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Pen & Paper - Spielsysteme => D&D - Dungeons & Dragons => D&D4E => Thema gestartet von: Toshi am 24.04.2010 | 21:44

Titel: [4e] Goblin-Campaign (Idee)
Beitrag von: Toshi am 24.04.2010 | 21:44
Durch einen anderen Thread bin ich auf die Idee für eine Goblin-Campaign gestossen.
Zumindest bis zum Paragon-Tier wohl nur mit Nachbarn (Kobolde, Orcs, Gnolle) und Dorfbewohnern prügeln,
dann wohl n bischen Underdark und dann vielleicht Elemental Chaos...

Aber erstmal das nötige Rüstzeug!

Eine interessante Idee wäre alle Charaktere zu Barghests zu machen - das würde sie irgendwie verbinden und auch gegenüber den anderen Goblins "hervorheben".
Barghests sind in 4e einfach Goblin-Gestaltwandler. Kommt zufällig bei Bugbears, Goblins und Hobgoblins vor und gilt als Segen von Bane.
Norker sind Goblins die (zu lang) im Elemental Chaos waren und dort verändert wurden. Sie sind unglaublich zäh und sehr gefährlich, aber nicht besonders klug oder neugierig; sie sind aus dem Abenteuer H2 Thunderspire Labyrinth.
Von den Klassen her passen alle Martial und Primal, Sorcerer und Warlock auch, von den Divine aber imho nur der Cleric und der Runepriest. Paladin von Bane?!? Hm...
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Monstrous Races:
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Barghest Feats:
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Barghest Racial and Racial Feat Powers
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Norker
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Paragon Paths:
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Ich brauche noch einen fiesen Obermotz für den Stamm,
der zu Anfang der 'Bully' ist, dann aber zum Paragon-Tier hin überwunden wird.
Eine verlassene Karawanserei, mit Hobgoblin-Häuptling der sich lieber 'General' nennen lässt...

Ist erstmal alles so zusammengeschustert,
braucht sicher noch fine-tuning.
Die Powers muss ich noch mal besser formatieren...
Aber vielleicht ist es auch für einen von euch einen nette Anregung.

P.S.:
Man kann auch mal die SCs als Goblinoide nachbauen und sich begegnen lassen...
Order of the Stick lässt grüssen... ;)
Titel: Re: [4e] Goblin-Campaign (Idee)
Beitrag von: Eisenklopper am 25.04.2010 | 08:33
Wenn man ein vorgedrucktes Abenteuer plündern möchte, könnte man "Seekers of the Ashen Crown" anpassen. Da geht es um die Wiederentdeckung eines Goblin Artefaktes (ursprünglich von den Eladrin), um einen Goblin Stamm zu alter Größe zu bringen.
Titel: Re: [4e] Goblin-Campaign (Idee)
Beitrag von: Skele-Surtur am 25.04.2010 | 17:50
Von den Klassen her passen alle Martial und Primal, Sorcerer und Warlock auch, von den Divine aber imho nur der Cleric und der Runepriest. Paladin von Bane?!? Hm...
Finde ich nicht. Ich meine, du solltest deinen Spielern da keine Grenzen setzen. Wenn keiner die Klasse will ist es egal, wenn einer gerne wollte aber nicht darf, hilft es dem Spielspaß auch nicht besonders.
Titel: Re: [4e] Goblin-Campaign (Idee)
Beitrag von: Toshi am 26.04.2010 | 11:17
Ging ja auch nur um "passen", nicht um "erlaubt sein"...  ;)

Seekers of the Ashen Crown, hm, mal schaun.
Von der Idee her interessant. Müsste man umschreiben,
aber ich habe eh schon darüber nachgedacht,
die Gruppe zu einer Art Liftpiraten-Mannschaft zu machen...
Titel: Re: [4e] Goblin-Campaign (Idee)
Beitrag von: Scylla am 28.04.2010 | 07:40
Hoert sich witzig an. Wohnte ich in deiner naehe, wuerde ich mich sofort der gruppe anschliessen. Hm. Wo wohnst du gleich nochmal?
Titel: Re: [4e] Goblin-Campaign (Idee)
Beitrag von: Toshi am 28.04.2010 | 11:31
Hamburg!  :d
Titel: Re: [4e] Goblin-Campaign (Idee)
Beitrag von: Scylla am 28.04.2010 | 11:35
Hamburg! Eine schoene Stadt mit einem ganz kleinen "Nachteil". Sie liegt naemlich am anderen Ende Deutschlands, Meinereiner kommt naemlich aus Muenchen. Schaaade ;D Vielleicht haeltst du mich aber auf dem Laufenden, was gerade so passiert? Ob Goblins Tagebuecher schreiben?
Titel: Re: [4e] Goblin-Campaign (Idee)
Beitrag von: Toshi am 28.04.2010 | 19:24
Mal schaun, ist ja eh erst noch Planungsphase...