Ich möchte damit erreichen, dass jeder NPC eine spannende Geschichte oder ein Geheimnis hat, welches die NPC`s entdecken können, und eventuell Futter für einen Plot bietet. Damit bekommen die NPC`s mehr Tiefe, und die Spieler bekommen nicht den Eindruck, dass nur die NPC`s mit Namen wichtig für die Geschichte sind.
also bei mir hat fast jeder NPC einen Namen, ganz egal, ob er wichtig oder unwichtig für den Plot ist. ;)
Was haltet ihr davon?
Keine schlechte Idee. Wie detailiert sollen denn diese aus-dem-Hut-gezauberten NPCs beschrieben sein?