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Pen & Paper - Rollenspiel => Pen & Paper - Allgemein => Thema gestartet von: Xemides am 18.07.2010 | 11:03

Titel: Eureka - 501 Adventure Hooks
Beitrag von: Xemides am 18.07.2010 | 11:03
Hallo,

ich habe gerade im Netz folgendes Buch gesehen:

http://www.enginepublishing.com/online-store

Hat noch jemand Interesse daran und würde das mitbestellen, um die Shipping-Kosten zu senken ?

Titel: Re: Eureka - 501 Adventure Hooks
Beitrag von: Bombshell am 18.07.2010 | 21:14
Hallo,

ich wäre interessiert. Aber vllt. fragst du mal bei Roland vom Sphärenmeisters Spiele nach, ob er es nicht sowieso importiert.

MfG

Stefan
Titel: Re: Eureka - 501 Adventure Hooks
Beitrag von: Xemides am 19.07.2010 | 07:16
Hallo Bombshell,

guter Tip, werde ich mal machen.
Titel: Re: Eureka - 501 Adventure Hooks
Beitrag von: Silent am 3.08.2010 | 20:07
Ich hab mir mal das PDF gegönnt. Ist wirklich nett aufgemacht und macht Spass zu lesen.
Titel: Re: Eureka - 501 Adventure Hooks
Beitrag von: Blechpirat am 3.08.2010 | 22:19
Hallo Bombshell,

guter Tip, werde ich mal machen.

Halt uns auf dem laufenden, ich wäre auch interessiert.
Titel: Re: Eureka - 501 Adventure Hooks
Beitrag von: ArneBab am 4.08.2010 | 09:38
Ich wäre auch interessiert, wenn das Buch hier erhältlich ist. (z.B. via Spärenmeister). Bitte halte uns up to date!

Und danke für den Hinweis!
Titel: Re: Eureka - 501 Adventure Hooks
Beitrag von: ChaosAmSpieltisch am 4.08.2010 | 09:52
ich wäre durch aus auch mit dabei
Titel: Re: Eureka - 501 Adventure Hooks
Beitrag von: Roland am 4.08.2010 | 10:01
So wie's ausieht, wird das Buch ganz normal im Handel erhältlich sein, Engine Publishing arbeitet mit Studio 2 als Vertriebspartner.
Titel: Re: Eureka - 501 Adventure Hooks
Beitrag von: Bombshell am 4.08.2010 | 10:27
Hallo,

So wie's ausieht, wird das Buch ganz normal im Handel erhältlich sein, Engine Publishing arbeitet mit Studio 2 als Vertriebspartner.

Bedeuted das, dass du es irgendwann im Angebot hast? Was ist mit dem Bundle, wo kann man das herbekommen?

MfG

Stefan
Titel: Re: Eureka - 501 Adventure Hooks
Beitrag von: Roland am 4.08.2010 | 10:31
Ich gehe davon aus, dass wir es führen werden, das Buch + PDF Bundle gibts wohl nur beim Verlag.
Titel: Re: Eureka - 501 Adventure Hooks
Beitrag von: Bombshell am 4.08.2010 | 11:19
Hallo,

Ich gehe davon aus, dass wir es führen werden, ...

Ah gut, dann werde ich wohl das .pdf bei DTRPG ordern und das Buch dann bei dir.

MfG

Stefan
Titel: Re: Eureka - 501 Adventure Hooks
Beitrag von: Der Nârr am 12.11.2011 | 12:25
Ich habe gar keine Meinungen zu dem Buch gefunden. Meiner Meinung nach ist es aber lohnenswert, ein paar Worte darüber zu verlieren.

Ich habe das GM-Kapitel und ein paar der Fantasy-Plots gelesen und möchte meinen ersten Eindruck mitteilen, zunächst mit dem, was mir positiv aufgefallen ist:

Negativ fielen mir hingegen auf:

Insgesamt scheint es mir sein Geld wert zu sein. Dazu muss ich sagen, dass mir gerade das Entwickeln von Plots sehr, sehr schwer fällt und ich zunehmend übergegangen bin, meine Plots nur noch auf ganz grundlegende Strukturen zu reduzieren und mich auf Konflikte zwischen NSC-Parteien zu konzentrieren. Hier spielen Konflikte zwischen NSCs zwar auch eine Rolle, aber es gibt auch mehr Handlungsanteile, als ich in meinen Plots in der Regel einbaue. Für unkreative SLs wie mich also eine wahre Fundgrube. Ich hoffe, ich werde beim Lesen weiterer Plots von deren Qualität nicht enttäuscht.

Das Buch wurde vom Gnome-Stew-Blog geschrieben, in den ich nun mal auch reingeschaut habe, dessen Einträge ich aber ziemlich belanglos fand. Allerdings finde ich die meisten Blogs belanglos.
Titel: Re: Eureka - 501 Adventure Hooks
Beitrag von: Silent am 13.11.2011 | 19:43
Ich hab einige Plots genutzt um meine Forgotten Realms Kampagne etwas aufzupeppen. Dadurch dass es halt nur kleine Dinger sind, kann man die wirklich immer recht leicht einpflegen, wenn man mal gerade einen Engpass an Ideen hat, oder nicht von Abenteuer zu Abenteuer fliegen will.

Es einmal komplett gelesen zu haben hilft aber sehr um dann spontan zu sehen, welcher Plot wo einsetzbar ist. So habe ich den kompletten Fantasyteil gelesen und hatte damit eine ungefähre Ahnung welche Plots es so gab.
Dadurch versaut man sich aber nur recht wenig für andere eSeL die Eureka auch nutzen, weil es wie gesagt eher ein Skelett als ein komplettes Abenteuer ist.