A new Warhammer 40,000 roleplaying game
Games Workshop Warhammer 40.000 Pen And Paper Announcement
A new Warhammer 40,000 roleplaying game is coming – soon, you’ll be able to dive into the 41st Millennium in Wrath & Glory. Tabletop roleplaying is a very different experience from wargaming – rather than commanding your forces from above, you’ll be able to inhabit characters of your own design in imaginative collaborative storytelling.
Wrath & Glory is currently in development at Ulisses North America, an experienced designer and publisher of several popular roleplaying games. We can’t reveal anything more at this point, but watch this space for updates and news, and get ready for your own adventures in the 41st Millennium.
Auf der Seite von Ulisses North America gibt es ein paar mehr Infos:
In Development: Wrath & Glory for Warhammer 40,000 Roleplay
The time has come once again to step into the grim darkness of the 41st millennium!
Roleplaying game company Ulisses North America have acquired the Warhammer 40,000 Roleplay licence and would like to announce their first product line, Wrath & Glory.
Ulisses Spiele North America Warhammer 40.000 Wrath And Glory Roleplaying Game Announcement 1
Ross Watson has been tapped to develop this new product line for Ulisses North America. Watson is best known for his role as lead developer for Rogue Trader and Deathwatch, as well as his numerous contributions to other Warhammer 40,000 Roleplay products. He is very experienced with the world and the game in all its incarnations.
Ulisses Spiele North America Warhammer 40.000 Wrath And Glory Roleplaying Game Announcement 2
Warhammer 40,000 Roleplay: Wrath & Glory is a roleplaying game set in the universe of Games Workshop’s Warhammer 40,000. The setting is a dark, Gothic future where the galaxy-spanning Imperium of Man is beset by horrific threats and endless war. In Wrath & Glory, players join to tell stories of mystery, action, and terror amongst the bloodstained stars. You may take on the roles of characters fighting against the tide of corruption sweeping the galaxy, struggling to keep alive a glimmer of hope as others revel in the consuming flames.
Wrath & Glory launches in 2018 with the Wrath & Glory Core Rulebook. Inside are rules for character creation, task resolution, combat, and other activities your character may employ as they explore the grim darkness of the far future. In Wrath & Glory, your characters glimpse the grime on the cherub’s wings, the hint of regret in the Radical’s eyes, and confront their own worst fears in the Harlequin’s mask.
Ulisses Spiele North America Warhammer 40.000 Wrath And Glory Roleplaying Game Announcement 3
Ulisses North America will hold a seminar at Gen Con 2017, where Ross Watson will discuss further details about the game and the products that are in development. If you can’t make it to Indianapolis, there will be video of the seminar available afterwards.
In anticipation of this release, Ulisses North America have launched a teaser website that includes a few Frequently Asked Questions, as well as a link to the Gen Con seminar. You can also read the official press release here.
If you want all the details about these new RPG products as soon as they are available, you can sign up for a mailing list specifically for Warhammer 40,000 Roleplay.
In the meantime, if you are eager to revisit previous Warhammer 40,000 Roleplay products such as Rogue Trader, Dark Heresy, and Deathwatch, they will be available soon on DriveThruRPG!
Ulisses Spiele North America Warhammer 40.000 Wrath And Glory Roleplaying Game Announcement 4
What is Warhammer 40,000 Roleplay: Wrath & Glory?
Wrath & Glory is an officially licensed, brand-new roleplaying game set in the universe of Warhammer 40,000.
How is it related to the 8th edition of the tabletop miniatures game Warhammer 40,000?
The events that are occurring in the Dark Imperium of Warhammer 40,000 8th edition forms the central backdrop for Wrath & Glory. Characters adventuring into the Dark Imperium witness firsthand the dire threat that the Great Rift brings to the galaxy.
What does it have to do with the FFG RPGs?
Wrath & Glory is an entirely separate game line from Dark Heresy, Rogue Trader, and the other RPGs developed by Fantasy Flight Games.
What system does Wrath & Glory use?
Wrath & Glory has a brand-new game system involving dice pools of d6s to represent your character’s abilities. The game focuses on highlighting brutal combat, fast action, and a deep immersion into the setting of the 41st Millennium.
What is the focus of Wrath & Glory’s game line?
Wrath & Glory allows players to take on the roles of characters from the Warhammer 40,000 setting, including intrepid agents of the Imperium of Man and even some of the classic alien races that populate the galaxy.
What are the first Wrath & Glory products?
The game line begins with one core rulebook that contains everything you need to get started in the grim darkness of the far future.
What else is on the horizon for Wrath & Glory?
Future releases in the Wrath & Glory line feature campaigns that revolve around distinct elements of the Warhammer 40,000 universe, each campaign focusing on a different experience.
Space Marines ?
wenn es auf der 8 Edition basiert erkenne ich es hoffentlich wieder kenne er die 4/5/6 .
du meinst Eldar mit dem ersten ? Und Tau und Orks finde ich Gut.
Auf englisch gibts da auch nen Roman zu, ka ob der auf Deutsch kommt (Dark Imperium, wie die Grundbox)Mit Sicherheit.
Mit Sicherheit.
In meinen Augen sind die beiden Spiele, an denen der Herr mitgewirkt hat die unausgegorensten aus der 40k Reihe.
FFG ist/war mir in der Hinsicht ein absoluter Graus.
Wenn RG jetzt zurück ist welche werte haben die ihm für das TT gegeben ? und welche würdet ihr ihm oder einem seiner Kollegen (dem der Wölfe zb ) für zb DW geben ? Wie werden die das wohl in Wrath and Glory regeln ?Welche Werte der Typ kriegen würden der einen feindlichen Kreuzer entert, indem er ohne Raumanzug angepisst durch durch den Weltraum über die Hülle läuft? Oder der Kerl,
Wenn RG jetzt zurück ist welche werte haben die ihm für das TT gegeben ? und welche würdet ihr ihm oder einem seiner Kollegen (dem der Wölfe zb ) für zb DW geben ? Wie werden die das wohl in Wrath and Glory regeln ?
Bzw. passt es zum angepeilten Spielstil.Im Grunde stimme ich dazu.
Im RPG wird auch ein Greater Demon von einer überschaubaren Anzahl schwerer Bolter in kürzester Zeit kleingeraspelt.
Das ist für diesen Kontext allemal in Ordnung, aber es wird dann auch einem Primarchen u.Ä. nicht groß anders gehen.
Wer es lieber episch-narrativ haben und den Fokus auf Primarchen-Soap-Opera legen will, nimmt eben besser gleich ein ganz anderes System - das wird mit Wrath & Glory nicht anders werden.
Aber wenn man sich mal den Großteil der Horus Heresy-Bücher und sonstigen Medien anschaut, ist das im Kern High Drama/Soap Opera mit Halbgöttern und ihren sehr menschlichen Schwächen.Hmm, naja, Kern sind ja letztlich das Tabletop und nicht die dazugehörigen Romane.
Da muss selbst ich zugeben, dass man dafür lieber irgendein recht freies, narratives System nimmt. Die 40K-Reihe setzt da schlicht die falschen Schwerpunkte.
Hmm, naja, Ker sind ja letztlich das Tabletop und nicht die dazugehörigen Romane.
Und wie vermutet wird das Regelwerk sich wohl tatsächlich ein Stück weit an TORG orientieren.Das ich TORG nie gespielt hat, woran genau wird sich orientieren?
Und wie vermutet wird das Regelwerk sich wohl tatsächlich ein Stück weit an TORG orientieren.Wieo das denn?
Das ich TORG nie gespielt hat, woran genau wird sich orientieren?
Also lag NurgleHH hier im Thread möglicherweise richtig, dass es ein ähnliches W6-Poolsystem nutzen wird.
Wobei ich jetzt auf Anhieb keine TORG-Version finde, die nicht d20-basiert ist
Dürfen dann bald "Helden"-gruppen in W40K auftauchen, die aus Space Marine, Eldar Harlequin, Ork Weirdboy bestehen und im Namen von RG mit dem alten Imperium aufräumen dürfen?
Es gab immerhin in der Revised Edition von TORG eine mehrseitige Konvertierung zum D6-System.
immpanel auf der gencon wurde ja gesagt, dass sie sich paar elementen von torg bedienen, soweit ich es noch richtig im kopf habe.
und das dark imperium bietet für epische kampagnen eine Menge beuen stuff. Ynnari, Primaris die Vernichtung Cadias, die Rückkehr des Primarchen und dem gewaltigen Warpriss der durch die Galaxis geht. Also man kann eben abgetrennte imperiale Welten bespielen, mitten im 13ten Chaoskreuzzug agieren aber rein theoretisch auch die Zeit davor bespielen. Solange die Spielmechanik das abdeckt bin ich ganz zufrieden und über die Eldar ähm Aeldari freue ich mich achon und bin gespannt, ob man den Unterschied zwischen Hive Bewohner und Primaris Space Marine spürt
Für 40K würde sich hier die Möglichkeit ergeben nicht alles in ein zusätzliches Grundregelwerk aufzuteilen, fand diesen Schritt von FFG ziemlich nervig.
Ich habe das eher so verstanden, dass man deutlich mehr völlig verschiedene Perspektiven bedienen will, diese aber in sich geschlossen sind.Für mich klang das auch so, dass man da am ehesten wie bei D&D 5 vorgehen will. So ähnlich wie dort Settings beackert werden Curse of Strahd = Ravenloft. Scheint auch so, dass man dabei in Kampagnen-Zyklen mit entsprechendem Zusatzmaterial denkt. (Wobei im GRW alles nötige drin sein soll.)
Also eher reine Eldar- oder Orkgruppen (und die zugehörigen Abenteuer- und Kampagnenkonzepte) als wild gemischt.
So ähnlich klang das auch bei der Frage nach dem Powerlevel: Das Regelwerk soll grundsätzlich das ganze Spektrum bedienen können, aber (offensichtlich, muss man sagen) nicht alles gleichzeitig.
Das Thema ist schon durch; es wird ein "richtiges" Grundregelwerk und Ergänzungsbände geben, aber keine getrennten Linien.Soweit ich weiß war die GW-Vorgabe: 3 Bände. Dark Herey, Rouge Trader und Deathwatch sind ein Muss.
War bei FFG wohl u.A. Vorgabe von GW und ist Ross selbst mindestens zum Ende hin wohl gewaltig auf den Keks gegangen, so wie er jetzt betont, dass es nicht noch mal so kommt ;)
Soweit ich weiß war die GW-Vorgabe: 3 Bände. Dark Herey, Rouge Trader und Deathwatch sind ein Muss.
Die Aufteilung auf 5 GRW scheint ne FFG-Entscheidung gewesen zu sein.
Und dass ne deutsch-amerikanische Spieleschmiede sich dransetzt und das Spiel entwicklet (und v.a. in den Ländern Spieltester hat) dürfte da auch nicht gerade helfen.
ich dachte Ross würde sich auf die neue Torg Version von Ulisses beziehen, die W6 nutzt
ich gebe aber auch zu, dass ich mich mit Torg so gar nicht auseinander gesetzt habe
Summary of information from the RatCon Seminar:
* 8th Edition background has movement and possibility - Wrath & Glory mirrors this
* Tone will include both the desperate strife and rays of hope from current events - a perfect setting for heroes who can affect the fate of worlds
* Ulisses is working with GW's writers on developing material
* Ulisses wants to go places and develop things not covered before
* Game mechanic is a d6 dice pool, designed to be smooth, fast, action oriented, easy to learn, and not rules intensive
* Game mechanic borrows from TORG Eternity (primary influence), and the feel of Savage Worlds, D&D 5th, and Savage Rifts
* Core book will have: (1) game system; (2) character generation; and (3) general 40K background
* Core book is a basic system that can be applied to a broad variety of campaigns. play styles, etc. - Ulisses will not follow the more narrow-focused books of the past edition
* Character advancement will be open, with the exception of some more restricted iconic abilities
* The system will take diverse power levels into account, and allow play from gritty to epic
* The systems supports a great variety of play styles, from combat to diplomacy to social
* The system will have something like "Fate Points"
* Psychic power system allows channeling variable amounts of power; more power = more dangerous; high risk = high reward
* Ecclesiarchal abilities help resist corruption - priests and Sisters of Battle will have access to these
* Campaign sets will include: (1) Linked adventures like Pathfinder Adventure Paths; (2) Setting detail books; and (3) Character option books
* 1st Campaign will be Imperium Nihilus
* Imperium Nihilus Campaign will focus on the diverse characters of the Imperium that can respond to the crisis, and thus may include very different characters in a ragtag group
* 2nd Campaign will be Eldar (possible name = Doom of the Eldar)
* Other Campaigns may include: Orks, Tau, Necrons
* Adventure concepts they'd like to explore include: visiting the Black Library, hunting fallen Phoenix Lords, speaking with Exodite World Spirits, fighting in the pits of Commorragh, and other big concepts
* There will be a beginner box that supports new players, with pre-gen characters, an adventure, etc.
Eigentlich ist mir das Spiel ja zu Grimm & Gritty. Aber irgendwo klingt es auch interessant... :(
So richtig Strahlemann-Heldenkram wird es nicht, aber man kann den Grim´n´Gritty-Anteil schon auf ein erträgliches Maß zurückschrauben.Mehr noch...muss man, weil eine realistische Darstellung der Welt auf lange Sicht nicht möglich ist.
wie heißen die Tau den jetzt ?
T'auH'ervor'ragend. I'ch beg'rüße die'se unhei'mlich ber'eichern'den Neue'rungen.
Tja so ist GW, da zählt nur das man sich die Begriffe schützen kannWohl wahr :)
ist der Wache Primarch nicht etwas zu krass ? wer soll es mit dem auf nehmen ?Wie wäre es mit den ganzen Dämonenprimarchen, die im neuen Fluff endlich das Häkelgarn weglegen und wieder aktiv mitmischen?
ja aber bei so viel Über NSC wer bracht da noch die SC ?Naja, eine Million Welten im Imperium, da ist schon noch Platz für andere Player.Nicht mal Guilliman kann alles alleine.
ja aber bei so viel Über NSC wer bracht da noch die SC ?
Wer sagt denn, dass SCs sich nicht in ähnlichen Bereichen bewegen können?Ich sag das, Ketzer! *BLAMM*
Wenn man da halbwegs auf Augenhöhe ist, ist man auch relevant und ansonsten legt man den Fokus halt woanders hin.
sein Tod und seine Leiche (für Forschung s Zwecke ) wehre den T,au oder so sicher ein oder zwei Planten als Bezahlung wert . Oder ?
Das ist überhaupt nicht der Fokus für Warhammer, dafür kannst Gods&Monsters für Fate konvertieren oder so. Da halte ich auch jede Wette.
Die Primarchen sind Halbgötter und Guilliman jetzt mehr oder minder General Jesus. Mal ganz davon abgesehen dass du dich praktisch in keiner Umgebung ungestört bewegen kannst.
Ich finde es eine sehr interessante Entwicklung. Besser als das jahrzehntelange "Auf der Stelle treten" der bisherigen Story.
Aber für ein Spiel um gemeinsame Erzählung sind Brettspielregeln kein Maßstab.
Aber die Primarchen sind nicht bloße starke Typen, sie sind dramatische Eckpfeiler interstellarer Kriege, Diplomaten, Feldherren, Forscher, Philosophen und in jeder Hinsicht überlebensgroß.
Auf der anderen Seite unterliegt das Wargaming Designzielen, die beim Roman wegfallen, so wie Spieltempo, Handhabbarkeit, Fairness usw., die dann Einfluss auf Abbildung der Figuren nehmen.
Ich könnte auch sagen, man kann sich einzig auf den Fluff stützen, um eine Vorstellung von den Primarchen als Charakteren zu bekommen
Was bisher bedient wurde, finde ich übrigens auch nicht eindeutig. Allenfalls Warhammer Fantasy IN SPACE.
hat immer recht ist doch eine Sondergel des SL nicht des Primarchen ^^.Das war auch eher ein Seitenhieb auf "Wegen seines unfassbaren taktischen Geschicks kann Dude A mitten im Spiel eine Trupp Terminatoren in deiner linken Gesäßtasche auftauchen lassen". Die aktuellen Regeln kenne ich nicht so genau.
Aus dem Fluff kann man durchaus eindeutige Schlüsse ziehen (total abgefahren Dudes, Produkt arkaner Wissenschaft, unerreichbar besser in allem als ein Space Marine, epische Drama-Queens)
der Kopf eines Primarchen wehre eine schöne beute. und unbesiegbare NSC sind unbeliebt .Naja, wenn du nur schwach genug bist ist jeder NSC unbesiegbar. Logischerweise sollte man gerade Primarchen nicht im Questdorf sichtbar herumlungern lassen, bis die SC ihm einen Schlachtkreuzer aus dem Orbit auf den Kopf fallen lassen. Wenn er sowas grundlos überlebt, das wäre bei mir auch unbeliebt.
Nighthunter wurde von einem Assassinen getötet
oder umgekehrt oder er hat gelogenZählt nicht :)(Klicke zum Anzeigen/Verstecken)
oder umgekehrt oder er hat gelogenIm Voraus gelogen? :D Oder hat er sich selbst assassinieren lassen?
haben wir ne Quelle dafür, das er diese Vision hatte - hat er nur einen Kampf nicht gekämpft den er schon verloren hatteJep haben wir, in der Horus Heresy - reihe mehrfach. Zuletzt in den "Imperium Secundus"-Büchern im Gespräch mit
Ich habe gestern mal etwas recherchiert. Dem Thema erwachter Primarch, PSM etc. kann ich nichts abgewinnen, weder fürs RSP im Speziellen noch für die 40k Lore im Allgemeinen.
(bis auf den bescheuerten Namen)
Den Imperator selbst zu Leben zu erwecken oder zu töten fände ich einen zu großen Schritt.
Mmh, also die gefallen mir jetzt nicht so gut. Irgendwie fehlt da was im Ausdruck/der Stimmung... wtf?Die Gesichter sind z.B. sehr glatt, der Stil taucht aber auch schon bei Artworks der Erweiterungsbände für Dark Heresy 1E auf
Sind das nun normale oder super-wuppsi SM?
Nein, für Charakter(klassen)porträts finde ich es ok.
wer braucht schon genetisch aufgemotzte Übermenschsoldaten zweiter Wahl.
Und erstmal das letzte Charakter-Preview für Wrath and Glory. Diesmal eine Sister of Battle.
Künstler ist, wie für alle sechs Bilder, Alberto Bontempi.
es handelt sich bestimmt um die Ausgehuniform!Das würde die Leggins erklären oder was? Wir sind hier nicht bei Masters of the Universe!
Sagt mal bin ich besoffen oder seit wann tragen Sororitas hochhackige Schuhe??
Vielleicht warst du auch früher öfter besoffen und es ist dir deswegen nicht schon vorher aufgefallen ~;DDas muss ich wohl ziemlich effektiv gefiltert haben.
Gibts schon ganz schön lange - auch in Dark Heresy.
Das würde die Leggins erklären oder was? Wir sind hier nicht bei Masters of the Universe!stimmmt schon.. schaut in der Tat stark nach "Evil Lyn" aus ...
Edit: Es bricht mir das Herz dass du jetzt meinen Unmut abbekommst, aber nach den hitzigen Threads der Vergangenheit erhofft man sich bloß mal ein bisschen Ruhe und Frieden im Warhammerthread, und dann das!
Sagt mal bin ich besoffen oder seit wann tragen Sororitas hochhackige Schuhe??Eigentlich schon immer. 8)
Du bist halt auch einer der wenigen aus der Zielgruppe (männlich, Nerd) der sich beschwert >;D
Quote Originally Posted by Wrath & Glory Newsletter
Wrath & Glory - February 2018
Greetings, readers! Today I’m going to pick up the thread from my December Designer Diary where I talked about the different Tiers of play in the Wrath & Glory RPG. Today’s designer diary goes hand-in-hand with that one, so I suggest you read it first.
In Wrath & Glory, the first step is to choose the Tier of your campaign. After that has been established, you can freely mix any characters of that Tier or lower into your game. How does this work? Characters with an archetype of a Tier lower than the Game’s Tier can Ascend.
It would have been simple to say something like, “A character of a lower tier spends a number of build points to equal the game tier.” However, that answer—while simple—lacks any investment of story in the character’s growth. It also can lead to some unusually restrictive situations. For example, Imperial Guardsman Tannenberg (a Tier 1 archetype) joining a Tier 3 game would still begin play with just his flak armour and a lasgun, which could lead to Tannenberg’s player feeling very under-prepared for the challenges of a Tier 3 campaign.
So here’s how Ascending works. A lower-Tier character buys an “Ascension package,” which gives that character three important things. First, the character gains a new Keyword to symbolize their journey from that lower Tier to the higher one. This keyword represents some allegiance, contact, or connection to another organization that the character acquired, and it comes with some bonus influence to indicate that the character is now more well-known. Secondly, the character gains either some points of Corruption or a memorable injury—typically some kind of scar or other reminder that the 41st Millennium is a very dangerous place. Thirdly, the character may select some additional gear of higher rarity than their starting equipment, and the value of that gear scales with the new Tier to which they are ascending.
Here’s the proper example of Imperial Guardsman Tannenberg joining a Tier 3 campaign. The player spends points to buy Tannenberg’s attributes, skills, and talents as normal for Tier 1. Then, the player purchases the Ascension package “Stay the Course,” (the basic Ascension package as described above). The player decides that Tannenberg spent some time working with the Imperial Inquisition after going through grueling interrogation in the wake of a battle against a rogue psyker (gaining the Inquisition Keyword). The battle was costly, leaving Tannenberg the only survivor of his platoon and bearing a permanent twitch in one eye as a souvenir (the player chose the memorable injury). When Tannenberg joins the Tier 3 warband, he walks in with a plasma pistol holstered at his hip and a sub-dermal armour augmetic implant. Lastly, the player then spends the remaining build points (after deducting the cost of the Ascension package) on more attributes, skills, and talents until they reach the starting total for a Tier 3 character.
Tannenberg is now formidable enough to meaningfully contribute to a Tier 3 campaign and not feel entirely overshadowed by archetypes that begin at Tier 3. The twitchy Imperial Guardsman may not be as strong or as tough as a Space Marine, but he has a lot of experience dealing with the Inquisition, influence amongst that shadowy organization (as well as the Astra Militarum), and a broad depth of skills and talents that he can bring to the table.
Keep an eye on the Ulisses North America website for more updates to come about Wrath & Glory!
-Ross Watson, Product Line Manager
Die Sororitas-Stiefel kommen aber bestimmt nicht von der Kavallerie, die sind ein klarer Bezug auf die Modeerscheinung hochhackige Schuhe.und diese Schuhe wurden von Stiefeln der Kavallerie inspiriert, bei der Herrenmode haben sie sich nicht gehalten.
Es gibt auch High Heels im militärischen Bereich, bei den Damen der Hradcin Guard
Cool wäre auch wenn man den Comic auf der Seite lesen kann ohne dass oben und unten etwas abgeschnitten wird. Einmal mit Profis arbeiten...
Sonst aber ne gute Sache.
Pertinent information:
Steohen is core rulebook writer - mostly mechanics - adventuring, combat, investigations
System is Dice Pool (Equipment, Skills, Attribute) vs Difficulty Rating including Wrath Die
4 or 5 are success and 6 is two successes. 6 on the Wrath Die is special good. 1 on Wrath Die is special complication
6s can also be transferred to effects if beyond what's needed for success
Investigation Elements (Judge; Clues/Evidence; Cues/Rumors; Locations; Frauds)
Cue leads to a Location, where you find a Clue to prove your case to a the Judge
Frauds lead the PCs astray
Tiers set campaign difficulty
Tier 1 - SM Neophyte, Ork Boy, Eldar Guardian, Imperial Guardsman
Tier 2 - Ork Kommando
Tier 3 - Space Marines, Eldar Warlock, Ork Nob or Wierdboy
Tier 4 - Primaris Marine, SM Librarian
Tier 5 - Lords
Characters have keywords - much like the tabletop game
Allows PCs to affect certain things, and not others
Also gives common rules framework
Vehicle rules exist
Psychic powers exist
Quick-start booklet will be at Free PRG Day
Game releases at GenCon 2018
Oh wow. Also ich weiß garnicht, was ich dazu sagen soll. Obwohl, doch:
Mit einer Öffnung des Hintergrundes und einer Öffnung für gemischte Heldengruppen in einer epischen Kampagne (also nicht das übliche klein-klein) könnte dieses Regelwerk tatsächlich das erste mal sein, dass mich 40k anspricht.
Heavy Metal Style Space Fantasy! YEAH!
Versuch mal Strg-Minus.
Ich behaupte einfach mal angesichts des Verlages und der Produktionsumstände, dass die deutsche Version spürbar schneller auf die englische folgen wird als bei den meisten anderen Regelwerken.
Würde auch sagen, Anfang 2019 klingt doch gut. So lange kann ich dann auch noch warten.
- W&G will have a Free RPG Day offering (June 16th)
- Ulisses will demo the game at Origins 2018 (June 13-17)
- The dice pool system scales better than the old percentile system
- Corruption & Insanity has been integrated into the mechanics and will be subtle
- Basic guideline for new players - 4+ is good; 6 is best
- Characters are well balanced against each other - you can play almost anything in the 40K background
- 4 species and 32 character archetypes in the core book, and many more on the way
- Corsair, Warlock, and Ranger art has been released - and one would guess these are archetypes
- You can play any of the old FFG themes with the new system from Gritty to Deathwatch
- PCs can move through Tiers as they progress - new Keyword, more Influence, special gear, and life event that put him there
The Tier System
- Balances characters
- Provides appropriate threats
- Limits dice pools - higher Tiers throw more dice
- There will be "quickstart packages" that allow you to play quickly if you prefer to start right away, or you can do everything yourself
- Investigation system is in book
- Influence system for asserting authority and acquiring gear is in the book
- Wargear detail in core book is at "Boltgun" level as opposed to "XX Pattern Boltgun"
- No tracking each bullet, just generalized reloads
Imperial psykers, Rogue psykers, Eldar Warlocks are in game
- "Perils of the Warp" make psychic powers potentially dangerous
- NPCs operate on somewhat different, but very similar, rules
- There are Mobs as NPCs - a group of mooks - that makes mass opponents easier to run
- Imperium Nihilus (Dark Imperium) and Imperium Sanctis are the two sides of the Great Rift
- Operating in the new background means the universe is much more threatening
- W&G will have its own area of space, the Gilead System, which will have its own campaign
- Further campaigns will have their own areas of space, but may start/link to Gilead
- The meta-plot will not overshadow PC actions - connected, but PCs choice will be most important aspect
- Ulisses is coordinating closely with GW on background and events as GW advances the meta
- Ulisses will introduce new things particular to their sandbox as well as those established by GW
- Ross will be at Origins & GenCon, as well as a few local cons
- Imperium Nihilus sourcebook will be in 2018
The dice pool system scales better than the old percentile systemDas muss sich erst mal zeigen.
Von dem, was bisher bekannt ist, bezweifle ich ganz stark, dass das Würfelsystem spürbar besser skaliert. Wenn ich mir meine Erfahrungen mit vergleichbaren Systemen anschaue, würde ich sogar sagen, dass das eher schlechter skaliert. Wobei da wieder die Frage ist, wie sehr das überhaupt skalieren muss, wenn das Spiel ohnehin auf einem im Vorfeld festgelegten Tier stattfindet.
Na ja, schlechter skalieren als ein Prozent-System geht ja nicht ;)Stimmt. Weil die von RuneQuest abstammenden %-Systeme die Aufgabe der Spielleitung grundsätzlich nicht abnehmen.
Wie soll denn die FFG-Engine anders skalieren als über das Regelwerk, wenn ich zwei Linien zusammenwerfe (wozu sie übrigens auch abseits der d100-Probe reichlich Ansatzpunkte hat)?Ich verweise da einfach auf Beiträge im RQ-Channel. Die Diskussion beginnt mit der Frage nach der Attraktivität (https://www.tanelorn.net/index.php/topic,105936.msg134611055.html#msg134611055) von W100/BRP-Spielen. Die Aussagen, die da für RQ gemacht wurden treffen grob auch auf Spiele der WFRP1/WFRP2-Engine zu.
Interessant wird es ja, wenn man das neue W&G nimmt und mit den FFG Werke verwendet.Ich würde auch vermuten: Gar nicht.
Hier wird sich nämlich zeigen, in wie weit diese zusammen funktionieren.
Ich verweise da einfach auf Beiträge im RQ-Channel.
... verschiedene BRP-Spiele an sich sind eigentlich überhaupt nicht miteinander kompatibel.
Interessant wird es ja, wenn man das neue W&G nimmt und mit den FFG Werke verwendet.
Hier wird sich nämlich zeigen, in wie weit diese zusammen funktionieren.
Wie sollte eine "Kombination" sonst aussehen?Es wird wohl schlicht und einfach nur auf den Hintergrund hinaus laufen, aber mal sehen, vielleicht kann man auch mehr verwenden.
Initiative (http://www.ulisses-us.com/wrath-glory-designer-diary-april-2018) in W&G.
Initiative (http://www.ulisses-us.com/wrath-glory-designer-diary-april-2018) in W&G.
Ob das negativ ist mag jeder für sich selbst entscheiden.
Startdatum für den Vorverkauf (01.06.).Wird Ulisses das auch zeitnah auf deutsch veröffentlichen?
Dieses Flair hat 40k doch ziemlich einzigartig gemacht.
Bei dem Cover beschleicht mich ein zunehmendes Gefühl der Rule of Cool oder Rule over Substance, wie es mit jeder weiteren Edition von SR kritisiert wird.
Wird Ulisses das auch zeitnah auf deutsch veröffentlichen?
Ich hab ja so manchen bizarren Scheiß gesehen in den letzten paar Jahren, aber das … ich geb auf.
Und Games Workshop hat das durchgewunken? :gaga:
Was heißt durchgewunken?Ja?
Das kommt direkt von GW.
Was ist das rechts, Omnissiah: The Legend of Aang-34 ? ;D
Edit: OMFG, ich dachte das wären nur Mock-ups von sarkastischen Grafikern, aber das kommt wirklich??
"“I’m delighted to be bringing the adventure, excitement and thrills of life in the 41st Millennium to a new generation. There are going to be space battles and monsters, fearsome aliens and dangerous villains. But there will also be friendship and bravery in the form of our three lead characters; ganger Talen, Martian Mekki and explorer Zelia."
Hervorhebung von mir. Kapitale Idee! Gewalt, Drogenmissbrauch, Verstümmelung, das ist doch mal ein Vorbild! Oder was genau verstehen die unter "Ganger" ??
Ganger bedeutet Vorarbeiter, Vormann oder allg. Anführer.
Dann schau mal hier (https://warhammeradventures.com/warhammer-40000/) bei "meet the characters" unter Talen.
Es ist genau das, wonach es aussieht.
Und ja, das ganze Konzept kann nicht anders als das Setting weichzuspülen.
Hat aber mit W&G nichts zu tun, sollten wir also so langsam auslagern.
als losgelöste reihe finde ich es wie schon gesagt gut und der neue fluff gibt auch viel möglichkeit. gerade was die einstellung der imperialen bürger angeht, weil ja doch viele welten jetzt auf sich allein gestellt sin, wie im imperium nihilusDas ist kein neuer Fluff sondern ketzerische Propaganda :)
My Little Spacemarine: Freundschaft ist Magie! (http://www.penny-arcade.com/comic/2018/05/25/lil-heretics) (Und Magier landen auf dem Scheiterhaufen, Ketzer.)
Nicht immer ein Fan von den Leuten von Penny Arcade, aber das trifft es ziemlich gut. Das einzige, was den galaktomanischen Ultrafaschismus von 40K erträglich macht, ist doch die Restironie, die sich noch erhalten hat, auch wenn sich das zwischendrin viel zu oft selbst ernst nimmt (und vor allem von einigen Fans zu ernst genommen wird). Und Ironie und Kinderbücher, das geht nicht zusammen, nicht in dem Alter der angegebenen Zielgruppe. In Kinderbüchern muß man sagen, was ist. Bei dem Hintergrund muß dann der Autor sozusagen ganz am Rand außenrum schreiben, weil der Kern ohne Ironie einfach toxisch ist und für Kinderbücher absolutes no go.
(Mit der „Tochter eines galaktischen Erforscher“als Protagonistin und einer Hive World als Heimat eines Zweiten scheint die Strategie des isolierten Planeten als Setting außen vor zu sein.)
Jedenfalls, ich kann dieses Projekt nur als intensely creepy bezeichnen. Aber, um wieder die Kurve zum Thema zu kriegen – seitdem ich von diesen Kinderbüchern weiß, wundert mich der saubere, glatte Look der Illustrationen nicht mehr. Könnte gut sein, daß der Verlag den Ton generell ein bißchen runterdreht. Weniger „Leni Riefenstahls feuchte Träume“, mehr familienfreundlich? Abwarten.
Ich gestehe gleichwohl, daß ich das Cover des Regelwerkes ziemlich mau finde. Der glatte Stil, naja, geht so, aber das Cover ist wirklich öde.
ich finde etwas zu verurteilen bevor das erste buch raus gekommen ist um zu sehen wie es ist, auch nicht zielführend
Gerade dazu gelesen:
"personally I think 40K should be introduced the traditional way, by their weirdest friend at about age 14 just like Lovecraft" ~;D
wo hast du das gelesen?
14 Seiten, jawoll! ;DHähähä :)
Eine kleine Sammlung mit Quellen findet sich hier, (http://www.dorkly.com/post/86529/fans-are-crying-herecy-to-the-new-warhammer-books-for-kids) darunter auch der zitierte Kommentar.
Favorit: „I feel like the ideal spot for warhammer adventures is to still have all the bad stuff from 40k, but be subtle enough that it goes over the kids’ heads right up until they’re old enough and go ‚Oh Fuck‘ “ 8]
Zu dem Cover von W&G: Schon etwas generisch, aber wie bereits erwähnt war das jetzt bei vielen älteren Covern (z.B. Rogue Trade Core Book) auch der Fall, bloß da halt düsterer. Vielleicht nur eine allgemeine Verschiebung der Ästhetik, von der man im Buch nichts mehr merkt.Mich stört vor allem, dass auf beiden Covern das Logo für meinen Geschmack viel zu klein ist im Vergleich zum jeweiligen Titel. Das ist seltsam, weil damit gefühlt das CORE RULES wichtiger ist als der Name des Spiels. Und alles nur, weil es unbedingt zwischen die Falkenköpfe passen muss. Gestalterisch rockt mich das nicht.
Gut, Ich freue mich auch über Cover und Illustrationen wie beim Radical's Handbook (tolles Buch), aber die kommen vielleicht noch.
Und alles nur, weil es unbedingt zwischen die Falkenköpfe passen muss.
Vielleicht nur eine allgemeine Verschiebung der Ästhetik, von der man im Buch nichts mehr merkt.
Das Randgedöns scheint ja durchgängig überall drauf zu sein. Hätte man wohl lieber weggelassen und das Logo dafür größer gemacht, ja.Habe mal kurz herumprobiert und komme zu dem Ergebnis: Hätte man besser.
Also auf der RPC habe ich den Herrn Mingers mal gefragt und angedacht für die deutsche Veröffentlichung ist Dezember 2018.
Jetzt muss bloss noch jemand die Abzugsfinger rauseditieren ;D
1. Wrath & Glory All-In Bundle Limited Deluxe = EUR 320
Yay or nay? Ich bin ja durchaus versucht...
Klick‘ auf den Link und schau‘‘ selber nach.Ah ja.
Wenn noch jemand an „Blessings Unheralded“, dem Quickstart-PDF vom Gratisrollenspieltag, Interesse hat – man kann sich das Ding jetzt bis Ende des Monats umsonst hier herunterladen: http://www.drivethrurpg.com/browse.php?discount=93635919e4
Es erinnert mich sehr stark Conan 2d20 und das spielt sich sehr gut ud hindert einen keineswegs am erleben der Geschichte.Mich auch und an FFG Star Wars. Nach meinen bisherigen Spielerlebnissen ist Meta-Ressourcen-Spiel eher nix für mich.
Ich finde es schade, dass solche Spiele in letzter Zeit immer mit soviel Kartenfirlefanz ect. herauskommen.
Das macht es schwieriger, es mal so bei Roll20 ect. zu spielen.
Für mich war natürlich die Idee toll, mit einer neuen Edition gleich neu einzusteigen. Nachdem ich den QS gelesen habe bin ich davon wieder weg. Zu viel Firlefanz. Ich mag keine Pool Syteme. Und das war erst der QS. Wer weiß was sie sonst noch dazu bauen.
Fazit, ich werde bei 1st und 2nd Edition Sachen bleiben. Da ist mir das System einfach sehr sympathisch da doch einfach und schlank.
Gerade dazu gelesen:Genauso ging es mir, auch wenn ich auf Lovecraft leider erst später gestoßen bin.
"personally I think 40K should be introduced the traditional way, by their weirdest friend at about age 14 just like Lovecraft" ~;D
Knights???
Sie müssen halt gegenüber der Vorgängerversion zeigen, dass man einen längeren haben kann. ::)als Charaktere? Äh, nein. Vielleicht waren ja auch nur Piloten gemeint.
Wobei... Titane gab es schon früher, oder?
Und Götter ?Imperatorfürchtige Antwort eines loylen Untertanen: Es gibt nur einen Gott.
Imperatorfürchtige Antwort eines loylen Untertanen: Es gibt nur einen Gott.
Was soll den einer der Götter in einer Party mit normalen Charakteren? Du spielst ja auch nicht Shadowrun, aber einer spielt "den gesamten Saeder-Krupp-Konzern" ;)
Und der Baum steht im Warp.
in so einer Runde müsste dann halt alle T5 sein .Ne Mann, da müssten alle T 5Trillionen sein. Und dann wird die Charakterauswahl halt klein :)
Zum Glück konnte ich einen Blick auf das Layout werfen, bevor ich das Spiel gekauft habe.
Den Text konnte ich nicht gut lesen wegen des unruhigen Hintergrundes.
Das Buch wird nicht gekauft, obwohl Mháire es so gelobt hat.
(...)Michael Mingers hat für die deutsche Ausgabe Besserung versprochen:
Den Text konnte ich nicht gut lesen wegen des unruhigen Hintergrundes.
(...)
Warum nicht Tau und Chaos ?Da musst Du die Entwickler fragen. ;D
Gibt es wieder "Berufe" bzw. welche Pfade gibt es für die Eldar?Bei den Eldar gibt es folgende Archetypen:
Wie bitte? Man kann keinen Necron spielen?! Absolutes No Go. Wie können sie?!
SCNR ~;D
Ich bin jetzt mit der Charaktererschaffung durch und hab da schon einige Fehler in den Tabellen gefunden. Ist zwar bisher kein Weltuntergang, aber mich nervt sowas und ich hoffe, dass es spätestens bei der Übersetzung korrigiert wird. Die Totbaumvariante würde ich mir nämlich gerne auf deutsch kaufen.
Archetypes By Tierhttps://1d4chan.org/wiki/Wrath_%26_Glory
Tier 1: Ministorum Priest, Sister Hospitaller, Imperial Guardsman, Inquisitonal Acoltye, Inquisitorial Adept, Hive Ganger, Cultist, Eldar Corsair, Ork Boy
Tier 2: Death Cult Assassin, Sister of Battle, Tempestus Scion, Space Marine Scout, Sanctioned Psyker, Rogue Trader, Skitarius, Scavvy, Rogue Pskyer, Eldar Ranger, Ork Kommando
Tier 3: Crusader, Imperial Commissar*BLAM*, Tactical Space Marine, Tech-Priest, Desperado (read John Wick), Chaos Space Marine, Heretek, Eldar Warlock, Ork Nob
Tier 4: Inquisitor (sick!), Primaris Marine Intercessor
Danke. was sind den Ältester Korsar und Fürsprecher ? und was ist Mit T 5 ?
Ork-Junge~;D
~;D
"Junge...warum hast du nichts gemoscht...
schau dir den Grotzlik an, der hat sogar 'nen Gargant...
warum gehst du nicht zur Großmek Blitz-Grak in Mekk-Werkstatt,
der gibt dir 'nen Megablasta (wenn du ihn darum bittest..)
Junge..."
Von den Assassinen Tempel also den 4 Großen des Imperiums waren ja bisher nur die Scharfschütze spielbar. Über Schattenjäger. (zu finden in Agenten des Thron glaube ich ) Doch was ist mit den andern drei ? Die die Leute zerfetzen die welche Gestalt Wandler sind und die wo ein Unberührbarer mit Hilfe von (verbotener ?) Technologie mächtiger wird? Wären das nicht alles 4 gute Möglichkeiten für ein T 4 oder T5 spiel ? Mit WaG wenn es dann kommt. Glaubt ihr die Machen das als eine Art Erweiterung-- Band ?Da bist du nicht der einzige, der sehr hofft, dass die Assassinen alle kommen :) die sind zwar typischerweise keine Teamspieler, aber auch dafür gibt es ja mittlerweile Romanvorbilder.
Guillaume ist ja eigentlich ein ganz vernünftiger Mann. Und vom Imperium enttäuscht und so. Ich frage mich ob er sich wohl zum Höheren Wohl bekehren lassen würde ? das wäre noch Nützlicher als ihn zu Töten .
das eine hat nichts mit dem andern zu tun .Bricht dein Char grösseren Dämonen des Khorne das Rückgrat
Die Problematik Space Marine + Imperiale Soldaten in der selben SC-Gruppe sehe ich genauso wie Du als eher belastend an.Meine Denkweise diesbezüglich ist:
Vielen Dank für Deinen Eindruck.+1
Ich habe HIER (https://www.tanelorn.net/index.php/topic,67671.msg134686245.html#msg134686245) mal meinen Ersteindruck vom Schnellstarter "Finstere Segnungen" (https://www.ulisses-ebooks.de/product/249791/) niedergeschrieben.
Insgesamt bin ich wenig begeistert. Weder das System noch das Einführungsabenteuer wecken meine Lust.
Aber eine Nachfrage: Wird in dem Schnellstarter tatsächlich Space Marine neben Kanonenfutter gesetzt?Bei den vorgefertigten Charakteren handelt es sich um eine Inquisitionsakolythin (bereits von Machtlevel 1 auf Machtlevel 3 aufgestiegen), eine Soldatin (bereits von Machtlevel 1 auf Machtlevel 3 aufgestiegen), eine Kommisarin (von Beginn an auf Machtlevel 3), einen Ministorumpriester (bereits von Machtlevel 1 auf Machtlevel 3 aufgestiegen), eine Sororitas (bereits von Machtlevel 2 auf Machtlevel 3 aufgestiegen) und einen Space Marine (von Beginn an auf Machtlevel 3).
Ich hatte die Regeln so verstanden, dass man keine T-Klassen mischen sollte.
Der Würfelmechanismus ist zwar derselbe für T1 und T4, aber die Effekte und die Welt variieren stark. So etwas funktioniert nur, wenn alle Figuren das gleiche Level haben. Oder habe ich etwas falsch verstanden? :think:
Tau gibt es doch noch gar nicht als Spielbare Rasse ?Ich muss gestehen, dass ich gar nicht weiß, was es definitiv als spielbare Rassen gibt. Tau hatte ich nur als ein Beispiel genannt. An sich wären sie auch geeignet. Sie sind menschenähnlich genug, um sich in die hineinzuversetzen und haben interessante Eigenschaften (z.B. quasi keine Präsenz im Warp). Aber durch ihre Gesellschaft sind sie so stark in feste Rollen gepresst, dass sie de facto keine Individuen sind und sich daher nicht fürs Rollenspiel eignen würde. Ausnahmen könnten Anhänger von O'Shovah sein.
(...)Ein Kommissar sollte also rein vom Machtlevel einem Space Marine ebenbürtig sein. (...)
(...) Warum zum Teufel sollte ein Space Marine Teil einer solchen Kämpferschar sein? Oder ein Kommissar oder eine Sororitas? Die haben alle jeweils einen festen Platz und eine Aufgabe in ihren Organisationen. Dass sie aus eigener Motivation heraus frei in der Galaxie rumstromern, wird nicht passieren. (...)
Er ist und bleibt aber ein Mensch anders als ein Space Marine, der halt ein Übermensch in allen Belangen ist.Äh nö, der Kommissar ist ihm im Kampf vielleicht(Ciaphas Cain, Vitrian Dragoons) unterlegen, aber ist Kampf alles?
Andere plausible Zusammenführungen sehe ich höchstens bei Freihändlern, denen sich aber auch keineAbsolut falsch, SM und IG sind im RT erwähnt als Unterstützung für RT, da er warte ich bei der IG auch KommissareSororitas, Kommissare oder Space Marines anschließen werden.
Äh nö, der Kommissar ist ihm im Kampf vielleicht(Ciaphas Cain, Vitrian Dragoons) unterlegen, aber ist Kampf alles?Nein, aber ein Space Marine genießt sogar mehr Autoriät als ein Kommissar. Die meisten Menschen haben noch nie einen Space Marine gesehn oder kennen einen, der einen gesehen haben. Für den normalen Bürger sind das quasi Halbgötter. Space Marine können lange Zeit ohne Nahrung überleben, sich selbst ins Koma bringen, Säure spucken und noch mehr lustiges Zeug machen. Das einzige was ihnen wirklich Probleme bereitet, ist der Umgang mit normalen Menschen.
Auf einen SM gegen einen imperialen Assassinen würde ich auch nicht setzen wollen.Assassinen sind ebenfalls keine normalen Menschen sondern auch Übermenschen.
Absolut falsch, SM und IG sind im RT erwähnt als Unterstützung für RT, da er warte ich bei der IG auch KommissareIch nehme an, RT steht für Rouge Trader.
Das OG, PDF und Space Marines zusammenstehen und Kämpfen ist im Hintergrund regulär verankert, z.b. Ultramarine Zyklus, Krieg um Armaggeddon I - III,Ja, aber in Kriegssituation, nicht abseits davon. (Gut, man kann natürlich argumentieren, dass bei Warhammer 40k eh immer Krieg herrscht :D).
Nein, aber ein Space Marine genießt sogar mehr Autoriät als ein Kommissar. Die meisten Menschen haben noch nie einen Space Marine gesehn oder kennen einen, der einen gesehen haben. Für den normalen Bürger sind das quasi Halbgötter. Space Marine können lange Zeit ohne Nahrung überleben, sich selbst ins Koma bringen, Säure spucken und noch mehr lustiges Zeug machen.Danke für diese Information
Das einzige was ihnen wirklich Probleme bereitet, ist der Umgang mit normalen Menschen.kann, nicht muß
Rouge Trader.Nein.
Wird das abseits des Rollenspiels irgendwo untermauert?Rollenspiel, diese Jugend von heute, Ich poste hier von der Geheiligten ERSTEN EDITION von 40K.
kann, nicht mußDu legst aber auch jedes Wort auf die Goldwaage :P
Äh nö, der Kommissar ist ihm im Kampf vielleicht(Ciaphas Cain, Vitrian Dragoons) unterlegen, aber ist Kampf alles?
Auf einen SM gegen einen imperialen Assassinen würde ich auch nicht setzen wollen.
Das OG, PDF und Space Marines zusammenstehen und Kämpfen ist im Hintergrund regulär verankert, z.b. Ultramarine Zyklus, Krieg um Armaggeddon I - III,
Dann denke ich mir, dass es gleich besser ist, verschiedene Rollenspiele für verschiedene Charakterarten zu nutzen.
Rollenspiel, diese Jugend von heute, Ich poste hier von der Geheiligten ERSTEN EDITION von 40K.
Die beste Killer der Galaxie werden ausgesucht die meisten davon sterben bei der Ausbildung die wenigen Überleben werden verbessert und Ausgerüstet auf einem Nievo von dem die meiste Menschen nie auch nur erfahren werden.du meintest SMs
Ja, mir ging es aber um so unmöglich muss es nicht sein
Du merkst schon, warum sich da Leute verhohnepiepelt fühlen könnten, oder? ~;D
Ich hoffe, dass wir die Vorbestelleraktion noch dieses Jahr starten kann. Leider sind wir krankheitsbedingt gerade personell recht angeschlagen, was einiges verzögert.
Btw: Wrath&Glory spielt ja im Dark Imperium. laut wh40k.lexicanum wurde es abgetrennt durch das Great Rift. Die Strukturen dort sind nicht sehr geordnet, oder?Ich hatte es so verstanden, das es im aktuellen Zeitalter des Dark Imperium spielt, aber nicht in dem abgetrennten Teil.
The events that are occurring in the Dark Imperium of Warhammer 40,000 8th edition forms the central backdrop for Wrath & Glory. Characters adventuring into the Dark Imperium witness firsthand the dire threat that the Great Rift brings to the galaxy.
https://www.ulisses-us.com/wrath-glory-faq/
Ich hatte es so verstanden, dass man abgeschnitten vom Imperium gezwungen ist, ungewohnte Wege zu beschreiten, ungewöhnliche Gruppen-Konstellationen möglich werden und man sogar mit Aliens zusammenarbeiten muss (Eldar Igitt ;)). Aber ich kann mich irren.
Das Internet hat doch jeden Blödsinn: :o"Iron Hands - Toilet may in fact be a sleeping Iron-Father."
https://1d4chan.org/wiki/The_Toilets_of_the_41st_Millennium
Ich kann den Codex Chaos Space Marines 3. Edition empfehlen. Der ist zwar nicht so umfangsreich wie die neueren Codizes, hat aber alle wichtigen Infos sowie sehr cooles Artwork, das deutlich weniger "glattgebügelt" daherkommt, als das Artwork modernerer Codizes.
Die ganze Bruderkriegsgeschichte wird dort aber eher ausgelassen, was aber überhaupt gar kein Problem ist, wenn man im 41. Jahrtausend spielen will.
Black C ist Cool und informativ.
zur 3ten gab es meiner Meinung 2 Codizies und in einem Stand fast nix drin und erst im zweiten wurden wieder genug Infos gegeben. Die dritte kann ich vom Fluff gar nicht empfehlen.Stimmt, da gab es zwei Auflagen. Ich meinte die 2. Auflage (http://wh40k-de.lexicanum.com/wiki/Codex_Chaos_Space_Marines,_dritte_Edition_(2._Auflage)). Vielleicht mag ich den Band auch nur aus nostalgischer Verklaerung. Leider habe ich ihn nicht mehr.
What else is on the horizon for Wrath & Glory?
Future releases in the Wrath & Glory line feature campaigns that revolve around distinct elements of the Warhammer 40,000 universe, each campaign focusing on a different experience.
Sie wollen einige Kampagnen rausbringen und in denen sollen neue Rassen, Waffen und eben Regeln dann mit dabei sein
Falls jemand den Stream gesehen hat: Wurde erwähnt ob die "Schatulle des Schicksals" auch für die Nachwelt auf Youtube landen wird?
Wenn Ulisses wirklich was am inneren Erscheinungsbild macht, halte ich 60 € für Buch+PDF inklusive Übersetzung auch noch für vertretbar, vor allem wenn man bei 500+ Seiten landet.
Ich dachte, bei Ulisses wird das immer 1:1 ins existierende Originallayout gequetscht?
Ist vorhin online gegangen:
https://youtu.be/eykLb5ZdXLE
Bei Wrath & Glory hat aber der Michael Mingers gesagt, dass sie es für die deutsche Version ändern wollen und ist ja keine Lizenzgeschäft, da es ja quasi im Haus bleibt.
Ich bin ein wenig wegen der Vorbestellaktion verwundert. Da gibt es ja verschiedene Pakete. Neben dem GRW auch ein umfangreiches mit viel Zeug dabei für 250€. Aber mir ist nicht recht klar, wozu man das zusätzliche Material genau verwenden kann, z.B. die Decks.
Habe ich da irgendwelche Infos verpasst?
Ich bin Warhammer Anfänger und höre gerade die neu erschienenen Hörbücher mit den ersten beiden Teilen der Horus Heresy. Teil drei soll ja bald folgen. Auf deutsch meine ich, auf englisch gibt es das ja glaube ich schon lange.Für 25,95 je Buch??? Da lese ich lieber für 9,99 als eBook...
Ich würde im Zweifelsfall auch wirklich eher dazu raten, sich das System mal bei Bell of Lost Souls oder Ulisses im Stream anzuschauen und dann zum ausprobieren vielleicht auf Finstere Segnungen zurückzugreifen.Dazu würd ich auch raten. (Obwohl oder auch weil ich nach der Beschäftigung mit dem Spiel zu dem Ergebnis gekommen bin, dass ich es auslassen werde. Für meine Interessen eignet sich das Regelsystem nicht.)
Der Preis von 60 € setzt meinem Geschmack nach die Einstiegshürde für ein Produkt, dass für mich unter "Interessant, könnte man sich mal zulegen." läuft, leider recht hoch.
Schade, aber da werde ich wohl erstmal abwarten.
Um die Gen Con herum hatte Ulisses NA mit Gutscheinaktionen den Schnellstarter Blessings Unheralded kostenlos zum download angeboten.
Ich finde es persönlich ein Unding für einen Schnellstarter Geld als PDF zu verlangen. Das macht meines Wissens nach kein anderer Verlag.Ohne zu sehr unken zu wollen, aber vielleicht macht man das für die Warhammer-Tabletop-Spieler? Da ist ja auch nix umsonst (außer dem ersten Space Marine, den man auf einer Messe bemalen darf). Dass man damit bei der eigentlichen Zielgruppe eher nicht punktet, sehe ich allerdings auch so.
Ich finde es persönlich ein Unding für einen Schnellstarter Geld als PDF zu verlangen.
Ich finde es persönlich ein Unding für einen Schnellstarter Geld als PDF zu verlangen. Das macht meines Wissens nach kein anderer Verlag. Ein Schnellstarter ist quasi die Visitenkarte des Systems bzw der Elevator Pitch. Er soll erstens Leute anfixen, das System zu spielen, und zweitens dazu bringen sich auf DriveThru beim Newsletter für das System/den Verlag einzutragen. So erzeugt man Publikum. Da finde ich es unverständlich, dass man dafür zahlen soll, Werbematerial zu erhalten.
Ohne zu sehr unken zu wollen, aber vielleicht macht man das für die Warhammer-Tabletop-Spieler? Da ist ja auch nix umsonst (außer dem ersten Space Marine, den man auf einer Messe bemalen darf). Dass man damit bei der eigentlichen Zielgruppe eher nicht punktet, sehe ich allerdings auch so.
Ich finde es persönlich ein Unding für einen Schnellstarter Geld als PDF zu verlangen. Das macht meines Wissens nach kein anderer Verlag.Doch, das machen einige. Goodman Games mit DCC RGP und Columbia Games mit Hârnmaster fallen mir da spontan ein. Edit: Grad noch entdeckt: Onyx Path mit Cavaliers of Mars und anderen neueren Sachen (wie Pugmire, V20 Dark Ages).
Du meinst, so wie Geld für ein Betaregelwerk eines anderen Spiels zu nehmen? ;)
Dahinter steckt der Geheime Fünfte Chaos Gott. Der der Gier. Der Treibt die Verlage zu so was. Aber er zwingt sie auch immer Neue Bücher zu machen also sollte uns das alles im allem doch zum Vorteil gereichen. MEHR Bücher. !Genau, neue Bücher bedeuten neuen Profit. Ferengi-Regel...
Dahinter steckt der Geheime Fünfte Chaos Gott. Der der Gier. Der Treibt die Verlage zu so was. Aber er zwingt sie auch immer Neue Bücher zu machen also sollte uns das alles im allem doch zum Vorteil gereichen. MEHR Bücher. !
Die Qualität der Bücher und des Spielmaterials sind top aber der Preis wäre für mich zu hoch.
Es ist eben ein Starter Set und kein Grundset, das heißt es sind zwar Regeln drin aber keine Charaktererschaffung und auch nur das eine Abenteuer. Ich persönlich finde das ein Starter-Set nicht mehr als 30 euro kosten sollte und eventuell auch einen Mehrwert dabei haben sollte,
Mit der Option „Ordensbruder“ erhältst du das komplette Arsenal, um dich in den Kampf gegen das Chaos zu stürzen. Zusätzlich zum Grundregelwerk erhältst du hier auch das erste Abenteuer „Dunkle Gezeiten“. Ebenso sind der Spielleiterschirm, das Einstiegs-Abenteuer „Finstere Segnungen“ und die Battle Maps „Kriegszonen“ sowie der Wrath & Glory Soundtrack enthalten. Obendrauf kommen noch alle sechs Kartensets, das offizielle Würfelset und die Ressourcenchips. Das alles verpacken wir in der schicken Wrath & Glory-Sammelbox!
Bestellst du außerdem bis zum 07.02.2019 erhältst du alle Produkte auch in digitaler Fassung. Zusätzlich legen wir noch ein Set exklusiver Promo-Karten und Poster hinzu.
Enthält:
· Das Grundregelwerk
· Die edle Wrath & Glory-Sammelbox
· Das Abenteuer „Dunkle Gezeiten“
· Das Einsteiger-Abenteuer „Finstere Segnungen“
· Den Spielleiterschirm
· Die Battle Maps „Kriegszonen“
· Fünf Wrath & Glory-Würfel
· Die Ressourcenchips
· Den offiziellen Soundtrack
· Das „Zorndeck“-Kartenset
· Das „Kampagnendeck“-Kartenset
· Das „Gefahren des Warp“-Kartenset
· Das „Kampfkomplikationen“-Kartenset
· Das „Gefechtsausrüstung“-Kartenset
· Das „Talente & Psikräfte“-Kartenset
Gerade die Cover des Core Book und der ganzen (langsam kann man ja sagen Ulisses-mäßigen) Sperenzien an Card Decks, Pocker Decks und was es noch alles an Zubehör gibt, gesehen.
Irgendwie hat da im Vergleich zu Dark Heresy und Konsorten das Artwork ganz schön gelitten. Sieht ein wenig wie die DSA5-Sachen aus (nur eben andere Motive). Wie sieht es denn im Inneren der Bücher aus? Hat da schon jemand reingeschaut?
Gerade die Cover des Core Book und der ganzen (langsam kann man ja sagen Ulisses-mäßigen) Sperenzien an Card Decks, Pocker Decks und was es noch alles an Zubehör gibt, gesehen.
Irgendwie hat da im Vergleich zu Dark Heresy und Konsorten das Artwork ganz schön gelitten. Sieht ein wenig wie die DSA5-Sachen aus (nur eben andere Motive). Wie sieht es denn im Inneren der Bücher aus? Hat da schon jemand reingeschaut?
Gibt es schon Rezensionen, was den Inhalt anbelangt?
Danke für den Bericht! *Keks reich* :)
@Argamae Danke für die Zusammenfassung. :d
Diese bestärkt mich darin, das W&G wohl vom System her nichts für mich ist.
Kane
Zeitplan nicht, aber aus dem Orkenspalterforum:
Aktuell wird hart am ersten Quellenband "Imperium Nihilus" gearbeitet, mit neuen Archetypen und vielen neuen Hintergrundinfos.
- das Abenteuer "Finstere Segnungen" gefiel allen ganz gut, es hat ein paar stimmungsvolle Elemente und Schauplätze (die man auch gut noch ausbauen kann), wenngleich der eigentliche Plot am Ende relativ typisch ist; dennoch für einen Einstieg gelungen (Balance aus Kampf, Ermittlung, Rätsel und sozialen Begegnungen)
- im Gegensatz zur engl. Ausgabe ("Blessings Unheralded") wurde die deutsche Version des Abenteuers am Ende abgeändert und mit etwas mehr "Bumms" angereichert, wodurch die Herausforderung im Endkampf deutlich gestiegen ist; vermutlich wurde dies aufgrund von Spieletests gemacht, die den finalen Schlagabtausch als zu lasch bewerteten, aber den tatsächlichen Grund kenne ich nicht
Kann jemand was zum Soundtrack sagen oder Empfehlungen abgeben für andere Soundtrack für Warhammer 40K im allgemeinen? Ich habe mich bisher noch nicht mit passender Musik für Warhammer 40K beschäftigt und fühle mich etwas überfordert was ich dafür nehmen kann.
Gesendet von meinem SM-G800F mit Tapatalk
Interessant. Ich fand den Kampf (mit 4 Spielern) kaum zu schaffen. Die Seuchenhüter mit ihren Toxisch[7] Schwertern fand ich kaum zu schaffen.
Kann jemand was zum Soundtrack sagen oder Empfehlungen abgeben für andere Soundtrack für Warhammer 40K im allgemeinen? Ich habe mich bisher noch nicht mit passender Musik für Warhammer 40K beschäftigt und fühle mich etwas überfordert was ich dafür nehmen kann.
Kann jemand was zum Soundtrack sagen oder Empfehlungen abgeben für andere Soundtrack für Warhammer 40K im allgemeinen? Ich habe mich bisher noch nicht mit passender Musik für Warhammer 40K beschäftigt und fühle mich etwas überfordert was ich dafür nehmen kann.
Falls sich genügend SpielerInnen melden, werde ich das Schnellstarterszenario "Finstere Segnungen" ein zweites Mal auf der Drachenzwinge leiten.Was für Spieltermine peilst du denn an? Unter der Woche abends?
https://www.drachenzwinge.de/forum/index.php?topic=139281.0
Interessenten bitte hier oder dort melden.
Waffenreichweiten: Wow ist mir erst gar nicht so aufgefallen.
Die sind doch teilweise sehr lächerlich.
Irgendwie mag ich inzwischen mehr schnelle einfache Systeme
Seht ihr auch ein Herumgeeiere des Crunchigkeits-Levels?
(...)
- Ich liebe Poolsysteme, ich fremdel mit Prozentsystemen. Mir gefällt das neue Poolkonzept gut. 8)
(...)
Als nächstes soll ja der Regionalband erscheinen.
+ Über das Feintuning kann man diskutieren, aber prinzipiell finde ich es gut, dass es normale Fähigkeiten einen großen Pool haben (also wenig Varianz), spezielle Proben (z.B. Angstprobe) aber mit kleinem Pool arbeiten, der Glücksfaktor also höher wird.
- Man muss die nötige Anzahl Erfolge vor der Probe festlegen.
Mit großen Pools wird es deutlich unwahrscheinlich, gar keine Erfolge zu würfeln, aber die Varianz ist trotzdem hoch.
Muss man? Also gibt es irgendwas im Regelwerk, das mich dazu zwingt bzw. das eine vorhergehende Festlegung benötigt?
(...)
Und spätestens nach dem Wurf muss der Schwierigkeitswurf offen gelegt werden, da die Spielerin übriggebliebene Ikonen verwenden darf.
Ja ich nutze weiter die Alten Rassen Namen .
Jau, und alle PDFs sind bei Drivethru raus.
Kannst du leider nicht mehr kaufen, bekommst sogar eine Fehlermeldung, wenn du sie dir gekauft hast.
Leider sehr schade.
Wissen auch nicht wie es weitergeht und das bedeutet
Geschichte wiederholt sich doch.
Ein Dark Heresy 3 o.Ä. auf der gleichen Regelbasis wie Warhammer 4 würde mir sehr gut gefallen, aber es ist schon nachvollziehbar, wenn man bis auf Weiteres bei dem "zugelaufenen" Regelwerk bleibt.
Vielleicht kann ich ja abseits der Regeln mit dem einen oder anderen Settingbuch etwas anfangen.
Ich könnte mich mit einem Reboot noch eher anfreunden, als mit einer wie auch immer überarbeiteten Edition des bestehenden Regelwerks.
Würde bei Cubicle 7 zwar eine Weile dauern, aber ich denke das Endresultat wäre besser als die Altlasten mitzuschleifen.
Geschmäcker sind halt verschieden. Und ich mag z.B. keine Prozentsysteme. Keines was ich kenne, ist auch nur annährend brauchbar. Aber WFRP4 ist ja Prozent und es gibt die alten FFG Sachen ja auch noch. Also genug für Prozentsystemfans.
Ein Dark Heresy funktioniert gut mit Warhammer 4 Regeln aber
Warhammer 40.000 ist eben mehr als Akolythen, es sind Space Marines, Eldar Aspektkrieger, Kultisten, Dämonenprinzen, Freihändler, Sanktionierte Psioniker, usw.
Da finde ich ein System mit "Rängen" eigentlich nicht schlecht um das darzustellen.
Was für Dark Heresy noch halbwegs funktionierte, wurde spätestens mit Deathwatch eher so lala, aber darum geht es mir nicht mal.
Bei Rogue Trader und Deathwatch hat es mMn an ganz anderen Stellen gehakt als beim Würfelmodus - der hätte und hat auch das getragen.
Jau, und alle PDFs sind bei Drivethru raus.
Kannst du leider nicht mehr kaufen, bekommst sogar eine Fehlermeldung, wenn du sie dir gekauft hast.
Leider sehr schade.
Wissen auch nicht wie es weitergeht und das bedeutet
Für mich liest sich das Announcement so, dass sie die Regeln beibehalten und auch alle schon geplanten Bücher machen. Das klingt schon mal nicht schlecht. Ich mag das neue System irgendwie, auch wenn die eine oder andere Ecke overengineered ist.
Hier:
https://www.drivethrurpg.com/browse/pub/54/Cubicle-7-Entertainment-Ltd/subcategory/28727/Wrath--Glory
Scheint mir alles noch da zu sein, aber halt unter Cubicle 7.
Dein Link hat so leider nichts mit meinem zu tun und die deutschen PDFs sind eben nicht wieder da
Und Cubicle 7 hat ein FAQ (https://www.cubicle7games.com/40k-faq/). Es wird wohl wieder mehr Bestandsartwork benutzt werden :d
Mehr Imperiale Assassinen schicken.
Leider nein. Weiß zz niemand.Das ist echt eine ewige Plage mit allen Warhammer-Produkten: PDFs am besten komplett selbst backupen...
Als ich damals Ulisses drauf hingewiesen habe, dass die pdfs weg sind, wussten sie das selbst noch nicht.
Ob es wiederkommt? Bestimmt, irgendwann.
Leider fehlen auch bereits gekaufte Pdfs zu DH1E bis DW.
Auch alles weg
Leider nein. Weiß zz niemand.
Als ich damals Ulisses drauf hingewiesen habe, dass die pdfs weg sind, wussten sie das selbst noch nicht.
Ob es wiederkommt? Bestimmt, irgendwann.
Leider fehlen auch bereits gekaufte Pdfs zu DH1E bis DW.
Auch alles weg
Das Cover lässt einem wenigstens nicht mehr die Füße einschlafen, wie das Cover von Ulisses
Das Cover lässt einem wenigstens nicht mehr die Füße einschlafen, wie das Cover von UlissesSeh ich auch so.
Was ist an dem Ulisses-Cover so langweilig?Fehlende Dynamik. Graue, verwaschene Farben als Ersatz für Düsternis (die das C7-Cover auch nicht hat, aber im Gegenzug nicht vortäuschen will). Dieser Pseudo-Monumental-Zierrahmen. Verwaschene Weichzeichner-Photoshop-Arbeit, die keine Vorbilder in der GW-40K-Palette hat (wirkt eher nach dem Versuch den DSA-Style auf düster zu übertragen - was mMn nicht funktioniert).
Da passiert (noch) nichts - das sieht so aus, als wäre es gern dynamisch, ist es dann aber doch nicht.Wtf ist Bleiglas-Stil?. Wie die alten Tabletop-Cover ?
Ein statisches Cover im Bleiglas-Stil hätte mir gut gefallen, aber der ist ja bei 40K mittlerweile etwas aus der Mode geraten.
Wie die alten Tabletop-Cover ?
Ich finde ja beide sehr ähnlich, daher aus ernstgemeinter Neugierde: Was ist an dem Ulisses-Cover so langweilig?
Nein, Kirchenfenster - nur eben mit 40K-Motiven.Oh ja, das fände ich richtig dufte. Und würde sich von den anderen größeren Settings stark abheben, was ich für notwendig halte.
So (https://i.pinimg.com/236x/cd/09/ea/cd09eadb9033b4d4a62947267007aec6.jpg). Oder so (https://memestatic.fjcdn.com/pictures/From+my+wallpaper+folder+warhammer+40k+edition_5dc798_7005671.jpg).
Passt mMn ganz wunderbar zum Setting.
Dazu würden dann aber die narrativ-gamistischen Newest-School-Regeln nicht so recht passen.
Mh, das bringt mich auf Ideen: Ein OSR-Spiel für Warhammer 40.000 :think:
Dazu würden dann aber die narrativ-gamistischen Newest-School-Regeln nicht so recht passen.
Fehlende Dynamik. Graue, verwaschene Farben als Ersatz für Düsternis (die das C7-Cover auch nicht hat, aber im Gegenzug nicht vortäuschen will). Dieser Pseudo-Monumental-Zierrahmen. Verwaschene Weichzeichner-Photoshop-Arbeit, die keine Vorbilder in der GW-40K-Palette hat (wirkt eher nach dem Versuch den DSA-Style auf düster zu übertragen - was mMn nicht funktioniert).
b) stört mich diese völlig bunte, heterogene Figurenkomposition auf dem CoverDas ist für mich ein Symptom für das Grundproblem, was ich mit dem System habe: Ja, in ganz konkreten Situationen werden Space Marines, Freihändler, Inquisitoren, Techpriester und andere imperiale Einheiten zusammenarbeiten, aber für eine dauerhafte Spielgruppe braucht es irgendeine klare Form des Zusammenhalts. Die liefert beispielsweise die Inquisition oder ein Freihändlerschiff, allerdings ist die Heterogenität nicht so krass. Space Marines würde ich in solchen Gruppen sowieso außen vorlassen.
Das ist für mich ein Symptom für das Grundproblem, was ich mit dem System habe: Ja, in ganz konkreten Situationen werden Space Marines, Freihändler, Inquisitoren, Techpriester und andere imperiale Einheiten zusammenarbeiten, aber für eine dauerhafte Spielgruppe braucht es irgendeine klare Form des Zusammenhalts. Die liefert beispielsweise die Inquisition oder ein Freihändlerschiff, allerdings ist die Heterogenität nicht so krass. Space Marines würde ich in solchen Gruppen sowieso außen vorlassen.
Das ist für mich ein Symptom für das Grundproblem, was ich mit dem System habe: Ja, in ganz konkreten Situationen werden Space Marines, Freihändler, Inquisitoren, Techpriester und andere imperiale Einheiten zusammenarbeiten, aber für eine dauerhafte Spielgruppe braucht es irgendeine klare Form des Zusammenhalts. Die liefert beispielsweise die Inquisition oder ein Freihändlerschiff, allerdings ist die Heterogenität nicht so krass. Space Marines würde ich in solchen Gruppen sowieso außen vorlassen.
ich denke das soll ser neue Warhammer Hintergrund mit dem Warpriss begründen.
andererseits liegt es ja an der gruppe wie gemischt die gruppe wirklich ist.
Ich fand das FFG Konzept gut. Und gegen Ende (BC, OW, DH2) auch die Umsetzung.
Das ist für mich ein Symptom für das Grundproblem, was ich mit dem System habe: Ja, in ganz konkreten Situationen werden Space Marines, Freihändler, Inquisitoren, Techpriester und andere imperiale Einheiten zusammenarbeiten,damit kann man Kampagnen bauen... und SM Chapter hatten Bündnisse o.ä. mit RT und hatten Einheiten auf deren Schiffen
Genau, in der grausamen Vergangenheit des 40. Jahrtausends.
Der Metaplot von 40k ist in der Hinsicht halt ziemlich starr (noch wesentlich starrer, als der von Aventurien) - alles halbwegs interessante ist irgendwann in der Vergangenheit passiert und wird jetzt nicht wieder passieren, weil is'nich. Und wie bei DSA fressen das die Fanboys relativ unkritisch (denen kann man nichtmal die Option "Im Großteil des Imperiums ist alles beim alten, nur in diesem kleinen gallischen...Warpriss... sind die Leute etwas seltsam" geben, so spaßbefreit sind die).Den Vorwurf kann man aber so ziemlich jedem Post-Apo-Setting auch machen. Womöglich ist das einfach Geschmackssache? ;)
Den Vorwurf kann man aber so ziemlich jedem Post-Apo-Setting auch machen.
Hat WH40K in diesem Sinne einen Metaplot?
Metaplot: Fortschreibung der Story einer Welt nach Spielbeginn/Veröffentlichung des Grundregelwerks.
Hintergrund: Alles was geschehen ist, bis das Grundregelwerk erschienen ist.
Ich hab das System gar nicht verfolgt. Ulisses macht W&G nicht mehr? In Deutschland aber schon, oder? Und gibt es da bisher mehr als Grundregelwerk und Starter-Set? Lohnt es sich überhaupt, sich da (in deutsch) einzukaufen? Ich liebäugel etwas damit, weil mir die Dynamik und die vielen Möglichkeiten gefallen ... wie spielbar (also auch auf längere Sicht) ist das Spiel denn mit den derzeitigen Veröffentlichungen?
Ich glaube schon, dass W&G weitergeführt wird auf Englisch. Cubicle 7 macht auch bei WFRP4 langsam aber sicher eine Produktpalette zugänglich. Oft zuerst auch als PDF.
War vielleicht mies formuliert meinerseits. Ich glaube auch auf jedenfall das W&G im englischen von C7 weitergeführt wird die haben ja erst Ende letzten Jahres Leute dafür eingestellt. Die Unsicherheit bezüglich der Weiterführung war auf die deutsche Ausgabe bezogen.Es ist einfach zu wenig. Gut, aber deutlich zu wenig. Die „AgeofSigmar“-VÖ ist auch wieder verschoben... Wirkt alles sehr amateurhaft
Man kann den Leuten von C7 zwar einen geringen Produktausstoß und notorische Verspätung vorwerfen aber wenn was kommt dann gefällt es mir zumeist sehr gut :think:
Es ist einfach zu wenig. Gut, aber deutlich zu wenig. Die „AgeofSigmar“-VÖ ist auch wieder verschoben... Wirkt alles sehr amateurhaft
Meh. Wenn dir die Kaufabenteuer für W&G ausgehen, schau halt in die alten Sachen von DH1 und klau alle Abenteuer-Hooks. Wieviel sind das, 50? Selbst als Hauptsystem gut für Jahre. Du musst halt ein paar Statblöcke schreiben, die du nicht in W&G passend findest, aber das dürften so ein Monster pro Sitzung sein, etwa. Hive-Ganger, Arbites und so etwas wird es ja wohl in W&G schon geben?
Meh. Wenn dir die Kaufabenteuer für W&G ausgehen, schau halt in die alten Sachen von DH1 und klau alle Abenteuer-Hooks. Wieviel sind das, 50? Selbst als Hauptsystem gut für Jahre. Du musst halt ein paar Statblöcke schreiben, die du nicht in W&G passend findest, aber das dürften so ein Monster pro Sitzung sein, etwa. Hive-Ganger, Arbites und so etwas wird es ja wohl in W&G schon geben?Und wenn man die alle schon vorher durchgespielt hat???
Und wenn man die alle schon vorher durchgespielt hat???Wie fandest du den Twist am Ende von Apostasy Gambit?
Und wenn man die alle schon vorher durchgespielt hat???:o
:oNatürlich nur einmal gespielt und bestimmt nicht jeden Ansatz. Einige Abenteuer waren gut, andere weniger. Ich würde für W&G jetzt aber nicht alles 1:1 übernehmen, zumal W&G viel mehr Möglichkeiten bieten. Bei den “alten” 40K-Sachen fand ich diese Einschränkung (DH=Inquisition, RT=Händler, etc.) immer sehr einschränkend. Daher sind die Möglichkeiten bei W&G deutlich höher. Daher hätte ich gerne noch ein bis zwei Kampagnen als Ideenschmiede gehabt, aber das sehe ich momentan mit C7 weniger. Ich werde wohl mal meine alten Traveller-Sachen durchschauen, ob ich einige Ansätze umsetze. Ebenso meine Tabletop-Bücher und Romane als Ideen-Schmiede.
Wie jetzt, wirklich jeden Abenteuer-Ansatz in allen Bänden? Weil, wenn, dann würde mich interessieren, was ihr aus dem Murder Room gemacht habt. Ganz klassischer Horror, aber irgendwie doch...disruptiv für eine laufenden Kampagne?
Was den sonst? GW Ist eine Firma der geht es nur um Geld!
Skandal! Wir sollten sie boykottieren!!!!!1111
Sind die neuen Chaos Space Marines nicht so groß wie die Primaris?WIE primarisiert?? Bei Mephiston? Jetzt nur bei den Modellgrößen oder im Hintergrund?
Es gibt auf jedenfall eine Erwähnung das Fabius Gallus/Bile einen Primaris auseinandernimmt, was wiederum heißt das jenes wissen bereits dem Chaos gehört.
Für mich sind die Primaris auch nur dafür gedacht, dass sie ihren Namen wieder schützen können und die Maßstäbe in 40K endlich passen, daher wird ja alles primarisiert (Tigurius, Calgar, Mephiston, und was noch so kommen wird) und die Space Marines aus dem Fokus genommen werden und nur noch Primaris gibt.
Hintergrundtechnisch durch eine spezielle Operation, die wohl sehr gefährlich ist.GW immer mit ihren billigen Schmierfinkentricks ey ~;D
Ich wollte mal die Haarlock Kampagne damit leiten. Geht aber nur mit einigen Hausregeln :q
deswegen lieber wieder die FFG Regeln genutzt sogar noch mal von vorne angefangen.
Waren glaube ich bis zur hälfte des ersten Bandes durch.
Für sowas sind die Regeln einfach zu schlecht meiner Meinung nach und ich mochte das System sogar anfangs gerne
Darf ich fragen, was die neuen Regeln nicht so gut abbilden? Mir ist bisher keine Lücke aufgefallen, aber ich habe auch erst dreimal gespielt und immer das gleiche Abenteuer.Ja darfst du ;)
Ich glaube ich lege das PDF gleich wieder beiseite und versuche mich an einer Konvertierung für Savage Worlds.Also die Space Marines hatte ich hier (https://www.tanelorn.net/index.php/topic,91730.0.html) schonmal aufgeschrieben. ^-^
Hab es gerade auch überprüft. Wenn es nicht versteckt wurde, dann keine Fahrzeuge und Raumschiffe. Bei der Geschwindigkeit von C7 kommt es als Ergänzungsband in ca. Acht Jahren...Du sprichst ein wahres Wort gelassen aus.
Also die Space Marines hatte ich hier (https://www.tanelorn.net/index.php/topic,91730.0.html) schonmal aufgeschrieben. ^-^
Ich habe mich bisher mit dem Hintergrund von 40K nicht groß befasst. Aber was ich nebenbei mitbekommen habe finde ich recht spannend mit dem Warpriss und dem geteilten Imperium. Wo kann ich mehr zu den Ereignissen darum, den Entwicklungen seither und dem Status Quo erfahren ohne 20 Romane und Codizes zu kaufen? Im Wrath & Glory Rollenspiel steht nämlich nicht viel drin, und das ist das einzige was ich darüber gelesen habe. Die 8te Edition des Tabletop kaufen lohnt ja nun auch nicht mehr oder sollte ich das Grundregelbuch gelesen haben dazu?
Bitte nicht wieder das FFG System
Das ist aber schon ein Hin und Her mit den Systemen. Ist das der immer wieder neuen Vergabe der Lizenz geschuldet?
Die gefühlte Vielzahl kommt von unserer Konversionenschwemme ~;DWir helfen ja nur mit, dass irgendwann mal was sinnvolles herauskommt. ^-^
Bitte nicht wieder das FFG System
[..] aber ich wüsste nicht wie man vernünftig die Astartes darstellen sollte, [..]Was das angeht, so sehe ich das mittlerweile recht entspannt und meine Ansicht hat sich auch stark geändert: Natürlich ist das etwas ketzerisch, aber rein von den Spielwerten müssen die Astartes gar nicht mal so derart overpowered sein (siehe z.B. realistische Spezialeinheiten). Tatsächlich macht es für mich eher den Unterschied, dass sie ziemlich autonom sind, selbst Aufklärung betreiben müssen und halt einfach die dickeren Waffen und krasse Ausrüstung haben und natürlich die sau-gefährlichen Missionen tm kriegen.
Ich habe mir jetzt mal die 2nd Edition von Wrath& Glory (2020) angeschaut. Ich finde diese deutlich gelungener. Die 1st Edition hatte für mich den Eindruck gemacht, als ob hastig möglichst viel Material reingestopft wurde. Es war etwas unübersichtlich, nicht so gut strukturiert und wirkte für mich unfertig.In V2 fehlt der Raumkampf/Fahrzeugkampf komplett. Daher warte ich erst bis es jemals veröffentlicht wird. Ist einfach zu unvollständig. Dann lieber zum alten 40K greifen
In der second Edition ist zwar einiges an halbgarem Material entfernt worden (Vehicles/Voidships z.b.), dafür wirkt alles viel aufgeräumter und strukturierter. Das Layout ist viel besser. Die Regeln sind zwar geschätzt zu 80-90% gleich, aber an vielen Details wurde gefeilt. Eventuell gebe ich W&G 2nd mal ne Chance.
Wer hatte denn bisher schon konkrete Spielerfahrung mit der neuen Edition? Wie sind Eure Erfahrungen damit?
Aber es wäre wirklich wünscheswert wenn das in einem Erweiterungsbuch näher behandelt wird.Dieser Band ist angekündigt für die Zukunft. Nur ist das Stiefkind W&G bei Cubicle nicht hoch im Kurs. Und C7 ist eh schon schneckenschnell, wenn es um Warhammer geht. Also 2025 vielleicht...
Dieser Band ist angekündigt für die Zukunft. Nur ist das Stiefkind W&G bei Cubicle nicht hoch im Kurs. Und C7 ist eh schon schneckenschnell, wenn es um Warhammer geht. Also 2025 vielleicht...
Haben wir von hier eigentlich Neuigkeiten gehört?Meinst Du das deutsche oder englische RPG?
Warhammer 40,000: Wrath & Glory
- Forsaken System: Forsaken System currently printing and is expected in stores Q3. You can pick up your copy here.
- Litanies of the Lost: The complete Litanies of the Lost is now available, including all adventures and advice on tying the scenarios together into a campaign. This is currently printing, and expected in stores Q3. You can pick up your copy here.
- The Bloody Gates (PDF Only): A Tier 1 military-focused adventure. Releasing in the coming weeks!
- Church of Steel: Writing and editing is near completion and it will soon go to layout. Expected PDF release in the coming months, and in stores Q4.
- On the Wings of Valkyries (PDF Only): A Tier 2 military-focused adventure. Releasing in the coming months!
- Redacted Records: Redacted Records contains a variety of material for players and GMs to use in their games, including creating and using Space Hulks, new frameworks, and deadly cults. Expected PDF release late Q2/early Q3, and expected in stores late Q4/early Q1 2022.
- Imperial Cities: Charybdion: A deeper dive into the Hive World of Charybdion and a chance to explore the grim streets of the Forsaken System. Expected PDF release in Q3, and expected in stores Q1 2022.
- Scions of the Fane: New complete campaign book. Currently in pre-production. New expected PDF release in Q4, and in stores Q2 2022.
- PDF Adventures: We have a number of PDF adventures in the works, including The Bloody Gates and On the Wings of Valkyries — a Tier 1 and Tier 2 adventure for military-focused groups.
Warum hängen die sich eigentlich so an ihrem Forsaken System auf? Dark Imperium schön und gut aber zumindest ein kleiner Sektor sollte doch drin sein...Die PDF’s sind schon raus und die Prints kommen erst. C7 veröffentlicht zuerst die PDF’s. Somit sind noch alte Sachen auf der Liste. Aber es sollte neues Material kommen. Abwarten, W&G ist nicht das System Nr1 bei C7, daher langsamer
Warum hängen die sich eigentlich so an ihrem Forsaken System auf? Dark Imperium schön und gut aber zumindest ein kleiner Sektor sollte doch drin sein...Ich finde es für den Start ziemlich gut, weil mehrere Planeten mehr als grnug Material bieten und für Einsteiger übersichtlicher sind.
Ich habe mir jetzt mal die 2nd Edition von Wrath& Glory (2020) angeschaut. Ich finde diese deutlich gelungener.
Kann man eigentlich WH40k Wrath Glory (deutsch von Ulisses) mit 1.5 (englisch von C7) kombinieren oder hat sich mit der Erneuerung zu viel getan?
(z.B. W&G 1.0 mit Forsaken System Player’s Guide )
Für mich war jedoch glasklar dass ich 2nd und nicht 1st leiten wollte, weil es mich viel mehr angesprochen hatte. Die Regeln dürften zu 90% gleich sein.Magst Du schreiben, was Dich an 2nd viel mehr angesprochen hat?
Magst Du schreiben, was Dich an 2nd viel mehr angesprochen hat?Layout, Aufmachung, Struktur, Übersichtlichkeit sind einfach eine Liga besser.
Das haben sie jetzt doch angekündigt https://www.cubicle7games.com/wg-church-of-steel-out-now/ (https://www.cubicle7games.com/wg-church-of-steel-out-now/)Oh, schön! Danke, ich hatte das nicht auf dem Schirm.
Oh, schön! Danke, ich hatte das nicht auf dem Schirm.
Was ich aber nie verstehen werden ist dieses "das Gilead System ist jetzt unser gesamtes Universum"-Dingens. :gasmaskerly:Ja, und unnötig. Vermutlich Lizenzbeschränkungen? Nach dem Motto: "In diesem System könnt ihr alles machen, der Rest obliegt der GW-Hoheit."
Ich fand das ehrlich gesagt ziemlich clever und perfekt für folgende Zielgruppe zu bedienen und W&G schmackhaft zu machen.
-> Rollenspieler mit wenig Kenntnis von der 40k Lore
-> 40k Tabletopper mit wenig Erfahrung im Pen&Paper
Diese haben ein ready-made Szenario zum direkt durchstarten ohne von der Myriade an Möglichkeiten erschlagen zu werden.
Und die Spieler mit viel Erfahrung in Beidem können doch problemlos auch W&G in einer anderen 40k Region spielen?
Würde der nicht nur für W&G gebaut? Ich glaube nicht, dass es da romane gibtIch auch nicht, schua mal hier: https://wh40k.lexicanum.com/wiki/Gilead_Primus
Ich auch nicht, schua mal hier: https://wh40k.lexicanum.com/wiki/Gilead_Primus
Ja, siehe S.87 im Regelbuch.
Cool, dachte die hätte man bei der Überarbeitung rausgelasasen.Es gibt keine Chaos-Archetypen mehr. Der einzieg Unterschied zwischen normalen und Chaos-Charakteren sind die Schlüsselwörter.
Danke! Aber ihr scheint recht zu haben: Es gibt wohl keine Romane, die im Gilead Sektor spielen. Macht aber auch nix - ich finde das Setting auch so ziemlich genial!
An sich ist es toll, nur das es eben nicht das aktuelle Buch ist aber wer W&G auf deutsch spielen will hat wohl keine andere WahlIch gehe stark davon aus, dass es die aktuelle Fassung noch geben wird. Daher ergibt der Abverkauf auch Sinn.
Naja das bezweifel ich erstmal, gehe er davon aus, dass sie Imperium Maledictum übersetzen.
Die hängen ja schon bei Warhammer Fantasy mega hintendran.
Sehen wir mal, wer am Ende recht behält ;)
Wenn du natürlich für ulisses bereits am übersetzen bist, habe ich da wohl verloren aber ansonsten gerne 😘Nein, dass mache ich nicht :)
Eine Ikonische Welt könnte Probleme mit dem GW Canon geben
Ich kann's mir nicht verkneifen hier zu erwähnen: Bei Imperium Maledictum spielt die Handlung im Macharian Sektor und das scheint kein Problem zu sein.
(Sorry, Besserwisser-Nerd ~;D)
Naja, immerhin gibt es eine Romanreihe dazu schon vor dem Rollenspiel erschienen.
https://www.goodreads.com/series/133063-the-macharian-crusade (https://www.goodreads.com/series/133063-the-macharian-crusade)
Aber gut, Necromunda ist es nicht. Stimmt schon, stimmt schon.
Naja, immerhin gibt es eine Romanreihe dazu schon vor dem Rollenspiel erschienen.
https://www.goodreads.com/series/133063-the-macharian-crusade (https://www.goodreads.com/series/133063-the-macharian-crusade)
Aber gut, Necromunda ist es nicht. Stimmt schon, stimmt schon.
Wen noch die deutsche Ulisses Ausgabe interessiert, die wird gerade im Bundle für einen Schnapper rausgehauen.Vielen Dank. Habe mir kurz vor Weihnachten einfach so CE und CD geholt da zu dem Zeitpunkt das All-In Bundle ausverkauft war und ich so dachte klug sein zu können und Geld zu sparen indem ich zuerst in der CE herumblätter. Doch dann war der Sale für die Bundles vorbei und es hat mir wieder zu viel gekostet. Nun da es wieder verbilligt ist habe ich beim großen Bundle zugeschlagen und so nun halt GRW einmal einfach und einmal CE. Falls nun noch jemand die CE möchte sollte er beim All-in nun zuschlagen bevor es wieder 140€ kostet da nur mehr darüber die CE vorhanden ist.
Bundle mit normalem GRW 70 Euro (war mal ~250 € im CF)
Bundle mit deluxe GRW 90 Euro (war mal ~300 € im CF)
Hier mal das Deluxe Bundle (mit deluxe + Soundtrack)
US79000 WH40K Wrath & Glory - Finstere Segnungen
US79001 WH40K Wrath & Glory - Battlemaps Kriegszonen
US79003D WH40K Wrath & Glory - Regelbuch HC Deluxe Edition
US79004 WH40K Wrath & Glory - Starterset
US79005 WH40K Wrath & Glory - Dunkle Gezeiten
US79006 WH40K Wrath & Glory - Zorn Kartendeck
US79007 WH40K Wrath & Glory - Kampagnen Kartendeck
US79008 WH40K Wrath & Glory - Gefahren des Warp Kartendeck
US79009 WH40K Wrath & Glory - Kampfkomplikationen Kartendeck
US79010 WH40K Wrath & Glory - Ausrüstungs Kartenset
US79011 WH40K Wrath & Glory - Talent und Psikraft Kartenset
US79012 WH40K Wrath & Glory - Spielleiterschirm
US79013 WH40K Wrath & Glory - Soundtrack