht mehr lange dann kommen wir.
Aber auf dem Weg dorthin bekomme ich ein paar Schweißperlen auf die Stirn. Kurz bin ich davor umzufallen, nur ein paar Regenerationstränke retten mich. Puh, Diablo kann manchmal ganz schön knapp sein.
Wir kommen zwar noch in Level-2 aber den Wegpunkt erreichen wir nicht vor meinen Level-Up.
Macht nichts. Andariel muss morgen trotzdem Angst haben.
Titel: Re: [Diablo 2 Computerspiel] Jeden Tag ein Level
Beitrag von: Tourist am 6.10.2008 | 11:11
Level-45
Spielzeit: 59 Minuten
Das Spiel fängt erstmal gut an da ich von meiner Freundin einen Goblin-Zeh geschenkt bekomme;)
http://diablo3.ingame.de/spiel/expansion/itemdb/unique_display.php?itemid=110
Damit würde ich Schmutzfuß verschenken.
Anschließend dringen wir vom Inneren Kloster erneut in die Kathedrale und in die Katakomben vor, den ersten Level haben wir schnell abgehakt und dann beginnt die Suche nach dem Wegpunkt in Level-2.
Und. Was ist es, natürlich der allerletzte Raum, und wo liegt die Treppe ins dritte Level. Natürlich am anderen Ende des Dungeon. Manch einer ärgert sich sowas und ich ärgere mich doppelt. Nicht nur muss ich hier den Weg laufen, meine schönen Monster gehen auch alle kaputt. Aber was solls.
Im dritten Level weht erneut ein etwas rauerer Wind, wir bekommen es mit viele Unique Monstern zu tun wie „Rotz – Schlag“ und ähnlichen Konsorten. Aber es geht schon dann Level-4 und natürlich habe ich gerade mal wieder keine Monster am Start. 180 Sekunden können eben verdammt schnell vorbeigehen.
Glücklicherweise ist der Vorraum voll und so stürze ich mich mit einer kleinen Armee aus 'dunklen Kreaturen' auf Andariel, dort kann man einmal 2 Totenbeschwörer in Perfektion sehen. Meine Kampftruppen halten sie auf während der Knochenspeer meiner Freundin die Gute dahin schickt wo sie hingehört.
Das Ganze hat mich dann zwar auch 5 meiner 6 Skelette gekostet aber gut, das ist es wert.
Yey, Akt-1 ist also geschafft und das doch insgesamt recht lässig.
Leider hat Andariel nichts interessantes abgeworfen.
Im zweiten Akt sind wir noch ein wenig in der Kanalisation unterwegs aber dann heißt es auch schon. Level-Up und der Spass ist vorbei.
Titel: Re: [Diablo 2 Computerspiel] Jeden Tag ein Level
Beitrag von: Tourist am 7.10.2008 | 18:27
Level-46
Spielzeit: 48 Minuten

Willkommen im zweiten Akt.
Wieder legen wir beide alleine los, es gilt den Tot des Mannes der armen Atma zu retten und ganz nebenbei einen Fertigkeitspunkt abzustauben.
Der erste Level läuft ziemlich relaxt und es stehen mehr als genug Monster zur Verfügung, das zweite ebenfalls und schnell ist der Wegpunkt gefunden. Dann aber Teil 3, erst bewege ich mich in eine brenzlige Situation die ich nur aufgrund von Regenerationstränken lösen kann und dann die Endschlacht gegen Radament, ein großes Lag bzw. extreme Verlangsamung und dazu jede Menge gefährlicher Viecher, ich stehe zum Glück etwas weiter weg, meine Freundin schafft es gerade noch, dann die Frage. Wo zur Hölle ist eigentlich Radament, ah da.. dieser Kampf ist ziemlich weitläufig aber schließlich wird er doch noch weggeklopft und ich kann das Buch einstreichen. Darüberhinaus streichen wir in dem Dungeon
Milabregas Kugel
http://diablo3.ingame.de/spiel/expansion/itemdb/set_display.php?id=7
ein, welche abzugeben ist.
Anschließend geht’s hinaus in die Felsige Ödnis und zu den sehr netten Blitzkäfern,
meine Skelette halten aber dank Monster-Widerstand 10 perfekt, dafür hab ich so meine Schwierigkeiten, und als ich auch noch glaube in Nahkampreichweite mit einem Blitzkäfer zu müssen wärs das fast gewesen.
Aber nur fast.
Morgen mehr!
Titel: Re: [Diablo 2 Computerspiel] Jeden Tag ein Level
Beitrag von: Tourist am 8.10.2008 | 14:31
Level-47
Spielzeit: 56 Minuten

Wieder bin ich mit meiner Freundin unterwegs, dieses mal jagen wir hinter den Schätzen in den Hallen der Toten her.
Was zunächst Wegpunktsuche bedeutet, im zweiten Akt habe ich ja die Erfahrung gemacht kann das auch mal etwas länger dauern, aber wir haben den richtigen Riecher, nehmen eine Treppe nach oben und alsbald haben wir den Wegpunkt und die Halle der Toten gefunden. Also nichts wie rein in die gute Stube und sich mit Skeletten ausrüsten.
Es ist ein lustiges Gefühl wenn man nicht nur mit 12 sondern eher mit 22 Skeletten unterwegs ist. Dafür merke ich wieder das die KI weit unter Tostbrot liegt wenn meine Skelette es einfach nicht schaffen den hart um kämpften Eingang in einen Raum zu nehmen.
Egal dafür gibt es
Irathas Kragen
http://diablo3.ingame.de/spiel/expansion/itemdb/classic/set_display.php?id=4
ein Stück von einem Set von dem ich noch nie etwas gehört habe.
Wenn es jemand will, ist abzugeben.
Wir kämpfen weiter, schaffen den Wegpunkt und schließlich kommen wir zur Schatztruhe, nur dass da kein Schatz drin ist. Stimmt ja, hier wäre der Horadrim Würfel gewesen, welchen wir aber schon haben. Na macht nichts, wir räumen noch etwas den Dungeon aus und dann heißt es auch schon Level-Up.
Zur Zeit geht es echt schnell mit den XP.
Titel: Re: [Diablo 2 Computerspiel] Jeden Tag ein Level
Beitrag von: wjassula am 8.10.2008 | 14:49
Ich lese auch gern mit und teile übrigens gerade in meinem eigenen Spiel deine Erfahrung, dass man in Alptraum ziemlich fix aufsteigt, aber leider nur müllige Sets und Uniques findet  ;).
Titel: Re: [Diablo 2 Computerspiel] Jeden Tag ein Level
Beitrag von: Timo am 8.10.2008 | 17:52
Ich denke ich würde gerne Irathas kragen haben, mein Paladin trägt es komplett, aber meine Frau samelt es auch, ich schau mal ob ihr das noch fehlt.

Was Items/Sets betrifft, ist supereinfach in Alptraum, man braucht "nur" eine Sorceress mit mind. ca. 500% Better Find Magic Items und dann ordentlich Andariel und Mephisto Runs alleine! machen.
Titel: Re: [Diablo 2 Computerspiel] Jeden Tag ein Level
Beitrag von: Tourist am 8.10.2008 | 18:17
Sehr gerne ChaosAptom.

Ich bin heute wohl den ganzen Abend da.
Sag einfach wann und wo

Ich hoffe ich kriegs mit oO

Markus
Titel: Re: [Diablo 2 Computerspiel] Jeden Tag ein Level
Beitrag von: Tourist am 9.10.2008 | 14:22
Level-48
Spielzeit: 45 Minuten

Da sind also ich und meine Freundin wieder unterwegs, diesesmal soll es zur Wurmgruft gehen.
Unser aller „Lieblingsdungeon“. Enge Gänge, Türen die nicht aufgehen und eine Umgebung die uns nicht leiden kann. Zumindest letztes beruht auf Gegenseitigkeit, dann kaum haben wir die Gruft gefunden gehen oben genannte Probleme los, dazu ruckelt mein Spiel erst ziemlich, dann wird meine Freundin rausgeworfen und ab und zu funktioniert der Schadensmechanismus nicht.
Alles was man also zu einem entspannten Spiel braucht.
Bei dem ruckeln mache ich mir etwas sorgen, immerhin werde ich noch ein paar mehr Viecher kriegen und im dritten Akt gibt es auch stellen mit mehr Gegner.
Nun ja, wird schon alles klappen.
Apropos klappen, die Gegner in der Gruft sind wirklich kein Problem und auch der große Endkäfer kann gegen die 1000 Schadenspunkte des Knochenspeers meiner Freundin nichts ausrichten.
Einen Königsstab später geht’s dann weiter. Wir finden endlich den Wegpunkt. Setzen und mit einem Feuerturm auseinander der ganz schön hartnäckig ist und gelangen schließlich den Tempel der Klauenvipern, gerade bin ich in meinen Element und stocke meine kleine Armee auf, da heißt es auch schon. Level Up.
Na morgen wird der Stab zusammengebastelt.
Titel: Re: [Diablo 2 Computerspiel] Jeden Tag ein Level
Beitrag von: Tourist am 10.10.2008 | 21:04
Level-49
Spielzeit: 50 Minuten

Gerade dachte ich mir dass ich schon Level-50 verzockt hätte, aber nein ist ja erst Level-49.
So, diesmal ging richtig was.
Zunächst suchten wir nach dem Tal der Schlagen, gar nicht so einfach, erst finde ich den Weg zur fernen Oase und dann will ich in die ganz falsche Richtung aber meine bessere Hälfte bringt mich auf den rechten Pfad zurück.
Und so gelangen wir auch in den Tempel der Klauenvipern.
Klingt gefährlich, ist er aber nicht so sehr. Wir mähen uns durch die Reihen und ich freue mich das inzwischen stolze 26 Mann / Skelette / Monster / Whatever unter meinem Kommando stehen. Schnell haben wir uns in den Level-Nr 2 vorgekämpft und dann ist auch schon das Vipern-Amulett unser. So damit hätten wir also den Horadrimstab.
Deckard Kane sagt mir auch gleich dass der Fürst Probleme hat, ich laufe hin und: Kriege ärger, ich komme nicht in den Palast
Ich will gerade empört: „Bug“ schreien als es doch geht und meine allwissende diablospielende Freundin erklärt mir das da nichts geht bevor man mit Drognan geredet hat.
Aha. Bis zur Hölle kann ich mir das sicher nicht merken.
Dafür sind wir nun flugs im Harem unterwegs, entdecken aber statt hüschen Frauen nur böse Monstren.
Na gut, nehme wir auch.
Kurz vor dem Portal fällt uns dann das sehr Schicke Schild
Lanzenwache
http://diablo3.ingame.de/spiel/expansion/itemdb/unique_display.php?itemid=230
vor die Füße, abzugeben da wir beide nicht so die Kämpfernaturen sind.
Vom Palastkeller geht’s in die geheime Zuflucht, dort bekomme ich nochmal das schöne Bild dass alle meine Kreaturen schweren Schaden bekommen und man so ein Meer aus brennenden Flammen über unser aller Köpfen sieht. Dann bin ich aber auch schon beim Level-Up.
Ich bin gespannt ob wir morgen Horazon erwischen.
Titel: Re: [Diablo 2 Computerspiel] Jeden Tag ein Level
Beitrag von: Tourist am 11.10.2008 | 09:55
Level-50
Spielzeit: 43 Minuten

So heute aber, Jubiläumslevel.
Wir begeben uns in die Geiheime Zuflucht auf der Suche nach Horazon. Das kann ewig dauern aber heute haben wir Glück, richtig Glück. Denn nach gefühlten 10 Minuten und nur einer eingeschlagenen Richtung heißt es schön „töten sie den Geisterbeschwörer“. Gesagt getan, oder.. ähm, so ähnlich. Horazon ist wirklich nicht mit vielen Lebenspunkten gesegnet und so hat meine Freundin den guten Mann schon plattgemacht bevor ich was machen kann. Überhaupt, meine Kampftruppen können irgendwie nur etwas ausrichten wenn sie gemeinsam zuschlagen. Ein einzelnes Skelett hat total verloren.
Wie auch immer, juhu der Geisterbeschwörer ist tot, kurz grübeln wir ob wir die geheime Zuflucht zu Ende machen sollen aber dann ist uns das zu doof und wir wenden uns den falschen Gräbern von Tal Rasha zu.
Dort, ich glaube es zumindest stoßen wir auch auf den einzigen Fang des Tages
Arcannas Kopf
http://diablo3.ingame.de/spiel/expansion/itemdb/setsearch.php?text=Arcannas%2520Kopf
abzugeben.
Ansonsten ist der Tag mau, auch wenn wir Schatzkisten plündern. Dort findet sich einfach nichts.
Dafür begne ich meinem Schicksal im Form eines Champion Blutbauchs, einmal nicht aufgepasst und plötzlich „sie sind tot, ihr tod kostet sie 217000 Gold, gehen sie direkt nach Lut Gholein, gehen sie nicht über Los“.
Ja scheiße, so hab ich mir Level-50 nicht vorgestellt. Aber gut, es heißt halt echt aufpassen.
Heute warens 3 Gräber, also könnte morgen schon Duriel dran sein. Wir werden sehen.
Titel: Re: [Diablo 2 Computerspiel] Jeden Tag ein Level
Beitrag von: wjassula am 11.10.2008 | 10:06
Glückwunsch! Du machst echt die falschen Gräber? Hab ich glaub ich noch nie betreten, aber warum nicht. Zum leveln sicher gut.
Titel: Re: [Diablo 2 Computerspiel] Jeden Tag ein Level
Beitrag von: Tourist am 12.10.2008 | 15:25
Danke :) Auf alle Fälle mach ich die Gräber, das gibt viele XP und Schatzkisten :)

Level-51
Spielzeit: 36 Minuten

Da sind wir also wieder unterwegs, noch zwei falsche Gräber nehmen wir uns vor und dann geht’s gegen Duriel.
Wein Weib und XP kommen häufig und so wird das Projekt Duriel schnell auf die lange Bank geschoben, umso froher bin ich dass ich mir ein paar 100% Regenerationstränke gebastelt habe. Denn die Kämpfe, zumindest dann wenn ich den Fehler begehe mich zuweit vorzuwagen sind sehr hart. Das Problem dabei ist dass meine Kampftruppen so dämlich sind dass sie kaum nach vorne gehen. Also entweder vorstürmen und es ist gefährlich, oder sehr langsam spielen und den Vorteil der Masse nicht ausnutzten. Apropos Vorteil, immer dann wenn nur ein paar meiner Skelette oder Monster zum Zug kommen merke ich wie langsam es geht.
Im Klartext: Dungeon Böse, Überland gut.
Die Schwierigkeit ist nur dass es in dem Spiel viel mehr Dungeon's gibt als Überland. Hach ja, was solls.
Wir plündern die beiden falschen Gräber und finden schließlich das wahre Grab. Dort geht’s gut aber aber nach kürzester Zeit bin ich aufgestiegen.
Aber Morgen: Morgen geht’s in Akt-3, oder wir werden Sterben ;) mal sehen.
Titel: Re: [Diablo 2 Computerspiel] Jeden Tag ein Level
Beitrag von: ChristophDolge am 12.10.2008 | 18:28
Zitat
Wein Weib und XP kommen häufig

Wenn das Weib mehrmals kommt, ist ja toll!
Titel: Re: [Diablo 2 Computerspiel] Jeden Tag ein Level
Beitrag von: Zero am 12.10.2008 | 18:33
Wenn das Weib mehrmals kommt, ist ja toll!

*prust*
Titel: Re: [Diablo 2 Computerspiel] Jeden Tag ein Level
Beitrag von: Tourist am 13.10.2008 | 15:06
*ggg* Neidisch?  ~;D
Scherz, mei mei.. so ist das wenn man schnell etwas vor sich hinschreibt ;)

Level-52
Spielzeit: 1 Stunde 3 Minuten

Wir befinden uns im zweiten Akt, genauer gesagt ganz am Ende davon.
Von der Schlucht der Magier aus suchen wir das richtige Grab, gar nicht so einfach, man geht nicht mehr einfach in eines hinein sondern muss richtig suchen.
Und was ist es mal, jap, genau, das allerletzte. Aber was solls, rein in die gute Stube und dann erstmal leerräumen. Das richtige Grab ist wie immer ziemilch groß, aber so sonderlich gefährlich will es diesesmal nicht werden. Reinstürmen, zurückstürmen, die Monster und vor allem meine bessere Hälfte machen lassen.
Als wir endlich alles leergeräumt haben stehen mir nicht genug Monster zur Verfügung, also erstmal welche besorgen und dann los. Dazu wählen wir die Geheime Zuflucht und schöne Bochskfüßige Monster und dann ab zu Duriel.
Ich schmeiße den Stab hin, stürze hinein und dann ergibt sich ein wunderschönes Bild:
Meine Kampftruppen umringen Duriel komplett, er ist vereist und schlägt auf die Viecher ein. Aber es geht keines kaputt und der Knochenspeer meiner Freundin erledigt ihn.
So muss das laufen außerdem wirft er
Höllenherz
http://diablo3.ingame.de/spiel/expansion/itemdb/classic/unique_display.php?itemid=69
ab, welches ich abgeben würde.
Danach geht es ruck zuck in Akt 3.
Und dann fängt der Ärger an, Quest 1 ist zum Glück schnell erledigt aber die Gegenden sind so riesig dass wir keinen Wegpunkt finden und auch keine Spinnenhöle. Danach gibt’s ein Level-Up für mich und morgen suchen wir weiter.
Titel: Re: [Diablo 2 Computerspiel] Jeden Tag ein Level
Beitrag von: jafrasch am 13.10.2008 | 16:50
[...]
Kurz vor dem Portal fällt uns dann das sehr Schicke Schild
Lanzenwache
http://diablo3.ingame.de/spiel/expansion/itemdb/unique_display.php?itemid=230
vor die Füße, abzugeben da wir beide nicht so die Kämpfernaturen sind.[...]

ist das noch zu haben oder komme ich zu spät?
Titel: Re: [Diablo 2 Computerspiel] Jeden Tag ein Level
Beitrag von: Tourist am 13.10.2008 | 17:11
sorry, das habe ich heute verkauft um Platz zu schaffen

Markus
Titel: Re: [Diablo 2 Computerspiel] Jeden Tag ein Level
Beitrag von: jafrasch am 14.10.2008 | 08:20
d' oh! (ich will ein homer simpson smilie...)
Titel: Re: [Diablo 2 Computerspiel] Jeden Tag ein Level
Beitrag von: Tourist am 14.10.2008 | 11:08
Level-53
Spielzeit: 1 Stunde 3 Minuten

Erneut sind wir im Spinnenwald unterwegs und mähen uns durch alles durch was hier so kreucht und fleucht. Erneut fällt die Größe des Spielabschnittes auf denn es dauert eine ganze Weile bis wir etwas gefunden haben. Aber schließlich stehen wir vor der Spinnen-Monster-Gruft. Was für ein schöner Name.
Als rasch hinein und böse Spinnen kaputthauen. Das alles klappt sehr gut auch wenn ab und zu wieder Skelette von mir kaputt gehen, etwas das mir schon lange nicht mehr passsiert ist und zu ein klein wenig beunruhigung führt. Aber Ausgeskillt bin ich ja auch noch lange nicht, also wird das schon passen.
Schnell ist der Dungeon geplündert, jedoch groß etwas abgeworfen hat er nicht.
Dafür bastel ich mir mein eigenes tolles Widerstandsamulett.
Man nehme je einen perfekten Edelstein und ein Amulett und et voila: +17 auf alle Widerstände und +65 auf Leben. Sehr schick, wird sofort angelegt.
Nun suchen wir weiter und endlich taucht die Spinnengruft auf (oder wie auch immer sie genau heißt).
Dort läuft auch alles sehr gut bis, ja das typische Monsterbeschwörerproblem. Man steht vor dem Entkampf, sieht die schicke Kiste schon aber dann fallen plötzlich alle bechworenen Monster aus. Da waren wohl schon wieder 180 Sekunden um. Ärgerlich, aber kein Problem. Sonderlich schwer oder gefährlich ist es nicht.
Nachdem wir das Auge erobert haben durchsuchen wir das große Moor nach dem Wegpunkt, aber: kurz davor habe ich mein Level-Up.
Gut das meien Freundin noch weitergespielt hat ;)
Titel: Re: [Diablo 2 Computerspiel] Jeden Tag ein Level
Beitrag von: Tourist am 15.10.2008 | 14:41
Level-54
Spielzeit: 1 Stunde 6 Minuten

So wir sind im großen Moor unterwegs, von hier geht es wahrscheinlich zum Schinderdschungel.
Wahrscheinlich, nicht sicher, aber man ist ja guter Hoffnung.
Also laufen wir, und laufen und laufen und laufen und... ihr könnt euch denken was kommt.
Das Ende vom Lied war dass uns das Moor außer einer Schatzkiste in der nur Lames Zeug war überhaupt nichts war und wir zurück in den Spinnenwald mussten.
Da sind wir dann zwar auch ein ganzes Stück gelaufen aber am Schluss kamen wir endlich doch im Schinderdschungel an.
Ein Stück weiter stoßen wir auf den Schinderdungeon aber mein XP-Balken sagt mir dass ich lieber estmal den Wegpunkt suchen sollte.
Das schaffen wir nach einer Weile und freuen uns nach gefühlt einer Stunde rumlaufen etwas erreicht zu haben.
Abgesehen vom Gidbin den haben wir schnell gefunden, aber es gab nur äußerst schlechte Ringe von Ormuk oder wie der Gute heißt.
Zur Belohnung geben wir uns den Dungeon neben dem Wegpunkt und tatsächlich finden wir noch
Tankreds Bogenpike
http://diablo3.ingame.de/spiel/expansion/itemdb/set_display.php?id=9
(abzugeben).
Außerdem zocke ich und bekomme einen Reif der +1 auf der 'Fertigkeiten des Nekromanten gibt somit geb ich meine Untote Krone ab / zurück ChaosAptom (das Amulett hab ich ja auch noch)
Titel: Re: [Diablo 2 Computerspiel] Jeden Tag ein Level
Beitrag von: Tourist am 16.10.2008 | 21:41
Level-55
Spielzeit: Unbekannt

Moin, ich fasse mich kurz da es morgen kurz entschlossen auf Tour geht.
Dementsprechend wird auch nicht gespielt, aber ich denke ich werds nachholen ;)

So, was haben wir heute gemacht, erstmal im Schinderdungeon und später in Unterkurast auf den Putz gehauen. Dabei konnte ich meine 7 Skelette und 7 Skelettmagier präsentieren. Sehr cool.
Sie gehen zwar manchmal kaputt aber das passt so schon.
Außerdem hab ich eine schicke 322 Rüstung erworben, es läuft und läuft.
Außer dem durften meine Skelette wieder Affen der Verdammnis verprügeln, also ein rund um gelungener Spieltag. Nur spezielles abgeworfen wurde nicht.

Titel: Re: [Diablo 2 Computerspiel] Jeden Tag ein Level
Beitrag von: Tourist am 24.10.2008 | 21:34
Level-56
Spielzeit: Unbekannt

So da beginnt sie die Aufholjagd hinter den Leveln.
Das ganze beginnt in Unter-Kurast welches wir aber schnell verlassen, nichtmal Zeit für einen Affen der Verdammnis bleibt und schon sind wir in Oberkurast. Dort geht’s in den ersten Tempel und schwupp die wupp haben wir Lam Eslams Foliant und sind 5 Attributspunkte reicher. Diese Tempel, so werden wir später herausfinden können es ganz schön in sich haben. Immer schön vorsichtig sein heißt also die Devise. Nur wie macht man das am Besten wenn man vorlaufen muss um seine Monster auf die Gegner anzusetzen.
Nunja, erstmal ist das egal denn es geht in die Kanalisation unter Kurast. Wie immer sehr riesig und wie immer taucht der Weg ins zweite Level ziemlich spät auf, dafür geht dort alles gut und wir haben Khalim's Herz.
Jetzt ab nach Travincal und dort beginnt eine nette Schlägerei mit dem Rat.
Obwohl ich nicht das Maximum an Monstern am Start habe ist das Ganze sehr lässig. Ich stehe in der Gegend rum und schau mir an wie meine Truppen die Bösewichter langsam erschlagen.
Kurzdarauf betreten wir auch schon Mephistos Reich und dort muss ich erstmal schlucken. Eine unvorsichtige Bewegung und ich stehe kurz vor dem Exitus, nur ein 100%-Regenerationstrank kann mich retten.
Ich kann was, aber einstecken gehört wohl nicht dazu.

Level-57
Spielzeit: 50 Minuten

Aber nach 50 Minuten hat sich das nicht angefühlt denn es gab Action, Action, Action!
Wir sind weiter im Kerker des Hasses unterwegs und kommen schließlich ins dritte Level, ein heftiger Kampf mit bösen Feuerbällen schmeißenden Ghul-Lords und Ratsmitgliedern beginnt, aber es läuft. Leider gibt es hier unten nicht genug Monster für meine Armee. Also zurück, neue holen, ich entscheide mich nach kurzer Überlegung einfach in den Spinnenwald zu laufen, ausgerüstet mit 15 Monstern und meinen Skeletten geht’s dann zurück und dort geht der Spaß los, schon so oft zelebriert aber immer wieder schön anzusehen.
Meine Viecher stürzen sich auf Mephisto, umringen ihn aber machen ihm gefühlt unglaublich wenig Schaden.
Er kommt gegen sie aber auch nicht an.
Und dann kommt der Knochenspeer meiner Freundin. der, so habe ich mir sagen lassen jetzt schon über 1200 Schadenspunkte macht und nach kurzer Zeit wars das mit diesem großen Übel.
Leider wirft er nichts ab, irgendwie scheinen wir da nicht so das große Glück was das angeht.
Nachdem das erledigt wäre geht’s in den 4. Akt, Ausrüstungstechnisch leider eine Entäuschung.
Dafür freue ich mich wie ein Schnitzel dass auf den Ebenen richtig was los ist und die Masse meiner Kreaturen gut zur Geltung kommt.
Wir spüren Izuael auf und er ist überraschen schnell erledigt.
Level-Up.

Level-58
Spielzeit: 1 Stunde 15 Minuten

Diablo, Diablo, Diablo!! Darauf konzentriert sich dieses Level und sogar etwas darüber hinaus, denn ich hatte keine Lust kurz vor dem Ziel aufzuhören wenn ich ja doch nachher gleich weiterspiele.
Vom Flammenfluss haben wir uns ins Chaos-Sanktuorum gespielt, natürlich war da auch noch der Schmied, samt Hel-Rune und Edelsteinen.
Aber: Diablo!
Die Siegel waren schnell geöffnet, die Kämpfe hart aber schön und dann:
Diablo!
Und was mache ich Depp natürlich, gehe viel zu nah ran und während meine gut sortierten Viecher ihren Job mache werde ich von dem Rosa Feuer erwischt und das wars dann.
200.000 Gold Handgeld und 300.000 aus dem Schatz weg. Verpuft.
Diablo! Eben!
Anschließend gewagtes Charakter aufsammeln und extrem mühsames Monster zusammensuchen, welche mir dann beim Anflug auf Diablo schon wieder alle zu Staub zerfallen.
Angegriffen haben dann troztdem ich mit 7 Skeletten 7 Magierin 1 Monster meinen Golem und dem Söldner ausgestattet.
Gegen Diablo!
Und ich wäre wohl so gestorben wenn nicht meine Freundin ihre Speere in ihn versenkt hätte während meine Crew ihn mühsam beschäftigt hielt dazu Knochenwand und etwas Glück.
Diablo!
Tot!

Level-59
Spielzeit:60 Minuten
Yey, willkommen in Akt 5, und zu allererst heißt es shoppen,
ich investiere in eine Alte Rüstung mit Verteidigung 442 für stolze 600.000 Gold, jetzt weiß ich wofür ich immer gespart habe.
Anschließend geht’s nach draussen und ist wie üblich ganz schön was los, Babaren, Sklaven (was für ein bescheuerter Name, imho) und jede Menge anderes Viehzeug. Zusammen schlagen wir uns bis zu Schenk dem Aufseher durch, welcher von meiner Freundin ganz alleine kaputt gemacht wird. Wie singt Mr. Hudson so schön, „too late, too late“. Dafür muss sie sich auch anhören was der Nekromant von sich gibt, während ich den Sound schon lange abgestellt habe.
Weiter kämpfen wir uns zu den Soldaten durch, faules Pack übrigens, hat einen TP – Spruch zur Hand aber schafft es nichtmal das Gitter einzureißen. Pah, so nicht. Dafür bin ich jetzt dank eines schicken Amuletts meiner Freundin mächtig und kann 34 Viecher in meinen Reihen zählen.
Was soll ich sagen. Es läuft.

Level-60
Spielzeit: 1 Stunde 1 Minute
Eigentlich ein ziemlich ereignisloses Level, wir sind auf der Suche nach Anya und deswegen zunächst auf der Areatha-Hochebene unterwergs.
Da fallen zwei Dinge auf, zum einen das Teil ist riesig, so riesig dass uns die Lust den Wegpunkt zu suchen gründlich vergangen ist.
Dafür geht’s lustig nach Archeron, genauer gesagt in die Grube von Archeron und dort Balrogs schnetzeln.
Pah, Gandalf dieser kleine Wicht hats gerade mal mit einem aufgenommen, aber das diabloische Duo erledigt hundert (na gut, nicht ganz aber wohl fast).
Außerdem ist das mir Archeron ja immer so eine Sache, das ist nicht rund, das weiß man spätestens seit Planescape (oder war das wieder das anderes * g* ).
Also gibt’s einen Bug der uns den Weg versperrt, macht aber nichts wir laufen außenrum, alles klar.
Anschließend geht’s in die Eishölen um Anya zu suchen, ganz schön gefährlich hier unten. Sich zu weit vorwagen ist keine gute Idee.
Dafür bekommen wir unserer erst 100%Regenerationstränke direkt abgeworfen. Sehr nett.
Schließlich taucht die Flockenhöhle auf, ich hoffe bis zu Anya ist es nicht mehr weit.

Level-61
Spielzeit: 59 Minuten
Man kämpft sich nett durch und dann
tot.
Gut vorher haben wir Anya befreit, unserer Widerstände erhöht, nette Items gefunden und überhaupt, es ist schon lässig.
Aber tot.
In Nilatahks Tempel aber auch schon vorher ist es ziemlich gefährlich.
Ziemlich wirklich gefährlich, wenn ich an die falschen Monster gerate sterbe ich, egal auf wieviel Tränke Buttons ich drücke.
Nicht sehr erfreulich, dazu die riesigen Level.
Tja, Junge muss ich mir sagen jetzt bist du wohl wirklich im Alptraum angekommen.
Leb damit!
Und das werd ich, einfach etwas vorsichtiger sein und dann wird das alles hoffentlich gut gehen :)

Level 62+63
Spielzeit: 1 Stunde 20 Minuten
So nachdem der letzte Bericht etwas deprimierender war geht’s jetzt positiver weiter.
Wir kämpfen uns also zu Nilhatak vor und es ist immer eine richtige Schlacht, da kräucht und fläucht es doch ziemlich umher. Meine Armee gegen deine Armee sozusagen. Außerdem ist es sehr lustig die stillstehenden Monsterhorden zu sehen die sich dann langsam mal in Bewegung setzten wenn man auftaucht. Das kannte ich bis jetzt nur aus dem Kuh-Level.
Schließlich schaffen wir es bis in die Hallen von Vaught.
Und dort gibt der nette kleien Quest Button gleich Laut, der böse Eismagier ist in der Nähe, nur wo?
Ah da, also hin und dann wird der gefährliche Ruf von Nilathak lügen gestraft. Meine Viecher beschäftigen seine Sklaven und dann erledigt meine Freundin den Bösewicht aus nächster nähe. Ich sehe gerade noch wie der Rest Leben aus ihm verschwindet und er doch recht stylisch aufsteigt. Muha.
Schnell geht’s zurück und eigentlich könnte ich jetzt etwas von mir personalisieren lassen, fragt sich nur was.
Also lasse ich das erstmal und wende mich wichtigerem zu, nämlich den Weg zu den Urahnen.
Hier läuft alles recht lässig, wir finden den Zugang.
Nur dann immer die bange Frage, werde ich genug Monster haben. Denn hier unten ist nicht sonderlich viel los.
Endlich finden wir den weg und ich habe 15 Monster + 16 Skelette man Start. Muss reichen, also hingestürmt, das Buch aktiviert, mal wieder ohne den Text zu lesen. Die Monster könnten bis zum ende zerfallen sein.
Dann beginnt der Kampf
Gleich am Anfang werde ich von Tarlic (or so) erwischt, Manaverbrenner, mein Mana ist weg. Aber egal.
Meine Viecher verteilen sich gleichmäßig und meine Freundin wütet.
Der Fernkämpfer fällt, Blitzimun aber das hat ihm nichts geholfen.
Was der andere für eine Immunität hatte weiß ich nicht aber auch er ist schnell erledigt.
Bleibt nur noch Tarlic.
Der Kampf dauert etwas länger, aber das Ende ist vorhersehbar.
Nekromancer 1: Babaren 0
Dazu gibt’s auch noch das Level up und damit habe ich alle Level nachgeholt.
Juhu.
Ab jetzt wieder jeden Tag einen.
Morgen machen wir nochmal die Babaren fertig und dann kommt Baal.


Titel: Re: [Diablo 2 Computerspiel] Jeden Tag ein Level
Beitrag von: Tourist am 25.10.2008 | 19:43
Level-64
Spielzeit: 33 Minuten

Da sind wir wieder, nochmals gilt es sich mit den Babaren anzulegen.
Wir stürmen zusammen mit 24 Monstern den Berg und dann machen wir zufällig mit dem Effekt des Townportals bei den Babaren bekanntschaft.
Kaum teleportiert sich jemand weg wird das Tor geschlossen und die Babaren verwandeln sich wieder in Statuen. Genauso wenn jemand via Portal zurückkommt.
Aber was solls, diesesmal sind die Typen noch schwächer als beim letzten mal, wir mähen sie nieder und dann können wir endlich Baals letzten Rückzugsplatz begutachten.
Sehr gemütlich hier, glücklicherweise gar nicht so sonderlich gefährlich.
Dafür macht mir mein XP- Stand sorgen.
So lustig es ist die Babaren niederzumähen noch einmal muss nicht sein. Wir dringen ins zweite Level vor und dann nach kurzer Zeit haben wir Glück und finden den Wegpunkt.
Jetzt geht es weiter nach unten, Level 3 wird schnell abgehakt, dann geht’s zum Thron der Zerstörung und dort kurzentschlossen zum Thron.
Da sitzt er, der große böse mächtige Baaal und beschwört fleißig.
Erste Welle, ein Klacks, zweite Welle ein Klacks, dritte.. Moment, Level-Up.
Also ziehe ich mich zurück und morgen ist dann der Showdown angesagt.
Titel: Re: [Diablo 2 Computerspiel] Jeden Tag ein Level
Beitrag von: Tourist am 26.10.2008 | 21:37
Level-65
Spielzeit: 46 Minuten
Da sind wir also, letztes Gefecht und so, zumindest im Alptraum und nach den eher schlechten Erfahrungen mit Diablo haben wir beide ein ziemlich mulmiges Gefühl.
Die Babaren, ja das war eine Sache aber Baal, mit all seinen Cool PowerZ,
Angst.
Aber das Hilft alles nichts, wir müssen runter, also starten wir im Weltenturm Level-2 und kämpfen und nach unten vor.
Es ist ziemlich viel los bis hin zu Schlachten zwischen meinen Kreaturn und den bösen, bösen Monstern. Unsere Söldner sterben dann auch schonmal, ja hier unten muss man wirklich aufpassen, aber schließlich sind wir bei Baal und er beschwört seine erste Angriffswelle, die natürlich mit Leichtigkeit weggemäht wird. Und dann, ja was eigentlich ? Die zweite Welle lässt sich Zeit, viel Zeit, zuviel Zeit für jemand der von beschworenen Monstern lebt, also nach vorne Stürmen, zurücklaufen, weiter zurücklaufen, nach vorne Stürmen.
Irgendwann ist Baal dann so nett und lässt die 2te und 3te Welle auf uns Los, alles kein großes Problem aber dann:
Alptraumbestien. Fiese, fiese, wirklich fiese Viecher.
Dachte ich: Denn die halten zwar mächtig was aus aber durchbrechen meine Wand aus Kreaturen nicht und werden von meiner Freundin (1700-Schlagmichtot-Schaden) abgeschossen.
Allerdings hat das gedauert, nicht genug Viecher, also erstmal hier rumlaufen und meine Armee wieder auffrischen und dann rein zu Baal, schnell schnell, man will ja nicht dass er zur Ruhe kommt. Klappt theoretisch gut, praktisch bekomme ich ein paar Breitseiten hab und bin erstmal voll auf damit beschäftigt davonzulaufen und Tränke zu schlucken.
Zum Glück zaubert meine Freundin eine Knochenwand hinter der ich in Deckung gehe und dann die Viecher auf Baal hetze, da steht der Wicht nun, umringt von Viechern, beschossen vom Knochenspeer, wehrt sich zwar durchaus noch, erledigt einige meiner Kreaturen aber dann ist es um ihn geschehen, schade dass er nichts interessantes abewirft. Aber was solls. Hauptsache geschaft.
Und ich darf mich jetzt 'Champion' nennen.
Anschließend betreten wir die Hölle, wo mich meine Freundin draufaufmerksam macht dass meine Widerstände 'hust sind' kein einziger positiver.
Yey.
Was solls, raus auf die Ebene 5 Monster totschlagen und Level-Up.
Ich bin gespannt wies morgen läuft.
Titel: Re: [Diablo 2 Computerspiel] Jeden Tag ein Level
Beitrag von: Tourist am 27.10.2008 | 20:01
Level-66
Spielzeit: 50 Minuten

So da wären wir in der Höllen und... Moment, da war doch was?!
Das Kuh-Level, warum sonst schleppe ich seit ewigen Zeiten Wirts Bein durch die Gegend.
Jetzt die Frage: Wird Wirt's Bein funktionieren ?
Ja!
Wir freuen uns beide wie Honigkuchenpferde und kurz darauf hört man das vertraute „Muhhhh“
oder auch „Muh, Muh muhh, mu mu muhhhhh“
In allen Farben und Formen sozusagen.
Es sind wie immer sehr viele Kühe und sie halten gut was aus aber wirklich gefährlich wird uns das alles nicht.
Wir kämpfen uns durch die Reihen der Gegner und meine Freundin entdeckt dann tatsächlich noch etwas goldenes was abzugeben ist.
Zakarums Hand
http://diablo3.ingame.de/spiel/expansion/itemdb/unique_display.php?type=scep&quality=2
Eigentlich wollten wir ja den Kuh-König sehen um nachzuschauen ob er ein Krönchen trägt, aber nein er will nicht auftauchen oder wird unwissentlich von uns platt gemacht.
Wie auch immer das wars dann mit dem Kuh-Level und wir wenden uns wieder der Hölle zu.
Schnell ist die Höhle des Bösen dort gefunden und es geht locker von der Hand bis.
„Sie wurden besiegt von Totenfeuer“.
WTF
Verdammt, gierig wie ich war musste ich natürlich vorrennen weil da ja Gold lag und
Patsch
Tot.
Ich ärger mich erstmal tierisch über meine eigene Dummheit und nehme mir vor dass das nicht mehr passiert.
Dann gehen wir in die Grotte nachdem wir die Höhle gesäubert haben und.
„Sie wurden besiegt von Kaltkrähe“
Ich ärger mich, hab ich doch meine Finger am falschen Ort gehabt.
Schnell durch das Portal meiner Freundin meinen Körper holen... und
„Sie wurden besiegt von Kaltkrähe“
Fast schon frustrierend.
Schließlich schaffen wir die Grotte dochnoch und es gibt ein Level up.
Hier in der Hölle weht ein rauer Wind, daran werd ich mich erst gewöhnen müssen.
Ich hoffe schnell, sonst wird’s unangenehm.
Titel: Re: [Diablo 2 Computerspiel] Jeden Tag ein Level
Beitrag von: 8t88 am 27.10.2008 | 20:14
Nur nicht den Mut verlieren! :d
Titel: Re: [Diablo 2 Computerspiel] Jeden Tag ein Level
Beitrag von: wjassula am 28.10.2008 | 09:46
Hey, ich bin gerade an genau der gleichen Stelle...und jetzt zeigt sich halt einfach, ob man richtig geskillt hat. Bei meinem Tornadostormer machen die Zauber einfach nicht genug physischen Schaden gegen die Käleimmunen, heißt also: leveln in alp und einen feuerzauber zumindest etwas nachskillen...kommt davon, wenn man alles richtig machen will, und wirklich alle skillpunkte ausschließlich in die zwei oder drei hauptskills knallt  ;). Aber Kuhlevel! Hatte ich auch ganz vergessen. Da kann man ja auf Alp schon mal ein anständiges rare finden, und nicht immer nur dieses elenden Setteile und Mülluniques....Grabschaufel...gnah.
Titel: Re: [Diablo 2 Computerspiel] Jeden Tag ein Level
Beitrag von: Timo am 28.10.2008 | 12:27
Ich kann mich nicht beschweren und habe nur 200% BetterChance, habe aber noch kein Necro Item gefunden, bzw. keine Items über. Ich melde mcih dann mal wenn ich den zweiten String of Ears finde.
Titel: Re: [Diablo 2 Computerspiel] Jeden Tag ein Level
Beitrag von: wjassula am 28.10.2008 | 14:20
Hm, ja, wobei die erhöhte Chance ja nur im Zusammenhang mit der Chance gilt, die das Monster überhaupt hat, etwas magisches zu droppen, und die ist in Alp halt einfach niedriger afaik. Aber wie auch immer: Go, Tourist und Freundin, go!
Titel: Re: [Diablo 2 Computerspiel] Jeden Tag ein Level
Beitrag von: Tourist am 28.10.2008 | 21:40
:) Danke für die aufmunternden Worte :)
Det wird, det wird

Level-67
Spielzeit: 1 Stunde 10 Minuten

Da sind wir also,
und ich bin mit einem und während dem Spiel 2 perfekten Diamanten ausgerüstet. Bereit alles zu geben und so weiter und so fort.
Also zunächst auf die Kalte Ebene und dort ein bisschen rumlaufen wir stoßen alsbald auf ein Lager voller roter Dämonen und den Schamanen von ihnen und Bischibosch.
Ja, Höllen-Bischibosch.
Glücklicherweise ist er genauso wie in allen anderen Schwierigkeitsgraden kein echtes Problem, wir sammeln etwas Gold ein und schon geht es weiter.
Schon finden wir den Eingang zum Friedhof, ein paar Kämpfe und einige Knochenwände später wird mir klar, oh man das ist hart.. ich überlege gerade als
„Sie wurden getötet...“
Argh
Und das auch noch von so einem stinknormalen Hungrigen Toten.
Ich ärgere mich versuche meinen Körper wieder zu kriegen, mir eine Armee aufzubauen, aber vergeblich, hier ist erstmal kein Blumentopf mehr zu gewinnen, also zurück. Neu meine Truppe aufstellen und dann zweiter Versuch.
Ich spiele ein Stück intelligenter, vorsichtiger und langsam wird es. Meine Skelette kesseln Blutrabe ein und schließlich bringt sie sich selbst in eine ausweglose Situation, langsam wird sie von dem Knochenspeer niedergemacht. Sehr langsam und meine Freundin erzählt mir später dass sie mehr Mana darauf verbraten hat als bei Baal.
Spaß, willkommen in der Hölle.
Nichtsdestotrotz, wir haben Blutrabe erledigt und jetzt werden gemütlich die Friedhofdungeons augräumt.
Das läuft auch ganz gut bis mit dem 'Höllenfeuer' bekanntschaft mache, zack ¾ meiner Hitpoints weg.
Hau, das Feuer in der Hölle brennt wohl heißer.
Schnell ziehe ich mich zurück, dafür läuft der Rest lässig, wir kämpfen uns durch, erschlagen Monster und dann Level-Up.
Mal sehen ob ich es morgen schaffe mal nicht zu sterben.
Titel: Re: [Diablo 2 Computerspiel] Jeden Tag ein Level
Beitrag von: Plansch-Ente am 28.10.2008 | 23:50
Hmmm...mein Höllen Nekromant müsste auch Ladder Fähig sein...darf ich mal mitspielen? :)
Titel: Re: [Diablo 2 Computerspiel] Jeden Tag ein Level
Beitrag von: Tourist am 29.10.2008 | 08:35
Hallo,
ist nicht böse gemeint, aber seitdem ich und meine Freundin in einer quasi-Fernbeziehung sind ist uns die gemeinsame Diablo-Zeit ziemlich wichtig.

Deswegen wollen wir nur zu zweit spielen. Ich hoffe du verstehst

Schönen Gruß

Markus
Titel: Re: [Diablo 2 Computerspiel] Jeden Tag ein Level
Beitrag von: Plansch-Ente am 29.10.2008 | 14:02
PAH! VERSTEHEN?! ICH?! SOWAS?! >:(



klar ;D
Titel: Re: [Diablo 2 Computerspiel] Jeden Tag ein Level
Beitrag von: Tourist am 29.10.2008 | 15:37
Nice:)

Level-68
Spielzeit: 59 Minuten
Da sind wir also wieder in der Hölle und ich hoffe nur dass es besser läuft.
Wir beschließen auf die Krypta zu verzichten und machen uns stadtdessen auf die Suche nach dem Infius Baum.
Was aber zunächst mal bedeutet den Wegpunkt auf dem Feld der Steine zu finden.
Dort unterwegs fliegt meine Freundin des öfteren raus, sehr nervig, aber es gibt mir die Gelegenheit meinen Skilltree mal alleine zu beobachten und ich bin positiv überrascht, natürlich ist es immer ein hin und her, man hofft dass die Viecher schnell genug sterben das man Nachschub bekommt und das schlimmste was passieren kann ist wenn sie vereist werden und zu Pfützen schmelzen.
Aber das passiert nicht so oft und so läuft es zielmich, gut.
Alleine sind die Gegner natürlich auch leichter als zu zweit.
Insgesammt drei mal fliegt sie raus, aber dann hat sich das System glücklicherweise gefangen und wir finden erst den unterirdischen Durchgang und anschließend den Wegpunkt.
Sehr schick, also hinein in den netten Dungeon und kämpfen, kämpfen, kämpfen, es läuft sehr gut, solange man aufpasst und intelligent spielt, nicht zu viel riskiert ist es nicht schwer und macht Spaß. Außerdem haben wir uns darauf geeinigt dass wir langsamer spielen und Items einsammeln und verkloppen. Wir sind hochstufig und brauchen das Geld.
Wir finden den Weg zu Level-2. Ich bleibe etwas zurück weil ich einen Speer der Wertvoll zu sein scheint aufheben will als „Ihre Freundin ist gerade gestorben“, schluck. Verdammt, das ist ungewöhnlich, ziemlich ungewöhnlich. Ein böser Kälteverzauberter Dämon wars der mich auch fast noch erledigt. Puh, glück gehabt.
Ja man muss vorsichtig sein, denke ich mir laufe weiter als:
„sie wurde von Schlächter getötet“
Ahhh.
Ja, man muss wirklich vorsichtig sein. Einfach vorlaufen ohne aufzupassen ist nicht, ist der Tod.
Ganz einfach.
Aber ich ärger mich nicht, es wäre fast perfekt gelaufen heute.
Nur noch einen Tick schlauer spielen und dann geht’s.
Außerdem habe ich 150.000 Gold gewinn gemacht und das obwohl ich draufgegangen bin.
Zu guterletzt: wir haben
Blutdieb
http://diablo3.ingame.de/spiel/expansion/itemdb/unique_display.php?itemid=45
erbeutet, falls es jemand haben will:
Melden.
Titel: Re: [Diablo 2 Computerspiel] Jeden Tag ein Level
Beitrag von: Tourist am 30.10.2008 | 19:46
Level-69
Spielzeit: 1 Stunde 2 Minuten

Nach diversen Witzen über 'Level-69' gehts los.
Der Infiusbaum steht auf dem Programm und deswegen müssen wir nochmal durch den Unteridischen durchgang.
Also aufs Feld der Steine und
Tod.
Ich bin einfach zu schnell gelaufen, zwei Schlächter, so ca. das 5t schlechteste Monster im Spiel schaffen es auf mich drauf zu hauen und das wars dann.
Ärger über mich selber
Übers Townportal meinen Körper suchen, nicht finden. Tot
Ah, das. darf. nicht. wahr. sein.
Mich für meine Dummheit verfluchend nehme ich mir vor jetzt intelligenter zu spielen
Und das klappt.
So weit wie möglich vom Gegner wegstehen. wirklich schnell laufen.
Weniger chatten, besser aufpassen.
Wir durchkämmen den unteridischen Durchgang und nach einer Weile finden wir den Ausgang, oben gehts sofort gegen die Untiere und den geliebten Baumkopf Holzkopf.
Ein ziemlich langer Kampf entbrennt aber am Ende gewinnen wir und so gefährlich wars gar nicht, ich stand ja weit weg und hab deswegen auch die meiste Action verpasst. Blöd irgendwie aber nicht zu ändern.
Der Punkt ist blos ich wollte gar nicht Baumkopf plattmachen sondern viel lieber den Wegpunkt finden.
Also suchen wir.
Und suchen und suchen.
Aber schließlich schaffen wir es und da ist auch schon der Baum. Die Schriftrolle gegrabscht zurück zu Akara und dann ins Feld der Steine. Vorbei an den Plätzen meiner Schmach und flugs das Portal nach Tristram aufgemacht.
Hier beginnt der Spaß von vorne und zum letzten mal was irgendwie auch wieder traurig macht.
Erst Viecher tot schlagen, sich den Söldner kaputt machen lassen ihn für teures Geld wiederbeleben und dann der Schmied.
Auch wieder so etwas das ganz schön lange dauert aber doch kalkuliert gefährlich ist.
Dafür hätte mich ein anderer Unique fast erledigt. Kälteauren die gefühl 98% Schaden machen sind böse.
Trotzdem es läuft und läuft, Cain wird befreit. Tristram gesäubert und kurz darauf Level up.
Auf einen Spieltag ohne Tod warte ich trotzdem noch.



Titel: Re: [Diablo 2 Computerspiel] Jeden Tag ein Level
Beitrag von: Tourist am 31.10.2008 | 20:16
Level-70
Spielzeit 1 Stunde 15 Minuten

Und ich weiß eigentlich gar nicht so genau was ich schreiben soll,
wir legen los auf der Suche nach dem Schwarzmoor und begegnen nochmal Baumkopf Holzkopf der dann auch leider den Chara meiner Freundin auf dem Gewissen hatte.
Wieder kein Tag ohne Toten aber die gute Nachricht ist das es von da an besser wurde.
Es dauerte gefühlt ewig bis wir das Schwarzmoor gefunden hatten aber dann einmal abbiegen und wir hatten den Wegpunkt, nochmal abbiegen und wir sind beim verfallenen Turm.
Nun gut, auf für Ehre und Ruhm Gold.
Am Amfang läuft es ganz gut, aber die Unique Monster sind ziemlich gefährlich und das Terrain macht es nicht gerade leichter.
Wir gelangen an eine Türe hinter der sich Gegnerhorden verschanzt haben, nacheinander werden meine Skelette dezimiert, aber reinwagen ist auch, wer weiß was die mit mir anstellen würden, also wird es ein Fernkampfduell und nur ganz, ganz langsam gewinnen wir die Oberhand, da sind aber schon alle meine Krieger Skelette kaputt. Man muss also wirklich aufpassen.
Danach geht es tiefer und tiefer, wir spielen langsam und es ist schon lustig wie wertvoll hier viele Gegenstände sind, nicht selten bekommt man 35000 für ein nichtmagisches, nicht gesockeltes Item. Gut für die Kriegskasse.
Im letzten Level geht es dann schnell die Gräfin ist gefunden und meine Freundin macht ihr den Gar aus, lustig ist dass sie zwei Eld und eine Tir Rune abwirft. Soviel zur Hölle.
Titel: Re: [Diablo 2 Computerspiel] Jeden Tag ein Level
Beitrag von: Tourist am 1.11.2008 | 01:17
Level-71
Spielzeit:1 Stunde 7 Minuten

Nur ganz kurz weil spät und müde und so.
Die gute Nachricht: Wir sind beide nicht gestorben,
die schlechte und ich muss jetzt schon recht verwzeifelt nach einer schlechten Suchen.
Der einzige grüne Gegenständ ist für Level-2 geeignet, weswegen ich es mal nicht wege ihn hier feilzubieten.
Vom Schwarzmoor aus haben wir uns vorgearbeitet zum Tamoa-Hochland und anschließend zum Kloster dort vom äußeren Kloster zum Inneren.
Vom Schmied habe ich nicht viel gesehen denn ein Schlag hat mich in den Panik Modus versetzt, hektisches weglaufen und als ich mich wieder vorwage hat meine Freundin ihm den Garaus gemacht.
Dann geht’s immer tiefer und tiefer ins Gefängnis und eigentlich läuft es ganz gut bis auf diese speziellen Monster, seis nur ihre Schläge oder die Kälteschockwellen, ein ums andere mal wird man auf ca. 10% seiner Lebenspunkte gebracht. Kein wirklich angenehmer Zustand. Ständig aufpassen heißt hier also die Devise.
Noch ca. 5 % meiner XP ich will gerade durch das TP zurück gehen als es nicht geht, ich versuche es nochmal und nochmal, versuche das TP meiner Treundin, veruche die Wegpunkte.
Nichts geht mehr.
Mir bleibt nur ein aus und wieder einloggen. Doof für jemand der mit Viechern spielt.
Aber was solls, wir kämpfen uns bis zum Inneren Kloster vor, stoßen die Pforte zur Kathedrale auf und dann.
Level up.
Mal sehen wie weit wir Sonntags kommen.
Titel: Re: [Diablo 2 Computerspiel] Jeden Tag ein Level
Beitrag von: Tourist am 3.11.2008 | 14:09
Level-72
Spielzeit: unbekannt

Wir legen los, ein Level nachholen und außerdem Andariel plattmachen.
Aber heute ist mir der Glücksgott nicht sonderlich gewogen oder ich spiele einfach nur mies.
Dreimal sterbe ich, verreckt wegen eigener Dummheit und weil ganz einfach Viecher mir mit einem Schlag 80% meines Lebens klauen.
Schon ärgerlich,
außerdem stellt sich eine überraschende Entwicklung ein, die richtig dicken Bossmonster sind kein Problem.
Unser Prinzip: Meine Monster halte den Bösewicht beschäftigt während meine Freundin ihn cool abknallt funktioniert weiterhin einwandfrei.
Sowohl Andariel als später auch Raddament fallen und das recht problemlos.
das neue Problem ist zu Ihnen hinzukommen. Denn die Dungeons sind voller hintertükischer Monster.
Sehr, sehr gefährlich.
Während Andariel geizig war wirft Raddament etwas nettes ab.
http://diablo3.ingame.de/spiel/expansion/itemdb/unique_display.php?itemid=144
Wer will kanns haben :)
Titel: Re: [Diablo 2 Computerspiel] Jeden Tag ein Level
Beitrag von: Tourist am 3.11.2008 | 21:32
Level-73
Spielzeit: 1 Stunde 35 Minuten

Wir Leben, leben, leben, leben!
Ich freu mich,
seit langer Zeit ist mal wirklich niemand gestorben von uns.
Wir haben beide versucht sowohl taktisch als auch ausrüstungtechnisch etwas umzustellen, aber woran es dann lag wissen wir nicht.
Hatten wir Glück
 oder war einfach das Setting leichter.
Aber im Grunde egal, hauptsache wir habens geschafft.
Was auch interessant ist dass sich hier zeigt dass man doch nicht so leicht verlieren kann wie man immer dachte.
Dieses mal, dieses mal hat der Computer verloren ;)
Wir sind raus aus der Stadt und da gabs dann schon die ersten größeren Kämpfe, außerdem ist es sehr lustig, die Stichlinge sind alle gegen Körperschäden Immun, wehe dem der noch einen waschechten Kämpfer hier spielt.
Zu lustig meinen Skeletten dabei zuzusehen wie sie sich dumm und dämlich an ihnen Klopfen.
Wir erreichen die verdorrten Hügel und nach etwas Suche den Wegpunkt, von dort geht es zu den Hallen der Toten.
Dort wird schnell klar, spielt man zu defensiv wird es ewig dauern und man verliert trotzdem, glücklicherweise bekomme ich in diesem Moment Stiefelchen mit 40% schneller laufen.
Also immer schnell reinlaufen an den Gegnern vorbei und meine Armee dadurch motivieren hinter mir herzustürmen.
Das klappt meistens ganz gut, aber einmal erwische ich einen Raum vollgestopft mit Gegnern, viel hektisches geklicke und einger Regenationstränke später bin ich in Sicherheit und meine Freundin erledigt den Rest.
Ansonsten sind die Hallen der Toten gut machbar genauso wie die Ferne Oase, aber in der Wurmgruft erinnern wir uns schnell wie nervig diese doch ist. Aber in dem Moment gibt’s auch ein Level up, darüber machen wir uns erst morgen sorgen.
Titel: Re: [Diablo 2 Computerspiel] Jeden Tag ein Level
Beitrag von: 8t88 am 13.11.2008 | 10:19
Welches Lvl hat denn Deine Freundin? Hört Die dann auch mir Dir zusammen auf?
Titel: Re: [Diablo 2 Computerspiel] Jeden Tag ein Level
Beitrag von: Tourist am 13.11.2008 | 10:33
Gute Frage ;) vielleicht meldet sie sich ja :)

Tja, Statement:

Erstmal waren da 4 Tage an denen es nicht so toll lief, viele Tode, aber gut damit wäre wir sicher zurecht gekommen, man gewöhnt sich ja sozusagen an alles.

Aber, eine ausgeworfe Diablo-II DVD später die ich wohl auf die falsche Seite gelegt habe. Ein vergangener Tag und vermutlich 1-2 Minimale Bewegungen der DVD auf meinem Tower später...
...hat sich diese DVD ins Nirvana verabschiedet.
Nicht mehr lesbar.

Nach gefühlt 15 versuchen sie lesebar zu bekommen habe ich dann mit der Sach abgeschlossen und das Level-Projekt bleibt wohl unvollendet.

Dankeschön fürs mitlesen, die Tipps, die Ausrüstung und die netten Worte.

Schönen Tag

Markus
Titel: Re: [Diablo 2 Computerspiel] Jeden Tag ein Level
Beitrag von: Plansch-Ente am 13.11.2008 | 10:49
Das fänd ich sehr schade....Diablo II ist doch mittlerweile gar nich mehr so teuer. Wird einem doch förmlich hinterhergeschmissen.
Titel: Re: [Diablo 2 Computerspiel] Jeden Tag ein Level
Beitrag von: 8t88 am 13.11.2008 | 11:38
Wir schmeissen zusammen und schenken Tourist eine Neue! :)
Titel: Re: [Diablo 2 Computerspiel] Jeden Tag ein Level
Beitrag von: ChristophDolge am 13.11.2008 | 12:25
Kann er sich mit der neuen noch in den alten Account einloggen?
Titel: Re: [Diablo 2 Computerspiel] Jeden Tag ein Level
Beitrag von: Timo am 13.11.2008 | 13:48
ja
Titel: Re: [Diablo 2 Computerspiel] Jeden Tag ein Level
Beitrag von: Heimdall am 13.11.2008 | 15:53
hat der letzte Patch nicht die CD Abfrage ausgeschaltet?
Ich kann zumindest Singleplayer wunderbar ohne CD zocken...
Titel: Re: [Diablo 2 Computerspiel] Jeden Tag ein Level
Beitrag von: Suro am 13.11.2008 | 16:52
Richtig. Dabei zu beachten:
Zitat
Der Patch 1.12a entfernt die CD-Abfrage des Hack'n'Slay-Spiels. Eine vollständige Installation des Spiels vor dem Patchen wird empfohlen. Alternativ können die beiden Dateien " d2xvideo.MPQ" und "d2xmusic.MPQ" in Diablo II-Ordner kopiert werden und das Update wird automatisch durch den Spielstart durchgeführt.

Wenn er das nicht hat, müsste er sich die CD wohl irgendwo leihen.
Titel: Re: [Diablo 2 Computerspiel] Jeden Tag ein Level
Beitrag von: nirantaru am 13.11.2008 | 19:20
Mein Totenbeschwörer ist momentan Lv78    (<- freundin)
und allein hab ich bisher nicht weitergespielt, nein. (jedenfalls nicht den chara *g*)

Mh, also bei mir hat der Patch keine veränderung gebracht... oder ich hab was falsch gemacht.. oder es liegt an wine. :P

Titel: Re: [Diablo 2 Computerspiel] Jeden Tag ein Level
Beitrag von: Sir Mythos am 13.11.2008 | 20:23
Wahrscheinlich an dem, was Suro geschrieben hat.