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Pen & Paper - Spielsysteme => Weitere Pen & Paper Systeme => Thema gestartet von: Finarfin am 28.08.2016 | 15:44
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Hiho,
ich suche ein Western-Rollenspiel in deutscher Sprache, zumindest das GRW.
Zur Einordnung: Ich suche ausdrücklich KEIN Fantasy-Western-Crossover mit Werwölfen und Vampiren im Wilden Westen, sondern gezielt reiner Western, mit Cowboys, Indianern, Mormonen-Siedler-Treks, Mexikanischen Desperados und Goldrausch in den Rocky Mountains.
Ich möchte Stories bespielen, die Clint Eastwood, John Wayne, Bud Spencer und Terence Hill im Film dargestellt haben könnten, sowas wie Boot Hill, nur auf Deutsch und in Erhältlich.
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http://www.sphaerenmeisters-spiele.de/Western-City
Das ist Deutsch und Western, kein Fantasy. Aber SL los. Ansonsten würde ich zu einem Unisystem raten. Je nach Geschmack SaWo, Fate oder anderes.
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Da wäre natürlich in quasi urdeutschester Western-Tradition Old Slayerhand (http://dungeonslayers.net/download/DS4_FW_Old_Slayerhand.pdf) zu nennen. Wobei mir so durch den Kopf geht, daß ich mir besagtes Regelwerk (basierend auf Dungeonslayers) irgendwann auch mal selbst tatsächlich durchlesen sollte...aber es existiert jedenfalls. :)
Nachtrag: Allerdings habe ich gerade mal einen Blick hineingeworfen und gemerkt, daß sich das DS-Erbe doch in Form von recht offensichtlicher Magie (die "Wunder" für Prediger und Medizinmänner, die ich bei aller gelegentlichen Religiosität und merkwürdigen Zufällen beim ollen Karl May so nie gesehen habe) niederzuschlagen scheint. Da müßte man ggf. für ein "richtiges" Western-Spiel die betreffenden Regeln noch nachträglich entfernen oder zumindest die Effektliste gründlich auf die paar Tricks, die man im Spiel vielleicht tatsächlich doch haben will, zusammenstreichen.
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Íst dogs nicht auch ins deutsche übersetzt worden?
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Ja Hunde im Garten des Herrn ist der deutsche Titel, war allerdings Teil dieser sündhaft teuren Luxusausgaben von Ulisses, die Druckversion ist daher etwas pricy. Das pdf kost aber nur 5€
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San Brega...ein Wild-West-Rollenspiel.
Das GRW gibt es für 1,99 EUR per PDF
https://www.13mann.com/index.php/de/webshop-de/san-brega/san-brega
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Spielt man bei "Dogs in the Vineyard" nicht nur Quasi-Mormonenpolizisten, die in einer Stadt aufräumen?
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"Dogs in the Vineyard" ist in meinen Augen kein Western-Rollenspiel. Zum einen sagt der Titel schon "Roleplaying in a West that never quite was", und zum anderen ist das Setup nur eine Möglichkeit, im Buch steht drin, dass man eben nicht die Quasi-Mormonen spielen muss.
Abgesehen davon ist der Ablauf sehr stark fokussiert darauf, dass eine Bedrohung/Sünde in eine Siedlung gebracht wird. Klassischer Western sieht für mich ganz anders aus.
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Spielt man bei "Dogs in the Vineyard" nicht nur Quasi-Mormonenpolizisten, die in einer Stadt aufräumen?
Für generische Western taugt es nicht, für eine bestimmte Art von Western dafür hervorragend.
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Da wäre natürlich in quasi urdeutschester Western-Tradition Old Slayerhand (http://dungeonslayers.net/download/DS4_FW_Old_Slayerhand.pdf) zu nennen. Wobei mir so durch den Kopf geht, daß ich mir besagtes Regelwerk (basierend auf Dungeonslayers) irgendwann auch mal selbst tatsächlich durchlesen sollte...aber es existiert jedenfalls. :)
Nachtrag: Allerdings habe ich gerade mal einen Blick hineingeworfen und gemerkt, daß sich das DS-Erbe doch in Form von recht offensichtlicher Magie (die "Wunder" für Prediger und Medizinmänner, die ich bei aller gelegentlichen Religiosität und merkwürdigen Zufällen beim ollen Karl May so nie gesehen habe) niederzuschlagen scheint. Da müßte man ggf. für ein "richtiges" Western-Spiel die betreffenden Regeln noch nachträglich entfernen oder zumindest die Effektliste gründlich auf die paar Tricks, die man im Spiel vielleicht tatsächlich doch haben will, zusammenstreichen.
Old Slayerhand hat alles an mystischen Elementen von Karl May mit drin, auch welche, die nur angedeutet werden.
In den Abenteuern hat man dann alles von Karl May bis Weird West - sprich das Regelwerk ist da recht variabel und OS wie DS leicht modifizierbar, um das passende zu erhalten.
Ich würde es mir mal angucken ;)
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Old Slayerhand hat alles an mystischen Elementen von Karl May mit drin, auch welche, die nur angedeutet werden.
In den Abenteuern hat man dann alles von Karl May bis Weird West - sprich das Regelwerk ist da recht variabel und OS wie DS leicht modifizierbar, um das passende zu erhalten.
Ich würde es mitr mal angucken ;)
Ich sag's mal so: auch wenn ich bereit wäre, mir magisch herbeigerufene Blitze und heilige Lightshows gefallen zu lassen, wäre für mich wahrscheinlich spätestens so um das Beschwören von Elementargeistern herum allmählich etwas Schluß mit dem klassischen Western-Feeling. :)
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Ja, aber es gibt ja sechs Charakterklassen, selbstverständlich kannst Du die beiden magischen rauslassen, wenn Du es klassischer möchtest.
Gerade auch der Karl May-Historienteil ist zu empfehlen, ca. fünfzig Seiten. Und Plotideen am laufenden Millimeter.
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Gibt es eigentlich ein Lassiter Rollenspiel? Es gab doch auch Maddrax... ~;D
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Eine reine Westernwelt für Fate Core gibt es nicht, nur ein paar Fantasy- oder SciFi-Varianten. Spirit of the Century ist aber selbst schon recht nahe dran. All die schönen Westernklischees lassen sich leicht in Aspekte ummünzen, wie ich bei einem schwer westernlastigen Firefly mal gesehen habe.
Für Western pur - ich persönlich habe halt nur Western mit was dabei gehabt - verweise ich dich mal an dieses Blog. (https://lobosworlds.wordpress.com/2015/11/02/gunsmoke-eine-fate-western-rollenspiel-kampagne/) Die haben reinen Western gespielt und waren ganz zufrieden.
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Wie sieht es mit dem Spielleiterlosen Western City aus?
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Für Fiasco gibt es noch ein Western-Playsets, aber das ist was für einen Spielabend. Schau mal hier (http://fiascoplaysets.com/genre:historical) bei Interesse. Boomtown für den Goldrausch und zwei andere rings um den Bürgerkrieg.
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Deadlands und Deadlands Hölle auf erden fallen dann natürlich weg wenn es keine Übernatürliche abspeckte geben soll.
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San Brega ~;D
Für den Tipp komm ich in die Hölle.....
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San Brega ~;D
Für den Tipp komm ich in die Hölle.....
Schneidet das so schlecht ab?
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Ich hab im 13Mann Forum einiges dazu geschrieben:
http://forum.13mann.de/wbb/index.php?page=Board&boardID=69
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Ich hab im 13Mann Forum einiges dazu geschrieben:
http://forum.13mann.de/wbb/index.php?page=Board&boardID=69
Da gibt es keinen Deep_Impact...
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Schneidet das so schlecht ab?
San Breag Daten (http://forum.13mann.de/wbb/index.php?page=Thread&postID=38033#post38033)
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Old Slayerhand (die Karl-May-Version von Dungeonslayers) gibt es noch: http://www.dungeonslayers.net/2015/05/30/yii-haa-old-slayerhand-ist-da/
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Da gibt es keinen Deep_Impact...
Ich bin Milou.
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Ahh, jetzt erinnere ich mich - auf Nerds-gegen-Stephan war auch ne längere Vorstellung (https://www.nerds-gegen-stephan.de/index.php?/archives/148-San-Brega-Spaghetti-Western-Komplettpaket.html).
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Du hast zwar den übernatülichen Kram ausgeschlossen, doch Deadlands ist wirklich auch ein gutes Western System, wenn man Mystik und Technik wegläßt.
Dafür muss man nur eine Hand voll Vorteilen streichen und die Gatlingpistole aus der Ausrüstung streichen.
Dafür gibt es ein einfaches Skillsystem und viele nette Westernregeln mit Fächern oder Schnellziehen.
Wenn es also heroisch sein darf ist Deadlands immer noch eine gute Wahl.