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Pen & Paper - Rollenspiel => Pen & Paper - Rollenspiel- & Weltenbau => Thema gestartet von: Günni am 17.09.2018 | 14:26

Titel: Geplante Buchveröffentlichung: universelle Spielhilfe DAS BUCH DER KÖNIGREICHE
Beitrag von: Günni am 17.09.2018 | 14:26
Moin Moin zusammen,

ich möchte diesen Beitrag nutzen, um euch mein Projekt DAS BUCH DER KÖNIGREICHE vorzustellen, in einen konstruktiven Austausch mit Rollenspielern zu kommen und besser kennenzulernen, was Spielleiter als Ressource für ihr Fantasy-Setting benötigen und daraus Schlüsse ziehen. Um im machbaren Rahmen (also kein komplettes Umkrempeln des Projektes) vor Veröffentlichung meiner universellen Spielhilfe ggf. nachgefragte Inhalte zu ergänzen oder vorhandene bedarfsgerechter anzupassen. Sicherlich gibt es viele Unterschiede, je nach Vorlieben, Regelwerken, Art und Tiefe des Spiels, Erfahrung, Zeitaufwand und vielen Kriterien mehr. Ich will und kann auch gar nicht die perfekte Lösung bereitstellen, mein Ziel ist es aber, für einen passenden Kreis von Rollenspielern mit ähnlichen „Werten“, wie ich sie für mein Rollenspiel entwickelt habe, ein umfangreiches Paket an Rollenspielmaterial an die Hand zu geben.

Wer bin ich und was sind meine Werte?
Seit mehr als 30 Jahren gehören Pen-and-Paper und der Weltenbau zu meinem Leben. Angefangen habe ich mit dem Rollenspiel Mitte der 80er mit DSA. Ich war verzaubert und habe in meiner Kindheit viele schöne Nachmittage mit Freunden in Aventurien verbracht. Als Teenager sind dann andere Systeme und neben der Fantasy ist auch das Science Fiction-Genre dazu gekommen. Es dauerte aber nicht lange und meine Rollenspielrunde war begeistert von ROLEMASTER, das Rollenspieler seit jeher polarisiert. Wir für unseren Teil waren überzeugt, weil wir uns das System genau so zuschneiden konnten, wie wir es brauchten. Und für manche Aspekte haben wir uns eigenständig Regeln entwickelt. In dieser Zeit rückten das sprichwörtliche Rollenspiel und die Charakterdarstellung deutlich stärker in den Vordergrund. Die Zeit der Dungeons und der Metzel-Abenteuer war vorbei. Fortan bauten wir eigene Welten, in die wir über Jahre mit unseren Spielercharakteren eintauchten. Natürlich waren Eigenschafts- und Talentwerte wichtig. Und auch haben wir jeden Rollenspiel-Abend spannende Kämpfe mit Widersachern ausgefochten, aber wir legten uns Mappen für unsere Spielercharaktere an, beschrieben das Aussehen, dachten über Verhalten und Motivationen nach und sammelten eine Menge an Ideen zusammen, die die jeweilige Figur interessanter machte. Es entwickelten sich Wünsche der SC, die im Spiel dann Wirklichkeit wurden: ein Mönch, der eine eigene Brauerei errichtete. Ein Reiter, der Kommandant eines Stadtgarde-Trupps wurde und ein eigenes Gestüt aufbaute. Spieler agierten viel mehr und bestimmten dabei aktiv das Spiel. Detektiv-Abenteuer und vielschichtige Interaktionen mit der Welt machten es dann eher zweitrangig, ob ein Held „richtig geile Eigenschaftswerte“ hatte. Social Skills und spezielle Berufskenntnisse gewannen an Bedeutung, weil es kaum noch mit dem Kopf durch die Wand ging. Aufgrund vieler Faktoren, die ihr sicherlich auch alle kennt, wurden nach vielen tollen Jahren die Spieltermine seltener und schließlich gab es Pausen, die sogar Jahre andauerten. In dieser Zeit verlagerte sich mein Fokus nach und nach vom Spiel auf den Weltenbau.

Was ist DAS BUCH DER KÖNIGREICHE?
Mit Unterbrechungen kreiere ich seit 20 Jahren die in dem Buch steckende Fantasy-Rollenspiel-Welt, die ursprünglich nur für meine Spielrunde gedacht war. Bereits nach wenigen Jahren verspürte ich aber den Wunsch, meine Eigenentwicklung als Buch herauszubringen. Und wenn ich nur drei Exemplare verkaufen sollte, wäre ich der glücklichste Mensch der Welt. Viele Jahre zogen ins Land, trotzdem habe ich mein Ziel nie aus den Augen verloren, stetig dazugelernt und das Projekt in meinem bescheidenen Rahmen vorangetrieben. Im Fokus: Alle Inhalte müssen gut strukturiert und unabhängig von einem Regelwerk von einem Spielleiter schnell in sein Rollenspiel einzubringen sein. Als komplette Spielwelt oder auch nur auszugsweise als bereichernde Bausteine. Meine persönliche Erfahrung ist, dass Spielleiter immer mal ein neues Königreich, eine weitere Stadt, einen Gebäudeplan, einen NSC oder eine neue Idee für ihr Spiel benötigen. Früher habe ich viel in Rollenspielbüchern geblättert, alleine um mich von Grafiken, Überschriften und kurzen Eindrücken inspirieren zu lassen. Diesen Verwendungszweck als „universelle Fundgrube“ für das Rollenspiel habe ich nun meinem Buch, das mittlerweile auf 380 Seiten im Format DIN A4 angewachsen ist, zugedacht. Hier siehst Du, wie eine vorab gedruckte noch sehr rudimentäre BETA-Version von DAS BUCH DER KÖNIGREICHE aussieht: https://www.pen-and-paper-rollenspiel.de/artikel-buch-produktion.html (https://www.pen-and-paper-rollenspiel.de/artikel-buch-produktion.html)

Welche Inhalte gibt es konkret?
Ich habe ein Dutzend Königreiche, die mal mehr und mal weniger in Austausch miteinander stehen,  kreiert. Für einige Reiche habe ich schon sehr viel vorbereitet, für andere gibt es bisher nur auf wenigen Seiten skizzierte Kriterien. Und für ein weiteres Dutzend Königreiche gibt es nur grobe Vorstellungen in meinem Kopf, die ich noch gar nicht zu Papier gebracht habe. Wichtig ist mir, dass ich glaubwürdige Kulturen mit vielen individuellen Feinheiten erstelle. So sehr ich früher gerne beim Lesen Ankh-Morpork besucht habe, wollte ich in meiner Rollenspielwelt die Vielfalt nicht an einem Ort bündeln. Stattdessen habe ich mir die Umgebung und alle Faktoren angeschaut und dann Königreiche und Völker entwickelt, die von ihrer Umwelt geprägt sind und viel Neues für reisende Spieler aufweisen. Unter ihnen zahlreiche Menschenvölker. Vom urbanen Leben geprägte Kulturvölker über in Wäldern oder Steppen siedelnde Naturvölker bis hin zum von Naturgewalten geformten Bergvolk. Und natürlich haben auch klassische Ethnien der Fantasy-Literatur wie Zwerge, Elben, Orks, Trolle und Riesen ihren Platz gefunden. Feenwesen, groteske Gestalten, Monster und Bestien und eine eigens entwickelte Fauna und Flora geben der Welt Farbnuancen. Magie ist nicht alltäglich und damit geheimnisvoll – ich habe stets eher einen Faible für Settings gehabt, in denen nur ein einstelliger Prozentsatz der menschlichen Bevölkerung zaubern kann. Großen Wert habe ich darauf gelegt, mir Beziehungsgeflechte auszudenken. Sowohl auf der Meta-Ebene zwischen Königreichen als auch im ganz kleinen Rahmen zwischen Personen, Familien, Gilden und unterschiedlichsten Interessensgruppen. Manche Dinge – wie z. B. ein Handel, für den ich mich sehr von der mittelalterlichen Hanse habe inspirieren lassen – verbinden, andere trennen. Neben den jeweiligen Texten habe ich jede Menge Grafiken und Karten angefertigt. Aktueller Stand:


Ich hoffe, ich habe das Wesentliche umreißen können. Viele weitere Informationen in Wort und Bild gibt es auf meiner extra für das Projekt geschaffenen Website https://www.pen-and-paper-rollenspiel.de (https://www.pen-and-paper-rollenspiel.de)

Wann ist das Buch fertig?
Ursprünglich hatte ich gehofft, das Buch im Herbst zu veröffentlichen. Das habe ich nun auf den Jahreswechsel verschoben, weil ich das Projekt komplett selbstständig realisiere, der Arbeitsaufwand nicht gering ist und ich nicht gerne pfusche. Zurzeit bin ich dabei, reichlich vorhandene Lücken zu füllen. Fertig im Sinne eines abgeschlossenen Romans wird das Buch allerdings nie werden. Auch die erste Verkaufsversion wird ganz viele Punkte offenlassen. Denn der Weltenbau ist mein Hobby und ich werde diese Welt kontinuierlich weiterentwickeln. Der Digitaldruck ermöglicht mir hochwertige Produktionen von Kleinstauflagen und sogar individuellen Einzelexemplaren. Somit kann ich neue Inhalte ergänzen, alte anpassen und eine ständige Weiterentwicklung betreiben. Und vielleicht ist das Buch dann in 20 Jahren 1.000 Seiten stark? ;-)

Detailfragen
Gerne beantworte ich natürlich noch Detailfragen. Noch länger wollte ich diesen Beitrag aber erst einmal nicht machen.

Feedback
Wenn ich mit meiner Projektbeschreibung Dein Interesse wecken konnte, würde ich mich über Feedback freuen. Würdest Du das Buch wie ich mir vorgestellt habe einsetzen? Was genau würdest Du vom Buch verwenden wollen? Worauf legst Du besonderen Wert (z. B. viele Stadtkarten, Gebäude)? Wenn Dir noch Aspekte fehlen, was wäre das?

Freue mich auf den Austausch! :-)
Titel: Re: Geplante Buchveröffentlichung: universelle Spielhilfe DAS BUCH DER KÖNIGREICHE
Beitrag von: Derjayger am 17.09.2018 | 14:57
Sehr hübsche Gebäude! Gibt's eine Leseprobe? :)

[edit] Hab was gefunden: https://www.pen-and-paper-rollenspiel.de/artikel-text-raeume.html
Du schreibst ja selbst, dass dir schnell zu erfassende Inhalte wichtig sind. :d

Zitat
2. Empfangszimmer:
Diese Stube ist mit einem Kamin, Holzvertäfelungen an den Wänden, schweren dunklen Vorhängen, Teppichen und Mobiliar aus edlen Hölzern und Stoffen sehr edel eingerichtet und dient der Präsentation. Besucher werden gebeten, hier Platz zu nehmen.

Klar, der Text ist kurz, halb so wild. Aber im Spiel wäre mir auch das zu lang/unsortiert, um keine Pause am Tisch entstehen zu lassen. Und wenn ich es den Spielern vorlese, ist es schwer memorierbar. Außerdem gibt's auch längere Texte (8. Brinaler Kaufmannssaal), bei denen ich das Handtuch werfen würde.

So wäre es für mich nutzbar:
- Optik: Sehr edel eingerichtet (edle Hölzer und Stoffe. Kamin, Holzvertäfelungen an den Wänden, schwere dunkle Vorhänge, Teppiche und Mobiliar). (in deinem Text kommt die Hauptsache "edle Einrichtung" erst nach den Konkretisierungen dafür, das finde ich schwer auffassbar)
- Zweck: Präsentation. Besucher werden gebeten, hier Platz zu nehmen. (in deinem Text sind Optik und Zweck in einem Fließtext verbunden, das finde ich schwer findbar)

Nochmal: Für mich als SL müssen solche Infos komprimiert und vorsortiert werden, weil ich sie sonst
- im Eifer des Gefechts nicht nutzen kann, weil ich Gesuchtes nicht schnell genug finde.
- in der Vorbereitung nochmal aufbereiten müsste. In der Zeit kann ich mir aber 3x selbst etwas ausdenken.

Leider habe ich bisher wenige RPG-Publikationen gefunden, die dem Anspruch gerecht werden, deshalb soll das auch kein Vorwurf sein, sondern nur ein Wunsch. Umso größer ist das Vakuum, das man füllen kann :)
Titel: Re: Geplante Buchveröffentlichung: universelle Spielhilfe DAS BUCH DER KÖNIGREICHE
Beitrag von: Deep_Impact am 17.09.2018 | 15:00
Erstmal viel Erfolg, finde es immer gut, wenn jemand seine Leidenschaft von der Idee zu etwas Konkretem bringt.

Was mir noch nicht klar geworden ist: Was sind die USPs deiner Welt. Was kann das Setting, was ein Aventurien, Midgard oder auch immer nicht schon in 5W20 Quellbüchern abgebildet hat. Das klingt im Moment etwas nach klassischem Fäntelalter.

Will dich nicht demotivieren, sondern einfach hinterfragen.

Und eine ganz persönliche Meinung: Das Cover würde mich abschrecken, wenn ich das Buch im Handel, einer Con oder auf dem Flohmarkt in die Hand bekommen würde. Vielleicht wären da noch mal paar Euro in eine/n Designer/in eine gute Option.

Was für ein Schriftschnitt ist das? Sieht klein aus.

(https://www.pen-and-paper-rollenspiel.de/img/pen-and-paper-rollenspiel-buch-der-koenigreiche-slider-01-650x487.jpg)
Titel: Re: Geplante Buchveröffentlichung: universelle Spielhilfe DAS BUCH DER KÖNIGREICHE
Beitrag von: Deep_Impact am 17.09.2018 | 15:31
Hab was gefunden: https://www.pen-and-paper-rollenspiel.de/artikel-text-raeume.html
Du schreibst ja selbst, dass dir schnell zu erfassende Inhalte wichtig sind. :d

Ich hab mir den Text auch nochmal durchgelesen und es wirkt ein bisschen, wie ein Kaufabenteuer aus den 80ern.

Mir als SL sind eher allgemeine Beschreibung eines Gebäudes wichtig. Was passiert hier, wer ist da, welche Geschichten und Gerüchten bieten Story-Hooks.

Ein Grundplan ist schön, aber ich brauche definitv keine detailierte Beschreibung eines Raums. Schreiberkammer? Klar, hier gibt Schreibtische, Regale, tagsüber Schreiber (ständig???), dazu den üblichen Kladderadatsch. Aber für so einen rudimentären Raum reicht mir meine Fantasy. Das "Gnomotryphologische Labor" bräuchte sicher etwas mehr Infos.

Information wie "laut Grundriss" sind glaube eher ein No-Go. Den Platz sollte man sparen.
Titel: Re: Geplante Buchveröffentlichung: universelle Spielhilfe DAS BUCH DER KÖNIGREICHE
Beitrag von: Günni am 17.09.2018 | 16:15
Das ging aber schnell ... danke schon mal für die Rückmeldungen!  :)

Ja, wie in dem Beispiel sind die meisten Raumbeschreibungen gehalten. Über eine Trennung zwischen Optik und Zweck habe ich bisher nicht nachgedacht. Stichworte wähle ich nur im Ausnahmefall, wenn ich beispielsweise eine Burg vor mir habe. Ansonsten versuche ich, prägnante Sätze zu formulieren. Was mir aber sicherlich nicht immer gelingt. Somit: Danke, darüber denke ich nach.

An den Fragen (u. a. zu USPs) merke ich, dass Du weißt, wovon Du sprichst.  8) Ich verkaufe kein kommerzielles Produkt und habe deshalb auch im Vorfeld keine Produktstrategieentwicklung betrieben. In erster Linie ist die Welt mein Hobby. Deshalb stehen hier die USPs ein wenig schwammig am Ende der Produktionskette. Optimal ist das natürlich nicht.


Ich habe somit für den Inhalt keinen auf den Punkt zu bringenden USP im Wortsinne ("Wow, so eine Welt gab es noch nie!") und kann auch nicht mit Verlagen und ihren Ressourcen konkurrieren. Von diesem Beitrag hier erhoffe ich mir stattdessen, von "kleinen Präferenzen" zu hören, z. B. wenn Leute sagen: "Ja, die Idee gefällt mir. Insbesondere brauche ich ständig Gebäudepläne von XYZ, wenn Du so etwas noch integrieren würdest, wäre das Buch etwas für mich." In diese Richtung könnten sich dann auch USPs entwickeln. Als One-man-show ist leider nicht mehr drin. Aber ... alles kann wachsen. Ich mag für die Zukunft nicht mehr Professionalität ausschließen, wenn sich weitere Synergien (wie z. B. mit dem Zeichner Deranos) ergeben sollten. Im Moment muss ich da eher bescheiden bleiben.

Danke für den wertvollen Hinweis zum Cover. Voll getroffen. Meine Befürchtung ist bestätigt.  :d Auf das "fertige" Buch kommt definitiv eine andere Grafik, die besser den Fantasy-Abenteuer-Charakter und das Erlebnis in den Vordergrund stellen wird. Bisher hatte ich noch keine geeignete Grafik dafür. Mit etwas Glück bekomme ich aber eine tolle. Deranos, der oben genannte Zeichner, hat angedeutet, dass er sich darüber schon Gedanken gemacht hat.
Titel: Re: Geplante Buchveröffentlichung: universelle Spielhilfe DAS BUCH DER KÖNIGREICHE
Beitrag von: snoopie am 17.09.2018 | 16:40
Interessant
Wenn das Buch veröffentlicht wurde und im Tanelorn gute Rezis bekommt, werde ich es mir wohl auch holen.
Als PDF macht das Ganze meines Erachtens mehr Sinn, da man aus dem Softcover nur Schwer kopieren kann.
Titel: Re: Geplante Buchveröffentlichung: universelle Spielhilfe DAS BUCH DER KÖNIGREICHE
Beitrag von: Lichtschwerttänzer am 17.09.2018 | 17:33
Die Hintergrundtexte der Klassen kommen nicht über dröge Beliebigkeit hibaus, bis ich aufhörte zu lesen.


Warum Bastard nur bei einigen Hintergründen?
Titel: Re: Geplante Buchveröffentlichung: universelle Spielhilfe DAS BUCH DER KÖNIGREICHE
Beitrag von: LushWoods am 17.09.2018 | 17:40
Die Hintergrundtexte der Klassen kommen nicht über dröge Beliebigkeit hibaus, bis ich aufhörte zu lesen.


Warum Bastard nur bei einigen Hintergründen?

Der kann nicht anders, nicht entmutigen lassen.  :d


Edit:
Bis auf das wirklich grausame Cover, sieht das interessant aus. Viele deine Zeichnungen sehen auch bedeutend besser aus, nimm doch den Drachen z.B.
In nicht ganz so bunt. Dazu lenkt ein quietschbunter Dämon vermutlich auch eher vom Inhalt ab. Deine Karten und Bodenpläne gefallen mir sehr gut.
Insgesamt könnte ich dein Buch wahrscheinlich eher nicht gebrauchen, einfach weil wir kaum mehr reine Fantasy spielen, aber ich finde es außerordentlich interessant wenn jemand über Jahre hinweg, mehr oder weniger alleine, so viel Energie in so ein großes Projekt steckt.
Titel: Re: Geplante Buchveröffentlichung: universelle Spielhilfe DAS BUCH DER KÖNIGREICHE
Beitrag von: Derjayger am 17.09.2018 | 18:02
nicht entmutigen lassen.  :d

Jo! Ich bin jedenfalls sehr neugierig auf das Buch. Finde unkommerzielle Liebhaberprojekte super interessant, v.a. wenn sie so lange brauchen und so groß sind.

https://www.pen-and-paper-rollenspiel.de/artikel-buch-struktur.html
Du hast es bisher geschafft, die miesen Ergebnisse von Namensgeneratoren auszusortieren. Das finde ich extrem wichtig. Weiter so!
Titel: Re: Geplante Buchveröffentlichung: universelle Spielhilfe DAS BUCH DER KÖNIGREICHE
Beitrag von: Günni am 18.09.2018 | 08:32
Vielen Dank für das konstruktive Feedback!  :)
Titel: Re: Geplante Buchveröffentlichung: universelle Spielhilfe DAS BUCH DER KÖNIGREICHE
Beitrag von: Grandala am 18.09.2018 | 09:26
Also von mir auch erstmal viel Erfolg! Lass dich nicht entmutigen.

Was ich vor allem immer wieder brauche sind Karten von Häusern, Höfen, Burgen, Türmen und Städten (vor allem an Seen und Flüssen) um sie auf andere Setting konvertieren zu können. Daher wäre auch eine PDF-Version evt. in Kombi mit einem Druck eher meine Wahl beim Kauf. Ich find das Projekt an sich sehr sympatisch. Eine größere Leseprobe (evt. eine Stadtbeschreibung u.Ä.) würde mich zum kauf bewegen können, wenn sie mir stilistisch und von den Ideen gefällt.

Mal ne Frage:
Mit welchen Systemen hast du deine Welt denn bisher so bespielt?
Titel: Re: Geplante Buchveröffentlichung: universelle Spielhilfe DAS BUCH DER KÖNIGREICHE
Beitrag von: Ninkasi am 18.09.2018 | 09:52
Wenn ich das richtig bisher verstanden habe, dann ist das Buch eher eine Settingbeschreibung, statt eine universelle Werkzeugkiste für Spielleiter/ Spieler. Da es "typische" Fantasykost beinhaltet, könnte man viel daraus in andere Fantasy-Welten exportieren.

Typische Gebäudebeschreibung mit Plänen finde ich toll. Besser wäre noch ein bisschen Zufalls-Generator dabei.
Als Beispiel die Wappen, schön die fertig zu bekommen, cooler hätte ich so ein Generator wie bei Das Lied von Eis und Feuer Rollenspiel gefunden.



Viel Erfolg.
Titel: Re: Geplante Buchveröffentlichung: universelle Spielhilfe DAS BUCH DER KÖNIGREICHE
Beitrag von: Deep_Impact am 18.09.2018 | 09:57
Es soll glaube schon diese eine konkrete Spielwelt sein, an der er seit 20 Jahren schraubt. Heartbreaker?
Titel: Re: Geplante Buchveröffentlichung: universelle Spielhilfe DAS BUCH DER KÖNIGREICHE
Beitrag von: Günni am 18.09.2018 | 11:11

Was ich vor allem immer wieder brauche sind Karten von Häusern, Höfen, Burgen, Türmen und Städten (vor allem an Seen und Flüssen) um sie auf andere Setting konvertieren zu können. Daher wäre auch eine PDF-Version evt. in Kombi mit einem Druck eher meine Wahl beim Kauf. Ich find das Projekt an sich sehr sympatisch. Eine größere Leseprobe (evt. eine Stadtbeschreibung u.Ä.) würde mich zum kauf bewegen können, wenn sie mir stilistisch und von den Ideen gefällt.

Gut, danke, das nehme ich in meine Liste möglicher To-Dos auf!

Mit welchen Systemen hast du deine Welt denn bisher so bespielt?
Wir waren begeistert von der 2nd Edition von ROLEMASTER, haben diese aber angepasst an unsere individuellen Bedürfnisse. Manchmal haben wir Optionsregeln verwendet, manchmal haben wir komplett eigene Regeln hinzugefügt. Viele uns unnötig erscheinende Aspekte, Tabellen und Rechnereien haben wir weggelassen. Mit den Jahren haben wir immer mehr justiert. Am Ende ein sehr eigenwilliges Konstrukt, was für uns aber gut funktioniert hat.
Titel: Re: Geplante Buchveröffentlichung: universelle Spielhilfe DAS BUCH DER KÖNIGREICHE
Beitrag von: Günni am 18.09.2018 | 11:13
Typische Gebäudebeschreibung mit Plänen finde ich toll. Besser wäre noch ein bisschen Zufalls-Generator dabei.
Als Beispiel die Wappen, schön die fertig zu bekommen, cooler hätte ich so ein Generator wie bei Das Lied von Eis und Feuer Rollenspiel gefunden.

Danke für den Hinweis, das schaue ich mir an und denke über Möglichkeiten nach!
Titel: Re: Geplante Buchveröffentlichung: universelle Spielhilfe DAS BUCH DER KÖNIGREICHE
Beitrag von: Pyromancer am 18.09.2018 | 11:18
Von diesem Beitrag hier erhoffe ich mir stattdessen, von "kleinen Präferenzen" zu hören, z. B. wenn Leute sagen: "Ja, die Idee gefällt mir. Insbesondere brauche ich ständig Gebäudepläne von XYZ, wenn Du so etwas noch integrieren würdest, wäre das Buch etwas für mich." [/b]In diese Richtung könnten sich dann auch USPs entwickeln. Als One-man-show ist leider nicht mehr drin. Aber ... alles kann wachsen. Ich mag für die Zukunft nicht mehr Professionalität ausschließen, wenn sich weitere Synergien (wie z. B. mit dem Zeichner Deranos) ergeben sollten. Im Moment muss ich da eher bescheiden bleiben.

Was ich immer nützlich finde sind die Dinge, die mir einen tieferen Einblick geben, wie die Welt funktioniert. Z.B. typische Tagesabläufe von NSCs (was macht der Priester im Tempel eigentlich den ganzen Tag lang?), Bevölkerungsstruktur (in einem typischen kleinen Dorf in Land X gibt's pro 100 Einwohner 3 Schamanen, 5 Schuhmacher, einen Müller und einen halben Schmied), logistische Dinge (Stadt Y muss 1000 Tonnen Nahrung im Jahr importieren; zwischen September und Oktober, nach der Ernte, sind auf den  Straßen A, B und C pro Stunde 4 Karren mit Getreidesäcken unterwegs, die im zentralen Kornspeicher eingelagert werden). Solche Dinge.

Außerdem: Ich würde zusehen, das Buch in thematische, in sich abgeschlossene Häppchen zu zerschlagen. Einen 400-Seiten-Brocken über "die Welt" schau ich mir ziemlich sicher NICHT an, ein 32-Seiten-Heftlein über ein bestimmtest Land oder eine bestimmte Organisation schon eher.
Titel: Re: Geplante Buchveröffentlichung: universelle Spielhilfe DAS BUCH DER KÖNIGREICHE
Beitrag von: Günni am 18.09.2018 | 12:49
Was ich immer nützlich finde sind die Dinge, die mir einen tieferen Einblick geben, wie die Welt funktioniert. Z.B. typische Tagesabläufe von NSCs (was macht der Priester im Tempel eigentlich den ganzen Tag lang?), Bevölkerungsstruktur (in einem typischen kleinen Dorf in Land X gibt's pro 100 Einwohner 3 Schamanen, 5 Schuhmacher, einen Müller und einen halben Schmied), logistische Dinge (Stadt Y muss 1000 Tonnen Nahrung im Jahr importieren; zwischen September und Oktober, nach der Ernte, sind auf den  Straßen A, B und C pro Stunde 4 Karren mit Getreidesäcken unterwegs, die im zentralen Kornspeicher eingelagert werden). Solche Dinge.

Wertvoller Hinweis, danke! Teilweise habe ich solche Dinge schon aufgenommen, teilweise habe ich so etwas erarbeitet, aber nicht immer für das Buch eingeplant. Zum Beispiel Matrizen über Institutionen/Organisation/Berufe:

X-Achse = Dörfer und Städte eines Königreiche
y-Achse = Institutionen/Organisation/Berufe und ihre Anzahl

Auch das Thema Reisen/Geschwindigkeiten/Witterungsverhältnisse/Jahreszeiten/Temperaturen/Begehbarkeit ist tabellarisch vorhanden, könnte aber noch gut durch eine Matrix von typischen Begegnungen und Abläufen ergänzt werden. Die Idee gefällt mir außerordentlich gut. Das würde ich als Spielleiter auch gut gebrauchen können.

Außerdem: Ich würde zusehen, das Buch in thematische, in sich abgeschlossene Häppchen zu zerschlagen. Einen 400-Seiten-Brocken über "die Welt" schau ich mir ziemlich sicher NICHT an, ein 32-Seiten-Heftlein über ein bestimmtest Land oder eine bestimmte Organisation schon eher.
:d Ja, den Punkt sehe ich!
Titel: Re: Geplante Buchveröffentlichung: universelle Spielhilfe DAS BUCH DER KÖNIGREICHE
Beitrag von: Aedin Madasohn am 18.09.2018 | 13:31
was Spielleiter als Ressource für ihr Fantasy-Setting benötigen
nach der Ernte, sind auf den  Straßen A, B und C pro Stunde 4 Karren mit Getreidesäcken unterwegs


aufbauend auf solch einfachen bzw. naheliegenden Dingen sind Reiseszenarien bzw. Wege ins Abenteuer standarisiert darstellbar:
Wenn ein Pass(weg) oder eine Furt auf einer für Spieler relevanten Route liegen, können hier Aussagen zu Frühjahreshochwasser, Schneeschmelze etc. pp. den Spielleiter entlasten oder gleich den Plothook liefern:

Wenn Landschaft X für besonders strenge Winter berüchtigt ist und der Pass Y auch noch besonders hoch liegt, wird die Überwindung zur Zeit Z schon ein eigenes Abenteuer werden, wofür die Kaufherren von A aber eine hübsche Prämie springen lassen, da sie unbedingt noch zur Frühjahresmesse in B die reinweißen Pelze der Hastdunichtgesehen-Iltise anbieten wollen (beliebig variierbar)

Welche Winterentinitäten mag man aber zu dieser Zeit am Pass Y dabei stören? Einen hungrigen Oger/Yeti/Frostriesen oder aber...

auf der unbedeutenden Aue wird zum Frühjahreshochwasser mit einfachen Nachen größere Lasten (von der Warte von Pferdefuhrwerken aus  ;)) mit wenig Manpower (Kosten Geld und Verpflegung; keine Pferde!) bachabwärts transportiert.
Etwa säckeweise Eichenrinde (aus Stockausschlagplantagen, Wikipedia hilft) für die Ledergerberei.
Saisonale günstige Mitfahrgelegenheit für Helden bzw. Helden werden gebraucht, die verschütt gegangen Schiffer wiederzufinden (wenn nur einmal im Jahr genutzt, wer/was hat sich zwischenzeitlich da am Ufer sein Jagdrevier gemacht und sieht die Schiffer als Zwischensnack an?)
 
Titel: Re: Geplante Buchveröffentlichung: universelle Spielhilfe DAS BUCH DER KÖNIGREICHE
Beitrag von: Deep_Impact am 18.09.2018 | 13:49
nach der Ernte, sind auf den  Straßen A, B und C pro Stunde 4 Karren mit Getreidesäcken unterwegs[/i]

Programmierer-Logik: Wenn ich die Strassen [A, B, C] beobachte und im Laufe der Zeit [60 Minuten] 56 Karren [Getreidesäcke] vorbeikommen, dann weiß ich, dass es die 14 Stunde geschlagen hat!

Wer braucht schon Uhren...
Titel: Re: Geplante Buchveröffentlichung: universelle Spielhilfe DAS BUCH DER KÖNIGREICHE
Beitrag von: Ninkasi am 18.09.2018 | 15:25
Was ich immer nützlich finde sind die Dinge, die mir einen tieferen Einblick geben, wie die Welt funktioniert. Z.B. typische Tagesabläufe von NSCs (was macht der Priester im Tempel eigentlich den ganzen Tag lang?), Bevölkerungsstruktur (in einem typischen kleinen Dorf in Land X gibt's pro 100 Einwohner 3 Schamanen, 5 Schuhmacher, einen Müller und einen halben Schmied), logistische Dinge (Stadt Y muss 1000 Tonnen Nahrung im Jahr importieren; zwischen September und Oktober, nach der Ernte, sind auf den  Straßen A, B und C pro Stunde 4 Karren mit Getreidesäcken unterwegs, die im zentralen Kornspeicher eingelagert werden). Solche Dinge.


Jo, so nützlich Dinge, wo ich schlecht improvisieren kann und halbwegs realistisch sein sollte. Da fallen mir auch so Dinge ein wie Recht und Ordnung in Theorie und Praxis. Wie sieht die Strafe für Vergehen XY aus und wer setzt das um etc. Verantwortlichkeiten (Klerus, Adel, in der Stadt, im Dorf,...)
Titel: Re: Geplante Buchveröffentlichung: universelle Spielhilfe DAS BUCH DER KÖNIGREICHE
Beitrag von: Günni am 19.09.2018 | 08:27
Jau! Gut! Das ist schon eine Menge Futter. Für mich zeichnet sich ab, dass ich die teilweise für ein strukturiertes Ausarbeiten der Welt bereits von mir angefertigten Tabellen/Matrizen, die noch nicht Bestandteil des Buches sind, für eine Integration in das Buch in Betracht ziehen sollte. Ich werde das vorhandene Material analysieren, anhand des bisherigen Feedbacks noch einige Lücken finden und diesen Aspekt neu bewerten. Vorläufiges Fazit: Ich muss diesem Bereich mehr Raum einräumen. Danke sehr!  :d
Titel: Suche Co-Autor für Abenteuer 'Verrückte Zeiten'
Beitrag von: Günni am 21.10.2018 | 13:52
(https://www.pen-and-paper-rollenspiel.de/img/pen-and-paper-rollenspiel-bibliothek-magier-zauber-zeit-abenteuer-aran.jpg)(https://www.pen-and-paper-rollenspiel.de/img/pen-and-paper-rollenspiel-ring-edelstein-wappen-abenteuer-aran.jpg)(https://www.pen-and-paper-rollenspiel.de/img/pen-and-paper-rollenspiel-symbol-erdgoettin-gwladeyr-abenteuer-aran.png)(https://www.pen-and-paper-rollenspiel.de/img/pen-and-paper-rollenspiel-wappen-tempel-blut-abenteuer-aran.png)

Für 'Das Buch der Königreiche' passende Abenteuer und Ideen werde ich nach und nach im bescheidenen Rahmen online auf meiner Website platzieren. Vorteil des Online-Mediums: Es kostet keine Buchseiten, ist jederzeit anpassbar und erweiterbar. Mit der Veröffentlichung des Buches wird es noch ein bisschen dauern - Ich rechne jetzt mit dem Frühjahr.

Ein bisschen Zeit habe ich in den vergangenen Wochen in ein neues Abenteuer 'Verrückte Zeiten' gesteckt - ein Detektiv-Abenteuer mit ausführlichem Hintergrund. Die Spieler müssen eigenständig viel interagieren, recherchieren und sich mit einer Stadtgeschichte auseinander setzen. Ein fehlgeschlagener Zauber löst eine verhängnisvolle Kette unvorsehbarer Ereignisse aus und ist Wegbereiter für grausame Morde.

Bei der Entwicklung des Abenteuers ist mir eine Sache besonders bewusst geworden: "Früher" habe ich zu zweit gemeistert. Beim Entwickeln von Welt und Abenteuern war das vielfach vorteilhaft, weil der Co-Meister auf Ideen kam, die mir gar nicht in den Sinn gekommen waren. Und umgekehrt. Auslöser für diese Herangehensweise waren für mich vermutlich zwei vor drei Jahrzehnten gemeisterte DSA-Abenteuer, die bis heute bei mir nachwirken (auch wenn ich heute keine Details mehr erinnere): Die 'Kanäle von Grangor' und ein zweites am selben Ort angesiedeltes, an dessen Titel ich mich nicht einmal mehr erinnere. Mich hat es damals umgehauen, dass man zwei unabhängige Abenteuer zu einem verknüpfen konnte. Das fand ich faszinierend und hat mich später beim Weltenbau und bei Eigenentwicklungen von Abenteuern sehr beeinflusst. Wir haben über Jahre in Welten und Kampagnen gespielt, in der man x-beliebig viele Abenteuer und Handlungsstränge miteinander verweben konnte. Die SC wurden im Laufe des Spiels immer mehr ein Teil der Welt.

Das brachte mich auf den Gedanken: Wenn ich jetzt einen Co-Spielleiter hätte, der sich ein passendes Abenteuer ausdenken könnte, das mit meinem verbunden werden könnte ...

Deshalb nun meine Suche nach einem Co-Autor für das Abenteuer 'Verrückte Zeiten'. Es ist zwar noch nicht fertig, aber ich habe die 'Beta-Version' schon online gestellt. Vielleicht findet sich hier jemand, der ein wenig die Ideen/Werte etc. teilt, dem das Abenteuer gefällt und sich sagt: Ja, ich hätte richtig Lust darauf, ein Abenteuer/einen zweiten Handlungsstrang dazu zu erfinden. Dann bitte eine private Nachricht an mich.

Selbstverständlich würde die Arbeit des Co-Autors auch als seine Leistung gekennzeichnet sein. Er müsste damit einverstanden sein, dass ich - im Moment plane ich das jedenfalls - aus dem Abenteuer eine Broschüre im Format DIN A4 gestalte und als kostenfreies PDF auf meiner Website online stelle.

Zuletzt noch der Link zum Abenteuer 'Verrückte Zeiten': https://www.pen-and-paper-rollenspiel.de/artikel-text-abenteuer-geheimes-grab.html

Titel: Re: Geplante Buchveröffentlichung: universelle Spielhilfe DAS BUCH DER KÖNIGREICHE
Beitrag von: Günni am 14.11.2018 | 21:18
Bisher habe ich leider noch niemanden gefunden, der sich als Co-Autor für das Abenteuer betätigen möchte. Also, bitte noch melden. Auch wenn der Post alt ist, ändert das nicht an meinem Wunsch an einer Kooperation / Zusammenarbeit mit einem Gleichgesinnten.

Ein wenig von den hier im Thread erhaltenen Input habe ich im Buch mittlerweile verarbeiten können. Meine druckfrische Testversion beinhaltet schon ein paar Neuerungen wie ein positiveres Titelbild (als Platzhalter für einen Titel, der zzt. gezeichnet wird) oder eine Matrix der Berufe/Gewerke der Städte/Dörfer eines Königreichs etc.

(https://www.pen-and-paper-rollenspiel.de/img/pen-and-paper-rollenspiel-buch-der-koenigreiche-slider2-01-titel.jpg)

(https://www.pen-and-paper-rollenspiel.de/img/pen-and-paper-rollenspiel-buch-der-koenigreiche-slider2-04-berufe.jpg)

(https://www.pen-and-paper-rollenspiel.de/img/pen-and-paper-rollenspiel-buch-der-koenigreiche-slider2-08-drache.jpg)

20 weitere Bilder des Buches habe ich in einen Slider auf meiner Website gepackt: https://www.pen-and-paper-rollenspiel.de/artikel-buch-produktion.html (https://www.pen-and-paper-rollenspiel.de/artikel-buch-produktion.html)

PS: Suche Spielrunde in den Kreisen SL-FL/RD-ECK/NF. Gibt es eine Spielrunde in den Kreisen Schleswig-Flensburg/Rendsburg-Eckernförde/Nordfriesland, der ich mich zuerst als Spieler und später auch als Spielleiter anschließen kann? Wichtig wäre mir intensives Rollenspiel der Charaktere (investigative Abenteuer, Ausspiel der Charaktere, längere Kampagne, Fantasy-Setting, System erst einmal zweitrangig)?

Einen schönen Abend!
Titel: Re: Geplante Buchveröffentlichung: universelle Spielhilfe DAS BUCH DER KÖNIGREICHE
Beitrag von: Derjayger am 15.11.2018 | 13:35
Freue mich immer über Neuigkeiten von deinem Projekt!
Titel: Re: Geplante Buchveröffentlichung: universelle Spielhilfe DAS BUCH DER KÖNIGREICHE
Beitrag von: Grimtooth's Little Sister am 15.11.2018 | 14:03
Nimm als Titelbild ne Landkarte, passt viel besser.
Titel: Re: Geplante Buchveröffentlichung: universelle Spielhilfe DAS BUCH DER KÖNIGREICHE
Beitrag von: Der Läuterer am 15.11.2018 | 14:50
Meine Hochachtung für die viele Arbeit, die Du Dir da gemacht hast.
Ich finde das faszinierend.
Aber ich frage mich auch unwillkürlich, 'weshalb jetzt noch eine Welt?'

Bitte bekomm das nicht in den falschen Hals.
Ich werde kaum ermessen können, wieviel Arbeit und Zeit in Dein Projekt bereits geflossen ist.
Und man merkt, dass da sehr viel Herzblut von Dir drin steckt.

Ich habe allerdings sehr oft den Eindruck, dass sich viele SLs ihre eigene Welt gestalten oder bestehende Welten umgestalten. Und jedes System hat seine Welt.

Verzeih also bitte meine Frage. Sie kommt arrogant rüber, was aber nicht so gemeint ist.
Was hebt Deine Welt von anderen Welten ab und weshalb sollte man sie haben wollen?
Titel: Re: Geplante Buchveröffentlichung: universelle Spielhilfe DAS BUCH DER KÖNIGREICHE
Beitrag von: JS am 15.11.2018 | 15:03
Wurden die Texte schon korrigiert?
Titel: Re: Geplante Buchveröffentlichung: universelle Spielhilfe DAS BUCH DER KÖNIGREICHE
Beitrag von: Derjayger am 15.11.2018 | 16:52
Was hebt Deine Welt von anderen Welten ab und weshalb sollte man sie haben wollen?

Ist doch wurscht. Das ist das schöne, wenn man finanziell unabhängig von seiner "Kunst" ist. Andersherum: Diese Frage muss man sich (nur) stellen, wenn man damit Geld machen will.
Ansonsten ist es eine wunderbar beglückende Beschäftigung. Und wenn andere daran teilhaben können, umso besser. Wenn nicht, ist's nicht so schlimm.
Titel: Re: Geplante Buchveröffentlichung: universelle Spielhilfe DAS BUCH DER KÖNIGREICHE
Beitrag von: Grimtooth's Little Sister am 15.11.2018 | 19:01
Ich baue auch gerne Welten auch wenn die dann kaum einer nutzt.

Ich les mir das mal durch sobald ich kann.
Titel: Re: Geplante Buchveröffentlichung: universelle Spielhilfe DAS BUCH DER KÖNIGREICHE
Beitrag von: Aedin Madasohn am 15.11.2018 | 20:01
hallo Günni

 :d für die viele Arbeit, die du in deine Welt da gesteckt hast  :d

ich lese gerade dein Abenteuer, mal meine 50 Cent dazu:

1. Akt:Was ist über die Magierin Thianna herauszufinden?

"nicht viel mehr übrig als modrige Klumpen und Staub"

woran kann man dann noch erkennen, ob es wirklich Thianna ist/war? bau doch die Szene so auf, dass der vergangene Korpus gar nicht mehr "direkt" identifizierbar ist und einzig ein profanes (nicht magisches) Schmuckstück/Kette/goldenen Knöpfe mit Motiv X der Aufhänger für eine "möglicherweise vorschnelle" Identifizierung als Thianna herhält.
so hat der SL noch mal die Möglichkeit, zu einem späteren Zeitpunkt "Gerüchte" über eine Sichtung Thiannas einzubauen

"lässt sich über das Besucherverzeichnis ermitteln"
wie soll dieses Verzeichnis aussehen? Papierbürokratie mit Klarnamen wie in der Moderne? blanke Steinwand, wo mit Kreide/Holzkohle Namens-chiffre/"Hiroglyphen" stehen und monatlich abgewaschen werden?
wer kann die Kürzel der anderen Studierenden überhaupt identifizieren? hier lässt sich Paranoia streuen, wenn da eine "Hiroglyphe" als letztes auftaucht, die keiner einem Namen zuordnen kann. Oder wenn dieses Zeichen fehlfarbig auftaucht, aber später in der Gruft dieses wieder auftaucht. (gefärbte) Kreide, Kalk, Holzkohle
wie nachher die letzten Inschriften des Bannerherrns

vielleicht noch ein Hilfestellung aus deinem Magiesystem heraus, wie/ob/gegen welchen Schwergrad ein SpielerMagier die Zeitmanipulation auch identifizieren könnte.

2.Akt
so viele Silber und Goldschmiede in einer 2000 Seelenstadt mit einem so unfunktionellem Nothafen? es geht doch nur darum, dass der Siegelring als Pfand genommen wird. "Schmiede" reduzieren und durch Pfandleiher ersetzen, dass macht die Story da runder.
Pfandleiher haben auch mal Anbindung an die Diebesgilde (nicht ausgelöste Pfände werden ja versteigert, so dass hier bequem Diebesgut einspeisbar wird) bzw. an Schlägertypen, so dass hier ein Action-orientierter SL was mit anfangen kann

alternativ hat der Bannerherr "ganz woanders" sein Geld her (Plotrelevant? weiterer Pfad zur Aufdeckung seiner Herkunft? Im Schmugglertunnel lag der letzte Notgroschen des Schmugglers Athor samt Waffe, "Altprägungen" der Golddukaten von Bogumil dem Langen tauchen in der Stadt auf)  - der Siegelring wird ihm aber von einer jungen Diebin gestohlen, die dann das Stück zum Hehler-Pfandleiher bringt und furchbar druchgeprügelt wird, weil das Stück zu auffällig zum "Verhökern" ist.
- ein grün und blau geprügeltes zerlumptes Mädchen, welches sich seine Tagesration nicht verdient hat (furchbar hungrig ist) und einem wütenden Bannerherr (Schwert!) aus dem Weg gehen muss
drückt sich in den Schatten herum und schaut sich misstrauisch um - vielleicht bemerkt das ja ein sinnesscharfer SC und misversteht das als "Beschattung seiner selbst", so dass er die Kleine hochnimmt.

 

 

Titel: Re: Geplante Buchveröffentlichung: universelle Spielhilfe DAS BUCH DER KÖNIGREICHE
Beitrag von: Aedin Madasohn am 15.11.2018 | 21:13
3. Akt

Nachfrage nach Kerzen:

???
die Zeidler (Wildbienen Ausbeuter) können nicht liefern, der Wald ist leer...
die Imker (Züchter) können nicht liefern, jemand hat ihre Körbe geplündert...
Stadtgespräch, was für einen Bienenwolf (Beowulf  ~;D) da unterwegs sei

- außerdem droht ein "Zunftkrieg", wenn der reiche Bienenwächser jetzt Talglichter (mit Gehilfen oder im Verlag) en mass zieht.
Die arme Zunft der Talgzieher versucht sich Gehör zu verschaffen (im Wortsinne - Sprechchöre), so dass sich einige Stadtobere nicht so recht mit den ermittelnden SC abgeben können, da da ja noch Radau ist

4. Akt

Hochbetrieb durch Galeone

da ja mit Booten übergemacht werden muss, braucht es zusätzliche arbeitende Hände. Da ja wie beschrieben die Ernte schon eingebracht ist, kommen jetzt mehrere Dutzend Bauersknechte für Tagelöhnerwerk in die Stadt (die ihren Lohn auch lautstark auf den Kopf hauen werden / verhuren) und packen mit zu.
Das erschwert es natürlich, ein "fremdes Gesicht" in dieser nur 2000 Seelen zählenden Stadt zu identifizieren.

Fest der Patrizier:

fällt das nicht mit dem Mordabend/Nacht an dem Priester zusammen? Lass ein paar moralinsaure Puritaner da was von "göttlicher Strafe in Form eines reißenden Werwolfes wegen der eitlen Sünder!" an den Ecken der Straßen skandieren. Das bringt etwas Dampf in den Kessel.
Historisch verbürgt sind Scheiterhaufen der Eitelkeit. Das  wäre eine Gelegenheit, wo der "geraubte" Siegelring in seiner augenschreiender Auffälligkeit (da kann jetzt ein Silberschmied mal erstaunt drüberschauen und das Wappen erspähen) in den Fokus kommt.

Stadtgespräch! Woher kommt der? warum vermisst den Siegelring denn keiner?

Fun fact - kann der von dir beschriebene Stein brennen? also könnten die SC jederzeit aus der Asche dieses Scheiterhaufens der Eitelkeiten den Stein mit dem eingeritzten Wappen bergen  ;) 

die Verpfändungs-Story geht, doch in der Taverne legst du in meinen Augen zu viel zu schnell so ganz ohne Spielerzutun auf.
Hey, da setzt sich in der Taverne jemand zu euch und liefert euch Wappen, Waffenkauf und Auslöse mit des Priesters Geldbörse in ZackZack auf den Tisch.
(nach einem Hurenhausbesuch sollte die leer sein, besser, wenn der Priester statt Hurenbock ein Zocker wäre und gut gewonnen hätte - inklusive des Neides der Verlierer - außerdem gibt das einen Link zum ermordeten würfelnden Händler am nächsten Tag)

wenn die SC die junge Diebin zu Anfang "bemerkt" hatten, könnte sie auf der Gauklerwiese als Connection in die dortige Halbwelt dienen.
Ausgangslage: die Gossenratte hat bereits vertrauen zu den SCs und verdingt sich für Legwork. Dabei sieht sie den Bannerherrn auf der Gauklerwiese und er sie - Verfolgungsjagd und Eingriff der SCs, Rückzug des Bannerherrns und Fragen an die Gossenratte. "Oh, der ominöse Siegelring stammt von dem Typ und ach, er hat sich hier beim fahrenden Volk über einen verbotenen Kult mit Baumsymbolik erkundigt. Er ist kaum verständlich und wirft mit Altprägungen von Bogumil dem Langen um sich..."
Infolohn für eine Verfolgungsjagd

Alternativ treibt sie sich dort rum und fällt einem sinnesscharfen SC wieder auf (jetzt ist die Diebin wieder auf Jagd und sucht ein Opfer) - und könnte Versuchen, die SCs zu bestehlen, was dann eine Verfolgungsjagd auslösen könnte.
Ausgangslage: SCs, die einen Priestermörder suchen, fühlen sich von einer Gossenratte beschattet und stellen sie. "Wer schickt dich!" Darauf kann man (mit Fingerspitzengefühl) ein Verhör gegen ein Kind aufsetzen, in dem das Mädchen diesen komischen Typ von dem sie den Stadtgespräch-Siegelrung geklaut hat, erwähnt.
wie gesagt, ein nicht brennbarer Stein ließe sich jetzt aus der Asche bergen.
- oder die SCs jagen eine Diebin und auch der bestohlene Bannerherr wird jetzt auf die Kleine wieder aufmerksam und so rasseln alle mal zusammen.

wie gesagt, einfach nur in der Taverne sitzen und dann "plopp" ist mir zu dünn. Verfolgungsjagd durch Gassen und Höfe, flink sein und gewand, organisiert vielleicht? und bei Beistand (muss ja keine Kampf sein) gegen den Bannerherrn (mit Überzahl am Mädchen, so dass der Bannerherr sich sogleich wieder zurückzieht - kann aber so halb bemerkt werden) "singt" das Vögelchen alles heraus, was es weiß (will ja auch nicht als Diebin den Bütteln übergeben werden).
Abschließende Kombination müssen die Spieler dann wieder selber machen.
 



Titel: Re: Geplante Buchveröffentlichung: universelle Spielhilfe DAS BUCH DER KÖNIGREICHE
Beitrag von: Günni am 18.11.2018 | 12:08
Meine Hochachtung für die viele Arbeit, die Du Dir da gemacht hast.
Ich finde das faszinierend.
Aber ich frage mich auch unwillkürlich, 'weshalb jetzt noch eine Welt?'

Bitte bekomm das nicht in den falschen Hals.
Ich werde kaum ermessen können, wieviel Arbeit und Zeit in Dein Projekt bereits geflossen ist.
Und man merkt, dass da sehr viel Herzblut von Dir drin steckt.

Ich habe allerdings sehr oft den Eindruck, dass sich viele SLs ihre eigene Welt gestalten oder bestehende Welten umgestalten. Und jedes System hat seine Welt.

Verzeih also bitte meine Frage. Sie kommt arrogant rüber, was aber nicht so gemeint ist.
Was hebt Deine Welt von anderen Welten ab und weshalb sollte man sie haben wollen?

Danke, ich nehme es positiv auf. :-) Weiter oben im Thread habe ich die Frage nach den USPs schon mal beantwortet. Ganz klar betrachtet gibt es laut Definition keine Knaller-Alleinstellungsmerkmale. Aber es gibt sicherlich Facetten und Aspekte, die bisher noch nicht entwickelt worden sind. Das Projekt mache ich, weil ich es mir irrsinnig viel Spaß bringt. Leidenschaft lässt sich mit Wirtschaftlichkeit nicht immer verbinden. Egal. Ich möchte stolz sagen können, dass ich meine Welt als Buch auf den Markt gebracht habe. Drei verkaufte Exemplare sind ein Erfolg. Die Freude am Schaffen steht im Vordergrund. Mit etablierten Welten möchte ich auch gar nicht konkurrieren. Den Nutzen des Buches würde ich eher darin sehen, dass Spielleiter sich Bausteine für ihr Spiel herausnehmen können: Alleine die Vielzahl an ausgearbeiteten Gebäuden kann einen Spielleiter bei der Entwicklung seiner eigenen Abenteuer echt entlasten.
Titel: Re: Geplante Buchveröffentlichung: universelle Spielhilfe DAS BUCH DER KÖNIGREICHE
Beitrag von: Günni am 18.11.2018 | 12:09
Freue mich immer über Neuigkeiten von deinem Projekt!

Danke! :-)
Titel: Re: Geplante Buchveröffentlichung: universelle Spielhilfe DAS BUCH DER KÖNIGREICHE
Beitrag von: Günni am 18.11.2018 | 12:12
Nimm als Titelbild ne Landkarte, passt viel besser.

Danke für das Feedback. Wenn alles läuft, wird das Motiv einen Abenteuerer auf Reisen zeigen und damit das andeuten, was im Inhalt stecken soll.
Titel: Re: Geplante Buchveröffentlichung: universelle Spielhilfe DAS BUCH DER KÖNIGREICHE
Beitrag von: Günni am 18.11.2018 | 12:18
Wurden die Texte schon korrigiert?

Erst ein ganz kleiner Teil ist durch das Lektorat gegangen. Aber das macht nichts, denn ich bin leider deutlich hinter meinem selbst ziemlich knapp gestrickten Zeitplan hinterher. Beispielsweise gibt es noch Dutzende von kleinen und mittleren Textlücken. Wenn die geschlossen sind, erfolgt das Lektorat.
Titel: Re: Geplante Buchveröffentlichung: universelle Spielhilfe DAS BUCH DER KÖNIGREICHE
Beitrag von: Günni am 18.11.2018 | 12:19
Ist doch wurscht. Das ist das schöne, wenn man finanziell unabhängig von seiner "Kunst" ist. Andersherum: Diese Frage muss man sich (nur) stellen, wenn man damit Geld machen will.
Ansonsten ist es eine wunderbar beglückende Beschäftigung. Und wenn andere daran teilhaben können, umso besser. Wenn nicht, ist's nicht so schlimm.

Auf den Punkt gebracht! :d
Über dieses Projekt habe ich beispielsweise einen Zeichner kennengelernt, der sich enorm über das Buch freut. Seine Zeichnungen bereichern die Welt. Und wir beide sind beglückt!
Titel: Re: Geplante Buchveröffentlichung: universelle Spielhilfe DAS BUCH DER KÖNIGREICHE
Beitrag von: Günni am 18.11.2018 | 12:28
hallo Günni

 :d für die viele Arbeit, die du in deine Welt da gesteckt hast  :d

ich lese gerade dein Abenteuer, mal meine 50 Cent dazu:

1. Akt:Was ist über die Magierin Thianna herauszufinden?

"nicht viel mehr übrig als modrige Klumpen und Staub"

woran kann man dann noch erkennen, ob es wirklich Thianna ist/war? bau doch die Szene so auf, dass der vergangene Korpus gar nicht mehr "direkt" identifizierbar ist und einzig ein profanes (nicht magisches) Schmuckstück/Kette/goldenen Knöpfe mit Motiv X der Aufhänger für eine "möglicherweise vorschnelle" Identifizierung als Thianna herhält.
so hat der SL noch mal die Möglichkeit, zu einem späteren Zeitpunkt "Gerüchte" über eine Sichtung Thiannas einzubauen

"lässt sich über das Besucherverzeichnis ermitteln"
wie soll dieses Verzeichnis aussehen? Papierbürokratie mit Klarnamen wie in der Moderne? blanke Steinwand, wo mit Kreide/Holzkohle Namens-chiffre/"Hiroglyphen" stehen und monatlich abgewaschen werden?
wer kann die Kürzel der anderen Studierenden überhaupt identifizieren? hier lässt sich Paranoia streuen, wenn da eine "Hiroglyphe" als letztes auftaucht, die keiner einem Namen zuordnen kann. Oder wenn dieses Zeichen fehlfarbig auftaucht, aber später in der Gruft dieses wieder auftaucht. (gefärbte) Kreide, Kalk, Holzkohle
wie nachher die letzten Inschriften des Bannerherrns

vielleicht noch ein Hilfestellung aus deinem Magiesystem heraus, wie/ob/gegen welchen Schwergrad ein SpielerMagier die Zeitmanipulation auch identifizieren könnte.

2.Akt
so viele Silber und Goldschmiede in einer 2000 Seelenstadt mit einem so unfunktionellem Nothafen? es geht doch nur darum, dass der Siegelring als Pfand genommen wird. "Schmiede" reduzieren und durch Pfandleiher ersetzen, dass macht die Story da runder.
Pfandleiher haben auch mal Anbindung an die Diebesgilde (nicht ausgelöste Pfände werden ja versteigert, so dass hier bequem Diebesgut einspeisbar wird) bzw. an Schlägertypen, so dass hier ein Action-orientierter SL was mit anfangen kann

alternativ hat der Bannerherr "ganz woanders" sein Geld her (Plotrelevant? weiterer Pfad zur Aufdeckung seiner Herkunft? Im Schmugglertunnel lag der letzte Notgroschen des Schmugglers Athor samt Waffe, "Altprägungen" der Golddukaten von Bogumil dem Langen tauchen in der Stadt auf)  - der Siegelring wird ihm aber von einer jungen Diebin gestohlen, die dann das Stück zum Hehler-Pfandleiher bringt und furchbar druchgeprügelt wird, weil das Stück zu auffällig zum "Verhökern" ist.
- ein grün und blau geprügeltes zerlumptes Mädchen, welches sich seine Tagesration nicht verdient hat (furchbar hungrig ist) und einem wütenden Bannerherr (Schwert!) aus dem Weg gehen muss
drückt sich in den Schatten herum und schaut sich misstrauisch um - vielleicht bemerkt das ja ein sinnesscharfer SC und misversteht das als "Beschattung seiner selbst", so dass er die Kleine hochnimmt.

 

Cool! Danke für die interessanten Anregungen!  :d Ich brauche etwas Zeit, um die Inspirationen durchzugehen und zu durchdenken. In ein paar Tagen antworte ich konkreter.
Titel: Re: Geplante Buchveröffentlichung: universelle Spielhilfe DAS BUCH DER KÖNIGREICHE
Beitrag von: Günni am 18.11.2018 | 12:33
3. Akt

Nachfrage nach Kerzen:

???
die Zeidler (Wildbienen Ausbeuter) können nicht liefern, der Wald ist leer...
die Imker (Züchter) können nicht liefern, jemand hat ihre Körbe geplündert...
Stadtgespräch, was für einen Bienenwolf (Beowulf  ~;D) da unterwegs sei

- außerdem droht ein "Zunftkrieg", wenn der reiche Bienenwächser jetzt Talglichter (mit Gehilfen oder im Verlag) en mass zieht.
Die arme Zunft der Talgzieher versucht sich Gehör zu verschaffen (im Wortsinne - Sprechchöre), so dass sich einige Stadtobere nicht so recht mit den ermittelnden SC abgeben können, da da ja noch Radau ist

4. Akt

Hochbetrieb durch Galeone

da ja mit Booten übergemacht werden muss, braucht es zusätzliche arbeitende Hände. Da ja wie beschrieben die Ernte schon eingebracht ist, kommen jetzt mehrere Dutzend Bauersknechte für Tagelöhnerwerk in die Stadt (die ihren Lohn auch lautstark auf den Kopf hauen werden / verhuren) und packen mit zu.
Das erschwert es natürlich, ein "fremdes Gesicht" in dieser nur 2000 Seelen zählenden Stadt zu identifizieren.

Fest der Patrizier:

fällt das nicht mit dem Mordabend/Nacht an dem Priester zusammen? Lass ein paar moralinsaure Puritaner da was von "göttlicher Strafe in Form eines reißenden Werwolfes wegen der eitlen Sünder!" an den Ecken der Straßen skandieren. Das bringt etwas Dampf in den Kessel.
Historisch verbürgt sind Scheiterhaufen der Eitelkeit. Das  wäre eine Gelegenheit, wo der "geraubte" Siegelring in seiner augenschreiender Auffälligkeit (da kann jetzt ein Silberschmied mal erstaunt drüberschauen und das Wappen erspähen) in den Fokus kommt.

Stadtgespräch! Woher kommt der? warum vermisst den Siegelring denn keiner?

Fun fact - kann der von dir beschriebene Stein brennen? also könnten die SC jederzeit aus der Asche dieses Scheiterhaufens der Eitelkeiten den Stein mit dem eingeritzten Wappen bergen  ;) 

die Verpfändungs-Story geht, doch in der Taverne legst du in meinen Augen zu viel zu schnell so ganz ohne Spielerzutun auf.
Hey, da setzt sich in der Taverne jemand zu euch und liefert euch Wappen, Waffenkauf und Auslöse mit des Priesters Geldbörse in ZackZack auf den Tisch.
(nach einem Hurenhausbesuch sollte die leer sein, besser, wenn der Priester statt Hurenbock ein Zocker wäre und gut gewonnen hätte - inklusive des Neides der Verlierer - außerdem gibt das einen Link zum ermordeten würfelnden Händler am nächsten Tag)

wenn die SC die junge Diebin zu Anfang "bemerkt" hatten, könnte sie auf der Gauklerwiese als Connection in die dortige Halbwelt dienen.
Ausgangslage: die Gossenratte hat bereits vertrauen zu den SCs und verdingt sich für Legwork. Dabei sieht sie den Bannerherrn auf der Gauklerwiese und er sie - Verfolgungsjagd und Eingriff der SCs, Rückzug des Bannerherrns und Fragen an die Gossenratte. "Oh, der ominöse Siegelring stammt von dem Typ und ach, er hat sich hier beim fahrenden Volk über einen verbotenen Kult mit Baumsymbolik erkundigt. Er ist kaum verständlich und wirft mit Altprägungen von Bogumil dem Langen um sich..."
Infolohn für eine Verfolgungsjagd

Alternativ treibt sie sich dort rum und fällt einem sinnesscharfen SC wieder auf (jetzt ist die Diebin wieder auf Jagd und sucht ein Opfer) - und könnte Versuchen, die SCs zu bestehlen, was dann eine Verfolgungsjagd auslösen könnte.
Ausgangslage: SCs, die einen Priestermörder suchen, fühlen sich von einer Gossenratte beschattet und stellen sie. "Wer schickt dich!" Darauf kann man (mit Fingerspitzengefühl) ein Verhör gegen ein Kind aufsetzen, in dem das Mädchen diesen komischen Typ von dem sie den Stadtgespräch-Siegelrung geklaut hat, erwähnt.
wie gesagt, ein nicht brennbarer Stein ließe sich jetzt aus der Asche bergen.
- oder die SCs jagen eine Diebin und auch der bestohlene Bannerherr wird jetzt auf die Kleine wieder aufmerksam und so rasseln alle mal zusammen.

wie gesagt, einfach nur in der Taverne sitzen und dann "plopp" ist mir zu dünn. Verfolgungsjagd durch Gassen und Höfe, flink sein und gewand, organisiert vielleicht? und bei Beistand (muss ja keine Kampf sein) gegen den Bannerherrn (mit Überzahl am Mädchen, so dass der Bannerherr sich sogleich wieder zurückzieht - kann aber so halb bemerkt werden) "singt" das Vögelchen alles heraus, was es weiß (will ja auch nicht als Diebin den Bütteln übergeben werden).
Abschließende Kombination müssen die Spieler dann wieder selber machen.
 

Wirklich nice! :d Vielen Dank! So ein Austausch fehlt mir bisher im echten Leben, da ich zzt. nur noch wenig im persönlichen Austausch mit anderen Rollenspielern bin. Ich habe diese Anregungen nur überflogen - es wird mich etwas Zeit kosten, das alles gedanklich durchzuspielen. Feedback kommt in den nächsten Tagen.
Titel: Re: Geplante Buchveröffentlichung: universelle Spielhilfe DAS BUCH DER KÖNIGREICHE
Beitrag von: Günni am 19.04.2019 | 19:00
Leider hänge ich deutlich hinter meinem Zeitplan hinterher und ich habe an dem besagten Abenteuer bislang nicht weiter gearbeitet.  :-[ Sorry, dass ich Feedback versprochen habe, aber es dann doch nicht getan habe. Ich verspreche jetzt lieber nichts und nenne kein neues Datum, wann ich das Abenteuer aktualisiere ... Nur eines: Ich werde es definitiv finalisieren.

Immerhin habe ich derweil einige Lücken des Buches schließen können und mehrere hier im Thread diskutierte Dinge zu meinem Buch erarbeitet und ergänzt.

Zum Beispiel mehrere ortsabhängige Begegnungstabellen:

Indirekt habe etwas zum Abenteuer beigetragen, indem ich den Schauplatz Aran weiter ausgearbeitet und beispielsweise mehr über einen greisen und verwirrten Erzmagier (im Ruhestand  ;D ) entwickelt habe:

Auch für das Thema "Berufe in Städten/Dörfern" habe ich reichlich tun können und beispielsweise für ein Königreich eine 2-seitige Matrix angelegt, die auf einen Blick zeigt, an welchen Orten welche Berufe angesiedelt sind:

Und noch ein paar Dinge mehr ... Auch wenn es länger dauert, bleibe ich am Projekt dran. Immerhin das verspreche ich. ;-) Ich versuche um Geduld! :-)

Ansonsten ... Frohe Ostern!
Titel: Re: Geplante Buchveröffentlichung: universelle Spielhilfe DAS BUCH DER KÖNIGREICHE
Beitrag von: Günni am 9.06.2019 | 13:17
Von meinem Projekt gibt es ein paar neue Bilder: vom druckfrischen Exemplar (BETA-Version).

Ich habe einen Slider mit Bildern dazu auf meine Seite gestellt:
https://www.pen-and-paper-rollenspiel.de/artikel-buch-produktion.html (https://www.pen-and-paper-rollenspiel.de/artikel-buch-produktion.html)

(https://www.pen-and-paper-rollenspiel.de/img/pen-and-paper-rollenspiel-buch-der-koenigreiche-slider3-01-titel.jpg)
Titel: Re: Geplante Buchveröffentlichung: universelle Spielhilfe DAS BUCH DER KÖNIGREICHE
Beitrag von: Grimtooth's Little Sister am 9.06.2019 | 13:23
Ich brauch eigentlich immer nur die Beschreibung der welt, keine Klassen etc,weil die sind schon in den Systemen die ich nutze. Stört mich aber auch nicht wenns drin ist.

Sieht erst mal gut aus! :d
Titel: Re: Geplante Buchveröffentlichung: universelle Spielhilfe DAS BUCH DER KÖNIGREICHE
Beitrag von: Günni am 9.06.2019 | 13:56
Danke sehr!  :) Als One-Man-Show freue ich mich natürlich sehr über positives Feedback. Ist schon aufwendig, so ein Projekt.

Nein, Klassen-Bezeichnungen und Regeln für Klassen/Professions/Berufe (Paladin, Beastmaster etc.) sind explizit nicht enthalten.

Ich halte das Buch frei von einem Regelwerk und versuche alles, so systemunspezifisch und ausführlich zu beschreiben, dass jeder den Inhalt oder Ausschnitte davon ohne neue Regelkenntnisse auf sein Lieblingssystem und natürlich die enthaltenen Professions übertragen kann: z. B. Rolemaster = Dieb, Pathfinder = Schurke etc.
Titel: Re: Geplante Buchveröffentlichung: universelle Spielhilfe DAS BUCH DER KÖNIGREICHE
Beitrag von: Grimtooth's Little Sister am 9.06.2019 | 14:39
Also wenn ich meine Famile zu überreden kann noch ein Setting haben zuwollen ist das hier jedenfalls auf der Liste  ;)
Titel: Re: Geplante Buchveröffentlichung: universelle Spielhilfe DAS BUCH DER KÖNIGREICHE
Beitrag von: Günni am 9.06.2019 | 15:15
:d
Titel: Re: Geplante Buchveröffentlichung: universelle Spielhilfe DAS BUCH DER KÖNIGREICHE
Beitrag von: Günni am 17.06.2019 | 12:53
Zwei Leseproben stehen als Download (PDF) auf meiner Website bereit. Weitere werden folgen. Praktischerweise habe ich als erste Leseprobe den Bibliotheksturm ausgewählt, der zu dem in diesem Thread diskutierten Abenteuer gehört.

Die Leseproben dienen dazu, Dir einen besseren Einblick zu verschaffen, wie ich meine Inhalte strukturiere und Texte schreibe. Damit Du - solltest Du am Projekt und Buch nach der Veröffentlichung Interesse haben - im Vorfeld schauen kann, ob es zu Deinem persönlichen Spielstil passt und auch Deinen Geschmack trifft.

Leseprobe: Alter Städter - Bibliothek der Gelehrtengilde (PDF):
http://bit.ly/2ZplF7P

Leseprobe: Fürstentum Modrock (PDF):
http://bit.ly/2MSZh5l

Eine sonnige Woche wünsche ich!
Titel: Re: Geplante Buchveröffentlichung: universelle Spielhilfe DAS BUCH DER KÖNIGREICHE
Beitrag von: Günni am 19.06.2019 | 13:59
Eine weitere Leseprobe ... mit humoristischen Anteilen. Denn ich mag Humor im Rollenspiel. Nicht ständig Slapstick und übertriebenen Nonsens, aber witzige Momente gehören für mich einfach dazu.

Zum Beispiel: ein mächtiger aber verwirrter Magier, der als Auftraggeber, wichtige Informationsquelle und einflussreiche Persönlichkeit das Leben der Spielercharaktere unregelmäßig wiederkehrend bereichert. Oder besser formuliert: abwechslungsreicher gestaltet.  ;) Mal raufen die Spieler sich Haare :o, mal lachen sie herzhaft  :D und mal schimpfen sie wie die Rohrspatzen  >:( über den alten Kauz. Aber missen möchten sie ihn trotzdem nicht.  ;D

Wer diesen Magier und seinen Magierturm kennenlernen möchte, schaut in diese Leseprobe: http://bit.ly/31DKMFT (PDF mit 3,6 MB)
Titel: Re: Geplante Buchveröffentlichung: universelle Spielhilfe DAS BUCH DER KÖNIGREICHE
Beitrag von: snoopie am 19.06.2019 | 14:21
Wo gibt's das fertige Buch zu kaufen?
Titel: Re: Geplante Buchveröffentlichung: universelle Spielhilfe DAS BUCH DER KÖNIGREICHE
Beitrag von: Günni am 19.06.2019 | 14:36
Ab Herbst wird es erhältlich sein. Ich werde vermutlich ein kleines Crowdfunding für eine Kleinstauflage machen. :)
Titel: Re: Geplante Buchveröffentlichung: univ. Spielhilfe DAS BUCH DER KÖNIGREICHE
Beitrag von: Kurna am 23.06.2019 | 21:18
Inzwischen hatte ich Zeit, die Probetexte durchzulesen und sie gefallen mir sehr gut. Ich mag den Schreibstil.
Ich mag es auch, dass es zusätzlich zun den Kerntexten/-infos auch Fluff gibt, könnte mir aber vorstellen, dass
das manchen zu viel wäre. Ist halt Geschmackssache. Für mich aber eine ideale Mischung.
Wenn ich heutzutage Fantasy leite, dann Midgard. Und ich finde, da passt es gut dazu. Entweder als eigene
Parallelwelt oder irgendwo angeflanscht. Wobei man aber sicher auch einfach nur Teile nehmen und in die eigene
Welt anpassen könnte.

Ein kleiner Kritikpunkt zum Text zum Magierturm wäre, dass er für meinen Geschmack schon etwas ins
parodistisch-klischeehafte rutscht. Das ist aber Jammern auf hohem Niveau, denn trotzdem enthält er noch viele
nutzbare Ideen und die mich störenden Aspekte könnte man leicht weglassen.

Titel: Re: Geplante Buchveröffentlichung: universelle Spielhilfe DAS BUCH DER KÖNIGREICHE
Beitrag von: Günni am 24.06.2019 | 10:23
Vielen Dank für das Feedback! Ich freue mich sehr, wie Du meine Herangehensweise einordnest. Denn es stimmt so ziemlich mit der Idee überein, wie ich das Projekt realisieren möchte. Es scheint mir also zu gelingen, das auch in die Tat umzusetzen. Yeah! :-)

Ja, ich muss einräumen, dass der Magier in Richtung Slapstick abrutschen kann. Als ich ihn erstmals im Spiel eingesetzt habe, trafen die Spieler in einem untergegangenen Königreich in einer zerstörten Stadt auf ihn. Dort war er eine wichtige Informationsquelle und ich habe mir keine Scherze erlaubt. Auf diese Weise hat er viel (ernsthaften) Eindruck bei den Spielern hinterlassen. In den letzten Wochen hatte ich einfach viel Freude daran, mir machbaren "Schabernack" auszudenken. In der gesamten Breite sollte das dann im Spiel nicht eingesetzt werden. Oder auch gar nicht, wenn es nicht zur aktuellen Situation passt.
Titel: Re: Geplante Buchveröffentlichung: universelle Spielhilfe DAS BUCH DER KÖNIGREICHE
Beitrag von: Aedin Madasohn am 2.07.2019 | 08:30
das Layout bei den Leseproben ist gut  :d
da hast du dir wirklich viel Arbeit drum gemacht, spitze!

in der Wikipedia gibt es reichhaltige Fotoammlungen aus diversen Museumsdörfern, rekonstruierten Henges und mittelalterlichen Stadtmodellen
https://commons.wikimedia.org/wiki/Category:Reconstruction_of_Old_Sarum_by_Thorp (https://commons.wikimedia.org/wiki/Category:Reconstruction_of_Old_Sarum_by_Thorp)

gerade bei dem Thema, wie aufwendig eine dörfliche Pallisade ausgeführt werden kann/könnte sehr hilfreich, da es hier ja um historische Vorbilder geht.
Titel: Re: Geplante Buchveröffentlichung: universelle Spielhilfe DAS BUCH DER KÖNIGREICHE
Beitrag von: Günni am 2.07.2019 | 10:10
Danke, Aedin Madasohn, das freut mich! :-)

Vielen Dank für Deinen Hinweis zu Wikimedia. Wikipedia nutze ich reichlich für meine Recherchen, mir war aber nicht klar, welche Bilderwelten sich hinter Wikimedia verbergen. Das werde ich nun auch nutzen. Denn viele Bauwerke und Gebäude (aber längst nicht alle, wie am ungewöhnlich hohen Magierturm zu sehen), orientieren sich zumindest teilweise an historischen Vorbildern. Da ich von der Hanse begeistert bin und gerne Lübeck, Wismar und Stralsund besuche, nehme ich von dort gerne Eindrücke mit. Insbesondere die Kaufleute haben viele Spuren hinterlassen und ihre Kaufmannskontore sind echt spannend.
Titel: Re: Geplante Buchveröffentlichung: universelle Spielhilfe DAS BUCH DER KÖNIGREICHE
Beitrag von: Günni am 9.10.2019 | 16:21
Eure vielen Rückmeldungen hier im Forum und eure PN zu meinem Buchprojekt sind in meine Ausarbeitungen der vergangenen Monate eingeflossen. Natürlich habe ich nicht alle aufgreifen können oder wollen, aber einige waren für mein Projekt sehr, sehr hilfreich. Vielen Dank noch einmal!

Ein Beispiel (von vielen): Ich habe zahlreiche Tabellen nun separat aufgebaut und gestaltet, sodass sie besser einsetzbar sind und natürlich viel schicker aussehen. Drei Screenshot zur Ansicht habe ich diesem Post unten beigefügt.

Was mittlerweile alles im Buchprojekt - Finalisierung nähert sich! - steckt, ist hier gelistet:
https://www.pen-and-paper-rollenspiel.de/artikel-buch.html (https://www.pen-and-paper-rollenspiel.de/artikel-buch.html)

Das hier schon viel besprochene Abenteuer „Verrückte Zeiten“ spiele ich gerade mit meiner Runde und habe es deshalb noch einmal durchdacht und viele eurer Anregungen für die weitere Ausgestaltung berücksichtigt. Meine Spieler sind bis zum Morgen des 4. Tages im Plot (zweiter Mord: Tempelwächter wird gemeuchelt auf den Tempelstufen aufgefunden) gekommen und haben dafür circa acht bis 10 Stunden benötigt. Sie sind gefesselt – es kommt richtig gut bei ihnen an. Noch nicht alle – aber viele Korrekturen – findet ihr schon online unter https://www.pen-and-paper-rollenspiel.de/artikel-text-abenteuer-geheimes-grab.html (https://www.pen-and-paper-rollenspiel.de/artikel-text-abenteuer-geheimes-grab.html)

(https://www.pen-and-paper-rollenspiel.de/img/pen-and-paper-rollenspiel-buch-der-koenigreiche-slider4-09-layout-begegnung.jpg)

(https://www.pen-and-paper-rollenspiel.de/img/pen-and-paper-rollenspiel-buch-der-koenigreiche-slider4-07-layout-priester.jpg)

(https://www.pen-and-paper-rollenspiel.de/img/pen-and-paper-rollenspiel-buch-der-koenigreiche-slider4-05-layout-zauber.jpg)
Titel: Re: Geplante Buchveröffentlichung: universelle Spielhilfe DAS BUCH DER KÖNIGREICHE
Beitrag von: Derjayger am 9.10.2019 | 17:26
Toll!

"Beherrschung der Bienen" - wie wär's mit etwas freundlicherem, z.B. Freundschaft oder Verbundenheit? Sind doch liebe Kerle.
Titel: Re: Geplante Buchveröffentlichung: universelle Spielhilfe DAS BUCH DER KÖNIGREICHE
Beitrag von: Der Tod am 9.10.2019 | 18:06
Toll!

"Beherrschung der Bienen" - wie wär's mit etwas freundlicherem, z.B. Freundschaft oder Verbundenheit? Sind doch lieber Kerle.
Mit Royalisten kann man nicht anders reden. ;)
Titel: Re: Geplante Buchveröffentlichung: universelle Spielhilfe DAS BUCH DER KÖNIGREICHE
Beitrag von: Günni am 9.10.2019 | 18:14

"Beherrschung der Bienen" - wie wär's mit etwas freundlicherem, z.B. Freundschaft oder Verbundenheit? Sind doch lieber Kerle.
[/quote]
Mit Royalisten kann man nicht anders reden. ;)

Gewohnheit! Ich nutze im Spiel das Rolemaster Regelwerk 2nd Edition aus den 80ern/90ern. "Beherrschung" ist ein übliches Vokabular für die Titel der dortigen Zauberspruchlisten. :-)

Ich würde die Bezeichnung jetzt tatsächlich ändern, wenn es zum Volk passen würde. Das Wording ist ziemlich hart. "Verbundenheit" und "Freundschaft" klingen besser und sympathischer. Aber dieses Volk besitzt wenig Empathie, kennt kaum Kooperation und Ausgleich. Kastensystem und knallharte Unterordnung ist angesagt. Da passt es gut, wenn ihre Hexen die Bienen nicht tätscheln, sondern tatsächlich unterwerfen.
Titel: Re: Geplante Buchveröffentlichung: universelle Spielhilfe DAS BUCH DER KÖNIGREICHE
Beitrag von: Günni am 6.11.2019 | 18:16
Wer Bock darauf hat, kann sich das Abenteuer VERRÜCKTE ZEITEN als PDF ziehen! Viel Spaß!

Mit meiner Runde habe ich das Abenteuer nun durch und hatte es.

Download-Link: http://bit.ly/2oUeZCf (http://bit.ly/2oUeZCf) (PDF, 16 MB)

(https://www.pen-and-paper-rollenspiel.de/img/pen-and-paper-rollenspiel-buch-der-koenigreiche-abenteuer-titel-broschuere-283x400.jpg)


Titel: Re: Geplante Buchveröffentlichung: universelle Spielhilfe DAS BUCH DER KÖNIGREICHE
Beitrag von: Günni am 7.12.2019 | 16:42
Für eine bescheidene Erstauflage meines Buches (30 hochwertige Druckexemplare + digitale Exemplare) denke ich an ein kleines Crowdfunding. Mit dem ich leider selbst keine Erfahrung habe. Deshalb sind mir jedwede Tipps und Hinweise willkommen.

Ich möchte vier Varianten der Beteiligung anbieten. Und für einen Überhang an Beteiligung Stretch Goals definieren. Das steht noch aus.

1 Buch PDF für € 19.-

    Ziel: 1 Buch PDF Exemplar
    500+ voll farbige Seiten im Format DIN A4
    Mit Namen personalisiert

1 Buch Softcover für € 49.-

    Ziel: 10 Buch Softcover Exemplare
    500+ voll farbige Seiten im Format DIN A4
    Klebebindung und Fadenheftung
    Umschlag aus mattem Bilderdruckpapier (250 g/m2), farbig bedruckt, seidenglänzender Lack als Schutz gegen Abrieb
    Inhalt aus haptisch ansprechendem Naturpapier MunkenPrint Cream (90 g/m2) mit hohem Volumen
    Inklusive Verpackung und Versand

1 Buch Hardcover für € 59.-

    Ziel: 10 Buch Hardcover Exemplare
    500+ voll farbige Seiten im Format DIN A4
    Buchbindung, Fadenheftung, Vorsatz, Kapitalband, Zeichenband
    Umschlag Hardcover farbig bedruckt, matte Cellophanierung als Schutz gegen Abrieb
    Inhalt aus haptisch ansprechendem Naturpapier MunkenPrint Cream (90 g/m2) mit hohem Volumen
    Inklusive Verpackung und Versand

1 Händlerpaket = 5 Exemplare Buch Hardcover für € 225.-

    Ziel: 2 Händlerpakete

Daraus ergibt sich für das Crowdfunding eine Summe zur Zielerreichung von € 1.549.-
Titel: Re: Geplante Buchveröffentlichung: universelle Spielhilfe DAS BUCH DER KÖNIGREICHE
Beitrag von: Boni am 7.12.2019 | 16:49
Hast du die Kosten für Verpackung und Versand eingerechnet?
Titel: Re: Geplante Buchveröffentlichung: universelle Spielhilfe DAS BUCH DER KÖNIGREICHE
Beitrag von: Günni am 7.12.2019 | 17:27
Hast du die Kosten für Verpackung und Versand eingerechnet?

Ja, das habe ich. Die Kosten für Druck, Verarbeitung, Bindung, einzeln in Folie verschweißen, Vorversand von Druckerei an mich, Buchverpackung für Einzelversand, DHL-Porto etc. betragen je nach Version circa zwischen € 32.- und € 37.-
Titel: Re: Geplante Buchveröffentlichung: universelle Spielhilfe DAS BUCH DER KÖNIGREICHE
Beitrag von: Günni am 9.01.2020 | 12:29
In einem Video blättere ich durch die neueste Buchversion, die ich gerade aus der Druckerei erhalten habe. Ein wenig (laienhaft) kommentiert und nicht in bester Auflösung. Aber immerhin eine Menge Eindrücke. Hochgeladen habe ich das Video bei Facebook und es dann in meine Website eingebunden.

Wer es sehen möchte, findet das Video hier:
https://www.pen-and-paper-rollenspiel.de/artikel-buch-produktion.html#sprungmarke-fb-video (https://www.pen-and-paper-rollenspiel.de/artikel-buch-produktion.html#sprungmarke-fb-video)
Titel: Re: Geplante Buchveröffentlichung: universelle Spielhilfe DAS BUCH DER KÖNIGREICHE
Beitrag von: Günni am 8.03.2020 | 15:26
Es gibt mal wieder einen kleinen Projektfortschritt zu vermelden. :D Mittlerweile habe ich Portraitzeichnungen von sechs Völkern erstellt und sie zur Ansicht auch online gestellt:


Ich hoffe, es spricht an. In den nächsten Wochen folgen weitere Abbildungen in diesem Stil.
Titel: Re: Geplante Buchveröffentlichung: universelle Spielhilfe DAS BUCH DER KÖNI
Beitrag von: Kurna am 8.03.2020 | 15:52
Gefallen mir.  :d
Titel: Re: Geplante Buchveröffentlichung: universelle Spielhilfe DAS BUCH DER KÖNI
Beitrag von: Günni am 9.03.2020 | 14:20
Gefallen mir.  :d

Danke! :-)
Titel: Re: Geplante Buchveröffentlichung: universelle Spielhilfe DAS BUCH DER KÖNIGREICHE
Beitrag von: Günni am 14.03.2020 | 17:52
Ich möchte Füllerseiten sinnvoll nutzen. Was haltet ihr davon?

Das Buch habe ich nach Königreichen eingeteilt - jedes Land macht ein eigenes Kapitel aus. Die Anordnung der jeweiligen Inhalte jedes Königreichs unterliegt einer einheitlichen Struktur. Damit man sich beim Lesen unterschiedlicher Kapitel immer gut orientieren kann und voraussehen kann, wo gesuchte Inhalte zu finden sein werden. Das bedingt aber, dass ich z. B. am Ende vieler Kapitel eine leere Seite (Füllerseite) habe.

Welche "Funktionen/Tabellen" würdet ihr als Spielleiter benötigen oder haltet ihr hier für sinnvoll? Ich denke an z. B. eine Seite für Spielleiternotizen.

Beispiele:
Der Spielleiter kann sich seine Liste beliebiger NSC-Namen notieren, um sie im Spiel bei Improvisationen zu verwenden. Verwendet er einen Namen, trägt er ein geeignetes Stichwort dazu: z. B. Alan - Schmied in Stadt XY. Für manche wird es ein Sakrileg sein, in einem Druckwerk Notizen zu machen, für andere könnte es eine interessante Hilfe sein, wenn mit dem Buch tatsächlich "gearbeitet" wird.

Über jedes Feedback freue ich mich! :)
Titel: Re: Geplante Buchveröffentlichung: universelle Spielhilfe DAS BUCH DER KÖNIGREICHE
Beitrag von: Günni am 17.03.2020 | 12:57
Nach einem gestrigen Gespräch im lokalen LARP/Fantasy-Geschäft habe ich kurzfristig entschieden, jetzt mit einer winzigen aber hochwertigen Auflage zu starten.  >;D

Wer möchte, kann bis Mitte nächster Woche ein Exemplar bei mir bestellen. Per Antwort, PN oder E-Mail an mich. Bitte komme gerne auf mich zu, wenn Du Fragen hast!

DAS BUCH DER KÖNIGREICHE
● DIN A4, farbiges Hardcover, Titelseite matte Cellophanierung kratzfest
● Buchbindung: mit Vorsatz, Fadenheftung und Klebebindung, Kapitalband und Zeichenband („Schnüre als Lesezeichen“)
● Inhalt: 516 Seiten, vollfarbig, haptisch ansprechendes 90 g/m2 MunkenPrint Dream, Werkdruckpapier 1,5-faches Volumen
● Versand: Exemplare einzeln in Folie eingeschweißt, dann als DHL-Paket in geeigneter Buchverpackung mit Sendungsverfolgung und Versicherung
● Preis: € 59.- für Käufer in Deutschland (A, CH bitte nachfragen). Die Bezahlung erfolgt über Paypal.

Es ist, auch wenn die Zahl ungewöhnlich klingt, für mich am günstigsten, in Auflagenschritten von 9 Exemplaren zu produzieren. :-O

Die Verteilung der ersten Auflage:
● 3 Exemplare zur Auslage beim lokalen LARP-/Fantasy-Shop THORS SCHMIEDE in Schleswig
● 4 Exemplare für Vorbesteller (Ich habe gestern sechs Vorbesteller angemailt und bisher von Zweien eine Zusage erhalten.)
● 1 Exemplar für einen beteiligten Zeichner
● 1 Exemplar für mich selbst

Sollte das Interesse groß genug für weitere 9er Auflagen sein, werde ich natürlich auch weitere produzieren!

Stretch Goals

Wenn ich eine Auflage von mindestens 18 Exemplaren drucken lassen kann, lege ich das Abenteuer VERRÜCKTE ZEITEN (http://bit.ly/2oUeZCf) als hochwertig gedruckte Broschüre zu jedem Buch dazu. Für weitere Auflagenschritte würde ich kurzfristig weitere interessante Bonusmaterialien definieren (z. B. eine Landkarte als Plakat). Aber erst einmal bleibe ich lieber auf dem Boden der Tatsachen. :-)

Wann bekommst Du Dein Exemplar?

Für die Erstauflage werde ich in der Woche vom 23. bis 29. März Druckdaten schreiben und den Druckauftrag erteilen. Die Druckerei benötigt für Druck, Verarbeitung, Buchbindung und Versand an mich i. d. R. zwei bis drei Wochen. Danach versende ich an Dich. Somit ergibt sich eine Auslieferung voraussichtlich in der letzten April-Woche. Über den Projektstatus informiere ich zwischendurch unaufgefordert.

Ich halte viel von Offenheit und Transparenz. Deshalb ein kurzer Einblick in meine Kalkulation:

● Druckdatencheck, Druckkosten, Buchbindung, in Folie verschweißen, Versand an mich: € 29,07
● Verpackung und Versand an Dich: € 7,00

Andere Kosten (z. B. mein Abo der Adobe Cloud mit InDesign, monatlich € 59,49) und Zeitaufwand lasse ich außen vor. Gewinn erziele ich also nicht.
Titel: Re: Geplante Buchveröffentlichung: universelle Spielhilfe DAS BUCH DER KÖNIGREICHE
Beitrag von: Günni am 22.03.2020 | 13:45
Ich bin gut im Plan und schreibe heute die Druckdaten. Juchuuu.  ;D

Lieber Seite für Seite, damit - wenn ich noch kleine Fehler bei der Durchsicht finden sollte - nicht alle Daten neu schreiben muss. Dann kann ich die PDFs einzelner Seiten tauschen und muss nicht die deutlich über 1 GB große Datei neu schreiben. Dauert ja auch Stunden ...
Titel: Re: Geplante Buchveröffentlichung: universelle Spielhilfe DAS BUCH DER KÖNIGREICHE
Beitrag von: Günni am 23.03.2020 | 13:56
(https://www.pen-and-paper-rollenspiel.de/img/pen-and-paper-rollenspiel-buch-der-koenigreiche-bestellen.jpg)

Bis 25.03.2020: Alle Besteller des Settings DAS BUCH DER KÖNIGREICHE erhalten dazu kostenfrei die 28 Seiten starke Broschüre mit dem Abenteuer VERRÜCKTE ZEITEN.
Titel: Re: Geplante Buchveröffentlichung: universelle Spielhilfe DAS BUCH DER KÖNIGREICHE
Beitrag von: Günni am 28.03.2020 | 10:59
Vielen Dank noch einmal für das Brainstorming, Deine Mitarbeit und Hilfen in der Finalisierung des Abenteuers VERRÜCKTE ZEITEN.

Ich habe ein paar Exemplare der 28-seitigen Broschüre on top erhalten und versende diese gerne kostenfrei (bzw. nur gegen Erstattung der Versandkosten) an Dich. Wenn Interesse besteht. Und nur solange der Vorrat reicht. Den Versand mache ich aber erst in circa zwei Wochen, wenn ich die Besteller von DAS BUCH DER KÖNIGREICHE mit Buch und Broschüre versorge.

Ein gesundes Wochenende!
Titel: Re: Geplante Buchveröffentlichung: universelle Spielhilfe DAS BUCH DER KÖNIGREICHE
Beitrag von: Günni am 3.04.2020 | 12:27
Status-Update der 1. Auflage

Die Druckdaten sind bei der Druckerei per DVD angekommen und wurden von der Druckerei geprüft. Ich habe heute die Druckfreigabe erteilt und bezahlt.
Titel: Re: Geplante Buchveröffentlichung: universelle Spielhilfe DAS BUCH DER KÖNIGREICHE
Beitrag von: Oasenseppel am 3.04.2020 | 12:40
Einfahc mal Hut ab für dieses arbeitsintensive Projekt mit einem sehr ansprechenden Ergebnis!
Titel: Re: Geplante Buchveröffentlichung: universelle Spielhilfe DAS BUCH DER KÖNIGREICHE
Beitrag von: Günni am 3.04.2020 | 12:41
Ich danke Dir und freue mich sehr über dieses Feedback! :-)
Titel: Re: Geplante Buchveröffentlichung: universelle Spielhilfe DAS BUCH DER KÖNIGREICHE
Beitrag von: Greifenklaue am 6.04.2020 | 21:48
Und schon gibt es ne zweite Auflage!
Titel: Re: Geplante Buchveröffentlichung: universelle Spielhilfe DAS BUCH DER KÖNIGREICHE
Beitrag von: Günni am 8.04.2020 | 09:03
Und schon gibt es ne zweite Auflage!

Nein, noch nicht ganz.  ;D Das Stichwort "zweite Teilauflage" aus der Druckerei-Bestellübersicht bezieht sich auf die erste Auflage. Unsinnigerweise ist es preisgünstiger, mehrfach kleine Mengen zu bestellen als eine größere.  ::)
Titel: Re: Geplante Buchveröffentlichung: universelle Spielhilfe DAS BUCH DER KÖNIGREICHE
Beitrag von: Greifenklaue am 8.04.2020 | 10:16
Das ist in der Tat merkwuerdig! Aber schoen, wenn die Auflage waechst!
Titel: Re: Geplante Buchveröffentlichung: universelle Spielhilfe DAS BUCH DER KÖNIGREICHE
Beitrag von: Günni am 9.04.2020 | 09:21
Das ist in der Tat merkwuerdig! Aber schoen, wenn die Auflage waechst!

Ja, ich habe deshalb vorab den Kundensupport angeschrieben und folgende Antwort erhalten:

Leider sind wir an die Preisstaffelungen gebunden, da wir diese Maschinenabhängig produzieren und die entsprechenden Kosten entstehen.
Sie müssten die kleinen Auflagen, dann bedarfsabhängig in gewünschter Kleinauflage bestellen.


Verstanden habe ich es nicht. Kenne mich aber leider im Digitaldruck und der Buchverarbeitung nicht so gut aus wie beispielsweise im Bereich Offset-Produktionen. Dort kenne ich diese Aussage, die in der Regel aber eher in die andere Richtung greift. Fixkosten sinken und zusätzliche Exemplare sind überproportional preiswert. Ggf. wirken sich im Offset-Bereich dann aber die Umfänge (Teilbarkeit der Seiten / Bögen) erstaunlich spürbar aus, was erst einmal sehr verwundert. Da kann es sein, dass ein dünneres Objekt dann teurer als ein dickeres ist, da die Maschinen beim geringeren Umfang nicht 1:1 ausgelastet sind und ggf. unnötig viel Papier verarbeitet und entsorgt werden muss. Das kann dann tatsächlich zu skurrilen Preisen führen, vor allem bei hohen Auflagen. Man erhöht ein wenig die Seitenzahl auf eine optimale Teilbarkeit und spart dadurch 1.000 Euro.  :o
Titel: Re: Geplante Buchveröffentlichung: universelle Spielhilfe DAS BUCH DER KÖNIGREICHE
Beitrag von: Günni am 14.04.2020 | 09:10
Mehrfach bin ich auf ein PDF für das Buch angesprochen worden. Nun habe ich mich entschieden und die Feiertage genutzt, um ein PDF bei DriveTruRPG zu platzieren.

https://www.drivethrurpg.com/product/309625/DAS-BUCH-DER-KONIGREICHE?view_as_pub=1
Titel: Re: Geplante Buchveröffentlichung: universelle Spielhilfe DAS BUCH DER KÖNIGREICHE
Beitrag von: Greifenklaue am 14.04.2020 | 09:20
Da steht statt 0 Dollar jetzt 20 knipst Dollar, das wurde ich noch!so korrigierten. Sonst macht es den guten Eindruck!
Titel: Re: Geplante Buchveröffentlichung: universelle Spielhilfe DAS BUCH DER KÖNIGREICHE
Beitrag von: Günni am 14.04.2020 | 09:30
Da steht statt 0 Dollar jetzt 20 knipst Dollar, das wurde ich noch!so korrigierten. Sonst macht es den guten Eindruck!

Ja, danke. Nun sollte es passen! :-)
Titel: Re: Geplante Buchveröffentlichung: universelle Spielhilfe DAS BUCH DER KÖNIGREICHE
Beitrag von: Günni am 21.04.2020 | 11:13
Ein kleiner Einblick in aktuelle Illustrationen (der NPC). Sie sind natürlich nun nicht in der 1. Auflage erhalten, ich veröffentliche sie aber auf Instagram und teilweise zusätzlich auch auf Facebook. Das Projekt wächst stetig. :-)

(https://www.pen-and-paper-rollenspiel.de/img/pen-and-paper-rollenspiel-nsc-npc-portraet-kopfgeldjaegerin-nachtwache-barde.jpg)
Titel: Re: Geplante Buchveröffentlichung: universelle Spielhilfe DAS BUCH DER KÖNIGREICHE
Beitrag von: Günni am 22.04.2020 | 19:47
Hallo zusammen,

ich habe heute die ersten Exemplare aus der Druckerei erhalten und bekomme die restlichen bis zum Ende der Woche.

(https://www.pen-and-paper-rollenspiel.de/img/das_buch_der_koenigreiche_slider401_vier_exemplare_hardcover.jpg)

Vier weitere Fotos habe ich als Anhang beigefügt. Wer noch mehr sehen möchte, findet einen Slider auf meiner Website:
https://www.pen-and-paper-rollenspiel.de/artikel-buch-produktion.html (https://www.pen-and-paper-rollenspiel.de/artikel-buch-produktion.html)

Bleibt gesund!
Christian

[gelöscht durch Administrator]
Titel: Re: Geplante Buchveröffentlichung: universelle Spielhilfe DAS BUCH DER KÖNIGREICHE
Beitrag von: Günni am 17.05.2020 | 13:38
Länger drückte der Schuh, aber nun ist meine Website https://www.pen-and-paper-rollenspiel.de (https://www.pen-and-paper-rollenspiel.de) endlich auch für das mobile Surfen geeignet. Nehme gerne Hinweise auf, wenn etwas nicht richtig funktioniert oder blöd aussieht.
Titel: Re: Geplante Buchveröffentlichung: universelle Spielhilfe DAS BUCH DER KÖNIGREICHE
Beitrag von: Günni am 12.06.2020 | 12:01
Nach und nach stelle ich viele Karten (Landkarten, Stadtpläne, Gebäudegrundrisse etc.) kostenfrei als PDF online auf meine Website. Hier ein Beispiel:

(https://scontent.fham2-1.fna.fbcdn.net/v/t1.0-9/103430070_1989543537845830_2193478802606754099_o.jpg?_nc_cat=100&_nc_sid=a26aad&_nc_ohc=T5ttj-4mtzQAX_DbwKW&_nc_ht=scontent.fham2-1.fna&oh=029b25c67b3f337f3f68f8a3ff309812&oe=5F373226)

Im Moment habe ich etwas mehr als ein Dutzend Dateien online zum Download bereitgestellt. Du findest diese (und im Verlaufe der Zeit noch mehr) unter

https://www.pen-and-paper-rollenspiel.de/buch.html#fakten (https://www.pen-and-paper-rollenspiel.de/buch.html#fakten)
Titel: Re: Geplante Buchveröffentlichung: universelle Spielhilfe DAS BUCH DER KÖNIGREICHE
Beitrag von: Günni am 16.07.2020 | 19:48
Nach Drucklegung habe ich heute das vierte Update bei DriveThruRPG online gestellt und - ja, wirklich zufällig - gesehen, dass das PDF bei der Aktion "Christmas Sale in July" mit 25 % Nachlass dabei ist. Falls also noch jemand mit dem Gedanken gespielt hat, sich das PDF zuzulegen, wäre vielleicht jetzt der richtige Zeitpunkt.

Wer bereits ein Hardcopy besitzt, mag sich gerne bei mir melden. Ich würde den Buchkäufern auch wieder ein aktuelles PDF via DriveThruRPG zum kostenlosen Download bereitstellen. Bitte einfach melden!

Aus dem aktuelle Update:
(https://scontent.fham2-1.fna.fbcdn.net/v/t1.0-9/109781033_2026020337531483_944459385277270979_o.jpg?_nc_cat=110&_nc_sid=a26aad&_nc_ohc=_3p2mvuzAbYAX8L4en2&_nc_ht=scontent.fham2-1.fna&oh=9d499810f88617c8419cec8568b82a06&oe=5F364B90)
Titel: Re: Geplante Buchveröffentlichung: universelle Spielhilfe DAS BUCH DER KÖNIGREICHE
Beitrag von: Günni am 4.08.2020 | 10:28
Fast alle Karten des Buchs sind nun zusätzlich frei zugänglich auf meiner Website separat zu downloaden:

https://www.pen-and-paper-rollenspiel.de/buch.html#fakten (https://www.pen-and-paper-rollenspiel.de/buch.html#fakten)
Titel: Re: Geplante Buchveröffentlichung: universelle Spielhilfe DAS BUCH DER KÖNIGREICHE
Beitrag von: Günni am 2.11.2020 | 11:11
Auch wenn ich hier in der letzten Zeit nicht mehr viel gepostet habe, ist das Projekt dennoch gewachsen:
Titel: Re: Geplante Buchveröffentlichung: universelle Spielhilfe DAS BUCH DER KÖNIGREICHE
Beitrag von: GazerPress am 8.11.2020 | 22:16
Ein sehr ehrgeiziges Projekt, das du da verfolgst, mit viel Liebe zum Detail.

Bei einem ersten, kurzen Drüberlesen ist mit folgendes aufgefallen: Deine Beschreibungen sind sehr ausführlich, die Sätze ausgefeilt. Das ist schön, wenn der Spielleiter die Beiträge seinen Spielern vorliest. Allerdings sind gerade lange und häufige Vorlese-Passagen etwas, wo Spieler rasch die Konzentration verlieren. Im schlimmsten Fall werden Smartphones gezückt, die Gedanken driften ab.

Der Spielleiter sollte daher wann immer möglich, frei sprechen und nicht vorlesen. Aber dieses freie Erzählen wird mir bei deinen ausführlichen Texten erschwert. Denn dafür müsste ich als SL den Inhalt einer Raumbeschreibung bzw. die Beschreibung eines NSC rasch erfassen können. Hier würde ich mich über knappe, präzise Infos freuen. Keine ausformulierte Mini-Story, sondern Schlagworte, durch die ich rasch erfassen kann, auf was es ankommt, um diese Infos dann frei gesprochen an meine Spieler weiterzugeben.

Denn letztendlich geht es ja um Regieanweisungen an den Spielleiter. Du skizzierst mit möglichst wenigen, aber treffenden Worten eine Landschaft, ein Gesicht, ein Gebäude und der SL bastelt daraus den Rest zusammen.

Zum Thema Schreiben von RPG empfehle ich diesen Blog, wo oft und ausführlich zum diesem Thema geschrieben wird:
https://tenfootpole.org/ironspike/

Wünsche dir weiterhin viel Spaß und Erfolg!


 
Titel: Re: Geplante Buchveröffentlichung: universelle Spielhilfe DAS BUCH DER KÖNIGREICHE
Beitrag von: Günni am 10.11.2020 | 20:32
Ein sehr ehrgeiziges Projekt, das du da verfolgst, mit viel Liebe zum Detail.

Zuerst einmal: danke! Das freut mich. Wie ich gesehen habe, arbeitest Du ja auch gerade einem Projekt.

Bei einem ersten, kurzen Drüberlesen ist mit folgendes aufgefallen: [...]

Mhhh ... Ok ... Meinst Du hier im Forum oder im Buch?
Ich habe etwas länger überlegt, ob es Sinn macht, zu antworten.

Der Spielleiter sollte daher wann immer möglich, frei sprechen und nicht vorlesen.

Sehe ich persönlich auch so, obwohl das sicher eine Sache des Geschmacks ist. 100 % Übereinstimmung in diesem Punkt. Allerdings: Ich möchte keinem Spielleiter vorschreiben, wie er mit seiner Runde glücklich wird. Meine Erfahrung: Die Szene ist da sehr vielseitig, was ich ok finde. Ich selbst lese längst keine Passagen mehr vor. Mitte der 80er war ich allerdings ein fleißiger Vorleser.

Anderes Beispiel in Zusammenhang mit Deinem (ansonsten interessanten!) Projekt: Ich selbst spiele seit dreißig Jahren keine Dungeons mehr, während andere Rollenspieler explizit welche in ihre Abenteuer einbauen.

Aber dieses freie Erzählen wird mir bei deinen ausführlichen Texten erschwert. Denn dafür müsste ich als SL den Inhalt einer Raumbeschreibung bzw. die Beschreibung eines NSC rasch erfassen können. Hier würde ich mich über knappe, präzise Infos freuen. Keine ausformulierte Mini-Story, sondern Schlagworte, durch die ich rasch erfassen kann, auf was es ankommt, um diese Infos dann frei gesprochen an meine Spieler weiterzugeben.

Wenn das Projekt Dein Spiel nicht bereichern kann oder nichts für Dich ist, ist es so. Schade, aber nicht zu ändern. Mein Projekt ist ja nur eine Nische in der Nische. Das kann leider nicht allen gefallen. Wobei ich natürlich nicht weiß, worauf Du Dich genau beziehst. Was mich wundert: Meine Raumbeschreibungen sind in der Regel recht knapp gefasst. Auf meiner Website habe ich dazu explizit formuliert:

https://www.pen-and-paper-rollenspiel.de/text.html#koenigsburg (https://www.pen-and-paper-rollenspiel.de/text.html#koenigsburg)

Manchmal habe ich ZUSÄTZLICH noch einen ausführlichen Text platziert, der die Stimmung des Ortes transportieren soll. Vielleicht meinst Du eher das. Das dient dazu, dass sich der Spielleiter im Vorfeld einstimmen kann und es mit diesen Eindrücken später im Spiel einfacher hat, Atmosphäre zu schaffen. Meine NSC sind ebenfalls nicht während des Spiels "erlesbar", da sie häufig vielschichtig und mit der Welt verzahnt sind.

Die Buchinhalte sind keine abstrakt gefertigten, sondern es sind meine Spielleiter-Unterlagen. Diese Welt gestalte und bespiele ich seit 20 Jahren. Ich bin wahrscheinlich nur ein mittelmäßig guter Spielleiter, aber meine Spielunterlagen sind genau für das Spielleiten gefertigt. Und ich mache das seit 35 Jahren. Andere Spielleiter machen Dinge sicherlich anders (und auch einige Sachen besser), aber mein Buch ist das Ergebnis erfolgreichen Spielleitens.

Denn letztendlich geht es ja um Regieanweisungen an den Spielleiter. Du skizzierst mit möglichst wenigen, aber treffenden Worten eine Landschaft, ein Gesicht, ein Gebäude und der SL bastelt daraus den Rest zusammen.

Ähm, nein, also ... mein Buch beinhaltet ein vielschichtiges Setting. Und wenn man darin spielen möchte, empfehlen sich lange, tiefgründige Kampagnen. Nicht auf Meta-Ebene. Einen Mord in einer dunklen Gasse aufzuklären, kann (in meinen Augen) viel schöner sein, als eine Welt zu retten. Und ganz bewusst sind viele der Buchtexte KEINE Wikipedia-Texte, die dem Leser in wenigen Worten und Zahlen die Dimensionen und Fakten beschreiben. Das mögen viele gut finden. Dürfen sie auch. Ist aber nicht mein Geschmack. Mir ist es an vielen Stellen wichtiger, Gefühle, Eindrücke und Wirkungsweisen zu beschreiben. Für den Spielleiter, damit der eine Vorstellung bekommt und es leichter hat, (wenn es ihm gefällt) seine gewonnenen Eindrücke an die Spieler zu vermitteln. Die Sahara erlebst Du nicht, weil Du die Anzahl der Sandkörnchen kennst, sondern das Gefühl bekommst, durstig in der Hitze eines Wellen schlagenden Sandmeeres zu stehen, das Dich bald verschlingen könnte.

Und ich gehe hier ganz bewusst vor. Weil im Marketing z. B. für einen Reisekatalog, der den Urlauber locken soll, textlich ganz ähnliche Konzepte greifen. Mein Konzept mag nicht überzeugen, durchdacht ist es aber!

Zum Thema Schreiben von RPG empfehle ich diesen Blog, wo oft und ausführlich zum diesem Thema geschrieben wird:
https://tenfootpole.org/ironspike/

Das ist sicherlich nett gemeint. Danke!

Wünsche dir weiterhin viel Spaß und Erfolg!

Danke, Dir auch!
Titel: Re: Geplante Buchveröffentlichung: universelle Spielhilfe DAS BUCH DER KÖNIGREICHE
Beitrag von: GazerPress am 12.11.2020 | 13:26
Die Szene ist tatsächlich sehr vielseitig, da hast du Recht. Danke für deine ausführlichen Antworten, ich kann mir jetzt besser vorstellen, in welche Richtung dein Weg führt. Weiterhin viel Erfolg bei deiner Buchveröffentlichung!
Titel: Re: Geplante Buchveröffentlichung: universelle Spielhilfe DAS BUCH DER KÖNIGREICHE
Beitrag von: Günni am 12.11.2020 | 15:32
Die Szene ist tatsächlich sehr vielseitig, da hast du Recht. Danke für deine ausführlichen Antworten, ich kann mir jetzt besser vorstellen, in welche Richtung dein Weg führt. Weiterhin viel Erfolg bei deiner Buchveröffentlichung!

Danke, ja, das wünsche ich Dir auch!
Titel: Re: Geplante Buchveröffentlichung: universelle Spielhilfe DAS BUCH DER KÖNIGREICHE
Beitrag von: Günni am 8.09.2021 | 12:46
Liebe Leute,

ab sofort ist ein preiswertes Druckexemplar über DriveThruRPG bestellbar (Print on demand). Als Softcover, Inhalt schwarz-weiß. Ein zweiminütiges Video gibt einen kurzen Einblick:

https://www.youtube.com/watch?v=BHMIAch-s64

Voraussichtlich bis zum Ende des Monats kommt ein Softcover mit farbigem Inhalt hinzu.

Besten Gruß
Christian