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Pen & Paper - Spielsysteme => RuneQuest/Mythras/BRP => Thema gestartet von: AndreJarosch am 8.12.2018 | 20:42

Titel: [Mythras] Classic Fantasy R1 Salvation
Beitrag von: AndreJarosch am 8.12.2018 | 20:42
The Design Mechanism hat ein weiteres Classic Fantasy Abenteuer herausgebracht... etwas im Stil von Ravenloft:

Jesra Vorak, a renowned Fighter from Greymoor, hires the characters for a perilous adventure into Ravenholm. On a mission to find her family sword, Salvation, and destroy the enemy that inhabits her ancestral home, Jesra seeks only the most heroic allies. Many dangers await the characters in Ravenholm, most of them unknown; Jesra is determined to fulfil her destiny and cleanse her bloodline of its darkness or die trying. Will the characters become legendary heroes, or be doomed by Jesra's obsession?

A Classic Fantasy scenario for Rank 3 characters.

Available from DrivethruRPG in PDF ($6.99) and POD ($14.99):
https://www.drivethrurpg.com/product/257909/R1-Salvation (https://www.drivethrurpg.com/product/257909/R1-Salvation)
Titel: Re: [Mythras] Classic Fantasy R1 Salvation
Beitrag von: Grummelstein am 8.12.2018 | 23:29
The Design Mechanism hat ein weiteres Classic Fantasy Abenteuer herausgebracht... etwas im Stil von Ravenloft:
...
Klingt schon mal nicht schlecht.
Titel: Re: [Mythras] Classic Fantasy R1 Salvation
Beitrag von: Achamanian am 9.12.2018 | 21:36
Damit würde ich es vielleicht auch mal wagen ...
Weiß eigentlich jemand, wie gut spielbar die Classic-Fantas-Szenarien nur mit den Mythras-Regeln sind?
Titel: Re: [Mythras] Classic Fantasy R1 Salvation
Beitrag von: AndreJarosch am 9.12.2018 | 23:28
Damit würde ich es vielleicht auch mal wagen ...
Weiß eigentlich jemand, wie gut spielbar die Classic-Fantas-Szenarien nur mit den Mythras-Regeln sind?

Du meist ohne das Classic Fantasy-Buch?

Nicht so gut, da alle Zauber, Magischen Gegenstände und ein Teil der Kreaturen auf die Bezug genommen wird im "Classic Fantasy"-Buch beschrieben werden, NICHT im Mythras-Regelbuch.
Titel: Re: [Mythras] Classic Fantasy R1 Salvation
Beitrag von: Achamanian am 10.12.2018 | 15:21
Du meist ohne das Classic Fantasy-Buch?

Nicht so gut, da alle Zauber, Magischen Gegenstände und ein Teil der Kreaturen auf die Bezug genommen wird im "Classic Fantasy"-Buch beschrieben werden, NICHT im Mythras-Regelbuch.

Schade ... die CF-Abenteuer klingen großteils super, aber ich habe leider gar kein Interesse an den CF-Regeln.
Titel: Re: [Mythras] Classic Fantasy R1 Salvation
Beitrag von: AndreJarosch am 10.12.2018 | 16:49
Schade ... die CF-Abenteuer klingen großteils super, aber ich habe leider gar kein Interesse an den CF-Regeln.

Du musst sie ja auch nicht verwenden, ABER du musst sie kennen, um die CF-Abenteuern wieder zu normen Mythras-Abenteuern zu konvertieren!
Titel: Re: [Mythras] Classic Fantasy R1 Salvation
Beitrag von: Leonidas am 10.12.2018 | 18:07
Wieviel Aufwand wäre denn solch eine Konvertierung so in etwa?
Titel: Re: [Mythras] Classic Fantasy R1 Salvation
Beitrag von: Marcian am 11.12.2018 | 01:06

Naja, ich würde sagen, daß sich der Aufwand in Grenzen hält, da es hauptsächlich die Magie betrifft. Daß es Nichtmenschen in Regeln gibt, ist ja an sich kein Problem (die sind halt in einem stärker, in etwas anderem mal schwächer als Menschen)... Der Kampf etc. ist soweit ja gleich...

Allerdings muß ich zugeben kein Classic Fantasy Abenteuer zu besitzen, sondern nur die CF Regeln. Ich habe die CF Regeln auch eigentlich nur, damit mir für Mythras auch alles zur Verfügung steht um klassische Fantasy darstellen zu können, ohne lange s lbst herum zu basteln (Nichtmenschen, Fertigkeitssysteme für Paladine etc), aber deswegen hab ich eben auch keine Abenteuer...
Titel: Re: [Mythras] Classic Fantasy R1 Salvation
Beitrag von: Matt_E am 15.12.2018 | 20:29
Wieviel Aufwand wäre denn solch eine Konvertierung so in etwa?

We recently discussed this issue, more or less, on the Design Mechanism forum:

https://www.tapatalk.com/groups/designmechanism/scenario-convertability-between-settings-in-mythra-t2705.html

In short, if using the plain Mythras rules, a scenario written for Classic Fantasy would generally need the threat level dialed down significantly, to avoid a TPK.