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Pen & Paper - Spielsysteme => Warhammer => Warhammer 40.000 => Thema gestartet von: Waldviech am 27.02.2010 | 23:09

Titel: DEATHWATCH angekündigt !
Beitrag von: Waldviech am 27.02.2010 | 23:09
Vorhin habe ich´s im Alte-Welt-Forum gelesen und ich schäme mich nicht, es sogleich weiterzutrompeten: Es wird langsam ernst mit dem Deathwatch-RPG ! Das dritte Warhammer40K-RPG im Bunde ist jüngst auf der Homepage von FFG mit einem eigenen Bereich und einem eigenen Unterforum bedacht worden, den man sich hier anschauen kann:

http://www.fantasyflightgames.com/edge_minisite_sec.asp?eidm=108&esem=1

http://www.fantasyflightgames.com/edge_news.asp?eidn=1139

Neben einem ersten Eindruck vom Artwork wird der grobe Rahmen erläutert, in dem Deathwatch sich abspielt. Das Ganze soll, so der Gott-Imperator oder wer auch immer will im Sommer herauskommen. Viel ist´s freilich noch nicht, aber z.b. schimmert schonmal durch, daß das Deathwatch-RPG, wie DH mit dem Calixis-Sektor und RT mit der Koronus-Expanse, seinen eigenen "Spielplatz" bekommen wird: Ein Weltraumgebiet, das sich "Jericho-Reach" nennt und in dem es (natürlich) militärisch um einiges härter zur Sache geht, als im lauschigen Calixis-Sektor. (Wenn ich das richtig lese, geht es unter Anderem um einen ausgewachsenen Kreuzzug !)

So langsam wird das Trio komplett !  :d

(Es erlaubt bestimmt lustige Plots, wenn man alle drei Systeme gleichzeitig spielt: Da kann man als Deathwatch-SC, vom eigenen DH-SC zu Hilfe gerufen werden, um eine Alienbedrohung zu bekämpfen, die man als RT-SC selber aus den Tiefen des Alls eingeschleppt hat  ;D )
Titel: Re: DEATHWATCH angekündigt !
Beitrag von: Blutschrei am 27.02.2010 | 23:21
"...and they shall know no fear!"

Yeeeeha, freu ich mich dadrauf, hoffentlich taugts!
Weiss man schon was zur Regelmechanik?
Titel: Re: DEATHWATCH angekündigt !
Beitrag von: Waldviech am 27.02.2010 | 23:25
Wohl nix Konkretes außer dem Üblichen: Das Grundregelsystem wird ziemlich sicher das Selbe werden wie schon bei DH und RT. Der Aufbau der Charaktere scheint auch schon sehr ähnlich zu werden wie bei den ersten beiden RPGs....ein SC als Techniker, einer als Heiler, einer als Psyker....
Titel: Re: DEATHWATCH angekündigt !
Beitrag von: Blutschrei am 27.02.2010 | 23:38
Ich muss gestehen, ich habe die andern beiden 40k-Systeme nie gespielt^^ aber das Regelgerüst ist das gleiche wie in WH:Fantasy oder? Also mit Karriere usw *würg*
Titel: Re: DEATHWATCH angekündigt !
Beitrag von: Waldviech am 27.02.2010 | 23:45
Nene, keine Angst - ein Karrierensystem wie bei Warhammer-Fantasy hat keines der 40K-Rollenspiele. Es gibt hier eher Charakterklassen, die alle vergleichsweise eng auf das jeweilige Spiel zugeschnitten sind. Bei RT z.b. ist mit den Charakterklassen mehr oder weniger die Brückencrew eines Raumschiffes abgedeckt: In Star-Trek-Sprech: Du wirst Kirk, Spock oder Scotty spielen, aber nicht den dritten Turbinenputzer von links. Bei DH ist es etwas breiter gestreut, aber auch dort sind die Charakterklassen mehr oder weniger auf eine Ermittlergruppe der Inquisition zugeschnitten: Attentäter, Kleinkriminelle, ermittelnde Beamten und so weiter.
Ähnlich wird das bei Deathwatch laufen: Jeder Charakter hat durch seine Charakterklasse per se schon eine wichtige Funktion in der Gruppe. Apothekarius, Experte für Schwere Waffen, Psyker, etc.pp.
(Anders als im Karrierensystem, wo zumindest theoretisch das Problem besteht, daß in einer Gruppe harter Landsknechte, Ritter und Schlagetods auch Ginsel der Kerzenziehergehilfe mitmarschiert und nichts tun kann außer im Weg zu stehen).
Titel: Re: DEATHWATCH angekündigt !
Beitrag von: Waldviech am 28.02.2010 | 00:35
Ist zu befürchten - wobei ich es eigentlich garnicht soooo übel fand. Sicher - das Regelsystem ist nicht besonders dolle (sagen wir mal so, es gibt Schlechteres), aber zum Ausschlachten und Inspirieren lassen sind die Bücher ziemlich Klasse, :)
Titel: Re: DEATHWATCH angekündigt !
Beitrag von: TRIX am 28.02.2010 | 01:49
Also ich find das DH/RT-System sehr gelungen. Besser als die meisten Anderen in seiner Klasse. Das die "Qualität" der Bücher mies ist, will ich nicht bestreiten. So viele Fehler wie da drin sind, das geht halt gar nicht. Aber das System und die Grundmechaniken an sich sind sehr intuitive, genügend abstrakt und simpel, aber nicht zu sehr; sprich nicht: mach 1 Wurf und alles is klar, aber auch nicht: mach mal 12 Würfe für Tabelle A.1, B.3, C.12, ...
und daher (um mal aufs Topic zu kommen) freu ich mich auch schon ganz besonders auf DW. Xenos verhaun wird toll :D
Titel: Re: DEATHWATCH angekündigt !
Beitrag von: Odium am 28.02.2010 | 08:14
Ach, das Dark Heresy System funktioniert mit ein paar kleinen Änderungen gut mit Dark Heresy...
Bei Rogue Trader siehts dann schon anders aus und bei Death Watch wird es sich entgültig als Unzurreichend beweisen.
Titel: Re: DEATHWATCH angekündigt !
Beitrag von: Waldviech am 28.02.2010 | 09:59
Ist noch nicht unbedingt gesagt - immerhin gibt´s bei DW kein Wirtschaftssystem.
Titel: Re: DEATHWATCH angekündigt !
Beitrag von: Odium am 28.02.2010 | 10:44
Hoffst du  ~;D

Das Problem seh ich eher in den sehr früh gedeckelten Stats. Wenn das System nach oben offen wird, könnte ich es mir eher vorstellen.
Immerhin habe ich in den Bildern schon einen Terminator gesehen...
Titel: Re: DEATHWATCH angekündigt !
Beitrag von: Waldviech am 28.02.2010 | 10:59
Zitat
Das Problem seh ich eher in den sehr früh gedeckelten Stats. Wenn das System nach oben offen wird, könnte ich es mir eher vorstellen.
Stümmt wohl. Da könnte der Space-Marine recht schwachbrüstig werden. Lässt sich aber (hoffentlich) prima hausregeln, indem man die Stats "entdeckelt", wenn sie die nicht ohnehin bereits entdeckelt haben. Wie oben schonmal angedeutet, mag ich die WH40K-Rollenspiele aber auch nicht unbedingt wegen der Spielregeln, sondern eher wegen den anderen Inhalten (und zugegebenermaßen wegen der schicken Aufmachung. Da lass ich mich gerne blenden ;D ).

Zitat
Hoffst du   ~;D

Ein Wirtschaftssystem für Spacemarines ? Zugegeben...die Kerle wären ideale Vertreter !  ;D
Titel: Re: DEATHWATCH angekündigt !
Beitrag von: TRIX am 28.02.2010 | 11:12

Ein Wirtschaftssystem für Spacemarines ? Zugegeben...die Kerle wären ideale Vertreter !  ;D


Verkaufsgespräch:
"Need a vacuum cleaner? WHAT? You said "No"?. Not to buy. - That is the Mark of the Xenos. *Bolterdraw* Sure?"
Titel: Re: DEATHWATCH angekündigt !
Beitrag von: Waldviech am 28.02.2010 | 11:13
Genau DESWEGEN !! Ich find das Bild vor dem geistigen Auge einfach zu schick  ~;D
Titel: Re: DEATHWATCH angekündigt !
Beitrag von: Odium am 28.02.2010 | 11:21
Deathwatch - Selling Vacuum cleaners since the 35th Millennium

-We cleanse the  universe in the name of Him on Earth-
Titel: Re: DEATHWATCH angekündigt !
Beitrag von: Korig am 28.02.2010 | 11:42
Ich freu mich  ;D
Titel: Re: DEATHWATCH angekündigt !
Beitrag von: Waldviech am 28.02.2010 | 11:54
Um nun von der Lästerei und dem verbesserungswürdigen Regelsystem mal wieder abzurücken:

Die Sache mit der Gruppenzusammenstellung scheinen sie ja, wie schon bei RT gut fokussiert und auspaldovert zu haben. Darüber hinaus bin ich mal gespannt, wie nicht-kämpferische Bestandteile des RPGs aussehen werden. Anders als DH und RT läuft DW vermutlich Gefahr, zum "Schlachtfeld-Dungeoncrawling" zu werden. Nicht, daß das per se schlecht wäre (bei Necropolis funktioniert sowas ja auch), aber in der Beziehung wäre DW gewissermaßen "ärmer" als DH und RT, bei denen der Spielgruppe trotz des vergleichsweise engen Fokus des jeweiligen Spieles eine Vielzahl verschiedener Möglichkeiten geboten wird.
Wie könnten also Herausforderungen für Spacemarines aussehen, die sich jenseits des Schlachtfeldes bieten ?
Ich hoffe ja auf viele Kompetenzstreitigkeiten in der Führung des Kreuzzuges, seltsame Ordensrituale und Umgang mit Zivilisten (der sich für Spacemarines ja z.T. auch interessant gestalten dürfte) !
Titel: Re: DEATHWATCH angekündigt !
Beitrag von: YY am 28.02.2010 | 14:41
Zitat von: Waldviech
Ich hoffe ja auf viele Kompetenzstreitigkeiten in der Führung des Kreuzzuges, seltsame Ordensrituale und Umgang mit Zivilisten (der sich für Spacemarines ja z.T. auch interessant gestalten dürfte) !

Genau so.

Also eigentlich auch nicht viel anders als bei DH, mit dem Unterschied, dass die Herren Space Marines bisweilen etwas...dickköpfig sein können :)

Titel: Re: DEATHWATCH angekündigt !
Beitrag von: TRIX am 28.02.2010 | 16:59
Also ich finde, wenn man mal die Romane ließt, Ultramarines-Triologie und Dawn-Of-War-Triologie, auch wenn letztere mit Sicherheit nicht als Standard-Kanon-Werk betrachtet werden sollte, kann man sich schon ein Bild machen, dass die Space Marines nicht NUR kämpfen. Mein Problem ist eher dabei: Die DW ist aber ja leider kein Chapter. Die DW ist ja in der Tat nur eine Task-Force, wenns brennt. Sprich Threads aufspüren, etc. fällt ja nicht in ihren Bereich. Auch "diplomatische" Missionen (vgl. Ultramarines Bd. 1 o. 2 (?)), also Eskorte und ggf. beratende Tätigkeit is ja nicht so der Punkt... Aber mal schaun :)
Titel: Re: DEATHWATCH angekündigt !
Beitrag von: Kermit am 3.03.2010 | 18:19
Also, das was ich sehe, finde ich schneidig. Frage mich nur, wann denn nun "Xenos" dann kommen soll. Von den drei Systemen wird es wohl eher nicht mein Liebling, dazu bin ich zu sehr Socializer. Aber mal abwarten! Nur...wie sollen Kreaturen, die für Inquistionsjünger ein Problem waren, einem Space Marine standhalten? Da müssen dann schon die großen Kaliber her.
Titel: Re: DEATHWATCH angekündigt !
Beitrag von: Waldviech am 3.03.2010 | 18:28
Vielleicht im Jahr drauf ? Who knows. Als Zusatzband für Rogue-Trader, würde es, wie andernorts bereits angemerkt, zudem auch recht gut passen.
Titel: Re: DEATHWATCH angekündigt !
Beitrag von: Enpeze am 3.03.2010 | 20:42
Nach dem unterirdischen DarkHeresy habe ich zum Glück aufgehört, auf dieses Machwerk zu warten. :-[
Die Schwächen des Systems werden sich bei Deathwatch noch viel deutlicher zeigen.

Stimmt. Spätestens dann wenn 1 taktischer Trupp SMs gegen 20 Xenos kämpfen soll und man für das Encounter 3h+ Spielzeit braucht .... :)
Wie stark ist nun so ein Space Marine in Deathwatch? 50? Wenigestens gelingt ihm dann jede 2. Stärkeprobe...

Wie Törning schon andeutet, gibt es hier kaum eine adäquate Lösung, außer das bislang umständliche System radikal zu verändern - ein fokussiertes schnelles Kampfsystem welches umfangreiche Feuergefechte (inklusive Vehikelkampf) besser umsetzt und ein nach oben offenes Attributssystem wären aber nur der Anfang. Ich bezweifle aber, daß FFG dies tun wird.

Titel: Re: DEATHWATCH angekündigt !
Beitrag von: carthoz am 3.03.2010 | 20:55
Wie Törning schon andeutet, gibt es hier kaum eine adäquate Lösung, außer das bislang umständliche System radikal zu verändern - ein fokussiertes schnelles Kampfsystem welches umfangreiche Feuergefechte (inklusive Vehikelkampf) besser umsetzt und ein nach oben offenes Attributssystem wären aber nur der Anfang. Ich bezweifle aber, daß FFG dies tun wird.
Nimm 3:16, da würfelst du mit der Waffe nicht den Schaden aus, sondern wie viele Aliens du tötest!  >;D
Titel: Re: DEATHWATCH angekündigt !
Beitrag von: YY am 3.03.2010 | 22:21
Zitat von: Enpeze
Wie Törning schon andeutet, gibt es hier kaum eine adäquate Lösung, außer das bislang umständliche System radikal zu verändern - ein fokussiertes schnelles Kampfsystem welches umfangreiche Feuergefechte (inklusive Vehikelkampf) besser umsetzt und ein nach oben offenes Attributssystem wären aber nur der Anfang.

Ich werds wohl der Vollständigkeit halber kaufen und savagen  ;D
Titel: Re: DEATHWATCH angekündigt !
Beitrag von: SeelenJägerTee am 3.03.2010 | 22:33
Stimmt. Spätestens dann wenn 1 taktischer Trupp SMs gegen 20 Xenos kämpfen soll und man für das Encounter 3h+ Spielzeit braucht .... :)
Wie stark ist nun so ein Space Marine in Deathwatch? 50? Wenigestens gelingt ihm dann jede 2. Stärkeprobe...

Da die Systeme wohl zueinander kompatibel sein sollen wird es wohl mit S 50 und unnatural Strength gelöst werden.
Und das Argument, dass dann immerhin jede zweite Stärkeprobe gelingt ist doch blödsinn.
Die Frage ist WANN man testen muss. Wenn der SL einen Spacemarine testen lässt ob der die Wellblechtüre eintreten kann, dann ist der SL schuld und nicht das System.

Allerdings muss ich zugeben, dass man wohl das "unnatural attribute" System noch mal überarbeiten müsste, so wie das bisher ist kann ich mir das nicht vorstellen.
Titel: Re: DEATHWATCH angekündigt !
Beitrag von: TRIX am 4.03.2010 | 00:07
Ich denke auch, dass es so um die 50-70 je Combat-relevanter Characteristic liegen wird. Kombiniert mit Unnatural und diversen anderen Talents (Fearless, etc.). Ich finde das auch nicht weiter kritisch. Wenn man die Romane liest, dann ist es sehr häufig so, dass die SMs fast alles treffen, aber meist (gegen das ganze fiese Zeug) nur wenig Schaden machen; d.h. man wird als SL nicht unbedingt das Problem haben, dass man keine adäquaten Gegner hat. Aber auch umgekehrt werden die SMs viel getroffen und halten das aber auch aus, d.h. viiiiel T + Wounds.

Das Problem von Enpeze kann ich nicht nachvollziehen. Ich spiele seit mehr als einem Jahr regelmäßig DH und leite RT. Die Kämpfe sind nie wirklich lang oder langweilig. Selbst mit relativ großen Gegnermassen ist das meist sehr zügig abgehandelt. Mich würde hier mal ernsthaft interessieren, WAS GENAU an dem Kampfsystem umständlich sein soll. Es wird einmal zu Beginn die Ini ermittelt und danach hat jeder Char im wesentlichen einen Wurf pro Attacke/Damage auszuführen zzgl. ggf. eines Dodge/Parry-Wurfs. Natürlich kann man jetzt anfangen, was ist wenn alle Lightning Attack haben, alle noch Wall of Steel und Counter Attack, aber das wäre eine Extremsituation, welche mMn nur in seeeehr wenigen Fällen überhaupt auftreten kann/wird. Also ich finde daher nichts sperriges am System.
Titel: Re: DEATHWATCH angekündigt !
Beitrag von: SeelenJägerTee am 4.03.2010 | 10:24
Naja wir haben uns letzte Runde durch Gegner mit TB3 und Rüstung 4 gearbeitet.
Wenn man da keine Manstopper hat ist das wirklich böse. Da hat ein Gegner Chancen eine Vollautosalve der Vanaheim weg zu stecken.
Zugegebenermaßen ging das recht schnell über die Bühne weil wir ziemlich hoch gewürfelt haben, aber wenn man Gegnern mit solchen Werten gegenüber steht macht eine normale Waffe gerade mal 1w10-4 Schaden. Und das kann sich dann schon ziehen je nach dem wie die Würfel fallen.
Von dem her bin ich scheiße froh, dass ich in ne good Quality Carnodon investiert habe um gegen so was auf 1w10-1 zu kommen.
Titel: Re: DEATHWATCH angekündigt !
Beitrag von: TRIX am 4.03.2010 | 11:11
Naja, TB3 ist nicht grad viel; ebenso Armour 4, kommt halt drauf an mit welchen Waffen man dagegen angeht. Mein Veteran-Guardsman hätte darüber herzlich gelacht. 2 AT mit 1d10+10 Tearing und Pen 2. Da bleibt immer noch 1d10+5 über. Und da wäre noch einiges gegangen mit Power A., Bionische Arme, BestQ Weapon usw. Wenn man natürlich jetzt ne FK-Waffe dagegen hält, ist TB3/A4 schon ganz respektabel. Aber auch dabei kann man ordentliche Werte erreichen: Mighty Shot + Manstopper + Autopistol z.B.: 1d10+2 +2 (MS) "+3"(Pen) - 4(A) -3TB = 1d10. Und das halt im AutoMode mit ggf. 6 Treffern. Da steht auch nicht viel mehr.
Klar, wenn man jetzt wirklich nur ne Autopistol oder Combat Shotgun nimmt, ohne Talent & spezielle Muni, dann ist 3/4 schon sehr hart. Aber dabei sollte man dann auch bedenken:
TB2 o. 3 ist Human AVG., aber A4 = Guard Flak ist bestimmt nicht die AVG Rüstung einer Gegnergruppe von Acos. Wenn sich 3-4 Acos gegen eine Horde IG's stellen, dann werden sie in der Tat verlieren, wenn sie nicht die Plasma/Bolt-Waffen oder Power/Chain-Weapons rausholen und mind. ähnliche Rüstwerte haben. Was ich sagen will: wenn man gegen größere Gruppen mit 3/4 antritt, dann hat man i.d.R. auch passende Waffen; sollte man zumindest haben, finde ich.

BTW:
Good Quality erhöht nicht den Schaden. Bei FK gibts dadurch nur Reliable und bei NK +5 AT.
Best gibt für FK No-Jam/Overheat und für NK +10 AT / +1 Dam.

Und zum Thema DW:
Ich denke, hier wird der Damage eh noch stark angehoben. Die Astates Standard-Bolter sind mit Sicherheit mit nem Heavy Bolter für normale Menschen vergleichbar; bzw. liegen irgendwo in dem Bereich. Das dürfte dann richtig viel Spass geben ^^
 
Titel: Re: DEATHWATCH angekündigt !
Beitrag von: Enpeze am 4.03.2010 | 12:37
Ich werds wohl der Vollständigkeit halber kaufen und savagen  ;D

Savagen ist immer ne gute Möglichkeit. Dürfte mit dem SF Toolkit (und vielleicht auch Necropolis in der Hinterhand - das Setting liest sich irgendwie wie 40k für Arme) nicht so schwer sein. :)
Titel: Re: DEATHWATCH angekündigt !
Beitrag von: SeelenJägerTee am 4.03.2010 | 13:07
Naja, TB3 ist nicht grad viel; ebenso Armour 4, kommt halt drauf an mit welchen Waffen man dagegen angeht. Mein Veteran-Guardsman hätte darüber herzlich gelacht. 2 AT mit 1d10+10 Tearing und Pen 2. Da bleibt immer noch 1d10+5 über. Und da wäre noch einiges gegangen mit Power A., Bionische Arme, BestQ Weapon usw. Wenn man natürlich jetzt ne FK-Waffe dagegen hält, ist TB3/A4 schon ganz respektabel. Aber auch dabei kann man ordentliche Werte erreichen: Mighty Shot + Manstopper + Autopistol z.B.: 1d10+2 +2 (MS) "+3"(Pen) - 4(A) -3TB = 1d10. Und das halt im AutoMode mit ggf. 6 Treffern. Da steht auch nicht viel mehr.
Klar, wenn man jetzt wirklich nur ne Autopistol oder Combat Shotgun nimmt, ohne Talent & spezielle Muni, dann ist 3/4 schon sehr hart. Aber dabei sollte man dann auch bedenken:
TB2 o. 3 ist Human AVG., aber A4 = Guard Flak ist bestimmt nicht die AVG Rüstung einer Gegnergruppe von Acos. Wenn sich 3-4 Acos gegen eine Horde IG's stellen, dann werden sie in der Tat verlieren, wenn sie nicht die Plasma/Bolt-Waffen oder Power/Chain-Weapons rausholen und mind. ähnliche Rüstwerte haben. Was ich sagen will: wenn man gegen größere Gruppen mit 3/4 antritt, dann hat man i.d.R. auch passende Waffen; sollte man zumindest haben, finde ich.
Tja wenn du als popliger Akolyth Stufe 3 gegen Elitesöldner* kämpfst, dann kann so was passieren. Da hast du halt u.U. noch kein Plasma (obwohl Plasmas nach GRW n Witz mit Anlauf sind) oder Bolter training.
Da kann man heil froh sein, wenn man auf ne Waffenkammer mit Carapax zurückgreifen kann weil man dafür Imperator sei dank kein Training braucht.
*(Und ich muss ja sagen wenn ich da SL gewesen wären hätten Elitesöldner weit gemeinere Werte gehabt. Ich meine TB 3 und BS 35 für Elitesöldner. Also bitte, in so einen Verein kommen nur welche mit Startwert 30 rein und das wird dann natürlich 2x bis 4x gesteigert. Unter TB von mindestens 4 geht da ma gar nix.)

Zitat
BTW:
Good Quality erhöht nicht den Schaden. Bei FK gibts dadurch nur Reliable und bei NK +5 AT.
Best gibt für FK No-Jam/Overheat und für NK +10 AT / +1 Dam.
Carnodon ist aber ne Handcannon und die machen halt nun mal 1w10+4 Pen2. Minus 3 TB: 1w10+1. Minus 4(-2) Panzerung: 1W10-1.

Zitat
Und zum Thema DW:
Ich denke, hier wird der Damage eh noch stark angehoben. Die Astates Standard-Bolter sind mit Sicherheit mit nem Heavy Bolter für normale Menschen vergleichbar; bzw. liegen irgendwo in dem Bereich. Das dürfte dann richtig viel Spass geben ^^
Wenn man bedenkt, dass im IH der Angelus Boltkarabiner drinnen ist, der ja (illegaler weiße) Astartes Muni verschießt und 2w10 Schaden macht können wir denke ich davon ausgehen, dass Astartesbolter standardmäßig 2w10 schaden machen.
Die besseren Exemplare dann so was wie 2w10+2 bis 2w10+6 oder so Scherze.
(Bzw man kann als grobe Näherung vlt. annehmen. Was für einen Menschen Basic Weapon ist benutzt ein SM als Pistole. Heavy Weapons benutzen SM als Basic.)
Titel: Re: DEATHWATCH angekündigt !
Beitrag von: Zardon am 8.03.2010 | 17:11
Ich finde gerade das Cap von den limitierten Werten in DH prima, wenn ich dann wieder WHFRSP anschaue, wo man nach ner Weile mit 110 KG / 95 BF und so herumrennt, das doch lächerlich, wer mehr als zB 60 KG braucht um etwas zu treffen, hat meines Erachtens irgendetwas falsch verstanden, es macht doch keinen Spass alles automatisch zu treffen, die Kampfhandlung hat doch auch Parade, Ausweichen oder knapp daneben hauen zu beinhalten.

Die Würfel sollen ja nicht NUR dazu verwendet werden, Damage auszuwürfeln *g*.

Zardon, Abschaum aus Überzeugung  8]
Titel: Re: DEATHWATCH angekündigt !
Beitrag von: Kermit am 29.03.2010 | 18:55
Bei Fantasy Flight sind die ersten Orden der Spacemarines online, und es wird scheinbar sehr prominent. Die Space Wolves und die Ultramarines können gespielt werden. Wie geil ist das denn?
Titel: Re: DEATHWATCH angekündigt !
Beitrag von: Waldviech am 29.03.2010 | 19:18
IMHO schon ziemlich geil - und natürlich auch recht vorhersehbar. Ich möchte fast wetten, die Bloodangels werden auch noch auftauchen, was mich nicht im Geringsten stören würde...
Titel: Re: DEATHWATCH angekündigt !
Beitrag von: Kermit am 29.03.2010 | 19:28
Und zur Einstimmung kann man ja bis zum Erscheinen das Horus Heresy Brettspiel spielen.  ;D

Ich bin bisher recht begeistert von den Previews. Ich liebe ja die Warhammer-Romane, also ist das für mich gerade echt Weihnachten auf Ostern.
Titel: Re: DEATHWATCH angekündigt !
Beitrag von: K´sin'Tar am 29.03.2010 | 22:05
Ouhh! *freu* Das wird mein Einstieg in WH40K-RP!!  ~;D
Titel: Re: DEATHWATCH angekündigt !
Beitrag von: SeelenJägerTee am 29.03.2010 | 22:32
Ouhh! *freu* Das wird mein Einstieg in WH40K-RP!!  ~;D
Ich kann doch sehr stark DarkHeresy empfehlen.
RougeTrader soll angeblich nicht sooo der Burner im Vergleich zu DH gewesen sein.
Ascension wird drüben bei DarkReign auch als gutes Konzept aber sehr billig umgesetzt diskutiert. (Marke Nimm die Regeln aus Rougetrader und feil die Seriennummern ab, da haste mehr fürs Geld.)
Von dem her würde ich eine Tendenz zur abnehmenden Qualität annehmen.
Titel: Re: DEATHWATCH angekündigt !
Beitrag von: TRIX am 29.03.2010 | 23:03
Also ich finde RT wesentlich besser als DH. Aber das is ja auch nur mM :)
Titel: Re: DEATHWATCH angekündigt !
Beitrag von: Waldviech am 30.03.2010 | 14:52
Dem muss ich am Rande mal beipflichten - wobei das natürlich Geschmackssache ist, denn beide Spiele sind jeweils ne völlig andere Tasse Kaffee. Obgleich es das selbe Universum ist, ist der Vergleich zwischen DH und RT ja wie der Vergleich zwischen Sherlock Holmes und dem Roten Korsaren.
Irgendwie fixt mich die leckere Mischung aus klassischer Piratengeschichte, Star-Trek und Kolonialabenteuer alá Flashman und Konsorten ja richtig an. Kann aber auch an unserer sehr lustigen RT-Kampagne liegen... ;D
Titel: Re: DEATHWATCH angekündigt !
Beitrag von: YY am 30.03.2010 | 18:20
RougeTrader soll angeblich nicht sooo der Burner im Vergleich zu DH gewesen sein.

Ich kann nicht nachvollziehen, wo diese Aussage herkommt - weil ich die großen Unterschiede nicht sehe.

Die Regelsysteme sind quasi identisch, RT hat nur ein paar Sachen mehr, macht Kleinigkeiten anders usw.

Der einzige echte Unterschied liegt mMn im veränderten Fokus, und das ist allerhöchstens ganz am Rande regelbedingt.


Eine brauchbare Deathwatch-Umsetzung würde ich mir jederzeit sowohl auf Grundlage von DH als auch RT zutrauen.

Deathwatch hole ich mir nur aus Dekadenz und der Freude an schönen Regelbüchern - wenn das raus ist, wird nämlich der ganze Dreiklang auf SW konvertiert ;D
Titel: Re: DEATHWATCH angekündigt !
Beitrag von: Kermit am 30.03.2010 | 19:55
Ich liebe beide Kampagnenspiele und habe sie auch schon sehr gerne gespielt.
Und daher freue ich mich schon sehr auf Teil 3. Aber das ist wahrscheinlich wie bei manchen WoD-Fans, die Vampire lieben und Werewolf hassen.
Ich frage mich, ob man die "Horus Heresy" gut als alternatives Setting für das neue Spiel verwenden kann...
Titel: Re: DEATHWATCH angekündigt !
Beitrag von: Waldviech am 30.03.2010 | 20:13
Mit ein wenig Anpassung sicherlich. Zufürderst sehe ich ja Möglichkeiten für RT und DW. Bei einem Horus-Heresy-RT wäre ja eine regelrechte Glanzzeit für Roguetrader denkbar, denn um den Großen Kreuzzug und die Horushäresie dehnt sich das Imperium ja immer noch munter aus - es gibt Millionen von Welten zu erkunden, zu plündern und zu erobern ! Bei DW erklärt sich die Sache ja praktisch von selbst - die SCs sind als Heroen der Frühzeit praktisch von Anfang an dabei. Natürlich ändert sich der Flair etwas - das frühe Imperium ist ja weniger abergläubisch und weniger "grimdark". Aber: Why not ?!
Bei DH müsste man vielleicht etwas mehr basteln - aber auch zu Lebzeiten des Imperators wird es Verbrechen gegen die imperiale Ordnung gegeben haben !
Titel: Re: DEATHWATCH angekündigt !
Beitrag von: Odium am 30.03.2010 | 20:43
Was RT anders macht als DH, bzw. schlechter?

Die neuen Regeln sind nicht durchdacht oder sinnvoll anwendbar, der höhere Machtfaktor ist mies umgesetzt und es gibt keinerlei sinnige Regeln für das führen größerer Menschenmassen (die entsprechenden Talente gehen auf wieviele? max FelB*100?)
Dazu ist das Klassensystem, das bei DH nach ein wenig Gewöhnung passt, bei RT leider vollkommen fehl am Platz, ganz besonders merkt man das mMn bei der Klasse der Rogue Traders selbst, aber auch die anderen könnten "freier" sein.
Und das Psisystem ist verpfuscht. Gute Idee, miese Umsetzung.
Der Bereich für die Schiffe ist genau das selbe.

Und DW wird wahrscheinlich cool, aber ich kann mir nicht vorstellen das es mit dem DH System schön zu spielen ist.
Ascension hat es ja vorgemacht wie in diesem System der Highpower Bereich aussieht, und irgendwie gefällt mir die Regeltechnische Seite noch nicht so ganz (aber ich lese mich auch erst noch ein^^)
Titel: Re: DEATHWATCH angekündigt !
Beitrag von: Waldviech am 30.03.2010 | 23:28
Zitat
Dazu ist das Klassensystem, das bei DH nach ein wenig Gewöhnung passt, bei RT leider vollkommen fehl am Platz, ganz besonders merkt man das mMn bei der Klasse der Rogue Traders selbst, aber auch die anderen könnten "freier" sein.
Der Punkt ist IMHO ziemlich diskutabel. Ich persönlich finde das Klassensystem bei RT eigentlich recht stimmig. Der Fokus des Spiels liegt auf einer Raumschiff-Brückencrew und das wird meines Erachtens recht gut umgesetzt. Den Rest der Kritik kann ich zumindest gut nachvollziehen (würde viel davon allerdings auch auf DH anwenden), auch wenn ich´s vielleicht nicht gar so scharf formulieren würde. Wir haben auch kräftigst gehausregelt (bzw. "Freestyle" gespielt) - wobei bei uns vor Allem das Wirtschaftssystem der Grund der Kritik war.
Ist halt das Regelsystem der WH40K-Rollenspiele. Sicher gibt es bessere Regelsysteme. Allerdings auch Schlechtere....
Titel: Re: DEATHWATCH angekündigt !
Beitrag von: TRIX am 30.03.2010 | 23:33
Was RT anders macht als DH, bzw. schlechter?

... bzw. besser?
Man ist wesentlich freier in seinem Handeln. Es gibt keine Beschränkungen durch jemanden, der über einem steht. Man kann somit als SL wesentlich freier Abenteuer, etc. gestalten, bzw. es sogar seinen Spieler komplett überlassen sich selbst Abenteuer zu erschaffen. Endlich kann man das spielen als Spieler was man selbst möchte und nicht das, was der SL vorgesehen hat.

Grade das Aquisition-System ist gut gelungen. Keine langen Tabellenschlachten, o.ä. Ein Wurf, ein paar Modis drauf und gut ist. So kann man sich auf die wichtigen Dinge konzentrieren und ist nicht wie bei DH darauf angewiesen Geld nachzuhalten, etc. (Ja, bei DH kann man natürlich auch alles requirieren was man will, aber das hat immer Konfliktpotential; was man u.U. grade als Ako vermeiden möchte.)
Titel: Re: DEATHWATCH angekündigt !
Beitrag von: Waldviech am 30.03.2010 | 23:41
Naja, das "Problem" bei uns war nur, dass man rein theoretisch "by the book" keine Verluste macht - was die Sache aber natürlich auch interessanter machen könnte (das Verlust machen) ! Daher haben wir dann doch den "Rückschritt" gemacht und mit Ressourcenpunkten Buch geführt. IMHO war das der Sache ziemlich zuträglich.

Zitat
Man ist wesentlich freier in seinem Handeln. Es gibt keine Beschränkungen durch jemanden, der über einem steht. Man kann somit als SL wesentlich freier Abenteuer, etc. gestalten, bzw. es sogar seinen Spieler komplett überlassen sich selbst Abenteuer zu erschaffen. Endlich kann man das spielen als Spieler was man selbst möchte und nicht das, was der SL vorgesehen hat.

Da kann ich (mit praktischer Erfahrung) voll zustimmen. Sandboxing und freie Kampagnen funktionieren mit RT wirklich hervorragend. Man hat einfach das Gefühl, dass die Charaktere wirklich was bewegen und das Geschehen bestimmen - und kein vorgezeichneter Plot.
Titel: Re: DEATHWATCH angekündigt !
Beitrag von: TRIX am 31.03.2010 | 00:53
Naja, das "Problem" bei uns war nur, dass man rein theoretisch "by the book" keine Verluste macht - was die Sache aber natürlich auch interessanter machen könnte (das Verlust machen) ! Daher haben wir dann doch den "Rückschritt" gemacht und mit Ressourcenpunkten Buch geführt. IMHO war das der Sache ziemlich zuträglich.
Das ist so aber nicht ganz korrekt. Einerseits gibts Misfortunes durch welche man PF verlieren kann, andererseits gibts (ebenso laut GRW) die Möglichkeit für Upkeep-Tests. Man kann also schon Verlust machen. Wobei das ganze nicht so sehr im Vordergrund steht, wie das erzielen von PF. Ich hausregel den PF jedoch auch noch etwas "aktiver", sprich wenn man gewisse Dinge beschleunigen will, etc. darf man gerne PF ausgeben und auch die Einnahmequellen sind daher etwas zahlreicher als "nur" Endeavours :)
Titel: Re: DEATHWATCH angekündigt !
Beitrag von: Odium am 31.03.2010 | 17:32
Das man freier agieren kann würde ich jetzt mal nicht dem System anlasten, da man, mMn, bei DH auch sehr viele Freiheiten hat.
Das Setting von RT ist zweifelsohne Cool, da widersprech nichtmal ich :D

Aber wenn jemand damit Spass hat, bitte sehr  ~;D

Zum Klassensystem:
Warum sollen alle Rogue Trader sich so entwicklen? Warum können sie alle ähnliche Dinge, egal woher sie kommen?
Meiner Meinung hätte es gereicht wenn man ein freies Stufensystem gebaut hätte und sich jeder Charakter sein Klassenspecial aussucht (die dann eben auch Vorraussetzung für manche Klassenspezifischen Sachen sein können)
Titel: Re: DEATHWATCH angekündigt !
Beitrag von: Waldviech am 31.03.2010 | 19:10
Zitat
Zum Klassensystem:
Warum sollen alle Rogue Trader sich so entwicklen? Warum können sie alle ähnliche Dinge, egal woher sie kommen?
Meiner Meinung hätte es gereicht wenn man ein freies Stufensystem gebaut hätte und sich jeder Charakter sein Klassenspecial aussucht (die dann eben auch Vorraussetzung für manche Klassenspezifischen Sachen sein können)
Das sind verständliche Fragen - die man aber wohl bei jedem klassenbasierten System stellen könnte. Klar hat so ein Klassensystem seine Macken. Aber die Klassen sind IMHO hervorragend auf die Thematik abgestimmt.  ;)
Titel: Re: DEATHWATCH angekündigt !
Beitrag von: TRIX am 31.03.2010 | 21:55
Wobei es z.T. schon echt seltsam ist, was einige Klassen lernen können und was nicht.

Das ein Klassensystem immer gewisse Wege für die Chars vorzeichnet ist nun wie Waldviech korrekterweise sagt, am Konzept des Klassensystems bedingt und nicht speziell im DH/RT-System. Klar hätte man mehr Möglichkeiten eröffnen können und Pfade einbauen, wie sie DH bietet. Klar hätte man auch ein "freies" Point-Buy o.ä. machen können, aber es macht durchaus Sinn, dass Rogue Trader mehr oder minder "identisch" sind. Zwar kommen sie aus den verschiedensten Hintergründen, aber man braucht halt gewisse Fähigkeiten um überhaupt Rogue Trader / Astropath / Navigator / etc. zu werden.
Alles weitere lässt sich ja auch sonst über EAs regeln.

Außerdem sollte man bedenken, wieviel mehr Fertigkeiten RT-Chars bekommen als DH-Chars:
ausgemax'te DH-Chars haben 15k xp, im Schnitt kosten Skills/Talents ca. 150-200 XP. Wenn wir mal annehmen, dass 5k in Attrib.Advances gehen, kann man ca. 50-70 Skills/Talents kaufen.
RTs hingegen haben 30k xp, Schnittkosten für S/T sind ca. 300. Auch hier gehen 5k für Attribs drauf, also bleiben noch 25k... das macht dann mind. 80 S/T's...
Man kann also i.d.R. eigentlich alles aus seiner Klasse kaufen, was man möchte und hat noch gut xp für EA's über, womit man den Char mMn noch sehr gut gestalten kann.

Und um nicht ganz so OT zu werden:
Ich denke bei DW wird sich der Trend weiter verstärken. Sprich noch mehr S/Ts; vllt. so um die 100 (mit obigem Rechenschema)? Oder aber man wird gezwungen wesentlich mehr in Attribs zu pumpen. Wäre natürlich für Marines auch gut denkbar :)

Aber im Endeffekt is natürlich alles persönliche Präferenz ^^
Titel: Re: DEATHWATCH angekündigt !
Beitrag von: 8t88 am 1.04.2010 | 05:30
Die Runde meines DH SLs der woanders auch RT letet hat auch schon gesagt das die advance schemes der RT-Jung teilweise grenzdebil gestaffelt sind.
Titel: Re: DEATHWATCH angekündigt !
Beitrag von: K!aus am 2.04.2010 | 18:36
Und weiter (http://www.fantasyflightgames.com/edge_news.asp?eidn=1233) gehts! :)
Titel: Re: DEATHWATCH angekündigt !
Beitrag von: Kermit am 2.04.2010 | 19:07
Klingt ein wenig inspiriert von DoW II. Aber cool, gibt ne Menge politisches Konfliktmaterial!
Titel: Re: DEATHWATCH angekündigt !
Beitrag von: K!aus am 9.04.2010 | 20:29
Die Dark Angels (http://www.fantasyflightgames.com/edge_news.asp?eidn=1252) sind ebenfalls mit von der Partie.  8)
Titel: Re: DEATHWATCH angekündigt !
Beitrag von: EliasvY am 9.04.2010 | 20:32
Yeah, die Dark Angels kommen, damit ist das System wirklich interessant geworden :D
Titel: Re: DEATHWATCH angekündigt !
Beitrag von: K!aus am 9.04.2010 | 20:35
A propos System. Am Ende wird kurz erwähnt, dass nächste Woche nicht nur ein weiteres Chapter offenbart wird, sondern auch ein Blick auf die Regeln geworfen werden.

Da bin ich mal gespannt, ob sich erste Anzeichen ergeben wie es sich von DH und RT unterscheidet. Ich nehme an, dass es den gleichen Satz an Grundregeln verwendet, aber wie werden daraus Space Marines? Haben alle Charaktere im Vergleich zu Akoluthen einfach nur Überwerte an Attributen?
Titel: Re: DEATHWATCH angekündigt !
Beitrag von: Kermit am 9.04.2010 | 20:49
Also, bis jetzt rocken die Entwicklungen total. Mal sehen, was die Regeln bieten...
Titel: Re: DEATHWATCH angekündigt !
Beitrag von: K!aus am 16.04.2010 | 18:02
So,
die nächsten sind die Black Templars (http://www.fantasyflightgames.com/edge_news.asp?eidn=1269).

Leider keine Angaben über die versprochen Regelmechanismen.  :(
Titel: Re: DEATHWATCH angekündigt !
Beitrag von: EliasvY am 23.04.2010 | 22:00
Und nun kommen die Blood Angels (http://www.fantasyflightgames.com/edge_news.asp?eidn=1291).


Bin ja mal auf den letzten Orden gespannt. Ich befürchte ja die Blood Raven.
Titel: Re: DEATHWATCH angekündigt !
Beitrag von: 8t88 am 23.04.2010 | 23:44
Nein... Relic fasst keinen FFG kram an und Vice versa.
Ich hoffe auf einen eigenen Orden.
Titel: Re: DEATHWATCH angekündigt !
Beitrag von: Waldviech am 24.04.2010 | 00:10
Hmmm.....irgendwie fänd´ ich ja die Angry Marines klasse  ~;D

(http://i102.photobucket.com/albums/m115/thegreatcow/1206935277075.jpg)

(http://img120.imageshack.us/i/1208578034916wo4.jpg/)

(http://coolminiornot.com/pics/pics13/img492a3cd892332.jpg)

 ~;D ~;D ~;D ~;D
Titel: Re: DEATHWATCH angekündigt !
Beitrag von: Kermit am 24.04.2010 | 20:13
Nein... Relic fasst keinen FFG kram an und Vice versa.
Stimmt. Das ist Teil der GW-Lizenzen, damit jeder in seiner eigenen kleinen Sandbox machen kann, was er braucht. Ich weiß auch nicht, ob das zu der bisherigen Auswahl so gut passen würde...
Titel: Re: DEATHWATCH angekündigt !
Beitrag von: Curthan am 25.04.2010 | 08:21
Naja irgendwie auch Schade das die Blood Ravens nicht kommen. Damit hätten se bestimmt ein Paar PC Spieler gezogen. Naja etz kommen ja erstma die Blood Angels damit sind eigentlich alle nahmhafteren Orden Vertreten. Also alle Orden die einen eigenen Codex haben und die Ultramarines sind ja obligatorisch.

http://www.fantasyflightgames.com/edge_news.asp?eidn=1291 (http://www.fantasyflightgames.com/edge_news.asp?eidn=1291)

kommen jetzt eigentlich noch welche bilde mir ein gelesen zu haben das es acht verschiedene Orden geben soll?
Titel: Re: DEATHWATCH angekündigt !
Beitrag von: Kermit am 25.04.2010 | 08:30
Naja irgendwie auch Schade das die Blood Ravens nicht kommen. Damit hätten se bestimmt ein Paar PC Spieler gezogen.
Aber das ist typisch für GW. Synergie-Effekte werden eigentlich meistens durch deren Lizenzpolitik weitestgehend verhindert. Das ist sicher keine Absicht, aber doch Fakt. Sonst würde man ja auch Lizenzprodukte in den Games Workshop Hobby Stores finden...
Titel: Re: DEATHWATCH angekündigt !
Beitrag von: D. M_Athair am 25.04.2010 | 17:00
Das ist sicher keine Absicht, [...]
Über die Jahre bin ich zu der Meinung gekommen: Doch ist es!
Titel: Re: DEATHWATCH angekündigt !
Beitrag von: Kermit am 25.04.2010 | 18:01
Zu welchem Zweck? Damit kein anderes Produkt den Schubsefiguren den Rang abläuft?
Titel: Re: DEATHWATCH angekündigt !
Beitrag von: Waldviech am 25.04.2010 | 18:41
Vielleicht. Vielleicht hat es aber auch einen anderen Grund, den Normalsterbliche nicht durchschauen können. Die Firmenpolitik von GW war noch nie dafür bekannt, besonders nachvollziehbar zu sein.....
Titel: Re: DEATHWATCH angekündigt !
Beitrag von: D. M_Athair am 25.04.2010 | 23:41
Damit kein anderes Produkt den Schubsefiguren den Rang abläuft?
Ja, so ungefähr. Die Tabletop-Spiele als "Monodominatoren" ( ;)) sind für den kurzfistigen Erfolg des Unternehmens enorm wichtig.
Das allein zählt für ein börsennotiertes Unternehmen, wie GW eines ist.

Und weil Synergie-Effekte sich nicht vernünftig kalkulieren lassen, laufen die bei GW nur in eine Richtung.
Hin zum Tabletop.
Beispiel: Vor einiger Zeit kam die Neuauflage von Space Hulk in limitierter Auflage. So wie das Spiel vertrieben wurde muss man sagen: Das war einerseits als ein toller Armeedeal für Tabletop-Spieler gedacht und sollte andererseits die Brettspieler auf das Tabletop aufmerksam machen. Als ernstzunehmende Neuauflage kann man das Spiel jedenfalls nicht sehen. Dafür machte die Limitierung einfach überhaupt keinen Sinn.
Titel: Re: DEATHWATCH angekündigt !
Beitrag von: Asdrubael am 26.04.2010 | 11:03
Ich hab auf die Schnelle nicht gefunden, wem das Copyright für die Blood Raven gehört. Wenn es beim Hersteller von DoW liegt, dann ist das nicht unbedingt für andere Lizenznehmer von GW nutzbar.
Titel: Re: DEATHWATCH angekündigt !
Beitrag von: DelightfulDying am 8.05.2010 | 09:16
Was die Attribute betrifft, so gibt es da 2 Gründe, warum ich mir dabei keinerlei Sorgen mache.

Zum einen sind Marines soweit ich weiss genmodifiziert (spiele DH, hab von den Marines nur wenig Ahnung, aber ein Spieler von mir ist seid Jahren W40k-Freak und meinte des), will heissen die Willies sind von Natur aus schonmal etwas kräftiger als ihre Artgenossen.

Zweitens Gehen die Attribute in DH dank "Ascension" auch weiter, was sicherlich in einer so Overpower-durstigen Welt wie der der Marienes auch seinen Platz finden wird.

Ich selbst mach mir viel mehr sorgen um das RPG, denn wie schon weiter oben erwähnt sind die Willies von der Deathwatch ne Elite-Truppe für harte Einsätze .... keine Jungs, die man eben zum Picknicken mit der ansässigen Bevölkerung schickt. Wenn da mal das Ausspielen der Chars net zu kurz kommt. Ik will nämlich kein "D&D-Miniatures"-Equivalent für W40k haben -.-
Titel: Re: DEATHWATCH angekündigt !
Beitrag von: Kermit am 8.05.2010 | 10:40
Naja, zugegeben, die Gefahr des reinen Plotspiels ist gegeben. Aber wenn man sich manche Romane anschaut, geht es auch anders.  Da spielen immer wieder auch die inneren Kpnflikte der Marines eine nicht ganz kleine Rolle.
Titel: Re: DEATHWATCH angekündigt !
Beitrag von: K!aus am 8.05.2010 | 10:54
Und weiter gehts: Strength and Honour (http://www.fantasyflightgames.com/edge_news.asp?eidn=1321).

Ich bin auch mal gespannt wie das ganze am Ende aussieht.
Ich persönlich erwarte einfach, dass Space Marines dort anfangen, wo die normalen Menschen aus DH und RT nichtmal aufhören! ;)
Außerdem würde ich eine Charakterverbesserung auch ein wenig deplaziert empfinden. Wenn sie Mitglieder der Deathwatch sind, dann gehören sie schon zu den Besten der Besten der Besten der Besten.
Vielleicht mal abgesehen von den Grey Knights oder den Custodes, spielen die Mitglieder der Deathwatch doch schon in der obersten Liga.
Titel: Re: DEATHWATCH angekündigt !
Beitrag von: Odium am 8.05.2010 | 11:04
Ich weiß ned, aber irgendwie will mir der Abstimmmechanismus für die Sonderfähigkeiten nicht so ganz schmecken...

Irgendwie vermute ich das das ganze ein Bier&Brezel Rollenspiel zum dicke Eier schaukeln wird.
"Boah man, sind wir geil, ich mach jetzt mal voll den Dark Angel"  :d "Jo, voll krass Altah!"
Titel: Re: DEATHWATCH angekündigt !
Beitrag von: Asdrubael am 9.05.2010 | 14:37
Irgendwie vermute ich das das ganze ein Bier&Brezel Rollenspiel zum dicke Eier schaukeln wird.
"Boah man, sind wir geil, ich mach jetzt mal voll den Dark Angel"  :d "Jo, voll krass Altah!"

Aber genau das ist doch das Tolle! Solche Spieler und ihnen dann mit was richtig Großen nochmal aufs Maul hauen!
Titel: Re: DEATHWATCH angekündigt !
Beitrag von: Waldviech am 9.05.2010 | 15:28
Zitat
Irgendwie vermute ich das das ganze ein Bier&Brezel Rollenspiel zum dicke Eier schaukeln wird.
Sehe ich ehrlich gesagt wenig Probleme mit. Erstens muss es sowas auch geben und zweitens passt so eine Spielweise ja auch irgendwo zur Spacemarine-Thematik.  ;D
Titel: Re: DEATHWATCH angekündigt !
Beitrag von: TRIX am 9.05.2010 | 15:32
Sehe ich ehrlich gesagt wenig Probleme mit. Erstens muss es sowas auch geben und zweitens passt so eine Spielweise ja auch irgendwo zur Spacemarine-Thematik.  ;D

Full Ack. Wer ohne dicke Eier spielen will, der sollte nicht unbedingt DW spielen  ~;D
Das Spiel brüllt doch nach: Wir sind die besten.

Obs für eine echte Kampagne taugt: Man abwarten, aber so als "EntspannungsAufdieMappehauzwischendurchRPG"... kann ich mir sehr gut vorstellen :)
Titel: Re: DEATHWATCH angekündigt !
Beitrag von: Waldviech am 9.05.2010 | 16:53
Zitat
Wer ohne dicke Eier spielen will, der sollte nicht unbedingt DW spielen
Genau DAS ! Sicherlich besteht auch bei DW theoretisch die Möglichkeit, selbst Morgenandacht und Frühstück "anspruchsvoll" auszurollenspielern, Probleme zivilisiert durch Worte zu lösen und den Spielern zu zeigen, das Kampf immer die schlechteste Lösung ist, indem man sie als SL von Erzdämonen, Orbitalbombardierung und dreißig schweren Panzerbrigaden gleichzeitig überrollen lässt, sobald ein SC auch nur eine Patrone in sein Boltermagazin steckt. Aber dann hat man. glaub´ ich, irgendwie das falsche Spiel erwischt.  ;D
Ich würd´ mal attestieren, bei DW geht es EXPLIZIT um dicke (genetisch optimierte) Eier und darum, dem Feind mal zu zeigen, dass die Jungs des Imperators die grösseren Wummen und die fetteren Muckies haben.
Titel: Re: DEATHWATCH angekündigt !
Beitrag von: Waldviech am 9.05.2010 | 17:24
DAS ist leider richtig......aber mal sehen, wie sie´s an DW anpassen.
Titel: Re: DEATHWATCH angekündigt !
Beitrag von: Kermit am 9.05.2010 | 17:25
Also, ich würde es lieber atmosphärisch und tiefgründig spielen wollen, wie einen Roman von Dan Abnett oder Graham McNeill.
Titel: Re: DEATHWATCH angekündigt !
Beitrag von: Waldviech am 9.05.2010 | 17:31
Wer sagt, daß sich atmosphärisch und actionhaltig gegenseitig ausschließen müssen ? Für moralische Zweifel, Tiefgründigkeit und Konsorten sehe ich allerdings sowohl bei DH als auch bei RT wesentlich mehr Potential, da man dort keine hundertfünfzigprozentig indoktrinierten Übermenschen spielt....
Titel: Re: DEATHWATCH angekündigt !
Beitrag von: Lichtschwerttänzer am 9.05.2010 | 18:08
Ja das soll der Ordo Malleus mal den Space Wolves sagen, die Beziehungen sind seit den Armageddon Todeslagern empfindlichst gestört.
Titel: Re: DEATHWATCH angekündigt !
Beitrag von: Odium am 9.05.2010 | 18:14
Könnte man solche krassen Space Marines nicht eher mit 3:16 spielen?

Na, ich bin gespannt was dabei rauskommt, gekauft wirds eh damit die Reihe komplett ist^^
Titel: Re: DEATHWATCH angekündigt !
Beitrag von: Lichtschwerttänzer am 9.05.2010 | 19:13
Für moralische weifel etc empfehle Angels of Darkness von Thorpe

What is your duty?
Titel: Re: DEATHWATCH angekündigt !
Beitrag von: K!aus am 9.05.2010 | 20:23
Wer sagt, daß sich atmosphärisch und actionhaltig gegenseitig ausschließen müssen ? Für moralische Zweifel, Tiefgründigkeit und Konsorten sehe ich allerdings sowohl bei DH als auch bei RT wesentlich mehr Potential, da man dort keine hundertfünfzigprozentig indoktrinierten Übermenschen spielt....

Aber das ist meiner Ansicht nach gerade das Argument für die Space Marines.
Die haben eine indoktrinierte Überzeugung, sodass es etwas gibt woran gezweifelt werden kann! :)

Im Grunde sind doch viele der Horus Heresy Romane ähnlich aufgebaut:
Die Space Marines maschieren rein mit dem Glauben an die reine Erleuchtung, markieren allen Glauben an Daemonen als Ketzerei...
.... und müssen jedes Mal feststellen, dass es die Kreaturen des Warp wirklich gibt.

Das ist eine Erschütterung des Weltbildes.

Ein Akoluth sucht ja verdorbene Ketzer, wo willst du bei dem Zweifel heraufbeschwören? Zweifel an was?

Gruß,
Klaus.
Titel: Re: DEATHWATCH angekündigt !
Beitrag von: TRIX am 9.05.2010 | 20:51
Ein Akoluth sucht ja verdorbene Ketzer, wo willst du bei dem Zweifel heraufbeschwören? Zweifel an was?

Bei DH baut man mMn Zweifel an der Inquisition an sich auf:
Als Puritaner-SC wird man mit einem Radikalen Inquisitor konfrontiert und anders rum. Wobei wohl eher die erste Richtung interessant ist. Das Leitmotive sollte bei DH, jedenfalls was die Zweifel angeht, wohl am ehesten an Eisenhorn orientiert werden: Muss man Feuer mit Feuer bekämpfen? Ist man ein Ketzer, wenn man einmal den Warp verwendet um 10 Leute zu retten? Was ist wenn man 1000000 retten könnte, usw.

Den Glauben von SM's zu erschüttern, dazu brauchts schon ne ganze Menge. Je nach Chapter ist man ja auch "liberaler" eingestellt (Mortificators any1?), so dass der Konflikt ja eher auf Inter-Chapter-Differenzen liegt, als im allg. Glauben an den Imperator / Ketzerei usw. Der Sozialkonflikt bei SM's ist wenn mMn eher ein Konflikt um "Feinheiten" und Nuancen, als wie bei DH, wo es um Full Scale: Pure vs. Radical geht.
Titel: Re: DEATHWATCH angekündigt !
Beitrag von: YY am 10.05.2010 | 06:41
Aber das ist meiner Ansicht nach gerade das Argument für die Space Marines.
Die haben eine indoktrinierte Überzeugung, sodass es etwas gibt woran gezweifelt werden kann! :)

Sehe ich auch so.

Gerade, wenn die eigene Überzeugung nicht mit der Welt zusammenpasst oder einen zu grobem Unfug (tm) zwingt, wird es interessant.

Konflikte, wo es letztlich "ums Prinzip" geht, hat z.B. der moralisch flexible(re) RT in so krasser Form nicht.

Auch die Auslegung der "Heiligen Schrift", hier des Codex Astartes bzw. die Diskussion darum, was denn in der aktuellen Situation der Wille des Imperators ist, birgt immer wieder Konfliktpotential, insbesondere dann, wenn Marines verschiedener Orden zusammenarbeiten (sollen).


Ohne starke Überzeugungen gibt es kaum spielerisch verwertbare moralische Konflikte, mit dagegen in Hülle und Fülle.
Da ist man bei den Space Marines genau richtig.
Titel: Re: DEATHWATCH angekündigt !
Beitrag von: GustavGuns am 10.05.2010 | 21:57
Also ich bin und bleibe gespannt, ob da rollenspielerisches Potential drinsteckt. Für mich waren die Space Marines immer ziemliche Roboter, man denke nur an den typischen Tagesablauf eines SM, der mal in irgendeinem TT-Supplement stand, mit 15 Minuten Freizeit pro Tag und dem Rest Waffentraining und Gebeten. Ich erwarte eigentlich ein proto-D&D-mäßiges Skirmishsystem.
Titel: Re: DEATHWATCH angekündigt !
Beitrag von: YY am 11.05.2010 | 07:14
mit 15 Minuten Freizeit pro Tag und dem Rest Waffentraining und Gebeten.

Das kommt in dem Zusammenhang ja öfter auf, und ich antworte:

Wer braucht schon Freizeit?

In X anderen Systemen ist die Freizeit auch mit einem Satz abgehandelt: "Ich putze meine Waffen/knalle mir die Rübe zu/lerne den Stadtplan auswendig/versuche den 72. Stabzauber und geh dann ins Bett" - nur, wenn man auf einmal keine "Freizeit" mehr hat, fängt das große Jammern an  ;)

Das eigentlich Interessante spielt sich doch während der "Arbeitszeit" ab, ob man nun zeitgenössische Polizisten, "klassische" Fantasy-Abenteurer, SF-Exploratoren oder sonstwas spielt.
Wie oft hört man "Ich hätte gern mehr Freizeit, um meinen Charakter richtig ausspielen zu können" und wie oft (intime) "Hört mal auf mit dem Rumgeeiere, wir haben zu tun!"?  ;)

Es wäre zur Charakterisierung vielleicht interessant, aufs Charakterblatt zu schreiben, wie der Space Marine seine 15 Minuten Freizeit meistens zubringt.
Aber ausgespielt wird doch nicht nur die Freizeit.
Viel wichtiger als die Frage, wie der SC seine Freizeit totschlägt, ist doch das Thema, wie er an Probleme herangeht, wie er auf äußeren Druck reagiert usw.
Und das hat man eben eher "auf der Arbeit".

Dass das tägliche Waffentraining und die Gebete rollenspielerisch nicht übermäßig viel hergeben, mag stimmen (muss aber nicht).
Das liegt aber daran, dass das für den Space Marine downtime ist.

Es spielt ja auch keiner aus, wie sein Magier 15 Stunden am Tag in der Bibliothek von St. Hastenetgesehen hockt und alte Schinken wälzt, um die 79. Aussprachevariante des Machtwortes Xara´tunak zu entdecken.

Richtig Freude hab ich an dem Magier auch nur, wenn er auf Abenteuer auszieht und sich gegen irgendwelche Monster oder sonst was behaupten muss; das mag ja sogar die Ausnahme für ihn sein und danach hockt er wieder 20 Monate in der Akademie - aber das spiele ich dann nicht aus.

Für den SM gilt das in ähnlicher Form:
Interessant sind die Einsätze; DA gilt es, Entscheidungen zu treffen; echte Probleme anzugehen usw., und da hat man dann, von einigen Eigenheiten abgesehen, genau so viel oder so wenig rollenspielerisches Potential wie mit normalen Menschen.

Die Phasen, in denen am Heimatstandort oder auf dem Schlachtschiff trainiert und gebetet wird, würde ich für soziale/politische Konflikte usw. nutzen (die gibt es auch unter Space Marines) - da dient der fest strukturierte Tagesablauf eigentlich nur als Hintergrund, vor dem sich diese kurzen Szenen dann abspielen, und unterstützt das eigentlich sogar noch:
So werden solche Sachen eben immer "zwischen Tür und Angel" angegangen, tauchen nur kurz auf, werden dann vom Ablauf wieder in den Hintergrund gerückt und können so ewig schwelen, um dann vielleicht während eines scharfen Einsatzes voll durchzubrechen.
Titel: Re: DEATHWATCH angekündigt !
Beitrag von: Kermit am 11.05.2010 | 09:16
Die Phasen, in denen am Heimatstandort oder auf dem Schlachtschiff trainiert und gebetet wird, würde ich für soziale/politische Konflikte usw. nutzen (die gibt es auch unter Space Marines) - da dient der fest strukturierte Tagesablauf eigentlich nur als Hintergrund, vor dem sich diese kurzen Szenen dann abspielen, und unterstützt das eigentlich sogar noch:
So werden solche Sachen eben immer "zwischen Tür und Angel" angegangen, tauchen nur kurz auf, werden dann vom Ablauf wieder in den Hintergrund gerückt und können so ewig schwelen, um dann vielleicht während eines scharfen Einsatzes voll durchzubrechen.
So ähnlich wird es ja auch in den Romanen gemacht. Da wird auch nicht darüber geschrieben, wie die Marines beim Mittagessen sind oder ob sie auf Klo gehen. Es sei denn, in dem Moment geschieht etwas Bedeutendes für den Plot oder den Charakter. So kann man es in der Runde auch halten, denke ich.
Titel: Re: DEATHWATCH angekündigt !
Beitrag von: GustavGuns am 11.05.2010 | 14:23
Ich wollte damit nur sagen, dass der durchschnittliche Space Marine kaum Zeit hat, sich menschlich zu entwickeln. Und bei 95% durch Drill genormten Robotern sehe ich halt rollenspielerisch nicht so ein riesiges Potential. Ich will damit nicht sagen, dass sie unspielbar sind - nur halt extrem "genormt", halt genau wie die Art Charaktere die ich persönlich total öde finde, weil sie keinerlei soziale Beziehungen oder Interessen ausserhalb ihres Berufs und ihrer Signaturfähigkeiten haben (also die meisten Concharaktere bzw. Shadowrunner :D) und bei denen der Spieler die Form der Sonnenbrille oder die Haarfarbe mit Persönlichkeit verrwechselt.

Aber das ist natürlich nur meine persönliche Vorstellung von Space Marines, und ich kenne mich mit ihnen nicht so tierisch gut aus. Kann also durchaus sein, dass ich falsch liege, und darum bin ich wie gesagt gespannt auf das Buch.
Titel: Re: DEATHWATCH angekündigt !
Beitrag von: Kermit am 11.05.2010 | 15:28
Gut, bestimmte Elemente sind sehr schwer vorzustellen, zugegeben. Zum Beispiel ein Space Marine mit einer Vorliebe für Ikebana oder Landschaftsmalerei. Aber passt sowas in die "grimme" Welt von Warhammer, wo die wichtigste Freizeitbeschäftigung ohnehin "überleben" heißt?
Titel: Re: DEATHWATCH angekündigt !
Beitrag von: YY am 11.05.2010 | 16:04
nur halt extrem "genormt", halt genau wie die Art Charaktere die ich persönlich total öde finde, weil sie keinerlei soziale Beziehungen oder Interessen ausserhalb ihres Berufs und ihrer Signaturfähigkeiten haben

Das ist bei "normalen" Space Marines wirklich ein Faktor - die haben eben außer den Kameraden keine sozialen Kontakte, das stimmt.

Für eine Deathwatch-Gruppe gilt das aber in der Form nicht; die kennen zum Einen auch normale Leute (oder zumindest nicht-Space Marines  ;)), und zum Anderen kommen die Marines aus verschiedenen Orden und sind daher teilweise extrem unterschiedlich ausgebildet; da gibt es also mMn durchaus einiges an rollenspielerischem Freiraum.

Zum Thema menschliche Entwicklung:
Hier würde ich persönlich das Augenmerk darauf legen, wer der Space Marine vor der Rekrutierung war - das prägt ja bis weit ins Erwachsenenleben hinein und beeinflusst auch, wie er die SM-Ausbildung und Erfahrungen während des Dienstes aufnimmt (vgl. Ian Watsons "Space Marine").
Titel: Re: DEATHWATCH angekündigt !
Beitrag von: 8t88 am 11.05.2010 | 20:23
Das Computerspiel Dawn of War 2 macht es ganz gut vor wie sich so etwas anfühlen kann.
Würde man das ganze Offscreen Ding etwas mehr ausspielen , käme das so dem hin, was ich bei Deathwatch sehen wollen würde.
Titel: Re: DEATHWATCH angekündigt !
Beitrag von: Lichtschwerttänzer am 11.05.2010 | 20:36
Ich wollte damit nur sagen, dass der durchschnittliche Space Marine kaum Zeit hat, sich menschlich zu entwickeln.

Space Marine von Ian Watson
Ultramarines von Graham McNeil
Space Wolves von Bill King
Angels of Darkness

kommen irgendwie so gar nicht rüber, weder die Imperial Fists noch die Ultramarines, die Space Wolves schon gar nicht.

Zitat
weil sie keinerlei soziale Beziehungen
haben die Orden , haben Space Marines, selten da die Möglichkeiten beschränkt sind aber haben sie.

Gut, bestimmte Elemente sind sehr schwer vorzustellen, zugegeben. Zum Beispiel ein Space Marine mit einer Vorliebe für Ikebana oder Landschaftsmalerei.
Imperial Fists machen sowas in der Art z.B. , Ultramar ist für seine Architektur  berühmt, in der Ordensfestung der Schlümpfe stehen Kunstwerke.

Titel: Re: DEATHWATCH angekündigt !
Beitrag von: Curthan am 12.05.2010 | 18:33
Ich muss meinem Vorredner Recht geben. Manche Orden sind Befreundet, von Freundschaften und Kameradschaft unter den Ordensbrüdern ganz zu schweigen. Wobei diese bei den diversen Orden mehr oder weniger stark ausgeprägt ist. Einfach ein Paar Space Marine Romane Lesen. Ich empfehle die Space Wolve Bücher und die Ultramarine Bücher, in ihnen sieht mann gut wie Space Marines auserhalb des Kampfes interagieren (auch mit nicht Marines das kann sehr lustig sein, hier giebts auch ne schöne Szene in Schlangenschwur). Zum Thema "Freizeit" nach dem Kodex Astartes hat jeder Space Marine pro tag 15 Minuten Freizeit an einem Normalen Diensttag der Rest geht für Gefechtsübungen, Rüstung und Waffenpflege, Beten und Tacktische einweisungen drauf.Was je nach Orden und Umständen z.B. Reisen aber variieren kann. In den Horus Heresy Romanen giebt es Marines die ihre Zeit mit dem Studium der Geschichte und Dichtkunst verbringen. Die Emperors Children waren für ihre Künstlerischen Leistungen berühmt. (Okay sind dann übergelaufen >;D aber da waren sie ja noch Loyal).

Beim Thema Menschlicheentwicklung wäre ich vorsichtig das Unterscheidet sich auch von Orden zu Orden. Bei den Meisten Orden wird die Persönlichkeit komplett ausgelöscht, unterdrückt usw. Was dem Marine Bleibt sind verschwomene Erinnerungen und selbst die interessieren ihn eigenlich auch nur am Rande. Es giebt aber Orden die wollen das ihre Marines sich ihre Vergangenheit erinnern. Das sind meist jene mit starker Bindung zu ihrer Heimatwelt. Die Space Wolves wurden ja schon als Beispiel genannt, ein extremes sind die Salamanders bei denen die Marines in Friedenszeiten auf dem Heimatplaneten des Ordens an der Seite der Bevölkerung leben und dort Siedlungen anführen.

Es steckt durchaus gutes Rollenspielpotenzial in Deathwatch. Die Orden die Spielbar sind zeigen ja schon Konfliktpotenzial auf. Space Wolves und Dark Angels haben eine Lange Tradition von Konflikten die auf ihre Primarchen zurückgeht. Außerdem haben beide Orden ihre eigenen Probleme von denen die Anderen nichts wissen dürfen mit denen ein SL aber arbeiten kann (Fluch des Wulfen, Gefallene Engel...) Ein Black Templar wird Probleme damit haben wenn ein Scriptor oder ein anderer Psioniker auftaucht. Der Blood Angel muss irgendwie mit seiner Schwarzen Wut zurechtkommen und der Ultramarine wird wohl versuchen den Codex Astartes durchzusetzten. Also allein durch die Verschiedenen Mentalitäten und Kampfweisen der Orden ist einiges Geboten. Ich freu mich schon zu sehen wie der Black Templar und der Space Wolve darüber streiten ob mann nun ein Dorf auslöschen soll neben den ein Alienartefakt gefunden wurde und jetzt alle Dorfbewohner (nach Ansicht des Black Templars) Verdorben sein könnten, wärend der Ultramarine dazwischen steht, auf seinen Heiligen Codex Astartes pocht, und Versucht beide zur Vernunft zubringen.
Titel: Re: DEATHWATCH angekündigt !
Beitrag von: Lichtschwerttänzer am 13.05.2010 | 06:26
Bei den Meisten Orden wird die Persönlichkeit komplett ausgelöscht, unterdrückt usw. Was dem Marine Bleibt sind verschwomene Erinnerungen und selbst die interessieren ihn eigenlich auch nur am Rande. 
Gibt es dafür irgendeine kanonische Quelle?
Eine Gedächtnisklöschung wird mWn nur explizit erwähnt, wenn der Bruder zuviel vom Chaos gesehen hat und mit den Erinnerungen nicht klarkommt
Titel: Re: DEATHWATCH angekündigt !
Beitrag von: Curthan am 13.05.2010 | 16:20
Entschuldige wenn ich mich unklar ausgedrückt habe die Persönlichkeit wird nicht per Psi - Gedächniss löschung durchgeführt sondern einfach mit Psychindoktrination das Hirn des Aspiranten kommt in die Reinigung wird komplett gewaschen, gebügelt und gestärkt so das von der Ursprünglichen Person kaum noch was übrig ist. Deswegen hat der Apirant wenn er denn Erinnerungen hat nur noch ganz verschwommene. Standt in glaub ich irgendwann in den Index Astartes Artikeln oder nem älterem SM Dex. Die Tatsächliche Gedächnischlöschung durch nen Scriptor geschieht äußerst selten ist inzwischen eigenlich schon fast aus dem Fluff verschwunden und das letzte mal das ich davon gehört hab war als ein Space Marine solange gelebt hat und so heroische Taten volbracht hat das mann ihm seinen Wunsch erfüllt und ihn in Rente geschikt hat als Archivar nach Terra wo er wegen seiner Größe und so "etwas" herausgestochen ist. In dem Inquisitor Omnibus stehts halt drin weil die Romane noch aus der Zeit der 2ten Edition stammen und das zur derzeit die Gedächnisslöschung eines Marines nach Kampfhandlungen einfach normal war. Aber GW hats unter den Tisch fallen lassen und es kommt im Aktuellem Fluff nicht mehr vor.
Titel: Re: DEATHWATCH angekündigt !
Beitrag von: Lichtschwerttänzer am 13.05.2010 | 22:50
Entschuldige wenn ich mich unklar ausgedrückt habe die Persönlichkeit wird nicht per Psi - Gedächniss löschung durchgeführt sondern einfach mit Psychindoktrination das Hirn des Aspiranten kommt in die Reinigung wird komplett gewaschen, gebügelt und gestärkt so das von der Ursprünglichen Person kaum noch was übrig ist. r.
Gibt es dafür irgendeine kanonische Quelle?

Zitat
In dem Inquisitor Omnibus stehts halt drin weil die Romane noch aus der Zeit der 2ten Edition stammen und das zur derzeit die Gedächnisslöschung eines Marines nach Kampfhandlungen einfach normal war.
Nein, es war laut Space Marine IIRC Rogue Trader die Ausnahme
Titel: Re: DEATHWATCH angekündigt !
Beitrag von: YY am 14.05.2010 | 00:33
Gibt es dafür irgendeine kanonische Quelle?

Wenn ich mir die schnippische Gegenfrage erlauben darf:

Interessiert das irgendwen?  ;)

Wenn man lange genug sucht, findet man wohl was Entsprechendes.
Und woanders stehts dann umgekehrt bzw. wird mit keinem Wort erwähnt - z.B. im Lexicanum finde ich so auf die Schnelle nichts Diesbezügliches.

Kanontreue hat sich bei 40K schon vor Jahren erledigt; aus dem ganzen Wust muss man sich fürs Rollenspiel ohnehin selbst raussuchen, was man für passend hält - das machen auch die Roman- und Regelautoren nicht anders.
Es gibt bei Vielem schlicht keine einheitliche Linie (mehr).

Von daher wäre es höchstens noch relevant, was im Deathwatch-Regelwerk dazu steht.

Aber was vor 5, 10 oder 15 Jahren auf Seite 34 unten links im White Dwarf oder in irgendeinem längst versunkenen Codex stand (und mittlerweile X-Mal geändert wurde), ist doch wirklich egal.
Titel: Re: DEATHWATCH angekündigt !
Beitrag von: Curthan am 14.05.2010 | 13:51
Zitat
Aber was vor 5, 10 oder 15 Jahren auf Seite 34 unten links im White Dwarf oder in irgendeinem längst versunkenen Codex stand (und mittlerweile X-Mal geändert wurde), ist doch wirklich egal.

Völlig richtig. GW ändert eh alles wies ihnen grad in den Kram passt. Den Ausgang vom 13ten Schwarzen Kreuzzug ham se ja auch mehr oder weniger gestrichen obwohl wir Spieler mit der Kampagne ja angeblich einfluss nehmen konnten.

Das 40k Universum ist doch großgenug das wir alle unsere Ansichten darin unterbringen können.

Noch ein Letztes Wort zur Kanon Quelle: Wenn du die Romane ließt oder auch den ersten Index Astartes Sammelband (erschaffung eines Space Marine) und den Codex 3Edi wird an einigen Stellen Bezug auf die Psychoindoktrination genommen. Bei Manchen Orden ist sie halt Stärker bei manchen Schwächer. Loken und Ventris aus den HH bzw. den Ultramarine Büchern erinnern sich nur Lückenhaft an ihre Kindheit wärend Ragnar Schwarzmähne aus den Space Wolve Büchern sich sehr gut an sein Leben als Sterblicher erinnert es ihm aber im Laufe der Romane immer egaler wird. Die Persönlichkeit eines Marine wird sowiso in erster Linie immer von seinem Orden und seiner Gensaat geprägt.

Gedächnisslöschung: Wenn du ne Quelle hast die was anderes sagt ist ja gut ich weiß nur noch als ich die Romane damals gelesen (Space Marine war da nicht dabei nur die Inquisition War Trilogie)  kams so Rüber das es sich um ein Standart verfahren bei Space Marines handelt lag evtl. auch an der Übersetzung.

Aber es ist ja eh nicht mehr Aktuell. Also was solls.

Ich hätte noch was: würdet ihr einem eurer Spieler erlauben einen Cybot zu spielen? Ähnlich wie Davian Thule in DoW II. Natürlich erst im späteren Verlauf der Kampagne und nicht gleich von anfang an.
Titel: Re: DEATHWATCH angekündigt !
Beitrag von: MadMalik am 14.05.2010 | 14:02
Wenn der Rest powerleveltechnisch mithalten kann, warum nicht. Flufftechnisch gibt es ja genug Beispiele von Dreadnoughts mit starkem Charakter usw... ob man damit noch Kanonkonform Deathwatch spielen kann, oder ob man sich ein wenig freiheit nehmen müsste weiss ich allerdings nicht. Schliesslich sind die Marines ja nur 'geliehen' und der Dreadnought wäre dann erstmal Chaptereigentum, ob die eine so heilige Kriegsmaschine einfach so hergeben.
Titel: Re: DEATHWATCH angekündigt !
Beitrag von: 8t88 am 14.05.2010 | 14:04
@Cybot

Wohl eher wenn dann nur am Ende... Quasi im Letzen Abenteuer den Kerl umschiessen... 10 Jahre Pause, dann kommt der Bösewicht nochmal wieder und wird dann von den Marines, samt dem Toten Kameraden gegrillt.
Titel: Re: DEATHWATCH angekündigt !
Beitrag von: Lichtschwerttänzer am 14.05.2010 | 14:33


Noch ein Letztes Wort zur Kanon Quelle: Wenn du die Romane ließt oder auch den ersten Index Astartes Sammelband (erschaffung eines Space Marine) und den Codex 3Edi wird an einigen Stellen Bezug auf die Psychoindoktrination genommen.
Im Sinne von Ausbildung AFAIK wie bei Rhodanscher Hypnoschulung, nicht der Gehirnwäsche.



Zitat
Gedächnisslöschung: Wenn du ne Quelle hast die was anderes sagt ist ja gut
Rogue Trader und Erweiterung war da IIRC ziemlich eindeutig nur wenn dann.

In Space Marine wird es wohl erwogen nachdem die drei von Tranlor(drunter Lexandro) frisch von Scoutkompanie übernommen mit einem heftigen Dämonen zusammenrasselten, eine Prüfung durch die Librarians und der Eid auf die Hände des Primarchen reichen den Fists dann.
Zitat
Inquisition War Trilogie
da ging es es mehr um anderes mMn, Geheimnisse der I selbst,aber ob die Fists dem zugestimmt hätten?
Titel: Re: DEATHWATCH angekündigt !
Beitrag von: Curthan am 14.05.2010 | 16:40
Ja wenn dann eh nur gegen Ende der Kampagne ich dachte halt das die Anderen halt mit der Zeit zu Termis werden und bei einem dann Halt den Heldenhaften Letzten Kampf nachdem er dann in einen Cybot eingebettet wird.

@Schwerttänzer: Ich denke du Verstehst mich Falsch die machen nicht ganzbewusst weg mit der alten Persönlichkeit sondern die pumpen das Hirn einfach voll mit, da sind wir uns ja einig Ausbildung und Imperialer Propaganda. Ich meinte nun das bei manchen Orden entweder ganz bewusst oder auch ohne Absicht die Bindung an die ehemalige Heimat und die Vergangenheit durch die Indoktrination unterdrücken. In meinem Vorherigen Beitrag hab ich ja auch Beispiele angeführt. Das steht wie Gesagt in einigen WDs Artikeln und in diversen Dexen außerdem lässt es sich schön aus den Romanen herleiten. Wie gesagt Space Marine habe ich nicht gelesen und im Letzten Band der Inquisition War Trilogie wird es so dargestellt das ein Löschung des Gedächnisses zur Standart Prozedur gehört. Der 40k Fluff ist so rießig und voller Wiedersprüche das eine Diskussion sehr Müßig ist gerade wenn es um ältere Sachen geht als Aktuell kann mann eh nur sehen was gerade in den Aktuellen Romanen, Codices und Regelwerken steht. Und das hab ich auch schon gesagt: ich denke das der 40k Fluff so groß ist das jeder sie ihn  Interpretieren kann wie er will und ich meine anstatt darüber zu diskutieren was wann wo drin standt, sollte mann sich konstruktiev austauschen und sagen hey deine Idee find ich cool weil... oder: hm so Interpretiere ich den Fluff zwar nicht aber... Also wie siehst du das wenn ein Mensch ab seinem 10 (oder auch 14ten) Lebensjahr mit Propaganda und Militärischem Wissen, von Praktiken, Traditionen usw... mal abgesehen, vollgepumpt wird die ihm direkt ins Gehirn gespielt werden, dazu kommen Chemotherapie die Ausbildung und das Training durch Sergeanten, Offiziere und Ordenspriester, Operationen die den Gesamten Körper komplett verändern, was bleibt dann von der Persönlichkeit übrig?
Titel: Re: DEATHWATCH angekündigt !
Beitrag von: YY am 14.05.2010 | 16:51
Und noch ein viel einfacherer Einwurf zur Persönlichkeit bzw. Erinnerungen an die Zeit vor der Rekrutierung:

Space Marines werden ziemlich alt - bei 120+ Jahren an gelebter Zeit spielen die ersten zehn halt irgendwann sogar unabhängig von anderen Faktoren nicht mehr so die große Rolle.


Dass die Persönlichkeit von der Ausbildung "zerstört" wird, ist aber so eine Sache; da störe ich mich mindestens an der Formulierung :)

Keiner ist als Erwachsener mehr das Kind, das er mal war - nur haben die meisten eben noch irgendeinen Bezug zu ihrer Kindheit und/oder der damaligen Lebenswirklichkeit.
Das ist bei einem Space Marine anders - da ändert sich mit der Rekrutierung einfach alles, und natürlich bedingt das einen radikalen Umbruch in der Entwicklungsrichtung, insbesondere, weil es in so jungen Jahren geschieht.   
Titel: Re: DEATHWATCH angekündigt !
Beitrag von: Curthan am 14.05.2010 | 16:52
So seh ich das auch. Wenns nicht so rüber kahm tuts mir leid. Vieleicht hab ich es etwas zu hart formuliert. Vieleicht klingt es so besser: Die Persönlichkeit des Aspiranten wird von der Ausbildung den Operationen und der Propaganda soweit Verändert das vom Mensch der er einst war wenig übrigbleibt.
Titel: Re: DEATHWATCH angekündigt !
Beitrag von: Lichtschwerttänzer am 14.05.2010 | 17:22
@Schwerttänzer: Ich denke du Verstehst mich Falsch die machen nicht ganzbewusst weg mit der alten Persönlichkeit sondern die pumpen das Hirn einfach voll mit, da sind wir uns ja einig Ausbildung und Imperialer Propaganda.
und das mit der Propaganda(siehe Space Wolves) fehlt mir die Quelle .
In Space Marine werden die Aspiranten bezüglich der Werte des Ordens von einem Ordenspriester unterrichtet,

Zitat
im Letzten Band der Inquisition War Trilogie wird es so dargestellt das ein Löschung des Gedächnisses zur Standart Prozedur gehört.
Die kenne ich und auch als Einzelbände und erinnere mich nicht daran, eher das hier die I das tun wird -will um ihre eigenen Geheimnisse zu wahren
Zitat
. Also wie siehst du das wenn ein Mensch ab seinem 10 (oder auch 14ten) Lebensjahr mit Propaganda und Militärischem Wissen, von Praktiken, Traditionen usw... mal abgesehen, vollgepumpt wird die ihm direkt ins Gehirn gespielt werden,
Was mit  den teils unbewussten Fähigkeiten der Implantate geschieht, bei Wissen vielleicht(aber das machtt Perry auch).

Die Praktiken, Traditionen, Werte der Orden werden durch Ordenspriester und vermittelt, darauf wird in Angels of Darhness bezug genommen, da heisst es nämlich Lernen.


Zitat
was bleibt dann von der Persönlichkeit übrig?
dadurch verändert se sich, wird geformt usw aber es wird nicht gewaschen.
Titel: Re: DEATHWATCH angekündigt !
Beitrag von: Lichtschwerttänzer am 14.05.2010 | 17:24

Keiner ist als Erwachsener mehr das Kind, das er mal war - nur haben die meisten eben noch irgendeinen Bezug zu ihrer Kindheit und/oder der damaligen Lebenswirklichkeit.
Das ist bei einem Space Marine anders - da ändert sich mit der Rekrutierung einfach alles, und natürlich bedingt das einen radikalen Umbruch in der Entwicklungsrichtung, insbesondere, weil es in so jungen Jahren geschieht.   
Ja, das ist klar nur die werden IIRC so ca 350 Jahre alt oder älter
Titel: Re: DEATHWATCH angekündigt !
Beitrag von: Curthan am 15.05.2010 | 10:21
Okay mMn ist es Gehirnwäsche wenn einem Kind/Jugendlichem Jahrelang erzählt wird was richtig und was Falsch ist und ihm ansonsten nur Militärisches Wissen eingetrichtert wird. Das ganze wird durch Op´s Chemotherapien usw. noch unterstützt da der Seelische zusandt der Jungs auch nicht der Besste sein dürfte.

Außerdem ist es wie gesagt bei der Lebenspanne eh egal. Wie Alt Space Marines werden können ist Relativ da hat GW sich so oft und schnell überworfen mal waren es 100 mal 200 mal 300 Jahre. Logan Grimnar, zum Beispiel ist 800 Jahre alt und seit 500 Jahren Ordensmeister der Space Wolves und Ulrik der Todeswolf ist noch älter.

Titel: Re: DEATHWATCH angekündigt !
Beitrag von: K!aus am 17.05.2010 | 11:26
Bei dieser Diskussion mit der Gehirnwäsche muss ich sagen: Geile Plotidee!  8)

Ich meine, überlegen wir mal wie sich eine Runde spielen würde, in denen die Charaktere an die letzte Mission jeweils keine Erfahrung haben. Und nach ein oder zwei Missionen kehren sie auf einen alten Schauplatz zurück oder treffen alte Bekannte. Die erinnern sich an die Marines, aber die Marines nicht an sie.
Und da die Löschung natürlich nicht 100% gut geht, wird ihnen auf einmal schwindlig, oder das Treffen einer Person fühlt sich als Deja Vu an.

Oder noch besser, man einigt sich auf eine Tabelle und würfelt aus wie sich die Erinnerungen vermischen. Der Space Marine hat auf einmal das ungute Gefühl, dass die Person vor ihm sein Feind ist. Obwohl es z.B. in Wirklich der Ort ist, an dem er gegen Feinde gekämpft hatte.

Und dann kann man sich entweder Gedanken darüber machen ob man das Löschen des Gedächtnis' anprangern will oder es Verschwörungstheoretisch einen tieferen Sinn dahinter gibt, den die Marines dann aufdecken können!  >;D
Titel: Re: DEATHWATCH angekündigt !
Beitrag von: Kermit am 18.05.2010 | 08:17
Bei dieser Diskussion mit der Gehirnwäsche muss ich sagen: Geile Plotidee!  8)

Ich meine, überlegen wir mal wie sich eine Runde spielen würde, in denen die Charaktere an die letzte Mission jeweils keine Erfahrung haben. Und nach ein oder zwei Missionen kehren sie auf einen alten Schauplatz zurück oder treffen alte Bekannte. Die erinnern sich an die Marines, aber die Marines nicht an sie.
Und da die Löschung natürlich nicht 100% gut geht, wird ihnen auf einmal schwindlig, oder das Treffen einer Person fühlt sich als Deja Vu an.
Besonders schön, wenn ein Marine auf seine frühere wahre Liebe stößt, die er dummerweise jetzt auslöschen soll.
Titel: Re: DEATHWATCH angekündigt !
Beitrag von: EL Machete am 21.05.2010 | 11:27
Ein Diener des Imperators wird da nciht lange fackeln da der Orden bei ihm durch de ganzen Hirnfritier Kram auf platz eins kommt.zögern wird er evtl. aber naja armes mädel.
und zum thema von klein auf aufs killen und militär gedrillt werde,guckt euch soldier an.
Titel: Re: DEATHWATCH angekündigt !
Beitrag von: YY am 21.05.2010 | 12:30
Nuaja..."Soldier" hat zwar so seine Momente, aber grundsätzlich rollt es mir bei solchen Soldatenbildern die Zehennägel auf :)


Gerade im Zusammenhang mit Space Marines finde ich das auch nur sehr bedingt passend - die sind mMn nicht ohne jede weitere Überlegung auf Effizienz usw. ausgerichtet; das wäre eher was für die Truppen des Adeptus Mechanicus.

Bei Space Marines orientiert sich der ideologische Überbau und das Selbstbild meistens an Ritter- und Mönchsorden.
Space Marines sind ohne religiöse Komponente undenkbar; das allein ist für mich schon ein grundlegender Unterschied zu Ansätzen wie bei "Soldier".
Titel: Re: DEATHWATCH angekündigt !
Beitrag von: Adanos am 21.05.2010 | 12:41
Space Marines sind laut Hintergrund theoretisch unsterblich, was den natürlichen Tod angeht. Einerseits sind ihre genmanipulierten Körper so widerstandsfähig, dass es nicht zu altersbedingten Ausfallerscheinungen kommt, andererseits können sie sich auch in eine Art Koma versetzen und so die Zeit überdauern.
Das Dumme ist nur, dass kein Space Marine an Altersschwäche stirbt, sondern im Kampf.  ;D

Titel: Re: DEATHWATCH angekündigt !
Beitrag von: EL Machete am 21.05.2010 | 12:49
Zitat
Space Marines sind ohne religiöse Komponente undenkbar; das allein ist für mich schon ein grundlegender Unterschied zu Ansätzen wie bei "Soldier"
Korrkt nur meinte ich damit was so ne hardcore psychowäsche von klein auf anrichten kann.
naja ich mag den film
Titel: Re: DEATHWATCH angekündigt !
Beitrag von: Lichtschwerttänzer am 21.05.2010 | 13:20
Korrkt nur meinte ich damit was so ne hardcore psychowäsche von klein auf anrichten kann.
naja ich mag den film
die es bei den SM NICHT gibt
Titel: Re: DEATHWATCH angekündigt !
Beitrag von: EL Machete am 21.05.2010 | 14:10
is ne auslegungssache dieser ganze glaubenskram und treuekrempel is meiner meinung doch shcon was in dieser richtung.aber naja fzit SM ohne imperator/primarchen kult sind keine SM
Titel: Re: DEATHWATCH angekündigt !
Beitrag von: Lichtschwerttänzer am 21.05.2010 | 17:42
Ach das alte Religion ist Opium fürs Volk Gewäsch?
Titel: Re: DEATHWATCH angekündigt !
Beitrag von: EL Machete am 24.05.2010 | 22:20
Wenn man so will.
Titel: Re: DEATHWATCH angekündigt !
Beitrag von: K!aus am 4.06.2010 | 21:06
Endlich geht es weiter! (http://www.fantasyflightgames.com/edge_news.asp?eidn=1390)
Titel: Re: DEATHWATCH angekündigt !
Beitrag von: Kermit am 4.06.2010 | 21:43
Wobei da nicht viel steht, was man nicht erwartet hätte... Aber das Cover sieht hübsch aus!
Titel: Re: DEATHWATCH angekündigt !
Beitrag von: Waldviech am 4.06.2010 | 21:54
Oh ja, das Cover ist tatsächlich schick. Die Illustration weiter unten mit dem Riesenviech im Übrigen auch. Das Artwork scheint, wie erwartet, wieder allererste Sahne zu werden.....
Titel: Re: DEATHWATCH angekündigt !
Beitrag von: Kermit am 4.06.2010 | 21:57
Hab ich bei FFG aber sogut wie nie anders erlebt.
Titel: Re: DEATHWATCH angekündigt !
Beitrag von: SeelenJägerTee am 4.06.2010 | 22:05
Die sollten mal lieber ne Rechtschreibprüfung über ihr Dokument laufen lassen und den Einband ordentlich kleben und dafür auf 1-2 schicke Bilder verzichten (wobei ja die Nutzung einer z.B. in Word oder OpenOffice vom dem her sicher auch in den von ihnen genutzten Programmen integrierten Überprüfung des Textes nach Tippfehlern wie "a ndthen" schon scheiße teuer ist). ::)
Titel: Re: DEATHWATCH angekündigt !
Beitrag von: K!aus am 9.06.2010 | 15:02
Ich freu mich drauf! (http://fantasyflightgames.com/edge_news.asp?eidn=1394)

Können wir gleich auf der HeidelCon (http://tanelorn.net/index.php/topic,53881.0.html) ausprobieren.

Gruß,
Klaus.
Titel: Re: DEATHWATCH angekündigt !
Beitrag von: Odium am 17.06.2010 | 09:03
Naja, die Promo Abenteuer für die 40k RPs waren bisher alle Mist, ich würde an das DW Promo keine Erwartungen stellen....
Titel: Re: DEATHWATCH angekündigt !
Beitrag von: K!aus am 17.06.2010 | 09:37
Naja, die Promo Abenteuer für die 40k RPs waren bisher alle Mist, ich würde an das DW Promo keine Erwartungen stellen....

Das ist grundsätzlich eine gute Lebenseinstellung, dann wird man seltener enttäuscht!  ;D
Titel: Re: DEATHWATCH angekündigt !
Beitrag von: 8t88 am 17.06.2010 | 10:13
Ich fand die Demoabenteuer sehr gut.
Wenn auch das von DH ein bisschen arg hart für die Charaktere war die da vorgeschlagen sind.
Aber sonst waren das alles gute Ideen.
Titel: Re: DEATHWATCH angekündigt !
Beitrag von: Curthan am 18.06.2010 | 16:35
Also ich hab das Demo Abentuer für Deathwatch und ich muss sagen das es das verdammt beste ist was ich bis jetzt in der Hand Hatte. Es ist so gestrickt das man es entweder an einem Abend durchspielen oder eine kleine Kampagne draus basteln kann ganz nach Geschmack und vorgehen der Spieler.

Die Story ist okay und leitet schön in zukünftige Abenteuer über.

Die Regeln sind ja bekannt. Es giebt aber was neues: Das Mission System wird vorgestellt (sehr coole idee wie ich finde wenn man es richtig umsetzt).

Und Massen kämpfe werden schneller abgehandelt. Mann kann problemlos 20-40 Gegner gegen vier Marines hetzen. Die Gegner werden dann als Horde gehandelt und kämpfen wie ein Char. Bekommen aufgrund ihrer Masse entsprechend Boni.

Ich werde es bei der nächsten Gelegenheit mal testen.
Titel: Re: DEATHWATCH angekündigt !
Beitrag von: EL Machete am 18.06.2010 | 17:52
jemand ne ahnung wos das demo abenteuer als download gibt? bei ffg hab ich es nciht gefunden  >:(
Titel: Re: DEATHWATCH angekündigt !
Beitrag von: Curthan am 18.06.2010 | 23:23
Ist auch noch gar nicht raus giebts offiziel erst ab dem 19en oder 25en oder so wenn ich mich nicht irre.

Habs nur durch mein Zuverlässiges Akolythen Netzwerk erhalten ;).
Titel: Re: DEATHWATCH angekündigt !
Beitrag von: Curthan am 19.06.2010 | 07:40
Seit heute giebts die Zusätulichen Beispiel Chars zum Download auf der FFG Seite.
Titel: Re: DEATHWATCH angekündigt !
Beitrag von: Nin am 19.06.2010 | 11:13
Ich weiß nicht, obs den Hinweis schon gab, Sphärenmeister hats online:
http://shop.strato.de/epages/15455106.sf/de_DE/?ObjectPath=/Shops/15455106/Products/FFGDWFD
Titel: Re: DEATHWATCH angekündigt !
Beitrag von: Kermit am 19.06.2010 | 18:56
Hab's jetzt in Papierform. Fazit vom Lesen: Geil! :d
Titel: Re: DEATHWATCH angekündigt !
Beitrag von: Scorpio am 19.06.2010 | 19:15
Das Abenteuer liest sich fantastisch. Aus den Verwicklungen, den beteiligten NSCs, den Gegner und den Orten lässt sich eigentlich eine kleine Kampagne gestalten und nicht nur ein Ausblick auf das System.

Ich war ja skeptisch was Deathwatch angeht, aber wenn der Rest so wird wie das Introheft dann... BÄM. :)
Titel: Re: DEATHWATCH angekündigt !
Beitrag von: Curthan am 19.06.2010 | 20:06
Das Demo Abenteuer war sehr geil. Ich werde nächsten Freitag dann auch das Vergüngen zum Testen haben freu mich schon drauf.

Die Ordensspezifischen Eigenschaften haben se auch gut eingefangen.
Titel: Re: DEATHWATCH angekündigt !
Beitrag von: K!aus am 19.06.2010 | 20:38
Äh,
mal eine Frage.

Man kann sich ja hier (http://www.fantasyflightgames.com/ffg_content/deathwatch/minisite/support/final-sanction-additional-characters-1.pdf) noch zwei zusätzliche Marines anschauen.

Die haben einen Ballistic Skill von nur 45?
Ist bei Deathwatch das Treffen genauso geregelt wie bei Dark Heresy? D.h. wenn ein Space Marine einen normalen Schuss abgibt, dann schießt er in ca. der Hälfter aller Fälle vorbei?

Ist das deren ernst?

Kann mir bitte jemand sagen, dass es bei Deathwatch ein wenig anders läuft?

Gruß,
Klaus.

Titel: Re: DEATHWATCH angekündigt !
Beitrag von: Curthan am 19.06.2010 | 20:43
Nein Nein. Die Schießen nur oft genug das se irgendwas treffen  :D. Ich finds für Rang 1 Chars auch bei Space Marines okay. So wie ich das sehe schießt mann eh die Meiste zeit Burst oder Auto. Außerdem trifft man irgendwas wenn 40 Ork Boys auf dich zurennen.

Wie gesagt ist okay zu hart sollten se am Anfang auch net sein. Das es scheint alles in Verbindung mit der Horde Regel zu taugen.
Titel: Re: DEATHWATCH angekündigt !
Beitrag von: Scorpio am 19.06.2010 | 20:50
Eben. Es sind Rang-1-Charaktere. Wenn sie mit ihren Boltern vollautomatisch ballern, dann kommen noch mal +20 drauf (plus 10 für ihre Meisterschaft mit dem Bolter für die taktischen Marines). Damit haben sie dann schon etwa 65%. Das ist auch nicht schlechter als die normale Chance eines Space Marines im Tabletop. ;)

Space Marines sind eher die härtesten Mistsäue überhaupt... auch wenn ich gerne mal im Spiele sehen würde, wie die sich gegen diese ganzen Horden schlagen. Kein Dodge und kein Parry gegen Horden ist zusammen mit dem ansehnlichen Schaden den die austeilen gefährlich. Und eine Horde zu zerschlagen ist nicht gerade einfach...

Edit: Gerade gesehen, dass die alle Kraken-Muni in ihren Boltern haben. Dadurch hat der Bolter die eindrucksvolle Reichweite von 150 m. Dadurch sollten sie auch oft genug noch mal +10 für halbe Reichweite bekommen. Penetration 8 für eine vollautomatische Waffe mit 2d10+5... autsch.  :o
Titel: Re: DEATHWATCH angekündigt !
Beitrag von: K!aus am 19.06.2010 | 20:58
Mh,

na dann lass ich mich mal positiv überraschen, wenn ich das Demo Abenteuer auch endlich in den Händen halten darf.

Gruß,
Klaus.
Titel: Re: DEATHWATCH angekündigt !
Beitrag von: Kermit am 20.06.2010 | 08:08
Würde es am Liebsten direkt mal spielen.
Titel: Re: DEATHWATCH angekündigt !
Beitrag von: YY am 20.06.2010 | 13:38
Die haben einen Ballistic Skill von nur 45?
Ist bei Deathwatch das Treffen genauso geregelt wie bei Dark Heresy? D.h. wenn ein Space Marine einen normalen Schuss abgibt, dann schießt er in ca. der Hälfter aller Fälle vorbei?

Ist das deren ernst?

Kann mir bitte jemand sagen, dass es bei Deathwatch ein wenig anders läuft?

In Standardsituationen oft:
BS von 45. Bolter Mastery +10, short range +10, full auto +20 - macht 85.
Wer mit aller Gewalt Munition sparen will/muss, kann für eine halbe Aktion zielen und einen Einzelschuss abgeben - dann sinds 75.

Davon gehen dann manchmal noch ein paar Modifikatoren ab, die man aber mit verschiedenen technischen Spielereien wieder ausgleichen kann.
Und es gibt noch Späße wie red dot sight, targeter, motion predictor...

Die DH-/RT-SCs in meiner Runde haben BS auch so um die 50-60, und wenn die in vollem Ornat unterwegs sind, geht da in Standardsituationen ein Angriff nie komplett daneben. Da gehts beim Wurf i.d.R. nur noch darum, wie viele Schüsse aus dem Feuerstoß treffen.

Nur auf große Entfernungen und mit anderen Einschränkungen ist das leicht anders, aber auch da wird allemal noch gut genug getroffen.
Titel: Re: DEATHWATCH angekündigt !
Beitrag von: K!aus am 21.06.2010 | 13:09
Die DH-/RT-SCs in meiner Runde haben BS auch so um die 50-60, und wenn die in vollem Ornat unterwegs sind, geht da in Standardsituationen ein Angriff nie komplett daneben. Da gehts beim Wurf i.d.R. nur noch darum, wie viele Schüsse aus dem Feuerstoß treffen.

Ja eben! Aber das sind vergleichsweise normale Menschen.

Bei allem nötigen Respekt, aber dich dachte wir reden bei Deathwatch von echtenTM Space Marines.

Wenn ein DH Akoluth in einer Standardsituation nie daneben schießt, dann sollte ein Space Marine dabei ganze Trupps auslöschen.
Und wenn ein DH Akoluth eine Situation langsam als brenzlig empfindet und kaum noch trifft, dann ist das für einen Space Marine eine Standardsituation!

Ich habe das Promoabenteuer mal quergelesen und mir die Stats z.B. von den Genstealern angeschaut. Die haben Agility 60 und Doge +10.
Da kommt der Ultramarine mit seinem BS 40 und schafft es im Full-Auto Mode immerhin noch auf 60%. All die Details wie Range, Red Dot Sight gibt es hier noch nicht. Und selbst Bolter Mastery besitzt nur der Space Wolf.

Da schießt ein Bolter dann im Full-Auto Mode immerhin maximal 4 - vier - VIER (!!) Projektile raus, denen ein Genstealer mit 10% mehr Chance ausweicht?

Ich weiß natürlich, dass ich mich noch ein wenig zurückhalten sollte und es erstmal testen sollte: Atmosphäre und so.
Aber wenn im Vergleich zu DH / RT die Zahlen schonmal eine deutliche Sprace sprechen, dann bin ich doch ein wenig entsetzt. Man möge es mir verzeihen.

Ich finds für Rang 1 Chars auch bei Space Marines okay.

Und das Argument finde ich irgendwie fadenscheinig. Natürlich reden wir in der Sprache der Spielmechanik von einem Rang 1 Charakter. Doch wir reden hier auch von der Deathwatch.

Ich kenne mich noch nicht besonders gut aus im WH40k Universum, doch was ich bisher verstanden habe, dass in der Regel eher die Veteranen der verschiedenen Orden sind und nicht irgendwelche Anfäger.


Gibt es denn schon erste Spielberichte?

Gruß,
Klaus.
Titel: Re: DEATHWATCH angekündigt !
Beitrag von: 8t88 am 21.06.2010 | 13:35
Um kurz auf Crazy DM einzugehen,

das Problem das das 40K Rollenspiel von Anfang an hatte, war, dass es ein Grundregelwerk für DH hat, eins für RT und eins für DW.

War aber vollkommen richtig so, denn: der erste Verlag hatte nicht das Backing wie zB. "Whitewolf".
Wa sichmir für eine 2te Edition wünschen würde, wäre ein Aufzug wie die WoD: 1 Kernregelwerk und aufsätze dafür.
Zudem ein freies Steigerungssystem.
Das würde viele Probleme Eliminieren.

Und "Rank1" in RT ist nicht der selbe Rank 1 wie in DH.
DH geht von 1 bis 8 oder so. RT geht glaub ich von Rang 5 bis Rang 13.
DH-Ascension geht wieder ein stück weiter.
Ich weiss nicht wo die Spacemariens angesiedelt sind.
Aber was ich bisher von dem System kenne (Spiele DH seit Tag 1 in einer 1,5 Jahre Kampagne, wo sich nun nahtlos eine 2te mit anderen Charakteren angeschlossen hat) sagt mir dass es einiges richtig macht.
Und die Werte der 2 Spacemarines die ich im Promo gesehen habe, sind schon wirklich ok. Zumindest meiner Meinung nach.

Und ich darf erinnern:
(Achtung habe Final Sanction nicht in der Hand, nehme nur oben verlinktes PDF und die aussagen hier im Thread!)

Die Einer der beiden Boys aus diesem PDF (http://www.fantasyflightgames.com/ffg_content/deathwatch/minisite/support/final-sanction-additional-characters-1.pdf) schießt mit 45%.
Dazu kommen +10% von seinem Tactical Marine Talent.
Dazu kommen +20 Für Vollautomatik feuer
Dazu kommen im Regelfall +10% Range
Damit schießt er mit 85%

Dabei nen Wert von unter 45% zu würfeln dürfte also nicht allzu selten passieren.

Der Genestealer mit nem Dodge von 70% Kann Autofeuer nur "komplett" Dodgen wenn er auch entsprechende Successlevel würfelt.
Man weicht dem ersten Treffer aus, wenn man den Dodge "macht" und jeweils einen weiteren für ein Successlevel.
Damit sinkt die Chance alles zu Dodgen auf 40%.
Und da mehr als ein Marine in einer Runde schießt, kann er den 2ten Angriff (oder spätestens den 3ten) garnicht mehr ausweichen.
Zudem kommt, dass der Heavygunner sicherlich so etwas wie "Pinning" kann. Und die Genestealer wären zumindest bei mir als SL nicht dafür bekannt sowas wie nen "tactical advance" zu machen und so dem Feuer zu entgehen (anders bei einem Liktor, aber den Spielt man eh anders).

Ich finde, die Speisemargarine ist denen ganz gut gelungen! :)
Titel: Re: DEATHWATCH angekündigt !
Beitrag von: K!aus am 21.06.2010 | 13:41
Und da mehr als ein Marine in einer Runde schießt, kann er den 2ten Angriff (oder spätestens den 3ten) garnicht mehr ausweichen.

Richtig,
allerdings sollten es auch mehr als ein Genestealer sein! ;)

Ach ich denke ich halte jetzt besser die Klappe sonst rede ich mir den Spielspaß jetzt schon klein und fühle mich dann später nur bestätigt, wenn ich mit mieser Stimmung die Mission leite! ;)

Ich finde, die Speisemargarine ist denen ganz gut gelungen! :)

Na ich verlasse mich mal auf dein Urteil.

Nach der HeidelCon am Samstag hierzu dann mehr und ausführlich!

Gruß,
Klaus.
Titel: Re: DEATHWATCH angekündigt !
Beitrag von: 8t88 am 21.06.2010 | 13:54
Ich freue mich auf Deinen Bericht!
Ich denke diese Woche sieht ganz gut aus, dass ich auch dazu komme "Final Sacntion" zu spielen! :)
Titel: Re: DEATHWATCH angekündigt !
Beitrag von: Village Idiot am 21.06.2010 | 15:49
Bei den niedrigen Werten muste ich auch erstmal schlucken, aber im großen und ganzen macht das Ding schon nen ganz passablen Eindruck. Vielleicht leite ich es in den nächsten Wochen mal.
Titel: Re: DEATHWATCH angekündigt !
Beitrag von: K!aus am 21.06.2010 | 20:01
Ich muss hier nochmal nachfragen:

Die Einer der beiden Boys aus diesem PDF (http://www.fantasyflightgames.com/ffg_content/deathwatch/minisite/support/final-sanction-additional-characters-1.pdf) schießt mit 45%.
I: Dazu kommen +10% von seinem Tactical Marine Talent.
Dazu kommen +20 Für Vollautomatik feuer
II: Dazu kommen im Regelfall +10% Range
Damit schießt er mit 85%

I: Wo hast du denn die Erklärung für dieses Talent her? Ich habe bisher auf der FFG Games nur Prosatext, aber keine Spielmechanik gefunden.

II: Das steht noch nicht in den Regeln des Promoabenteuers, lediglich Point Blank (+30). ;)

Aber ich muss nochmal ein wenig jammern:  ;D
Wie ist denn z.B. in DH / RT das mit den Granaten geregelt. Denn ich finde das Konzept okay, mit einer Granate (Blast [X]) eine Horde um die Größe (Magnitude) X zu reduzieren. Aber mit einem Balistic Skill von 40%? Okay, der Space Marine kann noch für eine halbe Aktion zielen (+10%).
Dann schafft es ein Space Marine zu 50% eine Granate plaziert in eine Menge von 30 bis 40 Leute zu werfen?  ~;D

Sorry, ich kanns nicht lassen:
(Klicke zum Anzeigen/Verstecken)

Nichts desto trotz freue ich mich darauf die Mission zu leiten, denn ich finde es einfach super, gleich zu Beginn eine riesige Sandbox vor sich zu haben mit vielen dynamischen Elementen. Und egal ob die Marines bei einzelnen Stellen (Turning Points) siegen oder verlieren, die Mission geht weiter ....
Finde ich sehr gut, den Spielern einfach Mission Objectives zu geben und die können sie nach Vor- / Belieben abarbeiten. :)

Gruß,
Klaus.
Titel: Re: DEATHWATCH angekündigt !
Beitrag von: 8t88 am 22.06.2010 | 04:32
Hallo Crazy_DM!

Zunächst: Ich hab Final Sacntion noch nicht hier, da bei "Drive Thru" noch nicht der 22.6. ist!

Zu I:
Siehe meinen Link, da steht bei den beiden Jungs drin:
Zitat
TALENTS AND SPECIAL RULES
Bolter Mastery: When firing a Bolt weapon, the Tactical Marine
gains a +10 bonus to all Ballistic Skill Tests and +2 to Damage.

Zu II:
Hab ich wie gesagt, habe ich nicht da. Aber ich habe es in Papier gesehen und drüber geschaut.
Ich sage Dir morgen/nachher gerne was dazu!

Zu Granaten:
Ballistisc Skilltest mit ggf. vorgeschaltetem Aim (+10%).
Bei Misserfolg Abweichungswurf, ggf. mit Sondereffekt für die Granate, das schlage ich auch morgen noch einmal nach!


Zu dem Promo im Allgemeinen:
Klar, im Pomoabentuer wäre das ein bisschen viel gewesen, aber es fehlt halt noch so einiges.
Wobei das RT-Promo mit 22 Seiten daher kommt, ist hier nun tatsächlich ein über 40 Seiten Ding für DW, was nichts kostet und sich echt sehen lassen kann, und in den 20 Seiten Regeln auch wirklich genug Platz für zB. eine abgespeckte Manöverliste drin ist.

Zu DW im Allgemeinen:
Oh, glaub mal. Die Spassmarines treten im Vergleich zu den Imperialen Standard Underhiver oder Soldaten auch ohne Hordenregel richtig Arsch!
Was zB. daran liegt, dass die Jungs mit 16er nicht Primitiver Panzerung daher kommen.
Klar. Unser knapp 10K Punkte Guardsman (DH) hat am Kampagnenende, mit Glück, auch einen Spacemarinekäptain (offizielle Werte aus Abenteuerband und härter als die Final Sanction SCs) niedergemacht. Aber das ist hat auch nen anderes Blatt.
Titel: Re: DEATHWATCH angekündigt !
Beitrag von: K!aus am 22.06.2010 | 09:09
Moinsen,

okay okay. Bringen wir das doch mal in geordnete Bahnen:

TALENTS AND SPECIAL RULES
Bolter Mastery: When firing a Bolt weapon, the Tactical Marine
gains a +10 bonus to all Ballistic Skill Tests and +2 to Damage.

Jau,
aber ich denke das bezieht sich auf Bolter Mastery und nicht auf Tactical Marine

Ballistisc Skilltest mit ggf. vorgeschaltetem Aim (+10%).
Bei Misserfolg Abweichungswurf, ggf. mit Sondereffekt für die Granate, das schlage ich auch morgen noch einmal nach!

Musst du nicht machen, ich habe das DH Regelwerk selbst nochmal rausgekramt.

Klar, im Pomoabentuer wäre das ein bisschen viel gewesen, aber es fehlt halt noch so einiges.

Ich denke hier hast du mich erwischt!  ;D
Für Samstag werde ich einige Sachen noch in dem DH Regelwerk nachschlagen, um die Marines weiter abzurunden.

Mal einige Punkte:


Also halten wir mal fest:
Ich rüste einen Marine mit einem Bolter aus und er feuert in eine Horde der Größe 30, dann gilt
BS = 40
kurze Entfernung: +10
Full-Auto: +20
Magnitude: +20
Boltermastery: +10

=> 100%

Ja, damit kann ich leben.  >;D

Gruß,
Klaus.
Titel: Re: DEATHWATCH angekündigt !
Beitrag von: 8t88 am 22.06.2010 | 10:31
Die Hordes haben ein Sizerating, werden verschiedene Sizeratings haben.
Die in Final Sanction haben "Enourmous (+20)".
Es wird im Kernregelwerk sicherlich auch Erklärungen dazu geben wie sich so ein Sizerating einer Horde genau zusammensetzt.
Bis dahin ist jede Spekulation dazu hinfällig.

Innerhalb der Belange von Final Sanction bekommt keiner der Marines Abzüge auf die falsche Hand. Ist für die Belange des Demos auch unwichtig... Du willst in einem Demo garnicht damit anfangen mit Regeln für das einhändige Feuern einer Schweren Waffe herumzuhantieren...
Das interessiert in nem Demo keine Sau!
Wer wann wie genau wieviele Waffen mit sich führt, ist auch wieder aufs Grundregelwerk zu warten.

@Entfernungsboni
Du hast recht, rein Regeltechnisch.
Ich "meinte" allerdings dass zumindest in meiner DH-Runde die Combatdistance im +10er Bereich war. Ist sicherlich Rundenspezifisch, ich kann mir vorstellen dass andere Runden gerne mehr im Fernkampf agieren. Was von Situation/verwendetes Set/Regelwerk, und Spezifikation einzelner Charaktere Abhängt. INsofern hab ich mich da unklar ausgedrückt ;)
Titel: Re: DEATHWATCH angekündigt !
Beitrag von: Curthan am 22.06.2010 | 10:49
Außerdem sollen die Jungs im Demo Abenteuer ja eine Spezialeinheit dahrstellen und so für alle Kampfarten den jeweiligen Spezialisten vorführen. Die E-Faust ist gut für Einzelnegegner, der Schwebo gegen Horden und Apothecary kenn ich nur mit Boltpistole und Kettenschwert warum auch immer. Warscheinlich das sie ihren Reductor und das Nartheticum besser bedienen können.
Titel: Re: DEATHWATCH angekündigt !
Beitrag von: K!aus am 23.06.2010 | 09:30
Das sieht ja schonmal ziemlich cool (http://www.youtube.com/user/FantasyFlightStudio) aus.

Die Kritik an den schlechten Werten mal beiseite geschoben, gibt es hoffentlich einige taktische Elemente.

Die Vorstellung des Squad Modes sieht sehr interessant aus, falls sie es wirklich schaffen eine Einheit sehr dynamisch abzubilden.

Gruß,
Klaus.
Titel: Re: DEATHWATCH angekündigt !
Beitrag von: 8t88 am 23.06.2010 | 13:32
Ja, klingt interessant! :D

Die Kritik an den schlechten Werten mal beiseite geschoben
Ok, noch Mal ;)
A) Hast Du Dark Heresy oder Rogue Trader mal gespielt?

B) Das System besteht mehr als aus den Prozenten der Attribute!
In Dark Heresy hatte ich zumeist den schlechtesten Schusswaffen wert, war aber der beste Fernkämpfer.
Denn: Talente machen das Spiel. Ich habe mein Geld in eine Zielvorrichtung (Laserpointer) investiert.
Ich hatte die meisten Talente, welche mich zB. immer kostenlos auf Kopf schiessen lassen, anstatt dafür 20% von meinem Wert abzuziehen.
Keiner konnte mich Treffen, sobald ich in Bewegung war, (-20% auf Ballistic Skill sobald ich eine Run Action mache).

Glaub mir einfach, wenn ich Dir sage, dass das System mit diesen Werten schon ganz gut dar steht!

-Die Charaktere sollen sich noch entwickeln
-Es wird mit sicherheit noch mehr Talente geben die "Unnatural" Attribute besteuern.

Da ich davon ausgehe, dass Du die beiden anderen Spiele noch nicht gespielt hast:
Glaub mir einfach und lehn Dich zurück. Das Spiel funktioniert sehr gut! Auch mit diesen "niedrigen Werten". Das beweist es Mittlerweile seit 2 Jahren, das wird schon Laufen!
Titel: Re: DEATHWATCH angekündigt !
Beitrag von: K!aus am 23.06.2010 | 14:32
Ach 8t88,

ich traue deinem Urteilsvermögen, aber es ist zur Zeit einfach meine Erwartungshaltung, die massiven Schiffsbruch erlitten hat.

Ich versuche es zu begründen:

Ich habe zwei Mal Dark Heresy gespielt, sowie ein wenig Warhammer Fantasy 2nd, was ich einfach mal als äquivalent hinstelle.
In beiden Fällen habe ich Diskussionen über niedrige Spielwerte geführt, doch war ich dabei jedes Mal auf der Seite des SystemsTM.
Warum?
Ganz einfach weil mir das Setting erklärt hat, dass es keine Superhelden sind, mit denen man das Spiel beginnt. Ich habe es in DH und WHFRP immer so verstanden, dass es eigentlich Otto-Normalbürger sind, die auf einmal in den Dienst der Inquisition treten bzw. in WHFRP aus ihrem Alltag herausgestoßen werden und sich jetzt als Abenteurer behaupte müssen.

Das akzeptier ich. Damit kann ich leben. Keine strahlenden Recken, sondern schmutzige Überlebenskünstler.

Hinzu kam, dass ich für mich sehr schnell entschieden habe, dass in dem Regelwerk viel über Umstandsmodifikatoren läuft wie Entfernung, Full-Auto, etc. Meinetwegen auch Talente, wie du jetzt sagst.
So war z.B. BS 30 für mich okay. Mit den richtigen Modifikatoren konnte daraus sehr schnell das Doppelte oder mehr werden.

Aber:

Für mich persönlich sind wir hier bei Deathwatch am anderen Ende der Fahnenstange. Wir sind bei the emperor's finest. Selbst in dem Video sagen sie, dass es nur einer von Hundert zu den Space Marines schafft (was für mich noch sehr viel ist) und von wieder hundert es nur einer zu der Deathwatch schafft.

Und bei allem Respekt, jetzt schaue ich einfach auf die Zahlen. Sagen wir ein Spieler würfelt für den Arbitrator den Erwartungswert und hat BS 31. Mit den ersten 400 XP kann er BS zwei Mal steigern (100 XP + 250 XP) und hat jetzt BS wie ein Space Marine?  :o

Also hoffentlich kommen da noch einige Elemente im Hauptregelwerk, die das ausbügeln. Die Regelung der Horde ist ja ein netter Anfang.
Aber mit diesen Werten nach den bisherigen Kampfregeln von DH / RT ist das für mich einfach inakzeptabel.
Und selbst wenn es im Hauptbuch noch dicker wird, dann hätten sie wenigstens einfach 20% draufschlagen sollen, dass man sich schonmal als Space Marine fühlen kann in der Demo-Runde! ;)

Und natürlich sollen sich die Marines entwickeln, doch sie haben für mich eine Ausgangsposition, die schon einiges an Entwicklung durchlaufen hat. Sonst wären sie nicht einer aus 100 aus 100, also 10.000!!

Das nur nochmal als Erklärung.

Ich werde jetzt die Klappe - äh - Finger ruhig halten.  :)

Gruß,
Klaus.
Titel: Re: DEATHWATCH angekündigt !
Beitrag von: 8t88 am 23.06.2010 | 16:38
Genau, Have Faith in the Emperor! ;)
Titel: Re: DEATHWATCH angekündigt !
Beitrag von: K!aus am 23.06.2010 | 17:16
Auf der Support Page (http://www.fantasyflightgames.com/edge_minisite_sec.asp?eidm=108&esem=4) kann man mittlerweile Final Sanction vom Free RPG Day runterladen.

Gruß,
Klaus.
Titel: Re: DEATHWATCH angekündigt !
Beitrag von: Kermit am 23.06.2010 | 17:23
Und wer das nicht tut, ist selber Schuld!
Titel: Re: DEATHWATCH angekündigt !
Beitrag von: Village Idiot am 23.06.2010 | 17:29
Zitat von: Kermit
Und wer das nicht tut, ist selber Schuld!
Aber ich habs doch schon in Printform. :(
Titel: Re: DEATHWATCH angekündigt !
Beitrag von: Edler Baldur am 23.06.2010 | 17:34
Ähm nur als kleine Korrektur zum Video:

"Amongst a hundred men, there may be none fit for the Astartes", wird dort gesagt, nicht "one" nur als Korrektur.

Ansonsten warte ich mal ab, wie das GRW aussehen wird, aber das Abenteuer gefällt mir schonmal von Spielerseite her.
Titel: Re: DEATHWATCH angekündigt !
Beitrag von: K!aus am 23.06.2010 | 17:35
"Amongst a hundred men, there may be none fit for the Astartes", wird dort gesagt, nicht "one" nur als Korrektur.

Sorry.  :-[

Weiterhin noch ziemlich gelungenes Fanmaterial (http://www.fantasyflightgames.com/edge_foros_discusion.asp?efid=179&efcid=3&efidt=340805).

Gruß,
Klaus.
Titel: Re: DEATHWATCH angekündigt !
Beitrag von: Edler Baldur am 23.06.2010 | 17:48
Ist nicht schlimm, ich habe mir auch die Stelle mehrmals angehört um auch sicherzugehen :)
Titel: Re: DEATHWATCH angekündigt !
Beitrag von: K!aus am 29.06.2010 | 23:42
Alter!!

Die hauen jetzt voll rein! (http://www.fantasyflightgames.com/edge_news.asp?eidn=1442).  8)
Titel: Re: DEATHWATCH angekündigt !
Beitrag von: Kermit am 30.06.2010 | 07:46
Wundert mich ehrlich gesagt nicht. Bei dem, was geboten wird, muss das ein kommerzieller Riesenerfolg werden.
Titel: Re: DEATHWATCH angekündigt !
Beitrag von: K!aus am 30.06.2010 | 08:25
Wundert mich ehrlich gesagt nicht. Bei dem, was geboten wird, muss das ein kommerzieller Riesenerfolg werden.

Richtig!

Wobei ich persönlich schon sagen muss, dass ich mich bei näherem Nachdenken einfach nur gehypt fühle.

Ich kann jetzt nicht sagen, dass ich das System nach der kleinen Demo Runde sooo überragend finde oder es der goldene Wurf ist.
Aber FFG schafft es mit seiner Werbekampagne - wie z.B. dem Video - einfach sooo cool rüberzukommen, dass mir die Vorfreude regelrecht aufgedrängt wird! ;)
Titel: Re: DEATHWATCH angekündigt !
Beitrag von: Korig am 30.06.2010 | 11:59
Gutes Marketing! Aber sind wir mal erlich, wie viele Menschen haben Jahre lang darauf gewartet endlich einen Spacemarine zu spielen. Das Ding kann nur erfolgreich werden.
Titel: Re: DEATHWATCH angekündigt !
Beitrag von: Elden am 30.06.2010 | 14:53
Bin mal sehr gespannt.

Bezüglich der Werte, insbesondere den WS. Da macht es keinen Sinn sich darüber den Mund fusselig zu reden. Warum soll kein optimaler DH Charakter nicht genauso gut treffen können, wie ein Space Marine? Zum Kämpfen gehört doch noch ein wenig was anderes. Zum Bleistift, das Spacemarines doppelt soviel Schaden mit ihrer Toughness soaken, wie DH und RT Charaktere. Die übernatürliche Strength und Toughness sind schon mal was, was sie über Nomalsterbliche erhebt.
Titel: Re: DEATHWATCH angekündigt !
Beitrag von: Kermit am 30.06.2010 | 15:45
Jau, stimmt schon. Und bei der Inquisition sind schließlich auch nicht nur Nullpen!
Titel: Re: DEATHWATCH angekündigt !
Beitrag von: Korig am 30.06.2010 | 15:46
Jau, stimmt schon. Und bei der Inquisition sind schließlich auch nicht nur Nullpen!

Ketzer, es soll dich Gideon Ravenor holen  >;D
Titel: Re: DEATHWATCH angekündigt !
Beitrag von: Samael am 30.06.2010 | 21:56
Wann ist eigentlich der offizielle Erscheinungstermin?

Ich habs eh beim Roland vorbestellt, wäre aber toll zu wissen, wann es kommt!
Titel: Re: DEATHWATCH angekündigt !
Beitrag von: 8t88 am 1.07.2010 | 01:32
Ich freue mich auf diese Gruppenpowers... :D
Titel: Re: DEATHWATCH angekündigt !
Beitrag von: Scorpio am 1.07.2010 | 01:37
Wann ist eigentlich der offizielle Erscheinungstermin?

Zum GenCon, Ende der ersten Augustwoche.
Titel: Re: DEATHWATCH angekündigt !
Beitrag von: Odium am 1.07.2010 | 07:47
Was aber nicht bedeutet, das man es ab da geliefert bekommt, das hat bei RT ja auch nicht geklappt  :-\
Titel: Re: DEATHWATCH angekündigt !
Beitrag von: Kermit am 1.07.2010 | 08:10
Hoffen wir das Beste!
Titel: Re: DEATHWATCH angekündigt !
Beitrag von: K!aus am 10.07.2010 | 09:52
Weiter gehts:

Many against one (http://www.fantasyflightgames.com/edge_news.asp?eidn=1464).

Gruß,
Klaus.
Titel: Re: DEATHWATCH angekündigt !
Beitrag von: Korig am 8.08.2010 | 17:48
Bilder zur Collectors:

http://www.fantasyflightgames.com/edge_news.asp?eidn=1539
Titel: Re: DEATHWATCH angekündigt !
Beitrag von: K!aus am 16.08.2010 | 13:51
Wann ist es denn endlich verfügbar?

Auf der FFG Homepage ist zu lesen, dass viele es mitsamt dem GM Toolkit auf der Gen-Con gekauft hatten.

Die Con ist doch jetzt seit einer Woche vorbei, wann ist DW also käuflich zu erwerben?

Selbst beim amerikanischen Amazon.com ist es bisher lediglich vorbestellbar...  wtf?

Gruß,
Klaus.
Titel: Re: DEATHWATCH angekündigt !
Beitrag von: Dammi am 16.08.2010 | 13:54
Mich würde mal interessieren wieviele Kopien die auf dem GenCon verkauft haben, die waren nämlich alle direkt weg.
Titel: Re: DEATHWATCH angekündigt !
Beitrag von: Odium am 16.08.2010 | 15:30
Das hat bei RT nach der Präsentation auch noch ewig gedauert, also würde ich nicht zu bald damit rechnen =)
Titel: Re: DEATHWATCH angekündigt !
Beitrag von: K!aus am 16.08.2010 | 15:44
Das hat bei RT nach der Präsentation auch noch ewig gedauert, also würde ich nicht zu bald damit rechnen =)

Echt?
Maaaaaan....  :(

Gibt es dafür nachvollziehbare Gründe, dass das nach der GenCon noch so lange dauert?

Schließlich scheint FFG das Regelwerk druckreif und eben auch schon für die GenCon gedruckt und verkaufsfertig (!) zu  haben. Warum kann es dann nicht anschließend hinaus in die Welt verschifft werden?
Titel: Re: DEATHWATCH angekündigt !
Beitrag von: Dammi am 16.08.2010 | 20:38
Schließlich scheint FFG das Regelwerk druckreif und eben auch schon für die GenCon gedruckt und verkaufsfertig (!) zu  haben. Warum kann es dann nicht anschließend hinaus in die Welt verschifft werden?

Naja, wenn die Lager voll wären--warum war es denn am GenCon so schnell ausverkauft?