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Pen & Paper - Spielsysteme => Weitere Pen & Paper Systeme => Thema gestartet von: Morf am 23.09.2014 | 22:00

Titel: Der Eine Ring!
Beitrag von: Morf am 23.09.2014 | 22:00
Moin Moin, nachdem ich seinerzeit mit Mers angefangen und wir das lange Jahre gezockt haben, juckt es mich jetzt bei Der Eine Ring mal wieder in den Fingern nach Mittelerde zurückzukehren...

Bitte mal eure gesammelten Meinungen/Erfahrungen zum System/der "Langzeitzockability" und insbesondere den ABenteuern (denn die Mers-Abenteuer waren ja seinerzeit schon arg von Orks, Räubern, Orkräubern und Räuberorks geprägt, also teilweise ohne starke eigene Änderungen etwas eintönig).

Also los, mich interessiert ALLES!
Titel: Re: Der Eine Ring!
Beitrag von: Caranthir am 23.09.2014 | 22:21
Na dann plaudere ich mal aus dem Nähkästchen. DER ist zur Zeit mein Lieblingssystem. Es spielt sich flüssig und einfach, bietet aber dennoch genügend, um auch nach Jahren noch interessant genug zu sein. Kämpfe sind schnell und cinematisch und lehnen sich vom Stil her stark an den Büchern an. Soll heißen, Spieler haben viel Einfluss darauf, was gerade mit ihren Charakteren geschieht.

Die spielbaren Kulturen sind schön ausgearbeitet und es macht einfach Spaß einen Charakter zu erschaffen. Es gibt zwar weniger Wahlmöglichkeiten als bei anderen Systemen, dafür bekommt man dann aber auch Figuren, die zu Mittelerde passen. Du wählst ein Volk, bekommst Fertigkeiten und besondere Merkmale, einen Hintergrund, der die Attribute definiert und verteilst freie Punkte. Insgesamt vielleicht eine Sache von 30 Minuten.

Bisher sind mit Geschichten aus Wilderland und Darkening of Mirkwood zwei großere Kampagnen erschienen. Wobei erstere sehr geradlinig daherkommt, letztere mit einem Zeitrahmen von 30 Jahren nur eine grobe Struktur.

Kampagnenhintergrund ist Wilderland, 5 Jahre nach der Schlacht der fünf Heere. Mit dem kürzlich erschienenen Rivendell ist die Welt noch um Eriador erweitert worden. Waldläufer und Hochelben passen sich gut in die bisher spielbaren Völker ein. In Zukunft kommen noch Rohirrim und Menschen aus Gondor dazu. Bin schon sehr gespannt.

Mein Fazit: Mittelerde wurde mit DER einfacher zugänglich gemacht und mit dem System besser umgesetzt als bisher. DER bietet über Jahre Spielspaß, auch wenn es bei den Veröffentlichungen immer mal wieder Verzögerungen gab, scheint jetzt der Knoten endlich geplatzt zu sein.
Titel: Re: Der Eine Ring!
Beitrag von: Morf am 23.09.2014 | 22:28
Danke! Wieviel Abwechslung bieten die Abenteuer? Geht es da auch mit mehr / schöneren Ideen zur Saçhe und gïbt es damit mehr als die Standard-Ork-Rauber-Kost? Gibt es neue zum Flair passende Kreaturen usw.?
Titel: Re: Der Eine Ring!
Beitrag von: sangeet am 23.09.2014 | 22:30
Wie haben die Spieler es aufgenommen, das sie mit Mittelerde eine gewisse Erwartungshaltung mitbringen ? Bringst Du artfremde Abenteuer Ideen ein, oder hälst Du dich an den Kanon ?
Ich habe z.b. bei Starwars die Erfahrung gemacht, das die Spieler dann doch sehr "nahe" am Universum dran bleiben wollten. (Und ich neue SciFi Ideen einbringen wollte (wie sieht ein Utopia /Dystopia aus , folgen von Technik etc.) (Stellenweise wurde die Technik ja schon überholt.)
Titel: Re: Der Eine Ring!
Beitrag von: Caranthir am 23.09.2014 | 22:36
Bei den bisher erschienenen Abenteuern hat mir die Mischung gut gefallen. Mal begleitet man eine Hochelbin Richtung Westen, mal vermittelt man in einem Sippenstreit und muss einen Mord aufklären. Insgesamt übernehmen die Helden eine wichtige Rolle. Es geht um nicht weniger als das Schicksal Wilderlands. Da von Tolkien nicht beschrieben wurde, ob und wie die Waldmenschen überleben, können die Spieler hier epische Taten vollbringen. Natürlich gibts auch mal einzelne Abenteuer wie in Mers (hab selbst fast alle im Schrank stehen). DER und Mers kann man aber eigentlich kaum noch vergleichen. Versteh mich nicht falsch, ich fan Mers damals cool. Heute wollte ich es aber nicht mehr spielen.
Titel: Re: Der Eine Ring!
Beitrag von: Caranthir am 23.09.2014 | 22:43
Wie haben die Spieler es aufgenommen, das sie mit Mittelerde eine gewisse Erwartungshaltung mitbringen ? Bringst Du artfremde Abenteuer Ideen ein, oder hälst Du dich an den Kanon ?

Dazu sage ich immer: Mittelerde ist groß. In Wilderland spielt man in einer Region 70 Jahre vor dem Ringkrieg. Ich halte mich schon an den Kanon, nutze ihn aber hauptsächlich als Inspirationsquelle, um Abenteuer zu schreiben. Viele denken, das engt ein. Ich sehe das genau andersherum. Warum sollte man MIttelerde darauf reduzieren, dass irgendein Hobbit einen Zauberring in einen Vulkan geschmissen hat? Se gibt 1000 Abenteueridee, die dem Kanon nicht widersprechen und den Spielern genügend Freiheiten lassen, um ihre eigene Heldenchronik zu schreiben.
Titel: Re: Der Eine Ring!
Beitrag von: sangeet am 24.09.2014 | 13:46
Nein natürlich nicht darauf reduzieren, aber wie würden z.b. Luftschiffe geschluckt werden ? Die es im Setting ja so offiziell bisher nicht aufgetaucht sind, oder Gnome. Oder ein Litch.

Wenn ich mir die Abenteuer überschriften durchlese (Inhaltsangabe) bei Geschichten aus dem Wilderland, schrecken mich persönlich die Plot Beschreibungen schon etwas ab. (Verlorene Karawane auftreiben - gäääähhhhnnn...)
Titel: Re: Der Eine Ring!
Beitrag von: Ucalegon am 24.09.2014 | 14:16
Ich weiß nicht, TOR gibt sich viel Mühe, so nah wie möglich am Originalmaterial zu bleiben und gerade nicht in den Fanfiction-Bereich abzudriften. Das ist ja mit der Grund, warum das Ding überhaupt geschrieben worden ist. Insofern ist die Erwartungshaltung quasi ein Teil des Spiels, oder?

Die Abenteuer finde ich vom Lesen her sehr abwechslungsreich. Das eine Szenario, das ich gespielt habe, hatte durchaus auch einen epischen Teil und ich glaube vor allem die letzten ABs in Tales gehen deutlich mehr in diese Richtung. Aber die kleinen, detailverliebten Szenarios findet man natürlich auch.
Titel: Re: Der Eine Ring!
Beitrag von: Caranthir am 24.09.2014 | 14:34
Nein natürlich nicht darauf reduzieren, aber wie würden z.b. Luftschiffe geschluckt werden ? Die es im Setting ja so offiziell bisher nicht aufgetaucht sind, oder Gnome. Oder ein Litch.

Luftschiffe und dergleichen würde ich gar nicht einbauen, sehe das aber auch nicht als Manko. Wenn ich sowas haben will, spiele ich halt Earthdawn, D&D usw. Dass man vom Setting Vorgaben bekommt, ist doch bei jedem Rollenspiel so. Ich will ja auch nicht bei Star Wars auf die Enterprise treffen  ;).
Titel: Re: Der Eine Ring!
Beitrag von: Grubentroll am 25.09.2014 | 15:28
Bin bei der Mehrheit, bei DER brauchts das doch echt nicht.

Gibts genug andere Rollenspiele wo das gut reinpasst.


Bei dem Satz "Mers-Abenteuer waren ja seinerzeit schon arg von Orks, Räubern, Orkräubern und Räuberorks geprägt" musste ich übrigens ziemlich schmunzeln... : D

Ist zwar total wahr, aber ich muss sagen, ich mochte dieses kleinteilige und oft unheroische an Mers...
Titel: Re: Der Eine Ring!
Beitrag von: Swafnir am 25.09.2014 | 15:32
DER ist sehr stimmungsvoll. Nicht umsonst haben wir dann mitten in der Kampagne die Regelwerke gewechselt. Vorher haben wir das Herr der Ringe-Rollenspiel gespielt. DER macht uns aber deutlich mehr Spaß.
Titel: Re: Der Eine Ring!
Beitrag von: Boba Fett am 25.09.2014 | 15:44
Nein natürlich nicht darauf reduzieren, aber wie würden z.b. Luftschiffe geschluckt werden ? Die es im Setting ja so offiziell bisher nicht aufgetaucht sind, oder Gnome. Oder ein Litch.

Wenn ich mir die Abenteuer überschriften durchlese (Inhaltsangabe) bei Geschichten aus dem Wilderland, schrecken mich persönlich die Plot Beschreibungen schon etwas ab. (Verlorene Karawane auftreiben - gäääähhhhnnn...)
Luftschiffe und dergleichen ist wohl ziemlich untolkienesk. Dann sollte man ein anderes Setting bespielen.
Wenn Du mehr Power (höh! höh! höh!) haben willst, solltest Du Am Ende des Reiches Arnor (Arthedain, Cardolan und Rhudaur) - Krieg gegen den Hexerkönig von Angmar spielen, wo Wetterspitze fällt.
Da gehts heiss zur Sache, ähnlich monumental und episch wie der Ringkrieg, nur eben ohne Ring, Frodo-Emo-Drama (Hobbits kamen ohnehin erst nach1600 auf). Dafür mit 3 Menschenreichen, der Stadt Tharbad, dem Hexerkönig und jede Menge Klopperei und Zauberei... Gandalf, Elrond in Bruchtal und Galadriel in Lothlorien wirds auch schon gegeben haben, falls das was wert ist.

Die Zeitspanne ist 1300 bis 1975 im dritten Zeitalter.

Kurzzusammenfassung aus der Ardapedia (http://ardapedia.herr-der-ringe-film.de/index.php/Angmar):
1300 gründet der Fürst der Nazgul als hexenkönig das Reich Angmar (Hauptstadt: Carn Dum) hoch im Norden.
Arnor ist zu dieser Zeit in drei Teile gespalten: Arthedain, Cardolan und Rhudaur.
Im Jahr 1349 erhob der König Arthedains (direkter Nachfahre Isildurs) Anspruch auf die Herrschaft über ganz Arnor, da die königlichen Linien in Cardolan und Rhudaur erloschen waren. Doch Rhudaur, angestachelt von dem vom Hexenkönig kontrollierten Angmar, bestritt diesen Anspruch und griff Arthedain an. In den Jahren 1356 und 1409 konnte sich Arthedain, unterstützt von Cardolan, Bruchtal und Lindon gegen zwei große Angriffswellen erwehren.
1409 D. Z. wird Cardolan weitgehend im Krieg mit Angmar zerstört.
Im Jahr 1636 tötete die Große Pest die letzten Bewohner Cardolans (wer die wohl ausgelöst hat).
Dank der Unterstützung der Elben aus Lindon und Bruchtal kann sich zunächst Arthedain halten, bis es 1974 D. Z. schließlich erobert wird. Die Armee, die Gondor zur Unterstützung Arthedains sendet, kommt zu spät.
Zusammen mit den Elben aus Lindon kann sie aber 1975 D. Z. den Hexenkönig in der Schlacht von Fornost vertreiben, das Königreich Angmar geht damit unter.
Titel: Re: Der Eine Ring!
Beitrag von: LushWoods am 18.04.2015 | 15:06
So, ich bin gerade dick am vorbereiten.
Nach Jahren trauen wir uns an die große TOR-Sache heran. Ein Hobbit, ein Woodman, ein Zwerg und ein Waldelb.
Wir werden ganz unoriginell die 8 Eiznelabenteuer spielen und dann die Kampagne.
Was gibt's denn so zu beachten? Tipps? Tricks? Was funktioniert nicht 100%ig?
Es gibt viel gutes Fanmaterial und wir benutzen schon Fan-CharCheets und werden 2 BattleMats auslegen. Was ist noch zu empfehlen?
Titel: Re: Der Eine Ring!
Beitrag von: Korig am 19.04.2015 | 13:02
Welche  8 Abenteuer werden das denn sein?
Titel: Re: Der Eine Ring!
Beitrag von: Caranthir am 19.04.2015 | 13:12
Ich vermute, du meinst das im Grundbuch und Geschichten aus Wilderland? Bei den Abenteuer sollte der SL drauf achten, nicht alles zu sehr "by the book" zu spielen. Das ist schon alles ziemlich railroadig. Da den Spielern einfach ein bisschen mehr Freiheiten geben, wie sie die Abenteuer lösen. Ganz schlimm fand ich "Die nicht mehr warten wollen": Achtung, Spieler, die das Abenteuer noch erleben wollen, den Spoiler nicht lesen:

(Klicke zum Anzeigen/Verstecken)
Titel: Re: Der Eine Ring!
Beitrag von: Nørdmännchen am 19.04.2015 | 17:15
Es gibt viel gutes Fanmaterial und wir benutzen schon Fan-CharCheets und werden 2 BattleMats auslegen. Was ist noch zu empfehlen?

Keine Ahnung, ob Du die schon kennst - aber ganz eigenlobend finde ich meine SC-Übersichten für den SL sehr praktisch...  :)

(https://dl.dropboxusercontent.com/u/15427036/DER_spielleiter_bogen__v03_vorschau.jpg)
DER SL-Bogen bunt & druckerfreundlich (4,34mB) (https://dl.dropboxusercontent.com/u/15427036/DER_spielleiter_bogen_v03.pdf)
Titel: Re: Der Eine Ring!
Beitrag von: LushWoods am 19.04.2015 | 18:55
Vielen Dank für die Tipps und den Bogen.
Nur benutzen wir die englischen Materialien, vielleicht werde ich den noch übersetzen, wenn das ok ist?!

Ich habe vor mit 2 Battlemats zu spielen, eine für die SCs und eine für die Gegner. Habt ihr das auch so gehandhabt?

Was mir bei meiner gerade fertig gewordenen Regelzusammenfassung aufgefallen ist: Es gibt in der Revised Edition 2 unterschiedliche Aussagen zu "Sanctuary":
Vorne steht das Esgaroth, Rhosgobel und Beorn's Haus gewählt werden können. Irgendwo hinten steht das nur Esgaroth zur Verfügung steht.
Da meine Spieler sich eh für Laketown entschieden haben ist das kein Problem, aber welche Aussage stimmt denn?

edit:
Noch eine Frage:Was zur Hölle kommt in das "Damage" Feld auf der rechten Seite des Charakterbogens?
Bei den Beispielcharakteren steht da einfach der Body-Basiswert, also der einfache Damagebonus, drin. Aber das hab ich ja schon oben beim Attribut stehen. Außerdem ist da noch das kleine Feld für den Ranged Damagebonus, was ja noch weniger Sinn macht weil beide, Nachkampf und Fernkampf, auf Body gehen.
Oder versteh ich hier was falsch?
Titel: Re: Der Eine Ring!
Beitrag von: Nørdmännchen am 19.04.2015 | 19:27
Vielen Dank für die Tipps und den Bogen.
Nur benutzen wir die englischen Materialien, vielleicht werde ich den noch übersetzen, wenn das ok ist?!

Kannst Du natürlich gerne machen. Du kannst aber auch einfach meine englische Version nutzen: Klick mich (https://dl.dropbox.com/u/15427036/TOR_loremaster_sheet_v03.pdf)

(Ich war Aufgrund des Threadtitels irgendwie von der deutschen Ausgabe ausgegangen.  ;) )
Titel: Re: Der Eine Ring!
Beitrag von: Ucalegon am 19.04.2015 | 22:03
Ich habe vor mit 2 Battlemats zu spielen, eine für die SCs und eine für die Gegner. Habt ihr das auch so gehandhabt?

Also die Stances verwalte ich auf Papier ohne Battlemat oder so. Ist ja letztlich nix anderes als Ini-Werte. Wozu willst du denn eine Gegner-Battlemat? Die haben doch keine eigenen stances oder meinst du eine andere Art Battlemat?

Was mir bei meiner gerade fertig gewordenen Regelzusammenfassung aufgefallen ist: Es gibt in der Revised Edition 2 unterschiedliche Aussagen zu "Sanctuary":
Vorne steht das Esgaroth, Rhosgobel und Beorn's Haus gewählt werden können. Irgendwo hinten steht das nur Esgaroth zur Verfügung steht.
Da meine Spieler sich eh für Laketown entschieden haben ist das kein Problem, aber welche Aussage stimmt denn?

Im vorderen Abschnitt geht es nur um den Ort für das erste Zusammentreffen der Gemeinschaft. Von Anfang an kann die Gemeinschaft aber nur Esgaroth als Sanctuary haben, was ja auch Sinn macht, weil Rhosgobel&Beorns Haus eben isolierter sind und sich das Vertrauen der Bewohner(innen) erst erworben werden muss.

Revised S.80
Zitat
First Meeting
The first thing to do is decide where the company was
formed. To do so, the players choose a suitable place
from those named on the Adventurer’s Map (see page
18). Locations that qualify as havens or sanctuaries are
an ideal choice, as these are Free Peoples strongholds,
cities or villages known to welcome or, at least, tolerate
the presence of adventurers

Revised S.193
Zitat
At the beginning of the game, there is
only one place that adventurers may consider already a
sanctuary: the town of Esgaroth on the Long Lake. Other
locations may be gained access to by visiting them and
choosing the Open New Sanctuary undertaking (see page
199).

edit:
Noch eine Frage:Was zur Hölle kommt in das "Damage" Feld auf der rechten Seite des Charakterbogens?
Bei den Beispielcharakteren steht da einfach der Body-Basiswert, also der einfache Damagebonus, drin. Aber das hab ich ja schon oben beim Attribut stehen. Außerdem ist da noch das kleine Feld für den Ranged Damagebonus, was ja noch weniger Sinn macht weil beide, Nachkampf und Fernkampf, auf Body gehen.
Oder versteh ich hier was falsch?

Bei uns steht da das Damage Rating. Das Sonderkästchen scheint vor allem für den Fall zu sein, dass Virtues o.Ä. am Rating drehen. Dour-handed/Fell-handed erhöhen z.B. jeweils das Ranged bzw. das Close Damage Rating.

Revised S.78:
Zitat
Usually, a character’s Damage rating is equal to his basic
Body score, both for attacks made with a close combat
weapon or a ranged weapon.
Players should record their heroes’ Damage bonus scores
on the character sheet. Should a character’s ranged attack
Damage rating differ from that of close combat attacks,
the player should record it in the separate box (special
abilities and items might benefit one type of attack or the
other).
Titel: Re: Der Eine Ring!
Beitrag von: Ucalegon am 19.04.2015 | 22:31
Ich vermute, du meinst das im Grundbuch und Geschichten aus Wilderland? Bei den Abenteuer sollte der SL drauf achten, nicht alles zu sehr "by the book" zu spielen. Das ist schon alles ziemlich railroadig. Da den Spielern einfach ein bisschen mehr Freiheiten geben, wie sie die Abenteuer lösen. Ganz schlimm fand ich "Die nicht mehr warten wollen"

Ein dickes +1!

Those who tarry no longer habe ich aus diesem Grund komplett weggelassen. Da hätte man zwecks RR-Entschärfung noch deutlich mehr ändern müssen als beim Rest der Szenarios aus den Tales.

Meine Spieler(innen) wollten außerdem sehr schnell eigene Unternehmungen starten, was System und Setting ja durchaus auch nahelegen. Da wir Reisen immer komplett ausspielen, richtet sich die Frage: Szenario oder eigener Plot? daher oft danach wo die Gemeinschaft gerade ist und wo sie sinnvollerweise demnächst hinreisen wird, um ihre jeweiligen Ziele weiterzuverfolgen.
Titel: Re: Der Eine Ring!
Beitrag von: Nørdmännchen am 20.04.2015 | 09:41
Eine gute Möglichkeit Stances darzustellen sind mMn Karten.
(Klicke zum Anzeigen/Verstecken)
Hier zu finden (https://drive.google.com/file/d/0B3SkUl0_28P5Zi1LVnZTX3U5Z3M/edit)

Ich wollte mir eigentlich immer mal selbst welche designen...
Titel: Re: Der Eine Ring!, Selbsterstellte Rassen und Kulturen
Beitrag von: charapo am 20.04.2015 | 10:35
Grüsse!!

Da hier rege über das Rollenspiel diskutiert wird, möchte ich Euch auch etwas anfragen:

Hat jemand von Euch schon eigene Rassen/ Kulturen erstellt?
Mir schweben so Konzepte wie abtrünniger Uruk Krieger, oder ein abtrünniger Haradrim vor.

Kann natürlich auch alles andere sein.

Besten Dank für Eure Bemühungen

Charapo
Titel: Re: Der Eine Ring!, Selbsterstellte Rassen und Kulturen
Beitrag von: Ucalegon am 20.04.2015 | 13:10
Grüsse!!

Da hier rege über das Rollenspiel diskutiert wird, möchte ich Euch auch etwas anfragen:

Hat jemand von Euch schon eigene Rassen/ Kulturen erstellt?
Mir schweben so Konzepte wie abtrünniger Uruk Krieger, oder ein abtrünniger Haradrim vor.

Kann natürlich auch alles andere sein.

Besten Dank für Eure Bemühungen

Charapo

Hier (http://forums.cubicle7.co.uk/viewtopic.php?f=7&t=3337) hat jemand die Orks aus dem Nebelgebirge als spielbare Kultur erstellt. Im weiteren Verlauf des Threads werden sogar Virtues und Rewards gebaut.

Man sollte sich aber, denke ich, klar machen, dass man sich mit einem abtrünnigen Ork als Teil einer Gemeinschaft sehr weit von der Vorlage und von der Art entfernt, wie TOR als System und als Setting gedacht ist.

Einen Haradrim oder Ostling kann ich mir da schon eher vorstellen. Nachfahren der Ostlinge (Erringmen, S. 48) leben ja laut Heart of the Wild friedlich und frei vom Schatten in den östlichen Anduintälern. Wenn der SC allerdings tatsächlich zu einer Kultur gehört, die in Rhun oder noch weiter vom Wilderland entfernt angesiedelt ist, muss man sich überlegen, wie man das Thema Heimat umsetzt. In TOR hat man ja mit dem Standing-Wert, den Cultural Rewards, Teilen der Fellowship Phases etc. viele mechanische Elemente, die damit zusammenhängen. Man müsste klar machen, wieso diesem SC Wilderland und das Schicksal dieser Region überhaupt wichtig sind, wo dort seine Wurzeln liegen. Außerdem wird der SC natürlich mit Vorurteilen/Misstrauen etc. konfrontiert werden, wobei das ja auch bei offiziellen Kulturen z.T. der Fall ist.
Titel: Re: Der Eine Ring!
Beitrag von: charapo am 20.04.2015 | 13:50
Besten Dank für den Link.

Schade, dass es auf Englisch ist :D . Der Google Übersetzer wird mir aber sicher helfen.

Eigentlich habe ich im DSA auch immer Exoten verkörpert, darum fällt mir das Leiten eigentlich nicht schwerer. Es reizt eigentlich mehr, da man die SC so immer auf Trab halten kann :headbang:. Natürlich sind dann nicht mehr alle Zuflüchte brauchbar, doch bekomme ich das dann trotzdem in den Griff. Hoffe ich jedenfalls.

Vielleicht hat ja noch jemand eigene spielbare Kulturen erstellt? Nur her damit. Egal was.  ;)

Vielen Dank

charapo

Titel: Re: Der Eine Ring!
Beitrag von: LushWoods am 20.04.2015 | 15:59
Ich war nur zu faul die englische Version des Threads zu suchen ;)

Ok, dann hat sich das mit dem Sanctuary aufgeklärt.

Von wegen Stances: Ich war der Meinung das Gegner auch Stances ausführen können?! Dann bin ich da wohl einem Irrtum erlegen. Gut das ich da hier noch mal nachgefragt habe. Wie wird dann die Kreaturen TN ermittelt? Parry + ???
Oder nur der Parry Wert der bei der Kreatur dabeisteht? Kann kaum sein, denn irgendwo (bin grad in der Arbeit und kann nicht nachsehen) steht ungefähr: "Parry: Wird gebraucht um den TN zu ermitteln." Aber womit, wenn nicht mit dem Stance?

Die Karten sind ziemlich cool, aber ich denke die Battlemat wird uns da reichen.

Die Journeymat wird definitiv noch als Werkzeug dazukommen und eine Liste mit den Tasks.
Im offiziellen SL Schirm sind die seltsamerweise nicht mit drauf (auf einem Fan-Schirm den ich gefunden habe dagegen schon).

Genau, ich meinte das Intro-abenteuer und die 7 in "Tales".
Gut das ich da schon von euch vor dem einen Abenteuer vorgewarnt werde, wrde ich mir demnächst mal genauer ansehen.
Titel: Re: Der Eine Ring!
Beitrag von: pan narrans am 20.04.2015 | 16:17
Die Feinde würfeln ihren Angriff auf einen Wert aus dem Parry des SC den sie treffen wollen und dem TN, der sich aus dem Stance des Helden ergibt. Bei einem Open Stance zum Beispiel TN 9 + Parry. Es kommt also immer nur auf den Stance der SC an, was die Regelanwendung sehr einfach macht.
Titel: Re: Der Eine Ring!
Beitrag von: Caranthir am 20.04.2015 | 16:49
Genau, die Kampfhaltung der Spielercharaktere definiert, wie schwer es ist, die Gegner zu treffen UND selbst getroffen zu werden. Eigentlich ganz nett, weil der Fokus auf den SCs liegt. Quizfrage: Und was passiert, wenn sich zwei SCs kloppen? Wie errechnet sich der Wert dann? Sagen wir der eine Kämpfer geht in die Angriffshaltung (6+Abwehr), der andere in die Verteidigungshaltung (12+Abwehr).
Titel: Re: Der Eine Ring!
Beitrag von: Antariuk am 20.04.2015 | 17:11
Als jemand der TOR/DER jetzt seit längerem aus der Distanz beobachtet, muss ich hier mal in die Runde fragen:

Wie genau wird eigentlich Mittelerde-Feeling in den Abenteuern geschaffen? Was für Hintergründe und Geheimnisse der Welt werden angerissen?

Ich bin im Grunde total neugierig auf das Spiel, hab auch mit ein bißchen Hartwurst nicht so wirklich viele Probleme, aber nach dem Lesen einiger Reviews bin ich nicht wirklich schlauer was diese Fragen angeht. Vielleicht stelle ich mich auch dümmer an als es notwendig ist, aber abgesehen vom Alltagsgeschehen mit zumeist bekannten Völkern/Orten/etc. fehlt mir irgendwie ein Gefühl dafür wie viel die Charaktere wirklich in die (eher epischen) Sachen von Mittelerde eintauchen können.
Titel: Re: Der Eine Ring!
Beitrag von: Caranthir am 20.04.2015 | 17:27
Wie genau wird eigentlich Mittelerde-Feeling in den Abenteuern geschaffen? Was für Hintergründe und Geheimnisse der Welt werden angerissen?

Hintergründe und Geheimnisse sind genau der Knackpunkt. Mittelerde hat eine laaaange Geschichte. Wenn du willst, kannst du als SL das Silmarillon und die Anhänge des Herr der Ringe lesen und einen elbischen Charakter immer wieder Andeutungen längst vergessener Ereignisse einstreuen lassen. Du musst aber nicht so weit geht. Flechte Legenden über das alte Nordkönigreich in Wilderland ein, das nur noch in Geschichten weiterlebt. Dann, wenn die Gruppe mal in den nördlichen Tälern des Anduins unterwegs ist, hören sie Andeutungen über ein Volk von Pferdezüchtern, die vor Jahrhunderten nach Süden gezogen sein sollen (Rohirrim).

Mittelderatmosphäre kommt bei mir auf, wenn ich merke, dass die Welt lebt und atmet und auf einer glaubwürdigen Geschichte ruht, die die Gegenwart immer noch beeinflusst. Sauron wurde vor knapp 3000 Jahren bezwungen, jetzt taucht er wieder auf. Das Nordkönigreich der Dunedain ging verloren, aber die Erben der Königen von einst schlagen den Schatten immer noch zurück.

Zitat
Ich bin im Grunde total neugierig auf das Spiel, hab auch mit ein bißchen Hartwurst nicht so wirklich viele Probleme, aber nach dem Lesen einiger Reviews bin ich nicht wirklich schlauer was diese Fragen angeht.

Was meinst du in diesem Kontext mit "Hartwurst"? Hartwurst hieße für mich, wenn man sich auf unwichtige Details wie eben Proviant, Stricknadeln usw. konzentriert und alles haarklein ausgearbeitet ist. Genau das ist Mittelerde nämlich nicht. Es lässt ziemlich viel Spielraum. Und mit der gerade erschienen Kampagne "Schatten über dem Düsterwald" habt ihr als Gruppe die Chance, über einen Zeitraum von 30 Jahren Wilderland vor dem Untergang zu bewahren. Es geht also relativ episch zu, ohne gleich mit der Gemeinschaft des Rings umherzureisen.
Titel: Re: Der Eine Ring!
Beitrag von: pan narrans am 20.04.2015 | 18:32
Das Mittelerde-Feeling entsteht für mich vor allem durch für Tolkien typische Motive, die sich in der Hintergrundwelt und auch den Regeln wiederfinden. So heben die Regional- und Abenteuerbücher zum Thema Wilderland stark hervor, daß Mittelerde überwiegend aus gefährlicher Wildnis besteht und nur dünn besiedelt ist. Im Eriadormodul liegt zusätzlich ein Fokus darauf, daß die Spielercharaktere praktisch überall auf die Überreste aus besseren Zeiten stoßen, also das Motiv des Zukunftspessimismus und Verfalls, daß sich bei Tolkien so oft findet. Auch in den Regeln finden sich diese typisch "mittelerdigen" Motive wieder, wie zum Beispiel die besonderen Regeln für die Zeit in den Zufluchten oder die Gefahr, korrumpiert zu werden.

Das bringt schon eine Menge Mittelerde-Feeling ins Spiel. Dazu kommen noch die Charaktere aus den Büchern wie z.B. Elrond, Bard, Gandalf, sowie natürlich die Schauplätze. Wie dicht man an den Geschehnissen aus den Büchern Tolkiens spielt, ist einem selbst überlassen. Mit dem Wiedererstarken der Goblins in den Misty Mountains oder dem Nekromanten in Dol Guldur gibt es genug Antagonisten mit Bezügen zum Ringkrieg, ohne daß man Frodo beim Bestehen seiner Abenteuer in die Quere kommen muß, um "dabei" zu sein.
Titel: Re: Der Eine Ring!
Beitrag von: LushWoods am 20.04.2015 | 18:37
Aaahh, jetzt lichtet sich der Schleier vor meinen Augen.
Vielen Dank Leute!  :d

Es wird aber definitiv nicht das letzte mal gewesen sein das ich dumme Fragen stelle ;)
Titel: Re: Der Eine Ring!
Beitrag von: Ucalegon am 20.04.2015 | 18:56
Wie genau wird eigentlich Mittelerde-Feeling in den Abenteuern geschaffen?

Durch ein geniales Regelwerk, wenn du mich fragst.

Klar, das Quellenmaterial und die Szenarios/Darkening als Kampagnen-Framework sind super gemacht und treffen einen "Wilderland-Ton" zwischen Isolation und Einsamkeit und den tapferen Völkern, die in dieser Gegend gemeinsam der erstarkenden Bedrohung durch den Schatten zu widerstehen versuchen. Sie zeigen auch, dass Wilderland eine lange Geschichte hat, die aber nicht ausführlich erklärt, sondern im mystisch Verklärten und Unbekannten belassen wird. Zahlreiche Plothooks liegen in Beschreibungen von uralten Orten, Ritualen oder den Stammlinien der heutigen Bewohner(innen). Unbekannt, fremd und teilweise sogar gefährlich sind darüber hinaus nicht nur die Tiefen des Düsterwaldes, sondern schon Gebiete, die z.B. von Beorns Haus aus gesehen ein paar dutzend Meilen den Anduin hinauf/herab liegen. Immer wieder ziehen die Szenarios und Plothooks die SCs auf einer emotionalen und persönlichen Ebene ins Geschehen. Und so weiter und so fort...

Obendrauf gibts noch durchweg stimmungsvolle Illustrationen.

Aber all das würde nicht mal halb so viel Mittelerde vermitteln, wenn es mit den üblichen Dungeon-Klopper-, cool-powerz- oder simulationistischen Regeln bespielt würde. TOR dagegen hat Regeln, die eine Tolkien-Stimmung unumgänglich machen, wenn man sie konsequent und so viel wie möglich nutzt.

Im Zentrum steht dabei für mich das Hoffnungs-/Schattenpunkte-System, das dafür sorgt, dass der Schatten überall und bei fast allem was sie tun über den SCs hängt und die wenigen hoffnungsvollen Momente, Orte und Personen umso deutlicher aufleuchten. Hoffnungspunkte sind nicht einfach nur beliebige Gummipunkte, sondern sind für die Spieler(innen) UND ihre Charaktere viel wervoller, v.a. weil sie endlich und schwer wiederherzustellen sind, sollte man sie einmal verloren haben.

Das System für soziale "Encounter" sorgt für Begegnungen und Treffen, bei denen jeder Skill-Wurf (insbesondere für Skills wie Song oder Courtesy) Bedeutung hat, einen Teil des Gesprächs in den Fokus rückt und dem Ganzen eine Struktur gibt. Ein Encounter kann so weder einfach runtergewürfelt werden, noch artet es in Erzählorgien ohne Plotbezug und Fokus aus, die in Systemen ohne eine Mechanisierung dieses Bereichs teilw. üblich sind. 

Das Kampfsystem bringt oft Momente hervor, in denen deutlich wird, dass die SCs als Gemeinschaft kämpfen.

Das Reisesystem macht Reisen zu einem zentralen Teil jedes Plots, der Relevanz hat und nicht einfach übersprungen werden kann. Reisen durch verschiedene Teile Wilderlands bieten unterschiedliche Herausforderungen, bei denen jedes Mitglied der Gemeinschaft gefordert sein kann.

Virtues und Rewards zeigen die enge Verwurzelung der SCs in ihrer jeweiligen Kultur.



Titel: Re: Der Eine Ring!
Beitrag von: Ucalegon am 20.04.2015 | 20:52
Eine (im cubicle7-Forum vorgeschlagene) Hausregel, die wir bei uns recht schnell eingeführt haben, ist übrigens, dass der Fellowship-Hoffnungspool sich nicht automatisch nach jeder Sitzung auffrischt, sondern nur, wenn es auch gerade von der Story her passt. Damit vermeidet man, dass der Pool nach einer kürzeren Session oder wenn aus anderen Gründen kaum Punkte ausgegeben wurden, lediglich genutzt wird, um die Hoffnungspunkte der Gefährt(inn)en wieder hochzuziehen. Außerdem bindet das die Punkte noch enger an die SCs und den Plot.
Titel: Re: Der Eine Ring!
Beitrag von: Antariuk am 21.04.2015 | 11:11
Danke für die ausführlichen Antworten.

@Caranthir: ich hab Hartwurst vielleicht etwas sehr freigiebig benutzt, meine damit die eher nicht-epische Natur der Abenteuer (verglichen mit HdR selbst) sowie der Fokus auf Athmosphäre. In diesem Zusammenhang, wie gesagt, auch nicht wirklich negativ gemeint weil wenn ich überdeht und episch will würde ich eh zu einem anderen Spiel greifen.


Ich hab jetzt nochmal bei Youtube, Review-Seiten sowie bei Cubicle7 direkt gestöbert und, nachdem ich das mit den Hoffnungs/Schattenpunkten jetzt etwas besser verstanden habe, ein kleines bißchen angefixt. Ihr Halunken, allesamt.
Titel: Re: Der Eine Ring!
Beitrag von: LushWoods am 5.05.2015 | 08:02
Ich hätte wieder eine Frage zu den Stances. Is wohl irgendwie an mir vorbeigegangen.
1. Sind Fernkämpfer immun gegen Nahkampfangriffe? So hab ich das zumindest verstanden.
2. Wenn NPCs keine eigene Battlemat bekommen, wie läuft das dann da mit den Fernkämpfern? Müssen die sich auch an die Regel "Mindestens 2 Nahkämpfer, sonst keine Fernkämpfer möglich" halten?
3. Mal angenommen ich hab eine Gruppe mit 2 Nahkämpfern und 2 Fernkämpfern. Wenn jetzt einer der beiden NAhkämpfer zu Boden geht, gehen dann die beiden Fernkämpfer automatisch und sofort in einen Nahkampf-Stance?

Sorry, falls das schon klar irgendwo stehen sollte.
Titel: Re: Der Eine Ring!
Beitrag von: KWÜTEG GRÄÜWÖLF am 5.05.2015 | 09:02
1. Sind Fernkämpfer immun gegen Nahkampfangriffe? So hab ich das zumindest verstanden.

Nur wenn genügend Nahkämpfer vor ihnen stehen  :D
In den englischen Regeln steht dazu: "A character is allowed to assume a Rearward stance only if there are a least two other characters fighting in a close combat stance" (Rearward stance ist hier der Modus, in dem der Fernkämpfer agiert).

Angenommen, es sind nach zwei Kampfrunden zu wenige Nahkämpfer da und Feinde kommen bis zu den Fernkämpfern durch - na dann dürfen die in der nächsten Kampfrunde eben nicht mehr in den Rearward stance gehen. Ganz einfach eigentlich  ;)

Übrigens kann ein Spielleiter auch sagen, daß wegen geländetechnischer Umstände (Charaktere stehen jenseits eines Abgrunds) nur rearward stance möglich ist, oder vielleicht müssen mehr als zwei Nahkämpfer pro Fernkämpfer da sein, um diese abzuschirmen (Gruppe steht im völlig freien Gelände und es sind hunderte von Goblins, die auf sie einstürmen), oder sogar, daß jeder eine Kampfhaltung für den Nahkampf einnehmen muss, weil nirgends Luft für abgeschirmte Fernkämpfer ist.
Die Regeln sind da sehr flexibel.
Titel: Re: Der Eine Ring!
Beitrag von: LushWoods am 5.05.2015 | 09:16
Das war schon klar mit den 2 Nahkämpfern.
Meine Frage war speziell, ob die beiden Fernkämpfer tuttikompletti imun gegen Nahkampfangriffe sind. Aber auch bestärkt durch deine Antwort scheint das tatsächlich so zu sein.
Kannst du zu den beiden anderen Fragen auch was sagen?

ableitend daraus zu 2.: Wenn ich jetzt 2 Orks mit Schwertern und 2 Orks mit Bögen hab, dann müsste ich ja diese Regel mit den NPCs auch beachten? Also solange die beiden Nahkämpfer stehen sind die Fernkämpfer imun gegen Nahkampfangriffe?!
zu 3.: Sollte das anders sein, würde ich ich das aber als Hausregel übernehmen das die Fernkämpfer sofort in den defensivsten Nahkampfstance fallen.
Titel: Re: Der Eine Ring!
Beitrag von: Achamanian am 5.05.2015 | 09:31
Das war schon klar mit den 2 Nahkämpfern.
Meine Frage war speziell, ob die beiden Fernkämpfer tuttikompletti imun gegen Nahkampfangriffe sind. Aber auch bestärkt durch deine Antwort scheint das tatsächlich so zu sein.
Kannst du zu den beiden anderen Fragen auch was sagen?

ableitend daraus zu 2.: Wenn ich jetzt 2 Orks mit Schwertern und 2 Orks mit Bögen hab, dann müsste ich ja diese Regel mit den NPCs auch beachten? Also solange die beiden Nahkämpfer stehen sind die Fernkämpfer imun gegen Nahkampfangriffe?!
zu 3.: Sollte das anders sein, würde ich ich das aber als Hausregel übernehmen das die Fernkämpfer sofort in den defensivsten Nahkampfstance fallen.

Ich glaube, ich verstehe nicht richtig, was du mit "Immun" meinst.

Zwei Nahkämpfer pro Fernkämpfer verstehe ich als Faustregel, die je nach Terrain und Situation natürlich anpassbar ist (steht der Fernkämpfer allein auf einem Felsvorsprung, braucht er sicher keine zwei Nahkämpfer, die ihn decken, sind dagegen alle übers freie Feld verteilt und der Gegner fliegt, dann werden dem Fernkämpfer auch seine zwei Gefährten nicht gegen Angriffe helfen).
Wenn ein Nahkämpfer zu einem der Fernkämpfer vordringt, kann der halt nicht mehr in die Fernkampf-Stance gehen. Ganz sicher kann er nicht sagen: "Ich bin in Fernkampf-Stance, also muss der Gegner vor mir stehen bleiben und sich beschießen lassen bzw. darf maximal selber zurückschießen."
Titel: Re: Der Eine Ring!
Beitrag von: KWÜTEG GRÄÜWÖLF am 5.05.2015 | 09:38
Meine Frage war speziell, ob die beiden Fernkämpfer tuttikompletti imun gegen Nahkampfangriffe sind.

Haha, ja, man kann es so ausdrücken. Obwohl das "Immun gegen Nahkampfangriffe" ein bißchen so klingt, als ob die Jungs mit vorne stehen würden und wunderbarerweise von kaltem Stahl nicht angekratzt werden können, man muss sich das wirklich so vorstellen, daß die weiter hinten stehen, und jeder Feind, der sie attackieren will, müsste dazu erst die Nahkämpfer weghauen.

Aber rein spieltechnisch hast du natürlich recht.  ^-^

Übrigens hatte ich vergessen, die komplette Vorbedingung zu zitieren:

"A character is allowed to assume this stance only if at least two other characters protect him by fighting in a close combat stance, AND if the total number of enemies facing the company isn’t more than twice the number of characters in the company."

Was die Gegner angeht, für die gelten Stances nicht, die Kampfhaltungen sind nur ein auf SC anwendbarer Detaillevel.
Ob man dann die Orks mit den Bögen attackieren kann, funktioniert aber nach einem ähnlichen Prinzip wie bei den SC, es hängt vom Zahlenverhältnis ab.

Zitat:"When the opposition outnumbers the company, the Loremaster first assigns an opponent of his choice to every companion in a close combat stance"

Wenn also mehr Feinde als SC da sind, haben die SC-Nahkämpfer erst einmal die Gegner an der Backe, die ihnen der SL zuweist, das werden logischerweise meistens ebenfalls Nahkämpfer sein (warum sollte der Goblinbogenschütze sich ins Getümmel werfen?), aber bei passender Hintergrundstory kann der SL das auch anders machen (die Goblinbogenschützen sind besoffen und größenwahnsinnig ^-^).

Ansonsten gilt für nicht auf Nahkämpfer aufgeteilte Gegner:
"The Loremaster must determine what the enemies in excess do, choosing among a) engage a hero who is
already engaged, or b) stand back, possibly to attack using a ranged weapon."

Wenn aber mehr oder gleichviel SC wie Gegner da sind:
"When the companions outnumber their foes or match them in number, each player chooses an adversary for his hero in a close combat stance among those introduced by the Loremaster as eligible targets."

Wie man sieht, hat hier letzten Endes auch wieder der SL das Sagen, wen man denn angreifen kann. Wenn der SL also meint, die Goblinbogenschützen stehen oben auf dem Turm und die paar Orknahkämpfer stehen vor dem Eingang, muss die Party - auch wenn sie zahlenmäßig überlegen ist - erst die wenigen Orks unter sich aufteilen und plätten.

Das ist allerdings jetzt ein extremes Beispiel, in der Regel (beide Seiten stehen sich in halbwegs offenem Gelände gegenüber) sollte der SL wirklich ALLE Gegener zur Verteilung auf die Nahkämpfer freigeben, also sind die Bogenschützen angreifbar.

Unterm Strich sind da die Voraussetzungen, Fernkämpfer vom Nahkampf fernzuhalten, für SC strenger (zwei Mann pro Fernkämpfer) als für Gegner (müssen einfach nur in der Überzahl sein).

Das kann man aber variieren, indem man als SL je nach Situation und guten Entscheidungen der SC diesen gewährt, Goblinbogenschützen anzugreifen (oder auch nicht), unabhängig vom konkreten Zahlenverhältnis. In den Kampfregeln wird auch oft betont, daß man da wirklich nach Situation differenzieren soll und daß das angebotene System nur die Grundsituation vorgibt.
Titel: Re: Der Eine Ring!
Beitrag von: KWÜTEG GRÄÜWÖLF am 5.05.2015 | 09:50
ableitend daraus zu 2.: Wenn ich jetzt 2 Orks mit Schwertern und 2 Orks mit Bögen hab, dann müsste ich ja diese Regel mit den NPCs auch beachten? Also solange die beiden Nahkämpfer stehen sind die Fernkämpfer imun gegen Nahkampfangriffe?!

Wenn für diese Orks jetzt die SC-Regeln gelten würden - nö, da müssen es zwei Nahkämpfer PRO FERNKÄMPFER sein.

Nach den offiziellen Regeln - wenn die SC-Gruppe in diesem Fall aus vier Mann besteht, können sie sich jeden von den vier Orks aussuchen. Wenn es nur drei SC sind, die alle im Nahkampfmodus sind, muss der SL jedem SC einen der Orks für den Nahkampf zuweisen, also ist dann nur noch einer übrig,  der mit dem Bogen schießen kann.

zu 3.: Sollte das anders sein, würde ich ich das aber als Hausregel übernehmen das die Fernkämpfer sofort in den defensivsten Nahkampfstance fallen.

Da brauchst du keine Hausregel - wenn ein Fernkämpfer durch irgendeinen Umstand, wie ich ihn bisher angeführt habe (Sl stellt ihn in den Nahkampf, SC sucht ihn sich als Gegner raus, weil das erlaubt ist), bekämpft ihn der SC nach den durch seinen eigene Kampfhaltung vorgegebenen Schwierigkeitsgrad.

Ganz wichtig, noch einmal:

Kampfhaltungen sind NUR für Spielercharaktere!

Die durch die jeweilige Kampfhaltung vorgegebene Schwierigkeit (z.B. 12 bei Defensiv) gilt sowohl für den SC, wenn er angreift, ALS AUCH für seinen Gegner, wenn dieser den SC angreift.

Kampfhaltungen für Gegner anzuwenden ist nach diesem System nicht nur unnötig, es widerspricht ihm sogar!

Ich habe selber ein wenig gebraucht, bis ich gemerkt habe, daß das ganze System um etliches einfacher ist, als man erstmal denkt  ;)
Titel: Re: Der Eine Ring!
Beitrag von: LushWoods am 5.05.2015 | 10:06
Also das "immun" war vielleicht unglücklich ausgedrückt.
Also nochmal: Das mit den "mindestens" 2 Nahkämpfer" und der Anzahl der Gegner is eigentlich klar. Auch die Regel "keine Stances für Gegner,nur die Unterscheidung Fernkämpfer/Nahkämpfer".

Ich meinte damit, es gibt absolut keine Möglichkeit für Nahkämpfer an Fernkämpfer heranzukommen, solange in der Gruppe der Fernkämpfer mindestens 2 Nahkämpfer stehen?
Ich könnte mir da evtl. ein Manöver a la "vorbeirushen" oder "vorbeischleichen" vorstellen ich mein in einem Fanwerk da was gesehen zu haben, aber gut, wenn es in den Regeln raw da nichts gibt, auch ok.

Aber gut, ich denke es is wieder klarer geworden für mich. So langsam ergibt sich ein sehr schönes, rundes Bild.
Ich glaub uns werden die Regeln gefallen, bin schon sehr gespannt auf die erste Session am Donnerstag.

Danke euch!
Titel: Re: Der Eine Ring!
Beitrag von: KWÜTEG GRÄÜWÖLF am 5.05.2015 | 10:15
Das Hauptproblem, das ich beim ersten Leiten des Systems hatte, war wie bei dir, daß ich aufgrund der ganzen in der Vergangenheit gespielten Systeme viiiiel zu kompliziert dachte.

Dann hats irgendwann *klick* gemacht, daß es tatsächlich so einfach ist, wie es sich liest, und daß das gut funktioniert  ;D

Bin mal gespannt, wie es bei dir in der Praxis läuft.  :)
Titel: Re: Der Eine Ring!
Beitrag von: LarsB am 5.05.2015 | 10:36
Hattest du mitgekriegt, dass es nicht "mindestens 2 Nahkämpfer", sondern "mindestens zwei Nahkämpfer pro Fernkämpfer" sind?

Um Fernkampf-SCs im Nahkampf anzugreifen gibts im GRW die Monsterfähigkeit "Großer Sprung".
Titel: Re: Der Eine Ring!
Beitrag von: KWÜTEG GRÄÜWÖLF am 5.05.2015 | 10:39
...dass es nicht "mindestens 2 Nahkämpfer", sondern "mindestens zwei Nahkämpfer pro Fernkämpfer" sind?.

Wurde schon angesprochen, aber gut, daß du auch noch auf Sonderfertigkeiten der Gegner hinweist - das hatte ich nämlich noch ausgeklammert, damit erst einmal die Grundzüge geklärt sind.
 :)

Aber gerade die Sonderfertigkeiten bringen dann noch Leben und Varianz rein.
Titel: Re: Der Eine Ring!
Beitrag von: LushWoods am 5.05.2015 | 10:55
Hattest du mitgekriegt, dass es nicht "mindestens 2 Nahkämpfer", sondern "mindestens zwei Nahkämpfer pro Fernkämpfer" sind?

Um Fernkampf-SCs im Nahkampf anzugreifen gibts im GRW die Monsterfähigkeit "Großer Sprung".

Achja, genau das wollte ich noch ansprechen.
Ich meine mich zu erinnern das es genau andersherum wäre. Das wurde mal im TOR Forum besprochen weil da ein paar Leute genau die gleiche Frage hatten. Und da kam wohl heraus das es tatsächlich "2 Nahkämpfer pro Gruppe" heißen soll. Vielleicht hab ich das geträumt, ich kann den Thread leider nicht finden.
Ich habe in meiner Spielergruppe 2 Nahkämpfer und 2 eher, nun ja, Fernkämpfer. Das würde ja heißen das der 2. "Fernkämpfer" jetzt generell ziemlich dumm da steht, außer das Gelände bevorzugt die Gruppe.
Gefällt mir nicht wirklich.

Edit: Der war's
http://forums.cubicle7.co.uk/viewtopic.php?f=7&t=2751&start=10

Ok, das regeln ein paar Leute nur mit Hausregeln, war nichts offizielles. Ja, gut dann muss halt unser Woodman seinen Hund upgraden :)
Titel: Re: Der Eine Ring!
Beitrag von: KWÜTEG GRÄÜWÖLF am 5.05.2015 | 11:04
Tja, da ist die Regel (Englische revised edition, wörtlich aus der PDF kopiert) wirklich eindeutig:

"A character is allowed to assume this stance only if at least two other characters protect him by fighting in a close combat stance, AND if the total number of enemies facing the company isn’t more than twice the number of characters in the company."

Ich finde das sehr passend - da stehen fünf Hansel den acht Orks gegenüber, einer von ihnen beschießt die Orks mit einem Bogen, und wird nur deswegen von den Orks nicht umgehauen, weil die anderen sich mit dem Schwert in der Hand zwischen ihn und die Gegner werfen.

Mir käme die Regelung, dass allgemein zwei Nahkämpfer reichen, arg behämmert vor - wie wollen die denn zwei Bogenschützen vor mehreren Feinden abschirmen? Das kann ich mir in einem China-Martial-Arts-Spektakel ja noch vorstellen, aber in Mittelerde eher nicht.
Titel: Re: Der Eine Ring!
Beitrag von: Caranthir am 5.05.2015 | 17:53
Ich habe in meiner Spielergruppe 2 Nahkämpfer und 2 eher, nun ja, Fernkämpfer. Das würde ja heißen das der 2. "Fernkämpfer" jetzt generell ziemlich dumm da steht, außer das Gelände bevorzugt die Gruppe.
Gefällt mir nicht wirklich.

Der Sinn hinter der Regel ist einfach, dass die Nahkämpfer Gegner davon abhalten, einfach an ihnen vorbeizurennen und die Fernkämpfer hinten anzugreifen. Zwei Nahkämpfer pro Fernkämpfer ist da eine solide Basis. Wenn es aber mehr Gegner als Charaktere sind, schwärmen die um die Gruppe herum und können die Bogenschützen trotzdem angreifen.

Zwei Sachen, die mir dazu einfallen: Erstens können alle Charaktere mit Fernkampfwaffen Auftaktsalven abgeben. Da haben also schonmal alle Bogenschützen was zu tun. Zweitens sollten sich die Bogenschützen eine gute Deckung suchen. Reicht ja, wenn sie auf einen Felsen oder Baum klettern, die Gegner kommen erst mal nicht sofort an sie ran.
Titel: Re: Der Eine Ring!
Beitrag von: LushWoods am 5.05.2015 | 19:44
Ja, ich denk auch das ich das erst mal zu eng gesehen hab.
Durch die Geländeausnutzung relativiert sich das Ganze sicher wieder.
Titel: Re: Der Eine Ring!
Beitrag von: Enrico Pallazzo am 6.05.2015 | 15:51
Lese heute die ersten paar Seiten im "Schatten über dem Düsterwald" und stolpere über ein paar blöde Flüchtigkeitsfehler im Lektorat(?). Erinnert mich fast ein wenig an das GRW-"Fiasko". Bisheriger größter Klopser: "dass jede Spielsitzung um die Helden kreist ist, um ihre Rolle im Kampf gegen den Feind."  :q

Plus kleinere Sachenbei denen Leerzeichen vergessen oder-ein Strich zwischen den Wörtern gelandet ist. Nichts großartig-schlimmes, aber ich stolpere über so etwas im Lesefluss.
Titel: Re: Der Eine Ring!
Beitrag von: LushWoods am 6.05.2015 | 19:25
Dein Avatarbild is immer noch so verdammt gut ...





Sorry.  ;D
Titel: Re: Der Eine Ring!
Beitrag von: LushWoods am 21.05.2015 | 16:43
Gibt's eigentlich irgendwelche Vorgaben was "Aktionen" auf Reisen sein können bzw. dürfen?
Oder wird das handgewedelt?
Ich meine jetzt etwas in Richtung der Fellowship Phase Undertakings.
Titel: Re: Der Eine Ring!
Beitrag von: Achamanian am 21.05.2015 | 18:54
Gibt's eigentlich irgendwelche Vorgaben was "Aktionen" auf Reisen sein können bzw. dürfen?

Meinst du Sachen im Sinne von Kräuter sammeln/Jagen/Pfeile Schnitzen ...? (Ersteres gibt's ja schon in Lake-Town als Fellowship Phase Undertaking)
So aus dem Kopf meine ich, dass es da nichts Festgelegtes gibt, würde es aber nicht beschwören. Normale Handlungen ("wir kommen ganz in der Nähe von diesem verlassenen Turm da vorbei, lasst uns den mal erforschen) kann man ja einfach abwickeln, indem man aus dem Reisemodus reinzoomt.
Titel: Re: Der Eine Ring!
Beitrag von: Ucalegon am 21.05.2015 | 20:31
Zitat
Actions while Travelling

When the Loremaster is using this rules to deal with
a group of travelling adventurers, he might need to
determine how many action attempts a hero can make
while on the road.

During an average day of travel, players are entitled to
make a maximum of two die rolls (basically, one action
attempt in the morning and one in the afternoon).

A hero who is looking for signs of the recent passage of
Orcs along the path he is treading may be allowed two
Hunting rolls a day.
TOR Revised, S. 162

Geht also v.a. um Prolonged Actions. In The Marsh Bell benutzt man diese Aktionen ja z.B. auch um auf Spuren der vermissten Zwerge zu achten während die Gemeinschaft unterwegs ist. Bei uns kamen das bisher auch nur so vor. Ich würde das entweder als Teil eines Plots vorbereiten oder improvisieren, wenn jemand was Bestimmtes machen will. Die Trennung zwischen Fellowship Phases und den deutlich weniger belastbaren Reise-Begleithandlungen würde ich aber sehr strikt machen, um die FP nicht zu entwerten. Kräuter suchen würde ich also z.B. klar als FP belassen. Außerdem soll der Fokus beim Reisen ja auch auf der Reise liegen, d.h. wenn wichtige Dinge passieren zoomt man eh raus, wei Rumpel schon sagte.
Titel: Re: Der Eine Ring!
Beitrag von: LushWoods am 22.05.2015 | 18:12
Ja, war auch so mein Verständnis davon.
Ich hatte tatsächlich auch das Kräutersuchen im Kopf. Die Pflanzen die man in der Fellowship Phase suchen kann, sind ja schon ziemlich potent.
Ich würde eine Suche auch auf der Reise zulassen, aber eben nur nach weniger wirkungsvollen Kräutern.

Eine andere Frage die sich uns gestern nach der ersten richtigen Session gestellt hat:
Wie macht man bei der Charakterentwicklung einen Skill zu einem Favoured Skill?
Auf Seite 197 der Revised steht nur das es geht, aber nicht wie.

Edit: Hab's gefunden: Expertise Mastery.
Seltsam das das nicht bei der Charakterentwicklung drinsteht. Zumindest ein Verweis wäre gut gewesen.
Titel: Re: Der Eine Ring!
Beitrag von: LushWoods am 26.05.2015 | 09:13
Also nach der ersten "richtigen" Session muss ich sagen:
Wow, wirklich wow. Wir waren schon etwas besorgt das dieses rech ungewöhnliche System für uns funktioneren würde.
Vor allem nach der Star Wars FFG Systementtäuschung waren wir echt skeptisch: Ungewöhnliches System, Spezialwürfel, ...
Aber es lief alles absolut reibungslos, ja eigentlich viel besser als erwartet. Tolles Ding.
Und ich würde jedem extrem dazu raten die semi-offiziellen Gimmicks zu benutzen.
Wir hatten am Tisch: Battlemat, Journeymat, Figürchen, und 2 Tabellen (Called Shots & Tasks und Fellowship Undertakings). Und dazu unsere Standard-Regelzusammenfassung die ich immer schreibe.
Schönes Ding, ich hoffe wir spielen das noch lange.
Titel: Re: Der Eine Ring!
Beitrag von: KWÜTEG GRÄÜWÖLF am 26.05.2015 | 09:34
Also nach der ersten "richtigen" Session muss ich sagen:
Wow, wirklich wow. Wir waren schon etwas besorgt das dieses rech ungewöhnliche System für uns funktioneren würde.
Vor allem nach der Star Wars FFG Systementtäuschung waren wir echt skeptisch: Ungewöhnliches System, Spezialwürfel, ...
Aber es lief alles absolut reibungslos, ja eigentlich viel besser als erwartet. Tolles Ding.

Ging mir - sowohl was die Sorgen vorher als auch die Erleichterung hinterher angeht - genauso.
Es ist um einiges einfacher, als man glaubt, und funktioniert tadellos.  :)
Titel: Re: Der Eine Ring!
Beitrag von: Ucalegon am 26.05.2015 | 14:21
Sind jetzt ein halbes Jahr dran und die Begeisterung hat bisher nicht nachgelassen. TOR ist einfach ein extrem gut designtes System. Klar, konsequent, konsistent. Und trotzdem bringt es bei uns recht verschiedene Spielvorlieben von eher "klassischem" Rollenspiel über Method-Acting bis zum Story-Fokus ohne Weiteres unter einen Hut bzw. an einen Tisch. 
Titel: Re: Der Eine Ring!
Beitrag von: Grubentroll am 26.05.2015 | 15:16
Das hätte ich damals (vor 27 Jahren) gerne gehabt, als meine Gruppe damals MERS gespielt hat.

MERS hat auch Spaß gemacht, aber ich denke DER hätte einfach diesen Tolkienfaktor um einiges mehr rübergebracht damals.
Titel: Re: Der Eine Ring!
Beitrag von: LushWoods am 26.05.2015 | 15:25
MERS für Einsteiger war mein erstes Rollenspiel das ich selber besessen hab.
Das wird immer einen Platz in meinem Herzen haben ...  :)
Titel: Re: Der Eine Ring!
Beitrag von: Caranthir am 26.05.2015 | 19:41
MERS hatte was, mit all den spielbaren Völkern, Abenteuern und Quellenbüchern. Letztere nehme ich bis jetzt noch als Inspirationsquelle für so manches DER-Abenteuer. Was ich nur schade finde, ist, dass es nicht damals schon ein System gab, das speziell auf Mittelerde zugeschnitten war. Die Reise endete (streng nach Regeln) oftmals mit einer tödlichen Verletzung durch einen 0815-Goblin, ohne dass da die Spieler was dagegen unternehmen hätten können.
Titel: Re: Der Eine Ring!
Beitrag von: Grubentroll am 1.06.2015 | 14:49
MERS hatte was, mit all den spielbaren Völkern, Abenteuern und Quellenbüchern. Letztere nehme ich bis jetzt noch als Inspirationsquelle für so manches DER-Abenteuer. Was ich nur schade finde, ist, dass es nicht damals schon ein System gab, das speziell auf Mittelerde zugeschnitten war. Die Reise endete (streng nach Regeln) oftmals mit einer tödlichen Verletzung durch einen 0815-Goblin, ohne dass da die Spieler was dagegen unternehmen hätten können.

Wobei ich die Tödlichkeit des Systems recht erfrischend fand damals. Wir hatten ja nur DSA vorher gespielt, und da hatte so ein Ork statistisch ja fast keine Chance gegen einen Erststufenhelden.

Weiß noch wie bei meinem ersten MERS-Testkampf der Ork mich in drei Schlägen kaltgemacht hat.

Da habe ich echt doof geschaut.

Mir hat bei MERS allerdings dieses Tolkien-spezifische sehr gefehlt. Ich finde das schwer zu umreißen mit Worten, aber "Der Eine Ring" legt anscheinend genau auf diese Sachen sein Gewicht.

Das mag ich.
Titel: Re: Der Eine Ring!
Beitrag von: mike am 12.08.2015 | 00:20
Hallo zusammen und danke fürs Lesen und evtl. Antworten ;)
Schon seit einiger Zeit beobachte ich dieses PnP RPG und habe in einigen Rezensionen gelesen (die waren aber alle älter - 2011/2012), dass die erste deutsche Übersetzung von damals ziemlich schlecht ist bzgl. Sprache und Dinge wie Inhaltsverzeichnis oder Querverweise auf Regeln oder Seitenzahlen. Offenbar ist eine Errata erschien, aber mich würde eine überarbeitete zweite Auflage interessieren. Wurde das Regelwerk von DER seither wieder einmal neu aufgelegt und verbessert?
Lieber Gruss,
Mike
Titel: Re: Der Eine Ring!
Beitrag von: aikar am 12.08.2015 | 07:15
Die deutsche Revised Edition ist in Arbeit, aber (soweit ich weiß) noch nicht erschienen. Wenn sie erscheint, wird sie leider erstmal nur als pdf rauskommen, da noch zu viele Bände der ersten Auflage im Lager sind.

Und ja, die erste ist leider ziemlich fehlerbehaftet, was man aber nur zum Teil dem Uhrwerk-Verlag ankreiden kann (maximal, dass es ihnen beim Durchlesen nicht aufgefallen ist): Sie hatten unvollständige/unfertige Vorlagen für die Übersetzung bekommen.

Sie haben aber umfangreiche Errata nachgeliefert. Wenn du einen gedruckten Band haben willst gibt es also zwei Optionen:
Titel: Re: Der Eine Ring!
Beitrag von: LushWoods am 13.08.2015 | 10:30
Benutzt jemand die Multiple Attack Hausregel aus dem C7 Forum?
Wenn ja, wie sind denn die Erfahrungen damit? Ich denke wir werden die in der nächsten Session mal ausprobieren.

Geht so:
Nur auf Forward nutzbar.
1 Hope ausgeben.
Success Dice auf Gegner verteilen (mind. 1 per Gegner)
Maximale Anzahl anzugreifender Gegner = Valour
Jeder Angriff wird einzeln gewürfelt & muss treffen, ansonsten geht jeder vorbei
Titel: Re: Der Eine Ring!
Beitrag von: Orok am 6.10.2015 | 21:26
Peinlicherweise erst falsch gepostet:

Gibt gerade ein TOR Paket beim BoH. 30$ für ein ziemlich massives Bündel. Ist das zu empfehlen?
Link (https://bundleofholding.com/presents/TheOneRing?utm_source=Bundle+of+Holding+subscribers&utm_campaign=f7485b9cfb-123TheOneRing20151006&utm_medium=email&utm_term=0_38247a319d-f7485b9cfb-103402649)
Titel: Re: Der Eine Ring!
Beitrag von: Rhylthar am 6.10.2015 | 21:40
Ist es.  ;)
Titel: Re: Der Eine Ring!
Beitrag von: Orok am 6.10.2015 | 22:28
Mist....nun bin ich noch mehr versucht....aber ich habe schon so viele Rollenspiele und so wenig Zeit sie zu lesen und zu spielen...ARGH!
Titel: Re: Der Eine Ring!
Beitrag von: Rhylthar am 6.10.2015 | 22:31
Ich habe alle der Bücher hier im Regal...und auf dem Tablet. Es ist ein wahres Vergnügen, sie zu lesen.
Titel: Re: Der Eine Ring!
Beitrag von: Orok am 6.10.2015 | 22:40
Du Schuft!
Titel: Re: Der Eine Ring!
Beitrag von: Rhylthar am 6.10.2015 | 22:53
Gerne.  :)
Titel: Re: Der Eine Ring!
Beitrag von: Orok am 6.10.2015 | 23:06
Ist mein Stapel wieder etwas höher geworden...*seufz* Sieht aber schon Klasse aus.
Titel: Re: Der Eine Ring!
Beitrag von: Evil Knivel am 13.10.2015 | 11:59
Ich bin immer noch am Überlegen, ob ich mir das Bündel kaufe. Eigentlich mag ich ja gedruckte Bücher lieber. Und zu den gedruckten Büchern gibt's ja die PDFs kostenlos dazu. Also wird mit jedem Buch, das ich mir noch kaufe, das Bündel weniger sinnvoll.
Jetzt müsste ich abschätzen, wie viele von den Büchern ich mir noch kaufen werde... Schwierig.  ::)

Sind denn die PDFs druckfreundlich, also mit Bildebenen, die sich ausblenden lassen?
Titel: Re: Der Eine Ring!
Beitrag von: Ucalegon am 13.10.2015 | 12:13
Sind denn die PDFs druckfreundlich, also mit Bildebenen, die sich ausblenden lassen?

Nein. Die gedruckten Bücher sind aber wirklich hübsch, insofern...  ;)
Titel: Re: Der Eine Ring!
Beitrag von: Rhylthar am 17.10.2015 | 09:01
Fast vergessen:
Ich habe auf der SPIEL ein wenig mit den Jungs von Cubicle 7 plaudern können und hatte auch wegen TOR nachgefragt, wann neue Produkte zu erwarten sind. Wenn ich es richtig verstanden habe (war doch sehr laut), gab es wohl einen Todesfall im Verlag und deswegen haben sich einige Sachen verzögert. Etwas (ich meine "Horselords of Rohan") wird aber wohl noch dieses Jahr zumindest als pdf erscheinen.
Titel: Re: Der Eine Ring!
Beitrag von: Ucalegon am 18.10.2015 | 13:33
Danke für die Info. War ja tatsächlich ne Weile Funkstille, was die Horselords angeht.
Titel: Re: Der Eine Ring!
Beitrag von: KWÜTEG GRÄÜWÖLF am 18.10.2015 | 18:44
Juhuuu, Horselords!

Im Grunde genommen könnte ich Cubicle auch einfach eine Einzugsermächtigung für mein Konto erteilen, so kaufwillig bin ich, was alle TOR-Produkte angeht.
Titel: Re: Der Eine Ring!
Beitrag von: Grandala am 20.10.2015 | 10:19
Ganz besonders die Settingbände sind absolut überragend. Selten hatte ich nach einem RPG Band dieser recht geringen Seitenzahl das Gefühl, dass ich damit gleich detailliert durchstarten kann. Ich freu mich auch schon sehr und meine Gruppe erst recht.

Besonders auf Regeln in Bezug auf Reittiere bin ich echt mal gespannt.
Titel: Re: Der Eine Ring!
Beitrag von: LushWoods am 20.10.2015 | 11:17
Tatsächlich ist TOR noch eines der wenigen RPGs die uns lnagfristig bei der stange halten können.
Wir haben das Intro Abenteuer gespielt, sind bald mit "Tales" durch und noch keine Ermüdungserscheinungen. Im Gegenteil es ist noch ein Spieler hinzugekommen.
Wir feiern auch ziemlich drauf ab. Immer noch. "Darkening" kann kommen  :)
Titel: Re: Der Eine Ring!
Beitrag von: Grandala am 20.10.2015 | 12:27
Wir feiern auch ziemlich drauf ab. Immer noch. "Darkening" kann kommen  :)

Plant ihr Darkening mit den selben Chars???? Ich bin bei meiner Gruppe noch nicht sicher, ob wir nicht den Darkening mit neuen Charakteren bespielen wollen/sollen.... Allerdings scheint mir mit menschlichen Charakteren die Zeitspanne so groß, dass man wahrscheinlich sowieso mehrere spielen wird, wenn mans wirklich komplett durchzieht. Mal ganz davon ab, dass die letzten beiden Abenteuer in Tales eine recht geringe Überlebenswahrscheinlichkeit hat und sich die Frage bei mir eventuell eh erledigt.

Ich find Eriador als Setting auch ganz nett und bin im Moment sowieso hin und her gerissen was ich nach Tales konkret mache. Allerdings fehlt mir ein wenig der Input zu Bree... Wenn dann aber auch noch Horselords kommt bin ich am verzweifeln. Das tolle ist aber dennoch, dass diese Bücher so unfassbar ergiebig sind.
Titel: Re: Der Eine Ring!
Beitrag von: LushWoods am 20.10.2015 | 12:49
Ja, schon.
Vermutlich werden zumindest die beiden menschlichen Charaktere ausgewechselt werden müssen, aber das is ja kein Beinbruch.
Vielleicht muss ich das Powerlevel der Gegner hier und da etwas erhöhen, aber das ist ja auch kein Problem.

Genau die beiden letzten Abenteuer fehlen noch.
Bin mal gespannt.

Eriador erscheint mir bisher noch etwas karg im Vergleich zu den Wilderlands.
Ich glaub auch damit das so richtig lebendig wird braucht's noch das Rohan Buch und den Adventure Companion.
Ob wir je über das Gebirge kommen, oder ob wir Drkening anspielen und dann wechseln, sobald die Bücher da sind ... keine ahnung, wir lassen das mal auf uns zukommen.
Titel: Re: Der Eine Ring!
Beitrag von: Nin am 20.10.2015 | 13:25
Ich muss noch mal doof nachfragen. "Geschichten aus dem Wilderland" finde ich persönlich wenig ansprechend. Über die fehlerhafte deutsche Edition ärgere ich mich nach wie vor maßlos.
Wurde das mit den nachfolgenden Veröffentlichungen grundlegend anders?
Ich meine sowohl die Qualität der Abenteuer (bzw. Sandbox), als auch die Übersetzung.
Wenn ich mir die Beschreibungen auf Cubicle 7 ansehe, dann scheint mir das zumindest was den Inhalt anbelangt so zu sein. Theoretisch habe ich ja Interesse an DER/TOR, aber ich will nicht wieder Geld zum Fenster raus werfen.
Titel: Re: Der Eine Ring!
Beitrag von: Ucalegon am 20.10.2015 | 13:52
Bei meiner Gruppe war es so, dass wir uns nach dem Finale von Tales entschieden haben, erstmal ne Pause einzulegen bis der Rohan Band kommt. Grund, war, dass wir alle das Gefühl hatten, dass es komisch wäre, nach dem wortwörtlichen Höhepunkt Watch on the Heath einfach so weiterzumachen. Hängt wahrscheinlich von der Gruppe ab bzw. davon, wie sehr man den roten Faden von Darkening schon in den Tales vorbereitet.

Ich muss noch mal doof nachfragen. "Geschichten aus dem Wilderland" finde ich persönlich wenig ansprechend. Über die fehlerhafte deutsche Edition ärgere ich mich nach wie vor maßlos.
Wurde das mit den nachfolgenden Veröffentlichungen grundlegend anders?
Ich meine sowohl die Qualität der Abenteuer (bzw. Sandbox), als auch die Übersetzung.
Wenn ich mir die Beschreibungen auf Cubicle 7 ansehe, dann scheint mir das zumindest was den Inhalt anbelangt so zu sein. Theoretisch habe ich ja Interesse an DER/TOR, aber ich will nicht wieder Geld zum Fenster raus werfen.

Ich habe nur die englischen Bücher. Was genau hat dich denn an den Tales gestört? Mir ist aufgefallen, dass die Abenteuer teilweise recht railroading sind. Das habe ich dann für meine Gruppe geändert und teilweise auf die Struktur von Darkening vorgegriffen. Aber den Plot an sich, den getroffene Ton, die Herausforderungen und besonders die drei finalen Szenarios fand ich super. Meinen Spieler(inne)n ging es auch so.

Darkening of Mirkwood ist vollkommen anders aufgebaut als die Tales. Eine Chronologie mit einem mehr oder weniger grob skizzierten Abenteuer pro Jahr und einem sanften roten Faden. Da kommt es denke ich sehr drauf an, dass die SL die Gruppe machen lässt und versucht die Veränderungen in Wilderland über den großen Zeitraum konsistent rüberzubringen. Eine echte Sandbox ist Darkening imho nicht.

Ruins of the North habe ich bisher nur überflogen, aber das geht wieder in Richtung Tales. Sehr strukturiert. Vom Herausforderungsgrad und den Themen her scheint es zunächst mehr zur Sache zu gehen als in den Tales, wobei das in der Praxis nicht unbedingt der Fall sein muss. Gerade das erste Szenario in den Tales hat ja z.B. schon einen extrem gefährlichen Gegner drin, der bei uns damals dafür gesorgt hat, dass meine frische Gruppe nah am TPK vorbeigeschrammt ist.  ;)

Titel: Re: Der Eine Ring!
Beitrag von: Nin am 20.10.2015 | 14:02
Ich habe nur die englischen Bücher. Was genau hat dich denn an den Tales gestört? Mir ist aufgefallen, dass die Abenteuer teilweise recht railroading sind.

Ja, genau das. Außerdem gibt es ein paar Stellen, die mir künstlich konstruiert und nicht so recht passend zu sein scheinen. Aber es ist jetzt auch schon ein bisschen her, dass wir das gespielt haben...

Darkening of Mirkwood scheint deutlich mehr nach meinem Geschmack zu sein. Danke.

Titel: Re: Der Eine Ring!
Beitrag von: LushWoods am 20.10.2015 | 14:04
Was "Tales" angeht, bin ich absolut der gleichen Meinung wie Ucalegon.
Das einzig negative an den Abenteuern ist das ein paar Stellen etwas arg railroadig geraten sind.
Aber das stört uns generell nicht besonders. Speziell bei TOR ist uns die Atmosphäre wichtiger als komplette Freiheit.

(Klicke zum Anzeigen/Verstecken)
Titel: Re: Der Eine Ring!
Beitrag von: Achamanian am 22.10.2015 | 18:10
Ich muss noch mal doof nachfragen. "Geschichten aus dem Wilderland" finde ich persönlich wenig ansprechend. Über die fehlerhafte deutsche Edition ärgere ich mich nach wie vor maßlos.
Wurde das mit den nachfolgenden Veröffentlichungen grundlegend anders?
Ich meine sowohl die Qualität der Abenteuer (bzw. Sandbox), als auch die Übersetzung.


Etwas verspätet, aber:
Ich gehöre hier im Forum ja zu denen, die sich am meisten über die verbockte-GRW-Übersetzung aufgeregt haben - so sehr, dass ich dann später meine Unterstützung für Lektorate angeboten habe. Das konnte ich dann leider nur sehr lückenhaft bei "Herz der Wildnis" und "Schatten über dem Düsterwald" einlösen, aber bei beiden Bänden war das, was ich zu sehen bekommen habe, grundsolide Übersetzungsarbeit. Wie immer habe ich natürlich Sachen zum Meckern gefunden, aber die Texte waren absolut flüssig lesbar, zum Teil auch durchaus atmosphärisch und den Originalen angemessen. Da hat Uhrwerk sich die Kritik echt zu Herzen genommen.

Was die Qualität der Abenteuer angeht: Ich mag die Sachen aus "Tales from Wilderland" größtenteils recht gerne, vieles ist aber schon sehr märchenonkelig und von mir (so überhaupt) nur stark aufgebohrt verwendet worden. Mit der Kombination "Herz der Wildnis"/"Schatten über dem Düsterwald" bekommt man dafür aber eine völlig ergebnisoffene, leicht anpassbare, bestens aufbereitete Kampagne. Habe ich zwar noch nicht gespielt, weil das Material nur für eine lange Kampagne taugt (unter 20 Sitzungen muss man da glaube ich nicht anfangen ...), gehört für mich aber vom lesen her zu den besten und interessantesten vorgefertigten Abenteuern, die ich kenne.
Titel: Re: Der Eine Ring!
Beitrag von: Nin am 22.10.2015 | 18:25
Danke LushWoods und Danke Rumpel für die ergänzenden Infos zur Ausgabe von Uhrwerk.
Klingt gut und ganz so, als sollte ich es mir zulegen.
Titel: Re: Der Eine Ring!
Beitrag von: Evil Knivel am 31.10.2015 | 17:28
Ich hab mal ne Frage zur englischen Ausgabe. Ich habe gelesen, dass Tales from Wilderland eine revised edition bekommen hat. Werden die anderen Bücher denn auch revidiert?
Titel: Re: Der Eine Ring!
Beitrag von: Ucalegon am 31.10.2015 | 17:37
Das Grundbuch gibt es ja schon in der Revised Version. Der Hauptgrund, warum Tales eine Neuauflage bekommt ist, dass das urspr. ein Softcover war (oop) und jetzt als Hardcover rauskommt. Bei der Gelegenheit passen sie das Ganze an die Revised Regeln an. Hearts of the Wild hat kaum Regeln, d.h. da würde sich das wahrscheinlich nicht lohnen und Darkening könnte schon auf den Revised Regeln basieren, da bin ich mir gerade nicht ganz sicher. Ich glaube aber das wird eine einmalige Sache mit Tales.
Titel: Re: Der Eine Ring!
Beitrag von: smerk am 31.10.2015 | 19:45

Hier ein Link bezüglich der Änderungen der Hardcoverausgabe von Tales of Wilderland:

http://cubicle7.co.uk/tales-from-wilderland-updated/ (http://cubicle7.co.uk/tales-from-wilderland-updated/)

Titel: Re: Der Eine Ring!
Beitrag von: Evil Knivel am 31.10.2015 | 20:12
Danke! Dann achte ich darauf, dass ich bei den Tales die Neuauflage im Hardcover bekomme und ansonsten bedenkenlos zugreifen.
Titel: Re: Der Eine Ring!
Beitrag von: Grandala am 3.11.2015 | 10:12
Ich habe mal eine kleine Frage an die Kundigen unter euch. Kann mir jemand den Namen des Schriftsatzes verraten, den TOR und DER bei den Überschriften und Kartenmarkierungen verwendet? Irgendwie bekomm ich den nicht raus, hätte diesen jedoch sehr gerne um Handouts u.ä. für meine Spieler zu schreiben und unsere Karte einmal vernünftig zu erweitern. Mit den nicht zueinander passenden Schriftsätzen, die ich bisher benutze geht für meinen Geschmack etwas zu viel Flair verlohren.

Titel: Re: Der Eine Ring!
Beitrag von: Ucalegon am 3.11.2015 | 11:34
http://forums.cubicle7.co.uk/viewtopic.php?f=7&t=1578&start=20#p14481 (http://forums.cubicle7.co.uk/viewtopic.php?f=7&t=1578&start=20#p14481)

Die Kartenmarkierungen müssten dementsprechend Tolkienesque sein.
Titel: Re: Der Eine Ring!
Beitrag von: Grandala am 3.11.2015 | 16:49
vielen lieben Dank!

Die Website ist wirklich zu empfehlen ich hab die Fonts jetzt benutzt und bin sehr glücklich mit meiner bearbeiteten Karte
Titel: Re: Der Eine Ring!
Beitrag von: LushWoods am 9.02.2016 | 11:04
Hat schon jemand Ruins of the North (an)gespielt und kann ein paar Tipps und Einschätzungen dazu abgeben?
Titel: Re: Der Eine Ring!
Beitrag von: Achamanian am 9.02.2016 | 15:37
Hat schon jemand Ruins of the North (an)gespielt und kann ein paar Tipps und Einschätzungen dazu abgeben?

Leider bin ich noch nicht mal dazu gekommen, es zu lesen ...
Dass ich keine TOR-Kampagne am Laufen habe, betrübt mich einfach jedes Mal wieder, wenn dieser Thread nach oben kommt!
Titel: Re: Der Eine Ring!
Beitrag von: Ucalegon am 9.02.2016 | 18:53
Mit TOR geht es bei mir wahrscheinlich wieder los, wenn Horselords of Rohan draußen ist. Insofern habe ich zu Ruins of the North nur einen Leseeindruck:

Die Szenarios sind wieder sehr eng geführt, wobei das letzte (Shadows Over Tyrn Gorthad) versucht einen Mittelweg zwischen den Tales und Darkening zu finden. Außerdem wird wirklich in jedem Szenario Wert darauf gelegt, klar zu zeigen, wie sich die Entscheidungen der Spieler(innen) auswirken können. Im Gegensatz zu den Tales gibt es allerdings keine zusammenhängenden Abenteuer mehr, d.h. ich würde Ruins of the North nicht komplett, noch nichtmal größtenteils durchleiten.
(Klicke zum Anzeigen/Verstecken)

Vom Lesen her sind Harder than Stone und What Lies Beneath mit großem Abstand meine Favoriten.

(Klicke zum Anzeigen/Verstecken)

Nightmares of Angmar ist ganz klassisch und liest sich sehr gut.

Bei The Company of the Wain bin ich mir unsicher.

(Klicke zum Anzeigen/Verstecken)

Bei Concerning Archers und Shadows Over Tyrn Gorthad habe ich das Gefühl, dass etwas Potential verschenkt wurde.

(Klicke zum Anzeigen/Verstecken)

Trotzdem machen alle Abenteuer (vom Lesen her, wie gesagt) einen soliden Eindruck. Ruins of the North hält also locker mit den anderen tollen TOR Büchern mit.

Wenn jemand schon eines der Szenarios gespielt haben sollte, dann her mit dem Bericht.  ;)
Titel: Re: Der Eine Ring!
Beitrag von: LushWoods am 10.02.2016 | 07:20
Nach Beendigung der Wilderland Kampagne (http://www.tanelorn.net/index.php/topic,96677.msg134346761.html#new) wollten meine Spieler erst mal "Urlaub" machen und saftig Shadow abbauen (unser Elb hat permanenten Schatten), haben sich also dazu entschieden über die Nebelberge nach Bruchtal zu gehen. Da bietet sich Ruins of the North halt an.
Darkening läuft dann parallel nebenher, vielleicht steigen sie noch mitten drin ein.
Nur schade das der Companion noch so lange braucht. Bree und das Auenland wären schön gewesen.
Aber Rohan kommt ja bald, da wird es sicher auch einiges zum Verwursten geben.
Titel: Re: Der Eine Ring!
Beitrag von: Ucalegon am 10.02.2016 | 12:09
Deinen Bericht habe ich gelesen. Ist bei uns ähnlich gelaufen. Crossings of Celduin kam nicht ganz so gut an, aber Watch on the Heath war einfach genial. Alle waren begeistert. "eine der besten Rollenspielsessions ever" same here!

Wenn deine Gruppe nach Bruchtal zieht, pass auf, dass sie darüber nicht ihre Pflichten vernachlässigen (XP-cap, siehe Rivendell)  ;)

Die Ruins Abenteuer starten ja fast alle in Bruchtal und Umgebung und plothooks aus Rivendell kann man auch noch einbauen, insofern kannst du deine Leute in Eriador wahrscheinlich eine ganze Weile beschäftigt halten.
Titel: Re: Der Eine Ring!
Beitrag von: LushWoods am 10.02.2016 | 12:54
Celduin hat sich bei uns über 3,5 Sessions hingezogen.
Und 3,5 Sessions Schlachtereien zehrt dann irgendwann. Zwar "fühlt" man die aufreibende Schlacht, aber es langweilt auch ab einem bestimmten Zeitpunkt.

Ich bin mir nicht mehr ganz sicher ob es im Rivendell Buch einen Weg gibt permanenten Shadow abzubauen ... wenn nicht werd ich einen einbauen.
Das mit dem XP-cap weiß ich gar nicht mehr. Muß noch mal drüberlesen, bevor es nächste Woche weitergeht.
Kannst du kurz erzählen was da dahintersteckt?

Beschäftigt halten schon, aber unser Hobbit is halt heiß auf das Auenland.
Und ich weiß nicht ob das Rohan Buch so viel interessantes für meine Gruppe zu bieten hat.

Der Plan ist erst mal eine Session mit der Reise von Esgaroth nach Bruchtal zu verbringen, inkl. Besuche bei allen Bekannten.
Evtl. werde ich das erste Abenteuer aus Darkening mit einbauen.
Dan neine Session Bruchtal erkunden und relaxen.
Danach Ruins.
Titel: Re: Der Eine Ring!
Beitrag von: Ucalegon am 10.02.2016 | 14:07
Ich bin mir nicht mehr ganz sicher ob es im Rivendell Buch einen Weg gibt permanenten Shadow abzubauen ... wenn nicht werd ich einen einbauen.

Solange ein SC in Bruchtal ist, hat er 0 Shadow. Einen Weg permanente Shadowpunkte abzubauen, gibt es meines Wissens nach nicht. Denkst du, das ist nötig? Dass man gewisse Spuren des Schattens nie mehr los wird, ist doch gerade der Punkt, oder nicht?

Das mit dem XP-cap weiß ich gar nicht mehr. Muß noch mal drüberlesen, bevor es nächste Woche weitergeht.
Kannst du kurz erzählen was da dahintersteckt?

Zitat
Effects on Experience
Time seems to run at a strange pace in the valley of
Imladris. Heroes who stay there forget their worries
and concerns, but also risk neglecting their duties and
responsibilities.
During the Adventuring phase, at the end of a session of
play, if a companion spent any time in Rivendell he will
only receive 1 Experience point.
Rivendell, S. 21

D.h. sich während einer Adventuring Phase nach Bruchtal zurückzuziehen, hat einen Nachteil. Relevant werden dürfte das nur dann, wenn die Gruppe auf der Flucht ist oder während eines Abenteuers so übel zugerichtet wird, dass sie erst gesunden müssen bevor es weitergehen kann. Da bietet sich Bruchtal dann eben an, weil man in einer Woche seinen kompletten Endurance-Wert wiederbekommt. Solange es nur um eine Fellowship Phase geht, ist ohnehin alles ok.

Beschäftigt halten schon, aber unser Hobbit is halt heiß auf das Auenland.
Für Abenteuer? Sollte das nicht andersrum sein?  ;)

Wenn deine Gruppe aus Wilderland/Eriador kommt, ist das Auenland dagegen doch ziemlich angenehm und sicher.
Titel: Re: Der Eine Ring!
Beitrag von: LushWoods am 10.02.2016 | 14:59
Mich stört das nicht, ich seh das wie du.
Aber der Elbenspieler hätte beinahe seinen Charakter weggelegt wegn dem Bout of Madness.
Und wenn ich mir andere RPGs ansehe bei denen es eine Madness- oder Corruptionmechanik gibt, dann hast du bei 9 von 10 die Möglichkeit alles los zu werden.
Ich mein Thranduil oder Boromir sind ganz nette Beispiele von Leuten die ihren "Taint" vermutlich ganz losgeworden sind. Wenn auch nur kurz vor dem Tod, im Fall von Boromir.

Oh, das wusste ich gar nicht mehr. Macht aber Sinn. Ich denke aber das sie sich, bis auf diese eine Session, nicht groß während der Adventuring Phase dort aufhalten werden.

Ne, einfach um mal wieder heimzukommen, die Familie besuchen, sein Idol Bilbo aufsuchen, usw.
Und ich will nichts einbauen was dann evtl. dem offiziellen Material widerspricht.
Titel: Re: Der Eine Ring!
Beitrag von: Ucalegon am 10.02.2016 | 15:50
Aber der Elbenspieler hätte beinahe seinen Charakter weggelegt wegn dem Bout of Madness.

Uah. Kann ich gar nicht haben, sowas.

Der Zwergenspieler in meiner Runde hat am Ende der Tales schon den zweiten Bout of Madness gehabt und nicht einmal gemurrt. Ganz im Gegenteil.

Wenn auch nur kurz vor dem Tod, im Fall von Boromir.

Für Boromir ist das im Sinne von TOR eher ein Heroic Death. D.h. der SC opfert sich und dafür zählen seine permanenten Shadowpunkte nicht gegen sein Heritage.

Titel: Re: Der Eine Ring!
Beitrag von: LushWoods am 10.02.2016 | 17:24
Er hat sich schon wieder gefangen.
Die Situation war nur wirklich extrem schwierig. Wegen ihm ist beinahe die ganze Gruppe draufgegangen.

Achja: Wenn sie im Easterly Inn vorbeischaun werden, dann wird das erste mal inplay eine Runde Hobbit Tales gespielt. Da bin ich gespannt drauf.
Titel: Re: Der Eine Ring!
Beitrag von: Ucalegon am 17.02.2016 | 13:20
Zitat
"And as if in answer there came from far away another note. Horns, horns, horns, in dark Mindolluin's sides they dimly echoed. Great horns of the north wildly blowing. Rohan had come at last."
- JRR Tolkien, Return of the King

Saddle your credit cards, ladies and gentlemen. You will need them this day.
(http://forums.cubicle7.co.uk/viewtopic.php?f=7&t=4469&start=200 (http://forums.cubicle7.co.uk/viewtopic.php?f=7&t=4469&start=200))

 ;D

Endlich!

Edit: http://cubicle7.co.uk/horse-lords-of-rohan-pre-order-now/ (http://cubicle7.co.uk/horse-lords-of-rohan-pre-order-now/)
Titel: Re: Der Eine Ring!
Beitrag von: KWÜTEG GRÄÜWÖLF am 17.02.2016 | 18:48
Verdammt, ich wollte das eben auch posten!

Dein Meara war schneller als meins!
Titel: Re: Der Eine Ring!
Beitrag von: LushWoods am 18.02.2016 | 11:10
Jetzt muss nur noch das Buch beim Roland aufschlagen.
Titel: Re: Der Eine Ring!
Beitrag von: Rhylthar am 19.02.2016 | 19:20
Hm, bin ich nur gerade irgendwie kritischer Laune oder ist das Artwork in "Horse-Lords of Rohan" irgendwie...tja, wie soll ich sagen...nicht so ansprechend wie in den anderen Büchern?

Ich kann den Finger gar nicht auf den Punkt legen, was mich genau stört...nur irgendetwas ist es. Oder ist es wirklich nur eine Laune?
Titel: Re: Der Eine Ring!
Beitrag von: Achamanian am 19.02.2016 | 19:22
Hm, bin ich nur gerade irgendwie kritischer Laune oder ist das Artwork in "Horse-Lords of Rohan" irgendwie...tja, wie soll ich sagen...nicht so ansprechend wie in den anderen Büchern?

Ich kann den Finger gar nicht auf den Punkt legen, was mich genau stört...nur irgendetwas ist es. Oder ist es wirklich nur eine Laune?

Ich finde beim Cover Proportionen und Dynamik komisch, wurde hier im Forum aber eigentlich davon überzeugt, dass das schon irgendwie so stimmt ...
Titel: Re: Der Eine Ring!
Beitrag von: Korig am 19.02.2016 | 20:03
Finde nur das die Schwarzweiß Zeichnungen nicht so gelungen und die Monster ebenso. Der Rest passt. Nur leider eben nicht ganz auf dem Niveau der anderen Bücher.
Titel: Re: Der Eine Ring!
Beitrag von: Rhylthar am 19.02.2016 | 20:15
Finde nur das die Schwarzweiß Zeichnungen nicht so gelungen und die Monster ebenso. Der Rest passt. Nur leider eben nicht ganz auf dem Niveau der anderen Bücher.
Monster habe ich mir noch nicht genauer angeschaut, aber mit den Schwarz-weiß-Zeichnungen...jo, das könnte es schon mal sein. Saruman gefällt mir auch nicht so...aber hey, da habe ich einfach nur das eine Bild im Kopf:

(Klicke zum Anzeigen/Verstecken)

 :'(
Titel: Re: Der Eine Ring!
Beitrag von: Ucalegon am 19.02.2016 | 20:25
Das Artwork, das da ist, gefällt mir gut, abgesehen von dem Stück auf S. 145. Einen großen qualitativen Unterschied sehe ich nicht. ABER ich habe mal nachgezählt: Horse-lords hat von S. 1-116 ca. 16 Stck. Farbillus. Rivendell hat von S. 1-64 ca. 20 Stck. Farbillus und The Heart of the Wild von S. 1-104* ca. 41 Stck. Farbillus.

*bei allen jeweils bis zur Monster-Sektion gezählt

Titel: Re: Der Eine Ring!
Beitrag von: KWÜTEG GRÄÜWÖLF am 20.02.2016 | 10:38
Rhyltar: Geht mir genauso, Lee hat diesen Platz auf Ewigkeit besetzt  :)
Titel: Re: Der Eine Ring!
Beitrag von: LushWoods am 22.02.2016 | 12:13
Ich brauch mal etwas Hilfe:
Wir haben "The Marsh Bell" und die komplette "Tales" Kampagne durchgespielt.
Die Spieler waren von Anfang an dieselben.
Jetzt würde ein neuer Spieler gerne mitmachen. Ich möchte ihm die Möglichkeit geben einen Ranger oder High Elf zu spileen, bin mir aber komplett unsicher wie sich diese Kulturen zu diesem Zeitpunkt zu den anderen verhalten.
Oder anders ausgedrückt: Wie sollte ich diese beiden Kulturen (die ja technisch gesehen anders beginnen) anpassen, so das sie vom Powerlevel her ungefähr zu den anderen Charakteren zu dem jetztigen Zeitpunkt passen?
Ich steh auf dem Schlauch. Zwar haben beide Cultures massive Vorteile, aber auch gewisse Nachteile. Ich möchte dem neuen Spieler aber auch einen XP Bonus geben das er nicht zu sehr nachhinkt.

Und noch etwas: An die Leute die das Rohan PDF schon haben ... wie starten denn die beiden neuene Kulturen dort?
Modifiziert, wie im Rivendell Buch, oder normal wie die Kulturen im Core bzw. Laketown?
Titel: Re: Der Eine Ring!
Beitrag von: Ucalegon am 22.02.2016 | 13:56
Zunächst mal passen Ranger und High Elf nach den Tales deutlich besser, weil die SC spätestens nach Watch on the Heath echte Veteranen sind.

Wenn überhaupt würde ich dem neuen SC so viel XP geben wie der SC hat, der am wenigsten Punkte sammeln konnte. Also normal erstellen und danach steigern. Die höheren Kosten sollten dafür sorgen, dass der neue SC nicht allzu überlegen rauskommt.

Dasselbe müsstest du konsequenterweise bei den advancement Points machen.

Ich persönlich würde allerdings keinen solchen Bonus vergeben, weil er das Heritage System sinnlos macht. Immerhin müssen SC normalerweise hart dafür arbeiten, um ein kleines XP Erbe vermachen zu können.

Stattdessen würde ich versuchen, den Status als Ranger/High Elf zu betonen und wäre bspw. beim Trait-Einsatz sehr großzügig. Die Eye of Mordor Regeln würde ich auf jeden Fall benutzen, wenn ein Ranger oder High Elf dabei ist.

Reiter von Rohan/Schildmaiden werden normal erstellt. Dunländer(innen) haben schlechtere Attribute/niedriges Hope etc., kriegen dafür aber später gute virtues.




Titel: Re: Der Eine Ring!
Beitrag von: LushWoods am 22.02.2016 | 14:35
Danke, damit kann ich schon was anfangen!
Das Auge Saurons werde ich jetzt so langsam mit reinbringen.

Das mit den Traits is eigentlich ne gute Idee, ich werd das mal anmerken.

Merci!
Titel: Re: Der Eine Ring!
Beitrag von: Ucalegon am 14.03.2016 | 19:16
http://cubicle7.co.uk/dd-comes-to-middle-earth/ (http://cubicle7.co.uk/dd-comes-to-middle-earth/)

Als Aprilscherz wäre das ok gewesen, aber so... Finde ich einfach nur zum :puke:
Titel: Re: Der Eine Ring!
Beitrag von: KWÜTEG GRÄÜWÖLF am 14.03.2016 | 19:20
Naja, so extrem reagiere ich jetzt nicht da drauf, immerhin musste ich damals MERS akzeptieren  :)

Aber D/D ist meiner subjektiven Meinung nach schon ein sehr unpassendes system.

Solange ich dadurch nix von meinen The One Ring Sachen abgeben muss, ist mir das aber schnurz.
Titel: Re: Der Eine Ring!
Beitrag von: Rhylthar am 14.03.2016 | 19:27
Ach, es wird jedesmal gesagt, dass D&D/d20 das "unpassende" System ist. Ob d20 Cthulhu, etc...

Mal abwarten. Und, solange die andere Linie vernünftig weiterläuft (ich hoffe ja auf den Adventurer´s Guide und die Karten als Ankündigung diese Woche), ist doch alles in Butter.
Titel: Re: Der Eine Ring!
Beitrag von: Korig am 14.03.2016 | 19:41
Hmmm.....

Na da bin ja mal gespannt. Ich versuche mal neutral an die Sache heranzugehen.
Titel: Re: Der Eine Ring!
Beitrag von: LushWoods am 14.03.2016 | 19:46
Ok, C7 kotzen mich langsam wirklich an.
Nicht weil sie was D&D mäßiges machen.
Aber jetzt kann ich die französisch-englischen Übersetzungen komplett abschreiben und selbst TOR wird jetzt bis in's schier Unendliche gezogen, wenn sie sich NOCH ein Projekt aufhalsen.
Sorry, aber der *verein kann mir langsam gestohlen bleiben.
Titel: Re: Der Eine Ring!
Beitrag von: Rhylthar am 14.03.2016 | 19:53
Was für Übersetzungen?

Und ansonsten bin ich zufrieden mit C7. Die Cthulhu Britannica-Sachen gefallen mir, TOR hatte jetzt eine längere Pause aufgrund von "Family Issues", aber passte sonst auch von der Geschwindigkeit.
Titel: Re: Der Eine Ring!
Beitrag von: KWÜTEG GRÄÜWÖLF am 14.03.2016 | 20:02
Jau, ich hab mit C7 bisher auch keine schlechten Erfahrungen gemacht. Das Tempo, in dem TOR-Sachen rauskommen, ist für mich okay. Dito Zeugs für Ygdrassill und Keltia sowie Dr. Who.

Und bei der bisherigen Qualität, die ich da bekommen habe, dürfen die sich auch weiterhin Zeit lassen.
Aber ich bin ja auch total entschleunigter Hippie, ey Mann...  ^-^
Titel: Re: Der Eine Ring!
Beitrag von: Rhylthar am 14.03.2016 | 20:04
Dr. Who dürfen sie gerne zugunsten von TOR streichen.  >;D

Im Ernst, habe jetzt Rohan durch, fange nochmal mit Wilderlands an, dann Rivendell again. Die kann man auch durchaus auch mehrmals lesen.
Titel: Re: Der Eine Ring!
Beitrag von: KWÜTEG GRÄÜWÖLF am 14.03.2016 | 20:06
Ach, hast du auch diesen Reading Cycle für die TOR-Sachen?  :o
Ich höre eigentlich auch nie auf, das Zeug zu lesen  ;D
Titel: Re: Der Eine Ring!
Beitrag von: Rhylthar am 14.03.2016 | 20:08
Ach, hast du auch diesen Reading Cycle für die TOR-Sachen?  :o
Ich höre eigentlich auch nie auf, das Zeug zu lesen  ;D
Klar...und nach jedem Quellenbuch die Abenteuer mit Abstechern ins Grundregelwerk, damit ich das ganze auch noch spielerisch nachvollziehen kann. Brain Roleplay...oder so.  ~;D
Titel: Re: Der Eine Ring!
Beitrag von: LushWoods am 14.03.2016 | 20:21
Es geht auch nicht um die Qualität der Produkte.
Mit Übersetzungen meine ich die Sachen die sie aus dem Französischen übersetzen und die sie größtenteils links liegen gelassen haben, zugunsten ihrer Flaggschiffe.
Weil es gerade aktuell ist: Ich war so froh als ich gehört hab das sie NICHT Z-Corps & X-Corps übersetzen.
Achja und wenn es einer wagt sich in deren Forum darüber zu beschweren das z.B. für Qin angekündigte Bücher seit Jahren nicht erscheinen wird er von Verlagsleuten, die sich sonst nie zu Wort melden, als Verschwörungstheoretiker beschimpft.
Dazu kommt noch das deren Webshop nen schlechten Support hat und Produkte teilweise falsch ausgezeichnet sind.
Und zu TOR .. keine Frage, ein tolles Ding. Aber die ursprünglich geplante Veröffentlichungsstrategie wurde diverse male überworfen. Zum Beispiel ist es fraglich ob der essentiell wichtige Adventure Companion , der glaub schon 2013 hätte erscheinen sollen, überhaupt dieses Jahr noch kommt. Das Spiel steht zu einem großen Teil wegen der hervorragenden Fanbase da. Was die Leute über das Forum an Hilfe und Material anbieten ist der Hammer. Da hat C7 rein gar nichts damit zu tun.
Titel: Re: Der Eine Ring!
Beitrag von: Ucalegon am 14.03.2016 | 20:29
Ich habe auch absolut kein Problem damit, länger auf so hervorragende Rollenspiel-Publikationen zu warten wie C7 sie für TOR bisher rausgebracht hat und hoffentlich auch weiter rausbringen wird. Was mich aber wirklich wütend macht ist, dass sie mit "TOR-D&D" einem einzigartigen System, das in puncto Tolkien einfach alles richtig macht, dafür fast ausnahmslos mit Lob überhäuft wird und so viel mehr Aufmerksamkeit verdienen würde, als es zurzeit - konkurrenzlos - bekommt, jetzt im eigenen Haus das bekannteste Rollenspiel überhaupt als direkte Konkurrenz gegenüberstellen. Für mich ist das Verrat. Und der wird auch nicht weniger schlimm, wenn man jetzt beteuert, dass TOR natürlich weiter den Reigen anführen solle. Vor D&D. Sicher.
Titel: Re: Der Eine Ring!
Beitrag von: KWÜTEG GRÄÜWÖLF am 14.03.2016 | 20:37
Naja,l ich hab damals auch den Kopf geschüttelt, als Holistic eine D20-Variante von Fading Suns rausgebracht hat. Das kam aber dem original FS nie groß ins Gehege.
Kann hier natürlich auch anders ablaufen, aber das warte ich lieber erst mal ab, bisher haben wir nur eine Ankündigung, and that's it.
Titel: Re: Der Eine Ring!
Beitrag von: LushWoods am 15.03.2016 | 07:45
Oh, was ich auch ganz "toll" finde ist der Satz das Original-TOR Spieler in den D&D Materialien sicher auch etwas finden werden was sie gut für ihr Spiel brauchen können.
Yay! Das heißt heißt das sie D&D-only Content rausbringen werden.
Ich bin immer begeisterter ...

Und verdammt, ich werd weiterhin deren Zeug kaufen. Gott, ich bin so ein Suchti ...  :-[

Titel: Re: Der Eine Ring!
Beitrag von: Ucalegon am 15.03.2016 | 10:17
Für das D&D Zeug wird C7 von mir keinen Cent sehen, egal was sie rausbringen. Als TOR Fan bin ich einfach nur sehr enttäuscht. Andererseits kann für mich die Konsequenz nur heißen noch mehr für das Original zu werben und D&D nicht kampflos das Feld zu überlassen.
Titel: Re: Der Eine Ring!
Beitrag von: Ucalegon am 16.03.2016 | 16:26
Nr. 1 von 2 versprochenen Updates für TOR:

http://cubicle7.co.uk/the-one-ring-journeys-and-maps-coming-soon/ (http://cubicle7.co.uk/the-one-ring-journeys-and-maps-coming-soon/)
Titel: Re: Der Eine Ring!
Beitrag von: Grandala am 16.03.2016 | 16:58
Ich habe jetzt den Glauben verloren jemals ein Gondor/Morder/Umdar Quellenbuch zu sehen.... Ich kann mir echt gut vorstellen, dass die einige Quellenbände an D20 abtreten.... Thal und die Eisenberge/Blauen Berge fehlen auch noch recht schmerzlich....
Titel: Re: Der Eine Ring!
Beitrag von: Achamanian am 16.03.2016 | 17:10
Ich habe jetzt den Glauben verloren jemals ein Gondor/Morder/Umdar Quellenbuch zu sehen.... Ich kann mir echt gut vorstellen, dass die einige Quellenbände an D20 abtreten.... Thal und die Eisenberge/Blauen Berge fehlen auch noch recht schmerzlich....

Selbst wenn, dann fände ich das nicht soooo entsetzlich ... es ist ja nicht so, dass man noch Haufenweise Zusatzregeln für TOR bräuchte. Wenn passende Settingbände für die 5E-Variante erscheinen, dann dürften die doch für TOR genauso nutzbar sein, gerade, weil sie aus dem gleichen Haus sind.

Eine Alternativmöglichkeit wäre übrigens, dass sie für die D&D-Edition einen anderen Setting-Zeitrahmen etablieren, um sie inhaltlich ein wenig abzuheben. Wobei man gerade bei der Version, die wahrscheinlich auf den Mass-Appeal angelegt ist, wohl dicht beim Ringkrieg bleiben müsste. Möglichkeit wäre: TOR bleibt in der Zeit zwischen Hobbit und Ringkrieg verortet, 5E-Mittelerde spielt nach dem Ringkrieg (und ist damit offener für typische High-Power-Charaktere, die dann im Alleingang ordentlich die Fantasy-Weltgeschichte aus den Angeln heben).

Ist jetzt aber purste Spekulation von mir ...
Titel: Re: Der Eine Ring!
Beitrag von: smerk am 16.03.2016 | 18:56

Ich habe jetzt den Glauben verloren jemals ein Gondor/Morder/Umdar Quellenbuch zu sehen.... Ich kann mir echt gut vorstellen, dass die einige Quellenbände an D20 abtreten.... Thal und die Eisenberge/Blauen Berge fehlen auch noch recht schmerzlich....

Ich bin wohl leichter zufriedenzustelllen. Soll heißen, daß ich mich einfach über die Ankündigung richtig freue. Da kann ich jetzt schon mal anfangen, zu träumen.  ::)


Titel: Re: Der Eine Ring!
Beitrag von: Ucalegon am 17.03.2016 | 16:10
TOR-Update Nr. 2 und diesmal eine schöne Überraschung:

http://cubicle7.co.uk/the-one-ring-roleplaying-game-erebor-the-lonely-mountain/ (http://cubicle7.co.uk/the-one-ring-roleplaying-game-erebor-the-lonely-mountain/)

Edit: Dieses Cover muss dazu...
(http://cubicle7.co.uk/wp-content/uploads/2016/03/Erebor_cover_900.jpg)
Titel: Re: Der Eine Ring!
Beitrag von: aikar am 17.03.2016 | 17:18
Eine Alternativmöglichkeit wäre übrigens, dass sie für die D&D-Edition einen anderen Setting-Zeitrahmen etablieren, um sie inhaltlich ein wenig abzuheben.
Silmarillion D20... Das könnte sogar funktionieren:)
Titel: Re: Der Eine Ring!
Beitrag von: Achamanian am 17.03.2016 | 17:41
Silmarillion D20... Das könnte sogar funktionieren:)

Leider unmöglich, da die Rechte nicht zu bekommen sind.
Titel: Re: Der Eine Ring!
Beitrag von: Achamanian am 17.03.2016 | 17:46
TOR-Update Nr. 2 und diesmal eine schöne Überraschung:

http://cubicle7.co.uk/the-one-ring-roleplaying-game-erebor-the-lonely-mountain/ (http://cubicle7.co.uk/the-one-ring-roleplaying-game-erebor-the-lonely-mountain/)

Edit: Dieses Cover muss dazu...
(http://cubicle7.co.uk/wp-content/uploads/2016/03/Erebor_cover_900.jpg)

Das ist allerdings interessant ... spricht wiederum ein bisschen dafür, dass sie vielleicht eher regional Trennen und D&D dann mit Gondor und Mordor bedienen, während sie mit TOR eher im Norden bleiben.
Titel: Re: Der Eine Ring!
Beitrag von: Ucalegon am 17.03.2016 | 18:05
Das ist allerdings interessant ... spricht wiederum ein bisschen dafür, dass sie vielleicht eher regional Trennen und D&D dann mit Gondor und Mordor bedienen, während sie mit TOR eher im Norden bleiben.

Hm. Den Wunsch nach einem Band zum Erebor und Thal gibt es schon ziemlich lange und das ist ja tatsächlich das Einzige, was im Hinblick auf Wilderland noch gefehlt hat, insofern würde ich das nicht unbedingt so sehen.
Titel: Re: Der Eine Ring!
Beitrag von: Rhylthar am 17.03.2016 | 20:56
Was ist eigentlich mit den anderen Produkten?

Zitat
- The Adventurer’s Companion – The first supplement aimed squarely at players. Including a whole wealth of advice, ideas and background for making your own hero and company, as well as new Heroic Cultures including Bree-folk, Riders of Rohan, Dwarves of the Blue Mountain, the Elves of Lorien and People of Gondor, a new Calling in the form of the Captain, and expanded rules for generational play.
- Oaths of the Riddermark – an adventure anthology for Rohan.
Titel: Re: Der Eine Ring!
Beitrag von: Ucalegon am 17.03.2016 | 20:59
Ich würde vermuten, dass als nächstes entweder die Oaths - die schon sehr weit fortgeschritten zu sein scheinen, wenn man dem Forum glaubt - oder das Kartenset erscheinen. Für nächste Woche ist ein weiteres Update angekündigt. Ob das dann der Adventurer's Companion sein wird...?
Titel: Re: Der Eine Ring!
Beitrag von: Rhylthar am 17.03.2016 | 21:05
Oaths und Kartenset wäre mir beides recht. Beim Companion bin ich so unschlüssig, ob das wirklich kommt und wie.

Sind z. B. die Riders of Rohan als Culture nicht schon im Horselords of Rohan enthalten?
Titel: Re: Der Eine Ring!
Beitrag von: Ucalegon am 17.03.2016 | 21:15
Sind z. B. die Riders of Rohan als Culture nicht schon im Horselords of Rohan enthalten?

Ja. Insofern könnte der Companion mal ein Update vertragen oder sie schieben ihn halt noch weiter zurück.
Titel: Re: Der Eine Ring!
Beitrag von: LushWoods am 18.03.2016 | 18:10
Es wird echt immer besser.  :o
Jetzt schieben sie auf einmal ein komplett neues Buch zwischenrein und nach dem  Companion kräht kein Hahn mehr.

Und den Print zu Horse Lords of Rohan haben sie in ihrer Begeisterung auch irgendwie vergessen.
Titel: Re: Der Eine Ring!
Beitrag von: smerk am 19.03.2016 | 10:57

Und den Print zu Horse Lords of Rohan haben sie in ihrer Begeisterung auch irgendwie vergessen.

Bei Kuro Tensei von C7 verhält es sich ähnlich, die Printversion läßt auf sich warten. Wenn dafür jedoch Horse-lords of Rohan eine höhere Priorität beim Druck eingeräumt werden würde, hätte ich beim besten Willen keine Probleme damit.


Titel: Re: Der Eine Ring!
Beitrag von: Rhylthar am 20.03.2016 | 07:45
Es wird echt immer besser.  :o
Jetzt schieben sie auf einmal ein komplett neues Buch zwischenrein und nach dem  Companion kräht kein Hahn mehr.

Und den Print zu Horse Lords of Rohan haben sie in ihrer Begeisterung auch irgendwie vergessen.
Ich gehe fast davon aus, dass das Companion gestrichen wurde und die Inhalte auf die anderen Bücher verteilt werden.
Titel: Re: Der Eine Ring!
Beitrag von: Achamanian am 20.03.2016 | 09:33
Ich gehe fast davon aus, dass das Companion gestrichen wurde und die Inhalte auf die anderen Bücher verteilt werden.

Wieso das?
Titel: Re: Der Eine Ring!
Beitrag von: Rhylthar am 20.03.2016 | 09:35
Wieso das?
Riders of Rohan sind schon verarbeitet, Dwarves bekommen ein eigenes Buch, etc.

Gefühlsmäßig schwindet der Inhalt des Companions immer mehr...und in der Produktpolitik habe ich nicht das Gefühl, dass es irgendeine Priorität hat.
Titel: Re: Der Eine Ring!
Beitrag von: Quendan am 20.03.2016 | 09:38
Und den Print zu Horse Lords of Rohan haben sie in ihrer Begeisterung auch irgendwie vergessen.

Das Buch dürfte längst im Druck sein - das dauerte doch bei den letzten Büchern immer länger nach dem PDF.

Ich sehe auch nicht, warum das jetzt als "vergessen" bezeichnet werden muss, wenn sie es in einer absolut mit dem Buch nicht zusammenhängenden News nicht erwähnen.

Es ist völlig normal, dass an neuen Büchern gearbeitet wird - und bei Erebor sagen sie ja auch nicht, dass es jetzt sofort kommt. Das ganze war eine Ankündigung, was nach dem gerade in Veröffentlichung befindlichen Horse Lords als nächstes kommt. Das war kein allgemeines "Übersicht über den Verlagsplan"-Update.

Zitat
Ich gehe fast davon aus, dass das Companion gestrichen wurde und die Inhalte auf die anderen Bücher verteilt werden.

Ich gehe fest davon aus, dass Companion immer noch geplant ist, es wurde ja auch nichts anderslautendes gesagt. Wer da nähere Fragen zu hat, der aber auch einfach bei C7 nachfragen bevor er hier Panik kriegt. ;)

[Nachtrag: Hab mal Jon  Hodgson von C7 angeschrieben und melde mich, wenn ich Rückmeldung habe. :) ]
Titel: Re: Der Eine Ring!
Beitrag von: Achamanian am 20.03.2016 | 09:46
Riders of Rohan sind schon verarbeitet, Dwarves bekommen ein eigenes Buch, etc.

Gefühlsmäßig schwindet der Inhalt des Companions immer mehr...und in der Produktpolitik habe ich nicht das Gefühl, dass es irgendeine Priorität hat.

Das Erebor-Buch wird ja kaum die für das Companion geplanten Dwarves of the Blue Mountains enthalten.

Und was die Rohirrim anging: Ich meine mich zu erinnern, dass das hin und her ging. Erst sollten sie in einem Rohan-Band kommen, dann im zuerst angekündigten Companion, dann waren sie doch im Rohan-Band. Ich nehme eher an, dass sie den Rohan-Band nicht machen wollten, ohne, dass es die Rohirrim irgendwo als SC-Möglichkeit gibt.

Bis auf die Rohirrim sehe ich jedenfalls nichts aus dem angekündigten Inhalt, was sinnnvoll in einem anderen angekündigten Band aufgehoben wäre. Außer, sie kündigen jetzt noch gleich den Gondor-Band und den West-Eriador-Band an.
Titel: Re: Der Eine Ring!
Beitrag von: Quendan am 20.03.2016 | 10:18
Ich hab Jon Hodgson von Cubicle 7 angeschrieben und einfach mal gefragt, wie es mit dem Companion und der Druckversion von Horse Lords ausschaut. Und er hat fix geantwortet:

Zitat
Hello!
I can point you to the very clear announcements that say we are continuing TOR as a supported, independent line. We've repeatedly stated that we view TOR as leading the way, the the 5e product following.

No supplements have been cancelled. We're taking our time to get the Adventurer's Companion right.

Horselords is at print now. Until the printers tell us it's done we don't have any more dates, but it's being printed now.

Hoffe das hilft der Diskussion hier. :)
Titel: Re: Der Eine Ring!
Beitrag von: Der Nârr am 20.03.2016 | 10:22
Das finde ich jetzt ein bisschen zu konstruktiv ~;D.
Titel: Re: Der Eine Ring!
Beitrag von: Green Goblin am 20.03.2016 | 10:25
Ich auch!  ~;D
Titel: Re: Der Eine Ring!
Beitrag von: Grubentroll am 20.03.2016 | 11:11
Quendan, Du Spaßverderber...  ~;D
Titel: Re: Der Eine Ring!
Beitrag von: KWÜTEG GRÄÜWÖLF am 20.03.2016 | 12:25
Ach was, Leute, wir können doch jetzt damit anfangen, alles mögliche in die Antwort hineinzuinterpretieren, bzw. Quendans Glaubwürdigkeit als Teil des Systems und damit bitterböser Konsumscherge in Frage zu stellen! Seid mal etwas kreativer!  ~;D
Titel: Re: Der Eine Ring!
Beitrag von: Ucalegon am 20.03.2016 | 13:36
Den Companion nicht zu bringen, wäre extrem unklug. Man sieht ja, dass C7 angesichts der unangenehmen D&D News verzweifelt versuchen, keine Zweifel daran aufkommen zu lassen, dass ihnen TOR wichtiger ist. Wobei die Frage nach dem Companion sicher nochmal gestellt werden wird, wenn es sich bei dem Update nächste Woche um Oaths handeln sollte. Mal abwarten.
Titel: Re: Der Eine Ring!
Beitrag von: Quendan am 20.03.2016 | 13:53
Wobei die Frage nach dem Companion sicher nochmal gestellt werden wird, wenn es sich bei dem Update nächste Woche um Oaths handeln sollte.

Und warum sollte die Frage dann nochmal gestellt werden, wo es doch eine klare Aussage eines C7-Mitarbeiters von heute dazu gab?  wtf?
Titel: Re: Der Eine Ring!
Beitrag von: Ucalegon am 20.03.2016 | 13:59
Und warum sollte die Frage dann nochmal gestellt werden, wo es doch eine klare Aussage eines C7-Mitarbeiters von heute dazu gab?  wtf?

Nicht unbedingt hier, aber im C7 Forum werden einige Leute sicher nochmal genau wissen wollen, was/wann/wie im Hinblick auf den Companion passiert, wenn es nächste Woche kein Preview dazu gibt. Und in der momentanen Situation wird Jon Hodgson da bestimmt lieber zuviel antworten als zu wenig.
Titel: Re: Der Eine Ring!
Beitrag von: KWÜTEG GRÄÜWÖLF am 20.03.2016 | 14:47
Also ehrlich gesagt ist es in meinen Augen jetzt nicht nötig, dass man den C7-Leuten dauernd auf die Finger schauen will und bitte detaillierte Veröffentlichungsinfos am laufenden Band verlangt.

Mir reicht es, wenn sie sagen, okay, wir lassen TOR nicht schleifen und schauen, dass wir das auf die Reihe bekommen.

Ich weiss selber, wie stressig das mit geplanten Veröffentlichungen ist, und diese Haltung "Ich bin ein treuer Fan und erwarte, dass die Firma mich gefälligst über das genauere Prozedere und alle künftigen Veröffentlichungstermine konkretest informiert" ist in meinen Augen nervig und von überzogenem Anspruchsdenken geprägt.

Wenn ein Verlag etwas rausbringt und es gefällt mir, dann kaufe ich es, wenn nicht, dann nicht.

Ich erwarte dann, wenn ich ein Produkt kaufe, dass es ordentlich gemacht ist. Mehr nicht, für mehr habe ich ja auch nicht bezahlt.
Titel: Re: Der Eine Ring!
Beitrag von: Rhylthar am 20.03.2016 | 14:55
Zitat
Man sieht ja, dass C7 angesichts der unangenehmen D&D News verzweifelt versuchen, keine Zweifel daran aufkommen zu lassen, dass ihnen TOR wichtiger ist.
Ich finde die News nicht unangenehm.

Und ich bin auch bei TOR ziemlich entspannt, denn mehr als 2 Bücher pro Jahr erwarte ich an der Front eh nicht (müsste mal gucken, in welchen Abständen ich bei Roland eingekauft habe).
Das mit dem Companion hatte ich in der Tat überlesen, aber selbst wenn sie es so geregelt hätten...ich bin mit den Quellenbänden und Abenteuern eh glücklich(er).
Titel: Re: Der Eine Ring!
Beitrag von: Der Nârr am 20.03.2016 | 14:59
Sie lassen TOR nicht nur nicht schleifen: Sie haben geschrieben, dass sie durch D&D5 sogar eher mehr Ressourcen für TOR zur Verfügung haben als weniger.
Titel: Re: Der Eine Ring!
Beitrag von: Ucalegon am 20.03.2016 | 15:08
Also ehrlich gesagt ist es in meinen Augen jetzt nicht nötig, dass man den C7-Leuten dauernd auf die Finger schauen will und bitte detaillierte Veröffentlichungsinfos am laufenden Band verlangt.

Volle Zustimmung.  :d Allerdings grassierte die ständige Fragerei/Anspruchshaltung auch schon vor der D&D Sache im C7 Forum. Was dazu geführt hat, dass diese Fragen regelmäßig mit "Keep an eye on the Website" beantwortet wurden. Der einzige Grund, warum das zurzeit anders läuft, dürfte sein, dass C7 sich gegenüber einem Teil der Fans zurecht in der Defensive sieht. Es selbstverständlich kein Zufall, dass innerhalb weniger Tage mehr Infos zu TOR rausgegeben werden als sonst in vielen Monaten. In ein paar Wochen wird sich das alles beruhigt haben, denke ich.

Für mich ändert das freilich nichts an der Enttäuschung darüber, dass man TOR dem D&D Mainstream opfert.
Titel: Re: Der Eine Ring!
Beitrag von: Achamanian am 20.03.2016 | 15:09


Für mich ändert das freilich nichts an der Enttäuschung darüber, dass man TOR dem D&D Mainstream opfert.

Noch mal: Das wird nicht geschehen, zumindest nicht laut geäußerter Absicht von Seiten C7.
Titel: Re: Der Eine Ring!
Beitrag von: Ucalegon am 20.03.2016 | 15:18
Noch mal: Das wird nicht geschehen, zumindest nicht laut geäußerter Absicht von Seiten C7.

Nochmal: Es ist bereits geschehen. The best selling The One Ring Roleplaying Game will continue as a separate and independent line, with some very exciting announcements coming this week.

Stormcrow (passender Nick btw) hat es im C7 Forum so formuliert:
Zitat
Modern D&D tends to cater to the most general gamer, the lowest common denominator as it were. Players who might have tried The One Ring because it was the licensed Tolkien game will be able to continue to play D&D. The One Ring will be seen as the "elite" Tolkien game, and less desirable for beginners.

The Hasbro behemoth surfaces again! Don't get caught in its wake.
Titel: Re: Der Eine Ring!
Beitrag von: Achamanian am 20.03.2016 | 15:19
Nochmal: Es ist bereits geschehen. The best selling The One Ring Roleplaying Game will continue as a separate and independent line, with some very exciting announcements coming this week.


Sorry, ich kapier deine Wirklichkeit nicht.
Titel: Re: Der Eine Ring!
Beitrag von: owkoch am 20.03.2016 | 15:20
Man wird abwarten müssen... Aber mal ehrlich: Wenn es signifikante Unterschiede zwischen dem Absatz von TOR und Mittelerde via D&D 5 gibt, macht es dann kaufmännisch Sinn, beide Linien fortzuführen? Ich glaube den Machern gerne ihre guten Absichten, aber am Ende entscheidet sich die Zukunft von TOR an den Verkaufszahlen. Und da vermute ich (leider) für D&D5 potentiell mehr Kunden weltweit, als für TOR.

Ich fände es jedenfalls sehr, sehr schade wenn TOR verschwinden würde. Wir haben zwischen 1988 und 1994 sehr viel MERS / Rolemaster gespielt und das Setting war für mich danach für das RSP völlig tot - selbst die HdR Filme konnten das nicht ändern. Erst TOR konnte mich wieder für Rollenspiel in Mittelerde begeistern, etwas dass ich D&D 5 nicht zutraue. (Ohne jetzt da wirklich viel Ahnung von den Regeln zu haben) Ich kenne nur den Playtest und der hat mich nicht überzeugt.

Ergo kann man, wie gesagt doch nur abwarten und hoffen, dass TOR noch möglichst lange mit so genialen Supplements wie bisher versorgt wird. Danke übrigens für das posten der Infos von Cubicle 7 hier im Forum. Ich habs dort nicht entdeckt... :d
Titel: Re: Der Eine Ring!
Beitrag von: Achamanian am 20.03.2016 | 15:33
Sorry, ich finde es einfach völlig unangebracht, dem Verlagsteam, das man für seine (wirklich!) tolle Leistung mit TOR bejubelt, mal eben aus purem Anti-D&D-Snobismus das Vertrauen zu entziehen ... und das sage ich als jemand, der wirklich keinerlei persönliches Interesse an einer D&D-Version hat.
Titel: Re: Der Eine Ring!
Beitrag von: Ucalegon am 20.03.2016 | 15:38
Sorry, ich finde es einfach völlig unangebracht, dem Verlagsteam, das man für seine (wirklich!) tolle Leistung mit TOR bejubelt, mal eben aus purem Anti-D&D-Snobismus das Vertrauen zu entziehen ... und das sage ich als jemand, der wirklich keinerlei persönliches Interesse an einer D&D-Version hat.

Duly noted. Ich sehe das eben anders.
Titel: Re: Der Eine Ring!
Beitrag von: owkoch am 20.03.2016 | 15:40
Sorry, ich finde es einfach völlig unangebracht, dem Verlagsteam, das man für seine (wirklich!) tolle Leistung mit TOR bejubelt, mal eben aus purem Anti-D&D-Snobismus das Vertrauen zu entziehen ... und das sage ich als jemand, der wirklich keinerlei persönliches Interesse an einer D&D-Version hat.

Nö - ich entziehe denen ja gar nicht das Vertrauen. Ich glaube den Machern auch, dass man beide Linien gleichberechtigt nebeneinander produzieren will. Ich befürchte nur, dass man irgendwann die Zahlen der beiden Linien vergleicht, und dann eine kaufmännische Entscheidung treffen wird. Kann ich auch falsch mit liegen - ich will keinem was unterstellen oder rumnörgeln - nur meinen nicht sonderlich relevanten Senf dazugeben.  ;)
Titel: Re: Der Eine Ring!
Beitrag von: Achamanian am 20.03.2016 | 15:55
Nö - ich entziehe denen ja gar nicht das Vertrauen. Ich glaube den Machern auch, dass man beide Linien gleichberechtigt nebeneinander produzieren will. Ich befürchte nur, dass man irgendwann die Zahlen der beiden Linien vergleicht, und dann eine kaufmännische Entscheidung treffen wird. Kann ich auch falsch mit liegen - ich will keinem was unterstellen oder rumnörgeln - nur meinen nicht sonderlich relevanten Senf dazugeben.  ;)

Kann sein. Genauso kann es auch sein, dass sie D&D-ME zur Querfinanzierung ihres Herzblutprojekts TOR verwenden und noch dazu die D&D-Version relativ unaufwändig aus Material erstellen können, dass es zum Teil schon für TOR gibt. Was eine Win-Win-Situation wäre. Und tatsächlich ist Querfinanzierung zumindest bei Buchverlagen etwas sehr Übliches.

Es ist jedenfalls völlig Blödsinnig, von "Opferung" zu reden, als würde C7 Verrat begehen. Ich finde das etwa so unangenehm und unverschämt wie das Gestänker gegen George R.R. Martin, er solle gefälligst statt Zeit mit Essen und Schlafen zu verschwenden Winds of Winter zu Ende schreiben ...
Titel: Re: Der Eine Ring!
Beitrag von: Rhylthar am 20.03.2016 | 16:20
Und neue Verlagsmitarbeiter stelle ich auch nicht ein, wenn ich sie nicht bräuchte.

Vor allem sollten die D&D-Hater vielleicht mal ein Auge auf die Anzahl offizieller D&D 5E-Produkte pro Jahr werfen. Wir reden da von 2 - 3 Produkten...quasi vergleichbar mit TOR.
Ergo braucht auch C7 da nicht gerade eine Neuankündigung nach der nächsten rauspowern.
Titel: Re: Der Eine Ring!
Beitrag von: Ucalegon am 20.03.2016 | 16:28
Es ist jedenfalls völlig Blödsinnig, von "Opferung" zu reden, als würde C7 Verrat begehen. Ich finde das etwa so unangenehm und unverschämt wie das Gestänker gegen George R.R. Martin, er solle gefälligst statt Zeit mit Essen und Schlafen zu verschwenden Winds of Winter zu Ende schreiben ...

Weil ich mich nicht mit den GRRM Stänkerern in einen Topf werfen lassen will, möchte ich zur Klarstellung nochmal festhalten, dass ich dem Team für die bisherigen und jedes weitere TOR Produkt sehr dankbar bin und ebenfalls glaube, dass eine Anspruchshaltung gegenüber Kreativen ziemlich dämlich ist. Selbstredend werde ich Leuten weiterhin empfehlen, TOR-Bücher zu kaufen und TOR zu spielen. Habe ich am GRT gerade wieder getan. Und genauso selbstverständlich kann sich C7 für ihre Arbeit soviel Zeit nehmen, wie sie wollen und frei entscheiden, in welche Richtung sie mit ihrem Spiel gehen wollen. Kann man gar nicht oft genug betonen.

Nur: Ich selbst kann mich trotzdem über Entscheidungen ärgern, die ich für grundfalsch halte. Und enttäuscht sein darf ich darüber auch, glaube ich.
Titel: Re: Der Eine Ring!
Beitrag von: Quendan am 20.03.2016 | 17:58
Nö - ich entziehe denen ja gar nicht das Vertrauen. Ich glaube den Machern auch, dass man beide Linien gleichberechtigt nebeneinander produzieren will. Ich befürchte nur, dass man irgendwann die Zahlen der beiden Linien vergleicht, und dann eine kaufmännische Entscheidung treffen wird. Kann ich auch falsch mit liegen - ich will keinem was unterstellen oder rumnörgeln - nur meinen nicht sonderlich relevanten Senf dazugeben.  ;)

Klar muss man kaufmännische Entscheidungen treffen. Aber auch da gibt es nicht nur Nullen und Einsen. ;) Würde man davon ausgehen, dass jeder Verlag nur ein einziges produktivstes System rausbringt, dann würde Ulisses nur DSA machen (und nicht noch Pathfinder, etc.), wir nur Splittermond/Myranor (und kein Space:1889, FATE, Contact, etc.) und Cubicle 7 würde schon längst nichts mehr außer TOR/Dr. Who rausbringen. So einfach ist das aber eben nicht. Es kann genauso eine wirtschaftlich sinnvolle Entscheidung sein, zu diversifizieren, gerade wenn man Faktoren wie Publikationszyklus, Marktdurchdringung, personelle Kapazitäten (nicht jeder Freelancer will für jedes System schreiben), Image, Kapazität des Marktes (für optimale Umsätze sollten nicht zu viele Produkte eines Systems in zu kurzer Zeit herauskommen) und so weiter auch in Betracht zieht. Und das ist noch völlig ohne persönliche Präferenzen/Herzblut/Emotionen gerechnet.

Und da kann es genauso Sinn machen für C7 TOR und D&D5 Middle Earth parallel zu machen - auch falls (!) pro D&D5 Buch mehr Umsatz generiert wird.

Wissen werden wir es alle erst, wenn die ersten Bücher für beide Linien parallel da sind, gleichartige Bücher erschienen sind (etwa Spielhilfen für beides; ein GRW für das eine System lässt sich nicht mit der vierten Spielhilfe für das andere System vergleichen) und dann gut ein Jahr mindestens vergangen ist (vorher kann nämlich nicht mal C7 sagen, wie es genau ist in Sachen Verkaufszahlen/Umsatz).
Titel: Re: Der Eine Ring!
Beitrag von: owkoch am 20.03.2016 | 18:07
Klar muss man kaufmännische Entscheidungen treffen. Aber auch da gibt es nicht nur Nullen und Einsen. ;) Würde man davon ausgehen, dass jeder Verlag nur ein einziges produktivstes System rausbringt, dann würde Ulisses nur DSA machen (und nicht noch Pathfinder, etc.), wir nur Splittermond/Myranor (und kein Space:1889, FATE, Contact, etc.) und Cubicle 7 würde schon längst nichts mehr außer TOR/Dr. Who rausbringen. So einfach ist das aber eben nicht. Es kann genauso eine wirtschaftlich sinnvolle Entscheidung sein, zu diversifizieren, gerade wenn man Faktoren wie Publikationszyklus, Marktdurchdringung, personelle Kapazitäten (nicht jeder Freelancer will für jedes System schreiben), Image, Kapazität des Marktes (für optimale Umsätze sollten nicht zu viele Produkte eines Systems in zu kurzer Zeit herauskommen) und so weiter auch in Betracht zieht. Und das ist noch völlig ohne persönliche Präferenzen/Herzblut/Emotionen gerechnet.

Und da kann es genauso Sinn machen für C7 TOR und D&D5 Middle Earth parallel zu machen - auch falls (!) pro D&D5 Buch mehr Umsatz generiert wird.

Wissen werden wir es alle erst, wenn die ersten Bücher für beide Linien parallel da sind, gleichartige Bücher erschienen sind (etwa Spielhilfen für beides; ein GRW für das eine System lässt sich nicht mit der vierten Spielhilfe für das andere System vergleichen) und dann gut ein Jahr mindestens vergangen ist (vorher kann nämlich nicht mal C7 sagen, wie es genau ist in Sachen Verkaufszahlen/Umsatz).

Na, sag ich doch: Abwarten und wenn dem so ist: Alles bestens!

Es ist jedenfalls völlig Blödsinnig, von "Opferung" zu reden, als würde C7 Verrat begehen. Ich finde das etwa so unangenehm und unverschämt wie das Gestänker gegen George R.R. Martin, er solle gefälligst statt Zeit mit Essen und Schlafen zu verschwenden Winds of Winter zu Ende schreiben ...

Ich fühl mich jetzt mal nicht angesprochen.
Titel: Re: Der Eine Ring!
Beitrag von: LushWoods am 20.03.2016 | 18:52
C7 tendiert dazu Dinge die sich weniger gut verkaufen, mitten in der Linie fallen zu lassen.
Dann wird vertröstet und vertröstet. Teilweise Jahre lang.
Auf Nachfragen wird generell nicht geantwortet oder pampig reagiert.
Es wurde bereits in ein paar Nebensätzen D&D only Material angekündigt.

Das sind Fakten die mir Sorgen bereiten. Und man macht sich Sorgen über Dinge die einem wichtig sind.
Ich freue mich für die D&D Fans, auch wenn ich nicht glaube das ein D&D-TOR designtechnisch eine gute Idee ist (finanziell dagegen schon).

Desweiteren wird der Companion, der bereits mehrfach verschoben wurde, die Dinge enthalten die für uns essentiell wichtig wären (Bree und der Shire). Falls er noch kommt.
Ich fand es schon mit dem Rivendell Buch sehr fragwürdig einen Guide für eine wichtige Region herauszubringen und einen der hier wiederum wichtigsten Teile einfach rauszulassen.

Mir persönlich ist C7 schon lange höchst suspekt und unsympathisch. Für mich ist das mal wieder ein RPG Verlag der so ziemlich auf seine Kunden pfeift. Selbst die tollen TOR Fans die das Forum unermüdlich beleben, werden teilweise herablassend behandelt.
Ich ärgere mich das ein mieser Verein wie C7 so tolle Sachen rausbringt.
Das es ganz anders gehen kann zeigen z.B. Modiphius und Pelgrane Press.

An der Meinung und dem teils berechtigten Ärger einiger Leute wird auch dieser krampfhaft-missionierende und seltsam aggressive Positivismus nichts ändern, der hier immer wieder herrscht. Dafür beobachte ich das schon zu lange.
Titel: Re: Der Eine Ring!
Beitrag von: Rhylthar am 20.03.2016 | 19:01
Zitat
An der Meinung und dem teils berechtigten Ärger einiger Leute wird auch dieser krampfhaft-missionierende und seltsam aggressive Positivismus nichts ändern, der hier immer wieder herrscht. Dafür beobachte ich das schon zu lange.
Tja, und ich finde, dass es eher umgekehrt ist. Nämlich der Drang, diese Entscheidung, obwohl noch nichts wirklich relevantes zum Nachteil passiert ist, es grundsätzlich erstmal als, um mal klare Worte zu nehmen, "Bullshit" zu bezeichnen. Ich sehe da eher eine grundagressive Haltung Richtung D&D...und das nicht das erste Mal.

Ich habe letztes Jahr länger in Essen mit den Vertretern von C7 gesprochen. Jeglichen Eindruck, der hier vermittelt wird, kann ich nicht teilen. Im Gegenteil, sie haben mir relativ plausibel erklärt, warum es bei TOR eben nicht so vorwärts geht, wie sie es sich selbst erhofft haben.

Und Nein, was in den Nebensätzen erwähnt wurde, nämlich dass auch TOR-Spieler nützliche Sachen aus den D&D-Produkten ziehen können, sehe ich nicht als zwangsläufiges "D&D-only-Material".
Und selbst wenn...so lange es aus Fluff besteht bzw. einen vernünftigen Conversion Guide gibt, wird mein Regal davon nicht in Flammen aufgehen.
Titel: Re: Der Eine Ring!
Beitrag von: Achamanian am 20.03.2016 | 19:34
Ich fühl mich jetzt mal nicht angesprochen.

Ich habe ja auch nicht dich angesprochen ...

@LushWoods:
Ich habe das C7-Team eigentlich bisher in deren Forum immer nur als begeistert, engagiert und freundlich erlebt. Mag sein, dass ich die unschönen Sachen zufällig verpasst habe (viel bin ich da nicht), aber trotzdem kann ich mir nicht vorstellen, dass die auf die Kunden/Fans pfeifen. Dafür machen sie viel zu engagierte Produkte und sind viel zu präsent im Fandom. Welche Spiele haben sie den fallengelassen? Es gibt halt teilweise enorme Wartezeiten gerade bei den Übersetzungen aus dem Französischen, aber der Vergleichsverlag Pelgrane Press steht auch nicht immer besser da, was das angeht (TimeWatch, das nie erschienene Razed ...) - und ich finde das bei kleinen Verlagen völlig okay. Da können immer Sachen dazwischenkommen/nicht klappen/nicht mehr zu leisten sein.
Titel: Re: Der Eine Ring!
Beitrag von: Ucalegon am 5.04.2016 | 16:54
(http://cubicle7.co.uk/wp-content/uploads/2016/04/JourneysAndMapsPackShot600.jpg)

Das Kartenset kann vorbestellt werden.

http://cubicle7.co.uk/journeys-and-maps-pre-order-now-with-free-pdf/ (http://cubicle7.co.uk/journeys-and-maps-pre-order-now-with-free-pdf/)
Titel: Re: Der Eine Ring!
Beitrag von: Swafnir am 5.04.2016 | 16:58
Ich hab zwar schon zwei vom Decipher-System, aber das schaut auch sehr schick aus  :d
Titel: Re: Der Eine Ring!
Beitrag von: KWÜTEG GRÄÜWÖLF am 5.04.2016 | 18:04
Also man kann doch nicht zu viele Mittelerdekarten haben!

Ich geiere da auch drauf!
Titel: Re: Der Eine Ring!
Beitrag von: KWÜTEG GRÄÜWÖLF am 5.04.2016 | 19:18
Oh, da fällt mir gerade etwas ein: das Kampfsystem von DER ist ja ziemlich darauf getrimmt, ein "Wir gegen Die!" abzubilden, d.h. es gibt eigentlich keinen gescheiten Mechanismus, wenn man einmal SC gegen SC kämpfen lassen will. Denn wer bestimmt dann den combat stance?
Hat da jemand eine kreative Idee, wie man das regeln könnte?
Titel: Re: Der Eine Ring!
Beitrag von: mad_eminenz am 5.04.2016 | 19:27
Werde ich mir auf alle Fälle auch zulegen.Die gesamten TOR Produkte haben durchweg eine wirklich gut Qualität.
Titel: Re: Der Eine Ring!
Beitrag von: Swafnir am 5.04.2016 | 19:36
Oh, da fällt mir gerade etwas ein: das Kampfsystem von DER ist ja ziemlich darauf getrimmt, ein "Wir gegen Die!" abzubilden, d.h. es gibt eigentlich keinen gescheiten Mechanismus, wenn man einmal SC gegen SC kämpfen lassen will. Denn wer bestimmt dann den combat stance?
Hat da jemand eine kreative Idee, wie man das regeln könnte?

Das hab ich mich auch schon gefragt.
Titel: Re: Der Eine Ring!
Beitrag von: Grandala am 5.04.2016 | 19:41
Also wenn es unbedingt sein muss, dann würde ich beide im Bereitschaft stehen lassen.

Aber wenn bei Tolkien (oder ein Spiel, das versucht seine Ideen und seinen Stiel zu simulieren) ein Charakter kein NPC ist und gegen die Helden kämpft, dann ist irgentwie was schief gelaufen. Aber das ist natürlich mein persönlicher Geschmack.
Titel: Re: Der Eine Ring!
Beitrag von: KWÜTEG GRÄÜWÖLF am 5.04.2016 | 19:59
Würde ich nicht so untolienesk finden - Thorin war bereit, gegen Elben und Menschen zu kämpfen, im Silmarillion kommt es auch nicht selten zu Kämpfen zwischen den "Guten", ganz abgesehen von tragischen Geschichten wie Turin Turambar, der in seiner Banditenzeit auch in soplche Geschichten verwickelt wird... solange das als wirklich tragische Entwicklung läuft, finde ich es schon angemessen. Es sollte ein seltenes und finsteres Ereignis sein, aber nichtsdestotrotz gehört so etwas durchaus in Tolkiens Welt.

Mal ganz davon abgesehen, dass einige Regelmechanismen wie der Zustand des Wahnsinns und damit verknüpfte dunkle Schwächen (z.B. der Zustand "mörderisch" bei "Fluch der Rache") ganz genau in diese Richtung marschieren...
Titel: Re: Der Eine Ring!
Beitrag von: Ucalegon am 5.04.2016 | 20:02
Oh, da fällt mir gerade etwas ein: das Kampfsystem von DER ist ja ziemlich darauf getrimmt, ein "Wir gegen Die!" abzubilden, d.h. es gibt eigentlich keinen gescheiten Mechanismus, wenn man einmal SC gegen SC kämpfen lassen will. Denn wer bestimmt dann den combat stance?
Hat da jemand eine kreative Idee, wie man das regeln könnte?

RAW können SC bei Opposed Actions gegeneinander antreten. Bei einem Schaukampf z.B. würde ich das in Verbindung mit Awe oder so würfeln lassen. Das Kampfsystem ist für 1 gegen 1 jetzt ohnehin nicht so interessant und, wie Grandala schon sagte, ein echter, d.h. komplett auszuspielender und potentiell tödlicher Kampf ist irgendwie schwer vorstellbar. Höchstens während eines Bout of Madness, aber da würde ich als SL den wahnsinnigen SC zum NSC machen.
Titel: Re: Der Eine Ring!
Beitrag von: Swafnir am 5.04.2016 | 20:23
RAW können SC bei Opposed Actions gegeneinander antreten. Bei einem Schaukampf z.B. würde ich das in Verbindung mit Awe oder so würfeln lassen. Das Kampfsystem ist für 1 gegen 1 jetzt ohnehin nicht so interessant und, wie Grandala schon sagte, ein echter, d.h. komplett auszuspielender und potentiell tödlicher Kampf ist irgendwie schwer vorstellbar. Höchstens während eines Bout of Madness, aber da würde ich als SL den wahnsinnigen SC zum NSC machen.

Das ist ein guter Einwand.
Titel: Re: Der Eine Ring!
Beitrag von: KWÜTEG GRÄÜWÖLF am 5.04.2016 | 20:38
Hab ich mir auch schon so erklärt, aaaaber ich hätte gern die Möglichkeit, das dennoch mal zu machen.

Spätestens wenn ein dunländischer SC auf einen Rohirrim-SC trifft  ;D
Titel: Re: Der Eine Ring!
Beitrag von: Torshavn am 6.04.2016 | 05:51
Ich glaube ich würde es über einen Kampfmanöverwurf regeln. Der SC mit dem höchsten Ergebniss bestimmt die Kampfhaltung.
Titel: Re: Der Eine Ring!
Beitrag von: Ucalegon am 6.04.2016 | 11:40
Noch eine neuere Info zum Adventurer's Companion, weil die Frage hier ja schon aufkam:
Zitat
The Adventurers Companion will contain the Riders of Rohan culture. It is Intended as a players supplement, so covers all the published cultures to date, along with some new ones.

The idea is your players will grab a copy for their own reference, while not necessarily needing the core rules.

---
An Journeys and Maps gefallen mir vor allem die vielen Beispiele für universal einsetzbare Hazard Episoden bzw. die für etwas abgelegenere Regionen wie die Totensümpfe. Der Ruinen Generator ist mir etwas zu generisch.
Titel: Re: Der Eine Ring!
Beitrag von: KWÜTEG GRÄÜWÖLF am 6.04.2016 | 17:55
Die Wahrscheinlichkeit, dass C7 mal ein TOR-Supplement rausbringt, das ich nicht sofort haben will und wegen dessen Noch-nicht-Besitz ich nicht jede Nacht in mein Kopfkissen heule, ist quasi nicht vorhanden, und dieser Trend besteht fort.

 ~;D
Titel: Re: Der Eine Ring!
Beitrag von: Achamanian am 8.04.2016 | 12:58
Noch eine neuere Info zum Adventurer's Companion, weil die Frage hier ja schon aufkam:
---

Finde ich gut - ich hatte ja schon etwas Sorge, weil es meinem Ordnungssinn widerspricht, die Kulturen über Regional-Supplements, Basisregelwerk und dann so ein Allgemein-Supplement verstreut zu haben. Da nehme ich lieber stattdessen die Dopplung in Kauf, und dafür gibt's dann eben alle Kulturen im Adventurer's Companion und die jeweils einzelnen nochmal in den passenden Regionalbänden.
Titel: Re: Der Eine Ring!
Beitrag von: Ucalegon am 8.04.2016 | 13:02
Finde ich gut - ich hatte ja schon etwas Sorge, weil es meinem Ordnungssinn widerspricht, die Kulturen über Regional-Supplements, Basisregelwerk und dann so ein Allgemein-Supplement verstreut zu haben. Da nehme ich lieber stattdessen die Dopplung in Kauf, und dafür gibt's dann eben alle Kulturen im Adventurer's Companion und die jeweils einzelnen nochmal in den passenden Regionalbänden.

Da hat sich Jon Hodgson allerdings nochmal korrigiert:
Zitat
Sorry - I wasn't very clear - Adventurers Companion collects all cultures published outside of the core rules.
Titel: Re: Der Eine Ring!
Beitrag von: Achamanian am 8.04.2016 | 13:15
Da hat sich Jon Hodgson allerdings nochmal korrigiert:

Stimmt, die aus den Core Rules noch mal reinzunehmen, wäre natürlich wirklich Unsinn gewesen ...
Titel: Re: Der Eine Ring!
Beitrag von: sv am 9.04.2016 | 11:47
Hallo an alle,

ich hab mir ja das GRW zu Weihnachten gewünscht und lese es mir gerade Stück für Stück durch (wie die Schnecke, die ich immer bin, wenn ich neue GRW lese...). Aber ich mach mir jetzt schon Gedanken, wie ich mal eine Testrunde aufziehe, um das System zu testen. Das Abenteuer im GRW spricht mich auf den ersten Blick nicht so an (oder seid Ihr alle total begeistert davon und ich muss es mir unbedingt nochmal anschauen?), deswegen hier meine Fragen:

Wo gibt es gute OneShots zum Runterladen / Kaufen, die sich zum Leiten einer Testrunde eignen?

Was sollte ich mir als nächstes zulegen? Ich überlege an dem Sammlungsband von losen Abenteuern (Name vergessen), oder direkt eins von den Kampagnenbüchern + Settingbuch? (Kommen ja meist im Doppelpack.) Und wenn letzteres, dann welche?
Titel: Re: Der Eine Ring!
Beitrag von: Ucalegon am 9.04.2016 | 12:25
Hallo an alle,

ich hab mir ja das GRW zu Weihnachten gewünscht und lese es mir gerade Stück für Stück durch (wie die Schnecke, die ich immer bin, wenn ich neue GRW lese...). Aber ich mach mir jetzt schon Gedanken, wie ich mal eine Testrunde aufziehe, um das System zu testen. Das Abenteuer im GRW spricht mich auf den ersten Blick nicht so an (oder seid Ihr alle total begeistert davon und ich muss es mir unbedingt nochmal anschauen?), deswegen hier meine Fragen:

Wo gibt es gute OneShots zum Runterladen / Kaufen, die sich zum Leiten einer Testrunde eignen?

Was sollte ich mir als nächstes zulegen? Ich überlege an dem Sammlungsband von losen Abenteuern (Name vergessen), oder direkt eins von den Kampagnenbüchern + Settingbuch? (Kommen ja meist im Doppelpack.) Und wenn letzteres, dann welche?

Zu The One Ring erstmal: Gute Wahl!  :d

The Marsh Bell, das Szenario aus dem Grundregelbuch, habe ich damals mit den zwei Kernspielern meiner Runde gespielt, um ihnen das System zu zeigen und sie waren sofort hell begeistert. Welche Bedenken hast du denn bezüglich des Abenteuers? Manchen Spieler(inne)n mag das Szenario etwas zu geradlinig sein. Wenn du meinst, dass das bei deinen Leuten der Fall sein könnte, dann findest du in den Tales from Wilderland (Abenteuer-Sammelband) durchaus Szenarios die etwas offener sind (die Nr. 3: Kinstrife & Dark Tidings z.B.), aber halt nicht grundsätzlich anders als The Marsh Bell. Für Testrunden eignen die sich allemal.

Der Kampagnenband zum Düsterwald (The Darkening of Mirkwood) wiederum hat immer so 1-2seitige Abenteueraufhänger mit grober Struktur. Wenn deine Gruppe also gerne selbst die Initiative ergreift, dann würde ich eher damit anfangen. Das bedeutet allerdings auch, dass du als SL wahrscheinlich mehr Arbeit hast als mit den klassischen Szenarios.

Als Settingband würde ich ergänzend zum Kampagnenbuch auf jeden Fall Heart of the Wild empfehlen. Da sind übrigens auch viele Plothooks drin, die du für eigene Abenteuer benutzen kannst.

Es gibt ganz wenige inoffizielle Downloadabenteuer, aber das offizielle Material ist so gut, dass ich dir raten würde, erstmal dabei zu bleiben und kein Fan-Abenteuer zu nehmen.

Die restlichen Bände (Bruchtal, Eriador, Rohan) lohnen sich meiner Meinung nach erst, wenn ihr schon ein bisschen in Wilderland gespielt habt.



Titel: Re: Der Eine Ring!
Beitrag von: Achamanian am 9.04.2016 | 13:19
Im Großen und ganzen kann ich zu Ucalegon +1 sagen - Vor allem "Kinstrife" aus "Tales from Wilderland" ist ein tolles Abenteuer, finde ich, allein dafür lohnt sich der Band. Und die enthaltene Reise durch den Düsterwald ist zwar an sich kein aufregendes Abenteuer, aber so was kann man trotzdem immer mal gebrauchen ...

"The Marsh Bell" fand ich übrigens auch nicht so überzeugend. Miese Informationsverteilung (anstatt, dass man als SL irgendwo mal sortiert erfährt, was genau der Zwergenexpedition widerfahren ist, muss man es sich selbst aus den Hinweisen, die die SC finden können, zusammenpuzzeln), und wenn man das Ganze aufdröselt, ergibt Einiges davon absolut überhaupt keinen Sinn, meine ich mich zu erinnern (könnte jetzt aber nicht mehr sagen, was das war). Trotz schöner Elemente in meinen Augen das bisher schlechteste TOR-Abenteuer.
Titel: Re: Der Eine Ring!
Beitrag von: Grandala am 9.04.2016 | 13:24
Naja es ist sicherlich nicht das beste Abenteuer für TOR aber es macht das was es soll eigentlich gut. Es führt die Reisemechanik sinnvoll ein, macht das Kampfsystem übersichtlich und man exploriert einen Teil des Wilderlandes, welchen man in den Büchern und Filmen nicht besucht hat. Außerdem beginnt es in Anlehnung an bekannte Charaktere, sodass auch deutlich wird, was das Spiel und das Setting hier eigentlich ist. Mal davon ab, dass es die Geschichte der HdR Triologie verändern würde, wenn es schiefgeht. Also sind die Spieler ein bisschen in einer zusätzlichen Verantwortung, oder können theoretisch die Geschichte verändern.

Also ich fand es als Einführung für meine Spieler_innen brauchbar.
Titel: Re: Der Eine Ring!
Beitrag von: Achamanian am 9.04.2016 | 13:29

Also ich fand es als Einführung für meine Spieler_innen brauchbar.

Gut möglich ... wie gesagt, die Szenen mag ich vom Lesen her großteils auch. Bin mir aber auch sicher gewesen, dass meine Runde ein paar Sachen hinterfragt hätte und dann völlig auf dem Schlauch gestanden hätte, weil die Hinweise so im Abenteuer eben einfach keinen Sinn ergaben (ich kann's jetzt leider nicht mehr konkretisieren, ist Jahre her, dass ich das Abenteuer gelesen habe).
Vielleicht bin ich aber auch zu Gumshoe-verwöhnt ...
Titel: Re: Der Eine Ring!
Beitrag von: LushWoods am 9.04.2016 | 13:48
Alle Fan Abenteuer und Spielmaterialien die ich bisher gesehen habe sind aber durchweg von guter Qualität.
Sowohl inhaltlich, als auch Layouttechnisch.
Es gibt sogar ein Abenteuer bei dem sich der Autor das offizielle OK des Verlages geholt hat um das offizielle Layout zu benutzen.
Heißt "the Theft of the Moon" und spielt in Stonyford, welches in "Tales from Wilderlands" schon eine wichtige Rolle spielt.

Guck dich einfach mal in dem hervorragenden Subforum von C7 um:
http://forums.cubicle7.co.uk/viewforum.php?f=7&sid=779778924f0b3785630399f7e65b73c5
Titel: Re: Der Eine Ring!
Beitrag von: pan narrans am 9.04.2016 | 15:46
The Marsh Bell hat logische Fehler. Zum Beispiel: Warum verstecken die Zwerge das Geschenk an den König der Adler irgendwo in der unzugänglichsten Wildnis? Aber ein gutes Einführungsabenteuer ist es dennoch, da mit Reise, Begegnungen und Kampf die wichtigsten Regeln ausprobiert werden können, zum Teil mehrfach.

Das schlechteste Abenteuer ist für mich Die nicht mehr warten wollen aus Geschichten aus Wilderland. Das ist mal Railroading!
Titel: Re: Der Eine Ring!
Beitrag von: LushWoods am 12.04.2016 | 07:59
@LushWoods:
Ich habe das C7-Team eigentlich bisher in deren Forum immer nur als begeistert, engagiert und freundlich erlebt. Mag sein, dass ich die unschönen Sachen zufällig verpasst habe (viel bin ich da nicht), aber trotzdem kann ich mir nicht vorstellen, dass die auf die Kunden/Fans pfeifen. Dafür machen sie viel zu engagierte Produkte und sind viel zu präsent im Fandom. Welche Spiele haben sie den fallengelassen? Es gibt halt teilweise enorme Wartezeiten gerade bei den Übersetzungen aus dem Französischen, aber der Vergleichsverlag Pelgrane Press steht auch nicht immer besser da, was das angeht (TimeWatch, das nie erschienene Razed ...) - und ich finde das bei kleinen Verlagen völlig okay. Da können immer Sachen dazwischenkommen/nicht klappen/nicht mehr zu leisten sein.

Da würde ich dir jetzt mal krasse Untertreibung unterstellen.
Es reicht eigentlich mal mit wachem Auge in das "Translated Games" Unterforum zu gucken.

Der Vergleich mit Pelgrane hinkt da doch "etwas".
Titel: Re: Der Eine Ring!
Beitrag von: Achamanian am 12.04.2016 | 08:28
Da würde ich dir jetzt mal krasse Untertreibung unterstellen.
Es reicht eigentlich mal mit wachem Auge in das "Translated Games" Unterforum zu gucken.

Der Vergleich mit Pelgrane hinkt da doch "etwas".

Okay, ich muss zugeben, dass ich C7 eigentlich nur in das TOR-Subforum gucke, dass einen sehr netten und belebten Eindruck macht und in dem die Macher sehr aktiv sind. Da würde ich sagen, dass die im Pelgrane-Forum bezüglich mancher Systeme sogar eher schnarchiger sind (NBA und 13th Age werden gut beackert, bei den anderen Gumshoe-Systemen kommen aber nur selten Antworten/Kommentare vom Team).
Ich finde, bei beiden Verlagen gibt es die übliche Mischung aus total engagiert, nett und kommunikativ, aber an einigen Stellen auch schlicht etwas verpeilt, weil die Aufmerksamkeit für das jeweilige System im Team anscheinend eingeschlafen ist.

Aber wie gesagt, was im Translated-Games-Forum bei C7 so läuft, habe ich nicht mitgekriegt, wenn sie da jetzt die ganzen Böcke geschossen haben, kann das natürlich Goodwill kosten ...
Titel: Re: Der Eine Ring!
Beitrag von: LushWoods am 12.04.2016 | 10:21
Wenn man genauer liest, dann kann man aber ganz gut raushören, das sich deren Beteiligung auf "Eigenwerbung, Haltet die Augen offen-Gewäsch" und subtiles Gezicke beschränkt.
Die guten Beiträge kommen allein von den Usern, die v.a. im TOR Subforum teilweise echt genial sind.

Was das Pelgrane Forum angeht hast du aber recht. Da is die Gesamtbeteiligung aber auch viel niedriger.

Der Einzige der in "Translated Games" versucht etwas zu reißen ist Corone. Aber der macht mir auch oft einen sehr hilflosen Eindruck, so als ob er von seinen Kollegen komplett allein gelassen wurde. Erinnert mich sehr an Prometheus und Grosi.
Titel: Re: Der Eine Ring!
Beitrag von: sv am 2.05.2016 | 15:49
Guck dich einfach mal in dem hervorragenden Subforum von C7 um:
http://forums.cubicle7.co.uk/viewforum.php?f=7&sid=779778924f0b3785630399f7e65b73c5

(Bzgl meiner späten Antwort: besser spät als nie...) Danke, in den Foren war ich schon unterwegs. Habe sie auch als sehr produktiv und hilfreich wahrgenommen. War hier in dem Faden vielleicht schon mal aufgeführt, aber noch mal der Vollständigkeit halber:


Werde mir mal "Theft of the Moon" und "Words of the Wise" zur Gemüte führen und schauen, ob die mir mehr zusagen. Zu "The Marsh-Bell": Ich fands irgendwie langweilig.

(Klicke zum Anzeigen/Verstecken)

So, mehr dann bald, wenn ich mich weiter langsam durchlese. Leider fehlt mir aufgrund der Dissertation gerade die Zeit lang und ausführlich Rollenspielbücher zu lesen. :(
Titel: Re: Der Eine Ring!
Beitrag von: Caranthir am 19.05.2016 | 08:08
Da passiert gerade ja einiges bei TOR. Horse-Lords scheint es bereits nach Europa geschafft zu haben. Zumindest die Vorbestellen vermelden das. Als nächstes sollte das Kartenset kommen. Erebor wird auch als "kommt bald" angekündigt, wobei ich da mit drei bis sechs Monaten für das PDF rechne. Und das Companion steht ja auch noch aus.
Titel: Re: Der Eine Ring!
Beitrag von: sv am 31.05.2016 | 09:07
Guten Morgen!

(Ist das der richtige Thread für Regelfragen? Oder soll ich mal einen eigenen aufmachen?) Ich habe mir die letzten 2 Wochen mal das Regelwerk von vorne bis hinten zur Gemüte geführt und freu mich drauf am Freitag meine erste One Shot Runde zu leiten. Mir sind allerdings ein paar Regelfragen aufgekommen:

Bei Fatigue-Tests bekommt man Fatigue hinzu (in der Höhe des Reisegepäcks) anstatt Endurance zu verlieren, oder?. Macht das einen Sinn? Ich könnte ja auch einfach Endurance abziehen, weil es in Bezug aufs Weary werden aufs gleiche hinausläuft...?

Zudem fand ich die Regeln fürs Ausruhen auf Reisen nicht so schlüssig... Ich kann keine Endurance regenerieren, solange ich auf Reisen bin (außer den 30 Min nach dem Kampf) - es sei denn, ich befinde mich mehr als 3 Tage an einem sicheren Ort, und dann auch nur einen Punkt pro Nacht? Die normalen Regenerierungsregeln gelten dann nur außerhalb der Reisen?

Ok, mir fallen die Tage sicherlich noch mehr Fragen ein... ;)
Titel: Re: Der Eine Ring!
Beitrag von: Achamanian am 31.05.2016 | 09:26
Guten Morgen!

(Ist das der richtige Thread für Regelfragen? Oder soll ich mal einen eigenen aufmachen?) Ich habe mir die letzten 2 Wochen mal das Regelwerk von vorne bis hinten zur Gemüte geführt und freu mich drauf am Freitag meine erste One Shot Runde zu leiten. Mir sind allerdings ein paar Regelfragen aufgekommen:

Bei Fatigue-Tests bekommt man Fatigue hinzu (in der Höhe des Reisegepäcks) anstatt Endurance zu verlieren, oder?. Macht das einen Sinn? Ich könnte ja auch einfach Endurance abziehen, weil es in Bezug aufs Weary werden aufs gleiche hinausläuft...?

Zudem fand ich die Regeln fürs Ausruhen auf Reisen nicht so schlüssig... Ich kann keine Endurance regenerieren, solange ich auf Reisen bin (außer den 30 Min nach dem Kampf) - es sei denn, ich befinde mich mehr als 3 Tage an einem sicheren Ort, und dann auch nur einen Punkt pro Nacht? Die normalen Regenerierungsregeln gelten dann nur außerhalb der Reisen?

Ok, mir fallen die Tage sicherlich noch mehr Fragen ein... ;)

Ich hoffe, ich bekomme das noch richtig zusammen - ich glaube, deine zweite Frage betrifft genau den Grund, warum die Unterscheidung zwischen Fatigue und Endurance wichtig ist:

Du bekommst auf Reisen genau deshalb Fatigue dazu (und nicht Endurance abgezogen), weil sich die Fatigue eben nicht auf Reisen regeneriert ... wenn ich es richtig in Erinnerung habe, regeneriert sich die Endurance dagegen durchaus auch auf Reisen.

Fatigue ist sozusagen dein Langzeit-Erschöpfungskonto, das wächst, je länger du unterwegs bist, und effektiv deine Endurance senkt; Endurance ist die Kurzzeit-Ausdauer für Kämpfe usw.

Ich kann mir das heute Abend gerne noch mal genauer anschauen, bin jetzt nicht mehr ganz so regelfirm ...
Titel: Re: Der Eine Ring!
Beitrag von: Ucalegon am 31.05.2016 | 12:01
Fatigue ist sozusagen dein Langzeit-Erschöpfungskonto, das wächst, je länger du unterwegs bist, und effektiv deine Endurance senkt; Endurance ist die Kurzzeit-Ausdauer für Kämpfe usw.

Exakt. Es passiert im Spiel immer wieder, dass ein SC so viel Fatigue angesammelt hat, dass er sich nur noch einen kleinen Endurance Verlust leisten kann, bevor er Weary wird oder allein durch die Höhe des Fatigue-"Kontos" bereits Weary ist. Gerade bei Reisen durch schwieriges Terrain kann das also schnell gefährlich werden.

Zitat
"A Balrog", muttered Gandalf. "Now I understand." He faltered and leaned heavily on his staff. "What an evil fortune! And I am already weary."

Das "in der Höhe des Reisegepäcks" ist im Buch etwas komisch formuliert. Der Anstieg ist immer fest: 3 Punkte im Herbst und Winter, 2 im Frühling und Sommer. Gesenkt evtl. durch Ponies oder Boote.

Im Gegensatz zu Endurance, die ein SC über die Rally Comrades-Aktion, nach dem Kampf, aber auch während der Reise regeneriert (S. 163, Revised), sinkt Fatigue auf Reisen grds. nicht. Im Kampf kann ein SC seinen Helm abnehmen und sofort 3 Punkte vom Fatigue-Wert abziehen, um den Weary-Zustand kurz hinauszuzögern, aber das wars.

Meiner Interpretation nach hilft es auf Reisen noch nichtmal, Kram wegzuwerfen, um die Encumbrance und darüber die Fatigue-Basis zu senken:

Zitat
Update Fatigue Rating
If a hero reduced the total Encumbrance of his carried
gear before taking a prolonged rest, he may now update
his Fatigue rating accordingly (see page 159 for details).

Wichtig: Wann eine Reise zu Ende und ein sicherer Ort erreicht ist - an dem man Updaten und Fatigue pro Nacht um 1 Punkt senken kann - entscheidet die SL. Die 3 Tage-Regel ist nur eine grobe Orientierungshilfe.

Edit:
und freu mich drauf am Freitag meine erste One Shot Runde zu leiten.

Für welches Abenteuer hast du dich denn jetzt eigentlich entschieden oder machst du was eigenes?
Titel: Re: Der Eine Ring!
Beitrag von: sv am 31.05.2016 | 13:15
Hallo!

Ja, das macht natürlich Sinn. Vielleicht habe ich die beiden Begriffe durcheinander gewürfelt. Ich lese es heute abend noch mal aufmerksam durch. Dann gibt es also "Healing from Fatigue" und "Recovering Encumbrance". Hab grad auf der Arbeit *hüstel* mein Regelwerk nicht parat. ;-)

Edit:
Für welches Abenteuer hast du dich denn jetzt eigentlich entschieden oder machst du was eigenes?

Ich versuche es jetzt tatsächlich einfach mal mit dem Marsh-Bell-Adventure und schaue, wie es so für mich funktioniert. Irgendwie hat es auch was Nostalgisches, das Standardanfängerabenteuer zu nehmen. Etwas eigenes wollte ich nicht machen, weil ich ja erst mal selber mit den Regeln klarkommen muss.
Titel: Re: Der Eine Ring!
Beitrag von: LushWoods am 31.05.2016 | 13:26
The Marsh Bell ist OK.
Den fehlenden großen Endkampf fanden wir nicht schlimm, mittendrin gibt's ja nen knackigen Fight mit einem Troll.
Und der Kampf gegen die Sumpfviecher hat was Survival-Horror mäßiges. Da gab's also genug zu tun.
Das ist Geschmackssache.

Es gibt aber ein paar logische Fehler, die etwas nerven. Das finde ich schlimmer.

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Titel: Re: Der Eine Ring!
Beitrag von: sv am 31.05.2016 | 14:13
Es ist ganz gut ein recht einfaches, mit dankbaren Referenzen im GRW versehenes Abenteuer für den Anfang zu haben. Schließlich bin ich die einzige, die die Regeln dann kann und es ist unpraktisch, wenn ich die ganze Zeit nur herumblättere...  ;)

Es gibt aber ein paar logische Fehler, die etwas nerven. Das finde ich schlimmer.

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Titel: Re: Der Eine Ring!
Beitrag von: Ucalegon am 31.05.2016 | 14:53
Es gibt aber ein paar logische Fehler, die etwas nerven. Das finde ich schlimmer.

(Klicke zum Anzeigen/Verstecken)
Titel: Re: Der Eine Ring!
Beitrag von: LushWoods am 31.05.2016 | 14:55
Das mit dem Kästchen kann man noch irgendwie hinbiegen.

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Aber ansonsten ist das Abenteuer als Intro ziemlich nett.

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Titel: Re: Der Eine Ring!
Beitrag von: Ucalegon am 31.05.2016 | 15:11
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Titel: Re: Der Eine Ring!
Beitrag von: sv am 31.05.2016 | 15:38
Danke, jetzt macht das Abenteuer mehr Sinn für mich!

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Ich werde Euch dann nach Freitag berichten, wie es gelaufen ist! Und falls ich vorher noch Fragen habe, werden sie auch hier landen...  ;)
Titel: Re: Der Eine Ring!
Beitrag von: sv am 31.05.2016 | 18:06
Okay, nächste Frage! ;-)

Im Kampf können immer nur die Spieler/innen ihre Stance wählen, die Monster aber nicht, oder? Falls ja, finde ich das etwas merkwürdig, weil das immer heißt, dass die Spieler/innen quasi immer den Kampf steuern. - Andererseits können die Monster immer ihr Attributlevel zu ihren Favoured Skills dazu zählen.

Mag mich da jemand erleuchten, wieso die Kämpfe dann trotzdem ausgewogen sind?
Titel: Re: Der Eine Ring!
Beitrag von: Grandala am 31.05.2016 | 18:26
durch Anzahl und Werte der Gegner. Als Leiter hat man das interessanter Weise recht schnell raus. Ich empfehle die Encounter aus den Geschichten aus dem Wilderland und bei einigen sind die Chars da schon ganz schön am krächtzen.

Die Spieler unterliegen in TOR einer Sonderrolle und sie bestimmen den "Gang" der Kämpfe. Allerdings sind bei den meisten Kämpfen die jeweiligen Sonderaktionen ziehmlich wichtig (Hass saugen, Ausdauer auffüllen ect.) Diese kann man leider nur in bestimmten Stances annehmen, daher ist die Wahl auch nicht immer so frei. Auch bei härteren Gegnern wird es am Anfang schwierig überhaupt zu treffen (Wenn man nicht im Angriff ist). Einigen Monstern, z.B. größeren Trollen ist es auch ziehmlich egal wie gut man verteidigt und treffen so oder so hart. Dazu kommt, dass Monster nicht Erschöpfen ect.

In Ruins od the North gibt es auch Encounter indem man den Boss nur im Angriff-Stance angreifen kann, sonst muss man sich durch eine Minions zuerst durchschnetzeln usw.

Probier es erstmal aus! Das Spiel funktioniert schon
Titel: Re: Der Eine Ring!
Beitrag von: Ucalegon am 31.05.2016 | 18:40
Probier es erstmal aus! Das Spiel funktioniert schon

+1

Kämpfe in TOR sind oft genug ziemlich knackig und meine Gruppe hat sich regelmäßig beschwert, wenn sie sich mal wieder eine blutige Nase geholt hatten.  ;)

Im Kampf können immer nur die Spieler/innen ihre Stance wählen, die Monster aber nicht, oder? Falls ja, finde ich das etwas merkwürdig, weil das immer heißt, dass die Spieler/innen quasi immer den Kampf steuern.

Neben den Punkten die Grandala schon genannt hat, kannst du die Gegner als SL einen Hinterhalt legen lassen. Wenn der Erfolg hat, wird es fies für die SC, weil die feindlichen Fernkämpfer sie mit Volleys eindecken, die sie nicht erwidern können. Außerdem kriegen sie dann keine Vorteilswürfe für den Kampf.

Überdies spielt eine große Anzahl an Gegnern für dich: In dem Fall können die SC nicht in den Fernkampf-Stance und vor allem darfst du dann entscheiden, welcher Feind welchen SC angreift statt andersherum. Auch das kann den Spieler(inne)n ordentlich dazwischenfunken.

Von den vielen bösartigen Special Abilities mal ganz abgesehen.

Titel: Re: Der Eine Ring!
Beitrag von: Achamanian am 31.05.2016 | 19:31
Probier es erstmal aus! Das Spiel funktioniert schon

+1!

Das Regelsystem ist bewusst asymmetrisch, es gelten also für die SC andere Regeln als für die NSC. Das ist gerade eines der Features davon und macht es dir als SL viel, viel leichter. Und es funktioniert bestens. (Ich bin nach meinen guten Erfahrungen mit TOR und Numenera inzwischen sogar soweit, dass ich Systemen, in denen für SC und NSC die gleichen Regeln gelten, ein bisschen misstraue ...)
Titel: Re: Der Eine Ring!
Beitrag von: LushWoods am 31.05.2016 | 20:18
Das mit den Stances ist wirklich erst mal ungewöhnlich, funktioniert aber in der Praxis einwandfrei.
Übrigens: Unbedingt eine der BattleMats ausdrucken, am besten laminieren und auf den Tisch legen. Da sind auch noch mal ein paar nützliche Infos drauf z.B. was man in welchem Stance tun kann usw.
Ist das wichtigste Utensil neben den Würfeln.
Titel: Re: Der Eine Ring!
Beitrag von: Orok am 31.05.2016 | 20:27
Da hat ermit beidem recht. Funktioniert ziemlich gut, da ja die Gegner genau so von den Haltungen profitieren. Mir hilft unsere deutsche Version der BattleMats immer ungemein.
Titel: Re: Der Eine Ring!
Beitrag von: Caranthir am 1.06.2016 | 07:45
Im Kampf können immer nur die Spieler/innen ihre Stance wählen, die Monster aber nicht, oder? Falls ja, finde ich das etwas merkwürdig, weil das immer heißt, dass die Spieler/innen quasi immer den Kampf steuern. - Andererseits können die Monster immer ihr Attributlevel zu ihren Favoured Skills dazu zählen.

Mag mich da jemand erleuchten, wieso die Kämpfe dann trotzdem ausgewogen sind?

Im Kampf können viele Gegner auch Sonderfähigkeiten einsetzen, über die man deren Taktik sehr gut steuern kann. Für einen Hasspunkt lässt sich zum Beispiel der Schaden um die Attributstufe steigern oder eben der erlittene Schaden senken. Das macht schon unheimlich viel aus.
Titel: Re: Der Eine Ring!
Beitrag von: sv am 4.06.2016 | 17:54
Hallo allerseits,

danke noch mal für Euer Händchen-Halten in punkto Regelfragen! Gestern haben wir dann also das erste Mal The One Ring gespielt, als One Shot. Ich hatte Ewigkeiten nicht mehr geleitet und dann direkt mit einem komplett neuen System... Hat aber super geklappt. Natürlich hatte ich nicht alle Regeln im Kopf, aber die grundlegenden Sachen und vor allen Dingen auch das Kampfsystem haben super funktioniert. Mein Fazit:


Zu "The Marsh Bell":

(Klicke zum Anzeigen/Verstecken)

Alles in allem gefällt mir das System aber so richtig gut und mein Wunsch wäre es, dass ich irgendwann mal Darkening of Mirkwood als Kampagne leiten darf. :-) Bis dahin lese ich jetzt erst mal weiter, hab so richtig Lust auf das System bekommen.
Titel: Re: Der Eine Ring!
Beitrag von: Grandala am 4.06.2016 | 18:19
Schön, dass es dir gefallen hat! Die kleinen Probleme sind mit ein bisschen Erfahrung und unter Einbezug der Spieler und einer kleinen Reflexionsrunde meiner Erfahrung nach leicht zu umschiffen. Darkening of Mirkwood ist auch mein Traum aber derzeit ist keine Gruppe in Sicht.... Vielleicht schaff ich aber noch einen Einstieg dieses Jahr.

Und ich gebe dir recht. Das Spiel beginnt in einer zusammenhängenden Geschichte über mehrere Abenteuer und ingame Monate wirklich zu glänzen. Und es tut genau das wozu es gedacht ist.

Mein momentan liebstes EDO Spiel!
Titel: Re: Der Eine Ring!
Beitrag von: Ucalegon am 5.06.2016 | 01:35
@sv: Klingt super.  :d

  • Encounters sind mir irgendwie nicht so recht gelungen. Eigentlich hatten alle Encounters im Einstiegsabenteuer nur ein Tolerance Rating von 1 oder maximal 2. Damit darf die Gruppe nur maximal 1 oder 2 Würfe in der Interaction verhauen, und dann ist das Gespräch gelaufen. Meine Gruppe hatte zwar teilweise Würfe versemmelt, aber dann rollenspielerisch extrem geglänzt. Das muss ich nächstes Mal mehr streamlinen. Wenn man aus einem eher erzähllastigeren Modus kommt (wir spielen hauptsächlich Savage Worlds und da wird Interaktion ausgespielt, bzw. maximal mit Persuasion oder so gearbeitet), ist die sehr starke Formalisierung schon eine Umstellung. Ich habe dann handgewedelt und die Encounter irgendwann enden lassen, wenn ich das Gefühl hatte, dass die Spieler zu viel verwürfelt hatten bzw. nicht überzeugend rüberkamen. Note to self: noch mal genauer lesen und besser reindenken.

Für die Encounter haben meine Gruppe und ich auch am längsten gebraucht was das Reinfinden betrifft. Ich denke es sind letztlich drei Dinge wichtig:

1. Vorher immer ein klares Ziel für den Encounter formulieren lassen. Wo wollen die Spieler(innen) mit dem Encounter hin? Wenn sie dieses Ziel erreichen ohne zu würfeln, d.h. durch überzeugende Argumente, evtl. unterstützt durch Traits (die ja als Guidelines für das Ausspielen des eigenen Charakters fungieren), dann stellt sich die Toleranz-Frage gar nicht.

2. Es spricht viel dafür, einen Encounter enden zu lassen, wenn das Ziel offensichtlich erreicht ist. Sollen danach trotzdem noch Argumente für die SC vorgebracht werden, muss gewürfelt werden, weil man den "natürlichen Rahmen" des Encounters überschreitet. Evtl. auch mit erhöhter TN. Steht so nicht in den Regeln, aber das ist meine Interpretation. Es wird ja z.B. gesagt, dass es Encounter gibt, die nur aus einer Introduction bestehen. Vermutlich weil ihr Ziel entsprechend formuliert ist.

3. Die Toleranz setzt einen Rahmen für den Encounter, sagt aber nichts über Erfolg oder Misserfolg bzw. den Eindruck aus, den die SC hinterlassen. Ein Encounter, der qua Toleranz endet, kann für die SC trotzdem insgesamt glänzend verlaufen sein. Er ist nur einfach vorbei. Anders gesagt: Ein fehlgeschlagener Task-Wurf hat negative Konsequenzen, nicht die Tatsache, dass man damit der Toleranzschwelle näher kommt oder sie erreicht. Und: Gewürfelt wird nur, wenn das Ergebnis unsicher ist. Wenn dein NSC durch die bestechende Argumentation eines Spielers/einer Spielerin überzeugt wird, dann ist das ein automatischer Erfolg.

Zu "The Marsh Bell":

(Klicke zum Anzeigen/Verstecken)
(Klicke zum Anzeigen/Verstecken)
Titel: Re: Der Eine Ring!
Beitrag von: Grandala am 19.06.2016 | 14:29
Hat jemand von euch schon Infos gehört, wann die Printversion von Horselords auf dem Markt erscheint? Mein GoogleFu ist überhaupt nicht gut und ich find kein Datum... Mal davon ab, dass Daten bei Cubicle 7 momentan ja sowieso nicht verlässlich sind. Ich hab keine Lust die horenden Preise für die PDF auszugeben, aber es juckt mich schon unter den Fingern endlich mal in das Buch rein zu schaun....

An alle die die PDF haben:
Ist eine vernünftige Rohan-Karte drin, die man gut auf DIN A3 kopieren kann?? das wäre ein gutes Argument für einen Kauf.
Titel: Re: Der Eine Ring!
Beitrag von: Achamanian am 19.06.2016 | 14:35
Hat jemand von euch schon Infos gehört, wann die Printversion von Horselords auf dem Markt erscheint? Mein GoogleFu ist überhaupt nicht gut und ich find kein Datum... Mal davon ab, dass Daten bei Cubicle 7 momentan ja sowieso nicht verlässlich sind. Ich hab keine Lust die horenden Preise für die PDF auszugeben, aber es juckt mich schon unter den Fingern endlich mal in das Buch rein zu schaun....


Der Großhändler listet es seit dieser Woche - wir sollten es Ende Nächster oder Anfang übernächster Woche reinbekommen.
Titel: Re: Der Eine Ring!
Beitrag von: Grandala am 19.06.2016 | 14:43
Das hört sich ja sehr gut an! (Guck mal in deinen PN Ordner  >;D)
Titel: Re: Der Eine Ring!
Beitrag von: Ucalegon am 19.06.2016 | 14:46
Hat jemand von euch schon Infos gehört, wann die Printversion von Horselords auf dem Markt erscheint? Mein GoogleFu ist überhaupt nicht gut und ich find kein Datum... Mal davon ab, dass Daten bei Cubicle 7 momentan ja sowieso nicht verlässlich sind. Ich hab keine Lust die horenden Preise für die PDF auszugeben, aber es juckt mich schon unter den Fingern endlich mal in das Buch rein zu schaun....

An alle die die PDF haben:
Ist eine vernünftige Rohan-Karte drin, die man gut auf DIN A3 kopieren kann?? das wäre ein gutes Argument für einen Kauf.

Ich habe mein gedrucktes Exemplar schon ein paar Tage. Von Roland/Sphärenmeister. Das PDF kriegst du übrigens dazu.

Die regionale Karte, die mit dem PDF kommt, ist im Gegensatz zu den Karten aus Journeys and Maps, von denen ich in dieser Hinsicht enttäuscht bin, recht hoch aufgelöst. Bin aber kein Druck-Experte.

Titel: Re: Der Eine Ring!
Beitrag von: Grandala am 19.06.2016 | 15:15
Ist jetzt beim Roland bestellt aber von +PDF stand da nix mehr.... Ist aber auch nocht so wirklich schlimm, wenn ich es nur endlich lesen kann!
Titel: Re: Der Eine Ring!
Beitrag von: Ucalegon am 19.06.2016 | 15:25
Ist jetzt beim Roland bestellt aber von +PDF stand da nix mehr.... Ist aber auch nocht so wirklich schlimm, wenn ich es nur endlich lesen kann!

Steht in der Beschreibung, keine Sorge.  :d
Titel: Re: Der Eine Ring!
Beitrag von: Grandala am 19.06.2016 | 15:31
(Klicke zum Anzeigen/Verstecken)


Titel: Re: Der Eine Ring!
Beitrag von: Greifenklaue am 25.06.2016 | 15:20
Wie ist denn der Stand von DER auf Deutsch?

Ist das Buch aus Eurer Sicht Einsteiger-geeignet? (Genauer: Für jemanden, der schon 5 mal selbst gespielt hat [das neue Star Wars, Dungeonslayers und Game of Thrones] und nun mal leiten will.)
Titel: Re: Der Eine Ring!
Beitrag von: Ucalegon am 25.06.2016 | 15:37
Wie ist denn der Stand von DER auf Deutsch?

Zuletzt gab es hier (http://www.teilzeithelden.de/2016/05/29/rpc-2016-neuigkeiten-und-ankuendigungen-beim-uhrwerk-verlag/) ein paar Infos.

Ist das Buch aus Eurer Sicht Einsteiger-geeignet? (Genauer: Für jemanden, der schon 5 mal selbst gespielt hat [das neue Star Wars, Dungeonslayers und Game of Thrones] und nun mal leiten will.)

Das Prä-Revised Durcheinander in der suboptimalen deutschen Übersetzung? Ideal ist das nicht für Einsteiger(innen). Andererseits sind die Regeln selbst nicht so anspruchsvoll, äußerst funktional und mit der Glocke im Sumpf bzw. den Geschichten aus Wilderland hat man ein paar gute, klassische Abenteuer, die auch eine unerfahrene SL ohne Schwierigkeiten leiten können sollte.
Titel: Re: Der Eine Ring!
Beitrag von: Greifenklaue am 25.06.2016 | 15:44
Ich hatte gehofft, dass die evtl. schon raus wäre.

OKay, wenn vom System selbst nix dagegenspricht, werd ich ihm das mal anraten und auf die beiden Möglichkeiten hinweisen.
Titel: Re: Der Eine Ring!
Beitrag von: Caranthir am 30.06.2016 | 10:40
Da im Uhrwerkforum nicht so viel los ist, stelle ich meine Frage mal hier. Ich beziehe mich auf die Bruchtal-Regeln zum Fund von magischen Gegenständen und wie man diese nutzen kann:

Findet ein Held einen magischen Gegenstand, offenbart dieser seine erste Eigenschaft. Heißt das automatisch auch, dass der Charakter diese Eigenschaft kostenlos nutzen darf, oder muss er die Eigenschaft erst über Heldenmut aktivieren? Die Beispiele im Buch (sowohl englisch als auch deutsch) sind da - finde ich - nicht ganz schlüssig.
Titel: Re: Der Eine Ring!
Beitrag von: Ucalegon am 30.06.2016 | 15:12
Da im Uhrwerkforum nicht so viel los ist, stelle ich meine Frage mal hier. Ich beziehe mich auf die Bruchtal-Regeln zum Fund von magischen Gegenständen und wie man diese nutzen kann:

Findet ein Held einen magischen Gegenstand, offenbart dieser seine erste Eigenschaft. Heißt das automatisch auch, dass der Charakter diese Eigenschaft kostenlos nutzen darf, oder muss er die Eigenschaft erst über Heldenmut aktivieren? Die Beispiele im Buch (sowohl englisch als auch deutsch) sind da - finde ich - nicht ganz schlüssig.

Die erste Eigenschaft bekommt der SC ja nicht völlig kostenlos, immerhin muss er 2-6XP investieren, was zumindest bis Valour 3 noch den Steigerungskosten entspricht. So wie es darsteht, muss man aber nicht noch zusätzlich einen Reward investieren. Das wird erst ab Eigenschaft Nr. 2 nötig. Die wiederum kann man allerdings - so würde ich das zumindest handhaben - nur aktivieren, wenn man überhaupt von ihr weiß, d.h. vorher z.B. das entsprechende Undertaking gemacht hat.
Titel: Re: Der Eine Ring!
Beitrag von: Caranthir am 30.06.2016 | 15:36
Die erste Eigenschaft bekommt der SC ja nicht völlig kostenlos, immerhin muss er 2-6XP investieren, was zumindest bis Valour 3 noch den Steigerungskosten entspricht. So wie es darsteht, muss man aber nicht noch zusätzlich einen Reward investieren. Das wird erst ab Eigenschaft Nr. 2 nötig. Die wiederum kann man allerdings - so würde ich das zumindest handhaben - nur aktivieren, wenn man überhaupt von ihr weiß, d.h. vorher z.B. das entsprechende Undertaking gemacht hat.

Ah, super, danke! Ich hatte das auch so im Gefühl, dass die erste Eigenschaft frei ist. Aber so explizit steht das glaube ich nicht drin. Da heißt es denke ich "offenbart bei Fund die erste Eigenschaft" oder so ähnlich. Aber du hast natürlich Recht, der Gegenstand kostet ja schon EP, nur um ihn überhaupt zu finden. Und meine Spieler geben bei einer gewürfelten Gandalfrune bzw. dem Auge gerne mal alle ihre Erfahrung in den Pool, nur um überhaupt etwas zu finden.
Titel: Re: Der Eine Ring!
Beitrag von: Ucalegon am 1.07.2016 | 17:19
(https://www.epayments.co.uk/WebRoot/Store3/Shops/es113347_shop/5769/21A1/332F/DCAB/6B15/0A0F/1117/9B07/CB71015_Erebor_cover.jpg)

Ohne Vorwarnung. Erebor - The Lonely Mountain kann ab jetzt vorbestellt (https://www.epayments.co.uk/epages/es113347.sf/secd1fd31d908/?ObjectPath=/Shops/es113347_shop/Products/CB71015) werden. Roooland!  ;D

Edit: http://cubicle7.co.uk/erebor-the-lonely-mountain-q-workshop-dice-pre-order-now/ (http://cubicle7.co.uk/erebor-the-lonely-mountain-q-workshop-dice-pre-order-now/)
Titel: Re: Der Eine Ring!
Beitrag von: Achamanian am 1.07.2016 | 17:28
Wow. Das kam jetzt unerwartet!
Titel: Re: Der Eine Ring!
Beitrag von: Caranthir am 1.07.2016 | 21:26
@ Rumpel: Kann man das über dich vorbestellen und den PDF-Link bekommen? Gemäß dem Motto "Support your local trader"   ;)
Titel: Re: Der Eine Ring!
Beitrag von: Achamanian am 1.07.2016 | 21:41
@ Rumpel: Kann man das über dich vorbestellen und den PDF-Link bekommen? Gemäß dem Motto "Support your local trader"   ;)

ja, das geht ab sofort!
Titel: Re: Der Eine Ring!
Beitrag von: Grandala am 2.07.2016 | 12:28
Jetzt wo C7 offenbar einen schnellen Run bezüglich der Veröffentlichungen hinlegt (vergleichsweise) suche ich nach einer Ankündigung für das Advanturers Companion. Da findet sich aber nur die Ankündigung von (gefühlt) 2014. Weiß da wer was neues?
Titel: Re: Der Eine Ring!
Beitrag von: Achamanian am 2.07.2016 | 12:40
Jetzt wo C7 offenbar einen schnellen Run bezüglich der Veröffentlichungen hinlegt (vergleichsweise) suche ich nach einer Ankündigung für das Advanturers Companion. Da findet sich aber nur die Ankündigung von (gefühlt) 2014. Weiß da wer was neues?

Ich bin auch gespannt - mit dem AC wäre das System wahrscheinlich "vollständig", da das ja anscheinend alle bislang noch fehlenden Helden-Kulturen nachliefern wird.

Wobei ich gleichzeitig auch nach wie vor ein bisschen Angst habe, dass die Aufnahme der Gondorianer und der Zwerge aus den Blue Mountains in AC bedeutet, dass diese Regionen auf absehbare Zeit keine eigenen Erweiterungen bekommen ...
Titel: Re: Der Eine Ring!
Beitrag von: Grandala am 2.07.2016 | 12:53
Vielleicht gibt es ja einen Sammelband mit Bree, den Blauen Bergen und Lorien.

Sicher wird noch ein Mordor Band kommen. Vielleicht noch Harad bis Umber. Dann wäre ich am Ende glücklich. Rhun könnte auch passieren, wenn die Tolkien Erben mitspielen.

Gondor und seine Lehen wird sicher auch noch kommen. Dahinter verbergen sich ja noch jede Menge Spielbare Kulturen.
Titel: Re: Der Eine Ring!
Beitrag von: Achamanian am 2.07.2016 | 12:56

Sicher wird noch ein Mordor Band kommen. Vielleicht noch Harad bis Umber. Dann wäre ich am Ende glücklich. Rhun könnte auch passieren, wenn die Tolkien Erben mitspielen.

Ich bin da angesichts der D&D-Middle-Earth-Ankündigung etwas unsicher ... vielleicht konzentrieren sie TOR ja jetzt auch ganz auf den Norden und die Zeit zwischen Hobbit/LotR, und arbeiten dann Gondor, Mordor, den Süden und die Ringkriegs- und Nach-Ringkriegs-Zeit für die D&D-Version aus.

Ist aber 100% reine Spekulation ...
Titel: Re: Der Eine Ring!
Beitrag von: rayen am 2.07.2016 | 14:11
Wie gut funktioniert denn Der Eine Ring für zwei Spieler (SL und SC)? Ist der Gemeinschafts Aspekt im Spiel so groß, dass es erst in ner Gruppe Sinn macht?
Titel: Re: Der Eine Ring!
Beitrag von: Grandala am 2.07.2016 | 14:20
Zitat
...es erst in ner Gruppe Sinn macht?

Ja so ist es. Mindestens zwei Spieler sind schon angebracht, drei ist bei mir das momentane Minimum. Die Regeneration von Hoffnung ect. und auch die Sinnhaftigkeit von Reiseproben ist sonst nicht so sehr gegeben.

TOR ist schon ein Gruppenspiel.
Titel: Re: Der Eine Ring!
Beitrag von: sv am 3.07.2016 | 11:46
Ad Veröffentlichungen: Immerhin weiß ich dieses Jahr, was ich mir zu Weihnachten wünschen werde! ;D
Titel: Re: Der Eine Ring!
Beitrag von: Caranthir am 3.07.2016 | 13:09
In der Ankündigung zu D&D Middle Earth stand denke ich, dass TOR als eigenständige Linie fortgeführt wird. Zumindest schön, dass TOR jetzt einen etwas regelmäßigeren Support erhält. Wenn jetzt noch Gondor erscheint, haben wir alle wichtigen Regionen abgehandelt. Vermute aber, das kommt erst in ein bis zwei Jahren.
Titel: Re: Der Eine Ring!
Beitrag von: Achamanian am 3.07.2016 | 13:28
In der Ankündigung zu D&D Middle Earth stand denke ich, dass TOR als eigenständige Linie fortgeführt wird. Zumindest schön, dass TOR jetzt einen etwas regelmäßigeren Support erhält. Wenn jetzt noch Gondor erscheint, haben wir alle wichtigen Regionen abgehandelt. Vermute aber, das kommt erst in ein bis zwei Jahren.

Ich hätte ja gerne auch noch West-Eriador ... bei MERS hat man einiges aus der Gegend rausgeholt, außerdem muss es doch irgendwie was offizielles zum Auenland geben!
Titel: Re: Der Eine Ring!
Beitrag von: Caranthir am 3.07.2016 | 20:27
Klar, mehr geht immer! Ich find es zum Beispiel super, was sie aus dem Erebor-Quellenband gemacht haben. Es müssen nicht immer gleich die ganz dicken Schinken sein. Lorien, das Auenland, die Grauen Anfurten oder die Ered Luin verdienen alle eigene Bücher.
Titel: Re: Der Eine Ring!
Beitrag von: Caranthir am 6.07.2016 | 16:38
Oh Mann! Nach der Lektüre von Erebor muss ich unbedingt einen Zwerg spielen. Die Regeln zur Zierfischen Scheidekunst sind einfach spitze.
Titel: Re: Der Eine Ring!
Beitrag von: Orok am 6.07.2016 | 17:52
...Die Regeln zur Zierfischen Scheidekunst sind einfach spitze.
WTF?!
Titel: Re: Der Eine Ring!
Beitrag von: sv am 6.07.2016 | 17:53
Das klingt irgendwie anrüchig... :-D


Gesendet von meinem ONE A2003 mit Tapatalk

Titel: Re: Der Eine Ring!
Beitrag von: Quendan am 6.07.2016 | 18:12
Ich tippe auf den besten Autocorrect ever für: Zwergische Schmiedekunst.
Titel: Re: Der Eine Ring!
Beitrag von: Orok am 6.07.2016 | 21:24
Ich glaube ja es geht um ein Kama Sutra für Aquariumsbewohner. Ein biher unbekannter Fetisch der Zwerge Erebors?

*edit: Können die da mit lesen vielleicht Schattenpunkte abbauen?
Titel: Re: Der Eine Ring!
Beitrag von: Caranthir am 6.07.2016 | 22:44
Ich tippe auf den besten Autocorrect ever für: Zwergische Schmiedekunst.

*Trommelwirbel* We have a winner! Autocorrect ist echt die Hölle. Muss ich endlich mal ausschalten. Wobei man aus "correct" in dem Fall auch einfach "destruct" machen könnte.
Titel: Re: Der Eine Ring!
Beitrag von: Ucalegon am 5.09.2016 | 18:14
Der Adventurer's Companion ist im Layout und kommt im Herbst als PDF.

http://forums.cubicle7.co.uk/viewtopic.php?f=7&t=6865&start=10#p53902 (http://forums.cubicle7.co.uk/viewtopic.php?f=7&t=6865&start=10#p53902)

Titel: Re: Der Eine Ring!
Beitrag von: Achamanian am 5.09.2016 | 18:26
Der Adventurer's Companion ist im Layout und kommt im Herbst als PDF.

http://forums.cubicle7.co.uk/viewtopic.php?f=7&t=6865&start=10#p53902 (http://forums.cubicle7.co.uk/viewtopic.php?f=7&t=6865&start=10#p53902)

Das könnte ja gerade rechtzeitig sein, um TOR ernsthaft für meine Numenera-Folgekampagne ins Spiel zu bringen ...
Titel: Re: Der Eine Ring!
Beitrag von: LushWoods am 6.09.2016 | 07:20
Der Adventurer's Companion ist im Layout und kommt im Herbst als PDF.

http://forums.cubicle7.co.uk/viewtopic.php?f=7&t=6865&start=10#p53902 (http://forums.cubicle7.co.uk/viewtopic.php?f=7&t=6865&start=10#p53902)

Es geschehen noch Zeichen & Wunder!
Dann könnte das Buch zum Jahreswechsel kommen und wir endlich mit unserer ziemlich großartigen TOR Kampagne weitermachen.
Titel: Re: Der Eine Ring!
Beitrag von: Jiba am 6.09.2016 | 07:28
Wie sieht es eigentlich mit der deutschen Veröffentlichungspolitik aus? Weiß da jemand was Genaueres?  :)
Titel: Re: Der Eine Ring!
Beitrag von: Ucalegon am 6.09.2016 | 09:01
Wie sieht es eigentlich mit der deutschen Veröffentlichungspolitik aus? Weiß da jemand was Genaueres?  :)

Ruinen des Nordens ist ja gerade erschienen. Pferdeherren von Rohan soll im Oktober kommen und kann schon vorbestellt werden. Gearbeitet wird am Kartenset und der Revised. Das waren glaube ich so die letzten offiziellen Infos.
Titel: Re: Der Eine Ring!
Beitrag von: LushWoods am 6.09.2016 | 09:03
Ich sehe gerade: Buch - erst Anfang 2017.  >:(
Nagut, aber immerhin eine konkrete Ankündigung.
Titel: Re: Der Eine Ring!
Beitrag von: Grandala am 6.09.2016 | 09:08
Ich freu mich auf das Compendium allerdings habe ich daran die bisher geringsten Erwartungen. Ich bin mal wirklich gespannt was C7 so aus dem Oaths of the Riddermark macht. Das hat wirklich großes Potential (Ich hoffe ja auf ein Abenteuer mit einem älteren Theoden Seite an Seite mit einem jungen Aragorn)
Titel: Re: Der Eine Ring!
Beitrag von: sv am 6.09.2016 | 09:59
Was wird denn im Adventurer's Companion drin stehen, dass mehrere Kampagnen daran hängen? ;-)


Gesendet von meinem ONE A2003 mit Tapatalk

Titel: Re: Der Eine Ring!
Beitrag von: Ucalegon am 6.09.2016 | 10:04
Was wird denn im Adventurer's Companion drin stehen, dass mehrere Kampagnen daran hängen? ;-)


Gesendet von meinem ONE A2003 mit Tapatalk

Nicht mehr ganz aktuell, aber ungefähr so wird er wohl aussehen:

Zitat
The Adventurer’s Companion – Not long after the release of the new core manual comes the first supplement aimed squarely at players. Including a whole wealth of advice, ideas and background for making your own hero and company, as well as new Heroic Cultures including Bree-folk, Riders of Rohan, Dwarves of the Blue Mountain, the Elves of Lorien and People of Gondor, a new Calling in the form of the Captain, and expanded rules for generational play.
Titel: Re: Der Eine Ring!
Beitrag von: LushWoods am 6.09.2016 | 10:05
Bei mir liegt's am Breeland und dem Auenland.
Da wollte ich nicht vorgreifen.
Das ist schon mit Dale und dem Erebor passiert jetzt. Ich mag sowas nicht.

Wobei ich mir nicht mal sicher bin ob das Auenland überhaupt drin sein wird.
Titel: Re: Der Eine Ring!
Beitrag von: mad_eminenz am 7.09.2016 | 08:24
Wie siehts aus mit der Übersetzung von D&D Middle Earth? Gabs da schon ne Aussage vom Uhrwerkverlag?
Titel: Re: Der Eine Ring!
Beitrag von: Ucalegon am 7.09.2016 | 10:35
Wie siehts aus mit der Übersetzung von D&D Middle Earth? Gabs da schon ne Aussage vom Uhrwerkverlag?

Das gehört hier eigentlich nicht hin. AME hat einen eigenen Thread drüben im D&D Bereich.

Aussage: http://www.tanelorn.net/index.php/topic,67813.msg134402015.html#msg134402015
Titel: Re: Der Eine Ring!
Beitrag von: mad_eminenz am 8.09.2016 | 09:09
Ah ok, danke fürs raussuchen  :d
Titel: Re: Der Eine Ring!
Beitrag von: Noir am 20.09.2016 | 14:25
In wie fern ist es sinnvoll, sich zunächst "Ruinen des Nordens" zu kaufen (und zu bespielen), bevor man sich mal an das Quellenbuch zu Bruchtal heranwagt? Ersteres interessiert mich stark ... letzteres ist in meiner Prioritätenliste eher weiter unten.
Titel: Re: Der Eine Ring!
Beitrag von: LushWoods am 20.09.2016 | 14:31
Ich würde sagen "Bruchtal" ist eigentlich eine Voraussetzung für Ruins of the North.
Als nützliches Hintergrundwissen, nicht  als unbedingte Voraussetzung.
Also: Rivendell ohne Ruins -> ok. Ruins ohne Rivendell -> Eher nicht ok.
Titel: Re: Der Eine Ring!
Beitrag von: Noir am 20.09.2016 | 14:36
Hmmm ... bitter ... okay, danke ... dann muss wohl doch erst einmal Bruchtal her. :-\
Titel: Re: Der Eine Ring!
Beitrag von: Ucalegon am 20.09.2016 | 14:37
In wie fern ist es sinnvoll, sich zunächst "Ruinen des Nordens" zu kaufen (und zu bespielen), bevor man sich mal an das Quellenbuch zu Bruchtal heranwagt? Ersteres interessiert mich stark ... letzteres ist in meiner Prioritätenliste eher weiter unten.

Ruins of the North verweist alle paar Seiten auf Hintergrundinfos und Regeln aus Rivendell. Es wird also einfacher, wenn man beides hat. Grundsätzlich kann man die Szenarios sicher auch so leiten. Die sind alle vollständig. Wenn du vorhast, mehrere zusammenzubasteln oder eine Eriador-Kampagne zu spielen, würde ich aber Rivendell wegen der Plothooks in der Regionenbeschreibung, den Regeln für Schätze und das Auge Saurons et cetera schon empfehlen.
Titel: Re: Der Eine Ring!
Beitrag von: spreepiranha am 25.09.2016 | 22:51
Da würde ich mich anschließen. Die Schatzregeln und das Auge Mordors aus Bruchtal kann man gut für eine Kampagne auch in Rhovanion verwenden.
Titel: Re: Der Eine Ring!
Beitrag von: Wyrδ am 14.10.2016 | 11:04
Wie ich gestern auf der Spiel am Stand von Cubicle 7 erfahren habe, ist ein Supplement für Bree in Arbeit, das 2017 erscheinen soll. Aber zuvor werden natürlich Oaths of the Riddermark und Adventurer Guide erscheinen. Die drei Leute von Cubicle 7 machen übrigens einen sehr netten Eindruck und sind offensichtlich sehr an Feedback interessiert.
Titel: Re: Der Eine Ring!
Beitrag von: Rhylthar am 14.10.2016 | 11:24
Wie ich gestern auf der Spiel am Stand von Cubicle 7 erfahren habe, ist ein Supplement für Bree in Arbeit, das 2017 erscheinen soll. Aber zuvor werden natürlich Oaths of the Riddermark und Adventurer Guide erscheinen. Die drei Leute von Cubicle 7 machen übrigens einen sehr netten Eindruck und sind offensichtlich sehr an Feedback interessiert.
Topstand!  :d

Wenn ich noch Platz und Geld hätte, würde ich schon aus Prinzip Lone Wolf kaufen... :-X
Titel: Re: Der Eine Ring!
Beitrag von: Ucalegon am 14.10.2016 | 11:38
Wie ich gestern auf der Spiel am Stand von Cubicle 7 erfahren habe, ist ein Supplement für Bree in Arbeit, das 2017 erscheinen soll. Aber zuvor werden natürlich Oaths of the Riddermark und Adventurer Guide erscheinen. Die drei Leute von Cubicle 7 machen übrigens einen sehr netten Eindruck und sind offensichtlich sehr an Feedback interessiert.

Danke für die Info.  :d

Bree war glaube ich bisher nicht angekündigt. Schön, dass sie das bringen.
Titel: Re: Der Eine Ring!
Beitrag von: Grandala am 14.10.2016 | 12:08
Ein Buch über West-Eriador/Bree macht auf jeden Hoffnung, dass die Regionen nach und nach jetzt doch kommen. Ich bin glücklich  ;D

Ein Zauberring für Lorien!
Titel: Re: Der Eine Ring!
Beitrag von: Teetroll am 18.10.2016 | 12:06
Hat jemand von euch schon die Pferdeherren von Rohan und kann ein bisschen was dazu erzählen.
Titel: Re: Der Eine Ring!
Beitrag von: LushWoods am 18.10.2016 | 19:06
Mich nervt's mal wieder.
Ich dachte zumindest Bree wäre im Adventure Companion dabei ...
Titel: Re: Der Eine Ring!
Beitrag von: Ucalegon am 18.10.2016 | 19:41
Hat jemand von euch schon die Pferdeherren von Rohan und kann ein bisschen was dazu erzählen.

Vielleicht morgen, wenn ich dazu komme. Die Rezi (http://www.teilzeithelden.de/2016/04/30/rezension-the-one-ring-horse-lords-of-rohan/) von den Teilzeithelden kennst du?

Mich nervt's mal wieder.
Ich dachte zumindest Bree wäre im Adventure Companion dabei ...

Naja, auch die Reiter von Rohan wurden ja letztlich aus dem Companion ausgelagert. Finde ich jetzt nicht schlimm, wobei ich langsam echt gerne wissen würde, was der dann eigentlich genau enthält. Es war ja mal die Rede von mehr Generationenspiel...
Titel: Re: Der Eine Ring!
Beitrag von: LushWoods am 19.10.2016 | 07:40
Also ursprünglich hieß es mal das Breeländer definitiv im Companion drin sein sollten.

C7 kotzen mich echt nur noch an. Das ist wieder typische Hinhaltetaktik weil sie genau wissen das die Leute auf West-Eriador gespannt warten.
Titel: Re: Der Eine Ring!
Beitrag von: Rhylthar am 19.10.2016 | 08:41
Also ursprünglich hieß es mal das Breeländer definitiv im Companion drin sein sollten.

C7 kotzen mich echt nur noch an. Das ist wieder typische Hinhaltetaktik weil sie genau wissen das die Leute auf West-Eriador gespannt warten.
Was sollte denn der Sinn dieser Taktik sein?  wtf?
Titel: Re: Der Eine Ring!
Beitrag von: LushWoods am 19.10.2016 | 09:40
Die Goodies rauszögern? Leute bei der Stange halten?
Es gibt sicher genug Leute die auf speziell das warten und danach sagen würden: Ich hab was ich wollte, jetzt reicht's mir, mehr kaufe ich nicht. Auf Bree und das Auenland kommt's mir an.
Und so wird das Zeug das bis dahin veröffentlicht wird, halt als Lückenfüller gekauft.
Die oben genannten sind halt schon Fan Favourites und es gibt sicher genug Käufer die einfach am Breeland und dem Auenland mehr Interesse haben als an Ost-Eriador.

TOR is halt eine dicke, fette Kuh die so lange gemolken wird bis jeder Tropfen Milch heraus gepresst wurde.
Und auch wenn's mich nervt: Ich kann's auch irgendwo verstehen. Is halt ne Goldgrube.
Titel: Re: Der Eine Ring!
Beitrag von: Grandala am 19.10.2016 | 09:53
So lange wie die Qualität bei den Neuerscheinungen wie bisher stimmt können die herauszögern wie sie wollen. Ich finds wirklich gut das eben dieses System, das mit so viel liebe zur Materie gemacht ist, sich für C7 lohnt. Besser als die D&D 3.X Cashgrabs, die waren frustrierend. Hier war ich besher mit jeder Erscheinung zufrieden und das ist etwas, das ich von so gut wie keinem anderen Sollenspiel sagen kann.
Titel: Re: Der Eine Ring!
Beitrag von: LushWoods am 19.10.2016 | 09:57
Zufrieden mit der Qualität bin ich auch, keine Frage.
Aber die Veröffentlichungspolitik von C7 stört mich. Vor allem wen nes um deren Übersetzungen geht, das hat aber mit TOR natürlich nichts zu tun.
Titel: Der Eine Ring!
Beitrag von: Teetroll am 19.10.2016 | 14:17
@Ucalegon
Nope, die Rezi kannte ich noch nicht. Letzten Endes war ich heute dennoch kurz einkaufen.(http://uploads.tapatalk-cdn.com/20161019/9ed98b92b90519692ab14340f60f9762.jpg)
Titel: Re: Der Eine Ring!
Beitrag von: Ucalegon am 19.10.2016 | 14:23
@Ucalegon
Nope, die Rezi kannte ich noch nicht. Letzten Endes war ich heute dennoch kurz einkaufen.

 :d

Es gibt ohnehin kein TOR Buch, von dem man ernsthaft abraten könnte. Die sind alle hervorragend.
Titel: Re: Der Eine Ring!
Beitrag von: Ucalegon am 2.11.2016 | 19:08
(http://cubicle7.co.uk/wp-content/uploads/2016/11/AdventurersCompanionCover900-816x1024.jpg)

Das PDF des Adventurer's Companion kommt Ende November (http://cubicle7.co.uk/the-one-ring-the-adventurers-companion-pre-order-now/).

Inhalt schaut ordentlich aus.
Titel: Re: Der Eine Ring!
Beitrag von: smerk am 2.11.2016 | 19:49

Na das ist doch mal großartig! Ich freue mich besonders auf die hoffentlich besser ausgearbeiteten Wild Hobbits.


Titel: Re: Der Eine Ring!
Beitrag von: Morf am 7.11.2016 | 21:55
Hi, für einen weihnachtlichen One Shot hätte ich gerne mal einen heißen Tipp für ein wirklich wirklich gutes Kurzabenteuer.
Vielen Dank!!
 :)
Titel: Re: Der Eine Ring!
Beitrag von: JohnnyPeace am 7.11.2016 | 22:06
Kann leider nicht helfen, kenne da keins. Aber zu Weihnachten mit alten Freunden durch Mittelerde spazieren klingt sehr gemütlich!
Titel: Re: Der Eine Ring!
Beitrag von: Ucalegon am 7.11.2016 | 23:02
Hi, für einen weihnachtlichen One Shot hätte ich gerne mal einen heißen Tipp für ein wirklich wirklich gutes Kurzabenteuer.
Vielen Dank!!
 :)

Aus Tales from Wilderland: Kinstrife and dark tidings.

Aus Ruins of the North: What lies beneath.

Es gibt noch andere gute Szenarios in den zwei Abenteuerbänden, aber die beiden stechen hervor.

Darüber hinaus gibt es einige wenige (3?) fanmade Szenarios aus dem C7 Forum und eins von Shane Ivey in Gygax Magazine No. 2. Ich würde aber bei den beiden Abenteuerbänden bleiben, sofern du die noch nicht durch hast.

Titel: Re: Der Eine Ring!
Beitrag von: spreepiranha am 7.11.2016 | 23:16
Words of the Wise ist noch ganz nett. Findest du bestimmt noch online.


Gesendet von meinem GT-I9301I mit Tapatalk

Titel: Re: Der Eine Ring!
Beitrag von: Achamanian am 8.11.2016 | 14:46
Ich habe ein eigenes TOR-Kurzabenteuer, auf das ich sehr stolz bin und das sich leicht mit Material aus "Tales from Wilderland" spielen lässt. Habe ich schon dreimal geleitet, einmal auch mit 11-13jährigen, und hat jedes Mal viel Spaß gemacht. Ist atmosphärisch eher an die verspielteren Elemente des "Hobbits" (die streitenden Trolle und so) angelehnt. Bei Interesse könnte ich mal versuchen, das Szenario grob zusammenzuschreiben und die entsprechenden Verweise auf Material zu geben, mit dem es sich ausbauen lässt. Könnte aber ein, zwei Wochen dauern. Wenn du willst, schick mir einfach ne PM.
Titel: Re: Der Eine Ring!
Beitrag von: sv am 8.11.2016 | 15:26
Magst Du das nicht für alle zur Verfügung stellen, Rumpel? Mich würde es auch sehr interessieren. So nach und nach sammele ich mir auch alles an TOR-Abenteuern zusammen, was sich finden lässt. Leider kann ich noch keine Aussage über die Qualität von Material treffen, weil ich noch nicht so viel gespielt habe. Das Abenteuer aus dem GRW eignet sich jedenfalls nicht. :P

Was wir in unserem One Shot allerdings festgestellt haben, ist, dass sich TOR eher für längere Kampagnen eignet und nicht für One Shots. Seitdem bin ich ganz heiß darauf endlich eine Kampagne zu leiten. (Aber woher die Zeit nehmen, wenn nicht stehlen...) :-[
Titel: Re: Der Eine Ring!
Beitrag von: Ucalegon am 8.11.2016 | 16:31
Magst Du das nicht für alle zur Verfügung stellen, Rumpel? Mich würde es auch sehr interessieren.

Da schließe ich mich an. Zumal wenn das "kindgerecht" ist. Unser Verein macht ja Jugendtreffen.
Titel: Re: Der Eine Ring!
Beitrag von: Orok am 8.11.2016 | 16:36
Da schließe ich mich an. Zumal wenn das "kindgerecht" ist. Unser Verein macht ja Jugendtreffen.
+1
Titel: Re: Der Eine Ring!
Beitrag von: Achamanian am 8.11.2016 | 17:15
Ich schick's gerne privat rum - auch eine gute Motivation, das mal genau aufzuschreiben. Einfach online stellen will ich's nicht so gerne, weil dieser Rechtekram in Bezug auf Tolkien mir immer so Angst macht ...
Titel: Re: Der Eine Ring!
Beitrag von: Antariuk am 12.11.2016 | 14:28
Wurde das schon irgendwo gepostet? Bundle of Holding: The One Ring! (https://bundleofholding.com/presents/OneRing2016)

The One Ring Roleplaying Game, Loremaster's Screen und Lake-Town Guide für $14,95.
Die sog. Bonus Collection für $30.64 umfasst dann zusätzlich noch The Darkening of Mirkwood, The Heart of the Wild, Rivendell und Tales From Wilderland.
Titel: Re: Der Eine Ring!
Beitrag von: Space Pirate Hondo am 13.11.2016 | 04:30
Wurde das schon irgendwo gepostet? Bundle of Holding: The One Ring! (https://bundleofholding.com/presents/OneRing2016)

The One Ring Roleplaying Game, Loremaster's Screen und Lake-Town Guide für $14,95.
Die sog. Bonus Collection für $30.64 umfasst dann zusätzlich noch The Darkening of Mirkwood, The Heart of the Wild, Rivendell und Tales From Wilderland.

Ich bin einer der glücklichen Käufer!
Mal eine Frage, wobei die bezieht sich eigentlich auf alle Systeme mit Sanity/Corruption (hier Shadow): Wie finde ich die Waage zwischen zu wenig Fear Checks und die Gruppe absichtlich in den Wahnsinn treiben wollen? Habt ihr da konkrete Beispiele aus den Filmen, wo diese Proben passen könnten?
Titel: Re: Der Eine Ring!
Beitrag von: Ucalegon am 13.11.2016 | 12:42
Ich bin einer der glücklichen Käufer!
Mal eine Frage, wobei die bezieht sich eigentlich auf alle Systeme mit Sanity/Corruption (hier Shadow): Wie finde ich die Waage zwischen zu wenig Fear Checks und die Gruppe absichtlich in den Wahnsinn treiben wollen? Habt ihr da konkrete Beispiele aus den Filmen, wo diese Proben passen könnten?

Ich würde Fear-Tests auf Kreaturen beschränken, die diese mit der Strike Fear oder Thing of Terror-Fähigkeit auslösen. Wobei Fear-Tests nichts mit Shadow/Corruption zu tun haben. Ein misslungener Fear-Test bedeutet lediglich, dass du erstmal keine Hope-Punkte mehr ausgeben darfst.

Wann wiederum Corruption-Tests fällig werden bzw. die SC Shadow ansammeln ist im entsprechenden Kapitel sehr klar definiert, da hat die SL wenig Spielraum. Mit einer Ausnahme: Man muss entscheiden ob ein Gebiet, durch das die Gruppe reist, als Blighted Place gilt und Corruption-Tests nötig macht. Das ist ein bisschen vage. Ich würde sagen, dass sich ein Blighted Place schon irgendwie absetzen sollte von einer normalen Reise durch eine unwirtliche und trostlose Landschaft. Ein niedergebranntes Dorf. Eine alte Ruine, in der die SC nächtigen oder so.

Grundsätzlich kann man aber - meiner Meinung nach - nicht zu viel Corruption-Tests machen. Die SC haben genügend Möglichkeiten, das über Traits und so abzufedern und das Spiel ist andererseits ja durchaus so gedacht, dass die SC Bouts of Madness bekommen und sich charakterlich entsprechend verändern. Ich würde mich da ganz auf die Regeln verlassen.
Titel: Re: Der Eine Ring!
Beitrag von: LushWoods am 15.11.2016 | 13:54
Passt gut und vielleicht freut's ja den Einen oder Anderen:

http://hellogiggles.com/lord-of-the-rings-middle-earth-tolkien/?utm_campaign=socialflowfacebook&utm_source=Social&utm_medium=Facebook
Titel: Re: Der Eine Ring!
Beitrag von: Mofte am 17.11.2016 | 09:23
Ich hab auch bei dem Bundle of Holding zugeschlagen und konnte in unserer Gruppe mal einen Abend raus schlagen an dem ich TOR leiten "darf", ist seit Jahren das erste neue System, vielleicht lässt sich darauf aufbauen  ;D

Was sind denn neben den im Bundle enthaltenen Büchern so die empfehlenswertesten?

Hier die Liste was drin ist:
(Klicke zum Anzeigen/Verstecken)
Titel: Re: Der Eine Ring!
Beitrag von: LushWoods am 17.11.2016 | 09:35
Ich hab auch bei dem Bundle of Holding zugeschlagen und konnte in unserer Gruppe mal einen Abend raus schlagen an dem ich TOR leiten "darf", ist seit Jahren das erste System, vielleicht lässt sich darauf aufbauen  ;D

Den Satz versteh ich nicht ganz, sorry.

Aber in dem Bundle ist eigentlich das Wichtigste enthalten. Und mehr.
Zum Anfangen brauchst du meines Erachtens sonst nichts mehr. Naja, Würfel halt. Und ich würde die Matten für Combat und Travel ausdrucken, die erleichtern den Überblick für alle enorm, v.a. im Kampf.
Titel: Re: Der Eine Ring!
Beitrag von: Mofte am 17.11.2016 | 09:42
Es sollte "... ist seit Jahren das erste neue System...". Wir spielen seit Jahren die gleichen Systeme - was auch Spaß macht - aber ich probiere auch gerne neue Systeme aus und habe mit TOR jetzt Gelegenheit dazu.



Danke. Meinst du die Matten, die es bei Board Game Geek zum Download gibt? (https://boardgamegeek.com/filepage/72264/one-ring-travel-mat & https://boardgamegeek.com/filepage/72263/one-ring-combat-stance-mat)?
Titel: Re: Der Eine Ring!
Beitrag von: Space Pirate Hondo am 17.11.2016 | 10:03
Was sind denn neben den im Bundle enthaltenen Büchern so die empfehlenswertesten?

Ich hab mir noch "Erebor" dazu gekauft, wegen den Regeln zum Erstellen von Drachen.
Titel: Re: Der Eine Ring!
Beitrag von: LushWoods am 17.11.2016 | 10:06
Ich weiß ja nicht was ihr seit Jahren spielt, aber bei uns war das recht erstaunlich:
Generell mögen wir Systeme am liebsten, die eher traditionell aufgebaut und mid-crunchy sind und ein paar modernere Mechaniken, wie Gummipunkte haben.

TOr war bisher das erste und einzige System das sehr "indie" und "metaplottiggamig" daherkommt, aber trotzdem vollen Anklang gefunden hat.
Vermutlich ist das so weil es so großartig auf das Setting zugeschnitten ist. Aber genau weiß ich nicht warum.
Titel: Re: Der Eine Ring!
Beitrag von: Mofte am 17.11.2016 | 10:15
In unserer Stammrunde hauptsächlich D&D 3.5, mal D20 Star Wars oder oWoD Werwolf oder Vampire. "Seit Jahren" war vielleicht übertrieben, wir haben sogar mal EotE gespielt :D

Ich denke auch, dass das Setting halt einen großen Teil ausmacht, da haben alle ziemlich Bock drauf, bin noch am GRW, aber was ich bisher gelesen habe gefällt mir.
Titel: Re: Der Eine Ring!
Beitrag von: Achamanian am 20.11.2016 | 15:06
Ich schick's gerne privat rum - auch eine gute Motivation, das mal genau aufzuschreiben. Einfach online stellen will ich's nicht so gerne, weil dieser Rechtekram in Bezug auf Tolkien mir immer so Angst macht ...

So, bin fertig - wer's als doc oder odt haben will, schicke mir bitte seine Mailadresse per PM!
Titel: Re: Der Eine Ring!
Beitrag von: LushWoods am 21.11.2016 | 07:02
Das Cover vom aktuellen Erebor - The lonely mountain ist (wieder) von John Howe.
Weiß jemand ob der gute Howe extra für das Rollenspiel zeichnet, oder nur seine Genehmigung für ein paar Bilder hergibt?
Ich tippe jetzt mal auf Zweiteres und mach mal aus "hergeben" verkaufen.
Aber dennoch: Weiß da jemand was? Ich bin nicht fündig geworden.
Titel: Re: Der Eine Ring!
Beitrag von: Ucalegon am 21.11.2016 | 08:32
Das Cover vom aktuellen Erebor - The lonely mountain ist (wieder) von John Howe.
Weiß jemand ob der gute Howe extra für das Rollenspiel zeichnet, oder nur seine Genehmigung für ein paar Bilder hergibt?
Ich tippe jetzt mal auf Zweiteres und mach mal aus "hergeben" verkaufen.
Aber dennoch: Weiß da jemand was? Ich bin nicht fündig geworden.

Scheinen schon Auftragsarbeiten extra für das Rollenspiel zu sein. Siehe hier (http://www.john-howe.com/portfolio/gallery/details.php?image_id=5700&mode=search).
Titel: Re: Der Eine Ring!
Beitrag von: LushWoods am 21.11.2016 | 09:07
Cool, danke.
Wow, ist sicher nicht billig gewesen ihn zu beauftragen ...
Titel: Re: Der Eine Ring!
Beitrag von: Orok am 21.11.2016 | 10:14
Danke an Rumpel für das Abenteuer. Macht einen guten Eindruck. Die Idee gefällt mir sehr.
Titel: Re: Der Eine Ring!
Beitrag von: Ucalegon am 21.11.2016 | 10:19
Danke an Rumpel für das Abenteuer. Macht einen guten Eindruck. Die Idee gefällt mir sehr.
+1
Ein schönes Abenteuer. Gerade für die Jüngeren würde ich das statt der "Glocke" zum Einstieg nehmen.

Titel: Re: Der Eine Ring!
Beitrag von: Achamanian am 21.11.2016 | 10:27
Danke - freut mich, dass es euch gefällt!
Titel: Re: Der Eine Ring!
Beitrag von: sv am 21.11.2016 | 22:48
Habs auch schon gelesen und finde es super! Wir haben bald Platz für einen One-Shot, vielleicht leite ich es einfach direkt. :-) Danke jedenfalls, Rumpel!


Gesendet von meinem SM-T813 mit Tapatalk

Titel: Re: Der Eine Ring!
Beitrag von: aikar am 22.11.2016 | 06:55
So, bin fertig - wer's als doc oder odt haben will, schicke mir bitte seine Mailadresse per PM!
Hallo :)
Ich wäre sehr interessiert an deinem Abenteuer.

Könntest du es mir evtl. an stefan.urabl@web.de schicken?

Vielen lieben Dank!
Stefan aka aikar
Titel: Re: Der Eine Ring!
Beitrag von: Mofte am 29.11.2016 | 14:57
Von mir auch nen Daumen hoch für das Abenteuer.

---

Im Uhrwerk Forum kam die Frage auf, wie man das Grundregelwerk auf den aktuellsten Stand bringt.

Erst das deutsche Errata und dann die Anmerkungen, oder? Gibt's dann auf englisch noch weitere Errata die zu berücksichtigen sind, oder ist man mit den beiden Dateien auf Stand?
Titel: Re: Der Eine Ring!
Beitrag von: JohnnyPeace am 29.11.2016 | 17:29
Moin, zwei kleine Fragen zu DER:

Wenn ich das richtig sehe, gibts keinen Band zum Auenland, weder auf Englisch noch auf Deutsch, oder?

Wird in den USA noch aktiv zu DER publiziert? Oder kommt dort nichts neues mehr?

Danke!
Titel: Re: Der Eine Ring!
Beitrag von: Ucalegon am 29.11.2016 | 17:41
Moin, zwei kleine Fragen zu DER:

Wenn ich das richtig sehe, gibts keinen Band zum Auenland, weder auf Englisch noch auf Deutsch, oder?

Wird in den USA noch aktiv zu DER publiziert? Oder kommt dort nichts neues mehr?

Danke!

1. Gibt es bisher nicht, ja.

2. Cubicle7 kommen aus UK und die nächste Publikation zu TOR, der Adventurer's Companion erscheint bald. Geplant ist ansonsten noch ein Abenteuerband zu Rohan. Darüber hinaus... mal abwarten.
Titel: Re: Der Eine Ring!
Beitrag von: Antariuk am 29.11.2016 | 17:43
Wenn ich das richtig sehe, gibts keinen Band zum Auenland, weder auf Englisch noch auf Deutsch, oder?

Da das Auenland sehr explizit eine "Hier gibt es keine Abenteuer!" Region ist, glaube ich nicht dass die Chancen hoch sind.
Titel: Re: Der Eine Ring!
Beitrag von: LushWoods am 29.11.2016 | 17:59
Zum Auenland wird mit Sicherheit was kommen, Frage ist nur wann.
Ich vermute ja ein Buch über das Auenland und das Breeland (was ursprünglich in den Companion sollte).
Aber meine Befürchtung ist das damit noch länger wie mit einer Karotte vor den Nasen der Käufer herum gewedelt wird.
Die Kuh muss schließlich weiter gemolken werden.

Über die von Ucalegon angesprochenen Bücher hinaus gibt es Hinweise und Andeutungen zu einem Gondor/Moria/Harad Band und etwas zu den Minen von Moria.
Aber was genau ...
Titel: Re: Der Eine Ring!
Beitrag von: Ucalegon am 29.11.2016 | 17:59
Erst das deutsche Errata und dann die Anmerkungen, oder? Gibt's dann auf englisch noch weitere Errata die zu berücksichtigen sind, oder ist man mit den beiden Dateien auf Stand?

Nicht dass ich wüsste. Zum Hardcover gibt es quasi keine Errata, selbst im Forum.
Titel: Re: Der Eine Ring!
Beitrag von: JohnnyPeace am 29.11.2016 | 18:08
Danke erstmal für die Infos! Wusste nicht, daß die aus UK kommen und gut zu hören, daß da noch was kommt.

... "Hier gibt es keine Abenteuer!" Region ...
Was heißt denn das? So von der Wahrscheinlichkeit her würd ich ja schon auch erwarten, daß da noch was kommt, da sich ein Auenland-Band doch sicher super absetzen lassen würde.
Titel: Re: Der Eine Ring!
Beitrag von: Ucalegon am 29.11.2016 | 18:12
Zum Auenland wird mit Sicherheit was kommen, Frage ist nur wann.
Ich vermute ja ein Buch über das Auenland und das Breeland (was ursprünglich in den Companion sollte).
Aber meine Befürchtung ist das damit noch länger wie mit einer Karotte vor den Nasen der Käufer herum gewedelt wird.
Die Kuh muss schließlich weiter gemolken werden.

Über die von Ucalegon angesprochenen Bücher hinaus gibt es Hinweise und Andeutungen zu einem Gondor/Moria/Harad Band und etwas zu den Minen von Moria.
Aber was genau ...

Mit den Horse-Lords, Journeys&Maps, Erebor und dem Companion - der als pdf für diese Woche angekündigt ist - war 2016 das Jahr mit den bisher meisten Produkten für TOR. Ich hätte noch nichtmal was dagegen, wenn sie das Tempo wieder etwas runterfahren. Dann kann man mal beim tatsächlichen Verwenden der ganzen Erweiterungen aufholen.
Titel: Re: Der Eine Ring!
Beitrag von: Mofte am 29.11.2016 | 18:14
Nicht dass ich wüsste. Zum Hardcover gibt es quasi keine Errata, selbst im Forum.
Okay, danke, das entsprach so auch meiner "Recherche".
Titel: Re: Der Eine Ring!
Beitrag von: Achamanian am 29.11.2016 | 18:15
Was heißt denn das? So von der Wahrscheinlichkeit her würd ich ja schon auch erwarten, daß da noch was kommt, da sich ein Auenland-Band doch sicher super absetzen lassen würde.

Nichts gegen einen Auenland-Band, aber ich würde stark vermuten, dass der erst relativ spät fällig wird - nicht etwa, weil C7 "die Kuh noch melken will" (die Unterstellung finde ich bei deren extrem gewissenhafter Produktpolitik bei TOR doch eher abwegig), sondern weil ich im Gegenteil vermute, dass das Auenland von vielen eher als "Hintergrund"-Region für die SC gesehen wird, und nicht als besonders interessante Abenteuerregion. Als Abenteuerregionen finde ich bisher alles andere Erschienene/Angekündigte deutlich naheliegender.
Titel: Re: Der Eine Ring!
Beitrag von: JohnnyPeace am 29.11.2016 | 18:40
... sondern weil ich im Gegenteil vermute, dass das Auenland von vielen eher als "Hintergrund"-Region für die SC gesehen wird, und nicht als besonders interessante Abenteuerregion. ...
Ok, das kann ich nachvollziehen. Mir selbst geht es aber anders, für meine Vorstellung von Mittelerde spielt "gemütlich in einem Hobbit-Bau sitzen" und im Auenland "Strolche" vertreiben einfach eine große Rolle.
Titel: Re: Der Eine Ring!
Beitrag von: Ucalegon am 29.11.2016 | 18:49
Das Schöne ist, dass TOR über die Fellowship Phase mit Undertakings, Standing und Year's End-Erzählung eben auch die Heimatregionen relevant hält. Die "kleinen" Bücher zu Lake-Town und dem Erebor beschreiben ja auch keine "Abenteuerregionen" im eigentlichen Sinne.
Titel: Re: Der Eine Ring!
Beitrag von: Ucalegon am 1.12.2016 | 16:52
Der Adventurer's Companion ist da (http://cubicle7.co.uk/the-adventurers-companion-for-the-one-ring-rpg-available-now-in-pdf/). Was lange währt...

(http://cubicle7.co.uk/wp-content/uploads/2016/11/AdventurersCompanionCover900-816x1024.jpg)

Titel: Re: Der Eine Ring!
Beitrag von: KWÜTEG GRÄÜWÖLF am 1.12.2016 | 18:20
Ich muss zwischenzeitlich feststellen, dass die apokalyptischen Visionen, die wegen der OGL-Variante von Cubicle 7 für Mittelerde gepflegt wurden (Zurückfahren der TOR-Produkte) bisher keineswegs eingetroffen sind.  ^-^

Hab gestern das Ereborbuch durchgelesen, und muss sagen, wenn die weiterhin in solchen Abständen solche Qualität liefern, gewähre ich denen einen Direkteinzig von meinem Bankkonto.

Ein bisschen Warterei ist mir immer noch lieber als schnell rausgehauene Dutzendware.
Titel: Re: Der Eine Ring!
Beitrag von: Ucalegon am 1.12.2016 | 18:46
Ich muss zwischenzeitlich feststellen, dass die apokalyptischen Visionen, die wegen der OGL-Variante von Cubicle 7 für Mittelerde gepflegt wurden (Zurückfahren der TOR-Produkte) bisher keineswegs eingetroffen sind.  ^-^

Das macht es nicht besser. Was die Schlagzahl angeht, bin ich aber ganz bei dir. Gerade bei TOR wäre man mit mehr Publikationen wahrscheinlich schnell dabei, Regeln und Prämisse zu überladen.
Titel: Re: Der Eine Ring!
Beitrag von: Jiba am 1.12.2016 | 19:06
...dass das Auenland von vielen eher als "Hintergrund"-Region für die SC gesehen wird, und nicht als besonders interessante Abenteuerregion.

Die Rückeroberung des Auenlandes aus Sarumans Hand ist Killer-Abenteuermaterial! Besonders, wenn die SCs alles "Einheimische" sind.  ;)
Titel: Re: Der Eine Ring!
Beitrag von: Chiarina am 1.12.2016 | 20:04
Die Rückeroberung des Auenlandes ist Killer-Abenteuermaterial?

Ich als Leser empfinde den Schluss des Herrn der Ringe als wohltuend selbstironisch. Nach den unglaublichen Schlachten um Helms Klamm und Minas Tirith und den Abenteuern von Frodo und Sam im Herzen der Finsternis endet die Handlung, wo sie begonnen hat: Bei den Hobbits, wo all diese Schrecken auf hinterwäldlerisch-provinzielle Art und Weise heruntergebrochen werden... das geschieht NACH dem Showdown, quasi als Epilog. Hier soll nicht mehr Spannung erzeugt werden, es werden stattdessen ein paar offene Handlungsstränge geschlossen, und das auf eine Art und Weise, die - im Vergleich zum vorher geschilderten epischen Geschehen - einem Sturm im Wasserglas gleichen. Ich finde den Herrn der Ringe ja leicht überbewertet. Aber dieser Schluss ist vielleicht der am meisten unterschätzte Moment Tolkiens - wo er mit einem milden Lächeln und fröhlichem Augenzwinkern erzählt, dass all die erzählten weltbewegenden Ereignisse auch Auswirkungen auf das kleine, unbedeutende Auenland haben... und damit glatt die Dramatik seines eigenen Showdowns unterläuft und bewusst zu Biederkeit, Bürgerlichkeit und Spießigkeit zurückkehrt. Zeigt mir ´mal den Fantasy-Autor, der etwas Vergleichbares getan hat!

Kann man so etwas im Rollenspiel nachempfinden? Vielleicht als Silvester-Oneshot o. ä. Den könnte man auch veröffentlichen. Ein Quellenbuch bräuchte ich dafür allerdings wahrscheinlich eher nicht.
Titel: Re: Der Eine Ring!
Beitrag von: sv am 1.12.2016 | 20:24
Kann man so etwas im Rollenspiel nachempfinden? Vielleicht als Silvester-Oneshot o. ä. Den könnte man auch veröffentlichen. Ein Quellenbuch bräuchte ich dafür allerdings wahrscheinlich eher nicht.

Vielleicht als Epilog bzw. Abspann einer jeden Adventuring Phase, in dem sich ein paar angetrunkene Hobbits gegenseitig im Tänzelnden Pony über einem Ale die neuesten Gerüchte erzählen, was in der großen, weiten, gefährlichen Welt draußen so vorgefallen ist. Und es verkommt immer zu einer schlecht erzählten Gute-Nacht-Geschichte und einem 'wiegutdasswirdashierhichhabnPROST'. ;)
Titel: Re: Der Eine Ring!
Beitrag von: KWÜTEG GRÄÜWÖLF am 1.12.2016 | 22:07
Und genau dafür bietet Cubicle Seven ja das passende Spiel zusätzlich an: Hobbit Tales from the Green Dragon!

http://cubicle7.co.uk/our-games/hobbit-tales/

 ^-^
Titel: Re: Der Eine Ring!
Beitrag von: JohnnyPeace am 1.12.2016 | 22:23
Kann man so etwas im Rollenspiel nachempfinden? Vielleicht als Silvester-Oneshot o. ä. Den könnte man auch veröffentlichen. Ein Quellenbuch bräuchte ich dafür allerdings wahrscheinlich eher nicht.
Es geht mir bei einem DER-Quellenbuch ja nicht nur darum, einen packenden, spannenden Background für ein krasses Abenteuer geliefert zu bekommen, sondern mich auch in eine Region von Mittelerde hineindenken/träumen zu können. An sich auch unabhängig davon, ob ich da jemals spielen werde. Und ich würde vermuten, daß ich damit nicht der einzige bin. Somit besteht aus meiner Sicht ein Markt für diese Spielhilfe.

Und darüber hinaus würde ich vermuten, daß sich grade mit dem Auenland/Hobbit-Setting viel mehr als anderswo auch Spieler für ein, ähm, Bauern und Handwerker-Rollenspiel motivieren ließen. Das Auenland/Hobbit-Setting ist doch einer der wichtigsten Bestandteile eines der prägensten Fantasy-Bücher.

Hobbit Tales from the Green Dragon mag ja süß sein, aber erstetzt das einfach nicht.
Titel: Re: Der Eine Ring!
Beitrag von: LushWoods am 2.12.2016 | 07:41
Bin da absolut bei JohnnyPeace. Für "im Auenland sitzen und Strolche vertreiben" braucht es aber die richtigen Spieler, das ist ganz wichtig.
Dann kann das genauso aufregend sein wie die großen und epischen Sachen.
Das ist ja das gleiche Prinzip das Spiele wie Golden Sky Stories (hier noch in krasserer, gewaltloserer Form) vorantreibt: Die Rückbesinnung in's Kleine, das genauso gute Geschichten liefern kann.
Und genau dafür hätte ich gerne ein tolles, von mir aus kleines, Quellenbuch.
Ich bin mir sicher das noch viele andere TOR Spieler so denken und genau deshalb wurde Material dazu, sicher bewusst, immer wieder verschoben und es gibt jetzt noch nicht mal eine Ankündigung dazu. Das wird sicher auch noch eine Zeit lang so bleiben.
Titel: Re: Der Eine Ring!
Beitrag von: Achamanian am 2.12.2016 | 09:17
Ich bin mir sicher das noch viele andere TOR Spieler so denken und genau deshalb wurde Material dazu, sicher bewusst, immer wieder verschoben und es gibt jetzt noch nicht mal eine Ankündigung dazu. Das wird sicher auch noch eine Zeit lang so bleiben.

Ich finde diese Theorie ehrlich gesagt ein bisschen abstrus ... C7 hält ein Buch zurück, von dem sie meinen, dass sie es sicher besonders gut verkaufen würden, damit die Fans dann bis dahin alle brav jedes andere Produkt verkaufen? Sorry, aber jeder halbwegs geschäftlich denkende Mensch würde doch einen solchen potenziellen "Bestseller" rausbringen, solange das Interesse groß ist, anstatt zu warten, bis alle frustriert sind und das Interesse erlahmt ist.
Ich nehme stark an, dass es sich wenn dann andersherum verhält und C7 eben erst Sachen wie Rohan abdeckt, weil sie davon ausgehen, dass insbesondere die Filmfans diesen doch sehr prominenten Aspekt des HdR endlich bespielen wollen und Rohan deshalb gut verkauft wird, während das Auenland als Herkunftsort für Helden eben schon durchs Core Book abgedeckt ist und als ausführliche Beschreibung in der Einschätzung des Verlags eher Special Interest - Nische in der Nische - sein dürfte.
Titel: Re: Der Eine Ring!
Beitrag von: Ucalegon am 2.12.2016 | 09:39
Ich nehme stark an, dass es sich wenn dann andersherum verhält und C7 eben erst Sachen wie Rohan abdeckt, weil sie davon ausgehen, dass insbesondere die Filmfans diesen doch sehr prominenten Aspekt des HdR endlich bespielen wollen und Rohan deshalb gut verkauft wird, während das Auenland als Herkunftsort für Helden eben schon durchs Core Book abgedeckt ist und als ausführliche Beschreibung in der Einschätzung des Verlags eher Special Interest - Nische in der Nische - sein dürfte.

Oder noch einfacher: Sie machen zuerst die Gebiete, die an die Kernregion Wilderland angrenzen.
Titel: Re: Der Eine Ring!
Beitrag von: Achamanian am 2.12.2016 | 09:44
Oder noch einfacher: Sie machen zuerst die Gebiete, die an die Kernregion Wilderland angrenzen.

Stimmt, das ist sogar noch ein gutes Stück logischer, da C7 ja bisher tatsächlich dem Konzept sehr treu geblieben ist, von Wilderland auszugehen und dann langsam zu "expandieren".
Die große Frage ist dann natürlich, ob es jetzt erst nach Süden oder erst nach Westen weitergeht. Ich muss ja gestehen, dass mich die angetriggerte Gondor/Harad ein kleines bisschen mehr reizt; Beim Auenland hätte ich irgendwie eher das Gefühl, dass ich das mit dem vorhandenen Material auch so bespielt bekomme, bei Gondor stünde ich etwas auf dem Schlauch, sobald man außerhalb von Minas Tirith ist. Außerdem ist mir ein bisschen nach dem Erstes/Zweites-Zeitalter-Feeling des Silmarillions, und das scheint für mich am ehesten noch in der tragischen vergangenen Größe des alten Menschenreichs durch ...
Titel: Re: Der Eine Ring!
Beitrag von: KWÜTEG GRÄÜWÖLF am 2.12.2016 | 19:19
Wie, kein bekennder Rhun/Dorwinion-Fan hier?

Ich fahre ja mehr auf Ostlinge ab, besonders, da die ja im Herrn der Ringe dann Thal und Erebor belagern, also da durchaus ein krawallreiches Potential in nicht allzu weiter Entfernung dasein müsste. Und es passt auch eher zum Wir-erweitern-alles-um-Wilderland-herum-Masterplan.
Harad ist ja eher so um zwei Ecken von Relevanz für die guten Wilderländler.  ^-^
Titel: Re: Der Eine Ring!
Beitrag von: Rhylthar am 4.12.2016 | 13:48
Kann es sein, dass das Adventurer´s Companion teilweise nur eine Zusammenfassung von Regeln aus anderen Büchern ist?

Nicht als Kritik gemeint, nur Neugierde, weil ich bisher nur Zeit hatte, das Inhalsverzeichnis zu überfliegen.
Titel: Re: Der Eine Ring!
Beitrag von: Achamanian am 4.12.2016 | 13:50
Kann es sein, dass das Adventurer´s Companion teilweise nur eine Zusammenfassung von Regeln aus anderen Büchern ist?


Soweit ich das vom Inhaltsverzeichnis her sehe, dürften die Regeln alle neu sein. Nur bei den "Heroic Cultures" gibt es Überschneidungen - ich nehme an, der Grund dafür ist, dass man mit Core Book + AC wirklich alle spielbaren Völker haben soll, dass aber eben auch Heroic Cultures in den entsprechenden Regionalbänden vertreten sind.
Titel: Re: Der Eine Ring!
Beitrag von: Rhylthar am 4.12.2016 | 13:51
Soweit ich das vom Inhaltsverzeichnis her sehe, dürften die Regeln alle neu sein. Nur bei den "Heroic Cultures" gibt es Überschneidungen - ich nehme an, der Grund dafür ist, dass man mit Core Book + AC wirklich alle spielbaren Völker haben soll, dass aber eben auch Heroic Cultures in den entsprechenden Regionalbänden vertreten sind.
Ja, das meinte ich. Bin als erstes über die Dunlendings gestolpert, weil ich die in Horse-Lords of Rohan schon mochte und mir das Artwork bekannt vorkam.

Ist auch okay, ist ein gutes Spielerbuch.
Titel: Re: Der Eine Ring!
Beitrag von: Ucalegon am 4.12.2016 | 14:52
Auch die Regeln zur Charaktererschaffung, zur Fellowship Phase und zu den Patrons sind nochmal drin.

Erstes Fazit: Zur Übersicht taugt der Companion sicher, ansonsten ist er leider ziemlich langweilig. Was an Regeln drin ist, finde ich überflüssig (Kampf/Masteries) und der Teil, wo neue Regeln tatsächlich etwas zum Spiel hätten beitragen können, nämlich bei den Generationen/Passage of Years, ist mit gerade mal 4 Seiten deutlich zu kurz geraten. Die neuen Kulturen sind nett, aber ohne die entsprechenden Hintergrundbände jetzt auch nicht so furchtbar hilfreich. Der AC wirkt zerstückelt und hat für seine neue Hälfte kein einheitliches Konzept. Tatsächlich der erste TOR Band, mit dem ich nicht zufrieden bin.
Titel: Re: Der Eine Ring!
Beitrag von: Rhylthar am 4.12.2016 | 14:56
Auch die Regeln zur Charaktererschaffung, zur Fellowship Phase und zu den Patrons sind nochmal drin.

Erstes Fazit: Zur Übersicht taugt der Companion sicher, ansonsten ist er leider ziemlich langweilig. Was an Regeln drin ist, finde ich überflüssig (Kampf/Masteries) und der Teil, wo neue Regeln tatsächlich etwas zum Spiel hätten beitragen können, nämlich bei den Generationen/Passage of Years, ist mit gerade mal 4 Seiten deutlich zu kurz geraten. Die neuen Kulturen sind nett, aber ohne die entsprechenden Hintergrundbände jetzt auch nicht so furchtbar hilfreich. Der AC wirkt zerstückelt und hat für seine neue Hälfte kein einheitliches Konzept. Tatsächlich der erste TOR Band, mit dem ich nicht zufrieden bin.
Deswegen nur "okay". Für mich ein "gutes" Buch in Spielerhänden, halt sehr "technisch trocken".
Titel: Re: Der Eine Ring!
Beitrag von: sv am 4.12.2016 | 15:25
Hmmm... Ich hatte überlegt mir den Adventurer's Companion zu Weihnachten zu wünschen, weil wir ja eventuell bald ein paar mehr Abenteuer in meiner Runde spielen. Ich hab die Bände Rivendell, Horselords und Erebor noch nicht. Dachte ich könnte mir einfach den Companion kaufen und hätte dann automatisch alle spielbaren Kulturen in einem Band. Aber wenn sie abgekoppelt von den Büchern keinen Sinn machen? (Ja, das war ne implizite Noch-mal-Nachfrage.) ;)

Vielleicht mache ich es trotzdem. Es wäre ein Buch, das man auch am Spieltisch durchgehen lassen könnte, wenn es um Advancements und halt Charaktererschaffung geht...
Titel: Re: Der Eine Ring!
Beitrag von: Ucalegon am 4.12.2016 | 15:42
Hmmm... Ich hatte überlegt mir den Adventurer's Companion zu Weihnachten zu wünschen, weil wir ja eventuell bald ein paar mehr Abenteuer in meiner Runde spielen. Ich hab die Bände Rivendell, Horselords und Erebor noch nicht. Dachte ich könnte mir einfach den Companion kaufen und hätte dann automatisch alle spielbaren Kulturen in einem Band. Aber wenn sie abgekoppelt von den Büchern keinen Sinn machen? (Ja, das war ne implizite Noch-mal-Nachfrage.) ;)

Du hast mit dem AC alle spielbaren Kulturen in einem Band, keine Frage. Aber eben im gewohnten Format, d.h. kurze Beschreibung, Hintergründe, Virtues & Rewards, mehr nicht. Im Prinzip verhält sich das dann also wie mit den Hobbits im Grundbuch, zu denen es ja nun auch keinen eigenen "Heimatband" gibt.
Titel: Re: Der Eine Ring!
Beitrag von: Space Pirate Hondo am 4.12.2016 | 17:04
Die Würfeltabelle, was Bilbo in der Tasche hat, finde ich ganz witzig. Nachdem ich da "Shiny Silver Ring which I keep in case" gewürfelt habe, kam mir der Gedanke, ob es eigentlich auch möglich wäre ein Wonderous Artifact als Reward zu aktiveren. Bei einigen Kulturen gibt ja schon ähnliche Sachen oder sollten die Wonderous Artifacts ihr eigens Ding bleiben?
Titel: Re: Der Eine Ring!
Beitrag von: KWÜTEG GRÄÜWÖLF am 5.12.2016 | 18:31
Hmmm... Ich hatte überlegt mir den Adventurer's Companion zu Weihnachten zu wünschen, weil wir ja eventuell bald ein paar mehr Abenteuer in meiner Runde spielen. Ich hab die Bände Rivendell, Horselords und Erebor noch nicht. Dachte ich könnte mir einfach den Companion kaufen und hätte dann automatisch alle spielbaren Kulturen in einem Band. Aber wenn sie abgekoppelt von den Büchern keinen Sinn machen?

Ich habs mir inzwischen ausgedruckt, und kann zu dieser Frage sagen: Die neuen Kulturen machen mit dem Guide genausoviel Sinn wie die Beorninger und Co im Grundregelwerk. Wenn man auch nur einige wenige Bücher über Mittelerde hat, kann man natürlich loslegen. Spielbar sind die. Ich finde jetzt auch nicht, dass ich einen komplett ausgearbeiteten Hintergrundband für eine Kultur brauche, in der ich alle namhaften Lokalfürsten und Hauptorte drin habe, nur um die entsprechende Kultur spielen zu können.
Die Infos im Adventurer's Guide liefern wirklich genügend Informationen.
Titel: Re: Der Eine Ring!
Beitrag von: LushWoods am 6.12.2016 | 07:36
Im Adventure Compendium wurde übrigens ein Moria supplement so zwischen den Zeilen bestätigt:

S. 133:
"The Dwarves will not permit the company to engage in
the taking of Moria (indeed, that is a tale for another
supplement…)"
Titel: Re: Der Eine Ring!
Beitrag von: Caranthir am 6.12.2016 | 16:23
Im Adventure Compendium wurde übrigens ein Moria supplement so zwischen den Zeilen bestätigt:

S. 133:
"The Dwarves will not permit the company to engage in
the taking of Moria (indeed, that is a tale for another
supplement…)"

Darauf bin ich auch gestoßen. Supergeil! Ich rechne so in ein bis zwei Jahren damit  ~;D.

Zum Companion: Optisch wieder absolut perfekt. Inhaltlich ist es eben größtenteils eine Regelzusammenfassung, mit Tipps zur Charaktererschaffung, ein paar neuen Völkern und Regelerweiterungen. Sehr schön finde ich die neuen Kampfoptionen. Hier werden Dinge ins Spielt gebracht, die meine Spieler schon öfter erzählerisch umgesetzt haben, jetzt aber auch eine regelseitige Umsetzung bekommen.
Titel: Re: Der Eine Ring!
Beitrag von: LushWoods am 12.12.2016 | 15:04
Jetzt gab's noch offizielle Worte zu einem Bree-Supplement.
Und zu etwas das nebulös mit "laughter of dragons" beschrieben wurde. Da kann ich mir jetzt keinen Reim drauf machen, außer sie meinten den Green Dragon Inn möglicherweise.

Eventuell wird das Bree(/Shire?) Büchlein mit einem Revised Screen gepaart.
Das sind aber nur Mutmaßungen aus dem C7 Forum.
Titel: Re: Der Eine Ring!
Beitrag von: KWÜTEG GRÄÜWÖLF am 12.12.2016 | 15:37
Wo hast du das gesehen, LushWoods? Ich checke ja immer die Cubicle 7 Website, da ist mir sowas entgangen.  :)
Titel: Re: Der Eine Ring!
Beitrag von: LushWoods am 13.12.2016 | 10:50
Das wurde wohl nur verbal auf dem Dragonmeet erwähnt.
Nachzulesen hier:
http://forums.cubicle7.co.uk/viewtopic.php?f=7&t=7454

"In terms of TOR releases he didn't go into any details other than Bree was on the cards, and also something about the "laughter of dragons", of which nothing more was said, alas..."
Titel: Re: Der Eine Ring!
Beitrag von: KWÜTEG GRÄÜWÖLF am 13.12.2016 | 11:46
Ach ja, die Foren, die hatte ich ganz vergessen zu lesen, danke.

Bree steht dann jedenfalls schon mal auf meiner Ich-freu-mich-drauf-Liste, passenderweise lese ich zur Zeit The History of Middle Earth - Return of the Shadow. Wo die ganzen witzigen Versionen von Bree auftauchen, die Tolkien durchprobiert hatte.  :)
Titel: Re: Der Eine Ring!
Beitrag von: LushWoods am 13.12.2016 | 13:15
Sind die Bücher empfehlenswert?
Titel: Re: Der Eine Ring!
Beitrag von: KWÜTEG GRÄÜWÖLF am 13.12.2016 | 15:22
Wenn man sich die ganze Entstehungsgeschichte des Simlarillions und des HdR sowie ellenlange Abschweifungen zum Kosmos reinziehen kann, definitiv.

Die späteren Bände der History of Middle Earth behandeln dann auch mal die verschiedenen Zwergenhäuser, man erfährt nebenbei, dass bei Zwergen keine Kahlköpfigkeit vorkommt, es gibt eine Kurzgeschichte aus der Perspektive von Angehörigen der dunklen primitiven Menschenvölker über die Ankunft der ersten Numenorer, Tolkiens spätere Überlegungen, statt einer ursprünglichen Flachwelt von Anfang mit der Kugelgestalt der Erde zu arbeiten (der Mond ist da ein urtümlicher Rest von Morgoths Herrschaftbereich), ursprünglich trafen die Hobbits in Bree (reine Hobbitansiedlung) dort nicht auf Streicher, sondern den Holzschuhe tragenden Hobbitwaldläufer Trotter (der aber so ziemlich den gleichen Text hat wie später Aragorn), die höchste Währungseinheit im Auenland ist die Goldmünze Double-Dragon etc.

Als Ideensteinbruch sehr geil, aber auch verwirrend, weil das alles ja nur Entwürfe und Skizzen sind.
Das mit den Trotter erwähne ich auch deswegen, weil die Macher von The One Ring ihn ja bewusst als Beispielcharakter im Grundregelwerk eingebaut haben, was ein hübscher Tribut an Tolkien ist.  :)
Titel: Re: Der Eine Ring!
Beitrag von: Caranthir am 13.12.2016 | 19:24
Als Ideensteinbruch sehr geil, aber auch verwirrend, weil das alles ja nur Entwürfe und Skizzen sind.

Gabs da nicht auch zwei Teile, "Peoples of Middle Earth", die relativ ausführlich über die Völker Informationen liefern? Sind die auch "nur" Entwürfe? Die beiden Bände würden mich nämich interessieren.
Titel: Re: Der Eine Ring!
Beitrag von: KWÜTEG GRÄÜWÖLF am 13.12.2016 | 20:47
Yep, die gehören mit dazu (Volume 12 - The Peoples of Middle Earth). Die Sachen mit den Zwergen und den Dunklen Menschen, die ich oben erwähnt habe, sind da draus.

Aber zur Vorwarnung: es ist wie gesagt ein wirres Sammelsurium faszinierender Schnipsel, von Christopher Tolkien so gut geordnet wie es geht. Man muss sich da ein wenig durchpflügen, aber mir macht es durchaus Spaß.

Und die Macher von The One Ring haben da ebenfalls viel drin rumgestöbert, z.B. bei der Beschreibung von Großen Orks, wenn spekuliert wird, ob da nicht irgendwelche finsteren Maiar-artigen Geister drinstecken würden - das ist eine von Tolkiens eigenen Spekulationen zum Wesen der größeren Orks. Er hat ja lustigerweise selber immer so getan, als ob er da nur Forscher und nicht Schöpfer wäre.  :)
Titel: Re: Der Eine Ring!
Beitrag von: LushWoods am 14.12.2016 | 07:07
Hab die Bücher schon länger im Visier. Danke für die Einschätzung!
Titel: Re: Der Eine Ring!
Beitrag von: sv am 14.12.2016 | 11:50
Habe den Charaktergenerator die Tage im Cubicle-Forum entdeckt und mich gewundert, weswegen den noch niemand hier gepostet hat: http://azrapse.es/tor/sheet.html (http://azrapse.es/tor/sheet.html)

Total praktisch, man kann alle Kulturen auswählen und zu den einzelnen Traits / Kulturboni / etc. gibt es Tooltips mit Erklärungen. Man kann den Charakterbogen auch als JSON exportieren und wieder importieren. Super schick! Werde ich auf jeden Fall für die nächste The One Ring Runde verwenden.
Titel: Re: Der Eine Ring!
Beitrag von: KWÜTEG GRÄÜWÖLF am 14.12.2016 | 14:08
Woah, kannte ich noch nicht, vielen Dank, sv!  :d
Titel: Re: Der Eine Ring!
Beitrag von: Lyonesse am 22.12.2016 | 15:47
http://batintheattic.blogspot.de/2016/09/adventures-in-middle-earth-review.html

Hier mal eine recht positive Rezi zum Adventures in Middle Earth Player's Guide. Da ich das Buch auch habe, kann ich vieles in der Kritik nur unterstreichen.
Das D&D System passt erstaunlich gut zum Setting und wurde auch recht sensibel angepasst. Ich denke, mit dem kommenden Lore Master Guide findet
man dann auch eine sinnvolle Ergänzung. Ich glaube aber nicht, dass Cubicle in Zukunft exklusives Quellenmaterial für das System heraus geben wird, das
wäre auch etwas zu übertrieben.
Titel: Re: Der Eine Ring!
Beitrag von: Ucalegon am 22.12.2016 | 15:54
http://batintheattic.blogspot.de/2016/09/adventures-in-middle-earth-review.html

Hier mal eine recht positiv Rezi zum Adventures in Middle Earth Player's Guide. Da ich das Buch auch habe, kann ich vieles in der Kritik nur unterstreichen.
Das D&D System passt erstaunlich gut zum Setting und wurde auch recht sensibel angepasst. Ich denke, mit dem kommenden Lore Master Guide, findet
man dann auch eine sinnvolle Ergänzung. Ich glaube aber nicht, dass Cubicle in Zukunft exklusives Quellenmaterial für das System heraus geben wird, das
wäre auch etwas zu übertrieben.

AME hat einen eigenen Thread im D&D Bereich (http://www.tanelorn.net/index.php/topic,97582.300.html). Alternativ könntest du auch im Rezi-Board einen Thread dazu aufmachen. Hier geht es jedenfalls um TOR.
Titel: Re: Der Eine Ring!
Beitrag von: Lyonesse am 22.12.2016 | 15:58
Ups, gar nicht gesehen. Danke.
Titel: Re: Der Eine Ring!
Beitrag von: Space Pirate Hondo am 10.01.2017 | 13:34
Im Adventurer's Companion sind ja die Men of Minas Tirith drinne. Beim ersten Absatz der Kulturfähigkeit versteh ich nicht ganz wie hoch die extra XP kosten für den Stufenaufstieg sein sollen. Kann mir da einer weiterhelfen?
Titel: Re: Der Eine Ring!
Beitrag von: Ucalegon am 10.01.2017 | 13:44
Im Adventurer's Companion sind ja die Men of Minas Tirith drinne. Beim ersten Absatz der Kulturfähigkeit versteh ich nicht ganz wie hoch die extra XP kosten für den Stufenaufstieg sein sollen. Kann mir da einer weiterhelfen?

Beispiel: Du steigerst Valour von 3 auf 4. Das kostet normalerweise 10XP. Men of Minas Tirith zahlen 10XP + 4XP (den neuen Valour-Wert).
Titel: Re: Der Eine Ring!
Beitrag von: Space Pirate Hondo am 10.01.2017 | 15:20
Beispiel: Du steigerst Valour von 3 auf 4. Das kostet normalerweise 10XP. Men of Minas Tirith zahlen 10XP + 4XP (den neuen Valour-Wert).

Alles klar. Das scheint ja so ähnlich wie bei den Advanced Cultures zu sein, oder?
Titel: Re: Der Eine Ring!
Beitrag von: Ucalegon am 10.01.2017 | 15:36
Alles klar. Das scheint ja so ähnlich wie bei den Advanced Cultures zu sein, oder?

Ja, wobei die Heroic Cultures auch für Waffenskills die höheren Kosten zahlen. Ansonsten hätte man die Men of Minas Tirith wohl auch einfach zu denen rechnen können.
Titel: Re: Der Eine Ring!
Beitrag von: Teetroll am 31.01.2017 | 23:52
Seit kurzen ist jetzt die PDF : "Reisen und Karten" beim Uhrwerk-Verlag erhältlich.

http://shop.uhrwerk-verlag.de/der-eine-ring/523-reisen-und-karten-pdf.html

Ich finde es ja sehr schön das immer wieder Content auf Deutsch kommt, aber langsam wäre ja mal
die Neuauflage vom Regelwerk fällig. Ich kenne mittlerweile so viele Leute die spielen wollen, denen
ich aber ganz ehrlich nicht die aktuelle Auflage des GRWs empfehlen möchte...
Titel: Re: Der Eine Ring!
Beitrag von: Caranthir am 9.02.2017 | 09:19
Hat jemand von euch das englische Kartenset? Ich fand es ein wenig schade, dass die Karten lose dabeiliegen. Ansonsten super Qualität, macht Lust auf mehr.

Wäre gut, wenn C7 mehr solcher kleineren Spielhilfen rausbringen würde. Lake Town und jetzt die Karten sind bisher die einizigen kleineren Veröffentlichungen. Es fehlt meiner Meinung an kleineren Abenteuern, Spielhilfen und Regionalbeschreibungen.
Titel: Re: Der Eine Ring!
Beitrag von: LushWoods am 13.02.2017 | 09:08
Weiß jemand wann die gedruckte Version des Companion (in Englisch) endlich kommen soll?
Titel: Re: Der Eine Ring!
Beitrag von: sv am 13.02.2017 | 09:26
Weiß jemand wann die gedruckte Version des Companion (in Englisch) endlich kommen soll?
Ich warte auch schon drauf, ist Teil meines Weihnachtsgeschenkes, das noch nicht angekommen ist. :-(


Gesendet von meinem ONE A2003 mit Tapatalk

Titel: Re: Der Eine Ring!
Beitrag von: Quendan am 16.02.2017 | 12:59
Wichtige Info: Der Eine Ring" wird auf deutsch leider eingestellt. Mehr Hintergründe erfahrt ihr hier:

http://www.uhrwerk-verlag.de/13th-age-und-der-eine-ring-werden-eingestellt/

Solltet ihr dazu konkrete Fragen an uns vom Uhrwerk Verlag haben, dann schreibt die bitte in unser Partnertopic (damit alles an einem Ort ist):

http://www.tanelorn.net/index.php/topic,67813.0.html
Titel: Re: Der Eine Ring!
Beitrag von: Grubentroll am 16.02.2017 | 13:04
Grad auf FB gelesen... Schade.
Titel: Re: Der Eine Ring!
Beitrag von: Orok am 16.02.2017 | 13:13
Sehr schade. Ich hatte sehr auf ein vernünftig übersetztes aktuelles GRW für DER in der Neuauflage gehofft...
Titel: Re: Der Eine Ring!
Beitrag von: Lichtschwerttänzer am 16.02.2017 | 13:18
https://www.youtube.com/watch?v=f1R1Hs4z3oI
Titel: Re: Der Eine Ring!
Beitrag von: Ucalegon am 16.02.2017 | 13:19
Sehr schade. Ich hatte sehr auf ein vernünftig übersetztes aktuelles GRW für DER in der Neuauflage gehofft...

Ja, das ist sehr bitter.
Titel: Re: Der Eine Ring!
Beitrag von: Rhylthar am 16.02.2017 | 13:31
"Zwei Seelen wohnen, ach! in meiner Brust..."

Als RPG-ler bedaure ich das sehr. Auch wenn ich bei 13th Age nicht wirklich eingestiegen bin, DER hätte ich gerne weiter gesehen, weil es für mich einen idealen Einstieg für Neu-RPGler darstellt; nicht wegen der Regeln, sondern aufgrund der vielfach vertrauten Materie.

Als Ökonom ziehe ich den Hut vor dieser mutigen aber richtigen Entscheidung. Ein stabiles Uhrwerk ist mir da schon lieber.
Titel: Re: Der Eine Ring!
Beitrag von: Lyonesse am 16.02.2017 | 14:22
Hm, gibt einem schon zu denken, wenn sich ein Mittelerde-Rollenspiel gerade mal so selber trägt.
Aber vermutlich holen sich viele Leute auch gleich das Original, statt auf die Übersetzung zu warten - ging mir jedenfalls so.
Titel: Re: Der Eine Ring!
Beitrag von: Kaskantor am 16.02.2017 | 14:26
Ist wirklich sehr schade.

Bei mir hat sich das in letzter Zeit auch irgendwie eingeschlichen, dass ich Rollenspielprodukte nur noch "original" erwerbe. Vielleicht werden dann falls sich dieser Trend durchsetzt auch mehr eigene Produkte geschaffen, als ausländische übersetzt.
Titel: Re: Der Eine Ring!
Beitrag von: bolverk am 16.02.2017 | 15:36
Ach, das ist aber ärgerlich. Ich bin natürlich Teil des Problems, indem ich den Kauf immer vor mir hergeschoben habe, in der vagen Hoffnung, irgendwann eine ordentlich erratierte Version erwerben zu können. Mit englischer Lektüre habe ich überhaupt kein Problem, aber auf deutsch wäre es leichter gewesen meine Gruppe davon zu überzeugen, DER mal auszuprobieren.

Die wirtschaftliche Entscheidung kann ich natürlich gut nachvollziehen.
Titel: Re: Der Eine Ring!
Beitrag von: YY am 16.02.2017 | 15:46
Aber vermutlich holen sich viele Leute auch gleich das Original, statt auf die Übersetzung zu warten - ging mir jedenfalls so.

Ich bin da von diversen Romanen und Rollenspielen ein gebranntes Kind, auch wenn die Auslöser für diese Haltung recht weit zurück liegen - Übersetzungen sind für mich gefühlt zuallererst ein Risikofaktor in Sachen Qualität, dann eine Verzögerung und sehr selten nehme ich sie als Mehrwert wahr.


Wobei sich das rational betrachtet in den letzten Jahren sehr verbessert hat und es mittlerweile einige Beispiele gibt, wo ich mir tatsächlich lieber die deutsche Version holen würde.



Da ist aus dem Englischen übersetzen freilich auch mit Abstand die undankbarste Variante, weil das große Teile der Kundschaft zumindest gut genug können, um mit dem Original spielen zu können.
Titel: Re: Der Eine Ring!
Beitrag von: sv am 16.02.2017 | 15:48
Ach, das ist aber ärgerlich. Ich bin natürlich Teil des Problems, indem ich den Kauf immer vor mir hergeschoben habe, in der vagen Hoffnung, irgendwann eine ordentlich erratierte Version erwerben zu können.

Naja, das war ja deren Eigentor, was sie auch in dem Artikel zugeben. Eine ganze Menge Menschen haben ja den Kauf bereut, vor sich hergeschoben und/oder kritisiert, weswegen das ganze auf ein Nullsummenspiel hinauslief.

Schade! Aber das zeigt auch, wie viel Mühe sich Cubicle7 mit TOR machen, da deren hochgelobte Qualität eingehalten werden muss...
Titel: Re: Der Eine Ring!
Beitrag von: bolverk am 17.02.2017 | 12:15
Naja, das war ja deren Eigentor, was sie auch in dem Artikel zugeben. Eine ganze Menge Menschen haben ja den Kauf bereut, vor sich hergeschoben und/oder kritisiert, weswegen das ganze auf ein Nullsummenspiel hinauslief.
Das ist natürlich auch wieder wahr.
Titel: Re: Der Eine Ring!
Beitrag von: Grandala am 17.02.2017 | 12:20
Weiß einer wann es eine Printausgabe des Adventurers Compandium gibt? Ich hab grade danach geguckt aber nix gefunden. Bei dieser Publikation scheint ja irgentwie der Wurm drin zu sein.
Titel: Re: Der Eine Ring!
Beitrag von: LordBorsti am 17.02.2017 | 12:32
Weiß einer wann es eine Printausgabe des Adventurers Compandium gibt? Ich hab grade danach geguckt aber nix gefunden. Bei dieser Publikation scheint ja irgentwie der Wurm drin zu sein.

Bei Cubicle 7 im Forum berichten die ersten davon, dass sie die Printausgabe erhalten haben.
Titel: Re: Der Eine Ring!
Beitrag von: LushWoods am 20.02.2017 | 18:22
Bree Cover. Still no Shire i guess.
http://forums.cubicle7.co.uk/viewtopic.php?f=7&t=7843
Titel: Re: Der Eine Ring!
Beitrag von: Grubentroll am 22.02.2017 | 11:06
Bree Cover. Still no Shire i guess.
http://forums.cubicle7.co.uk/viewtopic.php?f=7&t=7843

Schönes Cover.
Die machen da irgendwie alles richtig bei C7.

Nur schade, dass mich Mittelerde irgendwie nicht mehr anmacht als Setting. In den spätern 80ern hätte ich denen TOR mit Gold aufgewogen im Gegensatz zum merkwürdigen MERS.
Titel: Re: Der Eine Ring!
Beitrag von: Dr. Clownerie am 27.02.2017 | 19:40
Reisen spielen ja eine wichtige Rolle in TOR. Kennt jemand einen guten Artikel zum Thema Reisen im Herrn der Ringe und Hobbit? Die schnelle google Suche ergab nur Tipps für Urlaub in Neuseeland :D
Titel: Re: Der Eine Ring!
Beitrag von: Rhylthar am 27.02.2017 | 19:44
http://lotrproject.com/timedistance/

Sowas? Ansonsten habe ich nach "Journeys in Lord of the rings" gegoogled.
Titel: Re: Der Eine Ring!
Beitrag von: Dr. Clownerie am 27.02.2017 | 19:51
Das ist super!

Ich suche dann noch nach sowas (http://www.sparknotes.com/film/lordoftherings/themes.html), allerdings ausführlicher:

Zitat
Journeys

The Lord of the Rings is a trilogy about a journey, but this large journey consists of many smaller journeys that advance the greater one. Individuals and groups are constantly setting off for someplace, to pursue a goal of their own, rescue someone, or escape. Merry and Pippin engage in an unintentional journey when they join forces with Frodo and Sam early in The Fellowship of the Ring. Aragorn takes many dramatic journeys across Middle-earth on his horse, a Lone-Ranger-type figure taking the brave and necessary steps to save his people. Gollum journeys with Frodo and Sam and also within his own conflicted soul. The elves journey to their land of immortality, though Arwen elects to remain behind—her own journey will be one that leads her to Aragorn and a mortal life. The last time we see Frodo in The Return of the King, he is embarking on yet another journey, this time with the elves, to pursue his next adventure. A constant feeling of movement stretches through all three films, and, though the destinations are always clear, the journeys often seem to have no end in sight.
Titel: Re: Der Eine Ring!
Beitrag von: Lyonesse am 27.02.2017 | 20:18
Bree Cover. Still no Shire i guess.
http://forums.cubicle7.co.uk/viewtopic.php?f=7&t=7843

Gutes Cover für Bree, aber mir ist das Tänzelnde Pony etwas zu hell erleuchtet. Vor allem der Eingang.
Da wirkte das Bree-Cover von MERP schon düsterer.
Titel: Re: Der Eine Ring!
Beitrag von: Ucalegon am 27.02.2017 | 20:46
Ich suche dann noch nach sowas (http://www.sparknotes.com/film/lordoftherings/themes.html), allerdings ausführlicher:

Vielleicht allgemein interessant: Gruezi, Hobbit! (http://www.zeit.de/2014/50/schweiz-herr-der-ringe-landschaft)

Ähnlich: Hiking Middle-Earth - A Naturalist's Guide to the Realms of Tolkien (https://hikingmiddleearth.wordpress.com/author/earthmorgan/)

---
Ich habe mal bibliographiert:

Bridgwater, Sue: Staying Home and Travelling: Stasis Versus Movement in Tolkien's Mythos. (http://www.academia.edu/2761937/_Staying_Home_and_Travelling_Stasis_versus_Movement_in_Tolkien_s_Mythos_)

Ellison, John: The Road Goes Ever On: Tolkien's use of the journey motive in constructing The Lord of the Rings. In: Travel and Communication in Tolkien's Worlds, 1996.

Ellison, John: The road goes ever on: Tolkien's use of the 'Journey' motive in reconstructing The Lord of the Rings. In: Mallorn 43, 2005.

Holtz-Wodzak, Vickie L.: Travel, Redemption and Peacemaking: Hobbits, Dwarves and Elves and the Transformative Power of Pilgrimage. In: The Hobbit and Tolkien's mythology: essays on revisions and influences, 2014.

Morgan, Adam: Hiking from the Shire to Mordor. In: Amon Hen 250, 2014.

Nelson, Dale: There and Back Again and other travel books of the 1930s. In: Mallorn 51, 2011.

Obertino, James: Moria and Hades: Underworld Journeys in Tolkien and Virgil. In: Comparative Literature Studies 30 (2) 1993.

Viel Spaß.  ;)
Titel: Re: Der Eine Ring!
Beitrag von: Dr. Clownerie am 27.02.2017 | 20:51
Exzellent! Vielen Dank :)
Titel: Re: Der Eine Ring!
Beitrag von: LushWoods am 28.02.2017 | 07:28
Das hier kann ich noch wärmstens empfehlen:
http://www.medimops.de/fonstad-karen-wynn-historischer-atlas-von-mittelerde-gebundene-ausgabe-M03608932372.html?variant=UsedVeryGood&searchparam=&creative=&sitelink=&gclid=CJ6eztyUstICFcefGwodsgcADw&ef_id=WLUYZgAAAa1hjymM:20170228062750:s

Wenn es um reine Reisedaten geht ist der Atlas wohl ungeschlagen.
Titel: Re: Der Eine Ring!
Beitrag von: Dr. Clownerie am 28.02.2017 | 08:11
Der wandert mal auf meinen Wunschzettel ;)
Titel: Re: Der Eine Ring!
Beitrag von: Antariuk am 28.02.2017 | 13:11
Den habe ich mir erst vor einigen Tagen geholt, und kann voll bestätigen dass der Atlas rockt. Aber am besten die überarbeitete Ausgabe holen (das steht dann bei der von LushWoods verlinkten Version auch auf dem Cover), wo noch etliche von Christopher Tolkien aufgearbeitete "neue" Sachen berücksichtigt werden.
Titel: Re: Der Eine Ring!
Beitrag von: Isegrim am 28.02.2017 | 14:23
Neben dem Historischen Atlas evrtl interessant:

http://ardapedia.herr-der-ringe-film.de/index.php/Frodos_Reisen
Titel: Re: Der Eine Ring!
Beitrag von: Grandala am 2.03.2017 | 12:50
Bree Cover. Still no Shire i guess.
http://forums.cubicle7.co.uk/viewtopic.php?f=7&t=7843

Das ist noch nicht gesagt. Im Erebor war ja Thal und das Königreich auch drin. Vielleicht gibts ja nen Kapitel über das Auenland... ich verweigere mich der Hoffnungslosigkeit  ;)
Titel: Re: Der Eine Ring!
Beitrag von: LushWoods am 2.03.2017 | 14:22
Ich mag C7 nicht und bleibe bei der Karotte/Esel Theorie bis Anderes bewiesen ist.  >;D
Titel: Re: Der Eine Ring!
Beitrag von: Caranthir am 3.03.2017 | 04:37
Das Shire ist für mich keine Region, die in DER beschrieben werden müsste. Ich lese gerade wieder LOTR im englischen Original und da stecken in den ersten Kapiteln genügend Details drin, um das bespielen zu können, wenn man denn möchte. Denn eigentlich ist das Shire eine reine Hintergrundregion, die zwar nett ist, aber kein "must have". Was mich eher interessiert, sind die Ered Luin, die Grauen Anfurten oder die Gegend nördlich des Auenlandes mit Annuminas und der Bucht von Forochel.
Titel: Re: Der Eine Ring!
Beitrag von: Kaskantor am 3.03.2017 | 07:46
Ist schon eine gefühlte Ewigkeit her, aber ich fand da Der Herr der Ringe online sehr stimmungsvoll und inspirierend. Für PC-Gamer sicher mal einen Blick wert.
Titel: Re: Der Eine Ring!
Beitrag von: Noir am 3.03.2017 | 08:21
Das Shire ist für mich keine Region, die in DER beschrieben werden müsste. Ich lese gerade wieder LOTR im englischen Original und da stecken in den ersten Kapiteln genügend Details drin, um das bespielen zu können, wenn man denn möchte. Denn eigentlich ist das Shire eine reine Hintergrundregion, die zwar nett ist, aber kein "must have". Was mich eher interessiert, sind die Ered Luin, die Grauen Anfurten oder die Gegend nördlich des Auenlandes mit Annuminas und der Bucht von Forochel.

Das sehe ich ganz ähnlich. Für mich war das Auenland immer so eine Art "Safe Room" ... das Fiese passiert drumherum ... aber im Auenland selbst ist alles noch schön. Klar, man hat so einen schalen Beigeschmack, wenn man mit den Hobbits in der Taverne sitzt, weil sich ein böser Schrecken im Osten erhebt und irgendwann könnte er das Auenland erreichen ... Es würde sich für mich seltsam anfühlen, Orks und Geister und Uruks und *setze hier Mittelerdegegner ein* im Auenland zu bekämpfen.
Titel: Re: Der Eine Ring!
Beitrag von: LushWoods am 3.03.2017 | 08:31
Klar könnte ich mir das Aueneland gut aus den Fingern saugen.
Aber mich stören Situationen in denen ich mir selber Fakten ausdenke und dann kommt was Offizielles dazu raus und es passt halt nicht ganz zusammen.
So passiert bei Dale.

Was das Auenland als Abenteuerregion angeht, seh ich das komplett anders. Die Abenteuer müssen nur anders aussehen.
Aber Abenteuer im Düsterwald sind ja auch anders als Abenteuer um Bruchtal herum.
Das Auenland als reine Entspannungszone zu sehen wäre für mich absolute Verschwendung.
Titel: Re: Der Eine Ring!
Beitrag von: Ucalegon am 3.03.2017 | 14:42
Bei der Vorbereitung von What Lies Beneath ist mir der großzügige Umgang mit den Reiseregeln aufgefallen.

Da werden 240 Meilen // 6 Tage für die Reise von Bruchtal in die Wetterberge veranschlagt. Wenn man für die ganze Strecke den Modifikator der Oststraße nimmt, stimmt das natürlich und man darf sich ja ausdrücklich am größeren Reiseabschnitt orientieren, wenn es um den Terrain-Modifikator geht.

Andererseits ist der Unterschied zwischen 20 Hex-Feldern Oststraße (x0,5) und 4 Hex-Feldern in den Wetterbergen (x5) der deutlichste, den die Regeln überhaupt hergeben. Insofern scheint es mir sinnvoll, die Reise hier in zwei entsprechende Abschnitte aufzuteilen.

Sie sieht dann freilich ganz anders aus: 200 (100) Meilen // 5 Tage Oststraße mit einem Fatigue-Test (TN 16) und danach 40 (200) Meilen // 10 Tage Wetterberge mit zwei Fatigue-Tests (TN 14).

Ist das zu streng?  ;)

---
Zu Bree: Ich hätte gern was zum Alten Wald. Der Inhalt wird ja wohl demnächst irgendwann bekanntgegeben werden, dann wissen wir mehr.
Titel: Re: Der Eine Ring!
Beitrag von: Altansar am 3.03.2017 | 17:12
20 prozent auf alle C7 PDFs bei Drivethrurpg
Titel: Re: Der Eine Ring!
Beitrag von: Rhylthar am 3.03.2017 | 17:14
Zitat
Das Auenland als reine Entspannungszone zu sehen wäre für mich absolute Verschwendung.
Das ist es für mich aber genau. Dementsprechend ist jeder Quellenband, der sich nicht mit dem Auenland beschäftigt, ein echter Gewinn für mich.
Titel: Re: Der Eine Ring!
Beitrag von: Caranthir am 3.03.2017 | 19:21
Liest man LOTR, gewinnt man den EIndruck, dass seit Generationen nichts mehr Schlimmes im Auenland passiert ist. Orks, Trolle und andere böse Wesen sind nur noch Gerüchte. Abenteuer im Shire hätten einen völlig anderen Hintergrund als bisherige Veröffentlichungen und würde mit einer gemischten Gruppe auch nicht den Effekt haben. Die Durchschnittsgruppe bei TOR würde wahrscheinlich auch gar nicht ins Auenland reingelassen. Es wird von den Waldläufern bewacht, würde mich da als Held überflüssig fühlen  ;).

Was ich mir aber gut vorstellen könnte: Eine Gruppe Hobbits (Tooks) geht Gerüchten über den Alten Wald nach oder reist nach Bree und rutscht da in ein Abenteuer rein.
Titel: Re: Der Eine Ring!
Beitrag von: Jiyu am 3.03.2017 | 20:16
20 prozent auf alle C7 PDFs bei Drivethrurpg
Kreditkarte so: Neeeiiiiin...  ~;D

Danke für den Hinweis!
Titel: Re: Der Eine Ring!
Beitrag von: Altansar am 3.03.2017 | 20:49
Kein Ding und meine Kreiditkarte sagt das selbe ;)
Titel: Re: Der Eine Ring!
Beitrag von: sv am 4.03.2017 | 11:31
Mein Adventurer's Companion ist auf dem Weg! Yippieh!


Gesendet von meinem ONE A2003 mit Tapatalk

Titel: Re: Der Eine Ring!
Beitrag von: Ucalegon am 6.03.2017 | 00:23
Nochmal What Lies Beneath:

Da ich die Ruins nicht auf Deutsch besitze, habe ich mir eine eigene Version von Húldrahirs kurzem Gedicht geschrieben:

(Klicke zum Anzeigen/Verstecken)

Mich interessiert natürlich trotzdem, wie das in Ruinen des Nordens übersetzt ist. Vielleicht möchte mir jemand, der das Buch hat, eine PM mit dem Gedicht schicken? Da wäre ich dankbar.  :)
Titel: Re: Der Eine Ring!
Beitrag von: Ucalegon am 8.03.2017 | 19:56
Laut einer im C7-Forum aufgetauchten Produktbeschreibung (http://forums.cubicle7.co.uk/viewtopic.php?f=7&t=7843&start=50) werden im Bree-Band wohl drei Abenteuer drin sein. Finde ich gut.  :d
Titel: Re: Der Eine Ring!
Beitrag von: Rhylthar am 8.03.2017 | 19:58
Laut einer im C7-Forum aufgetauchten Produktbeschreibung (http://forums.cubicle7.co.uk/viewtopic.php?f=7&t=7843&start=50) werden im Bree-Band wohl drei Abenteuer drin sein. Finde ich gut.  :d
Abenteuer sind immer gut.  :)
Titel: Re: Der Eine Ring!
Beitrag von: Swafnir am 11.03.2017 | 13:55
Nochmal What Lies Beneath:

Da ich die Ruins nicht auf Deutsch besitze, habe ich mir eine eigene Version von Húldrahirs kurzem Gedicht geschrieben:

(Klicke zum Anzeigen/Verstecken)

Mich interessiert natürlich trotzdem, wie das in Ruinen des Nordens übersetzt ist. Vielleicht möchte mir jemand, der das Buch hat, eine PM mit dem Gedicht schicken? Da wäre ich dankbar.  :)

Ich habs jetzt spontan nicht gefunden (habs gestern gekauft). Wo genau steht das Gedicht denn?
Titel: Re: Der Eine Ring!
Beitrag von: Ucalegon am 11.03.2017 | 20:18
Ich habs jetzt spontan nicht gefunden (habs gestern gekauft). Wo genau steht das Gedicht denn?

Ich habs schon, keine Sorge. Dash war so gut...  ;)

(meins gefällt mir besser  >;D)
Titel: Re: Der Eine Ring!
Beitrag von: Swafnir am 12.03.2017 | 12:41
 ;D Ich hab jetzt alles auf deutsch - damit bin ich raus. Auf ein deutsch/englisch-Gemisch hab ich keinen Bock.

Ich hab gerade angefangen "Schatten über dem Düsterwald" zu lesen und hab bis Seite 10 schon zweimal den Kopf über echt dämliche Fehler schütteln müssen. Hoffentlich geht das nicht so weiter.
Titel: Re: Der Eine Ring!
Beitrag von: Ucalegon am 12.03.2017 | 13:14
Ich hab gerade angefangen "Schatten über dem Düsterwald" zu lesen und hab bis Seite 10 schon zweimal den Kopf über echt dämliche Fehler schütteln müssen.

 :d

Die Kampagne ist eine der besten überhaupt (http://www.tanelorn.net/index.php/topic,95786.msg134381832.html#msg134381832), da dürfte auch eine schwache Übersetzung nichts dran ändern.
Titel: Re: Der Eine Ring!
Beitrag von: Swafnir am 12.03.2017 | 13:18
:d

Die Kampagne ist eine der besten überhaupt, da dürfte auch eine schwache Übersetzung nichts dran ändern.

ist auf meiner Liste "zu leitender Kampagnen"  :d.
Titel: Re: Der Eine Ring!
Beitrag von: KWÜTEG GRÄÜWÖLF am 14.03.2017 | 19:23
Seit Die Pferdeherren von Rohan auf deutsch rausgekommen ist, hatte ich den Plan, dem Band noch einige Karten aus dem alten MERS-Quellenbuch "Die Reiter von Rohan" hinzuzufügen, weil ich die immer noch extrem schön finde und die mit das Brauchbarste an dem Band waren.

Dazu musste ich allerdings die Karten überarbeiten und neu beschriften, und einige Karten, die eigentlich für Siedlungen der Eothraim in 1600DZ oder der Eothéod etwas später gedacht waren, habe ich dann einfach in rohirrische Siedlungen umgebaut, die auch im DER-Band erwähnt waren (Aldburg und Vogelweiher).

Auch habe ich einige der nicht so ganz zu Mittelerde passenden Details wie z.B. ausgeklügelte Dungeon-Fallensysteme in der Hornburg weggelassen, habe vielen vorher unbeschrifteten Orten Namen verpasst, aus denen man vielleicht auch irgendeine Story entwickeln kann usw.

Edit: Wenn jemand Interesse an dem Material hat, bitte PM an mich.
Titel: Re: Der Eine Ring!
Beitrag von: Torshavn am 15.03.2017 | 06:59
Eine gute Idee. Vielen lieben Dank für deine Mühe. :)
Ich kann die Karten zwar speichern, aber dann nicht wieder öffnen. Hast du ein besonderes Format verwendet?
Titel: Re: Der Eine Ring!
Beitrag von: Swafnir am 15.03.2017 | 15:35
Bei zweien ging das bei mir auch nicht. Ich habs mit einem Snipping Tool gemacht.


Danke Kwuteg  :d
Titel: Re: Der Eine Ring!
Beitrag von: KWÜTEG GRÄÜWÖLF am 15.03.2017 | 20:06
Huch, das wundert mich, sind ganz normale JPGs...

Am besten mich über PM anquatschen, welche Karten noch fehlen bzw. nicht gehen, dann versend ich die einfach über sendspace oder Dropbox.

Ich ackere zur Zeit auch einige der alten MERP-SAbenteuermodule durch (so langsam hab ich echt alles, was es damals gab), hat schon jemand Erfahrungen damit, die auf DER umzustellen?
Natürlich ist da viel Zeug drin, dass eher klassischen Fantasyrollenspielklischees als spezifisch der Atmossphäre von Mittelerde entspricht, aber ich glaube, das kann man durchaus auf brauchbare Abenteuerkeren zurechtstutzen.
Titel: Re: Der Eine Ring!
Beitrag von: Ucalegon am 21.04.2017 | 15:15
"The Laughter of Dragons" wird eine Abenteuersammlung zum Erebor. War bisher nicht bekannt, meine ich.
Titel: Re: Der Eine Ring!
Beitrag von: Noir am 21.04.2017 | 15:43
Oh yeah ... Erebor brauche ich aber vorher noch ... ich freue mich auf die Erebor-Abenteuer!
Titel: Re: Der Eine Ring!
Beitrag von: Ucalegon am 4.05.2017 | 20:06
Mal wieder ein Cover:

(https://scontent-fra3-1.xx.fbcdn.net/v/t31.0-8/s960x960/18238673_1238208516247912_6556559614491880682_o.jpg?oh=451856bb7419de044f53c91cbee1ce72&oe=59B7DF48)
Titel: Re: Der Eine Ring!
Beitrag von: PurpleTentacle am 4.05.2017 | 20:25
Ich hätte ja gerne einen Moria Band  8)
Titel: Re: Der Eine Ring!
Beitrag von: Altansar am 4.05.2017 | 21:25
Am besten für das ganze Nebelgebirge aber ich denke das Gondor ja auch noch fehlt
Titel: Re: Der Eine Ring!
Beitrag von: Caranthir am 5.05.2017 | 11:04
Ich hätte ja gerne einen Moria Band  8)

An dem wird gerüchteweise auch schon gearbeitet  :d.

Als nächstes kommen erstmal erwähntes Oaths of the Riddermark, Bree und The Laughter of Dragons. Es steht tatsächlich noch Gondor aus, außerdem ein Western Eriador-Band, Lorien bekommt bestimmt auch einen eigenen Band.
Titel: Re: Der Eine Ring!
Beitrag von: Greifenklaue am 6.05.2017 | 17:26
Wie lange dauert bei Euch so eine Gefährtenphase {bei wieviel SC}?
Titel: Re: Der Eine Ring!
Beitrag von: owkoch am 6.05.2017 | 18:23
Schon bekannt?


[gelöscht durch Administrator]
Titel: Re: Der Eine Ring!
Beitrag von: spreepiranha am 6.05.2017 | 19:05
Zwischen einer Woche und drei Monaten.


Gesendet von meinem GT-I9301I mit Tapatalk

Titel: Re: Der Eine Ring!
Beitrag von: Greifenklaue am 6.05.2017 | 19:22
Zwischen einer Woche und drei Monaten.


Gesendet von meinem GT-I9301I mit Tapatalk

Ich meine eigentlich Realzeit ;)
Titel: Re: Der Eine Ring!
Beitrag von: Ucalegon am 7.05.2017 | 14:10
Wie lange dauert bei Euch so eine Gefährtenphase {bei wieviel SC}?

Wie lange genau, erinnere ich nicht mehr. Selbst bei 5-6 Leuten aber nie wirklich lange, geschweige denn eine ganze Sitzung oder so (vielleicht, wenn man wirklich alles ausspielt?). Wie lange eine Fellowship Phase dauert, variiert aber auch stark. Bei meinen vorbereiteten Materialien habe ich für manche FPs gar nichts, für andere längere Stichpunktlisten mit anstehenden Ereignissen, selbstgeschriebenen Undertakings etc.

Gibt es einen besonderen Grund für die Frage?
Titel: Re: Der Eine Ring!
Beitrag von: Greifenklaue am 7.05.2017 | 22:44
Jain. SL klang so, als wollte er die ganze Sitzung damit füllen, was mich etwas erstaunte - war wohl nur unglücklich formuliert ;)
Titel: Re: Der Eine Ring!
Beitrag von: Ucalegon am 16.05.2017 | 17:01
Mehr Infos zum Bree-Band, der jetzt vorbestellt werden kann und im Juni erscheint: (http://cubicle7.co.uk/bree-for-the-one-ring-pre-order-now-open/)

Zitat
Nestled at the foot of the ancient landmark of the Bree-hill, Bree and The Prancing Pony provide a welcome respite from the trials of the road. With a wisdom all of its own, Bree has endured for centuries, minding its own business and serving passing travellers with good food and better beer.

Surrounded by deserted and dangerous lands, and watched over by the mysterious Rangers of the North, Bree is an ideal place to break a journey, or to begin a new one!

Bree includes:

• Details of the Bree-land, including Bree itself, Archet, Combe and Staddle.

• Things to do in Bree and new Bree undertaking

• Maps of Bree-land, Bree and The Prancing Pony

• A full playable culture: The Men of Bree

• Three exciting new adventures: Old Bones and Skin, Strange Men and Strange Roads, Holed up in Staddle.
Titel: Re: Der Eine Ring!
Beitrag von: Swafnir am 21.05.2017 | 23:04
Verdammt Ucalegon hat das alte Feuer wieder entfacht: Jetzt werd ich mir die restlichen Bücher halt in Englisch holen  :o


Findet ihr man kann Schatten über dem Düsterwald gleich mit neuen Charakteren starten, oder sollten die schon etwas Erfahrung haben? Vielleicht vorher noch Geschichten aus Wilderland spielen? Andere Ideen?
Titel: Re: Der Eine Ring!
Beitrag von: Ucalegon am 21.05.2017 | 23:23
Ich würde vorher 1-2 Abenteuer aus den Tales spielen, damit alle ein gutes Bild der Gemeinschaft und ihrer Heimatregion haben. Danach kannst du ohne Weiteres mit der ersten Abenteuerphase in Darkening einsteigen. [Als unmittelbaren Einstieg finde ich die etwas abrupt].

Wenn du die Tales vorher ganz durchspielst - besonders die letzten drei Abenteuer - dürftest du dagegen das Problem haben, dass auf den epischen Höhepunkt am Ende der Tales der langsame Einstieg in Darkening folgt und Spieler(innen) sowie SC erstmal wieder von ihrem hohen Ross runter müssen.
Titel: Re: Der Eine Ring!
Beitrag von: LushWoods am 22.05.2017 | 07:59
Wenn du die Tales vorher ganz durchspielst - besonders die letzten drei Abenteuer - dürftest du dagegen das Problem haben, dass auf den epischen Höhepunkt am Ende der Tales der langsame Einstieg in Darkening folgt und Spieler(innen) sowie SC erstmal wieder von ihrem hohen Ross runter müssen.

Genau das Problem haben wir. Das Ende von Tales war zumindest bei uns so großartig und episch, das wir seit dem (Runde liegt seit einem halben Jahr auf Eis) Probleme haben uns einen Wiedereinstieg vorzustellen. Auf diese (Luxus-)Gefahr sollte man vorbereitet sein.
Titel: Re: Der Eine Ring!
Beitrag von: LordBorsti am 22.05.2017 | 23:29
Verdammt Ucalegon hat das alte Feuer wieder entfacht: Jetzt werd ich mir die restlichen Bücher halt in Englisch holen  :o


Findet ihr man kann Schatten über dem Düsterwald gleich mit neuen Charakteren starten, oder sollten die schon etwas Erfahrung haben? Vielleicht vorher noch Geschichten aus Wilderland spielen? Andere Ideen?

Ich würde auf jeden Fall vorher ein paar Abenteuer spielen um die Woodmen NPCs zu etablieren. Sonst startet die Kampagne doch relativ abrupt.

In meiner Hausrunde spielen wir gerade einen Prolog. Da habe ich derzeit 3 Abenteuer geplant, wobei jedes Abenteuer eine Fraktion einführt und deren Grundkonflikt für die weitere Kampagne etabliert. In meiner Gruppe werden wir uns auf die Elben, Beorninger und Woodmen konzentrieren.
Titel: Re: Der Eine Ring!
Beitrag von: aikar am 23.05.2017 | 07:04
Ich würde vorher 1-2 Abenteuer aus den Tales spielen, damit alle ein gutes Bild der Gemeinschaft und ihrer Heimatregion haben. Danach kannst du ohne Weiteres mit der ersten Abenteuerphase in Darkening einsteigen. [Als unmittelbaren Einstieg finde ich die etwas abrupt].

Wenn du die Tales vorher ganz durchspielst - besonders die letzten drei Abenteuer - dürftest du dagegen das Problem haben, dass auf den epischen Höhepunkt am Ende der Tales der langsame Einstieg in Darkening folgt und Spieler(innen) sowie SC erstmal wieder von ihrem hohen Ross runter müssen.
Seht ihr irgendwo eine gute Möglichkeit die epischeren Abenteuer der Geschichten später in die Darkening-Kampagne einzubringen um dieses Problem zu umgehen?
Titel: Re: Der Eine Ring!
Beitrag von: Zariell am 23.05.2017 | 09:44
Mehr Infos zum Bree-Band, der jetzt vorbestellt werden kann und im Juni erscheint: (http://cubicle7.co.uk/bree-for-the-one-ring-pre-order-now-open/)

Ich werde wohl doch noch richtig Englisch lernen müssen ;)
Titel: Re: Der Eine Ring!
Beitrag von: Evil Knivel am 23.05.2017 | 11:32
Zu Tales und Darkening:
Ich habe mal im Cubicle7-Forum so etwas gefunden wie eine empfohlene Reihenfolge, wie man die Abenteuer der beiden Sammlungen spielen kann, um eine gute Story und logische historische Abfolge hinzukriegen.
Leider finde ich das jetzt nicht mehr...
Titel: Re: Der Eine Ring!
Beitrag von: Ucalegon am 23.05.2017 | 11:41
Hier ist ein Vorschlag. (http://forums.cubicle7.co.uk/viewtopic.php?f=7&t=957) Da werden die beiden ineinander verschoben. Ich bin nicht sicher, ob das das Problem löst.

(http://i107.photobucket.com/albums/m309/timbolton/tale_of_years_zps283ffdec.jpg)
Titel: Re: Der Eine Ring!
Beitrag von: Ucalegon am 23.05.2017 | 12:00
Seht ihr irgendwo eine gute Möglichkeit die epischeren Abenteuer der Geschichten später in die Darkening-Kampagne einzubringen um dieses Problem zu umgehen?

Schau dir mal die Abenteuerphase für 2970 in Darkening und das Ende der Tales an. Reine Theorie, aber das wäre ein Punkt, an dem die Tales passend enden könnten.
Titel: Re: Der Eine Ring!
Beitrag von: Swafnir am 23.05.2017 | 15:02
Die Kampgane geht ja über 30 Jahre. Nicht langlebige Helden werden dann unter Umständen von ihren Nachfahren ersetzt werden müssen. Nun wird die Kampagne aber Schritt für Schritt härter.

Wie würdet ihr es umgehen, dass die Nachfolgecharaktere dann deutlich schwächer wären?
Titel: Re: Der Eine Ring!
Beitrag von: Ucalegon am 23.05.2017 | 15:36
Die Kampgane geht ja über 30 Jahre. Nicht langlebige Helden werden dann unter Umständen von ihren Nachfahren ersetzt werden müssen. Nun wird die Kampagne aber Schritt für Schritt härter.

Wie würdet ihr es umgehen, dass die Nachfolgecharaktere dann deutlich schwächer wären?

Ich denke, du kannst dich da auf die Regeln verlassen, die da sind. Heroic Heritage für Bonus XP, Name an Heir (aus dem Companion) für einen zusätzlichen Favoured Skill und ein Erbstück, die Tatsache, dass die Epigonen mit vollen Hope-Punkten und breiter Unterstützung von Zuhause anfangen sowie - nicht zu vergessen - die immer auch ausgleichenden Traits.
Titel: Re: Der Eine Ring!
Beitrag von: Swafnir am 23.05.2017 | 15:43
Ich denke, du kannst dich da auf die Regeln verlassen, die da sind. Heroic Heritage für Bonus XP, Name an Heir (aus dem Companion) für einen zusätzlichen Favoured Skill und ein Erbstück, die Tatsache, dass die Epigonen mit vollen Hope-Punkten und breiter Unterstützung von Zuhause anfangen sowie - nicht zu vergessen - die immer auch ausgleichenden Traits.

Gut - ich hab das Companion nicht, weil ich die deutschen Sachen hab  ;)
Titel: Re: Der Eine Ring!
Beitrag von: aikar am 26.05.2017 | 16:23
Kann mir jemand sagen wo der schwarze Bergsee liegt an dem Schwarzhall entsteht? Ist das der schwarze Fleck östlich von Rhosgobel (Ich seh da keinen Berg)?

Danke
Titel: Re: Der Eine Ring!
Beitrag von: Swafnir am 26.05.2017 | 16:32
Kann mir jemand sagen wo der schwarze Bergsee liegt an dem Schwarzhall entsteht? Ist das der schwarze Fleck östlich von Rhosgobel (Ich seh da keinen Berg)?
Danke

Ich hätte auch gesagt, dass es der schwarze Fleck ist. Aber richtige Hinweise hab ich sonst keine gefunden.
Titel: Re: Der Eine Ring!
Beitrag von: Ucalegon am 26.05.2017 | 17:26
Kann mir jemand sagen wo der schwarze Bergsee liegt an dem Schwarzhall entsteht? Ist das der schwarze Fleck östlich von Rhosgobel (Ich seh da keinen Berg)?

Wo ist denn die Rede von einem Bergsee?

Edit: "Twenty miles to the east of Rhosgobel, in the midst of Mirkwood, there is a deep and windless lake. It is called the Black Tarn" - TOR Revised

Edit2: Ah. Die Übersetzung von "Tarn." Ist glaube ich hier einfach ein poetisches Wort für einen kleinen See und kein Gebirgssee im eigentlichen Sinn. Als Berg- oder Hügelregion wird das Gebiet um den See jedenfalls nirgendwo bezeichnet. Nur als sumpfig.
Titel: Re: Der Eine Ring!
Beitrag von: aikar am 27.05.2017 | 08:54
Ah, danke. Ja, in der Übersetzung ist immer vom "Volk vom Schwarzen Bergesee" die Rede. Das war verwirrend.
Titel: Re: Der Eine Ring!
Beitrag von: aikar am 27.05.2017 | 09:24
So, hab mich jetzt mal durch Schatten über dem Düsterwald, Geschichten aus Wilderland und Ruinen des Nordens gelesen.

Ich denke, ich würde Schatten über dem Düsterwald in drei Kampagnen/Generationen aufteilen:


1. Kampagne Der Schatten kehrt zurück

2946
Blutige Wasser
Die Glocke im Sumpf (Grundregelwerk, Frühling 2946)

2947
Weiche niemals vom Weg ab (Geschichten aus Wilderland, Frühling/Sommer/Herbst)
Der Bote des Zauberers (Schatten über dem Düsterwald)
Words of the Wise Prolog (Herbst, Winter)

2948
Words of the Wise (Frühling)
Von Weiten Reisen und Knusprigem Hobbit (Geschichten aus dem Wilderland, Sommer 2948)
Die Volksversammlung in Rhosgobel (Schatten über dem Düsterwald, Sommer 2948)
   Zumindest einer der Charaktere sollte eine persönliche Verbindung zum Volk des dunklen    Sees haben. Die Gruppe erhält Besitz in der neuen Siedlung.

2949
Sippenstreit und düstere Vorahnungen (Geschichten aus dem Wilderland, Frühling 2949)
Die Questentiere (Schattten über dem Düsterwald)
Die nicht mehr warten wollen (Geschichten aus dem Wilderland, Herbst)

2950
Finsternis in den Sümpfen (Geschichten aus dem Wilderland, Sommer)
Verborgene Geheimnisse (Schatten über dem Düsterwald, Mittsommer)

2951
Der Helm des Friedens (?) (Schatten über dem Düsterwald)
Die Brücke von Celduin & Die Wacht am Heideland (Geschichten aus dem Wilderland, Ende November)

2952
Der Stab des Wegwächters (Schatten über dem Düsterwald)

2953
Schatten über dem Düsterwald - Die Bestie des Waldes nach hinten verschieben in die 2960er (Handlungsbogen für den nächsten Abschnitt)
Als Ersatz Abenteuer um/Aufbau von Schwarzhall

2954-2958:
Geschichte um Schwarzhall und die Flussjungfrau Dunkelwasser (Schatten über dem Düsterwald)
Gegen Ende epischer zuspitzen, Evtl. Rückkehr des Frostdrachen

2960
Ingomers Tod (Schatten über dem Düsterwald)
   Ein Waldmensch der Gruppe kann neuer Kriegsführer werden
   Evtl. Übergabe an die nächste Generation

Ich denke, wenn man beim Stab des Wegwächters betont, welche Auswirkungen es auf den Wiederaufbau der Straße und das Öffnen alter Festungen haben könnte, die Charaktere eine persönliche Beziehung zum Projekt Schwarzhall haben und die Bedrohung durch Dunkelwasser stärker herausgestellt wird, sollte das eine brauchbare Fortsetzung nach den Ereignissen um den Galgenkönig sein.

2. Kampagne: Wolfslicht
2961-2966. "Kurzkampagne"  oder Zusammenfassen mit 1. oder 3. Kampagne
Fokus auf den Werwolf, Lampe, Dol Guldur
Die Bestie des Waldes von 2953 auf Anfang 60er verschieben
Das Erlöschen des Lichts von 2971 auf 2966 verschieben und mit Rückkehr nach Dol Guldur zusammenfassen
Evtl. Charakter-Heldentot in Dol Guldur bei der Befreiung der Gefangenen und der Vernichtung des Werwolfs
Falls ein Charakter den Werwolf in sich aufnimmt gleich anschließend Beorns Queste (Eigentlich 2974)

3. Kampagne:
Die Jahre der Seuche 2967-2974
Seuche, Waldunholde, Erbe von Thal, Untergang der Waldmenschen
Werde ich wahrscheinlich nicht spielen, weil mich die Szenarios nicht so sehr ansprechen.

4. Kampagne: Ruinen des Nordens
Eigenständige Kampagne 2973-2977
Die Reisezeiten sind einfach so groß, dass ein Austausch mit Wilderland für mich einfach keinen Sinn macht.
Evtl. Anbindung an Bree
Titel: Re: Der Eine Ring!
Beitrag von: Altansar am 6.06.2017 | 09:57
Wir haben gestern "Der Eine Ring" angefangen und bisher war ich von dem System noch nicht so überzeugt.
Wir haben das Einführungsabenteuer im Grundbuch gespielt.
Die Erratas habe ich soweit ins Buch einfließen lassen, weil ich nur über die deutsche *grottige* Form verfüge.

Die Standardschwierigkeit wird ja mit 14 angegeben was sich auf einen Fertigfkeitswert von 3 bezieht, wo bei uns dann gleich die Frage aufkam, sind die Werte unter 3 dann überhaupt spielenswert oder ist die SG 14 einfach blöd formuliert und die SG sollte viel niedriger anfangen?

In dem Szenario findet man gewisse Hinweise und das Schmuckkästchen erst, wenn man mindestens 2 6er (Tengwar Symbole) gewürfelt hat. Im Kampf fand ich die 6er Regel wieder gut aber wenn man nur hinreichend Tengwars gewürfelt hat, finde ich auch eher unglücklich.

Zudem fanden die Spieler es auch sehr schade, dass es egal war wie weit man den SG grad überboten hat. Also wenn der SG 14 ist und man eine 20 erzielt, heißt es ja "nur" geschafft.

Wie macht Ihr das mit den Rollen (Anführer, Kundschafter, Späher, Jäger.)?
Wir hatten eben nur 3 der vier Rollen besetzt und ein Spieler meinte, dass man nach der Formulierung des Buches davon ausgehen könnte, dass DER mit mehr als 4+ gespielt wird, weil häufiger die Rollen in der Mehrzahl angeführt werden.

also bisher finde ich, dass sehr viel gewürfelt wird aber mich würden da eure Meinungen, ggf Hausregeln interessieren.

Und um es nochmal zu sagen, das deutsche Grundbuch ist ein Verbrechen und ich finde, dass man das Revised oder mindestens eine korrigierte PDF hätte nachlegen müssen.
Titel: Re: Der Eine Ring!
Beitrag von: Caranthir am 6.06.2017 | 11:15
Du kannst bei einer Schwierigkeit von 14 auch einfach ein Merkmal (Trait) heranziehen und Aktionen schaffen, auch ohne zu würfeln. Das führt dazu, dass Charaktere in Aktionen glänzen, auf die sie spezialisiert sind. Dadurch spart man schon einige Würfe.

In die Richtung gehen auch Fertigkeitswürfe: Die 14 schafft man schon ganz gut mit einem Wert von zwei oder drei, was ebenfalls dazu führt, dass Charaktere Aktioen schaffen, auf die sie spezialisiert sind. Wenn es einem jetzt besonders wichtig ist, kann man auch Hoffnung investieren.
Titel: Re: Der Eine Ring!
Beitrag von: Altansar am 6.06.2017 | 11:21
Du kannst bei einer Schwierigkeit von 14 auch einfach ein Merkmal (Trait) heranziehen und Aktionen schaffen, auch ohne zu würfeln. Das führt dazu, dass Charaktere in Aktionen glänzen, auf die sie spezialisiert sind. Dadurch spart man schon einige Würfe.

Aber du schaffst sie ja nur automatisch, aber wenn du eher noch außergewöhnliche Erfolge brauchst aufgrund der 6er in den Fertigkeiten ist es auch hinfällig oder werden die auch dazu gegeben, wenn man nen Merkmal benutzt?


In die Richtung gehen auch Fertigkeitswürfe: Die 14 schafft man schon ganz gut mit einem Wert von zwei oder drei, was ebenfalls dazu führt, dass Charaktere Aktioen schaffen, auf die sie spezialisiert sind. Wenn es einem jetzt besonders wichtig ist, kann man auch Hoffnung investieren.

Ja im Buch steht, dass die Schwierigkeit von 14 auf 3 würfel ausgelegt ist aber wenn ich eben Bereiche würfeln lasse, wo die Spieler weniger als 2 haben, sieht die Sache eben anders aus und man hat ggf auch nicht immer ein passendes Merkmal oder eben zu wenig Hoffnung (z.B. Zwerg)
Titel: Re: Der Eine Ring!
Beitrag von: Ucalegon am 6.06.2017 | 11:41
Die Standardschwierigkeit wird ja mit 14 angegeben was sich auf einen Fertigfkeitswert von 3 bezieht, wo bei uns dann gleich die Frage aufkam, sind die Werte unter 3 dann überhaupt spielenswert oder ist die SG 14 einfach blöd formuliert und die SG sollte viel niedriger anfangen?

Nein, 14 ist bewusst so festgelegt. Zu bedenken ist: Bevor man zur Fertigkeit geht, immer schauen, ob ein Merkmal passt und man einen automatischen Erfolg bekommt. Außerdem profitiert das Spiel auch davon, wenn Hoffnungspunkte ausgegeben werden. Andererseits ist es schon so, dass Fertigkeitenswürfe auf Travel oder Athletics, die häufig vorkommen, bei niedrigen Werten zum Problem werden, wenn man kein Merkmal hat. Die TN senken würde ich deswegen aber nicht.

In dem Szenario findet man gewisse Hinweise und das Schmuckkästchen erst, wenn man mindestens 2 6er (Tengwar Symbole) gewürfelt hat. Im Kampf fand ich die 6er Regel wieder gut aber wenn man nur hinreichend Tengwars gewürfelt hat, finde ich auch eher unglücklich.

Ich würde die Ts nur für eine besondere Qualität des Erfolgs einsetzen. Wenn das Spiel nicht weitergeht, weil keine 6 dabei ist, wäre das nicht so doll. Ich erinnere mich aber nicht, dass man The Marsh Bell nur mit gewürfelten Ts schaffen kann...?

Wie macht Ihr das mit den Rollen (Anführer, Kundschafter, Späher, Jäger.)?
Wir hatten eben nur 3 der vier Rollen besetzt und ein Spieler meinte, dass man nach der Formulierung des Buches davon ausgehen könnte, dass DER mit mehr als 4+ gespielt wird, weil häufiger die Rollen in der Mehrzahl angeführt werden.

Für eine unbesetzte Rolle, die in einer Hazard-Episode dran kommt, kann jemand für einen Hope-Punkt "einspringen". Wenn man mehr Leute am Tisch hat als Rollen, dann kann man alle bis auf den Guide auch mit mehreren Figuren besetzen.

also bisher finde ich, dass sehr viel gewürfelt wird aber mich würden da eure Meinungen, ggf Hausregeln interessieren.

Merkmale einsetzen ist da mal der erste Tipp.  ;)

Gerade bei Reisen können aber tatsächlich recht viele Würfe anfallen.
Titel: Re: Der Eine Ring!
Beitrag von: Ucalegon am 6.06.2017 | 11:50
Aber du schaffst sie ja nur automatisch, aber wenn du eher noch außergewöhnliche Erfolge brauchst aufgrund der 6er in den Fertigkeiten ist es auch hinfällig oder werden die auch dazu gegeben, wenn man nen Merkmal benutzt?

Nein, das ist der Nachteil an Merkmalen. Keine Ts (die sollten aber nie zwingend nötig sein, siehe oben) und keine Advancement Points.

Ja im Buch steht, dass die Schwierigkeit von 14 auf 3 würfel ausgelegt ist aber wenn ich eben Bereiche würfeln lasse, wo die Spieler weniger als 2 haben, sieht die Sache eben anders aus und man hat ggf auch nicht immer ein passendes Merkmal oder eben zu wenig Hoffnung (z.B. Zwerg)

Der Vorteil ist, dass es wenigstens auf Reisen und in Begegnungen mechanische Folgen hat, wenn ein Wurf nicht geschafft wird. Insofern hat man weniger oft das klassische Problem langweiliger, weil folgenloser Fehlschläge.
Titel: Re: Der Eine Ring!
Beitrag von: Caranthir am 6.06.2017 | 12:01
Ja im Buch steht, dass die Schwierigkeit von 14 auf 3 würfel ausgelegt ist aber wenn ich eben Bereiche würfeln lasse, wo die Spieler weniger als 2 haben, sieht die Sache eben anders aus und man hat ggf auch nicht immer ein passendes Merkmal oder eben zu wenig Hoffnung (z.B. Zwerg)

Gerade nochmal nachgesehen, wie die Erfolgschance so aussehen  ;). Also bei Fertigkeitswert zwei und ZW 14 liegen die bei 42, bei drei Würfeln bei 69 Prozent. Finde ich jetzt nicht so schlecht. Und klar hat man bei eine Würfel nur sehr schlechte Chancen, das ist aber finde ich auch ok. Und dann kommen ja noch Hoffnung und Merkmale dazu.

Oh, und ein Nachtrag, gerade nochmal im Abenteuer nachgeschaut. Diese Box ist durch zwergische Zaubersprüche verbogen und man benötigt tatsächlich zwei Sechsen, wenn man kein Zwerg ist. Was ich aber in Ordnung finde, immerhin die Box für den Erfolg des Abenteuers nicht ausschlaggebend.
Titel: Re: Der Eine Ring!
Beitrag von: Caranthir am 26.06.2017 | 16:53
Bree kommt diese Woche als PDF raus, was ich mir natürlich nicht entgehen lasse.
Titel: Re: Der Eine Ring!
Beitrag von: Ucalegon am 26.06.2017 | 17:08
Sehr schön. Bin gespannt auf die neuen Abenteuer.
Titel: Re: Der Eine Ring!
Beitrag von: spreepiranha am 26.06.2017 | 17:31
Bereits hole ich mir auch.


Gesendet von meinem GT-I9301I mit Tapatalk

Titel: Re: Der Eine Ring!
Beitrag von: Caranthir am 26.06.2017 | 17:41
Bereits hole ich mir auch.

Scheiß autocorrect, gell?  ;)
Titel: Re: Der Eine Ring!
Beitrag von: spreepiranha am 26.06.2017 | 18:43
Verdammt. Ist mir gar nicht aufgefallen. Scheiß Autobevormundung.


Gesendet von meinem GT-I9301I mit Tapatalk

Titel: Re: Der Eine Ring!
Beitrag von: Ucalegon am 2.07.2017 | 00:01
Nach dem enttäuschenden Companion bin ich mit Bree wieder sehr zufrieden. Im Hinblick auf neue Undertakings - besonders gut: Write a letter - und als Rückzugsraum (das melancholische Combe z.B.) wird die Region voll ausgenutzt. Die drei Szenarios scheinen mir vom ersten Lesen her komplex und nicht nur auf Kampf gebürstet. Die Figuren in Old Bones and Skin sind alle interessant und ganz unterschiedlich motiviert und Strange Men, Strange Roads ist ein echtes Ermittlungsszenario, das gekonnt in den episch-fantastischen Teil überleitet. Zumal man die drei Abenteuer im Gegensatz zu denen aus Ruins of the North auch wieder gut als kleine Kampagne spielen kann. Toll!
Titel: Re: Der Eine Ring!
Beitrag von: Torshavn am 17.07.2017 | 11:14
Das englischsprachige Mittelerde(Rollenspiel)Magazin 'Other Minds 17' ist am Wochenende erschienen.
Darin finden sich neben TOR- Buchbesprechungen auch zwei TOR- Abenteuer und TOR- Zusatzmaterial.
http://www2.omzine.org/downloads/om-english/other-minds-magazine-issue-17/view (http://www2.omzine.org/downloads/om-english/other-minds-magazine-issue-17/view)

Viel Spaß beim Schmökern
Titel: Re: Der Eine Ring!
Beitrag von: Ucalegon am 17.07.2017 | 11:36
Das englischsprachige Mittelerde(Rollenspiel)Magazin 'Other Minds 17' ist am Wochenende erschienen.
Darin finden sich neben TOR- Buchbesprechungen auch zwei TOR- Abenteuer und TOR- Zusatzmaterial.
http://www2.omzine.org/downloads/om-english/other-minds-magazine-issue-17/view (http://www2.omzine.org/downloads/om-english/other-minds-magazine-issue-17/view)

Viel Spaß beim Schmökern

Interessant. Danke für den Hinweis.  :d
Titel: Re: Der Eine Ring!
Beitrag von: Zariell am 17.07.2017 | 18:08
Das englischsprachige Mittelerde(Rollenspiel)Magazin 'Other Minds 17' ist am Wochenende erschienen.
Darin finden sich neben TOR- Buchbesprechungen auch zwei TOR- Abenteuer und TOR- Zusatzmaterial.
http://www2.omzine.org/downloads/om-english/other-minds-magazine-issue-17/view (http://www2.omzine.org/downloads/om-english/other-minds-magazine-issue-17/view)

Viel Spaß beim Schmökern

Cool Danke  :d
Titel: Re: Der Eine Ring!
Beitrag von: smerk am 18.07.2017 | 21:57
Das englischsprachige Mittelerde(Rollenspiel)Magazin 'Other Minds 17' ist am Wochenende erschienen.
Darin finden sich neben TOR- Buchbesprechungen auch zwei TOR- Abenteuer und TOR- Zusatzmaterial.
http://www2.omzine.org/downloads/om-english/other-minds-magazine-issue-17/view (http://www2.omzine.org/downloads/om-english/other-minds-magazine-issue-17/view)

Viel Spaß beim Schmökern

Prima!
Auch in Ausgabe 13 und 16 sind schon Berichte zu TOR.

Titel: Re: Der Eine Ring!
Beitrag von: Jiyu am 21.07.2017 | 18:37
Auch Cubicle 7 macht beim Christmas in July Sale bei DriveThruRPG (http://www.drivethrurpg.com/xmas_in_july.php?filters=0_0_0_0_0_31815&manufacturers_id=54) mit (viele Titel 25% reduziert). Wer also seine (englische) Sammlung noch ein bisschen aufstocken will...  :d

Bree ist erwartungsgemäß allerdings noch nicht reduziert.
Titel: Re: Der Eine Ring!
Beitrag von: Lyonesse am 21.07.2017 | 19:44
Hey, das ist cool. Das Other Minds Magazine kannte ich noch gar nicht.
Titel: Re: Der Eine Ring!
Beitrag von: Noir am 10.08.2017 | 14:53
Lohnt sich das Adventurers Companion, wenn man alle bisherigen Bücher schon im Regal hat?
Titel: Re: Der Eine Ring!
Beitrag von: Ucalegon am 10.08.2017 | 15:00
Nein. Außer du legst Wert auf Vollständigkeit.

Erstes Fazit: Zur Übersicht taugt der Companion sicher, ansonsten ist er leider ziemlich langweilig. Was an Regeln drin ist, finde ich überflüssig (Kampf/Masteries) und der Teil, wo neue Regeln tatsächlich etwas zum Spiel hätten beitragen können, nämlich bei den Generationen/Passage of Years, ist mit gerade mal 4 Seiten deutlich zu kurz geraten. Die neuen Kulturen sind nett, aber ohne die entsprechenden Hintergrundbände jetzt auch nicht so furchtbar hilfreich. Der AC wirkt zerstückelt und hat für seine neue Hälfte kein einheitliches Konzept. Tatsächlich der erste TOR Band, mit dem ich nicht zufrieden bin.
Titel: Re: Der Eine Ring!
Beitrag von: LordBorsti am 10.08.2017 | 15:05
Lohnt sich das Adventurers Companion, wenn man alle bisherigen Bücher schon im Regal hat?

Kommt drauf an.

Neu für dich wären:
- Ein paar Cultures (Lorien Elves, ein paar Dwarf Cultures)
- Regeln Gruppen mit unterschiedlich erfahrenen Charakteren (die ich schon länger in meiner Gruppe benutzen und die aus meiner Sicht sehr gut funktionieren)
- Regelweiterungen für Combat (mir sind die recht egal, aber meine Spieler mögen die sehr)
- Neue Masteries (die ich sehr begrüße, weil Optionen aus dem GRW doch recht schmal sind)
- Übersichten für alle Fellowship Phase Undertakings (die ein Segen für mich als SL sind)
- Ausführliche "Flow-Charts" für Combat, Journeys und Encounter (die ich auch sehr gelungen finde)

Insgesamt also punktuelle Ergänzungen und viele "Komfortfunktionen". Ob dir das ein Buch Wert ist, musst du selbst entscheiden :). Im Gegensatz zu meinem Vorposter bin ich sehr froh, dass sie im Companion keine neuen großen Regelkomplexe aufgemacht haben, denn ich empfinde die Regeln bisher schon als ziemlich vollständig, sondern sie ergänzen eher punktuell und aus meiner sicht elegant. Splatbooks a la D&D oder Pathfinder sind mir da ein graus.
Titel: Re: Der Eine Ring!
Beitrag von: Caranthir am 10.08.2017 | 15:13
Was man DER jetzt echt nicht vorwerfen kann, ist, dass es zu viele Regelzusätze in zu kurzer Zeit bekommen hätte  ;). Daher finde ich es okay, wenn im Companion nach zich Jahren mal einiges einfach zusammengefasst wird (Charaktererschaffung, neue Kulturen aus den Zusatzbänden) und ein paar neue Optionen hinzukommen. Das Schöne hierbei finde ich, dass alles nahtlos ineinander fließt, ohne den SL zu erschlagen. Manches übernehme ich, manches kommt vielleicht in 10-20 Spielsitzungen mal zum Tragen und einige Sachen lasse ich weg.

DER ist eines der (wenigen) Systeme, bei dem ich bereit bin, einfach mal so Geld auszugeben, ohne den brandneuen Inhalt zu bekommen. Dafür habe ich großartiges neues Artwork und muss nicht durch fünf Bücher blättern, bis ich die passenden Regeln zur Charaktererschaffung an der Hand habe.
Titel: Re: Der Eine Ring!
Beitrag von: Ucalegon am 10.08.2017 | 15:20
Im Gegensatz zu meinem Vorposter bin ich sehr froh, dass sie im Companion keine neuen großen Regelkomplexe aufgemacht haben, denn ich empfinde die Regeln bisher schon als ziemlich vollständig

Naja, wenn es wirklich etwas zum Spiel beiträgt wie Magical Treasure/The Eye of Mordor aus Rivendell, dann gerne. Und Regeln für das Generationenspiel waren lange für den AC angekündigt. (Das ist für mich kein Splatbook-Inhalt. Auf den verzichte ich auch gerne.)
Titel: Re: Der Eine Ring!
Beitrag von: LordBorsti am 10.08.2017 | 15:32
Naja, wenn es wirklich etwas zum Spiel beiträgt wie Magical Treasure/The Eye of Mordor aus Rivendell, dann gerne. Und Regeln für das Generationenspiel waren lange für den AC angekündigt. (Das ist für mich kein Splatbook-Inhalt. Auf den verzichte ich auch gerne.)

Frage: Hast du die zusätzlichen Regeln aus dem Adventurers Companion nur gelesen oder auch im Spiel ausprobiert?

Wenn man sich die bloße Seitenzahl anschaut, ist das tatsächlich mickrig, aber die Auswirkungen auf das Geschehen am Spieltisch sind - in meiner Gruppe - doch deutlich größer als man auf Grund der Textmenge vermuten könnte. Im Vergleich zu Rivendell kommen die Zusatzregeln aus dem Companion deutlich häufiger zum Tragen und haben deutlich mehr Einfluss auf das Spiel. Will sagen: Textmenge einer Regel oder eines Regelmoduls ist für mich nicht ausschlaggebend für die Beurteilung. Die Courage-Regeln für unterschiedliche erfahrene Charaktere sind ein gutes Beispiel. Die passen auf eine halbe DIN A4 Seite haben aber einen riesigen Einfluss auf das Spiel am Tisch. Die Eye of Mordor Regeln sind da ganz anders. Die brauchen viel Text, aber der Einfluss aufs Spiel ist - bisher - marginal.
Titel: Re: Der Eine Ring!
Beitrag von: Ucalegon am 10.08.2017 | 16:14
Frage: Hast du die zusätzlichen Regeln aus dem Adventurers Companion nur gelesen oder auch im Spiel ausprobiert?

Nur gelesen. Aber auf den 10 Seiten New Rules ist eben schon keine einzige dabei, bei der ich irgendwie Lust hätte, sie auszuprobieren, weil ich mir vorstellen kann, dass sie das Spiel sinnvoll ergänzt. Courage löst ein Problem das ich nicht habe auf eine für mich sehr unattraktive Weise (ein zweiter Pool neben Hope, echt?). Die neuen Kampfregeln finde ich komplett überflüssig und die Masteries waren schon im Original unspektakulär bis dämlich (Confidence). Bei Rivendell dagegen war das gar nicht die Frage.

Wenn man sich die bloße Seitenzahl anschaut, ist das tatsächlich mickrig, aber die Auswirkungen auf das Geschehen am Spieltisch sind - in meiner Gruppe - doch deutlich größer als man auf Grund der Textmenge vermuten könnte. Im Vergleich zu Rivendell kommen die Zusatzregeln aus dem Companion deutlich häufiger zum Tragen und haben deutlich mehr Einfluss auf das Spiel. Will sagen: Textmenge einer Regel oder eines Regelmoduls ist für mich nicht ausschlaggebend für die Beurteilung. Die Courage-Regeln für unterschiedliche erfahrene Charaktere sind ein gutes Beispiel. Die passen auf eine halbe DIN A4 Seite haben aber einen riesigen Einfluss auf das Spiel am Tisch. Die Eye of Mordor Regeln sind da ganz anders. Die brauchen viel Text, aber der Einfluss aufs Spiel ist - bisher - marginal.

Die 4 Seiten Tale of Years enthalten eine Zufallstabelle und man kann jetzt einen Erben benennen. Nichts davon ist schlecht, aber in Anbetracht der Tatsache, dass mal die Rede von Regeln für Generationenspiel die Rede war, fühle ich mich da im Kontext des AC ein bisschen abgespeist.
Titel: Re: Der Eine Ring!
Beitrag von: LordBorsti am 10.08.2017 | 16:30
...
Die neuen Kampfregeln finde ich komplett überflüssig und die Masteries waren schon im Original unspektakulär bis dämlich (Confidence).
...

Ich muss dir widersprechen: Confidence ist eine der besten Masterys im Spiel, da Hope so ziemlich die wertvollste Ressource für die Spieler darstellt. Bis auf den Fellowship Pool sind alle anderen Möglichkeiten an Hope heranzukommen immer mit Haken oder Risiken versehen. Der Wert von Confidence besteht darin, dass dein Hope-Pool wieder komplett aufgefüllt wird. Zum richtigen Zeitpunkt gewählt und für den richtigen Charakter (z.B. ein Hobbit) sind das locker ein Dutzend Hope-Punkte. Um die auf normalem Wege zu bekommen, musst du normalerweise ein gutes Dutzend Adventuring Phases ziemlich mit Hope knausern oder sehr viele Hobbits in deiner Fellowship haben.

Was mich zur zweiten Frage bringt: Hast du The One Ring bisher nur gelesen oder auch gespielt?
Titel: Re: Der Eine Ring!
Beitrag von: Ucalegon am 10.08.2017 | 16:50
Ich muss dir widersprechen: Confidence ist eine der besten Masterys im Spiel, da Hope so ziemlich die wertvollste Ressource für die Spieler darstellt. Bis auf den Fellowship Pool sind alle anderen Möglichkeiten an Hope heranzukommen immer mit Haken oder Risiken versehen. Der Wert von Confidence besteht darin, dass dein Hope-Pool wieder komplett aufgefüllt wird. Zum richtigen Zeitpunkt gewählt und für den richtigen Charakter (z.B. ein Hobbit) sind das locker ein Dutzend Hope-Punkte. Um die auf normalem Wege zu bekommen, musst du normalerweise ein gutes Dutzend Adventuring Phases ziemlich mit Hope knausern oder sehr viele Hobbits in deiner Fellowship haben.

Hope ist für mich die zentrale Story-Mechanik in TOR. Die Figuren verfallen zum Teil ihrer Shadow Weakness, zum Teil raufen sie sich als Company zusammen (Fellowship Pool/Focus) und stützen sich immer wieder auf sichere Rückzugsorte, die dadurch wertvoller und andererseits gefährdeter werden. Der Kern des ganzen Spiels. Dass in unserer Kampagne zwei Spieler den, wie du ja nachvollziehbar dargelegt hast, "optimalen" Ausweg aus diesem schönen Dilemma genommen und sich zwischendurch per Confidence aus der Affäre gezogen haben, ist der Punkt, der mich im Nachhinein am meisten stört. Ich verstehe nicht, was die Designer getrieben hat, ihr eigenes System an dieser Stelle so zu konterkarieren. Nepitello selbst schrieb ja mal irgendwo, dass er Hope von Anfang an als schwindende Ressource konzipiert hat, die eben nicht einfach wiederzubekommen ist.

Was mich zur zweiten Frage bringt: Hast du The One Ring bisher nur gelesen oder auch gespielt?

Gespielt und eine Kampagne (die Tales from Wilderland plus eigene Abenteuer) geleitet. Keine Sorge.  ;)
Titel: Re: Der Eine Ring!
Beitrag von: LordBorsti am 10.08.2017 | 17:15
Hope ist für mich die zentrale Story-Mechanik in TOR. Die Figuren verfallen zum Teil ihrer Shadow Weakness, zum Teil raufen sie sich als Company zusammen (Fellowship Pool/Focus) und stützen sich immer wieder auf sichere Rückzugsorte, die dadurch wertvoller und andererseits gefährdeter werden. Der Kern des ganzen Spiels. Dass in unserer Kampagne zwei Spieler den, wie du ja nachvollziehbar dargelegt hast, "optimalen" Ausweg aus diesem schönen Dilemma genommen und sich zwischendurch per Confidence aus der Affäre gezogen haben, ist der Punkt, der mich im Nachhinein am meisten stört. Ich verstehe nicht, was die Designer getrieben hat, ihr eigenes System an dieser Stelle so zu konterkarieren. Nepitello selbst schrieb ja mal irgendwo, dass er Hope von Anfang an als schwindende Ressource konzipiert hat, die eben nicht einfach wiederzubekommen ist.
...

Gutes Gedankenfutter  :d

Wir sind deine Erfahrungen mit den "Eye of Mordor" Rules? Meine Erfahrungen gehen bisher dahin, dass die Schwellen für eine Revelation-Episode so liegen (bei 4 Spielern), dass die Regeln eigentlich nur dann relevant werden, wenn man sich in "Shadow Lands" oder "Dark Lands" begibt.


Zum Thema Courage:

Wir verwenden am Spieltisch verschiedenfarbige Glasperlen um Hope und Courage festzuhalten. Dadurch ist das Problem der zwei separaten Pools quasi nicht-existent. Wir spielen gerade einen Prolog für Darkening of Mirkwood und haben eine Gruppe aus drei blutigen Anfängern und einem erfahrenen Elbenkrieger und die Courage-Regeln sorgen für eine interessante Dynamik. Die Anfänger entwicklen sich ganz schön rasant (wenn irgendwie möglich, werden 2 Courage-Punkte für XP und AP gespart), während sie den erfahrenen Elbenkrieger als Companions und mit Hilfe des Hope-Pools mit neuer Hoffnung versorgen (aka aufmischen ;) ). Fühlt sich ziemlich nach "Aragorn und die Hobbits" an. Ich bin gespannt, wie sich das entwickelt, wenn die Charaktere die XP-Lücke weiter schließen.
Titel: Re: Der Eine Ring!
Beitrag von: Ucalegon am 10.08.2017 | 22:57
Wir sind deine Erfahrungen mit den "Eye of Mordor" Rules? Meine Erfahrungen gehen bisher dahin, dass die Schwellen für eine Revelation-Episode so liegen (bei 4 Spielern), dass die Regeln eigentlich nur dann relevant werden, wenn man sich in "Shadow Lands" oder "Dark Lands" begibt.

Im Gegensatz zu Magical Treasure haben wir die nicht benutzt, weil unsere Kampagne 2951 endete. Wie oft vergibst du denn Schattenpunkte? Das scheint mir der wichtigste Faktor zu sein, weil die ja neben allem anderen, 1 zu 1 und pro Companion auf die Eye Awareness aufgeschlagen werden. Mir gefällt die Mechanik (ungespielt  ;)) jedenfalls sehr. 

Zum Thema Courage:

Wir verwenden am Spieltisch verschiedenfarbige Glasperlen um Hope und Courage festzuhalten. Dadurch ist das Problem der zwei separaten Pools quasi nicht-existent. Wir spielen gerade einen Prolog für Darkening of Mirkwood und haben eine Gruppe aus drei blutigen Anfängern und einem erfahrenen Elbenkrieger und die Courage-Regeln sorgen für eine interessante Dynamik. Die Anfänger entwicklen sich ganz schön rasant (wenn irgendwie möglich, werden 2 Courage-Punkte für XP und AP gespart), während sie den erfahrenen Elbenkrieger als Companions und mit Hilfe des Hope-Pools mit neuer Hoffnung versorgen (aka aufmischen ;) ). Fühlt sich ziemlich nach "Aragorn und die Hobbits" an. Ich bin gespannt, wie sich das entwickelt, wenn die Charaktere die XP-Lücke weiter schließen.

Klingt als würde die Regel euer Spiel bereichern.  :d Ich persönlich finde eine XP-Lücke in TOR nicht schlimm, weil Traits und Hope für neue Figuren schon ausgleichend wirken. Ich habe auch nie Frei-XP für Nachzügler vergeben oder so.
Titel: Re: Der Eine Ring!
Beitrag von: LordBorsti am 11.08.2017 | 10:35
Im Gegensatz zu Magical Treasure haben wir die nicht benutzt, weil unsere Kampagne 2951 endete. Wie oft vergibst du denn Schattenpunkte? Das scheint mir der wichtigste Faktor zu sein, weil die ja neben allem anderen, 1 zu 1 und pro Companion auf die Eye Awareness aufgeschlagen werden. Mir gefällt die Mechanik (ungespielt  ;)) jedenfalls sehr. 
...

Ziemlich rigoros und zwar aus dem Blickwinkel "Benutzen die Charaktere die Methoden der Dunklen Seite?" und weniger um böses Verhalten zu sanktionieren. Viele Charaktere sind aber aus irgendeinem Grund begabte Sänger oder Handwerker  ;D
Titel: Re: Der Eine Ring!
Beitrag von: Caranthir am 14.08.2017 | 17:33
Heute Abend geht meine Reise durch Wilderland weiter. Meine Gruppe (wir sind nur drei Leute) spielt die Darkening of Mirkwood-Kampagne. Ich halte mich lose an die Abfolge der Abenteuer, baue aber auch viel aus den Hintergrundbeschreibungen der einzelnen Jahre in die Geschichten mit ein. Gemeinsam mit Heart of the Wild eine der tollsten Kampagnen, die ich bisher gelesen/gespielt habe.
Titel: Re: Der Eine Ring!
Beitrag von: KWÜTEG GRÄÜWÖLF am 14.08.2017 | 19:35
Hui, halt uns mal auf dem Laufenden - und wo es beim angebotenenen Material hakt und man glätten muss. Ich bin ja immer dankbar für Leute, die sich vor einem durch das Minenfeld des Spielleitens bestimmter Kampagnen durchwagen...  :d
Titel: Re: Der Eine Ring!
Beitrag von: Ucalegon am 14.08.2017 | 19:41
Heute Abend geht meine Reise durch Wilderland weiter. Meine Gruppe (wir sind nur drei Leute) spielt die Darkening of Mirkwood-Kampagne. Ich halte mich lose an die Abfolge der Abenteuer, baue aber auch viel aus den Hintergrundbeschreibungen der einzelnen Jahre in die Geschichten mit ein. Gemeinsam mit Heart of the Wild eine der tollsten Kampagnen, die ich bisher gelesen/gespielt habe.

Viel Spaß!  :d Bei mir geht es wohl auch bald wieder mit einer TOR-Runde los. Diesmal als Spieler.
Titel: Re: Der Eine Ring!
Beitrag von: LordBorsti am 14.08.2017 | 20:26
Hui, halt uns mal auf dem Laufenden - und wo es beim angebotenenen Material hakt und man glätten muss. Ich bin ja immer dankbar für Leute, die sich vor einem durch das Minenfeld des Spielleitens bestimmter Kampagnen durchwagen...  :d

Wenn die Kampagne einen Haken hat, dann ist es denke ich der Auftakt.

(Klicke zum Anzeigen/Verstecken)

Hab daher einen Prolog für die Kampagne mit meiner Gruppe gespielt, der die Grundkonflikte der Woodmen, Elben und demnächst Beorninger andeutet.
Titel: Re: Der Eine Ring!
Beitrag von: Caranthir am 14.08.2017 | 22:23
Wenn die Kampagne einen Haken hat, dann ist es denke ich der Auftakt.

(Klicke zum Anzeigen/Verstecken)

Hab daher einen Prolog für die Kampagne mit meiner Gruppe gespielt, der die Grundkonflikte der Woodmen, Elben und demnächst Beorninger andeutet.

Da hast du völlig recht! So ähnlich habe ich das auch aufgezogen. Meine Spieler haben vor der großen Versammlung ein relativ langes Erkundungsabenteuer rund um Mogdred gespielt, als sie die Gerüchte um die Festung Tyrants Hill hörten. Ich habe das so aufgezogen, dass ein Schatten über der Festung liegt, noch aus der Zeit des Geisterbeschwörers und die Gruppe diesen dann lichten muss. Sie sind dann in die ursprünglich elbische Geschichte der Festung eingetaucht und konnten so den ursprünglichen "Geist" des Bauwerks wiedererwecken. Mogdred konnte sich dann freier entscheiden, wie er auf die Gruppe und schlussendlich auf der Versammlung auf die Waldmenschen reagiert.

Insgesamt muss man sagen, sind die einzelnen Abenteuer der Kampagne mehr als Aufhänger zu sehen. Für sich alleine geben die oft nicht viel her. Besonders ist mir das in dem folgenden aufgefallen (Die Jagd bei den Elben). Ich habe hier noch die Geschichte mit den Holzfällern aus der Hintergrundbeschreibung zu dem Jahr als Konflikt reingenommen und mit dem Werwolf in den Bergen des Düsterwaldes verknüpft, um für die kommenden Jahre einen großen Effekt zu erhaschen, wenn der Geist dann tatsächlich erwacht und über die Elben herfällt.

Ich würde auch nicht zu streng an den Abenteuern hängen bleiben. Lieber lose die Geschehnisse der einzelnen Jahre als Ideengeber nehmen und einzelne wichtige Plots rausgreifen, aber immer so, dass sie nah den Charakterhintergründen verknüpft ablaufen. Also immer wichtig: Gruppenziele und -motivation klären und das ganze persönlich werden lassen.
Titel: Re: Der Eine Ring!
Beitrag von: LordBorsti am 14.08.2017 | 23:37
Da hast du völlig recht! So ähnlich habe ich das auch aufgezogen. Meine Spieler haben vor der großen Versammlung ein relativ langes Erkundungsabenteuer rund um Mogdred gespielt, als sie die Gerüchte um die Festung Tyrants Hill hörten. Ich habe das so aufgezogen, dass ein Schatten über der Festung liegt, noch aus der Zeit des Geisterbeschwörers und die Gruppe diesen dann lichten muss. Sie sind dann in die ursprünglich elbische Geschichte der Festung eingetaucht und konnten so den ursprünglichen "Geist" des Bauwerks wiedererwecken. Mogdred konnte sich dann freier entscheiden, wie er auf die Gruppe und schlussendlich auf der Versammlung auf die Waldmenschen reagiert.
...

Cool, ich hab's folgermaßen aufgezogen:

(Klicke zum Anzeigen/Verstecken)
Titel: Re: Der Eine Ring!
Beitrag von: Noir am 16.08.2017 | 09:51
Ich hab gestern zum ersten mal Der Eine Ring gespielt. Das ganze lief - nicht ganz ohne technische Probleme - über Roll20 (was mir eigentlich ziemlich gut gefallen hat - wenn es denn richtig läuft) und Teamspeak.

Ich hatte mit DER bisher überhaupt keine Erfahrung. Hab das ganze Zeug nur gesammelt und drin geblättert. Deshalb hatte ich keinerlei Vorstellung davon, wie sich dieses Spiel am Tisch anfühlen würde.

Am Ende des Abends war mein Fazit, dass es sich gefühlt deutlich von anderen Rollenspielen abhebt. Durch die "Reiseregeln" wirkt alles etwas gestraffter. Man Würfelt Dinge, die man sonst schonmal ewig auswalzt, nur kurz aus und springt dann zur nächsten Szene. Hat dann aber nicht das Gefühl, dass man sich selbst um ein Erlebnis betrogen oder geschummelt hat. Letzteres hatte ich öfter mal, wenn wir gesagt haben "Okay, wir machen dann einfach an Ort B weiter."

Es fühlte sich teilweise auch recht videospielig an. Hat mir eigentlich gut gefallen.
Titel: Re: Der Eine Ring!
Beitrag von: LordBorsti am 16.08.2017 | 10:34
...
Am Ende des Abends war mein Fazit, dass es sich gefühlt deutlich von anderen Rollenspielen abhebt. Durch die "Reiseregeln" wirkt alles etwas gestraffter. Man Würfelt Dinge, die man sonst schonmal ewig auswalzt, nur kurz aus und springt dann zur nächsten Szene. Hat dann aber nicht das Gefühl, dass man sich selbst um ein Erlebnis betrogen oder geschummelt hat. Letzteres hatte ich öfter mal, wenn wir gesagt haben "Okay, wir machen dann einfach an Ort B weiter."

Es fühlte sich teilweise auch recht videospielig an. Hat mir eigentlich gut gefallen.

Du darfst natürlich nicht den Einfluss von Roll20 unterschätzen. Meine persönliche Erfahrung ist die, dass Rollenspiel übers Internet sich nochmal deutlich anders anfühlt als am gemeinsamen Wohnzimmertisch. Was die Technik angeht, kann ich dir für Voice Chat noch Discord empfehlen. Das benutzen wir immer für unsere wöchentlichen Malmsturm-Teammeetings. Was die Stabilität angeht hat es bei uns sowohl Skype als auch Hangout deutlich hinter sich gelassen.  :)

Was meine Erfahrungen mit The One Ring angeht. Es ist auf eine gute Art und Weise Crunchy. Ich hab in meiner Gruppe ziemlich unterschiedliche Vorlieben, was den Umfang von Regeln angeht. Und bisher holt es das Spiel beide Seiten ab.

Ich finde dass es sich deutlich besser spielt als ich nach dem ersten Lesen vermutet hätte.
Titel: Re: Der Eine Ring!
Beitrag von: KWÜTEG GRÄÜWÖLF am 16.08.2017 | 21:30
Ich finde dass es sich deutlich besser spielt als ich nach dem ersten Lesen vermutet hätte.

Ich glaube, das ist so die Standarderfahrung, die jeder damit macht  :)

Ich hab beim ersten Lesen immer gedacht, ich hätte was wichtiges Überlesen, das konnte doch gar nicht so einfach sein.
Titel: Re: Der Eine Ring!
Beitrag von: LushWoods am 17.08.2017 | 07:14
Ich glaube, das ist so die Standarderfahrung, die jeder damit macht  :)

Ich hab beim ersten Lesen immer gedacht, ich hätte was wichtiges Überlesen, das konnte doch gar nicht so einfach sein.

Absolut meine Erfahrung. TOR war für mich was das angeht das anti-FATE.
Titel: Re: Der Eine Ring!
Beitrag von: Ucalegon am 17.08.2017 | 09:00
Was meine Erfahrungen mit The One Ring angeht. Es ist auf eine gute Art und Weise Crunchy. Ich hab in meiner Gruppe ziemlich unterschiedliche Vorlieben, was den Umfang von Regeln angeht. Und bisher holt es das Spiel beide Seiten ab.

Ja. Die method actor in meiner Runde hatten kein Problem mit dem strukturierten Spielablauf. Ich denke TOR erfüllt da genug traditionelle Erwartungen, dass es keinen disconnect gibt. Vor allem verlangt es von den Spielerinnen nur beim Trait-Einsatz wirklich etwas.
Titel: Re: Der Eine Ring!
Beitrag von: LordBorsti am 17.08.2017 | 12:37
Ich glaube, das ist so die Standarderfahrung, die jeder damit macht  :)

Ich hab beim ersten Lesen immer gedacht, ich hätte was wichtiges Überlesen, das konnte doch gar nicht so einfach sein.

Was das Regel-Design angeht, betreibt TOR ziemlich viel "understatement". Das Ding ist wie ein schweizer Uhrwerk, aber sie erklären dir nur das Relevante: wie man die Uhrzeit abliest. Dabei steckt eine ganz gehörige Komplexität unter der Haube.
Man sieht zum Beispiel daran, dass die Standard-Gegner (Orcs) Endurance 20 haben. Normale Charaktere mit einer einhändigen Waffe kommen bei einem perfekten Treffer aber maximal auf 19 Schaden (Beorninger mit Body 7 mit Einhandwaffe: 5 (Damage) + 2*7 (Damage Bonus) = 19), d.h. sie sind nicht in der Lage einen Ork mit einem Schlag aus den Latschen zu hauen (solange kein Protection Test durch Edge ausgelöst wird). Greift ein Charakter nun aber zu einer zweihändigen Waffe oder gibt seiner einhändigen Waffe eine passende Quality oder wählt ein passendes Virtue, kann er diese Schwelle überschreiten.

Absolut meine Erfahrung. TOR war für mich was das angeht das anti-FATE.

TOR und Fate sind aktuelle meine beiden RPG Lieblinge und ich leite seit mehreren Jahren für beide Regelwerke Kampagnen mit größtenteils dem gleichen Spielerpool.

Ich kann deine Erfahrung aber insoforn nachvollziehen, dass Fate - um beim schweizer Uhrwerk zu bleiben - dir erklärt, wie ein schweizer Uhrwerk funktioniert. Dadurch gehen aber die fürs Spiel essentiellen Dinge - wie liest man die Uhrzeit ab - in der Informationsflut unter, wenn man nicht sehr Aufmerksam liest bzw. kein Vorwissen hat. Das Fate Regelwerk gehört zu meinen Lieblingsregelwerken in dem ich immer mal wieder Schmöker und blätter. Als ich das Buch zum ersten Mal gelesen habe, hatte ich aber auch schon vorher Fate verstanden und gespielt (nämlich FreeFATE und Dresden Files).
Titel: Re: Der Eine Ring!
Beitrag von: LushWoods am 17.08.2017 | 13:05
Ja, oder kurz formuliert:

TOR macht vom Lesen her teilweise einen etwas konfusen oder gar komplexen Eindruck, spielt sich aber wesentlich einfacher.
Von FATE hatte ich mir damals (wohl fälschlicherweise) in der Theorie ein light-System erwartet, aber ein anders-komplexes Regelwerk bekommen.

Aber halt auch wie fast immer ... your mileage may vary.
Titel: Re: Der Eine Ring!
Beitrag von: LordBorsti am 17.08.2017 | 13:29
Ja, oder kurz formuliert:

TOR macht vom Lesen her teilweise einen etwas konfusen oder gar komplexen Eindruck, spielt sich aber wesentlich einfacher.
Von FATE hatte ich mir damals (wohl fälschlicherweise) in der Theorie ein light-System erwartet, aber ein anders-komplexes Regelwerk bekommen.

Aber halt auch wie fast immer ... your mileage may vary.

 :d
Titel: Re: Der Eine Ring!
Beitrag von: LushWoods am 22.08.2017 | 11:34
Ob Bree noch irgendwann mal bei uns ankommt?  wtf?
Hach mein geliebtes C7 ...
Titel: Re: Der Eine Ring!
Beitrag von: Ucalegon am 22.08.2017 | 11:52
Ob Bree noch irgendwann mal bei uns ankommt?  wtf?
Hach mein geliebtes C7 ...

Der August ist ja noch nicht vorbei...
Titel: Re: Der Eine Ring!
Beitrag von: Caranthir am 22.08.2017 | 12:32
TOR und Fate sind aktuelle meine beiden RPG Lieblinge und ich leite seit mehreren Jahren für beide Regelwerke Kampagnen mit größtenteils dem gleichen Spielerpool.

TOR und FATE haben ja auch viel gemein. Die Traits aus TOR haben auf Charakterebe ja durchaus etwas Aspektartiges. Finde ich toll, dass man so Dinge, die in klassischen RPGs ausgewürfelt wurden, schnell durchwinken kann oder der Figur einen Spotlightmoment zukommen lässt.
Titel: Re: Der Eine Ring!
Beitrag von: KWÜTEG GRÄÜWÖLF am 22.08.2017 | 22:19
Ob Bree noch irgendwann mal bei uns ankommt?  wtf?
Hach mein geliebtes C7 ...

Die PDF hast du aber schon, oder?
Ich hab sie mir ausgedruckt und schon mal schön gebunden, weil ich nicht so lange warten wollte  ^-^
Titel: Re: Der Eine Ring!
Beitrag von: LushWoods am 23.08.2017 | 07:29
Ne, ich warte auf das Buch. Unsere Kampagne liegt jetzt schon fast ein Jahr auf Eis. Da macht das auch nix mehr.
Ich hätte es trotzdem gerne  :-[
Titel: Re: Der Eine Ring!
Beitrag von: Caranthir am 25.08.2017 | 16:37
Ob Bree noch irgendwann mal bei uns ankommt?  wtf?
Hach mein geliebtes C7 ...

Bree ist bei mir in Moskau angekommen, dummerweise bin ich gerade in Deutschland *argh*, schlechtestes Timing ever.
Titel: Re: Der Eine Ring!
Beitrag von: Achamanian am 25.08.2017 | 16:50
Bree ist bei mir in Moskau angekommen, dummerweise bin ich gerade in Deutschland *argh*, schlechtestes Timing ever.

Ich glaube, das ist nicht Bree, sondern Dresden Files Accelerated! (auf das gedruckte Bree warte ich noch ...)
Titel: Re: Der Eine Ring!
Beitrag von: Ucalegon am 25.08.2017 | 16:59
Die Engländer kriegen Bree jedenfalls gerade.
Titel: Re: Der Eine Ring!
Beitrag von: Caranthir am 25.08.2017 | 17:26
Ich glaube, das ist nicht Bree, sondern Dresden Files Accelerated! (auf das gedruckte Bree warte ich noch ...)

Verdammt, maa Fraa meinte: "Deine Bücher (Plural) sind da. Ich werd die jetzt alle auspacken und lesen." *Grumml* Sorry, zu früh gefreut, wobei Dresden Files auch super ist. Ein paar Leute haben Bree aber jüngst bekommen. Kann mich aber noch gedulden, keine Angst  ;).
Titel: Re: Der Eine Ring!
Beitrag von: Achamanian am 25.08.2017 | 17:37
Verdammt, maa Fraa meinte: "Deine Bücher (Plural) sind da. Ich werd die jetzt alle auspacken und lesen." *Grumml* Sorry, zu früh gefreut, wobei Dresden Files auch super ist. Ein paar Leute haben Bree aber jüngst bekommen. Kann mich aber noch gedulden, keine Angst  ;).

Cubicle 7 gelangt immer auf umständlichen Wegen zu uns (ich glaube sogar über die USA), habe da leider noch keine gute Alternative gefunden ...
Titel: Re: Der Eine Ring!
Beitrag von: Caranthir am 25.09.2017 | 17:31
Bei mir in Moskau startet demnächst eine neue The One Ring-Runde. Ich finde es echt super, dass es hier Leute gibt, die bereit sind, das auf Englisch zu spielen!  :d

Wir haben uns vorab über soziale Netzwerke ausgestauscht und beim ersten Treffen exzessiv darüber unterhalten, was wir eigentlich spielen wollen. Die Spieler haben klasse mitgemacht, haben eigene Ideen beigesteuert, mir (dem SL) gesagt, was sie vielleicht gerne in der Kampagne sehen würden.

Wir spielen im Jahr 3000 des Dritten Zeitalters. Der Beginn der Reise wird in Rohan sein. Für die Charaktererschaffung erbeben sich dadurch zwar nur bedingt Probleme, ich musste mir aber schon überlegen, was ich mit Charakteren aus Wilderland mache. Wilderland ist zu dieser Zeit ein deutlich anderes Setting als im Jahr 1946+. Was würdet ihr sagen, gibt es da noch Siedlungen der Waldmenschen südlich der Großen Waldstraße?

Auch Rohan hat sich in den 40-50 Jahren verändert. Saruman gewinnt immer mehr Einfluss und wiegelt Rohirrim und Dunländer gegeneinander auf, er stellt Orks in seinen Dienst, schließt Isengard für Reisende ...

Das Material aus Rohan lässt ich trotzdem gut nutzen, so auch das aus Rivendell. Das wird glaube ich eine coole Sache!
Titel: Re: Der Eine Ring!
Beitrag von: Ucalegon am 25.09.2017 | 22:49
Klingt spannend.  :d Berichtest du uns, wie es läuft?

Wir spielen im Jahr 3000 des Dritten Zeitalters. Der Beginn der Reise wird in Rohan sein. Für die Charaktererschaffung erbeben sich dadurch zwar nur bedingt Probleme, ich musste mir aber schon überlegen, was ich mit Charakteren aus Wilderland mache. Wilderland ist zu dieser Zeit ein deutlich anderes Setting als im Jahr 1946+. Was würdet ihr sagen, gibt es da noch Siedlungen der Waldmenschen südlich der Großen Waldstraße?

Ich würde das davon abhängig machen, welchen Ton ihr mit den Leuten aus Wilderland treffen wollt. Es geht schließlich um ihre Heimat. Sind das verzweifelte Flüchtlinge? Oder Gesandte auf der nicht weniger verzweifelten Suche nach Verbündeten gegen Dol Guldur? Oder haben sie miterlebt, wie ihr Volk den Schatten zurückgetrieben hat?

Titel: Re: Der Eine Ring!
Beitrag von: Caranthir am 26.09.2017 | 08:38
Ich würde das davon abhängig machen, welchen Ton ihr mit den Leuten aus Wilderland treffen wollt. Es geht schließlich um ihre Heimat. Sind das verzweifelte Flüchtlinge? Oder Gesandte auf der nicht weniger verzweifelten Suche nach Verbündeten gegen Dol Guldur? Oder haben sie miterlebt, wie ihr Volk den Schatten zurückgetrieben hat?

Momentan geht es in die Richtung, dass der Beorninger gen Süden geschickt wurde, weil die Legenden seines Volkes davon sprechen, seine Vorfahren (Eorl der Junge) seien stark und gut bewaffnet gewesen. Er sucht dort Unterstützung. Ich habe für unsere Runde entschieden, dass einige Waldmenschen "Darkening of Mirkwood" überlebt haben. Viele sind jedoch nach Norden geflohen, einige haben sich den Beorningern angeschlossenm einige sind bis nach Dale gewandern. Ich wollte das Setting nicht komplett umkrempeln  ;).

Klar, ich berichte dann!
Titel: Re: Der Eine Ring!
Beitrag von: charapo am 3.10.2017 | 14:17
Eine kurze Frage zum DER:
Laut Ardapedia ist über die Währung auf Mittelerde wenig aufgeführt in den Büchern.

Wie ist dies in DER EINE RING geregelt?

Vielen Dank für Eure Antwort
Titel: Re: Der Eine Ring!
Beitrag von: Ucalegon am 3.10.2017 | 14:42
Spielt kaum eine Rolle. Arkanil hat dazu mal einen kurzen Artikel geschrieben. (http://www.arkanil.de/2013/05/geld-in-der-eine-ring/)
Titel: Re: Der Eine Ring!
Beitrag von: Torshavn am 3.10.2017 | 15:01
Bei mir in Moskau startet demnächst eine neue The One Ring-Runde. Ich finde es echt super, dass es hier Leute gibt, die bereit sind, das auf Englisch zu spielen!  :d

Wir spielen im Jahr 3000 des Dritten Zeitalters. Der Beginn der Reise wird in Rohan sein. Für die Charaktererschaffung erbeben sich dadurch zwar nur bedingt Probleme, ich musste mir aber schon überlegen, was ich mit Charakteren aus Wilderland mache. Wilderland ist zu dieser Zeit ein deutlich anderes Setting als im Jahr 1946+. Was würdet ihr sagen, gibt es da noch Siedlungen der Waldmenschen südlich der Großen Waldstraße?

Freut mich, das du in Moskau endlich eine eigene Runde auf die Beine stellen konntest (auf die Berichte bin ich auch gespannt ;)).
Eine spannende Spielzeit, die ihr euch ausgesucht habt. Entscheidene Weichen zum Ringkrieg werden gestellt. Da hast du viel Stoff für eine aufregende, abwechslungsreiche Kampagne.

Ich glaube nicht, das es noch größere Ansiedlungen südlich der Waldstraße gibt. Wahrscheinlich kontrolliert Dol Guldur das Gebiet weitestgehend. Aber so eine kleine Rebellengruppe könnte ich mr gut vorstellen, die im südlichen Düsterwald verschiedene kleine Depots und Unterkünfte hat, die sie bei Bedarf aufsuchen, aber auch schnell wieder verlassen kann.

Was hast du denn für Charaktere in deiner Gruppe? Wie viele seit ihr?
Titel: Re: Der Eine Ring!
Beitrag von: Caranthir am 4.10.2017 | 09:23
Freut mich, das du in Moskau endlich eine eigene Runde auf die Beine stellen konntest (auf die Berichte bin ich auch gespannt ;)).
Eine spannende Spielzeit, die ihr euch ausgesucht habt. Entscheidene Weichen zum Ringkrieg werden gestellt. Da hast du viel Stoff für eine aufregende, abwechslungsreiche Kampagne.

Ich glaube nicht, das es noch größere Ansiedlungen südlich der Waldstraße gibt. Wahrscheinlich kontrolliert Dol Guldur das Gebiet weitestgehend. Aber so eine kleine Rebellengruppe könnte ich mr gut vorstellen, die im südlichen Düsterwald verschiedene kleine Depots und Unterkünfte hat, die sie bei Bedarf aufsuchen, aber auch schnell wieder verlassen kann.

Was hast du denn für Charaktere in deiner Gruppe? Wie viele seit ihr?

Das ist lustigerweise ja jetzt meine zweite Runde in Moskau. Die erste läuft schon seit über einem halben Jahr, trifft sich mit zwei Spielern immer montagabends und da haben wir immer nur so zwei Stündchen. Gespielt wird hier Darkening od Mirkwood mit einigen Änderungen. Am Sonntag haben wir jetzt mit der zweiten Runde ein erstes Kennenlernabenteuer mit zwei Spielern angefangen, zwei weitere hatten wieder mal ein paar Stunden vor Spielbeginn abgesagt  >:(.

Wir hätten da einen Mann aus Bree, der in den vergangenen 10 Jahren als Söldner durch die Lande zog und in Gondor auch schon für die Armee kämpfte. Er ist ein Schatzsucher, Menschenkenner und taucht im einfachen Volk schnell unter.

Dann wäre da  ein Gelehrter aus Minas Tirith, ein Adliger, der für eine Laufbahn im Militär bestimmt war, aber wenig Talent für das Kämpfen zeigte und quasi von seiner Familie verstoßen wurde. Er arbeitete in den Häusern der Heilung und in der Bibliothek.

Die beiden haben ihr erstes Abenteuer gemeinsam angefangen und sind von Minas Tirith in den Norden gezogen, um das Schicksal einiger Waldläufer an den Raurosfällen zu untersuchen.

Zwei weitere Helden warten noch auf ihren Einsatz. Eine Schildmaid aus Rohan und eine Beorningerin aus dem Norden werden den beiden wohl zur Hilfe kommen. Denn hinter den Angriffen von Orks und Banditen auf den Nordosten Rohans steckt wahrscheinlich mehr.
Titel: Re: Der Eine Ring!
Beitrag von: Ucalegon am 29.10.2017 | 13:09
Zitat
Pre-orders for the hotly-anticipated Oaths of the Riddermark for The One Ring will open next week, with the release of the PDF!

 :d
Titel: Re: Der Eine Ring!
Beitrag von: Caranthir am 30.10.2017 | 08:10
Ja, schon cool in welchen Abständen inzwischen neues Material rauskommt. Da hat sich echt etwas getan. Wobei C7 was Werbung angeht echt mal die Bälle flacher halten könnte.

"We’ll also be announcing something else very special indeed for The One Ring and Adventures in Middle-earth." Quelle: http://cubicle7.co.uk/cubicle-7-at-essen-spiel-2017/)

"Very special indeed" hörte sich für mich jetzt nicht nach einem bereits angekündigten Quellenbuch an, von dem man seit Monaten wusste und nur noch auf den Termin wartete. Manchmal nerven solche Sprüche und ich fühle mich als Kunde dann immer ein wenig auf den Arm genommen. Fragen dann Leute im C7-Forum nach, bekommt man ein "Watch for news on our website" als Antwort. Das macht aber nicht nur C7 so...leider.
Titel: Re: Der Eine Ring!
Beitrag von: Ucalegon am 9.11.2017 | 17:37
Hat jemand Spieleindrücke zu 'Nightmares of Angmar' und 'Harder than Stone' aus den Ruins? Bisher habe ich mehrfach das tolle 'What Lies Beneath' geleitet und die beiden sprechen mich aus dem Band ansonsten am meisten an.

Wie gefallen euch die Bree-Szenarios? 'Old Bones and Skin' hat gerade als Einstieg super funktioniert und ist v.a. dank interessanter Antagonisten ein richtig gutes Abenteuer.
Titel: Re: Der Eine Ring!
Beitrag von: Marask am 9.11.2017 | 18:03
Nehmen wir an, ich würde mir das (doch recht teure) GRW kaufen. Welches offizielle Abenteuer gibt es, dass den Flair sowohl Mittelerdes als auch des Systems am besten an SL und Spieler übermittelt? Und warum tut es genau das?
Titel: Re: Der Eine Ring!
Beitrag von: Ucalegon am 9.11.2017 | 19:02
Mit ein paar Ausnahmen sind die Abenteuer für The One Ring alle gut, vor allem aber ist das System so designed, dass du den besonderen Ton immer sofort bemerken wirst, unabhängig davon, was du jetzt genau damit machst.

Ich habe TOR damals mit 'Kinstrife & Dark Tidings' aus den Tales from Wilderland kennengelernt. Das gehört sicher zu den besten Abenteuern und zeigt ganz gut, was es heißt, eine heldenhafte Hauptfigur zu spielen, die sich für ihre Gemeinschaft einsetzt und was für Entscheidungen damit einhergehen - passenderweise geht es schon mit einem Heldenbegräbnis los. Die Spielerinnen bekommen gleich eine Menge Verantwortung in die Hände. Ansonsten hat es mit Beorn einen bekannten Vertreter aus den Büchern zu bieten und folgt einem langsamen Aufbau ohne viel Kampf oder harte Wendungen. Es wird oft gesprochen, mit Beorn, mit der einfachen Bevölkerung, mit den handlungstragenden Figuren. Am Ende spitzt es sich dann dramatisch zu, einmal in Form einer direkten Bedrohung, einmal im schweren Epilog. Wichtige Themen, die sich hier nicht finden sind weite Reisen, die Bedrohung durch den Schatten und die Vergänglichkeit der Welt. Die stehen dann eher in anderen Abenteuern im Mittelpunkt. Die wichtigen Regeln deckt Kinstrife aber dennoch alle ab. Für den Einstieg kannst du das ohne Bedenken nehmen.
Titel: Re: Der Eine Ring!
Beitrag von: Ucalegon am 14.11.2017 | 16:15
(https://scontent-frx5-1.xx.fbcdn.net/v/t1.0-9/23561539_1415316321870463_1501450221580908352_n.jpg?oh=a255b877ca37b4c02f02124663831e5a&oe=5AAB6D55)

Schon ein tolles Portfolio...
Titel: Re: Der Eine Ring!
Beitrag von: KWÜTEG GRÄÜWÖLF am 14.11.2017 | 18:34
Ich hab das vorhin auch noch mal schnell abgecheckt, ob ich auch wirklich alles habe . und ja, hab ich (Pdf-Download zu Oaths of the Riddermark heute morgen vom Sphärenmeister bekommen).

 :)
Titel: Re: Der Eine Ring!
Beitrag von: Ucalegon am 14.11.2017 | 18:38
Die Würfel habe ich nicht, weil mir die minimalistischen Standardwürfel besser gefallen. Lake Town habe ich bloß auf Deutsch und hoffe, dass es da einen englischen Reprint mit aktualisiertem Schirm geben wird. Die Tales habe ich noch im Softcover.
Titel: Re: Der Eine Ring!
Beitrag von: Rhylthar am 14.11.2017 | 18:51
Ich habe fast alles. Mir fehlt das Grundregelwerk im 2nd Printing, habe "leider nur" das mit den Würfeln.  :-[ ~;D
Titel: Re: Der Eine Ring!
Beitrag von: Swafnir am 14.11.2017 | 20:32
Mir fehlt Oaths of the Riddermark. Ich hab alles was auf deutsch rauskam auf deutsch und den Rest auf englisch.


Da fehlt aber noch "Hobbitgeschichten aus dem Auenland"  ;)
Titel: Re: Der Eine Ring!
Beitrag von: Bildpunkt am 15.11.2017 | 08:33
(https://scontent-frx5-1.xx.fbcdn.net/v/t1.0-9/23561539_1415316321870463_1501450221580908352_n.jpg?oh=a255b877ca37b4c02f02124663831e5a&oe=5AAB6D55)

Schon ein tolles Portfolio...

wow welches Abenteuerband ist denn vir Allem zu empfehlen (Qualität der Abenteuer)?
Titel: Re: Der Eine Ring!
Beitrag von: Ucalegon am 15.11.2017 | 09:18
wow welches Abenteuerband ist denn vir Allem zu empfehlen (Qualität der Abenteuer)?

Wenn ich nur einen empfehlen darf, dann auf jeden Fall Darkening of Mirkwood, die große Düsterwald-Kampagne. Dafür brauchst du aber Zeit und kannst dir nicht so einfach einzelne Abschnitte/Jahre rausgreifen.

Die vier anderen nehmen sich aus meiner Sicht nichts. Ist also eher eine Geschmacks- denn eine Qualitätsfrage. Die Tales enthalten klassische Abenteuer, Ruins eher düstere Geistergeschichten, die drei Szenarios in Bree sind sehr auf den Ort zugeschnitten. Über die gerade erst erschienenen Oaths of the Riddermark lese ich auch Gutes und die sind natürlich für Rohan-Fans.
Titel: Re: Der Eine Ring!
Beitrag von: Bildpunkt am 15.11.2017 | 09:28
Wenn ich nur einen empfehlen darf, dann auf jeden Fall Darkening of Mirkwood, die große Düsterwald-Kampagne. Dafür brauchst du aber Zeit und kannst dir nicht so einfach einzelne Abschnitte/Jahre rausgreifen.

Die vier anderen nehmen sich aus meiner Sicht nichts. Ist also eher eine Geschmacks- denn eine Qualitätsfrage. Die Tales enthalten klassische Abenteuer, Ruins eher düstere Geistergeschichten, die drei Szenarios in Bree sind sehr auf den Ort zugeschnitten. Über die gerade erst erschienenen Oaths of the Riddermark lese ich auch Gutes und die sind natürlich für Rohan-Fans.

danke fuer die rasche antwort. dann wird es wihl darkening und ruins werden ggf noch bree
Titel: Re: Der Eine Ring!
Beitrag von: Bildpunkt am 15.11.2017 | 10:34
danke fuer die rasche antwort. dann wird es wihl darkening und ruins werden ggf noch bree

sehe gerade ruins macht nur sinn mit rivendell buch. ok gottseidank ist das weihnachtsgeld schon da ;-)
Titel: Re: Der Eine Ring!
Beitrag von: sv am 15.11.2017 | 10:47


danke fuer die rasche antwort. dann wird es wihl darkening und ruins werden ggf noch bree

Moin! Für Darkening macht auch noch Heart of the Wild als Quellenband Sinn. Sie haben es meistens in Quellenband + Abenteuerband bzw Kampagne aufgeteilt.


Gesendet von meinem ONE A2003 mit Tapatalk

Titel: Re: Der Eine Ring!
Beitrag von: Ucalegon am 15.11.2017 | 11:48
Stimmt. Das ist der Vorteil an Bree: Da hat man beides in einem.
Titel: Re: Der Eine Ring!
Beitrag von: Caranthir am 15.11.2017 | 16:18
Wobei man bei Darkening of Mirkwood darauf hinweisen sollten, dass es mehr eine Sammlung von Abenteueraufhängern und Hintergründen für eine 20-jährige Kampagne ist, bei der der SL noch viel Arbeit reinstecken muss. Tales from Wilderland, Ruins of The North, Bree und Oaths of the Riddermark kann man quasi buchstabengetreu nach dem Buch durchspielen. Dafür bietet Darkening wesentlich epischeres Potenzial.
Titel: Re: Der Eine Ring!
Beitrag von: Marask am 16.11.2017 | 11:28
Nachdem ich nun eine Vorstellung habe, welches Buch ich, neben dem GRW, für Abenteuer erwerben könnte, habe ich nur noch einen Punkt, der mich aktuell daran hindert viel Geld für DER auszugeben: Der Spielleiterschirm.

Gibt es noch irgendeine realistische Chancen an den deutschen Spielleiterschirm zu gelangen?
Titel: Re: Der Eine Ring!
Beitrag von: 8t88 am 16.11.2017 | 11:36
Ich kann generell empfehlen einen Universalschirm zu holen und Dir deine Wichtigsten Tabellen selbst zusammen zustellen.
Zudem gibts bei TOR ohnehin nicht so viel was man als SL an Tabellen braucht.

@Darkening of Mirkwood
Das ist eine sehr freie Kampagne, weil die ja auch sagen: "Hey, Wenn in 20 Jahren in der Kampagne ein NSC stirbt, wissen wir das nicht. Sollte Person X noch dabei sein und die Gruppe mögen würde er wahrscheinlich das tun.

Genau wie manche Stadt beschreibungen: "Der Bürgermeister tut dies und das, hat jene aufgaben, und XYZ ist neidisch auf das amt. Der letzte Bürgermeister wurde wegen ABC aus der Stadt gepeitscht. wer der jetzige genau ist sollten Sie selber entscheiden, vielleicht ist es ja auch einer Ihrer Spieler."

Das ist etwas unintuitiv, gibt einem aber immer genug um sich daran fest zu halten, und lässt einem dafür halt viele Freiheiten.
Titel: Re: Der Eine Ring!
Beitrag von: Ucalegon am 16.11.2017 | 14:30
Gibt es noch irgendeine realistische Chancen an den deutschen Spielleiterschirm zu gelangen?

Wie ich oben schrieb, möchte ich meinen ohnehin durch die Englische Variante ersetzen. Ist so gut wie neu. Den könnte ich dir also günstig überlassen. Wenn du Interesse hast, schreib mir eine PM.
Titel: Re: Der Eine Ring!
Beitrag von: Quendan am 16.11.2017 | 14:35
Gibt es noch irgendeine realistische Chancen an den deutschen Spielleiterschirm zu gelangen?

Ich empfehle Ucalegons Angebot anzunehmen. :) Der Schirm ist ausverkauft, das heißt höchstens haben den noch einzelne Händler irgendwo in einer Ecke stehen. Da ist es Glückssache, ob man was findet.
Titel: Re: Der Eine Ring!
Beitrag von: Achamanian am 16.11.2017 | 15:04
Ich empfehle Ucalegons Angebot anzunehmen. :) Der Schirm ist ausverkauft, das heißt höchstens haben den noch einzelne Händler irgendwo in einer Ecke stehen. Da ist es Glückssache, ob man was findet.

Hehe, dann geht ja bald der Run auf unsere Der-Eine-Ring-Vorräte los!
Titel: Re: Der Eine Ring!
Beitrag von: Marask am 16.11.2017 | 19:41
PM ist raus :)

Also hier vor Ort gibt es leider keinen Rollenspielladen und im Internet habe ich schlicht überhaupt nix gefunden :(
Titel: Re: Der Eine Ring!
Beitrag von: Ucalegon am 22.11.2017 | 18:11
(http://cubicle7.co.uk/wp-content/uploads/2017/11/Laughter-of-Dragons-Cover-1200-768x991.jpg)

Zitat
The Laughter of Dragons is the accompanying campaign for the Erebor™: The Lonely Mountain, which details the titular mountain home of the Dwarves, as well as the neighbouring city of Dale.

Featuring 6 linked adventures, The Laughter of Dragons takes your heroes on a nail-biting series of adventures across the lands around the Mountain in a desperate quest to save both cities from ruin.
Titel: Re: Der Eine Ring!
Beitrag von: Noir am 22.11.2017 | 18:35
Oh yeah! :headbang:
Titel: Re: Der Eine Ring!
Beitrag von: Ucalegon am 23.11.2017 | 11:32
Fehlt euch noch was zu Der Eine Ring?

Dann wäre jetzt evtl. der richtige Zeitpunkt zuzuschlagen ;)

http://www.uhrwerk-verlag.de/preissenkung-bei-der-eine-ring/

Zitat
Die neuen Preise lauten wie folgt:

    Geschichten aus Wilderland: 15,- Euro
    Schatten über dem Düsterwald: 15,- Euro
    Bruchtal: 15,- Euro
    Ruinen des Nordens: 17,50 Euro
    Pferdeherren von Rohan: 17,50 Euro

Oha. Fast geschenkt, würde ich sagen.
Titel: Re: Der Eine Ring!
Beitrag von: Silent Pat am 23.11.2017 | 11:34
Oha. Fast geschenkt, würde ich sagen.

Tut mir ein bisschen in der Seele weh. Allerdings führen wir die Linie nicht weiter und das Regelwerk ist fast weg, also gibt es vor Weihnachten halt mal ein paar Angebote ;)
Titel: Re: Der Eine Ring!
Beitrag von: Marask am 23.11.2017 | 12:58
Und immer dann, wenn ich pleite bin *heul* ;)
Titel: Re: Der Eine Ring!
Beitrag von: smerk am 25.11.2017 | 22:53

Der aktualisierte Schirm der zweiten Edition von TOR soll in ein paar Wochen erscheinen.  :d

Zitat
Re: Lake-town guide and screen

Post by Jon Hodgson » Tue Nov 21, 2017 8:10 am
It’s on press right now. So we’re expecting it back in stock in the UK and Europe in a couple of weeks (perhaps sooner because our European printers in collaboration with TS do some amazing, surprising nay impossible things with shipping), and then it’s an Atlantic boat ride away from the US and US customs. (That one is really hard to predict. If US customs take an interest then the shipment can be delayed for 3d10 days)

But not too long to wait now, fingers crossed. And of course this printing is all updated to the revised edition of TOR.

http://forums.cubicle7.co.uk/viewtopic.php?f=7&t=9741&sid=e4f615830a4f293d662ef01b10d87848#p71070 (http://forums.cubicle7.co.uk/viewtopic.php?f=7&t=9741&sid=e4f615830a4f293d662ef01b10d87848#p71070)


Titel: Re: Der Eine Ring!
Beitrag von: Ucalegon am 26.11.2017 | 12:14
Perfekt.
Titel: Re: Der Eine Ring!
Beitrag von: sv am 26.11.2017 | 12:48
Ist denn ein Unterschied zwischen der ersten und zweiten Version des Schirms?

Danke auch für den Hinweis mit dem Sale. Wollte mir das nicht in Print und auch nicht in Deutsch holen, aber zu dem Preis... :-)


Gesendet von meinem SM-T813 mit Tapatalk

Titel: Re: Der Eine Ring!
Beitrag von: Ucalegon am 26.11.2017 | 12:53
Ist denn ein Unterschied zwischen der ersten und zweiten Version des Schirms?

In Details. (http://forums.cubicle7.co.uk/viewtopic.php?f=7&t=7979&hilit=screen#p63178)
Titel: Re: Der Eine Ring!
Beitrag von: Caranthir am 27.11.2017 | 15:25
Schön fände ich ja ein oder zwei alternative Außenseiten. Da nun auch Rohan erschienen ist, würde sich Edoras oder Isengart anbieten, oder auch Bruchtal. Daran anschließend könnte ich mir auch ein neues Mini-Quellenbuch vorstellen wie zu Esgaroth. Wird aber wohl nicht kommen und so brauche ich den neuen Schirm dann auch nicht. TOR hat so einfache Regeln, dass ich da eh kaum drauf schaue.
Titel: Re: Der Eine Ring!
Beitrag von: Ucalegon am 27.11.2017 | 16:33
Ich denke auch, dass alternative Schirme jetzt nicht unbedingt auf dem Programm stehen.  ;) Mal schauen, wie es nächstes Jahr weitergeht. Mit Laughter haben dann erstmal alle Settingbände ihre Szenarios.
Titel: Re: Der Eine Ring!
Beitrag von: Caranthir am 27.11.2017 | 17:00
Ich tippe für Mitte des kommenden Jahres mal auf Gondor und Ende des Jahres dann auf den passenden Abenteuerband dazu.

Dann munkelt man im C7-Forum über Moria, da könnte ich mir sogar einen eigenen Kampagnenhintergrund mit verschiedenen Zeiten vorstellen. A.) Die Goldenen Jahre vor dem Balrog. B) Der Krieg gegen die Orks. C) Balins Kolonie.

Das westliche Eriador mit Lindon und den Ered Luin steht noch aus, dürfte aber später kommen, außerdem ein Auenlandquellenbuch, ähnlich wie Bree gleich mit Abenteuern. Wir haben also noch genug Stoff für die kommenden Jahre  ;).

Bin schon sehr gespannt, was C7 macht, wenn der Hauptteil abgeschlossen wird. Andere Settings? Mehr Abenteuer? Größere Kampagnen? Quellenbüchern zu einzelnen Orten?
Titel: Re: Der Eine Ring!
Beitrag von: Orok am 28.11.2017 | 17:39
Gemunkel scheint richtig zu sein.
Moria (https://youtu.be/Yj7H8JQwvVw)
Titel: Re: Der Eine Ring!
Beitrag von: Ucalegon am 28.11.2017 | 18:05
"Deluxe boxed set" Jetzt geht's aber los hier.  :)
Titel: Re: Der Eine Ring!
Beitrag von: Achamanian am 28.11.2017 | 20:09
Ich persönlich bin ja nach wie vor viel gespannter auf Gondor und Mordor, aber ich schätze mal, "it was time to finally adress the Balrog in the room"; Bei einem Herr der Ringe-RSP warten natürlich von Anfang an alle auf den legendärsten Dungeon der Fantasy-Literatur.
Bin gespannt, ob das ein Double-Stat-Produkt wird - macht ja den Eindruck, vor allem, weil sie ein Deluxe Boxed Set wahrscheinlich eher nicht in zwei Versionen parallel produzieren werden ...
Titel: Re: Der Eine Ring!
Beitrag von: KWÜTEG GRÄÜWÖLF am 28.11.2017 | 20:12
Naja, geographisch machts ja auch Sinn - links(Bree und Bruchtal) und rechts (Düsterwald) davon ist ja jetzt abgedeckt, sogar südlich davon (Rohan), da kann man jetzt nicht mehr drumrumeiern. Wobei es regeltechnisch ja ganz simpel ist - "Wir gehen nach Moria rein..." "Ihr sterbt." Mindestens so muss das!  ^-^
Titel: Re: Der Eine Ring!
Beitrag von: Bildpunkt am 28.11.2017 | 20:21
Prima. Bin mal gespannt wie weit nach unten es gehen wird.
Titel: Re: Der Eine Ring!
Beitrag von: Ucalegon am 28.11.2017 | 20:29
Bin gespannt, ob das ein Double-Stat-Produkt wird - macht ja den Eindruck, vor allem, weil sie ein Deluxe Boxed Set wahrscheinlich eher nicht in zwei Versionen parallel produzieren werden ...

Hm, hoffentlich nicht. Ich kaufe jedenfalls nichts, auf dem AiMe draufsteht.
Titel: Re: Der Eine Ring!
Beitrag von: Rhylthar am 28.11.2017 | 21:05
Hm, hoffentlich nicht. Ich kaufe jedenfalls nichts, auf dem AiMe draufsteht.
Ich würde Geld sparen. :)
Titel: Re: Der Eine Ring!
Beitrag von: Bildpunkt am 28.11.2017 | 21:15
Es hat beides was . TOR ist fuer mich persoenlich schoener/passender  aber AiME fuer mich die Genugtuung Beweis das man mit 5e/DnD auch andere Spielarten darstellen kann bzw legitim sind als die übliche MiniMax Interpretation von DnD wie man sie hier auch im Forum in der Mehrheit wiederfindet
Titel: Re: Der Eine Ring!
Beitrag von: Ucalegon am 28.11.2017 | 21:17
Ich würde Geld sparen. :)

Ich auch.
Titel: Re: Der Eine Ring!
Beitrag von: Caranthir am 29.11.2017 | 06:18
Jon Hodgson antwortet zwar ein wenig kryptisch auf eine "oder-Frage" mit "Ja", aber ich interpretiere das mal so, dass es zwei Boxen geben wird. Eine für TOR und eine für AiME.

http://forums.cubicle7.co.uk/viewtopic.php?f=7&t=9948&start=10
Titel: Re: Der Eine Ring!
Beitrag von: Marask am 29.11.2017 | 10:57
Ich spiele ja mit dem Gedanken, mir das deutsche DER zuzulegen.

Nun habe ich diverse Berichte, Rezensionen und auch bei Youtube gelesen/gesehen, dass das Lektorat im GRW unter aller Kanone sein soll und man echt manchmal Probleme hat das Geschriebene zu verstehen.

Wurde dies in einer neuen Auflage etc. korrigiert? Oder ist es noch immer so?
Ist es ratsamer, doch eher das englische "Original" zu nutzen?
Titel: Re: Der Eine Ring!
Beitrag von: Achamanian am 29.11.2017 | 11:00
Wurde dies in einer neuen Auflage etc. korrigiert? Oder ist es noch immer so?
Ist es ratsamer, doch eher das englische "Original" zu nutzen?

Nein, es gibt nur die Erstauflage, und die ist leider wirklich unlesbar - was aber nur für das GRW gilt, alles danach ist ganz ordentlich. Ich würde dir zum englischen GRW raten.
Titel: Re: Der Eine Ring!
Beitrag von: Ucalegon am 29.11.2017 | 11:12
Absolut. Zumal du da auch gleich die Revised Edition, also die aktuellste und besser organisierte Fassung der Regeln bekommst. Und TOR auf Deutsch eingestellt wurde, d.h. du eh irgendwann auf die englische Linie wechseln musst.
Titel: Re: Der Eine Ring!
Beitrag von: Caranthir am 29.11.2017 | 11:16
Ich spiele ja mit dem Gedanken, mir das deutsche DER zuzulegen.

Zumal es von der englischen Ausgabe inzwischen eine zweite, überarbeitete Version gibt, die ich auch deutlich besser und vor allem übersichtlicher finde. In der ersten englischen war das Grundregelwerk noch auf zwei Bücher aufgeteilt. In der Neuauflage hat man die Regeln zusammengefasst und in einem Buch veröffentlicht. An den Regeln hat sich nicht wirklich etwas verändert.
Titel: Re: Der Eine Ring!
Beitrag von: KWÜTEG GRÄÜWÖLF am 29.11.2017 | 19:16
Ich persönlich finde die deutsche Ausgabe ja nicht so dramatisch daneben, wenn man die Errata in ausgedruckter Form in den Einband reinklebt. Rate allerdings ebenfalls zur 2nd Edition in englisch.

Was allerdings in den deutschen Übersetzungen überhaupt gar nicht ging: bewusst abwechselndes Benutzen von Der Schild / Das Schild!

Bei "Das Schild" krieg ich ja spontan viertausend corruption tests und sacke in den Wahnsinn angesichts dieser sprachlichen Scheusslichkleit - hätte es aber verstanden, wenn die Übersetzer einfach in dem Glauben, das wäre so korrekt, diese Form dann konsequent benutzt hätten.

Aber nein, ganz penibel immer abwechselnd "Der Schild" und "Das Schild". Es war ihnen also klar, dass es da zwei Möglichkeiten gibt, und irgendwie wollten sie es zumindest zu 50% richtig machen.
Was hat sie dann aber davon abgehalten, die genau zwei Sekunden (ich habs mitgestoppt) aufzuwenden, das mal im Duden online nachzuschlagen?  wtf?

(Klicke zum Anzeigen/Verstecken)
Titel: Re: Der Eine Ring!
Beitrag von: YY am 29.11.2017 | 19:19
Bei "Das Schild" krieg ich ja spontan viertausend corruption tests

 ;D

Kenn ich.
Titel: Re: Der Eine Ring!
Beitrag von: Swafnir am 29.11.2017 | 20:15
Ich hab die deutsche Version lange supportet. Mit der Errata kann man die gut spielen. Ist zwar etwas nervig, aber im Grunde auch nicht wirklich dramatisch  ;)
Titel: Re: Der Eine Ring!
Beitrag von: Galiban Uthmatar am 30.11.2017 | 08:50
Schade, das es das GRW nicht als PDF gibt.  :-\ Das würde ich kaufen.

Titel: Re: Der Eine Ring!
Beitrag von: Caranthir am 30.11.2017 | 09:23
Schade, das es das GRW nicht als PDF gibt.  :-\ Das würde ich kaufen.

Das englische gibt's als PDF.
Titel: Re: Der Eine Ring!
Beitrag von: Galiban Uthmatar am 30.11.2017 | 10:14
Das englische gibt's als PDF.

Tjaaaa....wenn mein Englisch so gut wäre....  :-X
Titel: Re: Der Eine Ring!
Beitrag von: Marask am 30.11.2017 | 10:17
Schade, das es das GRW nicht als PDF gibt.  :-\ Das würde ich kaufen.

Ich bin auch gerade an dem Punkt, auf Grund der schlechten Übersetzung und des echt enormen Preises des GRW, mich für eine PDF zu interessieren.

Aber selbst für die englische PDF soll man 30 EUR hinlegen.

Das ist mir echt zu viel...
Titel: Re: Der Eine Ring!
Beitrag von: LushWoods am 30.11.2017 | 10:36
Ich bin auch gerade an dem Punkt, auf Grund der schlechten Übersetzung und des echt enormen Preises des GRW, mich für eine PDF zu interessieren.

Aber selbst für die englische PDF soll man 30 EUR hinlegen.

Das ist mir echt zu viel...

Nicht ganz. 30$ entsprechen ungefähr 25€. Trotzdem ein dicker Happen für ein PDF, klar.
Titel: Re: Der Eine Ring!
Beitrag von: LushWoods am 4.12.2017 | 12:46
Die Chancen stehen übrigens wohl relativ "gut" das die Moria-Box dual-stats enthalten wird.
Titel: Re: Der Eine Ring!
Beitrag von: Ucalegon am 4.12.2017 | 12:52
Die Chancen stehen übrigens wohl relativ "gut" das die Moria-Box dual-stats enthalten wird.

Jon Hodgson:

Zitat
Good morning!
To clear up some confusion:

We're taking a modular approach to the rules sections and soaking the accompanying cost ourselves. So you will get rules for both systems, and you'll be able to remove the rules section you don't require, and rest easy knowing you paid no more for it.

So let's say (for example) Moria is a box with 4 manuals in it. One will be the rules for TOR and one will be the rules for AME. You'll be able to throw one away/give it to a friend who has different tastes in rules. The price will be for a box with 3 manuals. Because as I said, we have your back. But we also want to make a Moria boxed set.

We have no plans to convert any other forthcoming title to "dual stat", and we've never used that term officially. I have personally made it clear I dislike "dual statted" products. AME and TOR remain seperate lines as we have always said.

Wenn ich die Box wirklich komplett von AiMe säubern kann, vielleicht...
Titel: Re: Der Eine Ring!
Beitrag von: Caranthir am 4.12.2017 | 19:09
Er schreibt ja, dass die Box aus vier Büchern besteht. Jeweils eins für TOR und AiME, das eine schmeißt man einfach raus und gut ist. Also ich kann damit ganz gut leben, auch wenn ich das nicht erwartet hättet.
Titel: Re: Der Eine Ring!
Beitrag von: Rhylthar am 4.12.2017 | 19:42
Für mich perfekt. Muss nür überlegen, ob ich sie dann im Regal zu TOR oder AiME stelle. :)
Titel: Re: Der Eine Ring!
Beitrag von: KWÜTEG GRÄÜWÖLF am 6.12.2017 | 17:16
Finde ich eine sehr elegante Lösung, wobei ich selber auch ein notorischer D20-Rausschmeißer bin.

Am meisten bhin ich darauf gespannt, was sich die Cubicler so an eigenen Ideen für Moria einfallen lassen. Da hatten sie nämlich bisher ein sehr geschicktes Händchen, das meiste von ihren Eigenbauten passt für meinen Geschmack nahtlos in Tolkiens Universum (was ich von MERP oder den Jacksonfilmen nicht behaupten kann).
Titel: Re: Der Eine Ring!
Beitrag von: Caranthir am 6.12.2017 | 17:41
Interessant, Dom, von Cubicle 7, spricht in der Late Nerd Show 192 von einem Erscheinungstermin Ende des Jahres. Das würde ja heißen, dass wir 2018 nicht allzu lange auf Moria warten müssten, wenn man von kleineren Verzögerungen ausgeht.


(https://www.youtube.com/watch?v=zEzQCNogiSs)
Titel: Re: Der Eine Ring!
Beitrag von: KWÜTEG GRÄÜWÖLF am 6.12.2017 | 17:57
Das wäre natürlich toll, aber von mir aus können die sich auch Zeit damit lassen. Bei der Qualität, die sie bisher abgeliefert haben, billige ich jede Wartezeit.

Bin gerade dabei Oaths of the Riddermark zu lesen. Das rundet das Bild aus dem Rohanband klasse ab. Und so nebenbei habe ich festgestellt, dass man mit den ruhigeren athmosphärischen Stücken aus dem Skyrim-Soundtrack hervorragend Rohan-Stimmung schaffen kann.
Titel: Re: Der Eine Ring!
Beitrag von: Caranthir am 6.12.2017 | 18:54
Das wäre natürlich toll, aber von mir aus können die sich auch Zeit damit lassen. Bei der Qualität, die sie bisher abgeliefert haben, billige ich jede Wartezeit.

Ich war nur gerade am überlegen, ob er Ende 2017 oder 2018 meint. So ganz geht das aus dem Interview nicht hervor, denn auf die Ankündigung "Maria 2018" wird nicht eingegangen. Ansonsten gebe ich dir aber recht, ist mir prinzipiell auch egal wann es erscheint. Konkrete Aussagen macht C7 ja nur noch, wenn das Ding fast fertig ist.
Titel: Re: Der Eine Ring!
Beitrag von: Ucalegon am 11.12.2017 | 21:11
TOR Bundle of Holding Nr. 2: (https://bundleofholding.com/presents/OneRing2)

Adventurer's Companion
Journeys and Maps
Horse-Lords of Rohan
Erebor - The Lonely Mountain
Ruins of the North
Titel: Re: Der Eine Ring!
Beitrag von: Ucalegon am 12.12.2017 | 21:17
(https://s18.postimg.org/5ztck646x/TOR.png)

LM Principle...
Titel: Re: Der Eine Ring!
Beitrag von: smerk am 24.12.2017 | 08:39

Der überarbeitete Schirm rollt wohl demnächst an:

http://forums.cubicle7.co.uk/viewtopic.php?f=7&t=10191&sid=685c954538848d9e986c23cfda718980 (http://forums.cubicle7.co.uk/viewtopic.php?f=7&t=10191&sid=685c954538848d9e986c23cfda718980)

Titel: Re: Der Eine Ring!
Beitrag von: sv am 28.01.2018 | 15:44
Hallo!

Wir haben letztens angefangen eine TOR-Kampagne zu spielen und nachdem mir Setting und Regeln vorher schon gefallen haben, gefallen sie mir nun umso mehr. :-) Trotzdem sind mir ein paar praktische Fragen aufgekommen.

Zuallererst eine :t:-Frage: Wieso hat TOR hier keinen eigenen Subthread? Ist das System wirklich nicht so vielbespielt, oder gibt es andere Gründe? Mir scheint, dass es ja schon einige Leute gibt, die TOR mittlerweile spielen, und eine Aufteilung in News, Regeln und Smalltalk wäre vielleicht angebracht? Vielleicht muss ich aber auch mehr ins Cubicle7-Forum schauen, wer weiß.

Nun zu meiner ersten Regelfrage: Wir spielen alle 2 Wochen, wenn von unseren 5 SpielerInnen mindestens 3 anwesend sind. Das heißt, dass je nachdem immer jemand fehlt. Ein paar Leute sind regelmäßig immer da, während andere halt öfters fehlen. Wie balanciere ich da die Charaktere? Vorher haben wir Savage Worlds gespielt, und wir hatten die Regel, dass einfach alle immer die gleiche Anzahl von XP haben. Bei TOR geht das mit den XP schon auch, aber mit den Advancement Points habe ich so meine Probleme. Erstens mal bekommen alle Chars sowieso immer eine unterschiedliche Anzahl von APs, aber schon nach 5 Sitzungen variiert die Anzahl von 8 bis 15 APs. Ich hab einem erst jetzt hinzugekommenen Spieler für seinen Charakter 8 AP als bisher niedrigsten Wert zugestanden, aber ich bin nicht so ganz zufrieden. Ich hätte gerne eine "fairere" Lösung. Wenn SpielerInnen vom System her "bestraft" werden, wenn sie eine stressige Phase im Job haben, fänd ich das total blöd. (Wir sind alle Mitte bis Ende 30, und da gibts einfach solche Phasen. Das soll sich nicht aufs Hobby auswirken.)

Eine andere Frage: Wir haben wie gesagt bis jetzt 5 Sitzungen gespielt und keiner von den Gefährten hat bisher sein Standing erhöht. Ist das regeltechnisch so vorgesehen, dass das so langsam angeht? Bisher gab es einfach nicht so viele Treasure Points, und auch die bisherigen Abenteuer gaben das nicht so her. Ich mag den epischen Charakter des Spiels sehr, aber ich mag meine SpielerInnen nicht langweilen. Spricht beispielsweise etwas dagegen, den Gefährten einfach jeweils einen Standing-Punkt z.B. bei den Waldmenschen als Belohnung für ihre Taten zu verleihen?
Titel: Re: Der Eine Ring!
Beitrag von: LordBorsti am 28.01.2018 | 17:07
...
Nun zu meiner ersten Regelfrage: Wir spielen alle 2 Wochen, wenn von unseren 5 SpielerInnen mindestens 3 anwesend sind. Das heißt, dass je nachdem immer jemand fehlt. Ein paar Leute sind regelmäßig immer da, während andere halt öfters fehlen. Wie balanciere ich da die Charaktere? Vorher haben wir Savage Worlds gespielt, und wir hatten die Regel, dass einfach alle immer die gleiche Anzahl von XP haben. Bei TOR geht das mit den XP schon auch, aber mit den Advancement Points habe ich so meine Probleme. Erstens mal bekommen alle Chars sowieso immer eine unterschiedliche Anzahl von APs, aber schon nach 5 Sitzungen variiert die Anzahl von 8 bis 15 APs. Ich hab einem erst jetzt hinzugekommenen Spieler für seinen Charakter 8 AP als bisher niedrigsten Wert zugestanden, aber ich bin nicht so ganz zufrieden. Ich hätte gerne eine "fairere" Lösung. Wenn SpielerInnen vom System her "bestraft" werden, wenn sie eine stressige Phase im Job haben, fänd ich das total blöd. (Wir sind alle Mitte bis Ende 30, und da gibts einfach solche Phasen. Das soll sich nicht aufs Hobby auswirken.)
...

Wir haben in unsere Runde aus genau diesem Grund eine AP-Untergrenze eingeführt. Ich habe über ein paar Spielsitzungen Buch geführt wieviele AP die Charaktere so pro Adventuring Phase eingesammelt haben und daraus dann einen Durchschnitt gebildet. Bei uns liegt die Rate so bei 4 AP pro 4h Stunden Spielabend und das ist auch unsere Untergrenze. Dadurch werden die passiveren/gestressteren Spieler nicht so stark benachteiligt.

Unterschiedliche Powerlevel sind bei TOR aus meiner Sicht unproblematisch. Die Entwicklungskurve der Charaktere ist ziemlich flach. Entscheidend ist nur, ob die Charaktere eine Fertigkeit oder Attribut größer oder kleiner als 3 haben. Kleiner 3 bedeutet, dass die Charakter fast immer Hope verbrauchen um einen Wurf zu schaffen und 3 oder größer bedeutet, dass sie meistens kein Hope verbrauchen um einen Wurf zu schaffen.
Titel: Re: Der Eine Ring!
Beitrag von: Nick-Nack am 28.01.2018 | 19:58
Vorher haben wir Savage Worlds gespielt, und wir hatten die Regel, dass einfach alle immer die gleiche Anzahl von XP haben. Bei TOR geht das mit den XP schon auch, aber mit den Advancement Points habe ich so meine Probleme. Erstens mal bekommen alle Chars sowieso immer eine unterschiedliche Anzahl von APs, aber schon nach 5 Sitzungen variiert die Anzahl von 8 bis 15 APs. Ich hab einem erst jetzt hinzugekommenen Spieler für seinen Charakter 8 AP als bisher niedrigsten Wert zugestanden, aber ich bin nicht so ganz zufrieden.
Bei uns ist das ganz einfach: Wer nicht da ist, kriegt weder XP noch AP, verliert aber auch keine Hoffnung und erhält keine Schattenpunkte. Bisher hat sich das bei uns sehr gut dadurch ausbalanciert, und die Charaktere fühlen sich auch nicht wirklich unterschiedlich stark an. Durch die Schattenpunkte gibt es ja ohnehin eine automatische Obergrenze, bei der man einen neuen Char braucht.

Zitat
Eine andere Frage: Wir haben wie gesagt bis jetzt 5 Sitzungen gespielt und keiner von den Gefährten hat bisher sein Standing erhöht. Ist das regeltechnisch so vorgesehen, dass das so langsam angeht? Bisher gab es einfach nicht so viele Treasure Points, und auch die bisherigen Abenteuer gaben das nicht so her. Ich mag den epischen Charakter des Spiels sehr, aber ich mag meine SpielerInnen nicht langweilen. Spricht beispielsweise etwas dagegen, den Gefährten einfach jeweils einen Standing-Punkt z.B. bei den Waldmenschen als Belohnung für ihre Taten zu verleihen?
Da spricht denke ich nichts gegen. Oder etwas großzügiger mit Schatzpunkten zu sein, damit die Spieler selbst entscheiden können, ob sie sie in Standing oder was anderes investieren :)
Titel: Re: Der Eine Ring!
Beitrag von: sv am 28.01.2018 | 22:15
Danke für die Antworten! Mir gefallen beide Varianten. Hmm, dass man dann keine Schattenpunkte bekommt und keine Hoffnung verliert, macht sehr viel Sinn. Ich werde beide Varianten mal in zwei, drei Sätze fassen und meinen SpielerInnen vorschlagen. Sie können ja mitentscheiden, was für sie am meisten Sinn macht. Bisher mussten sie auch noch nicht sooo viel Hope ausgeben bzw. haben noch nicht viel Schatten erhalten, deswegen ist es bis jetzt noch nicht so relevant. (Wir sind ganz am Anfang von DoM.) Vielleicht muss ich auch erst lernen den Spielmechaniken zu vertrauen. Die Regeln mit den Erben kenne ich, habe ich aber bisher für blöd gehalten. Mit Nick-Nacks Einwurf über Hope/Shadow bekommt das einen anderen Anstrich. Muss ich noch mal genau überlegen.

Insgesamt bin ich jedenfalls sehr angetan von den Balance-Mechaniken. Das funktioniert schon sehr gut. Jetzt muss ich mich nur noch trauen, meine SpielerInnen größeren Gefahren auszusetzen, dann kann ich vielleicht auch ohne Bedenken mehr Standing und Treasure austeilen... ;)
Titel: Re: Der Eine Ring!
Beitrag von: Nick-Nack am 28.01.2018 | 22:20
(Wir sind ganz am Anfang von DoM.)
The Darkening of Mirkwood? Da sind wir auch gerade dran. Wir spielen jeden Montag 19:00 bis 23:00, ein Jahr pro Spielabend, und 2954 (wobei wir die Jahre 2953 und 54 getauscht haben, inhaltlich steht also die Abenteuerphase von 2953 an).
Titel: Re: Der Eine Ring!
Beitrag von: sv am 30.01.2018 | 17:38
The Darkening of Mirkwood? Da sind wir auch gerade dran. Wir spielen jeden Montag 19:00 bis 23:00, ein Jahr pro Spielabend, und 2954 (wobei wir die Jahre 2953 und 54 getauscht haben, inhaltlich steht also die Abenteuerphase von 2953 an).

Ja, wir spielen auch Darkening of Mirkwood, mit den Abenteuern von Tales of Wilderland verwoben. Ich fand folgende Reihenfolge der Abenteuer sehr nett: http://forums.cubicle7.co.uk/viewtopic.php?p=8722&sid=e0b8e59b2fc8a2121c852ee015a8ddc8#p8722 (http://forums.cubicle7.co.uk/viewtopic.php?p=8722&sid=e0b8e59b2fc8a2121c852ee015a8ddc8#p8722). Wir wissen allerdings noch nicht, wie lange wir TOR spielen wollen, daher werde ich je nach Gutdünken Abenteuer auslassen und mich entweder aufs mehr oder wenige Epische beschränken.

Geht sich ein Jahr in 4 Stunden aus? Das wirkt auf mich sehr gequetscht. Okay, wobei ja meistens die Plot Hooks sehr vage sind und man das entweder kürzer oder länger gestalten kann. Wir haben in 5 Sitzungen bisher "Don't Leave the Path" (2-3 Sitzungen) und "The Wizard's Man" (0,5 Sitzungen) gespielt, plus zwei eher improvisierte Abenteuer.
Titel: Re: Der Eine Ring!
Beitrag von: Nick-Nack am 30.01.2018 | 17:44
Ein Jahr hat zwei Spielabende gebraucht, weil wir am ersten nur die Ereignisse des Jahres ausgespielt haben, sonst klappt es bisher ganz gut. Sonst wird man mit der Kampagne halt auch nicht fertig, so viele Jahre, wie es gibt :)
Titel: Re: Der Eine Ring!
Beitrag von: KWÜTEG GRÄÜWÖLF am 19.02.2018 | 19:57
Wir haben letztens angefangen eine TOR-Kampagne zu spielen und nachdem mir Setting und Regeln vorher schon gefallen haben, gefallen sie mir nun umso mehr. :-) Trotzdem sind mir ein paar praktische Fragen aufgekommen.

Zuallererst eine :t:-Frage: Wieso hat TOR hier keinen eigenen Subthread? Ist das System wirklich nicht so vielbespielt, oder gibt es andere Gründe? Mir scheint, dass es ja schon einige Leute gibt, die TOR mittlerweile spielen, und eine Aufteilung in News, Regeln und Smalltalk wäre vielleicht angebracht? Vielleicht muss ich aber auch mehr ins Cubicle7-Forum schauen, wer weiß.

Da hätte ich auch nix dagegen, aber ich glaube, dazu müsste man jede Menge Postings hier reinhauen  :)

Übrigens toller Avatar, der ist doch aus einem der alten DSA-PC-Rollenspiele, oder?
Titel: Re: Der Eine Ring!
Beitrag von: Orok am 21.02.2018 | 08:06
Gibt es eigentlich News zu Moria, die ich verpasst habe ?
Titel: Re: Der Eine Ring!
Beitrag von: Caranthir am 21.02.2018 | 08:10
Die News war "Moria 2018", in einem Interview hieß es noch, dass sie Ende des Jahres anpeilen. Dauert also noch. Vorher kommt aber noch die Abenteuerreihe "Laughter of Dragons" raus und es hieß von Seiten C7, dass da noch andere Dinge in Planung sind.

Vom Materialausstoß her bin ich momentan voll zufrieden. Ich kann mit zwei Gruppen momentan gar nicht alles nutzen und das was da ist, passt zu 100 Prozent, macht einfach nur Spaß und ich hoffe auf Weiteres.
Titel: Re: Der Eine Ring!
Beitrag von: sv am 21.02.2018 | 08:26


Übrigens toller Avatar, der ist doch aus einem der alten DSA-PC-Rollenspiele, oder?

Jepp, der ist aus Schicksalsklinge glaube ich, bin mir aber nicht sicher. Erschien mir passend für das forum hier! [emoji4]

Zu den News: auf Laughter of Dragons warte ich auch schon sehnsüchtig, damit ich es mir zusammen mit dem Erebor Band schenken lassen kann! [emoji2]

Da gibt's aber noch keinen groben Termin, oder?


Gesendet von meinem ONE A2003 mit Tapatalk

Titel: Re: Der Eine Ring!
Beitrag von: Noir am 21.02.2018 | 09:13
Gibt es eigentlich eine Liste, die alle bisher erschienenen Abenteuer in eine (ungefähre) zeitliche Reihenfolge bringt? Wenn man wirklich so verrückt wäre und alle Abenteuer hintereinander mit einer Gruppe zocken wollen würde?
Titel: Re: Der Eine Ring!
Beitrag von: Luxferre am 21.02.2018 | 09:37
Ich "kenne" lediglich die veröffentlichten Bände, die eher Kampagnen über mehrere Jahre sind, als klassische kurze Abenteuer.
Restbestände gibt es evtl noch beim Verlag zu kaufen.
Titel: Re: Der Eine Ring!
Beitrag von: Caranthir am 21.02.2018 | 09:39
Zu den News: auf Laughter of Dragons warte ich auch schon sehnsüchtig, damit ich es mir zusammen mit dem Erebor Band schenken lassen kann! [emoji2]

Da gibt's aber noch keinen groben Termin, oder?



Gesendet von meinem ONE A2003 mit Tapatalk

Die Vorbestellung, sprich das PDF, dürfte bald online gehen. C7 veröffentlicht solche Ankündigungen ja nur noch, wenn Produkte kurz vor der Fertigstellung sind. Also rechne ich mit einigen Wochen bis zum PDF, dann aber weiteren drei bis vier Monaten, bis die Druckversion in Deutschland ankommt.
Titel: Re: Der Eine Ring!
Beitrag von: Caranthir am 21.02.2018 | 09:43
Gibt es eigentlich eine Liste, die alle bisher erschienenen Abenteuer in eine (ungefähre) zeitliche Reihenfolge bringt? Wenn man wirklich so verrückt wäre und alle Abenteuer hintereinander mit einer Gruppe zocken wollen würde?

Im C7-Forum hatte mal jemand Tales from Wilderland, Darkening of Mirkwood und das Einstiegsszenario aus dem Grundbuch zusammengebracht. Der Rest - Ruins of the North, Bree, Oaths of the Riddermark - ließe sich regional zusammenfassen oder eben einfach nacheinander spielen mit einem regionalen Schwerpunkt. Das einzige Problem sehe ich in Wilderland, da hier Darkening of Mirkwood und Tales schon sehr episch daherkommen und das für mich fast "zu viel" wäre.
Titel: Re: Der Eine Ring!
Beitrag von: Lasercleric am 21.02.2018 | 10:06
Lohnt es sich die deutschen Übersetzungen zu erwerben? Zumindest das Grundregelwerk scheint ja eine Katastrophe zu sein, wenn man dem Internet glauben darf...
Titel: Re: Der Eine Ring!
Beitrag von: Caranthir am 21.02.2018 | 10:33
Lohnt es sich die deutschen Übersetzungen zu erwerben? Zumindest das Grundregelwerk scheint ja eine Katastrophe zu sein, wenn man dem Internet glauben darf...

Von den Grundregeln ist die zweite englische Edition natürlich super. Wenn du von den deutschen Quellenbüchern noch etwas auftreiben kannst, greif zu, die sind okay.
Titel: Re: Der Eine Ring!
Beitrag von: Lasercleric am 21.02.2018 | 10:39
Von den Grundregeln ist die zweite englische Edition natürlich super. Wenn du von den deutschen Quellenbüchern noch etwas auftreiben kannst, greif zu, die sind okay.
Vielen Dank für die schnelle Antwort!
Titel: Re: Der Eine Ring!
Beitrag von: Hotzenplot am 21.02.2018 | 10:46
Ich schleiche schon die ganze Zeit um die One-Ring Sonderangebote  (http://shop.uhrwerk-verlag.de/141-sonderangebote?id_category=141&n=60)beim Uhrwerkverlag herum.
Lohnt sich das?
Es handelt sich um: Ruinen des Nordens, Bruchtal, Geschichten aus Wilderland (Hobbit-Geschichten aus dem grünen Drachen machen mich jetzt nicht so an)





Titel: Re: Der Eine Ring!
Beitrag von: Lasercleric am 21.02.2018 | 11:01
Ich habe dort gerade mal alles bestellt - werde berichten!
Titel: Re: Der Eine Ring!
Beitrag von: Lasercleric am 21.02.2018 | 11:03
Von den Grundregeln ist die zweite englische Edition natürlich super. Wenn du von den deutschen Quellenbüchern noch etwas auftreiben kannst, greif zu, die sind okay.

Sind dort die Probleme (mit Verderbnis oder sowas), die das Spiel auf die Dauer schwer spielbar machen sollen (auch Optionslangeweile) in dieser Fassung behoben? Oder sollte man stattdessen einfach die D&D 5 Variante verwenden?
Titel: Der Eine Ring!
Beitrag von: Jiba am 21.02.2018 | 11:20
Es sind zusätzliche Regeln drin. Aber hinsichtlich Optionszuwachs empfehle ich das englische The One Ring Adventurers Companion: Neue Kulturen, eine neue Rolle (Leader), sowie neue Regeloptionen für Kämpfe und das Fertigkeitssytem (Mastery, etc.). Da kann man sich als Spieler gut dran abarbeiten.
Titel: Re: Der Eine Ring!
Beitrag von: Caranthir am 21.02.2018 | 11:52
Sind dort die Probleme (mit Verderbnis oder sowas), die das Spiel auf die Dauer schwer spielbar machen sollen (auch Optionslangeweile) in dieser Fassung behoben? Oder sollte man stattdessen einfach die D&D 5 Variante verwenden?

Die Regeln wurden eigentlich nur aus der ersten Edition, die aus zwei Büchern bestand und eher unübersichtlich daherkam, zusammengefasst und an einigen Ecken abgerundet. Das gibt sich jetzt aber nicht viel. Was du mit Problemen meinst, weiß ich jetzt nicht. Die Verderbnis ist nur zu Spielbeginn eine wirkliche Gefahr. Nach ein paar Abenteuern haben die Helden so viel Erfahrung, dass sie dem Schatten widerstehen. Wobei das langsame Abgleiten in den Schatten auch durchaus seinen Reiz haben kann.

Die Optionslangeweile sehe ich als jemand, der eher regelleichte Systeme bevorzugt, nicht. Wenn dir eher taktisches Spiel mit vielen Optionen liegt, würde ich dir tatsächlich die D&D 5 Variante empfehlen.
Titel: Re: Der Eine Ring!
Beitrag von: Luxferre am 21.02.2018 | 13:32
Ich schleiche schon die ganze Zeit um die One-Ring Sonderangebote  (http://shop.uhrwerk-verlag.de/141-sonderangebote?id_category=141&n=60)beim Uhrwerkverlag herum.
Lohnt sich das?
Es handelt sich um: Ruinen des Nordens, Bruchtal, Geschichten aus Wilderland (Hobbit-Geschichten aus dem grünen Drachen machen mich jetzt nicht so an)

Kaufen!  :d
Titel: Re: Der Eine Ring!
Beitrag von: sv am 21.02.2018 | 16:26
Ich hab auch bei den deutschsprachigen Ausverkaufregelwerken zugeschlagen und die lesen sich einwandfrei. Klare Kaufempfehlung, die sind sehr gut übersetzt (von dem, was ich bisher gelesen habe).
Titel: Re: Der Eine Ring!
Beitrag von: KWÜTEG GRÄÜWÖLF am 21.02.2018 | 17:59
Ich war ja von den Übersetzungen teilweise weniger angetan. Wenn da Warriors of Rohan als Soldaten von Rohan übersetzt werden, da sträubt sich meine ganz eigene sprachästhetische Wahrnehmung ganz gehörig. Abgesehen von dem abwechselnden Gebrauch von "der Schild" ( :d) und "Das Schild" ( :q).... aber das ist nur reine Stilkritik. Ansonsten hatte ich festgestellt, dass die Dinger gut genug übersetzt waren, um sie in Rollenspiel umsetzen zu können, und das hat sehr gut funktioniert. Mehr verlange ich eigentlich gar nicht, wenn ich auch gerne meckere.  :)
Titel: Re: Der Eine Ring!
Beitrag von: Lasercleric am 21.02.2018 | 21:21
Ich war ja von den Übersetzungen teilweise weniger angetan. Wenn da Warriors of Rohan als Soldaten von Rohan übersetzt werden, da sträubt sich meine ganz eigene sprachästhetische Wahrnehmung ganz gehörig. Abgesehen von dem abwechselnden Gebrauch von "der Schild" ( :d) und "Das Schild" ( :q).... aber das ist nur reine Stilkritik.
:mimimi:
Das besorgt mich nun schon sehr ... ich bin genau bei solchen Themen höchst-mega-überempfindlich.
Titel: Re: Der Eine Ring!
Beitrag von: Jiyu am 2.03.2018 | 17:55
Beim GM's Day Sale auf DriveThruRPG gibt es auch einen ganzen Batzen Angebote für The One Ring. (http://www.drivethrurpg.com/browse.php?keywords=the+one+ring&filters=0_0_0_0_0_31817)
Titel: Re: Der Eine Ring!
Beitrag von: Jiba am 2.03.2018 | 17:58
Verlockend, aber hier setze ich auf Totholz. ;)
Titel: Re: Der Eine Ring!
Beitrag von: KWÜTEG GRÄÜWÖLF am 2.03.2018 | 19:16
:mimimi:
Das besorgt mich nun schon sehr ... ich bin genau bei solchen Themen höchst-mega-überempfindlich.


Also wenn eine Stilmimose wie ich damit klar kommt, kann es so schlimm nicht sein.  ;)
Titel: Re: Der Eine Ring!
Beitrag von: Rhylthar am 2.03.2018 | 19:27
Beim GM's Day Sale auf DriveThruRPG gibt es auch einen ganzen Batzen Angebote für The One Ring. (http://www.drivethrurpg.com/browse.php?keywords=the+one+ring&filters=0_0_0_0_0_31817)
:(...habe ich schon alles.
Titel: Re: Der Eine Ring!
Beitrag von: Jiyu am 2.03.2018 | 19:34
:(...habe ich schon alles.
Warum wundert mich das jetzt nicht?  ~;D Aber tröste dich, ich auch fast. Immerhin bei Bree hab ich mich damals beherrschen können und konnte mich jetzt über das Angebot freuen ^-^
Titel: Re: Der Eine Ring!
Beitrag von: Rhylthar am 2.03.2018 | 19:37
Warum wundert mich das jetzt nicht?  ~;D Aber tröste dich, ich auch fast. Immerhin bei Bree hab ich mich damals beherrschen können und konnte mich jetzt über das Angebot freuen ^-^
Man muss auch einfach sagen, dass Cubicle 7 einfach einen Riesenstein bei mir im Brett haben, weil sie Buch + pdf immer im Bundle anbieten.  :d

Und auf der Messe richtig richtig nett waren, genauso wie die Chaosium-Leute. Da werde ich dieses Jahr schon einfach nur deshalb etwas kaufen.
Titel: Re: Der Eine Ring!
Beitrag von: Evil Knivel am 3.03.2018 | 17:46
Ich schleiche schon die ganze Zeit um die One-Ring Sonderangebote  (http://shop.uhrwerk-verlag.de/141-sonderangebote?id_category=141&n=60)beim Uhrwerkverlag herum.
Lohnt sich das?
Es handelt sich um: Ruinen des Nordens, Bruchtal, Geschichten aus Wilderland (Hobbit-Geschichten aus dem grünen Drachen machen mich jetzt nicht so an)

Danke für den Tipp!  :d
Ich habe mir gerade Ruinen des Nordens und die Geschichten aus dem Wienerwald bestellt. Bruchsal habe ich schon auf Englisch.
Titel: Re: Der Eine Ring!
Beitrag von: Korig am 3.03.2018 | 18:03
Danke für den Tipp!  :d
Ich habe mir gerade Ruinen des Nordens und die Geschichten aus dem Wienerwald bestellt. Bruchsal habe ich schon auf Englisch. Sehr gut  ~;D
Titel: Re: Der Eine Ring!
Beitrag von: Enrico Pallazzo am 3.03.2018 | 19:35
Mmh, Hähnchen...   ~;D

Sorry, konnte nicht widerstehen.  :D
Titel: Re: Der Eine Ring!
Beitrag von: Blizzard am 3.03.2018 | 22:53
Ich habe mir gerade ... die Geschichten aus dem Wienerwald bestellt.
Seltsam. Ich wusste gar nicht, dass Ödön von Horváth (https://de.wikipedia.org/wiki/Geschichten_aus_dem_Wiener_Wald) auch zu den DER-Autoren zählt. ~;D
Titel: Re: Der Eine Ring!
Beitrag von: KWÜTEG GRÄÜWÖLF am 4.03.2018 | 21:00
Ich muss ja auch gestehen, dass ichb ei der deutschen Übersetzung von den Mirkwood Tales auch immer unwillkürlich "G'schichten ausem Düsterwald" im Kopf habe...
Titel: Re: Der Eine Ring!
Beitrag von: Evil Knivel am 5.03.2018 | 09:33
Ja, vielleicht hätte ich doch keine deutschen Bücher ordern sollen, wenn sie mich zu solchen Kalauern verleiten.






Aber wenn der deutsche Elrond nun mal in Bruchsal wohnt...
Titel: Re: Der Eine Ring!
Beitrag von: Caranthir am 5.03.2018 | 12:41
Ich muss ja auch gestehen, dass ichb ei der deutschen Übersetzung von den Mirkwood Tales auch immer unwillkürlich "G'schichten ausem Düsterwald" im Kopf habe...

Das Ding heißt "Tales from Wilderland" im Original. Ihr verderbt mir total die Stimmung!  :q  ~;D
Titel: Re: Der Eine Ring!
Beitrag von: KWÜTEG GRÄÜWÖLF am 5.03.2018 | 19:15
Warte mal, bis der Band mit den Hobbit-Diebes-Abenteuern rauskommt und dann "Lotho's Eleven" heisst...

Beim zweiten Nachdenken: Wäre geil!  :headbang:
Titel: Re: Der Eine Ring!
Beitrag von: Noir am 9.03.2018 | 15:14
An die Leute, die hier schon mehr Erfahrung mit dem System machen konnten:

Ich starte bald eine TOR Runde. Die Gruppe ist eine gesunde Mischung zwischen "Hat schon einmal Rollenspiel gespielt ... vor langer Zeit." und "Alter Hase". Finde ich sehr gut.

Nun hab ich neben dem englischen Regelwerk noch das deutsche Regelwerk erstanden, weil eine Person nicht GANZ so firm ist, was das englische angeht. Ich bin mir bewusst, dass das deutsche Regelwerk sehr fehlerlastig ist. In wie weit ist es denn grundsätzlich brauchbar für uns. Könnte ich das deutsche Regelwerk zum Beispiel für die Charaktererschaffung nutzen, ohne STÄNDIG die FAQ zu Rate ziehen zu müssen?
Titel: Re: Der Eine Ring!
Beitrag von: Caranthir am 9.03.2018 | 16:32
Nun hab ich neben dem englischen Regelwerk noch das deutsche Regelwerk erstanden, weil eine Person nicht GANZ so firm ist, was das englische angeht. Ich bin mir bewusst, dass das deutsche Regelwerk sehr fehlerlastig ist. In wie weit ist es denn grundsätzlich brauchbar für uns. Könnte ich das deutsche Regelwerk zum Beispiel für die Charaktererschaffung nutzen, ohne STÄNDIG die FAQ zu Rate ziehen zu müssen?

Die Charaktererschaffung lässt sich sehr gut nutzen, um einen generellen EIndruck von den Kulturen zu bekommen und wie die Erschaffung abläuft. Bei den kulturellen Belohnungen und Gaben würde ich im Zweifel aber nochmal in die englische Fassung schauen, da sich da teilweise doch etwas unterscheidet.
Titel: Re: Der Eine Ring!
Beitrag von: KWÜTEG GRÄÜWÖLF am 9.03.2018 | 18:39
Ich würde beim Benutzen der deutschen Regeln jedenfalls mal die FAQ ausgedruckt dazunehmen. Bei der Charaktererschaffung sind es nicht arg viele Fehler (eigentlich ist die dt. Ausgabe insgesamt weniger fehlerverseucht als vielmals behauptet), auf die du achten musst. Ich selber hatte meinen ersten Charakter damit gebaut, und es ging recht flott.
Titel: Re: Der Eine Ring!
Beitrag von: aikar am 9.03.2018 | 19:07
Nun hab ich neben dem englischen Regelwerk noch das deutsche Regelwerk erstanden, weil eine Person nicht GANZ so firm ist, was das englische angeht. Ich bin mir bewusst, dass das deutsche Regelwerk sehr fehlerlastig ist. In wie weit ist es denn grundsätzlich brauchbar für uns. Könnte ich das deutsche Regelwerk zum Beispiel für die Charaktererschaffung nutzen, ohne STÄNDIG die FAQ zu Rate ziehen zu müssen?
Also mit den Errata- und FAQ-pdfs ist es überhaupt kein Problem.
Ohne ist es auch verwendbar, aber du stößt manchmal auf Regelbegriffe, die nicht immer gleich übersetzt sind, meistens erschließt es sich aber aus dem Inhalt.

Titel: Re: Der Eine Ring!
Beitrag von: Noir am 9.03.2018 | 19:11
Vielen Dank das hilft mir schon deutlich weiter :d
Titel: Re: Der Eine Ring!
Beitrag von: Noir am 14.03.2018 | 23:14
Ich habe gerade mit einem Spieler einen Zwerg vom Einsamen Berg erstellt und wow ... also optisch ist das deutsche Buch wirklich hübsch. Tolle Zeichnungen. Tolle Aufmachung. Ich mag die Schrift. Die Schrift ist vielleicht etwas zu nah am Seitenrand ... aber insgesamt wirklich gut. Aber wenn man damit wirklich aktiv einen Charakter bauen möchte, wird man doch arg behindert. Es gibt keine richtige Liste, an der man sich entlanghangeln kann - also es gibt schon eine Liste ... aber im Buch finden sich die Punkte der Liste gefühlt nicht direkt hintereinander. Man blättert teilweise wild von A nach B und findet die gesuchten Stellen oft nur mit etwas Glück. Puh ... dass hier und da die Begriffe auch verschieden übersetzt sind, macht die Sache nicht einfacher. Ohne Errata und ein englisches Buch ... ich weiß nicht, ob die Erschaffung nicht noch 2 Stunden länger gedauert hätte.

Ich hab jetzt noch eine Frage, die ihr mir hier sicher beantworten könnt: Der Spieler hat sich dafür entschieden, Weisheit auf 2 und Heldenmut auf 1 zu setzen und bekommt deshalb ja einen Vorteil. Da hat er sich für "Die gebrochenen Zauber" entschieden. Die lesen sich auch tatsächlich ziemlich spannend und sicherlich nützlich ... nur ist mir nicht so wirklich bewusst, wie diese kleinen Zauber mechanisch funktionieren. Muss für das gelingen ein Wurf auf irgendein Attribut abgelegt werden? Oder würfelt man vielleicht auf Handwerk, weil ja eine Rune geschnitzt werden muss ... oder klappt das Ganze einfach so?
Titel: Re: Der Eine Ring!
Beitrag von: Orok am 14.03.2018 | 23:29
Einfach so. Die können mMn auch einfach aufgemalt werden...
Titel: Re: Der Eine Ring!
Beitrag von: Jiba am 15.03.2018 | 06:06
Anderes Ding: Gibt es eigentlich (irgendwo, Internet oder nicht) eine Alternative zu den Backgrounds? Also freie Fertigkeitsverteilung oder Professionspakete oder sowas? Das ist für mich immer so eine Schwäche des Regelwerks gewesen.


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Titel: Re: Der Eine Ring!
Beitrag von: Marcian am 15.03.2018 | 06:47
Zitat
nur ist mir nicht so wirklich bewusst, wie diese kleinen Zauber mechanisch funktionieren. Muss für das gelingen ein Wurf auf irgendein Attribut abgelegt werden? Oder würfelt man vielleicht auf Handwerk, weil ja eine Rune geschnitzt werden muss ... oder klappt das Ganze einfach so?

Wie bei vielen Regeln in TOR gibt es da keine generelle Regel, das kann jeder Spielleiter auslegen. Genau erläutert ist es nämlich nicht. Ich pers. würde es davon abhängig machen, was der Spieler sagt, was er denn so macht (also nur dann eine Probe, wenn er beschreibt, daß er metall graviert, oder meißelt), aber das ist wie gesagt rein persönliche Auslegung. Und trifft natürlich eh nur für die beiden Sprüche mit Runen zu, der dritte Spruch braucht ja eh keine. Generell würde ich die Probe aber auch nicht schwer machen, immerhin ist das eine teuer gekaufte Fähigkeit des Charakters...

Zitat
Anderes Ding: Gibt es eigentlich (irgendwo, Internet oder nicht) eine Alternative zu den Backgrounds? Also freie Fertigkeitsverteilung oder Professionspakete oder sowas? Das ist für mich immer so eine Schwäche des Regelwerks gewesen.

Nein, nicht daß ich wüßte. Aber was stört Dich genau? Wenn Dir die Attribute nicht passen, dann bild halt die Summe aus den dreien und Verteil sie, wie Du magst (bzw. wie es in Deiner Runde ok ist...). Die Berufungen geben ja eh nur 2-3 sehr typische Werte und ne Begabung, das sollte nicht das Problem sein. Kampftalente kann man ja in seiner Runde ebenfalls umverteilen.
Bliebe nur noch der Talentspiegel des Volkes - aber sowas hast Du in mind. 50-75 oder noch mehr % aller Rollenspiele (und mMn aus gutem grund, denn sonst hast Du den Waldmensch, der weder jagen, noch Spuren lesen kann und auch nicht erkunden, das wird unglaubwürdig, denn gewissen Kenntnissen kann man in seiner Gesellschaft gar nicht entgehen...
Titel: Re: Der Eine Ring!
Beitrag von: Caranthir am 15.03.2018 | 11:17
Anderes Ding: Gibt es eigentlich (irgendwo, Internet oder nicht) eine Alternative zu den Backgrounds? Also freie Fertigkeitsverteilung oder Professionspakete oder sowas? Das ist für mich immer so eine Schwäche des Regelwerks gewesen.

Meine Spieler kommen aus der Savage Worlds/GURPS-Ecke und denen war die Charaktererschaffung auch nicht frei genug. Ich hab mit den Augen gerollt und gemeint, dass sie sich die Punkte (Attribute und Fertigkeiten) eben einfach aufaddieren sollen und frei verteilen können.

Aber ganz ehrlich: Genau diese Verzahnung von Hintergrund und Regeln macht für mich TOR aus. Natürlich könnte ich das alles auch in Savage World, GURPS oder Fate nachbauen. Aber ich will ja gerade in Mittelerde mit den dafür typischen Einschränkungen spielen. Die nehme ich dann sogar sehr, sehr gerne in Kauf. In andere Fantasysettings bin ich freier, keine Frage, für mich ist das aber eher ein Vorteil von TOR als ein Nachteil.
Titel: Re: Der Eine Ring!
Beitrag von: Noir am 15.03.2018 | 11:55
Entschuldigt bitte meine teilweise sehr n00bigen Fragen, aber The One Ring - so genial wie es auf mich wirkt - stellt mich doch ab und an irgendwie auf den Schlauch ;)

Ich habe immer noch leichte Schwierigkeiten damit, wie so ein Abenteuer abläuft. Man hat 2 Phasen. Die Abenteuerphase, die im Grunde exakt so abläuft, wie in jedem Rollenspiel. Das "Abenteuer" halt. Und danach gibt es eine Gefährtenphase, in der die Spieler Erfahrungspunkte ausgeben und erklären, was sie in der Zeit bis zur nächsten Abenteuerphase machen, ist das richtig? Gibt es eine festgelegte Zeit, wie lang diese Gefährtenphase ist? Tage? Wochen? Monate? Oder ist das selbst festzulegen?

Und müssen Reisewürfe in der Gefährtenphase gemacht werden? Die Spieler sagen zum Beispiel, dass sie in der Gefährtenphase gern nach Bruchtal reisen wollen, sind aber nicht im selben Bereich ... können sie dorthin reisen? Müssen sie würfeln?
Titel: Re: Der Eine Ring!
Beitrag von: Nick-Nack am 15.03.2018 | 12:54
Die Gefährtenphase passiert nur, wenn es auch wirklich eine längere Rast gibt. Allerdings empfinde ich es als ganz angenehm, die Abenteuer so zu gestalten, dass dies tatsächlich immer am Ende eines Spielabends passiert. Wie viel Zeit da ist, hängt immer von der Story ab, aber wird üblicherweise sowieso nicht so genau festgelegt, es ist halt so lange, dass genau eine Gefährtenphase reinpasst ;)
Reisewürfe würde man da üblicherweise auch nicht machen. Ich mache auch keine Reisewürfe mehr am Ende der Abenteuerphase, denn Reisewürfe sind darauf ausgelegt, die Ressourcen der Charaktere für die ersten Ereignisse am Zielort anzufressen - wenn man da keine Ereignisse ausspielt, sind sie also unnötig.
Titel: Re: Der Eine Ring!
Beitrag von: Noir am 15.03.2018 | 15:38
Aber ist bei Der Eine Ring nicht Zeit tatsächlich etwas "wichtiges"? Man muss doch auf jeden Fall darauf achten, welche Jahreszeit gerade ist und wie viel Zeit bei der Reise von A nach B vergeht.

Noch eine Frage: Der Belastungswert und damit die Erschöpfungsgrenze ist eine variable Grenze, oder? Soll heißen: Ich hab zwar bei der Charaktererschaffung einen Belastungswert errechnet, aber wenn der Zwerg jetzt im ersten Kampf sein Schild und den Helm verliert, ändert sich sowohl Belastungswert als auch Erschöpfungsgrenze - korrekt? Ist das in euren Spielrunden negativ aufgefallen? Das liest sich nach ziemlich viel Buchhaltung. Belastungswert ändert sich ja sogar zwischen Sommer- und Winterausrüstung. Das ist zwar durchaus logisch erklärt ... aber nicht zwingend dem Spielfluss zuträglich ... oder irre ich hier?
Titel: Re: Der Eine Ring!
Beitrag von: Caranthir am 15.03.2018 | 19:40
Entschuldigt bitte meine teilweise sehr n00bigen Fragen, aber The One Ring - so genial wie es auf mich wirkt - stellt mich doch ab und an irgendwie auf den Schlauch ;)

Man hat 2 Phasen. Die Abenteuerphase, die im Grunde exakt so abläuft, wie in jedem Rollenspiel. Das "Abenteuer" halt. Und danach gibt es eine Gefährtenphase, in der die Spieler Erfahrungspunkte ausgeben und erklären, was sie in der Zeit bis zur nächsten Abenteuerphase machen, ist das richtig?

Genau das! Die Gefährtenphase wird im Unterschied zur Abenteuerphase nur erzählerisch abgewickelt. Die Spieler fassen kurz zusammen, was ihre Figuren in der Zeit machen.

Zitat
Gibt es eine festgelegte Zeit, wie lang diese Gefährtenphase ist? Tage? Wochen? Monate? Oder ist das selbst festzulegen?

Die passendste Zeit ist natürlich im Winter, da da kaum jemand umherwandert und Abenteuer erlebt. Im Norden ist das eben eine tatsächlich kalte Jahrezeit. Da kann man dann von drei Monaten Downtime ausgehen. Aber ansonsten ist das nicht festgelegt. Minimum eine Woche in einer sicheren Zuflucht oder zu Hause. In einer kürzeren Gefährtenphase hast du eine Unternehmung, am Jahresende in der längeren Phase zwei.

Zitat
Und müssen Reisewürfe in der Gefährtenphase gemacht werden? Die Spieler sagen zum Beispiel, dass sie in der Gefährtenphase gern nach Bruchtal reisen wollen, sind aber nicht im selben Bereich ... können sie dorthin reisen? Müssen sie würfeln?

Nope, die Reisen Richtung Zuflucht, Heimat oder während der Pause laufen "hinter dem Vorhang ab". Das ist wie im Hobbit, wo Bilbo am Ende des Abenteuers gemeinsam mit Gandalf zurück in Auenland wandert. Da passiert dann einfach nichts Spannendes, weil es für die Geschichte nicht wichtig ist. Wenn es wichtig ist, mach ein Abenteuer draus!

Noch eine Frage: Der Belastungswert und damit die Erschöpfungsgrenze ist eine variable Grenze, oder? Soll heißen: Ich hab zwar bei der Charaktererschaffung einen Belastungswert errechnet, aber wenn der Zwerg jetzt im ersten Kampf sein Schild und den Helm verliert, ändert sich sowohl Belastungswert als auch Erschöpfungsgrenze - korrekt?

Naja, Belastung und Erschöpfung sind ja quasi ein Wert. Wobei ich nochmal nachlesen müsste, ob sich die Erschöpfung tatsächlich sofort ändert. Nimmt man einen Vollhelm im Kampf ab, bekommt man ja auch nur drei der eigentlich sechs Belastung von der Erschöpfung runter. Ist man da bereits erschöpft ("weary") ändert sich daran übrigens nichts, erst nach einer Nachtruhe. Im Kampf war das in meinen RUnden bisher nie ein Problem und wirklich viel Buchführung ist das auch nicht.
Titel: Re: Der Eine Ring!
Beitrag von: Marcian am 15.03.2018 | 22:31

Ja, die Belastungsgrenze ost variabel. Aber eigentlich ist es nicht viel Buchführung, denn die beweegt sich fast immer in den gleichen Schritten:

Meine Spieler fragen nur noch: Wann brechen wir auf (Frühling/Sommer oder Herbst/Winter)?
oder: Haben wir zeit die Ausrüstung abzulegen und dann zu ruhen (wenn man länger an einem Ort verweilt im Abenteuer)?

Für alle Fälle hat jeder seine Grenzen schon vorher bestimmt und markiert sich ann nur, welche gerade "aktiv" ist... Das einzige was sich unvorhergesehen da mal ändert, ist wenn eine Belastungsprobe auf der Reise daneben geht. Aber ganz ehrlich, ob man die Grenze dann mal um 2-3 Punkte nach oben schiebt ist jetzt nicht gerade "Mikromanagement", oder?
Titel: Re: Der Eine Ring!
Beitrag von: Nick-Nack am 15.03.2018 | 22:34
Noch eine Frage: Der Belastungswert und damit die Erschöpfungsgrenze ist eine variable Grenze, oder? Soll heißen: Ich hab zwar bei der Charaktererschaffung einen Belastungswert errechnet, aber wenn der Zwerg jetzt im ersten Kampf sein Schild und den Helm verliert, ändert sich sowohl Belastungswert als auch Erschöpfungsgrenze - korrekt?
Nein. Man kann den Helm absetzen, um den Belastungswert zu ändern, das habe ich aber noch nie erlebt. Der größte Buchhaltungsaufwand ist bei der Reise, da sich dort der Belastungswert und die Ausdauer ändern können.
Titel: Re: Der Eine Ring!
Beitrag von: Bildpunkt am 15.03.2018 | 23:04
Gibts schon nen Termin fuer Moria?
Titel: Re: Der Eine Ring!
Beitrag von: Caranthir am 16.03.2018 | 07:51
Ende des Jahres, hieß es mal in einem Interview.
Titel: Re: Der Eine Ring!
Beitrag von: Noir am 17.03.2018 | 12:08
Ich lese gerade nochmal das Kapitel über die Gemeinschaftspunkte. Eine Anfängergruppe hat soviele Punkte, wie sie Helden hat. In meinem Fall wären das 3. Hier steht, dass die Gemeinschaftspunkte beim Start jeder Spielsitzung wieder aufgefrischt werden. Alles schön und gut. Nun steht hier aber auch: Wenn die Gruppe ihr Ziel ordentlich verfolgt hat, bekommt die Gruppe einen Gemeinschaftspunkt zurück - und zwar am Ende der Spielsitzung. Das ergibt für mich doch wenig Sinn. Wenn die Gemeinschaftspunkte sich doch ohnehin beim Start der nächsten Sitzung wieder auffrischen - wozu muss die Gruppe dann am Ende einer Sitzung einen Punkt zurückbekommen wtf?
Titel: Re: Der Eine Ring!
Beitrag von: KWÜTEG GRÄÜWÖLF am 17.03.2018 | 12:17
Das ist einer der Fehler der deutschen Übersetzung, der in den Errata vermerkt ist. Korrekt müsste der entsprechende Absatz lauten:

"Die Gruppe erhält einen zusätzlichen Erfahrungspunkt, wenn sie das gemeinsam gesteckte Ziel erreicht (Errata erstes Textblatt ziemlich weit rechts unten)".

Falls du die Errata noch nicht hast:

http://www.uhrwerk-verlag.de/support/downloads/


Ich habe es so gemacht, dass ich die entsprechenden Abschnitte im Regelwerk mit einem passenden Farbton übermalt und dann in feinem Edding in meiner schönsten Schreibschrift korrigiert habe, das sieht eigentlich ganz gut aus und erspart einem unnötiges Rumgeblätter.
Titel: Re: Der Eine Ring!
Beitrag von: Noir am 17.03.2018 | 12:30
Ah, ich habs mir schon fast gedacht. Auf die Errata hab ich gerade keinen Zugriff. Muss ich mir dringend ausdrucken.

Diesen zusätzlichen Erfahrungspunkt bekämen dann aber alle? Oder gibt es einen und die Gruppe entscheidet, wer ihn nutzen darf?
Titel: Re: Der Eine Ring!
Beitrag von: KWÜTEG GRÄÜWÖLF am 17.03.2018 | 12:36
In den deutschen Regeln hab ich das nicht ganz eindeutig definiert gefunden, aber in der englischen 2nd Edition:

"If the Loremaster deems that the group has made substantial progress toward the achievement of their chosen company objective, each hero is awarded with 1 supplementary Experience point."


Das Schöne hier am Forum ist, man ist durch solche Nachfragen wie deine gezwungen, doch öfters mal in vertraut geglaubten Regeln nachzusehen - das war mir bisher nicht so ganz klar.  :)
Titel: Re: Der Eine Ring!
Beitrag von: Noir am 17.03.2018 | 14:42
Ich finde es auch einfach angenehm direkt Fragen stellen zu können und dann antworten von Leuten zu bekommen die sich mit dem System schon auskennen. Das ist natürlich deutlich bequemer als ständig in allen Zetteln und Büchern herum zu blättern und zu hoffen, dass man die richtige Antwort findet. Ich hoffe die Fragen stören deshalb nicht.

Grundsätzlich erscheint mir Der Eine Ring als ein sehr spannendes aber auch relativ kompliziertes Spiel. Ich bin mir sicher, wenn einmal alle Regeln sitzen, funktioniert es sehr gut. Aber bis es soweit ist, könnte es ein sehr langer Weg sein. So mein Eindruck.
Titel: Re: Der Eine Ring!
Beitrag von: KWÜTEG GRÄÜWÖLF am 17.03.2018 | 14:53
Ha, den Eindruck kenne ich.  :D


Aber die Erfahrung hat gezeigt: Man hat vor allem deswegen Probleme am Anfang, weil man eigentlich oft denkt, es müsste komplizierter sein, und man hat was falsch verstanden. Meine eigenen Hürden konnte ich im Nachihnein damit auflösen, indem ich mir gesagt habe "Doch, es ist tatsächlich so simpel, wie es aussieht, du hast nichts übersehen."

Ich finde DER im Vergleich zu DSA, Splittermond, Runequest, Midgard etc. angenehm einfach. Einige Mechanismen wie z.B. die Merkmale muss man verstanden haben, aber am Ende spielt sich das leichter und eleganter als andere Systeme, zumindest kommt mir das so vor.
Titel: Re: Der Eine Ring!
Beitrag von: Marcian am 18.03.2018 | 16:27
Zitat
Ich finde DER im Vergleich zu DSA, Splittermond, Runequest, Midgard etc. angenehm einfach. Einige Mechanismen wie z.B. die Merkmale muss man verstanden haben, aber am Ende spielt sich das leichter und eleganter als andere Systeme, zumindest kommt mir das so vor.

Das geht mir auch so. Anfangs war es schwer, weil vieles anders ist, als ich es aus anderen Systemen kannte (DSa, D&D und Runequest machen halt schon vieles anders). Aber irgendwann erkennst Du, daß das ganze Gewürfel eigentlich nach dem gleichen System läuft. D.h. das ist eigentlich nicht das Problem.

Was anderes ist ist die ganze Grundstruktur: Phasen, Merkmale, Spezialisierungen, Auto-Erfolge, Steigerungspunkte durch gute Proben, Erfahrungspunkte, Hoffnungspunkte und ihr Flow und der Abstraktionsgrad...

Dazu kommt, daß nicht jedes Detail völlig ausformuliert ist (und das laut Verlagsforum absichtlich), so daß man bei einzelnen Punkten Gruppeninterne Auslegungen finden muß...

Wenn man das dann mal verpackt hat, ist es eines der besten Systeme, finde ich. Allerdings taugt es ben nur für ein ganz bestimmtes Setting und ist sonst kaum übertragbar (habe nur mal ne Mythic Britain Konversion erstellt. Aber durch die Freien Völker ist man an Kulturen der Völkerwanderung und des Frühmittelalters gebunden...).
Titel: Re: Der Eine Ring!
Beitrag von: Noir am 19.03.2018 | 16:31
Tatsächlich wird das System immer klarer, je weiter ich mich wieder einlese (ich hatte es ja schon vor geraumer Zeit ganz kurz mal gespielt und auch gelesen). Merkmale bringen im Grunde automatische Erfolge ... und wenn ein Spieler erfolgreich sagt: "Ja, ich hab hier aber Merkmal XYZ - das passt doch gut zur Probe!" und er somit tatsächlich einen automatischen Erfolg bekommt, dann bekommt er einen Abenteuerpunkt - korrekt? (ich hab das Buch jetzt gerade nicht zur Hand, aber ich hatte den Abschnitt gestern meine ich so gelesen).

Was mich dabei noch etwas "stört". Manche Merkmale sind wirklich extrem "breitgefächert" formuliert. Unser Zwerg zum Beispiel, hat sich eine ziemliche Kampfdose gebaut. Das ist auch völlig in Ordnung. Allerdings hat er eben auch das Merkmal "Dieb", weil er den Schatzsucher als "Beruf" gewählt hat. Nun könnte diese krasse "Kampfdose" theoretisch ja argumentieren: "Ich will gerade Smaug zwar den Arkenstein klauen ... müsste auf (z.B.) Heimlichkeit würfeln ... aber ich hab ja hier das Merkmal "Dieb" ... damit sollte ich es ja schaffen. Selbst in meinem magischen Mega-Plattenpanzer des Schepperns +1" - und grundsätzlich hätte er da ja gar nicht so unrecht. Okay, klar: Als Spielleiter hat man hier immer noch ein Veto-Recht und natürlich ist auch der gesunde Menschenverstand (tm) anzuwenden ... aber das Ganze ginge ja auch bei einem weniger extremen Beispiel.

Ich glaube, dass zumindest bei meinem Zwergen-Spieler eine gewisse Tendenz zum "Ich will GLÄNZEN!" da ist. Ich hab noch nie mit ihm gespielt, aber meine Unterhaltungen mit ihm in den letzten 2 Wochen über das Spiel, haben bei mir diesen Eindruck erweckt.

Habt ihr am Spieltisch viele Diskussionen was die Merkmale und automatische Erfolge angeht?
Titel: Re: Der Eine Ring!
Beitrag von: Caranthir am 19.03.2018 | 17:35
Tatsächlich wird das System immer klarer, je weiter ich mich wieder einlese (ich hatte es ja schon vor geraumer Zeit ganz kurz mal gespielt und auch gelesen). Merkmale bringen im Grunde automatische Erfolge ... und wenn ein Spieler erfolgreich sagt: "Ja, ich hab hier aber Merkmal XYZ - das passt doch gut zur Probe!" und er somit tatsächlich einen automatischen Erfolg bekommt, dann bekommt er einen Abenteuerpunkt - korrekt? (ich hab das Buch jetzt gerade nicht zur Hand, aber ich hatte den Abschnitt gestern meine ich so gelesen).

Fast  ;). Merkmale lassen sich dreierlei nutzen:

1.) Automatische Erfolge: Hier liegt die Betonung auf "ein normaler Erfolg". Das heißt, wenn ein Gegner dagegenwürfeln könnte oder die Handlung extrem gefährlich ist, sollte gewürfelt werden. Die Merkmale sind hier eher dafür gedacht, Standartsituationen aufzulösen, in denen der Held keine Probleme haben sollte.

2.) Abenteuerpunkte: Der Spieler würfelt und argumentiert, dass er ein passendes Merkmal hat. Das macht es ihm einfacher, Abenteuerpunkte für den Wurf zu bekommen. Für das erste Kreuz reicht ja ein einfacher Erfolg, für das zweite Kreuz sollte eine Sechs oder ein Merkmal dabei sein, für das dritte Kreuz ein Merkmal und eine Sechs. Hat man ein Merkmal, ist das Kreuz also fast automatisch drin.

3.) Besondere Aktionen: Der Held kann mit einem passenden Merkmal Dinge anstellen, die ein Held ohne das Merkmal nicht könnte. Ein Bersteiger könnte eine Wand erklimmen, für die andere gar nicht erst würfel dürften. Ein Dieb kann sich da verstecken, wo es andere nicht könnten. Wichtig: Hierfür muss gewürfelt werden.

Zitat
Was mich dabei noch etwas "stört". Manche Merkmale sind wirklich extrem "breitgefächert" formuliert. Unser Zwerg zum Beispiel, hat sich eine ziemliche Kampfdose gebaut. Das ist auch völlig in Ordnung. Allerdings hat er eben auch das Merkmal "Dieb", weil er den Schatzsucher als "Beruf" gewählt hat. Nun könnte diese krasse "Kampfdose" theoretisch ja argumentieren: "Ich will gerade Smaug zwar den Arkenstein klauen ... müsste auf (z.B.) Heimlichkeit würfeln ... aber ich hab ja hier das Merkmal "Dieb" ... damit sollte ich es ja schaffen.

Da sind wir beim Thema, dass die automatischen Erfolge eigentlich nur für relativ unriskante Situationen gedacht sind. Wenn es entscheidend fürs Abenteuer ist, würde ich auf jeden Fall würfeln lassen. Schafft er es dann, könnte man genau andersherum argumentieren: "Du hast zwar die schwere Kettenrüstung und ein normaler Krieger hätte sich damit niemals an dem Drachen vorbeischleichen können. Aber weil du das Merkmal Diebeskunst hast, gelingt dir das, ohne einen Mucks zu machen."
Titel: Re: Der Eine Ring!
Beitrag von: Marcian am 20.03.2018 | 06:39

Ja, Caranthir hat das schon gut zusammen gefaßt. Bleibt nur noch zu sagen, daß ein Merkmal, auch wenn es zu einer Probe kommt, noch erleichternd wirken kann. D.h. wenn ich bei Deinem Beispiel bleibe, der Zwerg wil sich an einen Drachen anschleichen:

Da Drachen gute Wahrnehmung etc. haben (insbes. gegenüber Zwergen) und dies eine "kritische" Situation für Euer Abenteuer ist verlangst Du eine Probe auf Heimlichkeit gegen z.B 18.
Da dies eine wirklich schwere Probe ist, will Dein Zwergenspieler nichts riskieren und die potentiellen Steigerungspunkte bei einem Erfolg/guten Erfolg rtc. sind ihm rgal. Er beschreibt Dir, daß er ja ein erfahrener Dieb mit entsprechendem Merkmal ist...
Da dies aber eben keine einfache Durschnittsprobe ist und von ihr das ganze weitere Abenteuer in seinem Verlauf abhängt, möchtest Du als Spielleiter schon, daß gewürfelt wird. Da der Spieler aber auch "etwas von seinem/seiner Merkmal/Spezialisierung haben soll" erkennst Du an, daß er besser in Heimlichkeit ist, als ein Durchschnittscharakter, daher ist seine Zielnummer nicht länger 18, sondern eine Kategorie weniger und damit "nur" 16.
Will der Bardinger Hüter Deiner Gruppe aber den zwergischen Schatzjäger begleiten, so muß er weiterhin auf 18 würfeln...
Titel: Re: Der Eine Ring!
Beitrag von: Noir am 20.05.2018 | 13:01
Soooo...gestern hatte ich meinen ersten Einsatz als TOR-Spielleiter. Wir haben das Abenteuer aus dem Grundregelwerk gespielt. Es lief etwas holperig. Insgesamt haben wir letzten Endes eher eine abgespeckte Version gespielt, weil ich mir selbst auch nicht alles merken konnte und das dann auch noch allen Spielern "beizubringen" hat sich als komplizierter als gedacht herausgestellt. Dabei ist mir wieder aufgefallen, wie mangelhaft ich das Regelwerk - also das Buch - finde. Selbst die "neue" Englische Version ist gefühlt nicht viel besser als das alte.

Oft wird von Proben oder mechanismen gesprochen, die erst viel später im Buch erklärt werden. Manchmal find ich dann sogar gar keine wirkliche Erklärung (obwohl sie sicher irgendwo steht).

Dinge die mir aufgefallen sind:

Hasspunkte: Wann kann ich sie wie einsetzen?
Verletzung bei Gegnern: Was genau passiert, wenn die Helden einen Goblin/Ork/Troll verletzen?
Vergabe von Abenteuerpunkten: Wie viele und wofür vergebe ich Abenteuerpunkte? Wie viele sollten nach einem Szenario vergeben sein?

Ich hab später sicher noch mehr Fragen.
Titel: Re: Der Eine Ring!
Beitrag von: Marcian am 21.05.2018 | 02:19

Hasspunkte:
Hasspunkte setzt Du ein, wenn der NPC mit seiner Kampfaktion dran ist und er eines seiner "Spezialmanöver" einsetzen will... Das ist die Standardnutzung. Daneben gibt es noch NPC Fähigkeiten, durch die ein getroffener NPC z.B. weniger Schaden bekommt wenn er eine  Hasspunkt einsetzt, oder bei einem Treffer mehr Schaden macht (beides bezieht sich auf seinen Attributwert).
Letztlich setzt Du also immer dann Hasspunkte ein, wenn der NPC eine der Sonderfertigkeiten in seinem Wertekasten unter den Skillwerten benutzen will...

Verletzung:
Ein verletzter Gegner ist schon halb tot. Sollte er eine zweite Wunde erhalten wird er automatisch bewußtlos. Sollte seine Ausdauer zur Wunde noch auf 0 sinken, liegt er im Sterben.
Dazu kommt, daß bestimmte Gegern wie Trolle teilweise ohne Wunde gar bicht sterben...

Die Vergabe von Abenteuerpunkten  ist, anders als die von Steigerungspunkten für Talente, kaum erklärt. Die Regel besagt 1 Erfahrungspunkt pro Abend + einen weiteren für jeden zweiten Abend (dadurch kommt man bei drei Abenden auf 3+3/2=5 Abentuerpunkte).
Zu diesen Punkten kommt dann ein Bonuspunkt wenn die Gruppe dem Gruppenziel näher gekommen ist (muß die Gruppe am Anfang definiert haben), sowie weitere Bonuspunkte für das Abenteuerende bzw. die bestandenen Gefahren.
Auf höheren Stufen sollte man wieder Punkte abziehen, wenn die Charaktere sehr erfahren sind...
Ist alles nicht absolut genau, aber ich lande damit immer zwischen 3 und 9 Punkten.

Meine Formel aus dem Grundbuchtext abgeleitet:
Anzahl der Abende Punkte
+ Anzahl der Abende halbe, sofern es mehr als 1 Abend war
+ evtl. 1 Punkt für die Agenda der Gruppe
+ Bonus (1-5 Punkte, je nach Abenteuerschwierigkeit/Herausforderung)

(ab 25 ziehe ich dann immer noch einen Punkt wieder ab, ab 75 2 Punkte und ab 125 3 Punkte..)
Titel: Re: Der Eine Ring!
Beitrag von: sv am 21.05.2018 | 14:18
Hallo Farnsworth, schön, herzlichen Glückwunsch zu einem tollen Setting und einem tollen System! :-) Ich leite mittlerweile seit einem halben Jahr auch eine TOR-Runde und hatte am Anfang auch einige Fragen. Eigentlich hat sich für mich immer noch nicht alles ganz aufgelöst, aber bei manchen Regeln haben wir in der Gruppe irgendwann den Dreh rausgehabt (z.B. bei Encounters).

Hasspunkte: Das steht bei den Enemies im Grundregelwerk erklärt. Sie können Hasspunkte für spezielle Fähigkeiten ausgeben. Wenn sie keine Hasspunkte mehr haben, fliehen sie. Es gibt auch die Sonderfertigkeit "Intimidate Foes" im Kampf, durch die man Gegnern durch Einschüchtern Hasspunkte abziehen kann, im Forward Stance. Wenn man mal die Grundregeln des Kampfes einigermaßen raus hat, kann man durch die Spezialfähigkeiten der Gegner, die sie durch Hasspunkte einsetzen kann, die Kämpfe interessanter gestalten (durch die Sonderfertigkeiten der Gefährten natürlich auch).

Wenn Gegner eine Wunde erhalten, sterben sie sofort. Und sie sind ausgeknockt, wenn sie 0 Endurance haben. Gegner sind also nicht so widerstandsfähig wie die Gefährten, aber man muss trotzdem erst mal 0 Endurance oder 1 Wunde erreichen. ;-)

Ad Abenteuerpunkte bzw. Erfahrungspunkte: Ich gebe ihnen immer 1 Punkt pro Abend, und 1 extra Punkt, wenn sie etwas Substanzielles erreicht haben. 3 Punkte pro Abend vergebe ich, wenn sie ein Abenteuer erfolgreich abgeschlossen haben. Ob sich das jetzt mit der geplanten Anzahl an Erfahrungspunkten deckt, weiß ich nicht, aber mir war das Rechnen zu aufwändig.  ::)
Titel: Re: Der Eine Ring!
Beitrag von: Marcian am 22.05.2018 | 00:40

Man kann das ja auch machen, wie man will. Von mir aus gib jedem 20 Erfahrungspunkte pro Abend, oder gar keinen... Das Rechnen bezog sich allein auf das, was im Regelwerk steht. Am Ende muß der "Punkteflow" einfach zu den Herausforderungen passen...
Titel: Re: Der Eine Ring!
Beitrag von: sv am 22.05.2018 | 00:47
Hey sorry, das war gar nicht gegen Dich argumentiert, ich war tatsächlich einfach zu faul mich in die Formel reinzudenken. Da TOR ja sowieso drauf baut, dass man in manchen Dingen hausregelt, hab ich meine Regelung aufgeschrieben. Also bitte nicht böse sein. Wir haben uns hier doch (fast) alle lieb!
Man kann das ja auch machen, wie man will. Von mir aus gib jedem 20 Erfahrungspunkte pro Abend, oder gar keinen... Das Rechnen bezog sich allein auf das, was im Regelwerk steht. Am Ende muß der "Punkteflow" einfach zu den Herausforderungen passen...


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Titel: Re: Der Eine Ring!
Beitrag von: Jiba am 9.06.2018 | 11:20
Nein, nicht daß ich wüßte. Aber was stört Dich genau? Wenn Dir die Attribute nicht passen, dann bild halt die Summe aus den dreien und Verteil sie, wie Du magst (bzw. wie es in Deiner Runde ok ist...). Die Berufungen geben ja eh nur 2-3 sehr typische Werte und ne Begabung, das sollte nicht das Problem sein. Kampftalente kann man ja in seiner Runde ebenfalls umverteilen.
Bliebe nur noch der Talentspiegel des Volkes - aber sowas hast Du in mind. 50-75 oder noch mehr % aller Rollenspiele (und mMn aus gutem grund, denn sonst hast Du den Waldmensch, der weder jagen, noch Spuren lesen kann und auch nicht erkunden, das wird unglaubwürdig, denn gewissen Kenntnissen kann man in seiner Gesellschaft gar nicht entgehen...

Okay, mal kurz zurück zu diesem Thema. Ihr habt mich da leider missverstanden.

Die "Backgrounds" sind nicht die "Heroic Cultures" – an letzteren halte ich natürlich fest. Die "Backgrounds" sind die 6 vorgefertigten Charaktergeschichten nach denen man den Charakter ausdefiniert... und nein, ich meine nicht die "Callings" wie Rächer oder Schatzsucher, ich meine die Geschichten wie "Tukblut". Schaut einfach mal ins Regelwerk. Die bieten immer eine Bevorzugte Fertigkeit und eine handvoll Merkmale an. Kann man bei der Charaktererschaffung natürlich leicht weglassen (wähle deine Merkmal und deine Bevorzugte Fertigkeit frei). Aber ich dachte vielleicht gibt es ja Alternative Charaktergeschichten, die weniger spezifisch sind (grade bei den Hobbits könnte ich mir Subkulturen je nach Viertel des Auenlandes vorstellen)...
Titel: Re: Der Eine Ring!
Beitrag von: Marcian am 9.06.2018 | 19:10
 
Also gerade die Backgrounds habe ich seit jeher als grobe Vorschläge verstanden. Wenn ein Spieler eine gute Backgroundstory hat, würde ich die unabhängig von den Vorgegebenen akzeptieren und entsprechend selbst Werte passend zur Geschichte verteilen...
Ich sehe die Vorschläge im Buch als die Variante für "faule", zumal man sich ja auch laut Buch einen Hintergrund auswürfeln können soll(weshalb es ja immer 6 sind).

Noch mehr Hintergründe für Hobbits, die eh schon mit die meiste Auswahl haben (Hobbits aus dem Auenland mit der extra Untergruppe Bockländer, Wilde Hobbits des Anduintals, Hobbits aus Bree) macht meiner Meinung nach aber höchstens beim Spielen im Auenland und Umgebung Sinn. Irgendwelche noch kleineren Unterschiede machen sich nicht mehr bemerkbar, wenn man eh der einzige Hobbit in der Gruppe ist
Titel: Re: Der Eine Ring!
Beitrag von: KWÜTEG GRÄÜWÖLF am 11.06.2018 | 18:52
Ich hab diese Backgroundstories auch nur immer als Beispiel dafür gesehen, wie man die damit verbundenen Pakete von Traits und Abilities erklären kann. Bei meinem ersten Charakter habe ich dann eine dieser Backgroundstories genommen, die Werte übernommen, aber eine eigene Story gebastelt. Hat auch Spaß gemacht.
Titel: Re: Der Eine Ring!
Beitrag von: Caranthir am 13.06.2018 | 08:57
Gestern wieder gespielt und mir im Vorfeld ein paar Gedanken zu magischen Gegenständen gemacht, die ich hier mal zum Besten gebe.


Soweit bildet das Der Eine Ring auch gut ab. Mit einer Ausnahme: Das Zufallsprinzip beim Finden. Ich finde es schon arg fies, wenn Spieler erst mit dem Heldenwürfel Gandalf oder das Auge würfeln und dann noch eine oder mehrere Sechsen dabei sein müssen. Das passt zwar zu meinem ersten Punkt (Seltenheit), führte aber in der Vergangenheit zu paradoxen Ergebnissen. Nämlich, dass dann auf einmal ein Spieler einfach Würfelglück hatte und mit zwei magischen Gegenständen rumlief, während andere in die Röhre schauten.

Ich gehe daher jetzt einen anderen Weg. Meine Gruppe findet etwas, wenn es zur Geschichte passt, ganz so, wie es eben auch in den Büchern vorkommt. Für die Charakterentwicklung gibt es ohnehin schon die Belohnungen, mit denen man sich Gegenstände selbst zusammenbaut. Mächtigere Sachen werden bei mir wohl wirklich für jeden SC nur ein oder maximal zweimal vorkommen. Die magischen Gegenstände werden ohnehin bei steigender Erfahrung des Helden noch mächtiger.

Edit: Eure Meinungen? Wie handhabt ihr magische Gegenstände in euren Runden?
Titel: Re: Der Eine Ring!
Beitrag von: Luxferre am 14.06.2018 | 06:45
Ich mag es, wenn ein gewisser Zufallsfaktor dabei ist.

Beispiel: Bilbo findet mit den Zwergen und Gandalf in einem Trollhort drei mächtige, magische Schwerter. Wer hätte an einem solchen Ort damit gerechnet?
Gegenbeispiel: Pathfinder-Abenteuerpfade verteilen gescriptet Gegenstände, wie zB eine tiny keen Sicle +4 oder eine colossal Axe +4 of dragon slaying ...  8]

Für mich ist PF und der damit verbundene Spielstil die diametrale Antithese zu DER, HdR und Mittelerde. Im 3./4. Zeitalter findet man die Artefakte der vorigen Zivilisationen. Diese sind extrem selten, aber meist mächtig. Da würde ich nicht anfangen zu scripten. Aber das ist nur mein präferierter Weg für DER ;)
Titel: Re: Der Eine Ring!
Beitrag von: Caranthir am 14.06.2018 | 06:58
Beispiel: Bilbo findet mit den Zwergen und Gandalf in einem Trollhort drei mächtige, magische Schwerter. Wer hätte an einem solchen Ort damit gerechnet?

Ich verstehe, was du meinst. Nur kann der Zufallsfaktor eben auch dazu führen, dass eine Gruppe überhaupt keine magischen Gegenstände findet. So oft stößt man ja nicht auf einen Hort. Und dann muss ich Gandalf/Auge + Minimum zwei Sechsen würfeln. Das ist schon extrem unwahrscheinlich. Kam in meinen Runden in fünf Jahren vielleich zweimal vor und dann ist es für die anderen Spieler schon frustrierend. Wenn Bilbos Spieler  ;) gewürfelt hätte, wäre sowas nicht zustande gekommen. Sie finden das, weil es der Autor so wollte.

Zitat
Für mich ist PF und der damit verbundene Spielstil die diametrale Antithese zu DER, HdR und Mittelerde. Im 3./4. Zeitalter findet man die Artefakte der vorigen Zivilisationen. Diese sind extrem selten, aber meist mächtig. Da würde ich nicht anfangen zu scripten. Aber das ist nur mein präferierter Weg für DER ;)

Da bin ich auch voll bei dir. In PF finden die Helden wohl standardmäßig magische Gegenstände. In TOR wäre meine Hausregel, dass Helden in ihrem gesamten Abenteurerleben maximal zwei Artefakte finden. Der Zufallsfaktor ist mir da zu willkürlich.
Titel: Re: Der Eine Ring!
Beitrag von: Luxferre am 14.06.2018 | 07:12
Ich verstehe, was du meinst. Nur kann der Zufallsfaktor eben auch dazu führen, dass eine Gruppe überhaupt keine magischen Gegenstände findet. So oft stößt man ja nicht auf einen Hort. Und dann muss ich Gandalf/Auge + Minimum zwei Sechsen würfeln. Das ist schon extrem unwahrscheinlich. Kam in meinen Runden in fünf Jahren vielleich zweimal vor und dann ist es für die anderen Spieler schon frustrierend.

Oder die Helden finden mehr Horte, in denen etwas versteckt sein könnte? Ich würde dann eher an dieser Frequenz drehen. Abgesehen von den Gegenständen, die mächtige Feinde vielleicht bei sich tragen.

edit: das soll gar nicht gegen Deine Idee sprechen, sondern eher das Flair des Regelwerkes versuchen einzufangen (was ich persönlich sehr mag)
Titel: Re: Der Eine Ring!
Beitrag von: sv am 6.07.2018 | 23:52
Video, was zwischen dem Hobbit und dem Herrn der Ringe so passiert: https://www.youtube.com/watch?v=2evNZ2OgNLE (https://www.youtube.com/watch?v=2evNZ2OgNLE)

Ist für erfahrene Spielleiter_innen sicherlich nichts Neues, aber evtl. für Neulinge ein guter Einstieg bzw. eine gute Auffrischung...
Titel: Re: Der Eine Ring!
Beitrag von: Caranthir am 30.08.2018 | 09:27
Andernorts kam die Meinung auf, dass man bei TOR "Bauerngaming" betreibe. Ich will die These jetzt zwar nicht einfach abtun, aber doch gerne darüber diskutieren  ;).

Erstmal schauen wir uns an, wie man zu der Meinung kommen könnte, vielleicht ist ja tatsächlich was dran: Helden in TOR sind meist fest in ihrer Heimat verwurzelt, sie kehren regelmäßig dorthin zurück und nehmen über Monate im Winter am dortigen Leben teil.

Macht sie das zu "Normalos", die sich vor jedem Ork fürchten müssten? Schauen wir uns die Regelseite an: TOR-Helden bilden nicht den Durchschnitt der Bevölkerung ab. Sie sind besser, verfügen über herausragende Attribute, Merkmale, die sie als Held auszeichnen, 2-3 Fertigkeiten, in denen sie bereits als Anfangscharakter in Verbindung mit ihren Merkmalen herausstechen. Die Anfangswerte bei den Waffenfertigkeiten lassen es einen mit mehreren Orks oder als Gruppe mit einzelnen, mächtigen Gegnern wie Trollen aufnehmen. Die Helden verfügen über eine besondere Fähigkeit (könnte auch magisch sein) oder einen besonderen Gegenstand (könnte ebenfalls magisch sein).

Bleibt noch die Art der Abenteuer und Kampagnen. Da stimme ich der These "Bauerngaming" teils zu. Startabenteuer sind oft sehr bodenständig, befassen sie sich doch mit Problemen der direkten Nachbarschaft. Geht es in Richtung Kampagne, werden die Abenteuer aber schnell recht episch und verändern teils die Geschichte ganzer Regionen.

In Tales of Wilderland nehmen es die Helden mit einem dunklen Untoten auf, der zur Bedrohung der ganzen Region wird und einen Drachen unter seine Kontrolle bringen will.

In Darkening of Mirkwood kämpft die Gruppe gegen das Böse in Dol Guldur und beeinflusst das Schicksal von ganz Wilderland. Ähnlich sieht es in Ruins of the North aus, in dem man den Schatten in den Hügelgräberhöhen bezwingt. Oaths of the Riddermark beschäftigt sich mit einem sich zusammenbrauenden Bürgerkrieg unter den Pferdeherren und beleuchtet den Konflikt mit den Dunländern.

Das mag noch nicht an D&D herankommen, ist für mich aber alles andere als Bauerngaming. Man möge mir widersprechen. Ich sehe durchaus Tendenzen, würde diese aber eher als "bodenständig, verwurzelte Helden" beschreiben als den recht negativem Begriff "Bauerngaming" zu verwenden.
Titel: Re: Der Eine Ring!
Beitrag von: Bildpunkt am 30.08.2018 | 11:38
Im Prinzip liegen wir gar nicht weit auseinander. Im dortigen Thread ging es darum ob und inwiefern Illus/das Layout das jeweilige Setting unterstützen bzw mitbestimmen können.
Bei TOR (andere Beispiele für gute Interaktion Illus/Setting waren Symbaroum und das neue Runequest) fande ich das die TOR Illus den Bauerngamingansatz gut unterstützen bzw mitprägen, wobei ich Bauerngaming wie Powergaming eher wertneutral benutze, jedem Tierchen sein plaisirchen.

Du hast das natürlich in Deinem obigen Beitrag viel differenzierter/besser aufgedrösselt und Bauerngaming durch Bodenständigkeit ersetzt, welchen ich auch den trefferenden Begriff finde.

Ich finde aber -  auch wenn man gegen die von Dir erwähnten höherklassigen Gegner irgendwann persönlich antritt - bleibt es für mich notwendigerweise Bauergaming als gut gewählte Nische, da die zukünftige Ereignisse des Metaplots alle Auswirkungen des SC Handelns auf die Spielwelt nivellieren/verblassen lassen.
Titel: Re: Der Eine Ring!
Beitrag von: Caranthir am 30.08.2018 | 15:29
Keine Einwände, aber vielleicht noch mal zum Verständnis: Was genau ist für dich "Bauerngaming"? Das trifft als Begriff irgendwie bei TOR weder mein Spielgefühl noch mein "Setting-Verständnis". Wenn ich jetzt Leuten TOR erklären müsste, würde ich nicht auch Bauerngaming kommen. Der große, böse Metaplot ist tatsächlich klar, sonst gibt es aber jede Menge anderer Baustellen, zu denen Tolkien wenig bis gar nichts sagte.
Titel: Re: Der Eine Ring!
Beitrag von: korknadel am 31.08.2018 | 07:25
Ich kann bei TOR auch kein Bauerngaming erkennen. Und man sollte das, was im Spiel passiert, schon eher absolut sehen und nicht in Relation zu dem Wissen um die Bücher. "Ich hab hier zwar gerade fünfzig Orks gemetzelt, aber da das auf den Ringkrieg, wie er im HdR beschrieben wird, keinen Einfluss hat, bleibt meine Heldentat auf dem selben Niveau wie Kühe melken, sorry, also Bauerngaming." Nee, oder?
Titel: Re: Der Eine Ring!
Beitrag von: aikar am 31.08.2018 | 07:30
Ich hätte mit Bauerngaming auch was anderes verbunden.

Bauerngaming wäre für mich tatsächlich die "normalen" Bewohner der Höfe und Siedlungen zu spielen, die auch nie über dieses Niveau hinaus wachsen. Die Spielercharaktere bei TOR sind da schon bei Kampagnenbeginn weit drüber hinaus.

Ja, letztendlich kämpfen die Helden gegen einen unaufhaltsamen Gegner, aber sie retten dabei vielen das Leben, stellen sich gewaltigen Herausforderungen, sie sind definitiv Helden (Auch von ihren Fähigkeiten her).
OK, wenn man eine Gruppe nur aus Hobbits und Menschen von Bree nimmt, kann man es vielleicht ein paar Abende als Bauerngaming spielen, bevor sie aus diesem Umfeld zwangsweise heraustreten, aber das ist schon ein echter Spezialfall.
Titel: Re: Der Eine Ring!
Beitrag von: Bildpunkt am 31.08.2018 | 15:42
Keine Einwände, aber vielleicht noch mal zum Verständnis: Was genau ist für dich "Bauerngaming"? Das trifft als Begriff irgendwie bei TOR weder mein Spielgefühl noch mein "Setting-Verständnis". Wenn ich jetzt Leuten TOR erklären müsste, würde ich nicht auch Bauerngaming kommen. Der große, böse Metaplot ist tatsächlich klar, sonst gibt es aber jede Menge anderer Baustellen, zu denen Tolkien wenig bis gar nichts sagte.

Ok meine Definition:
- SC sind normale Leute mit einfachen Berufen (Bauer, Schmied etc), weder heimliche Prinzessinen die versteckt wurden, noch wurde ihr Kommen als Erlöser irgendwo vorausgesagt
- sie lösen Probleme auf regionaler Ebene und kommen da auch ggf zu Ruhm, das wars dann schon
- Queste sind oft auch moralischer Natur oder gehen in Richtung Fabel und man muß kein +5 Langschwert haben und auch keine 300 Orks am soundso Pass abschlachten
- wenig Magie oder mächtige verderbte Magie
- keinen Einfluss auf dem Metaplot der Welt, aber für die Region durchaus von Relevanz (Der Gmunderhof kommt jetzt über den Winter nachdem die SC den bösen wiedererwachten Geist aus dem alten Brunnen hinterm Feld vertrieben haben)

Wie gesagt Du hast es mit Bodenständig gut beschrieben. ich finde TOR neben Beyond the Wall sogar die besten Beispiel für gelungene Bauergaming Settings.

 
Ich kann bei TOR auch kein Bauerngaming erkennen. Und man sollte das, was im Spiel passiert, schon eher absolut sehen und nicht in Relation zu dem Wissen um die Bücher. "Ich hab hier zwar gerade fünfzig Orks gemetzelt, aber da das auf den Ringkrieg, wie er im HdR beschrieben wird, keinen Einfluss hat, bleibt meine Heldentat auf dem selben Niveau wie Kühe melken, sorry, also Bauerngaming." Nee, oder?

genauso. Daher finde ich ja die Nische die TOR sich unter der Metaplotkuppel eingerichtet hat  bewundernswert. Das Spiel ist so gut gemacht das man auf seine kleine Heldentaten trotzdem stolz sein kann auch wenn man als Spieler weis das es eh egal ist...
Titel: Re: Der Eine Ring!
Beitrag von: Caranthir am 1.09.2018 | 14:31
Ok meine Definition:
- SC sind normale Leute mit einfachen Berufen (Bauer, Schmied etc), weder heimliche Prinzessinen die versteckt wurden, noch wurde ihr Kommen als Erlöser irgendwo vorausgesagt
- sie lösen Probleme auf regionaler Ebene und kommen da auch ggf zu Ruhm, das wars dann schon
- Queste sind oft auch moralischer Natur oder gehen in Richtung Fabel und man muß kein +5 Langschwert haben und auch keine 300 Orks am soundso Pass abschlachten
- wenig Magie oder mächtige verderbte Magie
- keinen Einfluss auf dem Metaplot der Welt, aber für die Region durchaus von Relevanz (Der Gmunderhof kommt jetzt über den Winter nachdem die SC den bösen wiedererwachten Geist aus dem alten Brunnen hinterm Feld vertrieben haben)

Schöne Definition für ein Low Fantasy-Setting! Sie trifft an einigen Stellen nicht ganz auf TOR zu. Beispielsweise sind die Helden eben keine normalen Leuten, sondern stechen aus der Durchschnittsbevölkerung klar hervor. Man könnte neben Menschen auch Noldor (Hochelben) oder Dunedain spielen, Zwerge und Waldelben und natürlich die ganzen menschlichen Kulturen.

Die Mischung gibt dem ganzen noch eine deutlich andere Richtung als Beyond the Wall, was ich auch spitze finde! Bei BTW kommen die "Helden" ja meist tatsächlich aus einem Dorf und wollen genau dieses retten. Dann geht es vielleicht noch in die nähere Umgebung, immer mit dem Bezug zur eigenen Heimat.

In TOR sucht man sich einen Kampagnenkontext und wählt passende Kulturen aus, was das Spiel von anderen Fantsysystemen abhebt/abgrenzt. Aber selbst in Wilderland hat man die Mischung Waldelb/Zwerg vom Einsamen Berg/Bardinger/Beorninger mit Berufungen wie Gelehrter, Rächer, Schatzjäger. Für mich ist das kein Bauerngaming, sondern Heroische Fantasy, die geerdet bleibt.

In Sachen Magie hast du völlig recht. Die gibt es im klassischen Sinn kaum in Mittelerde. Aber jede Kultur hat eigene, magische Geheimnisse, die den Völkern eine einzigartige Stimmung geben. Da kann eben nicht jeder das "Magische Geschoss" lernen.

Und danke für die nette Diskussion, freu mich immer, wenn ich über Mittelerde nochmal nachdenken kann und das Setting eingrenze! Unser Hobby lebt von Unterschieden!
Titel: Re: Der Eine Ring!
Beitrag von: Bildpunkt am 1.09.2018 | 23:17


Und danke für die nette Diskussion, freu mich immer, wenn ich über Mittelerde nochmal nachdenken kann und das Setting eingrenze! Unser Hobby lebt von Unterschieden!

Vielleicht liegt meine Sichtweise auch daran das ich über Beyond the Wall auf TOR kam. Ich hatte Zweifel was man da überhaupt noch bespielen kann.
Ich war positiv überrascht, wie gut eine Nische herausgearbeitet wurde in der es doch möglich ist. Trotzdem ist für mich persönlich TOR am besten je bodenständiger/bauerngamiger ist es ist zb
Kinstrife & Dark Tidings (THftW) . Sobald es in die Nähe des Metaplot kommt oder Figuren aus den Romanen vorkommen verpufft irgendwie die Stimmung für mich wie zB bei Shadows over Tyrn Gorthad (RotN)...
Titel: Re: Der Eine Ring!
Beitrag von: Bildpunkt am 2.09.2018 | 08:20
PS: Hochelfen Zwerge Wandelfen als SC sehe ebenfalls kritisch, durch deren "Weltwissen" waere auch irgendwie der Zauber weg.

Wenn man so was spielen will dann wuerden das ganze eher in einen Silmarillion Setting klappen. Sogar ziemlich gut das würde dann aber mit präsenteren Valar u Maia sowie Morgoth selbst eher Richtung Standard Fantasysetting mit Deluxe-ausgearbeiteter Kampagnenwelt gehen...
Titel: Re: Der Eine Ring!
Beitrag von: Caranthir am 2.09.2018 | 09:03
Und da sehe ich wieder den Unterschied zu BTW: Mit Zwergen und Waldelben habe ich kein Problem, die sind in Wilderland sogar eine relativ "normale Erscheinung", immerhin betreiben sie alle Handel in Seestadt. Bei den Noldor gebe ich dir teils recht, das ist dann schon eine deutlich andere Kampagne, wobei auch das zum Herr der Ringe passt.
Titel: Re: Der Eine Ring!
Beitrag von: sv am 10.09.2018 | 11:23
Hallo allerseits,

im Zuge unserer immer wieder fortgesetzten Kampagne rund um Mirkwood (die aufgrund diverser gespielter TftW und anderer Abenteuer schon über ein halbes Outtime-Jahr geht, ohne wirklich die Kampagne gestartet zu haben...), sind mal wieder ein paar Fragen aufgekommen.

1) Wo finde ich im Originalkanon mehr Infos zu den Wayward Elves? Ich hatte es letztens irgendwo gefunden, aber es ist mir entfallen. Halp!

2) Wie mache ich das im Kampf mit dem Binden der Gegner bzw. der Helden? Wir hatten jetzt ein paar Mal die Situation, dass Helden Gegner erschlagen haben, ein paar Gegner standen im Rearward Stance und dann war die Frage, ob jetzt die Helden sofort die Gegner im Rearward binden, oder ob die Gegner in der nächsten Runde die "freien" Helden binden, oder ob die Gegner einfach hinten stehen bleiben und schießen können? Für das Binden gibt es gute Regeln am Anfang des Kampfes, je nachdem, wer in der Überzahl ist, aber für während des Kampfes bleibt mir das teilweise schleierhaft.

3) Was ich mich auch frage: Wenn Helden oder Gegner im Rearward Stance stehen und dann im Nahkampf angegriffen werden, bleiben sie dann im Rearward Stance oder wechseln sie automatisch in den Nahkampf? Teilweise muss man vom reinen Bean-Counting her (vong BC her ;)) nicht in den Nahkampf wechseln, aber irgendwie macht es von der Erzählung her nicht so viel Sinn.

Bei Unklarheiten bitte melden. Ich hab nicht so ganz das Gefühl, ich hätte es verständlich beschrieben.  ;) :D
Titel: Re: Der Eine Ring!
Beitrag von: Caranthir am 10.09.2018 | 13:29
Hallo allerseits,

im Zuge unserer immer wieder fortgesetzten Kampagne rund um Mirkwood (die aufgrund diverser gespielter TftW und anderer Abenteuer schon über ein halbes Outtime-Jahr geht, ohne wirklich die Kampagne gestartet zu haben...), sind mal wieder ein paar Fragen aufgekommen.

1) Wo finde ich im Originalkanon mehr Infos zu den Wayward Elves? Ich hatte es letztens irgendwo gefunden, aber es ist mir entfallen. Halp!

Wenn du eine Originalquelle haben willst, kommst du an den Anhängen des Herr der Ringe nicht vorbei. Da gibt's Infos zu den ganzen Völkern. Ich müsste jetzt auch nochmal recherchieren und könnte wahrscheinlich heute Abend detaillierter antworten.
Titel: Re: Der Eine Ring!
Beitrag von: Ucalegon am 14.09.2018 | 14:07
2) Wie mache ich das im Kampf mit dem Binden der Gegner bzw. der Helden? Wir hatten jetzt ein paar Mal die Situation, dass Helden Gegner erschlagen haben, ein paar Gegner standen im Rearward Stance und dann war die Frage, ob jetzt die Helden sofort die Gegner im Rearward binden, oder ob die Gegner in der nächsten Runde die "freien" Helden binden, oder ob die Gegner einfach hinten stehen bleiben und schießen können? Für das Binden gibt es gute Regeln am Anfang des Kampfes, je nachdem, wer in der Überzahl ist, aber für während des Kampfes bleibt mir das teilweise schleierhaft.

3) Was ich mich auch frage: Wenn Helden oder Gegner im Rearward Stance stehen und dann im Nahkampf angegriffen werden, bleiben sie dann im Rearward Stance oder wechseln sie automatisch in den Nahkampf? Teilweise muss man vom reinen Bean-Counting her (vong BC her ;)) nicht in den Nahkampf wechseln, aber irgendwie macht es von der Erzählung her nicht so viel Sinn.

2) ist schwierig. Festzuhalten ist erstmal, dass nur die Gruppe Stances wählt und nicht die Gegner. D.h. die Gegner sind nicht wirklich Rearward, sondern lediglich ungebunden, also nicht im Nahkampf. Eine Interpretation der Regeln könnte sein, dass Engagement (Binden der ungebundenen Figuren/Gegner) zu Beginn jeder (!) Runde passiert, nämlich nachdem (!) die Gruppe Stances gewählt hat.

Ich versuche ein Beispiel:
 
3 Figuren haben 2 von 3 Orks im Nahkampf getötet, einer steht noch und hinten warten 3 weitere ungebunden, bereit zum Fernkampf. Wenn die Runde noch nicht vorbei ist, die Orks also noch nicht gehandelt haben, würde ich die 3 Schützen auf jeden Fall noch schießen lassen. Dann beginnt die nächste Runde. Die Gruppe wählt Stances - eine Figur könnte z.B. noch zu Rearward wechseln. Auf beiden Seiten sind Figuren/Gegner ungebunden, d.h. Engagement passiert jetzt nach den üblichen Regeln. 4 Orks vs. 3 Figuren bedeutet, LM darf binden.

3) ist klarer: "Characters in a Rearward stance [...] may be targeted only by attackers using ranged weapons" (TOR, S. 173). Ungebundene Gegner müssten erst gebunden werden, um im Nahkampf angegriffen werden zu können.
Titel: Re: Der Eine Ring!
Beitrag von: Marcian am 26.11.2018 | 22:22
Nur falls es bisher jemand nicht mitbekommen hat, nach der langen Sendepause was Tor/Der angeht, der Vorverkauf ist heute gestartet, das PDF gibt es im laufe der Woche:

(http://cubicle7.co.uk/wp-content/uploads/2018/11/Laughter-of-Dragons-flyer-733x1024.jpg)

Titel: Re: Der Eine Ring!
Beitrag von: smerk am 26.11.2018 | 22:34
Hab`s bisher nicht mitbekommen. Danke für die Info.  :d


Titel: Re: Der Eine Ring!
Beitrag von: Caranthir am 27.11.2018 | 14:58
Ist schon vorbestellt!
Titel: Re: Der Eine Ring!
Beitrag von: Marcian am 29.11.2018 | 02:38

Heute ist „Laughter of Dragons“ als PDF erschienen. Eindruck soweit: Es greift Themen und Aspekte auf, die bisher weniger präsent waren (Stichwort: Verborgen agierende Feinde), tut dies aber mit Orten und Personen aus den „Tales from the Wilderland“ (genauer „Watch on the Heath“) und vor allem bekannte Zwerge spielen größere Rollen (Balin, Dwalin, Dain).

Auf den ersten Blick füllt es die Landkarte Rhovanions weiter mit interessanten Orten und treibt eine zweite Geschichte voran, neben „Darkening of Mirkwood“ (Laughter spielt von 2957 bis 2962, offiziell zumindest...).
Titel: Re: Der Eine Ring!
Beitrag von: adh am 4.02.2019 | 16:36
Angenommen ich möchte als Waldmensch den Kulturellen Vorteil "Jagdhund vom Düsterwald" nehmen, muss ich dann zwangsweise den Hintergrund "der Hund" gewählt haben?
Und umgekehrt, muss ich wenn ich den Hintergrund "der Hund" gewählt habe zwangsläufig den kulturellen Vorteil "Jagdhund vom Düsterwald" nehmen?

Der (Fluff?-) Text legt das zwar nahe, aber eine feste Regel ist das nicht, oder?

Gruß
adh
Titel: Re: Der Eine Ring!
Beitrag von: Space Pirate Hondo am 4.02.2019 | 16:59

Der (Fluff?-) Text legt das zwar nahe, aber eine feste Regel ist das nicht, oder?


Das stimmt. Regeltechnisch kannst du Hintergrund und Vorteil munter mischen, wobei natürlich Waldmenschen, mit einem anderen Hintergrund ebenfalls, Hundebesitzer sein können.
Titel: Re: Der Eine Ring!
Beitrag von: Althalus am 5.02.2019 | 08:14
Grundsätzlich sind Backgrounds nur "Ausgangspunkte". Sie haben im Spiel selbst eher wenig Relevanz (abgesehen vom Flaw).
Cultural Blessings sind völlig unabhängig davon, sind nur vom Anstieg in Wisdom abhängig.

Beim Hund hab ich mich allerdings immer gefragt, warum der ein Blessing und kein Reward ist...
Titel: Re: Der Eine Ring!
Beitrag von: adh am 5.02.2019 | 16:16
Danke für eure Antworten!

Meint ihr es würde zu sehr in die Regelmechanik eingreifen, wenn man die zu den gewählten Attributen gehörige bevorzugte Fertigkeit durch eine andere ersetzt?

z.B.

Waldmensch mit Hintergrund "Sucher" (2-5-7) bekommt eigentlich Athletik. Wenn ich diesem Charakter nun z.B. Reisen statt Athletik als bevorzugte Fertigkeit geben würde, hätte das große Auswirkungen? Oder sind die mehr oder weniger nur dem Fluff-Text des Hintergrunds angepasst?


Gruß
adh
Titel: Re: Der Eine Ring!
Beitrag von: Jiba am 5.02.2019 | 18:24
Das hat exakt gar keine Auswirkungen. Das Spiel macht es nicht kaputt, jedenfalls. Sprich es aber mit deiner SL ab.

Ich spiele grundsätzlich ohne die Hintergründe und lasse die Spieler ihre Fertigkeiten und Attribute selbst aussuchen.
Titel: Re: Der Eine Ring!
Beitrag von: Orok am 5.02.2019 | 19:30
Gibt es eigentlich was neues von Moria?
Titel: Re: Der Eine Ring!
Beitrag von: adh am 5.02.2019 | 19:34
Super, das freut mich zu lesen! Ich bin der SL  ;) und werde es den Spielern nun erlauben. Ich halte grundsätzlich eigentlich nichts davon Hausregeln aufzustellen, bevor man Erfahrung mit dem System gesammelt hat, deshalb die Nachfrage. Vielen Dank!

Gruß
adh
Titel: Re: Der Eine Ring!
Beitrag von: Althalus am 6.02.2019 | 08:28
Zitat
Gibt es eigentlich was neues von Moria?
Jup. Dazu kommt definitv dieses Jahr der Kickstarter. 2 Bücher in Box, eines für TOR, eines für AiME, Preis allerdings so kalkuliert, dass das "unnötige" Buch faktisch gratis ist. Zumindest war das die Aussage von einem C7-Typen im RPGG-Forum.

Hat sich auch dafür entschuldigt, dass C7 zu früh die Posaunen geblasen hat. :-)

Persönlich ärgert mich natürlich, dass WH und das unnötige AoS Ressourcen für TOR bindet, aber die Fans von grünen Orks sehen das wohl anders... >;D
Titel: Re: Der Eine Ring!
Beitrag von: Orok am 6.02.2019 | 08:55
@Althalus: Danke für die Info. Bin im C7 Forum nicht drin.
Kickstarter? Muss ich meine Kreditkarte mal wieder aufladen. AoS und Warhammer finde ich ja durchaus interessant, aber mangels Zeit und so vieler anderer bespielter Systeme hab ich da komplett drauf verzichtet.
Titel: Re: Der Eine Ring!
Beitrag von: Caranthir am 6.02.2019 | 09:11
In welchem Forum treiben sich die C7-Leute jetzt genau rum? Das offizielle Forum wurde ja aufgrund der EU-Datenschutzbestimmungen geschlossen. Wobei...da könnte sich in ein paar Monaten ja was tun  ;).
Titel: Re: Der Eine Ring!
Beitrag von: Orok am 6.02.2019 | 09:20
Das geschlosssene Forum hatte ich nicht mal mitbekommen XD
Titel: Re: Der Eine Ring!
Beitrag von: Althalus am 6.02.2019 | 11:20
https://rpggeek.com/forums/family/4395/one-ring

Da sind zumindest zwei von ihnen unterwegs.

Moria hat sich wohl auch durch den Umzug von C7 nach Irland verschoben (Brexit-Flucht), und WH hat auch nicht gerade dazu beigetragen, dass es fertig wird.
Titel: Re: Der Eine Ring!
Beitrag von: Marcian am 6.02.2019 | 13:49

Ja, ich hoffe die kommen auch langsam wieder zur Ruhe... "Laughter..." war doch recht durchwachsen und ehrlich gesagt unter dem (überdurchschnittlich guten) Standard der TOR Produkte. Da ist es besser, wenn sie sich wieder (noch) mehr Zeit lassen und dann "Moria" und weitere Bände lieber später auf den Markt brächten.
Aber leider expandiert der Verlag eher mit weiteren Linien und da muß ich erfahrungsgemäß unken, denn das hat seltenst einer Linie gut getan..!

Im Rpggeek forum sind fast alle alten Hasen des Cubicle Forums, vor allem die, die auch (Fan-)Material produziert haben (Zedturtel, RandomRich, Falenthal, Jamesbrown, Paul Kirk usw.). Außerdem bekommt man dort noch immer fast alles an Abenteuern und Spielhilfen bzw. die Links um diese downzuloaden...
Titel: Re: Der Eine Ring!
Beitrag von: Althalus am 6.02.2019 | 14:39
Zitat
Aber leider expandiert der Verlag eher mit weiteren Linien und da muß ich erfahrungsgemäß unken, denn das hat seltenst einer Linie gut getan..!
Wobei man hier sagen muss, dass TOR und AiME eigentlich ZWEI Linien sind, die parallel laufen und faktisch das selbe Material benutzen. Bisher hat AiME eben das bereits für TOR vorhandene genutzt, und sie wollen wohl auch langsam gleichziehen. Macht ja auch Sinn, einmal zu entwickeln und einfach die entsprechenden Regeln anzufügen.
Zitat
"Laughter..." war doch recht durchwachsen und ehrlich gesagt unter dem (überdurchschnittlich guten) Standard der TOR Produkte.
Hab ich jetzt schon öfter gelesen, allerdings warte ich da, bis das Buch raus kommt. TOR ist zu schön für PDFs.  :)
Man kann aber auch nicht erwarten, dass grade bei Abenteuern JEDER Band das gleiche Niveau hat. In dem Fall mokieren die meisten, dass schon wieder ein Ringgeist am Werk ist...
Titel: Re: Der Eine Ring!
Beitrag von: Marcian am 7.02.2019 | 00:59

Ach, das meine ich gar nicht mit dem Geist. Das ist weniger mein Problem. Es geht mehr darum, daß ein Abenteuer überhaupt nicht reinpaßt und einige andere sehr dümmliche Entscheidungen, die schwer nachzuvollziehen sind (das Raenar Problem und bestimmte Dinge um Hobbits und Zwerge, falls Du weißt, was ich meine). Letztlich ist der Band nicht schlecht, aber unter den paar Abenteuerbänden die es gibt und die extrem stimmungsvoll gelungen sind, sieht er halt schlechter aus, rein im Verhältnis...

Und was andere Linien angeht, so meine ich nun wirklich nicht AiME (obwohl dieser Emmet von Cubicle7 schon anklingen ließ, daß TOR nicht mehr weiter vorrangehen und AiME folgen soll, mal sehen was das heißt). Was ich damit meine ist vor allem Warhammer, was ich wirklich lieber in den Händen eines anderen Verlags gesehen hätte..! Und nun kommt mit „Age of Sigmar“ auch noch die zweite Variante davon.
Lonewolf und der komische Doctor bleiben ja wohl eh, da hoffe ich einfach, daß sie nicht noch ein Mammutsystem zu stemmen versuchen...
Titel: Re: Der Eine Ring!
Beitrag von: Althalus am 7.02.2019 | 08:26
Zitat
obwohl dieser Emmet von Cubicle7 schon anklingen ließ, daß TOR nicht mehr weiter vorrangehen und AiME folgen soll, mal sehen was das heißt
Wie schon geschrieben, ich versteh's so, dass sie den Vorsprung von TOR mit Moria gern beenden würden, um dann eben gleichzeitig Bücher für beide Systeme rausbringen zu können.
Zitat
Was ich damit meine ist vor allem Warhammer, was ich wirklich lieber in den Händen eines anderen Verlags gesehen hätte..!
Na ja, ich persönlich brauche gar kein WH - aber die Qualität von C7 wird die Fans wohl freuen. Außerdem zieht WH halt immer noch, und ich vermute mal sacht, dass der Verlag damit massiv Kohle machen wird. Immerhin sind WH-Fans ja auch bereit, horrende Preise für Plastikminis zu bezahlen, für die man bei anderen Herstellern schon Metall kriegt...  ;)
Mit Lone Wolf und Dr. Who wird wohl nicht so wirklich Kohle zu machen sein - und mit TOR wohl auch nicht. Und letzten Endes ist ein RPG-Verlag eben auch ein Unternehmen.
Titel: Re: Der Eine Ring!
Beitrag von: Marcian am 7.02.2019 | 10:59
Nein, ich brauche auch gar kein Warhammer. Darum hätte ich es ja gern woanders gesehen  ;)

Daß "Lonewolf" eher ein Liebhaberprodukt ist, da sind wir uns wohl einig. Beim Doctor kann ich es echt nicht sagen, komische Serie, komisches Rollenspiel (für mich jedenfalls), aber ne knallharte Fanbase seit über 30 Jahren..!
Mit TOR hat der Verlag sehr gut verdient, das hat damals Jon H. auch im Cubicle-Forum erläutert als AiME an den start ging... Es stimmt also nicht, daß die damit kein Geld gemacht hätten (durch TOR hat Cubicle damals allein 3 neue Vollzeitstellen geschaffen, das machst Du nicht ohne ordentlichen Umsatz).
Mit AiMe, so sagte Jon später, haben sie wenig überraschend noch viel mehr Umsatz gemacht und TOR überholt. Und weitere Mitarbeiter angestellt, 4 waren es, wenn ich mich recht entsinne...

Am Ende ist das immer die gleiche müßige Diskussion bei allen künstlerisch Schaffenden, egal ob Rollenspiele, Computerspiele, Filme, Romane oder MusikCDs:
Wer mehr, schneller produziert der wird immer das marktwirtschaftliche Argument bringen, daß er nunmal Geld verdienen soll/muß und daß dies die kapitalistisch beste Methode ist mehr Umsatz und letztlich Gewinn zu generieren - damit sei das alles richtig und gut.
Wie immer wird bei Ideologien wie dem Kapitalismus das negative ausgeblendet/ignoriert in Diskussionen... Denn der Ideologie folgend spielt Produktqualität nur eine Rolle als Werbefaktor und sofern andere Werbefaktoren, wie zugkräftige IPs diesen übersteigen, spielt Qualität gar keine Rolle mehr. Schlimmer sie steht der Gewinnmaximierung im Weg..!

Daher gibt es eben auch immer Menschen, die eben nicht das markwirtschaftliche Argument als einzig gültiges bei ihren geschätzen Künstlern sehen wollen, sondern hoffen daß diese einfach irgendwann "genug" verdienen, daß sie nicht weiter optimieren, sondern sich damit begnügen und lieber gleichbleibende Qualität liefern... Nennen wir dies mal die Ideologie der "wahren Künstler" (bei der dann negativ wäre, daß die ewig brauchen um ne Handvoll Produkte zu erzeugen...)


Fazit: Die Diskussion ist alt, tausende Male geführt und man kommt niemals zu einem Ergebnis, sondern man entscheidet sich für eine Ideologie der man folgt und führt fanatische Forenkriege... also schlimmstenfalls  ;)  Daher lass unsere Zeit nicht damit verschwenden!

Ich hoffe, daß Deine Interpretation der gleichzeitgen Veröffentlichung stimmt - wobei es mir da allerdings auch wehtun würde: Ich muß zugeben von TOR so verdammt begeistert zu sein, daß ich nicht nur den ganzen Kram auch in deutsch gekauft habe (was mich immer noch ärgert - Danke Uhrwerk  >:(  ) sondern auch AiME komplett (allerdings nur auf englisch und dabei bleibt es auch).
Warum? Naja, es unterstütze den Verlag, ich denke immer noch (obwohl ich eine TOR Gruppe habe) daß man leichter Spieler findet und die Abenteuer habe ich einfach, weil ich faul bin und keine Werte konvertieren möchte...
Wenn jetzt aber immer beides zusammen kommt, wird das jedes einzelne Mal echt teuer 2X Buch im PDF Bundle...Hoffentlich spare ich dann wenigstens Versandkosten...
Titel: Re: Der Eine Ring!
Beitrag von: Caranthir am 7.02.2019 | 11:27
https://rpggeek.com/forums/family/4395/one-ring

Da sind zumindest zwei von ihnen unterwegs.

Danke für den Link!

Die Zukunft TORs betreffend denke ich, dass maximal ein bis zwei Neuheiten jährlich erscheinen. Zum einen ist der Entwicklungs- und Produktionsprozess ziemlich komplex. Zum anderen expandiert C7 und verteilt Ressourcen über immer mehr Produktlinien, was durchaus sinnvoll ist.

Was heißt das jetzt für mich als TOR-Fan? Ich bin prinzipiell ziemlich glücklich damit, wie es bisher läuft. Ich spiele nicht mehr so regelmäßig wie früher und habe daher ausreichend Material. Mit den Quellenbüchern liegt eine solide Basis vor, um auch viele eigene Abenteuer zu schreiben. Wünschen würde ich mir noch ein Gondor-Quellenbuch mit Minas Tirith und ein eigenes, kleineres Buch zu Dol Amroth.
Titel: Re: Der Eine Ring!
Beitrag von: Althalus am 7.02.2019 | 11:36
Zitat
Wenn jetzt aber immer beides zusammen kommt, wird das jedes einzelne Mal echt teuer 2X Buch im PDF Bundle...
Als erklärter D&D-Hasser komm ich nicht in die Verlegenheit.  ;D

Ich hab TOR erst Ende letzten Jahres "entdeckt" und es hat mich und meine Gruppe echt in den Bann geschlagen.
Zitat
daß ich nicht nur den ganzen Kram auch in deutsch gekauft habe
Nur "Bruchtal", das hat mich geheilt. Selbst WENN Uhrwerk noch was rausbringen würde, würde ich's nicht mal geschenkt nehmen. Billige Übersetzer und unfähiges Lektorat hat TOR nicht verdient.
Zitat
kleineres Buch zu Dol Amroth
In der FB-Gruppe "Loremaster's Guild" hat jemand die Men of Dol Amroth als Heroic Culture gemacht. Überhaupt sind die dort sehr aktiv und vor allem kann man auch über das System selbst diskutieren, ohne sofort von Fanboys geflamed zu werden (was leider selten ist).
Titel: Re: Der Eine Ring!
Beitrag von: Marcian am 8.02.2019 | 11:05
Nur "Bruchtal", das hat mich geheilt. Selbst WENN Uhrwerk noch was rausbringen würde, würde ich's nicht mal geschenkt nehmen. Billige Übersetzer und unfähiges Lektorat hat TOR nicht verdient.

Und dabei ist „Bruchtal“ sogar noch eines der besser übersetzten Bücher - da solltest Du mal das Regelwerk lesen/ertragen  >;D

Das mit dem Cubicle Forum war leider auch so ne erbärmliche Entscheidung... Klar Rpggeek ist besser als nichts, aber es ist völlig zerfasert und wenn man Facebook nicht verwendet bleibt immer ein Teil außen vor... Das ist eh so ne abartige Art von Firmen, Künstlern etc. statt einer ordentlichen Hompage nur noch so ne unstrukturierte, widerliche Facebookseite zu verwenden, die alles bietet außer Übersicht und Funktionalität.
Titel: Re: Der Eine Ring!
Beitrag von: Althalus am 8.02.2019 | 12:12
Zitat
Das mit dem Cubicle Forum war leider auch so ne erbärmliche Entscheidung...
Bitt- und Dankschreiben an die EU-Komission, die eine derart komplizierte und schwammige DSGVO verfasst hat. Demnach ich im Verein damit konfrontiert bin, kann ich C7s Entscheidung durchaus nachvollziehen.
Zitat
da solltest Du mal das Regelwerk lesen/ertragen
Danke, aber danke nein.  :P
Man muss nicht von Allem haben im Leben.  >;D
Titel: Re: Der Eine Ring!
Beitrag von: smerk am 8.02.2019 | 22:47

http://stuartrjohnson.co.uk/tor/forums.cubicle7.co.uk/the_one_ring.html (http://stuartrjohnson.co.uk/tor/forums.cubicle7.co.uk/the_one_ring.html)

Dort ist zumindest das alte Forum bzw. der Inhalt noch zu lesen.

Titel: Re: Der Eine Ring!
Beitrag von: Marcian am 9.02.2019 | 12:34

Ja, ne Kopie des alten Forums ist auch über Rpggeek erreichbar...

Die DSGVO hat, wie fast alle Gesetze so ihre Problematik. Aber das das Abschalten die einzige Möglichkeit sei, so wie danals dargestellt ist schlicht Quatsch! Aber da wären wir wieder bei meinen obigen Posts:
Bist Du ein „faules“ Unternehmen und Deine Kunden zu erreichen ist Dir egal? Alles klar, dann mach Deine Homepage Dicht und beschränk Dich auf Facebook...

(Zugegeben, nach etwa nem Jahr bemüht sich Cubicle7 dann ja doch wieder, indem seine Mitarbeiter versuchen sich in sämtlichen Foren zu melden, aber effektiv im PR sinne wäre halt eine Bündelung und die hatte man vorher...)
Titel: Re: Der Eine Ring!
Beitrag von: Althalus am 10.02.2019 | 08:47
Zitat
Alles klar, dann mach Deine Homepage Dicht und beschränk Dich auf Facebook...
Dazu muss man aber sagen, dass Foren inzwischen als Medium überholt sind. FB ist im Moment das Medium der Wahl, egal ob man das nun persönlich mag oder nicht.
Ich seh das auch im HEMA, wo inzwischen alle Foren dicht sind, weil sie einfach niemand mehr nutzt und sich alles in FB-Gruppen verlagert hat.
Ob einem das nun gefällt oder nicht, durch Smartphones haben sich die Nutzungsgewohnheiten verändert und FB hat da eben die Nase vorn. Insofern finde ich den Schritt von C7 logisch - es macht keinen Sinn, Manpower darauf zu verschwenden, eine überkomplizierte Verordnung umzusetzen, wenn das betreffende Medium ohnehin am Absterben ist.

Ich persönlich will am Handy auch keine Diskussionen lesen und ich hasse es, darauf zu tippen - aber ich bin auch ein alter Sack. ;)
Titel: Re: Der Eine Ring!
Beitrag von: Gunthar am 10.02.2019 | 09:13
Also ich lese lieber ein übersichtliches Forum am Handy als eine unübersichtliche Facebook-Seite.
Titel: Re: Der Eine Ring!
Beitrag von: Marcian am 10.02.2019 | 11:40

@Altahus

Diese Diskussion führe ich regelmäßig mit PR Leuten, mit denen ich befreundet bin und Sie unterliegen gern solchen Trend-Annahmefehlern:

FB ist in bei der unter 35 Community, keine Frage. Das Geld haben aber alte Säcke, deshalb verdienen sich Leute, die Dinge für alte Säcke anbieten dumm und dämlich.
Beispiele? Nun Games aus den 90gern die wieder aufgelegt werden gehen durch die Decke (Starcraft, Warcraft, Baldurs Gate etc.) zusammen mit solchen Dingen wie „Star Citizien“ (ja, kein Game der 90ger, aber auf Wing Commander als Marke aufbauend...), und die ganzen Remastered Titel?! Aber auch das wollten mir meine PR Kumples vor 6 Jahren nicht glauben...
Die werden nicht von 15jährigen gekauft, sondern von nostalgischen, alten Säcken!

Das gleiche gilt für Rollenspiele und deren Kickstarter: Der 15jährigen oder der Student ohne Kohle backt nix für 100 Euro mal eben so, schon gar nicht mehrere Produkte parallel. Nein wir alten Säcke tun das!

Das gleiche bei dem von Dir angesprochenen HEMA: Auch da dominieren alte Säcke, allein schon weil viele Schulen/Vereine keine minderjährigen aufnehmen. Außerdem kann kein Jugendlicher sich Schwerter für hunderte bis tausende Euro leisten - denn der Sport ist meist nicht ganz günstig, besonders da viele verächtlich auf Nylonwaffen herabschauen und kaum einer wirklich nur eine Nylonwaffe kauft und damit trainiert - ganz im Gegenteil, meine Leute kommen immer gern mit echten Antiquitäten an, um die neuesten Käufe allen zu zeigen...
Und auch da sind wir alte Säcke...

Das ganze ist ordentlich offtopic mittlerweile, deshalb ein letzter Satz dazu:
Wenn ich Webseiten abschalte und die laufenden schlecht pflege und nur noch FB nutze, wird das zur selbsterfüllenden Prophezeiung, daß Webseiten kaum noch sinnvoll vom Kunden genutzt werden... Das gleiche gilt für Foren...
Titel: Re: Der Eine Ring!
Beitrag von: YY am 10.02.2019 | 14:38
Dazu muss man aber sagen, dass Foren inzwischen als Medium überholt sind. FB ist im Moment das Medium der Wahl, egal ob man das nun persönlich mag oder nicht.
Ich seh das auch im HEMA, wo inzwischen alle Foren dicht sind, weil sie einfach niemand mehr nutzt und sich alles in FB-Gruppen verlagert hat.

Dass Foren überholt sind, ist mMn eine Über- bzw. Fehlinterpretation.

Es kommt auf den Anwendungsbereich an. Wenn ich hauptsächlich Terminabsprachen und sonstiges mache, was kurze "Dienstwege" erfordert, ist FB eher geeignet.
Inhalte erarbeiten und verfügbar halten kann ich dort aber nicht - und das ist wohl der Knackpunkt an der HEMA-Szene, dass sie seit geraumer Zeit aus der großen Selbstfindungsphase raus ist und den theoretischen Austausch in dieser Form nicht mehr braucht.

Wir haben auch ein "totes" Combatives-Forum, weil alles Kurzfristige über andere Wege läuft, unsere eigene Entwicklung weitgehend abgeschlossen ist, unsere Inhalte für die Beteiligten komplett als Video zugänglich sind und eine inhaltliche Auseinandersetzung mit anderen nur noch live stattfindet.
Da hat das Forum schlicht keinen Mehrwert (mehr).

(Zurück zum Rollenspiel)
Für Regelentwicklung, kleinteiliges Feedback und Ähnliches ist ein Forum aber immer noch besser geeignet als FB, G+ usw. - neben der Bedienung und Übersichtlichkeit auch deswegen, weil man da übermäßig von anderen abhängig ist, wie man an G+ gerade sieht.
Das hängt also nicht nur am Alter der Nutzer und nicht nur am "Zeitgeist".

Bestimmte Formen der inhaltlichen Auseinandersetzung und Beteiligung können auf FB & Co. gar nicht sinnvoll stattfinden. Wenn ich die nicht (mehr) brauche oder nicht will, stört das nicht.
Aber das ist keine Frage von Manpower - die selben eigenen Leute treiben sich dann eben auf X Plattformen herum statt im eigenen Forum.
Titel: Re: Der Eine Ring!
Beitrag von: adh am 14.02.2019 | 19:01
Sagt mal mit wie vielen Punkten belastet denn nun die Reiseausrüstung für den Sommer bzw. Winter. Ich finde in drei Quellen drei verschiedene Angaben, einmal 2/6, dann 1/3 und noch 1/2

Gruß
adh


Gesendet von meinem HTC Desire 320 mit Tapatalk

Titel: Re: Der Eine Ring!
Beitrag von: Marcian am 14.02.2019 | 19:59
Also nach den englischen Revised Rules (und damit der aktuellsten Version und ohne Übersetzungsfehler):

Reiseaustüstung für Frühling und Sommer = 2 Belastung (ggf. 1)
Reiseausrüstung für Herbst und Winter = 3 Belastung (ggf. 2)
(mit Ponys oder Booten etc. jeweils -1 )

6 und dergleichen war glaube ich aus der ersten Edition und sorgte damals dafür, daß man nach 2-3 Punkten Ausdauerverlust bereits immer erschöpft war...
Titel: Re: Der Eine Ring!
Beitrag von: adh am 19.02.2019 | 18:05
Sehe ich es richtig, dass die Helden mindestens ein 1:2 Verhältnis haben müssen, damit sie "hinten" agieren dürfen, die Gegner aber lediglich einer mehr sein müssen, damit sie die Haltung "hinten" einnehmen können?
Im SL Kapitel steht, sobald jeder Held im Nahkampf einen Gegner zugewiesen bekommen hat, darf der SL wählen, ob die übrigen (Z.B. Orks) ebenfalls in den Nahkampf gehen oder Fernkampf Waffen einsetzen...
Besonderheiten wie Jagdhund aus dem Düsterwald, besonders Gelände oder Gruppe kämpft gegen einen einzelnen Troll mal außen vorgelassen.

Gruß
adh


Gesendet von meinem HTC Desire 320 mit Tapatalk

Titel: Re: Der Eine Ring!
Beitrag von: Marcian am 20.02.2019 | 01:30

Also jeder Spieler der in die Fernkampfhaltung gehen will muß von mind. 2 Nahkämpfern „abgeschirmt“ werden. Dann kann er nicht von gegnerischen Nahkämpfern attackiert werden (Spezialfälle und Gegernfähigkeiten wie Sprung mal außen vor gelassen...), also so lange seine Gefährten beide noch stehen...

Richtig, sobald die Gegner mehr sind, können sie in den Fernkampf gehen, wenn jeder Spielercharakter mind. einen Gegner hat, die haben es da einfacher.
Titel: Re: Der Eine Ring!
Beitrag von: Althalus am 9.04.2019 | 10:33
Übrigens sucht C7 gerade Freelancer Autoren für TOR und AiME. Es geht also weiter.  ;)
Titel: Re: Der Eine Ring!
Beitrag von: Mr. Ohnesorge am 9.04.2019 | 13:48
(http://cubicle7.co.uk/wp-content/uploads/2019/04/Hiring_TOR-3.jpg)
Titel: Re: Der Eine Ring!
Beitrag von: Achamanian am 9.04.2019 | 13:50
Ich würde mich ja bewerben, wäre da nicht die Sache mit den "excellent time management skills" ...
Titel: Re: Der Eine Ring!
Beitrag von: adh am 30.05.2019 | 17:09
Ich besitze das deutsche Grundregelwerk. Dieses ist ja ordentlich fehlerbelastet. Um diese Fehler auszubügeln, gibt es diese beiden Schablonen:

Klarstellungen/Berichtigungen

Errata

Da es zu einigen Einträgen sowohl in K/B als auch in der Errata Einträge gibt stellt sich mir die Frage:
Welche Schablone ist die "aktuellere"?

Beispiel:
Kultureller Vorteil der Beorninger - Riesenstärke:
K/B sagt: "Wenn der Belastungswert ..... 12 oder niedriger....Bonus von +3 auf deine Abwehrprobe."
Errata sagt: Da es keine Abwehrprobe gibt...Wenn dein Erschöpfungswert 12 oder niedriger....+3 auf Abwehrwert."

Da es nun mal wirklich keine Abwehrprobe gibt, muss hier die Errata die richtige und damit aktuellere Schablone sein.

ABER:
S.76 Reiseausrüstung:

Grundregelwerk sagt:
Belastungswert Sommerausrüstung: 2
Belastungswert Winterausrüstung : 6

K/B sagt:
kein Eintrag zu Sommerausrüstung (demnach bleibt die 2 aus dem GRW)
Winterausrüstung Belastungswert von 3.

Errata sagt:
Belastungswert Sommerausrüstung: 1
Belastungswert Winterausrüstung: 2

Ich habe die Frage nach der Ausrüstung im Februar schon einmal gestellt, woraufhin Marcian mir antwortete, dass
Belastungswert Sommerausrüstung: 2
Belastungswert Winterausrüstung: 3
(ohne Ponys und Boote)

Das würde wiederum heißen, die K/B ist die richtigere Schablone.

Ja, was denn nun...? :think:
Ich bitte euch eindringlich mir zu helfen. Sowohl System als auch die liebevoll aufgemachten Bücher (SüdD, IhDW, GaW) finde ich wirklich überragend, aber das Grundregelwerk macht mich wahnsinnig...

Danke für eure Hilfe

Gruß
adh
Titel: Re: Der Eine Ring!
Beitrag von: Caranthir am 30.05.2019 | 20:59
Da es nun mal wirklich keine Abwehrprobe gibt, muss hier die Errata die richtige und damit aktuellere Schablone sein.

Richtig. Solange du einen Belastungswert von 12 oder niedriger hast, bekommst du +3 auf den Abwehrwert (S. 106 der englischen revised Edition).

Zitat
Ich habe die Frage nach der Ausrüstung im Februar schon einmal gestellt, woraufhin Marcian mir antwortete, dass
Belastungswert Sommerausrüstung: 2
Belastungswert Winterausrüstung: 3
(ohne Ponys und Boote)

Das ist so auch richtig. Im Herbst/Winter steigt die Belastung um 3, im Frühling/Sommer um 2. Bist du mit Pferden oder Ponys unterwegs, ziehst du 1 ab, kommst also auf 2 bzw. 1 (S.159 der englischen revised Edition).

Ganz ehrlich gesagt ist mir das Rumgesuche in der deutschen Version zu umständlich und das sage ich als einer, der an den Errata mitarbeitete. Ich weiß ehrlich gesagt auch gar nicht, inwieweit die damals nochmal durch ein Lektorat gingen. Ich würde sie mal als Fan-Werk bezeichnen. Ich nutze daher nurnoch die englische Edition, mit der komme ich wunderbar zurecht und finde die Sachen auch. Die erste Edition krankte auch daran, dass man Regeln schlecht finden konnte, da sie schlicht unübersichtlich auf zwei Bücher verteilt waren.

Falls du auf Deutsch angewiesen bist wäre mein Tipp, mal in AiME reinzuschauen. Ich weiß, D&D liegt nicht jedem, aber AiME soll schon recht nahe an TOR liegen und D&D 5 ist auch kein schlechtes Regelwerk. Immerhin hatte in seinen Anfangstagen jede Menge aus Mittelerde geklaut und die Geschichten, die man da spielt, haben doch große Anleihen an Mittelerde.
Titel: Re: Der Eine Ring!
Beitrag von: adh am 30.05.2019 | 21:18
So was hatte ich befürchtet...also das mal die K/B stimmt und mal die Errata  :-\

Ne, wir wollen schon das Originale Der eine Ring spielen und nicht auf AiME umschwenken.

Kann man das englische Regelwerk noch irgendwo bekommen? und falls ja, wie heißt die aktuellste Edition? Wahrscheinlich die von dir genannte revised edition?



Noch eine Frage zum Schafhirtenbogen der Waldmenschen.

Unser Waldmensch hat Körper 4 Seele 5 und Verstand 5.
Der normale Langbogen macht 7 SP.
Bei einem guten Erfolg kommt der Körper-Wert hinzu 7+4=11
Bei einem außergewöhnlichen Erfolg der doppelte Körperwert 7+8=15
Der Schafhirtenbogen besagt, dass sobald ein guter oder außergewöhnlicher Erfolg gewürfelt wird, man den Basis Seelenwert hinzuaddieren darf.
Sprich
guter Erfolg: 7+4+5(Seele) =16
außergewöhnlicher Erfolg 7+8+5(Seele) =20
Ist das so richtig?
Oder ist das etwa so gemeint, dass man STATT dem Körperwert den Seelenwert nimmt (Körperwert ist beim Waldmensch ja immer kleiner als Seelenwert)
Sprich
guter Erfolg: statt 7+4(Körper)=11    7+5(Seele)=12
außergewöhnlicher Erfolg statt 7+8 (2*Körper)=15      7+10(2*Seele)=17
Bei der Verteilung "Ratgeber in der Kriegskunst Körper 2 Seele 6 Verstand 6 würde der Schafhirtenbogen dann natürlich einen noch heftigeren Unterschied zum normalen Langbogen ausmachen.

Gruß
adh
Titel: Re: Der Eine Ring!
Beitrag von: Caranthir am 31.05.2019 | 07:14
Noch eine Frage zum Schafhirtenbogen der Waldmenschen.

Unser Waldmensch hat Körper 4 Seele 5 und Verstand 5.
Der normale Langbogen macht 7 SP.
Bei einem guten Erfolg kommt der Körper-Wert hinzu 7+4=11
Bei einem außergewöhnlichen Erfolg der doppelte Körperwert 7+8=15
Der Schafhirtenbogen besagt, dass sobald ein guter oder außergewöhnlicher Erfolg gewürfelt wird, man den Basis Seelenwert hinzuaddieren darf.
Sprich
guter Erfolg: 7+4+5(Seele) =16
außergewöhnlicher Erfolg 7+8+5(Seele) =20
Ist das so richtig?

Genau so! Der Schafhirtenbogen addiert bei einem guten oder außergewöhnlichen Erfolg den Seelenwert, da kommt aber noch der normale Schadensbonus obendrauf, sonst wäre die Belohnung annähernd sinnlos. Da kommt bei einem guten Erfolg also schon einiges an Schaden zusammen!
Titel: Re: Der Eine Ring!
Beitrag von: adh am 2.06.2019 | 03:41
Ok, danke!

Wobei folgendes schon merkwürdig ist:
Steigert man Weisheit darf man den Vorteil "Zielsicher" nehmen, was den Fernkampfschaden um 1 erhöht. Sprich bei einem guten Erfolg bekommt man genau einen Bonus Schadenspunkt, bei einem außergewöhnlichen derer zwei.
Steigert man Heldenmut und nimmt den Schafhirtenbogen, reicht ein guter Erfolg für fünf (!) Bonus Schadenspunkte. (bzw. vier bis sechs, je nach Seelenwert des Waldmenschen)
Das ist bei gleichen Steigerungskosten schon ein merkwürdiger Unterschied.
Sei's drum. Die Spielerin des Waldmenschen wird's freuen.   ;)

Gruß
adh
Titel: Re: Der Eine Ring!
Beitrag von: Caranthir am 2.06.2019 | 08:11
Das stimmt schon, diese allgemeinen Vorteile wie Erhöhung des Schadensbonusses sind im Vergleich zu den volksspezifischen nicht so stark. Im Adventure Companion hat man da noch einen weiteren Schritt eingeführt. Wenn man Weisheit erhöht und einen allgemeinen Vorteil nimmt, bekommt man für 10 weitere Erfahrungspunkte einen weiteren Vorteil dazu. Es wurden auch ein paar neue eingeführt.

Aber wie erwähnt, da hast du recht! Ich würde eigentlich fast immer dazu raten, volksspezifische Sachen zu wählen, die sind einfach cooler. Außerdem braucht man die Erfahrung vielleicht später auch für einen magischen Gegenstand.
Titel: Re: Der Eine Ring!
Beitrag von: adh am 8.06.2019 | 12:24
Ich habe leider noch einige Stellen gefunden, in denen sich Errata und Klarstellung/Berichtigung unterscheiden.

Welche davon nutzt ihr/sollten angewendet werden?

Hier die erste:

1) Kulturelle Gabe der Beorninger

K/B:
Beorninger kämpfen wie umzingelte Tiere: Wenn ihr eigenes Blut im Kampf vergossen wird, geraten sie in wilde Raserei.
Im Kampf kann ein Verwundeter Beorninger für diesen Kampf die Abzüge durch Erschöpfung ignorieren (egal, ob er in diesem Kampf oder aber bereits zuvor verwundet worden ist).

Errata:
Wenn ein Beorninger in einem Kampf eine Wunde erleidet, kann er für diesen Kampf die Auswirkungen von Erschöpfung und des verzweifelt seins ignorieren.

Gruß
adh



Titel: Re: Der Eine Ring!
Beitrag von: adh am 8.06.2019 | 12:43
Noch eine Frage zum englischen Regelwerk

Ist das cover der jeweils ersten Auflage der deutschen und englischen Ausgabe identisch? (Darauf ist ein Bogenschütze im Wald zu sehen)

und wäre dann das cover der englischen revised edition jenes mit den sechs Helden, die sich auf den Kampf gegen Orks bereit machen?

Gruß

adh

Titel: Re: Der Eine Ring!
Beitrag von: smerk am 8.06.2019 | 21:30

Noch eine Frage zum englischen Regelwerk

Ist das cover der jeweils ersten Auflage der deutschen und englischen Ausgabe identisch? (Darauf ist ein Bogenschütze im Wald zu sehen)

und wäre dann das cover der englischen revised edition jenes mit den sechs Helden, die sich auf den Kampf gegen Orks bereit machen?

Gruß

adh



Die erste Edition des englischen Regelwerks besteht aus zwei Büchern in einem Schuber, dem Loremaster`s und dem Adventurer`s Book. Dabei hat das Adventurer`s Book das gleiche Cover wie das Regelwerk der deutschen Edition.
Die zweite Edition des englischen Grundregelwerks hat die sechs Abenteurer auf dem Cover. Es gibt noch ein weiteres Adventurer`s Companion, bei dem vier Helden auf einer Bergspitze stehen.

Titel: Re: Der Eine Ring!
Beitrag von: Caranthir am 9.06.2019 | 07:15
Ich habe leider noch einige Stellen gefunden, in denen sich Errata und Klarstellung/Berichtigung unterscheiden.

Welche davon nutzt ihr/sollten angewendet werden?

Hier die erste:

1) Kulturelle Gabe der Beorninger

K/B:
Beorninger kämpfen wie umzingelte Tiere: Wenn ihr eigenes Blut im Kampf vergossen wird, geraten sie in wilde Raserei.
Im Kampf kann ein Verwundeter Beorninger für diesen Kampf die Abzüge durch Erschöpfung ignorieren (egal, ob er in diesem Kampf oder aber bereits zuvor verwundet worden ist).

Errata:
Wenn ein Beorninger in einem Kampf eine Wunde erleidet, kann er für diesen Kampf die Auswirkungen von Erschöpfung und des verzweifelt seins ignorieren.

Gruß
adh

Da es keine "Abzüge durch Erschöpfung" gibt, gilt die Errata. Erreichen die Trefferpunkte den Erschöpfungswert, ist man erschöpft und die 1en, 2er und 3en zählen nicht mehr zum Wurfergebnis. Ein Beorninger kann das ignorieren, wenn er verwundet wurdet. Erklärt wird das mit seinem wilden Kampfstil, der dem eines Bären ähnelt.
Titel: Re: Der Eine Ring!
Beitrag von: Caranthir am 9.06.2019 | 08:49
Sorry, hier hatte ich mich verklickt, dieser Beitrag kann gelöscht werden
Titel: Re: Der Eine Ring!
Beitrag von: adh am 9.06.2019 | 09:35
Ich hätte mich klarer ausrücken sollen, dass es mir hier um die Details geht. Entschuldigt das erneute nachhaken:

Der Beorninger kann die Auswirkung von Erschöpfung im Kampf ignorieren, wenn er verwundet ist.
Dies gilt sogar dann, wenn
1) er die Wunde in einem vorherigen Kampf bekommen hat?
2) die Wunde (erfolgreich) behandelt wurde?
3) die Wunde nicht in einem Kampf, sondern z.B. als Auswirkung einer misslungenen Reiseprobe (und deren Folgen) bekommen hat?

Oder kurz gesagt: Völlig wurscht, wo er wann und wie verletzt wurde, solange er eine Wunde hat, ob behandelt oder nicht, gilt der Vorteil. Stimmt das?

und weiter:
Solange er verwundet ist kann er auch des Verzweifelt seins ignorieren. Richtig?

Danke für eure Geduld
Gruß
adh

PS: Ich überlege ernsthaft, ob ich mir die revised edition (Danke, für die Aufklärung, smerk) besorge... Dafür spricht, dass wir vorhaben die Kampagne SüdD komplett durchzuspielen, sprich das wäre ein Projekt für die nächsten Jahre. Da wäre ein vernünftig nutzbares Regelwerk schon angebracht.
Dagegen spricht allerdings, dass 1) mein Englisch nicht mehr so dolle ist, aber mit dem deutschen GRW an der Seite sollte es gehen; dass 2) der Preis mit knapp 55 euro nicht gerade ein Schnapper ist für ein Buch, dessen Sprache ich nicht gut beherrsche; dass 3) bald eine ganz neue Edition raus kommt, evtl. ja sogar auf deusch...schwierige Entscheidung...
Titel: Re: Der Eine Ring!
Beitrag von: Caranthir am 9.06.2019 | 09:50
Der Beorninger kann die Auswirkung von Erschöpfung im Kampf ignorieren, wenn er verwundet ist.
Dies gilt sogar dann, wenn
1) er die Wunde in einem vorherigen Kampf bekommen hat?
2) die Wunde (erfolgreich) behandelt wurde?
3) die Wunde nicht in einem Kampf, sondern z.B. als Auswirkung einer misslungenen Reiseprobe (und deren Folgen) bekommen hat?

In der Revised steht (S. 44): "During combat, a Wounded Beorning ignores the effects of being Weary (whether he was injured during the same fight or not)."

Bei 1.) und 2.) würde klar sagen, dass der Beorninger diesen Vorteil nutzen kann. Im Englischen steht eindeutig "egal ob er in diesem oder einem anderen Kampf verwundet wurde". Bei 3.) komme ich ins Grübeln, da von "im Kampf verwundet" steht. Ich würde das der Gruppe überlassen. Dass jemand außerhalb eines Kampfes verwundet würde, dürfte aber auch nicht so super oft vorkommen.
Titel: Re: Der Eine Ring!
Beitrag von: adh am 21.07.2019 | 12:46
In den Büchern lese ich oft den Satz ... im Jahre 2946 findet das erste mal das Fest "die Versammlung der fünf Heere" in Thal statt.
Ich finde aber nirgendwo einen Eintrag darüber, wann es ein zweites oder drittes mal gefeiert wird. Oder gar jedes Jahr?

Im Zusatzheft zur Seestadt wird die Drachenzeit beschrieben, ein dreitägiges Fest (1-3.November), welches jedes Jahr gefeiert wird (Aber eben in Esgaroth, nicht in Thal).

Meine Frage ist, ob ich den Satz oben missinterpretiere, sprich ist "die Versammlung der fünf Heere" ein einzigartiges und nur im Jahre 2946 stattfindendes Fest?

Spoilerwarnung (hier sollten Spieler nicht weiterlesen):

Wir sind im Spiel (Schatten über dem Düsterwald) im Jahre 2950 angekommen, nun überlege ich, wann ich die letzten drei Abenteuer aus Geschichten aus Wilderland (Finsternis in den Sümpfen, Die Brücke am Celduin und die Wacht am Heideland) in die Kampagne einbauen könnte.
Die Brücke am Celduin beginnt mit eben jenem Fest der 5 Heere. Deshalb die Frage, ob und in welchem Jahr das Fest (nach 2946) noch gefeiert wird.

Falls es tatsächlich keine "offiziellen" Einträge dazu in den Büchern gibt: Wie habt ihr das gehandhabt? Habt ihr GaW direkt im Jahr 2946 gespielt? Und falls nicht, wann dann?

Gruß
adh
Titel: Re: Der Eine Ring!
Beitrag von: Althalus am 21.07.2019 | 15:07
Zitat
Oder gar jedes Jahr?
Ja, es wird am 2946 jedes Jahr im November gefeiert.

In Tales of Wilderland steht das zumindest auch bei The Crossing of the Celduin auch explizit drin.
Titel: Re: Der Eine Ring!
Beitrag von: adh am 21.07.2019 | 20:44
Magst du mir die Stelle / das Kapitel nennen? Ich hab "die Brücke vom Celduin" grad nochmal quergelesen und finde nichts.

Gruß
adh
Titel: Re: Der Eine Ring!
Beitrag von: Althalus am 22.07.2019 | 07:45
Ich hab nur das englische Original, weiß also nicht ob die grottige Übersetzung da vielleicht was auslässt. Aber hier ist gleich am Anfang, bei den Stichpunkten vermerkt, dass wenn das Abenteuer 2946 spielt, es sich um das ERSTE Gathering handelt. IIRC wird das auch schon in The Marsh Bell aus dem GRW erwähnt.
Titel: Re: Der Eine Ring!
Beitrag von: LushWoods am 22.07.2019 | 08:40
Ja, es wird am 2946 jedes Jahr im November gefeiert.

In Tales of Wilderland steht das zumindest auch bei The Crossing of the Celduin auch explizit drin.

Nur kurz: Kann ich so bestätigen.
Titel: Re: Der Eine Ring!
Beitrag von: adh am 21.09.2020 | 12:59
Hallo zusammen

Eine Frage zu den Reiseregeln:
Wenn eine 11 bei der Erschöpfungsprobe gewürfelt wird und dem jeweiligen Posten (Jäger, Späher etc.) dann ebenfalls seine Probe misslingt, gibt es ja verschiedene Auswirkungen (noch mehr Erschöpfung, Erhalt von Schattenpunkten, Verlust von Hoffnungspunkten etc.). Soweit so klar. Was aber wenn man dadurch Ausdauerpunkte verliert? Denn diese regenerieren sich ja auch während einer Reise, im Gegensatz zu den o.g. Beispielen (Erschöpfung nur in einer Unterkunft, Schattenpunkte kann man gar nur in einer Gefährtenphase wieder abbauen usw...)
Ich sehe beim Verlust von Ausdauerpunkten den Nachteil für die Helden nicht, gerade im Vergleich zu den anderen schlimmen Dingen, die passieren können...

Gruß
adh
Titel: Re: Der Eine Ring!
Beitrag von: sv am 21.09.2020 | 13:37
Hallo adh,

manchmal passieren eben schlimmere, manchmal weniger schlimme Dinge auf der Reise. Der Verlust von Ausdauerpunkten kann schon kritisch sein, z.B. wenn man dadurch weary wird und kurz darauf in einen Kampf gerät.

Wenn Du gerne drastischer sein magst, könntest Du auch improvisieren und etwas dramatischeres einbauen (natürlich in eine schöne Erzählung der Vorkommnisse verpackt).
Titel: Re: Der Eine Ring!
Beitrag von: Marask am 21.01.2021 | 16:28
Hallöchen,

hat jemand von Euch einen ausfüllbaren Charakterbogen für Der Eine Ring (deutsch)?
Ich habe das nun 4x versucht selbst ausfüllbar zu machen aber leider speichert er mir die meisten Checkboxes nicht ab :(

Danke :)
Titel: Re: Der Eine Ring!
Beitrag von: Kaskantor am 19.02.2021 | 18:20
Mal eine blöde Frage, dürfen jetzt offiziell keine der eine Ring Bücher der ersten Edition von C7 mehr verkauft werden, oder waren die schon so gut wie ausverkauft?

Man bekommt sie ja so gut wie nirgends wo mehr und die Preise steigen schon wieder nicht schlecht.
Titel: Re: Der Eine Ring!
Beitrag von: Boni am 19.02.2021 | 18:30
Die sind IIRC schon nicht mehr im Druck, seitdem C7 an der zweiten Edition gearbeitet hat.
Titel: Re: Der Eine Ring!
Beitrag von: Marask am 19.02.2021 | 19:06
Cubicle7 hat die Bücher am Ende auch zum Schleuderpreis rausgehauen. Da wird nichts mehr gekommen sein. Nein.
Aber bald haben wir ja TOR2 :)
Titel: Re: Der Eine Ring!
Beitrag von: Kaskantor am 19.02.2021 | 19:45
Auch wieder war:)
Titel: Re: Der Eine Ring!
Beitrag von: Althalus am 20.02.2021 | 11:50
Mal eine blöde Frage, dürfen jetzt offiziell keine der eine Ring Bücher der ersten Edition von C7 mehr verkauft werden, oder waren die schon so gut wie ausverkauft?

Man bekommt sie ja so gut wie nirgends wo mehr und die Preise steigen schon wieder nicht schlecht.
Restbestände dürfen natürlich verkauft werden - aber nach der Lagerräumung bei C7 dürfte da nicht mehr viel übrig sein. Und ja die Preise sind heftig.
Wobei man bei Abebooks noch einige zum Normalpreis kriegen kann.
AiME scheint sogar noch teurer zu sein.

Soll ich meinen Adventurer's Companion verkaufen? 171,13 € erscheint mir ein durchaus angemessener Preis... >;D
Oder Ruins of the North für 587,- €...
Titel: Re: Der Eine Ring!
Beitrag von: Wisdom-of-Wombats am 20.02.2021 | 15:44
AiME scheint sogar noch teurer zu sein.

Bei AiME dürften die deutschen Übersetzungen die billigeren Alternativen sein...