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Pen & Paper - Spielsysteme => Warhammer => Warhammer Fantasy => Thema gestartet von: Holycleric5 am 8.01.2011 | 09:16

Titel: [WHFRP 3] Frage zu Zealot und Insanity-"Slot"
Beitrag von: Holycleric5 am 8.01.2011 | 09:16
Hallo,
gerade sitze ich an der Erstellung eines Zealots.
An seiner rechten Seite steht ja einmal "Focus"  und einmal "Insanity".
Meine Frage ist daher:

1) Muss ich Creation Points bezahlen, so als ob ich die Insanity als Talent nehmen würde?
2) Muss ich mir die Insanity erst einmal im Laufe des Spieles "aneignen" ?
3) Kriege ich die insanity "kostenlos" während der Charaktererstellung (ähnlich kostenlos wie ein Magier, der seine Magieschule erhält) ?

Freue mich auf Antworten

Holycleric 5
Titel: Re: [WHFRP 3] Frage zu Zealot und Insanity-"Slot"
Beitrag von: korknadel am 8.01.2011 | 09:37
Diese Frage wurde im FFG-Forum hier (http://webcache.googleusercontent.com/search?q=cache:AOd_GaB2JIAJ:www.fantasyflightgames.com/edge_foros_discusion.asp%3Fefid%3D149%26efcid%3D3%26efidt%3D269940%26efpag%3D0+fantasy+flight+games+warhammer+zealot+roleplay&cd=1&hl=de&ct=clnk&gl=de&client=firefox-a) schon einmal angesprochen.

Anscheinend wird die Frage in den FAQ (http://www.fantasyflightgames.com/edge_minisite_sec.asp?eidm=93&esem=4) geklärt.
Titel: Re: [WHFRP 3] Frage zu Zealot und Insanity-"Slot"
Beitrag von: Holycleric5 am 8.01.2011 | 09:45
Okay, ich hab mir mal die beisen Links angeschaut.
ich werde es so machen, dass ich keine CP ausgeben werde, aber dafür eine zufällige Insanity ziehen werde.
Titel: Re: [WHFRP 3] Frage zu Zealot und Insanity-"Slot"
Beitrag von: carthoz am 8.01.2011 | 12:51
Klingt okay; allerdings muss ich sagen, dass der Beitrag von Necronomicus im oben verlinkten Thread schon sehr schlüssig darlegt, warum man Insanities wie Talents kaufen können sollte:
Zitat von: Necronomicus
Why play a zealot without an insanity?

The Zealot may exhaust a socketed insanity card to gain fortune dice equal to the rating on the insanity card. When it is exhaused  the insanity it is not in effect. This can give you some strategies for gameplay, as well as an automatic roleplay hook.  Allowing the purchase of insanities allows you to tailor what kind of crazy you are for roleplaying, and allow you to choose how big a fortune dice bump you are going to get. Perhaps you have one insanity that you always want on, because it can be beneficial to roleplaying or in certain situations. Leave that one unsocketed. Then pick another one with a big rating on it that doesnt cripple your character too much, and use that for your fortune bump.

Without the insanities, the zealot is an average to poor fighter compared to the other fighting careers. And boring.
Würde also heißen, der Zealot kann mit seinen CP für Talents Insanities kaufen (und so auch mehrere haben). Lustige Idee eigentlich.